JP2001346988A - Game machine - Google Patents
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- JP2001346988A JP2001346988A JP2000170047A JP2000170047A JP2001346988A JP 2001346988 A JP2001346988 A JP 2001346988A JP 2000170047 A JP2000170047 A JP 2000170047A JP 2000170047 A JP2000170047 A JP 2000170047A JP 2001346988 A JP2001346988 A JP 2001346988A
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- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は遊技機に関し、詳し
くは画像表示装置の画面上に表示される画像を表示制御
する画像制御装置に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to an image control device for controlling display of an image displayed on a screen of an image display device.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来の遊技機における画像表示装置で変
動表示される画像は、特別遊技状態を報知する特別画像
と同一の画像であり、文字、英字、数字、記号及び模様
を用いて、規則的な順序で前記画像を表示するように構
成されており、画像の変動表示終了後に確定表示を行
い、確定表示された各特別画像の表示領域に、同一識別
子を有する画像が表示されることにより特別遊技状態の
発生を報知する構成となっている。前記構成により従来
の遊技機は確定表示される画像で、特別遊技状態の発生
及び確率変動とするか否かの報知を同時に行なうことに
より、確実に遊技者に報知できるという効果を有する。2. Description of the Related Art An image which is variably displayed on an image display device of a conventional gaming machine is the same image as a special image for informing a special game state, and is formed by using characters, alphabets, numbers, symbols and patterns. The image is configured to be displayed in a specific order, and the final display is performed after the variable display of the image is completed, and the image having the same identifier is displayed in the display area of each of the final displayed special images. It is configured to notify the occurrence of a special game state. With the above-described configuration, the conventional gaming machine has an effect that the player can be reliably notified of the occurrence of the special game state and the notification of whether or not the probability change is made at the same time on the image that is definitely displayed.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
遊技機は前記効果を有するものの、画像の変動表示中に
表示される画像は単に特別画像と同一の数字、文字、記
号及び模様が変動表示されているだけであるため興趣に
欠けるという課題を有すると共に、他の遊技機も同様で
あるために差別化が図れないという課題も有している。
また、規則的な順序で前記画像を表示して遊技者に停止
表示される画像を予知されることで、リーチとならない
変動表示における遊技者の期待感を著しく低下させると
いう課題を有している。ここで、本発明はこれらの課題
を好適に解決し、変動表示に対する期待感を抱かせ、斬
新な印象を与えることのできる興趣溢れる遊技機を提供
することを目的として為されたものである。However, although the conventional gaming machine has the above-mentioned effects, the image displayed during the variable display of the image simply displays the same numbers, characters, symbols and patterns as the special image in a variable display. In addition to the above, there is a problem that the game machine lacks interest in the game, and another game machine has the same problem.
In addition, there is a problem that by displaying the images in a regular order and predicting an image to be stopped and displayed to the player, the expectation of the player in the variable display that does not reach the reach is significantly reduced. . Here, the present invention has been made to solve these problems suitably, and has an object to provide a gaming machine full of interest that can give a sense of expectation to a variable display and give a novel impression.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段及び効果】請求項1に記載
の遊技機は、主制御装置により特別遊技状態とするか否
かを決定する毎に、画像表示装置で画像の変動表示を行
い、前記特別遊技状態とするか否かを示す態様で確定表
示する制御を行なう画像制御装置を含む遊技機であっ
て、特別画像を所定の画像で覆った状態で前記画像の変
動表示を行ない、所定のタイミングで覆っている画像を
消滅させて特別画像を表示し、前記確定表示時に表示さ
れた特別画像の表示態様により前記特別遊技状態の発生
を報知する大当り報知手段を備えたことを特徴とする。In the gaming machine according to the present invention, each time the main control device determines whether or not to enter the special gaming state, the image display device performs a variable display of the image, A game machine including an image control device for performing control for final display in a mode indicating whether or not to enter the special game state, wherein a special image is covered with a predetermined image, the image is displayed in a variable manner, and a predetermined image is displayed. The special image is displayed by extinguishing the covering image at the timing of (i) and displaying the special game state according to the display mode of the special image displayed at the time of the fixed display. .
【0005】特別画像を所定の画像で覆った状態とは、
特別画像を所定の画像で覆うことにより遊技者に識別不
可能にした状態のことである。所定の画像とは、特別画
像を覆って遊技者に識別不可能な状態にできる大きさが
あれば良く、如何なる文字、英字、数字、記号、模様及
び色彩等を用いても何等差し支えない。所定のタイミン
グとは、画像の変動開始から確定表示までの間であれば
良く、画像の変動開始から確定表示までの間であれば如
何なるタイミングであっても何等差し支えない。大当り
報知手段とは、特別画像の表示態様により遊技者に特別
遊技状態の発生を報知する手段であれば良く、同一の特
別画像を並べて報知しても、関連の強い特別画像を並べ
て報知しても何等差し支えない。[0005] The state where the special image is covered with the predetermined image is as follows.
This is a state in which a special image is covered with a predetermined image so that the player cannot identify the special image. The predetermined image only needs to be large enough to cover the special image and make the player indistinguishable, and any characters, alphabets, numbers, symbols, patterns, colors, etc. may be used. The predetermined timing may be between the start of image fluctuation and the final display, and may be any timing between the start of image fluctuation and the final display. The jackpot notification means may be any means for notifying the player of the occurrence of the special game state according to the display mode of the special image. Even if the same special image is displayed side by side, the related special images are displayed side by side. No problem.
