JP2002041388A - Service providing method, communication system and communication terminal - Google Patents

Service providing method, communication system and communication terminal

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JP2002041388A
JP2002041388A JP2000224201A JP2000224201A JP2002041388A JP 2002041388 A JP2002041388 A JP 2002041388A JP 2000224201 A JP2000224201 A JP 2000224201A JP 2000224201 A JP2000224201 A JP 2000224201A JP 2002041388 A JP2002041388 A JP 2002041388A
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Japan
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data
program data
program
game
downloading
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JP2000224201A
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Japanese (ja)
Inventor
Kazuhisa Kiyota
和久 清田
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a service providing method that gives an additional service function with which a user can beguile boredom while downloading specific data, a communication system and a communication terminal. SOLUTION: A terminal performs 1st program data that has already been downloaded ahead of 2nd program data while downloading the 2nd program data from a server. The terminal finishes performing the 1st program data at the point of time when the downloading of the 2nd program data is completed.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば、音楽配信
等に係るデータのダウンロードの際、付加的なサービス
を提供するためのサービス提供方法、通信システムおよ
び通信端末に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a service providing method, a communication system and a communication terminal for providing an additional service when downloading data related to music distribution or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】インターネットに代表される大規模な通
信網の発達により、ユーザが通信回線を介して、遠隔地
にあるウエブサイトから必要な情報を得ることのできる
通信形態(アプリケーション)が益々、増大しつつあ
る。ユーザは、この種のアプリケーションによって多種
多様な情報を入手でき、最近では、音楽の配信を受ける
こともできるようになっている。また、携帯電話等の移
動無線通信端末の普及に伴い、携帯電話機を使用して、
場所を選ばずに上述した情報の配信を受けることができ
るサービスも開始されている。
2. Description of the Related Art With the development of a large-scale communication network represented by the Internet, communication forms (applications) that enable users to obtain necessary information from remote websites via communication lines are increasing. Increasing. Users can obtain a wide variety of information through this type of application, and recently can receive music distribution. Also, with the spread of mobile wireless communication terminals such as mobile phones, using mobile phones,
A service that can receive the above-mentioned information regardless of location has also been started.

【0003】図6は、現在、一般に使用されている携帯
電話機の構成を示すブロック図である。同図に示す携帯
電話機において、音声入力部1は、マイク31からのア
ナログ音声信号をデジタル信号に変換する部分であり、
不図示のマイクアンプ、フィルタ、A/D変換器等で構
成される。また、音声出力部2は、スピーカ32を駆動
して、端末で受信したデジタル音声信号を可聴音に変換
する。そのため、音声出力部2は、D/A変換器、フィ
ルタ、スピーカアンプ等(不図示)で構成される。
FIG. 6 is a block diagram showing a configuration of a mobile phone generally used at present. In the mobile phone shown in FIG. 1, an audio input unit 1 is a unit that converts an analog audio signal from the microphone 31 into a digital signal,
It is composed of a microphone amplifier (not shown), a filter, an A / D converter and the like. The audio output unit 2 drives the speaker 32 to convert a digital audio signal received by the terminal into an audible sound. Therefore, the audio output unit 2 includes a D / A converter, a filter, a speaker amplifier, and the like (not shown).

【0004】デジタル信号処理部3は、例えば、送信す
る音声信号をデジタル音声信号へエンコードしたり、受
信したデジタル音声信号をデコードするため、デジタル
信号処理装置(DSP)を中心とした畳み込み符号化、
スロットインターリーブ、遅延検波、畳み込み復号化等
の専用回路(不図示)で構成されている。RF入出力部
4は、信号の高周波送受信を行うため、不図示の直交変
調器、ゲインアンプ、パワーアンプ、ダイバーシティー
制御部、ミキサー、IF復調器等で構成される。
[0004] The digital signal processing section 3 encodes, for example, an audio signal to be transmitted into a digital audio signal or decodes a received digital audio signal.
It is composed of a dedicated circuit (not shown) for slot interleaving, differential detection, convolutional decoding, and the like. The RF input / output unit 4 includes a quadrature modulator (not shown), a gain amplifier, a power amplifier, a diversity control unit, a mixer, an IF demodulator, and the like, for performing high-frequency signal transmission and reception.

【0005】制御部5は、携帯電話としての機能を実現
するための中央制御部であり、CPU,EEPROM、
フラッシュROM,SRAM等で構成される。表示部6
は、LCDドライバー、LCD表示デバイス等で構成さ
れ、操作部7は、例えば、キーボード、JOGダイヤ
ル、JOYスティック等で構成される。また、外部I/
F部8は、通信インタフェース回路、16ピンコネクタ
等で構成され、電源部9は、バッテリー電源をもとに、
上記各ブロックに必要な電源を発生、供給するととも
に、バッテリーへの充電回路、過電流・過電圧保護回路
等で構成される。
The control unit 5 is a central control unit for realizing the function as a mobile phone, and includes a CPU, an EEPROM,
It is composed of flash ROM, SRAM and the like. Display 6
Is composed of an LCD driver, an LCD display device, and the like, and the operation unit 7 is composed of, for example, a keyboard, a JOG dial, a JOY stick, and the like. In addition, external I /
The F unit 8 includes a communication interface circuit, a 16-pin connector, and the like.
In addition to generating and supplying power required for each of the above blocks, the power supply circuit includes a battery charging circuit, an overcurrent / overvoltage protection circuit, and the like.

