JP2002166038A - Slot machine and unit for game - Google Patents

Slot machine and unit for game

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JP2002166038A
JP2002166038A JP2000366149A JP2000366149A JP2002166038A JP 2002166038 A JP2002166038 A JP 2002166038A JP 2000366149 A JP2000366149 A JP 2000366149A JP 2000366149 A JP2000366149 A JP 2000366149A JP 2002166038 A JP2002166038 A JP 2002166038A
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JP
Japan
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game
lending
machine
slot machine
card
Prior art date
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Application number
JP2000366149A
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Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Hamano
雅弘 濱野
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Takasago Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Takasago Electric Industry Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make a game player check that the putting out of actual game mediums is performed, and increase the reliability of the game medium to a renting out process or a putting out process. SOLUTION: When the game player throws a prepaid card in an inter- machine unit 2, and operates a renting out switch 26 on this slot machine 3 side, a renting out demanding signal for a specified number of medals is transmitted from the inter-machine unit 2 to the slot machine 3. In the slot machine 3, five pieces of the medals are stored as electronic data for every renting out demanding signal. Then, when the remaining game mediums to be rented out become four pieces, one piece of the medal is put out from a medal putting out port 30 as the actual medal, and the remaining three pieces of the medals are set as betting medals for a first game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、遊技媒体の投入
に応じて複数のシンボル表示器を変動表示させ、この変
動表示後に各シンボル表示器に停止表示されたシンボル
の組合せにより勝敗を決するスロットマシンに関するも
ので、特に近接位置に遊技媒体貸出装置が通信可能に配
備されたスロットマシン、およびこのスロットマシンと
遊技媒体貸出装置との組合せによる遊技用ユニットに関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine in which a plurality of symbol displays are variably displayed according to the insertion of game media, and a winning or losing is determined by a combination of symbols stopped and displayed on each symbol display after the variability display. More particularly, the present invention relates to a slot machine in which a game medium lending device is communicably arranged at a close position, and a game unit formed by a combination of the slot machine and the game medium lending device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の典型的なスロットマシンは、機体
内部に、リールブロックやホッパーを備えたメダル払出
機などが配備されている。前記リールブロックには、外
周面に複数駒のシンボルが描かれた3個のリールが横一
列に並べて配備されるとともに、各リールを回転させる
ためのステッピングモータが組み付けられている。
2. Description of the Related Art A typical conventional slot machine is provided with a medal payout machine equipped with a reel block and a hopper inside the body. The reel block is provided with three reels each having a plurality of symbols drawn on an outer peripheral surface thereof arranged in a horizontal line, and a stepping motor for rotating each reel is assembled.

【0003】機体前面の正面パネルには、各リールの配
置位置に対応させて、矩形状をなす3個のシンボル表示
窓が形成される。各シンボル表示窓には、それぞれリー
ル停止時に、3駒分のシンボルが水平方向に整列した状
態で停止表示される。シンボル表示窓の形成位置には、
各シンボルの停止表示位置に対応させて、水平方向に3
本、斜め方向に2本の入賞ラインが設定されており、メ
ダルの投入枚数に応じて有効化された入賞ライン上のシ
ンボルの組合せにより、入賞の有無が判定される。
[0003] Three rectangular symbol display windows are formed on the front panel on the front of the machine in accordance with the arrangement positions of the respective reels. In each symbol display window, when reels are stopped, symbols for three frames are stopped and displayed in a state of being arranged in the horizontal direction. In the formation position of the symbol display window,
In the horizontal direction, corresponding to the stop display position of each symbol, 3
Two winning lines are set in the oblique direction, and the presence or absence of a winning is determined by a combination of symbols on the winning line activated according to the number of inserted medals.

【0004】前記正面パネルの下方には、メダル投入
口,始動レバー,リール毎の停止釦スイッチなどが設け
られた操作部が形成され、さらにその下方には、前記メ
ダル払出機により払い出されたメダルを排出するための
メダル払出口や、払い出されたメダルを受けるための受
け皿などが設定される。
Below the front panel, there is formed an operation unit provided with a medal slot, a start lever, a stop button switch for each reel, and the like, and further below that, the medal dispenser pays out. A medal payout exit for discharging medals, a tray for receiving paid out medals, and the like are set.

【0005】メダルの投入は、通常、ゲームの都度、メ
ダル投入口に1〜3枚のメダルを投入する方法により行
われる。このほか近年のスロットマシンでは、あらかじ
め多数のメダルを一度に投入してそのメダル投入数を機
体内部のメモリに記憶することにより、機体を前記投入
枚数分のメダルが貯留された状態にした後、この貯留メ
ダルからゲーム実行用のメダルを引き落としてゲームを
行うことができる。(以下、この貯留メダルによるゲー
ムを、「クレジット方式のゲーム」という。)
In general, medals are inserted by inserting one to three medals into a medal insertion slot every time a game is played. In addition, in recent slot machines, a large number of medals are inserted at once in advance, and the number of inserted medals is stored in a memory inside the aircraft, so that the aircraft is in a state in which medals of the inserted number are stored, The game can be played by deducting the game execution medals from the stored medals. (Hereinafter, the game using the stored medals is referred to as a “credit-type game”.)

【0006】パチンコホールでは、この種のスロットマ
シンに隣接する位置に、「台間機」と呼ばれるメダル貸
出装置を配置している。遊技者がスロットマシンに隣接
する台間機に貨幣を投入すると、台間機は投入金額に応
じた数のメダルを払い出す。遊技者は、この払い出され
たメダルをメダル投入口に投入することにより、クレジ
ット方式のゲーム用のメダルを貯留するか、または1回
毎にメダルを投入する方式のゲームを実行する。
[0006] In the pachinko hall, a medal lending device called a "chamber machine" is arranged at a position adjacent to this type of slot machine. When the player inserts money into the inter-machine adjacent to the slot machine, the inter-machine pays out a number of medals according to the inserted amount. By inserting the paid-out medals into the medal slot, the player stores medals for a credit-type game or executes a game in which medals are inserted each time.

【0007】さらに近年のパチンコホールでは、有価価
値が付与されたカード状の記録媒体(以下、単に「カー
ド」という。)を用いた遊技媒体の貸出システムが導入
されている。この貸出システムでは、隣り合う遊技機と
台間機とを電気接続し、台間機でカードを受け付ける
と、台間機から遊技機に遊技媒体の貸出を要求する信号
(以下、「貸出要求信号」という。)を送信するように
している。
[0007] In recent years, pachinko halls have introduced a game media lending system using a card-shaped recording medium (hereinafter simply referred to as a "card") provided with a valuable value. In this lending system, when an adjacent gaming machine is electrically connected to a stand-to-stand machine and a card is received by the stand-to-stand machine, a signal for requesting lending of game media from the stand-to-stand machine to the game machine (hereinafter referred to as a “lending request signal”). ").)

【0008】特開平9−140922号公報、特開平1
1−221353号公報、特許2714777号公報な
どには、この種の貸出システムに導入されるスロットマ
シンとして、前記貸出要求信号に応じて所定数のメダル
を貯留してクレジット方式のゲームを実行するようにし
たスロットマシンが記載されている。
[0008] JP-A-9-140922, JP-A-1
Japanese Patent Application Laid-Open No. 1-221353, Japanese Patent No. 2714777, and the like describe a slot machine introduced into this kind of lending system in which a predetermined number of medals are stored in response to the lending request signal and a credit-type game is executed. A slot machine is described.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】上記各公報のように払
い出すべきメダルをすべて貯留すると、例えば、これら
のメダルを用いて行われたゲームがすべて「はずれ」と
なって、一度も実物のメダルが払い出されない、という
ような事態が生じる可能性がある。このような状態で
は、遊技者は、実物のメダルが払い出されるように設定
されていないのではないかという不審感を持つ虞がある
ため、遊技者に確かにメダルの払出が行われることを確
認させるように構成するのが望ましい。
When all the medals to be paid out are stored as in the above publications, for example, all the games played using these medals become "losing", and the actual medals are never obtained. May not be paid out. In such a state, the player may have a suspicious feeling that the real medals are not set to be paid out, so it is necessary to confirm that the medals are paid out to the player. It is desirable to configure so that

【0010】また一般に、スロットマシンでは、リール
の始動に応じて機体内部で抽選を行い、前記入賞ライン
上に抽選結果に応じたシンボルを引き込んで停止させて
おり、特に抽選で大当たりとなった場合は、特別入賞が
成立するまで大当たり状態を維持しつつ、大当たり状態
になっていることを所定の方法で遊技者に報知するよう
にしている。このため遊技者によっては、利益の出そう
な遊技機を選択するために、使用する遊技機を変更しな
がら各遊技機で1,2回程度のゲームを行って、入賞の
発生度合や大当たり報知の有無などを見きわめるように
しているが、このような遊技者にとっては、多数のメダ
ルを貯留する方式よりも、1〜数ゲーム分のメダルのみ
を貯留し、残りのメダルは、他の台に投入するために払
い出す方式の方が利にかなっている。またスロットマシ
ンの制御部にとっても、メダルを一旦貯留した後にすぐ
に払い出すような処理を行うと、制御上の効率が悪くな
るという問題がある。
[0010] In general, in a slot machine, a lottery is performed inside the machine in response to the start of a reel, and a symbol corresponding to the lottery result is drawn and stopped on the winning line. Keeps the big hit state until a special prize is established, and notifies the player of the big hit state by a predetermined method. For this reason, some players play a game about once or twice with each gaming machine while changing the gaming machine to be used in order to select a gaming machine that is likely to make a profit, and inform the degree of winning and the jackpot. For such a player, only medals for one to several games are stored, and the remaining medals are stored on another stand, rather than storing many medals. It is more convenient to pay out for input. Also, for the control unit of the slot machine, there is a problem in that if a process of paying out the medals immediately after storing the medals is performed, the control efficiency is reduced.

