JP2001318661A - Multi-screen display device - Google Patents

Multi-screen display device

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JP2001318661A
JP2001318661A JP2000136921A JP2000136921A JP2001318661A JP 2001318661 A JP2001318661 A JP 2001318661A JP 2000136921 A JP2000136921 A JP 2000136921A JP 2000136921 A JP2000136921 A JP 2000136921A JP 2001318661 A JP2001318661 A JP 2001318661A
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image data
screen
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仁志 藤本
Masatoshi Kameyama
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce a circuit scale of an arithmetic processing part of image data, and to provide a multi-screen display device having high image processing ability. SOLUTION: This multi-screen display device is provided with display parts 10a-10d composing the multi-screen, and an arithmetic processing part 6 for extracting an image part from image data to be displayed on the multi-screen and processing them by a prescribed coordinate transformation. And also it comprises display units 5a-5d for outputting a video signal to each display means, a CPU 1 for generating the display data to be displayed on the multi- screen, and a bus/DMA controller 2 for transferring the generated image data to all the display units, respective display units 5a-5d output arithmetic processing notifying signals 11a-11d for notifying the bus/DMA control means of the end of the arithmetic processing of the image data in the arithmetic processing part 6, and the bus/DMA control means monitors the arithmetic processing notifying signals 11a-11d and controls to start transferring the image data.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、コンピュータによ
って生成された画像を表示するマルチスクリーン表示装
置に関し、より詳細には、画像データを効率的に転送し
処理する技術に関する。
[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a multi-screen display device for displaying an image generated by a computer, and more particularly to a technique for efficiently transferring and processing image data.

【0002】[0002]

【従来の技術】図10は、例えば特公平02−0617
59号広報に示された従来のマルチスクリーン表示装置
を示す構成図である。図10において、21はマルチス
クリーン全体で表示すべき画像データを生成する制御装
置、22a〜22dは前記制御装置21から供給される
画像データから担当する画像部分の切出しを行う表示計
算機、8a〜8dは前記表示計算機22a〜22dで担
当する画像部分が切出された画像データを記憶保持する
画像メモリ、10a〜10dは前記画像メモリ8a〜8
dに記憶された画像データを表示する表示部である。5
a〜5dは、前記表示計算機22a〜22d、画像メモ
リ8a〜8d及び表示部10a〜10dを備えた表示ユ
ニットであり、各表示ユニット5a〜5dの表示部10
a〜10dはそれぞれのスクリーンを互いに2次元的に
密接配置されることによって1つのマルチスクリーンを
構成する。
2. Description of the Related Art FIG. 10 shows, for example, Japanese Patent Publication No. 02-0617.
It is a block diagram showing the conventional multi-screen display device shown in No. 59 public information. In FIG. 10, reference numeral 21 denotes a control device for generating image data to be displayed on the entire multi-screen, 22a to 22d display computers for cutting out the assigned image portion from the image data supplied from the control device 21, 8a to 8d Is an image memory for storing image data from which an image portion handled by the display computers 22a to 22d is cut out, and 10a to 10d are the image memories 8a to 8d.
d is a display unit for displaying image data stored in d. 5
Reference numerals a to 5d denote display units including the display computers 22a to 22d, the image memories 8a to 8d, and the display units 10a to 10d, and the display units 10a to 10d of the display units 5a to 5d.
a to 10d constitute one multi-screen by arranging the respective screens two-dimensionally close to each other.

【0003】また23は、前記制御装置21と各表示ユ
ニット5a〜5dとを接続し、制御装置21で生成した
画像データを転送するローカルネットワークや高速バス
等の回線、24はユーザが前記制御装置21に対し画像
データの表示に関する指示を入力するキーボード、タブ
レット、マウスなどの入力装置、25は前記制御装置2
1に接続され画像データの表示に関する指示を自動的に
生成する親計算機である。
Reference numeral 23 denotes a line such as a local network or a high-speed bus for connecting the control device 21 to each of the display units 5a to 5d and transferring the image data generated by the control device 21; An input device 21 such as a keyboard, a tablet, or a mouse for inputting an instruction regarding display of image data to the control device 21;
1 is a parent computer which is automatically connected to the computer 1 and automatically generates an instruction regarding display of image data.