【0006】なお、制御部5内に点線枠で示したブラウ
ジング機能は、携帯端末からEMDサイト等へアクセス
するための必須の構成要素であり、(株)NTTドコモ
が提供するiモード(登録商標)や、セルラーグループ
が提供するEZ−Web対応機種には、既に搭載されて
いるものである。
[0006] The browsing function indicated by a dotted frame in the control unit 5 is an essential component for accessing an EMD site or the like from a portable terminal, and an i-mode (registered trademark) provided by NTT DoCoMo, Inc. ) And EZ-Web compatible models provided by the Cellular Group are already installed.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、通信回
線を使用して音楽配信を行うEMDサービス等におい
て、音楽データのダウンロードにかかる時間は、楽曲に
もよるが、1曲あたり、数分から十数分を要する。この
待ち時間は意外と長いものであり、ユーザにとっては、
その間における退屈、イライラの原因となるという問題
がある。
However, in an EMD service or the like that performs music distribution using a communication line, the time required for downloading music data depends on the music, but it takes several minutes to several tens of minutes per music. Cost. This waiting time is surprisingly long, and for the user,
There is a problem that it becomes boring and frustrating during that time.

【0008】また、ユーザが使用する通信回線の通信速
度が低速の場合、これらの退屈、イライラ度は増幅する
ばかりで、それを解消する有効な手段(いわゆる「暇つ
ぶし」のための、特定サービスの提供等)が、特に携帯
電話機を使用したアプリケーションの分野では、現在の
ところ存在しない、という問題もある。
Further, when the communication speed of the communication line used by the user is low, the degree of boredom and irritation is only aggravated, and effective means for solving the problem (so-called "killing time", a specific service However, there is a problem that it does not exist at present in the field of applications using mobile phones.

【0009】本発明は、上述の課題に鑑みてなされたも
ので、その目的とするところは、EMDサービス等にお
いて、音楽データ等のダウンロード中にユーザが退屈を
紛らわすことのできる付加サービス機能を供与するため
のサービス提供方法、通信システムおよび通信端末を提
供することである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and has as its object to provide an EMD service or the like with an additional service function that can distract the user from boredom while downloading music data or the like. To provide a service providing method, a communication system, and a communication terminal.

【0010】本発明の他の目的は、所定データのダウン
ロード中にユーザが実行したプログラムの結果を情報配
信料に反映できるサービス提供方法、通信システムおよ
び通信端末を提供することである。
Another object of the present invention is to provide a service providing method, a communication system and a communication terminal capable of reflecting a result of a program executed by a user during downloading of predetermined data in an information distribution fee.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、第1の発明は、通信ネットワークを介して所定の付
加サービスを提供するサービス提供方法において、第2
のプログラムデータのダウンロードに先立って、第1の
プログラムデータをダウンロードするステップと、上記
第2のプログラムデータのダウンロード中に上記第1の
プログラムデータを実行するステップと、上記第2のプ
ログラムデータのダウンロードが完了した時点で上記第
1のプログラムデータの実行を終了するステップとを備
え、上記第1のプログラムデータが上記付加サービスを
提供するサービス提供方法を供する。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a service providing method for providing a predetermined additional service via a communication network.
Downloading the first program data prior to downloading the second program data, executing the first program data while downloading the second program data, and downloading the second program data And terminating the execution of the first program data at the time of completion of the first program data. The first program data provides a service providing method of providing the additional service.

【0012】また、第2の発明は、通信ネットワークを
介してサーバーと端末間でデータの送受信を行う通信シ
ステムにおいて、上記端末は、上記サーバーからの第2
のプログラムデータのダウンロードに先立って、第1の
プログラムデータをダウンロードし、上記第2のプログ
ラムデータのダウンロード中に上記第1のプログラムデ
ータを実行するとともに、上記第2のプログラムデータ
のダウンロードが完了した時点で上記第1のプログラム
データの実行を終了する通信システムを提供する。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a communication system for transmitting and receiving data between a server and a terminal via a communication network.
Prior to the download of the first program data, the first program data is downloaded, the first program data is executed during the download of the second program data, and the download of the second program data is completed. A communication system is provided which terminates execution of the first program data at a point in time.

【0013】第3の発明は、サーバーから所定のデータ
を受信する通信端末において、上記サーバーより、第2
のプログラムデータのダウンロードに先立って第1のプ
ログラムデータをダウンロードする手段と、上記第2の
プログラムデータのダウンロード中に上記第1のプログ
ラムデータを実行するよう制御する第1の制御手段と、
上記第2のプログラムデータのダウンロードが完了した
時点で上記第1のプログラムデータの実行を終了するよ
う制御する第2の制御手段とを備える通信端末を提供す
る。
A third invention is a communication terminal for receiving predetermined data from a server, wherein the communication terminal receives the second data from the server.
Means for downloading first program data prior to downloading of the program data, first control means for controlling execution of the first program data during downloading of the second program data,
There is provided a communication terminal comprising: a second control unit configured to control execution of the first program data to end when download of the second program data is completed.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照して、本発
明の実施の形態を詳細に説明する。図1は、本発明の実
施の形態に係る情報配信システム(以降、適宜、サービ
スモデルとも呼ぶ)の全体構成を示す図である。同図に
示すモデルでは、音楽配信(EMD)事業者のウエブサ
イト(EMDサイト)11には、コンテンツ・サーバー
12が配され、サーバー12は、音楽データ(コンテン
ツ)13、および、ゲームやクイズ等のデータ(プログ
ラム)14を備えている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a diagram illustrating an entire configuration of an information distribution system (hereinafter, also appropriately referred to as a service model) according to an embodiment of the present invention. In the model shown in the figure, a content server 12 is provided on a website (EMD site) 11 of a music distribution (EMD) company, and the server 12 includes music data (contents) 13 and games and quizzes. (Data) 14 is provided.

