JP2002150715A - オーディオ情報の記録、編集、再生方法及び情報記憶媒体 - Google Patents

オーディオ情報の記録、編集、再生方法及び情報記憶媒体

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JP2002150715A JP2001280823A JP2001280823A JP2002150715A JP 2002150715 A JP2002150715 A JP 2002150715A JP 2001280823 A JP2001280823 A JP 2001280823A JP 2001280823 A JP2001280823 A JP 2001280823A JP 2002150715 A JP2002150715 A JP 2002150715A
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康史 津曲
Kazuhiko Taira
和彦 平良
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Abstract

(57)【要約】 【課題】オーディオ情報の記録再生方式の改善。 【解決手段】所定のトラック単位で音声情報を格納する
音声情報エリア133と、前記音声情報内のトラックに
関する管理情報を格納する管理情報エリア130とを有
する媒体100を用いる。前記管理情報エリアは、ユー
ザが任意に指定できる再生順序を管理するユーザ定義プ
ログラムチェーンの情報エリア145を含む。この情報
エリア145が、前記音声情報のエントリポイントを示
すエントリポイント情報(トラックヘッドエントリポイ
ント)の格納エリア171〜173を含む。このエント
リポイント情報が、前記曲の先頭に対するエントリポイ
ントを管理する情報を含む。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、オーディオ情報の
記録方法、再生方法、編集方法、さらにはその情報記憶
媒体に関する。
【0002】そして特に特徴的なところは、音声関連情
報に関する録音(ないし記録)・再生が可能な情報記憶
媒体に対する音声関連情報の記録方法、再生方法、編集
方法および情報記憶媒体上に記録するデータ構造に関す
る。
【0003】また、本発明は情報記憶媒体に記録された
情報を順次再生するための再生手順情報とユーザが指定
可能な別の再生手順情報の両方が管理情報として記録さ
れた情報記憶媒体に対して上記の管理情報内容を表示す
るための表示方法やその表示結果を用いた編集方法に関
する技術分野にも関係している。
【0004】
【従来の技術】DVDフォーラムから1999年9月に
情報記憶媒体に対して映像情報の録画・再生可能な規格
として「Part3VIDEO RECORDING DVD
Specifications for Rewritable / Re-recordable
Discs 」が発行された。
【0005】映像情報では“録画単位”あるいは“番組
単位に対応するタイトル”と言う大きな映像内容を分割
する単位が存在し、上記規格において“録画単位”に対
してはビデオオブジェクト(Video Object)と言う管理
単位が、また“番組単位やタイトル”に対してはプログ
ラム(Program)と言う管理単位が存在している。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】上記のビデオレコーデ
ィング(Video Recording)規格との間の高い互換性を
目指した音声情報の録音・再生可能な規格がオーディオ
レコーディング(AudioRecording)規格として現在DV
Dフォーラムで検討されている。
【0007】ところで音声情報においては“曲”に対応
した“トラック”と言う非常に小さな単位で録音・再生
が行われている。この“トラック”に対応した管理単位
を音声情報に対する管理情報内に持たせると、上述した
Video Recording規格の階層構造に対して新たに“トラ
ック”に対応した1階層を設ける必要が生じ、上述した
Video Recording規格との間の高い互換性が損なわれる
と言う問題が生じる。
【0008】上記問題点に対し、本発明の目的は Video
Recording 規格との間の高い互換性を確保しつつ Audi
o Recording 特有のトラック毎の管理を容易に行えるデ
ータ構造の提案と、それに関連した情報記憶媒体上に記
録する音声関連情報の最適な記録方法、再生方法、編集
方法提供するところにある。
【0009】また、本発明では上記目的に限らず、「ト
ラック単位で管理するために最適な音声情報単体での編
集方法」、「トラック単位で管理するために最適な音声
情報と静止画像情報とを組み合わせた編集方法」、およ
び「上記の編集を非常に容易に行うための表示方法」を
提供するところにも本発明の目的がある。
【0010】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明では、 1.音声情報に関する管理情報内の再生手順を示すPG
C(Program Chain)情報にオーディオトラックの切れ
目情報を持たせることができる。
【0011】つまり、PGCI内にオーディオトラック
の切れ目情報を記録することである。
【0012】2.オリジナルトラックに関する管理情報
であるオリジナルプログラムチェーン情報内のプログラ
ムをオリジナルトラックに対応させることもできる。
【0013】3.プレイリストに関する管理情報である
ユーザ定義PGC情報テーブル内のセル情報に対して、
オーディオトラックの切れ目情報を示すトラックヘッド
エントリーポイントの情報を記録し、各種オーディオト
ラック固有の情報をこのトラックヘッドエントリーポイ
ント内に持たせることもできる。
【0014】4.オーディオトラック再生時に同時に表
示するための静止画像をユーザが指定すると、オーディ
オトラックの再生時間と設定した静止画像の枚数から音
声情報再生時の各静止画像の表示タイミングを自動算出
し、その表示タイミング情報を管理情報内に自動的に記
録することもできる。
【0015】5.オリジナルリストとプレイリストを同
時に画面上に表示することもできる(Audio Recording
に限らずVideo Recordingにも適応可能)。
【0016】6.本発明では、オリジナルリスト内のオ
リジナルトラックの一部を集めてプレイリスト上に新た
なトラックを作ることができる。あるいはオリジナルト
ラック内部を部分消去することもできる。このような場
合、オリジナルトラックのディスプレイモードの情報内
容に応じて、以下の(A),(B)を選択することがで
きる。そして、再生時には、 (A)オリジナルトラック再生時に表示する全静止画像
をプレイリスト上の新たなトラック再生時に表示する静
止画像に利用する、あるいは部分消去前に表示していた
全静止画像を部分消去後にも全て表示する。
【0017】(B)オリジナルトラック再生時に表示す
る静止画像の内、特定範囲内にある静止画像のみをプレ
イリスト上の新たなトラック再生時に表示する静止画像
に利用する、あるいは部分消去範囲内に表示していた静
止画像は部分消去後には表示しない。
【0018】のどちらにするかを判別できるようにし、
プレイリスト上の新たなトラックに対する静止画像とし
て設定する。
【0019】7.ムービーオブジェクトの任意画面を静
止画像として抽出し、オーディオオブジェクトと同時表
示可能な静止画像としてスチルピクチャーAVファイル情
報テーブル内に登録することもできる。
【0020】8.またこの発明では、トラック単位に指
定し、そのトラック内容を示す代表画像の指定情報を前
記管理情報内に持つと共に、上記の代表画像の指定情報
はオーディオトラック再生時に表示する静止画像の指定
情報とは別に設けられている。
【0021】9.オーディオトラック毎の固有情報を記
録する領域内に、そのオーディオトラックの内容を示す
代表音声の表示範囲情報を設ける。
【0022】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態を説明する。
【0023】図1は、この発明の一実施の形態である。
書き換え可能なディスク形状の情報記憶媒体には、リー
ドインエリア110、ボリウム/ファイル構成情報11
1のエリア、データエリア112、リードアウトエリア
113が確保されている。また情報記憶媒体100内の
ユーザが情報を記録できる領域であるデータエリア11
2内には一般コンピュータ情報記録領域120と、オー
ディオ・ビデオ関連情報記録領域121が混在して存在
できるフォーマットになっている。オーディオ・ビデオ
のコンテンツ情報はオブジェクト(Object)と呼ばれ、
映像コンテンツ情報はVR_ムービーオブジェクト記録領
域131内に記録され、音声コンテンツ情報はAR_オー
ディオオブジェクト記録領域133内に記録されてい
る。
【0024】本発明実施例においては音声情報再生と同
時に静止画像(スチルピクチャー)を表示できるばかり
でなく、歌詞カードのように音声情報と同期して変化す
るリアルタイムテキスト情報(Real-Time Text)も同時
に表示が可能になっている。
【0025】本発明において上記静止画像はAR_スチル
ピクチャーオブジェクト記録領域132内に記録され、
上記リアルタイムテキスト情報、AR_リアルタイムテキ
ストオブジェクト(AR_RtText Object)記録領域134
内に記録されている。
【0026】本発明実施例では上記音声情報、静止画像
情報(スチルピクチャー)、リアルタイムテキスト情報
(Real-Time Text)を総称して“音声関連情報”と呼ん
でいる。これらのオブジェクト情報(コンテンツ情報)
の内容、属性情報、表示のための制御情報などは図1
(d)に示す管理情報記録領域130内にまとめて記録
されている。
【0027】管理情報記録領域130には、リアルタイ
ムオーディオ管理情報(RTR_AMGI;オーディオ
の一般情報であり、属性など),ムービーAVファイル情
報テーブル(M_AVFIT;動画の記録位置などの情
報)、スチルピクチャーAVファイル情報テーブル(S_
AVFIT;静止画の記録位置などの情報)、オーディ
オAVファイル情報テーブル(A_AVFIT;オーディ
オの記録位置などの情報),オリジナルPGC情報(O
R_PGCI),ユーザ定義PGC情報(UD_PGC
I),テキストデータマネージャー(TXTD_M
G)、製造情報テーブル(MNFIT)が含まれる。
【0028】先の各オブジェクト情報(コンテンツ情
報)はオブジェクト内容毎に1個ずつの独立ファイル内
に記録されている。
【0029】すなわち、図2に示すように全音声情報は
AR_AUDIO.ARO 221ファイルにまとめて記録されてお
り、全静止画像情報(スチルピクチャー)はAR_STILL.A
RO213ファイル、全リアルタイムテキスト情報(Real