【0004】次に、前記の従来技術として示すマルチス
クリーン表示装置の動作を説明する。まず、制御装置2
1は、ユーザが入力手段24を用いて入力した、あるい
は、親計算機25によって自動的に生成された、さらに
は、制御装置21に予め設定された、マルチスクリーン
の表示設定に関する制御パラメータに基づいて、各表示
ユニット5a〜5dに対して、回線23を介して、マル
チスクリーンの全画面のうちでそれぞれの表示ユニット
5a〜5dが担当すべき画像部分の指定を行う。
[0004] Next, the operation of the multi-screen display device shown as the prior art will be described. First, the control device 2
1 is based on control parameters relating to the multi-screen display setting, which are input by the user using the input means 24, or are automatically generated by the parent computer 25, and further set in the control device 21 in advance. For each of the display units 5a to 5d, an image portion to be handled by each of the display units 5a to 5d in the entire multi-screen is specified via the line 23.

【0005】前記の表示ユニット5a〜5dに対する指
定が完了した後、親計算機25もしくはユーザから、図
形描画に関する指示が発生すると、制御装置21は、そ
の指示に基づいてマルチスクリーン全体を1個の表示画
面として表示すべき画像データを生成し、該画像データ
を前記各表示ユニット5a〜5dに回線23を介して並
列に転送する。
After the designation of the display units 5a to 5d is completed, when an instruction relating to graphic drawing is issued from the parent computer 25 or the user, the control device 21 displays the entire multi-screen on one display based on the instruction. Image data to be displayed as a screen is generated, and the image data is transferred to each of the display units 5a to 5d in parallel via the line 23.

【0006】前記回線23はローカルエリアネットワー
ク(LAN)や高速バスなどが用いられる。回線23と
してLANを用いる場合には、各表示ユニット5a〜5
dの表示計算機22a〜22dとして汎用のグラフィッ
クコンピュータを用いることができるが、LAN上で発
生するデータ送信タイミングの衝突や、制御装置21及
び表示計算機22a〜22dのネットワークインタフェ
ース間における誤り制御処理などによって、画像データ
の転送に遅延が生じる。一方、回線23として高速バス
を用いた場合には、制御装置21と各表示ユニット5a
〜5dの表示計算機22a〜22dの間でダイレクト・
メモリ・アクセス(DMA)による高速な画像データの
転送が可能である。したがって、表示する画像が高精細
で画像データのサイズが大きく、且つ、表示画面の切替
が頻繁に発生するようなマルチスクリーン表示装置にお
いては、回線23として高速バスが用いられるのが一般
的である。
As the line 23, a local area network (LAN) or a high-speed bus is used. When a LAN is used as the line 23, each of the display units 5a to 5
A general-purpose graphic computer can be used as the display computers 22a to 22d. However, due to collision of data transmission timing occurring on the LAN, error control processing between the control device 21 and the network interface of the display computers 22a to 22d, and the like. Then, a delay occurs in the transfer of the image data. On the other hand, when a high-speed bus is used as the line 23, the control device 21 and each display unit 5a
Direct between the display computers 22a to 22d
High-speed transfer of image data by memory access (DMA) is possible. Therefore, a high-speed bus is generally used as the line 23 in a multi-screen display device in which an image to be displayed is high-definition, the size of image data is large, and display screen switching frequently occurs. .