【0015】ウエブサイト11は、インターネット15
を介して、電気通信事業者である携帯電話事業者16に
接続され、事業者16は自前の網、つまり、携帯電話事
業者所有のネットワーク17を有する。このネットワー
ク17には、携帯電話事業者が所有する複数の基地局1
8a〜18cが配され、例えば、携帯電話機19は、こ
れらの基地局の一つ(図では、基地局18a)と無線通
信を行うよう構成されている。
The web site 11 is connected to the Internet 15
Is connected to a mobile phone operator 16 which is a telecommunications operator, and the operator 16 has its own network, that is, a network 17 owned by the mobile phone operator. The network 17 includes a plurality of base stations 1 owned by a mobile phone operator.
8a to 18c are arranged, for example, the mobile phone 19 is configured to perform wireless communication with one of these base stations (the base station 18a in the figure).

【0016】本実施の形態に係るシステムは、図中、点
線矢印で示すように、ユーザが購入の選択をした楽曲デ
ータを、音楽データ(コンテンツ)13の中からパケッ
ト送信するのに先駆けて、ユーザが希望し選択した、例
えば、ゲームのプログラムデータを、データ(プログラ
ム)14の中からパケット送信する。これらの送信パケ
ットデータは、上記のインターネット15、事業者1
6、事業者所有のネットワーク17、そして、基地局1
8を経由して、携帯電話機19で受信される。
In the system according to the present embodiment, as indicated by a dotted arrow in the figure, prior to packet transmission of music data selected by the user from music data (contents) 13, For example, game program data desired and selected by the user is transmitted from the data (program) 14 by packet transmission. These transmission packet data are transmitted to the Internet 15 and the carrier 1 described above.
6. Operator owned network 17 and base station 1
8 and is received by the mobile phone 19.

【0017】図2は、ウエブサイトより配信される送信
パケットデータのデータ構成を示す。同図に示すよう
に、パケットデータとして、最初にゲーム等のサービス
コンテンツ(ゲームデータ)21が送られ、それに続け
て、楽曲コンテンツ(音楽データ)22が送信される。
ここでは、ゲームやクイズ等のプログラムやデータから
なるサービスコンテンツのファイル形式に、例えば、J
ava等の言語を使用し、楽曲コンテンツのファイル形
式には、MP3やATRAC3(Adaptive T
ransform Acoustic Coding:
ソニー(株)が開発した音声圧縮技術)等を使用する。
FIG. 2 shows a data structure of transmission packet data distributed from the website. As shown in the figure, first, service contents (game data) 21 such as a game are transmitted as packet data, and subsequently, music contents (music data) 22 are transmitted.
Here, the file format of service content including programs and data such as games and quizzes, for example, J
The file format of the music contents is MP3 or ATRAC3 (Adaptive T) using languages such as ava.
transform Acoustic Coding:
Uses audio compression technology developed by Sony Corporation).

【0018】本実施の形態に係るシステムでは、上述の
ように、ゲームデータ21に対して、Java等の言語
を採用することでデータ容量を小さくし、そのデータ送
信が数分で終わるようにしている。他方、音楽データ2
2は、数バイト長のデータである。ゲームデータの方
が、音楽データよりも、はるかにデータ長が短くなる
(データ量が少ない)ように設計されていることが特徴
である。
In the system according to the present embodiment, as described above, the data volume is reduced by adopting a language such as Java for the game data 21 so that the data transmission is completed in a few minutes. I have. On the other hand, music data 2
2 is data having a length of several bytes. The feature is that game data is designed to have a much shorter data length (small data amount) than music data.

【0019】図3は、本実施の形態に係るサービスモデ
ルにおけるサービスの流れ(EMDサイト−携帯電話機
間)を、時系列で示した図である。同図の最初に示す
“(1)インターネット接続”では、携帯電話機が、例
えば、iモード(登録商標)やイージーウエブ(登録商
標)等を使用して、EMDサイトにアクセス(接続)
し、そのサイト内のコンテンツ・サーバーに入り込む。
そして、“(2)楽曲の選択”では、ユーザが、購入
(ダウンロード)しようとしている楽曲を選択する。同
時に、“(3)サービスの選択”において、後述する付
加サービス(ゲーム、クイズ等)を選択する。なお、こ
こでは、そのサービスを受ける/受けないの選択、およ
び、受ける場合のサービス選択を含む。
FIG. 3 is a diagram showing, in chronological order, the flow of services (between the EMD site and the mobile phone) in the service model according to the present embodiment. In "(1) Internet connection" shown at the beginning of the figure, the mobile phone accesses (connects) to the EMD site using, for example, i-mode (registered trademark) or Easy Web (registered trademark).
And enters the content server within the site.
Then, in “(2) Selection of music”, the user selects the music to be purchased (downloaded). At the same time, in “(3) service selection”, additional services (games, quizzes, etc.) to be described later are selected. In addition, here, the selection of receiving / not receiving the service and the service selection when receiving the service are included.

【0020】“(4)ゲームデータの転送”では、上記
(3)でサービスを受けることを選択した場合のみ、E
MDサイトより携帯電話機へゲーム等のプログラムデー
タが転送される。携帯電話機では、このゲーム等のプロ
グラムデータの受信完了後、そのプログラムを実行し
て、ユーザがゲームを開始できるようにする(図3の
“(5)ゲームプログラムの実行”)。
In “(4) Transfer of game data”, only when the service is selected in (3) above, E
Program data of a game or the like is transferred from the MD site to the mobile phone. After completing the reception of the program data of the game or the like, the mobile phone executes the program so that the user can start the game (“(5) Execution of game program” in FIG. 3).

