JP2000113212A - Method for switching and displaying opening and fittings of building by cg image - Google Patents
Method for switching and displaying opening and fittings of building by cg imageInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、予め作成した建築
物に関する3次元形状データに基づいて上記建築物をC
G画像により静止画または動画として表示するに当た
り、上記CG画像により表示される上記建築物の開口や
この開口内に配置されることのある建具を静止画状態で
サイズや形状等の異なるものに変更して表示できるよう
にした、CG画像による建築物の開口及び建具の切換表
示方法、及びこの方法をコンピュータに実行させるため
のプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒
体に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a method for constructing a building based on three-dimensional shape data relating to the building which has been created in advance.
When displaying as a still image or a moving image by the G image, the opening of the building or the fittings that may be arranged in the opening displayed by the CG image is changed to a different size or shape in a still image state. The present invention relates to a method of switching and displaying an opening of a building and a fitting using a CG image, and a computer-readable recording medium storing a program for causing a computer to execute the method.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、住宅の設計に際しては、敷地条件
やユーザの希望に応じて、建築様式や床面積、間取り等
を個別に決定するようにしている。その場合、建築会社
がユーザに平面図等の図面を提示するのみでは、ユーザ
は自らが建築しようとする住宅の各部に関する具体的な
イメージが得られにくい問題がある。2. Description of the Related Art Conventionally, when designing a house, an architectural style, a floor area, a floor plan, and the like are individually determined according to site conditions and a user's request. In that case, there is a problem that it is difficult for the user to obtain a specific image of each part of the house he or she intends to build simply by the building company presenting the drawing such as a plan view to the user.
【0003】そこで、従来、建築会社がCAD(Comput
er Aided Design)システム等により住宅の平面図を作成
した後、この平面図等のデータをCADシステムとは別
個に設けた表示用のコンピュータに読み込んで上記住宅
を表す3次元形状データを作成し、更に、この3次元形
状データにデータ統合及び色付け等の処理をすることに
より生成した上記住宅を表すコンピュータグラフィック
スによる画像(以下、CG画像という)を、建築会社が
準備した表示室等において適宜の表示装置(大型スクリ
ーン等)上に表示させるとともに、上記3次元形状デー
タに対して設定した視点位置をマウス等の入力手段の操
作によって所望の方向へ移動させながらコンピュータに
リアルタイムの演算を行わせることにより、上記住宅の
内外を歩行しているのと同様の動画を上記表示装置上に
表示させ、CG画像上で、いわゆるウォークスルーを行
うことが提案されている(特開平9-106408号公報参
照)。[0003] Therefore, conventionally, a building company has been using CAD (Computing).
er Aided Design) After creating a floor plan of the house by the system, etc., read the data of the floor plan etc. into a display computer provided separately from the CAD system to create three-dimensional shape data representing the house, Further, an image by computer graphics (hereinafter, referred to as a CG image) representing the house, which is generated by performing processing such as data integration and coloring on the three-dimensional shape data, is appropriately converted into a display room or the like prepared by a building company. Displaying on a display device (large screen or the like) and causing the computer to perform real-time calculations while moving the viewpoint position set for the three-dimensional shape data in a desired direction by operating input means such as a mouse. As a result, the same moving image as walking inside and outside the house is displayed on the display device, and the moving image is displayed on the CG image. Performing a so-called walk-through has been proposed (see Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-106408).
【0004】上記の表示方法によれば、住宅の各部を3
次元の動画として実物同様に表示させることができるの
で、ユーザは間取りや家具の配置等が適切であるかを的
確に判断できるとともに、内装材の色、柄や各種材料の
質感に至るまでCG画像上で確認でき、且つ上記視点位
置を移動させることにより住宅の各部の所望の方向から
眺めた状態をCG画像で表示させることができる利点が
ある。According to the above display method, each part of the house is indicated by three.
Since it can be displayed as a three-dimensional moving image in the same way as the real thing, the user can accurately judge whether the layout and the arrangement of furniture are appropriate, and the CG image up to the color of the interior material, the pattern and the texture of various materials There is an advantage that the above can be confirmed, and the state where each part of the house is viewed from a desired direction can be displayed as a CG image by moving the viewpoint position.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記のウォ
ークスルー中にユーザが建築予定の住宅の一部に不備ま
たは好みに合わない点を発見し、設計変更、例えば、建
具のサイズや種類の変更等を希望する場合がある。その
場合、従来は、些細な設計変更であっても、一々CAD
システムで平面図等の修正を行わねばならない問題があ
った。By the way, during the above-mentioned walk-through, the user discovers that a part of the house to be built is inadequate or does not suit his taste, and changes the design, for example, changes the size and type of the fittings. Etc. may be desired. In that case, conventionally, even a small design change, one by one CAD
There was a problem that the system had to correct the plan view and the like.
【0006】従って、1回のウォークスルー中にユーザ
の希望に応じて設計変更を行い、変更後の内容で直ちに
ウォークスルーを再開することは実際上不可能であり、
ユーザが変更後の内容でのウォークスルーを希望する場
合、建築会社がCADシステムによる図面の修正を完了
した後、再度、ユーザが建築会社の表示室に出向いてウ
ォークスルーのやり直しを行う手順としていたので、建
築会社、ユーザの双方で時間及び労力の無駄が生じてい
た。Therefore, it is practically impossible to make a design change according to the user's request during one walk-through and to immediately resume the walk-through with the changed contents.
When the user desires a walkthrough with the changed contents, the building company completes the correction of the drawing by the CAD system, and then, again, the user goes to the display room of the building company and repeats the walkthrough. Therefore, both the construction company and the user waste time and labor.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】本発明は前記の課題を解
決するため、CG画像によるウォークスルー中に建築物
の開口やこの開口内に配置されることのある建具(ド
ア、窓、障子等)を所望により直ちにサイズ、形状等の
異なるものと変更して表示することのできるCG画像に
よる開口及び建具の切換表示方法、及び該切換表示方法
をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録し
たコンピュータ読取可能な記録媒体を提供することを目
的としている。SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention solves the above-mentioned problem. ) Can be changed to a different size, shape, etc. immediately if desired and displayed by a CG image, and a computer-readable recording program recording a program for causing a computer to execute the switching display method. It is intended to provide a possible recording medium.
【0008】そのため、本発明の請求項1のCG画像に
よる建築物の開口の切換表示方法は、建築物に関する3
次元形状データを予め作成してコンピュータに記憶させ
ておき、上記3次元形状データに対して視点位置及び観
察点位置を設定してこれら視点位置及び観察点位置を静
止または移動させることにより、上記建築物をCG画像
により静止画または動画として表示させるに当たり、上
記建築物に設けられる開口についてサイズや形状等の異
なる複数種の画像データを予め準備しておき、上記静止
画状態で上記建築物の開口を複数種に切り換えて表示す
るとともに、切換後の開口により直ちに動画の表示を行
うようにしたことを特徴としている。Therefore, the switching display method of the opening of the building by the CG image according to the first aspect of the present invention is related to a building 3.
The three-dimensional shape data is created in advance and stored in a computer, and the viewpoint position and the observation point position are set with respect to the three-dimensional shape data, and the viewpoint position and the observation point position are stopped or moved. In displaying an object as a still image or a moving image using a CG image, a plurality of types of image data having different sizes and shapes are prepared in advance for the openings provided in the building, and the opening of the building is displayed in the still image state. Are switched and displayed in a plurality of types, and a moving image is displayed immediately by the opening after the switching.
【0009】請求項2のCG画像による建築物の開口及
び建具の切換表示方法は、建築物に関する3次元形状デ
ータを予め作成してコンピュータに記憶させておき、上
記3次元形状データに対して視点位置及び観察点位置を
設定してこれら視点位置及び観察点位置を静止または移
動させることにより、上記建築物をCG画像により静止
画または動画として表示させるに当たり、上記建築物に
設けられる開口と該開口内に配置される建具についてサ
イズや形状等の異なる複数種の画像データを予め準備し
ておき、上記静止画状態で上記建築物の開口及び建具を
複数種に切り換えて表示するとともに、切換後の開口及
び建具により直ちに動画の表示を行うようにしたことを
特徴とするものである。According to a second aspect of the present invention, there is provided a method for switching and displaying an opening of a building and a fitting by using a CG image, wherein three-dimensional shape data relating to the building is created in advance and stored in a computer. When the building is displayed as a still image or a moving image by a CG image by setting the position and the observation point position and then moving the viewpoint position and the observation point position still or moving, the opening provided in the building and the opening A plurality of types of image data having different sizes and shapes are prepared in advance for the fittings arranged in the apparatus, and the opening and the fittings of the building are switched and displayed in a plurality of types in the still image state. The moving image is displayed immediately by the opening and the fitting.
【0010】請求項3のCG画像による建築物の開口及
び建具の切換表示方法は、請求項2の方法において、上
記建具がガラスを含む場合、該建具についてガラスの種
類または色彩の異なる複数種の画像データを予め準備し
ておき、上記静止画状態で上記建築物の建具のガラスを
複数種に切り換えて表示するとともに、ガラスの切換後
の建具により直ちに動画の表示を行うようにしたことを
特徴としている。According to a third aspect of the present invention, there is provided a method for switching and displaying an opening of a building and a fitting by means of a CG image. Image data is prepared in advance, and in the still image state, the glass of the fittings of the building is switched to a plurality of types and displayed, and a moving image is immediately displayed by the fitting after the switching of the glass. And
【0011】請求項4の記録媒体は、請求項1乃至3の
いずれか記載の切換表示方法をコンピュータに実行させ
るためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な
記録媒体である。A recording medium according to a fourth aspect is a computer-readable recording medium that stores a program for causing a computer to execute the switching display method according to any one of the first to third aspects.
