JP2002056322A - Replacing method for product and its system - Google Patents

Replacing method for product and its system

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JP2002056322A
JP2002056322A JP2000244224A JP2000244224A JP2002056322A JP 2002056322 A JP2002056322 A JP 2002056322A JP 2000244224 A JP2000244224 A JP 2000244224A JP 2000244224 A JP2000244224 A JP 2000244224A JP 2002056322 A JP2002056322 A JP 2002056322A
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JP
Japan
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replacement
user
product
model
rental
Prior art date
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JP2000244224A
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Japanese (ja)
Inventor
Kazuo Okada
和生 岡田
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Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To form a system for recovering and recycling products, particularly game machines. SOLUTION: The products are replaced by the recovery of already introduced products and the introduction of new products or reproduced products from the recovered products to form a smooth cycle of the products between offerers and users. This system coordinates reproduced machine types of recovered products and introduction places of the reproduced machine types based on the replacement requests from the users side and offers judgment materials for the users in judging the replacement of products, and it is suitable for game machines such as pachinko machines or slot machines in particular.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ユーザーと提供者
との間において、各種製品を入替える方法及びシステム
に関し、特にパチンコ遊技機、スロット遊技機等の各種
遊技機を入替える方法及びシステムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method and a system for exchanging various products between a user and a provider, and more particularly to a method and a system for exchanging various game machines such as a pachinko game machine and a slot game machine. .

【0002】[0002]

【従来の技術】製品が製造されてから廃棄されるまでの
いわゆる製品ライフサイクル間において、市場のニーズ
に応じた製品の供給が求められている。従来、古くなっ
た製品は廃棄処分されるか、あるいは廃棄処分せずに他
のユーザーに中古品として売却され、この製品は転売を
繰り返した後に最終的には廃棄処分される。一方、リサ
イクル法の施行や、生産者に対する最終処分義務等が求
められるなど、市場に提供される製品の環境に対して及
ぼす影響が注目されている。
2. Description of the Related Art During a so-called product life cycle from the time a product is manufactured to the time it is disposed of, it is required to supply the product in accordance with market needs. Traditionally, aged products are discarded or sold to other users as second-hand products without disposal, and the product is eventually retired after repeated resale. On the other hand, the impact on the environment of products provided to the market is attracting attention, such as the enforcement of the Recycling Law and the final disposal obligations of producers.

【0003】このような、商業的要求や社会的要求に答
える製品の流通方法として、例えば、使い捨てカメラに
おいては、使用後のカメラを回収し、再生し、再度販売
するといった製品のルートを構築したり、病院やホテル
におけるシーツや、事務所や家庭におけるマットやシー
ト等においては、ユーザーに対して一定期間有料でレン
タルし、レンタル期間が経過した後に該レンタル製品を
回収し、次のレンタルに供する製品ルートを構築するも
のが知られている。
[0003] As a method of distributing products that meet such commercial and social demands, for example, in the case of disposable cameras, a product route is established in which used cameras are collected, reproduced, and sold again. In the case of hospitals, hotels, mats and sheets in offices and homes, etc., the user rents the product for a certain period of time, collects the rental product after the rental period has elapsed, and provides it for the next rental. Those that build product routes are known.

【0004】最近では、使い捨てカメラやマットやシー
ト等の製品自体に固有性を持たず、不特定多数のユーザ
ーに供給される製品の他に、製品自体に固有性を有し特
定のユーザーに供給される製品についてもリサイクルが
検討されている。
Recently, products such as disposable cameras, mats, and sheets have no uniqueness, and in addition to products supplied to an unspecified number of users, products having uniqueness themselves and supplied to specific users. Recycling is also being considered for products that are used.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】製品自体に固有性があ
って同等の機能を備える製品であっても個別に取り扱わ
れ、該製品について提供者とユーザーとの間に特定の関
係がある場合、該製品において提供者とユーザーとの関
係が明確であるため回収は容易であると思われる。しか
しながら、実際には製品の回収は充分に行われていな
い。これは、例えば製品に対するユーザーの要求の変化
が速く、製品の性能やデザインの変更サイクルが短い場
合には、ユーザーにとって回収した製品を再生した再生
品は必ずしも機能的にも経済的にも魅力ある製品とは言
えず、また、提供者にとっても回収した製品を再生した
としても再生品を受け入れるユーザーの手当てが難し
く、再生品を受け入れるユーザーとの間で契約が行われ
るまでの間、回収製品や再生品を保管しておく必要があ
るなど、回収製品の融通性が低く経済効率が低いという
問題があることが一要因となっている。
[0005] Even if the product itself is unique and has the same function, it is handled individually, and if there is a specific relationship between the provider and the user about the product, It seems that collection is easy because the relationship between the provider and the user is clear in the product. However, in practice, the collection of products is not sufficiently performed. This means that, for example, when a user's demand for a product changes quickly and a product performance or design change cycle is short, a reclaimed product made from a recovered product is necessarily functionally and economically attractive to the user. It is not a product, and it is difficult for the provider to treat the user who accepts the recycled product even if the collected product is recycled, and until the contract with the user accepting the recycled product is made, One of the factors is that there is a problem that the flexibility of the recovered product is low and the economic efficiency is low, such as a need to store the regenerated product.

【0006】特に、当該製品がパチンコ、パチスロ等の
遊技機である場合には、ある程度まとまった台数を単位
として、多数の製品が回収されたり再生品として取引さ
れるため、回収と再販売の製品サイクルにおいて、製品
の回収元と再販売先、回収する製品の機種と再販売する
製品の機種、各機種の台数等の組み合わせの効率的な設
定が求められる。
[0006] In particular, when the product is a game machine such as a pachinko machine, a pachislot machine, etc., a large number of products are collected or traded as recycled products in units of a certain number of units. In the cycle, it is necessary to efficiently set the combination of the collection source and resale destination of the product, the model of the product to be collected and the model of the product to be resold, the number of each model, and the like.

【0007】そこで、本発明は従来の問題点を解決し、
製品、特に遊技機を回収し再利用するサイクルを形成す
ることを目的とする。製品の提供者にとっては、ユーザ
ーが要求する製品の提供、及び回収製品の再利用先を容
易に定めることができ、回収製品の融通性及び経済効率
を高め、また、製品のユーザーにとっては、製品の回収
及び再生品の導入にインセンティブを持たせることによ
って、遊技機等の製品を回収し再利用するリサイクルを
促進させることを目的とするものである。
Therefore, the present invention solves the conventional problems,
The aim is to form a cycle for collecting and reusing products, especially gaming machines. For the product provider, it is possible to easily determine the provision of the product requested by the user and the reuse destination of the collected product, increase the flexibility and economic efficiency of the collected product, and for the product user, the product It is an object of the present invention to promote recycling of collecting and reusing products such as game machines by providing incentives for collecting and recycling recycled products.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、既に導入した
製品の回収と、新規製品あるいは回収製品を再生した再
生製品の導入とによって製品の入替えを行うことによっ
て、提供者とユーザーと間における製品の円滑なサイク
ルを形成するものであり、ユーザー側からの入替要求に
基づいて、回収製品の再生機種や、再生機種の導入先等
を調整したり、また、ユーザーが製品入替を判断する際
の判断材料を提供するものであり、特に、パチンコやス
ロットマシン等の遊技機に好適なものである。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, a product is exchanged between a provider and a user by retrieving a product already introduced and introducing a regenerated product obtained by regenerating a new product or a reclaimed product. It forms a smooth product cycle, and adjusts the recycled model of the collected product, the introduction destination of the recycled model, etc. based on the replacement request from the user side, and when the user decides to replace the product The present invention is particularly suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

【0009】本発明の一態様は、提供者とユーザーとの
間において、既導入製品の回収と、新規製品あるいは回
収製品の再生による再生製品の導入とを行うことによっ
て製品の入替えを行う入替において、提供者は、ユーザ
ーが回収及び又は導入を予定する製品について、回収及
び又は導入の要求の有無、及び該製品の機種、個数を含
む入替要求データをユーザーから入力させ、この入替要
求データに基づいて、回収製品の機種から要求機種への
機種変更、再生製品の機種に対する導入先を定める。
[0009] One embodiment of the present invention is an exchange in which a product is exchanged between a provider and a user by collecting an already introduced product and introducing a new product or a recycled product by regenerating the collected product. The provider allows the user to input replacement request data including the presence / absence of a request for collection and / or introduction, and the type and number of the products for which the user intends to collect and / or introduce, and based on the replacement request data, Then, change the model of the recovered product from the required model to the required model, and determine where to introduce the model of the recycled product.

【0010】この製品入替を行うシステムは、提供者側
に、ユーザーが回収及び又は導入を予定する製品につい
て、回収及び又は導入の要求の有無、及び該製品の機
種、個数を含む入替要求データをユーザーから入力する
入力手段と、入替要求データに基づいて、回収製品の機
種から要求機種への機種変更、再生製品の機種に対する
導入先を定める入替決定手段とを備えることによって構
成する。入替要求データは、ユーザーと提供者が備える
サーバ間で行うことができる。これによって、多種多量
の回収製品及び入替要求機種に対して、どの回収製品を
どの要求機種に変更するかの回収製品に対する再生製品
の機種の組み合わせ、及びどの機種の再生製品をどのユ
ーザーに提供するかの再生製品の機種に対する導入先の
組み合わせ、さらにはスケジュールを容易に定めること
ができる。
[0010] The system for exchanging products provides the provider with exchange request data including the presence / absence of a request for collection and / or introduction, and the model and number of the products that the user intends to collect and / or introduce. It is configured to include an input unit input from a user, and a replacement determining unit that determines a model change from the model of the collected product to the required model based on the replacement request data and an installation destination for the model of the recycled product. The replacement request data can be transmitted between the user and the server provided by the provider. As a result, for a large number of collected products and replacement required models, which combination of recycled products is used for which collected products are to be changed to which required models, and which models of recycled products are provided to which users It is possible to easily determine a combination of introduction destinations and a schedule for the model of the regenerated product.

【0011】また、本発明の他の態様は、提供者とユー
ザーとの間において、既導入製品の回収と、新規製品あ
るいは回収製品の再生による再生製品の導入とを行うこ
とによって製品の入替えを行う入替において、提供者が
備えるサーバは、ユーザーが備えるサーバから売上デー
タを入力し、売上データに基づいて入替支援情報を形成
し、ユーザーが備えるサーバに入替支援情報を出力して
ユーザー側に表示させ、ユーザーによる製品入替の判断
を支援する。
[0011] In another aspect of the present invention, replacement of a product is carried out between a provider and a user by collecting an already introduced product and introducing a recycled product by regenerating a new product or a recovered product. In the replacement performed, the server provided by the provider inputs sales data from the server provided by the user, forms replacement support information based on the sales data, outputs the replacement support information to the server provided by the user, and displays it on the user side And assist the user in determining product replacement.