【0021】上記の“(4)ゲームデータの転送”に続
いて、EMDサイトから携帯電話機へは、“(6)音楽
データの転送”が行われ、上記(2)で選択された楽曲
データが転送される。このとき、携帯電話機へは、既に
ゲームデータがダウンロード済みであるため、ユーザ
は、携帯電話機を使用してゲームを楽しみながら、その
一方で、転送中の音楽データ(楽曲データ)の受信を継
続する。
Following "(4) Transfer of game data", "(6) Transfer of music data" is performed from the EMD site to the portable telephone, and the music data selected in (2) is transferred. Will be transferred. At this time, since the game data has already been downloaded to the mobile phone, the user continues to receive the music data (song data) being transferred while enjoying the game using the mobile phone. .

【0022】楽曲データの受信が完了すると、携帯電話
機では、実行(提供)していたゲームを終了させ
((7)ゲーム終了)、同時にゲームプログラムを消去
する((8)ゲームプログラム消去)。換言すれば、本
サービスモデルは、そのサービス等に関係するデータの
ダウンロードに要する時間(ユーザにとっては、待ち時
間)内のみ有効なゲームやクイズを提供する。
When the reception of the music data is completed, the mobile phone terminates the game being executed (provided) ((7) game end) and erases the game program at the same time ((8) erase game program). In other words, the service model provides a game or quiz that is valid only during the time required for downloading data related to the service or the like (for the user, the waiting time).

【0023】上述したように、データ量に関し、ゲーム
データの方が音楽データよりも、はるかにデータ量が少
ないため、図3に示す“(4)ゲームデータの転送”に
要する時間t1と、“(6)音楽データの転送”時間t2
とを比較した場合、t1<t2の関係があることになる。
言い換えれば、本実施の形態に係るサービスモデルが提
供する付加サービスの提供(ゲームプログラムのデータ
等のダウンロード)に要する時間は、ユーザが本来的に
要求している音楽データの配信時間に影響を与えない程
度のデータ量とすることが不可欠である。
As described above, since the game data is much smaller in data amount than the music data, the time t 1 required for “(4) transfer of game data” shown in FIG. “(6) Music data transfer” time t 2
When these are compared, there is a relationship of t 1 <t 2 .
In other words, the time required for providing the additional service (downloading of game program data and the like) provided by the service model according to the present embodiment affects the music data distribution time originally requested by the user. It is indispensable to use a data amount that is not so large.

【0024】なお、ゲーム終了後(あるいは、ゲームプ
ログラム消去後)、ゲーム結果の通知等を行うようにし
てもよい。すなわち、図3に示すように、携帯電話機か
らEMDサイトへ、“(9)結果の通知”として、楽曲
データのダウンロード中にユーザが行ったゲームの結果
(例えば、そのゲームで得たポイント数や達成度)を通
知する。EMDサイトでは、その通知を受けて、ゲーム
結果を通信料や配信料に反映すべく、所定の計算を実行
する((10)通信料、配信料の算出)。
After the game is over (or after the game program is erased), the game result may be notified. That is, as shown in FIG. 3, the result of the game performed by the user during the download of the music data (for example, the number of points obtained in the game, Degree of achievement). Upon receiving the notification, the EMD site performs a predetermined calculation to reflect the game result in the communication fee and the distribution fee ((10) Calculation of the communication fee and the distribution fee).

【0025】EMDサイトで算出された通信料や配信料
は、“(11)課金情報の送信”という形態で携帯電話
機へ送られ、ユーザは電話機上の表示を見て、リアルタ
イムに料金を知ることができる。このように、ゲーム結
果によっては、ユーザに課される、楽曲データの配信に
対する課金が、本来の額より割引きされるというシステ
ム(サービスモデル)構成をとってもよい。
The communication fee and distribution fee calculated at the EMD site are sent to the mobile phone in the form of "(11) Transmission of billing information", and the user sees the display on the phone and knows the fee in real time. Can be. As described above, a system (service model) configuration in which a charge for distribution of music data imposed on a user depending on a game result may be discounted from an original amount may be adopted.

【0026】図4は、本実施の形態に係るサービスモデ
ルの実行に供する携帯電話機の構成を示すブロック図で
ある。なお、同図の携帯電話機において、図6に示す、
従来の携帯電話機と同一の構成要素(機能ブロック)に
は同一符号を付して、ここでは、それらの説明を省略す
る。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of a portable telephone for executing the service model according to the present embodiment. In the mobile phone shown in FIG.
The same components (functional blocks) as those of the conventional mobile phone are denoted by the same reference numerals, and description thereof is omitted here.

【0027】図4に示す携帯電話機は、制御部5に直結
されたEMD処理部40と、それに接続された記録媒体
41を新たに設けたことを特徴とする。EMD処理部4
0は、制御部5のブラウジング機能によって、EMDサ
イトよりダウンロードされた音楽データやゲームデータ
の制御や管理を行うとともに、不正データの侵入を防ぐ
ためのセキュリティ処理や上述した課金処理を実行す
る。
The mobile phone shown in FIG. 4 is characterized in that an EMD processing unit 40 directly connected to the control unit 5 and a recording medium 41 connected thereto are newly provided. EMD processing unit 4
Reference numeral 0 controls and manages music data and game data downloaded from the EMD site by the browsing function of the control unit 5, and executes security processing for preventing intrusion of unauthorized data and the above-described charging processing.

