JP2002049740A - Article distribution incubation system, and point reduction system for electronic commercial transaction - Google Patents

Article distribution incubation system, and point reduction system for electronic commercial transaction

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JP2002049740A
JP2002049740A JP2000232935A JP2000232935A JP2002049740A JP 2002049740 A JP2002049740 A JP 2002049740A JP 2000232935 A JP2000232935 A JP 2000232935A JP 2000232935 A JP2000232935 A JP 2000232935A JP 2002049740 A JP2002049740 A JP 2002049740A
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JP
Japan
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merchandise
members
product
article
sample
Prior art date
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JP2000232935A
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Japanese (ja)
Inventor
Toshiaki Oyama
利明 大山
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Original Assignee
Individual
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system, for attaining sales promotion for shopping by producing an article, while estimating the sales of the articles to be distributed in virtual shopping, and providing prizes members with some relation, in an organization introducing a prescribed point system. SOLUTION: In virtual shopping for selling/buying a article while watching the article exhibited on a network, this system is composed of an article supply server capable of providing an article and a sample article, an article sale information provider for providing sale and sales degree information, on the basis of these article and sample article and a client to purchase the article and the article sale information provider provides the production or fund information of a specified article on the basis of the sale information of the sample article. Also, in an electronic commercial transaction, in which a reduction based on the point system is introduced in virtual shopping, concerning this reduction based on the point system, the reduction is performed to a personal consumer linked on the finite hierarchy of a binary system with the consumer himself as a reference.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、商品流通インキュ
ベーションシステム及び電子商取引におけるポイント還
元システムに関するものであり、詳しくは商品の売れ筋
情報を予め把握して商品の生産及び販売をする商品流通
インキュベーションシステム及びバーチャルショッピン
グにおける有限の会員に対してポイント格付けをし、こ
の会員がショッピングを行った際に会員に所定のルール
に基づいてプライズを還元する電子商取引における還元
システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a merchandise distribution incubation system and a point redemption system in electronic commerce. More specifically, the present invention relates to a merchandise distribution incubation system for grasping sales information of merchandise in advance and producing and selling merchandise. The present invention relates to a redemption system in e-commerce that ranks a limited number of members in virtual shopping and points out a prize to members based on a predetermined rule when the member performs shopping.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来技術におけるバーチャルショッピン
グは、インターネット上において、Webを検索して所
望のホームページ(HP)を検索して、そのホームペー
ジに紹介されている商品をクリックして、決済承諾後、
後日郵送等により手元に商品が送られてくると共に、後
日決済がされて一連のショッピングは終了する。
2. Description of the Related Art Virtual shopping in the prior art involves searching the Web and searching for a desired homepage (HP) on the Internet, clicking on a product introduced on the homepage, and accepting the settlement.
The goods are sent to the customer by mail or the like at a later date, and are settled at a later date to complete a series of shopping.

【0003】このバーチャルショッピングに使用される
商品はメーカが作成して、問屋等を介在させて又は直接
にHPに出品するようになっている。従って、商品の売
れ筋情報は、過去の実績等を考慮して行い、その経験豊
富な大手メーカが優位な地位に立つことになる。
[0003] The goods used for this virtual shopping are created by a maker and put on the website via a wholesaler or directly. Therefore, the information on the sales of the merchandise is performed in consideration of the past results and the like, and the experienced major manufacturer is in a superior position.

【0004】又、商取引を活発化させるために、電子商
取引においてポイント制を導入して、会員にポイントに
よるプライズを還元する場合には、会員個人を中心にし
たポイントによるプライズの還元が一般的である。例え
ば、図7に示すように、会員である甲が2名の紹介者A
1、B1を会員にすると、甲を中心にして2名の会員が
繋がり、この2名のバーチャルショッピングによるポイ
ントのプライズが還元される。次に、図8に示すよう
に、甲に紹介され会員になった会員B1が6名の紹介者
A2、B2、C2、D2、E2、F2を会員にすると、
B1を中心にして6名の会員が繋がり、この6名のバー
チャルショッピングによるポイントのプライズが還元さ
れる。次に、図9に示すように、甲に紹介され会員にな
ったA1が5名の紹介者A3、B3、C3、D3、E3
を会員にすると、A1を中心にして5名の会員が繋が
り、この5名のバーチャルショッピングによるポイント
のプライズが還元されることになる。
[0004] In addition, when a point system is introduced in electronic commerce in order to activate commerce, and prizes are returned to members by points, it is common to return prizes by points centered on individual members. is there. For example, as shown in FIG. 7, the member A is two introducers A.
When members B1 and B1 are members, two members are connected centering on Party A, and the prize of points for these two people by virtual shopping is returned. Next, as shown in FIG. 8, when the member B1 who has been introduced and becomes a member becomes a member of six introducers A2, B2, C2, D2, E2, and F2,
Six members are connected with B1 at the center, and the prize of points for the six virtual shopping is returned. Next, as shown in FIG. 9, A1 who was introduced to A and became a member has five introducers A3, B3, C3, D3, and E3.
Is made a member, five members are connected centering on A1, and the prize of the points by the virtual shopping of these five people is returned.