【0012】[0012]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。まず、住宅等の建築物に関するC
G画像の表示を行うための表示室1(プレゼンテーショ
ンルーム)の構成につき述べる。図1及び図2に示すよ
うに、表示室1には、その2つのコーナ部近傍に各々回
動式のドア2が設けられ、後部の壁3に、昇降可能なブ
ラインド4aを有する上下方向に長い窓4が形成される
一方、前部近傍の壁3にはスクリーン5が嵌め込まれて
いる。このスクリーン5は、例えば、サイズが100イ
ンチ以上程度の大画面(画素数は、例えば、1280×
1024ドット程度)のものである。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. At first, C about building such as houses
The configuration of the display room 1 (presentation room) for displaying a G image will be described. As shown in FIGS. 1 and 2, the display room 1 is provided with pivotable doors 2 near two corners thereof, and has a vertically movable blind 4 a on a rear wall 3. A long window 4 is formed, while a screen 5 is fitted in the wall 3 near the front. The screen 5 is, for example, a large screen having a size of about 100 inches or more (the number of pixels is, for example, 1280 ×
1024 dots).
【0013】表示室1の後部の壁2の天井付近には、例
えば、3本の投射管6を有するプロジェクタ7(投影
機)が設置され、プロジェクタ7からスクリーン5に向
けて投影像が投影されるようになっている。なお、スク
リーン5の裏側に別途投影室を設け、スクリーン5の裏
面側から投影するようにしてもよい。A projector 7 (projector) having, for example, three projection tubes 6 is installed near the ceiling of the wall 2 at the rear of the display room 1, and a projection image is projected from the projector 7 toward the screen 5. It has become so. Note that a separate projection chamber may be provided on the back side of the screen 5 to project from the back side of the screen 5.
【0014】表示室1内には、スクリーン5上に投影さ
れるCG画像を鑑賞するユーザU等が使用するための複
数の椅子8及びテーブル9等が配置されると共に、この
テーブル9上の片隅には、ユーザUが建築しようとする
住宅に関するCG画像を作成してスクリーン5に表示さ
せるためのワークステーション11(CG画像作成用の
コンピュータ)の表示装置12(CRT:Cathode Ray
Tube等)と、入力装置としてのキーボード13及びマウ
ス14が設置されている。詳細には図示しないが、マウ
ス14としては、例えば、左ボタン、中ボタン、右ボタ
ンの3つのボタンを備えたものが使用される。In the display room 1, a plurality of chairs 8 and a table 9 for use by a user U or the like who watches a CG image projected on a screen 5 are arranged. A display device 12 (CRT: Cathode Ray) of a workstation 11 (computer for creating a CG image) for creating a CG image related to a house to be built by a user U and displaying the created image on a screen 5.
Tube, etc.), a keyboard 13 and a mouse 14 as input devices. Although not shown in detail, as the mouse 14, for example, a mouse having three buttons of a left button, a middle button, and a right button is used.
【0015】また、表示室1のコーナ部付近に配置した
補助テーブル15の下方には、上記ワークステーション
11の本体部分を成す演算処理装置16が設置されると
ともに、補助テーブル15上には、スクリーン5上に表
示される画像を適宜印刷するためのカラープリンタ17
及びワークステーション11内に画像を取り込むための
スキャナ18が載置されている。Below the auxiliary table 15 arranged near the corner of the display room 1, an arithmetic processing unit 16 constituting the main body of the workstation 11 is installed. 5 for appropriately printing an image displayed on the display 5
A scanner 18 for taking in an image is placed in the workstation 11.
【0016】上記演算処理装置16は、具体的に図示し
ないが、制御部、演算部及び記憶部等を備え、以下で詳
述するように、建築会社等の操作者Sによるキーボード
13及びマウス14等の入力操作により住宅Hの平面図
等を作成し、必要により住宅Hの各部の厚みや高さ等を
設定して立体化することにより3次元形状データを生成
し、さらに該データに色付け等の加工を行って表示装置
12及びスクリーン5とに同時に出力することにより、
表示装置12及びスクリーン5に上記住宅Hを表すCG
画像Cを表示させるようになっている。Although not specifically shown, the arithmetic processing unit 16 includes a control unit, an arithmetic unit, a storage unit, and the like. As will be described in detail below, a keyboard 13 and a mouse 14 3D shape data is generated by inputting such operations as creating a plan view of the house H, setting the thickness, height, etc. of each part of the house H as necessary, and generating three-dimensional shape data, and further coloring the data. And output it to the display device 12 and the screen 5 simultaneously,
CG representing the house H on the display device 12 and the screen 5
The image C is displayed.
【0017】また、演算処理装置16は、上記操作者S
が上記3次元形状データに対する視点位置及び観察点位
置を設定してこれらの視点位置及び観察点位置を適宜移
動させることにより、上記住宅の各部を静止画または動
画として表示させ、いわゆる、ウォークスルーを行うよ
うになっている。The arithmetic processing unit 16 is provided with the operator S
Sets the viewpoint position and the observation point position with respect to the three-dimensional shape data and moves the viewpoint position and the observation point position as appropriate, thereby displaying each part of the house as a still image or a moving image. It is supposed to do.
【0018】なお、表示室1内でのプレゼンテーション
は、通常、ユーザUと建築会社等の設計担当者との間で
の交渉で建築しようとする住宅の間取り等が一応決定さ
れた段階で行うものであり、その場合、上記住宅の3次
元形状データを作成するまでの下準備は、ユーザUが表
示室1を訪問する以前に予め操作者Sが行っておき、ユ
ーザUが表示室1を訪問した際に上記のウォークスルー
を行うようにすればよい。The presentation in the display room 1 is usually performed at the stage where the layout of a house to be built is determined by negotiation between the user U and a design engineer such as a building company. In this case, the preparation before the user U creates the three-dimensional shape data of the house is performed by the operator S before the user U visits the display room 1, and the user U visits the display room 1. Then, the above-described walk-through may be performed.
【0019】以下、操作者Sが下準備としてワークステ
ーション11によりユーザUが建築しようとする住宅H
の各階の平面図を作成する手順を簡単に説明する。図3
に例示するのは、ユーザUが建築しようとする2階建て
の住宅Hの1階部分の平面図であって、予め建築会社の
CADシステム等により作成したものである。Hereinafter, the house S to be constructed by the user U by the workstation 11 by the operator S as preparations.
The procedure for creating a plan view of each floor will be briefly described. FIG.
Is a plan view of a first floor portion of a two-story house H to be constructed by the user U, which is created in advance by a CAD system or the like of a construction company.
【0020】ワークステーション11による平面図の作
成は、上記CADシステム等で作成済の平面図を参照し
ながら、マウス14等の入力操作によって直接行うこと
も可能であるが、作成済の平面図をスキャナ19で読み
込んで、これを下図として利用しながら平面図を作成す
る方がより効率的である。The creation of the plan view by the workstation 11 can be performed directly by input operation of the mouse 14 or the like while referring to the plan view created by the CAD system or the like. It is more efficient to read with the scanner 19 and create a plan view while using this as a lower diagram.
【0021】図4にワークステーション11を起動した
際に表示装置12に表示される初期画面を示す。表示装
置12の中央部から左側端部に至る領域は画像表示領域
A1とされる一方、右側端部は各種操作メニューを表示
するメニュー表示領域A2とされている。FIG. 4 shows an initial screen displayed on the display device 12 when the workstation 11 is started. The area from the center of the display device 12 to the left end is the image display area A1, while the right end is the menu display area A2 for displaying various operation menus.
【0022】例えば、図3に示すような住宅Hの平面図
をスキャナ19で読み込む場合、スキャナ19に上記平
面図をセットした状態で、メニュー表示領域A2の図面
入力:縮尺ボタンB1をマウス14の左ボタンでクリッ
ク(以下、マウス14の左ボタンによるクリック動作を
単に「クリック」という)すると、図5に示すように、
画像表示領域A1に上記平面図(以下、スキャナ19で
読み込んだ平面図を「下図」という)が読み込まれる。
その後、この下図上をなぞる形式でワークステーション
11により各部屋や壁等を入力してゆく。For example, when the floor plan of the house H as shown in FIG. 3 is read by the scanner 19, the drawing input of the menu display area A2: the scale button B1 is When the user clicks with the left button (hereinafter, the clicking operation by the left button of the mouse 14 is simply referred to as “click”), as shown in FIG.
The above-described plan view (hereinafter, the plan view read by the scanner 19 is referred to as a “lower view”) is read into the image display area A1.
After that, each room, wall, and the like are input by the workstation 11 in the form of tracing on the figure below.
【0023】下図が読み込まれると、まず、実際の住宅
に対する縮尺を決定する。縮尺の決定は、例えば、画像
表示領域A1上で特定の2点を指定して、この2点間の
実際の距離をキーボード13から数値で入力すること等
により行う。また、画像表示領域A1上の住宅Hの外部
には、ワークステーション11による平面図の作成の基
準線となる(X方向)及び縦方向(Y方向)のグリッド
GX 、GY (等間隔の平行線)が表示されるが、上記住
宅Hにおける主要な壁WがこのグリッドGX 、GY 上に
位置するように、必要により、グリッドGX 、GY のピ
ッチとグリッドGX 、GY の基準点とを設定する。When the following figure is read, first, the scale of the actual house is determined. The determination of the scale is performed, for example, by designating two specific points on the image display area A1 and inputting the actual distance between the two points by using the keyboard 13 as a numerical value. Outside the house H on the image display area A1, grids G X , G Y (equally spaced) in the (X direction) and the vertical direction (Y direction), which are reference lines for creating a plan view by the workstation 11, are provided. Although parallel lines) is displayed, the housing main wall W in H is the grid G X, so as to be positioned on G Y, if necessary, the grid G X, G Y pitch and the grid G X, G Y And the reference point of.