-Time Text)はAR_RT_TEXT.ARO 222ファイル内にま
とめて記録されている。
【0030】本発明実施形態ではビデオレコーディング
(Video Recording)規格上で定義された映像情報ファ
イル内の映像の1場面を静止画像として抽出し、音声情
報と同時に表示する。その時に使用する映像情報ファイ
ル VR_MOVIE.VRO 212も同じ DVD_RTAV ディレクトリ
ー210内に記録されている。これらのオブジェクトフ
ァイルを統合的に管理する管理情報記録領域130内の
情報は AR_MANGR.IFO211ファイルとそのバックアッ
プファイルである AR_MANGR.BUP 215に記録されてい
る。
【0031】音声関連情報に関する録音(ないし記録)
・再生が可能な情報記憶媒体に記録する管理情報のデー
タ構造の骨格部は図1(e)に示すように互換性を重視
してDVDフォーラムで制定したVideo Recording規格
と同じ構造をしている。
【0032】DVDフォーラムが1999年9月に制定
した「Part 3 VIDEO RECORDING DVD Spe
cifications for Rewritable/ Re-recordable Discs 」
の規格と同様、音声関連情報の再生手順を示す情報は、
PGC(Program Chain)情報144(オリジナルプロ
グラムチェーン)、145(ユーザ定義プログラムチェ
ーン)内に記録されている。
【0033】すなわち再生するための音声関連情報内の
連続再生する最小基本単位をセル(Cell)と呼び、
そのセルのつながりを示す再生手順であるPGC(Prog
ramChain)が構成される。セルに関する管理情報は管理
情報記録領域130内に記録されている第1セル情報#
1 164〜第6セル情報#6 169内(図1
(g)、図8(d))に全て記録されている。図1
(i)には、編集によりオーディオトラック1,2,3
が存在することを示し、図1(h)には、各オーディオ
トラックの先頭を指定するトラックヘッドエントリーポ
イント(THEP)171、172,173が記録されてい
ることを示している。これらのトラックヘッドエントリ
ーポイント(THEP)171、172,173は、各トラ
ックのオブジェクトを再生するためのセル情報を指定し
ている。
【0034】図8(d)に示すように、音声情報が記録
されている AR_AUDIO.ARO 221ファイル内のどの範囲
を、1個のセルで再生するかを示す情報が上記セル情報
#1164〜#6 169内に記録されている。1個の
PGC情報に従って再生する音声関連情報の再生手順は
図1(g)に示すようにそのPGC情報156を構成す
るセル情報#1 164〜#6 169の配置順に再生
・表示する。
【0035】例えば図8(d)に示すようにセル情報#
1 164が“Automatic”と言うトラック名(曲名)
の音声情報の一部を指定し、セル情報#2 165と#
3166が“Another Chance”と言うトラック名(曲
名)の音声情報を指定し、セル情報#4 167が“In
My Room”と言うトラック名(曲名)の音声情報を指定
した場合には、セル情報#1 164〜#6 169の
配置順に従い、“Automatic”の一部を再生・表示した
後、“Another Chance”を再生・表示し、次に“In My
Room”を再生・表示することになる。
【0036】音声関連情報に関する再生手順情報は 1.情報記憶媒体100上に記録した順に再生する再生
手順と 2.ユーザが任意に指定可能な再生手順との2通りが存
在し、 1.情報記憶媒体100上に記録した順に再生する再生
手順に関する管理情報としての呼び名を“オリジナルP
GC”と呼び、ユーザに対する呼び名を図6に示すよう
に“オリジナルトラック1”と名付ける。また 2.ユーザが任意に指定可能な再生手順に関する管理情
報としての呼び名を“ユーザ定義PGC”と呼び、ユー
ザに対する呼び名を図6に示すように“プレイリスト”
と名付ける。
【0037】オリジナルPGCは、情報記憶媒体100
内で唯一存在し、ユーザ定義PGCは複数個設定でき
る。それぞれのユーザ定義PGCに関する管理情報は第
1ユーザ定義PGC情報#1 156〜第mユーザ定義
PGC情報#m 157内(図1(f))に記録されて
いる。またそれらの情報はユーザ定義PGC情報テーブ
ル145内で一元管理されている。すなわち、ユーザ定
義PGC情報テーブル情報(UD_PGCITI)15
0には、ここのテーブルにどうのようなテーブルが記録
されているかを示している。PGC情報をサーチするた
めの、ユーザ定義PGC情報(UD_PGCI)サーチ
ポインタ151、152が記録されている。
【0038】ところで、CD(Compact Disk)やMD
(Magneto-Optical Disk)、カセットテープではポピュ
ラー音楽の曲毎あるいはクラシック音楽の楽章毎に設定
されるトラックという管理単位を有している。上記プレ
イリスト(ユーザ定義PGC)作成時にユーザは例えば
“A”と言う名のオリジナルトラックの一部と“B”と
言う名のオリジナルトラックの一部を組み合わせて
“C”と言う名の新しいトラックを作成する場合があ
る。
【0039】図8(e)に示すように本発明実施例では
1個のセルは音声情報ファイルであるAR_AUDIO.ARO 2
21内の連続再生範囲のみを指定できる(AR_AUDIO.ARO
221内の飛び石的(離散的)に存在する再生範囲を
またがって指定できない)ので、この場合には、本発明
では“A”と言う名のオリジナルトラックの一部を1個
の(ユーザ定義)セル#1(第1セル) 、“B”と言
う名のオリジナルトラックの一部を別の1個の(ユーザ
定義)セル#2(第2セル) と指定し、“C”と言う
名の新しいトラックをこのセル#1 とセル#2 の組
み合わせとして定義・管理するところに特徴がある。
【0040】従って本発明実施例では1個以上のセルの
組み合わせで1個のトラックを構成するデータ構造にな
っている。DVDフォーラムで制定したVideo Recordin
g規格との間の互換性を確保するために上記のデータ構
造を保持しつつ音声情報特有のトラックの区切りを規定
する方法として本発明実施例では「再生手順を示す情報
であるPGC情報内に上記音声情報に対するトラックの
切れ目位置を示す情報を記録する」ところに本発明の第
1の大きな特徴がある。
【0041】それを実現する方法として図1に示した実
施例では各トラック毎の再生開始位置に存在するセルの
管理情報であるセル情報#1 164、#4 167、
#5168の中に第1(#1)、第2(#2)、第3
(#3)のトラックヘッドエントリーポイント171、
172、173と言う情報記録領域を設定し、その中
に、図9に示すトラック固有の情報を記録している。
【0042】図9に示すように、エントリーポイントの
種類としては、トラックヘッドエントリーポイント(図
1、図11)、またはプログラム情報(図7)がある。
このエントリーポイントのエントリーポイント情報の内
容としては、エントリーポイントタイプ情報(トラック
ヘッドエントリーポイントかスチルピクチャーエントリ
ーポイントかの識別情報)、該当するオーディオトラッ
クの内容を示す代表音声の表示範囲を指定する情報(該
当するオーディオトラック内の再生開始時間と再生終了
時間で指定されている)、該当するオーディオトラック
の内容を代表する代表画像の保存場所を指定する情報
[S_VOBサーチポインタ番号(スチルピクチャーV
OBグループ番号)とその中のVOBエントリー番号で
指定される]がある。
【0043】さらに該当するオーディオトラック固有の
テキスト情報(プライマリーテキスト情報;曲名、演奏
者名、歌手名、作曲者名など)、付加説明用テキスト情
報(セントラルテキスト情報;アイテムテキスト)、該
当するオーディオトラック内での静止画像の表示モード
(ディスプレイオーダーモード、ディスプレイタイミン
グモード)、該当する静止画像の表示時間範囲情報、表
示する静止画像内容のオリジナルトラックとの関係(オ
リジナルトラックのものと同じ静止画像を表示するか、
別の独自の静止画像(ニューリーセット)を表示する
か)、消去禁止フラグなどの情報がある。
【0044】またスチルピクチャエントリーポイント内
には、エントリーポイントタイプ情報(トラックヘッド
エントリーポイントかスチルピクチャエントリーポイン
トかの識別情報)、表示する静止画像の保存場所を指定
する情報[S_VOGIサーチポインタ番号(スチルピクチャ
ーVOBグループ番号)とその中のVOBエントリー番号
で指定される],上記の静止画像を表示するタイミング
の指定情報(対応するオーディオオブジェクトの表示時
間情報を指定して両者間の表示タイミングを合わせるた
めのもの)、該当する静止画像の表示時間範囲情報、な
どがある。なおこれらの情報の他にさらに追加してもよ
いことはもちろんである。
【0045】本発明は、図1の実施形態に限らず、トラ
ックヘッドエントリーポイント171〜173を使う代
わりに、図示してないがトラック先頭に位置するセルの
セル情報#1 164、#4 167、#5 168の
中に「該当するセルがトラックの先頭位置に配置されて
事を示すフラグ情報」(“フラグ=1”の時には該当セ
ルがトラックの先頭位置に存在し、“フラグ=0”のと
きは該当セルがトラックの2番目以降に存在する)の記
録領域が設定されてもよい。また、更に各セル情報#1
164、#4 167、#5 168の一般情報記録
領域内に、図9に示した内容の情報を記録する方法も本
発明実施例に含まれる。
【0046】次に音声情報再生時に同時に表示する静止
画像情報(スチルピクチャーObject)やトラック毎の固
有情報を示すテキスト情報に関する管理情報のデータ構
造に付いて図3〜図5を用いて説明する。
【0047】図2に示したAR_AUDIO.ARO221ファイル
内の音声情報に関する管理情報は図3(e)に示すよう
にオーディオAVファイル情報テーブル143内に記録さ
れている。なお図3において図1と対応する部分には、
同一符号を付している。
【0048】図3では、A_AVFIT(オーディオAVファ
イル情報テーブル)143、つまりオーディオに関する
管理情報を階層的に示している。オーディオAVファイ
ル情報テーブル143は、オーディオAVファイル情報
テーブル情報180、オーディオオブジェクトストリー
ム情報181、182と、オーディオAVファイル情報
184と、リアルタイムテキストオブジェクトストリー
ム情報186,189などからなる。オーディオAVフ
ァイル情報184は、オーディオAVファイルゼネラル
情報190、オーディオオブジェクトサーチポインタ1
91,192、オーディオオブジェクト情報196,1
97などからなる。
【0049】オーディオオブジェクト情報は、オーディ
オオブジェクトゼネラル情報240、オーディオオブジ
ェクトユニットエントリー241,248などからな
る。そして、オーディオオブジェクトユニットエントリ