【0006】請求項1に記載の遊技機は、画像表示装置
の各画像表示領域で特別画像を被覆画像で覆った状態で
変動表示を行ない、画像の停止表示時から確定表示時の
所定タイミングで被覆画像を消滅させて特別画像を表示
し、確定表示時に表示された特別画像の表示態様により
特別遊技状態の発生及び特別遊技状態の終了後における
有利性を報知するように働く。According to the first aspect of the present invention, the gaming machine performs the variable display in a state where the special image is covered with the covering image in each image display area of the image display device, and at a predetermined timing from the stop display of the image to the final display. The special image is displayed by extinguishing the cover image, and the display mode of the special image displayed at the time of final display serves to notify the occurrence of the special game state and the advantage after the end of the special game state.
【0007】これにより請求項1に記載の遊技機は、特
別画像を被覆画像で隠した状態で変動表示を行なうこと
で、遊技者に停止表示される画像を予知させないことに
よって変動表示に対する期待感を著しく向上させるとい
う優れた効果を有する。また、被覆画像として用いる画
像によって他の遊技機との差別化を図ることができると
いう優れた効果を有すると共に、遊技者に斬新な印象を
与えて興趣を著しく向上させるという優れた効果を有す
る。According to the first aspect of the present invention, the fluctuation display is performed in a state where the special image is hidden by the covering image, so that the player does not foresee the image to be stopped and displayed. Has an excellent effect of significantly improving In addition, it has an excellent effect that differentiation from other gaming machines can be achieved by an image used as a cover image, and also has an excellent effect of giving a novel impression to a player and significantly improving interest.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】以下に、本発明の好適な実施例を
図面に基づいて説明する。尚、本発明の実施の形態は、
下記の実施例に何等限定されるものではなく、本発明の
技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることはい
うまでもない。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. Note that the embodiment of the present invention
It is needless to say that the present invention is not limited to the following embodiments, and can take various forms within the technical scope of the present invention.
【0009】[0009]
【実施例】図1に示すように、本実施例のパチンコ機1
0は、大きくは長方形の外枠11と前面枠12とからな
り、外枠11の左隣に公知のプリペイドカードユニット
13が設けられている。前面枠12は、左端上下のヒン
ジ14により外枠11に対し回動可能に取り付けられて
いる。前面枠12の下方には上皿15が設けられ、この
上皿15に貸出釦16、精算釦17及び残高表示部18
が設けられている。プリペイドカードユニット13のカ
ード口19に有効残高のあるプリペイドカードを挿入す
ると、有効残高が残高表示部18に表示され、貸出釦1
6を押下すると遊技球の貸出しが実行され上皿15の図
示しない払出し口より遊技球が排出される。また、前面
枠12には、窓状の金属サッシで構成される金枠20が
図示しない複数本のビスにより固着され、その金枠20
に設けられる図示しない一方に開閉させるヒンジ機構に
より額縁状のガラス枠20aが開閉可能に取り付けられ
ている。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS As shown in FIG.
Reference numeral 0 denotes a large rectangular outer frame 11 and a front frame 12, and a known prepaid card unit 13 is provided on the left of the outer frame 11. The front frame 12 is rotatably attached to the outer frame 11 by upper and lower left and right hinges 14. An upper plate 15 is provided below the front frame 12, and a lending button 16, a settlement button 17, and a balance display unit 18 are provided on the upper plate 15.
Is provided. When a prepaid card having an effective balance is inserted into the card slot 19 of the prepaid card unit 13, the effective balance is displayed on the balance display section 18 and the lending button 1
When 6 is pressed, the game balls are lent out, and the game balls are discharged from a payout opening (not shown) of the upper plate 15. A metal frame 20 made of a window-shaped metal sash is fixed to the front frame 12 with a plurality of screws (not shown).
A frame-shaped glass frame 20a is attached to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown) that opens and closes one side.
【0010】ガラス枠20aは金枠20と同様に金属サ
ッシで構成され、そのサッシの構成の中に透明な板ガラ
ス21が二重にはめ込まれており、この板ガラス21か
ら透視できるようにその奥には遊技盤22が収納されて
いる。上皿15の前面枠12下部には、下皿23が設け
られ、下皿23の右側には発射ハンドル24が取り付け
られている。この発射ハンドル24の外周には、図示し
ない回動リングが擁され、時計方向に回動すれば遊技球
を遊技盤22上に発射することができる。上皿15が遊
技球で満杯状態になれば、図示しない連絡路を介して下
皿23に遊技球を誘導するように構成されている。The glass frame 20a is made of a metal sash like the metal frame 20, and a transparent plate glass 21 is double-fitted in the structure of the sash. The game board 22 is stored. A lower plate 23 is provided below the front plate 12 of the upper plate 15, and a firing handle 24 is attached to the right side of the lower plate 23. A rotating ring (not shown) is provided on the outer periphery of the firing handle 24, and a game ball can be fired on the game board 22 by rotating clockwise. When the upper plate 15 is full of game balls, the game balls are guided to the lower plate 23 via a communication path (not shown).
