JP2001325617A - Method and device for displaying flowing object on cg image - Google Patents

Method and device for displaying flowing object on cg image

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JP2001325617A
JP2001325617A JP2000141692A JP2000141692A JP2001325617A JP 2001325617 A JP2001325617 A JP 2001325617A JP 2000141692 A JP2000141692 A JP 2000141692A JP 2000141692 A JP2000141692 A JP 2000141692A JP 2001325617 A JP2001325617 A JP 2001325617A
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JP
Japan
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image
shape data
building
display
displaying
Prior art date
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Application number
JP2000141692A
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Japanese (ja)
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Minoru Funaki
実 船木
Kazuaki Kuratate
和明 倉立
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Sekisui House Ltd
Original Assignee
Sekisui House Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method for displaying a flowing object with a CG image by which a flowing object such as liquid which may exist inside or outside a building can be displayed with a CG image. SOLUTION: Concerning this method for displaying a flowing object on a CG image, the form data of the building are prepared and stored in a form data storage means 16a and a CG image data generating means 16b generates CG image data concerning the building by stopping or moving a viewpoint set to these form data. When displaying the CG image of a still picture or animation on a display means on the basis of these data, form data concerning the flowing object used or existent inside or outside the building are prepared as a function of time and stored in the form data storage means, and the flowing object is displayed on the display device as a CG image by stopping or moving a viewpoint set to these form data concerning the flowing object.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、コンピュータによ
り住宅等の建築物の形状データを作成し、この形状デー
タに基づいて上記建築物の内外を表すCG画像(コンピ
ュータグラフィックスによる画像)を生成して表示する
に際して、上記建築物の内外で使用され、または存在す
る水等の流動物をCG画像で表示できるようにしたCG
画像による流動物の表示方法及びその装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for generating shape data of a building such as a house by a computer and generating a CG image (computer graphics image) representing the inside and outside of the building based on the shape data. CG used to display a fluid such as water used inside or outside the building or existing in the CG image.
The present invention relates to a method and an apparatus for displaying a fluid by an image.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、住宅等の建築物の建築に際して、
一通りの設計が終了した建築予定の住宅の3次元形状デ
ータを作成し、建築会社の営業所等におけるプレゼンテ
ーションルーム(表示室)に設置したワークステーショ
ンを用いて、上記3次元形状データに基づき上記住宅を
スクリーン等の適宜の表示装置上にCG画像により表示
させるようにした表示方法が提案されている(特開平9
−106408号公報参照)。その場合、建築会社の操
作者等が、予め3次元形状データの作成された建築物の
各部に対して便宜上設定した視点を適宜、静止又は移動
させることにより、上記表示装置上で上記建築物を静止
画又は動画として表示することができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, when building buildings such as houses,
Based on the above three-dimensional shape data, a three-dimensional shape data of a house which is to be constructed and whose design has been completed is created, and a workstation installed in a presentation room (display room) in a sales office of a building company is used. There has been proposed a display method in which a house is displayed by a CG image on an appropriate display device such as a screen (Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 9 (1999)).
-106408). In this case, the operator of the building company or the like appropriately stops or moves the viewpoint set for convenience with respect to each part of the building in which the three-dimensional shape data has been created, and thereby the building on the display device. It can be displayed as a still image or a moving image.

【0003】係る表示方法によれば、顧客は、建築予定
の住宅の内外を実際に歩き回っているのと同様の体験
(いわゆる、ウォークスルー)をCG画像上で行うこと
ができるので、建築予定の住宅の各部の設計が適切であ
るかの検討を極めて的確に行うことができ、ウォークス
ルーの結果に基づいて、適宜住宅の設計の変更等を行う
ことができる。
According to such a display method, a customer can perform on a CG image the same experience (so-called “walk-through”) that is similar to actually walking around inside and outside a house to be built. It is possible to extremely accurately examine whether the design of each part of the house is appropriate, and to appropriately change the design of the house based on the results of the walk-through.

