JP2002011219A - Pachinko prize control method in game system - Google Patents

Pachinko prize control method in game system

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JP2002011219A
JP2002011219A JP2000198937A JP2000198937A JP2002011219A JP 2002011219 A JP2002011219 A JP 2002011219A JP 2000198937 A JP2000198937 A JP 2000198937A JP 2000198937 A JP2000198937 A JP 2000198937A JP 2002011219 A JP2002011219 A JP 2002011219A
Authority
JP
Japan
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card
base
prize
supply management
information
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000198937A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Akio Inoue
明雄 井上
Shigemi Kobayashi
成美 小林
Shuichi Takigawa
修一 瀧川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tamura Electric Works Ltd
Original Assignee
Tamura Electric Works Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tamura Electric Works Ltd filed Critical Tamura Electric Works Ltd
Priority to JP2000198937A priority Critical patent/JP2002011219A/en
Publication of JP2002011219A publication Critical patent/JP2002011219A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a lost or stolen pachinko prize from being brought again in a distribution passage of the pachinko prize by being forged, and to prevent a person trying to fraudulently cash the forged pachinko prize from performing the same act. SOLUTION: A card supply control base 10 is provided with a storage means for storing and holding a table on use permission/nonpermission of a delivered pachinko prize substitute card and a means for informing stopping of use of a use unpermitted pachinko prize substitute card to at least either one base of a wholesale base 10, a game parlor base 20 and a buying base 30 by specifying the use unpermitted pachinko prize substitute card by referring to this table.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技システムにお
ける景品管理方式に関し、特にパチンコやパチスロ等の
遊技機の景品として、磁気カードやICカード等の景品
代替用カードを用いた遊技システムにおける景品管理方
式に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize management system in a game system, and more particularly to a prize management in a game system using a prize substitute card such as a magnetic card or an IC card as a prize for a game machine such as a pachinko or pachislot machine. It is about the method.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ店等の娯楽サービスを提
供する遊技場(以下、遊技場拠点という)においては、
客(以下、遊技者という)に貸玉や貸コインを貸し出
し、遊技者はこの貸玉等を使って遊技機を使用し、その
結果得られた勝玉等を遊技場拠点が提供するたばこやお
菓子等の景品と交換していた。また、このような実用的
な景品と異なり、シャープペンシルの芯やライターの石
等の特定の景品(以下、還流形景品という)を受け取
り、最寄りの買い入れ所(以下、買入拠点という)に持
ち込むことにより、現金で買い取ってもらうことも行わ
れている。しかし、このようなシャープペンシルの芯等
の景品では、嵩張ったり、遊技者が実際に使用してシス
テム内を正確に還流しなかったりするなどの問題がある
ため、特許第2755930号(特開平9−13595
7号公報)においては、磁気カードやICカードを用い
た還流形景品が提案されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a game arcade (hereinafter referred to as a game arcade base) that provides entertainment services such as pachinko parlors,
A lending ball or coin lending to a customer (hereinafter referred to as a player), the player uses the gaming machine using the lending ball or the like, and the game center provides the resulting winning ball or the like to the tobacco store. We exchanged for prizes such as sweets. Also, unlike such practical prizes, they receive specific prizes (hereinafter referred to as recirculating prizes) such as mechanical pencil cores and lighter stones, and bring them to the nearest purchase place (hereinafter referred to as the purchase base). As a result, some people purchase cash. However, such a prize such as the lead of a mechanical pencil has problems such as being bulky and not allowing the player to actually use the system to accurately return to the inside of the system. 9-13595
No. 7) proposes a freewheel-type prize using a magnetic card or an IC card.

【0003】図15は、上記公報に開示された四拠点還
流形の遊技システムを示すブロック図である。同図に示
すように、カード供給管理拠点110からは新規に発行
された景品とともに、還流してきた景品を卸売拠点12
0に販売し、卸売拠点120は仕入れた景品をパチンコ
店等の遊技場拠点130に卸売りする。遊技場拠点13
0は遊技者150の獲得した勝玉や勝コインを所定個数
で上述の還流形景品と交換し、遊技者150はこの景品
を買入拠点140に持ち込むことにより、買い取っても
らうことができる。また、買入拠点140はこの買い取
った景品を卸売拠点120に元売りすることができ、さ
らに卸売拠点120で買い取られた景品はカード供給管
理拠点110に買い取られ、このように従来においては
景品が四拠点を還流するようになっていた。
FIG. 15 is a block diagram showing a four-point recirculation type gaming system disclosed in the above-mentioned publication. As shown in the drawing, the newly provided prize from the card supply management base 110 and the returned prize are transferred to the wholesale base 12.
0, and the wholesale base 120 wholesales the purchased prizes to a game center 130 such as a pachinko parlor. Playground base 13
0 exchanges a predetermined number of winning balls and winning coins obtained by the player 150 with the above-mentioned free-flow prize, and the player 150 can bring the prize to the purchase base 140 to be purchased. In addition, the purchase base 140 can sell the purchased prize to the wholesale base 120 in advance, and the prize purchased at the wholesale base 120 is purchased by the card supply management base 110. It was going to return to four bases.

【0004】また、各拠点は上位の拠点に対して発注す
ることにより、不足した景品を補い、すなわち卸売拠点
120は、カード供給管理拠点110に対して発注を行
い、遊技場拠点130は、卸売拠点120に対して発注
を行っていた。さらに、各拠点には、景品代替用カード
の記憶内容を読み書きするためのリーダライタが設置さ
れ、各拠点を通過する毎に自己の拠点通過データが記録
されるとともに、前段の拠点通過データが確認され、カ
ードの正当な流通が図られていた。
[0004] Further, each base makes up for the shortage of prizes by placing an order with a higher rank base, that is, the wholesale base 120 places an order with the card supply management base 110, and the amusement arcade base 130 places a wholesale order. An order has been placed with the base 120. In addition, each site is equipped with a reader / writer for reading and writing the stored contents of the premium substitute card. Each time the vehicle passes through each site, its own site passing data is recorded, and the preceding site passing data is checked. And the card was properly distributed.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来に
おいては紛失や盗難にあった景品の管理を何ら行ってい
なかったため、これらの景品が不正に偽造され、再び買
入拠点に持ち込まれて買い入れが行われてしまうことが
あった。また、このような不正な景品を持ち込む人物
は、複数の買入拠点で同じ行為を繰り返す恐れがある。
それに対して従来は、不正行為を行う者に関する情報
を、何らその他の買入拠点等に通知することは行われて
いなかったため、同一人物による不正が繰り返されてし
まうという問題があった。
However, in the past, no lost or stolen prizes were managed in the past, and these prizes were fraudulently forged and brought back to the purchase base to purchase them. I was messed up. In addition, a person who brings in such a fraudulent prize may repeat the same act at a plurality of purchase bases.
On the other hand, conventionally, information about a person who commits an illegal act is not notified to any other purchase bases or the like, and there has been a problem that an illegal act by the same person is repeated.

【0006】本発明は、このような課題を解決するため
のものであり、紛失や盗難にあった景品が偽造され、再
び景品の流通経路に持ち込まれることを阻止することが
できる遊技システムにおける景品管理方式を提供するこ
とを目的とする。また、本発明は、偽造等された景品を
不正に買い入れの実施をしようとする者の特徴を記録し
ておくことにより、同一人物によって再び不正が行われ
ることを阻止することができる遊技システムにおける景
品管理方式を提供することをその他の目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve such a problem, and a prize in a game system which can prevent a lost or stolen prize from being forged and brought back into a distribution channel of the prize. The purpose is to provide a management method. In addition, the present invention provides a gaming system that can prevent the same person from being dishonested again by recording the characteristics of a person who intends to buy fraudulent prizes illegally. It is another object to provide a premium management system.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】このような目的を達成す
るために、本発明に係る遊技システムにおける景品管理
方式は、二乃至四拠点を還流する遊技システムにおける
景品管理方式において、カード供給管理拠点は、出庫し
た景品代替用カードの使用許可/不許可に関するテーブ
ルを記憶保持する記憶手段と、このテーブルを参照する
ことにより使用不許可の景品代替用カードを特定し、卸
売拠点、遊技場拠点および買入拠点の少なくとも何れか
一拠点に対して、使用不許可の景品代替用カードの使用
停止を通知する手段とを備える。
In order to achieve the above object, a prize management system in a game system according to the present invention is a prize management system in a game system in which two to four bases are returned. Is a storage means for storing and holding a table relating to permission / non-permission of use of the issued premium substitute card, and by referring to this table, specifies a premium substitute card whose use is not permitted, and specifies a wholesale base, a game center and Means for informing at least one of the purchase bases of the suspension of use of the prize substitute card whose use is not permitted.