【0005】このようにして、序々に会員は増えること
になるが、あくまでも直接紹介をして会員になった者を
中心にした構造となっており、会員の紹介者に留まるよ
うにしてバーチャルチョッピングによるポイントによる
プライズの還元を行う。
[0005] In this way, the number of members gradually increases, but the structure is centered on those who have directly introduced and become members. The prize is reduced by the points according to.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来技
術で説明したバーチャルショッピングにおいては、電子
商取引を行うこと、即ち、ホームページを検索して得ら
れた商品情報に基づいて商品を購入するということは、
完成した商品をHPから得ることであって、その商品を
完成させるための先行投資が必ず必要であり、合理的な
商品の作成になっていないという問題がある。
However, in the virtual shopping described in the related art, performing electronic commerce, that is, purchasing a product based on product information obtained by searching a homepage, is difficult.
There is a problem in that a completed product is obtained from the HP, and upfront investment for completing the product is always required, and a reasonable product is not created.

【0007】又、バーチャルショッピングにおける商取
引は、いわば個々の個人単位となっており、その中での
個人同士の流通がないため、購入意欲をそそることがで
きないという問題がある。
[0007] In addition, commercial transactions in virtual shopping are, so to speak, in individual units, and there is no distribution between individuals, so that there is a problem that it is not possible to motivate purchase.

【0008】又、所定の商品を購入した時には、一定額
に相当するポイントを付与して所定数集まったら、ポイ
ントの金額だけ安くするというポイント制導入の商取引
もあるが、このポイントは商品の価格に応じてポイント
によるプライズで還元するというもので、それ以上の付
加価値は存在していないという問題がある。
[0008] In addition, there is a point-based business transaction in which, when a predetermined product is purchased, a point corresponding to a certain amount is given and a predetermined number is collected, and then the point system is reduced by the amount of the point. There is a problem that there is no added value beyond that, which means that points are given back in prizes.

【0009】従って、バーチャルショッピングにおい
て、エンドユーザからの要望を取り入れた商品を作成す
ること、及びポイント制を導入した場合に、何らかの関
係のある会員同士において、購買意欲をそそるようなポ
イント制の構築に解決しなければならない課題を有す
る。
[0009] Therefore, in virtual shopping, creating a product that incorporates the demands of end users and, when the point system is introduced, constructing a point system that invites members who have some relationship to purchase. There is a problem that must be solved.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明に係る電子商取引におけるポイント還元シス
テムは次のような構成にすることである。
In order to solve the above problems, a point redemption system in electronic commerce according to the present invention has the following configuration.

【0011】(1)ネットワーク上に出品されている商
品をみて商品の売買を行うバーチャルショッピングであ
って、商品及びサンプル商品を提供することができる商
品サプライサーバと、該商品及びサンプル商品に基づい
て売れ筋及び売れ具合情報を提供する商品売れ筋情報プ
ロバイダと、前記商品を購入するクライアントとからな
り、前記商品売れ筋情報プロバイダは、前記サンプル商
品の売れ筋情報に基づいて特定商品の生産及びその資金
集め情報を提供するようにしたことを特徴とする商品流
通インキュベーションシステム。 (2)前記商品売れ筋情報プロバイダは、所定の会員組
織に所属する個人により構成されていることを特徴とす
る(1)に記載の商品流通インキュベーションシステ
ム。 (3)前記サンプル商品の売れ筋情報は、提供されてい
るサンプル商品の情報に基づくことを特徴とする(1)
に記載の商品流通インキュベーションシステム。 (4)前記サンプル商品の情報は、当該商品を構成する
部材、形状、寸法を少なくとも備えたことを特徴とする
(3)に記載の商品流通インキュベーションシステム。
[0011] (1) A virtual shopping for buying and selling a product by looking at a product exhibited on a network, based on a product supply server capable of providing a product and a sample product, and based on the product and the sample product. It comprises a merchandise seller information provider that provides information on the best sellers and sales status, and a client who purchases the merchandise. The merchandise seller information provider collects information on the production of the specific merchandise and the fund collecting information based on the merchandise information on the sample merchandise. A merchandise distribution incubation system characterized by being provided. (2) The merchandise distribution incubation system according to (1), wherein the merchandise selling information provider is constituted by individuals belonging to a predetermined member organization. (3) The selling information of the sample product is based on information of the provided sample product. (1)
The product distribution incubation system according to 1. (4) The product distribution incubation system according to (3), wherein the information on the sample product includes at least members, shapes, and dimensions constituting the product.

【0012】(5)ネットワーク上に出品されている商
品をみて商品の売買を行うバーチャルショッピングであ
って、商品及びサンプル商品を提供することができる商
品サプライサーバと、該商品及びサンプル商品に基づい
て売れ筋及び売れ具合情報を提供する商品売れ筋情報プ
ロバイダと、前記商品を購入するクライアントとからな
り、前記商品売れ筋情報プロバイダは、前記サンプル商
品の売れ筋情報に基づいて特定商品の生産及びその資金
集め情報を提供する商品流通インキュベーションシステ
ムにおいて、商品の購入代金を基準としたポイントの数
により所定のプライズを商品を購入した者に還元する電
子商取引は、前記ポイントによるプライズの還元は、少
なくとも2人を会員としたキーマンを基準にして、何ら
かの関係を持つ会員をバイナリー方式の有限の階層で繋
がる会員全員に行うことを特徴とする商品流通インキュ
ベーションシステム。 (6)前記バイナリー方式の有限の階層は、会員の下位
階層に最大2人を優先順位を付けて配列し、該配列した
それぞれの会員の優先順位が高い方の会員の下位階層に
優先順位を付けた2人の会員を配列することを繰り返し
て最大12階層までの階層であることを特徴とする
(5)に記載の商品流通インキュベーションシステム。 (7)前記会員を維持するためには、所定の会員費用を
支払うことを特徴とする(5)に記載の商品流通インキ
ュベーションシステム。 (8)前記プライズは、前記会員が退会した分を含むこ
とを特徴とする(5)に記載の商品流通インキュベーシ
ョンシステム。
[0012] (5) A virtual shopping for buying and selling goods by looking at the goods on the network, and based on the goods and sample goods, a goods supply server capable of providing goods and sample goods. It comprises a merchandise seller information provider that provides information on the best sellers and sales status, and a client who purchases the merchandise. The merchandise seller information provider collects information on the production of the specific merchandise and the fund collecting information based on the merchandise information on the sample merchandise. In the merchandise distribution incubation system provided, electronic commerce in which a predetermined prize is returned to the person who purchased the product based on the number of points based on the purchase price of the product, the prize return based on the points is that at least two people are members. Associations that have some relationship based on the keymen Product distribution incubation system which is characterized in that it is carried out in the all members lead to a finite hierarchy of the binary system. (6) In the finite hierarchy of the binary system, a maximum of two members are arranged in the lower hierarchy of the members with priorities, and the priority is assigned to the lower hierarchy of the member having the higher priority of the arranged members. The merchandise distribution incubation system according to (5), wherein the arrangement is made up of a maximum of 12 layers by repeatedly arranging the attached two members. (7) The commodity distribution incubation system according to (5), wherein a predetermined member fee is paid to maintain the members. (8) The merchandise distribution incubation system according to (5), wherein the prize includes an amount that the member has withdrawn.

