JP2002095847A - Game machine management device and operation control method therefor, and recording medium wherein game machine management program is recorded - Google Patents

Game machine management device and operation control method therefor, and recording medium wherein game machine management program is recorded

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JP2002095847A
JP2002095847A JP2000289780A JP2000289780A JP2002095847A JP 2002095847 A JP2002095847 A JP 2002095847A JP 2000289780 A JP2000289780 A JP 2000289780A JP 2000289780 A JP2000289780 A JP 2000289780A JP 2002095847 A JP2002095847 A JP 2002095847A
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JP
Japan
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displayed
operation information
machine management
scroll
gaming machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000289780A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Akihiko Sato
明彦 佐藤
Sumio Kubota
純雄 久保田
Kenichi Shoda
憲一 正田
Kunihiro Otsuka
訓弘 大塚
Kenichi Murata
健一 村田
Tomoko Oyama
知子 大山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To display plural kinds of operating information by separating them into the fixedly displayed operating information and the operating information displayed so as to be able to be scrolled. SOLUTION: A CPU refers to a flag during the display of the operating information by each machine type name on a display screen 181, allows the operating information to be fixedly displayed when the contents to be fixedly displayed are indicated, allows the operating information to be displayed so as to be able to be scrolled when the above contents are not indicated, and allows a boundary display object 521 to be displayed in the boundary section between at least one column of the fixedly displayed operating information and at least one column of the operating information displayed so as to be able to be scrolled for the purpose of enabling discrimination between both the columns.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技場に配設され
たパチンコ機やパチスロ機を管理する遊技機管理装置お
よび遊技機管理装置の動作制御方法ならびにこのための
遊技機管理プログラムを記録した記録媒体の改良に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention records a gaming machine management apparatus for managing a pachinko machine or a pachislot machine installed in a game arcade, an operation control method of the gaming machine management apparatus, and a gaming machine management program therefor. The present invention relates to improvement of a recording medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年の遊技場においては、複数台の遊技
機の夫々を管理コンピュータと通信可能に接続したもの
が配設されており、この管理コンピュータは各遊技機か
ら送られてくる稼働信号を受信し、この受信した稼働信
号等を遊技機毎に管理するようになっている。
2. Description of the Related Art In recent game arcades, a plurality of gaming machines each having a plurality of gaming machines communicably connected to a management computer are provided. The management computer transmits an operation signal transmitted from each gaming machine. Is received, and the received operation signal and the like are managed for each gaming machine.

【0003】そして、この管理コンピュータの表示画面
上に稼働信号やこの稼働信号の加工情報を台番号または
機種名毎に表示させることによって、様々な稼働情報を
迅速に把握可能にしてオペレータの操作性を向上させて
いた。
[0003] By displaying the operation signal and the processing information of the operation signal for each machine number or model name on the display screen of the management computer, various operation information can be quickly grasped, and the operability of the operator is improved. Had improved.

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この種
の管理コンピュータは、多くの稼働情報の中から特に重
要なものを固定的に表示させるものや、これら全部をス
クロール表示させるものであった。このため総ての稼働
情報を表示させようとすると、重要な稼働情報までもス
クロール表示されて画面から消滅されてしまうといった
問題があった。
However, this type of management computer is of a type that displays particularly important information among a large number of pieces of operation information in a fixed manner, or that displays all of them in a scrolled manner. Therefore, when all the operation information is to be displayed, there is a problem that even important operation information is scroll-displayed and disappears from the screen.

【0004】本発明は、このような従来の課題を解決す
るためになされたもので、固定的に表示させる稼働情報
とスクロール可能に表示させる稼働情報とに分けて稼働
情報を表示するようにした遊技機管理装置および遊技機
管理装置の動作制御方法ならびに遊技機管理プログラム
を記録した記録媒体を提供することを目的とする。
The present invention has been made to solve such a conventional problem, and is configured to display operation information separately into operation information to be displayed fixedly and operation information to be displayed in a scrollable manner. It is an object of the present invention to provide a gaming machine management device, an operation control method for the gaming machine management device, and a recording medium on which a gaming machine management program is recorded.

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明は、遊技場に配設された遊技機を管理する遊
技機管理装置において、複数種類の稼働情報を表示装置
(180)に表示するに際して、この複数種類の稼働情
報のうちで固定的に表示画面(181)に表示する稼働
情報と、スクロール可能に表示画面(181)に表示す
る稼働情報とに分けて表示する処理手段を備えたことを
特徴とした。
In order to achieve the above object, the present invention relates to a gaming machine management device for managing gaming machines provided in a game arcade, wherein a plurality of types of operation information are displayed on a display device (180). At the time of displaying, the processing means for displaying the operation information which is fixedly displayed on the display screen (181) and the operation information which is scrollably displayed on the display screen (181) among the plurality of types of operation information is displayed. It was characterized by having.

【0005】この発明によれば、複数種類の稼働情報を
表示装置(180)に表示するに際して、この複数種類
の稼働情報のうちで固定的に表示画面(181)に表示
する稼働情報と、スクロール可能に表示画面(181)
に表示する稼働情報とに分けて表示することができる。
According to the present invention, when a plurality of types of operation information are displayed on the display device (180), the operation information fixedly displayed on the display screen (181) among the plurality of types of operation information is scrolled. Display screen possible (181)
Can be displayed separately from the operation information to be displayed.

