JP2002143449A - Picture pattern display device for game machine - Google Patents

Picture pattern display device for game machine

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JP2002143449A
JP2002143449A JP2000345656A JP2000345656A JP2002143449A JP 2002143449 A JP2002143449 A JP 2002143449A JP 2000345656 A JP2000345656 A JP 2000345656A JP 2000345656 A JP2000345656 A JP 2000345656A JP 2002143449 A JP2002143449 A JP 2002143449A
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JP
Japan
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symbol
sub
main
display
lottery
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JP2000345656A
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Japanese (ja)
Inventor
Shinichi Hoshino
進一 星野
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To perform re-lottery display in the organic display forms of picture patterns to be used for combination and picture patterns to be used for re-lottery display. SOLUTION: One or both of a main picture pattern 13 and a subordinate picture pattern 14 are moved, the relative positions of the main picture pattern 13 and the subordinate picture pattern 14 are changed and display deciding success/failure again is performed during picture pattern variation.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機やスロ
ットマシン等の遊技機に用いられる図柄変動中に当り外
れが再抽選されたような表示を行う機能を持つ図柄表示
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a symbol display device having a function of performing a display in which a hit or a miss is re-drawn during symbol change, which is used in a game machine such as a pachinko machine or a slot machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機では、遊技領域に発射された
球が始動入賞口に入賞することにより、図柄表示装置が
複数の図柄を例えば上下方向又は左右方向に可変表示し
た後に停止し、全部の図柄の停止が確定し、当該確定し
た図柄の組合せが大当り図柄の組合せに揃うと、大当り
の種類例えば次回の図柄の組合せ遊技が高確率に変動す
るスーパーラッキー大当り、確率変動を伴わない普通大
当りを意味するラッキー大当り、遊技店の営業方法とし
て連続遊技(持球遊技)の中断を意味するアンラッキー
大当り等と呼ばれる各種類に応じて、大入賞口やアタッ
カーと呼ばれる変動入賞口装置を動かしたり、次回の図
柄の組合せ遊技での大当りの発生する確率を高確率にし
たりするものにおいて、図柄変動中に例えば、確率変動
大当りになるかもしれないと言う期待感を遊技者に与え
る再抽選表示を図柄表示器で遊技者に報知することは周
知である。
2. Description of the Related Art In a pachinko machine, when a ball fired in a game area wins a starting winning prize, the symbol display device displays a plurality of symbols variably in a vertical direction or a horizontal direction, for example, and stops. When the stop of the symbol is determined and the determined symbol combination is aligned with the jackpot symbol combination, the type of the jackpot, for example, the next symbol combination game fluctuates with a high probability, the super lucky jackpot, the ordinary jackpot without probability fluctuation Depending on the type of lucky jackpot meaning, such as unlucky jackpot and the like, which means interruption of continuous games (ball game) as a business method of operating a game store, moving a variable winning opening device called a special winning opening or an attacker, For example, when the probability of a big hit in the next symbol combination game is made high, for example, a probability change big hit may occur during the symbol change Possible to notify the player in the symbol display device the re-lottery display that gives a sense of hope to the player say that is not well known.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前記従来例
は、図柄の全部を一時的に停止後にいきなり可変表示す
ることで再抽選表示を遊技者に認識させる構造であるの
で、組合せに使う図柄と再抽選表示に使う図柄との有機
的な表示形態ができず、遊技性に欠ける。
However, the prior art has a structure in which all the symbols are temporarily stopped and temporarily displayed after being temporarily stopped, so that the player can recognize the re-lottery display. An organic display form with the symbol used for the re-lottery display cannot be provided, and the game lacks in game characteristics.