【0013】(9)バーチャルショッピングにおいて採
用されている商品の購入代金を基準としたポイントの数
により所定のプライズを商品を購入した者に還元する電
子商取引において、該ポイントによるプライズの還元
は、少なくとも2人を会員としたキーマンを基準にし
て、何らかの関係を持つ会員をバイナリー方式の有限の
階層で繋がる会員全員に行うことを特徴とする電子商取
引におけるポイント還元システム。 (10)前記バイナリー方式の有限の階層は、会員の下
位階層に最大2人を優先順位を付けて配列し、該配列し
たそれぞれの会員の優先順位が高い方の会員の下位階層
に優先順位を付けた2人の会員を配列することを繰り返
して最大12階層までの階層であることを特徴とする
(9)に記載の電子商取引におけるポイント還元システ
ム。 (11)前記会員を維持するためには、所定の会員費用
を支払うことを特徴とする(9)に記載の電子商取引に
おけるポイント還元システム。 (12)前記プライズは、前記会員が退会した分を含む
ことを特徴とする(9)に記載の電子商取引におけるポ
イント還元システム。
(9) In e-commerce in which a predetermined prize is returned to a person who has purchased a product according to the number of points based on the purchase price of the product used in virtual shopping, at least the prize is returned by the point. A point redemption system in electronic commerce, wherein members having a certain relationship are provided to all members connected in a finite hierarchy of a binary system based on a key man of two members. (10) In the finite hierarchy of the binary system, a maximum of two members are arranged in the lower hierarchy of the members with priorities, and the priorities of the members arranged are assigned to the lower hierarchy of the member having the higher priority. The point redemption system in electronic commerce according to (9), wherein the arrangement of the two members attached is repeated up to a maximum of 12 layers. (11) The point redemption system in electronic commerce according to (9), wherein a predetermined member fee is paid to maintain the member. (12) The point redemption system in electronic commerce according to (9), wherein the prize includes an amount of the member withdrawn from the membership.

【0014】このように、商品を完成させる前にサンプ
ル商品を作成してエンドユーザにその商品の価値及び評
価ができるような環境を構築し、具体的に商品化する際
にはその先行投資する資金の面倒までも見るようにした
ことにより、エンドユーザが欲しい商品を作成すること
ができる結果メーカ側の育成を図ることが可能になる。
As described above, a sample product is created before the product is completed, and an environment in which the end user can evaluate and evaluate the value of the product is constructed. By taking care of the funds, the end user can create a product desired by the user, and as a result, it becomes possible to foster the manufacturer.

【0015】又、所定の組織を形成してバーチャルショ
ッピングをする際に、その組織の会員のうち、少なくと
も何らかの関係がある会員に対して、組織側から所定の
プライズを定期的に又はショッピング行為を行った時に
提供するようにしたことにより、何らかの関係のある会
員が多くなればなるほど、フィードバックされるポイン
トによるプライズが多くなるため、会員の勧誘の促進及
び購買意欲の促進を促すことができるようになる。
[0015] Further, when a predetermined organization is formed and virtual shopping is performed, at least a member of the organization who has a certain relationship is given a predetermined prize from the organization side or a shopping action is performed. By providing it when it is done, the more members who are involved, the more prizes will be given by the points that are fed back, so that it is possible to promote the recruitment of members and the willingness to purchase Become.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】次に、本発明に係る商品流通イン
キュベーションシステム及び電子商取引におけるポイン
ト還元システムの実施の形態を図面を参照して説明す
る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, an embodiment of a merchandise distribution incubation system and a point redemption system in electronic commerce according to the present invention will be described with reference to the drawings.