【0006】また、処理手段が、固定的に表示される稼
働情報とスクロール可能に表示される稼働情報との境界
を判別可能とする境界表示物(521)を表示する手段
を備えるようにしても良い。更に、処理手段が、スクロ
ール動作を指示するためのスクロールボタン(510、
511)をスクロール可能に表示される稼働情報のスク
ロールエリアに対応した位置に表示させる手段を備える
ようにしても良い。
Further, the processing means may be provided with a means for displaying a boundary display object (521) which makes it possible to determine the boundary between the operation information displayed in a fixed manner and the operation information displayed in a scrollable manner. good. Further, the processing means includes a scroll button (510, 510) for instructing a scroll operation.
Means for displaying 511) at a position corresponding to the scroll area of the operation information displayed in a scrollable manner may be provided.

【0007】また、上記遊技機管理装置において、処理
手段が、表示画面(181)に表示されるスクロール位
置設定ボタン(520)を操作することによって指示さ
れるスクロール設定位置を検出する手段と、この検出し
たスクロール設定位置に応じてスクロールエリアを変更
してスクロール可能な稼働情報を表示する手段と、を備
えるようにしても良い。
In the above-mentioned gaming machine management apparatus, the processing means detects a scroll setting position designated by operating a scroll position setting button (520) displayed on the display screen (181), and Means for changing the scroll area in accordance with the detected scroll setting position and displaying scrollable operation information.

【0008】更に、処理手段が、複数列に表示される複
数の稼動情報の夫々に対して表示される項目名群の上部
にバー状に前記スクロール位置設定ボタン(520)を
表示する手段を備えるようにしても良い。
Further, the processing means includes means for displaying the scroll position setting button (520) in a bar shape above a group of item names displayed for each of a plurality of operation information displayed in a plurality of columns. You may do it.

【0009】また本発明の他の態様は、遊技場に配設さ
れた遊技機を管理する遊技機管理装置の動作制御方法お
いて、機種名毎(501)に複数種類の稼働情報(50
2)を対応させて格納すると共に、稼働情報毎に固定表
示すべきか否かを示すフラグ(503)を格納するテー
ブル(500)を構築しておき、処理手段は、表示装置
(180)の表示画面(181)に機種名毎の稼働情報
を表示するに際して、前記フラグ(503)を参照し、
固定表示すべきことを指示されている場合には稼働情報
を固定的に表示し、一方、この指示がされていない場合
には稼働情報をスクロール表示可能に表示し、固定的に
表示される1または複数列の稼働情報と、スクロール表
示可能に表示される1または複数列の稼働情報との境界
には両者が判別可能な境界表示物(521)を表示し、
スクロール可能なスクロールエリアの両端位置にスクロ
ール操作用のスクロールボタン(510、511)を表
示し、スクロールボタン(510、511)の操作に応
じて、スクロール可能な稼働情報をスクロールする、こ
とを特徴とする。
According to another aspect of the present invention, there is provided an operation control method of a gaming machine management apparatus for managing gaming machines provided in a game arcade, wherein a plurality of types of operation information (50) are provided for each model name (501).
A table (500) for storing a flag (503) indicating whether fixed display is to be performed for each piece of operation information and storing the information in association with (2) is constructed, and the processing unit performs display on the display device (180). When displaying the operation information for each model name on the screen (181), referring to the flag (503),
When it is instructed to perform the fixed display, the operation information is displayed in a fixed manner. On the other hand, when the instruction is not issued, the operation information is displayed in a scrollable manner, and the fixed information is displayed. Alternatively, at a boundary between the operation information in a plurality of columns and the operation information in one or a plurality of columns displayed so as to be scrollable, a boundary display object (521) that allows both to be displayed is displayed,
Scroll buttons (510, 511) for scroll operation are displayed at both ends of the scrollable scroll area, and scrollable operation information is scrolled according to the operation of the scroll buttons (510, 511). I do.

【0010】この動作制御方法において、複数列に表示
される複数の稼動情報の夫々に対して表示される項目名
群の上部にバー状に表示されるスクロール位置設定ボタ
ン(520)の操作からスクロール設定位置を検出し、
この検出したスクロール設定位置に応じてスクロールエ
リアを変更するために、フラグ(503)を更新するこ
とを特徴とするようにしても良い。
In this operation control method, scrolling is performed by operating a scroll position setting button (520) displayed in a bar above the group of item names displayed for each of a plurality of operation information displayed in a plurality of columns. Detect the set position,
The flag (503) may be updated to change the scroll area according to the detected scroll setting position.

【0011】そして、本発明によれば、遊技場に配設さ
れた遊技機を管理する遊技機管理装置を動作させるため
の遊技機管理プログラムを記録したコンピュータ読み取
り可能な記録媒体であって、複数種類の稼働情報を表示
装置(180)に表示するに際して、この複数種類の稼
働情報のうちで固定的に表示画面(181)に表示する
稼働情報と、スクロール可能に表示画面(181)に表
示する稼働情報とに分けて表示する処理、を含む処理を
実行させるための遊技機管理プログラムを記録する記録
媒体も提供される。
According to the present invention, there is provided a computer-readable recording medium storing a game machine management program for operating a game machine management device for managing a game machine provided in a game arcade, comprising: When the type of operation information is displayed on the display device (180), of the plurality of types of operation information, the operation information that is fixedly displayed on the display screen (181) and the operation information that is scrollably displayed on the display screen (181). There is also provided a recording medium for recording a gaming machine management program for executing a process including a process of displaying the information separately from the operation information.

【0012】なお、記録媒体としては、例えば、フレキ
シブルディスク等の磁気記録媒体、ROM、ICカード
等の半導体記録媒体、CDROM等の光記録媒体、MO
等の磁気光記録媒体等のコンピュータが読み取り可能な
記録媒体が挙げられる。
Examples of the recording medium include a magnetic recording medium such as a flexible disk, a semiconductor recording medium such as a ROM and an IC card, an optical recording medium such as a CDROM, and an MO.
And other computer-readable recording media such as magneto-optical recording media.