【0004】そこで、本発明は、再抽選表示を組合せに
用いる図柄と再抽選表示に用いる図柄との有機的な表示
形態で演出することができる遊技機の図柄表示装置を提
供するものである。
Accordingly, the present invention provides a symbol display device of a gaming machine which can produce an effect in an organic display form of a symbol used for re-lottery display and a symbol used for re-lottery display.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明にあっては、変動
開始後に停止した図柄により遊技の当り外れを表示する
遊技機の図柄表示装置において、図柄を主図柄と副図柄
とで構成し、主図柄と副図柄との相対位置を変化させる
再抽選制御手段を設けたことを特徴としている。よっ
て、本発明によれば、主図柄と副図柄との双方又は一方
が動いて主図柄と副図柄との相対位置が変化し、図柄変
動中に当り外れが再抽選されたような表示を行うことに
より、再抽選を表示する遊技形態を主副図柄の有機的な
表示形態で演出することができ、遊技性を向上すること
ができる。
According to the present invention, there is provided a symbol display device of a gaming machine for displaying a hit or miss of a game by a symbol stopped after the start of a fluctuation, wherein the symbol comprises a main symbol and a sub symbol. The re-lottery control means for changing the relative position between the main symbol and the sub symbol is provided. Therefore, according to the present invention, both or one of the main symbol and the sub symbol is moved to change the relative position between the main symbol and the sub symbol, and a display is made as if a hit or miss was re-drawn during the symbol change. Thereby, the game mode in which the re-lottery is displayed can be produced in an organic display mode of the main and sub symbols, and the game performance can be improved.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】図1〜図6は本発明の一実施形態
であって、図1は図柄表示装置を示し、図2は主図柄1
3の種類を示し、図3は副図柄14の種類を示し、図4
は確定図柄の種類を示し、図5及び図6は図柄表示器3
で再抽選を表示する種々の表示形態を示す。
1 to 6 show an embodiment of the present invention. FIG. 1 shows a symbol display device, and FIG.
3 shows the type of sub-pattern 14, and FIG.
Indicates the type of the fixed symbol, and FIG. 5 and FIG.
Shows various display modes for displaying the re-lottery.

【0007】図1を参照し、図柄表示装置について説明
する。遊技盤1の前面でガイドレール2により囲まれた
内側の遊技領域には、センター役物としての図柄表示器
3、始動入賞口装置4、変動入賞口装置5及びアウト口
6等が上方より下方に順に配置される。変動入賞口装置
5はアタッカー又は大入賞口装置と通称されるものであ
って、図外の電磁ソレノイドのようなアクチュエータで
動作する蓋5aが開くことで球の入賞が可能となり、蓋
5aが閉じることで球の入賞が不可能となる。始動入賞
口装置4及び変動入賞口装置5は球検出器7a;7bを
遊技者より見えないように個別に備える。球検出器7a
は入賞口装置4に入賞した球を検出する毎に入賞検出信
号を遊技盤1の裏側面に取付けられる主制御装置8に出
力し、球検出器7bは入賞口装置5に入賞した球を検出
する毎に入賞検出信号を主制御装置8に出力する。主制
御装置8は球検出器7a;7bからの入賞検出信号それ
ぞれに応じた賞球払出指示に相当するコマンドを図外の
球払出制御装置に個別に出力する一方、球検出器7aか
らの入賞検出信号については賞球払出指示の他に図柄合
せ遊技開始指示に相当するコマンドを図柄表示器3の裏
側面に組付けられる図柄制御装置9に出力する。
Referring to FIG. 1, a symbol display device will be described. In the inside of the game area surrounded by the guide rail 2 on the front of the game board 1, a symbol display 3, a starting winning opening device 4, a variable winning opening device 5, an out opening 6 and the like as a center accessory are lower than above. Are arranged in order. The variable winning opening device 5 is generally called an attacker or a winning opening device. Opening a lid 5a operated by an actuator such as an electromagnetic solenoid (not shown) enables a ball to be won, and the lid 5a closes. This makes it impossible to win the ball. The starting winning opening device 4 and the variable winning opening device 5 are individually provided with ball detectors 7a and 7b so as to be invisible to a player. Sphere detector 7a
Outputs a winning detection signal to the main controller 8 attached to the back side of the game board 1 every time a ball winning the winning opening device 4 is detected, and the ball detector 7b detects a ball winning the winning opening device 5. Each time it does, it outputs a winning detection signal to the main controller 8. The main control device 8 individually outputs a command corresponding to a prize ball payout instruction corresponding to each of the prize detection signals from the ball detectors 7a and 7b to a ball payout control device (not shown), while a prize from the ball detector 7a. As for the detection signal, in addition to the prize ball payout instruction, a command corresponding to a symbol matching game start instruction is output to the symbol control device 9 attached to the back side of the symbol display 3.