【0017】本発明の商品流通インキュベーションシス
テムは、図1に示すように、ネットワーク400(実施
例においてインターネット)上に出品されている商品を
みて商品の売買を行うバーチャルショッピングであっ
て、商品及びサンプル商品を提供することができる商品
サプライサーバ100と、この商品及びサンプル商品に
基づいて売れ筋及び売れ具合情報を提供する商品売れ筋
情報プロバイダ200と、商品を購入するクライアント
300とからなり、商品売れ筋情報プロバイダ200
は、サンプル商品の売れ筋情報に基づいて特定商品の生
産及びその資金集め情報を提供する構成となっている。
As shown in FIG. 1, the commodity distribution incubation system according to the present invention is a virtual shopping for buying and selling commodities by looking at commodities exhibited on a network 400 (in the embodiment, the Internet). A merchandise supply server 100 that can provide merchandise, a merchandise seller information provider 200 that provides information on hot selling and sales status based on the merchandise and the sample merchandise, and a client 300 that purchases merchandise. 200
Is configured to provide information on production of a specific product and fund raising thereof based on the hot selling information of the sample product.

【0018】商品売れ筋情報プロバイダ200は、所定
の会員組織に所属する個人により構成されている印税管
理部210と、商品の見本や売れ筋情報を管理統括する
印税協力部230とから構成されている。印税管理部2
10を構成する会員組織220は、所謂バイナリー方式
の会員構成となっており、人脈印税という権利(人脈
印税権という)を有する会員になること、2人以上の
会員を集めることの二つの条件により発生するポイント
制により還元されるプライズのことである。人脈印税権
の印税の出る仕組みは、簡単にいうとSP(セールスプ
ロモーション)費用である。従来、商品を販売するため
には、広告費や、代理店マージンを使っていたが、バー
チャルショッピング(SHOPdb)では、会員による
口コミによって、多くの来訪者を生み出し、売上げを計
上する仕組みになっているため、広告費や代理店マージ
ン等の中間諸費用をSP費用という形で還元することが
可能である。
The merchandise selling information provider 200 includes a royalties management section 210 composed of individuals belonging to a predetermined member organization, and a royalties cooperation section 230 for managing and managing sample products and selling information. Royalty Management Department 2
The member organization 220 constituting the member 10 has a so-called binary membership structure, and has two conditions of becoming a member having the right of personal connection royalties (called personal connection royalties) and collecting two or more members. It is a prize that is returned by the point system that occurs. The mechanism by which royalties are imposed on personal network royalties is simply SP (sales promotion) expenses. In the past, advertising costs and agency margins were used to sell products, but virtual shopping (SHOPdb) has become a mechanism to generate many visitors and record sales by word of mouth by members. Therefore, it is possible to return intermediate expenses such as advertising expenses and agency margins in the form of SP expenses.

【0019】もう一つの要素である2人以上を会員にす
ることに関しては、印税管理部210を広く知らしめて
いくために必須の要件であり、絶対条件である。従っ
て、会費を払って、会員であったとしても、紹介者が0
名の場合には人脈印税権のポイントを受け取る権利が発
生しない。紹介者が1名の場合には、人脈印税権のポイ
ントの半額しか受け取る権利が発生しない仕組みになっ
ている。2人以上であれば、人脈印税権の全額を受け取
る権利が認められることになる。
The other element, that is, making two or more members a member, is an essential requirement for making the royalties management unit 210 widely known, and an absolute requirement. Therefore, even if you pay a membership fee and are a member, the number of introducers is zero.
In the case of the name, there is no right to receive the points of personal network royalties. In the case of one introducer, there is a mechanism in which the right to receive only half of the points of the personal connection royalty right is generated. If there are two or more, the right to receive the full amount of the personal connection royalties will be granted.

【0020】このように、バーチャルショッピングにお
いて、実際に商品の売れ筋を分析してから商品生産及び
商品の販売を行うようにすると、合理的な商品の開発及
び生産をすることができるようになるのである。
As described above, in the virtual shopping, if the merchandise production and the sale of the merchandise are actually performed after analyzing the sales of the merchandise, it is possible to develop and produce the merchandise rationally. is there.

【0021】次に、電子商取引におけるポイント還元シ
ステムについて図面を参照して説明する。
Next, a point redemption system in electronic commerce will be described with reference to the drawings.

【0022】電子商取引におけるポイント還元システム
は、図2に示すように、通信販売、メーカ直販等からな
るインターネットを介して商品の販売を行う複数の印税
協力会社(SHOPdb)10と、人脈印税という権利
(以下、人脈印税権という)を有する会員により組織運
営されているRA(ロイアリティーズ アソシエイショ
ン)である複数の印税管理社20とからなる。
As shown in FIG. 2, the point redemption system in the electronic commerce system includes a plurality of royalties of royalties (SHOPdb) 10 which sell goods through the Internet including mail-order sales, direct sales from manufacturers, etc. (Hereinafter referred to as "personal network royalties") consisting of a plurality of royalties management companies 20 which are organized by members having royalties (royalties association).

【0023】人脈印税権は、印税管理社20の会員にな
ること、及び2人以上の紹介をすることの条件により発
生するポイント制による還元されるプライズのことであ
る。この印税管理社20の会員は会員組織であって販売
組織ではない点に特徴を有し、人脈印税権という配当
(プライズ)を受ける権利があるだけで、仕入れとか、
ノルマ、ランク等はない。この印税管理社20は、あく
までも本人が希望して会費を払うことで確定する会員組
織であるから会費を払わなくすれば自動的に脱会する。
会費を支払っていれば、会員であるから、絶えず新しい
情報を会報として送ることになり、この会報を読めば、
何を買えば人脈印税権が受けられるのかとか、新しい協
賛会社が増えたこととかが案内される。この通信販売は
印税協力会社10であるSHOPdb(SHOPdb.
com)等を介してインターネット上においてバーチャ
ルショッピングをした会員に人脈印税権を提供する。
The personal connection royalties are prizes that can be redeemed by a point system that is generated under the condition of becoming a member of the royalties management company 20 and introducing two or more people. The members of the royalties management company 20 are characterized in that they are a member organization and not a sales organization.
There is no quota or rank. Since the royalties management company 20 is a member organization that is determined by paying the membership fee as desired by the individual, the royalties management company 20 automatically withdraws if the membership fee is not paid.
If you pay the membership fee, you are a member, so you will constantly send new information as a newsletter, and if you read this newsletter,
You'll be told what you buy to get your personal network royalties and the number of new sponsors. This mail order is sold by SHOPdb (SHOPdb.
com), etc., to provide members who have made virtual shopping on the Internet with personal connection royalties.