【0011】図2はパチンコ機10を裏側から見た裏面
図である。図示するように、機構盤26が前述した前面
枠12に脱着及び開閉可能に取り付けられ、その前面枠
12と機構盤26に挟まれる状態で遊技盤22が収納さ
れる。機構盤26には、上方から、球タンク27、誘導
樋28及び払出し装置29が設けられている。この構成
により、遊技盤22上の入賞口に遊技球の入賞があれば
球タンク27から誘導樋28を介して所定個数の遊技球
を払出し装置29により前述した上皿15に排出するこ
とができる。また、機構盤26には主制御装置30及び
賞球制御装置31が脱着可能に、遊技盤22には特別画
像表示装置32が、前面枠12の左下部には発射制御装
置33が、特別画像表示装置32の左側に外部接続端子
装置47が、各々取り付けられている。尚、機構盤26
を中心とした遊技球の払い出し等に関する構造は従来の
構成と同様であるため詳細な説明は割愛する。FIG. 2 is a back view of the pachinko machine 10 as viewed from the back. As shown in the figure, the mechanism board 26 is detachably attached to the front frame 12 and can be opened and closed, and the game board 22 is stored in a state sandwiched between the front frame 12 and the mechanism board 26. A ball tank 27, a guide gutter 28, and a payout device 29 are provided on the mechanism panel 26 from above. With this configuration, if there is a winning of a game ball in the winning opening on the game board 22, a predetermined number of game balls can be discharged from the ball tank 27 to the above-mentioned upper plate 15 by the payout device 29 through the guiding gutter 28. . A main control device 30 and a prize ball control device 31 are detachably mounted on the mechanism board 26, a special image display device 32 is mounted on the game board 22, and a firing control device 33 is provided on a lower left portion of the front frame 12. External connection terminal devices 47 are attached to the left side of the display device 32, respectively. The mechanism panel 26
The structure related to payout of game balls and the like centered on is the same as that of the conventional configuration, and a detailed description thereof will be omitted.
【0012】次に図3を用いて遊技盤22について説明
する。図3に示すように遊技盤22には、中央に特別画
像表示装置32を構成する画像表示装置32a、その下
部に第1種始動口としての普通電動役物36、該普通電
動役物36に設けられる普通画像表示装置37、普通画
像表示装置37に表示される画像の作動に用いられる画
像表示装置32aの左右の普通画像作動ゲート38及び
39、普通電動役物36下部の大入賞口40、盤面最下
部のアウト口41、その他の各種入賞口、風車及び図示
しない遊技釘等が備えられている。この構成により、前
述した発射ハンドル24の回動リングを回動すれば発射
制御装置33により後述する発射モータ33aが駆動さ
れて上皿15上の遊技球がガイドレールを介して遊技盤
22上に発射される。発射された遊技球が各入賞口に入
賞すれば遊技球は盤面裏面にセーフ球として取り込ま
れ、入賞しなければアウト口41を介してアウト球とし
て同様に盤面裏面に取り込まれる。Next, the game board 22 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 3, the game board 22 has an image display device 32a constituting a special image display device 32 in the center, a normal electric accessory 36 as a first-type starting port below the image display device 32a, and a normal electric accessory 36. A normal image display device 37 provided, left and right normal image operation gates 38 and 39 of an image display device 32a used for operation of an image displayed on the normal image display device 37, a large winning port 40 below the normal electric accessory 36, An out port 41 at the bottom of the board, other winning ports, a windmill, a game nail (not shown), and the like are provided. With this configuration, when the above-described rotating ring of the firing handle 24 is rotated, a firing motor 33a, which will be described later, is driven by the firing control device 33, and the game ball on the upper plate 15 is placed on the game board 22 via the guide rail. Fired. If the shot game ball wins in each winning opening, the game ball is taken into the back surface of the board as a safe ball, and if not won, the game ball is taken into the back surface of the board through the out port 41 as an out ball.
【0013】続いて図4を用いて前述したパチンコ機1
0の電気的構成について説明する。図4に示すように、
パチンコ機10の電気回路は、前述した主制御装置3
0、賞球制御装置31、特別画像表示装置32、発射制
御装置33、ランプ制御装置34及び音制御装置35等
から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け
渡しを行うための所謂中継装置及び電源回路等は図示し
ていない。主制御装置30は、遊技制御プログラムを記
憶したROM及び演算等の作業領域として働くRAMを
内蔵したマイコンを中心とした論理演算回路として構成
され、この他各装置又は各種スイッチ類及び各種アクチ
ュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設
けられている。Next, the pachinko machine 1 described above with reference to FIG.
The electrical configuration of 0 will be described. As shown in FIG.
The electric circuit of the pachinko machine 10 is based on the main controller 3 described above.
0, a prize ball control device 31, a special image display device 32, a launch control device 33, a lamp control device 34, a sound control device 35, and the like. In this circuit diagram, a so-called relay device and a power supply circuit for transferring signals are not shown. The main control device 30 is configured as a logical operation circuit centered on a microcomputer having a ROM storing a game control program and a RAM serving as a work area for operations and the like, and other devices or various switches and various actuators. An external input / output circuit for inputting / outputting the data is also provided.
【0014】主制御装置30の入力側には、第1種始動
口スイッチ36a、普通画像作動スイッチ38a及び3
9a、役物連続作動スイッチ(以下、単に「Vスイッ
チ」と呼ぶ)40a、カウントスイッチ40b、賞球払
出しスイッチ29a、満タンスイッチ43、球切れスイ
ッチ44、タッチスイッチ24a等が接続されている。
また、主制御装置30の出力側には、大入賞口ソレノイ
ド40c、Vソレノイド40d、普通役物ソレノイド3
6b及び外部接続端子装置47等が接続されている。第
1種始動スイッチ36aは前述した遊技盤22上の普通
電動役物36内、普通画像作動スイッチ38a及び39
aは各々普通画像作動ゲート38及び39内、Vスイッ
チ40aは大入賞口40内の特定領域内、同じくカウン
トスイッチ40bは大入賞口40内、賞球払出しスイッ
チ29aは払出し装置29内の球切モータ29bの下
方、図示しない満タンスイッチ43は誘導樋28の上流
側下部、図示しない玉切れスイッチ44は球タンク27
内に各々取り付けられる。On the input side of the main controller 30, there are provided a first-type starting port switch 36a, ordinary image operation switches 38a and 3
9a, an accessory continuous operation switch (hereinafter, simply referred to as "V switch") 40a, a count switch 40b, a prize ball payout switch 29a, a full tank switch 43, a ball out switch 44, a touch switch 24a, and the like.
On the output side of the main controller 30, a special winning opening solenoid 40c, a V solenoid 40d, and a normal accessory solenoid 3 are provided.