【0024】次に、表示装置12の画面の上記画像表示
領域A1上で下図を参照しながら各部屋の部屋エリアを
入力する。メニュー表示領域A2の部屋エリア設定ボタ
ンB2をクリックすると、図6に示すように、メニュー
表示領域A2の表示内容が一部変更され、部屋名の一覧
が一覧表示部E1に表示される。例えば、玄関のエリ
ア、つまり、玄関が占める範囲を入力する場合は、ま
ず、一覧表示部E1から玄関を選択してクリックする
と、部屋名の表示欄E2に「玄関」と表示される。Next, the room area of each room is input on the image display area A1 on the screen of the display device 12 with reference to the following figure. When the room area setting button B2 in the menu display area A2 is clicked, as shown in FIG. 6, the display contents of the menu display area A2 are partially changed, and a list of room names is displayed on the list display section E1. For example, when inputting the area of the entrance, that is, the range occupied by the entrance, first, the entrance is selected and clicked from the list display section E1, and “entrance” is displayed in the room name display column E2.
【0025】ここで、上記住宅Hにおける玄関は上方か
ら見て矩形(BOX)を成しているので、矩形状のエリ
アを入力するためのエリアBOXボタンB3をクリック
した後、画像表示領域A1で下図上の玄関エリアの対角
線上に位置する2つのコーナ部、例えば、コーナ部F
1、F2を順次クリックすると、これらの2点F1、F
2のX、Y座標が上記グリッドGX 、GY に基づいて認
識されて矩形状の玄関エリアが決定される。Here, since the entrance of the house H forms a rectangle (BOX) when viewed from above, after clicking an area BOX button B3 for inputting a rectangular area, the image display area A1 is displayed. Two corners located on the diagonal of the entrance area on the figure below, for example, corner F
By clicking successively on F1 and F2, these two points F1 and F2
The X and Y coordinates of 2 are recognized based on the grids G X and G Y to determine a rectangular entrance area.
【0026】これにより、図7に示すように、エリア決
定済の玄関内では上記下図が消去されるとともに、部屋
名の表示欄E2に表示されている名称「玄関」が玄関エ
リア内にも表示される。次に、ホールのエリアを入力す
る場合、上記住宅Hにおけるホールは上方から見て矩形
状ではないので、矩形以外の領域を入力するためのエリ
ア連続線ボタンB4をクリックした後、画像表示領域A
1上でホールの各コーナ部F1、F3、F4、F5、F
6、F7を順次クリックする。これにより、ホールのエ
リアが決定される。As a result, as shown in FIG. 7, the above figure is erased in the entrance of which the area has been determined, and the name "entrance" displayed in the room name display column E2 is also displayed in the entrance area. Is done. Next, when inputting the area of the hall, since the hall in the house H is not rectangular when viewed from above, after clicking the area continuous line button B4 for inputting an area other than the rectangle, the image display area A
1 each corner F1, F3, F4, F5, F
6. Click F7 in order. Thereby, the area of the hall is determined.
【0027】以下、同様にして、順次、和室、寝室等の
他の部屋のエリアを決定すると、エリア決定済の部屋に
ついては、順次、当該部屋内の下図が消去される。例え
ば、図3の原図で表示されていた各部屋内の家具等は消
去されることになる。また、エリア決定済の部屋につい
ては、部屋名が表示されるが、この部屋名はワークステ
ーション11で予め設定されているものの中から選択す
るので、原図に表示された部屋名とは異なる場合もあ
る。When the areas of other rooms, such as a Japanese-style room and a bedroom, are successively determined in the same manner as described above, for the rooms for which the areas have been determined, the lower diagram in the room is sequentially deleted. For example, the furniture and the like in each room displayed in the original drawing of FIG. 3 are deleted. Further, the room name of the room whose area has been determined is displayed, but since this room name is selected from those preset in the workstation 11, it may be different from the room name displayed in the original drawing. is there.
【0028】図8に上記住宅Hの1階の全ての部屋のエ
リアを決定した状態を示す。この場合、隣接する部屋の
部屋エリアの境界は、例えば、点線で示してもよく、或
いは、個々の部屋エリアを各々異なる色彩で表示しても
よい。なお、上述のように、エリア決定済の各部屋内の
下図は消去されるが、住宅Hの屋外側に面した外周の壁
部分については、以後のワークステーション11による
開口(及び建具等)の入力の便宜等を考慮して、引き続
き、下図が表示されている。FIG. 8 shows a state where the areas of all the rooms on the first floor of the house H are determined. In this case, the boundaries of the room areas of adjacent rooms may be indicated by dotted lines, for example, or the individual room areas may be displayed in different colors. As described above, the lower diagram in each room for which the area has been determined is deleted, but the outer peripheral wall portion facing the outdoor side of the house H has an opening (and fittings, etc.) by the workstation 11 thereafter. The following figure is continuously displayed for convenience of input and the like.
【0029】上記部屋エリアの設定に際して、各部屋の
コーナ部は、通常X、Y方向のグリッドGX 、GY の交
点上に位置しているが、いずれかのコーナ部がグリッド
GX、GY の交点上に位置していない場合、中スナップ
グリッドボタンB5をクリックすることにより、隣接す
るグリッド間の1/2の位置または1/3の位置等を指
定することができる。[0029] In setting of the room area, the corners of each room, typically X, Y direction of the grid G X, although located on the intersection of the G Y, any corners grid G X, G If it is not located on the intersection of Y , by clicking the middle snap grid button B5, it is possible to designate a half position or a one third position between adjacent grids.
【0030】部屋エリアの決定が終了すると、引き続
き、隣接する部屋間及び外周部分の壁を入力する。この
壁は個々に入力することも可能であるが、通常は、設定
済の部屋エリアの境界部に壁を自動的に発生させる方法
が効率的である。すなわち、壁の入力に際しては、図8
のメニュー表示領域A2で復帰ボタンB6をクリックす
ると、メニュー表示領域A2のみ図5の表示内容に復帰
し、ここで、壁面入力ボタンB7をクリックすると、図
9に示すように、メニュー表示領域A2の表示内容が切
り換わる。When the determination of the room area is completed, the user inputs the wall between adjacent rooms and the outer peripheral wall. Although it is possible to input this wall individually, it is usually efficient to automatically generate the wall at the boundary of the set room area. That is, when inputting a wall, FIG.
When the return button B6 is clicked in the menu display area A2, only the menu display area A2 returns to the display content of FIG. 5, and when the wall input button B7 is clicked here, as shown in FIG. The display changes.
【0031】ここで、壁自動発生ボタンB8をクリック
すると、図9の画像表示領域A1に示すように、ワーク
ステーション11により、設定済の部屋エリアの境界部
に壁Wが自動的に発生されて表示される。なお、住宅H
の屋外側に面した外周部分についても壁が自動発生され
るが、上述のように、以後の開口の入力の便宜等を考慮
して下図がそのまま表示される。When the automatic wall generation button B8 is clicked, the wall W is automatically generated at the boundary of the set room area by the workstation 11, as shown in the image display area A1 in FIG. Is displayed. Housing H
A wall is automatically generated also at the outer peripheral portion facing the outdoor side of the above, but as described above, the following figure is displayed as it is in consideration of the convenience of input of the opening thereafter.
【0032】操作者Sは、図9の画像表示領域A1に表
示された平面図を図3の原図と比較し、画像表示領域A
1上の壁が原図の壁と相違する場合は、適宜修正する。
例えば、原図では階段の片側の壁W1は他側の壁W2よ
り長くなっているが、図9で自動発生されたものでは、
部屋エリアの設定時に階段を矩形状のエリアとして設定
したため、階段の両側の壁W1、W2の長さが等しくな
っている。The operator S compares the plan view displayed in the image display area A1 in FIG. 9 with the original view in FIG.
If the upper wall is different from the wall in the original drawing, correct it appropriately.
For example, in the original drawing, the wall W1 on one side of the stairs is longer than the wall W2 on the other side, but in the one automatically generated in FIG.
Since the stairs were set as rectangular areas when the room area was set, the lengths of the walls W1 and W2 on both sides of the stairs are equal.
【0033】この場合、メニュー表示領域A2で壁入力
(連続点)ボタンB9をクリックし、画像表示領域A1
上で上記片側の壁W1の端部F8と、原図の壁W1の端
部F9に相当する位置F9とを順次クリックすると、図
10に示すように、上記片側の壁W1が延長される。In this case, the wall input (continuous point) button B9 is clicked in the menu display area A2, and the image display area A1 is clicked.
When the end F8 of the wall W1 on one side and the position F9 corresponding to the end F9 of the wall W1 in the original drawing are sequentially clicked above, the wall W1 on one side is extended as shown in FIG.