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照しつつ説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0013】(構成)図1は、本発明の実施の形態であ
る遊技機管理装置100を含むシステムの構成を示すブ
ロック図である。このシステムは、複数の遊技機30
0、…、300と、遊技機管理装置100とを通信ケー
ブル400によって相互に必要な情報を通信可能に接続
されて構成されている。
(Configuration) FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a system including a gaming machine management apparatus 100 according to an embodiment of the present invention. This system includes a plurality of gaming machines 30
, 300 and the gaming machine management apparatus 100 are connected by a communication cable 400 so that necessary information can be communicated with each other.

【0014】各遊技機300、…、300は、遊技機に
打ち込まれたパチンコ玉数を10個計数する度に出力す
るアウト信号、図示しない始動口にパチンコ玉が入賞し
たことを示すスタート信号、大当り状態を示す大当り発
生信号等の各種の稼働信号を通信ケーブル400を介し
て遊技機管理装置100に自動的に送信する処理等を行
う制御部310を有している。
Each of the gaming machines 300,..., 300 outputs an out signal output each time the number of pachinko balls hit into the gaming machine is counted as 10, a start signal indicating that the pachinko balls have won a starting port (not shown), The control unit 310 has a function of automatically transmitting various operation signals such as a jackpot occurrence signal indicating a jackpot state to the gaming machine management apparatus 100 via the communication cable 400.

【0015】遊技機管理装置100は、各遊技機30
0、…、300から通信ケーブル400を介して送信さ
れてきた稼働情報を受信するためのI/Oポート110
と、後に説明する各種の動作を行うCPU120と、本
発明の処理手順を記述した遊技機管理プログラム179
を記憶可能な遊技機管理プログラム記憶部172が形成
され同じく後に説明するテーブル領域173に格納され
るファイルやテーブルを不揮発的に格納する記憶装置1
70と、記憶装置170等から読み出したデータやCP
U120が行う演算過程において必要な演算結果を格納
するためのRAM130と、必要な指令や選択データ等
を入力するための入力装置150と、を備える。
The gaming machine management device 100 includes the gaming machines 30
I / O port 110 for receiving operation information transmitted from communication devices 0,.
And a CPU 120 for performing various operations described later, and a gaming machine management program 179 describing a processing procedure of the present invention.
Storage device 172 which can store a file or table stored in a table area 173 which will be described later in a nonvolatile manner.
70 and data and CP read from the storage device 170 and the like.
It includes a RAM 130 for storing a calculation result required in the calculation process performed by U120, and an input device 150 for inputting necessary commands, selection data, and the like.

【0016】更に、この遊技機管理装置100は、記録
媒体としてのCDROM200に記録された遊技機管理
プログラム179を読み取りCPU120の指令に従っ
て、遊技機管理プログラム179を遊技機管理プログラ
ム記憶部172に記憶させるCDROMドライブ160
と、各遊技機の稼働状態の時間経過等を把握可能に表示
出力する表示装置180と、CPU120が実行した処
理結果等を印刷可能なプリンタ190とを備え、各構成
要素は相互に必要な情報を授受可能にバス140で接続
されている。また、CPU120は、受信した稼働信号
を加工して各種の稼働指標を求める機能を有しており、
これら稼動信号やこれを加工したものを稼働情報とし
て、後に説明するテーブル500に更新、読み出しする
ようになっている。
Further, the gaming machine management apparatus 100 reads the gaming machine management program 179 recorded in the CDROM 200 as a recording medium, and stores the gaming machine management program 179 in the gaming machine management program storage section 172 in accordance with a command from the CPU 120. CDROM drive 160
And a display device 180 for displaying and outputting the elapsed time of the operating state of each gaming machine so as to be able to be grasped, and a printer 190 capable of printing the processing results and the like executed by the CPU 120. Are connected by a bus 140 so as to be able to exchange data. Further, the CPU 120 has a function of processing the received operation signal to obtain various operation indexes.
These operation signals and those obtained by processing the operation signals are updated and read into a table 500 described later as operation information.

【0017】また、入力装置150はキーボードやマウ
ス等の入力デバイスで実現可能であり、また、表示装置
180はCRT、液晶表示装置、EL表示装置等の表示
デバイスで実現可能であり、さらに、記憶装置170は
ハードディスク等のストレージデバイスで実現可能であ
るので、この遊技機管理装置100は、パーソナルコン
ピュータやワークステーション等の1台のコンピュータ
システムで構築可能である。
The input device 150 can be realized by an input device such as a keyboard and a mouse, and the display device 180 can be realized by a display device such as a CRT, a liquid crystal display, and an EL display. Since the device 170 can be realized by a storage device such as a hard disk, the gaming machine management device 100 can be constructed by one computer system such as a personal computer and a workstation.

【0018】次に、図2を参照して記憶装置170に形
成されたテーブル領域173に格納されるテーブル50
0について説明する。なお、このテーブル500の構築
は、CPU120が遊技機管理プログラム179を実行
することによって行われる。
Next, referring to FIG. 2, table 50 stored in table area 173 formed in storage device 170 will be described.
0 will be described. The construction of the table 500 is performed by the CPU 120 executing the gaming machine management program 179.