6b and the external connection terminal device 47 are connected. The first type start switch 36a is provided within the ordinary electric accessory 36 on the game board 22 and the ordinary image actuation switches 38a and 39.
a is in the normal image operation gates 38 and 39, the V switch 40a is in a specific area in the special winning opening 40, the count switch 40b is in the special winning opening 40, and the prize ball payout switch 29a is a ball cut in the payout device 29. Below the motor 29b, a full tank switch 43 (not shown) is located on the lower side on the upstream side of the guide gutter 28, and a ball break switch 44 (not shown) is located on the ball tank 27.
Each is mounted inside.
【0015】ここで、Vスイッチ40aは大入賞口40
内に入賞した遊技球が特別装置作動領域を通過したこと
を、カウントスイッチ40bは大入賞口40内に入賞す
る全ての遊技球を、賞球払出しスイッチ29aは球切モ
ータ29bにより上皿15に排出される遊技球を、満タ
ンスイッチ43は下皿23内に遊技球が満タン状態にな
ったことを、玉切れスイッチ44は球タンク27内に遊
技球が存在することを、タッチスイッチ24aは発射ハ
ンドル24に内蔵され遊技者が発射ハンドル24に触れ
ていることを、各々検出するためのものである。また、
出力側に接続された大入賞口ソレノイド40cは大入賞
口40に、Vソレノイド40dは大入賞口40内の特別
領域に、普通役物ソレノイド36bは普通電動役物36
の開閉に各々使用されるものである。Here, the V switch 40a is a special winning opening 40.
The count switch 40b indicates that all the game balls that have entered the special winning opening 40, and the prize ball payout switch 29a indicates that the game balls that have entered within the special device operation area have passed through the special device operation area. The full game switch 43 indicates that the game balls are full in the lower plate 23, the ball break switch 44 indicates that the game balls are present in the ball tank 27, and the touch switch 24 a Are built in the firing handle 24 to detect that the player is touching the firing handle 24, respectively. Also,
The special winning opening solenoid 40c connected to the output side is in the special winning opening 40, the V solenoid 40d is in a special area in the special winning opening 40, and the ordinary accessory solenoid 36b is an ordinary electric accessory 36.
Each is used for opening and closing.
【0016】特別画像表示装置32は、前述した画像表
示装置32a、該画像表示装置32aを駆動制御する画
像制御装置32b及び特別画像保留記憶用LED32c
から構成されている。画像制御装置32bは、マイコン
を中心とした論理演算回路として構成されている。画像
制御装置32bの出力側に破線で示されているランプ制
御装置34及び音制御装置35への情報伝達経路は、画
像表示装置32aで表示される表示態様に対応した音
(効果音)又はランプの発光を行う際に指示を送信する
ためのものである。賞球制御装置31は、主制御装置3
0からの指令コマンドに従って球切モータ29bを駆動
制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技
球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニッ
ト13及びCR精算表示装置42等に関係する貸し球に
ついても制御するものであり、マイコンを用いた論理演
算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路
として構成しても良い。CR精算表示装置42は、前述
した上皿15の貸出釦16、精算釦17及び残高表示部
18等から構成されている。The special image display device 32 includes the above-described image display device 32a, an image control device 32b for controlling the driving of the image display device 32a, and a special image holding LED 32c.
It is composed of The image control device 32b is configured as a logical operation circuit centered on a microcomputer. The information transmission path to the lamp control device 34 and the sound control device 35 indicated by a broken line on the output side of the image control device 32b is a sound (sound effect) or a lamp corresponding to the display mode displayed on the image display device 32a. This is for transmitting an instruction at the time of emitting light. The prize ball control device 31 includes the main control device 3
When a winning is achieved by driving and controlling the ball cutting motor 29b in accordance with a command command from 0, the game ball is paid out to the player as a prize ball, and the ball is related to the prepaid card unit 13 and the CR settlement display device 42 described above. It also controls the rental ball to be provided, and may be configured as a logical operation circuit using a microcomputer or may be configured as a discrete circuit. The CR settlement display device 42 includes the above-described lending button 16 of the upper plate 15, the settlement button 17, the balance display unit 18, and the like.
【0017】賞球制御装置31は主制御装置30からの
指令に従って遊技球の払い出しを行うが、入賞に対応し
た遊技球が払い出されているか否かの検知は主制御装置
30で行われる。発射制御装置33は、遊技者が操作す
る発射ハンドル24の回動リングの回動量に応じて発射
モータ33aを駆動制御し、遊技球の発射される強さを
変化させるものであり、その他遊技者が発射停止スイッ
チ24bを押下したとき発射を停止させたり、発射ハン
ドル24に内蔵された前記タッチスイッチ24aがオン
状態のときタッチランプ45を点灯させるためのもので
ある。The award ball control device 31 pays out game balls in accordance with a command from the main control device 30. The main control device 30 detects whether or not a game ball corresponding to a winning has been paid out. The launch control device 33 drives and controls the launch motor 33a in accordance with the amount of rotation of the rotating ring of the launch handle 24 operated by the player, and changes the strength of the game ball to be launched. Is to stop the firing when the firing stop switch 24b is pressed, or to turn on the touch lamp 45 when the touch switch 24a built in the firing handle 24 is in the on state.