【0004】従って、顧客に設計図面を提示するのみで
住宅の建築を行ったような場合と比べて、CG画像によ
るウォークスルーに基づいた修正等を行った場合は、住
宅の建築後における設計不良や使用勝手の悪さ等の顧客
からのクレームが大幅に少なくなり、建築会社及び顧客
の双方にとって有益である。
[0004] Therefore, compared to a case where a house is constructed only by presenting a design drawing to a customer, when a correction or the like based on a walk-through using a CG image is performed, a design failure after the house is constructed is made. The number of complaints from customers, such as trouble and inconvenience of use, is greatly reduced, which is beneficial to both building companies and customers.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、従来、CG
画像の生成用に作成される3次元形状データは、各部屋
や家具等、それ自体が固定形状を有しているもののみと
されていた。従って、実際にCG画像で表示される対象
も、これらの部屋や家具等の固定形状を有するものに限
られていた。そのため、CG画像による描写を一層現実
の屋内外の情景に近づけることが課題とされていた。
By the way, conventionally, CG
The three-dimensional shape data created for generating an image is only data having a fixed shape, such as each room or furniture. Therefore, the objects actually displayed in the CG image are limited to those having a fixed shape, such as these rooms and furniture. Therefore, it has been a subject to make the description by the CG image closer to the real indoor and outdoor scenes.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】前記の課題を解決するた
め、本発明は、建築物の屋内又は屋外に存在し得る液体
等の流動物をCG画像により表示できるCG画像による
流動物の表示方法及びその装置を提供することを目的と
する。そのため、請求項1の流動物の表示方法は、建築
物の形状データを作成して形状データ記憶手段に記憶さ
せ、この形状データに対して設定した視点を静止又は移
動させることにより上記建築物に関するCG画像データ
をCG画像データ生成手段で生成させ、該データに基づ
いて静止画又は動画であるCG画像を表示手段に表示さ
せるに際して、上記建築物の内外で使用され、もしくは
存在する流動物に関する形状データを時間的な関数とし
て作成して形状データ記憶手段に記憶させ、この流動物
に関する形状データに対して設定した視点を静止又は移
動させることにより上記流動物をCG画像として上記表
示装置に表示させるようにしたことを特徴とするもので
ある。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a method for displaying a fluid such as a liquid which may be present indoors or outdoors of a building by using a CG image. And an apparatus therefor. Therefore, the method for displaying a fluid according to claim 1 relates to the building by creating shape data of the building, storing the data in the shape data storage unit, and stopping or moving the viewpoint set for the shape data. When the CG image data is generated by the CG image data generating means and the CG image which is a still image or a moving image is displayed on the display means based on the data, the shape related to the fluid which is used inside or outside the building or exists. The data is created as a temporal function and stored in the shape data storage means. The viewpoint is set or moved for the shape data relating to the fluid, and the fluid is displayed as a CG image on the display device. It is characterized by doing so.

【0007】請求項2の記録媒体は、請求項1の表示方
法を実行するためのプログラムを記録したコンピュータ
読取可能な記録媒体である。
[0007] A recording medium according to a second aspect is a computer-readable recording medium in which a program for executing the display method according to the first aspect is recorded.

【0008】請求項3のCG画像による流動物の表示装
置は、建築物の形状データを記憶する形状データ記憶手
段と、この形状データに対して設定した視点を静止又は
移動させることにより上記建築物に関する静止画又は動
画であるCG画像を生成させるCG画像生成手段と、生
成されたCG画像を表示する表示手段とを有する表示装
置において、上記建築物の内外で使用され、もしくは存
在する流動物に関する形状データを時間的な関数として
作成して上記形状データ記憶手段に記憶させ、この流動
物に関する形状データに対して設定した視点を静止又は
移動させることにより上記液体をCG画像として上記表
示装置に表示させる制御手段を備えたことを特徴とする
ことを特徴とするものである。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a display device for displaying a fluid by using a CG image, wherein the shape data storage means for storing the shape data of the building, and the viewpoint set with respect to the shape data is stopped or moved to thereby stop the building. A display device having a CG image generating means for generating a CG image which is a still image or a moving image, and a display means for displaying the generated CG image. Shape data is created as a temporal function and stored in the shape data storage means, and the liquid is displayed as a CG image on the display device by stopping or moving the viewpoint set for the shape data relating to the fluid. And a control unit for causing the control unit to perform the control.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。図1及び図2に示すように、表示
室1には、その2つのコーナ部近傍に各々回動式のドア
2が設けられ、後部(図2の下部)の壁3に、昇降可能
なブラインド4aを有する上下方向に長い窓4が形成さ
れる一方、前部(図2の上部)の壁3には、矩形状のス
クリーン5が嵌め込まれている。このスクリーン5(表
示手段)は、例えば、サイズが100インチ以上程度の
大画面(画素数は、例えば、1280×1024ドット
程度又はそれ以上)のものである。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. As shown in FIGS. 1 and 2, the display room 1 is provided with pivotable doors 2 near two corners thereof, and is provided with a vertically movable blind 3 on a rear wall 3 (lower part in FIG. 2). While a vertically long window 4 having 4a is formed, a rectangular screen 5 is fitted in the wall 3 at the front (upper part in FIG. 2). The screen 5 (display means) is, for example, a large screen having a size of about 100 inches or more (the number of pixels is, for example, about 1280 × 1024 dots or more).

【0010】表示室1の後部の壁3の天井付近には、例
えば、3本の投影管6を有するプロジェクタ7(投影
機)が設置され、プロジェクタ7からスクリーン5に向
けて投影像が投影されるようになっている。なお、スク
リーン5の裏側に別途投影室を設け、スクリーン5の裏
面側から投影するようにしてもよい。
A projector 7 (projector) having, for example, three projection tubes 6 is installed near the ceiling of the rear wall 3 of the display room 1, and a projection image is projected from the projector 7 toward the screen 5. It has become so. Note that a separate projection chamber may be provided on the back side of the screen 5 to project from the back side of the screen 5.