【0019】図2に示すように、テーブル500は、機
種名501と、各稼働情報とを対応付けて記憶してい
る。各稼働情報には項目名502a、…が対応付けて記
憶されている。また、各稼働情報には、その稼働情報を
固定的に表示すべきかスクロール可能に表示すべきかを
示す固定フラグ503が対応付けて記憶されている。こ
の固定フラグが「1」の稼働情報は固定的(即ち、スク
ロール不能)に表示し、固定フラグが「0」の稼働情報
はスクロール可能に表示するように設定されている。こ
のようなテーブル500は、CPU120が受信した稼
働信号やこれを加工したものを格納することによって構
築可能になっている。なお、固定フラグの更新処理につ
いては後に説明する。
As shown in FIG. 2, the table 500 stores a model name 501 and operation information in association with each other. Each operation information is stored in association with an item name 502a,. Also, a fixed flag 503 indicating whether the operation information should be displayed in a fixed manner or in a scrollable manner is stored in association with each operation information. The operation information with the fixed flag “1” is set to be displayed in a fixed (ie, non-scrollable) manner, and the operation information with the fixed flag “0” is set to be displayed in a scrollable manner. Such a table 500 can be constructed by storing the operation signal received by the CPU 120 and the processed signal. The update processing of the fixed flag will be described later.

【0020】(動作)次に動作を説明をする。なお、C
DROM200をCDROMドライブ160の図示しな
い挿入部に挿入すると、CDROM200に記憶されて
いた遊技機管理プログラム179がCDROMドライブ
160に読み取られ、これが遊技機管理プログラム記憶
部172に記憶され、CPU120はこの遊技機管理プ
ログラムを実行することによって一連の動作が実行され
る(先に説明したテーブル構築を含む)。
(Operation) Next, the operation will be described. Note that C
When the DROM 200 is inserted into the insertion section (not shown) of the CDROM drive 160, the gaming machine management program 179 stored in the CDROM 200 is read by the CDROM drive 160, and is stored in the gaming machine management program storage section 172. A series of operations are performed by executing the management program (including the table construction described above).

【0021】先ず、オペレータが入力装置150(以下
マウスを想定)を操作すると、CPU120は図3に示
すような表示画面を表示する。CPU120は、テーブ
ル500の内容を読み出してこれを表示する、この際、
固定フラグが「1」の稼働情報は固定的に(スクロール
不能に)表示画面181に表示すると共に、固定フラグ
が「0」の稼働情報はスクロールエリア内でスクロール
可能に表示する。そして、両者の境界位置には縦方向に
伸びるバーである境界表示物521を表示するので、両
者の判別が容易となる。
First, when the operator operates the input device 150 (hereinafter, a mouse is assumed), the CPU 120 displays a display screen as shown in FIG. The CPU 120 reads the contents of the table 500 and displays the contents.
The operation information with the fixed flag “1” is displayed on the display screen 181 in a fixed (non-scrollable) manner, and the operation information with the fixed flag “0” is scrollably displayed in the scroll area. Since a boundary display object 521, which is a bar extending in the vertical direction, is displayed at the boundary position between the two, it is easy to distinguish between the two.

【0022】また、CPU120は、スクロールエリア
の左端下部、右端下部には夫々、スクロール操作を行う
ための左スクロールボタン510、右スクロールボタン
511を表示するので、スクロールエリアが容易に把握
できて操作性に富む。更に、CPU120は、項目名群
の上部に横方向に伸びるバー状の表示物であるスクロー
ル位置設定ボタン520を表示する。図3では、図2に
示すように、「台数」および「有効台数」のみの固定フ
ラグが「1」となっていてこれら以外の稼働情報の固定
フラグは「0」の場合を想定しているため、「台数」、
「有効台数」のみが固定的に表示され、残りの稼働情報
はスクロール可能に表示される。なお、機種名は常に固
定的に表示している。また、この例では機種名に対応す
る稼働情報の表示を想定しているが、台番号に対応する
稼働情報の表示を想定しても全く同様の処理を適用しう
る。
Further, the CPU 120 displays a left scroll button 510 and a right scroll button 511 for performing a scroll operation at the lower left end and the lower right end of the scroll area, respectively. Rich in Further, the CPU 120 displays a scroll position setting button 520 which is a bar-shaped display object extending in the horizontal direction above the group of item names. In FIG. 3, as shown in FIG. 2, it is assumed that the fixed flags of only “number” and “effective number” are “1” and the fixed flags of the operation information other than these are “0”. Therefore, "number",
Only the "effective number" is fixedly displayed, and the remaining operation information is displayed in a scrollable manner. The model name is always displayed in a fixed manner. In this example, the display of the operation information corresponding to the model name is assumed, but the same processing can be applied even if the display of the operation information corresponding to the machine number is assumed.

【0023】さて、図3の表示状態において、マウス操
作によってマウスポインタ522をスクロール位置設定
ボタン520上に移動させて、クリックする。すると、
図4のステップS400に示すように、CPU120は
スクロール位置設定ボタンを操作したとして(Yes)
ステップS402に移行する。これ以外の場合(No)
には処理を行わない。
In the display state shown in FIG. 3, the mouse pointer 522 is moved on the scroll position setting button 520 by a mouse operation and clicked. Then
As shown in step S400 of FIG. 4, CPU 120 operates the scroll position setting button (Yes).
Move to step S402. Otherwise (No)
Is not processed.

