JP2002041067A - Karaoke system and recording medium - Google Patents

Karaoke system and recording medium

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JP2002041067A
JP2002041067A JP2000224510A JP2000224510A JP2002041067A JP 2002041067 A JP2002041067 A JP 2002041067A JP 2000224510 A JP2000224510 A JP 2000224510A JP 2000224510 A JP2000224510 A JP 2000224510A JP 2002041067 A JP2002041067 A JP 2002041067A
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JP
Japan
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player
singing
singer
cheering
support
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2000224510A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Mamoru Ikezawa
守 池沢
Mitsuru Ogata
満 緒方
Genzou Watanabe
原三 渡辺
Hideaki Yamamoto
秀明 山本
Hiromi Endo
洋海 遠藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Namco Ltd
Original Assignee
Namco Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Namco Ltd filed Critical Namco Ltd
Priority to JP2000224510A priority Critical patent/JP2002041067A/en
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Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve interesting properties by diversifying playing contents for backing mates except a singing player. SOLUTION: The karaoke system 10 includes an output section 16 outputting voice vocalized by the singing player and accompanying music, a display section 13 displaying an image relating to characters set by each singing player, and an operating section 20 disposed for each player. A central processing unit 11 calculates backing points from backing degree of each backing mate responding to singing actions by the singing player, sums them to get total evaluation for the character of the singing player, and increases the backing points of the backing mates based on the calculated backing points and a graded result for the singing player. Then, different images are selected according to the parameter based on plural basic data such as music title, singing times, graded result, place, backing result and the like or the combination of the plural basic data, and displayed on the display section 13.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技者の歌唱動作
に対して応援を行う応援機能付きのカラオケ装置、及
び、このカラオケ装置をコンピュータ上で実現するため
の記録媒体に係り、特に、応援者の応援度を評価して応
援者自身に還元する技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a karaoke apparatus having a support function for supporting a singing operation of a player, and a recording medium for realizing the karaoke apparatus on a computer. Technology for evaluating the supporter's degree of support and returning it to the supporter himself.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、例えば選択された楽曲のカラオケ
データを読み込んで、歌詞画像及び歌詞のイメージに合
わせた映像を画面上に表示し、歌唱用のマイクから入力
された歌唱音声信号と共に伴奏楽曲をスピーカーから出
力するカラオケ装置において、歌唱者を応援するための
例えば拍手音を出力させる拍手ボタン等を備えたカラオ
ケ装置が知られている。このような応援機能付きのカラ
オケ装置として、例えば特開平10−161674号公
報に開示されたカラオケ装置のように、歌唱者を応援す
るキャラクタの画像が画面上に表示され、伴奏楽曲のリ
ズムに合わせてキャラクタの画像が変化するように設定
されたカラオケ装置が知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, karaoke data of a selected song is read, a lyric image and an image corresponding to the lyric image are displayed on a screen, and a singing voice signal input from a singing microphone is accompanied by an accompaniment song. In a karaoke apparatus that outputs a sound from a speaker, a karaoke apparatus provided with a clap button for outputting, for example, a clap sound for cheering a singer is known. As a karaoke device with such a support function, for example, as in a karaoke device disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-161677, an image of a character supporting a singer is displayed on a screen, and the rhythm of the accompaniment music is matched. There is known a karaoke apparatus set so that the image of the character changes.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記従来技
術の一例によるカラオケ装置では、例えば拍手音や声援
等からなる応援信号は、単に伴奏楽曲と合成されて出力
されるだけであったり、歌唱者の歌唱力を採点する際に
評価されるだけであって、例えば応援者自身に対する評
価として還元するようには設定されていないため、応援
の動作が機械的なものとなって応援者が歌唱者と共に楽
しむことができなかったり、無機質な応援動作に歌唱者
が不快感を感じるという問題があり、歌唱者と共に応援
者が参加して楽しむ等の多面的な遊技内容を実現させる
ことができないという問題がある。本発明は上記事情に
鑑みてなされたもので、歌唱者以外の応援者に対しても
遊技内容を多様化して興趣性を向上させることが可能な
カラオケ装置、及び、このカラオケ装置をコンピュータ
上で実現するための記録媒体を提供することを目的とす
る。
By the way, in the karaoke apparatus according to the above-mentioned prior art, a support signal composed of, for example, applause or cheering is simply synthesized and output with an accompaniment music, or a singer. Is evaluated only when the singing ability of the singer is scored. For example, it is not set to return as an evaluation to the supporter himself, so the support operation becomes mechanical and the supporter becomes a singer. The problem is that the singer feels uncomfortable with the inorganic cheering action, and it is not possible to realize multifaceted game contents such as the cheering singer participates and enjoys with the singer. There is. The present invention has been made in view of the above circumstances, and a karaoke apparatus capable of diversifying the game content and improving interest for a supporter other than a singer, and a karaoke apparatus provided on a computer. It is an object to provide a recording medium for realizing it.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決して係る
目的を達成するために、請求項1に記載の本発明のカラ
オケ装置は、歌唱者の歌唱音声と伴奏楽曲とを出力する
出力手段(例えば、出力部16)を備えたカラオケ装置
(例えば、カラオケ装置10)であって、前記歌唱者及
び応援者を含む遊技者を識別する遊技者識別手段(例え
ば、記録カード接続部32)と、前記歌唱者の歌唱動作
及び前記応援者の応援動作等に基いて設定された得点情
報(例えば、「曲名」、「歌唱回数」、「採点結果」、
「場所」、「同席者名又は応援者名」、「応援結果」等
からなる各基礎データ)を、前記歌唱動作毎に累積的に
記憶する得点情報記憶手段(例えば、操作部20)と、
前記応援者から入力された応援信号に基づいて前記歌唱
者を応援する応援手段(応援入力部33)と、前記遊技
者識別手段での識別結果及び前記応援信号に基づいて前
記応援者毎の応援度(例えば、応援ポイント)を算出す
る応援度算出手段(例えば、中央処理部11)と、前記
応援度に基づいて前記応援者の前記得点情報を更新する
応援度評価手段(例えば、中央処理部11が兼ねる)と
を備えたことを特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problems and to achieve the above object, a karaoke apparatus according to the present invention according to the present invention provides an output means for outputting a singing voice of a singer and accompaniment music. A karaoke apparatus (e.g., the karaoke apparatus 10) provided with the output section 16 (e.g., the karaoke apparatus 10); , Singing operation of the singer and score information set based on the support operation of the supporter (for example, “song name”, “song count”, “scoring result”,
Score information storage means (e.g., the operation unit 20) for accumulatively storing "place", "name of the attendant or the name of the supporter", "results of support" and the like for each singing operation;
A support unit (support input unit 33) for supporting the singer based on a support signal input from the supporter, and a support for each of the supporters based on the identification result of the player identification unit and the support signal. A support degree calculating means (for example, a central processing unit 11) for calculating a degree (for example, a support point); and a support degree evaluating means (for example, a central processing unit) for updating the score information of the supporter based on the support degree. 11 is also used).

【0005】上記構成のカラオケ装置によれば、歌唱者
の歌唱動作に対して応援者からの応援度が高いほど、例
えば場を盛り上げることができると判断して、歌唱者の
歌唱動作に対して算出された得点情報に応援度が反映さ
れると共に、応援者自身の得点情報にも応援度が加算さ
れる。このため、歌唱者の歌唱中に、例えば同席者が次
に自分が歌唱する曲の選曲に夢中になって歌唱者が孤立
してしまったり、応援動作が機械的なものとなって応援
者が歌唱者と共に楽しむことができなかったり、無機質
な応援動作に歌唱者が不快感を感じる等が防止され、歌
唱者以外の他の遊技者が応援者として積極的に歌唱者の
歌唱動作に関わることを促すことができ、カラオケ装置
の遊技性を向上させることができる。これにより、カラ
オケ装置の興趣性を向上させて、遊技者による遊技回数
の増大や遊技期間の延命化に資することが可能となる。
[0005] According to the karaoke apparatus having the above structure, it is determined that the higher the degree of support from the supporter with respect to the singing operation of the singer, the more exciting the place can be, for example, the singing operation of the singer. The support level is reflected in the calculated score information, and the support level is also added to the score information of the supporter himself. For this reason, during the singing of the singer, for example, the attendee becomes enthusiastic about selecting the next song to sing, and the singer becomes isolated, or the support operation becomes mechanical and the supporter becomes The singer cannot be enjoyed with the singer, or the singer does not feel uncomfortable with the inorganic cheering action, and other players besides the singer are actively involved in the singing operation of the singer as a cheer. Can be promoted, and the playability of the karaoke apparatus can be improved. As a result, it is possible to improve the interest of the karaoke apparatus and contribute to increasing the number of games played by the player and extending the life of the game period.

【0006】さらに、請求項2に記載の本発明のカラオ
ケ装置は、前記遊技者毎に設定されたキャラクタに関す
る画像を表示する表示手段(例えば、表示部13)と、
前記得点情報或いは複数の前記得点情報の組み合わせに
応じて異なる前記画像を選択して前記表示手段に送出す
る画像選択手段とを備えたことを特徴としている。上記
構成のカラオケ装置によれば、遊技者毎の各得点情報に
基づいて各キャラクタに対するキャラクタ情報(例え
ば、歌唱した「曲名」、「歌唱回数」、「採点結果」、
歌唱した「場所」、「応援結果」、「同席者名又は応援
者名」等)が設定されており、キャラクタ情報に基づく
パラメータ(例えば、根性ポイントと、応援ポイント
と、有名ポイントと、ファンクラブ会員数と、レパート
リーポイントと、歌唱力ポイント等)が所定の閾パラメ
ータ値を超えた時にキャラクタに対して所定のイベント
が発生するように設定され、各歌唱動作毎に1つのイベ
ントが対応付けられて、これらの各イベントに応じた画
像が表示手段により表示される。
Further, the karaoke apparatus according to the second aspect of the present invention includes a display unit (for example, a display unit 13) for displaying an image relating to a character set for each player.
Image selecting means for selecting the different image according to the score information or a combination of the plurality of pieces of the score information and transmitting the selected image to the display means. According to the karaoke apparatus having the above configuration, character information (for example, “song title”, “song count”, “scoring result”) for each character based on each score information for each player,
The sung “place”, “support result”, “seat name or supporter name”, etc. are set, and parameters based on character information (for example, guts points, support points, famous points, fan clubs, etc.) When the number of members, the repertoire point, and the singing power point, etc., exceed a predetermined threshold parameter value, a predetermined event is set to occur for the character, and one event is associated with each singing operation. Then, an image corresponding to each of these events is displayed by the display means.

【0007】この場合、発生するイベントの選択時に参
照されるパラメータとして、各キャラクタ情報が単独で
対応付けられたパラメータに加えて、複数のキャラクタ
情報の組み合わせからなるパラメータが設定されている
ことから、パラメータを増大させる過程すなわちキャラ
クタの育成過程が多様化して、より一層遊技性を向上さ
せることができる。さらに、歌唱者の歌唱力に対する採
点結果のみに限らず、歌唱者の歌唱動作に基づいて設定
された、例えば歌唱した曲名及び曲名毎の歌唱回数、歌
唱した総曲数、応援度、利用したカラオケ装置の識別番
号やこれらのカラオケ装置の設置場所等の複数の情報に
基づいてキャラクタに関する画像が表示されることか
ら、興趣性を向上させることができる。
In this case, as a parameter to be referred to when an event to be generated is selected, a parameter composed of a combination of a plurality of pieces of character information is set in addition to a parameter associated with each piece of character information alone. The process of increasing the parameters, that is, the breeding process of the character, is diversified, and the game performance can be further improved. Furthermore, the score is not limited to the singing ability of the singer, but is set based on the singing operation of the singer, for example, the sung song name and the number of singing songs for each song name, the total number of sung songs, the degree of support, the karaoke used Since an image related to the character is displayed based on a plurality of pieces of information such as the identification number of the apparatus and the installation locations of these karaoke apparatuses, the interest can be improved.

【0008】しかも、例えば歌唱力に対する採点結果の
ように歌うことに対して必然的に付随する情報に加え
て、例えば歌唱した曲名及び曲名毎の歌唱回数、歌唱し
た総曲数、応援度、利用したカラオケ装置の識別番号や
これらのカラオケ装置の設置場所等の情報は、歌唱者や
応援者が意図的に行う動作に基づく情報であり、これら
のキャラクタ情報がキャラクタに関する画像の表示に反
映されることで、遊技性を向上させることができる。さ
らに、これらのキャラクタ情報は、例えば一回毎の歌唱
動作や一回毎のカラオケ装置の利用においてのみ有効と
されるのではなく、歌唱動作毎に累積的に記憶されて、
例えば同種のカラオケ装置であれば設置場所によらず、
記憶されたキャラクタ情報を持ち越して更新することが
可能であり、遊技者に対してカラオケ装置の繰り返して
の利用を促すことができる。これにより、カラオケ装置
の興趣性を向上させて、遊技者による遊技回数の増大や
遊技期間の延命化に資することが可能となる。
Moreover, in addition to information inevitably attached to singing, such as a singing ability score, for example, the names of the songs sung and the number of songs sung for each song name, the total number of songs sung, the degree of support, The information such as the identification numbers of the karaoke devices and the installation locations of these karaoke devices is information based on the intentional operation of the singer or the supporter, and these character information is reflected in the display of the image related to the character. This can improve the playability. Further, these character information is not only valid in, for example, a single singing operation or a single use of the karaoke device, but is cumulatively stored for each singing operation.
For example, if you have the same type of karaoke equipment,
The stored character information can be carried over and updated, and the player can be encouraged to repeatedly use the karaoke device. As a result, it is possible to improve the interest of the karaoke apparatus and contribute to increasing the number of games played by the player and extending the life of the game period.