【0011】表示室1内には、スクリーン5上に投影さ
れるCG画像を鑑賞する顧客K等が使用するための複数
の椅子8及びテーブル9等が配置されるとともに、この
テーブル9上の片隅には、顧客Kが建築しようとする住
宅に関するCG画像を作成してスクリーン5に表示させ
るためのワークステーション11(コンピュータ)が設
置されている。このワークステーション11は、建築会
社の操作者SがCG画像等を見るための表示手段として
の表示装置12(CRT:Cathode Ray Tube等)と、入
力装置としてのキーボード13及びマウス14を備えて
いる。
In the display room 1, a plurality of chairs 8 and a table 9 for use by a customer K or the like who watches a CG image projected on a screen 5 are arranged. Is provided with a workstation 11 (computer) for creating a CG image relating to the house that the customer K intends to build and displaying it on the screen 5. The workstation 11 includes a display device 12 (CRT: Cathode Ray Tube or the like) as a display means for an operator S of a building company to view a CG image or the like, and a keyboard 13 and a mouse 14 as input devices. .

【0012】また、表示室1のコーナ部付近に配置した
補助テーブル15の下方には、上記ワークステーション
11の本体部分を成す演算処理装置16が設置されると
ともに、補助テーブル15上には、スクリーン5上に表
示される画像を適宜印刷するためのカラープリンタ17
やワークステーション11内に画像を取り込むためのス
キャナ18が載置されている。
Below the auxiliary table 15 disposed near the corner of the display room 1, an arithmetic processing unit 16 forming the main body of the workstation 11 is installed. 5 for appropriately printing an image displayed on the display 5
A scanner 18 for taking in an image is mounted on the workstation 11.

【0013】上記演算処理装置16は、図3に示すよう
に、キーボード13及びマウス14等による外部入力に
基づいて作成した建築物の形状データを記憶する形状デ
ータ記憶手段16aと、この形状データ記憶手段16a
に記憶された形状データに対して設定した視点V(後
述)を静止又は移動させることにより上記建築物に関す
るCG画像を表示させるためのCG画像データを生成す
るCG画像データ生成手段16bと、これらの形状デー
タ記憶手段16a及びCG画像データ生成手段16bを
制御する制御手段16cとを備えている。
As shown in FIG. 3, the arithmetic processing unit 16 includes a shape data storage means 16a for storing shape data of a building created based on external inputs from a keyboard 13, a mouse 14, etc. Means 16a
CG image data generating means 16b for generating CG image data for displaying a CG image related to the building by stopping or moving a viewpoint V (described later) set for the shape data stored in A control unit 16c for controlling the shape data storage unit 16a and the CG image data generation unit 16b is provided.

【0014】そして、この演算処理装置16には、住宅
(建築物)の各階の間取りや備品類の配置等を表す平面
図等を作成することにより当該住宅を表す3次元形状デ
ータを作成するための住宅データ作成用プログラムP
1、上記3次元形状データに基づき上記住宅の各部を動
画又は静止画としてCG画像によりスクリーン5上等に
描写するためのCG画像生成用プログラムP2及び液体
等の流動物の時間的に変化する形状についての3次元形
状データを作成する流動物形状データ作成プログラムP
3等がCD−ROM等の適宜の記録媒体からインストー
ルされている。なお、形状データの作成及びCG画像の
生成等の処理は、上記ワークステーション11以外に、
いわゆる、パソコンを使用して行うこともできる。
The arithmetic processing unit 16 creates three-dimensional shape data representing a house (building) by creating a floor plan or the like representing the floor plan of each floor of the house (building) and the arrangement of equipment and the like. House data creation program P
1. A CG image generation program P2 for drawing each part of the house as a moving image or a still image on the screen 5 or the like based on the three-dimensional shape data, and a time-varying shape of a fluid such as a liquid. Fluid shape data creation program P for creating three-dimensional shape data for
3 are installed from an appropriate recording medium such as a CD-ROM. Processing such as creation of shape data and generation of a CG image is performed in addition to the workstation 11 described above.
A so-called personal computer can also be used.

【0015】以下、表示室1内でのCG画像の表示手順
につき説明する。図4に示すように、建築会社の操作者
Sは、顧客Kが表示室1を訪問する前に、顧客Kの建築
予定の住宅Hの各階の平面図をワークステーション11
の表示装置12に表示される平面図作成用画面の画像表
示領域A1内に、右側の道具類表示領域A2に表示され
る道具類T(ボタン、選択欄等)を用いて作成する。こ
の平面図は、上記形状データ記憶手段16aに記憶され
る。
Hereinafter, a procedure for displaying a CG image in the display room 1 will be described. As shown in FIG. 4, before the customer K visits the display room 1, the operator S of the building company displays a plan view of each floor of the house H to be built by the customer K on the workstation 11.
Are created using the tools T (buttons, selection columns, etc.) displayed in the tool display area A2 on the right side in the image display area A1 of the plan view creation screen displayed on the display device 12 of FIG. This plan view is stored in the shape data storage means 16a.