【0008】主制御装置8は、CPUがROMに設定さ
れたプログラムに基づき、RAMを処理過程の記憶手段
として入力処理・エラー処理・図柄制御処理・賞球制御
処理・外部情報処理等の遊技全般の遊技処理を所定周期
で繰返す。図柄制御装置9、球払出制御装置、表示灯制
御装置、球発射制御装置も内蔵されたボートマイコンの
CPUがRAMを一時記憶装置として使用しながら、R
OMに書込まれたプログラムに従う処理を実行する。音
制御装置は音IC等の半導体装置を用いた音響出力処理
を実行する。
The main controller 8 uses the RAM as a storage means for processing in accordance with a program set in the ROM by the CPU, and performs all kinds of games such as input processing, error processing, symbol control processing, prize ball control processing, external information processing, and the like. Is repeated at a predetermined cycle. The CPU of the boat microcomputer including the symbol control device 9, the ball payout control device, the indicator light control device, and the ball launch control device uses the RAM as a temporary storage device,
The processing according to the program written in the OM is executed. The sound control device executes a sound output process using a semiconductor device such as a sound IC.

【0009】主制御装置8の図柄変動に関する処理で
は、始動入賞口装置4への球の入賞検出つまり球検出器
7aからの球検出信号の入力を契機として抽選処理を実
行する。抽選処理には当り外れ抽選処理とリーチ作動抽
選処理とリーチパターン抽選処理と再抽選表示作動抽選
処理及び再抽選表示パターン抽選処理等がある。当り外
れ抽選処理は入賞検出信号の入力タイミングで主制御装
置8の循環計数作動中の乱数カウンタから乱数を取得
し、取得乱数に基づき主制御装置8に予め設定された大
当り外れ乱数テーブルより遊技者に有利な大当りと遊技
者に不利な外れとのいずれか1つの遊技を決める処理で
ある。リーチ作動抽選処理は図柄表示器3で表示された
多数の図柄が停止する場合において、最後に停止する以
前に停止する全部の図柄が同じ図柄に揃うリーチを演出
するか否かを決める処理である。
In the process related to the symbol fluctuation of the main controller 8, a lottery process is executed upon detection of winning of a ball to the starting winning opening device 4, that is, input of a ball detection signal from the ball detector 7a. The lottery process includes a hit / miss lottery process, a reach operation lottery process, a reach pattern lottery process, a re-lottery display operation lottery process, a re-lottery display pattern lottery process, and the like. The hit-and-miss lottery process obtains a random number from the random number counter during the cyclic counting operation of the main control device 8 at the input timing of the winning detection signal, and obtains a player from the big-hit-and-miss random number table preset in the main control device 8 based on the obtained random number. This is a process for determining any one of a big hit that is advantageous to the player and a detachment that is disadvantageous to the player. The reach operation lottery process is a process of determining whether or not all the symbols stopped before the last stop will produce a reach in which the same symbols are aligned when a large number of symbols displayed on the symbol display 3 are stopped. .

【0010】リーチパターン抽選処理は主制御装置8に
予め設定された複数の異なるリーチパターンのうちの1
つを決める処理である。複数の異なるリーチパターンと
しては、例えば、ノーマルリーチ、スーパーリーチA、
スーパーリーチB、リーチA、リーチB、リーチCと呼
ばれるような種々のパターンがある。再抽選表示作動抽
選処理は図柄表示器3での図柄変動開始から図柄停止ま
での間つまり図柄変動遊技中に例えば、確率変動大当り
になるかもしれないと言う期待感を遊技者に抱かせるた
めの処理であって、前記取得乱数に基づき制御装置に予
め設定された再抽選表示乱数テーブルより再抽選表示を
行うか否かを決定する。再抽選表示パターン抽選処理は
主制御装置8に予め設定された複数の異なる再抽選表示
パターンの1つを決める処理である。
The reach pattern lottery process is performed by selecting one of a plurality of different reach patterns set in the main controller 8 in advance.
This is a process for determining one. As a plurality of different reach patterns, for example, normal reach, super reach A,
There are various patterns called super reach B, reach A, reach B, and reach C. The re-lottery display operation lottery process is performed in order to give the player a sense of expectation that, for example, during the symbol change game from the symbol change start to the symbol stop on the symbol display 3, a probability fluctuation jackpot may occur. In the processing, it is determined whether or not to perform re-lottery display from a re-lottery display random number table preset in the control device based on the obtained random numbers. The re-lottery display pattern lottery process is a process of determining one of a plurality of different re-lottery display patterns preset in the main controller 8.