【0018】ランプ制御装置34は主としてトランジス
タ等の駆動素子又はワンチップマイコンによって構成さ
れており、主制御装置30からの指令を受けて普通画像
表示装置37、大当りランプやエラーランプ等のランプ
類及びLED等の各種ランプ類を点灯表示させるための
ものである。入力側に破線で示されている情報伝達経路
は、画像表示装置32aで表示される表示態様に対応し
た光(ランプ等の発光)を出力する際の指示情報を受信
するためのものである。音制御装置35は音源IC及び
アンプ等から構成されており、主制御装置30の指令を
受けてスピーカ46を駆動制御するためのものである。
入力側に破線で示されている情報伝達経路は、画像表示
装置32aで表示される表示態様に対応した音(効果
音)を出力する際の指示情報を受信するためのものであ
る。The lamp control unit 34 is mainly composed of a driving element such as a transistor or a one-chip microcomputer, and receives a command from the main control unit 30 to control the ordinary image display device 37, lamps such as a big hit lamp and an error lamp, and the like. This is for lighting various kinds of lamps such as LEDs. The information transmission path indicated by a broken line on the input side is for receiving instruction information when outputting light (light emission of a lamp or the like) corresponding to the display mode displayed on the image display device 32a. The sound control device 35 includes a sound source IC, an amplifier, and the like, and is for driving and controlling the speaker 46 in response to a command from the main control device 30.
The information transmission path indicated by a broken line on the input side is for receiving instruction information when outputting a sound (sound effect) corresponding to the display mode displayed on the image display device 32a.
【0019】次に図5を用いて、変動表示を行う際に好
適な画面表示について説明する。図5は、縦方向に変動
する際に表示される画像表示装置32aの画面上を示し
ており、左特別画像(50a〜50p)及び左被覆画像
(53a〜53p)を表示する左画像表示領域56、右
特別画像(51a〜51p)及び右被覆画像(54a〜
54p)を表示する右画像表示領域57、中特別画像
(52a〜52p)及び中被覆画像(55a〜55p)
を表示する中画像表示領域58、背景画像を表示する背
景画像表示領域59、及び特別遊技状態の発生を報知す
る有効ラインとなる有効領域60により構成されてい
る。Next, a screen display suitable for performing the variable display will be described with reference to FIG. FIG. 5 shows a screen of the image display device 32a displayed when the image fluctuates in the vertical direction, and a left image display area for displaying the left special images (50a to 50p) and the left covered images (53a to 53p). 56, right special image (51a-51p) and right covering image (54a-
54p), the right image display area 57, the special middle images (52a to 52p) and the middle covering images (55a to 55p).
, A background image display area 59 for displaying a background image, and an effective area 60 serving as an effective line for notifying the occurrence of a special game state.
【0020】(A)は、左、右及び中特別画像が表示さ
れている状態を示しており、特別画像はa〜pの16種
類の文字、英字、数字、記号及び模様で構成されてい
る。(B)は、左、右及び中被覆画像が表示されている
状態を示しており、被覆画像はa〜pの16種類の色で
構成されている。(C)は、左、右及び中画像を表示す
る各表示領域を示し、特別画像又は被覆画像の何れかを
表示するようになっている。また、同時に表示する際は
被覆画像の画層が上位であるため、特別画像は被覆画像
に隠された状態で表示されることになる。(A) shows a state in which the left, right, and middle special images are displayed. The special image is composed of 16 types of characters a to p, alphabets, numbers, symbols, and patterns. . (B) shows a state in which the left, right, and middle covering images are displayed, and the covering image is composed of 16 kinds of colors a to p. (C) shows each display area for displaying the left, right, and middle images, and displays either the special image or the cover image. In addition, when displayed at the same time, since the image layer of the covering image is higher, the special image is displayed in a state hidden by the covering image.
【0021】続いて、図6及び図7を用いて画像の変動
表示開始から確定表示までの画像表示装置32a上の表
示態様について説明する。図6は、変動開始から確定表
示までの左、右及び中の各特別画像、及び左、右及び中
の各被覆画像の表示態様を示すタイミングチャートであ
る。尚、表示及び非表示は、画像表示装置32a上に表
示されているか否かを示しており、変動表示中に特別画
像が被覆画像により覆われている状態では非表示として
いる。(A)は、被覆画像と特別画像を差し替え表示を
行なうようにした場合のタイミングチャートであり、被
覆画像の色彩濃度を瞬間的に高めていくことにより特別
画像を覆うため、同時に両方の画像を識別可能に表示す
ることはない。時点(a)〜時点(h)は、図7に示す
(a)〜(h)に対応している。(B)は、被覆画像と
特別画像を重複表示を行なうようにした場合のタイミン
グチャートであり、被覆画像の色彩濃度を段階的に高め
ていくことにより特別画像を覆うため、同時に両方の画
像を識別可能に表示するようになる。時点(a)〜時点
(h)は、図7に示す(a)〜(h)に対応している。Next, a display mode on the image display device 32a from the start of the variable display of the image to the final display will be described with reference to FIGS. 6 and 7. FIG. FIG. 6 is a timing chart showing the display modes of the left, right, and middle special images and the left, right, and middle cover images from the start of the change to the final display. The display and non-display indicate whether or not the image is displayed on the image display device 32a, and is not displayed when the special image is covered by the covering image during the variable display. (A) is a timing chart when the cover image and the special image are replaced and displayed. In order to cover the special image by instantaneously increasing the color density of the cover image, both the images are simultaneously displayed. It is not displayed in an identifiable manner. Time points (a) to (h) correspond to (a) to (h) shown in FIG. (B) is a timing chart in the case where the cover image and the special image are displayed in an overlapping manner. Since the special image is covered by gradually increasing the color density of the cover image, both images are simultaneously displayed. It will be displayed in an identifiable manner. Time points (a) to (h) correspond to (a) to (h) shown in FIG.