【0008】また、本発明はその他の態様として以下に
示す構成を含むものである。すなわち、卸売拠点、遊技
場拠点および買入拠点の少なくとも何れか一拠点は、カ
ード供給管理からの景品代替用カードの使用停止の通知
を受けることにより、景品代替用カードに記憶保持され
ている情報の一部または全部を消去する手段を備えてい
る。カード供給管理拠点は、各拠点から通知される入庫
情報および出庫情報を監視することにより、拠点間の流
通経路から紛失もしくは盗難されるなどして消滅、また
は偽造されるなどして重複して存在する景品代替用カー
ドを特定し、テーブルに使用不許可を設定する手段を備
えている。
Further, the present invention includes the following configuration as another embodiment. That is, at least one of the wholesale base, the game center base, and the purchase base receives the notification of the stoppage of the use of the premium substitute card from the card supply management, so that the information stored in the premium substitute card is held. Means for erasing a part or all of. The card supply management bases monitor the incoming and outgoing information notified from each base, and are lost or stolen from the distribution channel between the bases, disappear or are duplicated because they are forged. Means for specifying a prize substitute card to be used and setting the table to be prohibited from use.

【0009】また、カード供給管理拠点は、テーブルに
記録されている使用不許可の景品代替用カードの枚数に
基づいて、遊技場拠点で不足している景品代替用カード
の枚数を算出し、卸売拠点に対してこの不足分を遊技場
拠点に卸売りするよう自動発注する手段を備えている。
景品代替用カードは、卸売拠点、遊技場拠点および買入
拠点からなる三拠点のみを還流する。買入拠点は、テー
ブルに使用不許可の設定された景品代替用カードを持ち
込んだ遊技者の顔写真の撮影または指紋の採取を行う手
段と、この撮影された顔写真または採取された指紋に関
するデータをカード供給管理拠点に通知する手段とを備
え、カード供給管理拠点は、通知されたデータを所定の
ブラックリストに記載するとともに各拠点に通知する手
段を備えている。
Further, the card supply management base calculates the number of prize replacement cards that are insufficient at the amusement arcade base based on the number of prize replacement cards whose use is not allowed, which is recorded in the table, and provides the wholesaler. A means is provided for automatically ordering the base to wholesale this shortage to the game center.
The prize replacement card returns only to three bases, which are a wholesale base, a game center base, and a purchase base. The purchase base has a means for taking a photograph of a face of a player who has brought in a prize substitution card for which use is prohibited at the table or collecting a fingerprint, and data on the photographed face or the collected fingerprint. To the card supply management base, and the card supply management base includes means for writing the notified data in a predetermined blacklist and notifying each base.

【0010】したがって、このように構成することによ
り本発明は、紛失や盗難にあった景品が偽造され、再び
景品の流通経路に持ち込まれることを容易に阻止するこ
とができる。また、偽造された景品の買い入れを実施し
ようとする者の特徴を記録することができるため、記録
した情報を他の買入拠点等に通知しておくことにより、
不正な喚起を未然に防止することができる。
[0010] Therefore, according to the present invention, it is possible to easily prevent a lost or stolen prize from being forged and brought back into the distribution channel of the prize. In addition, since it is possible to record the characteristics of those who intend to purchase counterfeit premiums, by notifying the recorded information to other purchase bases, etc.,
Unauthorized arousal can be prevented beforehand.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】次に、本発明の一つの実施の形態
について図を用いて説明する。なお、以下においては従
来の四拠点還流形システムに代えて、三拠点還流形シス
テムに本発明を適用した例について説明する。三拠点還
流形システムは、還流景品を卸売拠点、遊技場拠点およ
び買入拠点からなる三拠点のみに還流させ、カード供給
管理拠点に還流させないため、カード供給管理拠点にお
けるカード情報の読み取りの手間を省くことができ、ま
た配送費用を削減できる等の様々な利点がある。もちろ
ん、本発明に係る景品管理方式は、従来の四拠点還流形
システムにも適用することができる。
Next, one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following, an example in which the present invention is applied to a three-point recirculation type system instead of the conventional four-point recirculation type system will be described. The three-site recirculation system returns the refunded prize only to the three locations consisting of the wholesale location, the game center location, and the purchase location, and does not return it to the card supply management location. There are various advantages such as omission and delivery cost. Of course, the prize management system according to the present invention can also be applied to a conventional four-site recirculation system.

【0012】図1は、本発明の一つの実施の形態を示す
ブロック図である。同図に示すように、本システムの構
成は上述の従来例と同様であり、カード供給管理拠点1
0と卸売拠点20と遊技場拠点30と買入拠点40とで
構成されている。遊技者50は、遊技場拠点30で交換
した景品代替用カードを買入拠点40に買い取ってもら
うことができる。一方、本実施の形態は従来例と異なっ
て、カード供給管理拠点10は新規の景品のみを発行
し、還流景品は卸売拠点20、遊技場拠点30および買
入拠点40からなる三拠点のみを還流し、その結果膨大
な数の景品を、カード供給管理拠点10に配送する手間
やコストを削減することができる。また、カード供給管
理拠点10は、各拠点を還流する全てのカードの管理を
行い、各拠点を正規のカードが流通しているか否かをチ
ェックするための真贋情報、リニュアル情報、およびカ
ードの所在の管理を行っている。詳細については後述す
る。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention. As shown in the figure, the configuration of the present system is the same as that of the above-mentioned conventional example, and
0, a wholesale base 20, a game center 30, and a purchase base 40. The player 50 can have the purchase base 40 purchase a prize replacement card exchanged at the game hall base 30. On the other hand, in the present embodiment, unlike the conventional example, the card supply management base 10 issues only a new prize, and the return prize returns only the three bases of the wholesale base 20, the game center 30 and the purchase base 40. As a result, it is possible to reduce the labor and cost for delivering a huge number of prizes to the card supply management base 10. Further, the card supply management base 10 manages all cards flowing to each base, and checks authenticity information, renewal information, and card location for checking whether or not a legitimate card is circulating at each base. The management of. Details will be described later.

【0013】また、カード供給管理拠点10は、各拠点
から通知される入庫情報および出庫情報を監視すること
により、各拠点で発生した景品の盗難および紛失を容易
に知ることができる。もしくは、各拠点からの通報によ
っても知ることができる。そこで、紛失等が発生したこ
とをカード・シリアル番号と対応付けられたテーブルに
登録しておくことにより、そのカードが偽造や改ざん等
されてから再び流通経路に戻ってきた際に、不正に買い
入れ等がされることを容易に阻止することができる。
Further, the card supply management base 10 can easily know the theft or loss of the prize that has occurred at each base by monitoring the incoming and outgoing information notified from each base. Alternatively, it can be known by reporting from each base. Therefore, by registering the occurrence of loss etc. in a table associated with the card serial number, when the card returns to the distribution channel after being forged or falsified, it is illegally purchased And so on can be easily prevented.

【0014】図2は、本実施の形態に係るデータ通信を
説明するためのブロック図である。本実施の形態におい
ては、真贋情報等のデータを各拠点に対して一括送信
し、各拠点の記憶装置に記憶保持させ、各拠点毎に真贋
判定ができるようにした。したがって、新しいカードが
持ち込まれるたびに一々カード供給管理拠点10に問い
合わせる必要がない。また、真贋判定の結果は、閉店後
等の空き時間に一括してカード供給管理拠点10に送信
することにより(夜間バッチ処理)、少ない通信回線で
大量のデータを送信でき、通信費用の節約にもなる。な
お、通信回線には有線を用いてもよいし、PHS等の無
線回線を用いてもよい。また、他の遊技場拠点(遊技場
拠点30以外の拠点)から景品の持ち込みがあった場合
は、買入拠点40にはその景品の真贋情報が通知されて
いないため、リアルタイム通信によりカード供給管理拠
点10に問い合わせて真贋判定を行う。その場合、カー
ド供給管理拠点10からの指示に応じて買い入れたり、
買い入れを拒否したりする。
FIG. 2 is a block diagram for explaining data communication according to the present embodiment. In the present embodiment, data such as authentication information is transmitted collectively to each site and stored in a storage device at each site so that authentication can be determined for each site. Therefore, every time a new card is brought in, it is not necessary to inquire the card supply management base 10 one by one. In addition, by transmitting the result of the authenticity judgment to the card supply management base 10 in a lump during idle time after closing the store (nighttime batch processing), a large amount of data can be transmitted through a small number of communication lines, thereby reducing communication costs. Also. Note that the communication line may be a wired line or a wireless line such as a PHS. Also, when a prize is brought in from another game center (a base other than the game center 30), since the purchase base 40 is not notified of the authenticity information of the prize, card supply management is performed by real-time communication. An inquiry is made to the base 10 to determine authenticity. In that case, it is purchased according to the instruction from the card supply management base 10,
Or refuse to buy.

