JP2002177471A - Combination game machine - Google Patents

Combination game machine

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JP2002177471A
JP2002177471A JP2000382146A JP2000382146A JP2002177471A JP 2002177471 A JP2002177471 A JP 2002177471A JP 2000382146 A JP2000382146 A JP 2000382146A JP 2000382146 A JP2000382146 A JP 2000382146A JP 2002177471 A JP2002177471 A JP 2002177471A
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JP
Japan
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game
board
medal
noise
control board
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000382146A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Keiji Tsukahara
啓二 塚原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a combination game machine for preventing trouble such as a malfunction, etc., of a control element owing to noise. SOLUTION: The combination game machine is constituted by starting a game on condition that more than one game balls are put into a closed-loop circulation route which comprises a shooting means and a game board 9 and also more than one stipulated medals are thrown into a metal throw-in port. The machine is provided with a shielding plate 145 and a shielding door 146, etc., as an isolating means between control boards such as a main control baseboard 47 or a discharge baseboard control baseboard 49 and a power source cord 17a being a noise generation source.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、アレンジボール
機、雀球遊技機等の組み合わせ遊技機に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a combination game machine such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機、アレンジボール機などの弾
球遊技機では、CPU、ROM、RAMその他の電子部
品が装着された制御基板により制御を行う電子制御方式
を採用しており、例えば機能別に設けられた主制御基
板、払い出し制御基板、発射制御基板等によって遊技動
作、払い出し動作、発射動作等をそれぞれ制御するよう
になっている。
2. Description of the Related Art A ball game machine such as a pachinko machine and an arrange ball machine employs an electronic control system in which control is performed by a control board on which a CPU, a ROM, a RAM and other electronic components are mounted. The game operation, payout operation, firing operation, and the like are controlled by the provided main control board, payout control board, launch control board, and the like.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来の弾球遊技機で
は、これらの制御基板に、例えば遊技球の摩擦によって
生じた静電気や、電源線や遊技機外で発生した電磁波等
のノイズが飛来すると、制御素子が誤動作を起こして遊
技機が異常動作してしまう惧れがあった。特に、発射手
段と遊技盤の遊技領域とを含む循環経路内に複数の遊技
球を封入した遊技球封入式の組み合わせ遊技機では、同
じ遊技球を同じ遊技機内で繰り返し使用するため、遊技
球の摩擦による静電気等のノイズが発生しやすく、ノイ
ズの制御素子に対する悪影響の問題は更に深刻である。
In a conventional ball-and-ball game machine, when noise such as static electricity generated by friction of a game ball or an electromagnetic wave generated outside a power supply line or a game machine flies into these control boards, for example. In addition, there is a fear that the control element may malfunction and the gaming machine may operate abnormally. In particular, in a combination game machine of a game ball enclosing type in which a plurality of game balls are enclosed in a circulation path including a launch means and a game area of a game board, the same game ball is repeatedly used in the same game machine. Noise such as static electricity due to friction is likely to be generated, and the problem of the adverse effect of the noise on the control element is even more serious.

【0004】本発明は、このような問題点に鑑み、ノイ
ズによる制御素子の誤動作等の不具合を防止できる組み
合わせ遊技機を提供することを目的とする。
An object of the present invention is to provide a combination gaming machine capable of preventing a malfunction such as a malfunction of a control element due to noise in view of such a problem.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技機本体3
と、該遊技機本体3に装着された組み合わせ遊技用の遊
技盤9と、該遊技盤9の遊技領域26に向けて1ゲーム
につき所定数の遊技球を発射する発射手段10と、メダ
ルを投入するメダル投入口75とを備え、前記発射手段
10から前記遊技盤9へと遊技球を案内する発射側経路
66と、前記遊技盤9から前記発射手段10側へと遊技
球を戻す戻り側経路67とを含む閉ループ状の循環経路
65中に複数個の遊技球を封入すると共に、前記メダル
投入口75に規定の複数枚のメダルを投入することを条
件にゲームを開始可能に構成した組み合わせ遊技機にお
いて、制御基板22,34,47,49,51,59,
103と該制御基板22,34,47,49,51,5
9,103に接続されるケーブル133との少なくとも
一方と、ノイズ発生源17a,71a,71b,73と
の間を隔絶する隔絶手段を設けたものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a gaming machine main body 3.
And a game board 9 for a combined game mounted on the game machine main body 3, a shooting means 10 for shooting a predetermined number of game balls per game toward a game area 26 of the game board 9, and medals are inserted. A launch path 66 for guiding game balls from the launch means 10 to the game board 9, and a return path for returning game balls from the game board 9 to the launch means 10. A combination game in which a plurality of game balls are enclosed in a closed-loop circulation path 65 including a game 67 and a game can be started on condition that a plurality of prescribed medals are inserted into the medal insertion slot 75. Machine, control boards 22, 34, 47, 49, 51, 59,
103 and the control boards 22, 34, 47, 49, 51, 5
9 and 103 are provided with isolation means for isolating between at least one of the cables 133 connected to the noise sources 9 and 103 and the noise sources 17a, 71a, 71b and 73.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図12は本発明をメダル投入
式のアレンジボール機に採用した一実施形態を例示す
る。このアレンジボール機は、図1〜図4に示すよう
に、外枠1と、この外枠1の前側に配置された前枠2と
を備えた遊技機本体3を有し、その前枠2は左右一端側
の縦方向のヒンジ4(図7参照)を介して外枠1に開閉
及び着脱自在に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 12 illustrate an embodiment in which the present invention is applied to a medal insertion type arrangement ball machine. As shown in FIGS. 1 to 4, the arrangement ball machine has a game machine main body 3 having an outer frame 1 and a front frame 2 arranged on the front side of the outer frame 1. Is attached to the outer frame 1 via a vertical hinge 4 (see FIG. 7) at one end on the left and right sides so as to be openable and closable and detachable.

【0007】遊技機本体3には、その前面側に前面パネ
ル5が装着されると共に、外枠1側にメダルホッパー
6、補助タンク7、電源ユニット8、ノイズ吸収基板7
2等が設けられ、前枠2側に遊技盤9、発射手段10、
メダル選別手段11が設けられる等、遊技機本体3の内
部で前面パネル5の裏側に、遊技盤9を含む各種の内部
機構が設けられている。
The gaming machine body 3 has a front panel 5 mounted on the front side thereof, and a medal hopper 6, an auxiliary tank 7, a power supply unit 8, and a noise absorbing board 7 on the outer frame 1 side.
2 and the like are provided, and a game board 9, a firing means 10,
Various internal mechanisms including a game board 9 are provided on the back side of the front panel 5 inside the game machine main body 3 such as a medal selection unit 11 is provided.

【0008】外枠1には、上下方向の略中央部分に中板
1aが左右に架設され、外枠1の内部は中板1aによっ
て上下に分割されており、メダルホッパー6、補助タン
ク7、電源ユニット8、ノイズ吸収基板72等は中板1
aよりも下側の空間内に設けられている。また、外枠1
の裏側には裏板1bが装着されている。
In the outer frame 1, a middle plate 1a is provided on the left and right at a substantially central portion in the vertical direction. The inside of the outer frame 1 is vertically divided by the middle plate 1a, and a medal hopper 6, an auxiliary tank 7, The power supply unit 8, the noise absorbing board 72, etc.
It is provided in the space below a. In addition, outer frame 1
Is provided with a back plate 1b.

【0009】メダルホッパー6は遊技媒体としてのメダ
ルを貯留するもので、このメダルホッパー6には、投入
メダルを受け入れるメダルシュート12と、内部のメダ
ルが満杯状態のときに、余剰メダルを補助タンク7へと
溢流させる溢流口13と、景品用のメダルを払い出すメ
ダル払い出し手段14とが設けられている。メダル払い
出し手段14は、メダルホッパー6内のメダルを景品用
又は返却用として払い出すためのもので、メダルホッパ
ー6の下部側に設けられ、モータ等の駆動手段15によ
りメダルホッパー6内の回転体(図示省略)を駆動し
て、メダル払い出し口16から前側へとメダルを払い出
すようになっている。なお、補助タンク7は出し入れ自
在である。
The medal hopper 6 stores medals as game media. The medal hopper 6 has a medal shoot 12 for receiving inserted medals, and an auxiliary tank 7 for storing surplus medals when the internal medals are full. There is provided an overflow port 13 for overflowing to the, and a medal payout means 14 for paying out prizes for medals. The medal payout means 14 is for paying out the medals in the medal hopper 6 for prizes or for returning the medal. The medal payout means 14 is provided below the medal hopper 6 and driven by a driving means 15 such as a motor. (Not shown) is driven to pay out medals from the medal payout opening 16 to the front side. In addition, the auxiliary tank 7 can be freely taken in and out.

【0010】電源ユニット8は、後述する主制御基板4
7、ランプ表示制御基板49、音声制御基板51、図柄
制御基板34、払い出し制御基板22、発射制御基板5
9、預託制御基板103等の各制御基板、その他に給電
するためのもので、電源基板(所要基板)17を備えて
おり、該電源基板17は電源コード17aを介して外部
電源(商用電源)に接続されている。電源基板17に
は、例えば図10に示すように、外部電源から供給され
る交流を直流に整流する整流回路141と、その整流回
路141の交流側に接続されたバリスタ142とが設け
られている。また、電源コード17aは、シールド部材
の一例である金属網17bで被覆されており、ノイズが
外部に漏れないようになっている。
The power supply unit 8 includes a main control board 4 to be described later.
7, lamp display control board 49, voice control board 51, symbol control board 34, payout control board 22, emission control board 5
9. A power supply board (required board) 17 for supplying power to each control board such as the deposit control board 103 and the like, and the power supply board 17 is connected to an external power supply (commercial power supply) via a power cord 17a. It is connected to the. For example, as shown in FIG. 10, a rectifier circuit 141 for rectifying an alternating current supplied from an external power supply into a direct current and a varistor 142 connected to the alternating current side of the rectifier circuit 141 are provided on the power supply board 17. . The power cord 17a is covered with a metal net 17b, which is an example of a shield member, so that noise does not leak outside.

【0011】ノイズ吸収基板72は、ノイズ吸収基板ケ
ース74に格納された状態で、中板1aよりも下側の例
えば裏板1b上に、電源基板17からできるだけ離して
着脱自在に装着されている。ノイズ吸収基板72には、
光変換式のノイズ吸収素子73が設けられており、この
ノイズ吸収素子73は、リード線71bを介して電源基
板17のバリスタ142に接続されている。
The noise absorbing board 72 is removably mounted on the lower board 1b, for example, below the middle board 1a, as far as possible from the power supply board 17, while being stored in the noise absorbing board case 74. . The noise absorbing substrate 72 includes
An optical conversion type noise absorbing element 73 is provided, and the noise absorbing element 73 is connected to the varistor 142 of the power supply board 17 via the lead wire 71b.

【0012】また、外枠1の中板1aには、例えばその
下面側の略全面に、金属製の遮蔽板145が装着されて
いる。更に、外枠1には、中板1aよりも下側を前側か
ら覆う金属製の遮蔽扉(遮蔽板)146が、ヒンジ14
6aを介して開閉自在に装着されている。遮蔽扉146
には、メダルシュート12とメダル払い出し口16とに
夫々対応する開口部147,148が形成されている。
このように、電源ユニット8やノイズ吸収基板72等が
設けられている外枠1の中板1aよりも下側の空間は、
遮蔽板145と遮蔽扉146とで遊技機本体3内の他の
空間、例えば前枠2の裏面側と隔絶されている。
A metal shielding plate 145 is mounted on the middle plate 1a of the outer frame 1, for example, on substantially the entire lower surface thereof. Further, a metal shielding door (shielding plate) 146 that covers the lower side of the middle plate 1a from the front side is provided on the outer frame 1 with a hinge 14.
It is mounted to be openable and closable via 6a. Shield door 146
Are formed with openings 147 and 148 respectively corresponding to the medal shoot 12 and the medal payout opening 16.
As described above, the space below the middle plate 1a of the outer frame 1 in which the power supply unit 8 and the noise absorbing substrate 72 are provided is:
The shield plate 145 and the shield door 146 are isolated from other spaces in the game machine main body 3, for example, the back side of the front frame 2.

【0013】遊技盤9は、前枠2の内部の遊技盤装着枠
18と支持枠19との間に裏側から嵌脱自在に嵌合さ
れ、遊技盤装着枠18の裏側に設けられた複数個の締結
手段20により着脱自在に固定されている。従って、遊
技盤9は、遊技機本体3の前部側、取り分け前枠2に裏
側から着脱自在である。遊技盤装着枠18は門型状で、
その上側及び左右両側が支持枠19の上側で前枠2の内
側面に固定されている。支持枠19は、遊技盤9を下側
から受ける遊技盤受け部21を上縁側に一体に備え、前
枠2の内部に左右方向に架設されている。支持枠19の
裏側には、払い出し制御基板22を収納する払い出し基
板ケース23が着脱自在に装着されている。
The game board 9 is fitted between the game board mounting frame 18 and the support frame 19 inside the front frame 2 so as to be removably fitted from the back side, and a plurality of game boards provided on the back side of the game board mounting frame 18. Are fixed detachably by the fastening means 20. Therefore, the game board 9 can be freely attached to and detached from the front side of the gaming machine main body 3 and the back side of the pre-separation frame 2. The game board mounting frame 18 has a gate shape,
The upper side and both left and right sides are fixed to the inner side surface of the front frame 2 above the support frame 19. The support frame 19 is integrally provided with a game board receiving portion 21 for receiving the game board 9 from below on the upper edge side, and is installed in the front frame 2 in the left-right direction. On the back side of the support frame 19, a payout board case 23 for housing the payout control board 22 is detachably mounted.