【0007】回線23を介して各表示ユニット5a〜5
dの表示計算機22a〜22dにDMA転送された画像
データは、各表示計算機22a〜22dが有するバッフ
ァメモリに一旦蓄積される。表示計算機22a〜22d
は、前記バッファメモリに蓄積された画像データを読み
取り、該画像データのうち自らの担当する画像部分を切
出すいわゆるウィンドウイング処理を行って、該表示ユ
ニット5a〜5dの表示部10a〜10dのスクリーン
で表示されるべき画像部分のピクセルデータを生成す
る。
Each of the display units 5a to 5
The image data DMA-transferred to the display computers 22a to 22d of "d" is temporarily stored in the buffer memories of the display computers 22a to 22d. Display computers 22a to 22d
Performs a so-called windowing process of reading the image data stored in the buffer memory and cutting out the image portion of the image data which is in charge of the image data, and performing screen processing of the display units 10a to 10d of the display units 5a to 5d. Generates pixel data of an image portion to be displayed.

【0008】ここで、制御装置21が転送した1つの画
像データについて、全ての表示ユニット5a〜5dの表
示計算機22a〜22dがピクセルデータの生成を完了
してから、制御装置21が次に表示すべき画像データを
転送を完了するまでの間、表示計算機22a〜22dが
画像データの処理を行わない「データ待ち時間」が生じ
る。このデータ待ち時間は、制御装置21の画像データ
の転送間隔、各表示計算機22a〜22dの画像処理能
力、さらには画像データの内容によって変化する。
Here, for one piece of image data transferred by the control device 21, after the display computers 22a to 22d of all the display units 5a to 5d complete generation of pixel data, the control device 21 displays next. Until the transfer of the image data to be completed is completed, a "data waiting time" occurs in which the display computers 22a to 22d do not process the image data. The data waiting time varies depending on the image data transfer interval of the control device 21, the image processing capabilities of the display computers 22a to 22d, and the content of the image data.

【0009】前記データ待ち時間を削減し、マルチスク
リーン表示装置の画像処理効率を向上させるために、従
来のマルチスクリーン表示装置では、制御装置21は連
続して表示される複数の画像データをまとめて全表示ユ
ニット5a〜5dに転送し、各表示ユニット5a〜5d
の表示計算機22a〜22dは転送された複数の画像デ
ータをバッファメモリに一旦蓄積し、該バッファメモリ
に蓄積された画像データを順次読み出して前記複数の画
像データ連続して処理するといった方法が適用される。
この方法によれば、前記データ待ち時間は、各表示計算
機22a〜22dがまとめて転送された複数の画像デー
タの処理を完了した後にのみ生じることとなり、データ
待ち時間の削減が図られる。ここで、各表示ユニット5
a〜5dの表示計算機22a〜22dが有するバッファ
メモリの容量は、画像データのデータサイズと制御装置
21によってまとめて転送される画像データの枚数とに
よって予め定められる。
In order to reduce the data waiting time and to improve the image processing efficiency of the multi-screen display device, in the conventional multi-screen display device, the control device 21 collects a plurality of image data displayed continuously. Transfer to all display units 5a to 5d, and display units 5a to 5d
Are applied to the display computers 22a to 22d which temporarily store the transferred plurality of image data in a buffer memory, sequentially read the image data stored in the buffer memory, and continuously process the plurality of image data. You.
According to this method, the data waiting time occurs only after each of the display computers 22a to 22d completes the processing of the plurality of image data transferred collectively, thereby reducing the data waiting time. Here, each display unit 5
The capacities of the buffer memories of the display computers 22a to 22d a to 5d are determined in advance by the data size of the image data and the number of pieces of image data to be transferred collectively by the control device 21.

【0010】次に、表示計算機22a〜22dによって
生成されたピクセルデータは、画像メモリ8a〜8dに
一時的に記憶保持される。画像メモリ8a〜8dに記憶
されたピクセルデータは、表示計算機22a〜22dに
よって読み出され表示部10a〜10dのスクリーンに
表示される。
Next, the pixel data generated by the display computers 22a to 22d are temporarily stored in the image memories 8a to 8d. The pixel data stored in the image memories 8a to 8d are read out by the display computers 22a to 22d and displayed on the screens of the display units 10a to 10d.

【0011】以上のような構成とすることで、従来のマ
ルチスクリーン表示装置は、1つの制御装置21で複数
の表示ユニット5a〜5dを一体管理し、錯誤なく大画
面表示機能を実現する。
With the above-described configuration, the conventional multi-screen display device integrally manages a plurality of display units 5a to 5d with one control device 21 and realizes a large-screen display function without error.