【0024】次いでステップS402において、CPU
120は、ポインタの位置からスクロール設定位置を検
出する。例えば、図3の例では、項目名「差平均」の上
部のエリアをクリックしたので、CPU120は、項目
名「差平均」を含めこれより右の項目名に対する稼働情
報をスクロール表示対象とするために、テーブル500
におけるこれらの固定フラグを「0」とし、項目名「差
平均」よりも左側に項目名の固定フラグを総て「1」と
する。
Next, in step S402, the CPU
120 detects a scroll setting position from the position of the pointer. For example, in the example of FIG. 3, since the area above the item name “difference average” is clicked, the CPU 120 sets the operation information for the item names to the right including the item name “difference average” as scroll display targets. And table 500
, These fixed flags are set to “0”, and the fixed flags of the item names are all set to “1” on the left side of the item name “difference average”.

【0025】次いでステップS406において、CPU
120は画面表示を行なう。図5はその表示画面例であ
る。CPU120は、テーブル500の内容を読み出し
てこれを表示する、この際、固定フラグが「1」の稼働
情報は固定的に(スクロール不能に)表示画面181に
表示すると共に、固定フラグが「0」の稼働情報はスク
ロールエリア内でスクロール可能に表示する。そして、
両者の境界位置には縦方向に伸びるバーである境界表示
物521を表示するので、両者の判別が容易となる。
Next, in step S406, the CPU
120 performs a screen display. FIG. 5 shows an example of the display screen. The CPU 120 reads out the contents of the table 500 and displays it. At this time, the operation information with the fixed flag “1” is fixedly displayed (non-scrollable) on the display screen 181 and the fixed flag is set to “0”. Is displayed in a scrollable manner within the scroll area. And
Since the boundary display object 521, which is a bar extending in the vertical direction, is displayed at the boundary position between the two, it is easy to distinguish between the two.

【0026】この場合には、項目「差平均」を含めこれ
より右側の項目の固定フラグが「0」であるので、これ
らの項目名に対する稼働情報をスクロール可能とするよ
うにスクロールエリアが変更される。一方、項目名「差
平均」よりも左側の項目名の項目が総て固定的に表示さ
れることになる。図3と図5とを比較参照すれば分かる
ように「補給平均」、「アウト玉数」の稼働情報が新た
に固定表示されている。
In this case, since the fixed flags of the items on the right side including the item “difference average” are “0”, the scroll area is changed so that the operation information for these item names can be scrolled. You. On the other hand, all items with an item name on the left side of the item name “difference average” are fixedly displayed. As can be seen by comparing and referencing FIG. 3 and FIG. 5, the operation information of “average replenishment” and “number of out-balls” are newly fixedly displayed.

【0027】また、CPU120は、縮小されたスクロ
ールエリアの左端下部、右端下部に夫々、スクロール操
作を行うための左スクロールボタン510、右スクロー
ルボタン511を位置変更して表示するので、スクロー
ルエリアが容易に把握できて操作性に富む。この左スク
ロールボタン510、右スクロールボタン511の位置
変更表示は図3と図5とを比較参照すれば分かる。
Further, since the CPU 120 changes and displays the left scroll button 510 and the right scroll button 511 for performing a scroll operation at the lower left end and the lower right end of the reduced scroll area, the scroll area can be easily formed. It is easy to grasp and has good operability. The position change display of the left scroll button 510 and the right scroll button 511 can be understood by comparing FIG. 3 and FIG.

【0028】(スクロール動作)さて、図5に示す表示
状態において、先ず図6のステップS600に示すよう
に、CPU120は、左スクロールボタン510がクリ
ックされたか否かを判定する。クリックされた場合(Y
es)にはステップS602に移行して、スクロールエ
リア内で稼働情報を所定量左方向にスクロール動作す
る。CPU120は、表示対象をテーブル500から読
み出しこれを表示させることによってスクロール表示が
可能となる。
(Scroll Operation) In the display state shown in FIG. 5, first, as shown in step S600 of FIG. 6, the CPU 120 determines whether or not the left scroll button 510 has been clicked. If clicked (Y
In step es), the process proceeds to step S602, and the operation information is scrolled leftward by a predetermined amount in the scroll area. The CPU 120 reads out the display target from the table 500 and displays it to enable scroll display.

【0029】一方、クリックされない場合(No)に
は、ステップS604に移行する。そして、CPU12
0は、右スクロールボタン511がクリックされたか否
かを判定する。クリックされた場合(Yes)にはステ
ップS606に移行して、スクロールエリア内で稼働情
報を所定量右方向にスクロール動作する。一方、クリッ
クされない場合(No)には、スクロール処理を終了す
る。
On the other hand, if it is not clicked (No), the process moves to step S604. And the CPU 12
0 determines whether the right scroll button 511 has been clicked. If the button has been clicked (Yes), the process proceeds to step S606, and the operation information is scrolled rightward by a predetermined amount in the scroll area. On the other hand, if not clicked (No), the scroll processing ends.

【0030】図7は、図5に示すものを左スクロールボ
タン510を操作して左スクロールさせたものであり、
図5と図7とを比較参照すれば、「T」の稼働情報が左
側にスクロールされると共に、新たな項目「ベース」が
出現されて表示されることが分かる。
FIG. 7 is a view in which the one shown in FIG. 5 is scrolled left by operating the left scroll button 510.
5 and 7, it can be seen that the operation information of "T" is scrolled to the left and a new item "base" appears and is displayed.

【0031】したがって、この実施形態によれば、CP
U120は、複数種類の稼働情報を表示装置180に表
示するに際して、この複数種類の稼働情報のうちで固定
的に表示画面181に表示する稼働情報と、スクロール
可能に表示画面181に表示する稼働情報とに分けて表
示することができる。したがって、重要な項目を固定的
に表示させながら全稼働情報をスクロール表示するよう
にすることができる。
Therefore, according to this embodiment, the CP
When displaying a plurality of types of operation information on the display device 180, the U120 displays operation information that is fixedly displayed on the display screen 181 and operation information that is scrollably displayed on the display screen 181 among the plurality of types of operation information. And can be displayed separately. Therefore, it is possible to scroll and display all operation information while permanently displaying important items.