【0034】また、図9の画像表示領域A1では、和室
と床の間の間に誤って壁W3が発生されている。この場
合、メニュー表示領域A2で壁選択削除ボタンB10を
クリックした後、上記壁W3をクリックすると、当該壁
W3を削除することができる。その後、カマチライン
(2点)ボタンB11をクリックし、図9の画像表示領
域A1上の和室と床の間の境界の両端の2点F10、F
11を順次クリックすると、図10に示すように、和室
と床の間との間にカマチラインK1が、例えば、点線で
表示される。同様にして、例えば、玄関とホールとの間
に自動発生された壁W4(図9)を除去し、ここにカマ
チラインK2(図10)を入力する。In the image display area A1 in FIG. 9, a wall W3 is erroneously generated between the Japanese-style room and the floor. In this case, the wall W3 can be deleted by clicking the wall W3 after clicking the wall selection and deletion button B10 in the menu display area A2. Thereafter, the user clicks on the gusset line (two points) button B11, and the two points F10 and F at both ends of the boundary between the Japanese-style room and the floor on the image display area A1 in FIG.
When 11 is sequentially clicked, as shown in FIG. 10, for example, a dotted line K1 is displayed between the Japanese-style room and the floor by a dotted line. Similarly, for example, the wall W4 (FIG. 9) automatically generated between the entrance and the hall is removed, and the camera line K2 (FIG. 10) is input here.
【0035】必要な壁の修正が終了すると、続いて、開
口の入力を行う。この開口には、隣接する部屋間の間仕
切り壁に設けられる建具を伴わない単なる開口と、間仕
切り壁または住宅Hの外周の壁に設けられるドアまたは
窓等の建具を伴った開口とが含まれる。After the necessary wall correction is completed, the input of the opening is subsequently performed. This opening includes a simple opening without a fitting provided on a partition wall between adjacent rooms, and an opening with a fitting such as a door or a window provided on a partition wall or an outer peripheral wall of the house H.
【0036】開口を入力する場合、図10のメニュー表
示領域A2で復帰ボタンB6をクリックすると、メニュ
ー表示領域A2のみ図5の表示内容に復帰する。ここ
で、開口入力ボタンB12をクリックすると、メニュー
表示領域A2の表示内容が図11に示すように切り換わ
り、このメニュー表示領域A2で、例えば、内部建具ボ
タンB13をクリックすると、内部建具を伴った開口を
入力するためのサブメニューA3がポップアップ表示さ
れる。When an opening is input, when the return button B6 is clicked in the menu display area A2 of FIG. 10, only the menu display area A2 returns to the display contents of FIG. Here, when the opening input button B12 is clicked, the display contents of the menu display area A2 are switched as shown in FIG. 11, and in this menu display area A2, for example, when the internal fitting button B13 is clicked, the internal fitting is accompanied. A submenu A3 for inputting an opening is displayed in a pop-up.
【0037】ここでは、例えば、寝室の入口に開き戸を
伴った開口を入力する場合を説明する。サブメニューA
3中の第1一覧表示部E3で内部建具として開き戸を選
択する一方、第2一覧表示部E4で開き戸の詳細仕様と
して、例えば、洋片開幅700(mm)を選択すると、内
部建具の仕様表示欄E5及び詳細仕様表示欄E6にこれ
らが表示されるとともに、選択された開き戸を示す立面
図が図面表示部E7に表示される。なお、この開き戸を
収容する開口の幅及び高さ等は、各入力欄E8、E9に
キーボード13から数値を入力することにより、設定で
きる。Here, for example, a case in which an opening with a hinged door is input at the entrance of the bedroom will be described. Submenu A
In the first list display section E3 of FIG. 3, when a door is selected as an internal fitting, on the second list display section E4, for example, when a piece opening width 700 (mm) is selected as the detailed specification of the door, the specification of the internal fitting is obtained. These are displayed in the display column E5 and the detailed specification display column E6, and an elevation view showing the selected hinged door is displayed in the drawing display unit E7. The width and height of the opening for accommodating the hinged door can be set by inputting a numerical value from the keyboard 13 into each of the input fields E8 and E9.
【0038】内部建具の種類や開口のサイズ等を決定し
た後、選択決定ボタンB13をクリックし、引き続き、
この選択された開き戸を入力すべき壁W5を画像表示領
域A1内でクリックすると、図12に示すように、この
壁W5内に開口O1が形成されるとともに、この開口O
1を開閉する開き戸D1の平面図が表示される。After deciding the type of the internal fittings and the size of the opening, the user clicks the selection decision button B13, and
When the wall W5 to which the selected hinged door is to be input is clicked in the image display area A1, an opening O1 is formed in the wall W5, as shown in FIG.
1 is displayed.
【0039】なお、開き戸D1の取付方向(左開き、右
開き、内開き、外開き等)の変更は、例えば、マウス1
4の中ボタンまたは右ボタンのクリック操作等により行
え、また、壁W5の幅方向へ開口O1及び開き戸D1を
移動したい場合、サブメニューA3上の移動ボタンB1
4をクリックした上でマウス14を移動させる等の操作
により行える。It is to be noted that the mounting direction of the hinged door D1 (left opening, right opening, inside opening, outside opening, etc.) can be changed, for example, by changing the mouse 1
4, when the user wants to move the opening O1 and the hinged door D1 in the width direction of the wall W5 by clicking the middle button or the right button, and so on.
The operation can be performed by, for example, clicking the mouse button 4 and moving the mouse 14.
【0040】以下、同様にして、和室建具や外部建具等
の建具Dを伴った開口Oや建具を伴わない単なる開口O
の入力を行う。なお、住宅Hの外周に沿った壁に開口O
(及び建具D)を入力すると、画像表示領域A1内で当
該位置に表示されていた下図における開口(及び建具)
が消去される。図13に住宅Hの1階部分の開口Oと建
具Dとの入力を完了した状態を示す。Hereinafter, similarly, an opening O with a fitting D such as a Japanese-style room fitting or an external fitting or a simple opening O without a fitting is provided.
Input. An opening O is formed on the wall along the outer periphery of the house H.
When (and fitting D) is input, the opening (and fitting) in the lower figure displayed at the position in the image display area A1.
Is erased. FIG. 13 shows a state where the input of the opening O and the fitting D on the first floor portion of the house H is completed.
【0041】次に、住宅Hの平面図内に各種家具及び備
品類を入力する手順を簡単に説明する。図13のメニュ
ー表示領域A2で家具:備品配置ボタンB14をクリッ
クすると、図14に示すように、画像表示領域A1に表
示されていた住宅Hの平面図の代わりに、家具:備品類
の名称の一覧が表示される。例えば、家具を入力する場
合、左側の種類一覧表の項目中の「家具」をクリックす
ると、右側の家具:備品一覧表に各種家具の名称が一覧
表示される。Next, a procedure for inputting various kinds of furniture and equipment in the plan view of the house H will be briefly described. When the furniture: equipment arrangement button B14 is clicked in the menu display area A2 in FIG. 13, as shown in FIG. 14, instead of the plan view of the house H displayed in the image display area A1, the furniture: equipment name is displayed. A list is displayed. For example, when inputting furniture, clicking "furniture" in the items of the type list on the left side displays the names of various types of furniture on the right side furniture: equipment list.
【0042】例えば、図3の原図中の居間に配置されて
いる3人掛けソファーセットJを入力する場合、上記家
具:備品一覧表中の「3人掛けソファーセット」をクリ
ックすると、図示しないが、画像表示領域A1に3人掛
けソファーセットJの平面図が拡大表示される。For example, when the three-seat sofa set J arranged in the living room in the original drawing in FIG. 3 is input, clicking "three-seat sofa set" in the above-mentioned furniture: equipment list is not shown. The plan view of the three-seat sofa set J is enlarged and displayed in the image display area A1.
【0043】続いて、メニュー表示領域A2で家具:備
品配置実行ボタンB14をクリックすると、図15に示
すように、画像表示領域A1に再度住宅Hの1階部分の
平面図が表示される。ここで、3人掛けソファーセット
Jを配置すべき部屋、つまり、LDKをクリックする
と、3人掛けソファーセットJの平面図がLDK内に表
示され、且つこの3人掛けソファーセットJがLDKの
壁面に沿って一定速度で移動する。Subsequently, when the furniture: equipment arrangement execution button B14 is clicked in the menu display area A2, a plan view of the first floor portion of the house H is displayed again in the image display area A1, as shown in FIG. Here, when the room where the three-seat sofa set J is to be placed, that is, the LDK is clicked, a plan view of the three-seat sofa set J is displayed in the LDK, and the three-seat sofa set J is attached to the wall surface of the LDK. It moves at a constant speed along.
【0044】操作者Sは3人掛けソファーセットJが目
的位置またはその近傍まで移動してきた時点でマウス1
4をクリックすると、3人掛けソファーセットJが当該
位置で停止する。なお、3人掛けソファーセットJの配
置方向はマウス14の中ボタンまたは右ボタンのクリッ
ク動作等により、例えば、90°単位で変更でき、且つ
位置の移動はメニュー表示領域A2の家具:備品配置移
動ボタンB16をクリックしてマウス14を移動させる
こと等により行える。以下、同様にして、他の家具:備
品類の配置も行えばよい。When the three-seat sofa set J has moved to or near the target position, the operator S uses the mouse 1
When 4 is clicked, the three-seat sofa set J stops at that position. The arrangement direction of the three-seat sofa set J can be changed, for example, in units of 90 ° by a click operation of the middle button or the right button of the mouse 14, and the movement of the position can be performed by moving the furniture: furniture arrangement in the menu display area A2. This can be performed by, for example, clicking the button B16 and moving the mouse 14. Hereinafter, similarly, other furniture: equipment may be arranged.