【0011】この発明は上記問題点に着目してなされた
もので、スロットマシンの本体において、遊技媒体を貯
留する方法と実物の遊技媒体を払い出す方法とを組み合
わせた遊技媒体の貸出処理を行うことにより、遊技者に
実物の遊技媒体の払出が行われることを確認させ、遊技
媒体の貸出処理や払出処理に対する信頼度を向上するこ
とを第1の目的とする。さらにこの発明は、遊技媒体の
貸出時に、実物の遊技媒体として払い出す遊技媒体の数
または電子データによる遊技媒体の貯留数を可変設定、
もしくは複数の設定値の中から選択することにより、個
々の遊技者の都合に応じた遊技媒体の貸出処理を行うと
ともに、スロットマシンで遊技媒体の貸出処理を行う場
合の処理効率を向上することを第2の目的とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problem, and performs a process of renting a game medium in a main body of a slot machine by combining a method of storing a game medium and a method of paying out a real game medium. Accordingly, it is a first object of the present invention to make a player confirm that a real game medium is paid out, and to improve the reliability of a game medium lending process and a payout process. In addition, the present invention variably sets the number of game media to be paid out as real game media or the number of game media stored by electronic data when lending game media,
Alternatively, by selecting from among a plurality of set values, it is possible to perform processing of lending game media according to the convenience of each player and to improve processing efficiency in the case of performing processing of lending game media with a slot machine. This is the second purpose.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】この発明にかかるスロッ
トマシンは、シンボルを変動表示させるための複数のシ
ンボル表示器が並列に配備され、シンボルの変動表示が
停止したときに、各シンボル表示器を横切る所定数の入
賞ライン上にそれぞれ複数のシンボルが停止表示される
ものである。
In a slot machine according to the present invention, a plurality of symbol displays for displaying symbols in a variable manner are arranged in parallel, and when the symbol display is stopped, each symbol display is displayed. A plurality of symbols are stopped and displayed on a predetermined number of winning lines crossing each other.

【0013】「シンボル表示器」は、たとえば、シンボ
ル表示窓とその背後に配置されたリール、およびその駆
動源のステッピングモータによって構成される。リール
の外周面には複数駒分のシンボルが描かれており、ステ
ッピングモータの回転によってシンボルの変動表示が実
現する。なお、前記リールに代えて、表面に多数のシン
ボルが配置された帯状体の両端部を繋いだものを使用し
てもよい。
The "symbol display" is constituted by, for example, a symbol display window, a reel disposed behind the symbol display window, and a stepping motor as a drive source thereof. Symbols for a plurality of frames are drawn on the outer peripheral surface of the reel, and the variable display of the symbols is realized by the rotation of the stepping motor. Note that, instead of the reel, a reel in which both ends of a belt-shaped body having a large number of symbols arranged on its surface may be used.

【0014】このほか「シンボル表示器」は、CRT,
LCDのような表示デバイス上でアニメーション表示さ
れるシンボル列によって構成することもできる。この場
合、シンボルの変動表示は、各シンボルを画面上でスク
ロール表示させることによって行われる。また7セグメ
ント表示器のような単一のシンボル表示用の表示器を複
数個組み合わせて1つのシンボル表示器として用いるこ
ともできる。この場合は、所定の配列順序によるシンボ
ル列を表示対象として、各表示器の並び方向に沿ってシ
ンボル列の表示位置を変更していくことにより、シンボ
ルの変動表示を実現することができる。
In addition, the "symbol display" is a CRT,
It can also be constituted by a symbol sequence animated on a display device such as an LCD. In this case, the variable display of the symbols is performed by scrolling and displaying each symbol on the screen. A plurality of indicators for displaying a single symbol, such as a seven-segment display, may be combined and used as one symbol indicator. In this case, by changing the display positions of the symbol rows along the direction in which the display devices are arranged with the symbol rows in a predetermined arrangement order as display targets, variable display of symbols can be realized.

【0015】またこの発明にかかるスロットマシンは、
電子データとして貯留された遊技媒体からゲームの実行
に必要な数の遊技媒体を引き落とす操作または機体外か
ら遊技媒体を投入する操作によって、上記シンボル表示
器によるゲームを開始することを前提とする。なお、遊
技媒体の代表的なものはメダルであるが、これに限ら
ず、パチンコ玉などの媒体を使用するように構成するこ
とも可能である。
Further, a slot machine according to the present invention provides
It is assumed that the game using the symbol display is started by an operation of dropping the required number of game media for executing the game from the game media stored as electronic data or an operation of inserting the game media from outside the machine. It should be noted that a typical game medium is a medal, but the present invention is not limited to this, and it is possible to use a medium such as a pachinko ball.

【0016】電子データとしての遊技媒体の貯留は、機
体内部の制御部(一般にマイクロコンピュータにより構
成される。)において、遊技媒体の貯留数を記憶するこ
とによって行われる。この遊技媒体の貯留数は、実物の
遊技媒体を1つ投入する毎に1ずつ加算されるほか、後
記する遊技媒体貸出装置からの貸出要求信号に応じて所
定数を一括して加算することもできる。一方、「機体外
から遊技媒体を投入する操作」とは、例えば遊技媒体が
メダルであれば、メダル投入口より実物のメダルを投入
する操作をいう。
The storage of game media as electronic data is performed by storing the number of game media stored in a control unit (generally constituted by a microcomputer) inside the machine. The number of stored game media is incremented by one each time one real game media is inserted, and a predetermined number can be added all at once according to a lending request signal from a game media lending device described later. it can. On the other hand, the “operation for inserting a game medium from outside the machine” means, for example, an operation for inserting a real medal from a medal insertion slot when the game medium is a medal.

【0017】この発明にかかる遊技媒体貸出装置は、プ
リペイドカードのような有価価値が付与された記録媒体
の投入を受け付けて遊技媒体の貸出要求信号を出力する
もので、スロットマシンに近接する位置(例えばスロッ
トマシンに隣接する位置、またはスロットマシンの上方
位置)に、スロットマシンと通信可能に配備されるのが
望ましい。
A game medium lending device according to the present invention receives a recording medium to which a valuable value such as a prepaid card is inserted and outputs a game medium lending request signal. For example, it is desirable to be provided at a position adjacent to the slot machine or above the slot machine so as to be able to communicate with the slot machine.

【0018】なお、装置間の通信は、スロットマシンと
遊技媒体貸出装置とを電気接続することによって行うの
が望ましいが、これに限らず、無線による通信を行うよ
うにしてもよい。またスロットマシンと遊技媒体貸出装
置とを一体化して1つの装置を構成してもよい。この場
合、たとえばスロットマシンとしての制御を行う制御部
と、遊技媒体貸出装置としての制御を行う制御部とを、
個別のコンピュータにより構成し、各制御部間を接続す
ることによって信号のやりとりが可能となる。
It is desirable that the communication between the devices is performed by electrically connecting the slot machine and the game medium lending device. However, the present invention is not limited to this, and wireless communication may be performed. Further, the slot machine and the game medium lending device may be integrated to form one device. In this case, for example, a control unit that performs control as a slot machine, and a control unit that performs control as a game media lending device,
Signals can be exchanged by being configured by individual computers and connecting the control units.

【0019】前記「記録媒体」は、磁気カード、ICカ
ード、メモリスティックのような電子媒体であり、その
情報記録エリアには、記録媒体に固有の発券コード(I
D番号など)、発券日、有価価値を示す金額または度数
などの情報が記録される。なお、前記情報記録エリアに
は、必ずしもすべての情報を記録する必要はなく、例え
ばID番号を除く情報を記録媒体の発行元の装置などに
登録し、記録媒体から読み取ったID番号により、登録
情報を認識するようにしてもよい。
The "recording medium" is an electronic medium such as a magnetic card, an IC card, and a memory stick, and its information recording area has a ticket issuing code (I
Information such as a D number), a ticket issuing date, a monetary value indicating the value, or a frequency is recorded. It is not always necessary to record all information in the information recording area. For example, information other than the ID number is registered in the device that issued the recording medium, and the registration information is read from the recording medium using the ID number read from the recording medium. May be recognized.

【0020】前記遊技媒体貸出装置は、記録媒体の投入
を受け付けると同時に、または遊技者の貸出指示操作に
応じたタイミングで、記録媒体から所定数の有価価値を
引き落とし、その引き落とし額に応じた数の遊技媒体を
貸し出させるための貸出要求信号を出力する。なお、好
ましい態様によれば、この貸出要求信号は、所定数の遊
技媒体につき1パルスの信号として構成され、遊技媒体
の貸出数に応じた複数パルス分の信号が順次出力され
る。この場合、スロットマシン側で、毎時の貸出要求信
号に対する貸出処理が終了した時点で遊技媒体貸出装置
に応答信号を送信し、前記遊技媒体貸出装置において、
スロットマシンからの応答信号に応じてつぎの貸出要求
信号を送信するように構成するのが望ましい。なお、前
記遊技媒体貸出装置は、記録媒体に代えて貨幣の投入を
受け付け、所定金額分の遊技媒体を貸し出すための貸出
要求信号を出力するように構成してもよい。
The game media lending device withdraws a predetermined number of valuable values from the recording medium at the same time as receiving the insertion of the recording medium or at a timing according to a lending instruction operation by the player, and a number corresponding to the withdrawn amount. And outputs a lending request signal for lending the game medium. According to a preferred mode, the lending request signal is configured as a signal of one pulse for a predetermined number of game media, and signals for a plurality of pulses corresponding to the number of game media to be lent are sequentially output. In this case, the slot machine transmits a response signal to the game medium lending device when the lending process for the hourly lending request signal is completed, and the game medium lending device
It is desirable to transmit the next lending request signal in response to a response signal from the slot machine. Note that the game medium lending device may be configured to accept the insertion of money in place of the recording medium and output a lending request signal for lending a predetermined amount of game medium.