【0012】この製品入替の支援を行うシステムは、提
供者が備えるサーバに、ユーザーによる製品入替の判断
を支援する入替支援手段を備える構成とする。入替支援
手段は、ユーザーが備えるサーバから既導入製品に関す
る履歴データを入力し、履歴データを用いて入替製品に
関するシミュレーションデータを形成し、シミュレーシ
ョンデータをユーザーが備えるサーバに対して出力し、
ユーザー側において製品入替のシミュレーションを表示
させ、これによってユーザーに対して製品の入替を支援
する。ユーザーは、この入替支援情報を参考にすること
によって製品入替の判断を容易に行うことができる。
The system for providing support for product replacement has a configuration in which a server provided by a provider includes replacement support means for assisting a user in determining product replacement. Replacement support means, input the history data of the installed product from the server provided by the user, form simulation data on the replacement product using the history data, and output the simulation data to the server provided by the user,
A simulation of product replacement is displayed on the user side, thereby assisting the user in product replacement. The user can easily determine the replacement of the product by referring to the replacement support information.

【0013】本発明における提供者とユーザーとの間に
おける製品の導入及び回収は、遊技機のレンタルによる
導入及び回収に好適に適用することができ、提供者とユ
ーザーとの間のレンタル関係において、遊技機の回収と
導入の循環サイクルを確実で良好なものとすることがで
きる。さらに、製品を遊技機とし、提供者はユーザーに
対してレンタルによって遊技機を提供する場合には、以
下の態様の入替システムとすることができる。製造され
た遊技機をユーザーにレンタル遊技機として納品し、ユ
ーザーから入替撤去用のレンタル遊技機を回収すること
によって、レンタル遊技機の入替を行うレンタル機入替
システムであって、回収したレンタル遊技機のユニット
構成部品の少なくとも一部を面替えする面替手段と、面
替えしたレンタル遊技機をユーザーに納品するレンタル
遊技機納品手段とを備える。
The introduction and collection of a product between a provider and a user according to the present invention can be suitably applied to the introduction and collection of a game machine by rental, and in a rental relationship between the provider and the user, It is possible to make the circulation cycle of collecting and introducing the gaming machine reliable and favorable. Further, in the case where the product is a game machine and the provider provides the game machine by rental to the user, the following replacement system can be provided. A rental machine replacement system that delivers a manufactured gaming machine to a user as a rental gaming machine and replaces the rental gaming machine by collecting a rental gaming machine for replacement and removal from the user. And a rental game machine delivery means for delivering the changed rental game machine to a user.

【0014】面替手段が行う面替は、回収したレンタル
遊技機のユニット構成部品を入替えることによって機種
変更を行う処理であり、機種間で共通なユニット構成部
品をそのままあるいは修正して使用し、機種毎に異なる
ユニット構成部品を交換することによって、回収した機
種と異なる機種を再生する。これによって、省資源化を
行うことができ、また、ライフサイクル内の遊技機のコ
ストを低下させることができる。面替は、回収したレン
タル遊技機のユニット構成部品の一部分を交換すること
も、全部を交換することもできる。また、面替手段は面
替えする機種を決定する面替決定手段を備える。面替決
定手段は、ユーザーからの入替要求データに基づいて、
複数のユーザーの各入替要求データに合致した機種を定
める。これによって、多種多様な入替要求に対応するこ
とができる。
[0014] The face change performed by the face changing means is a process of changing the model by replacing the collected unit components of the rental gaming machine. By replacing different unit components for each model, a model different from the collected model is reproduced. As a result, resources can be saved, and the cost of the gaming machine in the life cycle can be reduced. In the face change, a part of the collected unit components of the rental gaming machine can be replaced, or all of them can be replaced. The face changing means includes face changing determining means for determining a model to be face changed. The face change determination means, based on the replacement request data from the user,
A model that matches each replacement request data of a plurality of users is determined. Thereby, it is possible to respond to various kinds of replacement requests.

【0015】さらに、面替手段を提供者のサービス側サ
ーバに設け、このサービス側サーバとユーザー側のサー
バと通信手段を介して接続し、これらサーバによってユ
ーザーから入替要求データを取り入れる。また、サービ
ス側サーバは、生産在庫マスター及び面替部品在庫マス
ターを備え、面替決定手段による面替機種決定は、ユー
ザーからの入替要求データ、生産在庫マスター及び面替
部品在庫マスターから読み出した生産在庫データ、及び
面替部品在庫データに基づいて行う。面替部品在庫マス
ターは、部品在庫量に応じて部品を発注する部品発注マ
スター、及び又は部品の納品を指示する部品納品マスタ
ーを備え、必要に応じて面替に要する部品の発注や納品
指示を行って、面替処理を円滑なものとする。
[0015] Furthermore, the face changing means is provided in the service side server of the provider, and the service side server and the user side server are connected via the communication means, and the server takes in replacement request data from the user. The service-side server includes a production inventory master and a replacement parts inventory master, and the determination of the replacement model by the replacement determination means is based on replacement request data from the user, the production inventory master and the production read out from the replacement inventory master. This is performed based on the stock data and the replacement part stock data. The replacement parts inventory master is equipped with a parts ordering master that orders parts according to the parts inventory and / or a parts delivery master that instructs the delivery of parts. To make the face change process smooth.

【0016】レンタル遊技機納品手段は、再生した遊技
機をユーザーに納品する。納品先は、回収先と同じユー
ザーとすることも、あるいは回収先と異なるユーザーと
することもできる。レンタル遊技機納品手段は、面替え
したレンタル遊技機をユーザーに納品する納品機種及び
納品先を決定する納品先決定手段を備える。納品先決定
手段は、ユーザーからの入替要求データに基づいて、複
数のユーザーの各入替要求データに合致した納品機種及
び納品先を定める。
The rental game machine delivery means delivers the reproduced game machine to a user. The delivery destination can be the same user as the collection destination or a different user from the collection destination. The rental gaming machine delivery means includes a delivery destination determining means for determining a delivery model and a delivery destination for delivering the changed rental gaming machine to the user. The delivery destination determining means determines a delivery model and a delivery destination that match each of the replacement request data of a plurality of users based on the replacement request data from the user.

【0017】また、提供者は、遊技機の入替を含めたレ
ンタル遊技機を管理する販売管理を行う販売管理用サー
バを備え、ユーザー側サーバ及びサービス側サーバに接
続し、各種データ及び指令の相互伝達を行う。例えば、
販売管理用サーバは、ユーザー側サーバから取り込んだ
入替要求データと、サービス側サーバから取り込んだ生
産データを取り入れ、各ユーザーにおけるレンタル遊技
機の面替計画、及び又は、回収及び又は納品する機種種
別を決定し、生産計画データとして工場側サーバに送信
する。
Further, the provider is provided with a sales management server for performing sales management for managing rental gaming machines including replacement of gaming machines, is connected to the user side server and the service side server, and exchanges various data and commands. Communicate. For example,
The sales management server incorporates the replacement request data imported from the user server and the production data imported from the service server, and sets up a rental machine replacement plan for each user, and / or a model type to be collected and / or delivered. It is determined and transmitted to the factory server as production plan data.

【0018】販売管理用サーバは、各ユーザーの入替要
求管理マスターと生産計画指示マスターとを備える。生
産計画指示マスターは、入替要求管理マスター、生産在
庫マスター、及び面替部品在庫マスターに入力された各
データを比較して生産計画を決定する。販売管理用サー
バによって、多種で多数の遊技機のそれぞれの回収処
理、面替処理、納品処理の時期を調整することもでき、
円滑な入替を図ることができる。
The sales management server includes a replacement request management master and a production plan instruction master for each user. The production plan instruction master compares each data input to the replacement request management master, the production stock master, and the replacement parts stock master to determine a production plan. With the sales management server, it is also possible to adjust the timing of collection, face change, and delivery processing for each of a large number of gaming machines,
Smooth replacement can be achieved.

【0019】また、本発明の遊技機の入替システムにお
いて、レンタル遊技機の入替決定を支援する入替支援手
段を備える構成とすることができる。入替支援手段は、
ユーザーが備えるサーバが管理するレンタル遊技機の売
上データ等に基づいて、ユーザーによる遊技機の入替を
支援するデータを形成し、ユーザーに提供する。また、
本発明の遊技機の入替システムにおいて、レンタル履歴
管理手段を備える構成とすることができる。レンタル履
歴管理手段は、例えば、レンタル遊技機側に該遊技機を
特定するIDコードを取付け、IDコードを読み取るこ
とによってレンタル遊技機の回収・導入のサイクルの経
路上においてレンタル遊技機を識別し、レンタル履歴を
管理することができる。また、レンタル遊技機側にレン
タル履歴を記録する記録媒体を取付け、レンタル遊技機
の回収・導入のサイクルの経路上において経過を記録す
ることによって、レンタル遊技機自体にレンタル履歴を
保持させ管理することができる。
Further, the gaming machine replacement system of the present invention may be provided with a replacement support means for supporting a replacement determination of a rental gaming machine. The replacement support means
Based on sales data of rental gaming machines managed by a server provided by the user, data supporting the replacement of gaming machines by the user is formed and provided to the user. Also,
The gaming machine replacement system according to the present invention may be configured to include a rental history management unit. For example, the rental history management means attaches an ID code identifying the gaming machine to the rental gaming machine side, and reads the ID code to identify the rental gaming machine on the route of the cycle of collecting and introducing the rental gaming machine, You can manage your rental history. In addition, by attaching a recording medium for recording the rental history to the rental gaming machine side and recording the progress on the route of the collection and introduction cycle of the rental gaming machine, the rental gaming machine itself can hold and manage the rental history. Can be.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図を
参照しながら詳細に説明する。図1は本発明の製品の入
替方法及び入替システムを説明するための概略ブロック
図である。図1において、ユーザー側1と提供者側2と
の間において、製品の回収及び導入による入替が行われ
る。ユーザー側1は、複数のユーザー1A〜1Cを含
み、既に導入された製品(図中の斜線部分)を保有して
いる。製品の取引き形態は、レンタルや買い取り等の任
意の形態とすることもできる。製品の入替は、ユーザー
側1と提供者側2との間において、ユーザー側1の既導
入製品を回収し(図中の破線矢印)、回収した製品の機
種を変更して面替した再生製品をユーザー側1に導入す
る(図中の実線矢印)ことによって行われる。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic block diagram for explaining a product replacement method and a replacement system of the present invention. In FIG. 1, between the user side 1 and the provider side 2, replacement by collection and introduction of products is performed. The user side 1 includes a plurality of users 1A to 1C and has already introduced products (hatched portions in the figure). The transaction form of the product may be any form such as rental or purchase. The replacement of the product is performed between the user side 1 and the provider side 2 by collecting the already introduced product of the user side 1 (broken line arrow in the figure), changing the type of the collected product, and changing the recycled product. Is introduced into the user side 1 (solid line arrow in the figure).