【0045】図16に示すように家具:備品類の配置が
終了すれば、図示しないが、続いて、住宅Hの2階部分
の平面図を作成した後、屋内の各部屋の床面や壁面、天
井等に配置する表面材を選択する。また、ユーザUに対
するプレゼンテーション時にCG画像による屋外側の描
写も行う場合、必要により、屋根や外壁材の設計を行う
とともに、屋外の門や塀等の外構の入力、或いは住宅H
の近隣環境を表す画像の作成等を行うことにより、下準
備を完了する。なお、以上の下準備の期間中に、図示し
ないが、必要により、住宅Hの各部を立体化して、間取
りや備品類の配置等が適切であるかを確認することがで
きる。As shown in FIG. 16, furniture is not shown when the arrangement of furniture and fixtures is completed. Subsequently, a plan view of the second floor of the house H is created, and then the floor and wall surfaces of each indoor room are created. Select the surface material to be placed on the ceiling, etc. In addition, when the outdoor side is to be described by the CG image at the time of the presentation to the user U, the roof and the outer wall material are designed as necessary, and the input of the external structure such as the outdoor gate and the fence or the house H is performed.
The preparation is completed by, for example, creating an image representing the neighborhood environment of the user. In addition, during the above-mentioned preparation, although not shown, each part of the house H can be made three-dimensional if necessary, and it can be checked whether the layout and the arrangement of the fixtures are appropriate.
【0046】次に、ユーザUが表示室1を訪問した際に
行うCG画像によるウォークスルーの手順を説明する。
このウォークスルーに際しては、図1に示すように、表
示室1内で建築会社側の操作者SとユーザUとが対話し
ながら、操作者Sがワークステーション11を操作する
ことにより、上記ワークステーション11に入力済の平
面図等に基づいてスクリーン5上に住宅Hの各部を動画
として表示し、住宅Hの各部を歩き回っているのと同様
の感覚で各部屋等の設計が適切であるかの確認作業を行
うことができる。Next, a walk-through procedure using a CG image when the user U visits the display room 1 will be described.
At the time of this walk-through, as shown in FIG. 1, the operator S operates the workstation 11 while the operator S of the building company and the user U interact in the display room 1. 11 displays each part of the house H as a moving image on the screen 5 based on the input plan view and the like, and determines whether the design of each room is appropriate as if walking around each part of the house H. Confirmation work can be performed.
【0047】具体的に、ウォークスルーの開始に際して
は、例えば、図4の初期画面でデータ読込:保存:メン
テボタンB17をクリックすると、図16に示すよう
に、前記下準備で入力済の平面図が読み込まれて画像表
示領域A1に表示される。続いて、3次元立体化ボタン
B18をクリックすると、図17に示すように、前記平
面図が右下隅に現れるサブウインドーA4内に表示され
る。まず、このサブウインドーA4内でウォークスルー
用の視点Pと観察点Qの初期位置を設定する。More specifically, at the start of the walk-through, for example, when the data read: save: maintenance button B17 is clicked on the initial screen of FIG. 4, as shown in FIG. Is read and displayed in the image display area A1. Subsequently, when the three-dimensional three-dimensionalization button B18 is clicked, the plan view is displayed in the sub-window A4 appearing in the lower right corner as shown in FIG. First, the initial positions of the viewpoint P and the observation point Q for walk-through are set in the sub-window A4.
【0048】すなわち、サブウインドーA4を図18に
拡大して示すように、視点ボタンB19をクリックした
後、サブウインドーA4に示される平面図内で所望の視
点位置をクリックすることにより、視点Pの初期位置が
決定される。続いて、観察点ボタンB20をクリックし
た後、上記平面図内で所望の観察点位置をクリックする
ことにより、観察点Qの初期位置が決定される。ここで
は、一例として、部屋「LDK」内で視点P及び観察点
Qを設定している。That is, as shown in the enlarged view of the sub-window A4 in FIG. 18, after clicking the viewpoint button B19, by clicking a desired viewpoint position in the plan view shown in the sub-window A4, the viewpoint P can be changed. An initial position is determined. Subsequently, after clicking the observation point button B20, the initial position of the observation point Q is determined by clicking a desired observation point position in the above-mentioned plan view. Here, as an example, the viewpoint P and the observation point Q are set in the room “LDK”.
【0049】これにより、サブウインドーA4内には、
視点Pと観察点Qとを結ぶ視線方向を示す線分Lと、視
点Pから見た視野の広がりを示す二等辺三角形Tとが表
示される。なお、観察点Qは、視線方向を決定するため
のものであるから、線分Lの延長線上の点であれば、い
ずれの点をクリックしても結果は同じである。As a result, in the sub-window A4,
A line segment L indicating the line of sight connecting the viewpoint P and the observation point Q, and an isosceles triangle T indicating the extension of the visual field viewed from the viewpoint P are displayed. Since the observation point Q is for determining the line of sight, any point on the extension of the line segment L has the same result even if any point is clicked.
【0050】上記視点Pと観察点Qの初期位置を決定す
ると、これに応じて、図17のメインウインドーの画像
表示領域A1には、上記視点Pから上記観察点Q方向を
見た場合の上記二等辺三角形Tの角度範囲内(上記視野
内)に含まれるパース図(斜視図)が表示される。な
お、このパース図は、上記入力済の平面図及び視点P、
観察点Q等に基づいて、ワークステーション11に予め
インストールされているウォークスルー用のプログラム
で自動的に作成され、表示装置12の画像表示領域A1
及びスクリーン5に同時に表示される。この図17のパ
ース図がウォークスルーの開始画面となり、該開始画面
には、視点P及び観察点Qが設定された部屋「LDK」
内のソファーセットJ、食卓M及び椅子N等が表示され
ている。When the initial positions of the viewpoint P and the observation point Q are determined, the image display area A1 of the main window shown in FIG. A perspective view (perspective view) included in the angle range of the isosceles triangle T (within the field of view) is displayed. In addition, this perspective view is the input plan view and viewpoint P,
Based on the observation point Q and the like, it is automatically created by a walk-through program installed in the workstation 11 in advance, and the image display area A1 of the display device 12
And on the screen 5 at the same time. The perspective view in FIG. 17 is a walk-through start screen, and the start screen includes a room “LDK” in which a viewpoint P and an observation point Q are set.
Inside, a sofa set J, a dining table M, a chair N, and the like are displayed.
【0051】続いて、画像表示領域A1及びスクリーン
5への動画の表示を開始するには、サブウインドーA4
内のWalkボタンB21をクリックする。これによ
り、操作者Sによるマウス14等の操作に基づいて、上
記視点Pの位置(及び観察点Qの位置)を時々刻々変化
させ、表示装置12の画像表示領域A1及びスクリーン
5上に住宅H内で歩き回っているのと同様の動画を表示
することができる。Subsequently, in order to start displaying moving images on the image display area A1 and the screen 5, the sub-window A4
Click the Walk button B21 in the box. Thereby, the position of the viewpoint P (and the position of the observation point Q) is changed every moment based on the operation of the mouse 14 and the like by the operator S, and the house H is displayed on the image display area A1 of the display device 12 and the screen 5. It is possible to display the same moving image as walking around in the room.
【0052】具体的な視点P及び観察点Qの移動方法と
して、視点Pを前進させる場合は、例えば、マウス14
の左ボタンをクリックする一方、視点Pを後退させる場
合は例えば、マウス14の中ボタン(または右ボタン)
をクリックすればよい。なお、係る視点Pの前進、後退
に際しては観察点Qも同時に前進、後退し、視線方向は
変化しない。When the viewpoint P is moved forward as a specific method of moving the viewpoint P and the observation point Q, for example, the mouse 14
When the viewpoint P is moved backward while the left button of the mouse 14 is clicked, for example, the middle button (or the right button) of the mouse 14 is used.
Just click. When the viewpoint P moves forward and backward, the observation point Q also moves forward and backward, and the line of sight does not change.
【0053】また、視点Pを静止させた状態で観察点
Q、つまり、視線方向を右側に転換させたい場合、例え
ば、操作者Sがマウス14を右側に移動させればよく、
視線方向を左側に転換させたい場合、例えば、マウス1
4を左側に移動させればよい。これにより、視点P位置
を固定したまま、視線方向を左右に移動させることがで
きる。When it is desired to change the observation point Q, that is, the line of sight, to the right while the viewpoint P is stationary, for example, the operator S may move the mouse 14 to the right.
To change the line of sight to the left, for example, mouse 1
4 may be moved to the left. Thereby, the line of sight can be moved left and right while the viewpoint P position is fixed.
【0054】次に、視点Pを静止させた状態で観察点
Q、つまり、視線方向を上側に転換させたい場合、例え
ば、操作者Sがマウス14を手前側に後退させればよ
く、視線方向を下側に転換させたい場合、例えば、マウ
ス14を前進させればよい。これにより、視点Pを固定
したまま、視線方向を上下に移動させることができる。Next, when it is desired to change the observation point Q, that is, the line-of-sight direction upward while the viewpoint P is stationary, for example, the operator S only has to retract the mouse 14 to the near side. When it is desired to change the mouse downward, for example, the mouse 14 may be advanced. Thereby, it is possible to move the line of sight up and down while keeping the viewpoint P fixed.
【0055】そして、このようにマウス14等の操作に
より視点Pまたは観察点Qの移動を行うと、上記ウォー
クスルー用のプログラムにより、時々刻々の視点Pから
観察点Q方向を見たパース図が生成されて表示装置12
の画像表示領域A1とスクリーン5とに表示され、結
局、画像表示領域A1及びスクリーン5には、住宅H内
で歩き回っているのと同様の動画が表示されることにな
る。When the viewpoint P or the observation point Q is moved by the operation of the mouse 14 or the like, a perspective view in which the direction of the observation point Q is viewed from the viewpoint P every moment is obtained by the walk-through program. Generated display device 12
Is displayed on the image display area A1 and the screen 5, and in the end, on the image display area A1 and the screen 5, the same moving image as walking around in the house H is displayed.