【0011】図柄制御装置9は主制御装置8からの変動
開始指示に相当するコマンドにより、図柄表示器3への
図柄変動表示制御を開始する。又、図柄表示器3での図
柄変動遊技中に、始動入賞口装置4に球が入賞した場合
は、主制御装置8が始動入賞口装置4の入賞を所定個数
の範囲で記憶する。主制御装置8は始動入賞口装置4へ
の入賞個数の記憶数に応じたコマンドを表示灯制御装置
に出力し、表示灯制御装置が遊技盤1に前側から見える
ように設けられたメモリ表示器(インジケータ)を制御
する。始動入賞口装置4への入賞に対する主制御装置8
の記憶数は図柄表示器3による次回の図柄変動遊技開始
毎に1つずつ減算される。又、図柄表示器3による図柄
変動遊技は記憶数の範囲で繰返される。
The symbol control device 9 starts symbol variation display control on the symbol display device 3 by a command corresponding to a variation start instruction from the main control device 8. If a ball wins in the start winning opening device 4 during the symbol change game on the symbol display 3, the main controller 8 stores the winning of the starting winning opening device 4 in a predetermined number range. The main controller 8 outputs a command corresponding to the stored number of winnings to the start winning opening device 4 to the indicator light controller, and the indicator lamp controller is provided on the game board 1 so as to be seen from the front side. Control (indicator). Main control device 8 for winning in the start winning opening device 4
Is decremented by one each time the symbol display game 3 starts the next symbol change game. The symbol change game by the symbol display 3 is repeated within the range of the number of storages.

【0012】本実施形態では、図柄制御装置9は再抽選
制御手段10と主図柄記憶部11及び副図柄記憶部12
を備える。再抽選制御手段10は主制御装置8から再抽
選表示情報及び再抽選表示パターン情報が図柄制御装置
9に入力されることにより、主図柄13と副図柄14と
の相対位置を変化させる再抽選表示制御処理を実行す
る。主図柄記憶部11は図2の(a)〜(n)に示すよ
うな複数の種類の異なる特別図柄たる主図柄13を図柄
表示器3で表現するための主図柄画像データを保有し、
副図柄記憶部12は図3の(a)〜(l)に示すような
複数の種類の異なる装飾図柄たる副図柄14を図柄表示
器3で表現するための副図柄画像データを保有する。再
抽選制御手段10は図柄制御装置9に代えて主制御装置
8に設けても良い。
In the present embodiment, the symbol control device 9 includes a re-lottery control means 10, a main symbol storage unit 11, and a sub-symbol storage unit 12.
Is provided. The re-lottery control means 10 changes the relative position between the main symbol 13 and the sub symbol 14 by inputting the re-lottery display information and the re-lottery display pattern information from the main controller 8 to the symbol controller 9. Execute control processing. The main symbol storage unit 11 holds main symbol image data for expressing the main symbol 13 as a plurality of different special symbols as shown in (a) to (n) of FIG.
The sub-symbol storage unit 12 holds sub-symbol image data for expressing the sub-symbol 14 as a plurality of different decorative symbols as shown in (a) to (l) of FIG. The re-lottery control means 10 may be provided in the main control device 8 instead of the symbol control device 9.

【0013】図2において、(k)の「蛙と数字「1
0」」とからなる主図柄13、(l)の「てるてる坊主
と数字「11」」とからなる主図柄13、(m)の「雷
様と数字「12」」とからなる主図柄13及び(n)の
「雪達磨と数字「13」」とからなる主図柄13は、蛙
やてるてる坊主及び雷様或いは雪達磨等のキャラクタと
数字との組合せは図柄変動中でも図柄停止中でも変わら
ないが、図柄変動中において、本実施形態では図柄変動
開始に際し、各キャラクタの顔の表情は喜びや大喜び又
は悲しみ等を表現するように変化することによりリーチ
予告をするようになっている。
In FIG. 2, “frog and number“ 1 ”in (k)
A main design 13 consisting of "1", a main design 13 consisting of "Terutetsu shabu and the figure" 11 "", a main design 13 consisting of "thunder-like and the figure" 12 "" in (m), and (N) of the main symbol 13 composed of “Yukidama and the number“ 13 ”” indicates that the combination of characters and numbers, such as frogs, terrible shavens, and thunder or Yukidama, does not change while the pattern is changing or the pattern is stopped. In this embodiment, at the start of the symbol change, the reach expression is notified by changing the facial expression of each character so as to express joy, delight, sadness, or the like.