【0009】さらに、請求項3に記載の本発明のカラオ
ケ装置は、前記歌唱者及び前記応援者の前記キャラクタ
に関する画像を同時に表示する表示手段を備えたことを
特徴としている。上記構成のカラオケ装置によれば、例
えばディスプレイ等の表示装置に、歌唱者及び応援者の
各キャラクタに関する画像が同時に表示されることか
ら、歌唱者と共に応援者が一緒に楽しむことができ、よ
り一層、興趣性を向上させることができる。
Further, the karaoke apparatus according to the present invention is characterized in that the karaoke apparatus further comprises display means for simultaneously displaying images relating to the characters of the singer and the supporter. According to the karaoke apparatus having the above configuration, for example, images related to the characters of the singer and the supporter are simultaneously displayed on a display device such as a display, so that the supporter and the singer can enjoy together, and furthermore. , Can enhance the interest.

【0010】さらに、請求項4に記載の本発明のカラオ
ケ装置は、前記歌唱者の歌唱音声に基づいて歌唱力を採
点する採点手段(例えば、採点部17)を備え、前記応
援度評価手段は、前記応援度及び前記歌唱者に対する前
記採点結果に基づいて前記応援者の前記得点情報を更新
することを特徴としている。上記構成のカラオケ装置に
よれば、歌唱者の歌唱力に対する採点結果には応援者か
らの応援度が寄与して、応援度が高い場合には場の雰囲
気が盛り上がると判断される。すなわち、歌唱力に対す
る採点結果が高い場合には、応援者の応援動作が有効に
作用していると判断でき、この貢献度つまり応援度及び
採点結果に応じて応援者の得点情報を加算する。これに
より、応援者の応援度をより一層適切に評価することが
でき、カラオケ装置の興趣性を向上させることができ
る。
Further, the karaoke apparatus of the present invention according to claim 4 includes a scoring means (for example, a scoring unit 17) for scoring singing ability based on the singing voice of the singer, and the cheering degree evaluation means is provided. And updating the score information of the supporter based on the support level and the scoring result of the singer. According to the karaoke apparatus having the above-described configuration, it is determined that the support level from the supporter contributes to the scoring result for the singing ability of the singer, and that the atmosphere of the place is excited when the support level is high. That is, when the scoring result for the singing ability is high, it can be determined that the support operation of the supporter is effectively acting, and the score information of the supporter is added according to the contribution degree, that is, the support degree and the scoring result. This makes it possible to more appropriately evaluate the support level of the supporter, and to improve the interest of the karaoke apparatus.

【0011】さらに、請求項5に記載の本発明のカラオ
ケ装置では、前記応援手段は、前記遊技者が発生する音
信号を収集して出力する集音手段(例えば、応援用マイ
ク34)、及び、前記遊技者から入力される指令信号に
応じて予め記憶された所定のリズム音データを選択して
出力するリズム入力手段(例えば、リズム入力部3
5)、及び、前記遊技者が発生する振動信号に基づいて
リズム音を出力するリズム楽器型入力手段(例えば、リ
ズム楽器入力装置38)、及び、前記遊技者の演奏動作
に基づいて演奏信号を出力する演奏楽器型入力手段(例
えば、演奏楽器装置39)の中の少なくとも何れか1つ
を備えたことを特徴としている。上記構成のカラオケ装
置によれば、応援者による応援内容を多様化して、より
一層、遊技性を向上させることができる。
Further, in the karaoke apparatus according to the present invention, the support means collects and outputs a sound signal generated by the player (for example, a support microphone 34), and Rhythm input means (for example, rhythm input unit 3) for selecting and outputting predetermined rhythm sound data stored in advance in response to a command signal input from the player
5) a rhythm instrument type input means (for example, a rhythm instrument input device 38) for outputting a rhythm sound based on a vibration signal generated by the player, and a performance signal based on a performance operation of the player. The present invention is characterized in that at least one of musical instrument input means (for example, musical instrument device 39) for outputting is provided. According to the karaoke apparatus having the above configuration, the support content of the supporter can be diversified, and the playability can be further improved.

【0012】さらに、請求項6に記載の本発明のカラオ
ケ装置では、前記遊技者識別手段は前記遊技者毎に設け
られた操作手段(例えば、操作部20)を備えて構成さ
れ、前記操作手段は、前記遊技者毎の前記得点情報を前
記得点情報記憶手段から読み込むことを特徴としてい
る。上記構成のカラオケ装置によれば、各操作手段から
遊技者毎の得点情報が読み込まれることで各遊技者が識
別される。ここで、得点情報記憶手段は、例えばサーバ
装置のように複数の遊技者の得点情報を一括して格納し
ていても良い。この場合、例えば各遊技者が得点情報を
紛失してしまうことを防止することができ、さらに、例
えば複数の遊技者の得点情報に基づいて各種のランキン
グ一覧等を容易に作成することができ、より一層遊技性
を向上させることができる。
Further, in the karaoke apparatus according to the present invention, the player identification means is provided with an operation means (for example, an operation section 20) provided for each player, and the operation means is provided. Is characterized by reading the score information for each player from the score information storage means. According to the karaoke apparatus having the above configuration, each player is identified by reading the score information for each player from each operation means. Here, the score information storage means may store the score information of a plurality of players collectively like a server device, for example. In this case, for example, each player can be prevented from losing the score information, and further, for example, various ranking lists can be easily created based on the score information of a plurality of players, for example. Playability can be further improved.

【0013】さらに、請求項7に記載の本発明のカラオ
ケ装置は、前記得点情報記憶手段は、前記各遊技者毎に
設けられて前記各遊技者毎の前記得点情報を記憶する可
搬型の記憶媒体(例えば、記録カード37)をなすこと
を特徴としている。上記構成のカラオケ装置によれば、
例えば各遊技者毎に設けられた操作部に記憶媒体が装着
されると、この記憶媒体に格納された得点情報が読み込
まれて各遊技者が認識され、各遊技者の歌唱動作や応援
動作に基づいて得点情報が更新される。この場合、各遊
技者が記憶媒体を保持していることで、カラオケ装置の
ことを随時思い出すことができ、繰り返しカラオケ装置
を利用するように促すことができる。
Further, in the karaoke apparatus according to the present invention, the score information storage means is provided for each of the players, and is a portable storage for storing the score information for each of the players. It is characterized by forming a medium (for example, a recording card 37). According to the karaoke apparatus having the above configuration,
For example, when a storage medium is attached to the operation unit provided for each player, the score information stored in this storage medium is read and each player is recognized, and the singing operation and the support operation of each player are performed. The score information is updated based on the score information. In this case, since each player holds the storage medium, he / she can always remember the karaoke device, and can be prompted to repeatedly use the karaoke device.

【0014】さらに、請求項8に記載の本発明のコンピ
ュータ読み取り可能な記録媒体は、コンピュータを、歌
唱者の歌唱音声と伴奏楽曲とを出力する出力手段と、前
記歌唱者及び応援者を含む遊技者を識別する遊技者識別
手段と、前記応援者の応援動作に基いて設定された得点
情報を、前記歌唱動作毎に累積的に記憶する得点情報記
憶手段と、前記応援者から入力された応援信号に基づい
て前記歌唱者を応援する応援手段と、前記遊技者識別手
段での識別結果及び前記応援信号に基づいて前記応援者
毎の応援度を算出する応援度算出手段と、前記応援度に
基づいて前記歌唱者及び前記応援者の前記得点情報を更
新する応援度評価手段として機能させるためのプログラ
ムを記録したことを特徴としている。
Further, according to an eighth aspect of the present invention, there is provided a computer-readable recording medium, wherein the computer outputs a singing voice of a singer and an accompaniment tune, and a game including the singer and the supporter. Player identification means for identifying a player, score information storage means for cumulatively storing score information set based on the support operation of the supporter for each singing operation, and support provided by the supporter A cheering means for cheering the singer based on a signal, a cheering degree calculating means for calculating a cheering degree for each cheer based on the identification result of the player identifying means and the cheering signal, and A program for functioning as a cheering degree evaluating means for updating the score information of the singers and the cheering persons based on the singers is recorded.

【0015】上記構成のコンピュータ読み取り可能な記
録媒体によれば、応援者が歌唱者の歌唱動作に対して積
極的に関わることを促すことができ、遊技者による遊技
回数の増大や遊技期間の延命化に資することが可能とな
る。
[0015] According to the computer-readable recording medium having the above configuration, it is possible to encourage the supporter to actively participate in the singing operation of the singer, thereby increasing the number of games played by the player and extending the game period. It is possible to contribute to the conversion.

【0016】さらに、請求項9に記載の本発明のコンピ
ュータ読み取り可能な記録媒体は、コンピュータを、前
記歌唱者及び応援者を含む遊技者毎に設定されたキャラ
クタに関する画像を表示する表示手段と、前記得点情報
或いは複数の前記得点情報の組み合わせに応じて異なる
前記画像を選択して前記表示手段に送出する画像選択手
段として機能させるためのプログラムを記録したことを
特徴としている。上記構成のコンピュータ読み取り可能
な記録媒体によれば、キャラクタの育成機能が付加され
ることで遊技性を向上させることができる。
Further, according to a ninth aspect of the present invention, there is provided a computer-readable recording medium, comprising: a display means for displaying an image related to a character set for each player including the singer and the supporter; According to another aspect of the present invention, there is recorded a program for functioning as an image selecting means for selecting different images according to the score information or a combination of a plurality of the score information and transmitting the selected images to the display means. According to the computer-readable recording medium having the above-described configuration, the game playability can be improved by adding a character training function.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態に係る
カラオケ装置ついて添付図面を参照しながら説明する。
図1は本発明の一実施形態に係るカラオケ装置10の構
成図であり、図2は図1に示す操作部20を示す斜視図
であり、図3は図2に示す操作部20に接続されたリズ
ム楽器入力装置38及び演奏楽器装置39を示す斜視図
であり、図4は図2及び図3に示す操作部20にて読み
書き可能な記録カード37の平面図である。本実施の形
態によるカラオケ装置10は、例えば歌唱者及び応援者
からなる遊技者が、出力部(スピーカ)16から出力さ
れる歌唱音声信号及び伴奏音楽等と共に表示部(ディス
プレイ)13に表示されるCG画像のキャラクタを育成
して楽しむためのものであり、図1に示すように、中央
制御部(CPU)11と、記憶部12と、表示部13
と、少なくとも1つ以上(例えば2つ)の歌唱用マイク
14,14と、増幅部(アンプ)15と、出力部(スピ
ーカ)16と、採点部17と、通信部18と、課金部1
9と、複数の操作部20,…,20とを備えて構成され
ている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A karaoke apparatus according to one embodiment of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a configuration diagram of a karaoke apparatus 10 according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a perspective view showing an operation unit 20 shown in FIG. 1, and FIG. 3 is connected to the operation unit 20 shown in FIG. FIG. 4 is a perspective view showing a rhythm instrument input device 38 and a performance instrument device 39, and FIG. 4 is a plan view of a recording card 37 readable and writable by the operation unit 20 shown in FIGS. In the karaoke apparatus 10 according to the present embodiment, for example, a player composed of a singer and a supporter is displayed on a display unit (display) 13 together with a singing voice signal output from an output unit (speaker) 16, accompaniment music, and the like. This is for raising and enjoying the characters of the CG image. As shown in FIG. 1, a central control unit (CPU) 11, a storage unit 12, and a display unit 13 are provided.
, At least one or more (for example, two) singing microphones 14, an amplifying unit (amplifier) 15, an output unit (speaker) 16, a scoring unit 17, a communication unit 18, and a charging unit 1
9 and a plurality of operation units 20,..., 20.

【0018】記憶部12は、繰り返し読み書き可能な、
例えばハードディスク装置等の磁気ディスク装置、及
び、例えばCD−RやMOやDVD等の光ディスク装置
等の記憶媒体からなり、例えばカラオケデータをなす伴
奏音楽と各種の音声や効果音等からなる音データ、及
び、例えば複数のキャラクタの画像と各種のCG画像か
らなる画像データ、及び、各種メッセージ等からなる文
字データ等を格納している。表示部13は、例えば映像
合成部21を介して中央処理部11に接続されている。
映像合成部11は、例えば遊技者に対する各種メッセー
ジや複数のキャラクタの画像等を中央処理部11から受
信して、これらの文字データ及び画像データをそれぞれ
単独で、或いは、合成して表示部13へ出力する。表示
部13は受信した文字データ及び画像データを遊技者に
向かい表示する。
The storage unit 12 is capable of repeatedly reading and writing.
For example, a magnetic disk device such as a hard disk device, and a storage medium such as an optical disk device such as a CD-R, MO, and DVD, for example, sound data including accompaniment music forming karaoke data and various sounds and sound effects, Further, for example, it stores image data including images of a plurality of characters and various CG images, and character data including various messages. The display unit 13 is connected to the central processing unit 11 via, for example, a video synthesizing unit 21.
The video synthesizing unit 11 receives, for example, various messages to the player, images of a plurality of characters, and the like from the central processing unit 11, and combines the character data and the image data individually or by synthesizing them to the display unit 13. Output. The display unit 13 displays the received character data and image data to the player.