【0032】また、CPU120が、表示画面181に
表示されるスクロール位置設定ボタン520を操作する
ことによって指示されるスクロール設定位置を検出し、
この検出したスクロール設定位置に応じてスクロールエ
リアを変更してスクロール可能な稼働情報を表示するの
で、簡単なマンマシンインターフェイスでスクロール位
置設定を行うことが可能となる。この際、スクロール位
置設定ボタン520を、複数列に表示される複数の稼動
情報の夫々に対して表示される項目名群の上部にバー状
に表示するので操作の利便性に富む。
Further, the CPU 120 detects a scroll setting position designated by operating the scroll position setting button 520 displayed on the display screen 181, and
Since the scrollable operation information is displayed by changing the scroll area in accordance with the detected scroll setting position, the scroll position can be set with a simple man-machine interface. At this time, the scroll position setting button 520 is displayed in a bar shape above the item name group displayed for each of the plurality of operation information displayed in a plurality of columns, so that the operation is convenient.

【0033】このように、CPU120が、先ず、機種
名毎501に複数種類の稼働情報502を対応させて格
納すると共に稼働情報毎に固定表示すべきか否かを示す
フラグ503を格納するテーブル500に構築してお
く。
As described above, the CPU 120 first stores a plurality of types of operation information 502 in association with each model name 501 and stores the flag 503 indicating whether or not to fixedly display the operation information for each operation information in the table 500. Build it.

【0034】そして、CPU120は、表示装置180
の表示画面181に機種名毎の稼働情報を表示するに際
して、フラグ503を参照し、固定表示すべきことを指
示されている場合には稼働情報を固定的に表示し、一
方、この指示がされていない場合には稼働情報をスクロ
ール表示可能に表示し、固定的に表示される1または複
数列の稼働情報と、スクロール表示可能に表示される1
または複数列の稼働情報との境界には両者が判別可能な
境界表示物521を表示し、スクロール可能なスクロー
ルエリアの両端位置にスクロール操作用のスクロールボ
タン510、511を表示し、スクロールボタン51
0、511の操作に応じて、スクロール可能な稼働情報
をスクロールするので、複数種類の稼働情報のうちで固
定的に表示する稼働情報と、スクロール可能に表示する
稼働情報とに分けて表示することができる。
Then, the CPU 120 controls the display device 180
When displaying the operation information for each model name on the display screen 181, the flag 503 is referred to, and when it is instructed to perform the fixed display, the operation information is displayed in a fixed manner. If not, the operation information is displayed in a scrollable manner, and one or a plurality of columns of operation information fixedly displayed and one displayed in a scrollable manner are displayed.
Alternatively, a boundary display object 521 that allows both to be distinguished is displayed at the boundary with the operation information in a plurality of columns, scroll buttons 510 and 511 for scroll operation are displayed at both ends of the scrollable scroll area, and the scroll button 51 is displayed.
Since the scrollable operation information is scrolled according to the operations of 0 and 511, it is possible to display the operation information that is fixedly displayed and the operation information that is scrollably displayed among a plurality of types of operation information. Can be.

【0035】さらに、CPU120は、複数列に表示さ
れる複数の稼動情報の夫々に対して表示される項目名群
の上部にバー状に表示されるスクロール位置設定ボタン
520の操作からスクロール設定位置を検出し、この検
出したスクロール設定位置に応じてスクロールエリアを
変更するためにフラグ503を更新するので、スクロー
ル位置設定ボタン520の簡単な操作でスクロール設定
位置を変更することができる。
Further, the CPU 120 changes the scroll setting position by operating the scroll position setting button 520 displayed in a bar above the item name group displayed for each of the plurality of operation information displayed in a plurality of columns. Since the flag 503 is detected and the flag 503 is updated in order to change the scroll area according to the detected scroll setting position, the scroll setting position can be changed by a simple operation of the scroll position setting button 520.

【0036】なお、本発明の要旨を逸脱しない範囲内
で、上記各実施の形態に対して種々の変形や変更を施す
ことが可能である。例えば、稼働情報の種類を増やすこ
と、境界表示物521や左、右スクロールボタン51
0、511の形状を適宜変更すること等が挙げられる。
Various modifications and changes can be made to each of the above embodiments without departing from the spirit of the present invention. For example, increasing the types of operation information, the boundary display object 521, the left and right scroll buttons 51
The shape of 0, 511 may be appropriately changed.

【0037】さらに、以上説明したきた本発明の実施の
形態のように、CPU120が、CDROMドライブ1
60から読み取った、CDROM200に記録されてい
る遊技機管理プログラム179の総てを記憶装置170
に一度にダウンロードするようにして、ダウンロードさ
れた遊技機管理プログラム179をCPU120が実行
するようにしても良いし、また、CPU120がCDR
OM200に記録されている遊技機管理プログラム17
0を所定量ずつ読み出してRAM130に一時格納して
いったものを順次読み出して実行するようにしても良
い。
Furthermore, as in the above-described embodiment of the present invention, the CPU 120
60, all of the gaming machine management programs 179 recorded in the CD ROM 200 are stored in the storage device 170.
May be downloaded at once, and the downloaded gaming machine management program 179 may be executed by the CPU 120.
Gaming machine management program 17 recorded in OM 200
It is also possible to read out a predetermined amount of 0 at a time and temporarily store it in the RAM 130 to sequentially read out and execute.