【0014】図3において、(a)の「太陽」、(e)
の「雲」、(i)の「閉じた傘」なる副図柄14の種類
が異なる。(b)の副図柄14は「太陽が喜び」の表情
を表現し、(c)の副図柄14は「太陽が大喜び」の表
情を表現し、(d)の副図柄14は「太陽が悲しみ」の
表情を表現している。(f)の副図柄14は「雲が喜
び」の表情を表現し、(g)の副図柄14は「雲が大喜
び」の表情を表現し、(h)の副図柄14は「雲が悲し
み」の表情を表現している。(j)の副図柄14は「開
いた傘が喜び」の表情を表現し、(k)の副図柄14は
「開いた傘が大喜び」の表情を表現し、(l)の副図柄
14は「開いた傘が悲しみ」の表情を表現している。
又、(a);(e);(i)それぞれの副図柄14は、
図柄表示器3(図1参照)において図柄変動が完全に停
止し、図柄の組合せによる当り又は外れの遊技が確定し
たことを表現する図柄(以下、確定図柄と称する)に使
用され、それ以外の表情変化の有る副図柄14は図柄変
動中でのリーチ予告に使用される。
In FIG. 3, (a) "sun", (e)
Are different from each other in the type of the sub-design 14 "cloud" and "closed umbrella" in (i). The sub-design 14 of (b) expresses the expression of "the sun is delighted", the sub-design 14 of (c) expresses the expression of "the sun is delighted", and the sub-design 14 of (d) expresses the expression "the sun is delighted." The expression of "sadness" is expressed. The sub-design 14 of (f) expresses the expression of "clouds are delighted", the sub-design 14 of (g) expresses the expression of "clouds are delighted", and the sub-design 14 of (h) The expression of "sadness" is expressed. The sub-design 14 of (j) expresses the expression of "open umbrella is delighted", the sub-design 14 of (k) expresses the expression of "open umbrella is delighted", and the sub-design 14 of (l) Expresses the expression "The sadness of an open umbrella".
(A); (e); (i) each sub-design 14
The symbol display 3 (see FIG. 1) is used for a symbol (hereinafter, referred to as a fixed symbol) that indicates that the game has completely stopped the change of the symbol and that the winning or losing game by the symbol combination has been determined. The sub-symbol 14 with a change in facial expression is used for a reach announcement during a symbol change.

【0015】図4を参照し、確定図柄について説明す
る。確定図柄は図2の主図柄13の上に図3の副図柄1
4を重ね合せ、主図柄13における副図柄14の重ね合
せされた部分にはコンピュータグラフィックス処理の陰
面処理が施されており、副図柄14が主図柄13の手前
側にある印象を見る者に与える。図4の(a)〜
(c);(g);(i)に示す確定図柄は図2の
「0」;「1」;「2」;「6」;「8」の主図柄13
と図3の(e)の「雲」なる副図柄14との組合わせで
あり、図4の(d);(f);(h)に示す確定図柄は
図2の「3」;「5」;「7」の主図柄13と図3の
(a)の「太陽」なる副図柄14との組合わせであり、
図4の(e);(j)に示す確定図柄は図2の「4」;
「9」の主図柄13と図3の(i)の「傘」なる副図柄
14との組合わせである。図4の(k)〜(n)に示す
確定図柄は図2(k)〜(n)までの主図柄13がその
まま使用される。
With reference to FIG. 4, the fixed symbol will be described. The final symbol is the sub symbol 1 in FIG. 3 on the main symbol 13 in FIG.
4 is superimposed, and the superimposed portion of the sub-symbol 14 in the main symbol 13 is subjected to the hidden surface processing of the computer graphics processing, so that the person who sees the impression that the sub-symbol 14 is on the near side of the main symbol 13 is give. (A) of FIG.
(C); (g); (i) are the main symbols 13 of "0";"1";"2";"6";"8" in FIG.
And (d); (f); (h) in FIG. 4 are the combination of "3";"5" in FIG. "; A combination of a main symbol 13 of" 7 "and a sub symbol 14 of" sun "in FIG.
The determined symbols shown in (e) and (j) of FIG. 4 are "4" in FIG.
This is a combination of a main symbol 13 of “9” and a sub- symbol 14 of “umbrella” in FIG. The main symbols 13 shown in FIGS. 2 (k) to (n) are used as they are as the fixed symbols shown in (k) to (n) of FIG.