【0015】図3は、図1に係る三拠点還流形システム
の詳細を示すブロック図である。同図に示すように、カ
ード供給管理拠点10は管理コンピュータ11と出庫機
12とを備えている。卸売拠点20は、コンピュータ2
1と入庫機22と出庫機23と受入機24とを備えてい
る。遊技場拠点30は、コンピュータ31と入庫機32
と払出機33とを備えている。買入拠点40は、集計機
41とカメラ42と指紋センサ43とを備えている。集
計機41は遊技者50によって持ち込まれた景品代替用
カードを集計するための装置であり、詳細については後
述する。
FIG. 3 is a block diagram showing details of the three-site recirculation type system shown in FIG. As shown in FIG. 1, the card supply management base 10 includes a management computer 11 and a delivery machine 12. The wholesale base 20 is a computer 2
1, a stocking machine 22, a stocking machine 23, and a receiving machine 24. The game center 30 includes a computer 31 and a storage machine 32.
And a dispensing machine 33. The purchase base 40 includes a counting machine 41, a camera 42, and a fingerprint sensor 43. The tallying machine 41 is a device for tallying premium substitute cards brought in by the player 50, and will be described later in detail.

【0016】カメラ42は、偽造等による不正なカード
を持ち込んだ人物の顔写真を撮影し、撮影された画像デ
ータはカード供給管理拠点10内の管理コンピュータ1
1に通知される。指紋センサ43は、カードの買入時に
押下されるボタンやタッチパネル等に設けられており、
買い入れを行った者(特に偽造カードを持ち込んだ者)
の指紋データを採取し、その情報を管理コンピュータ1
1に通知する。管理コンピュータ11は、取得した情報
を所定のブラックリストに登録するとともに、その他の
拠点にそのブラックリストを通知することにより、不正
な買い入れを行った者の特徴とを各拠点(買入拠点40
以外の買入拠点も含む)の管理者に知らせることができ
る。その結果、管理者は同一人物が来たときに警察に連
絡したり、買い入れを拒否したりするなどの対応が容易
にできるようになる。
The camera 42 takes a photograph of the face of a person who has brought an illegal card due to forgery or the like, and the taken image data is stored in the management computer 1 in the card supply management base 10.
1 is notified. The fingerprint sensor 43 is provided on a button, a touch panel, or the like that is pressed when a card is purchased.
Purchasers (especially those who bring counterfeit cards)
The fingerprint data of the user is collected and the information is stored in the management computer 1
Notify 1. The management computer 11 registers the acquired information in a predetermined blacklist, and notifies the other bases of the blacklist, so that the characteristics of the person who made the unauthorized purchase can be determined at each base (purchase base 40).
(Including other purchase bases). As a result, the administrator can easily take measures such as contacting the police when the same person comes or rejecting the purchase.

【0017】このように各拠点におけるカードは、カー
ド供給管理拠点10によって集中管理される。すなわ
ち、各拠点に設置されたコンピュータ(管理コンピュー
タ11、コンピュータ21,31および集計機41)
は、互いにネットワークを介して接続されており、真贋
情報、入庫情報、出庫情報、買入情報および払出情報は
ネットワークを介して送受信され、これらの情報はカー
ド供給管理拠点10によって一括管理されている。その
結果、各拠点を還流するカードおよび代金の流れ、決済
状況を容易に管理することができ、三拠点形システムを
容易に実現できる。また、各拠点間を流通するカード
は、通常の物流システムによって搬送され、遊技場拠点
30から買入拠点40にかけては遊技者50によってカ
ードが運ばれる。買入拠点40に持ち込まれたカード
は、人手によって集計機41にセットされ、カード情報
の読み出しや梱包が行われる。買い取られたカードの対
価は人手によって遊技者50に支払われる。もちろん、
自動現金支払機を設置することにより、人手を介さずに
カードの買い取りおよび支払いをするようにしてもよ
い。
As described above, the cards at each site are centrally managed by the card supply management site 10. That is, the computers (management computer 11, computers 21, 31 and tallying machine 41) installed at each site
Are connected to each other via a network, and authenticity information, receipt information, delivery information, purchase information, and withdrawal information are transmitted and received via the network, and these information are collectively managed by the card supply management base 10. . As a result, it is possible to easily manage the flow of the card, the flow of the payment, and the settlement status at each base, thereby easily realizing a three-base system. Further, cards distributed between the bases are transported by a normal distribution system, and the cards are carried by the player 50 from the game base 30 to the purchase base 40. The card brought into the purchase base 40 is manually set in the counting machine 41, and the card information is read and packed. The value of the purchased card is paid to the player 50 by hand. of course,
By installing an automatic cash dispenser, the purchase and payment of a card may be performed without human intervention.

【0018】ここで、本システムの動作概要について説
明する。図4は、図3に係る遊技システムの動作を説明
するためのシーケンス図である。まず、カード供給管理
拠点10内の管理コンピュータ11は、卸売拠点20か
らの発注を受けると製造元から仕入れたカードを、出庫
機12により所定枚数ずつ梱包ボックス(図示せず)に
収納および封印して梱包する。
Here, an outline of the operation of the present system will be described. FIG. 4 is a sequence diagram for explaining the operation of the gaming system according to FIG. First, upon receiving an order from the wholesale base 20, the management computer 11 in the card supply management base 10 stores and seals a predetermined number of cards purchased from the manufacturer in a packing box (not shown) by the unloading machine 12. Pack.

【0019】景品代替用カードは、上述のシャープペン
シルの芯等の代わりに景品として用いられるものであ
り、そのカード・フォーマットは図5に示すとおりであ
る。1,000や2,000、5,000等の度数を示
す券種データと、通過した拠点のコードである拠点コー
ドと、各カードに一意に付された通し番号であるカード
・シリアル番号と、買い入れ可または不可を示す活性/
不活性データと、所定の数値データからなるリニュアル
情報(例えば卸売拠点20で適宜変更される数値デー
タ、カード情報の更新年月日または時刻を示すデータ、
三拠点を還流した回数を示す還流回数等の何れか一つま
たはこれらの組み合わせ)とで構成されている。このよ
うに景品代替用カードは所定のデータからなるリニュア
ル情報を記憶保持し、卸売拠点20はカード供給管理拠
点10の指示に基づき、還流してきた景品代替用カード
のリニュアル情報を読みとり、この読みとられたのとは
異なる情報内容に書き換える。活性/不活性データは、
通常、不活性に設定されており、遊技場拠点30におい
て正常に払い出される際に払出機33によって活性にさ
れ、集計機41によってカードが回収されると再び不活
性にされる。すなわち、買い取られたカードが再び買入
拠点で買い取られることを防止するための情報である。
また、リニュアル情報は正常に還流したカードであるか
否かをチェックするための情報であるとともに、この情
報に基づいてカードの廃棄時期を知ることもできる。な
お、景品代替用カードは、券種データが予め記憶保持さ
れ、その表面に券種データに応じた度数が印刷されたも
のであってもよいし、通常は度数が印刷されておらず、
発券時等に券種データの書き込みおよび度数の印刷が行
われるものであってもよい。
The prize substitute card is used as a prize instead of the above-mentioned mechanical pencil lead or the like, and its card format is as shown in FIG. Ticket type data indicating the frequency of 1,000, 2,000, 5,000, etc., the base code which is the code of the base that passed, the card serial number which is a serial number uniquely assigned to each card, and the purchase Activity indicating yes or no
Renewal information including inert data and predetermined numerical data (for example, numerical data appropriately changed at the wholesale base 20, data indicating the update date or time of the card information,
Any one of the number of recirculations indicating the number of recirculations at the three locations, or a combination thereof. As described above, the premium substitute card stores and holds renewal information including predetermined data, and the wholesale base 20 reads the renewal information of the returned premium substitute card based on the instruction of the card supply management base 10, and reads the renewal information. Rewrite the information to something different from the information that was given. Active / inactive data is
Normally, it is set to be inactive, and is activated by the payout machine 33 when the game is paid out normally at the game arcade base 30, and is inactivated again when the card is collected by the counting machine 41. That is, the information is for preventing the purchased card from being purchased again at the purchase base.
Further, the renewal information is information for checking whether or not the card has been returned normally, and it is also possible to know the discarding time of the card based on this information. In addition, the prize substitute card may be a card in which ticket type data is stored and held in advance, and a frequency corresponding to the ticket type data may be printed on the surface thereof, or the frequency is usually not printed,
The writing of the denomination data and the printing of the frequency may be performed at the time of issuing a ticket or the like.