【0038】いずれにしてもCDROM200に記録さ
れている遊技機管理プログラム179をCPU120が
実行するようにして本発明の処理を実行することが可能
である。なお、この発明に係る処理の少なくとも一部を
遊技機管理装置100に予めインストールしておいたO
Sやミドルウエアや他のアプリケーション等に実行させ
ても良い。
In any case, the processing of the present invention can be executed by causing the CPU 120 to execute the gaming machine management program 179 recorded in the CD ROM 200. Note that at least a part of the processing according to the present invention is installed in the gaming machine management apparatus 100 in advance.
It may be executed by S, middleware, another application, or the like.

【0039】そして、この発明は、パチンコ機のみが配
設された遊技場のみならずパチスロ機のような他の遊技
機が配設された遊技場にも設置して好適である。
The present invention is suitable to be installed not only in a game arcade where only pachinko machines are arranged but also in a game arcade where other game machines such as pachislot machines are arranged.

【発明の効果】以上説明してきたように、本発明によれ
ば、複数種類の稼働情報のうちで固定的に表示する稼働
情報と、スクロール可能に表示する稼働情報とに分けて
表示することができるという効果が得られる。
As described above, according to the present invention, of a plurality of types of operation information, operation information that is displayed fixedly and operation information that is scrollably displayed can be displayed separately. The effect that it can be obtained is obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態である遊技機管理装置10
0を含むシステムの構成図である。
FIG. 1 is a gaming machine management apparatus 10 according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a configuration diagram of a system that includes a “0.

【図2】テーブル500の説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram of a table 500.

【図3】表示画面181の表示例の説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram of a display example of a display screen 181.

【図4】本発明の主要部の処理を説明するフローチャー
トである。
FIG. 4 is a flowchart illustrating processing of a main part of the present invention.

【図5】表示画面181の表示例の説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of a display example of a display screen 181.

【図6】スクロール動作を説明するフローチャートであ
る。
FIG. 6 is a flowchart illustrating a scroll operation.

【図7】表示画面181の表示例の説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram of a display example of a display screen 181.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100 遊技機管理装置 110 I/Oポート 120 CPU 130 RAM 140 バス 150 入力装置 160 CDROMドライブ 170 記憶装置 172 遊技機管理プログラム記憶部 173 ファイル領域 174 テーブル領域 180 表示装置 181 表示画面 190 プリンタ 200 CDROM 300 遊技機 310 制御部 400 通信ケーブル 500 テーブル 510 左スクロールボタン 511 右スクロールボタン 520 スクロール位置設定ボタン 521 境界表示物 522 マウスポインタ Reference Signs List 100 gaming machine management device 110 I / O port 120 CPU 130 RAM 140 bus 150 input device 160 CDROM drive 170 storage device 172 gaming machine management program storage unit 173 file area 174 table area 180 display device 181 display screen 190 printer 200 CDROM 300 gaming Machine 310 control unit 400 communication cable 500 table 510 left scroll button 511 right scroll button 520 scroll position setting button 521 boundary display object 522 mouse pointer

フロントページの続き (72)発明者 正田 憲一 群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内 (72)発明者 大塚 訓弘 群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内 (72)発明者 村田 健一 群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内 (72)発明者 大山 知子 群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内 Fターム(参考) 2C088 CA02 CA31 CA35 5E501 AA02 AA17 BA05 CA02 CB09 EA05 EA10 EB05 FA09 FB03 FB32 Continued on the front page (72) Inventor Kenichi Masada 8-3014-8, Hirosawacho, Kiryu-shi, Gunma 8 Heiwauchi Co., Ltd. (72) Inventor Norihiro Otsuka 8-3014 Hirosawacho, Kiryu-shi, Gunma 8 Heiwauchi, Inc. (72) Inventor Kenichi Murata 8-3014 Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 8-8 Heiwauchi Co., Ltd. (72) Inventor Tomoko 2-3014 Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 8-8 Heiwauchi F-term (reference) 2C088 CA02 CA31 CA35 5E501 AA02 AA17 BA05 CA02 CB09 EA05 EA10 EB05 FA09 FB03 FB32