【0056】なお、ウォークスルーのための視点P、観
察点Qの移動は、上記のマウス14の前後、左右方向等
への移動操作の他に、図17のメニュー表示領域A2に
おける左、右回転ボタンB22、B23、上、下回転ボ
タンB24、B25、前進、後退ボタンB26、B27
等の各種ボタンをクリックしたり、視点高さ入力部I
1、観察点高さ入力部I2等に数値を入力等して行うこ
とも可能である。The movement of the viewpoint P and the observation point Q for the walk-through is performed by moving the mouse 14 back and forth, right and left, and the like, as well as by turning left and right in the menu display area A2 in FIG. Buttons B22, B23, Up / Down rotation buttons B24, B25, Forward / backward buttons B26, B27
Click the various buttons, such as the viewpoint height input section I
1. It is also possible to input numerical values into the observation point height input section I2 and the like.
【0057】図17の状態からマウス14の操作等によ
り視点P及び観察点Qを部屋「LDK」内で移動させた
場合の表示装置12の表示内容を図19に示す。図19
のサブウインドーA4には、その時点における視点P及
び観察点Qが平面図内に表示される。なお、図示しない
が、スクリーン5には表示装置12の画像表示領域A1
と同一の画像が表示される。FIG. 19 shows the display contents of the display device 12 when the viewpoint P and the observation point Q are moved in the room "LDK" by operating the mouse 14 or the like from the state of FIG. FIG.
In the sub-window A4, the viewpoint P and the observation point Q at that time are displayed in a plan view. Although not shown, the screen 5 includes an image display area A1 of the display device 12.
Is displayed.
【0058】ところで、ウォークスルー中にユーザUが
住宅Hの間取りや備品等の変更を希望する場合がある。
すなわち、ウォークスルーを行うことにより、ユーザU
は建築予定の住宅H内を実際に歩き回っているのと同様
の視覚体験が可能となるが、それだけに、単に平面図等
を見た場合に比べて、住宅Hの設計の不備に気づくこと
も多くなる。By the way, during the walk-through, there is a case where the user U desires to change the layout of the house H and the equipment.
That is, by performing the walk-through, the user U
Will be able to experience the same visual experience as actually walking around the house H, which is to be built, but often find that the design of the house H is inadequate compared to simply looking at the floor plan etc. Become.
【0059】係る場合、本発明では、ウォークスルーを
行うためのワークステーション11自体で住宅Hの平面
図等を作成するようにしているので、ウォークスルー中
に住宅Hの不備な点を発見した場合、ウォークスルーを
一時停止して、図16の平面図に復帰することにより、
間取りや家具の変更等を容易に行える。すなわち、図1
6の平面図において、間取りの変更であれば、適宜壁を
削除、追加、移動等することにより行え、家具類の変更
または移動等であれば、上記平面図内で所望の家具の削
除、追加、移動等を行えばよく、変更後に直ちにウォー
クスルーを再開することができる。In such a case, in the present invention, a plan view or the like of the house H is created by the workstation 11 itself for performing the walk-through. , By temporarily stopping the walkthrough and returning to the plan view of FIG.
Layouts and furniture changes can be easily performed. That is, FIG.
In the plan view of FIG. 6, if the floor plan is changed, the wall can be deleted, added, or moved as appropriate. If the furniture is changed or moved, the desired furniture can be deleted or added in the plan view. , Etc., the walk-through can be resumed immediately after the change.
【0060】このように、本発明では、間取り等の変更
を、一々CADシステムで図面の変更を行う必要がな
く、ウォークスルーを行うためのワークステーション1
1自体で平面図等の変更を行えるので、1回のウォーク
スルー中に間取り等の変更を行って、変更後の内容によ
りウォークスルーを直ちに再開することも可能である。As described above, according to the present invention, it is not necessary to change the drawing by the CAD system one by one, and it is not necessary to change the drawing.
Since the plan view and the like can be changed by itself, it is also possible to change the floor plan and the like during one walk-through and immediately restart the walk-through according to the changed contents.
【0061】さらに、例えば、開口O及び建具Dについ
ては、図16の平面図に復帰する必要がなく、ウォーク
スルーを停止した静止画(パース図)状態での変更が可
能とされている。例えば、図19の状態で、開口O2及
び該開口O2内に配置された建具D2をサイズ等の異な
るものに変更したい場合、視点P及び観察点Qの移動を
停止することによりウォークスルーを一時停止し、変更
しようとする建具D2上でクリックした後、メニュー表
示領域A2で開口:建具変更ボタンB28をクリックす
ると、メニュー表示領域A2の表示内容が図20のよう
に切り換わる。Further, for example, regarding the opening O and the fitting D, it is not necessary to return to the plan view of FIG. 16, and it is possible to change the still image (perspective view) in which the walkthrough is stopped. For example, in the state of FIG. 19, when it is desired to change the opening O2 and the fitting D2 arranged in the opening O2 to one having a different size or the like, the movement of the viewpoint P and the observation point Q is stopped to temporarily stop the walkthrough. Then, after clicking on the fitting D2 to be changed, and clicking on the opening: fitting change button B28 in the menu display area A2, the display content of the menu display area A2 switches as shown in FIG.
【0062】ここでは、変更しようとする建具D2の種
類が掃き出し窓であるので、メニュー表示領域A2の変
更項目の表示部E10に「掃き出し窓」と表示され、ま
た、変更候補の表示部E11に掃き出し窓の種類とし
て、サイズの異なる複数の候補、例えば、「幅2200
×高さ1800」、「幅2000×高さ1800」、
「幅1800×高さ1700」等が表示される。なお、
個々の建具毎の複数の変更候補等は、予め準備されてワ
ークステーション11に記憶されている。Here, since the type of the fitting D2 to be changed is the sweep window, "sweep window" is displayed on the display section E10 of the change item in the menu display area A2, and the change candidate display section E11 is displayed. As the type of the sweep window, a plurality of candidates having different sizes, for example, “width 2200
X height 1800 "," width 2000 x height 1800 ",
"Width 1800 x height 1700" and the like are displayed. In addition,
A plurality of change candidates and the like for each fitting are prepared in advance and stored in the workstation 11.
【0063】例えば、図20の状態で建具D2として
「幅2200×高さ1800」の掃き出し窓が選択され
ており、これを「幅1800×高さ1700」の掃き出
し窓に変更したいのであれば、変更候補の表示部E11
内で「幅1800×高さ1700」の候補をクリックす
ると、図21に示すように、画像表示領域A1内で建具
D2が「幅1800×高さ1700」の掃き出し窓に変
更されて表示されるとともに、開口O2も建具D2のサ
イズに対応したサイズのものに変更されて表示される。For example, in the state shown in FIG. 20, a sweeping window of “width 2200 × height 1800” is selected as the fitting D2, and it is desired to change this to a sweeping window of “width 1800 × height 1700”. Change candidate display section E11
When the candidate of “width 1800 × height 1700” is clicked, the fitting D2 is changed and displayed as a “width 1800 × height 1700” sweep window in the image display area A1, as shown in FIG. At the same time, the opening O2 is also changed to a size corresponding to the size of the fitting D2 and displayed.
【0064】また、メニュー表示領域A2のガラス種類
の表示部E12には、建具D2である掃き出し窓に使用
されるガラス種類の変更候補として、「透明ガラス」、
「擦りガラス」等の複数種類のガラスが表示されてい
る。例えば、図21の状態で掃き出し窓のガラスとして
「透明ガラス」が選択されており、これを「擦りガラ
ス」に変更する場合、ガラス種類の表示部E12で「擦
りガラス」をクリックすると、図22の画像表示領域A
1に示すように、建具D2である掃き出し窓のガラスが
「擦りガラス」に変更されて表示される。Further, in the display section E12 of the glass type in the menu display area A2, "transparent glass", "transparent glass" as a change candidate of the glass type used for the sweeping window which is the fitting D2.
A plurality of types of glass such as "ground glass" are displayed. For example, when “transparent glass” is selected as the glass of the sweep window in the state of FIG. 21 and this is changed to “frosted glass”, when “frosted glass” is clicked on the glass type display unit E12, FIG. Image display area A
As shown in FIG. 1, the glass of the sweep window, which is the fitting D2, is changed to “ground glass” and displayed.
【0065】なお、建具D2等や建具D2等に使用され
るガラス種類の変更後に操作者Sが視点Pまたは観察点
Qの移動を再開することにより、変更後の建具D2に基
づいて直ちにウォークスルーを再開することが可能であ
り、その場合、必要により、メニュー表示領域A2の復
帰ボタンB29をクリックすると、メニュー表示領域A
2の表示内容が図19に示す状態に復帰する。When the operator S resumes the movement of the viewpoint P or the observation point Q after changing the kind of glass used for the fitting D2 or the like or the fitting D2, the walk-through is immediately performed based on the changed fitting D2. Can be resumed. In this case, if necessary, when the return button B29 of the menu display area A2 is clicked, the menu display area A
The display contents of 2 return to the state shown in FIG.
【0066】次に、ウォークスルー中の開口または建具
の変更の他の例として、図17の状態でキッチンの入口
開口O3を形状やサイズの異なるものと変更する手順を
説明する。ウォークスルー中にキッチンの入口開口O3
を変更したい場合、ウォークスルーを一時停止し、入口
開口O3内でクリックした後、開口:建具変更ボタンB
28をクリックすると、メニュー表示領域A2の表示内
容が図23のように切り換わる。Next, as another example of changing the opening or the fitting during the walk-through, a procedure for changing the entrance opening O3 of the kitchen to one having a different shape or size in the state of FIG. 17 will be described. Kitchen entrance opening O3 during walkthrough
If you want to change the window, pause the walk-through, click inside the entrance opening O3, and then open: Fitting change button B
When 28 is clicked, the display contents of the menu display area A2 are switched as shown in FIG.