【0016】上記平面図の作成手順は、詳細には説明し
ないが、道具類表示領域A2に表示される道具類Tを用
いて「部屋名」と「広さ」を指定するとともに、画像表
示領域A1内で当該「部屋」を配置する位置をマウス1
4等で指定するのみで間取りの設計を行えるようになっ
ている。また、各部屋に配置する「備品類」の「種類」
と配置する位置を指定するのみで備品類の配置を行え
る。
Although the procedure for creating the plan view is not described in detail, "room name" and "area" are designated using the tools T displayed in the tool display area A2, and the image display area is designated. Mouse 1 is the position where the "room" is located in A1.
The floor plan can be designed simply by designating with 4 or the like. In addition, "type" of "equipment" to be arranged in each room
The equipment can be arranged only by specifying the position to be arranged.

【0017】上記した設計に使用する各部屋や備品類
は、予め高さ寸法を含む3次元形状データとして作成さ
れているため、図4のような平面図を住宅の各階毎に作
成するのみで、住宅及び備品類の3次元形状データが作
成され、この3次元形状データには、必要により、色付
け等の加工が行われる。
Since each room and equipment used in the above-described design are created in advance as three-dimensional shape data including height dimensions, it is only necessary to create a plan view as shown in FIG. 4 for each floor of the house. Then, three-dimensional shape data of houses and equipment are created, and processing such as coloring is performed on the three-dimensional shape data as necessary.

【0018】なお、ワークステーション11上で住宅の
3次元形状データを作成する代わりに、予め別途CAD
システム等で作成した住宅の図面データ(3次元形状デ
ータ)をワークステーション11に取り込んで利用する
ようにしてもよい。
Note that instead of creating three-dimensional shape data of the house on the workstation 11, CAD data is separately prepared in advance.
The house drawing data (three-dimensional shape data) created by the system or the like may be imported to the workstation 11 and used.

【0019】以下、顧客Kが表示室1を訪問した際に行
うウォークスルーの手順を説明する。まず、上記平面図
等で表された形状データに基づいて住宅の内外を静止画
又は動画として表示する原理について簡単に説明する。
A walk-through procedure performed when the customer K visits the display room 1 will be described below. First, the principle of displaying the inside and outside of a house as a still image or a moving image based on the shape data represented by the plan view or the like will be briefly described.

【0020】住宅を表す3次元形状データを単純化し
て、例えば、図5にDで示すような形状に対応したもの
であるとし、視点をV、注視点をUとすると、視線方向
Eは視点Vから注視点Uに向かう方向となる。
If the three-dimensional shape data representing a house is simplified and corresponds to, for example, the shape shown by D in FIG. 5, the viewpoint is V, and the gazing point is U. The direction is from V to the gazing point U.

【0021】視点Vから視線方向Eを見た場合の画像を
CG画像として生成する際には、視線方向Eを左右方向
及び上下方向の中心線として所定の視野角度に対応した
四角錐Fが設定され、上記3次元形状データD中の四角
錐Fに含まれる領域を投影面G(四角錐Fの断面)に投
影した2次元画像が切り出されて、この投影面G内の画
像(図5中H部参照)が図1中のスクリーン5等にウォ
ークスルー用のCG画像Qとして表示される。
When generating an image when the viewing direction E is viewed from the viewpoint V as a CG image, a quadrangular pyramid F corresponding to a predetermined viewing angle is set with the viewing direction E as the center line in the horizontal direction and the vertical direction. Then, a two-dimensional image obtained by projecting a region included in the quadrangular pyramid F in the three-dimensional shape data D onto a projection plane G (a cross section of the quadrangular pyramid F) is cut out, and an image in the projection plane G (see FIG. H section) is displayed as a walk-through CG image Q on the screen 5 or the like in FIG.

【0022】このような視点V及び視線方向Eに基づい
てCG画像Qを生成するための演算は、前記CG画像生
成用プログラムP2により実行される。なお、例えば、
視点Vを前進させると、上記3次元形状データD中の四
角錐Fに含まれる領域が縮小するため、CG画像Qでは
上記住宅により接近した状態が描写される。このよう
に、視点Vの前進又は後退或いは視線方向Eの転換に応
じて、住宅の内外がCG画像により動画又は静止画とし
て表示される。
The calculation for generating the CG image Q based on the viewpoint V and the line-of-sight direction E is executed by the CG image generating program P2. In addition, for example,
When the viewpoint V is advanced, the area included in the quadrangular pyramid F in the three-dimensional shape data D is reduced, so that the CG image Q depicts a state closer to the house. In this way, according to the forward or backward movement of the viewpoint V or the change of the line of sight E, the inside and outside of the house is displayed as a moving image or a still image by the CG image.