ーは、オーディオオブジェクトデータサイズ251、オ
ーディオオブジェクトユニットプレゼンテーションタイ
ム252、リアルタイムテキスト位置253などの情報
からなる。
【0050】図2のAR_RT_TEXT.ARO222ファイル内に
記録されているリアルタイムテキスト情報(Real-Time
Text Object)(音声情報と同期して表示内容が変化す
る情報)に対する管理情報も、オーディオAVファイル情
報テーブル143内のリアルタイムテキストオブジェク
トストリーム情報(Real-Time Text Object Stream Inf
ormation)#1 186、リアルタイムテキストAVファ
イル情報189に記録されている。
【0051】ディスク形状の情報記憶媒体100上に音
声情報を録音する場合には、複数トラックをまとめて録
音する場合が多い。この場合、まとめて一度に録音する
音声情報単位をオーディオオブジェクト(AOB)と呼
ぶ。個々のAOB毎にオーディオオブジェクト情報#1
196〜#i(第i)197の管理情報を設ける。音
声情報に対して高速再生(Fast Front)、巻き戻し(Fa
st Reverse)やタイムサーチなどの特殊再生を可能にす
るため、音声情報をAOBより更に小さなユニット(オ
ーディオオブジェクトユニット)に分割し、各ユニット
(オーディオオブジェクトユニット)毎のデータサイズ
(図3(i)のオーディオオブジェクトユニットデータ
サイズ251)と表示所要時間(オーディオオブジェク
トユニットプレゼンテーションタイム252)の情報を
図3(h)に示すオーディオオブジェクトユニットエン
トリー#1 241〜#h 248の記録場所内に記録
している。
【0052】また、本発明実施例では各ユニット(オー
ディオオブジェクトユニット)内の先頭位置の音声情報
を再生する時に表示するリアルタイムテキスト情報(Re
al-Time Text Object)が記録されているAR_RT_TEXT.AR
O222ファイル内の位置(相対アドレス)情報もリア
ルタイムテキスト位置情報(Real-Time Text Position
情報)253としてオーディオオブジェクトユニット
エントリー#1 241〜#h 248内に記録されて
いる。図8(d)に示し、前述したように、各セル情報
#1 164〜#6 169内には該当するセルが指し
示すAOB(オーディオオブジェクト)とセルの開始時
間と終了時間が時間情報として記録されている。
【0053】この指定されたセルを再生する場合には、
指定されたAOB内の指定された時間範囲内を再生する
が、この時間情報に対してオーディオオブジェクト情報
#1196〜#i197内に記録されたオーディオオブ
ジェクトユニットエントリー#1 241〜#h248
(図3(h))の情報を用いてAR_AUDIO.ARO221内の
相対アドレスに変換後、希望する音声情報を再生する事
になる。
【0054】図7(e)では概念説明をするためにAO
B#1 〜#5 を記述してあるが、各AOBに関する
管理情報が記録されているオーディオオブジェクト情報
#1196〜#i(第i)197(図3(g))内にオ
ーディオオブジェクトエントリー#1 〜#5 が記録
されている。
【0055】図7(h)には、オリジナルプログラムチ
ェーン320を示している。このプログラムチェーンに
対応する、第1(#1)プログラム情報,第2(#2)
プログラム情報,第3(#3)プログラム情報,第4
(#4)プログラム情報が図7(g)であり、このプロ
グラム情報に対応するオリジナルセル情報301,30
2,303,304,305が図7(f)である。この
オリジナルセル情報は、それぞれ図7(e)のオートマ
ティック、ファーストラブ、インマイルーム、アナザー
チャンスという各曲(各オブジェクト)に対応してい
る。
【0056】次に、図7(d)は、第1セル情報#1、
164が“Automatic”と言うトラック名(曲名)の音
声情報の一部を指定し、第2セル情報#2、165と第
3セル情報#3、166が“Another Chance”と言うト
ラック名(曲名)の音声情報を指定し、第4セル情報#
4、167が“In My Room”と言うトラック名(曲名)
の音声情報を編集時に指定した場合を示している。この
場合セル情報#1、164〜#6、169の配置順に従
い再生を行うと、“Automatic”の一部を再生・表示し
た後、“Another Chance”を再生・表示し、次に“In M
y Room”を再生・表示することになる。
【0057】ここで、この再生開始は、任意に選択でき
るものであり、これはトラックヘッドエントリーポイン
ト171、172、173のいずれかをユーザが指定す
ることにより、“Automatic”+“Another Chance”,
又は、“In My Room”,又はFirst Love“+“Another
Chance”のいずれのトラック(編集後の曲)からでも
スタートすることができる。編集後のトラックはこの場
合は、No.1,No.2,No.3の3つの例を示し
ている。オーディオトラックに関連させてスチルピクチ
ャーも指定しておくことができる。
【0058】次に音声情報の再生時に同時に表示する静
止画像情報(スチルピクチャーオブジェクト)に対する
管理情報は、図4(e)に示すスチルピクチャーAVファ
イル情報テーブル(S_AVFIT)142内に記録されてい
る。静止画像情報もディスク形状の情報記憶媒体100
に記録する場合には、一度に複数枚の静止画像情報をま
とめて記録する場合が多い。従って一度に記録する静止
画像情報をまとめてスチルピクチャーVOBグループと呼
び、スチルピクチャーVOBグループに関する管理情報を
スチルピクチャーVOBグループ情報#1 273〜#g
279(図4(g))内に記録し、スチルピクチャーVO
Bグループ単位での管理を行っている。
【0059】また、スチルピクチャーVOBグループ情報
#1 273〜#g279内のスチルピクチャーVOBエ
ントリー#1 281〜#f(第f)289(図4
(h))で静止画像1枚毎のデータサイズ(1つのスチ
ルピクチャーのサイズ292)の管理を行っている。
【0060】図9に示すように“曲名”や“歌手名”
“演奏者名”などのトラック毎の固有な情報はテキスト
情報としてトラックヘッドエントリーポイント#1 1
71〜#3 173(図4(g))内に記録されてい
る。“曲名”や“歌手名”“演奏者名”など比較的デー
タ量が少ないテキスト情報を記録する場所としてトラッ
クヘッドエントリーポイント#1 171〜#3 17
3内にプライマリーテキスト情報51〜53と言う名の
記録領域が存在する。
【0061】それに対して、トラック毎の固有情報では
あるが、データ量が膨大でプライマリーテキスト情報5
1〜53内に記録できない情報に対しては図11に示す
ようにアイテムテキスト#1 236〜#e(第e)2
38(図11(f))内に記録され、トラックヘッドエ
ントリーポイント#1 171〜#3 173内には何
番目のアイテムテキストを示すかの情報を持ったポイン
ター情報のみが記録される構造になっている。アイテム
テキスト情報は、図5(e)に示すようにテキストデー
タマネージャー(Text Data Manager)146内にまと
めて一括記録されている。このように一括記録すること
で、全アイテムテキスト#1 236〜#e(第e)2
38の内容に対して“テキストサーチ”などの検索が行
え、音声情報検索に役に立つ。なお、この明細書では記
憶媒体に記録されている各種のデータ構造が階層的に示
され、しかも複数の図面に種々の方面から記載されてい
るが、対応する部分には一貫して同一符号を付してい
る。
【0062】図14には、本発明における情報記録再生
装置内の構造を示す。
【0063】ディスクドライブ部409で情報記憶媒体
100に対する情報の記録及び再生を行っている。各種
入力手段440〜442、412、413から入力され
た各種オブジェクト情報はエンコーダ部401でエンコ
ードされた後にディスクドライブ部409を介して情報
記憶媒体100上に記録される。同時にそのオブジェク
ト情報に関する管理情報がメインMPU部(MAIN MPU部)
404内で作られ、ディスクドライブ部409を介して
情報記憶媒体100上に記録される。
【0064】入力手段としては、マイク441、A/V
入力部412、キー入力部442、TVチューナ部41
3、デジタルカメラ440がある。また放送信号を受信
するセットトップボックス(STB)部403がある。
エンコーダ部401は、A/V入力が与えられるアナロ
グデジタル(A/D)変換部414、このA/D変換部
414の出力信号(ビデオ信号)またはSTB部403
からの出力ビデオ信号423のいずれかを任意に選択す
るセレクタ415を有する。
【0065】ビデオエンコード部416は、セレクタ4
15からのビデオ信号を例えばMPEG規格に従い圧縮
符号化のためにエンコードし、フォーマッタ部419に
与える。オーディオエンコード部417は、A/D変換
部414からのオーディオ信号に対して例えばMPEG
あるいはPCMなどの処理を行い、フォーマッタ部41
9に与える。キー入力部442からの情報は、リアルタ
イムテキスト(RT_TEXT)エンコード部418に
入力され、テキストデータとしてフォーマッタ部419
に入力される。フォーマッタ部419には、バッファメ
モリ部420が接続され、入力データが所定のフォーマ
ットに変換するときの時間調整用として利用される。
【0066】フォーマッタ部419の出力(所定のフォ
ーマットに変換された情報)は、デジタルプロセッサ
(D−PRO)部410で、管理情報と対応させられ、
ディスクドライブ部409を介して情報記憶媒体100
に記録される。D−PRO部410には、一時記憶部4
11が接続され、データ処理のバッファリングとして機
能している。またD−PRO部410では、エラー訂正
符号の付加、変調処理などが施される。
【0067】管理情報は、メインMPU部404におい
て、作成される。また、情報記憶媒体100から読み取
られた管理情報もメインMPU部404にて解読され
る。メインMPU部404は、内部にオーディオ関連デ
ータ作成制御部、オーディオ関連データ再生制御部、オ
ーディオ関連データ部分消去制御部、ワークRAM部を
有する。またメインMPU部404には、表示部408
が接続され、またこの装置を制御するためのキー入力部
407も接続されている。
【0068】上記情報記憶媒体100の情報が再生され
る場合には、ディスクドライブ部409の例えば光学的
な情報読み取り手段により記録情報が読み取られ、光電
変換された信号がD−PRO部410に導入される。そ
して再生情報は、デコーダ部402の分離部425に入
力され、ビデオ情報、オーディオ情報、テキスト情報に
分離される。
【0069】ビデオ情報は、ビデオデコード部428に
導かれてデコードされ、オーディオ情報は、オーディオ
デコード部430に導かれてデコードされ、さらにテキ
スト情報は、テキストデコード部429に導かれてデコ