【0024】印税の出る仕組みは、簡単にいうとSP
(セールスプロモーション)費用である。従来、商品を
販売するためには、広告費や、代理店マージンを使って
いたが、SHOPdbでは、会員による口コミによっ
て、多くの来訪者を生み出し、売上げを計上する仕組み
になっているため、広告費や代理店マージン等の中間諸
費用をSP費用という形で還元することが可能である。
具体的には、バーチャルショッピングした売上げの中か
らSHOPdb(印税協力会社10)が印税管理社20
に対してSP費用として数十パーセント(実施例におい
ては20パーセント)を支払ってくれる。このSP費用
の半分(実施例において10パーセント)を実際にバー
チャルショッピングを行った会員である購入者に購入ポ
イントとして還元し、残りの半分(実施例において10
パーセント)をRA会員に人脈印税権として配当(プラ
イズ)する。この配当は毎月会報の中でポイントとして
告知するようになっている。従って、印税管理社20の
会員は、そのポイントの分だけ、SHOPdbで商品の
買い物ができるのである。預金を希望される場合には、
換金手数料として数十パーセント(実施例において10
%)を印税管理社20に支払うようにすればよい。
The mechanism for issuing royalties is simply SP
(Sales promotion) cost. In the past, advertising costs and agency margins were used to sell products, but SHOPdb creates a large number of visitors through word-of-mouth by members and records sales, so advertising It is possible to return intermediate costs such as costs and agency margins in the form of SP costs.
More specifically, SHOPdb (royalties cooperating company 10) from the virtual shopping sales
Tens percent (in the embodiment, 20 percent) as SP cost. Half of the SP cost (10% in the embodiment) is returned to the purchaser who is the member who actually performed the virtual shopping as a purchase point, and the other half (10% in the embodiment).
Percent) to the RA members as personal network royalties. This dividend is announced as a point in the monthly newsletter. Therefore, the member of the royalties management company 20 can shop for goods by SHOPdb for the points. If you wish to deposit,
Dozens of percent (10% in the example)
%) To the royalties management company 20.

【0025】もう一つの要素である2人以上を会員にす
ることに関しては、印税管理社20を広く知らしめてい
くために必須の要件であり、絶対条件である。従って、
会費を払って、会員であったとしても、紹介者が0名の
場合には人脈印税権のポイントを受け取る権利が発生し
ない。紹介者が1名の場合には、人脈印税権のポイント
の半額しか受け取る権利が発生しない仕組みになってい
る。2人以上であれば、人脈印税権の全額を受け取る権
利が認められることになる。
The other element, that is, making two or more members a member, is an indispensable requirement and an absolute condition for making the royalties management company 20 widely known. Therefore,
Even if you pay a membership fee and are a member, if there are no introducers, you will not have the right to receive personal connection royalty points. In the case of one introducer, there is a mechanism in which the right to receive only half of the points of the personal connection royalty right is generated. If there are two or more, the right to receive the full amount of the personal connection royalties will be granted.

【0026】ポイントは、上位の方からのプライズとし
て構造上蓄積される仕組みになっており、会員に関連す
る人脈を紹介することで成立する印税管理社20である
為、人脈をつないでいない会員の場合は、自分の権利と
なるべきポイントがあっても受け取ることができない。
そして、1年間放置すると、ポイントも消える。又、3
名以上を紹介しての会員にした方は、年1回、ボーナス
のように誰にも属さないSP費用の総額を下記の式で分
配する。
The points are structured so as to be accumulated as prizes from the higher ranks, and since the royalties management company 20 is established by introducing personal connections related to members, members who do not connect personal connections In the case of, even if there is a point that should become your right, you can not receive it.
And if you leave it for one year, the points will disappear. 3
If you become a member who introduces more than one name, once a year, the total amount of SP cost that does not belong to anyone like a bonus will be distributed by the following formula.

【0027】受取額={(誰にも属さないSP費用)/
(会員ごとの紹介者数−2名)の総合計)}×(会員毎
の紹介者数−2) である。
Received amount = $ (SP cost not belonging to anyone) /
(Total number of (introducers per member-2))} × (introducers per member-2).

【0028】つまり、たくさん紹介した人が比例按分で
たくさんもらえる仕組みになっているのである。また、
権利は人脈をつないだ数に直接比例するようになってい
る。
In other words, a system is provided in which a large number of persons who have been introduced receive a large proportion of them. Also,
Rights are directly proportional to the number of connections.