【0016】第1実施形態によれば、主制御装置8や図
柄制御装置9或いはそれら以外の各種の制御装置が起動
した状態において、遊技盤3の遊技領域に発射された球
が始動入賞口装置4に入賞し、球検出器7aから球検出
信号が主制御装置8に入力されると、主制御装置8が賞
球払出に関する処理及び図柄変動に関する処理を実行
し、賞球払出に関する処理結果に相当するコマンドを球
払出制御装置に出力し、図柄変動に関する処理結果に相
当するコマンドを図柄制御装置9に出力する。
According to the first embodiment, when the main control device 8, the symbol control device 9, or various other control devices are activated, the ball fired in the game area of the game board 3 is used as the starting winning opening device. 4 and a ball detection signal is input from the ball detector 7a to the main control device 8, the main control device 8 executes a process related to the prize ball payout and a process related to the symbol variation, and obtains a process result related to the prize ball payout. The corresponding command is output to the ball payout control device, and the command corresponding to the processing result regarding the symbol variation is output to the symbol control device 9.

【0017】球検出器7aからの球検出信号の入力タイ
ミングにより実行される前記図柄抽選処理等の結果、再
抽選表示有りの場合での図柄表示器3による図柄変動形
態について図5及び図6を参照しながら説明する。図5
及び図6では図柄表示器3に左図柄19と中図柄20及
び右図柄21が順に上から下に変動する場合を例として
図示している。
As a result of the above-mentioned symbol lottery processing executed at the timing of inputting the ball detection signal from the ball detector 7a, the symbol variation form by the symbol display 3 when there is a re-lottery display is shown in FIGS. It will be described with reference to FIG. FIG.
6A and 6B, the symbol display 3 shows an example in which the left symbol 19, the middle symbol 20, and the right symbol 21 sequentially change from top to bottom.

【0018】図5において、a図は図柄表示器3の左・
中・右図柄19〜21における「6」なる主図柄13と
四角印で図示した「雲」なる副図柄14とが一時的に停
止した直後に「雲」なる副図柄14の全部が変動を再び
開始した状態である。b図は、a図に引続き、左・中・
右図柄19〜21における副図柄14がa図の「雲」か
ら丸印で図示した「太陽」に変化して停止する一方、左
・中・右図柄19〜21における「6」なる主図柄13
が変動を開始した状態である。c図は、b図に引続き、
左・中・右図柄19〜21における主図柄13がb図の
「6」から「7」に変化して停止し、左・中・右図柄1
9〜21の全部が確定した状態である。要するに、a図
における左・中・右図柄19〜21の「6」なる主図柄
13と「雲」なる副図柄14との組合せで一時的に停止
した状態により確率変動を伴わない普通大当りであるラ
ッキー大当りであることを表現した後、a図からb図ま
でにおける主図柄13と副図柄14との交互変化により
再抽選処理があたかも行われたような再抽選表示を表現
し、c図で「7」なる主図柄と「太陽」なる副図柄14
との正規の組合せで完全に停止した確定図柄により次回
のゲームが高確率に変動するスーパーラッキー大当りを
表現した状態である。
In FIG. 5, FIG.
Immediately after the main symbol 13 of "6" and the sub symbol 14 of "cloud" shown by a square mark in the middle and right symbols 19 to 21 temporarily stop, all the sub symbols 14 of "cloud" change again. It has been started. Fig. b is a continuation of Fig. a.
The sub-symbol 14 in the right symbols 19 to 21 changes from “cloud” in FIG. A to the “sun” illustrated by a circle and stops, while the main symbol 13 of “6” in the left, middle and right symbols 19 to 21 is stopped.
Is a state in which fluctuation has started. Fig. c continues from Fig. b,
The main symbol 13 in the left / middle / right symbols 19 to 21 changes from “6” to “7” in FIG. B and stops, and the left / middle / right symbol 1
9 to 21 are all determined. In short, it is a normal jackpot that does not involve probability fluctuation due to a state in which the main symbol 13 of “6” and the sub symbol 14 of “cloud” are temporarily stopped in the combination of the left, middle, and right symbols 19 to 21 in FIG. After expressing that it is a lucky jackpot, the re-lottery display as if the re-lottery process was performed by alternately changing the main symbol 13 and the sub symbol 14 from FIG. "7" main design and "sun" sub design 14
This is a state in which a super-lucky jackpot in which the next game fluctuates with a high probability is represented by a fixed symbol completely stopped in a regular combination with the above.