【0020】また、各拠点はこの景品代替用カードを出
庫するのと同時に、図6に示す真贋情報をカード供給管
理拠点10内の管理コンピュータ11に通知する。この
真贋情報は、配送される景品の真贋を判定する際に用い
られるデータであり、券種データ、拠点データ、カード
・シリアル番号、活性/不活性データで構成されてい
る。なお、以上においては、真贋情報として全てのカー
ドについての情報をカード供給管理拠点10から各拠点
へ通知しているが、その代わりに予めカード供給管理拠
点10で把握している不正カードに関する情報のみを真
贋情報として各拠点へ通知するようにしてもよい。その
ようにすれば、各拠点へ通知される真贋情報の情報量が
少なくて済み、通信時間の短縮および通信コストの削減
等に効果的である。
At the same time as each base leaves the premium replacement card, the base notifies the management computer 11 in the card supply management base 10 of the authentication information shown in FIG. The authentication information is data used for determining the authenticity of the prize to be delivered, and includes ticket type data, base data, a card serial number, and active / inactive data. In the above description, information about all cards is notified from the card supply management base 10 to each base as authenticity information. Instead, only information on an unauthorized card that is previously grasped by the card supply management base 10 is used. May be notified to each site as authentication information. By doing so, the information amount of the authentication information notified to each site can be reduced, which is effective for shortening the communication time and reducing the communication cost.

【0021】卸売拠点20に入庫した梱包ボックスは、
入庫機22によってカード情報が読み取られる。このと
き予めコンピュータ21によって受信された真贋情報
と、この入庫機22によって読み出されたカード・シリ
アル番号とが一致するか否かを比較して真贋判定を行
う。一致しないときは、誤った梱包ボックスを入庫した
ことになるため、その梱包ボックスをカード供給管理拠
点10に対して送り返す。一致したときは、受け取った
梱包ボックス内のカード情報を入庫情報としてカード供
給管理拠点10に通知する(この場合、少なくともカー
ド・シリアル番号を通知すればよい)。その結果、カー
ド供給管理拠点10は梱包ボックスが卸売拠点20に到
着したことを確認することができると共にカードが卸売
り拠点へ移ったことを把握することができる。
The packing boxes received at the wholesale base 20 are:
The card information is read by the storage device 22. At this time, the authenticity is determined by comparing whether the authentication information received by the computer 21 in advance matches the card serial number read by the storage device 22. If they do not match, it means that the wrong packing box has been received, and the packing box is sent back to the card supply management base 10. When they match, the card information in the received packing box is notified to the card supply management base 10 as the receipt information (in this case, at least the card serial number may be notified). As a result, the card supply management base 10 can confirm that the packing box has arrived at the wholesale base 20 and can recognize that the card has moved to the wholesale base.

【0022】その後、卸売拠点20において、梱包ボッ
クスから開封したカードを、出庫機23に送り、出庫機
23はカードに拠点通過データを書き込んでから再度梱
包ボックスに梱包し、遊技場拠点30に出庫する。ま
た、出庫と同時に、カード・シリアル番号を出庫情報と
して、カード供給管理拠点10に送信する。カード供給
管理拠点10は、受信した出庫情報に基づいて真贋情報
を遊技場拠点30に送信する。
After that, at the wholesale base 20, the card opened from the packing box is sent to the unloading machine 23, and the unloading machine 23 writes the base passing data on the card, packs it again in the packing box, and ships it to the game center base 30. I do. At the same time as the delivery, the card serial number is transmitted to the card supply management base 10 as delivery information. The card supply management base 10 transmits the authentication information to the gaming base 30 based on the received delivery information.

【0023】遊技場拠点30に入庫した梱包ボックス
は、卸売拠点20の場合と同様に開封されてから入庫機
32によってカード情報が読み取られ、コンピュータ3
1により入庫情報としてカード供給管理拠点10に送信
される。その後、景品代替用カードは払出機33に装填
され、遊技者からの要求に応じて払い出される。その
際、払出機33は、予め受信した真贋情報とカードに記
録されている情報とを比較して真贋判定を行い、正当な
カードのみが遊技者50に払い出され、偽造等のおそれ
のある不良カードは所定の収納部(図示せず)に収納さ
れる。払い出されたカードのシリアル番号等のデータ
は、払出情報としてコンピュータ31により、カード供
給管理拠点10に送信される。
The packing box stored in the game center 30 is opened in the same manner as the wholesale base 20, and then the card information is read by the storage machine 32 and the computer 3
1 is transmitted to the card supply management base 10 as entry information. Thereafter, the premium substitute card is loaded into the payout machine 33 and paid out in response to a request from the player. At that time, the payout machine 33 compares the authenticity information received in advance with the information recorded on the card to determine the authenticity, and only the valid card is paid out to the player 50, which may cause forgery or the like. The defective card is stored in a predetermined storage unit (not shown). Data such as the serial number of the paid out card is transmitted to the card supply management base 10 by the computer 31 as payout information.

【0024】遊技者50は、獲得したカードを買入拠点
40に持ち込むことにより買い取ってもらうことができ
る。買入拠点40に持ち込まれたカードは、集計機41
によって券種別に集計されるとともに真贋判定され、そ
の結果得られた買入情報は閉店後等の空き時間に一括し
て管理コンピュータ11に送信される(夜間バッチ処
理)。集計されたカードは卸売拠点20に対して元売り
され、卸売拠点20は、買い取ったカードを受入機24
によって回収し、還流回数やカードの破損状態等をチェ
ックし、再利用できるようであれば出庫機23に送って
再利用する。各カードの還流回数は、梱包される前に
「1」だけインクリメントされる。
The player 50 can bring the acquired card to the purchase base 40 for purchase. The card brought to the purchase base 40 is a tallying machine 41
The ticket information is counted and authenticated, and the purchase information obtained as a result is collectively transmitted to the management computer 11 during an idle time such as after the store is closed (nighttime batch processing). The aggregated card is sold to the wholesale base 20 in advance, and the wholesale base 20 sends the purchased card to the receiving machine 24.
Then, the number of recirculations, the damage state of the card, and the like are checked, and if the card can be reused, the card is sent to the exit unit 23 for reuse. The number of circulations of each card is incremented by "1" before packing.

【0025】このように本実施の形態における景品代替
用カードは、卸売拠点20、遊技場拠点30および買入
拠点40の三拠点間を還流し、カード供給管理拠点10
は景品代替用カードが還流して来ないが、各拠点で得ら
れた各種の情報(入庫情報、出庫情報、払出情報および
買入情報)に基づいてカードの流通状態を正確に把握す
ることができる。
As described above, the prize substitute card according to the present embodiment flows back and forth between the wholesale base 20, the game center base 30, and the purchase base 40, and the card supply management base 10
Although the prize replacement card does not return, it is possible to accurately grasp the circulation state of the card based on various information (incoming information, outgoing information, payout information and purchase information) obtained at each base. it can.

【0026】ここで、本発明の特徴とするところの、紛
失または盗難にあった景品の管理方法について説明す
る。図7は、各拠点内のコンピュータに記憶保持されて
いるカードの使用許可/不許可情報を記録したテーブル
である。同図に示すように、カード・シリアル番号と対
応してそのカードの使用許可/不許可を示す情報が記録
されている。例えば、シリアル番号「00000000
00001」および「0000000000003」の
カードはそれぞれ使用許可、シリアル番号「00000
00000002」のカードは使用不許可となってい
る。このテーブルは、上述の真贋情報と一緒にカード供
給管理拠点10から各拠点に通知され、カードの紛失や
盗難があったカードについて使用不許可が設定される。
Here, a method of managing lost or stolen premiums, which is a feature of the present invention, will be described. FIG. 7 is a table in which the use permission / non-permission information of the card stored in the computer in each site is recorded. As shown in the figure, information indicating permission / non-permission of use of the card is recorded in correspondence with the card serial number. For example, the serial number "00000000
"00001" and "0000000000003" cards are licensed and their serial numbers are "00000"
00000002 "is prohibited. This table is notified from the card supply management base 10 to the respective bases together with the above-mentioned authentication information, and use rejection is set for a lost or stolen card.