【0029】さて、このような仕組みを有する電子商取
引におけるポイント還元システムは、SHOPdb等の
印税協力会社10が、その販売促進(SP)行為を印税
管理社20に委託することで、ポイントであるSP費用
をRA会員に対して分配する。SP費用を印税管理社2
0のルールである人間関係の系列に従って印税のように
分配する。印税管理社20は人間関係の系列を管理す
る。この人間関係はバイナリー方式で管理され、SP費
用は、販売アイテム別に成功報酬として支払われ、この
データは月末に所定の記録媒体により提供される構成に
なっている。
The point redemption system in e-commerce having such a mechanism is realized by a royalties cooperating company 10 such as SHOPdb entrusting its sales promotion (SP) action to a royalties management company 20 to obtain a point SP. Distribute expenses to RA members. SP cost royalties management company 2
It is distributed like royalties in accordance with the human relationship series, which is the rule of zero. The royalties management company 20 manages a series of human relations. This human relationship is managed in a binary system, the SP cost is paid as a success reward for each sales item, and this data is provided on a predetermined recording medium at the end of the month.

【0030】バイナリー方式のルールは、紹介がないと
参加できない構成となっており、この紹介は何名でもで
きるが、直接の下位の登録は2名であり、3名以降は直
接の2名の下位階層の最も少ないラインにつける。
The rule of the binary system is such that it is not possible to participate unless there is an introduction, and any number of this introduction can be made. Attach to the lowest line in the lower hierarchy.

【0031】即ち、直接下には2名のみであり下位者1
と下位者2の2つであるが下位者1が下位者2に優先す
る。従って、下位者1より早く下位者2に登録されるこ
とはない。
That is, there are only two people directly below, and
And the lower party 2, but the lower party 1 has priority over the lower party 2. Therefore, it is not registered with the lower order 2 earlier than the lower order 1.

【0032】このようなルールに基づいて個人消費者と
紹介者とのツリー状の階層化を構築することにつき、図
を参照して説明する。
The construction of a tree-like hierarchy of individual consumers and introducers based on such rules will be described with reference to the drawings.

【0033】先ず、会員であって個人消費者(会員)
甲、乙、丙の3人いるとして、個人消費者甲の紹介者が
3名である時には、図3(A)に示すように、紹介者
(会員)A1、B1は、第1の階層の下位者1がA1、
下位者2がB1になる。個人消費者(会員)乙の紹介者
が3人いる場合には、図3(B)に示すように、紹介者
(会員)A2、B2、C2は、第1の階層における下位
者1がA2、下位者2がB2、第2の階層の下位者1が
C2となる。個人消費者(会員)丙の紹介者が5人いる
場合には、図3(C)に示すように、紹介者(会員)A
3、B3、C3、D3、E3は、第1の階層における下
位者1がA3、下位者2がB3、第1の階層のA3の第
2の階層の下位者1がC3、下位者2がE3、第1の階
層のB3の第2の階層の下位者1がD3になる。
First, a member and an individual consumer (member)
Assuming that there are three persons, namely, Party A, Party B, and Hei, when there are three introducers of the individual consumer Party A, as shown in FIG. 3 (A), the introducers (members) A1 and B1 are in the first hierarchy. Subordinate 1 is A1,
Subordinate 2 becomes B1. When there are three introducers of the individual consumer (member) B, as shown in FIG. 3 (B), the introducers (members) A2, B2, and C2 have lower rank 1 in the first hierarchy as A2. , The lower party 2 is B2, and the lower party 1 in the second hierarchy is C2. When there are five introducers of the individual consumer (member) Hei, as shown in FIG. 3 (C), the introducer (member) A
3, B3, C3, D3 and E3 are as follows: A3 is lower order 1 in the first hierarchy, B3 is lower order 2 in the first hierarchy, C3 is lower order 1 in the second hierarchy of A3 in the first hierarchy, and 2 is lower order in the first hierarchy. E3, the lower rank 1 of the second hierarchy of B3 of the first hierarchy is D3.

【0034】この中で、個人消費者甲についてみてみる
と、図4に示すように、個人消費者甲の紹介者B1が6
名の紹介者(会員)A4、B4、C4、D4、E4、F
4がいる時には、B1の下位階層の第2の階層には下位
者1がA4、下位者2がB4、第2の階層のA4の第3
の階層の下位者1がC4、下位者2がE4、第2の階層
のB4の下位階層の第3の階層の下位者1がD4、下位
者2がF4となる。
Referring to the personal consumer A, as shown in FIG. 4, the introducer B1 of the personal consumer A has 6
First name introducers (members) A4, B4, C4, D4, E4, F
4 is present, the lower layer 1 is A4, the lower layer 2 is B4, and the third layer of A4 is in the second layer of the lower layer of B1.
The lower order 1 of the hierarchy is C4, the lower order 2 is E4, the lower order 1 of the third hierarchy lower than B4 of the second hierarchy is D4, and the lower order 2 is F4.

【0035】更に、図5に示すように、紹介者(会員)
A1が5人の紹介者(会員)A5、B5、C5、D5、
E5、F5がいる場合には、第1の階層のA1の下位階
層である第2の階層の下位者1がA5、下位者2がB
5、第2の階層の下位階層の第3の階層の下位者1がC
5、下位者2がE5、第2の階層のB5の下位階層の第
3の階層の下位者1がD5、下位者2がF5になる。
Further, as shown in FIG. 5, the introducer (member)
A1 has 5 introducers (members) A5, B5, C5, D5,
When E5 and F5 are present, the lower layer 1 of the second layer, which is the lower layer of A1 of the first layer, is A5, and the lower layer 2 is B
5. The lower layer 1 of the third layer lower than the second layer is C
5, the lower order 2 is E5, the lower order 1 of the third level lower than B5 of the second level is D5, and the lower order 2 is F5.