【0019】複数(例えば2つ)の歌唱用マイク14,
14は、歌唱者から入力された歌唱音声信号を増幅部1
5及び採点部17へ出力する。増幅部15は、例えば音
声合成部22を介して中央処理部11に接続されてい
る。音声合成部22は、例えばカラオケデータをなす伴
奏音楽や各種の音声や効果音等を中央処理部11から受
信して、これらの音データ及び歌唱用マイク14から入
力された歌唱音声信号をそれぞれ単独で、或いは、合成
して出力部16へ出力する。出力部16は、例えばスピ
ーカをなし、受信した音データ及び歌唱音声信号を遊技
者に向かい出力する。
A plurality (for example, two) of singing microphones 14,
14 amplifies the singing voice signal input from the singer
5 and the scoring unit 17. The amplification unit 15 is connected to the central processing unit 11 via, for example, a voice synthesis unit 22. The voice synthesizing unit 22 receives, for example, accompaniment music, various voices, sound effects, and the like that constitute karaoke data from the central processing unit 11, and separates these sound data and the singing voice signal input from the singing microphone 14 into individual voices. Alternatively, the data is synthesized and output to the output unit 16. The output unit 16 forms, for example, a speaker and outputs the received sound data and the singing voice signal to the player.

【0020】採点部17は、複数(例えば2つ)の歌唱
用マイク14,14から入力された各歌唱音声信号を受
信して、例えば各歌唱用マイク14毎の歌唱音声信号、
或いは、複数の歌唱用マイク14,14の全体を1つと
して見なして合成された歌唱音声信号に対して採点を行
い、後述するように、採点結果を中央処理部11へ出力
して各歌唱者毎のキャラクタ及び各応援者毎のキャラク
タに対するパラメータに反映させる。ここで、採点の方
法は特に限定されず、例えば音程、音量、リズム等の各
項目に関して、伴奏音楽や参照用の歌唱データ等を基準
データとして判定する。例えば音程については、歌唱用
マイク14から入力された歌唱音声信号及び基準データ
の周波数解析を行い、両者の周波数データの差異が大き
いほど減点されるように、或いは差異が小さいほど加点
されるように設定する。同様に、歌唱音声信号及び基準
データから音量及びリズムのデータを抽出して比較し、
例えば発声のタイミングや音量の変化等の差異が大きい
ほど減点されるように、或いは差異が小さいほど加点さ
れるように設定する。
The scoring unit 17 receives each singing voice signal input from a plurality of (for example, two) singing microphones 14 and 14 and, for example, receives a singing voice signal for each singing microphone 14,
Alternatively, the singing voice signal synthesized assuming the entirety of the plurality of singing microphones 14 as one is scored, and as described later, the grading result is output to the central processing unit 11 and each singer is output. This is reflected in the parameters for each character and each supporter character. Here, the scoring method is not particularly limited, and for each item such as pitch, volume, and rhythm, for example, accompaniment music, singing data for reference, and the like are determined as reference data. For example, for the pitch, the frequency analysis of the singing voice signal and the reference data input from the singing microphone 14 is performed so that the larger the difference between the two frequency data is, the lower the point is, or the smaller the difference is, the higher the point is. Set. Similarly, extract and compare the volume and rhythm data from the singing voice signal and the reference data,
For example, the points are set such that the greater the difference between the utterance timing and the change in volume, the greater the difference, or the smaller the difference, the more points are added.

【0021】通信部18は、例えば外部に設置されたサ
ーバ装置23等に接続して、例えば新たなカラオケデー
タ及び文字データ及びキャラクタの画像データ等を受信
して記憶部12に格納する。課金部19は、例えば適宜
のコインや硬貨等の投入を受け付けて、投入されたコイ
ンや硬貨等の枚数を課金情報として中央制御部11に出
力し、この課金情報に応じてカラオケ装置10の作動及
び停止が制御されるようにする。
The communication unit 18 is connected to, for example, an externally installed server device 23 or the like, and receives, for example, new karaoke data, character data, character image data, and the like, and stores them in the storage unit 12. The charging unit 19 receives, for example, appropriate coins and coins and outputs the number of inserted coins and coins to the central control unit 11 as charging information, and operates the karaoke apparatus 10 according to the charging information. And stop is controlled.

【0022】操作部20は、例えば遊技者毎に1台ずつ
備えられ、赤外線通信等の無線通信にて中央制御部11
と接続されており、例えば図2に示すように、選曲等に
利用される入力部31と、記録カード接続部32と、応
援入力部33とを備えて構成されている。さらに、応援
入力部33は、例えば応援用マイク34と、予め登録さ
れている所定の手拍子や拍手、音声データ等を入力する
リズム入力部35と、楽器型入力部36とを備えて構成
されている。なお、操作部20と中央制御部11との接
続は有線通信によるものでも良い。入力部31は、例え
ば各カラオケデータに割り当てられた所定の番号等を入
力して選曲を行うためのテンキーと、選曲の決定や演奏
の中止等を指示するボタン等を備えており、各種の選択
操作の指令信号を中央処理部11へ出力する。
The operation unit 20 is provided, for example, for each player, and the central control unit 11 is operated by wireless communication such as infrared communication.
For example, as shown in FIG. 2, the input unit 31 includes an input unit 31 used for music selection and the like, a recording card connection unit 32, and a support input unit 33. Further, the support input unit 33 includes, for example, a support microphone 34, a rhythm input unit 35 for inputting predetermined clapping and clapping, audio data, and the like registered in advance, and a musical instrument type input unit 36. I have. Note that the connection between the operation unit 20 and the central control unit 11 may be by wired communication. The input unit 31 includes, for example, a numeric keypad for inputting a predetermined number or the like assigned to each karaoke data to select a music piece, a button for instructing the selection of the music piece or stopping the performance, and the like. An operation command signal is output to the central processing unit 11.

【0023】記録カード接続部32は、例えば図4に示
すような記録カード37の記録内容を読み取り各種デー
タを中央処理部11へ出力すると共に、中央処理部11
から出力された各種データを記録カード37に記録す
る。記録カード37は、例えば内部にフラッシュメモリ
等を備えたICカード等をなし、例えば専用のカード販
売装置(図示略)等により購入可能とされている。そし
て、記録カード37内部の記憶部には、後述するよう
に、例えば遊技者が選択したキャラクタに対する不変の
情報(例えば、名前、性別、性格、生年月日、プロフィ
ール等)及び、遊技者の歌唱毎に可変の情報(例えば、
後述するキャラクタの育成状態を示すパラメータ値及び
各種イベントの発生状況等)と、前回の歌唱の場所や日
時、歌唱の履歴や同席した他の遊技者の名前等の情報と
が格納されている。なお、記録カード37の表面上に
は、例えば図4に示すように、キャラクタの名前(例え
ば、芸名:青空 なつみ)、出身地(例えば、出身:福
岡県博多)、年齢(例えば、年齢:18歳)等の情報が
表示されており、遊技者がキャラクタのことを忘れてし
まうことがないようにされている。本実施の形態では、
遊技者毎のキャラクタ情報を記憶する可搬型の記憶媒体
として、記録カード37を用いているが、これに限定さ
れず、繰り返し読み書き可能な記録媒体又はこれと同等
の記録媒体を有する携帯端末(例えば、携帯電話、PH
S、携帯ゲーム機、パーソナルコンピュータ等)を用い
ても良い。
The recording card connection section 32 reads the recorded contents of the recording card 37 as shown in FIG. 4, outputs various data to the central processing section 11, and outputs the data to the central processing section 11.
Are recorded on the recording card 37. The recording card 37 is, for example, an IC card having a flash memory or the like therein, and can be purchased by, for example, a dedicated card vending device (not shown). As described later, the storage unit inside the recording card 37 stores, for example, constant information (for example, name, gender, personality, date of birth, profile, etc.) for the character selected by the player, and the singing of the player. Variable information (e.g.,
Parameter values indicating the breeding state of the character, the occurrence status of various events, etc., which will be described later), and information such as the location and date and time of the previous singing, the singing history, and the names of other players who were present. On the surface of the recording card 37, for example, as shown in FIG. 4, the name of the character (for example, stage name: Natsumi Aozora), hometown (for example, hometown: Hakata, Fukuoka Prefecture), and age (for example, age: 18) Is displayed, so that the player will not forget the character. In the present embodiment,
The recording card 37 is used as a portable storage medium for storing character information for each player. However, the present invention is not limited to this, and a portable terminal having a recording medium that can be repeatedly read and written or a recording medium equivalent thereto (for example, , Mobile phone, PH
S, portable game machine, personal computer, etc.).

【0024】応援入力部33は、例えば歌唱用マイク1
4,14を使用中の歌唱者に対して他の遊技者から応援
を行うものであって、後述するように、この応援の度合
いが応援結果として所定の規則に従って数値化され、例
えば歌唱者のキャラクタの各ポイントに対して総合的に
反映されると共に、応援者のキャラクタに対する応援ポ
イントとして反映される。応援用マイク34は、例えば
適宜の集音マイクとされ、応援者つまり同席する歌唱者
以外の他の遊技者の声援や手拍子、拍手等からなる音信
号を応援信号として収集する。リズム入力部35は、例
えば適宜の切替スイッチ等からなり、予め記憶部12に
格納されている所定の手拍子音や音声、楽器音等による
リズム音データを選択して、選択されたリズム音データ
を音声合成部22にて歌唱用マイク14の歌唱音声信号
と合成して出力部16から出力させる指令信号を応援信
号として出力する。
The support input unit 33 includes, for example, the singing microphone 1.
In order to support a singer who is using 4, 14 from another player, as described later, the degree of the support is quantified as a support result according to a predetermined rule. In addition to being comprehensively reflected on each point of the character, it is reflected as a support point for the character of the supporter. The support microphone 34 is, for example, an appropriate sound collecting microphone, and collects a sound signal including cheering, clapping, applause, and the like of a player other than the supporter, that is, a singer who is present, as a support signal. The rhythm input unit 35 includes, for example, an appropriate changeover switch. The rhythm input unit 35 selects rhythm sound data such as predetermined clapping sounds, voices, and instrument sounds stored in the storage unit 12 in advance, and converts the selected rhythm sound data. The voice synthesizing unit 22 synthesizes a singing voice signal of the singing microphone 14 and outputs a command signal to be output from the output unit 16 as a support signal.

【0025】楽器型入力部36は、例えば図3に示すよ
うに、例えばタンバリンやマラカス等を備えてなるリズ
ム楽器入力装置38(例えば、図3に示すタンバリン)
と、例えばキーボードやギター等を備えてなる演奏楽器
装置39(例えば、図3に示すギター)とを備えて構成
されている。リズム楽器入力装置38は、例えば振動セ
ンサー等からなり、検出された振動に応じた所定のリズ
ム音が記憶部12から中央処理部11に読み込まれて、
音声合成部22にて歌唱用マイク14の歌唱音声信号と
合成されて出力部16から出力される。また、演奏楽器
装置39は、例えばギターやキーボード、ドラム等の楽
器演奏を擬似的に体感する装置であって、例えば出力部
16から流れる伴奏楽曲に合わせて、或いは、この伴奏
楽曲に合わせて表示部13に表示される指示符に対応し
てフレット操作や鍵盤操作等を行うことによってギター
演奏やキーボード演奏等をシミュレーションする。この
場合、後述するように、例えば指示符に対応したフレッ
ト操作や鍵盤操作等の楽器操作のミスが多いほど歌唱者
及び応援者のキャラクタに対する応援ポイントが減算、
或いは、ミスが少ないほど応援ポイントが加算されるよ
うに設定されている。なお、入力された応援信号を、ど
の応援者からの応援であるかを識別して歌唱者に対する
応援ポイントに反映させても良いし、或いは、各応援者
を区別することなく全ての応援信号を統合的に評価して
歌唱者に対する応援ポイントに反映させても良い。
As shown in FIG. 3, for example, the musical instrument type input section 36 includes a rhythm musical instrument input device 38 (for example, tambourine shown in FIG. 3) including tambourine, maracas and the like.
And a musical instrument device 39 (for example, the guitar shown in FIG. 3) including a keyboard and a guitar. The rhythm instrument input device 38 includes, for example, a vibration sensor or the like, and a predetermined rhythm sound corresponding to the detected vibration is read from the storage unit 12 to the central processing unit 11,
The voice synthesizing unit 22 synthesizes the singing voice signal from the singing microphone 14 and outputs the synthesized voice signal from the output unit 16. The musical instrument device 39 is a device for simulating the performance of a musical instrument such as a guitar, a keyboard, a drum, or the like, and is displayed, for example, in accordance with the accompaniment music flowing from the output unit 16 or in accordance with the accompaniment music. By performing a fret operation, a keyboard operation, and the like in accordance with the instruction displayed on the section 13, a guitar performance, a keyboard performance, and the like are simulated. In this case, as will be described later, for example, the more erroneous the musical instrument operation such as the fret operation or the keyboard operation corresponding to the instruction mark, the more the support points for the characters of the singer and the supporter are subtracted,
Alternatively, it is set so that the support points are added as the number of mistakes is smaller. It should be noted that the input support signals may be identified as a supporter from which supporter and reflected on the support points for the singers, or all the support signals may be identified without distinguishing each supporter. The evaluation may be integrated and reflected in the support points for the singers.