【0014】遊技盤9の前面には、図1に示すように、
ガイドレール25が環状に装着されると共に、このガイ
ドレール25の内側の遊技領域26の下部に入賞口手段
27が配置され、また入賞口手段27の上側に誘導図柄
表示手段28、特定入賞手段29、得点増加手段24、
作動手段30,31、普通入賞手段32,33等の各遊
技部品が配置されている。なお、入賞口手段27と各遊
技部品との間には、多数の遊技釘(図示省略)が設けら
れている。
On the front of the game board 9, as shown in FIG.
A guide rail 25 is annularly mounted, a winning opening means 27 is arranged below the game area 26 inside the guide rail 25, and a guide symbol display means 28 and a specific winning means 29 are provided above the winning opening means 27. , Score increasing means 24,
Each game component such as operating means 30, 31 and normal winning means 32, 33 is arranged. Note that a number of game nails (not shown) are provided between the winning opening means 27 and each game component.

【0015】入賞口手段27は、図5、図7に示すよう
に、遊技盤9の開口部36に裏側から着脱自在に装着さ
れた入賞ケース37と、この入賞ケース37に横一列状
等に形成され且つ前側から入賞した遊技球を遊技盤9の
裏側へと誘導する複数個、例えば16個の入賞口38
と、各入賞口38に入賞した遊技球を検出する複数個、
例えば16個の入賞検出スイッチ39とを備え、遊技盤
9に沿って落下する遊技球が何れかの入賞口38に入賞
して、入賞検出スイッチ39がその遊技球を検出するよ
うになっている。
As shown in FIGS. 5 and 7, the winning opening means 27 is provided with a winning case 37 detachably attached to the opening 36 of the game board 9 from the back side, and the winning case 37 is arranged in a horizontal line. A plurality of, for example, 16 prize holes 38 for guiding game balls formed and winning from the front side to the back side of the game board 9.
And a plurality of detecting game balls that have won each winning opening 38,
For example, 16 winning detection switches 39 are provided, and a game ball falling along the game board 9 wins one of the winning openings 38, and the winning detection switch 39 detects the game ball. .

【0016】誘導図柄表示手段28は、1個又は複数
個、例えば3個の誘導図柄28aを変動表示可能であっ
て、停電した場合の停電時点の遊技情報、停電復旧後の
ゲームの復帰予告、復帰時の遊技条件、その他の各種の
遊技情報を遊技者に報知するための液晶表示手段40に
より兼用されている。
The guide symbol display means 28 is capable of variably displaying one or a plurality of, for example, three guide symbols 28a, game information at the time of a power failure in the event of a power failure, advance notice of a game to be resumed after the power failure is restored, The liquid crystal display means 40 for notifying the player of the game conditions at the time of return and other various game information is also used.

【0017】各誘導図柄28aは、作動手段30が遊技
球を検出することを条件に所定時間変動して、「7・7
・7」等の特定態様又はそれ以外の非特定態様で停止す
るようになっている。なお、誘導図柄28aには数字図
柄等の適宜図柄が使用されている。誘導図柄表示手段2
8の裏側には、図柄制御基板34を収納した図柄基板ケ
ース35が着脱自在に装着されている。
Each of the guide symbols 28a fluctuates for a predetermined time on condition that the operating means 30 detects a game ball.
Stops in a specific mode such as "7" or other non-specific modes. It should be noted that an appropriate symbol such as a numeral symbol is used as the guide symbol 28a. Guidance symbol display means 2
On the back side of 8, a design board case 35 containing a design control board 34 is detachably mounted.

【0018】特定入賞手段29は、誘導図柄表示手段2
8の変動後の誘導図柄28aが特別態様で停止し確定し
た後に所定時間開放する開閉体29aを備えると共に、
その内部が複数個(例えば3個)の領域に分割され、そ
の一部(例えば中央)が特別作動領域29bとなってい
る。特別作動領域29bは、遊技球が通過したときに所
定条件に基づいて後述の特別遊技状態を発生させ、再
度、遊技球が通過したときに、その特別遊技状態を終了
させるためのものである。
The specific winning means 29 is a guide symbol display means 2
8 is provided with an opening / closing body 29a that opens for a predetermined time after the guide symbol 28a after the change of 8 is stopped and fixed in a special mode,
The inside thereof is divided into a plurality of (for example, three) regions, and a part (for example, the center) is a special operation region 29b. The special operation area 29b is for generating a special game state, which will be described later, based on predetermined conditions when a game ball passes, and ends the special game state when the game ball passes again.

【0019】得点増加手段24は遊技球が入賞したとき
に得点を増加させるためのもので、特別遊技状態が発生
した場合に作動手段31が遊技球を検出することを条件
に所定時間(例えば約3.4秒間)開放する開閉体30
aを備え、この得点増加手段24に遊技球が入賞したと
きに得点を増加(例えば2倍)させるようになってい
る。
The score increasing means 24 is for increasing the score when a game ball is won, and is provided for a predetermined time (for example, about a predetermined time) on condition that the operating means 31 detects the game ball when a special game state occurs. Opening / closing body 30 opened for 3.4 seconds)
The score is increased (for example, doubled) when a game ball wins in the score increasing means 24.

【0020】なお、特定入賞手段29、得点増加手段2
4、普通入賞手段32,33は、遊技盤9の前側で入賞
した遊技球を遊技盤9の裏側に誘導するように構成さ
れ、これらに遊技球が入賞したときに、それに対応する
1個又は複数個の入賞口38への遊技球の入賞と同等に
取り扱われるようになっている。
The specific winning means 29 and the score increasing means 2
4. The normal prize winning means 32, 33 is configured to guide a game ball won on the front side of the game board 9 to the back side of the game board 9, and when a game ball wins on these, one or The game balls are treated in the same manner as the winning of the game ball to the plurality of winning ports 38.

【0021】例えば、特定入賞手段29は入賞口38の
11番目及び14番目に、得点増加手段24は11〜1
3番目及び5番目に夫々対応する等、入賞口手段27の
遊技球が入賞し難い入賞口38、又は入賞役が成立し難
い入賞口38に対応して、それに遊技球が入賞したとき
に、対応する入賞口38に遊技球が入賞したと同様に、
その入賞口38に対応する入賞表示部(後述)が入賞を
表示するようになっている。
For example, the special winning means 29 is the eleventh and fourteenth of the winning opening 38, and the score increasing means 24 is 11-11.
When the game ball of the prize port means 27 corresponds to the prize port 38 in which the game ball of the prize port means 27 is difficult to win, or the prize port in which the prize combination is difficult to be established, such as corresponding to the third and fifth, respectively, In the same manner as when the game ball has won the corresponding winning opening 38,
A prize display section (described later) corresponding to the prize port 38 displays a prize.

【0022】遊技盤9の裏面には、図2及び図3に示す
ように入賞口手段27、誘導図柄表示手段28、特定入
賞手段29、得点増加手段24、作動手段30,31等
の各遊技部品を裏側から覆う裏カバー45と、この裏カ
バー45の下側に配置された球集合ケース46とが着脱
自在に装着され、その裏カバー45の裏面に、主制御基
板47を収納する主基板ケース48と、ランプ表示制御
基板49を収納するランプ表示基板ケース50、音声制
御基板51を収納する音声基板ケース52とが着脱自在
に装着されている。主基板ケース48、ランプ表示基板
ケース50、及び音声基板ケース52は、外部から中の
制御基板47,49,51を透視できるように透明な樹
脂等により形成されている。なお、裏カバー45及びそ
の裏面側の主基板ケース48、ランプ表示基板ケース5
0、音声基板ケース52は、例えば図2に示すように、
前枠2の後側に突出して設けられており、前枠2を閉じ
た状態で、外枠1の中板1aよりも上側に収容されるよ
うになっている。
As shown in FIG. 2 and FIG. 3, on the back surface of the game board 9, each game such as a winning opening means 27, a guide symbol displaying means 28, a specific winning means 29, a score increasing means 24, operating means 30, 31 and the like. A back cover 45 that covers the components from the back side, and a ball collection case 46 disposed below the back cover 45 are detachably mounted, and a main board that stores a main control board 47 on the back surface of the back cover 45 A case 48, a lamp display board case 50 for housing a lamp display control board 49, and an audio board case 52 for housing an audio control board 51 are detachably mounted. The main board case 48, the lamp display board case 50, and the audio board case 52 are formed of a transparent resin or the like so that the inside control boards 47, 49, and 51 can be seen from outside. The back cover 45, the main board case 48 on the back side thereof, and the lamp display board case 5
0, the audio board case 52 is, for example, as shown in FIG.
The front frame 2 is provided so as to protrude rearward, and is housed above the middle plate 1a of the outer frame 1 with the front frame 2 closed.

【0023】主基板ケース48の内面側には、図9に示
すように、内部に格納した主制御基板47の前側に金属
板131が、後側に金属網132が、夫々主基板ケース
48の内面側を略覆うように設けられている。即ち、主
制御基板47は、シールド部材の一例である金属板13
1と金属網132とで略被覆されている。また、ランプ
表示基板ケース50、音声基板ケース52、払い出し基
板ケース23、図柄基板ケース35、後述する発射基板
ケース60、預託基板ケース104等の他の基板ケース
についても、主基板ケース48と同様、内部の制御基板
49,51,22,34,59,103を略覆うように
内面側に金属板131と金属網132とが設けられてい
る。更に、主制御基板48と他の制御基板49,51,
22,34,59,103との間、或いは各制御基板4
8,49,51,22,34,59,103と電源基板
17との間を夫々接続するケーブル133は、例えば図
9に示すように、シールド部材の一例である金属網13
4で被覆されている。これにより、例えば電源コード1
7aや遊技機外で発生した電磁波等のノイズは金属板1
31、金属網132,134により遮蔽され、ケーブル
133や制御基板48,49,51,22,34,5
9,103に進入できないため、制御基板48,49,
51,22,34,59,103を構成する制御素子の
誤動作等の不具合を防止できる。
As shown in FIG. 9, a metal plate 131 is provided on the inner side of the main board case 48 and a metal net 132 is provided on the rear side of the main control board 47 stored therein. It is provided so as to substantially cover the inner surface side. That is, the main control board 47 includes the metal plate 13 which is an example of a shield member.
1 and a metal net 132. Further, other board cases such as the lamp display board case 50, the voice board case 52, the payout board case 23, the design board case 35, the launch board case 60, and the deposit board case 104, which will be described later, are similar to the main board case 48. A metal plate 131 and a metal net 132 are provided on the inner surface side to substantially cover the internal control boards 49, 51, 22, 34, 59, 103. Further, the main control board 48 and other control boards 49, 51,
22, 34, 59, 103 or each control board 4
For example, as shown in FIG. 9, a cable 133 that connects between the power supply board 17 and the power supply board 17 includes a metal net 13 that is an example of a shield member.
4. Thereby, for example, the power cord 1
7a and noise such as electromagnetic waves generated outside the gaming machine
31, shielded by metal nets 132 and 134, cables 133 and control boards 48, 49, 51, 22, 34, 5
9 and 103, the control boards 48, 49,
Problems such as malfunction of the control elements constituting the components 51, 22, 34, 59 and 103 can be prevented.

【0024】球集合ケース46は、入賞口手段27、特
定入賞手段29、得点増加手段24等の遊技部品を経て
遊技盤9の裏側に誘導された遊技球を集合させるための
もので、図5、図7及び図8に示すように、上側が開口
する球集合部41と、この球集合部41で集合した遊技
球を下方へと排出する排出口42とを有し、入賞ケース
37の下側で遊技盤9の裏側に装着されている。なお、
入賞口38に入賞した遊技球は、入賞検出スイッチ39
で検出された後、入賞口手段27等の内部に停留するこ
となく、球集合ケース46を経て排出口42から排出さ
れるようになっている。
The ball collecting case 46 is for collecting game balls guided to the back side of the game board 9 through game parts such as the winning opening means 27, the specific winning means 29, and the score increasing means 24. As shown in FIG. 7 and FIG. 8, a ball collecting part 41 having an upper side opening and a discharge port 42 for discharging the game balls collected by the ball collecting part 41 downward are provided below the winning case 37. On the back side of the game board 9. In addition,
The game ball that has won the winning opening 38 is provided with a winning detection switch 39.
After being detected in the prize hole means 27, it is discharged from the discharge port 42 through the ball collecting case 46 without stopping in the winning opening means 27 or the like.