【0023】以下、具体的なウォークスルーの手順を説
明する。図4の道具類表示領域A2でウォークスルーボ
タンB1をクリックすると、図6のウォークスルー用画
面が表示される。このウォークスルー用画面のサブウイ
ンドーA3内に作成済の平面図が縮小表示され、ここ
で、操作者SがCG画像生成の基準となる視点V及び注
視点Uを設定することにより、視点Vから注視点Uを見
た場合の仮想的な画像がCG画像により、ウォークスル
ーの初期画面として画像表示領域A1に表示される。こ
こでは、視点V及び注視点Uを居間内に設定した場合の
ウォークスルー画面が例示されている。
Hereinafter, a specific walk-through procedure will be described. When the walk-through button B1 is clicked in the tool display area A2 in FIG. 4, the walk-through screen in FIG. 6 is displayed. The created plan view is reduced and displayed in the sub-window A3 of the walk-through screen. Here, the operator S sets the viewpoint V and the gazing point U, which are the reference of the CG image generation, so that the viewpoint V is changed from the viewpoint V. A virtual image when the gazing point U is viewed is displayed in the image display area A1 as an initial screen of the walk-through by the CG image. Here, a walk-through screen when the viewpoint V and the gazing point U are set in the living room is illustrated.

【0024】そして、ウォークスルーに際しては、操作
者Sが道具類表示領域A2における「前進」、「後
退」、「左回転」、「右回転」、「上回転」、「下回
転」等の各ボタンB2〜B7を適宜クリックすること等
により、上記した視点Vの移動や視線方向Eの転換を行
わせると、これに応じて、画像表示領域A1及びスクリ
ーン5上に視点Vや視線方向Eの変化に応じて、住宅の
室内等をCG画像Qにより動画又は静止画として表示さ
れる。
At the time of the walk-through, the operator S operates the tool display area A2 such as “forward”, “backward”, “left rotation”, “right rotation”, “upward rotation”, “downward rotation”, etc. When the movement of the viewpoint V and the change of the line of sight E described above are performed by appropriately clicking the buttons B2 to B7, the viewpoint V and the line of sight E are displayed on the image display area A1 and the screen 5 accordingly. According to the change, the interior of the house or the like is displayed as a moving image or a still image by the CG image Q.

【0025】なお、通常、スクリーン5には、画像表示
領域A1及びサブウインドーA3のみが表示され、道具
類表示領域A2は表示されない。すなわち、図6以下の
各図に示しているのは、操作者Sの見ている表示装置1
2の表示内容であるが、画像表示領域A1及び各サブウ
インドーA3の表示内容は、各時点において表示装置1
2とスクリーン5とで共通である。
Normally, only the image display area A1 and the sub-window A3 are displayed on the screen 5, and the tool display area A2 is not displayed. That is, FIG. 6 and subsequent figures show the display device 1 viewed by the operator S.
2, the display contents of the image display area A1 and the sub-windows A3 are different from those of the display device 1 at each time.
2 and the screen 5 are common.

【0026】操作者Sが表示装置12上で「前進」また
は「後退」ボタンB2、B3をクリックすると視点Vが
前進または後退することにより、図示しないが、画像表
示領域A1及びスクリーン12内でCG画像Qが拡大ま
たは縮小されることになる。図7には、図6の状態から
視点Vを前進させた状態が表示されている。また、「左
回転」又は「右回転」ボタンB4、B5等をクリックす
ると、視線方向Eが左方向又は右方向等へ変化し、それ
に応じて、画像表示領域A1及びスクリーン5に表示さ
れるCG画像が変化する。
When the operator S clicks the "forward" or "backward" button B2, B3 on the display device 12, the viewpoint V moves forward or backward, and although not shown, the CG is displayed in the image display area A1 and the screen 12 (not shown). The image Q will be enlarged or reduced. FIG. 7 shows a state where the viewpoint V is advanced from the state of FIG. Further, when the "left rotation" or "right rotation" button B4, B5 or the like is clicked, the line-of-sight direction E changes to the left or right, and the CG displayed on the image display area A1 and the screen 5 accordingly. The image changes.

【0027】次に、ウォークスルー中等に、液体等の流
動物をCG画像内に表示させる手順につき説明する。例
えば、図8に示すように、厨房内の水道の蛇口J1がス
クリーン5等にCG画像によって表示されている状態
で、この蛇口J1から水Wが流れ落ちる様子を表示させ
たい場合、例えば、画像表示領域A1上で蛇口J1にカ
ーソル(図示せず)を合わせてマウス14をクリックし
た後、道具類表示領域A2の流動物表示ボタンB8をク
リックする。
Next, a procedure for displaying a fluid such as a liquid in a CG image during a walk-through or the like will be described. For example, as shown in FIG. 8, when the faucet J1 of the water supply in the kitchen is displayed as a CG image on the screen 5 or the like, and it is desired to display a state in which the water W flows down from the faucet J1, for example, an image display After placing the cursor (not shown) on the faucet J1 in the area A1 and clicking the mouse 14, the user clicks the fluid display button B8 in the tool display area A2.