【0067】すなわち、変更項目の表示部E10には
「キッチン入口開口」と表示される一方、変更候補の表
示部E11には、「幅1400×高さ2200(上
丸)」、「幅1400×高さ2200(上角)」等と表
示される。ここで、(上丸)とは、開口の上端部が半円
状をなすものをいい、(上角)とは開口の上端部が矩形
状をなすものをいう。That is, the display section E10 of the change item displays “kitchen entrance opening”, while the display section E11 of the change candidate displays “width 1400 × height 2200 (upper circle)” and “width 1400 × Height 2200 (upper corner) "is displayed. Here, (upper circle) means that the upper end of the opening has a semicircular shape, and (upper corner) means that the upper end of the opening has a rectangular shape.
【0068】例えば、図23の状態で、入口開口O3と
して、「幅1400×高さ2200(上丸)」が選択さ
れており、これを「幅1400×高さ2200(上
角)」に変更したい場合、変更候補の表示部E11で
「幅1400×高さ2200(上角)」をクリックする
と、図24の画像表示領域A1に示すように、キッチン
の入口開口O3が新たに選択したものに変更されて表示
される。この場合も、変更後の入口開口O3に基づい
て、直ちにウォークスルーを再開することができる。For example, in the state of FIG. 23, “width 1400 × height 2200 (upper circle)” is selected as the entrance opening O3, and this is changed to “width 1400 × height 2200 (upper corner)”. If the user wants to do so, he / she clicks “width 1400 × height 2200 (upper corner)” in the change candidate display area E11, and as shown in the image display area A1 in FIG. 24, the kitchen entrance opening O3 becomes the newly selected one. Changed and displayed. Also in this case, the walk-through can be immediately resumed based on the changed entrance opening O3.
【0069】なお、以上では、掃き出し窓(及びその開
口)とキッチンの入口開口について、ウォークスルー中
の静止画状態で建具または開口を変更する例を示した
が、それ以外の各種開口及び開口内の建具についても、
予め複数の変更候補を準備してワークステーション11
に記憶させておくことにより、同様の方法でサイズや形
状の異なるものと変更することが可能である。In the above description, an example in which a fitting or an opening is changed in a still image state during a walk-through with respect to a discharge window (and an opening thereof) and an entrance opening of a kitchen has been described. For the fittings of
A plurality of change candidates are prepared in advance and the workstation 11
Can be changed to a different size or shape in the same manner.
【0070】なお、上述したようなCG画像による開口
及び建具の切換表示方法をワークステーション11等の
コンピュータに実行させるためのプログラムを、CD−
ROMや光磁気ディスク等の適宜の記録媒体に記録し
て、販売、使用等する行為は、当然に本発明の範囲内に
含まれるものである。A program for causing a computer such as the workstation 11 to execute the method for switching and displaying the opening and the fitting by the CG image as described above is provided on a CD-ROM.
The act of recording, selling, using, and the like on an appropriate recording medium such as a ROM or a magneto-optical disk is naturally included in the scope of the present invention.
【0071】[0071]
【発明の効果】本発明の請求項1のCG画像による建築
物の開口の切換表示方法は、建築物に関する3次元形状
データを予め作成してコンピュータに記憶させておき、
上記3次元形状データに対して視点位置及び観察点位置
を設定してこれら視点位置及び観察点位置を静止または
移動させることにより、上記建築物をCG画像により静
止画または動画として表示させるに当たり、上記建築物
に設けられる開口についてサイズや形状等の異なる複数
種の画像データを予め準備しておき、上記静止画状態で
上記建築物の開口を複数種に切り換えて表示するととも
に、切換後の開口により直ちに動画の表示を行うように
したので、上記CG画像によるウォークスルー中にユー
ザが開口をサイズや形状等の異なるものに変更すること
を希望した場合、上記視点及び観察点の移動を中止して
静止画状態とし、この静止画上で開口をユーザの好みに
合うものに変更し、その後、直ちに動画の表示を再開す
ることができ、ウォークスルーによる住宅の各部の点検
及び描写機能を一層向上させてユーザに十分な満足感を
与えることができるとともに、個々の開口について複数
種の中から最も適切なものを選択する作業を的確、容易
に行えるようになる。According to the first aspect of the present invention, there is provided a method for switching and displaying an opening of a building using a CG image, wherein three-dimensional shape data relating to the building is created in advance and stored in a computer.
By setting a viewpoint position and an observation point position with respect to the three-dimensional shape data, and then stopping or moving the viewpoint position and the observation point position, when displaying the building as a still image or a moving image by a CG image, A plurality of types of image data having different sizes and shapes are prepared in advance for the openings provided in the building, and in the still image state, the openings of the building are switched to a plurality of types and displayed. Since the moving image is displayed immediately, if the user desires to change the opening to a different size or shape during the walk-through with the CG image, the movement of the viewpoint and the observation point is stopped. In the still image state, the opening can be changed to suit the user's preference on this still image, and then the display of the moving image can be immediately resumed. In addition to improving the inspection and depiction functions of each part of the house by pass-through, it is possible to give the user sufficient satisfaction, and it is also possible to accurately and easily select the most appropriate one from a plurality of types for each opening. Will be able to do it.
【0072】請求項2のCG画像による建築物の開口及
び建具の切換表示方法は、建築物に関する3次元形状デ
ータを予め作成してコンピュータに記憶させておき、上
記3次元形状データに対して視点位置及び観察点位置を
設定してこれら視点位置及び観察点位置を静止または移
動させることにより、上記建築物をCG画像により静止
画または動画として表示させるに当たり、上記建築物に
設けられる開口と該開口内に配置される建具についてサ
イズや形状等の異なる複数種の画像データを予め準備し
ておき、上記静止画状態で上記建築物の開口及び建具を
複数種に切り換えて表示するとともに、切換後の開口及
び建具により直ちに動画の表示を行うようにしたので、
上記CG画像によるウォークスルー中にユーザが開口及
び開口内の建具をサイズや形状等の異なるものに変更す
ることを希望した場合、上記視点及び観察点の移動を中
止して静止画状態とし、この静止画上で開口及び建具を
ユーザの好みに合うものに変更し、その後、直ちに動画
の表示を再開することができ、ウォークスルーによる住
宅の各部の点検及び描写機能を一層向上させてユーザに
十分な満足感を与えることができるとともに、個々の建
具について複数種の中から最も適切なものを選ぶ作業を
的確且つ容易に行えるようになる。According to a second aspect of the present invention, there is provided a method for switching and displaying an opening of a building and a fitting by using a CG image. When the building is displayed as a still image or a moving image by a CG image by setting the position and the observation point position and then moving the viewpoint position and the observation point position still or moving, the opening provided in the building and the opening A plurality of types of image data having different sizes and shapes are prepared in advance for the fittings arranged in the apparatus, and the opening and the fittings of the building are switched and displayed in a plurality of types in the still image state. Since the video is displayed immediately by the opening and the fittings,
If the user desires to change the opening and the fittings in the opening to ones having different sizes and shapes during the walk-through with the CG image, the movement of the viewpoint and the observation point is stopped and the still image state is set. The opening and fittings can be changed to suit the user's preference on the still image, and then the display of the moving image can be immediately resumed. In addition to providing a satisfactory feeling, the work of selecting the most appropriate one from a plurality of types of individual fittings can be performed accurately and easily.
【0073】請求項3のCG画像による建築物の開口及
び建具の切換表示方法は、請求項2の方法において、上
記建具がガラスを含む場合、該建具についてガラスの種
類または色彩の異なる複数種の画像データを予め準備し
ておき、上記静止画状態で上記建築物の建具のガラスを
複数種に切り換えて表示するとともに、ガラスの切換後
の建具により直ちに動画の表示を行うようにしたので、
上記CG画像によるウォークスルー中にユーザが建具の
ガラスを種類の異なるものに変更することを希望した場
合、上記視点及び観察点の移動を中止して静止画状態と
し、この静止画上で建具のガラスをユーザの好みに合う
ものに変更し、その後、直ちに動画の表示を再開するこ
とができ、ウォークスルーによる住宅の各部の点検及び
描写機能を一層向上させてユーザに十分な満足感を与え
ることができるとともに、建具に含まれるガラスの種類
の選択を的確且つ容易に行えるようになる。According to a third aspect of the present invention, there is provided a method for switching and displaying an opening of a building and a fitting by using a CG image according to the second aspect of the present invention. Since the image data is prepared in advance, and the glass of the fitting of the building is switched to a plurality of types in the still image state and displayed, and the moving image is immediately displayed by the fitting after the switching of the glass,
If the user desires to change the glass of the fitting to a different type during the walk-through with the CG image, the movement of the viewpoint and the observation point is stopped to set a still image state, and the fitting is displayed on the still image. Change the glass to one that suits the user's preference, and then immediately resume displaying the video, further improving the inspection and depiction function of each part of the house by walkthrough to give the user sufficient satisfaction And the type of glass contained in the fittings can be selected accurately and easily.
【0074】請求項4の記録媒体は、請求項1乃至3の
いずれか記載の切換表示方法をコンピュータに実行させ
るためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な
記録媒体であるから、係る記録媒体の使用、販売等する
ことにより、本発明に係る有用な方法を効果的に普及さ
せることができる。A recording medium according to a fourth aspect is a computer-readable recording medium that records a program for causing a computer to execute the switching display method according to any one of the first to third aspects. , And the like, the useful method according to the present invention can be effectively spread.