【0028】記録媒体41は、ダウンロードされた音楽
データやゲームデータ等を格納するため、例えば、不揮
発性のメモリで構成されている。なお、この記録媒体4
1は、不揮発性メモリと、そのインタフェース回路から
なるが、その形態については、携帯電話機本体への内蔵
型、あるいは、電話機から抜き差し可能なスティック/
カードタイプのものが考えられるが、ここでは、その形
態を特定するものではない。
The recording medium 41 is composed of, for example, a nonvolatile memory for storing downloaded music data, game data, and the like. Note that this recording medium 4
1 is composed of a nonvolatile memory and an interface circuit thereof. The form thereof is a built-in type in a mobile phone main body, or a stick / plug that can be inserted into and removed from the telephone.
Although a card type is conceivable, the form is not specified here.

【0029】図5は、本実施の形態に係るサービスモデ
ルにおける、ユーザ側(携帯電話機)の操作および処理
手順を示すフローチャートである。同図のステップS1
でユーザは、携帯電話機の操作部7のテンキー等を操作
して、インターネット上のEMDサイトに接続する。続
くステップS2で、ダウンロードを希望する楽曲を選択
すると、EMDサイトより、付加サービスを受けるかど
うかの問い合わせが送られてくる(ステップS3)。
FIG. 5 is a flowchart showing operations and processing procedures on the user side (mobile phone) in the service model according to the present embodiment. Step S1 in FIG.
Then, the user operates the numeric keypad or the like of the operation unit 7 of the mobile phone to connect to the EMD site on the Internet. In the following step S2, when a music piece desired to be downloaded is selected, an inquiry as to whether or not to receive the additional service is sent from the EMD site (step S3).

【0030】ユーザが、付加サービスを受けない場合、
直ちに、ステップS2で選択した楽曲の音楽データ(楽
曲データ)の受信処理に入り(ステップS21)、ステ
ップS22で、すべての楽曲データのダウンロードが完
了したかどうかを判断する。そして、楽曲データの受信
が完了すると(ステップS22でYES)、回線切断等
の処理に移行する。
If the user does not receive the supplementary service,
Immediately, a reception process of music data (song data) of the music selected in step S2 is started (step S21). In step S22, it is determined whether or not all the music data has been downloaded. When the reception of the music data is completed (YES in step S22), the processing shifts to processing such as line disconnection.

【0031】しかし、ユーザが、付加サービスを受ける
ことを希望した場合は、ステップS4で、その付加サー
ビスの種類(例えば、ゲームかクイズの選択、あるい
は、その種類)を選択する。サイト内のサーバーが複数
のゲーム(例えば、車のレースや囲碁等)やクイズを保
有しているため、ここで、ゲームが選択されれば、EM
Dサイトからは、対応するゲームプログラムがダウンロ
ードされる。そこで、携帯電話機は、そのゲームプログ
ラムの受信処理を実行する(ステップS5)。
However, if the user desires to receive the additional service, in step S4, the type of the additional service (for example, selection of a game or a quiz or the type thereof) is selected. Since the server in the site has a plurality of games (for example, car racing and Go) and quizzes, if a game is selected here, EM
From the D site, the corresponding game program is downloaded. Then, the mobile phone executes a receiving process of the game program (step S5).

【0032】携帯電話機では、ゲームプログラムの受信
処理が完了すると、引き続き、選択した楽曲の楽曲デー
タを受信する処理に入る(ステップS6)。そして、ス
テップS7で、すべての楽曲データのダウンロードが完
了したかどうかを判断する。ユーザは、この楽曲データ
のダウンロード中に、先にダウンロードしたゲームプロ
グラムをもとにゲームを楽しむことになる。
When the reception processing of the game program is completed, the mobile phone continues to receive music data of the selected music (step S6). Then, in a step S7, it is determined whether or not download of all the music data is completed. The user enjoys the game based on the previously downloaded game program while downloading the music data.

【0033】楽曲データの受信が終了したならば、続く
ステップS8で、ゲームの終了処理を行う。ここでのゲ
ーム終了処理は、例えば、楽曲データのダウンロード完
了と同時に、あるいは、その数秒前にゲームの終了をユ
ーザに通知してから、強制的にゲームを打ち切る、とい
う方法をとる。
When the reception of the music data is completed, in a succeeding step S8, the game is terminated. The game ending process here is a method of forcibly terminating the game, for example, simultaneously with the completion of downloading the music data or notifying the user of the end of the game a few seconds before.

【0034】また、本実施の形態に係る付加サービス
は、あくまでも、音楽データのダウンロード中の待ち時
間内において、一時的に提供することを目的としている
という観点に立って、例えば、ゲームの強制終了と同時
に、記憶媒体21内に格納されているゲームプログラム
を消去するという方法をとってもよい。
Further, from the viewpoint that the additional service according to the present embodiment is intended to be provided temporarily during the waiting time during the download of music data, for example, the game is forcibly terminated. At the same time, a method of deleting the game program stored in the storage medium 21 may be adopted.

【0035】ゲーム終了後、携帯電話機は、ステップS
9で、EMDサイトに対して、ゲームで得たポイント数
等のゲーム結果を通知する。EMDサイトでは、その通
知に基づいて通信料や配信料を計算し、携帯電話機は、
ステップS10で、算出された通信料等を課金情報とし
て受信する(図3の(9)結果の通知、(10)通信
料、配信料の算出、(11)課金情報の送信を参照)。
After the game is over, the mobile phone proceeds to step S
At 9, the game result such as the number of points obtained in the game is notified to the EMD site. The EMD site calculates the communication fee and distribution fee based on the notification, and the mobile phone
In step S10, the calculated communication fee and the like are received as billing information (see (9) Notification of result, (10) calculation of communication fee and distribution fee, and (11) transmission of billing information in FIG. 3).