【0022】図7は、変動開始から確定表示までの変化
(a)〜(h)を示している。(a)は、前回の変動表
示における確定画像を表示した状態を示している。
(b)は、(a)で表示されている左、右及び中の特別
画像を左、右及び中の被覆画像で覆った状態を示してい
る。(c)は、左、右及び中の各被覆画像を変動表示し
ている状態を示している。(d)は、左被覆画像が停止
表示された状態を示している。(e)は、右被覆画像が
停止表示された状態を示している。(f)は、中被覆画
像が停止表示された状態を示している。(g)は、左、
右及び中被覆画像が消滅し、左、右及び中特別画像が表
示された状態を示している。(h)は、今回の変動表示
における確定画像を表示した状態を示している。尚、特
別画像と被覆画像の組合わせは、変動毎に選択されるこ
ととし、左特別画像と左被覆画像、右特別画像と右被覆
画像、及び中特別画像と中被覆画像に対して同一の組合
わせを適用するものとし、リーチが発生した場合は
(e)と(f)の間にリーチアクションが行なわれる。FIG. 7 shows changes (a) to (h) from the start of the change to the final display. (A) has shown the state which displayed the fixed image in the last variable display.
(B) shows a state in which the left, right, and middle special images displayed in (a) are covered with left, right, and middle covering images. (C) shows a state in which each of the left, right, and middle covering images is variably displayed. (D) shows a state where the left covering image is stopped and displayed. (E) shows a state where the right covering image is stopped and displayed. (F) has shown the state where the middle covering image was stopped and displayed. (G) is the left,
This shows a state in which the right and middle covering images have disappeared, and the left, right and middle special images have been displayed. (H) shows a state in which a confirmed image in the current fluctuation display is displayed. Note that the combination of the special image and the cover image is selected for each change, and the same is used for the left special image and the left cover image, the right special image and the right cover image, and the middle special image and the middle cover image. The combination is applied, and when reach occurs, a reach action is performed between (e) and (f).
【0023】以上、説明した本実施例によると、画像の
変動表示中に表示される被覆画像53、54及び55を
色彩豊かにすることで、画像表示装置32aに電飾とし
ての効果を付与することができ、変動表示中の興趣を向
上することができるという効果を有すると共に、他の遊
技機との差別化を図ることにより、遊技機に斬新な印象
を与えることができ、前記効果を飛躍的に高めることが
できるという優れた効果を有する。また、左、右及び中
画像の変動毎に選択される特別画像と被覆画像との組合
わせを同一とすることで、本来は特別遊技状態の発生を
報知できない停止表示される被覆画像の組合わせによっ
て遊技者に特別遊技状態の発生を報知、確定表示される
特別画像によって特別遊技状態の発生、及び特別遊技状
態終了後の有利性を報知することができ、変動表示中の
興趣を向上させるという優れた効果を有すると共に、期
待感を継続して抱かせることができるという優れた効果
も有する。According to the embodiment described above, the covering images 53, 54 and 55 displayed during the variable display of the image are made rich in color, so that the image display device 32a is given an effect as illumination. Has the effect of improving the interest in the variable display, and by making it different from other gaming machines, it is possible to give a novel impression to the gaming machine, and to leap the effect It has an excellent effect that it can be increased in quality. In addition, by making the combination of the special image and the covering image selected for each change of the left, right, and middle images the same, the combination of the covering images that are not stopped and cannot be notified of the occurrence of the special game state is originally displayed. It is possible to inform the player of the occurrence of the special game state, and to notify the occurrence of the special game state and the advantage after the end of the special game state by the special image that is definitely displayed, thereby improving the interest during the variable display. In addition to having an excellent effect, it also has an excellent effect that a sense of expectation can be continuously maintained.
【0024】次に第2の実施例について説明する。尚、
第1の実施例で用いた図1から図5については同様の構
成であるため、第2の実施例では説明を割愛する。Next, a second embodiment will be described. still,
Since FIG. 1 to FIG. 5 used in the first embodiment have the same configuration, description is omitted in the second embodiment.
【0025】図8及び図9を用いて画像の変動表示開始
から確定表示までの画像表示装置32a上の表示態様に
ついて説明する。図8は、変動開始から確定表示までの
左、右及び中の各特別画像、及び左、右及び中の各被覆
画像の表示態様を示すタイミングチャートである。尚、
表示及び非表示は、画像表示装置32a上に表示されて
いるか否かを示しており、変動表示中に特別画像が被覆
画像により覆われている状態では非表示としている。
(A)は、被覆画像と特別画像を差し替え表示を行なう
ようにした場合のタイミングチャートであり、被覆画像
の色彩濃度を瞬間的に高めていくことにより特別画像を
覆うため、同時に両方の画像を識別可能に表示すること
はない。時点(a)〜時点(h)は、図9に示す(a)
〜(h)に対応している。(B)は、被覆画像と特別画
像を重複表示を行なうようにした場合のタイミングチャ
ートであり、被覆画像の色彩濃度を段階的に高めていく
ことにより特別画像を覆うため、同時に両方の画像を識
別可能に表示するようになる。時点(a)〜時点(h)
は、図9に示す(a)〜(h)に対応している。The display mode on the image display device 32a from the start of the variable display of the image to the final display will be described with reference to FIGS. FIG. 8 is a timing chart showing the display modes of the left, right, and middle special images and the left, right, and middle cover images from the start of the change to the final display. still,
The display and non-display indicate whether or not the image is displayed on the image display device 32a, and is not displayed when the special image is covered by the cover image during the variable display.
(A) is a timing chart when the cover image and the special image are replaced and displayed. In order to cover the special image by instantaneously increasing the color density of the cover image, both the images are simultaneously displayed. It is not displayed in an identifiable manner. The time (a) to the time (h) are shown in FIG.
To (h). (B) is a timing chart in the case where the cover image and the special image are displayed in an overlapping manner. Since the special image is covered by gradually increasing the color density of the cover image, both images are simultaneously displayed. It will be displayed in an identifiable manner. Time point (a) to time point (h)
Corresponds to (a) to (h) shown in FIG.