ードされる。
【0070】ビデオデコード部428の出力ビデオ信号
と、テキストデコード部429の出力テキストは、ビデ
オ処理(V−PRO)部438に入力される。ビデオ処
理部438から出力されたビデオ信号は、ビデオ(V)
ミキシング部405を介してデジタルアナログ変換部4
36でアナログ信号に変換され、テレビジョン表示器4
37に供給される。
【0071】またビデオミキシング部405では、ST
B部403からのビデオ信号を合成することもできる。
またこのビデオミキシング部405には、フレームメモ
リ部406が接続されている。ビデオミキシング部40
5の出力は、さらにインターフェース434を介してパ
ソコン435に供給することも可能である。
【0072】さきのオーディオデコード部430におい
は、オーディオ信号がデコードされ、そのデコード出力
は、インターフェース431を介してデジタル出力とし
て導出することができる。またデコード出力は、デジタ
ルアナログ変換器432を介してスピーカ433へ供給
される。デジタルアナログ変換器432には、STB部
403からオーディオ信号を入力することもできる。
【0073】システムクロック部450は、STB部4
21とデコーダ部402とエンコーダ部401、メイン
MPU部404など全体の同期を得るためのクロックを
生成している。システムクロック部451は、ディスク
再生時に再生情報とデコーダ部402との同期を取るた
めの基準クロックを生成している。
【0074】再生時にはディスクドライブ部409を介
して情報記憶媒体100内に記録されている管理情報が
MAIN MPU部404内のワークRAM部内に一時記録され
る。このワークRAM部内に一時記録された管理情報を
利用して情報記憶媒体100上に記録された再生対象の
オブジェクト情報が読み取とられ、さらにデコーダ部4
02でデコードされ、その後デコード出力がスピーカー
433、テレビ表示器437あるいは表示部408に出
力される。
【0075】ユーザインターフェースも含めた音声関連
情報に関するプレイリストの作成方法と、その結果作ら
れた管理データの詳細構造について以下に説明する。
【0076】ユーザがプレイリストを作成する時には図
14の表示部408には図6に示すようなオリジナルト
ラック1のリストと、ユーザが作成しようとするプレイ
リスト#1 2の両方を表示してユーザの利便性を高め
たところに本発明実施例の特徴がある。
【0077】プレイリスト内容の作成方法説明の前に、
本発明の特徴である図6に示した表示画面の作成方法に
ついて図19を用いて説明する。初めに情報記憶媒体1
00上に記録された管理情報記録領域130の情報を読
み取り、一時的にMAIN MPU部404内のワークRAM部
内に一時記録する(S31)。
【0078】最初に情報記憶媒体100へ録画した順に
再生手順が示されるオリジナルトラック1に関する管理
内容はオリジナルプログラムチェーン情報144、また
は320内に記録されており、後述するようにオリジナ
ルトラックに関する情報は特にプログラム情報#1 3
11〜#4 314内(図7の(h)(g))に記載さ
れている。また先に説明したようにプレイリストのトラ
ックに関する情報はユーザ定義PGC情報テーブル14
5内のトラックヘッドエントリーポイント171〜17
3内に記録されている。それらの情報を利用してMAIN M
PU部404内でオリジナルトラック1に関するリスト画
面を作成(S32)し、プレイリスト#1 2に関する
各トラックのリスト画面を個々に作成し(S33)、両
者の画面を合成して(S34)表示する(S35)。
【0079】図6でのピクチャー5の列はそれぞれのト
ラックの内容を示す静止画像である“代表画像”を示し
ている。本発明実施例では音声情報を再生する時に最初
に表示する静止画像を代表画像に利用する場合が多い
が、それに限らず最初に表示する静止画像とは別に代表
画像を指定できる構造になっている。ディスプレイモー
ド7とは音声情報再生時に表示する静止画像の切り替え
方とタイミングを示したものであり、ディスプレイオー
ダーモード(Display Order Mode)としては ・シーケンシャル(Sequential)… あらかじめ指定さ
れた順番に従って表示する静止画像を切り替える方法。
【0080】・ランダム(Random)… 静止画像の表示
順をまったくランダムに設定する。
【0081】(最悪の場合には、同じ静止画像が続けて
表示される場合もある) ・シャフル(Shuffle)… 静止画像の表示順をあらか
じめ指定された順番に対して順番を入れ替えて表示す
る。
【0082】(1サイクルの内同一の静止画像が表示さ
れるのは1回のみ)ディスプレイタイミングモード(Di
splay Timing Mode)としては ・スライドショー(Slideshow) … あらかじめ決めら
れたタイミングで次の静止画像へ切り替わる。
【0083】・ブラウザブル(Browsable) …ユーザが
スイッチを入れた時に初めて次の静止画像に切り替わ
る。
【0084】(ユーザがスイッチを入れるまでは同じ静
止画像が表示されている)がある。上記ディスプレイモ
ード7はトラック単位に設定され、同一トラック内でデ
ィスプレイモードが変化する事は無い。
【0085】タイムチャート(Time Chart)11とはプ
レイリスト作成時にユーザがオリジナルトラックの一部
を指定する時の指定範囲を可視化したものである。
【0086】図6のオリジナルトラック1の表示画面と
それに対する管理情報のデータ構造について図7を用い
て説明する。図6のオリジナルトラック1に関する情報
は全てオリジナルプログラムチェーン情報144内で管
理されている。その概念を図7(h)に示すオリジナル
PGC320で模式図化した。オリジナルトラックに関
しては各トラック毎にそれぞれプログラムが対応し、1
オリジナルトラック=1プログラムの関係になってい
る。図9に示すようなそれぞれのオリジナルトラックに
関する情報はこのプログラムに関する管理情報記録領域
であるプログラム情報#1 311〜#5 305内に
記載されている。
【0087】1個のプログラムは1個以上のオリジナル
セルから構成され、各オリジナルセルに対してオリジナ
ルセル情報#1 301〜#5 305の管理情報記録
領域が存在している。オリジナルトラック1(オリジナ
ルPGC320)内においては全てのオリジナルセル#
1 301〜#5 305に対して1対1にAOB#1
〜#5 が対応し、1セル=1AOBの関係になって
いる。
【0088】図6と図7、図8の対応関係を以下に説明
する。図6に示した“Automatic”と言うトラック名
(曲名)の音声情報はAR_AUDIO.ARO221ファイル内の
AOB#1 内に記録され、オリジナルトラックに関す
る管理情報はプログラム情報#1 311内に記録さ
れ、再生に関する情報はオリジナルセル情報#1 30
1内に記録されている。同様に“First Love”と言うト
ラック名(曲名)の音声情報はAR_AUDIO.ARO221ファ
イル内のAOB#2 内に記録され、オリジナルトラッ
クに関する管理情報はプログラム情報#2 312内に
記録され、再生に関する情報はオリジナルセル情報#2
302内に記録されている。録画直後の“Another Ch
ance”と言うトラック名(曲名)の音声情報は1個のA
OBとして管理されていたが、そのトラック内の一部を
部分消去したため、AOB#4 とAOB#5 の2個
のAOBに分割され、それに応じてオリジナルセル情報
#4304と#5 305に2分割された(図7
(e))。しかしトラック自体は変化しないため、プロ
グラム情報#4 314は1個のまま維持されている。
【0089】ユーザは図6に示した画面を用いて編集処
理によりユーザが望むプレイリスト内の新しいトラック
を作成する。例えば図6に示すようにプレイリスト#1
2を作成した場合を考える。すなわち“Automatic”
のAからBまでの範囲と“Another Chance”の全部をつ
ないでニュートラックNo.1を作り、この音楽再生中に
表示する静止画像を図7(a)に示すスチルピクチャー
としてはNo.1からNo.4までの4枚を設定する。次に“I
n My Room”の表示する静止画像を変えた物をニュート
ラックNo.2とし、“ First Love ”のAからBまでと
“Automatic”のCからDまでをつなぎ、スチルピクチ
ャーNo.7からNo.9までの3枚の静止画像を設定してニ
ュートラックNo.3とする。
【0090】この結果作られたプレイリストに関する管
理情報とオリジナルPGCとの関係を図7に示し、オー
ディオオブジェクトファイルであるAR_AUDIO.ARO221
との関係を図8に示している。それぞれのオリジナルト
ラックの一部にそれぞれセル情報#1 164〜#6
169が対応し、そのセル情報#1 164〜#616
9内には、各トラック内の2枚目以降に表示する静止画
像に対する管理情報が記録されたスチルピクチャーエン
トリーポイント21〜26が存在している。各セル情報
#1 164〜#6 169内には“対応するオーディ
オオブジェクト情報(AOB)#1 196〜#i 1
97の指定情報”と“それぞれの開始と終了時刻に関す
る情報”が記録されており、対応するオーディオオブジ
ェクト情報#1 196〜#i 197内のオーディオ
オブジェクトエントリー#1〜#5 (オーディオオブ
ジェクトユニットエントリー#1 241〜#h24
8)を参照してAR_AUDIO.ARO221上のアクセスアドレ
スを割り出せるようになっている。
【0091】図7、図8に示したトラックヘッドエント
リーポイント#1 171〜#3173とスチルピク
チャーエントリーポイント21〜26内に記録される情
報内容について図9を用いて説明する。「表示する静止
画像の保存場所を指定する情報」は、図4(g)、
(h)に示すスチルピクチャーVOBグループ情報#12
73〜#g279の番号指定情報とその中のスチルピク
チャーVOBエントリー#1 281〜#f289の番号
指定情報により対応する静止画像を指定している。この
静止画像情報の指定方法を模式図的に示したのが図10
である。
【0092】図10において、全ての静止画像は各スチ
ルピクチャーVOBグループ#1 〜#g 毎にまとめてA
R_STILL.ARO213ファイル内に記録され、各1枚毎の
静止画像の管理情報はスチルピクチャーVOBグループ
情報#1 273〜#g279内のスチルピクチャーV
OBエントリー281〜299に記録されている。図9
の「表示する静止画像の保存場所を指定する情報」は図
10におけるトラックヘッドエントリーポイント#1
171〜#3 173とスチルピクチャーエントリーポ
イント21〜26から各スチルピクチャーVOBエント
リー281〜299に向かう“実線の矢印”に対応す
る。
【0093】また図9で指定した「静止画像を表示する
タイミング指定情報」とは、ディスプレイオーダーモー
ド(Display Order Mode)としてシーケンシャルモード