【0021】スロットマシンには、前記遊技媒体貸出装
置との通信を行うための通信手段と、遊技媒体貸出装置
からの貸出要求信号を受け付けたとき、貸し出すべき遊
技媒体のうちの所定数を前記電子データとして貯留する
とともに、残りの遊技媒体の貸出を機体外に実物の遊技
媒体を払い出すことにより実行する貸出制御手段とが設
けられる。
The slot machine has a communication means for communicating with the game medium lending device, and, when a lending request signal is received from the game medium lending device, a predetermined number of game media to be lent to the electronic device. Lending control means for storing the data as data and executing the lending of the remaining game media by paying out the actual game media out of the machine is provided.

【0022】「機体外に実物の遊技媒体を払い出す処
理」は、入賞発生時に報賞としての遊技媒体を払い出す
機構(例えばメダル払出機)を駆動することにより行う
ことができる。また前記電子データとして貯留される遊
技媒体の数と、実物の遊技媒体の払出数とは、任意の値
に設定することができる。
The "process of paying out actual game media to the outside of the machine" can be performed by driving a mechanism (for example, a medal payout machine) for paying out game media as a reward when a prize is generated. The number of game media stored as the electronic data and the number of actual game media paid out can be set to arbitrary values.

【0023】また前記貸出制御手段は、スロットマシン
の動作を制御するコンピュータ(ゲーム制御とは別個の
副制御部用のコンピュータでもよい。)に、前記2種類
の貸出処理を行うためのプログラムを設定することによ
って構成することができる。
The lending control means sets a program for performing the two types of lending processing in a computer for controlling the operation of the slot machine (or a computer for a sub-control unit separate from the game control). Can be configured.

【0024】上記スロットマシンと遊技媒体貸出装置と
の組合せによれば、遊技媒体貸出装置において、貨幣ま
たは記録媒体の投入を受け付けた後、例えば、遊技者の
貸出指示操作に応じて所定数の遊技媒体を貸し出すため
の貸出要求信号を生成し、これを隣接するスロットマシ
ンに送信する。スロットマシン側では、この貸出要求信
号に応じて、貸し出すべき遊技媒体の所定数を電子デー
タとして貯留し、残りの貸出数に相当する実物の遊技媒
体を払い出す。
According to the combination of the slot machine and the game medium lending device, after the game medium lending device accepts the insertion of money or a recording medium, for example, a predetermined number of games are played in response to a lending instruction operation by the player. A lending request signal for lending a medium is generated and transmitted to an adjacent slot machine. In response to the lending request signal, the slot machine stores a predetermined number of game media to be lent as electronic data, and pays out actual game media corresponding to the remaining lending number.

【0025】上記構成において、例えば、数ゲーム分の
遊技媒体のみを貯留して、残りの遊技媒体を払い出すよ
うに設定すれば、遊技者は、貯留された遊技媒体を消費
して機械の様子をチェックした後、この機械が気に入ら
なければ、払い出しされた遊技媒体を持って別の台に移
動できるので、一度貯留された遊技媒体を払い戻すとい
う煩わしさを味わうことなく、気軽に機械を選択するこ
とができる。また機械側では、多量の遊技媒体を貯留し
た後にすぐに払い出すという非効率的な処理を回避する
ことができ、効率の良い制御を行うことができる。
In the above configuration, for example, if it is set that only game media for several games are stored and the remaining game media are paid out, the player consumes the stored game media, and After checking, if you do not like this machine, you can move it to another platform with the paid-out game media, so you can easily select the machine without having to feel the hassle of paying back once-stored game media be able to. In addition, on the machine side, it is possible to avoid an inefficient process of immediately paying out after storing a large amount of game media, and it is possible to perform efficient control.

【0026】また上記とは反対に、貸し出すべき遊技媒
体の大半を貯留してもよい。この場合、遊技者は、遊技
媒体の払出が適正に行われることを確認した上で、貯留
された遊技媒体によるクレジット方式のゲームを実行す
ることができる。また払い出される遊技媒体の数を、コ
ーヒー、タバコのような景品との交換が可能な数に設定
すれば、遊技者へのサービスを向上することができる。
Conversely, most of the game media to be lent may be stored. In this case, the player can execute the credit-type game using the stored game media after confirming that the payout of the game media is properly performed. Further, if the number of game media to be paid out is set to a number that can be exchanged for premiums such as coffee and cigarettes, the service to the player can be improved.

【0027】好ましい態様によれば、前記スロットマシ
ンまたは遊技媒体貸出装置の機体前面には、実物の遊技
媒体の払出数または電子データによる遊技媒体の貯留数
を設定するための設定操作手段が配備される。このよう
な構成によれば、遊技者自身が遊技媒体の貯留数や払出
数を自由に設定することができるので、個々の遊技者毎
にその希望に沿った遊技媒体の貸出処理を実行すること
ができる。
According to a preferred mode, setting operation means for setting the number of actual game media to be paid out or the number of game media to be stored by electronic data is provided on the front of the body of the slot machine or the game medium lending device. You. According to such a configuration, the player himself / herself can freely set the number of storages and the number of payouts of the game media, so that the lending process of the game media according to the wish of each individual player can be performed. Can be.

【0028】前記設定操作手段は、例えば、遊技媒体の
払出数または貯留数を複数の選択肢の中から選択させる
ための複数のスイッチにより構成される。またこの設定
操作手段は、遊技媒体の払出数または貯留数を可変設定
するための可変設定スイッチにより設定することもでき
る。なお、設定操作手段を可変設定スイッチにより構成
する場合は、このスイッチの近傍位置に設定された払出
数または貯留数を確認するための数値表示器を設けるの
が望ましい。
The setting operation means is constituted by, for example, a plurality of switches for selecting a payout number or a storage number of the game medium from a plurality of options. The setting operation means can also be set by a variable setting switch for variably setting the number of payouts or the number of stored game media. When the setting operation means is constituted by a variable setting switch, it is desirable to provide a numerical display for confirming the number of payouts or the number of storages set near the switch.

【0029】前記設定操作手段は、スロットマシン,遊
技媒体貸出装置のいずれに設けてもよいが、制御の上か
らは、スロットマシン側の貸出制御手段に電気接続され
るのが望ましい。ただし設定操作手段を構成するスイッ
チにより遊技媒体の貸出指示を行う操作を兼用するよう
に構成した場合は、このスイッチを遊技媒体貸出装置側
の制御部に接続し、遊技媒体貸出装置から、スイッチの
操作に応じて前記貸出要求信号とともに設定操作手段に
よる設定値を報知する信号を送信するようにしてもよ
い。またはスイッチをスロットマシン側に接続し、スロ
ットマシンから遊技媒体貸出装置に、貸出指示が行われ
たことを報知する信号を送信するとともに、この信号に
対して遊技媒体貸出装置から貸出要求信号を送信するよ
うにしてもよい。この場合、スロットマシン側では、遊
技媒体貸出装置からの貸出要求信号を受信した時点で、
前記設定操作手段による設定に基づく遊技媒体の貸出処
理を実行することになる。
The setting operation means may be provided in any of the slot machine and the game medium lending device, but is preferably electrically connected to the lending control means on the slot machine side in terms of control. However, if the switch that constitutes the setting operation means is configured to also perform the operation of instructing the lending of the game medium, this switch is connected to the control unit of the game medium lending device side, and the switch of the switch from the game medium lending device is performed. In response to the operation, a signal notifying the set value by the setting operation means may be transmitted together with the lending request signal. Alternatively, a switch is connected to the slot machine side, and a signal notifying that a lending instruction has been made is transmitted from the slot machine to the gaming medium lending device, and a lending request signal is transmitted from the gaming medium lending device to this signal. You may make it. In this case, when the slot machine receives the lending request signal from the gaming medium lending device,
The game medium lending process is executed based on the settings made by the setting operation means.

【0030】さらに前記設定操作手段は、スロットマシ
ンの機体内部に配備してもよい。この場合は、遊技媒体
の貯留数と払出数とをパチンコホール側の希望に沿って
設定できるので、例えば、遊技媒体の使用にかかる遊技
者の動向に合わせて設定を変更したり、機種毎または遊
技島毎に、異なる設定を行うことができる。
Further, the setting operation means may be provided inside the body of the slot machine. In this case, the number of stored and paid-out game media can be set as desired by the pachinko hall, so, for example, the settings can be changed according to the trend of the player regarding the use of the game media, or for each model or Different settings can be made for each game island.

【0031】[0031]

【発明の実施の形態】図1は、この発明が適用された遊
技用ユニット1の外観を示す。この遊技用ユニット1
は、パチンコホールに導入されたプリペイドカードによ
る遊技媒体の貸出システム内に組み込まれるもので、遊
技媒体貸出装置としての台間機2と、遊技機としてのス
ロットマシン3とを隣接させて配備し、両者を電気接続
して成る。
FIG. 1 shows the appearance of a gaming unit 1 to which the present invention is applied. This gaming unit 1
Is installed in a game media lending system using a prepaid card introduced in a pachinko hall, and a stand-to-machine machine 2 as a game media lending device and a slot machine 3 as a game machine are arranged adjacent to each other, Both are electrically connected.

【0032】前記スロットマシン3は、前面開口の機体
本体部4の開口部に扉部5を組み付けて成る。機体内部
には、図2に示すように、リールブロック10,ホッパ
6aを備えたメダル払出機6,後記する制御部50が搭
載された制御基板9などが配備される。前記リールブロ
ック10は、金属フレーム7に3個のリールやその駆動
源であるステッピングモータ9a,9b,9cを組み付
けて成る。各リール8a,8b,8cの周面には、複数
種のシンボルが描かれており、それぞれステッピングモ
ータ9a,9b,9cの回転によってシンボルの変動表
示が実現する。
The slot machine 3 is constructed by assembling a door 5 into an opening of a body main body 4 having a front opening. As shown in FIG. 2, a reel block 10, a medal dispensing machine 6 having a hopper 6a, a control board 9 on which a control unit 50 described later is mounted, and the like are arranged inside the machine body. The reel block 10 is formed by assembling three reels and stepping motors 9a, 9b, 9c as driving sources thereof on a metal frame 7. A plurality of types of symbols are drawn on the peripheral surface of each of the reels 8a, 8b, 8c, and the display of the symbols is changed by rotation of the stepping motors 9a, 9b, 9c.