【0025】球集合ケース46の排出口42は、待機通
路68の長さを容易に確保できるように、球集合ケース
46の左右方向の略中央よりも球送り手段69と反対側
に偏位して配置されている。また入賞口手段27の左右
両側には、特定入賞手段29、得点増加手段24等から
の遊技球を球集合ケース46の球集合部41へと案内す
る球案内通路43が、裏カバー45内を経て球集合ケー
ス46側に突出するように装着されている。
The discharge port 42 of the ball collecting case 46 is deviated from the approximate center of the ball collecting case 46 in the left-right direction to the side opposite to the ball feeding means 69 so that the length of the standby passage 68 can be easily secured. It is arranged. Further, on both left and right sides of the winning opening means 27, ball guiding passages 43 for guiding game balls from the specific winning means 29, the score increasing means 24, etc. to the ball collecting portion 41 of the ball collecting case 46 are provided inside the back cover 45. It is mounted so as to protrude toward the ball collecting case 46 side through the ball collecting case 46.

【0026】発射手段10は、遊技球をガイドレール2
5を経て遊技盤9の遊技領域26へと発射させるための
もので、図1〜図3に示すように、発射レール53と、
発射レール53上の遊技球をガイドレール25側に向か
って打撃する打撃槌54と、打撃槌54を遊技球の打撃
方向に付勢する発射バネ(図示省略)と、カム機構55
を介して発射バネに抗しながら打撃槌54を反打撃方向
へと間欠的に揺動させるモータ等の発射駆動手段56
と、遊技者の把持により発射駆動手段56を起動させ且
つその回動操作により発射バネのバネ圧を調整可能な発
射ハンドル57と、人体の接触を検出して発射手段10
を作動可能にするタッチ手段137とを備え、取り付け
板58等を介して支持枠19に着脱自在に装着されてい
る。取り付け板58には、発射制御基板59を収納する
発射基板ケース60が着脱自在に装着されている。
The launch means 10 is used to guide the game ball to the guide rail 2.
5 for firing to the game area 26 of the game board 9 through the shooting rail 53, as shown in FIGS.
A hitting hammer 54 for hitting the game ball on the firing rail 53 toward the guide rail 25 side, a firing spring (not shown) for urging the hitting hammer 54 in the hitting direction of the game ball, and a cam mechanism 55
A firing drive means 56 such as a motor for intermittently swinging the hammer 54 in the counter-hitting direction while resisting the firing spring through the
A firing handle 57 capable of actuating the firing drive means 56 by the player's grip and adjusting the spring pressure of the firing spring by rotating the firing drive means 56;
And a touch means 137 for enabling the operation of the camera, and is detachably mounted on the support frame 19 via the mounting plate 58 or the like. A mounting board case 60 for housing a firing control board 59 is detachably attached to the mounting plate 58.

【0027】発射レール53は、遊技盤9側のガイドレ
ール25に対応して支持枠19の前側等に装着されてい
る。打撃槌54は発射レール53上の遊技球を打撃する
ように、発射レール53に対応して支持枠19の前側等
に配置され、取り付け板58に前後方向の枢軸により揺
動自在に軸支されている。
The firing rail 53 is mounted on the front side of the support frame 19 or the like corresponding to the guide rail 25 on the game board 9 side. The hitting hammer 54 is disposed on the front side of the support frame 19 and the like corresponding to the firing rail 53 so as to hit a game ball on the firing rail 53, and is swingably supported by a mounting plate 58 by a pivot in the front-rear direction. ing.

【0028】発射ハンドル57は、図5に示すように、
前面パネル5側の通孔61を貫通して前側に突出する支
持筒62の前端部側に設けられており、遊技者が前面パ
ネル5の前側で把持して回動操作できるようになってい
る。更に、発射ハンドル57には、タッチ手段137の
タッチ部138が設けられている。
The firing handle 57 is, as shown in FIG.
The support tube 62 is provided at the front end of the support tube 62 that projects through the through-hole 61 of the front panel 5 and protrudes forward, so that the player can grip and rotate the front panel 5 at the front side. . Further, the firing handle 57 is provided with a touch portion 138 of the touch means 137.

【0029】タッチ手段137は、図11に示すよう
に、遊技者が発射ハンドル57を把持したときに人体が
接触するタッチ部138と、このタッチ部138への人
体の接触を検出するタッチ検出部139とを備え、その
タッチ検出部139の検出信号に基づいて発射制御基板
59が発射手段10の発射駆動手段56を作動させるよ
うになっている。
As shown in FIG. 11, the touch means 137 includes a touch section 138 with which a human body comes into contact when the player grips the firing handle 57, and a touch detection section for detecting contact of the human body with the touch section 138. 139, and the launch control board 59 activates the launch drive unit 56 of the launch unit 10 based on the detection signal of the touch detection unit 139.

【0030】発射レール53の前側には、発射レール5
3及びガイドレール25の発射レール53側の一部分を
前側から覆うレールカバー63が設けられている。この
レールカバー63は、例えば前面パネル5に左右方向に
架設された支持部材64に着脱自在に装着されている。
In front of the launch rail 53, the launch rail 5
A rail cover 63 is provided to cover a part of the guide rail 25 on the firing rail 53 side from the front side. The rail cover 63 is detachably attached to a support member 64 which is installed on the front panel 5 in the left-right direction, for example.

【0031】発射手段10側と遊技盤9側との間には、
図3、図5及び図8に示すように、これらを含む遊技球
用の循環経路65が閉ループ状に形成され、その循環経
路65内に複数個の遊技球が封入されている。循環経路
65は、発射手段10により発射された遊技球を遊技盤
9側へと案内する発射側経路66と、遊技盤9の裏側に
通過した遊技球を発射手段10側へと戻す戻り側経路6
7とを備えている。発射側経路66は発射レール53、
ガイドレール25等により構成され、また戻り側経路6
7は球集合ケース46、待機通路68、球送り手段69
等により構成されている。
Between the firing means 10 and the game board 9,
As shown in FIGS. 3, 5, and 8, a circulation path 65 for game balls including these is formed in a closed loop shape, and a plurality of game balls are enclosed in the circulation path 65. The circulation path 65 includes a launch path 66 for guiding the game balls fired by the firing means 10 to the game board 9 and a return path for returning the game balls passing behind the game board 9 to the fire means 10. 6
7 is provided. The launch path 66 is the launch rail 53,
The return path 6 includes a guide rail 25 and the like.
7 is a ball collecting case 46, a standby passage 68, a ball feeding means 69
And the like.

【0032】待機通路68は、遊技盤9を通過して戻っ
て来た遊技球を待機させるためのもので、支持枠19の
裏側等の前枠2側に、発射手段10側が低くなるように
左右方向に傾斜させて着脱自在に装着され、その上流側
が遊技盤9の下端と干渉しない位置で球集合ケース46
の排出口42に下側から連通している。球送り手段69
は、発射手段10の発射動作に連動して待機通路68内
の遊技球を1個ずつ発射レール53上へと送るためのも
ので、発射レール53と待機通路68の下流側端部との
間で支持枠19等に着脱自在に装着されている。
The waiting passage 68 is for holding a game ball returning after passing through the game board 9 so that the firing means 10 is lower on the front frame 2 side such as the back side of the support frame 19. The ball collecting case 46 is attached at a position where it is detachably mounted by being inclined in the left-right direction and its upstream side does not interfere with the lower end of the game board 9.
To the discharge port 42 from below. Ball feeding means 69
Is for sending the game balls in the standby passage 68 one by one onto the firing rail 53 in conjunction with the firing operation of the firing means 10, and between the firing rail 53 and the downstream end of the standby passage 68. And is detachably attached to the support frame 19 and the like.

【0033】なお、循環経路65中の遊技球の封入個数
は、1ゲームの必要最低個数以上(例えば16〜25個
程度)が望ましいが、少なくとも複数個あれば良い。ま
た待機通路68は、その封入個数分の遊技球の全て、又
は下流側の一部(数個程度)が一列状に整列する程度の
長さであることが望ましい。
The number of game balls in the circulation path 65 is desirably equal to or more than the minimum number required for one game (for example, about 16 to 25). Further, it is desirable that the standby passage 68 be long enough that all or a part (about several) of the game balls corresponding to the enclosed number are arranged in a line.

【0034】待機通路68上の例えば上流側端部近傍の
下面側には、導体70が着脱自在に装着されている。導
体70は、待機通路68内に待機する遊技球が接触可能
であって、例えば導体板を略U字状等の所定形状に屈曲
して形成され、待機通路68の下面を上下両側から挟む
ように上流側から下流側に向けて装着されている。な
お、導体70は、待機通路68内の遊技球が接触可能な
位置に設ければよく、例えば下流側端部近傍に設けても
良い。また、導体70は導体板以外のもので構成しても
よい。
A conductor 70 is detachably mounted on the standby passage 68, for example, on the lower surface near the upstream end. The conductor 70 can be contacted with a game ball waiting in the standby passage 68, and is formed by, for example, bending a conductive plate into a predetermined shape such as a substantially U-shape, and sandwiching the lower surface of the standby passage 68 from both upper and lower sides. Are mounted from upstream to downstream. The conductor 70 may be provided at a position in the standby passage 68 where the game ball can contact, and may be provided, for example, near the downstream end. Further, the conductor 70 may be made of a material other than the conductor plate.

【0035】図10に示すように、導体70は、リード
線71aを介してノイズ吸収基板72のノイズ吸収素子
73に接続されている。従って、導体70は、リード線
71a、ノイズ吸収素子73、リード線71b、電源基
板17、電源コード17aを介して大地にアースされて
いる。また、アース線、即ちリード線71a,71b等
は、金属網79等のシールド部材で被覆されている。
As shown in FIG. 10, the conductor 70 is connected to a noise absorbing element 73 of a noise absorbing substrate 72 via a lead wire 71a. Accordingly, the conductor 70 is grounded via the lead 71a, the noise absorbing element 73, the lead 71b, the power supply board 17, and the power cord 17a. Further, the ground wires, that is, the lead wires 71a and 71b are covered with a shield member such as a metal net 79.

【0036】これにより、循環経路65内に封入された
遊技球に所定電荷以上の静電気が蓄積すれば、これら遊
技球が待機通路68内で待機する際に、導体70、ノイ
ズ吸収基板72のノイズ吸収素子73、電源基板17の
バリスタ142、電源コード17aを介して大地へと放
電し、ノイズ吸収素子73がノイズを吸収するため、遊
技球に蓄積した静電気により主制御基板47等の各制御
基板に悪影響を及ぼすことはない。また、ノイズ吸収素
子73に光変換式のものを使用すれば、そのノイズ吸収
時に光が発生するが、ノイズ吸収素子73を電源基板1
7とは別のノイズ吸収基板72上に装着し、そのノイズ
吸収基板72を電源基板17や各制御基板47,49,
51,34,22,59,103から離れた位置に装着
しているため、そのノイズ吸収素子73からの光によっ
て他の制御素子が誤動作するようなことはない。更に、
リード線71a,71b等が金属網79等のシールド部
材で被覆されているため、ノイズが外部に漏れて制御素
子等に悪影響を与えることを防止できる。
Thus, if static electricity of a predetermined amount or more accumulates in the game balls sealed in the circulation path 65, when these game balls stand by in the standby passage 68, the noise of the conductor 70 and the noise absorbing substrate 72 Each of the control boards such as the main control board 47 is discharged by static electricity accumulated in the game ball because the noise absorbing element 73 discharges to the ground through the varistor 142 of the power supply board 17 and the power cord 17a and the noise absorption element 73 absorbs noise. Does not adversely affect If a light conversion type is used as the noise absorbing element 73, light is generated when the noise is absorbed.
7 is mounted on a noise absorbing substrate 72 separate from the power absorbing substrate 72 and the control substrates 47, 49,
Since it is mounted at a position distant from 51, 34, 22, 59, 103, light from the noise absorbing element 73 does not cause malfunction of other control elements. Furthermore,
Since the lead wires 71a and 71b are covered with the shielding member such as the metal net 79, it is possible to prevent noise from leaking to the outside and adversely affecting the control element and the like.

【0037】メダル選別手段11は、後述のメダル投入
口75から投入されたメダルの正否を選別するためのも
ので、図6及び図8に示すように、メダル投入口75に
対応して支持枠19等に着脱自在に装着されている。そ
して、このメダル選別手段11は、メダルの移動中に重
量、外形、材質等を基準に正否を判別し、その判別結果
に応じて不良なメダルを返却シュート76を経て後述の
メダル案内樋77へと戻し、正常な(正規の)メダルを
メダルホッパー6のメダルシュート12へと案内するよ
うになっている。メダル選別手段11には、正規のメダ
ルを検出するためのメダル検出スイッチ78がその判別
部よりも下流側に設けられている。
The medal selecting means 11 is for selecting the right or wrong of a medal inserted from a medal insertion port 75 described later. As shown in FIGS. 19 and the like. Then, the medal selecting means 11 determines whether the medal is correct based on the weight, the outer shape, the material, and the like while the medal is moving, and returns a defective medal to the medal guide gutter 77 via the return chute 76 according to the determination result. Then, a normal (regular) medal is guided to the medal shoot 12 of the medal hopper 6. In the medal selection means 11, a medal detection switch 78 for detecting a regular medal is provided on the downstream side of the discrimination unit.