(“Sequential Mode”)を指定し、ディスプレイタイ
ミングモード(Display Timing Mode)としてスライド
ショー(“Slideshow”)を指定した場合に有効となる
タイミング指定情報であり、既に表示してある静止画像
に対して該当するスチルピクチャーエントリーポイント
21〜26が指定した静止画像に表示を切り替える時刻
情報を意味する。
【0094】上記のディスプレイモードでは ・次のスチルピクチャーエントリーポイント21〜26
が指定した時刻あるいは ・該当するトラックが終了する時刻まで、ここで指定し
た静止画像を表示し続ける。本発明では表示を切り替え
る時刻情報として音声情報の表示時刻情報(Presentati
on Time)で表現しているが、本発明はそれに限らず、
例えば該当するトラックの再生開始時刻から指定した静
止画像に表示を切り替える時刻までの差分時間情報を用
いる事もできる。「該当する静止画像の表示時間範囲情
報」とはDisplay Timing Modeとしてブラウザブルモー
ド(“Browsable Mode”)に指定した時に有効となる。
【0095】ユーザがスイッチを押すと前に表示してい
た静止画像からこのスチルピクチャーエントリーポイン
ト21〜26で指定した静止画像に切り替わるが、その
後ユーザがスイッチを押さない場合には該当するトラッ
クが終了するまで同じ静止画像を表示し続ける事とな
る。「該当する静止画像の表示時間範囲情報」で最大表
示時間を設定すると、その時間までユーザが静止画像の
切り替えスイッチを押さない場合には自動的に該当する
静止画像の表示を中止し、例えば自動的に“ブルーバッ
ク”に画面が切り替わるなどの処理が可能になる。逆に
ユーザが誤って静止画像の切り替わりスイッチを押し続
けた場合には、すぐに次々と静止画像が変わってしま
い、ユーザに落ち着いて静止画像を見せる事が出来なく
なる。「該当する静止画像の表示時間範囲情報」で最小
表示時間を設定すると、ユーザが静止画像の切り替わり
スイッチを押し続けても、ここで設定した最小表示時間
の間は表示する静止画像が切り替わらないように出来
る。
【0096】トラックヘッドエントリーポイント171
〜173またはプログラム情報311〜314内で指定
された静止画像は常に該当するトラックの再生開始と同
時に表示されるので「静止画像を表示するタイミング指
定情報」は不要となる。本発明では該当するトラックの
再生開始と同時に表示されるとは別に「該当するオーデ
ィオトラックの内容を代表する代表画像の保存場所を指
定する情報」により独自にトラック単位の代表画像の設
定が可能になっている。
【0097】図9に示す「該当するオーディオトラック
の内容を代表する代表画像の保存場所を指定する情報」
で指定した静止画像は、図6のピクチャ5、6の列に表
示される静止画像に対応する。また図9に示す「該当す
るオーディオトラックの内容を代表する代表画像の保存
場所を指定する情報」は、図10におけるトラックヘッ
ドエントリーポイント#1 171〜#3 173とス
チルピクチャーエントリーポイント21〜26から各ス
チルピクチャーVOBエントリー281〜299に向か
う“破線の矢印”に対応する。
【0098】上述したように静止画像に対するディスプ
レイモード7はトラック単位に設定され、同一トラック
内でディスプレイモードが変化する事は無いため、トラ
ック固有の情報としてトラックヘッドエントリーポイン
ト171〜173またはプログラム情報311〜314
内に記録される。図9における「該当するオーディオト
ラック内での静止画像の表示モード(ディスプレイモー
ド)」で設定された内容が図6のディスプレイモード
7、8に表示される。
【0099】図9における「該当するオーディオトラッ
ク固有のテキスト情報(Primary Text情報)」の内容が
以前に説明した図11(e)におけるプライマリーテキ
スト情報51〜53に対応し、その情報の中の“曲名”
の情報が図6の“トラックタイトル3”の列に表示され
る。図9における「付加説明用テキスト情報」は以前説
明した図11(d)でのトラックヘッドエントリーポイ
ント#1 171〜#3 173からアイテムテキスト
#1 236〜#e238へ向かう“矢印”に対応し、
“アイテムテキスト番号”を示す情報内容を持ってい
る。
【0100】図9における「表示する静止画像内容のオ
リジナルトラックとの関係」の情報内容が図6での“ス
チル10”に表示される。すなわち図6におけるニュー
トラックNo.1〜No.3で表示する静止画像はオリジナル
トラック1で使われた静止画像をそのまま利用している
か(この場合が“オリジナル”と表示される)、オリジ
ナルトラック1で使われた静止画像とは別にユーザが独
自に設定したものか(この場合は“ニューリーセット”
と表示される)の識別情報が与えられている。
【0101】本発明では消去可能領域であるか、消去不
可能な領域であるかの設定単位をトラック単位で設定し
ている。従って消去を禁止するオーディオトラックに対
しては「消去禁止フラグ」が“1”の情報が設定され
る。
【0102】図10(h)に示すように映像情報(ムー
ビーオブジェクト)が記録されたVR_MOVIE.VRO212フ
ァイル内の任意の映像画面を音声情報再生時に同時に表
示する静止画像として活用できるところに本発明の特徴
がある。その具体的方法について図10と図22、図2
3を用いて説明する。まずユーザに対して図6に示すよ
うに情報記憶媒体100上に記録されたオーディオトラ
ックの一覧表を表示し、静止画像を設定したいトラック
をユーザに指定してもらう(S63)。次にVR_MOVIE.V
RO212ファイル内に記録された映像情報を表示しなが
らユーザに希望の画面(場面)を指定してもらう(S6
4)。ユーザが指定した画面(場面)は図14内のデコ
ーダ部402内で既にデコードされているので、その画
像情報がそのまま静止画像(Iピクチャー)として情報
記憶媒体100上のAR_STILL.ARO213ファイル内に記
録される(S65)とともにそれに関する管理情報が作
成される(S66)。そこで作成した静止画像と音声情
報間の表示関係情報がトラックヘッドエントリーポイン
ト#2 172またはスチルピクチャーエントリーポイ
ント24に記録される。一般のユーザは希望する画面
(場面)は設定するが、表示タイミングまでは設定しな
い場合が多い。従って図14に示した情報記録再生装置
内のMAIN MPU部404内で自動的に「静止画像を表示す
るタイミングの指定情報」(図9)の値を設定する(図
22、図23のS68)ところに、本発明における情報
記録再生装置の特徴がある。
【0103】具体的には 〔静止画像1枚当たりの表示時間〕=〔該当するオーデ
ィオトラックの再生時間〕÷〔該当するオーディオトラ
ック内で表示する静止画像枚数〕 として自動計算する。
【0104】オリジナルトラックの情報を管理するオリ
ジナルPGC320においては図9に示すオリジナルト
ラックに関する情報はプログラム情報#1 311〜#
4314内に記録されている。プログラム情報#1 3
11〜#4 314での静止画像の設定状況を図12に
示す。
【0105】図12(a)はオリジナルオーディオトラ
ック(図12(b))に対応したスチルピクチャーを示
し、図12(c)はオリジナルプログラムチェーンを示
している。ここで各オリジナルオーディオトラックには
プログラム情報が対応している。そして、プログラム情
報#1 311〜#4 314内にそれぞれのオーディ
オトラック内容を示す代表画像を指定する情報41〜4
4が記録されており、そこから直接スチルピクチャーV
OBエントリー#1 281〜#p+1296(図12
(g))を指定できるようになっている。図12(g)
は別ファイルであり、スチルピクチャーVOBグループ
情報である。
【0106】オリジナルセル情報#1 301〜#5
305内にはトラックヘッドエントリーポイント情報は
持たず(オーディオトラック再生開始時に表示する静止
画像も含めて)全てスチルピクチャーエントリーポイン
ト31〜39のみの情報になる。
【0107】また管理情報内には、代表画像指定情報4
1〜44が存在し、トラック単位に指定し、そのトラッ
ク内容を示す代表画像の指定情報として機能する。また
上記の代表画像の指定情報はオーディオトラック再生時
に表示する静止画像の指定情報とは別に設けられてい
る。このために、オーディオトラック再生時にぼう持す
る静止画像が記録されているビデオオブジェクト(VO
B)グループ以外の別場ところにあるVOBグループ内
の任意の静止画像を代表画像として設定でき、自由度を
高めることができる。
【0108】図13は更に別の実施の形態あるいは上記
の実施の形態とともに共存する実施の形態である。ここ
ではプログラム情報#1 311〜#4 314でのテ
キスト情報の設定状況を図13に示す。図9の「該当す
るオーディオトラック固有のテキスト情報」は図13
(d)に示すようにプログラム情報#1 311〜#4
314内のプライマリーテキスト情報56〜59内に記
録される。また、図9の「付加説明用テキスト情報」は
図13(e)のアイテムテキスト#1 236〜#e2
38へ向かう“矢印”に対応し、“何番目のアイテムテ
キストを指定するか”の情報が記録されている。
【0109】以上の説明では図9に示すようなオーディ
オトラックに関する固有情報の記録 ・管理場所として ・オリジナルトラックの場合にはプログラム情報内に記
録し、管理する。また ・プレイリストの場合にはトラックヘッドエントリーポ
イント内に記録し、管理する。場合について説明した。
【0110】しかし本発明においては上記方法に限ら
ず、オーディオトラックに関する固有情報の記録・管理
場所が逆転したり、両方とも同一の場ところに記録し、
管理する場合も本発明範囲内に含まれる。
【0111】すなわち、プレイリストに対してもユーザ
定義PGC内にプログラム情報が存在し、このユーザ定
義PGC内のプログラム情報内に図9に示すようなオー
ディオトラックに関する固有情報を記録し、管理する方
法も本発明範囲内に含まれる。
【0112】次に、図15、図16を用いて情報記憶媒
体100上に対する音声関連情報の録音方法について説
明する。
【0113】本発明におけるほとんどの処理は、情報記
憶媒体100上に記録された管理情報記録領域130の
情報を読み取り、一時的にMAIN MPU部404内のワーク
RAM部内に一時記録(S1)する。そして、一連の処
理の後にワークRAM部内に記録され、一部内容が変更
された管理情報を、情報記憶媒体100上に記録する処
理(S12)を行う。
【0114】図15、図16に示した本発明実施例で
は、始めに音声情報をAR_AUDIO.ARO221ファイルの後
ろに追加記録(S2)し、その後でワークRAM部内の
管理情報を書き換える処理を行う。管理情報内容の変更
に対しては、始めに音声情報に関する管理情報をオーデ
ィオオブジェクト情報内に追記変更する。
【0115】つまり、ステップS3では、メインMPU