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

【0012】前記、従来のマルチスクリーン表示装置で
は、各表示ユニット5a〜5dの表示計算機22a〜2
2dのデータ待ち時間を削減するために、制御装置21
は各表示ユニット5a〜5dに複数の画像データをまと
めて転送するとともに、各表示ユニット5a〜5dの表
示計算機22a〜22dは制御装置21から転送される
複数の画像データを蓄積するのに充分なメモリ容量のバ
ッファメモリを有する必要がある。
In the conventional multi-screen display device, the display computers 22a to 22d of the display units 5a to 5d are provided.
In order to reduce the data waiting time of 2d, the control device 21
Transmits a plurality of image data collectively to each of the display units 5a to 5d, and the display computers 22a to 22d of each of the display units 5a to 5d are sufficient to store the plurality of image data transferred from the control device 21. It is necessary to have a buffer memory of a memory capacity.

【0013】したがって、マルチスクリーン表示装置で
高精細な3次元グラフィック画像を表示する場合には、
制御装置21で生成される画像データ1つあたりデータ
サイズが増大するため、これに応じ各表示ユニット5a
〜5dの表示計算機22a〜22dのバッファメモリが
大容量となり、各表示ユニット5a〜5dの回路規模が
大きくなる、といった問題があった。
Therefore, when displaying a high-definition three-dimensional graphic image on a multi-screen display device,
Since the data size per image data generated by the control device 21 increases, each display unit 5a
There is a problem in that the buffer memories of the display computers 22a to 22d have a large capacity, and the circuit scale of each of the display units 5a to 5d becomes large.

【0014】また、一般にマルチスクリーン表示装置で
は、3次元グラフィック画像データの他に、表示画面上
にグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を
構成するための2次元画像や文字などの描画データや、
各表示ユニット5a〜5dに対し表示の設定に関する指
示を与える制御データなどが発生する。これらのデータ
は制御装置21においてそれぞれ別個の演算処理によっ
て生成され、各データが生成された都度に回線23を介
して各表示ユニット5a〜5dに転送される。
Generally, in a multi-screen display device, in addition to three-dimensional graphic image data, drawing data such as two-dimensional images and characters for forming a graphical user interface (GUI) on a display screen,
Control data or the like for giving an instruction regarding display setting to each of the display units 5a to 5d is generated. These data are generated by separate arithmetic processing in the control device 21, and are transferred to the respective display units 5a to 5d via the line 23 each time the data is generated.

【0015】しかし、制御装置21から3次元グラフィ
ック画像データがDMA転送されている時間は、回線2
3はこのDMA転送によって占有される。したがって、
この間に、制御装置21で2次元GUI描画データや表
示設定に関する制御データが発生した場合には、これら
のデータは各表示ユニット5a〜5dに転送されず、前
記3次元グラフィック画像データのDMA転送が完了す
るまで転送待ちとなる。さらに、表示される3次元グラ
フィック画像が高精細となり画像のデータサイズが増大
すると、3次元グラフィック画像データのDMA転送に
要する回線107の占有時間が長くなり、前記の2次元
GUI描画データや表示設定に関する制御データの転送
待ちが頻繁に発生することとなる。
However, the time during which the three-dimensional graphic image data is DMA-transferred from the control device 21 is determined by the line 2
3 is occupied by this DMA transfer. Therefore,
If two-dimensional GUI drawing data and control data relating to display settings are generated by the control device 21 during this time, these data are not transferred to each of the display units 5a to 5d, and DMA transfer of the three-dimensional graphic image data is performed. Wait for transfer until completed. Further, when the displayed three-dimensional graphic image has high definition and the data size of the image increases, the occupation time of the line 107 required for the DMA transfer of the three-dimensional graphic image data increases, and the two-dimensional GUI drawing data and the display setting described above are increased. This causes the control data transfer wait to frequently occur.