【0026】そして、中央処理部11は、採点部17で
の歌唱者に対する採点結果や、各遊技者の操作部20に
て読み込まれた記録カード37内の各種データや、応援
入力部33から出力された応援信号に応じて、表示部1
3に表示するCG画像や出力部16から出力する音声デ
ータや音楽データ等の音データを記憶部12から検索し
て読み込んだり、記録カード接続部32での記録カード
37の読み取り及び書き込み動作や、通信部18での通
信動作等を制御する。
Then, the central processing unit 11 outputs the scoring result for the singer in the scoring unit 17, various data in the recording card 37 read by the operation unit 20 of each player, and the output from the support input unit 33. The display unit 1 according to the received support signal
3 to retrieve and read sound data such as CG images to be displayed on the display unit 3 and audio data and music data output from the output unit 16, read and write operations of the recording card 37 by the recording card connection unit 32, The communication unit 18 controls a communication operation and the like.

【0027】本実施の形態によるカラオケ装置10は上
記構成を備えており、次に、このカラオケ装置10の動
作について添付図面を参照しながら説明する。図5は図
1に示すカラオケ装置10の動作を示すフローチャート
であり、図6は歌唱者の歌唱時における表示部13の表
示画面の一例(デパートの屋上ショー)を示す図であ
り、図7は歌唱者の歌唱時における表示部13の表示画
面の一例(屋内のコンサート施設でのコンサート)を示
す図であり、図8は歌唱者の歌唱終了時における総合評
価の表示画面の一例を示す図である。
The karaoke apparatus 10 according to the present embodiment has the above configuration. Next, the operation of the karaoke apparatus 10 will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the karaoke apparatus 10 shown in FIG. 1, FIG. 6 is a view showing an example of a display screen of the display unit 13 (a rooftop show in a department store) when the singer sings, and FIG. It is a figure which shows an example of the display screen of the display part 13 at the time of a singer's singing (concert in an indoor concert facility), and FIG. 8 is a figure which shows an example of the display screen of the comprehensive evaluation at the time of ending a singing of a singer. is there.

【0028】先ず、図3に示すステップS01において
は、各遊技者は例えば専用のカード販売装置(図示略)
にコインや硬貨等を投入して記録カード37を購入す
る。この際、遊技者は予め設定された複数のキャラクタ
の中から適宜のキャラクタを選択して、このキャラクタ
の芸名を入力し、さらに、このキャラクタのプロフィー
ル等を生成するために、例えば予め設定された複数の質
問事項に対する回答を入力する。そして、記録カード3
7内部の記憶部には、例えば遊技者が選択したキャラク
タに対する不変の情報(例えば、名前、性別、性格、生
年月日、プロフィール等)、及び、遊技者の歌唱毎に可
変の情報(例えば、後述するキャラクタの育成状態を示
すパラメータ値及び各パラメータ値を算出するために必
要とされる基礎データ及び各種イベントの発生状況等に
対する初期値)が格納される。加えて、記録カード37
の表面上には、例えば図4に示すように、キャラクタの
名前(例えば、芸名:青空 なつみ)、出身地(例え
ば、出身:福岡県博多)、年齢(例えば、年齢:18
歳)等の情報が表示される。なお、選択されるキャラク
タの種類は特に限定されず、人間及び人間以外の生物
や、非生物及び架空のキャラクタ等であっても良い。
First, in step S01 shown in FIG. 3, each player is, for example, a dedicated card vending machine (not shown).
, Coins and coins are inserted into the storage device, and the recording card 37 is purchased. At this time, the player selects an appropriate character from a plurality of preset characters, inputs a stage name of the character, and further generates a profile or the like of the character, for example, a preset character. Enter answers to multiple questions. And recording card 3
In the storage unit inside 7, for example, constant information (for example, name, gender, character, date of birth, profile, etc.) for the character selected by the player, and information that is variable for each singing of the player (for example, A parameter value indicating a character breeding state, which will be described later, and basic data required to calculate each parameter value, and initial values for the occurrence status of various events and the like are stored. In addition, the recording card 37
For example, as shown in FIG. 4, the character name (for example, stage name: Natsumi Aozora), hometown (for example, hometown: Hakata, Fukuoka Prefecture), and age (for example, age: 18), as shown in FIG.
Age) is displayed. The type of character to be selected is not particularly limited, and may be a human or a non-human creature, a non-living or imaginary character, or the like.

【0029】次に、ステップS02においては、遊技者
は購入した記録カード37を操作部20の記録カード接
続部32に装着する。これにより、記録カード37内部
に格納された情報が読み込まれて、例えばキャラクタの
CG画像が表示部13に表示され、この遊技者と操作部
20とが対応付けられる。すなわち、表示部13には、
複数の操作部32,…,32に装着された各記録カード
37,…,37に応じた人数分のキャラクタが表示され
る。そして、遊技者は、例えばカラオケデータのリスト
等を参照して選曲を行い、操作部20の入力部31を介
して、例えば適宜の数字をテンキーにより入力すること
で演奏開始或いは演奏の予約を行う。このカラオケデー
タの選曲時には、例えば一人で歌唱する「ソロ」、又
は、二人で歌唱する「デュエット」、又は、楽器型入力
部36でのリズム楽器入力装置38や演奏楽器装置39
の操作を伴って歌唱する「バンド」の何れかのスタイル
を選択する。
Next, in step S02, the player inserts the purchased recording card 37 into the recording card connection section 32 of the operation section 20. As a result, the information stored in the recording card 37 is read, and a CG image of the character is displayed on the display unit 13, for example, and the player and the operation unit 20 are associated with each other. That is, the display unit 13
, 32, the number of characters corresponding to each of the recording cards 37,..., 37 mounted on the plurality of operation units 32,. Then, the player selects a music piece by referring to, for example, a list of karaoke data, and starts a performance or reserves a performance by inputting, for example, an appropriate number using the numeric keypad through the input unit 31 of the operation unit 20. . At the time of selecting the karaoke data, for example, "Solo" singing alone, "Duet" singing together, or a rhythm instrument input device 38 or a performance instrument device 39 in the instrument type input section 36.
Select one of the styles of the "band" to be sung with the operation.

【0030】次に、ステップS03において、中央処理
部11は、選曲されたカラオケデータの演奏開始に伴っ
て、例えば図6及び図7に示すように、後述する歌唱者
のキャラクタのパラメータ値に応じて設定された各種イ
ベントに対するCG画像(例えば、図6に示す背景CG
画像A1及び図7に示す背景CG画像A2)及びCG映
像を記憶部12から読み取って表示部13に表示する。
なお、例えば二人で歌唱する「デュエット」を選択した
ときには、何れか一方の歌唱者のキャラクタに対するパ
ラメータ値を優先してイベントを設定するが、この選択
時の規則は、特に限定されず、例えば歌唱者による入力
に基づいて選択されても良いし、例えば相対的に育成パ
ラメータが低い方、或いは高い方が選択されたり、二人
の平均値に基づいて選択されたり、ランダムに選択され
ても良い。
Next, in step S03, the central processing unit 11 responds to the start of the performance of the selected karaoke data, for example, according to parameter values of a singer's character to be described later, as shown in FIGS. Images (eg, background CG shown in FIG. 6)
The image A1 and the background CG image A2 shown in FIG. 7 and the CG video are read from the storage unit 12 and displayed on the display unit 13.
For example, when "duet" singing by two people is selected, an event is set with priority given to a parameter value for one of the singers' characters. However, rules for this selection are not particularly limited. It may be selected based on the input by the singer, for example, a relatively lower or higher training parameter may be selected, or may be selected based on the average of the two, or may be selected randomly. good.

【0031】そして、ステップS04においては、例え
ば適宜のステージ(図示略)等に歌唱者が移動して、カ
ラオケデータの伴奏音楽に合わせて歌唱を行う。この
際、中央処理部11は、歌唱者の歌唱動作に合わせてキ
ャラクタが動作するようにキャラクタのCG画像(例え
ば、図6及び図7に示すキャラクタCG画像K0)を、
イベントに対するCG画像に合成して表示部13に表示
する。そして、採点部17は歌唱用マイク14から入力
された歌唱音声信号に対して採点を行い、この採点結果
を、後述するように、例えば表示部13にて表示中のイ
ベント内容に応じた数値(例えば、テレビ出演のイベン
トにおけるリアルタイムの視聴率や、地方巡業やコンサ
ートのイベントでの観客動員数等)として所定時間間隔
でほぼリアルタイムに表示する。
In step S04, the singer moves to, for example, an appropriate stage (not shown) and sings along with the accompaniment music of the karaoke data. At this time, the central processing unit 11 converts the CG image of the character (for example, the character CG image K0 shown in FIGS. 6 and 7) so that the character moves in accordance with the singing motion of the singer.
The image is combined with the CG image for the event and displayed on the display unit 13. Then, the scoring unit 17 scores the singing voice signal input from the singing microphone 14 and, as described later, a score (e.g., a numerical value (e.g., For example, the information is displayed almost in real time at a predetermined time interval as a real-time audience rating at an event appearing on a television or a number of spectators at an event of a local tour or a concert.

【0032】さらに、例えば上述したステップS04と
平行した処理としてステップS05において、応援者つ
まり歌唱者以外の同席している遊技者は、各遊技者毎の
記録カード37が接続された操作部20の応援入力部3
3によって応援を行う。この場合、応援信号が出力され
た操作部20に接続された記録カード37のキャラクタ
に対するCG画像(例えば、図6及び図7に示すキャラ
クタCG画像K1,K2)が記憶部12から中央処理部
11に読み込まれて、入力された応援信号に合わせて応
援者のキャラクタが動作するように、歌唱者のキャラク
タのCG画像と合成されて表示部13の同一画面上に表
示される。そして、中央処理部11は入力された応援信
号に対して応援ポイントを算出して歌唱者及び応援者の
キャラクタに対するパラメータとして計上する。
Further, for example, in step S05 as a process parallel to step S04 described above, the supporter, that is, the player who is present other than the singer, uses the operation unit 20 to which the recording card 37 for each player is connected. Support input section 3
Support by 3 In this case, a CG image (for example, character CG images K1 and K2 shown in FIGS. 6 and 7) for the character of the recording card 37 connected to the operation unit 20 to which the support signal has been output is stored in the central processing unit 11 from the storage unit 12. The CG image of the singer's character is synthesized and displayed on the same screen of the display unit 13 so that the cheer's character operates in accordance with the input cheering signal. Then, the central processing unit 11 calculates a support point for the input support signal and records it as a parameter for the singer and the character of the supporter.

【0033】例えば、応援者が応援用マイク34を介し
て声援や手拍子、拍手等からなる音信号を応援信号とし
て入力する場合、中央処理部11は、この応援者に対す
るキャラクタのCG画像(例えば、図6に示すキャラク
タCG画像K2)を入力された声援や手拍子、拍手等の
回数や激しさ等に合わせてキャラクタが動作するように
表示部13に表示する。この場合、後述するように、例
えば入力された声援や手拍子、拍手等の回数や激しさ等
が大きいほど歌唱者及び応援者の応援ポイントが加算さ
れるように設定する。また、例えば、応援者がリズム入
力部35を介して所定の手拍子音や音声、楽器音等から
なるリズム音データを応援信号として入力する場合、中
央処理部11は、この応援者に対するキャラクタのCG
画像(例えば、図7に示すキャラクタCG画像K2)を
入力された所定の手拍子音や音声、楽器音等の回数や激
しさ等に合わせてキャラクタが動作するように表示部1
3に表示する。この場合、後述するように、例えば入力
されたリズム音データの回数や激しさ等が大きいほど歌
唱者及び応援者の応援ポイントが加算されるように設定
する。
For example, when the supporter inputs a sound signal including cheering, clapping, and applause as a support signal via the support microphone 34, the central processing unit 11 generates a CG image of the character for the supporter (for example, The character CG image K2) shown in FIG. 6 is displayed on the display unit 13 such that the character moves in accordance with the number of times of cheering, clapping, applause, intensity, and the like. In this case, as will be described later, for example, the support points of the singer and the supporter are set to be increased as the number of times of the input cheering, clapping, applause and the like, and the intensity are larger. Further, for example, when the supporter inputs rhythm sound data including predetermined clapping sounds, voices, musical instrument sounds, and the like via the rhythm input unit 35 as the support signal, the central processing unit 11 performs the CG of the character for the supporter.
The display unit 1 operates such that an image (for example, a character CG image K2 shown in FIG. 7) moves in accordance with the number of times, intensity, etc. of a predetermined clapping sound, voice, musical instrument sound, or the like.
3 is displayed. In this case, as will be described later, for example, the setting is made so that the support points of the singer and the supporter are added as the number or intensity of the inputted rhythm sound data increases.