【0026】図9は、変動開始から確定表示までの変化
(a)〜(h)を示している。(a)は、前回の変動表
示における確定画像を表示した状態を示している。
(b)は、(a)で表示されている左、右及び中の特別
画像を左、右及び中の被覆画像で覆った状態を示してい
る。(c)は、左、右及び中の各被覆画像を変動表示し
ている状態を示している。(d)は、左被覆画像が停止
表示された状態を示している。(e)は、左被覆画像が
消滅して左特別画像が表示されると共に、右被覆画像が
停止表示された状態を示している。(f)は、右被覆画
像が消滅して右特別画像が表示されると共に、中被覆画
像が停止表示された状態を示している。(g)は、中被
覆画像が消滅して中特別画像が表示された状態を示して
いる。(h)は、今回の変動表示における確定画像を表
示した状態を示している。尚、特別画像と被覆画像の組
合わせは、変動毎に選択されることとし、左特別画像と
左被覆画像、右特別画像と右被覆画像、及び中特別画像
と中被覆画像に対して非同一の組合わせを適用するもの
とし、リーチが発生した場合は(f)と(g)の間にリ
ーチアクションが行なわれる。FIG. 9 shows the changes (a) to (h) from the start of the change to the final display. (A) has shown the state which displayed the fixed image in the last variable display.
(B) shows a state in which the left, right, and middle special images displayed in (a) are covered with left, right, and middle covering images. (C) shows a state in which each of the left, right, and middle covering images is variably displayed. (D) shows a state where the left covering image is stopped and displayed. (E) shows a state in which the left covered image disappears, the left special image is displayed, and the right covered image is stopped and displayed. (F) shows a state in which the right covering image has disappeared, the right special image has been displayed, and the middle covering image has been stopped and displayed. (G) shows a state in which the middle cover image disappears and the middle special image is displayed. (H) shows a state in which a confirmed image in the current fluctuation display is displayed. Note that the combination of the special image and the cover image is selected for each change, and is not the same for the left special image and the left cover image, the right special image and the right cover image, and the middle special image and the middle cover image. Is applied, and when reach occurs, a reach action is performed between (f) and (g).
【0027】以上、説明した本実施例によると、画像の
変動表示中に表示される被覆画像53、54及び55を
色彩豊かにすることで、画像表示装置32aに電飾とし
ての効果を付与することができ、変動表示中の興趣を向
上することができるという効果を有すると共に、他の遊
技機との差別化を図ることにより、遊技機に斬新な印象
を与えることができ、前記効果を飛躍的に高めることが
できるという優れた効果を有する。また、左、右及び中
画像の変動毎に選択される特別画像と被覆画像との組合
わせを非同一とすることで、遊技者に被覆画像が消滅す
るまで特別画像を識別不可能とすることによって、変動
表示中の興趣を向上させるという優れた効果を有すると
共に、期待感を継続して抱かせることができるという優
れた効果も有する。According to the above-described embodiment, the covering images 53, 54 and 55 displayed during the variable display of the image are made rich in color, so that the image display device 32a is given an effect as illumination. Has the effect of improving the interest in the variable display, and by making it different from other gaming machines, it is possible to give a novel impression to the gaming machine, and to leap the effect It has an excellent effect that it can be increased in quality. In addition, by making the combination of the special image and the cover image selected for each change of the left, right, and middle images non-identical, the special image cannot be identified by the player until the cover image disappears. This has an excellent effect of improving the interest in the variable display, and also has an excellent effect that the expectation can be continuously maintained.
【図1】 本発明を採用した遊技機10を示す外観斜視
図である。FIG. 1 is an external perspective view showing a gaming machine 10 employing the present invention.
【図2】 遊技機10を裏面から見た裏面図である。FIG. 2 is a back view of the gaming machine 10 as viewed from the back.
【図3】 遊技機10の遊技盤22の構成を示す正面図
である。FIG. 3 is a front view showing a configuration of a game board 22 of the gaming machine 10.
【図4】 遊技機10の電気的構成を示すブロック図で
ある。FIG. 4 is a block diagram showing an electric configuration of the gaming machine 10.
【図5】 画像表示装置32a上の構成を示す図であ
る。FIG. 5 is a diagram showing a configuration on an image display device 32a.
【図6】 特別画像及び被覆画像の表示タイミングチャ
ートである。FIG. 6 is a display timing chart of a special image and a covering image.
【図7】 画像の変動表示開始から確定表示までの表示
態様を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a display mode from the start of variable display of an image to the final display.
【図8】 特別画像及び被覆画像の表示タイミングチャ
ートである。FIG. 8 is a display timing chart of a special image and a covering image.
【図9】 画像の変動表示開始から確定表示までの表示
態様を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a display mode from the start of variable display of an image to the final display.