【0016】また、前記従来のマルチスクリーン表示装
置では、画像処理効率の向上のため制御装置21から各
表示ユニット5a〜5dに対して複数の画像データをま
とめてDMA転送する方法が採用されているが、3次元
グラフィック画像を表示する場合には、データサイズの
大きな3次元グラフィック画像データを連続してDMA
転送することにより、前記回線23の占有時間はいっそ
う長くなる。この場合には、前記の2次元GUI描画デ
ータや表示設定に関する制御データの転送待ちの時間も
長くなり、2次元GUIのマルチスクリーン上へ表示や
各表示ユニット5a〜5dの表示設定が実時間で行われ
ない、といった問題があった。
Further, in the conventional multi-screen display device, a method is employed in which a plurality of image data are collectively DMA-transferred from the control device 21 to each of the display units 5a to 5d in order to improve image processing efficiency. However, when displaying a three-dimensional graphic image, the three-dimensional graphic image data having a large data size is continuously transferred to the DMA.
By the transfer, the occupation time of the line 23 is further lengthened. In this case, the transfer waiting time of the two-dimensional GUI drawing data and the control data related to the display setting becomes longer, and the display on the multi-screen of the two-dimensional GUI and the display setting of each of the display units 5a to 5d are performed in real time. There was a problem that it was not done.

【0017】一方、前記DMA転送中に2次元GUI描
画データや制御データが発生した場合には、3次元グラ
フィック画像データのDMA転送を中断し、これらのデ
ータの転送を優先するといった方法が考えられるが、こ
の場合にはDMA転送の再開にオーバーヘッドが生じ、
3次元グラフィック画像データのDMA転送の速度が低
下する、といった問題があった。
On the other hand, when two-dimensional GUI drawing data or control data is generated during the DMA transfer, a method of interrupting the DMA transfer of the three-dimensional graphic image data and giving priority to the transfer of these data is considered. However, in this case, overhead occurs in resuming the DMA transfer,
There has been a problem that the speed of DMA transfer of three-dimensional graphic image data is reduced.

【0018】本発明は、前記課題を解決するためになさ
れたものであり、画像データの蓄積に必要となるバッフ
ァメモリの容量を削減するとともに、例えば3次元グラ
フィック画像などの主たる表示対象の表示と、これ以外
の2次元GUIの表示やマルチスクリーンの表示設定等
の処理とを、実時間で行うことが可能なマルチスクリー
ン表示装置を提供するものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is possible to reduce the capacity of a buffer memory required for storing image data and to display a main display object such as a three-dimensional graphic image. Another object of the present invention is to provide a multi-screen display device capable of performing other processes such as display of a two-dimensional GUI and display setting of a multi-screen in real time.

【0019】[0019]

【課題を解決するための手段】前記の課題を解決し、目
的を達成するために、本発明にかかるマルチスクリーン
表示装置にあっては、それぞれのスクリーンが互いに隣
り合わせて配置されることによって1個のマルチスクリ
ーンを構成する複数の表示手段と、前記各表示手段に対
応し、前記マルチスクリーンに表示すべき画像データか
ら対応する表示手段のスクリーンで表示すべき画像部分
を抽出して所定の座標変換処理を行う演算処理部を備
え、前記各表示手段に対し映像信号を生成して出力す
る、複数の表示ユニットと、前記マルチスクリーン上に
表示される物理オブジェクトの形状と位置の情報を画像
データとして生成する中央演算処理手段と、前記中央演
算処理手段で生成された画像データを、前記の全ての表
示ユニットに対し転送するバス・DMA制御手段とを備
え、前記各表示ユニットは、前記演算処理部における画
像データの演算処理の終了を前記バス・DMA制御手段
に通知する演算処理通知信号を出力し、前記バス・DM
A制御手段は、全ての表示ユニットの演算処理通知信号
を監視し、これに基づいて前記表示ユニットに対する画
像データの転送の起動を制御する構成とされたことを特
徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems and achieve the object, in a multi-screen display device according to the present invention, one screen is provided by arranging each screen adjacent to each other. A plurality of display means constituting the multi-screen, and an image portion to be displayed on the screen of the corresponding display means corresponding to each of the display means, and a predetermined coordinate transformation. A plurality of display units, comprising an arithmetic processing unit for performing processing, generating and outputting a video signal to each of the display means, and information on the shape and position of the physical object displayed on the multi-screen as image data. A central processing unit for generating the image data, and transferring the image data generated by the central processing unit to all the display units. A Rubasu · DMA controller, each display unit, the end of the calculation process of the image data in the arithmetic processing unit outputs the arithmetic processing notification signal for notifying the bus · DMA controller, said bus · DM
The A control means is configured to monitor the operation processing notification signals of all the display units and control activation of transfer of image data to the display units based on the signals.