部404内では、ステップS2で録音したオーディオト
ラックにあわせてプログラム情報、オリジナルセル情
報、オーディオオブジェクト情報を作成し、ワークRA
M部に追加記録する。さらにステップS4では、録音し
たオーディオトラックに対してオーディオオブジェクト
ユニット毎のAR_AUDIO.ARO221内の相対
アドレスを調べ、ワークRAM部内のオーディオオブジ
ェクト情報内に追加記録する。
【0116】次に音声情報と同時に表示する静止画像を
設定するかをユーザに問い合わせる(S5)。さらに、
音声と同時に表示する静止画像を設定する場合でも (1)音声情報の録音と同時に新規の静止画像を記録す
る時には(ステップ6の判断でYES), …新規記録する静止画像をAR_STILL.ARO213ファイル
に記録する。それに対応して静止画像の管理情報スチル
ピクチャーVOBグループ情報を作成する。つまり、静止
画像情報をAR_スチルピクチャーオブジェクト記録領
域132内に記録(AR_STILL.ARO213ファイル後端に
追記)し、それにあわせてスチルピクチャーVOBグル
ープ情報を作成し、ワークRAM部内に追記する(S
7)。
【0117】(2)既に情報記憶媒体100上に記録さ
れている静止画像を利用する時には(ステップ6の判断
でNO), …音声情報と同時に表示する静止画像をユーザに選んで
もらう(S8)。つまり、すでに情報記憶媒体100内
に記録されたスチルピクチャVOBグループの中から該
当するオーディオトラックに対して同時表示したい静止
画像をユーザに選んでもらう。
【0118】のいずれかの方法を選択する。
【0119】スチルピクチャーエントリーポイントに設
定する「静止画像を表示するタイミングの指定情報」の
情報内容は、図14の情報記録再生装置のMAIN MPU部4
04内で 〔静止画像1枚当たりの表示時間〕=〔該当するオーデ
ィオトラックの再生時間〕÷〔該当するオーディオトラ
ック内で表示する静止画像枚数〕 の計算を行い(ワークRAM部内に一時記録されているス
チルピクチャーエントリーポイント31〜39内の「静
止画像を表示するタイミングの指定情報」に対して計算
結果の値を記録する)自動設定される(S9)。
【0120】次にプログラム情報311〜314内に記
録し、オーディオトラック毎に設定する「該当するオー
ディオトラックの内容を代表する代表画像の保存場所を
指定する情報」、「該当するオーディオトラック固有の
テキスト情報」、「付加説明用テキスト情報」、「該当
するオーディオトラック内での静止画像の表示モー
ド」、「消去禁止フラグ」の情報をユーザに入力しても
らう(S10、S11)。
【0121】つまり、ステップS10;ユーザに「該当
するオーディオトラックに対する代表画像」を「静止画
像の表示モード」として設定してもらい、その情報をワ
ークRAM部内に一時記憶されているプログラム情報31
1〜314内に記録する。
【0122】次にステップS11で、キー入力部407
を利用してユーザに「プライマリーテキスト情報」と
「アイテムテキスト情報」を設定してもらい、その情報
をワークRAM部内に一時記録されているプライマリーテ
キスト情報56〜59とアイテムテキスト236〜23
8内に記録するとともにアイテムテキストへのポインタ
ー情報も記録する。
【0123】また図示していないが、オーディオトラッ
ク毎の固有情報をプログラム情報311〜314内に記
録するとき(ステップS10),図9に示す「該当する
オーディオトラックの内容を示す代表音声の表示範囲を
指定する情報」内に該当するオーディオトラックの再生
開始時間から特定の時間(例えば5秒間)までの時間を
自動的に記録される。この時間範囲を変更したい場合に
は、編集処理時にユーザが代表音声の表示範囲を設定し
直すことができる。
【0124】以上の一連の処理により音声関連情報に関
する管理情報を完成させ、その管理情報はディスクドラ
イブ部409を経由して情報記憶媒体100上へ記録す
る(S12)。
【0125】本発明においてオリジナルトラック内の部
分消去を行う方法に付いて説明する。図7(e)、図7
(f)に示すように“Another Chance”と言うトラック
名(曲名)のオリジナルトラックの中央部を部分消去す
るとAOB#4 、#5 のようにオーディオオブジェ
クトが2分割される。また、それに対応してオーディオ
オブジェクト情報、オリジナルセル情報#4 304、
#5 305が2分割される。その時の情報記録再生装
置内での処理方法について図17、図18を用いて説明
する。
【0126】図17、図18において、ユーザが部分消
去範囲を時間情報で指定する(S22)と、対応して管
理情報内容が変更され(S23)、AR_AUDIO.ARO221
内の該当個所が消去される。この部分消去対象範囲内に
表示されていた静止画像の取り扱いが重大な問題とな
る。
【0127】この部分消去後の静止画像の取り扱い方法
として (A)部分消去場ところによらず、部分消去前の静止画
像全てを部分消去後の音声情報再生時に表示する(S2
7) …この場合には図9の「静止画像を表示するタイミング
の指定情報」を再計算して自動的に書き換える。
【0128】(B)部分消去場所内のみに表示していた
静止画像は部分消去後の再生時には表示しない(S2
8)。
【0129】の2通りの方法を本発明では選択する。こ
の時、部分消去場所内のみに表示していた静止画像(指
定された一部の静止画像)を表示可能とするかの判定情
報が管理情報内に事前に記録されており、その情報に基
付き(A),(B)のいずれかを選択する(図17、図
18のS26)ところに本発明の編集方法における第1
の特徴がある。
【0130】上記判定情報はユーザが認識可能な情報に
なっていると言うところに本発明の第2の特徴がある。
ユーザが認識可能な状況で有れば、(A),(B)のい
ずれを選択したかがユーザにも理解でき、ユーザの混乱
を回避できる。ユーザが認識可能な上記判定情報として
本発明では図6にあるディスプレイモード7を利用して
いる。
【0131】すなわちオリジナルトラック1のディスプ
レイモード7が“Slideshow+Sequential”を表示してい
る(その時のプログラム情報内の「該当するオーディオ
トラック内での静止画像の表示モード」も同じ情報が記
録されている)場合にのみ上記の〔B〕を選択し、それ
以外の情報が記録されている場合には〔A〕を選択す
る。
【0132】図17、図18において、さらに詳しく説
明する。ステップS21ではディスクドライブ部409
でディスク内の管理情報記録領域130の情報を読み取
り、MAIN MPU部404内のワークRAM部内に一時記録す
る。ステップS22では、ユーザがオリジナルトラック
内の部分消去する範囲を指定(時間情報で指定)する。
ステップS23では、ユーザが指定したオリジナルトラ
ックが含まれるオーディオオブジェクト情報に対して、
ユーザが指定した部分消去範囲の前後でオーディオオブ
ジェクトを2分割する。前半(部分消去個所の前)のオ
ーディオオブジェクトに対しては既存のオーディオオブ
ジェクト情報を使用し、不要なオーディオオブジェクト
ユニットエントリーを削除処理する(メインMPU部4
04)が行う。同様に後半(部分消去個所の後ろ)のオ
ーディオオブジェクトに対しては新たに1個のオーディ
オオブジェクト情報を作成し、元のオーディオオブジェ
クトユニットエントリーから該当する部分をコピーして
ワークらRAM部に記録する。
【0133】ステップS24では、オーディオオブジェ
クトが記録されているAR_AUDIO.ARO 22
1ファイル内の部分消去範囲を消去する。そして次のス
テップS25では、該当するオリジナルトラックに関す
るプログラム情報内に記録された静止画像情報に関する
ディスプレイモード情報からユーザが指定した部分消去
範囲内に表示していた静止画像を部分消去後に表示する
か否かの判断メインMPU部404内で行う。
【0134】該当する静止画像を部分消去後表示する場
合には(ステップS26でイエス)、部分消去後のオー
ディオトラックの表示時間を表示する性画像の枚数で割
り、静止画像1枚あたりの表示時間を計算し、ワークR
AM部内に一時記録されているスチルピクチャエントリ
ーポイント31〜39内の「静止画像を表示するタイミ
ングの指定情報」の内容を変更する。逆に該当する静止
画像を部分消去後表示しない場合には(ステップS26
でノー)、オリジナルセル情報301〜305内に記録
されていた部分消去前のスチルピクチャーエントリーポ
イント31〜39の中からユーザが指定した部分消去範
囲内に含まれるスチルピクチャエントリーポイントの情
報を削除する(S28)。
【0135】次のステップS29では、ワークRAM内
に一時記録された管理情報をディスクドライブ部409
を経由して情報記憶媒体内の管理情報記録領域130へ
書き換える。
【0136】次に、図19を参照して、図6で示したよ
うなプレイリスト作成用表示画面の作成処理方法につい
て説明する。
【0137】ディスクドライブ部409でディスク内の
管理情報記憶領域130の情報を読み取り、メインMP
U部404内のワークRAM部内に一時記憶する(S3
1)。次にメインMPU部404は、一時記憶されてい
るプログラム情報311〜314の情報内容からディス
ク100に記録されているオリジナルトラックに関する
情報を解釈し、オリジナルトラック1に関する表示画面
内容を作成する(S32)。次にメインMPU部404
は、一時記憶されているユーザ定義PGC情報テーブル
145を構成しているセル情報164〜169内のトラ
ックヘッドエントリーポイント171〜173の情報を
用い、各プレイリスト毎のトラックに関する情報を抽出
し、プレイリスト2に関する表示画面内容を作成する
(S33)。
【0138】次にステップS32とS33で作成した各
表示画面を合成し、Vミキシング部へ転送する(S3
4)。そして、メインMPU部404内部で作成した表
示画面をD/A変換器436を経由させて表示部408
で表示する。
【0139】図20、図21を参照して、本発明におけ
るプレイリストの作成方法についてさらに説明する。管
理情報記録領域130の情報を読み取り、メインMPU
部404内のワークRAM部内に一時記録する(S4
1)。
【0140】次に、図19に示した方法でユーザに対し
て編集画面(オリジナルトラック1、プレイリストの画
面)を表示し(S42)、ユーザにプレイリスト作成を
してもらう(S43)。ここでは、ユーザが画面を見な
がら新たに作成するニュートラックとオリジナルトラッ
クの関係を入力することになる。
【0141】ディスプレイモードは最初に再生される元
のオリジナルトラックで指定されたディスプレイモード
に自動的に一致設定されるが、後からユーザが画面を見
ながら変更する事は可能である。同時にユーザに新しく
プレイリスト上に作成したトラックに関する固有情報を
入力してもらう(S44)。
【0142】つまりこのステップでは、ユーザが表示画
面を見ながら新たに作成するニュートラックに関する表