【0021】本発明の入替システムは、この製品の入替
を行うために、提供者2側に入力手段2a、入替決定手
段2b、面替手段2c、及び納品手段2dを備える。入
力手段2aは、各ユーザー1A〜1Cから入替要求デー
タを受け取る手段であり、インターネットやFAX通信
等の通信形態を用いて接続されたユーザー側1から、ユ
ーザーによる製品の入替要求の有無、回収製品や導入製
品の機種及びその台数等の情報を入替要求データとして
受け取る。なお、前記入替要求データはOCRを用いた
データ化による得ることもできる。
The replacement system of the present invention includes an input means 2a, a replacement determination means 2b, a replacement means 2c, and a delivery means 2d on the provider 2 side in order to replace the product. The input means 2a is a means for receiving replacement request data from each of the users 1A to 1C. The input means 2a receives from the user 1 connected using a communication form such as the Internet or a facsimile communication whether or not there is a user's request for replacement of the product, And information such as the model of the product to be introduced and the number thereof are received as replacement request data. The replacement request data can be obtained by data conversion using OCR.

【0022】入替決定手段2bは、入力した入替要求デ
ータに基づいてどの機種の回収製品をどの機種に変更す
るかといった機種変更の決定、及び機種変更して再生し
た製品をどのユーザーに導入するかといった導入先の決
定を行い、決定内容を面替手段2c及び納品手段2dに
送る。面替手段2cは、入替決定手段2bで決定された
機種変更に基づいて、回収した製品のユニット構成部品
を交換して面替を行って再生製品を形成する。また、納
品手段2dは、ユーザーから回収製品を回収し、面替手
段2cに送り、面替手段2cから再生製品を受けとっ
て、入替決定手段2bで決定された導入先に再生製品を
導入する。
The replacement determination means 2b determines a model change such as which model a collected product is to be changed to which model based on the input replacement request data, and determines to which user a product whose model has been changed and reproduced is to be introduced. Is determined, and the determined content is sent to the face changing means 2c and the delivery means 2d. The face changing means 2c replaces the unit components of the collected product based on the model change determined by the replacement determining means 2b and performs face changing to form a recycled product. The delivery means 2d collects the collected product from the user, sends the collected product to the face changing means 2c, receives the regenerated product from the face changing means 2c, and introduces the regenerated product to the introduction destination determined by the replacement determining means 2b.

【0023】図1の入替システムによる製品の入替の動
きを、図2の製品の流れを示すブロック図、図3〜図5
の入替処理図、及び図6のフローチャートを用いて説明
する。図2の製品の流れ図は、ユーザー1A〜1Dと提
供者2との間において、ユーザー1Aに機種aを導入
し、機種bを回収する場合の一例を示している。なお、
図2において、回収する製品には斜線を施して示してい
る。また、取り扱い機種は機種a、機種b、機種cであ
るとし、ユーザーは1A〜1Dとしているが、機種の種
類及びユーザーは任意とすることができる。
FIG. 2 is a block diagram showing the flow of products in FIG. 2 and FIG. 3 to FIG.
This will be described with reference to the replacement processing diagram of FIG. The product flow chart in FIG. 2 shows an example of a case where a model a is introduced to the user 1A and a model b is collected between the users 1A to 1D and the provider 2. In addition,
In FIG. 2, the products to be collected are indicated by oblique lines. Further, it is assumed that the handling models are model a, model b, and model c, and the users are 1A to 1D. However, the type of the model and the user can be arbitrary.

【0024】提供者2は、納品手段2dによってユーザ
ー1Aから機種bを回収すると共に、機種aをユーザー
1Aに導入する。提供者側2の面替手段2cは、回収し
た機種bに対して面替処理を行う。回収した機種bを機
種a,機種b,機種cの何れの機種に変更するかは、ユ
ーザー側1の入替要求データに基づいて決定する。ユー
ザー1B,1C,1Dがそれぞれ機種b,機種c,機種
aを入替機種として要求している場合には、面替手段2
cは、回収した機種bを補修したり、ユニット構成部品
を交換して機種c,機種aに機種変更し、納品手段2d
によって各ユーザー1B,1C,1Dに対してそれぞれ
機種b,機種c,機種aを導入する。なお、図示してい
ないが、ユーザー1B,1C,1Dについても同様にし
て、製品を回収し、入替要求データに基づいて面替を行
った後、再生製品をユーザーに導入する。
The provider 2 collects the model b from the user 1A by the delivery means 2d and introduces the model a to the user 1A. The face changing means 2c of the provider 2 performs a face changing process on the collected model b. Which of the model a, the model b, and the model c is changed from the collected model b is determined based on the replacement request data of the user 1. When the users 1B, 1C, and 1D request the models b, c, and a as replacement models, respectively,
(c) repairs the collected model (b) or changes the model to the model (c) or the model (a) by exchanging the unit components, and the delivery means (2d)
The model b, the model c, and the model a are introduced to the users 1B, 1C, and 1D, respectively. Although not shown, the products are similarly collected for the users 1B, 1C, and 1D, and after the face change is performed based on the replacement request data, the recycled products are introduced to the users.

【0025】各ユーザーの入替要求と、該入替要求に対
する提供者の面替処理は、種々の態様となる可能性があ
る。図3〜図5は、このユーザーの入替要求と入替要求
に対する提供者の面替処理の態様例を、図の下方方向に
時間が経過するとして示している。なお、図3〜図5で
は、提供者に対して2つのユーザーの場合を示してい
る。図3に示す態様例は、ユーザー1Aから機種bを回
収して機種aに入替え、ユーザー1Bから機種cを回収
して機種bに入替える場合を示している。提供者は、ユ
ーザー1Aから機種aの入替要求を受け、ユーザー1B
から機種bの入替要求を受ける。この入替において、ユ
ーザー1Aから機種bが回収され、また、ユーザー1B
から機種cの回収がされ、在庫機種が機種aであると
き、提供者は、ユーザー1Aから機種bを回収すると共
に、ユーザー1Aに対して在庫の機種aを導入する。一
方、ユーザー1Bに対しては、入替要求の機種bを在庫
として保有していないため、機種cを回収すると共に、
ユーザー1Aから回収した機種bを修理し、再生した機
種bをユーザー1Bに導入する。
The replacement request of each user and the process of changing the provider in response to the replacement request may take various forms. 3 to 5 show an example of the mode of the user's replacement request and the provider's face change process in response to the replacement request, as time elapses in the downward direction in the figure. Note that FIGS. 3 to 5 show the case of two users for the provider. The example shown in FIG. 3 shows a case where the model b is collected from the user 1A and replaced with the model a, and the model c is collected from the user 1B and replaced with the model b. The provider receives a request for replacing the model a from the user 1A, and receives the request from the user 1B.
Receives a request for replacement of model b. In this replacement, the model b is collected from the user 1A and the user 1B
When the model c is collected from, and the stock model is the model a, the provider collects the model b from the user 1A and introduces the stock model a to the user 1A. On the other hand, for the user 1B, since the model b of the replacement request is not held in stock, the model c is collected and
The model b recovered from the user 1A is repaired, and the reproduced model b is introduced to the user 1B.

【0026】図4に示す態様例は、ユーザー1Aと1B
は共に機種aを入替要求する場合であり、ユーザー1A
から機種bを回収して機種aに入替え、ユーザー1Bか
ら機種cを回収して機種aに入替える場合を示してい
る。提供者は、ユーザー1A及びユーザー1Bから機種
aの入替要求を受ける。この入替において、ユーザー1
Aから機種bが回収され、また、ユーザー1Bから機種
cの回収され、在庫の機種aの個数がユーザー1Aの要
求個数を有しているが、ユーザー1Bの要求する個数ま
では有していないとすると、提供者は、ユーザー1Aか
ら機種bを回収すると共に、ユーザー1Aに対して在庫
の機種aを導入する一方、ユーザー1Bに対しては、入
替要求の機種aの在庫個数が不足しているため、機種c
を回収すると共に、ユーザー1Aから回収した機種bを
面替機種aとし、再生した機種aをユーザー1Bに導入
する。
FIG. 4 shows an example of an embodiment in which users 1A and 1B
Is a case where a request for replacement of the model a is made.
From the user 1B, and the model c is collected from the user 1B and replaced with the model a. The provider receives a request for replacement of the model a from the user 1A and the user 1B. In this exchange, user 1
The model b is collected from A, and the model c is collected from the user 1B. The number of the models a in the inventory has the required number of the user 1A, but does not have the number required by the user 1B. Then, the provider collects the model “b” from the user 1A and introduces the model “a” in stock to the user 1A, while the number of stocks of the model “a” requested for replacement is insufficient for the user 1B. Model c
And the model b collected from the user 1A is set as a face-change model a, and the reproduced model a is introduced to the user 1B.

【0027】図5に示す態様例は、ユーザー1Aから機
種bを回収して機種aに入替え、ユーザー1Bから機種
cを回収して機種bに入替える場合を示している。提供
者は、ユーザー1Aから機種aの入替要求を受け、ユー
ザー1Bから機種bの入替要求を受ける。この入替にお
いて、ユーザー1Aから機種bが回収され、また、ユー
ザー1Bから機種cの回収がされ、在庫機種が機種aで
あるとき、提供者は、ユーザー1Aから機種bを回収す
ると共に、ユーザー1Aに対して在庫の機種aを導入す
る。このとき、ユーザー1Aから回収した機種bが修理
に耐えない場合には、ユーザー1Bに対して、機種cを
回収すると共に、在庫する機種aを機種bに面替えし、
再生した機種bをユーザー1Bに導入する。
The example shown in FIG. 5 shows a case where the model b is collected from the user 1A and replaced with the model a, and the model c is collected from the user 1B and replaced with the model b. The provider receives a request for replacement of model a from the user 1A and a request for replacement of model b from the user 1B. In this replacement, the model b is collected from the user 1A, the model c is collected from the user 1B, and when the stock model is the model a, the provider collects the model b from the user 1A and the user 1A To introduce a model a in stock. At this time, if the model b collected from the user 1A cannot withstand the repair, the model c is collected and the stocked model a is changed to the model b for the user 1B.
The reproduced model b is introduced to the user 1B.