【0020】次の発明にかかるマルチスクリーン表示装
置にあっては、前記中央演算処理手段は、各表示手段の
スクリーンの配置に関する情報を基に、前記各表示ユニ
ットの演算処理部で行うべき画像データの演算処理のプ
ログラムを記述したマイクロコードを自動的に生成し、
画像データの転送に先だって該マイクロコードを各表示
ユニットに転送し、前記各表示ユニットの演算処理部
は、前記中央演算処理手段によって生成されたマイクロ
コードを記憶するマイクロコード記憶部を備え、画像デ
ータの演算処理を行う際に前記マイクロコードを該マイ
クロコード記憶部から自動的に読み出し、画像データの
演算処理を行う構成とされたことを特徴とする。
In the multi-screen display device according to the next invention, the central processing unit is configured to execute image data to be performed by the processing unit of each of the display units based on information on the arrangement of the screen of each display unit. Automatically generates microcode that describes the program for the arithmetic processing of
Prior to the transfer of the image data, the microcode is transferred to each display unit, and the arithmetic processing unit of each display unit includes a microcode storage unit that stores the microcode generated by the central processing unit. When the arithmetic processing is performed, the microcode is automatically read from the microcode storage unit, and the arithmetic processing of the image data is performed.

【0021】次の発明にかかるマルチスクリーン表示装
置にあっては、マルチスクリーンを構成する複数の表示
手段は、そのスクリーンが同一の平面上ではなく観察者
に対して立体的な位置に配置されることを特徴とする。
In the multi-screen display device according to the next invention, the plurality of display means constituting the multi-screen are arranged not at the same plane but at a three-dimensional position with respect to the observer. It is characterized by the following.

【0022】次の発明にかかるマルチスクリーン表示装
置にあっては、前記バス・DMA制御手段は、前記中央
演算処理手段によって生成された画像データを受け取る
データ転送部と、前記データ受領部から転送された画像
データを全ての表示ユニットに対し転送するマルチスク
リーン表示制御部とを備え、前記マルチスクリーン表示
制御部と前記複数の表示ユニットとを相互に接続するロ
ーカルバスを設け、前記マルチスクリーン表示制御部
は、各表示ユニットに対する画像データの転送を前記ロ
ーカルバスを介して行うと共に、前記の全ての表示ユニ
ットから出力される演算処理通知信号を監視し、これに
基づいて全表示ユニットに対する画像データの転送の起
動を制御する構成とされたことを特徴とする。
In the multi-screen display device according to the next invention, the bus / DMA control means is a data transfer unit for receiving the image data generated by the central processing unit, and is transferred from the data reception unit. A multi-screen display control unit for transferring the image data to all the display units, a local bus for interconnecting the multi-screen display control unit and the plurality of display units, the multi-screen display control unit Transfers the image data to each display unit via the local bus, monitors the arithmetic processing notification signal output from all the display units, and transfers the image data to all the display units based on the signal. Is configured to control the activation of