10・・・パチンコ機(遊技機) 11・・・外枠 12・・・前面枠 13・・・プリ
ペイドカードユニット 14・・・ヒンジ 15・・・上皿 16・・・貸出釦 17・・・精算
釦 18・・・残高表示部 19・・・カー
ド口 20・・・金枠 20a・・ガラ
ス枠 21・・・板ガラス 22・・・遊技
盤 23・・・下皿 24・・・発射
ハンドル 24a・・タッチスイッチ 24b・・発射
停止スイッチ 26・・・機構盤 27・・・球タ
ンク 28・・・誘導樋 29・・・払出
し装置 29a・・賞球払出しスイッチ 29b・・球切
モータ 30・・・主制御装置 31・・・賞球
制御装置 32・・・特別画像表示装置 32a・・画像
表示装置 32b・・画像制御装置 32c・・特別
画像保留記憶用LED 33・・・発射制御装置 33a・・発射
モータ 34・・・ランプ制御装置 35・・・音制
御装置 36・・・普通電動役物 36a・・第1
種始動口スイッチ 36b・・普通役物ソレノイド 37・・・普通
画像表示装置 37a・・普通画像用LED 37b・・普通
画像保留記憶用LED 38・・・普通画像作動ゲート(左) 38a・・普通
画像作動スイッチ 39・・・普通画像作動ゲート(右) 39a・・普通
画像作動スイッチ 40・・・大入賞口 40a・・役物
連続作動スイッチ 40b・・カウントスイッチ 40c・・大入
賞口ソレノイド 40d・・Vソレノイド 41・・・アウ
ト口 42・・・CR精算表示装置 43・・・満タ
ンスイッチ 44・・・球切れスイッチ 45・・・タッ
チランプ 46・・・スピーカ 47・・・外部
接続端子装置 50a〜50p・・・左特別画像 51a〜51p
・・・右特別画像 52a〜52p・・・中特別画像 53a〜53p
・・・左被覆画像 54a〜54p・・・右被覆画像 55a〜55p
・・・中被覆画像 56・・・左画像表示領域 57・・・右画
像表示領域 58・・・中画像表示領域 59・・・背景
画像表示領域 60・・・有効領域DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine (gaming machine) 11 ... Outer frame 12 ... Front frame 13 ... Prepaid card unit 14 ... Hinge 15 ... Upper plate 16 ... Rental button 17 ... Settlement button 18 ... Balance display unit 19 ... Card slot 20 ... Gold frame 20a ... Glass frame 21 ... Sheet glass 22 ... Game board 23 ... Lower plate 24 ... Shooting handle 24a ..Touch switch 24b..Launch stop switch 26..Mechanical panel 27..Ball tank 28..Induction gutter 29..Payout device 29a..Prize ball payout switch 29b..Ball cutting motor 30 .. · Main control device 31 ··· Award ball control device 32 · · · Special image display device 32a · · · Image display device 32b · · · Image control device 32c · · · LED for special image hold storage 33 · · · Launch control device 33a · ·firing Motor 34 ... Lamp control device 35 ... Sound control device 36 ... Normal electric accessory 36a ... first
Seed start port switch 36b ... normal accessory solenoid 37 ... normal image display device 37a ... normal image LED 37b ... normal image hold storage LED 38 ... normal image operation gate (left) 38a ... normal Image operation switch 39 ・ ・ ・ Normal image operation gate (right) 39a ・ ・ Normal image operation switch 40 ・ ・ ・ Grand prize opening 40a ・ ・ Accessory continuous operation switch 40b ・ ・ Count switch 40c ・ ・ Grand prize opening solenoid 40d ・・ V solenoid 41 ・ ・ ・ Out port 42 ・ ・ ・ CR settlement display device 43 ・ ・ ・ Full tank switch 44 ・ ・ ・ Ball cutout switch 45 ・ ・ ・ Touch lamp 46 ・ ・ ・ Speaker 47 ・ ・ ・ External connection terminal device 50a-50p ... left special image 51a-51p
... Right special image 52a-52p ... Middle special image 53a-53p
... Left covering images 54a to 54p ... Right covering images 55a to 55p
... middle covering image 56 ... left image display area 57 ... right image display area 58 ... middle image display area 59 ... background image display area 60 ... effective area
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 巽 正吾 名古屋市中川区太平通1丁目3番地 株式 会社高尾内 (72)発明者 茨田 悦臣 名古屋市中川区太平通1丁目3番地 株式 会社高尾内 Fターム(参考) 2C088 AA35 AA36 AA42 BC07 BC22 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Shogo Tatsumi 1-3-3 Taiheidori, Nakagawa-ku, Nagoya-shi Takaonai Co., Ltd. F term (reference) 2C088 AA35 AA36 AA42 BC07 BC22
Claims (1)
かを決定する毎に、画像表示装置で画像の変動表示を行
い、前記特別遊技状態とするか否かを示す態様で確定表
示する制御を行なう画像制御装置を含む遊技機であっ
て、 特別画像を所定の画像で覆った状態で前記画像の変動表
示を行ない、所定のタイミングで覆っている画像を消滅
させて特別画像を表示し、前記確定表示時に表示された
特別画像の表示態様により前記特別遊技状態の発生を報
知する大当り報知手段を備えたことを特徴とする遊技
機。1. Every time the main control device determines whether or not to enter the special game state, the image display device displays an image in a fluctuating manner, and confirms and displays the image in a mode indicating whether or not to enter the special game state. A gaming machine including an image control device for performing control, wherein the special image is covered with a predetermined image, the image is displayed in a variable manner, and the special image is displayed at a predetermined timing by extinguishing the covering image. A gaming machine comprising: a jackpot notifying unit for notifying the occurrence of the special game state according to a display mode of a special image displayed at the time of the fixed display.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000170047A JP2001346988A (en) | 2000-06-07 | 2000-06-07 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000170047A JP2001346988A (en) | 2000-06-07 | 2000-06-07 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001346988A true JP2001346988A (en) | 2001-12-18 |
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ID=18672815
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000170047A Pending JP2001346988A (en) | 2000-06-07 | 2000-06-07 | Game machine |
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JP (1) | JP2001346988A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008023173A (en) * | 2006-07-24 | 2008-02-07 | Sankyo Kk | Game machine |
JP2008023172A (en) * | 2006-07-24 | 2008-02-07 | Sankyo Kk | Game machine |
-
2000
- 2000-06-07 JP JP2000170047A patent/JP2001346988A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008023173A (en) * | 2006-07-24 | 2008-02-07 | Sankyo Kk | Game machine |
JP2008023172A (en) * | 2006-07-24 | 2008-02-07 | Sankyo Kk | Game machine |
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