【0034】さらに、例えば、歌唱者が「バンド」スタ
イルでの歌唱を選択した場合や、応援者が楽器型入力部
36を介してリズム楽器入力装置38や演奏楽器装置3
9から応援信号を入力する場合、中央処理部11は、リ
ズム楽器入力装置38や演奏楽器装置39の操作者に対
するキャラクタのCG画像(例えば、図6及び図7に示
すキャラクタCG画像K1)を入力された信号に合わせ
てキャラクタが動作するように表示部13に表示する。
この場合、後述するように、例えばリズム楽器入力装置
38や演奏楽器装置39の操作にミスが少ないほど歌唱
者及び応援者の応援ポイントが加算されるように設定す
る。
Further, for example, when the singer selects the singing in the “band” style, or when the supporter inputs the rhythm instrument input device 38 or the performance instrument device 3 through the instrument type input section 36.
When the support signal is input from the CPU 9, the central processing unit 11 inputs a CG image of the character (for example, the character CG image K1 shown in FIGS. 6 and 7) for the operator of the rhythm instrument input device 38 and the performance instrument device 39. The character is displayed on the display unit 13 so as to move according to the signal.
In this case, as will be described later, for example, the setting is made so that the support points of the singer and the supporter are added as the operation of the rhythm instrument input device 38 and the performance instrument device 39 has less error.

【0035】そして、ステップS06においては、歌唱
者の歌唱が終了した時点で、中央処理部11が歌唱者の
歌唱力や応援者の応援等を総合的に評価して、この評価
結果を例えば所定の計算式等に従って歌唱力ポイントに
換算する。そして、例えば図8に示すように、今回算出
された歌唱力ポイント、及び、過去のデータも含めた累
計の歌唱力ポイントを表示部13に表示させる。そし
て、後述するように、歌唱者のキャラクタに対する各パ
ラメータ値を更新すると共に、更新された各パラメータ
に対するレベル値の変化に応じて、次回の歌唱時に選択
されるイベントを決定して、決定されたイベントの情報
を例えば表示部13を介して遊技者に通知する。そし
て、課金部19からの課金情報に応じて、上述したステ
ップS02からステップS06の処理を繰り返して、カ
ラオケ装置10の動作停止時には、遊技者の歌唱毎に可
変の情報(例えば、キャラクタの育成状態を示すパラメ
ータ値及び各パラメータ値を算出するために必要とされ
る基礎データ及び各種イベントの発生状況等に対する情
報等)を記録カード37内部の記憶部に格納して、一連
の処理を終了する。
Then, in step S06, when the singing of the singer is completed, the central processing unit 11 comprehensively evaluates the singing ability of the singer, the support of the supporter, and the like. Is converted into singing ability points in accordance with the calculation formula or the like. Then, as shown in FIG. 8, for example, the singing ability points calculated this time and the total singing ability points including past data are displayed on the display unit 13. Then, as described later, while updating each parameter value for the singer's character, the event to be selected at the next singing is determined according to the change in the level value for each updated parameter, and the determined value is determined. The event information is notified to the player via the display unit 13, for example. Then, according to the billing information from the billing unit 19, the above-described processing of steps S02 to S06 is repeated, and when the operation of the karaoke apparatus 10 is stopped, variable information (for example, character breeding state) is set for each singing of the player. Are stored in the storage unit inside the recording card 37, and the series of processing ends.

【0036】なお、歌唱者のキャラクタに対するパラメ
ータにおいて累計の歌唱力ポイントが所定の閾枚数を超
えたと判定されたときには、ステップS07に示すよう
に、例えば歌唱大賞に出場するイベントが選択されて、
このイベントに対応するCG画像が記憶部12から読み
込まれて表示部13に表示される。そして、この歌唱大
賞出場のイベントにおける歌唱に対して、所定の閾値を
超える評価が得られた場合には、例えばゴールドディス
ク賞を受賞する。そして、ゴールドディスク賞を所定回
数(例えば、10回)受賞した場合には、ステップS0
8に進み、例えば歌謡界の殿堂入りとして歌唱者のキャ
ラクタを登録する。ここで、歌謡界の殿堂入りとして登
録されたキャラクタに関する情報は、例えば通信部18
を介してサーバ装置23に出力されて、不特定多数の遊
技者に対して閲覧可能に公開されても良い。
When it is determined in the parameters for the singer's character that the total singing power point has exceeded the predetermined threshold number, an event to participate in, for example, the singing award is selected as shown in step S07.
The CG image corresponding to this event is read from the storage unit 12 and displayed on the display unit 13. Then, when an evaluation exceeding a predetermined threshold value is obtained for the singing in the event of participating in the singing grand prize, for example, a gold disk prize is won. If the Gold Disc Award has been won a predetermined number of times (for example, 10 times), step S0
Proceeding to 8, the singer's character is registered as, for example, entering the Hall of Fame in the song world. Here, the information about the character registered as a member of the Hall of Fame in the song world is, for example, the communication unit 18.
May be output to the server device 23 via the server and disclosed to an unspecified number of players so as to be viewable.

【0037】以下に、上述したキャラクタに対して設定
された各種のパラメータと歌唱時に選択される各種のイ
ベントの内容との対応、及び、キャラクタの育成過程の
一実施形態について説明する。なお、表1には、記憶部
12に格納された、キャラクタに対して設定された各種
のパラメータと歌唱時に選択される各種のイベントの内
容との対応データを示した。
An embodiment of the correspondence between the various parameters set for the character described above and the contents of various events selected at the time of singing, and a character breeding process will be described below. Table 1 shows correspondence data between various parameters set for the character and the contents of various events selected at the time of singing, which are stored in the storage unit 12.

【0038】[0038]

【表1】 [Table 1]

【0039】表1に示すように、記録カード37に記録
されるキャラクタの育成に関するパラメータは、例え
ば、根性ポイントと、応援ポイントと、有名ポイント
と、ファンクラブ会員数と、レパートリーポイントと、
歌唱力ポイントとを備えて構成されており、これらのパ
ラメータは、例えば選択されたカラオケデータ毎の「曲
名」及び「歌唱回数」及び「採点結果」、歌唱した「場
所」つまり異なる場所に設置された各カラオケ装置10
の識別情報、「同席者名又は応援者名」及び「応援結
果」等からなる各基礎データの何れか1つ、又は、複数
の組み合わせに応じて変化するように設定されている。
そして、中央処理部11は、キャラクタのパラメータが
各パラメータに対して設定された所定の閾値を超える度
に各レベル値を1点だけ加算する。そして、各レベル値
毎に異なるイベントを発生させて、各イベントに対応し
たCG画像を記憶部12から読み出して表示部13に表
示させる。
As shown in Table 1, parameters relating to character breeding recorded on the recording card 37 include, for example, guts points, support points, famous points, number of fan club members, repertoire points,
Singing ability points, and these parameters are set, for example, in the “song name” and “singing frequency” and “scoring result” for each selected karaoke data, and in the singing “place”, that is, in a different place. Each karaoke device 10
The information is set so as to change in accordance with any one or a combination of a plurality of basic data including the identification information, “same name or supporter name”, and “support result”.
Then, the central processing unit 11 adds one point to each level value each time the parameter of the character exceeds a predetermined threshold set for each parameter. Then, a different event is generated for each level value, and a CG image corresponding to each event is read from the storage unit 12 and displayed on the display unit 13.

【0040】根性ポイントは、例えば「曲名」及び「採
点結果」により評価され、同一曲に対する採点部17で
の採点結果が、前回の採点結果に比べて所定点数(例え
ば、100点)以上上昇した場合に、レベル値が1点だ
け加算されるように設定されており、このレベル値の増
大に伴って歌唱者のキャラクタの生活レベルが高級化す
る。例えば、根性ポイントに対するレベル値が「0」か
ら「1」に上昇すると、アパート(例えば、一月当たり
の家賃5万円)に居住するイベントが発生する。次に、
レベル値が「1」から「2」に上昇すると、大衆車を購
入するイベントが発生する。次に、レベル値が「2」か
ら「3」に上昇すると、ペット、例えばポメラニアンを
購入するイベントが発生する。次に、レベル値が「3」
から「4」に上昇すると、高級マンションを購入するイ
ベントが発生する。次に、レベル値が「4」から「5」
に上昇すると、高級車を購入するイベントが発生する。
次に、レベル値が「5」から「6」に上昇すると、個人
のスタジオを所有するイベントが発生する。
The guts points are evaluated based on, for example, "song name" and "scoring result", and the scoring result of the same song in the scoring unit 17 is increased by a predetermined number (for example, 100 points) or more compared to the previous scoring result. In this case, the level value is set so that only one point is added, and as the level value increases, the life level of the singer's character is upgraded. For example, when the level value for the guts points rises from “0” to “1”, an event of living in an apartment (for example, a monthly rent of 50,000 yen) occurs. next,
When the level value increases from “1” to “2”, an event for purchasing a popular car occurs. Next, when the level value increases from “2” to “3”, an event to purchase a pet, for example, a pomeranian occurs. Next, the level value is "3"
Rises to “4”, an event to purchase a luxury apartment occurs. Next, the level value changes from “4” to “5”.
Rise to the event of buying a luxury car.
Next, when the level value increases from “5” to “6”, an event that owns a personal studio occurs.

【0041】応援ポイントは、例えば「応援結果」及び
「同席者名又は応援者名」により評価され、応援入力部
33から出力されて、例えば中央処理部11にて、後述
する所定の規則に従って評価された応援信号の採点結果
が所定点数(例えば、100点)以上の場合に、レベル
値が1点だけ加算されるように設定されており、このレ
ベル値の増大に伴って、例えば芸能活動において歌手活
動以外のその他の仕事の契約が決まる。この場合、各応
援者毎の応援信号を個別に評価して、歌唱者に対する相
性度等を算出しても良く、例えば応援信号の内容が同じ
であっても、相性度が高い応援者からの応援信号に対し
ては応援ポイントの加算率が大きくなるように、或い
は、相性度が低い応援者からの応援信号に対しては応援
ポイントの加算率が小さくなるように設定しても良い。
さらに、応援ポイントは、応援を受けた歌唱者に加え
て、応援した応援者自身のキャラクタに反映されるよう
に設定されている。
The support points are evaluated based on, for example, the “support result” and the “name of the attendant or the supporter”, output from the support input unit 33, and evaluated by the central processing unit 11, for example, according to predetermined rules described later. When the scoring result of the cheering signal obtained is equal to or more than a predetermined score (for example, 100 points), the level value is set so as to be added by one point. Contracts for other work besides singer activities are decided. In this case, the cheering signals for each cheering person may be individually evaluated to calculate the degree of compatibility with the singer. The addition rate of the support points may be set to be large for the support signal, or the support point may be set to be small for the support signals from the supporters with low compatibility.
Further, the cheering points are set so as to be reflected on the character of the cheering supporter in addition to the cheering singer.

【0042】例えば、応援ポイントに対するレベル値が
「0」から「1」に上昇すると、有名グループのバック
ダンサーとして採用されるイベントが発生する。次に、
レベル値が「1」から「2」に上昇すると、官公庁の一
日署長に任命されるイベントが発生する。次に、レベル
値が「2」から「3」に上昇すると、嗜好品のコマーシ
ャル出演によって、好感度No1芸能人に選ばれるイベ
ントが発生する。次に、レベル値が「3」から「4」に
上昇すると、ジーンズが似合う芸能人に選出されるイベ
ントが発生する。次に、レベル値が「4」から「5」に
上昇すると、有名力士の結婚式に出席するイベントが発
生する。次に、レベル値が「5」から「6」に上昇する
と、プロ野球の始球式に参加するイベントが発生する。
For example, when the level value for the support point rises from “0” to “1”, an event to be adopted as a back dancer of a famous group occurs. next,
When the level value rises from "1" to "2", an event occurs that is appointed as a day chief of government. Next, when the level value rises from “2” to “3”, an event that is selected as the No. 1 entertainer with good sensation occurs due to the commercial appearance of the favorite item. Next, when the level value increases from “3” to “4”, an event occurs in which jeans are selected as entertainers who suit jeans. Next, when the level value increases from “4” to “5”, an event to attend the wedding of a famous wrestler occurs. Next, when the level value increases from “5” to “6”, an event to participate in the opening ceremony of professional baseball occurs.