【0033】図1に戻って、扉部5の本体は、所定の厚
みを有する金属フレームにより構成され、その前面開口
には、3枚のパネル11,12,13が組み付けられて
いる。各パネル11,12,13は、透明な合成樹脂板
または強化ガラスの表面にシルクスクリーン印刷を施し
て形成されるもので、上部パネル12および下部パネル
13には、機種名やゲーム名などが描かれている。
Returning to FIG. 1, the main body of the door portion 5 is formed of a metal frame having a predetermined thickness, and three panels 11, 12, 13 are assembled to the front opening thereof. Each of the panels 11, 12, and 13 is formed by performing silk screen printing on the surface of a transparent synthetic resin plate or tempered glass, and the upper panel 12 and the lower panel 13 depict a model name, a game name, and the like. Have been.

【0034】正面パネル11は、ゲームの進行状態を表
示するためのもので、中央の各リール8a,8b,8c
に対応する位置に、それぞれ無着色で透明のシンボル表
示窓20a,20b,20cが形成される。各シンボル
表示窓20a,20b,20cは、それぞれ対応するリ
ール8a,8b,8cが停止した際に3駒分のシンボル
が停止表示される大きさに設定される。またここでは図
示していないが、各シンボル表示窓の表面には、各シン
ボルの停止表示位置を結ぶように、水平な3本の入賞ラ
インと、斜め方向に延びる2本の入賞ラインとが描かれ
ている。
The front panel 11 is for displaying the progress of the game, and each of the central reels 8a, 8b, 8c
Are respectively formed at the positions corresponding to the colorless and transparent symbol display windows 20a, 20b and 20c. Each of the symbol display windows 20a, 20b, and 20c is set to have such a size that symbols for three frames are stopped and displayed when the corresponding reels 8a, 8b, and 8c are stopped. Although not shown here, three horizontal pay lines and two pay lines extending diagonally are drawn on the surface of each symbol display window so as to connect the stop display position of each symbol. Have been.

【0035】さらに正面パネル11には、前記5本の入
賞ラインの中で有効化されたラインを示すための5個の
有効ライン表示ランプ22,クレジット方式のゲームの
ために貯留されたメダル数を表示するためのクレジット
表示器23,入賞時に払い出しされるメダル数を表示す
るための払出メダル数表示器24,後記するカードの残
り度数を表示するための残度数表示器25などが設けら
れる。
Further, the front panel 11 has five activated line display lamps 22 for indicating activated lines among the five winning lines, and the number of medals stored for the credit type game. There are provided a credit display 23 for displaying, a payout medal number display 24 for displaying the number of medals paid out at the time of winning, a remaining frequency display 25 for displaying a remaining frequency of a card described later, and the like.

【0036】正面パネル11と下部パネル13との間に
は、始動レバー14,停止釦スイッチ15a,15b,
15c,メダル投入口16のほか、3個のベット釦スイ
ッチ17,18,19,精算スイッチ21,メダル貸出
処理を指示するための貸出スイッチ26,および台間機
2に挿入されたカードの返却を指示する返却スイッチ2
7などが配備される。さらに下部パネル13の下方に
は、メダル払出口30,メダル受け皿31などが設けら
れる。
Between the front panel 11 and the lower panel 13, a start lever 14, stop button switches 15a and 15b,
15c, a medal slot 16, three bet button switches 17, 18, 19, a settlement switch 21, a lending switch 26 for instructing a medal lending process, and a return of a card inserted into the inter-chamber machine 2. Return switch 2 to instruct
7 and the like are deployed. Further, below the lower panel 13, a medal payout port 30, a medal tray 31, and the like are provided.

【0037】各ベット釦スイッチ17,18,19は、
前記貯留メダルを消費してクレジット方式のゲームを実
行する際に使用されるもので、各スイッチ17,18,
19の操作によりそれぞれ貯留メダルから3枚、2枚、
1枚のメダルが引き落としされる。精算スイッチ21
は、貯留メダルを精算して、貯留数分のメダルをメダル
払出口30より払い出しさせるためのものである。
Each bet button switch 17, 18, 19
The switches 17 and 18 are used when a credit-type game is executed by consuming the stored medals.
By the operation of 19, 3 or 2,
One medal is withdrawn. Settlement switch 21
Is for paying out the stored medals and paying out medals corresponding to the number of stored medals from the medal payout exit 30.

【0038】一方、台間機2は、ボックス形状の本体部
60の開口面に上扉32および下扉33が配備されて成
る。いずれの扉32,33も、錠34,35により施錠
されており、上扉32には千円札を受け付ける紙幣受付
口36が、下扉33にはカードを搬出入するためのカー
ド出入口37が、それぞれ形成される。さらに下扉33
には、カード挿入スイッチ38や、遊技者に機械の状態
を報知するための複数個の表示ランプ39〜42などが
設けられる。
On the other hand, the machine 2 has an upper door 32 and a lower door 33 provided on an opening surface of a box-shaped main body 60. Both doors 32 and 33 are locked by locks 34 and 35, and the upper door 32 has a bill receiving slot 36 for receiving a 1,000-yen bill, and the lower door 33 has a card entrance 37 for loading and unloading cards. , Respectively. Further lower door 33
Are provided with a card insertion switch 38, a plurality of display lamps 39 to 42 for notifying the player of the state of the machine, and the like.

【0039】前記紙幣受付口36は紙幣の返却口を兼ね
る。またカード出入口37には、透明のカバー体43が
開閉可能に配備される。なお、図示例の台間機2では、
紙幣受付口36を機体の幅方向に長く形成しているが、
これに限らず、機体の縦方向に長く形成してもよい。
The bill receiving port 36 also functions as a bill returning port. A transparent cover 43 is provided at the card entrance 37 so as to be openable and closable. Note that, in the example of the machine 2 shown in the drawing,
Although the bill receiving port 36 is formed long in the width direction of the machine body,
The present invention is not limited to this, and may be formed to be long in the longitudinal direction of the body.

【0040】前記表示ランプ39〜42のうち、下扉3
3の上部に設けられた表示ランプ39は、カード挿入中
に点灯して、機械内部でカードの処理が行われているこ
とを示す。また中央部の表示ランプ40は、後記する遊
技場内の通信回線が切断されるなどして台間機2がオフ
ライン状態になっていることを示し、表示ランプ41
は、カード切れ状態であることを示す。さらに表示ラン
プ42は、カード出入口37にカードが搬出されたとき
に点灯して、遊技者にカードの抜き取りを促すためのも
のである。
Of the display lamps 39 to 42, the lower door 3
An indicator lamp 39 provided on the upper part of the printer 3 lights up while the card is being inserted to indicate that the card is being processed inside the machine. A display lamp 40 at the center indicates that the inter-chamber machine 2 is off-line due to a disconnection of a communication line in the game hall, which will be described later.
Indicates that the card is out of card. Further, the display lamp 42 is turned on when a card is carried out to the card entrance 37 to urge the player to remove the card.

【0041】この実施例の台間機2は、千円札の投入を
受け付けてその投入金額分の度数が記録されたカードを
発行するとともに、前記カードを受け付けて隣接するス
ロットマシン3にメダルの貸出処理を要求する信号(貸
出要求信号)を出力するもので、前記貨幣受付口36に
対応する位置には紙幣処理ユニット(図示せず。)が、
カード出入口37に対応する位置には、カード処理ユニ
ット(図示せず。)が、それぞれ配備される。
The stand machine 2 of this embodiment accepts the insertion of a 1,000-yen bill, issues a card in which the frequency corresponding to the inserted amount is recorded, and accepts the card, and sends the card to an adjacent slot machine 3. It outputs a signal requesting a lending process (lending request signal), and a bill processing unit (not shown) is provided at a position corresponding to the money reception port 36.
A card processing unit (not shown) is provided at a position corresponding to the card entrance 37.

【0042】前記カード処理ユニットは、内部に初期化
状態のカードを1枚だけ収容できるカード収容部(図示
せず。)を具備し、この収容カードに金額価値などの情
報を書き込んでカード出入口37に発行するとともに、
発行後のカードを受け付けてメダル貸出のための情報の
読書きを行っている。なお、前記カード挿入スイッチ3
8は、発行後のカードをすぐに機体内に投入する際に操
作される。
The card processing unit includes a card storage unit (not shown) that can store only one card in an initialized state, and writes information such as the value of money into the storage card and writes the information into the card entrance 37. Issued to
We accept the issued card and read and write information for medal lending. The card insertion switch 3
8 is operated when the issued card is immediately inserted into the machine body.

【0043】メダルの貸出処理によりカードの残度数が
ゼロとなったとき、前記カード収容部が空状態であれ
ば、この使用済みのカードは、初期化された後、カード
収容部に取り込まれてストックされる。したがって、発
行されたカードが抜き取られない限り、同じ1枚のカー
ドが繰り返し使用される。ただしこの実施例の台間機2
は、カード収容部にカードがストックされている状態下
で他の装置で発行されたカードを受け付けることも可能
である。この場合、メダル貸出処理後に受け付けたカー
ドの残度数がゼロとなると、そのカードはカード出入口
37に搬出され、遊技者に返却される。
When the remaining number of cards is reduced to zero as a result of the medal lending process, and the card storage unit is empty, the used card is initialized and then taken into the card storage unit. Be stocked. Therefore, as long as the issued card is not removed, the same one card is used repeatedly. However, the machine between machines 2 of this embodiment
Can accept a card issued by another device in a state where the card is stocked in the card storage unit. In this case, when the residual number of the card accepted after the medal lending process becomes zero, the card is carried out to the card entrance 37 and returned to the player.