【0028】次に、機種として機種a,b,cがあり、
機種aは新規機種で、機種b,cは既導入の機種である
場合について、入替機種を決定する流れの一例を図6の
フローチャートを用いて説明する。はじめに、ユーザー
から入替要求を受け付け(ステップS1,2)、入替要
求の機種が機種a,機種b,機種cの何れであるかを判
定する(ステップS3,12,24)。
Next, there are models a, b, and c as models.
An example of a flow for determining a replacement model when the model a is a new model and the models b and c are already introduced models will be described with reference to the flowchart of FIG. First, an exchange request is received from the user (steps S1 and S2), and it is determined whether the model of the exchange request is model a, model b, or model c (steps S3, 12, and 24).

【0029】入替要求の機種が機種aであって、ユーザ
ーから機種bを回収する場合(ステップS4)には機種
bを回収し(ステップS8)、また、ユーザーから機種
cを回収する場合(ステップS5)には機種cを回収し
(ステップS9)、機種aの在庫が十分であるときには
(ステップS10)、在庫機種aを選択して(ステップ
S6)、機種aをユーザーに導入する(ステップS
7)。一方、機種aの在庫が不十分であるときには(ス
テップS10)、機種b又は機種cを機種aに面替した
後(ステップS11)、機種aをユーザーに導入する。
また、回収する機種が機種b,機種cのいずれでもない
場合には、在庫機種aを選択して(ステップS6)、機
種aをユーザーに導入する(ステップS7)。
When the model of the replacement request is model a and model b is collected from the user (step S4), model b is collected (step S8), and model c is collected from the user (step S8). In step S5), the model c is collected (step S9). If the stock of the model a is sufficient (step S10), the stock model a is selected (step S6) and the model a is introduced to the user (step S5).
7). On the other hand, when the stock of the model a is insufficient (step S10), the model b or the model c is changed to the model a (step S11), and then the model a is introduced to the user.
If the model to be collected is neither the model b nor the model c, the stock model a is selected (step S6), and the model a is introduced to the user (step S7).

【0030】次に、ユーザーからの入替要求の機種が機
種bであって(ステップS12)、他のユーザーから機
種bを回収する場合(ステップS13)には、他のユー
ザーからの機種bを回収し(ステップS14)、機種b
の在庫が十分であるときには(ステップS15)、在庫
から機種bを選択してユーザーに導入する(ステップS
23)。一方、機種bの在庫が不十分であるときには
(ステップS15)、回収した機種bが修理可能か否か
を判定し(ステップS16)、修理可能であるときには
修理して機種bを再生し(ステップS17)、修理が難
しいときには在庫の機種aを機種bに面替えした後(ス
テップS18)、機種bをユーザーに導入する。
Next, when the model of the replacement request from the user is model b (step S12) and the model b is collected from another user (step S13), the model b is collected from another user. (Step S14), model b
If the stock is sufficient (step S15), model b is selected from the stock and introduced to the user (step S15).
23). On the other hand, if the stock of the model b is insufficient (step S15), it is determined whether or not the collected model b can be repaired (step S16). If repairable, the model b is repaired and the model b is reproduced (step S16). S17) If the repair is difficult, the model a in the stock is replaced with the model b (step S18), and the model b is introduced to the user.

【0031】また、ユーザーから機種cを回収する場合
(ステップS19)には機種cを回収し(ステップS2
0)、機種bの在庫が十分であるときには(ステップS
21)、機種bをユーザーに導入する(ステップS2
3)。一方、機種bの在庫が不十分であるときには(ス
テップS21)、在庫する機種aあるいは機種cを機種
bに面替した後(ステップS22)、機種aをユーザー
に導入する(ステップS23)。また、回収する機種が
機種b,機種cのいずれでもない場合には、在庫機種a
を機種bに面替した後(ステップS22)、機種bをユ
ーザーに導入する(ステップS23)。
When the model c is to be collected from the user (step S19), the model c is collected (step S2).
0), when the inventory of the model b is sufficient (step S
21) Introduce model b to the user (step S2)
3). On the other hand, when the stock of the model b is insufficient (step S21), the model a or the model c to be stocked is changed to the model b (step S22), and the model a is introduced to the user (step S23). If the model to be collected is neither the model b nor the model c, the inventory model a
Is changed to model b (step S22), and model b is introduced to the user (step S23).

【0032】次に、入替要求の機種が機種cである場合
(ステップS24)、ユーザーから機種bを回収する場
合(ステップS25)には機種bを回収し(ステップS
26)、機種cの在庫が十分であるときには(ステップ
S27)、在庫から機種cを選択してユーザーに導入す
る(ステップS35)。一方、機種cの在庫が不十分で
あるときには(ステップS27)、在庫する機種bを機
種cに面替した後(ステップS28)、機種aをユーザ
ーに導入する(ステップS35)。
Next, when the model of the replacement request is the model c (step S24), and when the model b is to be collected from the user (step S25), the model b is collected (step S25).
26) If the stock of the model c is sufficient (step S27), the model c is selected from the stock and introduced to the user (step S35). On the other hand, if the stock of the model c is insufficient (step S27), the model b to be stocked is changed to the model c (step S28), and the model a is introduced to the user (step S35).

【0033】また、ユーザーから機種cを回収する場合
(ステップS29)には機種cを回収し(ステップS3
0)、機種cの在庫が十分であるときには(ステップS
31)、機種cをユーザーに導入する(ステップS3
5)。一方、機種cの在庫が不十分であるときには(ス
テップS31)、回収した機種cが修理可能か否かを判
定し(ステップS32)、修理可能であるときには修理
して機種bを再生し(ステップS33)、修理が難しい
ときには在庫の機種aを機種cに面替えした後(ステッ
プS34)、機種bをユーザーに導入する(ステップS
35)。また、回収する機種が機種b,機種cのいずれ
でもない場合には、在庫機種aを機種bに面替した後
(ステップS25,29)、機種cをユーザーに導入す
る(ステップS35)。上記したフローチャートは、新
規機種aと既存の機種b,cの場合の一例を示すもので
あり、他の機種の組み合わせについても同様にしてフロ
ーチャートを形成することができる。
When the model c is to be collected from the user (step S29), the model c is collected (step S3).
0), when the stock of the model c is sufficient (step S
31), introducing the model c to the user (step S3)
5). On the other hand, if the inventory of the model c is insufficient (step S31), it is determined whether the collected model c is repairable (step S32). If repairable, the model c is repaired and the model b is reproduced (step S32). S33) When it is difficult to repair, after changing the stock model a to the model c (step S34), the model b is introduced to the user (step S34).
35). If the model to be collected is neither the model b nor the model c, the stock model a is replaced with the model b (steps S25 and S29), and the model c is introduced to the user (step S35). The above-described flowchart shows an example of the case of the new model a and the existing models b and c, and the flowchart can be formed in the same manner for other combinations of models.

【0034】次に、本発明の入替システムをパチンコや
スロットマシン等の遊技機に適用した一構成例について
図7の概略ブロック図を用いて説明する。図7におい
て、ユーザー側1は複数台の遊技機10,11と、該遊
技機10,11と接続して各遊技機の制御及びデータ取
り込みを行うユーザー側サーバ12とを備える。各遊技
機10,11は、例えば、遊技機本体10a,11a、
計数器10b,11b、メダル計数器10c,11c等
を含む。本発明の入替システムが取り扱う遊技機は、遊
技機全体とすることも、あるいは遊技機本体、計数器、
あるいはメダル計数器とすることもできる。
Next, an example of a configuration in which the replacement system of the present invention is applied to a game machine such as a pachinko machine or a slot machine will be described with reference to a schematic block diagram of FIG. In FIG. 7, the user side 1 includes a plurality of gaming machines 10 and 11, and a user side server 12 connected to the gaming machines 10 and 11 for controlling each gaming machine and taking in data. Each of the gaming machines 10, 11 is, for example, a gaming machine body 10a, 11a,
It includes counters 10b and 11b, medal counters 10c and 11c, and the like. The gaming machine handled by the replacement system of the present invention may be the entire gaming machine, or the gaming machine body, a counter,
Alternatively, it may be a medal counter.

【0035】また、ユーザー側サーバ12は、各種デー
タ処理を行うためのMPU12e、CRT装置や液晶表
示装置等の表示手段12f、プリンタ(PR)等の出力
手段12gと、売上データを管理する売上データマスタ
ー12aと、入替支援を行う入替支援マスター12b、
及び遊技機10,11と接続するための送受信ポート1
2c、提供者2側のサーバと接続するための送受信ポー
ト12dを備える。なお、売上データマスター12a及
び入替支援を行う入替支援マスター12bは、売上デー
タ及び入替支援のためのデータを内部に有している。
The user-side server 12 includes an MPU 12e for performing various data processing, a display unit 12f such as a CRT device or a liquid crystal display, an output unit 12g such as a printer (PR), and sales data for managing sales data. A master 12a, a replacement support master 12b for performing replacement support,
And transmission / reception port 1 for connection to gaming machines 10 and 11
2c, a transmission / reception port 12d for connecting to the server on the provider 2 side. The sales data master 12a and the replacement support master 12b for performing replacement support have therein sales data and data for replacement support.

【0036】図8は、売上データマスター12aが備え
るデータベースの一例であり、例えば、遊技機を特定す
る機器番号に対して、機種や導入日や各種履歴データを
格納する。履歴データの一例としては、例えば、遊技機
の通算利用時間や利用された時間履歴等があり、また、
これらデータをデータ処理して、遊技機の利用者の利用
傾向等に関する加工データとすることもできる。履歴デ
ータの他の例として、遊技機の故障回数、故障内容、故
障日時、修理履歴とのリンク等を格納する故障履歴、遊
技機の修理内容や修理日時、故障履歴とのリンク等を格
納する修理履歴、通算売上や売上日計や売上月計や、こ
れらデータをデータ処理して得られる売上傾向等に関す
る加工データ等を格納する売上履歴を採用することがで
きる。
FIG. 8 is an example of a database provided in the sales data master 12a. For example, a model, an introduction date, and various history data are stored for a device number for specifying a gaming machine. Examples of the history data include, for example, the total use time of the gaming machine, the time history used, and the like.
These data can be processed to be processed data relating to the usage tendency of users of the gaming machine. As another example of the history data, a failure history for storing the number of failures of the gaming machine, the details of the failure, the failure date and time, a link to the repair history, and the like, a repair content for the gaming machine, a repair date and time, a link to the failure history, and the like are stored. A sales history that stores repair history, total sales, a sales day total, a sales month total, and processed data related to sales trends and the like obtained by data processing of these data can be adopted.