【0043】有名ポイントは、例えば「曲名」及び「同
席者名又は応援者名」により評価され、同一曲の歌唱に
対する同席者又は応援者の延べ人数が、新たに所定人数
毎(例えば、5人毎)以上増加することに伴って、レベ
ル値が1点だけ加算されるように設定されており、この
レベル値の増大に伴って、例えばゴシップ事件が発生す
る。例えば、有名ポイントに対するレベル値が「0」か
ら「1」に上昇すると、街頭で芸能事務所にスカウトさ
れるイベントが発生する。次に、レベル値が「1」から
「2」に上昇すると、ファッション雑誌に掲載されるイ
ベントが発生する。次に、レベル値が「2」から「3」
に上昇すると、芸能人と入籍するイベントが発生する。
次に、レベル値が「3」から「4」に上昇すると、不倫
発覚のイベントが発生する。次に、レベル値が「4」か
ら「5」に上昇すると、所得税の申告漏れが発覚するイ
ベントが発生する。次に、レベル値が「5」から「6」
に上昇すると、写真集が発売されるイベントが発生す
る。
Famous points are evaluated based on, for example, the "song name" and the "seat name or supporter name". With each increase, the level value is set so that only one point is added. With the increase in the level value, for example, a gossip case occurs. For example, when the level value for a famous point rises from “0” to “1”, an event occurs that is scouted to an entertainment office on the street. Next, when the level value increases from “1” to “2”, an event published in a fashion magazine occurs. Next, the level value is changed from “2” to “3”.
Rises to the event of joining with celebrities.
Next, when the level value rises from “3” to “4”, an event of infidelity occurrence occurs. Next, when the level value rises from “4” to “5”, an event occurs in which an omission of income tax declaration is found. Next, the level value is changed from “5” to “6”.
Rises to an event where a photo book is released.

【0044】ファンクラブ会員数は、例えば「同席者名
又は応援者名」により評価され、カラオケ装置10を利
用する際の同席者数が所定人数(例えば、5人)以上の
場合に、レベル値が1点だけ加算されるように設定され
ており、このレベル値の増大に伴って、例えばコンサー
トを行うイベントが発生する。例えば、ファンクラブ会
員数に対するレベル値が「0」から「1」に上昇する
と、駅前等の路上で街頭コンサートを行うイベントが発
生する。次に、レベル値が「1」から「2」に上昇する
と、学園祭に飛び入り参加するイベントが発生する。次
に、レベル値が「2」から「3」に上昇すると、デパー
トの屋上ショーを行うイベントが発生する。次に、レベ
ル値が「3」から「4」に上昇すると、野外のコンサー
ト施設でコンサートを行うイベントが発生する。次に、
レベル値が「4」から「5」に上昇すると、屋内のコン
サート施設でコンサートを行うイベントが発生する。次
に、レベル値が「5」から「6」に上昇すると、ドーム
状の全天候型施設でコンサートを行うイベントが発生す
る。
The number of fan club members is evaluated based on, for example, the name of the attendee or the name of the supporter. If the number of attendees at the time of using the karaoke apparatus 10 is equal to or greater than a predetermined number (eg, five), the level value Is set so that only one point is added. As the level value increases, an event for performing a concert, for example, occurs. For example, when the level value for the number of fan club members rises from “0” to “1”, an event for performing a street concert on the street such as in front of a station occurs. Next, when the level value rises from “1” to “2”, an event that jumps into and participates in the school festival occurs. Next, when the level value rises from “2” to “3”, an event for performing a rooftop show of a department store occurs. Next, when the level value increases from “3” to “4”, an event for performing a concert at an outdoor concert facility occurs. next,
When the level value increases from “4” to “5”, an event for performing a concert at an indoor concert facility occurs. Next, when the level value increases from “5” to “6”, an event occurs in which a concert is performed in a dome-shaped all-weather facility.

【0045】レパートリーポイントは、例えば「曲名」
により評価され、新たに選択されたカラオケデータ数つ
まり持ち歌数が所定曲数毎(例えば、5曲毎)増加する
ことに伴って、レベル値が1点だけ加算されるように設
定されており、このレベル値の増大に伴って、例えばレ
コーディングを行うイベントが発生する。例えば、レパ
ートリーポイントに対するレベル値が「0」から「1」
に上昇すると、学校の音楽室でレコーディングを行うイ
ベントが発生する。次に、レベル値が「1」から「2」
に上昇すると、貸スタジオでレコーディングを行うイベ
ントが発生する。次に、レベル値が「2」から「3」に
上昇すると、バックバンド付きでレコーディングを行う
イベントが発生する。次に、レベル値が「3」から
「4」に上昇すると、プロデューサー付きでレコーディ
ングを行うイベントが発生する。次に、レベル値が
「4」から「5」に上昇すると、ハワイでレコーディン
グを行うイベントが発生する。次に、レベル値が「5」
から「6」に上昇すると、ニューヨークでレコーディン
グを行うイベントが発生する。なお、例えば発売又は公
表されてからの経過期間が短い新曲(例えば、リリース
から一ヶ月以内の曲)に対しては、レパートリーポイン
トに対して特別の加点を行っても良い。
The repertoire point is, for example, "song name"
Is set so that the level value is added by one point with the increase in the number of karaoke data newly selected, that is, the number of possessed songs every predetermined number of songs (for example, every five songs). As the level value increases, for example, an event for performing recording occurs. For example, the level value for the repertoire point is "0" to "1"
Rises to the event of recording in the school music room. Next, the level value changes from “1” to “2”.
Rises, an event occurs where a recording is made at the rental studio. Next, when the level value rises from “2” to “3”, an event of performing recording with a back band occurs. Next, when the level value increases from “3” to “4”, an event of performing recording with a producer occurs. Next, when the level value rises from “4” to “5”, an event for recording in Hawaii occurs. Next, the level value is "5"
From “6” to “6”, an event for recording in New York occurs. Note that, for example, a special score may be added to the repertoire point for a new song (for example, a song within one month from the release) that has a short elapsed time since release or announcement.

【0046】歌唱力ポイントは、例えば歌唱力に対する
「採点結果」により評価され、採点結果の累積点数が所
定点数毎(例えば、5000点毎)増加することに伴っ
て、レベル値が1点だけ加算されるように設定されてお
り、このレベル値の増大に伴って、例えば芸能活動に関
するイベントが発生する。例えば、歌唱力ポイントに対
するレベル値が「0」から「1」に上昇すると、オーデ
ィションを受けるイベントが発生する。次に、レベル値
が「1」から「2」に上昇すると、深夜のラジオ番組に
参加するイベントが発生する。次に、レベル値が「2」
から「3」に上昇すると、売り上げランキングに初登場
するイベントが発生する。次に、レベル値が「3」から
「4」に上昇すると、サイン会を開催するイベントが発
生する。次に、レベル値が「4」から「5」に上昇する
と、クイズ番組にゲスト出演するイベントが発生する。
次に、レベル値が「5」から「6」に上昇すると、歌唱
大賞に出場するイベントが発生する。
The singing ability points are evaluated, for example, by “scoring results” for the singing ability, and as the cumulative score of the scoring results increases at every predetermined point (for example, at every 5000 points), the level value is increased by one point. As the level value increases, for example, an event related to an entertainment activity occurs. For example, when the level value for the singing ability point rises from “0” to “1”, an event for receiving an audition occurs. Next, when the level value increases from “1” to “2”, an event to participate in a late-night radio program occurs. Next, the level value is "2"
From “3” to “3”, an event that first appears in the sales ranking occurs. Next, when the level value increases from “3” to “4”, an event for holding a signing event occurs. Next, when the level value increases from “4” to “5”, an event in which a guest appears in the quiz program occurs.
Next, when the level value rises from “5” to “6”, an event for participating in the singing award occurs.

【0047】ここで、1曲の歌唱毎に1つのイベントに
対するCG画像が表示されるように設定されており、前
回の歌唱終了時にレベル値が変化(つまりレベルアッ
プ)したパラメータに対するイベントが優先的に選択さ
れる。なお、前回の歌唱終了時に各パラメータに対する
レベル値の変化がない場合には、例えばカラオケ施設等
により歌の特訓を行うイベントが発生するようにされて
いる。
Here, it is set so that a CG image corresponding to one event is displayed for each singing of one song, and an event corresponding to a parameter whose level value has changed (that is, level-up) at the end of the previous singing has priority. Is selected. If there is no change in the level value for each parameter at the end of the previous singing, an event for performing a special training of a song is performed by, for example, a karaoke facility.

【0048】さらに、前回の歌唱終了時に複数のパラメ
ータに対するレベル値が変化した場合には、パラメータ
に対する所定の順序、例えば根性ポイント、応援ポイン
ト、有名ポイント、ファンクラブ会員数、レパートリー
ポイント、歌唱力ポイントの順に優先してイベントを選
択する。ここで、選択されなかったイベントつまりキャ
ンセルされたイベントは、次回の歌唱時に最優先で選択
されるようにする。
Further, when the level values for a plurality of parameters change at the end of the previous singing, a predetermined order for the parameters, for example, guts points, support points, famous points, number of fan club members, repertoire points, singing ability points. Select an event in priority order. Here, the unselected event, that is, the canceled event, is selected with the highest priority in the next singing.

【0049】次に、応援ポイントの算出方法、特に応援
者から入力された応援信号の採点方法の一実施形態につ
いて説明する。先ず、応援用マイク34にて収集された
手拍子等の拍子音、及び、リズム入力部35にて選択さ
れた手拍子等の拍子音からなる所定のリズム音データに
対して、タイミング及び盛り上がり度を計測する。すな
わち、タイミングの計測では、例えば入力された拍子音
に対して前小節でのタイミングと一致しているか否かを
判定して、タイミングが一致していると判定された場合
には、例えば応援ポイントを1点だけ加算する。さら
に、このタイミングの一致が連続して発生した場合に
は、例えば応援ポイントを2点、4点、…と倍々に加算
する。また、盛り上がり度の計測では、拍子音の発生回
数を計測して、例えばこの発生回数を応援ポイントとす
る。
Next, an embodiment of a method of calculating a support point, particularly a method of scoring a support signal input from a supporter will be described. First, the timing and the degree of excitement are measured with respect to predetermined rhythm sound data including clapping sounds such as clapping collected by the support microphone 34 and clapping sounds such as clapping selected by the rhythm input unit 35. I do. That is, in the timing measurement, for example, it is determined whether or not the input beat sound matches the timing in the previous bar, and if it is determined that the timing matches, for example, the support point Is added by only one point. Further, when the coincidence of the timings occurs continuously, for example, the support points are doubled as two points, four points,. In the measurement of the degree of excitement, the number of occurrences of beat sounds is measured, and the number of occurrences is used as a support point, for example.

【0050】同様にして、リズム楽器入力装置38から
入力されたリズム音に対しては、タイミング及び盛り上
がり度を計測する。すなわち、タイミングの計測では、
例えば入力されたリズム音に対して前小節でのタイミン
グと一致しているか否かを判定して、タイミングが一致
していると判定された場合には、例えば応援ポイントを
1点だけ加算する。さらに、このタイミングの一致が連
続して発生した場合には、例えば応援ポイントを2点、
4点、…と倍々に加算する。また、盛り上がり度の計測
では、リズム音の入力回数つまり振動回数を計測して、
例えばこの入力回数を応援ポイントとする。
Similarly, for the rhythm sound input from the rhythm instrument input device 38, the timing and the degree of excitement are measured. That is, in the timing measurement,
For example, it is determined whether or not the input rhythm sound matches the timing in the previous bar. If it is determined that the timing matches, for example, only one support point is added. Further, when the timing coincidence occurs continuously, for example, two support points are set,
Four points are added. In the measurement of the degree of excitement, the number of rhythm sound inputs, that is, the number of vibrations is measured,
For example, the number of times of input is set as a support point.

【0051】また、応援用マイク34にて収集された例
えば拍手、合いの手、声援等の音信号に対して音量を計
測する。すなわち、伴奏楽曲のイントロ部分や間奏部分
や伴奏楽曲及び歌唱動作の終了後の所定時間内において
音量の計測を行い、例えば計測されたデシベル数を応援
ポイントとする。また、演奏楽器装置39から入力され
た演奏信号に対しては、タイミングの計測を行う。すな
わち、例えばドラム楽器型の演奏楽器装置39の場合に
は、伴奏楽曲を解析して得られた所定のタイミングや予
め伴奏楽曲毎に設定された所定のタイミングに対して、
遊技者によるスティック操作のタイミングが所定の誤差
以内であれば、例えば応援ポイントを1点だけ加算す
る。
The sound volume of the sound signals collected by the support microphone 34, such as applause, match hands, and cheering, is measured. That is, the sound volume is measured within a predetermined time after the end of the intro part, the interlude part, the accompaniment music, and the singing operation of the accompaniment music, and for example, the measured decibel number is set as the support point. The timing of the performance signal input from the performance instrument device 39 is measured. That is, for example, in the case of the drum instrument type playing instrument device 39, with respect to a predetermined timing obtained by analyzing the accompaniment music or a predetermined timing set in advance for each accompaniment music,
If the timing of the stick operation by the player is within a predetermined error, for example, only one support point is added.

【0052】そして、算出された応援ポイントは、歌唱
者のキャラクタに対する総合評価として例えば歌唱力ポ
イントに加算され、さらに、応援者のキャラクタに対し
ては、例えば(算出された応援ポイント×歌唱者の採点
結果/100)によって得られた値を応援ポイントに加
算する。
Then, the calculated cheering points are added to, for example, singing ability points as a comprehensive evaluation of the singer's character. The value obtained by the scoring result / 100) is added to the support points.