【0038】前面パネル5は、少なくとも遊技盤9の前
側に対応するガラス扉82と、その他の部分との複数個
に分割されている。例えば前面パネル5は、図5及び図
6に示すように、例えば遊技盤9の前面側に対応するガ
ラス扉82の他に、ガラス扉82の上側に配置された上
パネル83と、ガラス扉82の下側に配置された中間パ
ネル84と、中間パネル84の下側に配置された下パネ
ル85との複数個に分割され、その下パネル85を除く
上パネル83、ガラス扉82、中間パネル84が、前枠
2のヒンジ4と同一側で縦方向のヒンジ86により前枠
2に対して個別に開閉自在に枢着されている。
The front panel 5 is divided into a plurality of glass doors 82 corresponding to at least the front side of the game board 9 and other parts. For example, as shown in FIGS. 5 and 6, the front panel 5 includes, in addition to the glass door 82 corresponding to the front side of the game board 9, for example, an upper panel 83 disposed above the glass door 82 and a glass door 82. The upper panel 83, the glass door 82, and the intermediate panel 84 except for the lower panel 85, which are divided into a plurality of intermediate panels 84 disposed below the lower panel 85 and a lower panel 85 disposed below the intermediate panel 84. Are pivotally attached to the front frame 2 by a vertical hinge 86 on the same side as the hinge 4 of the front frame 2 so as to be freely opened and closed.

【0039】ガラス扉82は、遊技盤9の遊技領域26
に対応する窓孔87が形成された扉枠88と、その窓孔
87を塞ぐように扉枠88に装着されたガラス板89と
を備えている。上パネル83は前枠2の上部側に配置さ
れ、特別遊技状態、その他のゲーム状態等を表示する上
部表示手段81が装着されている。上部表示手段81
は、上パネル83に着脱自在に装着された表示カバー9
0と、表示カバー90内に設けられた1個又は複数個の
表示ランプ91とを備え、その表示ランプ91がゲーム
状態に応じて点滅発光するようになっている。表示カバ
ー90は、遊技機本体3の左右方向の略全幅に亘って前
方に突出すると共に、その前側が後ろ下がりに傾斜状に
構成されている。
The glass door 82 is connected to the game area 26 of the game board 9.
And a glass plate 89 attached to the door frame 88 so as to cover the window hole 87. The upper panel 83 is disposed on the upper side of the front frame 2 and is provided with upper display means 81 for displaying a special game state, other game states, and the like. Upper display means 81
Is a display cover 9 detachably attached to the upper panel 83.
0, and one or a plurality of display lamps 91 provided in the display cover 90, and the display lamps 91 emit light by blinking according to the game state. The display cover 90 protrudes forward over substantially the entire width of the gaming machine body 3 in the left-right direction, and has a front side inclined downward and downward.

【0040】中間パネル84は、図5〜図7に示すよう
に、前方に張り出す張り出し部94を有し、この張り出
し部94の上部側に、前下がりに傾斜する表示パネル部
95と操作パネル部96とが設けられ、また張り出し部
94の下側に、その下端から前枠2側へと後方に屈曲す
る底壁部93が設けられている。張り出し部94の裏面
側には、預託制御基板103を収納した預託基板ケース
104が着脱自在に装着されている。なお、中間パネル
84の下端部は、その開閉時に発射ハンドル57と干渉
しないように、発射ハンドル57よりも上側で下パネル
85と分離され、中間パネル84を閉じたときに、下パ
ネル85の上端部に前側から当接するか、又は下パネル
85の上端部と上下に重なるようになっている。下パネ
ル85の裏側には、スピーカ等の音声発生手段92が着
脱自在に装着されている。
As shown in FIGS. 5 to 7, the intermediate panel 84 has a projecting portion 94 projecting forward. Above the projecting portion 94, a display panel portion 95 inclined forward and a control panel 95 are provided. A bottom wall 93 is provided below the overhang portion 94 and is bent rearward from a lower end thereof toward the front frame 2. A deposit board case 104 containing a deposit control board 103 is detachably mounted on the back side of the overhang portion 94. The lower end of the intermediate panel 84 is separated from the lower panel 85 above the firing handle 57 so as not to interfere with the firing handle 57 when the intermediate panel 84 is opened and closed. The lower panel 85 is configured to abut on the front panel or to vertically overlap the upper end of the lower panel 85. On the back side of the lower panel 85, a sound generating means 92 such as a speaker is detachably mounted.

【0041】表示パネル部95はガラス扉82の下辺側
の近傍に左右方向に細長く形成され、この表示パネル部
95の手前側に操作パネル部96が設けられている。表
示パネル部95には、左右方向の略中央部分に入賞表示
手段97が設けられ、この入賞表示手段97の左右方向
の一方にメダル数表示手段98が、他方に得点表示手段
99が夫々設けられている。なお、表示パネル部95
は、各表示手段97〜99の表示状態が確認し易くなる
ように、操作パネル部96よりも傾斜角度が大になって
いるが、操作パネル部96と略同一角度にしても良い。
The display panel 95 is formed to be elongated in the left-right direction near the lower side of the glass door 82, and an operation panel 96 is provided in front of the display panel 95. The display panel unit 95 is provided with a prize display means 97 at a substantially central portion in the left and right direction, and a medal number display means 98 is provided on one side of the prize display means 97 in the left and right direction, and a score display means 99 is provided on the other side. ing. The display panel unit 95
Has a larger inclination angle than the operation panel section 96 so that the display state of each of the display means 97 to 99 can be easily checked. However, the inclination angle may be substantially the same as that of the operation panel section 96.

【0042】入賞表示手段97は、入賞口手段27の各
入賞口38と対応する複数個、例えば16個の入賞表示
部100を備え、その各入賞表示部100が入賞口手段
27の各入賞口38と相対応して前後方向に近接するよ
うに横一列状に配置されている。そして、各入賞表示部
100は、遊技球が何れかの入賞口38に入賞したとき
に、それに対応する入賞表示部100が発光、その他に
よってその入賞を遊技者に表示するようになっている。
各入賞表示部100には、各入賞口38に対応して一端
側から順番に番号が付されている。なお、入賞表示手段
97は、入賞口手段27よりも上側の遊技領域26の中
央部等に、入賞表示部100を縦横に所定数(例えば4
個)ずつ組み合わせて配置しても良い。
The prize display means 97 includes a plurality of, for example, 16 prize display sections 100 corresponding to the respective prize ports 38 of the prize port means 27. 38, they are arranged in a horizontal row so as to be close to each other in the front-rear direction. Then, in each of the prize display sections 100, when a game ball wins one of the prize holes 38, the corresponding prize display section 100 emits light, and the prize is displayed to the player by other means.
Each of the winning display portions 100 is numbered sequentially from one end side corresponding to each of the winning openings 38. The prize display means 97 includes a predetermined number of prize display units 100 (for example, 4 at the center of the game area 26 above the prize port means 27).
) May be arranged in combination.

【0043】メダル数表示手段98は、メダル投入口7
5から投入されたメダルの保有枚数(預託メダル数)を
表示するためのものであり、得点表示手段99は、入賞
役の成立により付与された得点又は景品用メダルの未払
い出し分の得点を表示するためのものであって、これら
はメダルの個数、得点を数字で表示するように適宜表示
手段により構成されている。なお、得点表示手段99に
代えて、又は得点表示手段99と共に獲得メダル数表示
手段を設け、その獲得メダル数表示手段により、得点に
応じて獲得した獲得メダル数又は未払い出し分の獲得メ
ダル数を表示するようにしても良い。
The medal number display means 98 is provided for the medal slot 7
5 is for displaying the number of medals held from 5 (the number of deposited medals), and the score display means 99 displays the score awarded by the formation of the winning combination or the score of the unpaid premium medals. These are constituted by appropriate display means so as to display the number of medals and the scores by numerals. It should be noted that, instead of the score display means 99 or together with the score display means 99, provided medal number display means is provided, and the obtained medal number display means allows the number of acquired medals acquired according to the score or the number of acquired medals not paid out. It may be displayed.

【0044】操作パネル部96には、メダル投入口7
5、手動選択スイッチ105、自動選択スイッチ106
及び返却スイッチ107が設けられている。
The operation panel 96 has a medal slot 7.
5. Manual selection switch 105, automatic selection switch 106
And a return switch 107.

【0045】メダル投入口75は、操作パネル部96の
左右方向の一方側でヒンジ4,86に近い側の端部若し
くはその近傍に配置され、このメダル投入口75よりも
左右方向の中央側に手動選択スイッチ105と自動選択
スイッチ106と返却スイッチ107とが左右方向に一
列状に配置されている。
The medal slot 75 is located at or near one end of the operation panel 96 in the left-right direction near the hinges 4 and 86, and is closer to the center in the left-right direction than the medal slot 75. A manual selection switch 105, an automatic selection switch 106, and a return switch 107 are arranged in a line in the left-right direction.

【0046】メダル投入口75は、遊技対価としてのメ
ダルを投入して預託するためのもので、少なくとも1ゲ
ームに必要な規定数の複数枚、好ましくは複数ゲーム分
の多数枚のメダルを投入し得る大きさのホッパー状に構
成されている。なお、メダル投入口75の下部側の出口
75aは、メダル選別手段11に対してメダルを1枚ず
つ供給し得るように狭くなっている。
The medal insertion slot 75 is for inserting and depositing medals as a game price, and inputs a plurality of medals required for at least one game, preferably a large number of medals for a plurality of games. It is configured in the shape of a hopper of a size that can be obtained. The outlet 75a on the lower side of the medal insertion slot 75 is narrowed so that medals can be supplied one by one to the medal selecting means 11.

【0047】メダル投入口75の外側には、多数枚のメ
ダルを投入したときにも、出口75a側でメダルが整列
するようにメダル投入口75を微震動させる振動付与手
段108が装着されている。振動付与手段108は、メ
ダル投入口75にメダルを投入したときに作動するよう
になっている。なお、メダル投入口75は、一度の投入
枚数が1ゲームに必要な規定数以下のメダル数、例えば
メダルを1枚ずつ投入できる程度のものでも良い。
Outside the medal slot 75, a vibration imparting means 108 is provided for slightly shaking the medal slot 75 so that the medals are aligned on the exit 75a side even when a large number of medals are inserted. . The vibration imparting means 108 operates when a medal is inserted into the medal insertion slot 75. Note that the medal insertion slot 75 may have a medal insertion number equal to or less than a predetermined number required for one game, for example, a medal insertion slot that can insert medals one by one.

【0048】手動選択スイッチ105は、その操作毎に
1ゲームずつのゲームを開始可能にするためのもので、
この手動選択スイッチ105を操作したときに、預託対
価である預託メダル数から1ゲーム分の遊技対価である
規定数の複数枚、例えば4枚分のメダルを減算する処理
を行い、1ゲーム分のゲームが開始可能な状態になるよ
うになっている。
The manual selection switch 105 is used to start one game at a time for each operation.
When the manual selection switch 105 is operated, a process of subtracting a predetermined number of game medals for one game, for example, four medals, for example, four medals from the number of deposited medals for one game, is performed for one game. The game is ready to start.

【0049】自動選択スイッチ106は、所定の休止期
間をおいて繰り返し連続的にゲームを開始可能にするた
めのもので、この自動選択スイッチ106を操作したと
きに、1ゲーム分の遊技対価である規定数以上のメダル
の預託分があれば、手動選択スイッチ105を操作しな
い限り、各ゲームの開始前にその預託メダルから規定数
のメダルを減算する処理を行い、その後にゲームが開始
可能な状態になるようになっている。
The automatic selection switch 106 is for enabling the game to be started continuously and repeatedly after a predetermined pause period. When the automatic selection switch 106 is operated, the game price for one game is obtained. If there is more than a prescribed number of deposited medals, a process of subtracting a prescribed number of medals from the deposited medals is performed before the start of each game, unless the manual selection switch 105 is operated, and then the game can be started. It is supposed to be.

【0050】返却スイッチ107は、預託メダルの返却
を求めるためのもので、この返却スイッチ107を操作
したときに、メダル払い出し手段14が作動して預託分
のメダルをメダルホッパー6から払い出すようになって
いる。
The return switch 107 is for requesting the return of the deposited medals. When the return switch 107 is operated, the medal payout means 14 operates to pay out the deposited medals from the medal hopper 6. Has become.

【0051】手動選択スイッチ105、自動選択スイッ
チ106、返却スイッチ107には、押しボタン式、そ
の他のものが使用されている。また手動選択スイッチ1
05、自動選択スイッチ106には、その操作部側にラ
ンプ等の選択表示手段(図示省略)が設けられ、その選
択表示手段で選択状況を表示するようになっている。な
お、選択表示手段は、手動選択スイッチ105、自動選
択スイッチ106の近傍に設けても良い。
As the manual selection switch 105, the automatic selection switch 106, and the return switch 107, a push button type switch or the like is used. Manual selection switch 1
05, the automatic selection switch 106 is provided with a selection display means (not shown) such as a lamp on its operation unit side, and the selection display means displays the selection status. The selection display means may be provided near the manual selection switch 105 and the automatic selection switch 106.

【0052】下パネル85は、前枠2の下部側に固定さ
れている。下パネル85には、その下部側の左右方向の
略中央にメダル受け皿109とメダル案内樋77とが前
後に設けられ、またメダル受け皿109の左右方向の一
方側で且つヒンジ4,86に近い側に灰皿110が、反
対側に手載せ台111が夫々設けられている。メダル受
け皿109、灰皿110及び手載せ台111は、下パネ
ル85から前方に突出しており、その前端は面一状にな
っている。なお、下パネル85に、発射ハンドル57を
支持する支持筒62を前後方向に貫通させる通孔61が
形成されている。
The lower panel 85 is fixed to the lower part of the front frame 2. In the lower panel 85, a medal tray 109 and a medal guide gutter 77 are provided in the front and rear at substantially the center in the left-right direction on the lower side, and one side of the medal tray 109 in the left-right direction and near the hinges 4, 86. , An ashtray 110 is provided, and a hand rest 111 is provided on the opposite side. The medal tray 109, the ashtray 110, and the hand rest 111 project forward from the lower panel 85, and the front ends thereof are flush. The lower panel 85 is formed with a through hole 61 through which the support cylinder 62 that supports the firing handle 57 penetrates in the front-rear direction.