【0037】ユーザーは、売上データマスター12aか
ら得られる売上状態や遊技機の利用状態等を参考にし
て、また、入替支援手段12bによる支援内容を参考に
して、遊技機の入替判断を行い、遊技機の入替を希望す
る場合には、ユーザー側サーバ12で入替要求データを
形成して提供者側2に送り、提供者側2に遊技機の入替
を要求する。
The user makes a decision on replacement of the gaming machine by referring to the sales status obtained from the sales data master 12a, the use status of the gaming machine, and the like, and by referring to the support contents provided by the replacement support means 12b. When a replacement of the machine is desired, the user side server 12 forms replacement request data and sends it to the provider 2 to request the provider 2 to replace the gaming machine.

【0038】一方、図7において、提供者側2は、機種
入替を行うサービス部20と、遊技機の販売全般を管理
する販売管理部24と、遊技機及び部品を製品する製造
・部品部25を備える。サービス部20は(一点鎖線で
囲まれる部分)、サービス管理サーバを含むサービス管
理部21と、面替処理を行う再生部22と、遊技機の回
収及び納品を行う納品部23を備える。
On the other hand, in FIG. 7, the provider side 2 includes a service unit 20 for changing the model, a sales management unit 24 for managing overall sales of the gaming machine, and a manufacturing / parts unit 25 for producing the gaming machine and parts. Is provided. The service unit 20 (portion surrounded by a dashed line) includes a service management unit 21 including a service management server, a reproduction unit 22 for performing a face change process, and a delivery unit 23 for collecting and delivering game machines.

【0039】サービス管理部21は、各種マスターを備
えるマスター部21aと、面替する機種を決定する面替
決定手段21cと、ユーザーに対して入替支援を行う入
替支援手段21dと、ユーザー1側との間でデータの授
受を行う送受信ポート21bを備える。マスター部21
aは、各ユーザーから入力された入替要求データを格納
しデータ管理を行う入替要求データマスター、製造・部
品部25で製造された遊技機の在庫状態を管理する生産
在庫マスター、製造・部品部25で製造された部品の在
庫状態を管理する面替部品マスター、ユーザーの売上状
態や使用する遊技機に機種等を管理するユーザーデータ
マスター等を備える。また、面替部品マスターは、不足
した部品を製造・部品部25への発注管理を行う部品発
注マスター、製造・部品部25から納品された部品管理
を行う部品納品マスターを含んでいる。
The service management unit 21 includes a master unit 21a having various masters, a face change determination unit 21c for determining a model to be replaced, a replacement support means 21d for providing replacement support to the user, and a user 1 side. And a transmission / reception port 21b for exchanging data between them. Master unit 21
a is a replacement request data master that stores replacement request data input from each user and performs data management; a production inventory master that manages the stock status of gaming machines manufactured by the manufacturing / parts unit 25; And a user data master that manages the sales status of users and the models and the like of the gaming machines used. Further, the replacement part master includes a parts ordering master that manages the order of the missing parts to the manufacturing / parts section 25 and a parts delivery master that manages the parts delivered from the manufacturing / parts section 25.

【0040】図9は、各ユーザーから入力された入替要
求データを格納する入替要求データマスターが備えるデ
ータベースの一例であり、例えば、各ユーザー毎に、入
替機種とその台数、回収機種とその台数、入替を希望す
る時期等のデータを格納する。面替決定手段21cは、
ユーザー側1から入力した入替要求データに基づいて、
回収した遊技機のどの機種を面替が要求されるどの機種
に機種変更するかといった面替の決定を行う。この面替
決定において、入替要求データの他に生産在庫データや
面替部品データ、生産計画に基づく面替計画や入替機種
の種別等の生産計画データ等に基づいて行うこともでき
る。
FIG. 9 shows an example of a database provided in a replacement request data master for storing replacement request data input from each user. For example, for each user, replacement models and their number, collection models and their number, Data such as the time when the replacement is desired is stored. The face change determination means 21c
Based on the replacement request data input from the user side 1,
A face-to-face determination is made as to which model of the collected gaming machines is to be changed to a required one. In this determination of the replacement, in addition to the replacement request data, it can also be performed based on production stock data and replacement part data, a replacement plan based on a production plan, production plan data such as a type of replacement model, and the like.

【0041】図10は、面替決定手段21cによって決
定した入替データのデータベースの一例であり、図10
(a)は図9に示す入替要求データに対して、新規機器
での対応個数、面替えする場合の面替前と面替後の機種
及びその個数等のデータを備える。また、図10(a)
は遊技機毎の入替データ例であり、例えば、新旧の機器
番号、回収機器の機種、入替機種、入替先、入替時期等
のデータを備える。入替支援手段21dは、ユーザーが
機種入替を決定する際に有用となるデータや助言や形成
してユーザー側1に提供する手段であり、該データや助
言は、マスター21aから各ユーザーの売上状態や入替
要求状態等の各種データを読み出し、支援プログラムや
提供者側の入力によって形成することができる。
FIG. 10 is an example of a database of replacement data determined by the replacement determination unit 21c.
FIG. 9A includes data on the replacement request data shown in FIG. 9, such as the number of corresponding new devices, the models before and after the face change when the face change is performed, and the numbers of the models. FIG. 10 (a)
Is an example of replacement data for each gaming machine, and includes, for example, data such as new and old device numbers, models of collection devices, replacement models, replacement destinations, replacement times, and the like. The replacement support means 21d is means for providing the user 1 with data, advice, and formation useful for the user when deciding model replacement, and provides the data and advice from the master 21a to the sales status of each user. Various data such as a replacement request state can be read out and formed by a support program or a provider's input.

【0042】再生部22は、回収した遊技機あるいは新
規の遊技機について、ユニット構成部品の一部あるいは
全部を交換する面替と呼ばれる処理を行うことによっ
て、遊技機を再生する部分であり、実際にユニット構成
部品の交換を行う面替処理手段22bと、該面替処理手
段22bにおける処理工程を制御する面替制御手段22
aを備える。面替制御手段22aは、面替決定手段21
cから機種変更に関わる情報に基づいて、面替処理手段
22bに対して、面替対象の遊技機を選択し、回収手段
23d、新台部25c、あるいは在庫部(図示していな
い)から取り寄せ、面替に要するユニット構成部品の部
品を部品部25bから取り寄せる。面替処理手段22b
で再生された遊技機は、納品部23の納品手段23cか
らユーザーに納品される。なお、上記した面替決定手段
21c、面替制御手段22a,面替処理手段22bの各
機能は、面替手段20Aとして構成することもできる。
The reproducing unit 22 reproduces the gaming machine by performing a process called face change for exchanging a part or all of the unit components of the collected gaming machine or a new gaming machine. Surface changing processing means 22b for exchanging unit components, and a surface changing control means 22 for controlling processing steps in the surface changing processing means 22b.
a. The face change control means 22 a
c, based on the information relating to the model change, the gaming machine to be replaced is selected with respect to the replacement processing unit 22b, and is obtained from the collection unit 23d, the new stand 25c, or the stock unit (not shown); The part of the unit component required for the face change is obtained from the part 25b. Face change processing means 22b
The game machine reproduced in is delivered to the user from the delivery means 23c of the delivery unit 23. The functions of the above-described face change determination means 21c, face change control means 22a, and face change processing means 22b can also be configured as face change means 20A.

【0043】納品部23は、ユーザー側1から遊技機を
回収する回収手段23dと、ユーザー側1に遊技機を納
品する納品手段23cと、納品手段23cに対してどの
機種の遊技機をどのユーザーに納品するかを制御する納
品制御手段23bと、納品する機種と納品先を決定する
納品先決定手段23aを備える。納品先決定手段23a
による決定は、ユーザー側1から入力された入替要求デ
ータに基づいて行うことができる。また、サービスサー
バ21内のマスター21aから在庫情報や回収遊技機の
情報を取り込むことによって、納品時期についても調整
することができる。なお、納品及び回収のデータは、納
品制御手段23b及び回収手段23dからマスター21
aに送られてデータ更新される。
The delivery unit 23 includes a collection unit 23d for collecting the gaming machine from the user 1, a delivery unit 23c for delivering the gaming machine to the user 1, and a game machine of any type with respect to the delivery unit 23c. And a delivery destination determining unit 23a for determining a model to be delivered and a delivery destination. Delivery destination determination means 23a
Can be performed based on the replacement request data input from the user 1. In addition, the delivery time can be adjusted by taking in the stock information and the information of the collected gaming machines from the master 21a in the service server 21. Note that the delivery and collection data is transmitted from the delivery control unit 23b and the collection unit 23d to the master 21.
a to be updated.

【0044】販売管理部24は遊技機の販売全般を管理
する部分であり、生産計画指示マスター24a及び入替
要求管理マスター24bを含むサーバを備える。入替要
求管理マスター24bは、ユーザー側1から入力される
入替要求データを管理し、生産計画指示マスター24a
は、入替要求データや遊技機の販売計画に基づいて、生
産する遊技機の機種及び台数等の生産計画を管理する。
生産計画指示マスター24aは製造・部品部25に対し
て生産計画に基づく遊技機の製造を指示する。製造・部
品部25は、新規遊技機あるいはユニット構成部品の部
品を製造する部分であり、新規遊技機を製造する新台部
25cと、部品を製造する部品部25bと、新台部25
c及び部品部25bに対して製造指示を出す製造管理手
段25aを備える。
The sales management unit 24 is a part that manages overall sales of the gaming machine, and includes a server including a production plan instruction master 24a and a replacement request management master 24b. The replacement request management master 24b manages replacement request data input from the user side 1, and stores the production plan instruction master 24a.
Manages a production plan such as a model and number of game machines to be produced based on replacement request data and a sales plan of the game machines.
The production plan instruction master 24a instructs the production / parts section 25 to produce a gaming machine based on the production plan. The manufacturing / parts section 25 is a section for manufacturing a part of a new gaming machine or a unit component, and includes a new stand 25c for manufacturing a new gaming machine, a parts section 25b for manufacturing parts, and a new base 25.
c and a production management unit 25a for issuing a production instruction to the component unit 25b.

【0045】上記したサービス部20及び製造・部品部
25は工場部として構成することもでき、また、販売管
理部24もサービス部20内に設けることもできる。あ
るいは、サービス部20、製造・部品部25、及び販売
管理部24を別会社等の異なる組織として構成し、これ
らの間をインターネット等の通信手段を介して接続する
構成とすることもできる。なお、図7に示す構成では、
1つのユーザーのみ示しているが、複数のユーザーが提
供者側2に対してインターネット等の通信手段を介して
接続され、提供者側2は各ユーザーから入替要求データ
の入手、入替支援データの提供等を行う。
The service section 20 and the manufacturing / parts section 25 described above can be configured as a factory section, and the sales management section 24 can also be provided in the service section 20. Alternatively, the service unit 20, the manufacturing / parts unit 25, and the sales management unit 24 may be configured as different organizations such as separate companies, and connected between them via communication means such as the Internet. In the configuration shown in FIG.
Although only one user is shown, a plurality of users are connected to the provider side 2 via communication means such as the Internet, and the provider side 2 obtains replacement request data from each user and provides replacement support data. And so on.