【0019】図6において、a図は図柄表示器3の左・
中・右図柄19〜21における「7」なる主図柄13と
四角印で図示した「雲」なる副図柄14とが一時的に停
止した直後に「雲」なる副図柄14の全部が変動を再び
開始した状態である。a図における「7」なる主図柄1
3と「雲」なる副図柄14との組合せは確定図柄として
定められた正規な組合せ以外の組合せである。b図は、
a図に引続き、左・中・右図柄19〜21における
「7」なる主図柄13の全部は停止したままであるが、
左・中・右図柄19〜21における「雲」なる副図柄1
4の全部が下方に変動を開始する一方、丸印で図示した
「太陽」なる副図柄14が左・中・右図柄19〜21に
上方より現れた状態である。c図は、b図に引続き、左
・中・右図柄19〜21における「7」なる主図柄13
の全部は停止したままであるが、b図における「雲」な
る副図柄14が左・中・右図柄19〜21より消えると
共に、b図における「太陽」なる副図柄14の副図柄1
4の変動が進行して「7」なる主図柄13との正規の組
合位置に停止し、左・中・右図柄19〜21の全部が確
定した状態である。要するに、a図における左・中・右
図柄19〜21の「7」なる主図柄13と「雲」なる副
図柄14との通常ではない組合せを一時的に停止した状
態で表現した後、a図からc図までにおける副図柄14
の図柄の変化と主図柄13と副図柄14との位置変化に
より再抽選処理があたかも行われたような再抽選表示を
表現し、c図で「7」なる主図柄と「太陽」なる副図柄
14との正規の組合せで完全に停止した確定図柄により
次回のゲームが高確率に変動するスーパーラッキー大当
りを表現した状態である。
In FIG. 6, FIG.
Immediately after the main symbol 13 of “7” in the middle and right symbols 19 to 21 and the sub symbol of “cloud” indicated by a square mark temporarily stop, all of the sub symbols of “cloud” change again. It has been started. The main symbol "7" in Figure a
The combination of No. 3 and the sub-design 14 “cloud” is a combination other than the regular combination defined as the fixed design. Figure b
Following FIG. a, all of the main symbols 13 of “7” in the left, middle, and right symbols 19 to 21 remain stopped,
Sub-design 1 "cloud" in left, middle and right designs 19-21
4 starts to change downward, while the sub-design 14 "sun" shown by a circle appears in the left, middle and right designs 19 to 21 from above. Fig. c is a main symbol 13 of "7" in left, middle, and right symbols 19 to 21 following Fig. b.
Are stopped, but the sub-design 14 “cloud” in FIG. B disappears from the left, middle, and right designs 19 to 21 and the sub-design 1 of the “sun” sub-design 14 in FIG.
The change of No. 4 progresses and stops at the regular combination position with the main symbol 13 of “7”, and all of the left, middle and right symbols 19 to 21 are fixed. In short, after the unusual combination of the main symbol 13 of “7” and the sub symbol 14 of “cloud” of the left, middle, and right symbols 19 to 21 in FIG. Sub-patterns 14 to c
The re-lottery display as if the re-lottery process was performed is represented by the change of the symbol and the position change between the main symbol 13 and the sub symbol 14, and the main symbol “7” and the sub symbol “sun” in FIG. This is a state where the next game has a super-lucky jackpot that fluctuates with a high probability by a fixed symbol completely stopped in a regular combination with the number 14.

【0020】図柄表示装置3では左・中・右図柄19〜
21の変動方向は下から上でも良く、左・中・右図柄1
9〜21の変動開始順序は全部同時でも中図柄20を先
に又は右図柄21を先に行っても良い。又、図柄の表示
配列は、上・中・下の三列であったり、左・中・右・上
・中・下からなる格子状であっても適用できる。上・中
・下の三列の場合は各図柄の変動方向が左から右又は右
から左の横方向であるが、格子状の場合は各図柄の変動
方向が上から下又は下から上の縦方向か横方向のどちら
でも良く、しかも、図柄の組合せが揃う当りラインの方
向は横方向か又は縦方向の三列か又は当該三列と対角線
方向の二列との合計五列に設定することが可能である。
In the symbol display device 3, left, middle and right symbols 19 to
The direction of fluctuation of 21 may be from bottom to top, left, middle, right symbol 1
The change start order of 9 to 21 may be all the same or the middle symbol 20 or the right symbol 21 may be performed first. Also, the display arrangement of the symbols can be applied to three rows of upper, middle, and lower, or a lattice pattern of left, middle, right, upper, middle, and lower. In the case of three rows of top, middle, and bottom, the fluctuation direction of each symbol is the horizontal direction from left to right or right to left, but in the case of a lattice, the fluctuation direction of each symbol is from top to bottom or from bottom to top Either the vertical direction or the horizontal direction may be used, and the direction of the hit line where the combination of symbols is aligned is set to the horizontal direction or the three rows in the vertical direction, or a total of five rows of the three rows and the two rows in the diagonal direction It is possible.

