JP2002177581A - Control device for game machine - Google Patents

Control device for game machine

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JP2002177581A
JP2002177581A JP2000382730A JP2000382730A JP2002177581A JP 2002177581 A JP2002177581 A JP 2002177581A JP 2000382730 A JP2000382730 A JP 2000382730A JP 2000382730 A JP2000382730 A JP 2000382730A JP 2002177581 A JP2002177581 A JP 2002177581A
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JP
Japan
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control
control block
board
blocks
substrate
Prior art date
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JP2000382730A
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Japanese (ja)
Inventor
Seiji Fukazawa
誠司 深澤
Masahiro Takazawa
雅宏 高澤
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a control device for a game machine capable of clearly discriminating the respective control blocks packaged on a same board. SOLUTION: A pattern display control block 1 for controlling the display of a pattern, a voice control block 2 for controlling the generation of effective sound, and a lamp control block 3 for controlling lighting of a lamp are packaged on the same board 4 (sub-board). The pattern display control block 1, the voice control block 2 and the lamp control block 3 are individually provided with a CPU. Silk prints 5 are made along boundary portions between the respective control blocks 1, 2, 3 on the board 4, thereby discriminating the positions of the control blocks 1, 2, 3.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機本体に搭載
されて遊技内容を制御する図柄表示制御ブロック等を実
装した制御基板や、遊技機本体に付随する貸出機などに
搭載される球貸出し制御などの制御ブロックを実装した
制御基板などからなる遊技機用制御装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a control board mounted on a game machine main body and mounted with a symbol display control block for controlling game contents, and a ball lending mounted on a lending machine attached to the game machine main body. The present invention relates to a gaming machine control device including a control board on which a control block such as a control is mounted.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、パチンコ機等の弾球遊技機にあ
っては、遊技盤に打ち出された遊技球の入賞処理などの
遊技機全体の制御を行うメイン制御ブロックを実装した
メイン基板と、図柄表示制御、音声制御、ランプ制御な
どの各種の機能を実現するための制御ブロックをそれぞ
れ実装した複数のサブ基板とを備える。
2. Description of the Related Art For example, in a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a main board mounted with a main control block for controlling the entire game machine such as a prize-winning process of a game ball hit on a game board, A plurality of sub-boards each mounted with a control block for realizing various functions such as symbol display control, voice control, and lamp control.

【0003】そして、上記メイン基板から各サブ基板に
指令を出力することで、表示図柄を変動させたり、当該
図柄変動に同期をとって効果音の発生制御などを行って
いる。このように、遊技機においては、機能別にそれぞ
れ別個にサブ基板を構成するのが一般的であるが、特開
平7−24108号公報に記載されているように、図柄
表示制御ブロックと音声制御ブロックとを同一の基板に
実装するといった考えもある。
By outputting a command from the main board to each of the sub-boards, the displayed symbols are changed, and the generation of sound effects is controlled in synchronization with the changed symbols. As described above, in a gaming machine, it is general that a sub-board is separately formed for each function. However, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-24108, a symbol display control block and a voice control block are used. There is also an idea of mounting on a same substrate.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ここで、各機能が正常
に作動するか検査を実施したり、検査が完了したあとで
も、各機能別に正常に作動するか異常箇所はどこかなど
の保守を行う必要があるが、ただ単に同一基板上に複数
の制御ブロックを実装しただけでは、どの素子がどの機
能の素子なのかなどの判別が面倒となり、検査時間並び
に保守等の作業効率が悪くなるといった問題がある。
Here, an inspection is performed to check whether each function operates normally, and even after the inspection is completed, maintenance is performed for each function to determine whether it operates normally or where there is an abnormal part. It is necessary to do this, but simply mounting multiple control blocks on the same board will make it difficult to determine which element is an element of which function, and will reduce the inspection time and work efficiency such as maintenance. There's a problem.

【0005】本発明は、上記のような問題点に着目して
なされたもので、同一基板上に実装された各制御ブロッ
クを明確かつ容易に区別することが可能な遊技機用制御
装置を提供するものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and provides a gaming machine control device capable of clearly and easily distinguishing each control block mounted on the same board. Is what you do.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明のうち請求項1に記載した発明は、それぞれ
個別にCPUを有する複数の制御回路ブロックを同一の
基板に実装すると共に、上記各制御ブロックの基板上に
おける位置を識別する識別表示を、基板上及び各制御ブ
ロックの素子の少なくともいずれかに付したことを特徴
とする遊技機用制御装置を提供するものである。
According to a first aspect of the present invention, a plurality of control circuit blocks each having an individual CPU are mounted on the same substrate. An object of the present invention is to provide a control device for a gaming machine, wherein an identification display for identifying a position of each control block on a substrate is attached to at least one of elements on the substrate and each control block.