【0036】上記のダウンロードや課金情報の受信処理
等が終わると、携帯電話機は、ステップS11におい
て、インターネット接続の終了処理(回線切断処理)を
行う。これらの処理が行われた結果、ステップS12に
おいてユーザは、上記ステップS6でダウンロードし、
携帯電話機の記録媒体41に格納された楽曲データを、
音声出力部2等を介して再生できる。
When the above-described download and charging information reception processing are completed, the portable telephone performs an Internet connection termination processing (line disconnection processing) in step S11. As a result of performing these processes, the user downloads in step S6 in step S12,
The music data stored in the recording medium 41 of the mobile phone is
It can be reproduced via the audio output unit 2 and the like.

【0037】以上説明したように、本実施の形態によれ
ば、携帯電話機でEMDサイトから音楽データ(楽曲デ
ータ)をダウンロードするに先立って、付加サービス機
能の提供としてゲームデータ等をダウンロードし、楽曲
データのダウンロード中に、そのゲームデータをもとに
ゲームを実行できるように構成することで、データ量が
多い楽曲データのダウンロード待ち時間においても、ユ
ーザが手持ちぶさたになることがなく「暇つぶし」がで
き、ユーザの退屈やイライラを解消できる、という効果
がある。
As described above, according to the present embodiment, prior to downloading music data (song data) from an EMD site using a portable telephone, game data and the like are downloaded as an additional service function, and music data is downloaded. By configuring so that the game can be executed based on the game data during the data download, the user does not get lost and can `` kill time '' even during the download waiting time for music data with a large data volume It is possible to eliminate boring and frustration of the user.

【0038】また、ユーザが、付加サービス機能という
性格を持つゲームやクイズ、それらの種類等を選択でき
るようにすることで、既存のゲーム等を実行する場合と
違って、未知のゲームに挑戦する期待感や達成感を抱く
ことができ、退屈を紛らわす上での最適なサービス機能
となる。
Also, unlike the case of executing an existing game, etc., the user is challenged with an unknown game by allowing the user to select a game, a quiz, a kind of the game, a quiz, and the like having the character of an additional service function. You can have a feeling of expectation and achievement, and it will be the optimal service function to distract boredom.

【0039】さらには、ゲーム結果を配信料等に反映さ
せることで、ギャンブル性の提供も可能となり、これを
目的としたウエブサイトヘのアクセス増が期待でき、電
気通信事業者への通信料金収入の増加に寄与できる、と
いう効果もある。
Further, by reflecting the game result in the distribution fee, etc., it is possible to provide gambling, and it is possible to expect an increase in access to the website for this purpose, and to increase the communication fee revenue to the telecommunications carrier. There is also an effect that it can contribute to the increase.

【0040】本発明は、上述した実施の形態に限定され
るものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲におい
て、種々変形が可能である。例えば、図4のEMD処理
部40や記録媒体41は、本実施の形態に係るシステム
で使用する携帯電話機を概念的に分かりやすく表現する
ため、個々の機能ブロックとして表現されているが、こ
れに限るものではなく、制御部5やデジタル信号処理部
3に分散、あるいは集約して、EMD処理等を実現する
ようにしてもよい。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, but can be variously modified without departing from the gist of the present invention. For example, the EMD processing unit 40 and the recording medium 41 in FIG. 4 are expressed as individual functional blocks in order to conceptually express the mobile phone used in the system according to the present embodiment. The present invention is not limited to this, and the control unit 5 and the digital signal processing unit 3 may be dispersed or aggregated to realize the EMD processing and the like.

【0041】また、ユーザが気に入った場合には、上記
のサービスモデルで提供されるゲームやクイズの買い上
げを可能とする構成にしてもよい。さらには、サービス
モデルで提供されるゲームやクイズの達成度に応じて、
上記のように配信料を割引きするのではなく、ダウンロ
ードした楽曲(コンテンツ)料金を無料としたり、もう
1曲を無償でサービスする等の特典を付けてもよい。そ
して、特典付きサービスについては、チャレンジ料金を
課するようにしてもよい。
If the user likes the game, a configuration may be adopted in which the user can purchase games and quizzes provided by the service model. Furthermore, depending on the degree of achievement of games and quizzes provided by the service model,
Instead of discounting the distribution fee as described above, a privilege such as making the downloaded song (content) fee free or providing another song free of charge may be added. Then, a challenge fee may be charged for the service with the privilege.

【0042】あるいは、ユーザが、本サービスモデルで
提供されたゲームやクイズをクリアした場合には、その
ゲーム、またはクイズをユーザに無償で提供するように
構成してもよい。これは、対象ゲーム、またはクイズの
プログラムを、データファイルとして携帯電話機側で保
存することを許可するものであり、ユーザは、以後、任
意にそれらを実行(プレイ)できることを意味する。
Alternatively, when the user clears the game or quiz provided by the present service model, the game or quiz may be provided to the user free of charge. This permits the mobile phone to store the target game or quiz program as a data file, and means that the user can arbitrarily execute (play) the program thereafter.

【0043】言うまでもなく、本願発明を、上記のゲー
ムあるいはクイズの買い上げ方式、特典付きサービス、
ゲームまたはクイズのユーザへの無償提供等を複合した
ビジネスモデルとしてもよい。
Needless to say, the present invention is applied to the above-mentioned game or quiz purchasing method, service with privilege,
A business model that combines free provision of a game or quiz to a user or the like may be used.

【0044】[0044]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
第2のプログラムデータのダウンロード中に第1のプロ
グラムデータを実行して、第2のプログラムデータのダ
ウンロードが完了した時点で第1のプログラムデータの
実行を終了することで、データ量が多い第2のプログラ
ムデータのダウンロードの待ち時間においても、ユーザ
が手持ちぶさたになることがなく、退屈やイライラを解
消できる。
As described above, according to the present invention,
By executing the first program data during the download of the second program data, and ending the execution of the first program data when the download of the second program data is completed, the second data having a large data amount can be obtained. Even during the waiting time for downloading the program data, the user is not left behind and the boredom and irritation can be eliminated.