【0023】次の発明にかかるマルチスクリーン表示装
置にあっては、前記各表示ユニットは、さらに他の表示
ユニットとの間で演算処理された画像データの転送を行
うユニット間データ転送制御部を備え、マルチスクリー
ン上で表示手段のスクリーン間で画像の移動が発生した
場合には、対応する表示ユニットのユニット間データ転
送制御部は、前記ローカルバスを介して表示ユニット間
で演算処理済みの画像データを転送し、該画像データが
転送された表示ユニットは、該画像データを基に移動し
た画像の映像信号を生成する構成とされたことを特徴と
する。
In the multi-screen display device according to the next invention, each of the display units further includes an inter-unit data transfer control unit for transferring image data processed and processed with another display unit. When an image is moved between the screens of the display means on the multi-screen, the inter-unit data transfer control unit of the corresponding display unit transmits the image data processed and processed between the display units via the local bus. And the display unit to which the image data has been transferred is configured to generate a video signal of an image moved based on the image data.

【0024】次の発明にかかるマルチスクリーン表示装
置にあっては、マルチスクリーンを構成する複数の表示
手段は、そのスクリーンの縁端部が、隣接する表示手段
のスクリーンの縁端部と重なり合うように密接配置さ
れ、前記各表示ユニットのユニット間データ転送制御部
は、スクリーンの縁端部が重なり合う他の表示ユニット
との間で、当該重なり合う領域で表示される画像データ
を、前記ローカルバスを介して相互に転送し、各表示ユ
ニットは、前記スクリーンの重なり合う領域について、
自ら作成した画像データと前記他の表示ユニットから転
送された画像データとを用いて、画像データの補間処理
を行う構成とされたことを特徴とする。
In the multi-screen display device according to the next invention, the plurality of display means constituting the multi-screen are arranged such that the edge of the screen overlaps with the edge of the screen of the adjacent display means. Closely disposed, the inter-unit data transfer control unit of each display unit, between the other display unit overlapping the edge of the screen, the image data displayed in the overlapping area, via the local bus, Transfer to each other, each display unit, for an overlapping area of the screen,
The image data is interpolated by using the image data created by itself and the image data transferred from the other display unit.

【0025】[0025]

【発明の実施の形態】実施の形態1.図1は、本実施の
形態1に係るマルチスクリーン表示装置の構成図であ
る。図1において、1はマルチスクリーン上に表示され
る3次元グラフィック等の画像データを生成する中央演
算装置(CPU)、2はCPU1で生成された画像デー
タを後述する複数の表示ユニットに転送するバス・DM
Aコントローラ、4はCPU1によって生成されバス・
DMAコントローラ2によって転送される画像データを
一時的に記憶保持するメインメモリである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiment 1 FIG. 1 is a configuration diagram of the multi-screen display device according to the first embodiment. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a central processing unit (CPU) that generates image data such as three-dimensional graphics displayed on a multi-screen, and 2 denotes a bus that transfers the image data generated by the CPU 1 to a plurality of display units described later.・ DM
A controller 4 and bus 4 generated by CPU 1
This is a main memory that temporarily stores image data transferred by the DMA controller 2.

【0026】10a〜10dは、それぞれのスクリーン
が互いに2次元的に密接配置され全体で1つのマルチス
クリーンを構成する表示部、5a〜5dは、前記表示部
10a〜10dに対応し、それぞれ前記バス・DMAコ
ントローラ2から転送された画像データについて所定の
演算処理を行って対応する表示部のスクリーンで表示さ
れるピクセルデータを生成し、これを表示部に表示させ
る表示ユニットである。
The display units 10a to 10d correspond to the display units 10a to 10d, respectively, and the display units 5a to 5d correspond to the display units 10a to 10d, respectively. A display unit that performs predetermined arithmetic processing on image data transferred from the DMA controller 2 to generate pixel data to be displayed on a screen of a corresponding display unit, and displays the pixel data on the display unit.

【0027】3は、前記バス・DMAコントローラ2及
び前記複数の表示ユニット5a〜5dを接続するシステ
ムバスであり、バス・DMAコントローラ2は該システ
ムバス3を介して前記画像データを各表示ユニット5a
〜5dに転送する。
Reference numeral 3 denotes a system bus for connecting the bus / DMA controller 2 and the plurality of display units 5a to 5d. The bus / DMA controller 2 transmits the image data to each display unit 5a via the system bus 3.
To 5d.