【0053】上述したように、本実施の形態によるカラ
オケ装置10によれば、応援者の応援度が、歌唱者の歌
唱動作に対して算出された得点情報に加えて、応援者自
身の得点情報にも加算されるため、歌唱者の歌唱中に、
例えば同席者が次に自分が歌唱する曲の選曲に夢中にな
って歌唱者が孤立してしまったり、応援動作が機械的な
ものとなって応援者が歌唱者と共に楽しむことができな
かったり、無機質な応援動作に歌唱者が不快感を感じる
等が防止され、歌唱者以外の他の遊技者が応援者として
積極的に歌唱者の歌唱動作に関わることを促すことがで
き、カラオケ装置10の遊技性を向上させることができ
る。これにより、カラオケ装置10の興趣性を向上させ
て、遊技者による遊技回数の増大や遊技期間の延命化に
資することが可能となる。
As described above, according to the karaoke apparatus 10 according to the present embodiment, the cheering degree of the cheering party is calculated in addition to the scoring information calculated for the singing operation of the singer. During the singing of the singer,
For example, an attendant may be absorbed in selecting a song to sing next and the singer may be isolated, or the support operation may be mechanical and the supporter may not be able to enjoy with the singer, It is possible to prevent the singer from feeling uncomfortable with the inorganic support operation, and to encourage other players other than the singer to actively participate in the singing operation of the singer as the supporter. Playability can be improved. As a result, it is possible to improve the interest of the karaoke apparatus 10 and contribute to increasing the number of games played by the player and extending the life of the game period.

【0054】さらに、表示部13には、歌唱者及び応援
者の各キャラクタに関する画像が同時に表示されること
から、歌唱者と共に応援者が一緒に楽しむことができ、
より一層、興趣性を向上させることができる。また、応
援入力部33により多様な応援を提供することができ、
応援者が積極的に歌唱動作に関わることを促すことがで
きると共に、例えば歌唱者が画一的な応援動作に対して
不快感を抱くことが防止されて、歌唱者及び応援者が共
に楽しむことができる多面的な遊技内容を実現させるこ
とが可能となる。
Further, since images relating to the characters of the singer and the supporter are simultaneously displayed on the display unit 13, the supporter and the singer can enjoy together.
Interestingness can be further improved. In addition, various supports can be provided by the support input unit 33,
It is possible to encourage the supporter to actively participate in the singing operation, and to prevent the singer from feeling uncomfortable with the uniform support operation, so that the singer and the supporter can enjoy together. It is possible to realize multifaceted game contents that can be performed.

【0055】なお、上述した本実施形態のカラオケ装置
10においては、前回の歌唱終了時に複数のパラメータ
に対するレベル値が変化した場合には、パラメータに対
する所定の順序に従って優先してイベントを選択すると
したが、これに限定されず、例えば、ランダムにイベン
トを選択しても良い。さらに、ここで選択されなかった
イベントは、次回のレベル値変化に持ち越されるように
する。例えば、表1に示すように、歌唱力ポイントに対
するレベル値が「4」から「5」に上昇してクイズ番組
にゲスト出演するイベントが発生した場合に、他のイベ
ントの発生が重複して、結局、他のイベントが表示され
るように選択された場合には、歌唱力ポイントのレベル
値「5」以降に対応する各イベントが順次繰り上がっ
て、例えば次回のレベルアップ時つまりレベル値が
「5」から「6」に上昇した際にクイズ番組にゲスト出
演するイベントが発生するようになる。これに伴い、歌
唱大賞に出場するイベントの発生条件はレベル値が
「6」から「7」に上昇した場合に変更される。
In the above-described karaoke apparatus 10 of the present embodiment, if the level values for a plurality of parameters change at the end of the previous singing, the event is preferentially selected according to a predetermined order for the parameters. However, the present invention is not limited to this. For example, an event may be selected at random. Further, the event not selected here is carried over to the next level value change. For example, as shown in Table 1, when the level value for the singing ability point rises from “4” to “5” and an event appears as a guest in a quiz program, the occurrence of other events overlaps, Eventually, when another event is selected to be displayed, each event corresponding to the singing ability point level value “5” or later sequentially moves up, for example, at the next level up, that is, when the level value is “5”. When the number rises from "5" to "6", an event in which a guest appears in the quiz program will occur. Along with this, the condition for the event to participate in the singing award is changed when the level value increases from “6” to “7”.

【0056】なお、上述した基礎データに基づいて評価
されるパラメータの種類や発生するイベントの内容は表
1に掲載されたものに限らず、例えば歌唱した「場所」
の数により評価される所属事務所移籍ポイント等が設け
られていても良いし、ファンクラブ会員数の増加によっ
て、例えば付き人等の新たなキャラクタが登場するよう
にしても良いし、全国ツアーや海外ツアー等によるコン
サートのイベントが発生するようにしても良い。さら
に、上述した本実施形態のカラオケ装置10において
は、遊技者のキャラクタを芸能界において育成したが、
これに限定されず、例えばスポーツ界や政界や受験界等
のその他の設定であっても良い。
The types of parameters evaluated on the basis of the above basic data and the contents of events that occur are not limited to those listed in Table 1, but may be, for example, singing “places”.
May be provided based on the number of affiliated companies, or a new character such as an attendant may appear due to an increase in the number of fan club members. A concert event such as an overseas tour may occur. Furthermore, in the karaoke apparatus 10 of the present embodiment described above, the character of the player is raised in the entertainment world,
The setting is not limited to this, and other settings such as the sports world, the politics world, and the examination world may be used.

【0057】さらに、上述した本実施形態のカラオケ装
置10においては、歌唱者及び応援者のキャラクタの育
成に対して応援結果が反映されるとしたが、これに限定
されず、例えばキャラクタの育成処理は省略されても良
い。この場合、例えば各応援者毎に算出された応援ポイ
ントが所定の閾ポイント値(例えば、一万ポイント)を
超える毎に、無料で一回の歌唱を行うことができる等の
ように、応援者が適宜の利益を受けることができるよう
に設定されていれば良い。
Further, in the karaoke apparatus 10 of the present embodiment described above, the support results are reflected in the breeding of the characters of the singer and the supporter. However, the present invention is not limited to this. May be omitted. In this case, for example, every time the support point calculated for each supporter exceeds a predetermined threshold point value (for example, 10,000 points), a single singing can be performed free of charge. May be set so as to be able to receive an appropriate profit.

【0058】なお、上述した本実施形態のカラオケ装置
10においては、楽器型入力部36は操作部20の応援
入力部33に備えられるとしたが、これに限定されず、
例えば応援入力部33から省略されて中央処理部11に
直接接続されても良い。この場合、予め、どの応援者が
楽器型入力部36を操作しているかを、例えば各操作部
20の入力部31を介して中央処理部11へ入力してお
く。
In the karaoke apparatus 10 of the present embodiment described above, the musical instrument type input section 36 is provided in the support input section 33 of the operation section 20, but is not limited to this.
For example, it may be omitted from the support input unit 33 and directly connected to the central processing unit 11. In this case, which supporter is operating the musical instrument type input unit 36 is input to the central processing unit 11 via the input unit 31 of each operation unit 20 in advance.

【0059】なお、上述した本実施形態のカラオケ装置
10においては、課金部19を備えるとしたが、これに
限定されず、課金部19は省略されても良い。この場
合、例えば通信部18を介して利用時間や歌唱回数等に
応じた課金情報が出力されて、サーバ装置23等から遊
技者に請求されるようにしても良い。また、本実施の形
態においては、歌唱用マイク14は増幅部15に接続さ
れるとしたが、これに限定されず、例えば各操作部20
に備えられていても良い。
In the above-described karaoke apparatus 10 of the present embodiment, the charging section 19 is provided. However, the present invention is not limited to this, and the charging section 19 may be omitted. In this case, for example, the billing information corresponding to the use time, the number of singing songs, or the like may be output via the communication unit 18 and may be charged to the player from the server device 23 or the like. Further, in the present embodiment, the singing microphone 14 is connected to the amplifier 15, but the present invention is not limited to this.
May be provided.

【0060】なお、上述した本実施形態のカラオケ装置
10は、例えば図9に示すような少人数用のスタンドタ
イプや、例えば図10に示すようなボックスタイプの施
設として適用されても良いし、体験型のアトラクション
施設をなすものであっても良いし、或いは、携帯型のカ
ラオケ装置等とされても良い。例えばアトラクション施
設をなす場合には、キャラクタに対する発生イベント
(例えば、駅前の路上でのコンサートのイベントや、歌
唱大賞に出場するイベント等)に応じて、遊技者が各イ
ベントを疑似体験できるように設定された異なる場所や
ステージ等に順次移動するようにされている。
The karaoke apparatus 10 of the present embodiment described above may be applied as a small stand type as shown in FIG. 9 or a box type facility as shown in FIG. It may be an interactive attraction facility or a portable karaoke device. For example, in the case of an attraction facility, a setting is provided so that a player can simulate each event in accordance with an occurrence event for the character (for example, a concert event on the street in front of the station or an event participating in the singing award). To a different place, stage, or the like.

【0061】なお、本実施の形態における中央処理部1
1は専用のハードウェアにより実現されるものであって
も良く、また、メモリおよびCPUにより構成され、中
央処理部11の機能を実現するためのプログラムをメモ
リにロードして実行することによりその機能を実現する
ものであっても良い。
The central processing unit 1 according to the present embodiment
Reference numeral 1 may be realized by dedicated hardware, and is constituted by a memory and a CPU, and a program for realizing the function of the central processing unit 11 is loaded into the memory and executed to execute the function. May be realized.

【0062】なお、記憶部12は、繰り返し読み書き可
能な、例えばハードディスク装置等の磁気ディスク装
置、及び、例えばCD−RやMOやDVD等の光ディス
ク装置、フラッシュメモリ等の不揮発性のメモリや、R
AMのような揮発性のメモリ、或いはこれらの組み合わ
せにより構成されているものとする。また、記憶部12
はカラオケ装置10に内蔵されるものでもあっても、他
の装置(データベースサーバ)内にありカラオケ装置1
0は通信によりこれらの記憶部12にアクセスするもの
であっても良い。
The storage unit 12 is capable of repeatedly reading and writing, for example, a magnetic disk device such as a hard disk device, an optical disk device such as a CD-R, MO or DVD, a non-volatile memory such as a flash memory,
It is assumed that it is configured by a volatile memory such as AM, or a combination thereof. The storage unit 12
May be built in the karaoke apparatus 10, but may be stored in another apparatus (database server) and the karaoke apparatus 1
0 may access these storage units 12 by communication.

【0063】また、中央処理部11の機能を実現するた
めのプログラムをコンピュータ読みとり可能な記録媒体
に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコ
ンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより
表示部13や出力部16や操作部20等を制御しても良
い。なお、ここで言うコンピュータシステムとはOSや
周辺機器等のハードウェアを含むものであっても良い。
Further, a program for realizing the function of the central processing unit 11 is recorded on a computer-readable recording medium, and the program recorded on this recording medium is read into a computer system and executed, thereby displaying the program on the display unit. The control unit 13, the output unit 16 and the operation unit 20 may be controlled. The computer system mentioned here may include an OS and hardware such as peripheral devices.

【0064】また、コンピュータ読みとり可能な記録媒
体とは、フロッピー(登録商標)ディスク、光磁気ディ
スク、ROM、CD−ROM等の可搬媒体、コンピュー
タシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置の
ことを言う。さらに、コンピュータ読みとり可能な記録
媒体とは、インターネット等のネットワークや電話回線
等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信
線のように短時間の間、動的にプログラムを保持するも
の、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュー
タシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プロ
グラムを保持しているものも含むものとする。また上記
プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのも
のであっても良く、さらに、前述した機能をコンピュー
タシステムにすでに記憶されているプログラムとの組み
合わせで実現できるものであっても良い。
The computer-readable recording medium is a portable medium such as a floppy (registered trademark) disk, a magneto-optical disk, a ROM, a CD-ROM, or a storage device such as a hard disk built in a computer system. To tell. Further, a computer-readable recording medium is a medium that dynamically holds a program for a short time, such as a communication line when transmitting the program via a communication line such as a network such as the Internet or a telephone line, In this case, a program that holds a program for a certain period of time, such as a volatile memory in a computer system serving as a server or a client, is included. Further, the above-mentioned program may be for realizing a part of the above-mentioned functions, and may be for realizing the above-mentioned functions in combination with a program already stored in the computer system. .