【0046】また、図7に示す構成では、1つのサービ
ス部20のみ示しているが、複数のサービス部で構成す
ることもできる。この場合には、販売管理部24によっ
て、各サービス部20で行う入替を割り振ることによっ
て、各サービス部20の入替処理を調整する。さらに、
実際の面替処理を行う再生部及び納品部についても、複
数の再生部及び納品部で構成することができる。この場
合には、サービス管理部において、各再生部及び納品部
で行う処理の割り振りを行う。
Although only one service unit 20 is shown in the configuration shown in FIG. 7, a plurality of service units may be used. In this case, the replacement process of each service unit 20 is adjusted by allocating the replacement performed by each service unit 20 by the sales management unit 24. further,
The reproduction unit and delivery unit that perform the actual face change process can also be configured with a plurality of reproduction units and delivery units. In this case, the service management unit allocates processing to be performed by each of the reproduction units and the delivery unit.

【0047】本発明の入替システム及び入替方法におい
て、入替を行う遊技機あるいは製品をレンタル機器とす
ることができる。図11は、本発明をレンタル機器に適
用した例を説明するための図である。図11において、
製造業者102は新機器製造部102aで製造した機器
をサービス業者101に販売し、サービス業者101の
レンタル部101aは購入した機器をユーザー100に
レンタル機器としてレンタルする。サービス業者101
は、ユーザー100から回収したレンタル機器を再生部
101bで面替処理を行って異なる機種に変更あるいは
同機種で修理して、再度レンタル部101aからユーザ
ー100にレンタルを行う。なお、面替処理を行わない
場合には、廃棄部101cで廃棄する。なお、再生部1
01bで必要な部品は、製造業者102の部品製造部1
02bに対する部品発注及び部品販売によって調達す
る。
In the replacement system and the replacement method of the present invention, a gaming machine or a product to be replaced can be a rental device. FIG. 11 is a diagram for explaining an example in which the present invention is applied to a rental device. In FIG.
The manufacturer 102 sells the device manufactured by the new device manufacturing unit 102a to the service company 101, and the rental unit 101a of the service company 101 rents the purchased device to the user 100 as a rental device. Service company 101
, The rental device collected from the user 100 is subjected to a face change process in the reproduction unit 101b to change to a different model or repaired with the same model, and then rented from the rental unit 101a to the user 100 again. If the face change process is not performed, the discard unit 101c discards the face change process. The playback unit 1
01b is the component manufacturing unit 1 of the manufacturer 102
Procured by ordering and selling parts for 02b.

【0048】次に、本発明の入替システム及び入替方法
における入替支援について説明する。図12は入替支援
を説明するための概略図である。ユーザー側1は、図7
と同様の売上データマスター12a及び入替支援手段1
2bを備え、送受信ポート12dによって通信網と接続
している。入替支援手段12bは、制御手段、入力手
段、表示手段等により構成することができる。一方、提
供者側2は、図7と同様のマスター21a及び入替支援
手段21dを備え、送受信ポート21bによって通信網
と接続している。入替支援手段21dは、入替判断手段
21e、入替支援情報作成手段21f、入力手段21
g、表示手段21h等により構成することができ、マス
ター21aは、入替判断手段21eと共にシミュレーシ
ョンマスターを構成する。入替判断手段21e及びシミ
ュレーションマスターは、入替による効果を評価して、
入替の有無及び入替機種の判断を行う材料を形成する機
能部分である。この機能は種々の形態で行うことができ
る。
Next, replacement support in the replacement system and the replacement method of the present invention will be described. FIG. 12 is a schematic diagram for explaining replacement support. User side 1 is shown in FIG.
Sales data master 12a and replacement support means 1 similar to
2b, and is connected to a communication network via a transmission / reception port 12d. The replacement support unit 12b can be configured by a control unit, an input unit, a display unit, and the like. On the other hand, the provider side 2 includes the same master 21a and replacement support means 21d as in FIG. 7, and is connected to the communication network via the transmission / reception port 21b. The replacement support unit 21d includes a replacement determination unit 21e, a replacement support information creation unit 21f, and an input unit 21.
g, display means 21h, etc., and the master 21a forms a simulation master together with the replacement determination means 21e. The replacement determination means 21e and the simulation master evaluate the effect of the replacement,
This is a functional part for forming a material for judging the presence or absence of replacement and the type of replacement. This function can be performed in various forms.

【0049】一形態としては、他のユーザーのデータを
参考とすることができる。図13はシミュレーションマ
スターが格納する入替支援のデータベースの一例であ
り、図13(a)に示すように、各機種及びユーザー毎
の売上履歴、売上変化率、機器の利用率履歴、利用率変
化等を参考として、入替を判断する。また、他の形態と
しては、入替判断手段21e及びシミュレーションマス
ターは機種入替による売上変化を予想する機能を備える
ものである。この機能は、例えば、従来の売上傾向等や
他のユーザーの売上傾向等から求めた売上関数や評価関
数によって構成することができ、マスター21a内のユ
ーザーデータマスターに格納する各ユーザー毎の売上デ
ータや機種データ、ユーザーから入力された入替要求デ
ータの入替機種や入替台数等をパラメータとして、機種
入替による売上をシミュレートし、入替による評価を行
う。
As an embodiment, data of another user can be referred to. FIG. 13 shows an example of a replacement support database stored by the simulation master. As shown in FIG. 13 (a), sales histories, sales change rates, device usage histories, usage rate changes, etc. for each model and user are shown. The replacement is determined with reference to the above. In another embodiment, the replacement determination unit 21e and the simulation master have a function of predicting a change in sales due to a model replacement. This function can be configured by, for example, a sales function or an evaluation function obtained from a conventional sales trend or the like or a sales trend of another user, and sales data for each user stored in the user data master in the master 21a. With the parameters such as the exchange model and the exchange model of the exchange request data input by the user, the number of exchanges, and the like, the sales by the model exchange are simulated, and the evaluation by the exchange is performed.

【0050】入替判断手段21eで求めたシミュレーシ
ョン結果は、そのままユーザー側1に送って入替支援手
段12bの表示手段に表示させ、ユーザーが行う機種入
替の判断を支援したり、また、入替支援情報作成手段2
1fにおいて、入替判断手段21eで求めたシミュレー
ション結果を表示手段21hに表示するなどによってシ
ミュレーション結果を検討し、入力手段21gによって
入替に関する支援情報を作成し、該入替支援情報をユー
ザー側1に送って入替支援手段12bの表示手段に表示
させて入替判断を支援することができる。また、図13
(b)に示すように、各種パラメータ値の組み合わせに
対して、入替に関する助言等を予めアドバイスデータと
して格納しておき、ユーザーの要求等の応じたパラメー
タに対応したアドバイスデータを読み出し、ユーザーに
提供する形態とすることもできる。なお、パラメータ
は、ユーザーが希望する売上、機器の利用率、機種及び
導入台数等任意に定めることができる。
The simulation result obtained by the replacement determination means 21e is sent to the user 1 as it is, and is displayed on the display means of the replacement support means 12b to assist the user in determining the model replacement. Means 2
At 1f, the simulation result obtained by the replacement determining means 21e is displayed on the display means 21h, and the like, and the simulation result is examined. The input means 21g creates support information on replacement, and sends the replacement support information to the user side 1. The display can be displayed on the display means of the replacement support means 12b to support the replacement determination. FIG.
As shown in (b), advice on replacement is stored in advance as advice data for a combination of various parameter values, and the advice data corresponding to the parameter according to the user's request is read out and provided to the user. It is also possible to adopt a form in which The parameters can be arbitrarily determined, such as the sales desired by the user, the utilization rate of the device, the model, and the number of introduced devices.

【0051】次に、本発明の入替システム及び入替方法
におけるレンタル履歴管理について説明する。本発明に
おいて入替を行う遊技機あるいは製品をレンタル機器と
する場合、このレンタル機器の入替を円滑に行いレンタ
ル効率を高めるにはレンタル履歴を管理する必要があ
る。図14は、本発明においてレンタル機器のレンタル
履歴管理を説明するための図である。レンタル履歴管理
手段は、各レンタル機器に取り付けてレンタル機器と共
に移動する移動手段と、提供者側においてレンタル機器
が移動する経路上に設けて、レンタル機器の履歴データ
を付与する固定手段によって構成することができる。
Next, rental history management in the replacement system and the replacement method of the present invention will be described. When a gaming machine or a product to be replaced in the present invention is a rental device, it is necessary to manage a rental history in order to smoothly replace the rental device and increase the rental efficiency. FIG. 14 is a diagram for explaining rental history management of rental equipment in the present invention. The rental history management means is constituted by a moving means attached to each rental device and moving together with the rental device, and a fixed means provided on the route on which the rental device moves on the provider side and giving history data of the rental device. Can be.

【0052】移動手段と固定手段の一形態は、レンタル
機器に貼り付けて該レンタル機器を特定するIDコード
と、レンタル機器が移動する経路上の所定位置において
該IDコードを読み取る読取り装置とによって構成する
ことができ、読取り装置でIDコードを読み取ることに
よってレンタル遊技機の回収・導入のサイクルの経路上
においてレンタル遊技機を識別し、レンタル履歴を管理
することができる。また、移動手段と固定手段の他の形
態は、レンタル機器に取付けてレンタル履歴を記録する
記録媒体と、レンタル機器が移動する経路上の所定位置
において該記録媒体に対してデータの書込み読み取りを
行う装置とによって構成することができ、レンタル遊技
機の回収・導入のサイクルの経路上において経過を記録
することによって、レンタル遊技機自体にレンタル履歴
を保持させ管理することができる。
One form of the moving means and the fixing means is constituted by an ID code that is attached to the rental device and specifies the rental device, and a reading device that reads the ID code at a predetermined position on the route along which the rental device moves. By reading the ID code with the reader, the rental gaming machine can be identified on the route of the cycle of collecting and introducing the rental gaming machine, and the rental history can be managed. Further, other forms of the moving means and the fixing means include a recording medium attached to the rental device for recording the rental history and writing / reading data to / from the recording medium at a predetermined position on a route along which the rental device moves. The rental game machine itself can hold and manage the rental history by recording the progress on the route of the collection / introduction cycle of the rental game machine.