【0045】また、他の発明によれば、第2のプログラ
ムデータのダウンロードが完了した時点で第1のプログ
ラムデータを消去することで、付加サービスに関係する
データのダウンロードに要する時間内のみ有効なプログ
ラムデータが提供できる。
According to another aspect of the present invention, the first program data is erased when the download of the second program data is completed, so that the first program data is valid only within the time required for downloading the data related to the additional service. Program data can be provided.

【0046】他の発明によれば、付加サービスに関係す
る第1のプログラムデータの実行結果をサイトへ送信し
て、例えば、第2のプログラムデータの配信料に反映さ
せることで、ウエブサイトヘのアクセス増が、電気通信
事業者への通信料金収入の増加に寄与するという効果が
ある。
According to another aspect of the present invention, the execution result of the first program data related to the additional service is transmitted to the site, and is reflected in, for example, the distribution fee of the second program data, so that the access to the web site can be performed. The increase has the effect of contributing to an increase in communication fee revenue to telecommunications carriers.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施の形態に係る情報配信システム
(サービスモデル)の全体構成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of an information distribution system (service model) according to an embodiment of the present invention.

【図2】 配信される送信パケットデータのデータ構成
を示す図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating a data configuration of transmission packet data to be distributed.

【図3】 実施の形態に係るサービスモデルにおけるサ
ービスの流れを時系列で示した図である。
FIG. 3 is a diagram showing a flow of a service in a service model according to the embodiment in chronological order.

【図4】 実施の形態に係るサービスモデルの実行に供
される携帯電話機の構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of a mobile phone used for executing a service model according to the embodiment.

【図5】 実施の形態に係るサービスモデルにおける携
帯電話機側の操作および処理手順を示すフローチャート
である。
FIG. 5 is a flowchart showing an operation and a processing procedure on the mobile phone side in the service model according to the embodiment.

【図6】 一般に使用されている携帯電話機の構成を示
すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a configuration of a generally used mobile phone.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…音声入力部、2…音声出力部、3…デジタル信号処
理部、5…制御部、6…表示部、7…操作部、8…外部
I/F部、11…EMDサイト、12…コンテンツ・サ
ーバー、13…音楽データ(コンテンツ)、14…デー
タ(プログラム)、15…インターネット、16…電気
通信事業者(携帯電話事業者)、17…ネットワーク、
18a〜18c…基地局、19…携帯電話機、31…マ
イク、32…スピーカ、33…アンテナ、40…EMD
処理部、41…記録媒体
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Audio input part, 2 ... Audio output part, 3 ... Digital signal processing part, 5 ... Control part, 6 ... Display part, 7 ... Operation part, 8 ... External I / F part, 11 ... EMD site, 12 ... Content -Server, 13: Music data (content), 14: Data (program), 15: Internet, 16: Telecommunications carrier (mobile phone carrier), 17: Network,
18a-18c: base station, 19: mobile phone, 31: microphone, 32: speaker, 33: antenna, 40: EMD
Processing unit, 41: recording medium