【0027】したがって、真贋判定が正常に行われたと
しても、このテーブルで使用不許可が設定されているカ
ードの買い入れ、カード供給管理拠点10からの指示な
しで出庫されることは禁止される。なお、テーブルに使
用不許可を登録するだけでなく、使用不許可のカードの
真贋情報の全部または一部を消去するようにすれば、真
贋判定で確実にはねられるため、今後の不正使用を阻止
することができる。また、買入拠点40において、同一
シリアル番号のカードが何度も持ち込まれた場合、偽造
されたカードが持ち込まれた恐れがあるため、上記同様
に、図7に示すテーブルに使用不許可を設定したり、真
贋情報を消去するようにしてもよい。
Therefore, even if the authenticity judgment is normally performed, it is prohibited to purchase a card for which use is prohibited in this table and to leave the card without an instruction from the card supply management base 10. In addition to registering unauthorized use in the table, if all or part of the authenticity information of the unauthorized card is erased, it will be surely authenticated, and future unauthorized use will be prevented. Can be blocked. Also, if a card with the same serial number is brought in many times at the purchase base 40, a forged card may be brought in. Or the authentication information may be deleted.

【0028】図8は、カード供給管理拠点10から各拠
点へのカード使用不許可通知を説明するためのブロック
図である。同図に示すように、カード供給管理拠点10
は各拠点から通知される入庫情報および出庫情報を監視
することにより、各拠点における景品代替用カードの紛
失や盗難の発生の有無を監視する。もしくは、各拠点か
らの通報に応じて、カードの紛失等を知ることができ
る。その結果、カード供給管理拠点10は、カードの紛
失を認識すると直ちにそのカードの使用不許可を各拠点
(卸売拠点20、遊技場拠点30および買入拠点40の
全拠点または少なくとも何れか一拠点)に通知し、各拠
点は図7に示したテーブルにそのカードの使用不許可を
設定する。したがって、テーブルに使用不許可が設定さ
れた以降は、そのカードが買い入れされたり出庫された
りすることを阻止することができる。
FIG. 8 is a block diagram for explaining a card use non-permission notification from the card supply management base 10 to each base. As shown in FIG.
Monitors whether the premium replacement card has been lost or stolen at each site by monitoring the incoming and outgoing information notified from each site. Alternatively, it is possible to know that the card has been lost or the like in response to a report from each site. As a result, upon recognizing the loss of the card, the card supply management base 10 immediately rejects the use of the card and returns the permission to use the base (all the bases of the wholesale base 20, the playground base 30, and the purchase base 40, or at least one of the bases). , And each site sets the card use prohibition in the table shown in FIG. Therefore, after the use-disapproval is set on the table, it is possible to prevent the card from being purchased or left.

【0029】また、カード供給管理拠点10は、図7に
示す使用許可/不許可のテーブルを参照することによ
り、各拠点に実際に流通しているカードの枚数を把握す
ることができる。すなわち、使用不許可の枚数が多くな
れば、それだけ流通枚数が不足することになるため、カ
ード供給管理拠点10は不足した枚数を補うように卸売
拠点20に対してカードを出庫したり、また卸売拠点2
0から遊技場拠点30に対して出庫するよう指示したり
することにより、景品の自動発注を行うことができる。
この自動発注は、カード供給管理拠点10内の管理コン
ピュータ11が各拠点内のコンピュータに対して行う。
Further, the card supply management base 10 can grasp the number of cards actually distributed to each base by referring to the use permission / non-permission table shown in FIG. In other words, the larger the number of unauthorized cards, the shorter the number of cards sold. Therefore, the card supply management base 10 issues the card to the wholesale base 20 to compensate for the shortage, Base 2
By giving an instruction to the game hall base 30 to leave from 0, it is possible to automatically order a prize.
This automatic ordering is performed by the management computer 11 in the card supply management base 10 to the computers in each base.

【0030】次に、各部の詳細について説明する。図9
は、出庫機12を示すブロック図である。これは景品代
替用カードに内蔵されているメモリに他拠点では書き込
むことができない券種データ等の情報を記録し、その他
のデータの初期値をカードに書き込む発行機としての機
能と、卸売拠点へカードを配送するにあたって複数のカ
ードを束ねて梱包する機能と、カード供給管理拠点10
から受信した真贋情報に基づいてカードの真贋判定を行
う機能とを兼ね備えた装置である。同図に示すように、
出庫機12は、カード蓄積部12aと、非接触リーダラ
イタ60を有する搬送部12bと、良カード排出部12
cと、不良カード収納部12dと、梱包部12eと、電
源部12gと、制御回路12fと、制御用のパーソナル
・コンピュータ(以下、制御PCという)12hと、外
部インタフェース(以下、外部I/Fという)12iと
を備えている。なお、卸売拠点20内の出庫機23も同
様の構成である。
Next, details of each section will be described. FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing the retrieval machine 12. This is a function as an issuing machine that records information such as denomination data that cannot be written at other sites in the memory built into the premium replacement card and writes the initial values of other data to the card, and to the wholesale base A function of bundling and packing a plurality of cards when delivering the card;
And a function for determining the authenticity of the card based on the authenticity information received from the company. As shown in the figure,
The unloading machine 12 includes a card storage unit 12a, a transport unit 12b having a non-contact reader / writer 60, and a good card ejection unit 12
c, a defective card storage unit 12d, a packing unit 12e, a power supply unit 12g, a control circuit 12f, a control personal computer (hereinafter, referred to as a control PC) 12h, and an external interface (hereinafter, an external I / F). 12i). The unloading machine 23 in the wholesale base 20 has the same configuration.

【0031】入庫したカードは、一旦カード蓄積部12
aに蓄積されてから搬送部12bによって搬送される。
その際に、非接触リーダライタ60により、記憶内容が
読み出されて還流回数等の条件が満たせば良カード排出
部12cを介して梱包部12eに送られ、上述の梱包ボ
ックスに梱包される。一方、還流回数が所定値以上であ
ったりしてカードの耐久寿命が過ぎているときは、不良
カード収納部12dに送る。また、搬送部12bは制御
回路12fによって駆動制御され、電源部12gからの
電力供給を受け駆動される。また、制御回路12fは制
御PC12hに接続されている。制御PC12hは、外
部I/Fを介してLAN等の通信回線に接続されてい
る。したがって、この通信回線を介して制御PC12h
を制御することにより、カードの梱包を実施することが
できる。なお、通信回線の形態はLANに限られず、W
AN、ISDN回線、インターネット、モデムを介して
電話回線に接続してもよいし、無線を使って他の機器と
データ通信を行うようにしてもよく、これらの形態は後
述のその他の機器についても同様に適用される。さら
に、ネットワークのセキュリティーを高める暗号通信と
して、VPN(Virtual Private Ne
twork:仮想閉域網、日経コミュニケーションN
o.295、1999年6/7月、頁72等に詳細に記
載されている)を利用することも当然考えられるもので
あり、さらなるセキュリティーの向上が図れる効果があ
る。
The received card is temporarily stored in the card storage unit 12.
a, and then conveyed by the conveyance unit 12b.
At this time, the stored content is read out by the non-contact reader / writer 60, and if the conditions such as the number of recirculations are satisfied, the content is sent to the packing unit 12e via the good card discharging unit 12c and packed in the above-described packing box. On the other hand, when the number of recirculations is equal to or more than a predetermined value and the durable life of the card has passed, the card is sent to the defective card storage unit 12d. The transport unit 12b is driven and controlled by a control circuit 12f, and is driven by receiving power supply from a power supply unit 12g. The control circuit 12f is connected to the control PC 12h. The control PC 12h is connected to a communication line such as a LAN via an external I / F. Therefore, the control PC 12h is connected via this communication line.
, The card can be packed. The form of the communication line is not limited to LAN,
It may be connected to a telephone line via an AN, ISDN line, the Internet, or a modem, or may perform data communication with other devices by wireless. These forms are also applicable to other devices described later. The same applies. Further, as a cryptographic communication for enhancing network security, VPN (Virtual Private Neighbor)
work: virtual closed network, Nikkei Communication N
o. 295, June / July 1999, page 72, etc.) can naturally be considered, which has the effect of further improving security.