【0053】図14において、製造業者102は新機器
製造部102aで製造した機器にIDコードや記録媒体
の移動手段200を付与してサービス業者101に販売
する。このとき、移動手段200には、サービス業者1
01側の新機器発注データに基づいた識別コードがID
コードや記録媒体に付与される。サービス業者101の
レンタル部101aは購入した機器をユーザー100に
レンタル機器としてレンタルする。このとき、固定手段
201によって移動手段200を識別して、レンタル部
101aの通過及び通過日時等のデータを記録する。I
Dコードの場合には該履歴データは管理データに記録さ
れ、記録媒体の場合には機器側に記録される。
In FIG. 14, the manufacturer 102 assigns an ID code or a recording medium moving means 200 to the device manufactured by the new device manufacturing unit 102a and sells the device to the service company 101. At this time, the transportation means 200 includes the service provider 1
ID code based on new equipment order data on 01 side is ID
It is given to codes and recording media. The rental unit 101a of the service provider 101 rents the purchased device to the user 100 as a rental device. At this time, the moving means 200 is identified by the fixing means 201, and data such as the passage of the rental unit 101a and the date and time of the passage are recorded. I
In the case of a D code, the history data is recorded in management data, and in the case of a recording medium, it is recorded on the device side.

【0054】また、サービス業者101は、ユーザー1
00からレンタル機器を回収し、回収したレンタル機器
を再生部101bで面替処理を行って異なる機種に変更
あるいは同機種で修理して、再度レンタル部101aか
らユーザー100にレンタルを行い、面替処理を行わな
い場合には、廃棄部101cで廃棄する。このとき、回
収段階及び再生部101bとレンタル部101aとの
間、及び廃棄部101cにおいて、前記と同様にして、
固定手段201によって移動手段200を識別して、各
部の通過及び通過日時等のデータを記録する。回収デー
タは回収機器データに記録され、再生部101bとレン
タル部101aとの間を通過したデータは管理データに
記録され、廃棄部101cのデータは廃棄データに記録
される。
Further, the service provider 101 is the user 1
The rental equipment is collected from 00, the collected rental equipment is changed to a different model by performing a face change process in the reproducing unit 101b, or repaired with the same model, and rented to the user 100 again from the rental unit 101a. If not performed, the discarding unit 101c discards. At this time, in the collection stage, between the reproduction unit 101b and the rental unit 101a, and in the disposal unit 101c, as described above,
The moving means 200 is identified by the fixing means 201, and data such as the passage of each part and the passage date and time is recorded. The collected data is recorded in the collected device data, the data passed between the reproducing unit 101b and the rental unit 101a is recorded in the management data, and the data of the discard unit 101c is recorded in the discard data.

【0055】また、ユーザー100から中古機を買い上
げた場合には、買い上げした中古機に、中古買上データ
に基づいた識別コードが付されたIDコードや記録媒体
の移動手段200を付与し、前記した機器と同様にして
履歴管理を行う。図15は、履歴管理データの一例を示
すものである。履歴管理データは、例えば、新機器の場
合には、識別コードの付与日、レンタル開始日(導入
日)、回収日、再生日、廃棄日等を含み、旧機器の場合
には、買い上げ日、レンタル開始日(導入日)、回収
日、再生日、廃棄日等を含み、回収日及び再生日の履歴
は複数回記録可能としている。
When a used machine is purchased from the user 100, the purchased used machine is provided with an ID code having an identification code based on the used purchase data or a recording medium moving means 200, as described above. History management is performed in the same manner as the device. FIG. 15 shows an example of the history management data. The history management data includes, for example, an identification code grant date, a rental start date (introduction date), a collection date, a reproduction date, a disposal date, etc. for a new device, and a purchase date, Including the rental start date (introduction date), collection date, reproduction date, disposal date, etc., the collection date and reproduction date history can be recorded multiple times.

【0056】[0056]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
製品、特に遊技機を回収し再利用するサイクルを形成す
ることができ、製品の提供者にとっては、ユーザーが要
求する製品の提供、及び回収製品の再利用先を容易に定
めることができ、回収製品の融通性及び経済効率を高め
ることができる。またユーザーにとっては、製品の回収
及び再生品の導入にインセンティブを持たせることによ
って、遊技機等の製品を回収し再利用するリサイクルを
促進させることができる。
As described above, according to the present invention,
A cycle for collecting and reusing products, especially gaming machines, can be formed, and for product providers, it is possible to provide products requested by users and easily determine where to reuse collected products. Product flexibility and economic efficiency can be increased. For the user, by providing incentives for collecting products and introducing recycled products, it is possible to promote recycling of collecting and reusing products such as game machines.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の製品の入替方法及び入替システムを説
明するための概略ブロック図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram for explaining a product replacement method and a replacement system of the present invention.

【図2】本発明の入替システムによる製品の流れを示す
ブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a flow of products by the replacement system of the present invention.

【図3】本発明の入替システムによる製品の入替処理図
である。
FIG. 3 is a diagram of a product replacement process by the replacement system of the present invention.

【図4】本発明の入替システムによる製品の入替処理図
である。
FIG. 4 is a diagram of a product replacement process by the replacement system of the present invention.

【図5】本発明の入替システムによる製品の入替処理図
である。
FIG. 5 is a diagram of a product replacement process by the replacement system of the present invention.

【図6】本発明の入替システムによる製品の入替を説明
するフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart for explaining replacement of a product by the replacement system of the present invention.

【図7】本発明の入替システムを遊技機に適用した一構
成例を説明するための概略ブロック図である。
FIG. 7 is a schematic block diagram for explaining one configuration example in which the replacement system of the present invention is applied to a gaming machine.

【図8】売上データマスターが備えるデータベースの一
例である。
FIG. 8 is an example of a database provided in a sales data master.

【図9】各ユーザーから入力された入替要求データを格
納する入替要求データマスターが備えるデータベースの
一例である。
FIG. 9 is an example of a database provided in a replacement request data master that stores replacement request data input from each user.

【図10】面替決定手段によって決定した入替データの
データベースの一例である。
FIG. 10 is an example of a database of replacement data determined by a replacement determination unit.

【図11】本発明をレンタル機器に適用した例を説明す
るための図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating an example in which the present invention is applied to a rental device.

【図12】入替支援を説明するための概略図である。FIG. 12 is a schematic diagram for explaining replacement support.

【図13】シミュレーションマスターが格納する入替支
援のデータベースの一例である。
FIG. 13 is an example of a replacement support database stored by the simulation master.

【図14】本発明においてレンタル機器のレンタル履歴
管理を説明するための図である。
FIG. 14 is a diagram for explaining rental history management of rental equipment in the present invention.

【図15】履歴管理データの一例である。FIG. 15 is an example of history management data.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ユーザー側 1A,1B,1C,1D ユーザー 2 提供者側 2a 入力手段 2b 入替決定手段 2c 面替手段 2d 納品手段 10,11 遊技機 10a,11a 遊技機本体 10b,11b 計数器 10c,11c メダル計数器 12 ユーザーサーバ 12a 売上データマスター 12b 入替支援マスター 12c,12d 送受信ポート 12e MPU 12f CRT 12g PR 20 サービス部 20A 面替手段 21 サービス管理部 21a マスター 21b 送受信ポート 21c 面替決定手段 21d 入替支援手段 21e 入替判断手段 21f 入替支援情報作成手段 21g 入力手段 21h 表示手段 22 再生部 22a 面替制御手段 22b 面替処理手段 23 納品部 23a 納品先決定手段 23b 納品制御手段 23c 納品手段 23d 回収手段 24 販売管理部 24a 生産計画指示マスター 24b 入替要求管理マスター 25 製造・部品部 25a 製造管理手段 25b 部品部 25c 新台部 100 ユーザー 101 サービス業者 101a レンタル部 101b 再生部 101c 廃棄部 102 製造業者 102a 新機器製造部 102b 部品製造部 200 移動部 201 固定部 1 User side 1A, 1B, 1C, 1D User 2 Provider side 2a Input means 2b Replacement determining means 2c Face changing means 2d Delivery means 10,11 Game machine 10a, 11a Game machine body 10b, 11b Counter 10c, 11c Medal counting Device 12 User server 12a Sales data master 12b Replacement support master 12c, 12d Transmission / reception port 12e MPU 12f CRT 12g PR 20 Service unit 20A Surface replacement unit 21 Service management unit 21a Master 21b Transmission / reception port 21c Surface replacement determination unit 21d Replacement support unit 21e Replacement Judging means 21f Replacement support information creating means 21g Input means 21h Display means 22 Playback part 22a Face changing control means 22b Face changing processing means 23 Delivery part 23a Delivery destination determination means 23b Delivery control means 23c Delivery means 23d Collection Means 24 Sales management section 24a Production plan instruction master 24b Replacement request management master 25 Manufacturing / parts section 25a Manufacturing management means 25b Parts section 25c New stand section 100 User 101 Service provider 101a Rental section 101b Reproduction section 101c Discard section 102 Manufacturer 102a New equipment Manufacturing unit 102b Parts manufacturing unit 200 Moving unit 201 Fixed unit