【0007】次に、請求項2に記載した発明は、請求項
1に記載した構成に対し、上記識別表示は、各制御ブロ
ックを区画するように、基板上にシルク印刷若しくはレ
ジストを設けることで実現したことを特徴とするもので
ある。次に、請求項3に記載した発明は、それぞれ個別
にCPUを有する複数の制御回路ブロックを同一の基板
に実装し、その基板上を透明若しくは半透明なシールド
ケースで覆うと共に、そのシールドケースに対し、上記
各制御ブロックの基板上における位置を識別する識別表
示を付したことを特徴とする遊技機用制御装置を提供す
るものである。
According to a second aspect of the present invention, in the configuration according to the first aspect, the identification is performed by providing silk printing or a resist on a substrate so as to partition each control block. It is characterized by being realized. Next, according to a third aspect of the present invention, a plurality of control circuit blocks each having an individual CPU are mounted on the same substrate, and the substrate is covered with a transparent or translucent shield case. On the other hand, an object of the present invention is to provide a control device for a gaming machine, wherein an identification display for identifying the position of each of the control blocks on a substrate is provided.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】次に、本発明に係る実施形態につ
いて図面を参照しつつ説明する。本実施形態は、遊技盤
上の遊技内容を制御する複数の制御ブロックを、同一の
基板上に実装している。すなわち、模式的な概略平面図
である図1に示すように、図柄の表示を制御する図柄表
示制御ブロック1、効果音の発生を制御する音声制御ブ
ロック2、ランプの点灯を制御するランプ制御ブロック
3を、同一の基板4(サブ基板4)に実装している。こ
こで、上記図柄表示制御ブロック1、音声制御ブロック
2、ランプ制御ブロック3はそれぞれ個別にCPUを備
えた制御ブロック1,2,3である。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In this embodiment, a plurality of control blocks for controlling game contents on a game board are mounted on the same board. That is, as shown in FIG. 1 which is a schematic plan view, a symbol display control block 1 for controlling the display of symbols, a voice control block 2 for controlling generation of sound effects, and a lamp control block for controlling lighting of a lamp. 3 are mounted on the same substrate 4 (sub-substrate 4). Here, the symbol display control block 1, the voice control block 2, and the lamp control block 3 are control blocks 1, 2, and 3, respectively, each having a CPU.

【0009】そして、各制御ブロック1,2,3間の境
界部分に沿って上記基板4上にシルク印刷5を行うこと
で、各制御ブロック1,2,3間を区画する。これによ
って、各制御ブロック1,2,3の位置が識別できるよ
うにしている。また、上記シルク印刷5で区画した各領
域内に対し、制御ブロック名(若しくは識別記号)も印
刷して、どの機能の制御ブロックかを識別できるように
している。
[0009] Silk printing 5 is performed on the substrate 4 along the boundary between the control blocks 1, 2, and 3 to partition the control blocks 1, 2, and 3. Thus, the positions of the control blocks 1, 2, 3 can be identified. In addition, a control block name (or an identification symbol) is also printed in each area divided by the silk printing 5 so that the control block of which function can be identified.

【0010】上記構成の遊技機用制御装置にあっては、
同一基板4に複数の制御ブロック1,2,3が実装され
ていても、検査時や保守の際に、どの位置がどの機能の
制御ブロック1,2,3かが明確となり、故障部品の特
定化などが容易となって作業効率が向上する。たとえ
ば、市場などで不具合などがあったり、また工場出荷時
に制御基板(遊技機用制御装置)に不具合等があった場
合に、その現象に応じて、基板4上におけるどの位置の
ブロック(どの機能)の不良か否かの判定が、容易とな
る。
In the gaming machine control device having the above configuration,
Even when a plurality of control blocks 1, 2, 3 are mounted on the same board 4, at the time of inspection or maintenance, it is clear which position is the control block 1, 2 or 3 of which function, and the faulty component is specified. The work efficiency is improved due to ease of construction. For example, if there is a defect in the market or the like, or a defect in the control board (controller for a game machine) at the time of shipment from the factory, the block (which function The determination as to whether or not it is defective becomes easy.