【0036】このようにして生成されたバイナリー会員
組織は、図6に示すように、下位者1、2を下に12階
層手探ることで下位者のいない会員をサーチすることが
できる。先ず、キーマンから下位者1を垂直に手探って
12階層目から消し込むようにして下位者2を手探る。
一つ上位に戻って下位者2を手探る。一つ上位に戻って
下位者2を手探る。その下位者2の下位者1を垂直に、
キーマンからみて12階層手探る。このように、繰り返
すことでキーマンに繋がっている会員全てを洗い出すこ
とができるのである。
As shown in FIG. 6, the binary member organization generated in this way can search for members without lower-ranking members by searching for lower-ranking members 1 and 2 in 12 layers below. First, the key person is searched for the lower person 1 vertically, and the lower person 2 is searched for from the 12th hierarchy.
Go back to the top one and fumble for the lower one. Go back to the top one and fumble for the lower one. Vertically, subordinate 1 of subordinate 2
I look for 12 levels from the viewpoint of the key man. In this way, by repeating the process, all the members connected to the key man can be identified.

【0037】このようにして、会員になって何らかの関
係のある会員には全てSP費用及び何れにも属さない費
用の配分(プライズ)が行われるので、会員本人が知ら
ないうちに大くの会員数になっていることもあり、きわ
めて公平且つ収益率のよいポイント制によるプライズの
還元システムを構築できるのである。
As described above, the SP cost and the cost that does not belong to any of them are allocated (prize) to all the members who have some relationship with the member, so that a large number of members can know without the member's knowledge. Because of the numbers, it is possible to construct a prize return system based on a point system with extremely fair and high profitability.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る商品
流通インキュベーションシステムは、予め商品の売れ筋
情報を得てから商品の生産及び販売を行うことができる
ため、無駄な商品の生産及び無駄な投資を削減すること
ができ、商品を生産するメーカを有効的に育成すること
ができるとう効果がある。
As described above, the merchandise distribution incubation system according to the present invention can perform the production and sale of the product after obtaining the sales information of the product in advance, so that the production and the useless use of the product can be useless. This has the effect of reducing investment and effectively fostering manufacturers who produce products.

【0039】又、商取引におけるポイント還元システム
は、会員になった場合には何らかの関係のある会員全員
にポイントによるプライズの還元があるため、何らかの
関係のある会員数が増えれば増える程ポイントによるプ
ライズを多く得ることができるという効果がある。
Further, in the point redemption system in commercial transactions, when a member becomes a member, all related members have a prize redemption by points. Therefore, as the number of related members increases, the prize by points increases. There is an effect that many can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本願発明の商品流通インキュベーションシステ
ムの全体構成図である。
FIG. 1 is an overall configuration diagram of a commercial distribution incubation system of the present invention.

【図2】本願発明に係る電子商取引におけるポイント還
元システムの全体構成を略示的に示した説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram schematically showing an overall configuration of a point redemption system in electronic commerce according to the present invention.

【図3】同会員がバイナリー方式に階層化する模式図で
ある。
FIG. 3 is a schematic diagram in which the members are hierarchized in a binary system.

【図4】同会員がバイナリー方式に階層化する模式図で
ある。
FIG. 4 is a schematic diagram in which the members are hierarchized in a binary system.

【図5】同会員がバイナリー方式に階層化する模式図で
ある。
FIG. 5 is a schematic diagram in which the members are hierarchized in a binary system.

【図6】同バイナリー方式における12階層の模式図で
ある。
FIG. 6 is a schematic diagram of 12 layers in the binary system.

【図7】従来技術における会員の繋がりを示した模式図
である。
FIG. 7 is a schematic diagram showing connection of members in the related art.

【図8】従来技術における会員の繋がりを示した模式図
である。
FIG. 8 is a schematic diagram showing connection of members in the related art.

【図9】従来技術における会員の繋がりを示した模式図
である。
FIG. 9 is a schematic diagram showing connection of members in the related art.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10;印税協力会社、20;印税管理会社、100;商
品サプライサーバ、200;商品売れ筋情報プロバイ
ダ、210;印税管理部、220;会員、230;印税
協力部、300;クライアント
10; royalties, 20; royalties management, 100; goods supply server, 200; goods seller information provider, 210; royalties management, 220; member, 230; royalties cooperation, 300; client