Claims (20)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 提供者とユーザーとの間において、既導
入製品の回収と、新規製品あるいは回収製品の再生によ
る再生製品の導入とを行うことによって製品の入替えを
行う入替方法において、ユーザーが回収及び又は導入を
予定する製品について、回収及び又は導入の要求の有
無、及び該製品の機種、個数を含む入替要求データに基
づいて、回収製品の機種から要求機種への機種変更、再
生製品の機種に対する導入先を定めることを特徴とする
製品の入替方法。
Claims 1. In a replacement method in which a product is exchanged between a provider and a user by collecting an already introduced product and introducing a new product or a regenerated product by regenerating the collected product, the user collects the product. And / or change of the model of the product to be recalled from the model of the product to be collected and the model of the product to be recycle based on the request for collection and / or introduction of the product to be introduced and the replacement request data including the model and number of the product. A product replacement method characterized by determining where to introduce products.
【請求項2】 提供者が備えるサーバはユーザーが備え
るサーバから前記入替要求データを入力することを特徴
とする、請求項1記載の製品の入替方法。
2. The product replacement method according to claim 1, wherein the server provided by the provider inputs the replacement request data from the server provided by the user.
【請求項3】 提供者とユーザーとの間において、既導
入製品の回収と、新規製品あるいは回収製品の再生によ
る再生製品の導入とを行うことによって製品の入替えを
行う入替方法において、提供者が備えるサーバは、ユー
ザーが備えるサーバから売上データを入力し、該売上デ
ータに基づいて入替支援情報を形成し、ユーザーが備え
るサーバに該入替支援情報を出力してユーザー側に表示
させ、ユーザーによる製品入替の判断を支援することを
特徴とする、製品の入替方法。
3. A replacement method for replacing a product between a provider and a user by recovering an already introduced product and introducing a refurbished product by regenerating a new product or a recovered product. The provided server inputs the sales data from the server provided by the user, forms replacement support information based on the sales data, outputs the replacement support information to the server provided by the user, displays the replacement support information on the user side, and displays the product by the user. A method of exchanging products, which assists in the judgment of exchanging.
【請求項4】 提供者とユーザーとの間における製品の
導入及び回収は遊技機のレンタルによる導入及び回収で
あることを特徴とする、請求項1,2,又は3記載の製
品の入替方法。
4. The method of exchanging products according to claim 1, wherein introduction and collection of the product between the provider and the user are introduction and collection by rental of a game machine.
【請求項5】 提供者とユーザーとの間において、既導
入製品の回収と、新規製品あるいは回収製品の再生によ
る再生製品の導入と、を行う製品の入替システムにおい
て、提供者は、ユーザーが回収及び又は導入を予定する
製品について、回収及び又は導入の要求の有無、及び該
製品の機種、個数を含む入替要求データをユーザーから
入力する入力手段と、前記入替要求データに基づいて、
回収製品の機種から要求機種への機種変更、再生製品の
機種に対する導入先を定める入替決定手段とを備えるこ
とを特徴とする製品の入替システム。
5. In a product replacement system in which a provider and a user collect an already introduced product and introduce a refurbished product by regenerating a new product or a reclaimed product, in the product replacement system, the provider collects the product by the user. And, for the product to be introduced, whether there is a request for collection and / or introduction, and the type of the product, input means for inputting replacement request data including the number from the user, based on the replacement request data,
A product replacement system comprising: a changeover unit for changing a model of a collected product from a required model to a required model and determining an introduction destination for the model of a recycled product.
【請求項6】 提供者が備えるサーバは前記入力手段及
び入替決定手段を備え、ユーザーが備えるサーバから入
替要求データを入力する請求項5記載の製品の入替シス
テム。
6. The product replacement system according to claim 5, wherein a server provided by the provider includes said input means and replacement determination means, and inputs replacement request data from a server provided by a user.
【請求項7】 提供者とユーザーとの間において、既導
入製品の回収と、新規製品あるいは回収製品の再生によ
る再生製品の導入とを行うことによって製品の入替えを
行う入替システムにおいて、提供者が備えるサーバは、
ユーザーによる製品入替の判断を支援する入替支援手段
を備え、前記入替支援手段は、ユーザーが備えるサーバ
から既導入製品に関する履歴データを入力し、該履歴デ
ータを用いて入替製品に関するシミュレーションデータ
を形成し、該シミュレーションデータをユーザーが備え
るサーバに対して出力し、ユーザー側において製品入替
のシミュレーションを表示させることによって、ユーザ
ーに対して製品の入替を支援することを特徴とする、製
品の入替システム。
7. A replacement system for replacing a product between a provider and a user by collecting an already introduced product and introducing a refurbished product by regenerating a new product or a reclaimed product. The server to prepare,
A replacement support unit that supports determination of product replacement by the user, the replacement support unit inputs history data on the already-introduced product from a server provided by the user, and forms simulation data on the replacement product using the history data. A product replacement system that outputs the simulation data to a server provided in the user and displays a simulation of product replacement on the user side, thereby assisting the user in product replacement.
【請求項8】 提供者とユーザーとの間における製品の
導入及び回収は遊技機のレンタルによる導入及び回収で
あることを特徴とする、請求項5,6,又は7記載の製
品の入替システム。
8. The product replacement system according to claim 5, wherein introduction and collection of the product between the provider and the user are introduction and collection by rental of a game machine.
【請求項9】 製造された遊技機をユーザーにレンタル
遊技機として納品し、ユーザーから入替撤去用のレンタ
ル遊技機を回収することによって、レンタル遊技機の入
替を行うレンタル機入替システムであって、回収したレ
ンタル遊技機のユニット構成部品の少なくとも一部を面
替えする面替手段と、面替えしたレンタル遊技機をユー
ザーに納品するレンタル遊技機納品手段とを備えること
を特徴とするレンタル遊技機の入替システム。
9. A rental machine replacement system for replacing a rental gaming machine by delivering a manufactured gaming machine to a user as a rental gaming machine and collecting a replacement removal rental gaming machine from the user. A rental gaming machine characterized by comprising a face changing means for changing at least a part of the unit components of the collected rental game machine, and a rental game machine delivery means for delivering the changed rental game machine to a user. Replacement system.
【請求項10】 前記レンタル遊技機納品手段が納品す
る納品先は、回収元と異なるユーザーであることを特徴
とする、請求項9記載のレンタル遊技機の入替システ
ム。
10. The rental game machine replacement system according to claim 9, wherein a delivery destination delivered by said rental game machine delivery means is a user different from a collection source.
【請求項11】 前記面替手段は、回収したレンタル遊
技機のユニット構成部品の全部を面替えして異なる遊技
機を形成することを特徴とする、請求項9,又は10記
載のレンタル遊技機の入替システム。
11. The rental gaming machine according to claim 9, wherein said replacement means forms a different gaming machine by replacing all of the collected unit components of the rental gaming machine. Replacement system.
【請求項12】 前記面替手段は面替えする機種を決定
する面替決定手段を備え、該面替決定手段は、ユーザー
からの入替要求データに基づいて、複数のユーザーの各
入替要求データに合致した機種を定めることを特徴とす
る、請求項9記載のレンタル遊技機の入替システム。
12. The face change means includes face change determination means for determining a model to be face changed, and the face change determination means generates a face change request data of a plurality of users based on the replacement request data from the user. 10. The rental game machine replacement system according to claim 9, wherein a matching model is determined.
【請求項13】 レンタル遊技機納品手段は、面替えし
たレンタル遊技機をユーザーに納品する納品機種及び納
品先を決定する納品先決定手段を備え、該納品先決定手
段は、ユーザーからの入替要求データに基づいて、複数
のユーザーの各入替要求データに合致した納品機種及び
納品先を定めることを特徴とする、請求項9記載のレン
タル遊技機の入替システム。
13. The rental game machine delivery means includes delivery destination determination means for determining a delivery model and a delivery destination for delivering a changed rental gaming machine to a user, wherein the delivery destination determination means includes a replacement request from the user. 10. The rental game machine replacement system according to claim 9, wherein a delivery model and a delivery destination that match each replacement request data of a plurality of users are determined based on the data.
【請求項14】 ユーザーが備えるサーバが管理するレ
ンタル遊技機の売上データに基づいて、レンタル遊技機
の入替決定を支援する入替支援手段を備えることを特徴
とする、請求項9記載のレンタル遊技機の入替システ
ム。
14. The rental gaming machine according to claim 9, further comprising replacement support means for supporting a replacement determination of the rental gaming machine based on sales data of the rental gaming machine managed by a server provided by the user. Replacement system.
【請求項15】 前記面替手段は、ユーザー側のサーバ
と通信手段を介して接続するサービス側サーバによって
ユーザーから入替要求データを取り入れることを特徴と
する、請求項9,又は12記載のレンタル遊技機の入替
システム。
15. The rental game according to claim 9, wherein said face changing means fetches replacement request data from a user by a service side server connected to the user side server via communication means. Machine replacement system.
【請求項16】 前記サービス側サーバは、生産在庫マ
スター及び面替部品在庫マスターを備え、前記面替決定
手段による面替機種決定は、ユーザーからの入替要求デ
ータ、生産在庫マスター及び面替部品在庫マスターから
読み出した生産在庫データ、及び面替部品在庫データに
基づいて行うことを特徴とする、請求項15記載のレン
タル遊技機の入替システム。
16. The service-side server includes a production stock master and a replacement part stock master, and the replacement model determination by the replacement determination means is based on replacement request data from a user, the production stock master, and the replacement part stock. 16. The rental game machine replacement system according to claim 15, wherein the replacement is performed based on production stock data and face replacement part stock data read from the master.
【請求項17】 販売管理用サーバをユーザー側サーバ
及びサービス側サーバに接続し、該販売管理用サーバ
は、ユーザー側サーバから取り込んだ入替要求データ
と、サービス側サーバから取り込んだ生産データを取り
入れ、各ユーザーにおけるレンタル遊技機の面替計画、
及び又は、回収及び又は納品する機種種別を決定し、生
産計画データとして工場側サーバに送信することを特徴
とする、請求項9,11,12,14,15,16記載
のレンタル遊技機の入替システム。
17. The sales management server is connected to the user server and the service server, and the sales management server takes in the replacement request data fetched from the user server and the production data fetched from the service server. A rental machine change plan for each user,
17. The replacement of a rental gaming machine according to claim 9, 11, 12, 14, 14, 15, or 16, wherein a model type to be collected and / or delivered is determined and transmitted as production planning data to a factory server. system.
【請求項18】 前記販売管理用サーバは、各ユーザー
の入替要求管理マスターと、当該入替要求管理マスタ
ー、生産在庫マスター、及び面替部品在庫マスターに入
力された各データを比較して、生産計画を決定する生産
計画指示マスターを備えたことを特徴とする、請求項1
7記載のレンタル遊技機の入替システム。
18. The sales management server compares the data input to the replacement request management master of each user and the data input to the replacement request management master, the production inventory master, and the replacement parts inventory master, and performs production planning. 2. A production planning instruction master for determining the order is provided.
7. A rental game machine replacement system according to item 7.
【請求項19】 前記面替部品在庫マスターは、部品在
庫量に応じて部品を発注する部品発注マスター、及び又
は部品の納品を指示する部品納品マスターを備えること
を特徴とする、請求項16記載のレンタル遊技機の入替
システム。
19. The parts replacement master according to claim 16, wherein the part replacement master includes a parts ordering master for ordering parts in accordance with a parts inventory amount and / or a parts delivery master for instructing the delivery of parts. Rental machine replacement system.
【請求項20】 レンタル履歴管理手段を備え、レンタ
ル遊技機の経路上においてレンタル遊技機を識別するこ
とによって履歴データを更新することを特徴とする、請
求項9乃至19記載のレンタル遊技機の入替システム。
20. The rental game machine replacement according to claim 9, further comprising rental history management means for updating the history data by identifying the rental game machine on the route of the rental game machine. system.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2003242290A (en) * 2002-02-21 2003-08-29 Aruze Corp Rental contract method, rental contract control system, and rental sales system for game machine
JP2008295549A (en) * 2007-05-29 2008-12-11 A-Sept Corporation:Kk Game machine distribution management system
JP2016049147A (en) * 2014-08-28 2016-04-11 京楽産業.株式会社 Game machine

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