【0053】メダル受け皿109は、メダル払い出し手
段14から払い出されたメダル、及び返却シュート76
を経て返却された不良メダル等を貯留するためのもので
ある。メダル案内樋77は、メダル払い出し手段14か
ら払い出されたメダル、返却シュート76を経て返却さ
れた不良メダルをメダル受け皿109へと案内するため
のもので、下パネル85から後方に突出するようにメダ
ル受け皿109に一体又は別体に設けられている。
The medal tray 109 receives the medal paid out from the medal paying means 14 and the return chute 76.
This is for storing bad medals and the like returned after passing through. The medal guide gutter 77 is for guiding the medals paid out from the medal payout means 14 and the defective medals returned through the return chute 76 to the medal tray 109, and protrudes rearward from the lower panel 85. It is provided on the medal tray 109 integrally or separately.

【0054】手載せ台111の上側には発射ハンドル5
7があり、これら手載せ台111及び発射ハンドル57
は、ヒンジ4,86、メダル投入口75に対して左右方
向の反対側の端部若しくはその近傍に配置されている。
手載せ台111は、発射ハンドル57を操作するときに
手の一部を載せておくためのもので、この手載せ台11
1と発射ハンドル57との間隔は、手載せ台111上に
手の一部を載せた状態でも発射ハンドル57を操作でき
るし、載せない状態でも操作できる程度に設定されてい
る。
The firing handle 5 is provided above the hand rest 111.
7, the hand-held table 111 and the firing handle 57
Are arranged at the ends on the opposite side in the left-right direction with respect to the hinges 4, 86 and the medal insertion slot 75 or in the vicinity thereof.
The hand rest 111 is for holding a part of the hand when operating the firing handle 57.
The interval between 1 and the firing handle 57 is set such that the firing handle 57 can be operated even when a part of the hand is placed on the hand rest 111, or even when the hand is not placed.

【0055】また発射ハンドル57の上側には、中間パ
ネル84の張り出し部94に、上側へと円弧状に凹入す
る凹部112が形成され、発射ハンドル57と張り出し
部94との間に、発射ハンドル57を把持したときに、
手が中間パネル84の張り出し部94に接触しない程度
の間隔が確保されている。
On the upper side of the firing handle 57, a concave portion 112 is formed in the projecting portion 94 of the intermediate panel 84 so as to be recessed upward in an arc shape, and between the firing handle 57 and the projecting portion 94, the firing handle is provided. When grasping 57,
An interval is secured such that the hand does not contact the overhang portion 94 of the intermediate panel 84.

【0056】図12はアレンジボール機の制御系のブロ
ック図である。この制御系は、図12に示すように基板
の単機能化を図るべく複数種類の制御機能別に分けら
れ、その各制御機能別に電源基板17、払い出し制御基
板22、主制御基板47、ランプ表示制御基板49、音
声制御基板51、発射制御基板59、預託制御基板10
3に分けて実装されている。
FIG. 12 is a block diagram of a control system of the arrangement ball machine. As shown in FIG. 12, this control system is divided into a plurality of types of control functions in order to realize a single function of the substrate, and a power supply substrate 17, a payout control substrate 22, a main control substrate 47, a lamp display control Board 49, voice control board 51, launch control board 59, deposit control board 10
3 are implemented.

【0057】主制御基板47は、主として遊技盤9側の
遊技動作の制御を行うためのもので、この主制御基板4
7には主制御手段120が装着されている。主制御手段
120は、入賞処理手段121、乱数発生手段122、
遊技状態判定手段123、誘導増加装置124、精算処
理手段125、ゲーム選択制御手段126、返却制御手
段127、制御コマンド送信手段128等を備え、CP
U、ROM、RAM等の電子部品により構成されてい
る。
The main control board 47 mainly controls the game operation on the game board 9 side.
7, a main control means 120 is mounted. The main control unit 120 includes a winning processing unit 121, a random number generation unit 122,
A game state determination unit 123, a guidance increasing device 124, a settlement processing unit 125, a game selection control unit 126, a return control unit 127, a control command transmission unit 128, and the like;
U, ROM, RAM and other electronic components.

【0058】入賞処理手段121は、入賞口手段27等
への遊技球の入賞に関連する入賞処理を行うためのもの
で、入賞口手段27の入賞口38等に遊技球が入賞した
場合に、その入賞の確定後に各入賞口38に対応する入
賞表示手段97の入賞表示部100に入賞表示を行わせ
る機能と、入賞の確定後に入賞役の正否を判定する機能
とを有する。乱数発生手段122は、遊技状態決定用乱
数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するようになっ
ている。
The prize processing means 121 is for performing prize processing related to the prize of the game ball to the prize port means 27 and the like. It has a function of displaying a prize on the prize display section 100 of the prize display means 97 corresponding to each prize port 38 after the prize is determined, and a function of determining whether or not a prize is won after the prize is determined. The random number generation means 122 is configured to repeatedly generate a random number for determining a game state and other predetermined random numbers.

【0059】遊技状態判定手段123は、乱数発生手段
122からの抽選乱数値に基づいて特別遊技か否かの遊
技状態を判定するためのもので、作動手段30が遊技球
を検出することを条件に乱数発生手段122の遊技状態
決定乱数の発生乱数値を抽選して、その抽選乱数値が特
別遊技判定乱数値のときに特別遊技と判定し、また特別
遊技判定乱数値以外のときに非特別遊技と判定するよう
になっている。
The game state judging means 123 is for judging the game state of the special game or not based on the random number random number value from the random number generating means 122, provided that the operating means 30 detects a game ball. The random number value of the game state determination random number of the random number generation means 122 is randomly selected, and if the random number value is a special game determination random number value, it is determined to be a special game. It is determined to be a game.

【0060】誘導増加装置124は遊技者に有利な特別
遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段129を構
成するためのもので、遊技状態判定手段123の判定結
果が特別遊技の場合に、誘導図柄表示手段28の変動後
の誘導図柄28aが「7・7・7」等の特別態様で停止
した後に、所定ゲーム数(複数ゲーム)、例えば14ゲ
ームに亘って特別遊技状態を発生させて作動手段31を
有効にして、得点増加手段24に遊技球が入賞すること
を条件に、得点を増加(例えば2倍)させるようになっ
ている。
The guidance increasing device 124 constitutes a special game state generating means 129 for generating a special game state advantageous to the player. When the result of the determination by the game state determination means 123 is a special game, the guide symbol is increased. After the guide symbol 28a after the change of the display means 28 is stopped in a special mode such as "7.7.7", a special game state is generated for a predetermined number of games (a plurality of games), for example, 14 games, and 31 is enabled, and the score is increased (for example, doubled) on condition that the game ball wins in the score increasing means 24.

【0061】精算処理手段125は、各ゲーム毎に得点
等の遊技価値を付与する等の精算処理を行うためのもの
で、入賞処理手段121が入賞役の成立を判定した場合
に得点を付与し、また特別遊技状態が発生した場合に得
点増加手段24に遊技球が入れば、それまでの得点を2
倍に増加させるようになっている。
The settlement processing means 125 is for performing a settlement processing such as giving a game value such as a score for each game, and gives a score when the winning processing means 121 determines that a winning combination is established. If a game ball enters the score increasing means 24 when a special game state occurs, the score up to that point is 2
It is designed to increase by a factor of two.

【0062】ゲーム選択制御手段126は、手動選択ス
イッチ105、自動選択スイッチ106の操作に基づい
て単独ゲームと連続ゲームとを選択するためのもので、
手動選択スイッチ105を操作した場合にその操作毎に
1ゲームを行う単独ゲームを、自動選択スイッチ106
を操作した場合に所定の休止時間をおいて連続的にゲー
ムを行う連続ゲームを夫々選択するようになっている。
返却制御手段127は、返却スイッチ107の操作があ
った場合に預託制御基板103からの預託メダル数を読
み込んで、その預託メダルをメダル払い出し手段14に
より払い出させるためのものである。
The game selection control means 126 is for selecting a single game or a continuous game based on the operation of the manual selection switch 105 and the automatic selection switch 106.
When the manual selection switch 105 is operated, a single game in which one game is performed for each operation is performed by the automatic selection switch 106.
Is operated, a continuous game in which the game is continuously performed after a predetermined pause time is selected.
The return control means 127 reads the number of deposited medals from the deposit control board 103 when the return switch 107 is operated, and causes the deposited medal to be paid out by the medal payout means 14.

【0063】制御コマンド送信手段128は、各制御基
板22,34,49,51,59,103に制御コマン
ドを一方向通信により送信するためのもので、遊技状態
判定手段123の判定結果に基づいて図柄制御基板34
側に図柄変動の制御コマンドを送信する機能、精算処理
手段125の得点に基づいて払い出し制御基板22にメ
ダル払い出しの制御コマンドを送信する機能、返却制御
手段127からの預託メダルの返却の制御コマンドを送
信する機能、特別遊技状態の発生等の遊技状態に基づい
て音声制御基板51側に音声発生の制御コマンドを送信
する機能、特別遊技状態の発生等の遊技状態に基づいて
ランプ表示制御基板49側にランプ表示の制御コマンド
を送信する機能、ゲーム選択制御手段126の選択結果
に基づいて発射制御基板59側に遊技球発射の制御コマ
ンドを送信する機能、及びゲーム選択制御手段126の
選択結果に基づいて預託制御基板103に預託制御の制
御コマンドを送信する機能等を有する。
The control command transmitting means 128 is for transmitting a control command to each of the control boards 22, 34, 49, 51, 59, 103 by one-way communication, and is based on the determination result of the game state determining means 123. Symbol control board 34
Side, a function of transmitting a control command of medal payout to the payout control board 22 based on the score of the settlement processing means 125, and a control command of return of deposited medals from the return control means 127. A function of transmitting, a function of transmitting a control command of voice generation to the voice control board 51 side based on a game state such as occurrence of a special game state, and a side of the lamp display control board 49 based on a game state such as generation of a special game state. A function of transmitting a control command of lamp display to the game controller, a function of transmitting a control command of launching a game ball to the firing control board 59 based on the selection result of the game selection control means 126, and a function of transmitting the control command of the game selection control means 126. And has a function of transmitting a deposit control control command to the deposit control board 103.

【0064】預託制御基板103は、預託された遊技媒
体に関する制御を行うためのもので、投入メダル数を記
憶中の預託メダル数に順次加算して預託メダル数を更新
する機能と、ゲーム選択制御手段126の単独ゲーム、
連続ゲームの選択結果に基づいてゲーム毎にその開始前
に預託メダル数から1ゲームに必要な規定数分のメダル
を遊技対価として減算処理する機能と、預託メダル数を
更新する都度、その時点の預託メダル数をメダル数表示
手段98に表示させる機能とを備え、CPU、ROM、
RAM等により構成されている。なお、預託制御基板1
03は、手動選択スイッチ105を操作した場合にはそ
の操作毎に、また自動選択スイッチ106を操作した場
合には各ゲーム毎に夫々規定数のメダルを減算するよう
になっている。
The deposit control board 103 is for controlling the game media deposited, and sequentially adds the inserted medal number to the stored deposited medal number to update the deposited medal number, and a game selection control. A single game of means 126,
A function of subtracting a prescribed number of medals required for one game from the number of deposited medals as a game price before the start of the number of deposited medals for each game based on a selection result of a continuous game, and each time the number of deposited medals is updated, A function of displaying the number of deposited medals on the medal number display means 98;
It is composed of a RAM and the like. The deposit control board 1
03 is such that when the manual selection switch 105 is operated, a prescribed number of medals are subtracted for each operation, and when the automatic selection switch 106 is operated, for each game.

【0065】電源基板17には、各部に給電する主電源
手段、ゲーム中に停電した場合に主制御手段120の遊
技状態の記憶を保持させるバックアップ電源手段等が設
けられている。払い出し制御基板22は、得点に基づい
て景品用のメダルの払い出し制御を行うためのもので、
CPU、ROM、RAM等を備え、主制御基板47側か
ら払い出しのコマンドがあった場合にメダル払い出し手
段14を作動させて、景品用又は返却用のメダルを払い
出させるようになっている。
The power supply board 17 is provided with a main power supply unit for supplying power to each unit, a backup power supply unit for retaining the storage of the game state of the main control unit 120 in the event of a power failure during a game, and the like. The payout control board 22 is for controlling payout of prizes for medals based on the score.
A CPU, a ROM, a RAM, and the like are provided, and when a payout command is issued from the main control board 47 side, the medal payout means 14 is operated to pay out prizes or return medals.