【0028】これにより、図9に示すように、蛇口J1
から流しSに水が流れ落ちる様子がCG画像によって表
示される。この場合、水等の流動物については、形状デ
ータを時間的な関数として作成して形状データ記憶手段
16aに記憶させておく必要がある。しかし、ここで
は、蛇口J1から流れ落ちる水を示す形状データである
から、流量が変化しない限り形状データは一定であり、
予め準備した一定の形状データを使用してCG画像を表
示すればよい。すなわち、上記視点Vの移動に応じてC
G画像データを生成し、蛇口J1から流れ落ちる水の描
写を含む動画を表示することで対応できる。
As a result, as shown in FIG.
The appearance of the water flowing down from the sink S is displayed by the CG image. In this case, for a fluid such as water, it is necessary to create shape data as a temporal function and store it in the shape data storage unit 16a. However, here, since the shape data indicates the water flowing down from the faucet J1, the shape data is constant as long as the flow rate does not change.
A CG image may be displayed using predetermined shape data prepared in advance. That is, according to the movement of the viewpoint V, C
This can be dealt with by generating G image data and displaying a moving image including a depiction of water flowing down from the faucet J1.

【0029】上記道具類表示領域A2にはポップアップ
メニュー等により、蛇口J1から流出する水の流量を切
り換えるための選択ボタンB9a乃至B9cが表示さ
れ、いずれかのボタンB9a乃至B9cをクリックする
ことで、流量を「小」、「中」、「大」等の多段階に切
り換えることができる。
In the tool display area A2, selection buttons B9a to B9c for switching the flow rate of water flowing out of the faucet J1 are displayed by a pop-up menu or the like. By clicking one of the buttons B9a to B9c, The flow rate can be switched in multiple stages such as "small", "medium", "large".

【0030】その場合、選択された流量に応じて、上記
蛇口J1から流れ落ちる水を表す形状データが変化し、
それに応じてCG画像上で水の流出量の変化が表現され
るようになっている。この実施の形態でも、流量の変化
に伴う上記形状データの変化を時間的な関数と考えるこ
とができる。なお、流量の切換は、キーボード13上の
不図示のカーソルキー等を用いて、無段階的に行うこと
もできる。
In this case, the shape data representing the water flowing down from the faucet J1 changes according to the selected flow rate,
The change in the outflow amount of water is represented on the CG image accordingly. Also in this embodiment, a change in the shape data due to a change in the flow rate can be considered as a temporal function. The flow rate can be switched steplessly using a cursor key (not shown) on the keyboard 13 or the like.

【0031】次に、図10のように浴室内をCG画像で
表示している状態で、浴槽T内に温水又は冷水を流入さ
せる様子をCG画像で描写させたい場合、画像表示領域
A1上で温水用又は冷水用の蛇口J2、J3をクリック
した後、流動物表示ボタンB8をクリックする。これに
より、図11のように、例えば、温水Hが浴槽T内に流
入する様子が表示される。
Next, in a state where the bathroom is displayed with a CG image as shown in FIG. 10, when it is desired to describe a state in which hot water or cold water flows into the bathtub T with a CG image, the image is displayed on the image display area A1. After clicking faucets J2 and J3 for hot or cold water, click the fluid display button B8. Thereby, as shown in FIG. 11, for example, a state in which the hot water H flows into the bathtub T is displayed.

【0032】この場合も、ポップアップメニュー等によ
り表示されるボタンB9a乃至B9cを適宜クリックす
ることで、流量を「小」、「中」、「大」等の多段階に
切り換えることができる。ここでは、浴槽T内に蓄えら
れる温水Hの水位、換言すれば、浴槽T内の温水Hの形
状を示す形状データは、上記水位の変化速度の積分値と
して求められる。
Also in this case, by appropriately clicking buttons B9a to B9c displayed by a pop-up menu or the like, the flow rate can be switched to multiple stages such as "small", "medium", and "large". Here, the water level of the hot water H stored in the bathtub T, in other words, the shape data indicating the shape of the hot water H in the bathtub T is obtained as an integral value of the change rate of the water level.

【0033】なお、上記水位の変化速度は、流量を浴槽
Tの水平断面積で除して求められるので、浴槽Tの水平
断面積が浴槽T内の高さ位置にかかわらず一定の場合、
上記水位の変化速度も一定となる。一方、浴槽Tの水平
断面積が浴槽T内の高さ位置に応じて変化する場合、水
位の変化速度は浴槽Tの水平断面積に反比例することに
なる。従って、予め浴槽Tの水平断面形状、水平断面積
等に応じて、浴槽内の温水の形状データを時間の関数と
して求めて、形状データ記憶手段16aに記憶させてお
けばよい。
Since the rate of change of the water level is obtained by dividing the flow rate by the horizontal cross-sectional area of the bathtub T, when the horizontal cross-sectional area of the bathtub T is constant regardless of the height position in the bathtub T,
The rate of change of the water level is also constant. On the other hand, when the horizontal cross-sectional area of the bathtub T changes according to the height position in the bathtub T, the change rate of the water level is inversely proportional to the horizontal cross-sectional area of the bathtub T. Therefore, the shape data of the hot water in the bathtub may be obtained in advance as a function of time according to the horizontal sectional shape, the horizontal sectional area, and the like of the bathtub T and stored in the shape data storage unit 16a.