【0044】上記構成の遊技用ユニット1では、台間機
2側でカードを受け付けた後に、遊技者のメダルの貸出
指示に応じて隣接するスロットマシン3に貸出要求信号
を送信することにより、所定枚数のメダルの貸出を行う
ようにしている。またスロットマシン3側においては、
貸し出すべきメダル(以下、メダルの貸出枚数をM枚と
する。)のうちの1枚だけをメダル払出口30に払い出
し、残りM−1枚のメダルを電子データとして貯留する
ようにしている。
In the gaming unit 1 having the above structure, after accepting a card on the inter-stand machine 2 side, a lending request signal is transmitted to the adjacent slot machine 3 in response to the player's instruction to lend a medal. The number of medals is lent out. On the slot machine 3 side,
Only one of the medals to be lent (hereinafter, the number of medals to be lent is M) is paid out to the medal payout exit 30 and the remaining (M-1) medals are stored as electronic data.

【0045】図3は、上記遊技用ユニット1の電気構成
を示す。この実施例のスロットマシン3,台間機2の制
御部50,43は、いずれもマイクロコンピュータによ
るもので、制御主体としてのCPU,プログラムなどが
格納されたROM,作業用メモリとして機能するRAM
などを含む。
FIG. 3 shows an electric configuration of the gaming unit 1. The control units 50 and 43 of the slot machine 3 and the inter-machine 2 of this embodiment are all microcomputers, and include a CPU serving as a control main body, a ROM storing programs, and a RAM functioning as a working memory.
Including.

【0046】スロットマシン3では、前記制御部50に
は、ゲーム用の各種スイッチ53(前記始動レバー1
4,停止釦スイッチ15a,15b,15c,ベット釦
スイッチ17,18,19などを含む。)のほか、クレ
ジット表示器23,払出メダル数表示器24,リールユ
ニット10,メダル払出機6などの出力部が接続され
る。さらにこのスロットマシン3には、前記台間機2と
の間で信号をやりとりするために2種類のインターフェ
ース基板51,52が組み込まれる。第1のインターフ
ェース基板51は、制御部50と台間機2の制御部43
との間に設けられて、前記貸出要求信号やその要求に対
する応答信号など、メダル貸出処理のための信号をやり
とりするのに用いられる。
In the slot machine 3, the control unit 50 includes various game switches 53 (the starting lever 1).
4, stop button switches 15a, 15b, 15c, bet button switches 17, 18, 19, and the like. ), Output units such as a credit display 23, a payout medal number display 24, a reel unit 10, and a medal payout machine 6 are connected. Further, two kinds of interface boards 51 and 52 are incorporated in the slot machine 3 for exchanging signals with the inter-machine 2. The first interface board 51 includes the control unit 50 and the control unit 43 of the
Are used to exchange signals for medal lending processing, such as the lending request signal and a response signal to the request.

【0047】第2のインターフェース基板52は、前記
残度数表示器25,貸出スイッチ26,返却スイッチ2
7を、台間機2側の制御部43に接続するためのもので
ある。よってこれらの表示器25やスイッチ26,27
は、スロットマシン3側に設けられているものの、電気
的には台間機2の制御部43による制御を受けることに
なる。
The second interface board 52 includes the remaining number indicator 25, the lending switch 26, and the return switch 2.
7 is to be connected to the control unit 43 of the inter-machine 2 side. Therefore, these indicators 25 and switches 26, 27
Are provided on the slot machine 3 side, but are electrically controlled by the control unit 43 of the inter-machine 2.

【0048】台間機2側の制御部43には、前記スロッ
トマシン3側のインターフェース基板52を介した入出
力のほか、前記カード挿入スイッチ38,表示ランプ3
9〜42,ならびに紙幣処理ユニットやカード処理ユニ
ットに含まれる各種構成が接続される。
The control unit 43 of the inter-machine 2 has input / output via the interface board 52 of the slot machine 3, the card insertion switch 38, and the display lamp 3.
9 to 42, and various components included in the bill processing unit and the card processing unit are connected.

【0049】紙幣処理ユニットに含まれる構成として
は、紙幣受付口36への紙幣の投入を検知するための紙
幣検知用センサ44,投入された紙幣の金種や真偽を判
別するための紙幣識別機45,投入された紙幣を外部の
金庫へと搬送するための紙幣搬送機構46などが接続さ
れる。またカード処理ユニットに含まれる構成として
は、カード出入口37へのカードの挿入やカードの抜き
取りを検知するためのカード検知用センサ47,カード
の記録情報を読み書きするためのカードリードライター
48,カードをカード出入口37やカード収容部に搬送
するためのカード搬送機構49などが接続される。
The bill processing unit includes a bill detecting sensor 44 for detecting the insertion of a bill into the bill receiving port 36, and a bill identification for discriminating the denomination and authenticity of the inserted bill. A machine 45, a bill transport mechanism 46 for transporting the inserted bills to an external safe, and the like are connected. The card processing unit includes a card detection sensor 47 for detecting insertion of a card into the card entrance 37 and removal of the card, a card reader / writer 48 for reading and writing card record information, and a card. A card entrance 37, a card transport mechanism 49 for transporting the card to the card storage unit, and the like are connected.

【0050】さらに前記制御部43は、通信インターフ
ェイス回路58を介して遊技場内に設置された双方向性
の通信回線54に接続される。この通信回線54には、
他の台間機2や、カードの発行専用機であるカード販売
機55,カードの残金額の精算を行うためのカード精算
機56,遊技場内でのカードの発行や使用に関わるデー
タを集計するための情報処理装置57などが接続されて
おり、制御部43は、これらの装置と、適宜、情報のや
りとりを行っている。
Further, the control section 43 is connected to a bidirectional communication line 54 installed in the game arcade via a communication interface circuit 58. In this communication line 54,
Other vending machines 2, card vending machines 55 that are dedicated to issuing cards, card payment machines 56 for performing payment of the remaining amount of cards, and data relating to issuance and use of cards in a game arcade. For example, the information processing device 57 is connected, and the control unit 43 appropriately exchanges information with these devices.

【0051】前記制御部43は、紙幣検知用センサ44
や紙幣識別機45からの検知信号により適正な紙幣が投
入されたと判別すると、カードリードライター48やカ
ード搬送機構49を駆動してカードを発行する。さらに
制御部43は、発行したカードに記録した情報を内部の
メモリ内に登録し、以後、自装置発行のカードを受け付
けた場合は、内部の登録情報を用いて前記カードの記録
情報が適正であるかどうかを判別する。
The control unit 43 includes a bill detecting sensor 44.
When it is determined that a proper bill has been inserted based on the detection signal from the bill validator 45, the card reader / writer 48 and the card transport mechanism 49 are driven to issue a card. Further, the control unit 43 registers the information recorded on the issued card in an internal memory, and thereafter, when a card issued by the own device is received, uses the internal registration information to make sure that the recording information of the card is appropriate. Determine if there is.

【0052】また他の台間機2やカード販売機55で発
行されたカードを受け付けた場合は、制御部43は、そ
のカードの発行元の装置にカードの記録情報の照合を要
求し、この要求に対する発券元の装置からの応答を用い
て、カードの記録情報が適正であるか否かを判別する。
なお、この実施例では、上記のように、カードの登録情
報を発行元の装置で管理するようにしているが、これに
限らず、ホール内で発行されたすべてのカードの情報を
特定の装置で一元管理するようにしてもよい。
When a card issued by another inter-machine 2 or a card vending machine 55 is received, the control unit 43 requests the device that issued the card to check the record information of the card. Using the response from the issuing device to the request, it is determined whether or not the record information of the card is appropriate.
In this embodiment, the card registration information is managed by the issuing device as described above. However, the present invention is not limited to this. Information on all cards issued in the hall can be stored in a specific device. May be unified.

【0053】受け付けたカードの記録情報が適正である
と判別された状態下で前記貸出スイッチ26が操作され
ると、台間機2の制御部43からスロットマシン3の制
御部50に、前記貸出要求信号が送信される。スロット
マシン3の制御部50は、この貸出要求信号に応じて、
メダル払出機6を駆動して1枚のメダルを払い出すとと
もに、内部メモリ内のメダル貯留数にM−1加算するこ
とにより、M枚分のメダルの貸出処理を行う。
When the lending switch 26 is operated in a state where the recording information of the accepted card is determined to be appropriate, the lending switch 26 is sent from the control unit 43 of the inter-machine 2 to the control unit 50 of the slot machine 3. A request signal is sent. The control unit 50 of the slot machine 3 responds to the lending request signal by
By driving the medal dispensing machine 6, one medal is paid out, and M-1 is added to the number of stored medals in the internal memory, thereby performing a medal lending process.

【0054】なお、このメダル貸出処理においては、貸
出要求信号は、1度数につき1パルスずつ生成され、ス
ロットマシン3で、1パルス分の貸出要求信号につき所
定数(たとえば5枚)のメダルの貸出を行うようにして
いる(すなわち前記メダルの払出枚数Mは5の倍数とな
る。)。またスロットマシン3の制御部50は、1度数
分のメダル貸出処理を行う都度、台間機2に処理完了を
示す応答信号を返送し、台間機2では、この応答信号を
受けてからつぎのメダル貸出信号を送信するようにして
いる。
In the medal lending process, a lending request signal is generated one pulse at a time, and the slot machine 3 lends a predetermined number (for example, five) of medals per lending request signal for one pulse. (That is, the payout number M of the medals is a multiple of 5). Also, the control unit 50 of the slot machine 3 returns a response signal indicating the completion of the process to the inter-machine 2 each time the medal lending process for one time is performed. Is transmitted.

【0055】図4は、前記台間機2の制御部43による
カード発行およびカード受付時の処理手順(ST1〜1
9)を示し、図5は、スロットマシン3の制御部50に
よるメダル貸出処理の手順(ST31〜41)を示す。
以下、図4,5の流れに沿って、前記遊技用ユニット1
で遊技者がカードを購入してからゲーム開始に至るまで
の一連の処理を説明する。
FIG. 4 shows a processing procedure (ST1 to ST1) at the time of issuing a card and accepting a card by the control unit 43 of the stand-to-machine unit 2.
9), and FIG. 5 shows a procedure (ST31-41) of the medal lending process by the control unit 50 of the slot machine 3.
Hereinafter, along with the flow of FIGS.
A series of processes from when the player purchases a card to when the game starts will be described.