【0032】図10は、入庫機22を示すブロック図で
ある。これは入庫した景品のカード情報を読み取り、コ
ンピュータ21へ入庫情報を転送するための装置であ
る。同図に示すように、入庫機22は、非接触リーダラ
イタ22aと、制御PC22bと、外部I/F22cと
を備えている。非接触リーダライタ22aは制御PC2
2bに接続され、制御PC22bは外部I/Fを介して
コンピュータ21に接続されている。したがって、読み
取られたカード情報は、コンピュータ21に送信され
る。なお、入庫機32も同様の構成である。
FIG. 10 is a block diagram showing the storage machine 22. This is an apparatus for reading card information of a prize that has been received and transferring the received information to the computer 21. As shown in the figure, the storage device 22 includes a non-contact reader / writer 22a, a control PC 22b, and an external I / F 22c. The non-contact reader / writer 22a is the control PC2
2b, and the control PC 22b is connected to the computer 21 via an external I / F. Therefore, the read card information is transmitted to the computer 21. The storage machine 32 has the same configuration.

【0033】図11は、受入機24を示すブロック図で
ある。同図に示すように、受入機24は、カード蓄積部
24aと、非接触リーダライタ60を有する搬送部24
bと、カードストッカ24cと、不良カード収納部24
dと、制御回路24eと、電源部24fと、制御PC2
4gと、外部I/F24hとを備えている。入庫したカ
ードは、一旦カード蓄積部24aに蓄積されてから、搬
送部24bによって搬送される。そのとき、カードは非
接触リーダライタ60によって記憶内容が読み取られ、
内容に応じてカードストッカ24cまたは不良カード収
納部24dに送られる。搬送部24bの駆動は、制御回
路24eの制御によって印加される電源部24fからの
電力によって行われ、制御回路24eは制御PC24g
によって制御される。制御PC24gは、外部I/F2
4hを介して通信回線に接続されている。また、制御回
路24eは非接触リーライタ60を制御し、還流回数等
のリニュアル情報をカードに書き込む。
FIG. 11 is a block diagram showing the receiving machine 24. As shown in the drawing, the receiving machine 24 includes a card storage unit 24a and a transport unit 24 having a non-contact reader / writer 60.
b, card stocker 24c, and defective card storage unit 24
d, control circuit 24e, power supply unit 24f, control PC2
4g and an external I / F 24h. The received card is temporarily stored in the card storage unit 24a, and then transferred by the transfer unit 24b. At that time, the stored content of the card is read by the non-contact reader / writer 60,
It is sent to the card stocker 24c or the defective card storage unit 24d according to the contents. The transport unit 24b is driven by the power from the power supply unit 24f applied under the control of the control circuit 24e, and the control circuit 24e is controlled by the control PC 24g.
Is controlled by The control PC 24g is connected to the external I / F2
4h, it is connected to a communication line. Further, the control circuit 24e controls the non-contact rewriter 60, and writes renewal information such as the number of recirculations on the card.

【0034】図12は、払出機33を示すブロック図で
ある。これは遊技場拠点30に入庫した景品代替用カー
ドの真贋を判定し、遊技場拠点30でカードにデータを
書き込むとともに、遊技者にカードを払い出すための装
置である。また、払い出したカードのカード情報を蓄積
し、遊技場拠点30の閉店時に払出情報としてカード供
給管理拠点10送信する機能を有する。同図に示すよう
に、払出機33は、制御PC33aと、外部I/F33
bと、制御回路33cと、電源部33d、パネル33e
と、ディスペンサ33fと、不良カード収納部33g
と、良カード排出部33hと、非接触リーダライタ60
とを備えている。
FIG. 12 is a block diagram showing the payout machine 33. This is a device for judging the authenticity of the premium substitute card received at the game center 30, writing data on the card at the game center 30, and paying out the card to the player. Further, it has a function of accumulating card information of the paid-out cards and transmitting the card supply management base 10 as payout information when the game center 30 closes. As shown in the drawing, the dispensing machine 33 includes a control PC 33a and an external I / F 33.
b, control circuit 33c, power supply unit 33d, panel 33e
, Dispenser 33f, and defective card storage unit 33g
, Good card ejection unit 33h, and non-contact reader / writer 60
And

【0035】ディスペンサ33fに蓄積されているカー
ドは、制御回路33cの制御によって印加される電源部
33dの電力によって発行される。その際に、非接触リ
ーダライタ60によって内容が確認され、不良カードで
あるときは不良カード収納部33gに収納され、良カー
ドのみが良カード排出部33hから排出される。制御回
路33cにはLCD等からなる表示用パネル33eが取
り付けられており、店員はパネル33eの表示を見るこ
とにより景品代替用カードの券種等の情報を知ることが
できる。したがって、パネル33eの表示や制御PC3
3aの操作に応じてカードが発券され、発券されたカー
ドは店員を介して遊技者に渡される。また、制御回路3
3cには、制御PC33aが接続され、制御PC33a
は外部I/F33bを介して通信回線に接続されてい
る。
The cards stored in the dispenser 33f are issued by the power of the power supply unit 33d applied under the control of the control circuit 33c. At this time, the content is confirmed by the non-contact reader / writer 60, and if the card is a bad card, it is stored in the bad card storing section 33g, and only good cards are discharged from the good card discharging section 33h. A display panel 33e composed of an LCD or the like is attached to the control circuit 33c, and the clerk can know information such as the type of the premium substitute card by looking at the display on the panel 33e. Therefore, the display of the panel 33e and the control PC3
A card is issued in response to the operation of 3a, and the issued card is passed to a player via a clerk. The control circuit 3
3c is connected to the control PC 33a.
Is connected to a communication line via an external I / F 33b.

【0036】図13は、集計機41を示すブロック図で
ある。同図に示すように、集計機41は、制御PC41
aと、外部I/F41bと、制御回路41cと、電源部
41dと、パネル41eと、ディスペンサ41fと、不
良カード排出部41gと、良カード収納部41hと、梱
包部41iおよび41jと、非接触リーダライタ60と
を備えている。遊技者によって持ち込まれたカードは非
接触リーダライタ60によって内容が読み取られ、ディ
スペンサ41fによって券種別に仕分けられる。良カー
ドであれば良カード収納部41hに券種別に収納され、
不良カードは不良カード排出部41gから排出される。
最終的に不良カード排出部41gおよび良カード収納部
41hから排出されたカードは、それぞれ梱包部41
i,41jによって券種毎に梱包される。ディスペンサ
41fは制御回路41cによって印加される電源部41
dからの電力によって駆動される。制御回路41cには
各種の情報表示するためのパネル41eが付いている。
制御回路41cは、制御PC41aに接続され、制御P
C41aは外部I/F41bに接続されている。
FIG. 13 is a block diagram showing the counting device 41. As shown in FIG.
a, external I / F 41b, control circuit 41c, power supply unit 41d, panel 41e, dispenser 41f, defective card discharge unit 41g, good card storage unit 41h, packing units 41i and 41j, and non-contact. And a reader / writer 60. The content of the card brought in by the player is read by the non-contact reader / writer 60, and sorted by ticket type by the dispenser 41f. If it is a good card, it is stored in the good card storage section 41h for each ticket type,
The defective card is discharged from the defective card discharge unit 41g.
The cards finally discharged from the defective card discharge section 41g and the good card storage section 41h are respectively packed in the packing section 41.
Packed for each ticket type by i, 41j. The dispenser 41f includes a power supply unit 41 applied by a control circuit 41c.
Driven by power from d. The control circuit 41c has a panel 41e for displaying various information.
The control circuit 41c is connected to the control PC 41a,
C41a is connected to the external I / F 41b.