Claims (12)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】ネットワーク上に出品されている商品をみ
て商品の売買を行うバーチャルショッピングであって、
商品及びサンプル商品を提供することができる商品サプ
ライサーバと、該商品及びサンプル商品に基づいて売れ
筋及び売れ具合情報を提供する商品売れ筋情報プロバイ
ダと、前記商品を購入するクライアントとからなり、前
記商品売れ筋情報プロバイダは、前記サンプル商品の売
れ筋情報に基づいて特定商品の生産及びその資金集め情
報を提供するようにしたことを特徴とする商品流通イン
キュベーションシステム。
Claims: 1. A virtual shopping system for buying and selling merchandise by looking at merchandise exhibited on a network,
A merchandise supply server that can provide merchandise and sample merchandise, a merchandise merchant information provider that provides marketable goods and sales condition information based on the merchandise and sample merchandise, and a client that purchases the merchandise; A product distribution incubation system, wherein the information provider provides production and fund raising information of a specific product based on the hot selling information of the sample product.
【請求項2】前記商品売れ筋情報プロバイダは、所定の
会員組織に所属する個人により構成されていることを特
徴とする請求項1に記載の商品流通インキュベーション
システム。
2. The merchandise distribution incubation system according to claim 1, wherein the merchandise selling information provider is constituted by individuals belonging to a predetermined member organization.
【請求項3】前記サンプル商品の売れ筋情報は、提供さ
れているサンプル商品の情報に基づくことを特徴とする
請求項1に記載の商品流通インキュベーションシステ
ム。
3. The commodity distribution incubation system according to claim 1, wherein the selling information of the sample commodity is based on information of the provided sample commodity.
【請求項4】前記サンプル商品の情報は、当該商品を構
成する部材、形状、寸法を少なくとも備えたことを特徴
とする請求項3に記載の商品流通インキュベーションシ
ステム。
4. The commodity distribution incubation system according to claim 3, wherein the information on the sample commodity includes at least members, shapes, and dimensions constituting the commodity.
【請求項5】ネットワーク上に出品されている商品をみ
て商品の売買を行うバーチャルショッピングであって、
商品及びサンプル商品を提供することができる商品サプ
ライサーバと、該商品及びサンプル商品に基づいて売れ
筋及び売れ具合情報を提供する商品売れ筋情報プロバイ
ダと、前記商品を購入するクライアントとからなり、前
記商品売れ筋情報プロバイダは、前記サンプル商品の売
れ筋情報に基づいて特定商品の生産及びその資金集め情
報を提供する商品流通インキュベーションシステムにお
いて、商品の購入代金を基準としたポイントの数により
所定のプライズを商品を購入した者に還元する電子商取
引は、前記ポイントによるプライズの還元は、少なくと
も2人を会員としたキーマンを基準にして、何らかの関
係を持つ会員をバイナリー方式の有限の階層で繋がる会
員全員に行うことを特徴とする商品流通インキュベーシ
ョンシステム。
5. A virtual shopping system for buying and selling merchandise by looking at merchandise exhibited on a network,
A merchandise supply server that can provide merchandise and sample merchandise, a merchandise merchant information provider that provides marketable goods and sales condition information based on the merchandise and sample merchandise, and a client that purchases the merchandise; The information provider purchases a product with a predetermined prize based on the number of points based on the purchase price of the product in a product distribution incubation system that provides production of a specific product and fund raising information based on the selling information of the sample product. The e-commerce that gives back to those who have made the prize redemption by means of the points above is based on the key man with at least two members, and all members who have some relationship are connected to all members connected in a finite hierarchy of binary system. Characteristic product distribution incubation system.
【請求項6】前記バイナリー方式の有限の階層は、会員
の下位階層に最大2人を優先順位を付けて配列し、該配
列したそれぞれの会員の優先順位が高い方の会員の下位
階層に優先順位を付けた2人の会員を配列することを繰
り返して最大12階層までの階層であることを特徴とす
る請求項5に記載の商品流通インキュベーションシステ
ム。
6. The finite hierarchy of the binary system is arranged such that a maximum of two members are arranged in a lower hierarchy of a member with a priority order, and the priority of each member arranged is higher than a lower hierarchy of a member having a higher priority. The merchandise distribution incubation system according to claim 5, wherein the arrangement of two ranked members is repeated to make a maximum of 12 hierarchies.
【請求項7】前記会員を維持するためには、所定の会員
費用を支払うことを特徴とする請求項5に記載の商品流
通インキュベーションシステム。
7. The merchandise distribution incubation system according to claim 5, wherein a predetermined member fee is paid to maintain the members.
【請求項8】前記プライズは、前記会員が退会した分を
含むことを特徴とする請求項5に記載の商品流通インキ
ュベーションシステム。
8. The commodity distribution incubation system according to claim 5, wherein the prize includes an amount that the member has withdrawn.
【請求項9】バーチャルショッピングにおいて採用され
ている商品の購入代金を基準としたポイントの数により
所定のプライズを商品を購入した者に還元する電子商取
引において、該ポイントによるプライズの還元は、少な
くとも2人を会員としたキーマンを基準にして、何らか
の関係を持つ会員をバイナリー方式の有限の階層で繋が
る会員全員に行うことを特徴とする電子商取引における
ポイント還元システム。
9. In e-commerce in which a predetermined prize is returned to a person who has purchased a product according to the number of points based on the purchase price of the product employed in virtual shopping, the prize is reduced by at least 2 points based on the number of points. A point redemption system in electronic commerce, wherein members having a certain relationship are provided to all members connected in a finite hierarchy of a binary system based on key persons who are members.
【請求項10】前記バイナリー方式の有限の階層は、会
員の下位階層に最大2人を優先順位を付けて配列し、該
配列したそれぞれの会員の優先順位が高い方の会員の下
位階層に優先順位を付けた2人の会員を配列することを
繰り返して最大12階層までの階層であることを特徴と
する請求項9に記載の電子商取引におけるポイント還元
システム。
10. The finite hierarchy of the binary system is arranged such that a maximum of two members are arranged in a lower hierarchy of members with priorities, and a priority is given to a lower hierarchy of a member having a higher priority of each of the arranged members. 10. The point redemption system in electronic commerce according to claim 9, wherein the ordering of two members is repeated to make up to 12 hierarchies.
【請求項11】前記会員を維持するためには、所定の会
員費用を支払うことを特徴とする請求項9に記載の電子
商取引におけるポイント還元システム。
11. The system according to claim 9, wherein a predetermined member fee is paid to maintain the member.
【請求項12】前記プライズは、前記会員が退会した分
を含むことを特徴とする請求項9に記載の電子商取引に
おけるポイント還元システム。
12. The point redemption system in electronic commerce according to claim 9, wherein the prize includes an amount that the member has withdrawn.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019167216A1 (en) * 2018-03-01 2019-09-06 株式会社リクシィ Information processing device

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