【0066】ランプ表示制御基板49は、遊技状態に基
づいて遊技盤9側及び/又は前面パネル5側の1個又は
複数個の表示ランプ130の表示制御を行うためのもの
で、CPU、ROM、RAM等を備え、主制御基板47
側からの制御コマンドがあった場合に、表示ランプ13
0を発光又は点滅発光させるようになっている。音声制
御基板51は、遊技状態に基づいて音声発生手段92が
発生する効果音等の音声の制御を行うためのもので、C
PU、ROM、RAM等を備え、主制御基板47側から
の制御コマンドがあった場合に、音声発生手段92から
所定の音声を発生させるようになっている。
The lamp display control board 49 controls the display of one or more display lamps 130 on the game board 9 and / or the front panel 5 based on the game state. A main control board 47 having a RAM, etc.
When there is a control command from the side, the display lamp 13
0 is emitted or flashed. The sound control board 51 is for controlling sounds such as sound effects generated by the sound generation means 92 based on the game state.
A PU, a ROM, a RAM, and the like are provided, and when a control command is received from the main control board 47 side, a predetermined sound is generated from the sound generation unit 92.

【0067】発射制御基板59は、各ゲームの終了毎に
所定の休止時間をおいて発射手段10の発射制御を行う
ためのもので、手動選択スイッチ105を操作した場合
には、預託制御基板103が規定数のメダルの減算処理
を行ったこと及び遊技者が発射手段10の発射ハンドル
57を操作することを条件に、ゲーム選択制御手段12
6の単独ゲーム、連続ゲームに基づいて発射手段10を
作動させ、所定数(16個)の遊技球を遊技領域26に
打ち込むまでその作動を継続させるようになっている。
従って、制御系は、メダル投入口75に規定数以上のメ
ダルを投入すれば、ゲームを開始可能な状態になる。
The firing control board 59 controls the firing of the firing means 10 with a predetermined pause every time each game ends, and when the manual selection switch 105 is operated, the deposit control board 103 Has performed the subtraction process of the specified number of medals and the player operates the firing handle 57 of the firing means 10 on condition that the game selection control means 12
The launching means 10 is operated based on six independent games and continuous games, and the operation is continued until a predetermined number (16) of game balls are hit into the game area 26.
Therefore, the control system is ready to start the game if a predetermined number or more medals are inserted into the medal insertion slot 75.

【0068】図柄制御基板34は、遊技状態判定手段1
23の判定結果に応じて誘導図柄表示手段28の誘導図
柄28aの変動制御を行うためのもので、作動手段30
の遊技球の検出により誘導図柄28aが所定時間の変動
を開始し、遊技状態判定手段123の判定結果が特別遊
技の場合に「7・7・7」等の特別態様、非特別遊技の
場合に非特別態様で夫々停止すべく、所定時間変動後の
誘導図柄28aを判定結果に基づいて特別態様又は非特
別態様で停止させるようになっている。
The symbol control board 34 is a game state determining means 1
In order to control the variation of the guide symbol 28a of the guide symbol display means 28 in accordance with the determination result of 23,
The guide symbol 28a starts to fluctuate for a predetermined period of time due to the detection of the game ball, and when the determination result of the game state determination means 123 is a special game, a special mode such as "7.7.7", In order to stop in the non-special mode, the guide symbol 28a after the predetermined time fluctuation is stopped in the special mode or the non-special mode based on the determination result.

【0069】次に、上記構成のアレンジボール機におけ
る動作を説明する。ゲームの開始に際しては、メダル投
入口75に1ゲームに必要な規定数以上の複数枚のメダ
ルを投入する。すると、各メダルはメダル投入口75内
で整列してメダル選別手段11へと入り、そのメダル選
別手段11で正否の判別を受け、不良メダルは返却シュ
ート76からメダル受け皿109へと戻され、正規のメ
ダルのみがメダルシュート12を経てメダルホッパー6
へと落下する。
Next, the operation of the arrangement ball machine configured as described above will be described. At the start of the game, a plurality of medals of a prescribed number or more necessary for one game are inserted into the medal insertion slot 75. Then, the medals are aligned in the medal insertion slot 75 and enter the medal selecting means 11, and the medal selecting means 11 determines whether the medal is correct or not. The defective medal is returned from the return chute 76 to the medal tray 109, Only medals passed medal shoot 12 and medal hopper 6
To fall.

【0070】このときメダル検出スイッチ78が正規の
メダルを検出し、預託制御基板103側でそのメダル数
を計数して、記憶中の預託メダル数に加算して更新す
る。これによって遊技対価として規定数のメダルの減算
処理が可能になるため、ゲームを開始可能になる。また
メダルを投入すれば、預託制御基板103の制御によっ
てメダル数表示手段98が預託メダル数を表示する。こ
のため遊技者は、その表示によってその時点の預託メダ
ル数を容易に確認できる。
At this time, the medal detection switch 78 detects a regular medal, counts the number of medals on the deposit control board 103 side, adds the medal to the memorized deposited medal number, and updates it. As a result, a predetermined number of medals can be subtracted as a game price, so that the game can be started. When a medal is inserted, the medal number display means 98 displays the number of deposited medals under the control of the deposited control board 103. Therefore, the player can easily confirm the number of deposited medals at that time by the display.

【0071】次に手動選択スイッチ105を操作する
と、ゲーム選択制御手段126が単独ゲームの指令を預
託制御基板103、発射制御基板59、その他の各部に
送り、預託制御基板103が預託メダル数から規定数分
を減算し更新する処理を行い、これによって発射手段1
0が実際に遊技球を発射可能になる。なお、預託制御基
板103が減算処理を行えば、メダル数表示手段98は
その減算後の預託メダル数を表示する。
Next, when the manual selection switch 105 is operated, the game selection control means 126 sends a command for a single game to the deposit control board 103, the launch control board 59, and other parts, and the deposit control board 103 determines the number of deposited medals. A process of subtracting and updating several minutes is performed.
0 can actually fire a game ball. If the deposit control board 103 performs the subtraction processing, the medal number display means 98 displays the deposited medal number after the subtraction.

【0072】その後、遊技者が発射ハンドル57を把持
して操作すると、発射制御基板59がゲーム選択制御手
段126からの単独ゲームの指令に基づいて発射手段1
0を作動させ、球送り手段69が待機通路68内の遊技
球を1個ずつ発射レール53上に供給し、その発射レー
ル53上の遊技球を打撃槌54で打撃して順次ガイドレ
ール25を経て遊技盤9の遊技領域26へと打ち込んで
行き、これによって通常のゲームが進行する。
Thereafter, when the player grips and operates the firing handle 57, the firing control board 59 causes the firing means 1 based on a single game command from the game selection control means 126.
0, the ball feeding means 69 supplies the game balls in the standby passage 68 one by one onto the firing rail 53, and hits the game balls on the firing rail 53 with the hitting hammer 54 to sequentially guide the guide rails 25. After that, it is driven into the game area 26 of the game board 9, whereby a normal game proceeds.

【0073】遊技領域26に打ち込まれた遊技球は、入
賞口手段27の何れかの入賞口38に入賞するか、又は
特定入賞手段29等に入賞して、遊技盤9の裏側へと案
内された後、球集合ケース46を経て待機通路68へと
順次戻されて行く。例えば、遊技球が入賞口手段27の
何れかの入賞口38に入賞すると、その遊技球は入賞口
38から遊技盤9の裏側へと案内され、球集合ケース4
6を経て待機通路68へと戻される。また、遊技球が入
賞口38から遊技盤9の裏側へと通過するときに、入賞
検出スイッチ39がその遊技球を検出し、入賞処理手段
121の入賞処理によって、入賞表示手段97の対応す
る入賞表示部100が入賞を表示する。
The game ball hit into the game area 26 wins the winning opening 38 of the winning opening means 27 or wins the special winning means 29 or the like, and is guided to the back side of the game board 9. After that, it is sequentially returned to the waiting passage 68 via the ball collecting case 46. For example, when a game ball wins one of the winning openings 38 of the winning opening means 27, the game ball is guided from the winning opening 38 to the back side of the game board 9, and the ball collecting case 4
After passing through 6, it is returned to the standby passage 68. When a game ball passes from the winning opening 38 to the back side of the game board 9, the winning detection switch 39 detects the game ball, and the winning processing of the winning processing means 121 causes the corresponding winning of the winning display means 97. The display unit 100 displays the winning.

【0074】入賞口手段27の入賞口38の内、その隣
り合う4個の入賞口38に遊技球が入賞して入賞役が成
立すると、入賞処理手段121が入賞役の成立を判定
し、その入賞役の成立の難易度に応じて精算処理手段1
25が得点を付与する精算処理を行い、得点表示手段9
9がその得点を表示する。このため遊技者は、そのゲー
ムで獲得した得点を得点表示手段99の表示によって容
易に確認できる。
When a game ball wins in four adjacent winning openings 38 of the winning opening 38 of the winning opening means 27 and a winning combination is established, the winning processing means 121 determines the establishment of the winning combination. Settlement processing means 1 according to the difficulty level of winning combination
25 performs a settlement process for giving a score, and the score display means 9
9 displays the score. Therefore, the player can easily confirm the score obtained in the game by the display of the score display means 99.

【0075】一方、得点が付与されると、メダル払い出
し手段14が払い出し制御基板22の制御により作動し
て、その得点に応じてメダルホッパー6内のメダルをメ
ダル払い出し口16からメダル受け皿109へと払い出
す。これによって遊技者は、所定の利益を享受できる。
なお、1ゲーム当たりの得点は最高10点であり、また
1点当たりのメダルの払い出し枚数は4枚である。
On the other hand, when a score is awarded, the medal payout means 14 is operated under the control of the payout control board 22 and the medal in the medal hopper 6 is transferred from the medal payout opening 16 to the medal tray 109 according to the score. Pay out. Thereby, the player can enjoy a predetermined profit.
The maximum score per game is 10 points, and the number of paid out medals per point is 4.

【0076】作動手段30が遊技球の入賞を検出する
と、遊技状態判定手段123が乱数発生手段122の発
生乱数値を抽選して、その抽選乱数値から特別遊技にす
るか否かを判定すると共に、図柄制御基板34の制御に
より誘導図柄表示手段28の誘導図柄28aが変動を開
始する。誘導図柄28aは、変動開始から所定時間経過
した後、遊技状態判定手段123の判定結果に基づい
て、その判定結果が特別遊技のときに特別態様となり、
非特別遊技のときに非特別態様となるように、図柄制御
基板34側で決定された種類の特別態様又は非特別態様
で停止する。
When the operating means 30 detects a winning of a game ball, the game state judging means 123 draws a random number value generated by the random number generating means 122 and judges whether or not to make a special game based on the random number value. The guide symbol 28a of the guide symbol display means 28 starts to change under the control of the symbol control board 34. The guidance symbol 28a is in a special mode when the determination result is a special game, based on the determination result of the game state determination means 123, after a predetermined time has elapsed from the start of the change,
In the non-special game, the game is stopped in the special mode or the non-special mode of the type determined on the symbol control board 34 side so as to be in the non-special mode.

【0077】誘導図柄28aが特別態様で停止し確定す
ると、特定入賞手段29の開閉体29aが開放する。そ
して、特定入賞手段29に入賞した遊技球がその内部の
特別作動領域29bを通過すると、特別遊技状態発生手
段129を構成する誘導増加装置124が作動して、作
動手段31が有効になり、この作動手段31に遊技球が
入賞する毎に得点増加手段24が所定時間開放する。そ
して、得点増加手段24の開放によって遊技球が入賞す
ると、精算処理手段125がそのゲーム中に獲得した得
点を2倍に増加させる処理を行い、その得点に応じてメ
ダルが払い出されるので、遊技者は有利な状態でゲーム
を行える。
When the guide symbol 28a is stopped and fixed in a special mode, the opening / closing body 29a of the specific winning means 29 is opened. Then, when the game ball which has won the specific winning means 29 passes through the special operation area 29b therein, the guidance increasing device 124 constituting the special game state generating means 129 is operated, and the operating means 31 is activated. Each time a game ball wins in the operating means 31, the score increasing means 24 is opened for a predetermined time. When the game ball is won by opening the score increasing means 24, the settlement processing means 125 performs a process of doubling the score obtained during the game, and medals are paid out according to the score. Can play the game in an advantageous state.

【0078】従って、判定結果が特別遊技のときには、
そのゲームから14ゲームを終了するまで作動手段31
の有効状態が継続する。このため14ゲーム間に亘って
得点が2倍に増加することになり、一旦特別遊技状態に
なれば、遊技者はその後に多大な利益を享受することが
できる。
Therefore, when the result of the determination is a special game,
Activating means 31 until the end of 14 games from that game
Remains valid. For this reason, the score is doubled over the 14 games, and once in the special game state, the player can enjoy great profit thereafter.

【0079】遊技領域26に16個の遊技球を打ち込む
と、発射制御基板59の制御により発射手段10が停止
して1ゲームが終了し、次のゲームまで所定時間休止状
態となる。従って、休止時間中に手動選択スイッチ10
5を操作しても、ゲーム選択制御手段126、預託制御
基板103等は同様に機能するが、発射手段10は直ち
には作動せず、休止時間の経過後に作動して遊技球の発
射を開始する。
When 16 game balls are hit into the game area 26, the firing means 10 is stopped under the control of the firing control board 59, one game is completed, and the game is suspended for a predetermined time until the next game. Therefore, during the idle time, the manual selection switch 10
The game selection control means 126, the deposit control board 103, and the like function in the same manner even when the player operates the shooting means 5, but the firing means 10 does not operate immediately, but operates after the elapse of the pause time to start firing game balls. .