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技場に配設された遊技機を管理する遊
技機管理装置において、 複数種類の稼働情報を表示装置(180)に表示するに
際して、この複数種類の稼働情報のうちで固定的に表示
画面(181)に表示する稼働情報と、スクロール可能
に表示画面(181)に表示する稼働情報とに分けて表
示する処理手段を備えたことを特徴とする遊技機管理装
置。
When a plurality of types of operation information are displayed on a display device (180) in a gaming machine management device that manages gaming machines provided in a game arcade, a fixed one of the plurality of types of operation information is used. A game machine management device comprising: processing means for separately displaying operation information displayed on the display screen (181) and operation information displayed on the display screen (181) in a scrollable manner.
【請求項2】 請求項1に記載の遊技機管理装置におい
て、 前記処理手段は、 固定的に表示される稼働情報とスクロール可能に表示さ
れる稼働情報との境界位置を判別可能とする境界表示物
(521)を表示する手段を備えたことを特徴とする遊
技機管理装置。
2. The gaming machine management device according to claim 1, wherein the processing unit is configured to determine a boundary position between the fixedly displayed operation information and the scrollable operation information. A gaming machine management device comprising means for displaying an object (521).
【請求項3】 請求項1および2の内のいずれか一項に
記載の遊技機管理装置において、 前記処理手段は、 スクロール動作を指示するためのスクロールボタン(5
10、511)をスクロール可能に表示される稼働情報
のスクロールエリアに対応した位置に表示させる手段を
備えたことを特徴とする遊技機管理装置。
3. The gaming machine management device according to claim 1, wherein the processing unit includes a scroll button (5) for instructing a scroll operation.
10. A gaming machine management device comprising: means for displaying (10, 511) at a position corresponding to a scroll area of operation information displayed in a scrollable manner.
【請求項4】 請求項1、2および3の内のいずれか一
項に記載の遊技機管理装置において、 前記処理手段は、 表示画面(181)に表示されるスクロール位置設定ボ
タン(520)を操作することによって指示されるスク
ロール設定位置を検出する手段と、 この検出したスクロール設定位置に応じてスクロールエ
リアを変更してスクロール可能な稼働情報を表示する手
段と、を備えたことを特徴とする遊技機管理装置。
4. The gaming machine management device according to claim 1, wherein the processing means includes a scroll position setting button (520) displayed on a display screen (181). Means for detecting a scroll setting position instructed by operation, and means for changing a scroll area according to the detected scroll setting position and displaying scrollable operation information. Gaming machine management device.
【請求項5】 請求項4に記載の遊技機管理装置におい
て、 前記処理手段は、 複数列に表示される複数の稼動情報の夫々に対して表示
される項目名群の上部にバー状に前記スクロール位置設
定ボタン(520)を表示する手段を備えたことを特徴
とする遊技機管理装置。
5. The gaming machine management device according to claim 4, wherein the processing means includes a bar-shaped upper part of an item name group displayed for each of a plurality of pieces of operation information displayed in a plurality of columns. A gaming machine management device comprising: means for displaying a scroll position setting button (520).
【請求項6】 遊技場に配設された遊技機を管理する遊
技機管理装置の動作制御方法おいて、 機種名毎(501)に複数種類の稼働情報(502)を
対応させて格納すると共に、稼働情報毎に固定表示すべ
きか否かを示すフラグ(503)を格納するテーブル
(500)を構築しておき、 処理手段は、 表示装置(180)の表示画面(181)に機種名毎の
稼働情報を表示するに際して、前記フラグ(503)を
参照し、固定表示すべきことを指示されている場合には
稼働情報を固定的に表示し、一方、この指示がされてい
ない場合には稼働情報をスクロール表示可能に表示し、 固定的に表示される1または複数列の稼働情報と、スク
ロール表示可能に表示される1または複数列の稼働情報
との境界には両者が判別可能な境界表示物(521)を
表示し、 スクロール可能なスクロールエリアの両端位置にスクロ
ール操作用のスクロールボタン(510、511)を表
示し、 スクロールボタン(510、511)の操作に応じて、
スクロール可能な稼働情報をスクロールする、ことを特
徴とする遊技機管理装置の動作制御方法。
6. An operation control method of a gaming machine management device for managing gaming machines disposed in a gaming arcade, wherein a plurality of types of operation information (502) are stored in correspondence with each model name (501). A table (500) for storing a flag (503) indicating whether or not fixed display is to be performed for each operation information is constructed, and the processing means sets a display screen (181) of the display device (180) for each model name. When the operation information is displayed, the flag (503) is referred to, and when it is instructed to perform the fixed display, the operation information is displayed in a fixed manner. On the other hand, when this instruction is not issued, the operation is performed. Information is displayed in a scrollable manner, and the boundary between one or more columns of operation information displayed in a fixed manner and one or more columns of operation information displayed in a scrollable manner can be distinguished from each other. Object (52 ) Display, display the scroll button for scrolling (510, 511) in both end positions of the scrollable scroll area, according to the operation of the scroll button (510, 511),
An operation control method for a gaming machine management device, wherein scrollable operation information is scrolled.
【請求項7】 請求項6に記載の遊技機管理装置の動作
制御方法において、 複数列に表示される複数の稼動情報の夫々に対して表示
される項目名群の上部にバー状に表示されるスクロール
位置設定ボタン(520)の操作からスクロール設定位
置を検出し、 この検出したスクロール設定位置に応じてスクロールエ
リアを変更するために、前記フラグ(503)を更新す
る、ことを特徴とする遊技機管理装置の動作制御方法。
7. The operation control method for a gaming machine management device according to claim 6, wherein a plurality of operation information items displayed in a plurality of columns are displayed in a bar shape above an item name group displayed. A scroll setting position is detected from an operation of a scroll position setting button (520), and the flag (503) is updated in order to change a scroll area according to the detected scroll setting position. Operation control method of machine management device.
【請求項8】 遊技場に配設された遊技機を管理する遊
技機管理装置を動作させるための遊技機管理プログラム
を記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であっ
て、 複数種類の稼働情報を表示装置(180)に表示するに
際して、この複数種類の稼働情報のうちで固定的に表示
画面(181)に表示する稼働情報と、スクロール可能
に表示画面(181)に表示する稼働情報とに分けて表
示する処理、を含む処理を実行させるための遊技機管理
プログラムを記録する記録媒体。
8. A computer-readable recording medium storing a gaming machine management program for operating a gaming machine management device for managing a gaming machine disposed in a game arcade, wherein a plurality of types of operation information are displayed. When displaying on the device (180), of the plurality of types of operation information, the operation information is fixedly displayed on the display screen (181), and the operation information is scrollably displayed on the display screen (181). A recording medium for recording a gaming machine management program for executing processing including display processing.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007079644A (en) * 2005-09-09 2007-03-29 Sharp Corp Display device, control method for display device, control program for display device, and recording medium with control program for display device recorded thereon
JP2007531128A (en) * 2004-03-31 2007-11-01 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション Dynamic instantiation of entities that are not visible on the screen (method and apparatus for displaying information)

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