【0021】又、左・中・右図柄19〜21のような図
柄の組合わせの例を図示したが、複数の異なる主図柄1
3と副図柄14とらかなる図柄が一列状に変動するよう
に見る者が視認し得るように表示し、確定図柄が主制御
装置8に当り図柄として予め設定された図柄となるか否
かで当り外れを遊技者に知らせる場合でも適用できる。
始動入賞口装置4はチューリップタイプでも良い。制御
装置は主制御装置8と図柄制御装置9とが1つのケース
に区分されて格納されるか又は別々のケース毎に格納さ
れるか又は1つのケースに主制御装置8と図柄制御装置
9とを構成するための電気部品が基板に混在した形態で
も良い。主図柄13と副図柄14との図案は互いに逆で
あっても又は図示以外のものでも良い。
Further, the example of the combination of the symbols such as the left, middle, and right symbols 19 to 21 is shown.
3 and the sub-pattern 14 are displayed so as to be visually recognizable by the viewer so that the symbol fluctuates in a line, and whether the final symbol hits the main controller 8 and becomes a symbol preset as a symbol. The present invention can be applied to a case where a hit or miss is notified to a player.
The starting winning opening device 4 may be a tulip type. The control device may store the main control device 8 and the symbol control device 9 separately in one case, or may store the main control device 8 and the symbol control device 9 in separate cases, or may store the main control device 8 and the symbol control device 9 in one case. May be mixed with the electric components on the substrate. The design of the main design 13 and the design of the sub-design 14 may be opposite to each other or may be other than that shown.

【0022】実施形態ではパチンコ機を例示したが、こ
の場合、前記実施形態における始動入賞検出信号を遊技
者の操作で発生する遊技開始信号に代えることでスロッ
トマシンにも適用できる。
In the embodiment, a pachinko machine has been exemplified. In this case, the present invention can be applied to a slot machine by replacing the start winning detection signal in the embodiment with a game start signal generated by a player's operation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施形態の図柄表示装置を示す構成
図。
FIG. 1 is a configuration diagram showing a symbol display device according to an embodiment of the present invention.

【図2】 同実施形態の主図柄を示す模式図。FIG. 2 is a schematic diagram showing a main symbol of the embodiment.

【図3】 同実施形態の副図柄を示す模式図。FIG. 3 is a schematic view showing a sub-symbol of the embodiment.

【図4】 同実施形態の確定図柄を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing a fixed symbol of the embodiment.

【図5】 同実施形態の再抽選表示を示す模式図。FIG. 5 is an exemplary diagram showing a re-lottery display of the embodiment.

【図6】 同実施形態の異なる再抽選表示を示す模式
図。
FIG. 6 is an exemplary diagram showing a different re-lottery display of the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 3 図柄表示器 4 始動入賞口装置 5 変動入賞口装置 7a 球検出器 8 主制御装置 9 図柄制御装置 10 再抽選制御手段 13 主図柄 14 副図柄 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 3 Symbol display 4 Starting winning opening device 5 Variable winning opening device 7a Ball detector 8 Main control device 9 Symbol control device 10 Re-lottery control means 13 Main symbol 14 Sub symbol

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 変動開始後に停止した図柄により遊技の
当り外れを表示する遊技機の図柄表示装置において、図
柄を主図柄と副図柄とで構成し、主図柄と副図柄との相
対位置を変化させる再抽選制御手段を設けたことを特徴
とする遊技機の図柄表示装置。
1. A symbol display device for a gaming machine that displays a hit or miss of a game by a symbol stopped after the start of fluctuation, wherein the symbol is composed of a main symbol and a sub symbol, and a relative position between the main symbol and the sub symbol is changed. A symbol display device for a gaming machine, comprising a re-lottery control means for causing the player to select a lottery.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003154099A (en) * 2001-11-19 2003-05-27 Maruhon Ind Co Ltd Pachinko game machine
JP2003154105A (en) * 2001-11-20 2003-05-27 Maruhon Ind Co Ltd Pachinko game machine

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003154099A (en) * 2001-11-19 2003-05-27 Maruhon Ind Co Ltd Pachinko game machine
JP2003154105A (en) * 2001-11-20 2003-05-27 Maruhon Ind Co Ltd Pachinko game machine

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