【0080】自動選択スイッチ106を操作したときに
は、預託メダル数が1ゲームに必要な規定数以上である
限り、ゲーム選択制御手段126の連続ゲームの指令に
基づいて預託制御基板103が各ゲーム毎に規定数のメ
ダルの減算処理を行い、発射手段10が各ゲーム毎に遊
技領域26へと所定数の遊技球を打ち込んで行く。従っ
て、遊技者は、発射ハンドル57を操作するだけで、所
定の休止時間をおきながら自動的に連続してゲームを行
うことができる。
When the automatic selection switch 106 is operated, as long as the number of deposited medals is equal to or more than the prescribed number required for one game, the deposited control board 103 is controlled by A predetermined number of medals are subtracted, and the firing means 10 drives a predetermined number of game balls into the game area 26 for each game. Therefore, the player can automatically and continuously play the game with a predetermined pause time only by operating the firing handle 57.

【0081】返却スイッチ107を操作したときには返
却制御手段127が返却を指令し、預託制御基板103
側に預託メダル数の記憶があることを条件に、払い出し
制御基板22の制御により、メダル払い出し手段14が
作動してメダルホッパー6から預託メダル数分のメダル
をメダル受け皿109へと払い出す。
When the return switch 107 is operated, the return control means 127 instructs return, and the deposit control board 103
Under the control of the payout control board 22, the medal payout means 14 operates to pay out the medals from the medal hopper 6 to the medal tray 109 on condition that the stored medal number is stored on the side.

【0082】以上説明したように、本実施形態では、各
基板ケース48,50,52,23,35,60,10
4に、内部の制御基板48,49,51,22,34,
59,103を覆うように金属板131及び金属網13
2を装着して、電源コード17aや遊技機外で発生した
電磁波等のノイズを遮蔽しているため、制御基板48,
49,51,22,34,59,103を構成する制御
素子の誤動作等の不具合を防止できる。また、主制御基
板48と他の制御基板49,51,22,34,59,
103との間、或いは各制御基板48,49,51,2
2,34,59,103と電源基板17との間を夫々接
続するケーブル133についても、金属網134で被覆
しているため、ケーブル133経由での各制御基板4
8,49,51,22,34,59,103へのノイズ
の進入も防止できる。
As described above, in the present embodiment, each substrate case 48, 50, 52, 23, 35, 60, 10
4, internal control boards 48, 49, 51, 22, 34,
Metal plate 131 and metal net 13 so as to cover 59 and 103
2 to shield the power cord 17a and noise such as electromagnetic waves generated outside the gaming machine.
It is possible to prevent problems such as malfunction of the control elements constituting 49, 51, 22, 34, 59 and 103. Further, the main control board 48 and other control boards 49, 51, 22, 34, 59,
103 or each control board 48, 49, 51, 2
Since the cables 133 for connecting the power supply boards 17 to the control boards 4, 34, 59, and 103 are also covered with the metal net 134, the respective control boards 4 via the cables 133 are connected.
8, 49, 51, 22, 22, 34, 59 and 103 can be prevented from entering the noise.

【0083】更に、ノイズ発生源となりうる電源コード
17aやリード線71a,71bについても金属網79
で被覆してノイズを遮蔽しているため、制御基板48,
49,51,22,34,59,103を構成する制御
素子の誤動作等の不具合をより確実に防止できる。
Further, the power supply cord 17a and the lead wires 71a and 71b which can be a noise generating source are also provided with the metal net 79.
Control board 48,
Problems such as malfunctions of the control elements constituting 49, 51, 22, 34, 59 and 103 can be more reliably prevented.

【0084】更に、電源基板17やノイズ吸収基板72
と、各制御基板48,49,51,22,34,59,
103との間は、遮蔽板145及び遮蔽扉146で隔絶
されているため、電源コード17aやノイズ吸収素子7
3等で生じたノイズの制御基板48,49,51,2
2,34,59,103への到達をより確実に防止でき
る。
Further, the power supply board 17 and the noise absorption board 72
And each of the control boards 48, 49, 51, 22, 34, 59,
103 is isolated by the shielding plate 145 and the shielding door 146, so that the power cord 17a and the noise absorbing element 7 are separated from each other.
Control boards 48, 49, 51, 2 for noise generated at 3 etc.
2, 34, 59 and 103 can be more reliably prevented.

【0085】また、待機通路68上に、遊技球と接触可
能な導体70を設け、この導体70と、電源コード17
aを経てアースされたノイズ吸収基板72とを接続して
いるため、遊技球に蓄積された静電気は大地へと放電さ
れ、ノイズはノイズ吸収基板72上のノイズ吸収素子7
3に吸収されるため、遊技球に蓄積した静電気により主
制御基板47等の各制御基板に悪影響を及ぼすことはな
い。
Further, on the standby passage 68, there is provided a conductor 70 capable of contacting a game ball, and this conductor 70 and the power cord 17
a, the static electricity accumulated in the game ball is discharged to the ground, and the noise is discharged to the noise absorbing element 7 on the noise absorbing substrate 72.
3, the control balls such as the main control board 47 are not adversely affected by the static electricity accumulated in the game ball.

【0086】また、ノイズ吸収基板72を電源基板17
や各制御基板47,49,51,34,22,59,1
03から離れた位置に装着しているため、そのノイズ吸
収素子73からの光によって他の制御素子が誤動作する
ようなことはない。
The noise absorbing substrate 72 is connected to the power supply substrate 17.
And each control board 47, 49, 51, 34, 22, 59, 1
Since the sensor is mounted at a position distant from the control element 03, light from the noise absorbing element 73 does not cause malfunction of other control elements.

【0087】図13は本発明の第2の実施形態を例示
し、タッチ手段137のタッチ部138をノイズ吸収素
子73に接続した例を示している。これにより、人体か
らタッチ部138に入った静電気を大地に逃がすことが
でき、タッチ部138から発射制御基板59その他の制
御基板へとノイズが伝搬して悪影響を及ぼすことを防止
できる。
FIG. 13 illustrates the second embodiment of the present invention, and shows an example in which the touch section 138 of the touch means 137 is connected to the noise absorbing element 73. Accordingly, static electricity that has entered the touch unit 138 from the human body can be released to the ground, and it is possible to prevent noise from propagating from the touch unit 138 to the emission control board 59 and other control boards, thereby having an adverse effect.

【0088】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、この実施形態に限定されるものではなく、本発明
の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能である。
例えば、遮蔽板145と遮蔽扉146は、電源基板17
やノイズ吸収基板72を完全に覆うように設ける必要は
なく、各制御基板47,49,51,34,22,5
9,103との間をノイズを遮蔽できる程度に隔絶する
ものであればよい。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to the embodiments, and various changes can be made without departing from the spirit of the present invention.
For example, the shielding plate 145 and the shielding door 146 are connected to the power supply board 17.
It is not necessary to provide the control board 47, 49, 51, 34, 22, 5.
What is necessary is just to be able to isolate the noise between the antennas 9 and 103 to the extent that noise can be shielded.

【0089】また、導体70は、待機通路68以外の例
えば球集合ケース46等に設けても良い。ノイズ吸収基
板72は、例えば前枠2に装着しても良い。
The conductor 70 may be provided in, for example, the ball collecting case 46 other than the standby passage 68. The noise absorbing substrate 72 may be mounted on the front frame 2, for example.

【0090】また、各制御基板の構成についても、各実
施形態に示したものに限られるものではない。例えば、
預託制御基板103を省略して、その預託制御基板10
3に代わる預託制御手段を主制御基板47側に組み込ん
でも良い。また、主制御基板47とは別に、入賞表示手
段97の入賞表示の制御を行う入賞表示制御基板を設け
てもよい。その他、各制御機能別に制御基板22,3
4,47,49,51,59,103を分ける場合、そ
の制御基板22,34,47,49,51,59,10
3の数は必要に応じて適宜決定すれば良い。実施形態に
例示の制御機能を更に細分化して、その夫々に対応して
制御基板22,34,47,49,51,59,103
を設けることも可能であるし、また一部の制御基板2
2,34,47,49,51,59,103に複数種類
の制御機能を持たせることも可能である。
The configuration of each control board is not limited to those shown in the embodiments. For example,
The deposit control board 103 is omitted, and the deposit control board 10
Deposit control means instead of 3 may be incorporated in the main control board 47 side. A winning display control board for controlling the winning display of the winning display means 97 may be provided separately from the main control board 47. In addition, control boards 22 and 3 for each control function
When dividing 4, 47, 49, 51, 59, 103, the control boards 22, 34, 47, 49, 51, 59, 10
The number 3 may be appropriately determined as needed. The control functions exemplified in the embodiment are further subdivided, and the control boards 22, 34, 47, 49, 51, 59, and 103 are respectively corresponding to the control functions.
It is also possible to provide
2, 34, 47, 49, 51, 59, and 103 can have a plurality of types of control functions.

【0091】実施形態では、メダル投入口75から投入
されたメダルを預託制御基板103で1枚ずつ計数する
ようにしているが、規定の複数枚を単位として検出し、
その検出を条件にゲームを開始可能にしても良い。
In the embodiment, the medals inserted from the medal insertion slot 75 are counted one by one by the deposit control board 103.
The game may be started on the condition of the detection.

【0092】複数枚のメダルの投入でゲームを開始可能
にするとき、実施形態では手動・自動の別を選択するよ
うにしているが、ゲームに必要な預託メダルがある限
り、発射ハンドル57を操作しておれば、所定の休止時
間をおいて自動的にゲームを繰り返すようにしても良
い。この場合にも、発射ハンドル57のタッチ片から手
を放したときに、そのゲームの終了又は所定時間の経過
を待ってゲームの継続を停止するように構成すれば、別
段問題はない。
When the game can be started by inserting a plurality of medals, in the embodiment, manual or automatic is selected. However, as long as there are deposit medals necessary for the game, the firing handle 57 is operated. If so, the game may be automatically repeated after a predetermined pause time. Also in this case, there is no particular problem if the game is configured to stop the continuation of the game after the end of the game or the elapse of a predetermined time when the hand is released from the touch piece of the firing handle 57.

【0093】手動、自動を選択する選択スイッチを設け
る場合にも、実施形態のように手動選択スイッチ105
と自動選択スイッチ106とを別々に設ける必要はな
く、1個の選択スイッチで手動、自動を選択するように
しても良い。この場合、選択スイッチの近傍等の適当箇
所に手動選択表示手段、自動選択表示手段を設けること
により、遊技者は容易に手動、自動の区別が可能であ
る。なお、選択表示手段を1個として、その表示の色、
点滅の有無等により自動、手動を識別可能に表示するよ
うにしても良い。
Even when a selection switch for selecting manual or automatic is provided, the manual selection switch 105 is used as in the embodiment.
It is not necessary to provide the automatic selection switch 106 and the automatic selection switch 106 separately, and manual selection and automatic selection may be performed by one selection switch. In this case, by providing the manual selection display means and the automatic selection display means at an appropriate place such as in the vicinity of the selection switch, the player can easily distinguish between manual and automatic. In addition, the color of the display,
Automatic or manual display may be made identifiable by the presence or absence of blinking.

【0094】また実施形態では、手動選択スイッチ10
5を操作したときには、その操作によって預託制御基板
103がそのゲームの開始前に規定数のメダルの減算処
理を行い、自動選択スイッチ106を操作したときに
は、その操作によって預託制御基板103がその各ゲー
ムの開始前に規定数のメダルの減算処理を行うようにし
ているが、何れの場合にもメダルの投入後に遊技者が発
射ハンドル57を操作することを条件に、預託制御基板
103がゲームの開始前に規定数のメダルの減算処理を
行うようにしても良い。
In the embodiment, the manual selection switch 10
5 is operated, the deposit control board 103 performs a process of subtracting a specified number of medals before the start of the game, and when the automatic selection switch 106 is operated, the deposit control board 103 causes the deposit control board 103 to operate each game. Before the start of the game, the prescribed number of medals are subtracted. In any case, the deposit control board 103 starts the game on condition that the player operates the firing handle 57 after inserting the medals. The predetermined number of medals may be subtracted beforehand.

【0095】預託メダルがない場合には、規定数のメダ
ルを投入した後に手動選択スイッチ105を操作しなく
ても、預託制御基板103がそのメダルを自動的に処理
をしてゲームを開始可能にするように構成(プログラム
等により)しても良い。
If there is no deposit medal, the deposit control board 103 automatically processes the medal and starts the game without having to operate the manual selection switch 105 after inserting a prescribed number of medals. (By a program or the like).