【0034】上記実施の形態では、蛇口J1、J2から
水又は温水が流出する様子をCG画像で表示する場合を
説明したが、それ以外に、各種流動物をCG画像で表示
することができる。例えば、浴室等におけるシャワーヘ
ッドから温水等が噴出する様子や、水洗式の便器内で水
が流れる様子等をCG画像で表示できる。
In the above-described embodiment, a case has been described where the appearance of water or hot water flowing out of the faucets J1 and J2 is displayed in a CG image. In addition, various fluids can be displayed in a CG image. For example, it is possible to display, by a CG image, a state in which hot water or the like gushes from a shower head in a bathroom or the like, or a state in which water flows in a flush toilet.

【0035】[0035]

【発明の効果】本発明の請求項1の流動物の表示方法
は、建築物の形状データを作成して形状データ記憶手段
に記憶させ、この形状データに対して設定した視点を静
止又は移動させることにより上記建築物に関するCG画
像データをCG画像データ生成手段で生成させ、該デー
タに基づいて静止画又は動画であるCG画像を表示手段
に表示させるに際して、上記建築物の内外で使用され、
もしくは存在する流動物に関する形状データを時間的な
関数として作成して形状データ記憶手段に記憶させ、こ
の流動物に関する形状データに対して設定した視点を静
止又は移動させることにより上記流動物をCG画像とし
て上記表示装置に表示させるようにしたものであるか
ら、例えば、液体等の時間的に形状の変化する流動物で
あっても、CG画像により描写することが可能となる。
これにより、CG画像による建築物の内外の描写を一層
現実に近いものとすることができる。
According to the first aspect of the present invention, there is provided a method for displaying a fluid, wherein shape data of a building is created and stored in shape data storage means, and a viewpoint set for the shape data is stopped or moved. When the CG image data relating to the building is generated by the CG image data generating means and the CG image which is a still image or a moving image is displayed on the display means based on the data, the CG image data is used inside and outside the building,
Alternatively, shape data relating to the existing fluid is created as a temporal function and stored in the shape data storage means, and the viewpoint set with respect to the shape data relating to the fluid is stopped or moved to thereby generate a CG image of the fluid. Therefore, for example, even a fluid such as a liquid that changes in shape over time can be described by a CG image.
Thereby, the description of the inside and outside of the building by the CG image can be made more realistic.

【0036】請求項2の記録媒体は、請求項1の表示方
法を実行するためのプログラムを記録したコンピュータ
読取可能な記録媒体であるから、係る記録媒体から上記
プログラムをコンピュータにインストールすることによ
り、上記した有用な表示方法を実行することができる。
Since the recording medium of claim 2 is a computer-readable recording medium on which a program for executing the display method of claim 1 is recorded, by installing the program from the recording medium on a computer, The useful display method described above can be executed.

【0037】請求項3のCG画像による流動物の表示装
置は、建築物の形状データを記憶する形状データ記憶手
段と、この形状データに対して設定した視点を静止又は
移動させることにより上記建築物に関する静止画又は動
画であるCG画像を生成させるCG画像生成手段と、生
成されたCG画像を表示する表示手段とを有する表示装
置において、上記建築物の内外で使用され、もしくは存
在する流動物に関する形状データを時間的な関数として
作成して上記形状データ記憶手段に記憶させ、この流動
物に関する形状データに対して設定した視点を静止又は
移動させることにより上記液体をCG画像として上記表
示装置に表示させる制御手段を備えたものであるから、
例えば、液体等の時間的に形状の変化する流動物であっ
ても、CG画像により描写することができるので、CG
画像による描写を一層現実の住居内外の情景に近づける
ことが可能となる。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a display device for displaying a fluid by a CG image, wherein the shape data storage means for storing the shape data of the building, and the viewpoint set with respect to the shape data is stopped or moved to thereby stop the building. A display device having a CG image generating means for generating a CG image which is a still image or a moving image, and a display means for displaying the generated CG image. Shape data is created as a temporal function and stored in the shape data storage means, and the liquid is displayed as a CG image on the display device by stopping or moving the viewpoint set for the shape data relating to the fluid. Control means for
For example, even a fluid, such as a liquid, whose shape changes over time can be described by a CG image.
It is possible to make the depiction by the image closer to the real scene inside and outside the house.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態で使用する表示室を示す概
略斜視図。
FIG. 1 is a schematic perspective view showing a display room used in an embodiment of the present invention.