示モード8(図6)と、代表画像と、静止画設定条件
(オリジナルの場合は、オリジナルトラックで設定した
静止画像と同じものを表示させる、ニューリーセットの
場合はユーザが新たに静止画像を指定する)を入力する
ことになる。
【0143】次に、図14に示した情報記録再生装置の
MAIN MPU部404内では上記の入力情報に基付き、新し
いセル情報の作成と、その中のトラックヘッドエントリ
ーポイント内の情報記録を行う(S45)。
【0144】つまりこのステップでは、ワークRAM部
内において、該当するユーザ定義PGC情報156,1
57内に新たにセル情報164〜169を追加設定し、
ユーザが設定した新しいトラック内の先頭に位置するセ
ルに対するセル情報内に、トラックヘッドエントリーポ
イント171〜173を追記する。
【0145】次に、このトラックヘッドエントリーポイ
ント171〜173内にユーザが指定した表示モードと
代表画像の指定情報と、代表音声の表示範囲を追記する
(S46)。このステップS46における代表音声の表
示範囲は、新しく作成したニュートラックの再生開始時
間から特定の時間(例えば5秒間)までの時間を自動的
に記録される。この時間範囲を変更したい場合は、編集
処理時にユーザが代表音声の表示範囲を設定し直すこと
ができる。
【0146】この新しく作成したニュートラックに対し
て再生と同時に表示する静止画像をユーザが新たに設定
し直す場合には(S47)、ユーザのキーイン結果に応
じて図6のスチル10が“オリジナル(Original)”か
ら“ニューリーセット(Newly Set)”に変更されると
ともにユーザに静止画像を選択してもらう(S48)。
つまり新たに作成するニュートラックの表示と同時に表
示する静止画像を既存のスチルピクチャVOBグループ
情報273〜279の中からユーザが選択することにな
る。
【0147】プレイリスト作成時の静止画像の設定方法
として (A)ユーザによるオリジナルトラック内の指定場とこ
ろによらず、関係するオリジナルトラックが持っていた
静止画像全てをプレイリスト内の新しいトラックの再生
時に表示する(S51)。
【0148】…例えば3個のオリジナルトラックから新
しいトラックを作成した場合には、3個のオリジナルト
ラックを再生する時に表示する全ての静止画像を新しい
トラックを再生する時に表示する。
【0149】(B)新しいプレイリストを作成するため
に引用されたオリジナルトラック内の指定場所を再生す
る時に表示される静止画像のみを新しいトラックの再生
時に表示する(S50)。
【0150】の2通りの方法を本発明では選択する。こ
の時、どちらの方法を採用するかの判定情報が管理情報
内に事前に記録されており、その情報に基付き(A),
(B)のいずれを選択する(図20、図21のS49)
ステップ(S49)ところに本発明の編集方法における
第1の特徴がある。
【0151】また、上記判定情報はユーザが認識可能な
情報になっていると言うところに本発明の第2の特徴が
ある。ユーザが認識可能な状況で有れば、(A),
(B)のいずれを選択したかがユーザにも理解でき、ユ
ーザの混乱を回避できる。
【0152】ユーザが認識可能な上記判定情報として本
発明では図6にあるディスプレイモード7を利用してい
る。すなわち新しいトラックを再生する時に最初に再生
する音声情報を引用したオリジナルトラック1(例えば
図6の例ではニュートラックNo.1ではオリジナルトラ
ックの“Automatic”を意味し、ニュートラックNo.3で
はオリジナルトラックの“First Love”を意味してい
る)のディスプレイモード7が“Slideshow+Sequentia
l”を表示している(その時のプログラム情報内の「該
当するオーディオトラック内での静止画像の表示モー
ド」も同じ情報が記録されている)場合にのみ上記の
(B)を選択し、それ以外の情報が記録されている場合
には(A)を選択する。
【0153】また図20、図21では図示してないが、
「静止画像を表示するタイミングの指定情報」の設定
(S52)直後に、新しく作成したトラックに対応する
トラックヘッドエントリーポイント内に記録する「該当
するオーディオトラック固有のテキスト情報」と「付加
説明用テキスト情報」は新しいトラックを再生する時に
最初に再生する音声情報を引用したオリジナルトラック
1内の情報が自動転記され、必要に応じてユーザのキー
イン操作によるテキスト情報の書き換えが行われる(S
53)。
【0154】図22、図23には、映像情報を音声情報
と同時に表示する静止画像情報として利用する場合の処
理手順を示している。
【0155】管理情報記憶領域130の情報を読み取
り、メインMPU部404内のワークRAM部内に一時
記録する(S61)。次に、図19で示した方法でオリ
ジナルトラック1とプレイリストの画面を表示する(S
62)。ユーザが表示画面を見ながら映像情報から抽出
した静止画情報を同時に表示させるトラックを指定する
(S63)。
【0156】次にユーザは、表示画面を見ながら映像情
報(ムービーオブジェクトの情報が記録されたVR_MOVI
E.VRO212ファイル内の映像情報)の中から静止画情
報として抽出したい場面を指定する(S64)。このス
テップで指定された画面情報は、静止画像として抽出さ
れ、その静止画像はV_PRO部438からビデオミキ
シング部405を経由してディスクドライブ部409か
ら情報記憶媒体100上のスチルピクチャーオブジェク
トファイルであるAR_STILL.ARO213の一
部として記録される(S65)。次に、このステップで
抽出されてディスクに記録された静止画像に対応して、
メインMPU部404内のワークRAM部内に新たなス
チルピクチャVOBグループ情報#g279と、スチル
ピクチャVOBエントリー#1 298、#2 299
の情報が記録される(S66)。
【0157】次にステップS63内でユーザが指定した
トラックに対応するセル情報#4167内のトラックヘ
ッドエントリーポイント#2 172と、スチルピクチ
ャエントリーポイント24で指定する静止画情報をステ
ップS66で作成したスチルピクチャVOBエントリー
#1 298,#2 299に変更する(S67)。
【0158】次に該当するトラックの表示時間をトラッ
ク内で表示する静止画像の枚数で割り、静止画像1枚あ
たりの表示時間を計算し、その結果をワークRAM部内
に一時記憶されているスチルピクチャエントリーポイン
ト24と、トラックヘッドエントリーポイント172内
の「静止画像を表示するタイミングの指定情報」内に記
録する(S68)。そして、メインMPU部404内の
ワークRAM部内に一時記録された管理情報をディスク
ドライブ部409を経由して管理情報記録領域130へ
書き換える(S69)。
【0159】図24、図25を用いて、上記の方法で情
報記憶媒体100に記録した音声関連情報の再生方法に
ついて説明する。
【0160】管理情報記録領域130の情報を読み取
り、メインMPU部404内のワークRAM部内に一時
記憶する(S71)。次に、ワークRAM部内に一時記
録されたプログラム情報311〜314の情報から、情
報記憶媒体に記録されているオリジナルトラックに関す
る情報を解釈し、オリジナルトラック1に関する表示画
面内容を作成する(S72)。次に、ワークRAM部内
に一時記録されたユーザ定義PGC情報テーブル145
を構成するセル情報164〜169内のトラックヘッド
エントリーポイント171〜173の情報から各プレイ
リスト毎のトラックに関する情報を抽出し、プレイリス
ト2に関する表示画面内容を作成する(S73)。
【0161】次に、図19のステップS32、S33で
作成した表示画面を合成し、Vミキシング部へ転送する
(S74)。さらに表示画面をD/A変換器436を経
由させて表示部408で表示する(S75)。
【0162】図19の方法で図6に示した画面を表示
し、ユーザに再生対象のトラックを指定してもらう(S
76)。ユーザは、聞きたい曲を選定する前に代表音声
を聞くことでそれが本当にユーザが聞きたい曲か否かを
事前確認できる。すなわち確認したいオーディオトラッ
クを指定し、代表音声の再生ボタンをユーザが押すと、
メインMPU部404内で「該当するオーディオトラッ
クの再生内容を示す代表音声の表示範囲を指定する情
報」から(S77),オーディオオブジェクトユニット
エントリー#1 241〜#h 248を利用して、A
R_AUDIO.ARO221内のアクセスすべきアド
レスを算出(S78)し,音声情報を情報記憶媒体から
再生し、表示する(S79)。
【0163】ステップS77では具体的には、トラック
ヘッドエントリーポイント171〜173、またはプロ
グラム情報311〜314内の「該当するオーディオト
ラックの内容を示す代表音声の表示範囲を指定する情
報」から代表音声の再生開始時間と再生終了時間を読み
取る。
【0164】またステップS78では、オーディオオブ
ジェクト情報196〜197内のオーディオオブジェク
トユニットエントリー241〜248の情報を用いて代
表音声の情報が記録されているAR_AUDIO.AR
O221内の再生開始アドレスと再生終了アドレスを算
出する。そしてステップS79では、所定アドレス範囲
が再生され、音声出力されるが、ユーザはその代表音声
を聞いて自分が聞きたいオーディオトラックであるか否
かを判断する。確認の後は、再生範囲を指定して再生ボ
タンを押す(S80)。またワークRAM部内に一時記
憶された管理情報からユーザが指定したトラック範囲が
オリジナルPGC情報144内あるいはユーザ定義PG
C情報156、157内のどの範囲に該当する判別する
(S81)。
【0165】そして、オリジナルPGC情報144内あ
るいはユーザ定義PGC情報156,157内のプログ
ラム情報311〜314の配列順またはセル情報164
〜169の配列順に従ってディスクからオブジェクト情
報をトラック単位毎に再生し、トラック単位毎に出力表
示する(S82)。
【0166】このように、本発明では、情報記録再生装
置内のMAIN MPU部404でユーザが設定した範囲は各オ
ブジェクトファイル内のどの部分に対応するかを判別し
(S77)、その結果に基付き再生・表示する。この
時、オリジナルプログラムチェーン情報144内あるい
はユーザ定義PGC情報156、157内に存在するプ
ログラム情報311〜314の配列順またはセル情報1
64〜169の配置順に従って情報記憶媒体100から
オブジェクト情報をトラック単位毎に再生するところに
本発明の特徴がある。
【0167】上記した本発明で実行された要点をまとめ
ると、次のようになる。
【0168】PGCI内にオーディオトラックの切れ目
情報を記録する。トラック切れ目情報内にテキスト情報
とトラックの代表画像を持たせる。オリジナルトラック
毎にプログラム情報が記録される。
【0169】またセル情報内のトラックヘッドエントリ
ーポイントでトラックの切れ目を表す。PGCI内に記
述されたプログラム情報/セル情報の配列順に従ってト