【0096】実施形態では、外枠1とその前側の前枠2
とから遊技機本体3を構成し、その前枠2の前面側に前
面パネル5を設けているが、外枠1及び前枠2を一体に
して遊技機本体3を構成し、この遊技機本体3の前面側
に前面パネル5を開閉自在に設けても良い。遊技機本体
3の前面に前面パネル5を設けるに当たっても、その前
面パネル5を複数個に分割する必要は必ずしもない。ガ
ラス扉82を含む前面パネル5の全体を一体に構成し、
前枠2と前面パネル5は一体でも良い。その前面パネル
5を遊技機本体3に対して開閉自在に設けても良い。1
ゲームに必要なメダルの枚数は4枚である必要はなく、
2枚以上であれば良い。また複数種類のメダルを使用可
能にしても良い。
In the embodiment, the outer frame 1 and the front frame 2
And a front panel 5 is provided on the front side of the front frame 2. The outer frame 1 and the front frame 2 are integrated to form the game machine main body 3. A front panel 5 may be provided on the front side of 3 so as to be openable and closable. Even when the front panel 5 is provided on the front of the gaming machine main body 3, it is not always necessary to divide the front panel 5 into a plurality. The entire front panel 5 including the glass door 82 is integrally configured,
The front frame 2 and the front panel 5 may be integrated. The front panel 5 may be provided to be freely opened and closed with respect to the gaming machine main body 3. 1
The number of medals required for the game does not need to be four,
It suffices if it is two or more. Also, a plurality of types of medals may be made available.

【0097】また実施形態では、遊技者が獲得したメダ
ルを各ゲーム毎にメダル受け皿109に払い出すように
したが、その都度払い出すのではなく、獲得メダル数を
各ゲーム毎に預託メダル数に順次上限まで加算して更新
すると共にメダル数表示手段98に表示し、例えば返却
スイッチ107を操作したときに獲得メダル分を含む預
託メダルをまとめて払い出すようにしても良い。
In the embodiment, the medals obtained by the player are paid out to the medal tray 109 for each game. It is also possible to sequentially add up to the upper limit and update it, display it on the medal number display means 98, and pay out the deposited medals including the obtained medals collectively when the return switch 107 is operated, for example.

【0098】更に実施形態では、アレンジボール機につ
いて例示しているが、アレンジボール機の他、雀球遊技
機等の各種の組み合わせ遊技機でも同様に実施できるこ
とはいうまでもない。
[0098] Further, in the embodiment, the arrangement ball machine is exemplified, but it goes without saying that the present invention can be similarly applied to various combination game machines such as a sparrow ball game machine in addition to the arrangement ball machine.

【0099】[0099]

【発明の効果】本発明では、遊技機本体3と、遊技機本
体3に装着された組み合わせ遊技用の遊技盤9と、遊技
盤9の遊技領域26に向けて1ゲームにつき所定数の遊
技球を発射する発射手段10と、メダルを投入するメダ
ル投入口75とを備え、発射手段10から遊技盤9へと
遊技球を案内する発射側経路66と、遊技盤9から発射
手段10側へと遊技球を戻す戻り側経路67とを含む閉
ループ状の循環経路65中に複数個の遊技球を封入する
と共に、メダル投入口75に規定の複数枚のメダルを投
入することを条件にゲームを開始可能に構成した組み合
わせ遊技機において、制御基板22,34,47,4
9,51,59,103と制御基板22,34,47,
49,51,59,103に接続されるケーブル133
との少なくとも一方と、ノイズ発生源17a,71a,
71b,73との間を隔絶する隔絶手段を設けているた
め、ノイズによる制御素子の誤動作等の不具合を防止で
きる。
According to the present invention, a predetermined number of game balls per game are directed toward a gaming machine body 3, a game board 9 for a combined game mounted on the game machine body 3, and a game area 26 of the game board 9. , And a medal slot 75 for inserting medals, a launch path 66 for guiding a game ball from the launch means 10 to the game board 9, and a launch path 66 from the game board 9 to the launch means 10 side. A game is started on condition that a plurality of game balls are sealed in a closed loop circulation path 65 including a return path 67 for returning the game balls, and a prescribed number of medals are inserted into a medal insertion slot 75. In the combination gaming machine configured to be possible, the control boards 22, 34, 47, 4
9, 51, 59, 103 and control boards 22, 34, 47,
Cable 133 connected to 49, 51, 59, 103
And noise sources 17a, 71a,
Since the isolation means for isolating the control elements 71b and 73 is provided, problems such as malfunction of the control element due to noise can be prevented.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の正面図である。
FIG. 1 is a front view of an arrangement ball machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の側面図である。
FIG. 2 is a side view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す前枠の背面図で
ある。
FIG. 3 is a rear view of a front frame showing the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す外枠の正面図で
ある。
FIG. 4 is a front view of an outer frame showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 5 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の縦断面図である。
FIG. 6 is a longitudinal sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール
機の横断面図である。
FIG. 7 is a cross-sectional view of the arrangement ball machine showing the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す戻り側経路部分
の縦断面図である。
FIG. 8 is a vertical cross-sectional view of a return path portion showing the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第1の実施形態を示す主基板ケース及
びランプ表示基板ケースの縦断面図である。
FIG. 9 is a longitudinal sectional view of a main board case and a lamp display board case showing the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第1の実施形態を示す回路図であ
る。
FIG. 10 is a circuit diagram showing a first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第1の実施形態を示すタッチ手段周
辺のブロック図である。
FIG. 11 is a block diagram around a touch unit according to the first embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 12 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第2の実施形態を示すブロック図で
ある。
FIG. 13 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3 遊技機本体 9 遊技盤 10 発射手段 17 電源基板 17a 電源コード 17b 金属網 22 払い出し制御基板 26 遊技領域 34 図柄制御基板 47 主制御基板 49 ランプ表示制御基板 51 音声制御基板 57 発射ハンドル 59 発射制御基板 65 循環経路 66 発射側経路 67 戻り側経路 68 待機通路 70 導体 71a リード線 71b リード線 72 ノイズ吸収基板 73 ノイズ吸収素子 75 メダル投入口 79 金属網 103 預託制御基板 131 金属板 132 金属網 133 ケーブル 134 金属網 137 タッチ手段 138 タッチ部 139 タッチ検出部 145 遮蔽板 146 遮蔽扉 3 gaming machine body 9 game board 10 launch means 17 power supply board 17a power cord 17b metal net 22 payout control board 26 game area 34 symbol control board 47 main control board 49 lamp display control board 51 voice control board 57 launch handle 59 launch control board 65 Circulation path 66 Launch path 67 Return path 68 Standby path 70 Conductor 71a Lead wire 71b Lead wire 72 Noise absorbing board 73 Noise absorbing element 75 Medal slot 79 Metal net 103 Deposit control board 131 Metal plate 132 Metal net 133 Cable 134 Metal net 137 Touch means 138 Touch part 139 Touch detection part 145 Shield plate 146 Shield door

フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) A63F 7/02 338 A63F 7/02 338 Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat II (reference) A63F 7/02 338 A63F 7/02 338

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機本体(3) と、該遊技機本体(3) に
装着された組み合わせ遊技用の遊技盤(9) と、該遊技盤
(9) の遊技領域(26)に向けて1ゲームにつき所定数の遊
技球を発射する発射手段(10)と、メダルを投入するメダ
ル投入口(75)とを備え、前記発射手段(10)から前記遊技
盤(9) へと遊技球を案内する発射側経路(66)と、前記遊
技盤(9) から前記発射手段(10)側へと遊技球を戻す戻り
側経路(67)とを含む閉ループ状の循環経路(65)中に複数
個の遊技球を封入すると共に、前記メダル投入口(75)に
規定の複数枚のメダルを投入することを条件にゲームを
開始可能に構成した組み合わせ遊技機において、制御基
板(22)(34)(47)(49)(51)(59)(103) と該制御基板(22)(3
4)(47)(49)(51)(59)(103) に接続されるケーブル(133)
との少なくとも一方と、ノイズ発生源(17a)(71a)(71b)
(73) との間を隔絶する隔絶手段を設けたことを特徴と
する組み合わせ遊技機。
A gaming machine body (3), a gaming board (9) for a combined game mounted on the gaming machine body (3), and the gaming board
(9) A launching means (10) for launching a predetermined number of game balls per game toward a game area (26), and a medal slot (75) for inserting a medal, wherein the launching means (10) A launch path (66) for guiding game balls from the game board (9) to the game board (9), and a return path (67) for returning game balls from the game board (9) to the launch means (10). A combination configured to enclose a plurality of game balls in a closed loop circulation path (65) and to start a game on condition that a plurality of prescribed medals are inserted into the medal insertion slot (75). In the gaming machine, the control board (22) (34) (47) (49) (51) (59) (103) and the control board (22) (3
4) Cable connected to (47) (49) (51) (59) (103) (133)
And noise sources (17a) (71a) (71b)
(73) A combination game machine comprising an isolation means for isolating the game machine from the combination game machine.
【請求項2】 前記隔絶手段として、ノイズを遮蔽する
シールド部材(131)(132)(134) を、前記制御基板(22)(3
4)(47)(49)(51)(59)(103) と前記ケーブル(133) との少
なくとも一方を略被覆するように設けたことを特徴とす
る請求項1に記載の組み合わせ遊技機。
The shielding means (131), (132), and (134) for shielding noise is provided as the isolation means by the control boards (22), (3).
4) The combination gaming machine according to claim 1, wherein at least one of (47), (49), (51), (59), (103) and the cable (133) is provided so as to substantially cover the cable.
【請求項3】 前記隔絶手段として、ノイズを遮蔽する
シールド部材(17b)(79) を、前記ノイズ発生源(17a)(71
a)(71b) を略被覆するように設けたことを特徴とする請
求項1又は2に記載の組み合わせ遊技機。
3. The noise isolating means includes a shield member (17b) (79) for shielding noise and the noise source (17a) (71).
3. The combination game machine according to claim 1, wherein a) (71b) is provided so as to substantially cover the same.
【請求項4】 前記隔絶手段として、ノイズを遮蔽する
遮蔽板(145)(146)を、前記制御基板(22)(34)(47)(49)(5
1)(59)(103) と前記ケーブル(133) との少なくとも一方
と、ノイズ発生源(17a)(71a)(71b)(73) との間に設けた
ことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の組み合
わせ遊技機。
4. As the isolation means, shielding plates (145) and (146) for shielding noise are provided on the control boards (22) (34) (47) (49) (5).
1) A device provided between at least one of (59) (103) and the cable (133) and a noise source (17a) (71a) (71b) (73). 3. The combination gaming machine according to any one of 3.
【請求項5】 前記循環経路(65)上に、前記遊技球と接
触可能な導体(70)を設け、該導体(70)と電源コード(17
a) を経てアースされた所要基板(17)とを接続したこと
を特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の組み合わせ
遊技機。
5. A conductor (70) that can contact the game ball is provided on the circulation path (65), and the conductor (70) and a power cord (17) are provided.
The combination game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein a required board (17) grounded via a) is connected.
【請求項6】 前記導体(70)と前記所要基板(17)との間
に、前記所要基板(17)とは別のノイズ吸収基板(72)に設
けられたノイズ吸収素子(73)を介在させたことを特徴と
する請求項5に記載の組み合わせ遊技機。
6. A noise absorbing element (73) provided on a noise absorbing substrate (72) different from the required substrate (17) between the conductor (70) and the required substrate (17). The combination game machine according to claim 5, wherein
【請求項7】 前記制御基板(22)(34)(47)(49)(51)(59)
(103) に電源を供給する電源基板(17)を設け、該電源基
板(17)に前記電源コード(17a) を接続し、前記制御基板
(22)(34)(47)(49)(51)(59)(103) 及び電源基板(17)とは
別に前記ノイズ吸収基板(72)を設けたことを特徴とする
請求項6に記載の組み合わせ遊技機。
7. The control board (22) (34) (47) (49) (51) (59)
(103) is provided with a power supply board (17) for supplying power, and the power supply cord (17a) is connected to the power supply board (17);
The said noise absorption board | substrate (72) was provided separately from (22) (34) (47) (49) (51) (59) (103) and the power supply board (17), The claim 6 characterized by the above-mentioned. Combination gaming machine.
【請求項8】 前記戻り側経路(67)上に、前記発射手段
(10)の手前で前記遊技球を待機させる待機通路(68)を備
え、該待機通路(68)に、前記遊技球と接触可能な導体(7
0)を設けたことを特徴とする請求項5〜7の何れかに記
載の組み合わせ遊技機。
8. The launching means on the return path (67)
A waiting passage (68) for holding the game ball in front of (10) is provided, and a conductor (7) capable of contacting the game ball is provided in the waiting passage (68).
The combination game machine according to any one of claims 5 to 7, wherein (0) is provided.
【請求項9】 前記発射手段(10)の発射ハンドル(57)
に、人体の接触を検出して前記発射手段(10)を作動可能
にするタッチ手段(137) を設け、該タッチ手段(137)
は、人体が接触するタッチ部(138) と、該タッチ部(13
8) への人体の接触を検出するタッチ検出部(139) とを
備え、前記タッチ部(138) に前記ノイズ吸収素子(73)を
接続したことを特徴とする請求項6又は7に記載の組み
合わせ遊技機。
9. A firing handle (57) of said firing means (10).
Touch means (137) for detecting the contact of the human body to enable the firing means (10), and the touch means (137)
Is a touch part (138) with which the human body contacts, and the touch part (13)
8) A touch detection unit (139) for detecting contact of a human body with the touch panel (8), wherein the noise absorbing element (73) is connected to the touch unit (138). Combination gaming machine.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010022584A (en) * 2008-07-18 2010-02-04 Sammy Corp Control board, structure for detecting fraudulent opening of board case and game machine
JP2011159615A (en) * 2010-02-04 2011-08-18 Panasonic Corp High frequency heating device

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