【0011】また、同一基板4に複数の制御ブロック
1,2,3を実装しても、機能別に制御ブロック1,
2,3が識別できるので、公的検査機関の検査時間の短
縮に繋がる。ここで、上記実施形態では、シルク印刷5
によって各制御ブロック1,2,3を区画して当該制御
ブロック1,2,3を識別可能としているが、シルク印
刷5の代わりに各制御ブロック1,2,3の境界に沿っ
てレジストを設けることで、各制御ブロック1,2,3
を区画して識別できるようにしても良い。
Further, even if a plurality of control blocks 1, 2, 3 are mounted on the same substrate 4, the control blocks 1, 2
Since two or three can be identified, the inspection time of a public inspection organization can be reduced. Here, in the above embodiment, the silk printing 5
The control blocks 1, 2, and 3 are divided by the control blocks 1, 2, and 3 so that the control blocks 1, 2, and 3 can be identified. Thus, each of the control blocks 1, 2, 3
May be divided so that identification is possible.

【0012】また、各制御ブロック1,2,3の境界に
沿ってシルク印刷5などを行って区画する代わりに、各
制御ブロック1,2,3を囲うようにシルク印刷等を行
って区画しても良い。このとき、各制御ブロック1,
2,3毎にレジスト色やシルク色を変えても良い。ま
た、上記のように基板4上にシルク印刷5などを行う代
わりに又は併用して、各制御ブロック1,2,3を構成
する素子に、当該制御ブロック1,2,3毎に違う色の
マークを付着して、各制御ブロック1,2,3を識別可
能としても良い。この場合には、すべての素子にマーキ
ングする必要はなく、代表的な素子や周辺部の素子にだ
けマーキングすれば良い。
Also, instead of performing the silk printing 5 or the like along the boundaries between the control blocks 1, 2, 3 to partition the control blocks 1, 2, 3 by performing the silk printing or the like so as to surround the control blocks 1, 2, 3. May be. At this time, each control block 1
The resist color or the silk color may be changed every two or three. Also, instead of or in combination with performing the silk printing 5 on the substrate 4 as described above, the elements constituting each of the control blocks 1, 2, 3 are provided with different colors for each of the control blocks 1, 2, and 3. A mark may be attached so that each of the control blocks 1, 2, 3 can be identified. In this case, it is not necessary to mark all the elements, and it is sufficient to mark only representative elements and peripheral elements.

【0013】また、上記実施形態では、遊技機本体の遊
技内容を制御する制御基板を例に挙げているが、これに
限定されるものではない。例えば、遊技機に付随する球
払出し装置に搭載される制御基板上に球貸し制御ブロッ
クや現金制御ブロックなどの個々にCPUを持った複数
の制御ブロックを実装し、その各制御ブロックを識別可
能なように、上述と同様にシルク印刷などで制御ブロッ
クを区画しても良い。
Further, in the above embodiment, the control board for controlling the game content of the gaming machine body is taken as an example, but the present invention is not limited to this. For example, a plurality of control blocks each having a CPU such as a ball lending control block and a cash control block are mounted on a control board mounted on a ball payout device attached to a gaming machine, and each control block can be identified. As described above, the control blocks may be partitioned by silk printing or the like as described above.

【0014】また、上記制御ブロック1,2,3を実装
した制御基板は、不正な処理が行われないように、透明
なシールドケースで覆われている。そこで、上記基板4
上のシルク印刷による区画化の代わりに、または当該シ
ルク印刷による区画化と一緒に、シールドケースの平面
図である図2のように、上記シールドケース6にマーク
(7)を付着して、どの制御ブロック1,2,3がどの
位置にあり、何の機能のものか分かるようにしても良
い。例えば、図3のように基板1上をシールドケース6
で覆った状態で、上側からみたときに、各制御ブロック
1,2,3間の境界に沿って線引き7が位置すると共
に、各領域の制御ブロック1,2,3が何の機能かが分
かるように、シールドケース6に制御ブロック1,2,
3の名称(若しくは識別記号)を表示する。
The control board on which the control blocks 1, 2 and 3 are mounted is covered with a transparent shield case so as to prevent unauthorized processing. Therefore, the substrate 4
Instead of or along with the above-described silk-screened partitioning, a mark (7) is attached to the shield case 6 as shown in FIG. You may make it possible to know where the control blocks 1, 2, 3 are located and what function they have. For example, as shown in FIG.
When viewed from above in the state covered with, the drawing 7 is located along the boundary between the control blocks 1, 2, and 3, and the function of the control blocks 1, 2, and 3 in each area can be understood. Thus, the control blocks 1, 2, 2,
3 is displayed (or an identification symbol).