【図2】上記表示室を示す概略平面図。FIG. 2 is a schematic plan view showing the display room.

【図3】上記表示室内の演算処理装置の概略の内部構成
を示す説明図。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing a schematic internal configuration of an arithmetic processing unit in the display room.

【図4】上記演算処理装置で住宅の平面図を作成する様
子を示す説明図。
FIG. 4 is an explanatory view showing how a plan view of a house is created by the arithmetic processing unit.

【図5】上記演算処理装置でCG画像を生成する原理を
示す説明図。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a principle of generating a CG image by the arithmetic processing device.

【図6】上記住宅の内部でCG画像によるウォークスル
ーを行う様子を示す説明図。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing a state in which a walk-through using a CG image is performed inside the house.

【図7】上記ウォークスルーで視点を前進させた状態を
示す説明図。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a state where a viewpoint is advanced by the walk-through.

【図8】上記ウォークスルー中に厨房内を表示する様子
を示す説明図。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a state in which the inside of the kitchen is displayed during the walk-through.

【図9】上記厨房内の蛇口から水を流下させる状態をC
G画像で描写する様子を示す説明図。
FIG. 9 shows a state in which water flows down from a faucet in the kitchen.
FIG. 4 is an explanatory diagram illustrating a situation in which a G image is depicted.

【図10】上記ウォークスルー中に浴室内を表示する様
子を示す説明図。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a state in which a bathroom is displayed during the walk-through.

【図11】上記浴室内の蛇口から温水を流下させる状態
をCG画像で描写する様子を示す説明図。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a state in which hot water flows down from a faucet in the bathroom in a CG image.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 ワークステーション(コンピュータ) 16a 形状データ記憶手段 16b CG画像データ生成手段 16c 制御手段 11 workstation (computer) 16a shape data storage means 16b CG image data generation means 16c control means

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5B046 AA03 CA04 DA08 FA15 GA01 JA04 5B050 BA07 BA08 BA09 BA11 BA13 CA07 EA24 FA02  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F term (reference) 5B046 AA03 CA04 DA08 FA15 GA01 JA04 5B050 BA07 BA08 BA09 BA11 BA13 CA07 EA24 FA02

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 建築物の形状データを作成して形状デー
タ記憶手段に記憶させ、この形状データに対して設定し
た視点を静止又は移動させることにより上記建築物に関
するCG画像データをCG画像データ生成手段で生成さ
せ、該データに基づいて静止画又は動画であるCG画像
を表示手段に表示させるに際して、 上記建築物の内外で使用され、もしくは存在する流動物
に関する形状データを時間的な関数として作成して形状
データ記憶手段に記憶させ、この流動物に関する形状デ
ータに対して設定した視点を静止又は移動させることに
より上記流動物をCG画像として上記表示装置に表示さ
せるようにしたことを特徴とするCG画像による流動物
の表示方法。
1. CG image data relating to the building is generated by generating shape data of the building, storing the generated data in a shape data storage unit, and stopping or moving a viewpoint set with respect to the shape data. Means, and when displaying a CG image which is a still image or a moving image on the display means based on the data, creates shape data relating to a fluid used inside or outside the building or existing as a temporal function. The fluid is displayed on the display device as a CG image by stopping or moving the viewpoint set for the shape data relating to the fluid. A method for displaying a fluid using a CG image.
【請求項2】 請求項1の表示方法をコンピュータに実
行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取
可能な記録媒体。
2. A computer-readable recording medium in which a program for causing a computer to execute the display method according to claim 1 is recorded.
【請求項3】 建築物の形状データを記憶する形状デー
タ記憶手段と、この形状データに対して設定した視点を
静止又は移動させることにより上記建築物に関する静止
画又は動画であるCG画像を生成させるCG画像生成手
段と、生成されたCG画像を表示する表示手段とを有す
る表示装置において、 上記建築物の内外で使用され、もしくは存在する流動物
に関する形状データを時間的な関数として作成して上記
形状データ記憶手段に記憶させ、この流動物に関する形
状データに対して設定した視点を静止又は移動させるこ
とにより上記液体をCG画像として上記表示装置に表示
させる制御手段を備えたことを特徴とするCG画像によ
る流動物の表示装置。
3. A shape data storage means for storing shape data of a building, and a CG image which is a still image or a moving image of the building is generated by stopping or moving a viewpoint set for the shape data. In a display device having a CG image generation means and a display means for displaying the generated CG image, the shape data relating to a fluid used or present inside or outside the building is created as a temporal function, and CG characterized by comprising control means for storing the liquid in a shape data storage means and causing the display device to display the liquid as a CG image by stopping or moving a viewpoint set for the shape data relating to the fluid. An image display device for fluids.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2023083179A1 (en) * 2021-11-09 2023-05-19 北京字节跳动网络技术有限公司 Method and apparatus for generating video from image, and electronic device

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