【0056】まず遊技者がカード購入のために台間機2
の紙幣受付口36に千円札を投入すると、図4のST1
が「YES」となり、ST2に進む。ST2では、前記
カード収容部内にカードが収容されているか否かがチェ
ックされ、ここでカードが収容されていない場合は、S
T5に進んで前記投入紙幣を返却する。なお、前記紙幣
識別機45により投入紙幣が適正でないと判別された場
合も、同様に紙幣を返却する。
First, the player purchases a card by using the
When a 1,000-yen bill is inserted into the bill receiving port 36 of ST4, ST1 in FIG.
Is "YES" and the operation proceeds to ST2. In ST2, it is checked whether or not a card is accommodated in the card accommodation unit.
Proceeding to T5, the input bill is returned. It should be noted that, when the bill validator 45 determines that the inserted bill is not appropriate, the bill is returned in the same manner.

【0057】カード収容部にカードが収容されている場
合は、ST2からST3に進んで、このカードに設定す
る発券番号や金額価値などを示すカード情報を作成す
る。つぎのST4では、前記収容カードを搬出しつつ、
カードリードライター48により前記カード情報をカー
ドの情報記録部に書き込んだ後、前記カード出入口37
へと搬出する。なお、前記カード情報は、発行されたカ
ードの登録情報として、制御部43のメモリ内に保存さ
れる。
If a card is accommodated in the card accommodating section, the process proceeds from ST2 to ST3, in which card information indicating a ticket issuing number, an amount value, and the like set for this card is created. In the next ST4, while carrying out the accommodation card,
After the card information is written into the information recording section of the card by the card reader / writer 48, the card entrance 37
Take out to. The card information is stored in the memory of the control unit 43 as registration information of the issued card.

【0058】つぎに遊技者が前記カード挿入スイッチ3
8を操作して、発行されたカードを投入すると、ST6
が「YES」となってST7に進む。このST7では、
カードリードライター48によりカードの記録情報を読
み取った後、この記録情報を前記メモリ内の登録情報と
照合する。この照合処理によりカードの記録情報が適正
であると判別すると、ST8からST9へと進み、前記
残度数表示器25にカードの残度数を表示させる。なお
前記照合処理によりカードの記録情報が不適正であると
判断した場合は、ST8からST19に進んで、受け付
けたカードをカード出入口37より返却する。
Next, the player operates the card insertion switch 3
When the issued card is inserted by operating No. 8, ST6
Becomes "YES" and proceeds to ST7. In this ST7,
After reading the record information of the card by the card reader / writer 48, the record information is collated with the registered information in the memory. When it is determined that the record information of the card is proper by this collation processing, the process proceeds from ST8 to ST9, and the remaining frequency indicator 25 displays the remaining frequency of the card. If it is determined that the record information of the card is improper by the collation processing, the process proceeds from ST8 to ST19, and the accepted card is returned from the card entrance 37.

【0059】カードの残度数が表示された状態下で貸出
スイッチ26が操作されると、ST10が「YES」と
なってST11に進み、スロットマシン3の制御部50
に貸出要求信号を送信する。この貸出要求信号に対し、
スロットマシン3がメダルの払出処理を行って応答信号
を返送すると、ST12が「YES」となる。以下、カ
ードから引き落とす度数に応じた回数(N回)だけST
11,12の処理を繰り返すことによって、スロットマ
シン3に、N度数分のメダルの貸出処理を行わせる。な
お、貸出要求信号の送信から所定時間を経ても応答信号
が返送されなかった場合は、ST12が「NO」とな
り、以後の処理を中止して所定のエラー処理を行う。
When the lending switch 26 is operated in a state where the remaining number of cards is displayed, ST10 becomes "YES" and the process proceeds to ST11, where the controller 50 of the slot machine 3 is controlled.
To send a lending request signal. In response to this loan request signal,
When the slot machine 3 performs a medal payout process and returns a response signal, ST12 becomes “YES”. In the following, the number of times (N times) corresponding to the number of times of withdrawal from the card is ST
By repeating the processes of 11 and 12, the slot machine 3 is caused to perform a process of lending medals for N times. If the response signal has not been returned after a lapse of a predetermined time from the transmission of the lending request signal, ST12 becomes "NO", and the subsequent processing is stopped to perform predetermined error processing.

【0060】N回分の信号処理が終了すると、ST13
が「YES」となってST14に進み、前記残度数表示
器25の度数をN度数を差し引いた度数に更新する。さ
らにST15では、前記メモリ内のカード情報およびカ
ードの記録情報の残度数を、同様にN度数を差し引いた
値に書き換える。
When the signal processing for N times is completed, ST13
Becomes "YES" and proceeds to ST14, where the frequency of the remaining frequency indicator 25 is updated to a frequency obtained by subtracting N frequencies. Further, in ST15, the remaining frequency of the card information in the memory and the recording information of the card is similarly rewritten to a value obtained by subtracting the N frequency.

【0061】前記書換え処理後のカードの残度数がゼロ
でなければ、ST16からST10に戻る。そして貸出
スイッチ38の再度の操作があると、上記と同様の手順
により、貸出要求信号をN回送信して、スロットマシン
3にN度数分のメダルの貸出処理を実行させる。
If the remaining number of the card after the rewriting process is not zero, the process returns from ST16 to ST10. Then, when the lending switch 38 is operated again, the lending request signal is transmitted N times by the same procedure as described above, and the slot machine 3 executes the lending processing of medals of N times.

【0062】こうしてカードの残度数がゼロとなると、
収容カードの有無をチェックする。上記のように自装置
で発行したカードをそのまま投入した場合は、カード収
容部は空の状態であるから、ST17が「NO」となっ
てST18に進み、前記残度数ゼロのカードをカード収
容部に搬送して収容する。
When the residual count of the card becomes zero,
Check for a containment card. When the card issued by the own apparatus is inserted as it is as described above, the card storage unit is empty, so that step ST17 becomes "NO" and the process proceeds to step ST18, where the card having the remaining number of zero is inserted into the card storage unit. Transported and stored.

【0063】なお、他の装置で発行されたカードの投入
を受け付けた場合は、ST7において、発行元の装置と
の通信により受け付けたカードの記録情報の照合処理を
行う。またST15では、再び発行元の装置との通信を
行って、その装置に登録されたカード情報の書換えを行
った後に、カードの記録情報を書き換える。またメダル
貸出処理後の書換え処理により、カードの残度数がゼロ
となったときに、カード収容部にカードが収容されてい
る場合は、ST17からST19に進んで、前記残度数
がゼロとなったカードをカード出入口37より返却す
る。
When the insertion of a card issued by another device is accepted, in ST7, a process of collating the record information of the card accepted by communication with the issuing device is performed. In ST15, the communication with the issuing device is performed again, the card information registered in the device is rewritten, and then the recording information of the card is rewritten. When the remaining number of cards is reduced to zero by the rewriting process after the medal lending process, if a card is stored in the card storage unit, the process proceeds from ST17 to ST19, and the remaining frequency is reduced to zero. The card is returned from the card entrance 37.

【0064】つぎにスロットマシン3では、台間機2か
らの貸出要求信号を受け付けることによって、図5のS
T31が「YES」となる。台間機2から第1回目の貸
出要求信号を受信したときは、つぎのST32が「N
O」となって、ST33に進み、前記制御部50のメモ
リ内の貯留メダル数を「5」加算することにより、5枚
分のメダルを貯留する。さらにつぎのST34では、台
間機2に応答信号を返送する。以後も同様に、貸出要求
信号の受信回数がN回に達するまで、貸出要求信号の受
信に応じてST32〜34の処理を実行することによっ
て、毎時の貸出要求信号に対し、5枚ずつのメダルを貯
留または払い出す。
Next, the slot machine 3 accepts the lending request signal from the inter-machine 2 and thereby receives the lending request signal shown in FIG.
T31 becomes "YES". When the first lending request signal is received from the inter-vehicle device 2, the next ST32 is "N
"O", the process proceeds to ST33, and the number of stored medals in the memory of the control unit 50 is added by "5", thereby storing five medals. In the next ST34, a response signal is returned to the inter-vehicle device 2. Thereafter, similarly, by executing the processing of ST32 to ST34 in response to the reception of the lending request signal until the number of times of reception of the lending request signal reaches N times, five medals are received for each lending request signal. Store or pay out.

【0065】この実施例では、貸出処理終了後に、最初
のゲームへの賭けメダルを自動的に設定するために、台
間機2からの貸出要求信号がN回目に達した時点で、S
T32からST35以下の処理へと移行する。ST35
では、N回目の貸出要求信号に応じて1枚のメダルを貯
留し、さらにST36では、メダル払出機6を駆動し
て、1枚のメダルをメダル払出口30より払い出す。
In this embodiment, after the lending process, in order to automatically set the bet medals for the first game, when the lending request signal from the inter-machine 2 reaches the Nth time, S
The process shifts from T32 to ST35 and subsequent processes. ST35
Then, one medal is stored in response to the N-th lending request signal, and in ST36, the medal payout machine 6 is driven to pay out one medal from the medal payout exit 30.

【0066】こうして、N度数分のメダルのうち、3枚
を除くメダルが選択された態様により貸し出されると、
つぎのST37では、残り3枚のメダルをゲームに賭け
た状態に設定する。そして続くST38で、台間機2に
最後の応答信号を返送した後、始動レバー14の操作に
待機する。始動レバー14が操作されると、ST39が
「YES」となってST40に移行し、各リール8a,
8b,8cを始動させることによってゲームを開始す
る。
In this manner, when medals except N out of N medals are lent in the selected mode,
In the next ST37, the remaining three medals are set to bet on the game. Then, in the subsequent ST38, after returning the last response signal to the inter-vehicle device 2, it waits for the operation of the starting lever 14. When the start lever 14 is operated, ST39 becomes "YES" and the process proceeds to ST40, where each reel 8a,
The game is started by starting 8b and 8c.