【0015】このようにしても、上記と同様な作用効果
を得ることができる。逆に、基板4上にシルク印刷5な
どを行うスペースが不要となるので、その分、複数の制
御ブロック1,2,3を実装した制御基板の占めるスペ
ースを、小さくできる場合がある。なお、線引き7で各
制御ブロック1,2,3を識別可能とする代わりに、各
制御ブロック1,2,3の上方に位置するシールドケー
ス6の対応する領域部分を、半透明な色による塗分け
や、色の異なるフィルムの貼り付けなどで、各制御ブロ
ック1,2,3を識別できるようにしても良い。
[0015] Even in this case, the same operation and effect as described above can be obtained. Conversely, since a space for performing silk printing 5 or the like on the substrate 4 is not required, the space occupied by the control substrate on which the plurality of control blocks 1, 2, 3 are mounted may be reduced accordingly. Instead of making the control blocks 1, 2, 3 identifiable by the drawing 7, the corresponding area of the shield case 6 located above each of the control blocks 1, 2, 3 is painted with a translucent color. The control blocks 1, 2, and 3 may be identified by dividing or attaching films of different colors.

【0016】[0016]

【発明の効果】以上、説明してきたように、本発明を採
用すると、同一基板上に複数の制御ブロックを実装して
も、検査作業や保守作業の作業効率を悪くすることがな
い。
As described above, when the present invention is employed, even if a plurality of control blocks are mounted on the same board, the work efficiency of the inspection work and the maintenance work is not deteriorated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に基づく実施形態に係る制御基板(遊技
機用制御装置)を示す模式的な概略平面図である。
FIG. 1 is a schematic plan view showing a control board (controller for a gaming machine) according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明に基づく実施形態に係るシールドケース
を示す平面図である。
FIG. 2 is a plan view showing a shield case according to the embodiment according to the present invention.

【図3】本発明に基づく実施形態に係るシールドケース
付き制御基板(遊技機用制御装置)を示す模式的な概略
平面図である。
FIG. 3 is a schematic plan view showing a control board with a shield case (controller for a game machine) according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 図柄表示制御ブロック 2 音声制御ブロック 3 ランプ制御ブロック 4 基板 5 シルク印刷 6 シールドケース 7 線引き 1 Symbol display control block 2 Audio control block 3 Lamp control block 4 Board 5 Silk printing 6 Shield case 7 Wire drawing

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 それぞれ個別にCPUを有する複数の制
御回路ブロックを同一の基板に実装すると共に、上記各
制御ブロックの基板上における位置を識別する識別表示
を、上記基板上及び各制御ブロックの素子の少なくとも
いずれかに付したことを特徴とする遊技機用制御装置。
A plurality of control circuit blocks each having a CPU are individually mounted on the same board, and identifications for identifying the positions of the control blocks on the board are displayed on the board and the elements of the control blocks. A control device for a gaming machine, wherein the control device is attached to at least one of the following.
【請求項2】 上記識別表示は、各制御ブロックを区画
するように、基板上にシルク印刷若しくはレジストを設
けることで実現したことを特徴とする請求項1に記載し
た遊技機用制御装置。
2. The control device for a gaming machine according to claim 1, wherein the identification display is realized by silk printing or providing a resist on a substrate so as to partition each control block.
【請求項3】 それぞれ個別にCPUを有する複数の制
御回路ブロックを同一の基板に実装し、その基板上を透
明若しくは半透明なシールドケースで覆うと共に、その
シールドケースに対し、上記各制御ブロックの基板上に
おける位置を識別する識別表示を付したことを特徴とす
る遊技機用制御装置。
3. A plurality of control circuit blocks each having an individual CPU are mounted on the same substrate, and the substrate is covered with a transparent or translucent shield case. A control device for a gaming machine, wherein an identification display for identifying a position on a substrate is provided.
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