【0065】[0065]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1に記載の
本発明のカラオケ装置によれば、歌唱者の歌唱中に、例
えば同席者が次に自分が歌唱する曲の選曲に夢中になっ
て歌唱者が孤立してしまったり、応援動作が機械的なも
のとなって応援者が歌唱者と共に楽しむことができなか
ったり、無機質な応援動作に歌唱者が不快感を感じる等
が防止され、歌唱者以外の他の遊技者が応援者として積
極的に歌唱者の歌唱動作に関わることを促すことがで
き、カラオケ装置の遊技性を向上させることができる。
さらに、請求項2に記載の本発明のカラオケ装置によれ
ば、カラオケ装置の興趣性を向上させて、遊技者による
遊技回数の増大や遊技期間の延命化に資することが可能
となる。さらに、請求項3に記載の本発明のカラオケ装
置によれば、歌唱者と共に応援者が一緒に楽しむことが
でき、より一層、興趣性を向上させることができる。さ
らに、請求項4に記載の本発明のカラオケ装置によれ
ば、応援者の応援度をより一層適切に評価することがで
き、カラオケ装置の興趣性を向上させることができる。
As described above, according to the karaoke apparatus according to the first aspect of the present invention, during the singing of the singer, for example, the attendee is absorbed in selecting the song to be sung by himself. The singer is isolated, the support operation becomes mechanical, the supporter can not enjoy with the singer, and the singer feels uncomfortable with the inorganic support operation, etc. A player other than the singer can be actively encouraged to be involved in the singing operation of the singer as a supporter, and the playability of the karaoke apparatus can be improved.
Furthermore, according to the karaoke apparatus of the present invention described in claim 2, it is possible to improve the interest of the karaoke apparatus and contribute to an increase in the number of games played by the player and a prolongation of the game period. Furthermore, according to the karaoke apparatus of the present invention described in claim 3, the supporter can enjoy together with the singer, and the interest can be further improved. Furthermore, according to the karaoke apparatus of the present invention described in claim 4, the support level of the supporter can be more appropriately evaluated, and the interest of the karaoke apparatus can be improved.

【0066】さらに、請求項5に記載の本発明のカラオ
ケ装置によれば、応援者による応援内容を多様化して、
より一層、遊技性を向上させることができる。さらに、
請求項6に記載の本発明のカラオケ装置によれば、カラ
オケ装置の遊技性を向上させることができる。さらに、
請求項7に記載の本発明のカラオケ装置によれば、繰り
返しカラオケ装置を利用するように促すことができ、遊
技者による遊技回数の増大や遊技期間の延命化に資する
ことが可能となる。また、請求項8に記載の本発明のコ
ンピュータ読み取り可能な記録媒体によれば、応援者が
歌唱者の歌唱動作に対して積極的に関わることを促すこ
とができ、遊技者による遊技回数の増大や遊技期間の延
命化に資することが可能となる。さらに、請求項9に記
載の本発明のコンピュータ読み取り可能な記録媒体によ
れば、キャラクタの育成機能が付加されることで遊技性
を向上させることができる。
Further, according to the karaoke apparatus of the present invention as set forth in claim 5, the contents of support by the supporters are diversified,
It is possible to further improve the playability. further,
According to the karaoke apparatus of the present invention described in claim 6, it is possible to improve the playability of the karaoke apparatus. further,
According to the karaoke apparatus of the present invention described in claim 7, it is possible to prompt the user to use the karaoke apparatus repeatedly, which can contribute to an increase in the number of games played by the player and a prolongation of the game period. Further, according to the computer-readable recording medium of the present invention described in claim 8, it is possible to encourage the supporter to actively participate in the singing operation of the singer, thereby increasing the number of games played by the player. And prolonging the life of the game. Further, according to the computer-readable recording medium of the present invention described in claim 9, it is possible to improve the playability by adding a character training function.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の一実施形態に係るカラオケ装置の構
成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a karaoke apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】 図1に示す操作部を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an operation unit shown in FIG.

【図3】 図2に示す操作部に接続されたリズム楽器入
力装置及び演奏楽器装置を示す斜視図である。
FIG. 3 is a perspective view showing a rhythm instrument input device and a performance instrument device connected to the operation unit shown in FIG. 2;

【図4】 図2及び図3に示す操作部にて読み書き可能
な記録カードの平面図である。
FIG. 4 is a plan view of a recording card readable and writable by an operation unit shown in FIGS. 2 and 3;

【図5】 図1に示すカラオケ装置の動作を示すフロー
チャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the karaoke apparatus shown in FIG.

【図6】 歌唱者の歌唱時における表示部の表示画面の
一例(デパートの屋上ショー)を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a display screen of a display unit (a rooftop show in a department store) when a singer sings.

【図7】 歌唱者の歌唱時における表示部の表示画面の
一例(屋内のコンサート施設でのコンサート)を示す図
である。
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a display screen (a concert in an indoor concert facility) of a display unit when a singer sings.

【図8】 歌唱者の歌唱終了時における総合評価の表示
画面の一例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a display screen of a comprehensive evaluation at the end of singing by a singer.

【図9】 本実施形態のカラオケ装置が設置されたスタ
ンドタイプの施設を示す斜視図である。
FIG. 9 is a perspective view showing a stand-type facility in which the karaoke apparatus of the present embodiment is installed.

【図10】 本実施形態のカラオケ装置が設置されたボ
ックスタイプの施設を示す斜視図である。
FIG. 10 is a perspective view showing a box-type facility in which the karaoke apparatus of the present embodiment is installed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 カラオケ装置 11 中央処理部(応援度算出手段、応援度評価手段) 13 表示部(表示手段) 16 出力部(出力手段) 17 採点部(採点手段) 20 操作部(得点情報記憶手段、操作手段) 32 記録カード接続部(遊技者識別手段) 33 応援入力部(応援手段) 34 応援用マイク(集音手段) 35 リズム入力部(リズム入力手段) 37 記憶手段(記録カード) 38 リズム楽器入力装置(リズム楽器型入力手段) 39 演奏楽器装置(演奏楽器型入力手段) Reference Signs List 10 Karaoke apparatus 11 Central processing unit (supporting degree calculating means, supporting degree evaluating means) 13 Display unit (displaying means) 16 Output unit (outputting means) 17 Scoring unit (scoring means) 20 Operating unit (scoring information storage means, operating means) 32) Recording card connection section (player identification means) 33 Support input section (support means) 34 Support microphone (sound collecting means) 35 Rhythm input section (rhythm input means) 37 Storage means (recording card) 38 Rhythm instrument input device (Rhythm instrument type input means) 39 Performance instrument device (Performance instrument type input means)

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 渡辺 原三 東京都大田区多摩川2丁目8番5号 株式 会社ナムコ内 (72)発明者 山本 秀明 東京都大田区多摩川2丁目8番5号 株式 会社ナムコ内 (72)発明者 遠藤 洋海 東京都大田区多摩川2丁目8番5号 株式 会社ナムコ内 Fターム(参考) 5D108 BE06 BF04 BF20  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing from the front page (72) Inventor Harazo Watanabe 2-8-5 Tamagawa, Ota-ku, Tokyo Japan Namco Corporation (72) Inventor Hideaki Yamamoto 2-8-5 Tamagawa, Ota-ku, Tokyo Co., Ltd. Namco (72) Inventor Hiromi Endo 2-8-5 Tamagawa, Ota-ku, Tokyo F-term (reference) 5D108 BE06 BF04 BF20

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 歌唱者の歌唱音声と伴奏楽曲とを出力す
る出力手段を備えたカラオケ装置であって、 前記歌唱者及び応援者を含む遊技者を識別する遊技者識
別手段と、 前記歌唱者の歌唱動作及び前記応援者の応援動作等に基
いて設定された得点情報を、前記歌唱動作毎に累積的に
記憶する得点情報記憶手段と、 前記応援者から入力された応援信号に基づいて前記歌唱
者を応援する応援手段と、 前記遊技者識別手段での識別結果及び前記応援信号に基
づいて前記応援者毎の応援度を算出する応援度算出手段
と、 前記応援度に基づいて前記応援者の前記得点情報を更新
する応援度評価手段とを備えたことを特徴とするカラオ
ケ装置。
1. A karaoke apparatus comprising an output unit for outputting a singing voice of a singer and an accompaniment music, wherein a player identification unit for identifying a player including the singer and the supporter; Singing operation and score information set based on the supporter's support operation, etc., score information storage means for cumulatively storing for each singing operation, and based on a support signal input from the supporter A cheering means for cheering a singer, a cheering degree calculating means for calculating a cheering degree for each cheer based on an identification result of the player identifying means and the cheering signal, and a cheering person based on the cheering degree. A karaoke apparatus comprising: a support degree evaluation means for updating the score information.
【請求項2】 前記遊技者毎に設定されたキャラクタに
関する画像を表示する表示手段と、 前記得点情報或いは複数の前記得点情報の組み合わせに
応じて異なる前記画像を選択して前記表示手段に送出す
る画像選択手段とを備えたことを特徴とする請求項1に
記載のカラオケ装置。
2. A display means for displaying an image related to a character set for each player, and a different image selected according to the score information or a combination of a plurality of the score information is transmitted to the display means. The karaoke apparatus according to claim 1, further comprising an image selection unit.
【請求項3】 前記歌唱者及び前記応援者の前記キャラ
クタに関する画像を同時に表示する表示手段を備えたこ
とを特徴とする請求項1に記載のカラオケ装置。
3. The karaoke apparatus according to claim 1, further comprising display means for simultaneously displaying images relating to the characters of the singer and the supporter.
【請求項4】 前記歌唱者の歌唱音声に基づいて歌唱力
を採点する採点手段を備え、 前記応援度評価手段は、前記応援度及び前記歌唱者に対
する前記採点結果に基づいて前記応援者の前記得点情報
を更新することを特徴とする請求項1から請求項3の何
れかに記載のカラオケ装置。
4. A scoring unit for scoring a singing ability based on a singing voice of the singer, wherein the cheering degree evaluating means is configured to evaluate the cheering degree based on the cheering degree and the scoring result for the singer. The karaoke apparatus according to any one of claims 1 to 3, wherein the score information is updated.
【請求項5】 前記応援手段は、前記遊技者が発生する
音信号を収集して出力する集音手段、及び、 前記遊技者から入力される指令信号に応じて予め記憶さ
れた所定のリズム音データを選択して出力するリズム入
力手段、及び、 前記遊技者が発生する振動信号に基づいてリズム音を出
力するリズム楽器型入力手段、及び、 前記遊技者の演奏動作に基づいて演奏信号を出力する演
奏楽器型入力手段の中の少なくとも何れか1つを備えた
ことを特徴とする請求項1から請求項4の何れかに記載
のカラオケ装置。
5. A sound collecting means for collecting and outputting a sound signal generated by the player, and a predetermined rhythm sound stored in advance in response to a command signal input from the player. Rhythm input means for selecting and outputting data; rhythm instrument type input means for outputting a rhythm sound based on a vibration signal generated by the player; and outputting a performance signal based on a performance operation of the player The karaoke apparatus according to any one of claims 1 to 4, further comprising at least one of a musical instrument type input means for performing a karaoke operation.
【請求項6】 前記遊技者識別手段は前記遊技者毎に設
けられた操作手段を備えて構成され、 前記操作手段は、前記遊技者毎の前記得点情報を前記得
点情報記憶手段から読み込むことを特徴とする請求項1
から請求項5の何れかに記載のカラオケ装置。
6. The player identification means includes an operation means provided for each player, and the operation means reads the score information for each player from the score information storage means. Claim 1.
A karaoke device according to any one of claims 1 to 5.
【請求項7】 前記得点情報記憶手段は、前記各遊技者
毎に設けられて前記各遊技者毎の前記得点情報を記憶す
る可搬型の記憶媒体をなすことを特徴とする請求項1か
ら請求項6の何れかに記載のカラオケ装置。
7. The score information storage means is provided for each of the players and forms a portable storage medium for storing the score information for each of the players. Item 7. A karaoke apparatus according to any one of Items 6.
【請求項8】 コンピュータを、歌唱者の歌唱音声と伴
奏楽曲とを出力する出力手段と、 前記歌唱者及び応援者を含む遊技者を識別する遊技者識
別手段と、 前記応援者の応援動作に基いて設定された得点情報を、
前記歌唱動作毎に累積的に記憶する得点情報記憶手段
と、 前記応援者から入力された応援信号に基づいて前記歌唱
者を応援する応援手段と、 前記遊技者識別手段での識別結果及び前記応援信号に基
づいて前記応援者毎の応援度を算出する応援度算出手段
と、 前記応援度に基づいて前記歌唱者及び前記応援者の前記
得点情報を更新する応援度評価手段として機能させるた
めのプログラムを記録したことを特徴とするコンピュー
タ読み取り可能な記録媒体。
8. An output means for outputting a singing voice and accompaniment music of a singer, a player identification means for identifying a player including the singer and the supporter, and a support operation of the supporter. Score information set based on
Score information storage means for cumulatively storing for each singing operation; support means for supporting the singer based on a support signal input from the supporter; identification results of the player identification means and the support A program for functioning as a cheering degree calculating means for calculating a cheering degree for each cheering person based on a signal, and a cheering degree evaluating means for updating the score information of the singers and the cheer based on the cheering degree. A computer-readable recording medium having recorded thereon.
【請求項9】 コンピュータを、前記歌唱者及び応援者
を含む遊技者毎に設定されたキャラクタに関する画像を
表示する表示手段と、 前記得点情報或いは複数の前記得点情報の組み合わせに
応じて異なる前記画像を選択して前記表示手段に送出す
る画像選択手段として機能させるためのプログラムを記
録したことを特徴とする請求項8に記載のコンピュータ
読み取り可能な記録媒体。
9. A display means for displaying an image relating to a character set for each player including the singer and the supporter, the computer comprising: a computer; and the score information or a combination of a plurality of the score information. 9. The computer-readable recording medium according to claim 8, wherein a program for causing a computer to function as an image selection unit to be transmitted to the display unit is recorded.
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