【図1】本発明の実施の形態に係る住宅に関するCG画
像の表示を行う表示室を示す概略斜視図。FIG. 1 is a schematic perspective view showing a display room for displaying a CG image relating to a house according to an embodiment of the present invention.
【図2】上記表示室を示す概略平面図。FIG. 2 is a schematic plan view showing the display room.
【図3】上記表示室でCG画像の表示を行う住宅の1階
部分について予め作成した平面図。FIG. 3 is a plan view created in advance for the first floor of a house displaying a CG image in the display room.
【図4】上記表示室内に配置されたワークステーション
の表示装置に表示される初期画面を示す説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram showing an initial screen displayed on a display device of a workstation arranged in the display room.
【図5】上記表示装置に図3における平面図をスキャナ
を用いて読み込んだ状態を示す説明図。FIG. 5 is an explanatory view showing a state in which the plan view in FIG. 3 is read into the display device by using a scanner.
【図6】上記読み込んだ平面図を参照しながら、上記ワ
ークステーションの表示装置を用いて建築しようとする
住宅の間取り(部屋エリア)を入力する手順を示す説明
図。FIG. 6 is an explanatory diagram showing a procedure for inputting a floor plan (room area) of a house to be constructed using the display device of the workstation, with reference to the read plan view.
【図7】上記ワークステーションに間取りを入力する後
続の手順を示す説明図。FIG. 7 is an explanatory diagram showing a subsequent procedure for inputting a floor plan to the workstation.
【図8】上記ワークステーションへの間取りの入力を完
了した状態を示す説明図。FIG. 8 is an explanatory diagram showing a state where input of a floor plan to the workstation is completed.
【図9】上記間取りに基づいてワークステーションによ
り壁を自動発生させた状態を示す説明図。FIG. 9 is an explanatory diagram showing a state in which a wall is automatically generated by a workstation based on the floor plan.
【図10】自動発生した壁の一部を修正する手順を示す
説明図。FIG. 10 is an explanatory diagram showing a procedure for correcting a part of a wall that has been automatically generated.
【図11】上記ワークステーションにより壁内に開口と
建具を入力する手順を示す説明図。FIG. 11 is an explanatory diagram showing a procedure for inputting an opening and a fitting into a wall by the workstation.
【図12】上記ワークステーションにより壁内に開口と
建具を入力する後続の手順を示す説明図。FIG. 12 is an explanatory view showing a subsequent procedure of inputting an opening and a fitting into a wall by the workstation.
【図13】上記ワークステーションによる開口と建具の
入力を完了した状態を示す説明図。FIG. 13 is an explanatory view showing a state where input of an opening and a fitting by the workstation is completed.
【図14】上記ワークステーションにより平面図内に家
具、備品類を入力する手順を示す説明図。FIG. 14 is an explanatory diagram showing a procedure for inputting furniture and equipment in a plan view by the workstation.
【図15】上記ワークステーションにより平面図内に家
具、備品類を入力する後続の手順を示す説明図。FIG. 15 is an explanatory diagram showing a subsequent procedure of inputting furniture and equipment in a plan view by the workstation.
【図16】上記ワークステーションにより平面図内への
家具、備品類の入力を完了した状態を示す説明図。FIG. 16 is an explanatory diagram showing a state in which the input of furniture and equipment into the plan view has been completed by the workstation.
【図17】上記ワークステーションにより上記住宅内で
ウォークスルーを行う場合の開始画面を示す説明図。FIG. 17 is an explanatory diagram showing a start screen when a walk-through is performed in the house by the workstation.
【図18】図17の画面の右下隅に現れるサブウインド
ーを示す拡大説明図。FIG. 18 is an enlarged explanatory view showing a sub window appearing in a lower right corner of the screen of FIG. 17;
【図19】上記ワークステーションにより上記住宅内で
ウォークスルーを行う様子を示す説明図。FIG. 19 is an explanatory view showing a state where walk-through is performed in the house by the workstation.
【図20】上記ウォークスルー中に建具の変更を行う手
順を示す説明図。FIG. 20 is an explanatory diagram showing a procedure for changing a fitting during the walk-through.
【図21】上記ウォークスルー中に建具を変更した状態
を示す説明図。FIG. 21 is an explanatory view showing a state where a fitting is changed during the walk-through.
【図22】上記ウォークスルー中に建具中のガラスを変
更した状態を示す説明図。FIG. 22 is an explanatory view showing a state where the glass in the fitting is changed during the walk-through.
【図23】上記ウォークスルー中に開口を変更する手順
を示す説明図。FIG. 23 is an explanatory view showing a procedure for changing an opening during the walk-through.
【図24】上記ウォークスルー中に開口を変更した状態
を示す説明図。FIG. 24 is an explanatory view showing a state where an opening is changed during the walk-through.
11 ワークステーション(ウォークスルー用のコンピ
ュータ) C CG画像 D 建具 H 住宅(建築物) O 開口 P 視点位置 Q 観察点位置11 Workstation (computer for walk-through) C CG image D Fixture H House (building) O Opening P Viewpoint position Q Observation point position
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5B046 AA03 BA02 BA05 BA10 CA03 CA06 DA02 DA09 DA10 FA15 FA17 GA10 HA03 HA05 KA06 5B050 AA03 BA07 BA09 BA10 BA11 BA13 BA18 EA03 EA12 EA24 EA27 FA02 FA06 FA09 FA13 GA08 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page F term (reference) 5B046 AA03 BA02 BA05 BA10 CA03 CA06 DA02 DA09 DA10 FA15 FA17 GA10 HA03 HA05 KA06 5B050 AA03 BA07 BA09 BA10 BA11 BA13 BA18 EA03 EA12 EA24 EA27 FA02 FA06 FA09 FA13 GA08
Claims (4)
作成してコンピュータに記憶させておき、上記3次元形
状データに対して視点位置及び観察点位置を設定してこ
れら視点位置及び観察点位置を静止または移動させるこ
とにより、上記建築物をCG画像により静止画または動
画として表示させるに当たり、 上記建築物に設けられる開口についてサイズや形状等の
異なる複数種の画像データを予め準備しておき、上記静
止画状態で上記建築物の開口を複数種に切り換えて表示
するとともに、切換後の開口により直ちに動画の表示を
行うようにしたことを特徴とするCG画像による建築物
の開口の切換表示方法。1. A three-dimensional shape data relating to a building is created in advance and stored in a computer, a viewpoint position and an observation point position are set for the three-dimensional shape data, and the viewpoint position and the observation point position are set. When the building is displayed as a still image or a moving image by a CG image by stationary or moving, a plurality of types of image data having different sizes and shapes are prepared in advance for the openings provided in the building, and A method of switching and displaying an opening of a building using a CG image, wherein a plurality of types of openings of the building are switched and displayed in a still image state, and a moving image is immediately displayed by the switched opening.
作成してコンピュータに記憶させておき、上記3次元形
状データに対して視点位置及び観察点位置を設定してこ
れら視点位置及び観察点位置を静止または移動させるこ
とにより、上記建築物をCG画像により静止画または動
画として表示させるに当たり、 上記建築物に設けられる開口と該開口内に配置される建
具についてサイズや形状等の異なる複数種の画像データ
を予め準備しておき、上記静止画状態で上記建築物の開
口及び建具を複数種に切り換えて表示するとともに、切
換後の開口及び建具により直ちに動画の表示を行うよう
にしたことを特徴とするCG画像による建築物の開口及
び建具の切換表示方法。2. A three-dimensional shape data relating to a building is created in advance and stored in a computer, and a viewpoint position and an observation point position are set for the three-dimensional shape data, and the viewpoint position and the observation point position are set. When the building is displayed as a still image or a moving image by a CG image by being stationary or moving, a plurality of types of images having different sizes and shapes of the opening provided in the building and the fittings arranged in the opening. Data is prepared in advance, and the opening and fittings of the building are switched and displayed in a plurality of types in the still image state, and a moving image is displayed immediately by the switched openings and fittings. Switching display method of building openings and fittings using CG images.
ついてガラスの種類または色彩の異なる複数種の画像デ
ータを予め準備しておき、上記静止画状態で上記建築物
の建具のガラスを複数種に切り換えて表示するととも
に、ガラスの切換後の建具により直ちに動画の表示を行
うようにしたことを特徴とする請求項2記載のCG画像
による建築物の開口及び建具の切換表示方法。3. When the fitting includes glass, a plurality of types of image data having different types or colors of glass are prepared in advance for the fitting, and a plurality of types of glass for the fitting of the building are prepared in the still image state. 3. The method according to claim 2, wherein a moving image is immediately displayed by the fitting after the switching of the glass, and the switching of the fitting and the fitting by the CG image is performed.
示方法をコンピュータに実行させるためのプログラムを
記録したコンピュータ読取可能な記録媒体。4. A computer-readable recording medium on which a program for causing a computer to execute the switching display method according to claim 1 is recorded.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP10288190A JP2000113212A (en) | 1998-10-09 | 1998-10-09 | Method for switching and displaying opening and fittings of building by cg image |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP10288190A JP2000113212A (en) | 1998-10-09 | 1998-10-09 | Method for switching and displaying opening and fittings of building by cg image |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000113212A true JP2000113212A (en) | 2000-04-21 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP10288190A Pending JP2000113212A (en) | 1998-10-09 | 1998-10-09 | Method for switching and displaying opening and fittings of building by cg image |
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