【0067】なお台間機2から貸出要求信号以外の信号
が送信されたり、またはメダル投入口16へのメダル投
入や、既に貯留されているメダルを消費するためのベッ
ト操作などが行われた場合は、ST41に移行して、受
信した信号や操作の内容に応じた処理を実行する。
When a signal other than the lending request signal is transmitted from the inter-chamber machine 2, a medal is inserted into the medal insertion slot 16, or a bet operation for consuming a medal already stored is performed. Moves to ST41 and executes a process according to the received signal and the content of the operation.

【0068】上記手順によれば、貸出スイッチ26の操
作により3枚分のメダルが賭けられた状態が自動的に設
定されるので、遊技者は、メダルの投入やベット釦スイ
ッチの操作を行わずにすぐにゲームを実行できる。また
貸し出すべきメダルのうちの1枚が、実物のメダルとし
て払い出されるので、遊技者に、メダルが確かに払い出
されることを実感させることができる。なお、上記図5
の手順において、ST38の処理が終わった時点で、効
果音を出力するなどの方法により、貸出処理の終了を報
知するようにしてもよい。
According to the above procedure, the state in which three medals are bet is automatically set by operating the lending switch 26. Therefore, the player does not insert medals or operate the bet button switch. You can run the game immediately. Also, since one of the medals to be lent out is paid out as a real medal, it is possible to make the player realize that the medal is certainly paid out. Note that FIG.
In the above procedure, when the process of ST38 is completed, the end of the lending process may be notified by a method such as outputting a sound effect.

【0069】また上記実施例では、メダルの貸出処理に
おいて、実物のメダルを1枚だけ払い出すようにしてい
るが、メダルの払出数は1枚に限らず、任意の枚数に設
定することができる。また遊技者にメダルの払出数を設
定させて、希望に応じた枚数を払い出すようにすれば、
遊技者の都合に合わせた貸出処理を行うことができる。
In the above embodiment, only one real medal is paid out in the medal lending process. However, the number of paid out medals is not limited to one but may be set to an arbitrary number. . Also, if you let the player set the number of medals to be paid out and pay out the number of medals as desired,
The lending process can be performed according to the convenience of the player.

【0070】図6は、前記図1のスロットマシン3の操
作部のうち、貸出スイッチ26の構成を変更し、3種類
の貸出スイッチ26A,26B,26Cを設定した例を
示す。これらの貸出スイッチ26A〜26Cは、カード
の度数を引き落としてメダルの貸出を指示すると同時
に、実物のメダルの払出数としてそれぞれ3枚、6枚、
10枚の各枚数を設定する機能を具備する。この実施例
のように、メダルの払出枚数を比較的少なくする場合、
各貸出スイッチ26A〜26Cに設定するメダルの払出
数を、コーヒー,ジュース,タバコなどの景品との交換
枚数に対応させるようにすれば、小銭の持ち合わせのな
い遊技者でも、これらの景品のサービスを利用して、喫
茶や喫煙を行うことができる。
FIG. 6 shows an example in which, out of the operation unit of the slot machine 3 shown in FIG. 1, the configuration of the lending switch 26 is changed and three types of lending switches 26A, 26B and 26C are set. These lending switches 26A to 26C instruct the lending of medals by deducting the frequency of the card, and at the same time, the number of real medals to be paid out is 3, 6, respectively.
It has a function to set each of 10 sheets. When the number of payout medals is relatively small as in this embodiment,
If the number of medals to be paid set in each of the lending switches 26A to 26C is made to correspond to the number of exchanges for prizes such as coffee, juice, and cigarettes, even a player who does not have coins can provide services for these prizes. You can use it for coffee and smoking.

【0071】なお、上記図6の例においては、スロット
マシン3側の制御部50でメダルの払出数を把握する必
要があるため、各貸出スイッチ26A〜26Cはスロッ
トマシン3の制御部50に接続するのが望ましい。この
場合、スロットマシン3の制御部50は、いずれかの貸
出スイッチ26A〜26Cの操作があると、そのスイッ
チに対応するメダル払出数をメモリに設定するととも
に、台間機2の制御部43に操作されたスイッチの種類
を知らせる制御信号を送信する。台間機2の制御部43
は、この制御信号を受けると、カードの照合処理が完了
している状態にあることを確認した上でスロットマシン
3側に貸出要求信号を送信する。スロットマシン3の制
御部50は、前記図5の手順と同様に、毎時の貸出要求
信号に応じて5枚ずつのメダルを貯留する。そして残り
の貸出枚数が最初のゲーム用の賭けメダル数である3枚
にメダル払出数の設定値を加算した枚数に達した時点
で、前記メダルを貯留する処理から実物のメダルを払い
出す処理に切り替え、設定数分のメダルを払い出した後
に、残り3枚のメダルがゲームに賭けられた状態を設定
する。
In the example of FIG. 6, the control unit 50 on the slot machine 3 side needs to know the number of medals to be paid out, so that the lending switches 26A to 26C are connected to the control unit 50 of the slot machine 3. It is desirable to do. In this case, when any one of the lending switches 26A to 26C is operated, the control unit 50 of the slot machine 3 sets the medal payout number corresponding to the switch in the memory, and sends the medal payout number to the control unit 43 of the inter-stand machine 2. A control signal for notifying the type of the operated switch is transmitted. The control unit 43 of the room machine 2
Receives this control signal, confirms that the card collation processing has been completed, and transmits a lending request signal to the slot machine 3 side. The control unit 50 of the slot machine 3 stores five medals according to the hourly lending request signal in the same manner as in the procedure of FIG. Then, when the remaining loaned number reaches the number obtained by adding the set value of the medal payout number to the three bet medals for the first game, the processing for storing the medals and the processing for paying out real medals is started. After switching and paying out the set number of medals, a state is set in which the remaining three medals are bet on the game.

【0072】また図6の実施例においては、各貸出スイ
ッチ26A〜26Cを第1の実施例と同様に台間機2側
に接続してもよい。この場合は、例えば、台間機2にお
いて、スイッチ毎の3種類の貸出要求信号を生成して出
力し、スロットマシン3側で、最初に受信した貸出要求
信号の種類に応じて実物のメダルの払出数を設定した
後、前記と同様に設定に応じた貸出処理を実行する。
In the embodiment shown in FIG. 6, each of the lending switches 26A to 26C may be connected to the stand-to-machine unit 2 as in the first embodiment. In this case, for example, the inter-unit machine 2 generates and outputs three types of lending request signals for each switch, and the slot machine 3 side generates real medals according to the type of the lending request signal received first. After the number of payouts is set, a lending process according to the setting is executed in the same manner as described above.

【0073】図7は、メダルの払出枚数を可変設定する
ようにした例を示す。この実施例では、前記第1の実施
例と同様の貸出スイッチ26,返却スイッチ27を設け
ると共に、これらのスイッチ26,27に隣接する位置
に、払出数表示器61および2個の可変設定スイッチ6
2,63を配備する。払出数表示器61は、実物のメダ
ルの払出数についての現時点での設定値を表示するため
のもので、第1の可変設定スイッチ62は、この設定値
を減少させるためのもの、第2の可変設定スイッチ63
は、この設定値を増加させるためのものである。
FIG. 7 shows an example in which the payout number of medals is variably set. In this embodiment, a lending switch 26 and a return switch 27 similar to those of the first embodiment are provided, and a number-of-payouts indicator 61 and two variable setting switches 6 are provided at positions adjacent to the switches 26 and 27.
Deploy 2,63. The number-of-payouts display 61 is for displaying the current set value of the number of real medals to be paid out. The first variable setting switch 62 is for reducing the set value, and the second variable setting switch 62 is for the second. Variable setting switch 63
Is for increasing the set value.

【0074】この実施例では、貸出スイッチ26を台間
機2側の制御部43に接続し、各可変設定スイッチ6
2,63や払出数表示器61をスロットマシン3側の制
御部50に接続する。これにより台間機2の制御部43
は、図4と同様の手順を実行してスロットマシン3側に
N度数分の貸出要求信号を送信する。他方、スロットマ
シン3側の制御部50は、可変設定スイッチ62,63
による払出数の設定枚数をメモリにセットした後、台間
機2からの貸出要求信号に応じて毎時5枚ずつのメダル
を貯留する。そして残りの貸出枚数が最初のゲーム用の
賭けメダルである3枚のメダルに前記払出数の設定値を
加算したメダル枚数に達した時点で、前記メダルを貯留
する処理から実物のメダルを払い出す処理に切り替え、
設定数分のメダルを払い出した後に、残り3枚のメダル
がゲームに賭けられた状態を設定する。
In this embodiment, the lending switch 26 is connected to the control unit 43 on the inter-machine unit 2 and the variable setting switches 6
2, 63 and the number-of-payouts display 61 are connected to the control unit 50 on the slot machine 3 side. Thereby, the control unit 43 of the machine 2
Transmits a loan request signal for N times to the slot machine 3 by executing the same procedure as in FIG. On the other hand, the control unit 50 on the slot machine 3 side includes the variable setting switches 62 and 63.
Is set in the memory, and five medals are stored per hour in accordance with the lending request signal from the inter-machine 2. Then, when the number of remaining loans reaches the number of medals obtained by adding the set value of the number of payouts to the three medals which are betting medals for the first game, real medals are paid out from the processing of storing the medals. Switch to processing,
After paying out the set number of medals, a state is set in which the remaining three medals are bet on the game.