【0037】図14は、非接触リーダライタ60を示す
ブロック図である。同図に示すように、非接触リーダラ
イタ60は、CPU60aと、セキュリティ・アクセス
・モジュール(以下、SAMという)60bと、周辺制
御部60cと、RFアンテナ部60dと、SRAM60
eと、フラッシュメモリ60fと、外部I/F60gと
を備えている。景品代替用カード内の情報はRFアンテ
ナ部60dから放射される放射磁界または近接磁界によ
って生じた電磁誘導現象により読み取られる。RFアン
テナ部60dへの電力供給は周辺制御部60cによって
行われ、読み取られたデータは周辺制御部60cによっ
てCPU60aに送られる。その際に使用される制御プ
ログラムはフラッシュメモリ60fに記憶されており、
読み取られたデータはSRAM60eに一時的に記憶さ
れる。
FIG. 14 is a block diagram showing the non-contact reader / writer 60. As shown in the figure, the non-contact reader / writer 60 includes a CPU 60a, a security access module (hereinafter, referred to as SAM) 60b, a peripheral control unit 60c, an RF antenna unit 60d, and an SRAM 60.
e, a flash memory 60f, and an external I / F 60g. Information in the prize substitute card is read by an electromagnetic induction phenomenon caused by a radiation magnetic field or a proximity magnetic field radiated from the RF antenna unit 60d. The power supply to the RF antenna unit 60d is performed by the peripheral control unit 60c, and the read data is sent to the CPU 60a by the peripheral control unit 60c. The control program used at that time is stored in the flash memory 60f,
The read data is temporarily stored in the SRAM 60e.

【0038】また、CPU60aはSAM60bを用い
ることにより、カードとこの非接触リーダライタ60と
が互いに正規のものであるか否かを認証する。すなわ
ち、SAM60bには所定の情報コマンドが記憶保持さ
れており、この情報コマンドをカードに送信することに
より、カード内の特定エリアをアクセスできるようにな
る。また、SAM60bはカードから読み出された情報
の復号化等も行う。したがって、各リーダライタ毎に異
なるSAMを用いることにより、リーダライタが盗まれ
たとしても、そのリーダライタではカード情報の一部し
かアクセスできず、カードの偽造を阻止することができ
る。
The CPU 60a uses the SAM 60b to authenticate whether the card and the non-contact reader / writer 60 are mutually authentic. That is, a predetermined information command is stored and held in the SAM 60b, and by transmitting this information command to the card, a specific area in the card can be accessed. The SAM 60b also performs decoding of information read from the card. Therefore, by using a different SAM for each reader / writer, even if the reader / writer is stolen, only a part of the card information can be accessed by the reader / writer, and forgery of the card can be prevented.

【0039】以上においては、景品代替用カードとして
磁気カードやICカード(接触型または非接触型)を用
いた場合について説明したが、代わりに光カード、磁気
ディスク、光ディスク、ICタグ等の記憶媒体を用いて
もよい。また、景品代替用カードの表面に、カード・シ
リアル番号を印刷または刻印するなどして記載しておけ
ば、記憶されている情報が消滅してしまった場合におい
ても、そのシリアル番号を知ることができる。また、本
発明に係る景品管理方式は、カード供給管理拠点がその
他の拠点を流通するカードの情報を管理するシステムで
あれば、景品の還流経路の三拠点または四拠点に拘わら
ず適用できることは明らかである。さらに、本発明はパ
チンコやパチスロに限られるものではなく、その他の同
様の遊技に対しても適用可能である。したがって、遊技
の際に使用される貸玉は、これに限られず、貸コインや
その他のものであっても何ら構わない。なお、上記三拠
点形のシステムを改良し、遊技場拠点および買入拠点の
二拠点のみにカードを還流させてもよい。カードを二拠
点のみに還流させることにより、システム全体で使用さ
れる枚数を三拠点形のものよりも減らすことができ、そ
の場合、リニュアル情報の書き換えは買入拠点で行われ
る。
In the above, a case has been described in which a magnetic card or an IC card (contact type or non-contact type) is used as a prize substitute card, but instead a storage medium such as an optical card, a magnetic disk, an optical disk, or an IC tag is used. May be used. In addition, if the card serial number is printed or stamped on the surface of the prize substitute card, even if the stored information has been lost, the serial number can be known. it can. Also, it is apparent that the premium management method according to the present invention can be applied to any system in which the card supply management base manages information of cards circulating in other bases, regardless of the three or four bases of the prize return route. It is. Further, the present invention is not limited to pachinko and pachislot, but can be applied to other similar games. Therefore, the lending used in the game is not limited to this, and coin lending or other lending may be used. It should be noted that the above-mentioned three-base type system may be improved so that the card can be returned to only two bases, that is, the game base and the purchase base. By returning the cards to only two locations, the number of cards used in the entire system can be reduced from that of a three-location type, in which case the renewal information is rewritten at the purchase location.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上説明したとおり本発明は、二乃至四
拠点を還流する遊技システムにおける景品管理方式にお
いて、カード供給管理拠点は、出庫した景品代替用カー
ドの使用許可/不許可に関するテーブルを記憶保持する
記憶手段と、このテーブルを参照することにより使用不
許可の景品代替用カードを特定し、卸売拠点、遊技場拠
点および買入拠点の少なくとも何れか一拠点に対して、
使用不許可の景品代替用カードの使用停止を通知する手
段とを備える。
As described above, according to the present invention, in the prize management system in a game system in which two to four bases are returned, the card supply management base stores a table regarding permission / non-permission of use of the issued prize substitute card. The storage means to be held and the prize substitute card which is not allowed to be used by referring to this table are specified, and at least one of the wholesale base, the game center base and the purchase base is determined.
Means for notifying use stoppage of the prize substitute card whose use is not permitted.

【0041】したがって、このように構成することによ
り本発明は、紛失や盗難にあった景品が偽造され、再び
景品の流通経路に持ち込まれることを容易に阻止するこ
とができる。また、偽造された景品の買い入れを実施し
ようとする者の特徴を記録することができるため、記録
した情報を他の買入拠点等に通知しておくことにより、
不正な喚起を未然に防止することができる。
Therefore, according to the present invention, it is possible to easily prevent a lost or stolen prize from being forged and brought back into the distribution channel of the prize. In addition, since it is possible to record the characteristics of those who intend to purchase counterfeit premiums, by notifying the recorded information to other purchase bases, etc.,
Unauthorized arousal can be prevented beforehand.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の一つの実施の形態を示すブロック図
である。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

【図2】 本発明におけるデータ伝送を説明するための
ブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram for explaining data transmission in the present invention.

【図3】 図1の詳細を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing details of FIG. 1;

【図4】 図1に係る遊技システムの動作を説明するた
めのシーケンス図である。
FIG. 4 is a sequence diagram illustrating an operation of the gaming system according to FIG. 1;

【図5】 カード・フォーマットを示す表である。FIG. 5 is a table showing a card format.

【図6】 真贋情報を示す表である。FIG. 6 is a table showing authentication information.

【図7】 カード・シリアル番号とカード使用許可/不
許可情報との対応を示す表である。
FIG. 7 is a table showing a correspondence between a card serial number and card use permission / non-permission information.

【図8】 カード供給管理拠点によるカード使用不許可
通知を説明するためのブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram for explaining a card use non-permission notification by a card supply management base.

【図9】 出庫機を示すブロック図である。FIG. 9 is a block diagram showing a retrieval machine.

【図10】 入庫機を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a storage machine.

【図11】 受入機を示すブロック図である。FIG. 11 is a block diagram showing a receiving machine.

【図12】 払出機を示すブロック図である。FIG. 12 is a block diagram showing a payout machine.

【図13】 集計機を示すブロック図である。FIG. 13 is a block diagram showing a counting machine.

【図14】 非接触リーダライタを示すブロック図であ
る。
FIG. 14 is a block diagram showing a non-contact reader / writer.