ラック毎に再生する。ユーザが指定した静止画像に合わ
せてそれぞれの表示タイミングを自動算出する。オリジ
ナルリストとプレイリストを同時に画面上に表示する表
示方法(RTRの適応も目指す)。
【0170】さらにまた、オリジナルトラックの情報を
用い、プレイリスト上でのトラックを作成する編集方
法。オリジナルトラックの持つどの静止画像をプレイリ
ストのトラックに貼り付けるか決める。部分消去後にど
の静止画像を残して表示するかを決める。ムービーオブ
ジェクトの任意画面を静止画像に抽出し、オーディオオ
ブジェクトと同時表示する編集方法。などを揚げること
ができる。
【0171】
【発明の効果】以上説明したように本発明における効果
をまとめると下記の通りとなる。
【0172】1.音声情報に関する管理情報内の再生手
順を示すPGC(Program Chain)Informationにオーデ
ィオトラックの切れ目情報を持たせる事で、管理情報に
対して既存のVideo Recording規格と同じデータ構造と
データ構造階層(PGC/(Program)/セルの階層構
造)を確保できる。
【0173】その結果、既存のVideo Recording規格と
の間の高い互換性が確保でき、映像情報(ムービーオブ
ジェクト)と音声情報間の再生時の相互乗り入れが可能
となる。また、管理情報内にオーディオトラックの切れ
目情報が記録されるので音声情報特有のオーディオトラ
ック単位の記録、再生、編集処理を非常に容易に行うこ
とができる。
【0174】2.オリジナルトラックに関する管理情報
であるオリジナルプログラムチェーン情報144内のプ
ログラムをオリジナル トラックに対応させ、このプロ
グラムに関する情報記録領域であるプログラム情報31
1〜314にオーディオ トラック固有な“オーディオ
トラックに関するテキスト情報”、“オーディオトラッ
クの内容を示す代表画像”、“静止画像の表示モー
ド”、“消去禁止フラグ”などを記録する事でオーディ
オトラック個々の情報を細かく管理でき、オーディオト
ラック単位の記録、再生、編集処理を非常に容易に行う
ことができる。
【0175】3.プレイリストに関する管理情報である
ユーザ定義PGC情報テーブル145内のセル情報16
4〜169に対してオーディオトラックの切れ目情報を
示すトラックヘッドエントリーポイント171〜173
の情報を記録し、“オーディオトラックに関するテキス
ト情報”、“オーディオトラックの内容を示す代表画
像”、“静止画像の表示モード”、“消去禁止フラグ”
など各種オーディオトラック固有の情報をこのトラック
ヘッドエントリーポイント171〜173内に持たせる
事でオーディオトラック個々の情報を細かく管理でき、
オーディオトラック単位の記録、再生、編集処理を非常
に容易に行うことができる。
【0176】4.オーディオトラック再生時に同時に表
示する静止画像をユーザが指定すると、オーディオトラ
ックの再生時間と設定した静止画像の枚数から音声情報
再生時の各静止画像の表示タイミングを自動算出し、管
理情報に自動的に記録する事でユーザに負担を掛ける事
無く、非常に容易に静止画像の表示時間を設定できる。
【0177】5.オリジナルリストとプレイリストを同
時に画面上に表示する(オーディオレコーディングに限
らずビデオレコーディングにも適応可能)事で、ユーザ
が容易にプレイリストの作成ができるようになる。
【0178】6.オリジナルリスト内のオリジナルトラ
ックの一部を集めてプレイリスト上に新たなトラックを
作る時、あるいはオリジナルトラック内部を部分消去す
る時に、 A〕オリジナルトラック再生時に表示する全静止画像を
プレイリスト上の新たなトラック再生時に表示する静止
画像に利用する、あるいは部分消去前に表示していた全
静止画像を部分消去後にも全て表示する。
【0179】B〕オリジナルトラック再生時に表示する
静止画像の内、特定範囲内にある静止画像のみをプレイ
リスト上の新たなトラック再生時に表示する静止画像に
利用するあるいは部分消去範囲内に表示していた静止画
像は部分消去後には表示しない。
【0180】のどちらの処理を選択するかが編集機(情
報記録再生装置)により異なっているとユーザが混乱す
ると共にユーザの認知しない所で(A),(B)のどち
らの処理を行うかの判断を編集機(情報記録再生装置)
内で自動的に行われるとユーザが不快感を感じる。
【0181】ユーザがプレイリストを作成する画面上に
(A),(B)のどちらの処理を行うかの判断情報をデ
ィスプレイモード7の形で表示することで新しいトラッ
クに対する静止画像の設定方法をユーザが理解でき、不
快感を覚える事が無いと共に、編集機(情報記録再生装
置)の機種に依らず一定の静止画像設定が行える。
【0182】7.ムービーオブジェクトの任意画面を静
止画像として抽出し、オーディオオブジェクトと同時表
示可能な静止画像としてスチルピクチャーAVファイル情
報テーブル142内に登録する事でムービーオブジェク
トの任意画面を音声情報と同時に表示する静止画像とし
て利用できる。また同時に、静止画像情報として1箇と
ころにまとめて記録できるために静止画像のアクセスの
高速化が可能となり、途切れることなく連続して静止画
像と音声情報の再生が可能となる。
【0183】8.またこの発明では、トラック単位に指
定し、そのトラック内容を示す代表画像の指定情報を前
記管理情報内に持つと共に、上記の代表画像の指定情報
はオーディオトラック再生時に表示する静止画像の指定
情報とは別に設けられている。このために、オーディオ
トラック再生時にぼう持する静止画像が記録されている
ビデオオブジェクト(VOB)グループ以外の別場とこ
ろにあるVOBグループ内の任意の静止画像を代表画像
として設定でき、自由度を高めることができる。
【0184】9.オーディオトラック毎の固有情報を記
録する領域内に、そのオーディオトラックの内容を示す
代表音声の表示範囲情報を設けることによりユーザはオ
ーディオトラックを全て聞かず、図6に示した表示画面
から確認したいオーディオトラックを指定するだけで、
それが聞きたいオーディオトラックか否かを確認でき、
ユーザのオーディオトラックへの検索性が大幅に向上す
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明に係るオーディオトラック情報に関す
る管理データ構造の例を示す図。
【図2】この発明に係る情報記憶媒体内に記録された再
生可能な音声情報に関連した静止画ファイル、音声ファ
イル、テキストファイルのディレクトリー構造の例を示
す図。
【図3】この発明に係るオーディオ情報に関する管理情
報データ構造の例を示す図。
【図4】この発明に係る情報記憶媒体内に記録された静
止画情報に関する管理情報データ構造の例を示す図。
【図5】この発明に係る情報記憶媒体内に記録されたテ
キスト情報に関する管理情報データ構造の例を示す図。
【図6】この発明に係るプレイリスト作成時の画面イメ
ージを示す図。
【図7】この発明に係るプレイリストに関係した管理情
報のデータ構造。
【図8】この発明に係るプレイリストとオーディオオブ
ジェクトファイルの間の関係を示す説明図。
【図9】この発明に係るトラックヘッドエントリーポイ
ント(プログラム情報)とスチルピクチャーエントリー
ポイント内で記録される情報内容を比較して示す説明
図。
【図10】この発明に係るプレイリストに関係した静止
画像情報へのリンク方法の説明図。
【図11】この発明に係るトラック毎に関係したテキス
ト情報へのリンク方法の説明図。
【図12】この発明に係るオリジナルトラックに関係し
た静止画情報へのリンク方法の説明図。
【図13】この発明に係るオリジナルトラックに関係し
たテキスト情報へのリンク方法の説明図。
【図14】この発明に係る記録再生装置のブロック構成
の例を示す図。
【図15】この発明に係る音声関連情報の情報記憶媒体
への録音方法の例を示す図。
【図16】図15の続きを示す図。
【図17】この発明に係るオリジナルトラックの部分消
去法の例を説明するために示した図。
【図18】図17の続きを示す図。
【図19】この発明に係るプレイリスト作成用画面の表
示処理を説明するために示した図。
【図20】この発明に係るプレイリストの作成方法の例
を示す図。
【図21】図20の続きを示す図。
【図22】映像情報を音声情報と同時に表示する静止画
情報として利用する方法を説明するために示した図。
【図23】図22の続きを示す図。
【図24】トラック単位で音声情報を再生する再生手順
の説明図。
【図25】図24の続きを示す図。
【符号の説明】
100…情報記憶媒体、401…エンコーダ部、402
…デコーダ部、403…STB部、404…メインMP
U部。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 津曲 康史 神奈川県川崎市幸区柳町70番地 株式会社 東芝柳町工場内 (72)発明者 平良 和彦 東京都港区新橋3丁目3番9号 東芝エ ー・ブイ・イー株式会社内 Fターム(参考) 5D044 AB05 BC06 CC04 DE02 DE12 DE24 DE38 5D110 AA17 AA26 AA28 DA11 DB02

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】所定のトラック単位で1曲以上の音声情報
    を格納する音声情報エリアと、前記音声情報に関連した
    1以上の静止画像情報を格納する静止画情報エリアと、
    前記音声情報内のトラックに関する管理情報を格納する
    管理情報エリアとを有する情報記憶媒体において、 前記管理情報エリアは、前記情報記憶媒体に対する前記
    音声情報の記録順に対応してその再生順序を管理するオ
    リジナルプログラムチェーンの情報エリアの他に、ユー
    ザが任意に指定できる再生順序を管理するユーザ定義プ
    ログラムチェーンの情報エリアを含み、 前記ユーザ定義プログラムチェーンの情報エリアが、前
    記音声情報のエントリポイントを示すエントリポイント
    情報の格納エリアを含み、 前記エントリポイント情報が、前記曲の先頭に対するエ
    ントリポイントを管理する情報を含むように構成された
    ことを特徴とする情報記憶媒体。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の媒体に対して情報記録
    を行うように構成されたことを特徴とする記録装置。
  3. 【請求項3】 請求項1に記載の媒体に記録された情報
    を再生するように構成されたことを特徴とする再生装
    置。
  4. 【請求項4】 請求項1に記載の媒体に対して情報記録
    を行うように構成されたことを特徴とする記録方法。
  5. 【請求項5】 請求項1に記載の媒体に記録された情報
    を再生するように構成されたことを特徴とする再生方
    法。
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