Claims (24)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 通信ネットワークを介して所定の付加サ
ービスを提供するサービス提供方法において、 第2のプログラムデータのダウンロードに先立って、第
1のプログラムデータをダウンロードするステップと、 前記第2のプログラムデータのダウンロード中に前記第
1のプログラムデータを実行するステップと、 前記第2のプログラムデータのダウンロードが完了した
時点で前記第1のプログラムデータの実行を終了するス
テップとを備え、 前記付加サービスは、前記第1のプログラムデータによ
って提供されることを特徴とするサービス提供方法。
1. A service providing method for providing a predetermined additional service via a communication network, comprising: downloading first program data prior to downloading of second program data; Executing the first program data during the download of the first program data; and ending the execution of the first program data when the download of the second program data is completed. A service providing method provided by the first program data.
【請求項2】 さらに、前記第2のプログラムデータの
ダウンロードが完了した時点で前記第1のプログラムデ
ータを消去するステップを備えることを特徴とする請求
項1記載のサービス提供方法。
2. The service providing method according to claim 1, further comprising the step of erasing the first program data when the download of the second program data is completed.
【請求項3】 前記第2のプログラムデータは音楽デー
タであることを特徴とする請求項2記載のサービス提供
方法。
3. The service providing method according to claim 2, wherein the second program data is music data.
【請求項4】 前記第2のプログラムデータは画像デー
タであることを特徴とする請求項2記載のサービス提供
方法。
4. The service providing method according to claim 2, wherein said second program data is image data.
【請求項5】 前記第1のプログラムデータはゲームプ
ログラムのデータであることを特徴とする請求項2記載
のサービス提供方法。
5. The service providing method according to claim 2, wherein the first program data is data of a game program.
【請求項6】 前記ゲームプログラムは複数種類あり、
ユーザは、これら複数のプログラムの中から任意のプロ
グラムを選択できることを特徴とする請求項5記載のサ
ービス提供方法。
6. The game program has a plurality of types,
6. The service providing method according to claim 5, wherein the user can select an arbitrary program from the plurality of programs.
【請求項7】 前記第1のプログラムデータは、前記第
2のプログラムデータに比べてデータ量が少ないことを
特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載のサービス
提供方法。
7. The service providing method according to claim 1, wherein a data amount of the first program data is smaller than a data amount of the second program data.
【請求項8】 さらに、前記第1のプログラムデータの
実行結果を、前記第2のプログラムデータの配信料に反
映させるステップを備えることを特徴とする請求項1乃
至6のいずれかに記載のサービス提供方法。
8. The service according to claim 1, further comprising a step of reflecting an execution result of the first program data on a distribution fee of the second program data. Delivery method.
【請求項9】 通信ネットワークを介してサーバーと端
末間でデータの送受信を行う通信システムにおいて、 前記端末は、前記サーバーからの第2のプログラムデー
タのダウンロードに先立って、第1のプログラムデータ
をダウンロードし、前記第2のプログラムデータのダウ
ンロード中に前記第1のプログラムデータを実行すると
ともに、前記第2のプログラムデータのダウンロードが
完了した時点で前記第1のプログラムデータの実行を終
了することを特徴とする通信システム。
9. A communication system for transmitting and receiving data between a server and a terminal via a communication network, wherein the terminal downloads the first program data before downloading the second program data from the server. And executing the first program data during the download of the second program data, and ending the execution of the first program data when the download of the second program data is completed. Communication system.
【請求項10】 前記端末は、前記第2のプログラムデ
ータのダウンロードが完了した時点で前記第1のプログ
ラムデータを消去することを特徴とする請求項9記載の
通信システム。
10. The communication system according to claim 9, wherein the terminal erases the first program data when the download of the second program data is completed.
【請求項11】 前記第2のプログラムデータは音楽デ
ータであることを特徴とする請求項10記載の通信シス
テム。
11. The communication system according to claim 10, wherein said second program data is music data.
【請求項12】 前記第2のプログラムデータは画像デ
ータであることを特徴とする請求項10記載の通信シス
テム。
12. The communication system according to claim 10, wherein said second program data is image data.
【請求項13】 前記第1のプログラムデータはゲーム
プログラムのデータであることを特徴とする請求項10
記載の通信システム。
13. The game program according to claim 10, wherein the first program data is data of a game program.
A communication system as described.
【請求項14】 前記ゲームプログラムは複数種類あ
り、前記端末のユーザは、これら複数のプログラムの中
から任意のプログラムを選択できることを特徴とする請
求項13記載の通信システム。
14. The communication system according to claim 13, wherein there are a plurality of types of said game programs, and a user of said terminal can select an arbitrary program from said plurality of programs.
【請求項15】 前記第1のプログラムデータは、前記
第2のプログラムデータに比べてデータ量が少ないこと
を特徴とする請求項9乃至14のいずれかに記載の通信
システム。
15. The communication system according to claim 9, wherein a data amount of said first program data is smaller than a data amount of said second program data.
【請求項16】 前記第1のプログラムデータの実行結
果が、前記第2のプログラムデータの配信料に反映され
ることを特徴とする請求項9乃至14のいずれかに記載
の通信システム。
16. The communication system according to claim 9, wherein an execution result of said first program data is reflected in a distribution fee of said second program data.
【請求項17】 サーバーから所定のデータを受信する
通信端末において、 前記サーバーより、第2のプログラムデータのダウンロ
ードに先立って第1のプログラムデータをダウンロード
する手段と、 前記第2のプログラムデータのダウンロード中に前記第
1のプログラムデータを実行するよう制御する第1の制
御手段と、 前記第2のプログラムデータのダウンロードが完了した
時点で前記第1のプログラムデータの実行を終了するよ
う制御する第2の制御手段とを備えることを特徴とする
通信端末。
17. A communication terminal for receiving predetermined data from a server, wherein: means for downloading the first program data from the server prior to downloading the second program data; and downloading the second program data from the server. First control means for controlling the execution of the first program data during execution of the first program data, and second control for controlling the execution of the first program data to end when the download of the second program data is completed. And a control unit.
【請求項18】 さらに、前記第2のプログラムデータ
のダウンロードが完了した時点で前記第1のプログラム
データを消去する手段を備えることを特徴とする請求項
17記載の通信端末。
18. The communication terminal according to claim 17, further comprising means for erasing said first program data when download of said second program data is completed.
【請求項19】 前記第2のプログラムデータは音楽デ
ータであることを特徴とする請求項18記載の通信端
末。
19. The communication terminal according to claim 18, wherein said second program data is music data.
【請求項20】 前記第2のプログラムデータは画像デ
ータであることを特徴とする請求項18記載の通信端
末。
20. The communication terminal according to claim 18, wherein said second program data is image data.
【請求項21】 前記第1のプログラムデータはゲーム
プログラムのデータであることを特徴とする請求項18
記載の通信端末。
21. The game program according to claim 18, wherein the first program data is data of a game program.
Communication terminal as described.
【請求項22】 さらに、複数種類ある前記ゲームプロ
グラムの中から任意のプログラムを選択する手段を備え
ることを特徴とする請求項21記載の通信端末。
22. The communication terminal according to claim 21, further comprising means for selecting an arbitrary program from a plurality of types of said game programs.
【請求項23】 前記第1のプログラムデータは、前記
第2のプログラムデータに比べてデータ量が少ないこと
を特徴とする請求項17乃至22のいずれかに記載の通
信端末。
23. The communication terminal according to claim 17, wherein a data amount of the first program data is smaller than a data amount of the second program data.
【請求項24】 さらに、前記第1のプログラムデータ
の実行結果を前記サーバーへ送信する手段を備えること
を特徴とする請求項17乃至22のいずれかに記載の通
信端末。
24. The communication terminal according to claim 17, further comprising means for transmitting an execution result of said first program data to said server.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007086484A (en) * 2005-09-22 2007-04-05 Brother Ind Ltd Content delivery system, and content delivery method, delivery apparatus and terminal device used for the same, and program thereof

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