【図15】 従来例を示すブロック図である。FIG. 15 is a block diagram showing a conventional example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…カード供給管理拠点、11…管理コンピュータ、
12…出庫機、12a…カード蓄積部、12b…非接触
リーダライタ、12c…良カード排出部、12d…不良
カード収納部、12e…梱包部、12f…制御回路、1
2g…電源部、12h…制御PC、12i…外部I/
F、20…卸売拠点、21…コンピュータ、22…入庫
機、22a…バーコードリーダ、22b…制御PC、2
2c…外部I/F、23…出庫機、24…受入機、24
a…カード蓄積部、24b…搬送部、24c…カードス
トッカ、24d…不良カード収納部、24e…制御回
路、24f…電源部、24g…制御PC、24h…外部
I/F、30…遊技場拠点、31…コンピュータ、32
…入庫機、33…払出機、33a…制御PC、33b…
外部I/F、33c…制御回路、33d…電源部、33
e…パネル、33f…ディスペンサ、33g…不良カー
ド収納部、33h…良カード排出部、40…買入拠点、
41…集計機、41a…制御PC、41b…外部I/
F、41c…制御回路、41d…電源部、41e…パネ
ル、41f…ディスペンサ、41g…不良カード排出
部、41h…良カード収納部、41i,41j…梱包
部、42…カメラ、43…指紋センサ、50…遊技者、
60…非接触リーダライタ、60a…CPU、60b…
SAM、60c…周辺制御部、60d…RFアンテナ
部、60e…SRAM、60f…フラッシュメモリ、6
0g…外部I/F。
10: card supply management base, 11: management computer,
12: Dispensing machine, 12a: Card storage unit, 12b: Non-contact reader / writer, 12c: Good card discharge unit, 12d: Bad card storage unit, 12e: Packing unit, 12f: Control circuit, 1
2g: Power supply unit, 12h: Control PC, 12i: External I /
F, 20: wholesale base, 21: computer, 22: storage machine, 22a: barcode reader, 22b: control PC, 2
2c: External I / F, 23: Outgoing machine, 24: Receiving machine, 24
a: card storage unit, 24b: transport unit, 24c: card stocker, 24d: defective card storage unit, 24e: control circuit, 24f: power supply unit, 24g: control PC, 24h: external I / F, 30: game center , 31 ... computer, 32
... Warehousing machine, 33 ... Dispensing machine, 33a ... Control PC, 33b ...
External I / F, 33c: control circuit, 33d: power supply unit, 33
e: panel, 33f: dispenser, 33g: defective card storage section, 33h: good card discharge section, 40: purchase base,
41: counting machine, 41a: control PC, 41b: external I /
F, 41c: control circuit, 41d: power supply unit, 41e: panel, 41f: dispenser, 41g: defective card discharge unit, 41h: good card storage unit, 41i, 41j: packing unit, 42: camera, 43: fingerprint sensor, 50 ... player,
60: Non-contact reader / writer, 60a: CPU, 60b:
SAM, 60c: peripheral control unit, 60d: RF antenna unit, 60e: SRAM, 60f: flash memory, 6
0g ... External I / F.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 瀧川 修一 東京都目黒区下目黒二丁目2番3号 株式 会社田村電機製作所内 Fターム(参考) 2C088 BA90 BB07 BB15 BB21 BB23 BB25 BB33 BB43 BC80 CA02 CA31  ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuing from the front page (72) Inventor Shuichi Takigawa 2-3-2 Shimomeguro, Meguro-ku, Tokyo F-term in Tamura Electric Manufacturing Co., Ltd. (Reference) 2C088 BA90 BB07 BB15 BB21 BB23 BB25 BB33 BB43 BC80 CA02 CA31

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定額を示す券種データを記憶保持する
景品代替用カードを供給するカード供給管理拠点と、 前記カード供給管理拠点から仕入れた景品代替用カー
ド、および還流してきた景品代替用カードを卸売りする
卸売拠点と、 遊技機による娯楽サービスを提供する拠点であって、前
記景品代替用カードを前記卸売拠点から仕入れ、前記遊
技機の使用により遊技者が獲得した勝玉を所定個数で前
記景品代替用カードに交換する遊技場拠点と、 前記遊技者が交換した景品代替用カードを、この景品代
替用カードに記録されている券種データに応じて買い入
れるとともに前記卸売拠点に転売することにより、景品
代替用カードを還流させる買入拠点とで構成され、前記
カード供給管理拠点は、前記卸売り拠点における前記景
品代替用カードの入庫情報および出庫情報、前記遊技場
拠点における前記景品代替用カードの入庫情報および払
出情報、並びに前記買入拠点における前記景品代替用カ
ードの買入情報および出庫情報を管理し、前記景品代替
用カードが前記各拠点を還流する遊技システムにおける
景品管理方式において、 前記カード供給管理拠点は、 出庫した前記景品代替用カードの使用許可/不許可に関
するテーブルを記憶保持する記憶手段と、 このテーブルを参照することにより使用不許可の景品代
替用カードを特定し、前記卸売拠点、前記遊技場拠点お
よび前記買入拠点の少なくとも何れか一拠点に対して、
前記使用不許可の景品代替用カードの使用停止を通知す
る手段とを備えたことを特徴とする遊技システムにおけ
る景品管理方式。
1. A card supply management base for supplying a prize substitute card for storing and holding ticket type data indicating a predetermined amount; a prize substitute card purchased from the card supply management base; And a base for providing an entertainment service using a gaming machine, wherein the prize substitute card is purchased from the wholesale base, and a predetermined number of winning balls obtained by a player by using the gaming machine are obtained. A game arcade base exchanged for a premium substitute card, and a premium exchange card exchanged by the player are purchased and resold to the wholesale base according to ticket type data recorded on the premium substitute card. And a purchase base for recirculating the prize substitute card, and wherein the card supply management base is provided with the prize substitute card at the wholesale base. Managing the receipt information and exit information, the receipt information and payout information of the premium substitute card at the game center, and the purchase information and exit information of the premium substitute card at the purchase base; In the prize management system in the gaming system that returns to each of the bases, the card supply management base stores and holds a table relating to permission / disapproval of use of the issued prize substitute card, and refers to this table. By specifying the prize substitute card of which use is not permitted, the wholesale base, the game center, and at least one of the purchase bases are
Means for notifying the stoppage of use of the prize substitution card whose use is not permitted.
【請求項2】 請求項1において、 前記卸売拠点、前記遊技場拠点および前記買入拠点の少
なくとも何れか一拠点は、前記カード供給管理からの前
記景品代替用カードの使用停止の通知を受けることによ
り、前記景品代替用カードに記憶保持されている情報の
一部または全部を消去する手段を備えていることを特徴
とする遊技システムにおける景品管理方式。
2. The system according to claim 1, wherein at least one of the wholesale base, the game hall base, and the purchase base receives a notification from the card supply management that the use of the premium substitute card has been stopped. A means for erasing part or all of the information stored and held in the gift substitute card.
【請求項3】 請求項1において、 前記カード供給管理拠点は、前記各拠点から通知される
入庫情報および出庫情報を監視することにより、前記拠
点間の流通経路から紛失もしくは盗難されるなどして消
滅、または偽造されるなどして重複して存在する景品代
替用カードを特定し、前記テーブルに使用不許可を設定
する手段を備えていることを特徴とする遊技システムに
おける景品管理方式。
3. The card supply management base according to claim 1, wherein the card supply management base monitors the incoming and outgoing information notified from each of the bases, so that the card supply management base is lost or stolen from a distribution route between the bases. A prize management system in a gaming system, comprising: means for identifying a prize substitute card that has been duplicated due to disappearance or forgery, and setting use permission in the table.
【請求項4】 請求項1において、 前記カード供給管理拠点は、前記テーブルに記録されて
いる使用不許可の景品代替用カードの枚数に基づいて、
前記遊技場拠点で不足している景品代替用カードの枚数
を算出し、前記卸売拠点に対してこの不足分を前記遊技
場拠点に卸売りするよう自動発注する手段を備えている
ことを特徴とする遊技システムにおける景品管理方式。
4. The card supply management base according to claim 1, wherein the card supply management base is based on the number of non-use-permitted premium substitute cards recorded in the table.
Means for calculating the number of prize replacement cards that are missing at the game center, and automatically ordering the wholesale base to wholesale the shortage to the game center. A prize management system in a gaming system.
【請求項5】 請求項1において、 前記景品代替用カードは、前記卸売拠点、前記遊技場拠
点および前記買入拠点からなる三拠点のみを還流するこ
とを特徴とする遊技システムにおける景品管理方式。
5. The prize management system according to claim 1, wherein the prize substitution card returns only to three bases including the wholesale base, the game center base, and the purchase base.
【請求項6】 請求項1において、 前記買入拠点は、前記テーブルに使用不許可の設定され
た景品代替用カードを持ち込んだ遊技者の顔写真の撮影
または指紋の採取を行う手段と、この撮影された顔写真
または採取された指紋に関するデータを前記カード供給
管理拠点に通知する手段とを備え、 前記カード供給管理拠点は、前記通知されたデータを所
定のブラックリストに記載するとともに前記各拠点に通
知する手段を備えていることを特徴とする遊技システム
における景品管理方式。
6. The purchase base according to claim 1, wherein the purchase base takes a photograph of a face of a player who brings in a prize substitution card for which use is prohibited in the table or collects a fingerprint. Means for notifying the card supply management base of data relating to a photographed face photograph or a collected fingerprint to the card supply management base, wherein the card supply management base writes the notified data in a predetermined blacklist and sets each of the bases A prize management system in a gaming system, comprising:
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014180358A (en) * 2013-03-18 2014-09-29 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine

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