【0075】上記構成によれば、遊技者は、台間機2に
カードを挿入する前またはカードを挿入した後に可変設
定スイッチ62,63により希望するメダル払出数を設
定する。ついで遊技者が貸出スイッチ26を操作する
と、前記可変設定スイッチ62,63による設定に基づ
き、メダルの貯留処理とメダルの払出処理とが行われる
ことになる。なお、この実施例では、機械への電源投入
直後やゲームが実行されない状態が所定時間続いたとき
などに、前記メダル払出数の設定値をリセットして所定
の初期値を設定するようにしてもよい。
According to the above configuration, the player sets the desired number of medals to be paid out by using the variable setting switches 62 and 63 before or after inserting the card into the machine 2. Next, when the player operates the lending switch 26, the medal storing process and the medal payout process are performed based on the settings of the variable setting switches 62 and 63. In this embodiment, the set value of the medal payout number is reset to set a predetermined initial value immediately after the power is turned on to the machine or when a state in which the game is not executed continues for a predetermined time. Good.

【0076】さらに図7の実施例によれば、メダルの貯
留数を数ゲーム分にとどめ、残りの多数のメダルを払い
出すように設定することも可能である。また最初のゲー
ムのために自動的に賭けられる3枚のメダルを除くすべ
てのメダルを払い出すように設定してもよい。他方、メ
ダル払出数の設定値を0枚に設定できるようにすれば、
最初のゲーム用のメダルを含むすべてのメダルを貯留す
ることが可能となる。このような構成によれば、1,2
回のゲームを行った後に他の台に移動したい遊技者に対
しても、メダル貸出処理後にクレジット方式のゲームを
連続的に行い遊技者に対しても、ともに都合の良い貸出
処理を実行することができ、貸出処理における利便性を
大幅に向上することができる。
Further, according to the embodiment shown in FIG. 7, it is possible to set so that the number of stored medals is limited to several games and the remaining many medals are paid out. Further, it may be set so as to pay out all medals except three medals that are automatically bet for the first game. On the other hand, if the medal payout number can be set to zero,
All medals including the medals for the first game can be stored. According to such a configuration, 1, 2,
For the player who wants to move to another platform after playing the game twice, the credit-based game is continuously performed after the medal lending process, and the lending process that is convenient for the player is executed. And the convenience in the lending process can be greatly improved.

【0077】なお、図1,図6,図7の各実施例におい
て、貸出スイッチ26,26A〜26C,返却スイッチ
27,可変設定スイッチ62,63,払出数表示器61
は、スロットマシン3側に限らず、台間機2の機体前面
に配備してもよい。ただし図7の実施例においては、制
御の関係上、可変設定スイッチ62,63や払出数表示
器61は、スロットマシン3側の制御部50に接続する
のが望ましい。さらに上記各実施例では、台間機2への
カード投入後に遊技者の貸出指示操作に応じてメダルの
貸出処理を行うようにしているが、これに限らず、カー
ドの投入後すぐに貸出処理を行うようにしてもよい。
In the embodiments shown in FIGS. 1, 6, and 7, the lending switches 26, 26A to 26C, the return switch 27, the variable setting switches 62, 63, and the number-of-payouts display 61 are provided.
May be provided not only on the slot machine 3 side but also on the front of the machine of the inter-machine 2. However, in the embodiment of FIG. 7, it is desirable that the variable setting switches 62 and 63 and the number-of-payouts display 61 be connected to the control unit 50 of the slot machine 3 in view of control. Furthermore, in each of the above embodiments, the medal lending process is performed in response to the lending instruction operation of the player after the card is inserted into the inter-chamber machine 2, but is not limited thereto, and the lending process is performed immediately after the card is inserted. May be performed.

【0078】[0078]

【発明の効果】上記したように、この発明では、スロッ
トマシンにおいて近接する遊技媒体貸出装置からの貸出
要求信号に応じて遊技媒体の貸出処理を行う際に、貸し
出すべき遊技媒体のうちの所定数を電子データとして貯
留するとともに、残りの貸出数分の遊技媒体を実物の遊
技媒体として払い出すようにしたから、少なくとも1個
の遊技媒体が払い出されるように設定することにより、
遊技者に実物の遊技媒体の払出が行われることを確認さ
せることができ、遊技媒体の払出に対する信頼度を高め
ることができる。また遊技媒体の貯留数または払出数を
遊技者に自由に設定させるように構成すれば、個々の遊
技者の希望に沿った遊技媒体の貸出処理を行うことがで
きるから、スロットマシン本体で遊技媒体を貸し出す場
合の利便性を大幅に向上でき、また遊技者へのサービス
を高めることができる。
As described above, according to the present invention, when a slot machine performs a lending process of a game medium in response to a lending request signal from an adjacent game medium lending device, a predetermined number of game media to be lent is determined. Is stored as electronic data, and the remaining rented game media are paid out as real game media. By setting so that at least one game media is paid out,
It is possible to make the player confirm that the real game medium is paid out, and it is possible to increase the reliability of the payout of the game medium. If the number of stored or paid-out game media is configured to be freely set by the player, the process of lending the game media according to each player's wish can be performed. Can be greatly improved and the service to the player can be enhanced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明が適用された遊技用ユニットの外観を
示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing the appearance of a gaming unit to which the present invention is applied.

【図2】スロットマシンの機体内部の構成を示す正面図
である。
FIG. 2 is a front view showing a configuration inside the body of the slot machine.

【図3】遊技用ユニットの電気構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 3 is a block diagram showing an electric configuration of the gaming unit.

【図4】台間機における処理手順を示すフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure in the inter-machine.

【図5】スロットマシンのメダル貸出処理の手順を示す
フローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a procedure of a medal lending process of the slot machine.

【図6】メダル貸出処理に関係するスイッチの構成を変
更した例を示す正面図である。
FIG. 6 is a front view showing an example in which the configuration of switches related to the medal lending process is changed.

【図7】メダル貸出処理に関係するスイッチの構成を変
更した例を示す正面図である。
FIG. 7 is a front view showing an example in which the configuration of switches related to the medal lending process is changed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技用ユニット 2 台間機 3 スロットマシン 6 メダル払出機 26A〜26C 貸出スイッチ 43,50 制御部 51 インターフェース基板 62,63 可変設定スイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming unit 2 Machine between machines 3 Slot machine 6 Medal payout machine 26A-26C Lending switch 43, 50 Control part 51 Interface board 62, 63 Variable setting switch

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 電子データとして貯留された遊技媒体か
らゲームの実行に必要な数の遊技媒体を引き落とす操作
または機体外から遊技媒体を投入する操作に応じてゲー
ムを開始するスロットマシンであって、 近接位置に配備される遊技媒体貸出装置と通信を行うた
めの通信手段と、 前記通信手段が遊技媒体貸出装置からの貸出指示信号を
受け付けたとき、貸し出すべき遊技媒体のうちの所定数
を前記電子データとして貯留するとともに、残りの遊技
媒体の貸出を機体外に実物の遊技媒体を払い出すことに
より実行する貸出制御手段を具備して成るスロットマシ
ン。
1. A slot machine for starting a game in response to an operation of withdrawing a required number of game media for executing a game from a game medium stored as electronic data or an operation of inserting a game medium from outside the machine, A communication unit for communicating with a game medium lending device provided at a proximity position; and when the communication unit receives a lending instruction signal from the game medium lending device, the electronic device determines a predetermined number of game media to be lent out by the electronic device. A slot machine having lending control means for storing as game data and executing lending of remaining game media by paying out actual game media outside the machine.
【請求項2】 前記スロットマシンまたは遊技媒体貸出
装置の機体前面には、実物の遊技媒体の払出し数または
電子データによる遊技媒体の貯留数を設定するための設
定操作手段が配備されており、 前記貸出制御手段は、設定操作手段の設定内容に応じて
前記遊技媒体の払出し数および貯留数を決定する請求項
1に記載されたスロットマシン。
2. A setting operation means for setting the number of actual game media to be paid out or the number of game media to be stored by electronic data is provided on the front of the body of the slot machine or the game medium lending device. 2. The slot machine according to claim 1, wherein the lending control means determines the number of payouts and the number of storages of the game media according to the setting contents of the setting operation means.
【請求項3】 電子データとして貯留された遊技媒体か
らゲームの実行に必要な数の遊技媒体を引き落とす操作
または機体外から遊技媒体を投入する操作に応じてゲー
ムを開始するスロットマシンと、貨幣または有価価値が
付与された記録媒体の投入を受け付けて遊技媒体の貸出
指示信号を出力する遊技媒体貸出装置とが近接する位置
に通信可能に配備されて成り、 前記スロットマシンは、 前記遊技媒体貸出装置からの貸出指示信号を受け付けた
とき、貸し出すべき遊技媒体のうちの所定数を前記電子
データとして貯留するとともに、残りの遊技媒体の貸出
を機体外に実物の遊技媒体を払い出すことにより実行す
る貸出制御手段を具備して成る遊技用ユニット。
3. A slot machine for starting a game in response to an operation of withdrawing a required number of game media required for executing the game from a game medium stored as electronic data or an operation of inserting a game medium from outside the machine, and The gaming machine lending device, which receives the insertion of a recording medium to which a value has been added and outputs a gaming medium lending instruction signal, is communicably arranged at a position close to the gaming medium lending device, and the slot machine comprises: When a lending instruction signal is received from the user, a predetermined number of game media to be lent is stored as the electronic data, and lending of the remaining game media is executed by paying out real game media outside the machine. A gaming unit comprising control means.
【請求項4】 前記スロットマシンまたは遊技媒体貸出
装置の機体前面には、実物の遊技媒体の払出し数または
電子データによる遊技媒体の貯留数を設定するための設
定操作手段が配備されており、 前記貸出制御手段は、設定操作手段の設定内容に応じて
前記遊技媒体の払出し数および貯留数を決定する請求項
3に記載された遊技ユニット。
4. A setting operation means for setting the number of actual game media to be paid out or the number of game media to be stored by electronic data is provided on a front surface of the body of the slot machine or the game medium lending device. 4. The gaming unit according to claim 3, wherein the lending control means determines the number of payouts and the number of storages of the game media according to the setting contents of the setting operation means.
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