【0028】各表示ユニット5a〜5dは、バス・DM
Aコントローラ2から転送された3次元グラフィックの
画像データを受け取り座標変換等の演算処理を行う演算
処理部6、前記演算処理部6によって演算処理された3
次元グラフィック画像データや2次元GUIの描画デー
タから担当する表示部で表示されるべきピクセルデータ
の生成を行う描画処理部7、前記描画処理部7で生成さ
れたピクセルデータを一時的に記憶保持する画像メモリ
8、画像メモリ8に記憶されたピクセルデータを読み出
しアナログの映像信号に変換するD/A変換部9を備え
る。前記D/A変換部9によって変換された映像信号
は、各表示ユニット5a〜5dから対応するそれぞれ対
応する表示部10a〜10dに対して出力される。な
お、図1では、簡単のため表示ユニット5aのみ構成要
素である演算処理部6、描画処理部7、描画メモリ8、
D/A変換部9が示されているが、他の全ての表示ユニ
ット5b〜5cも同様の構成とされる。
Each of the display units 5a to 5d includes a bus DM
An arithmetic processing unit 6 that receives the three-dimensional graphic image data transferred from the A controller 2 and performs arithmetic processing such as coordinate conversion;
A drawing processing unit 7 that generates pixel data to be displayed on a display unit in charge from the two-dimensional graphic image data and the drawing data of the two-dimensional GUI, and temporarily stores and holds the pixel data generated by the drawing processing unit 7 An image memory 8 and a D / A converter 9 for reading pixel data stored in the image memory 8 and converting the pixel data into an analog video signal are provided. The video signals converted by the D / A converter 9 are output from the display units 5a to 5d to the corresponding display units 10a to 10d. In FIG. 1, for simplicity, only the processing unit 6, the drawing processing unit 7, the drawing memory 8,
Although the D / A converter 9 is shown, all the other display units 5b to 5c have the same configuration.

【0029】11a〜11dは、3次元グラフィック画
像データの演算処理の完了と通知する演算処理通知信号
であり、各表示ユニットの演算処理部6から出力されバ
ス・DMAコントローラ2に入力される。
Numerals 11a to 11d denote arithmetic processing notification signals for notifying that arithmetic processing of three-dimensional graphic image data has been completed, and are output from the arithmetic processing section 6 of each display unit and input to the bus / DMA controller 2.

【0030】以下、前記のように構成されるマルチスク
リーン表示装置の動作を図面に従って説明する。図2
は、本実施の形態1のマルチスクリーン表示装置におけ
る3次元画像データの座標変換処理を示したフロー図で
ある。
Hereinafter, the operation of the multi-screen display device configured as described above will be described with reference to the drawings. FIG.
FIG. 4 is a flowchart showing a coordinate conversion process of three-dimensional image data in the multi-screen display device according to the first embodiment.

【0031】まずCPU1は、システムバス3を介して
各表示ユニット5a〜5dに対しマルチスクリーンの全
画面のうちでそれぞれの表示ユニットが担当すべき画像
部分の指定を行う。
First, the CPU 1 designates, via the system bus 3, each of the display units 5a to 5d with respect to an image portion to be handled by each of the display units of the entire multi-screen.

【0032】次にCPU1は、3次元グラフィック画像
として表示されるべき3次元の物体である「物理オブジ
ェクト」を仮想的に生成する。一般にCPU1によって
生成される全ての物理オブジェクトは、三角形が帯状に
連続したトライアングルストリップ、三角形が扇形に連
続したトライアングルファン、多角形等の複数の頂点で
規定される簡単な立体的形状を「単位オブジェクト」と
し、このような単位オブジェクトの多数個の集合として
表現される。また、各単位オブジェクトには物理オブジ
ェクトの表面の色彩や模様等の属性が指定され、該属性
によっても物理オブジェクトが表現される。
Next, the CPU 1 virtually generates a "physical object" which is a three-dimensional object to be displayed as a three-dimensional graphic image. In general, all physical objects generated by the CPU 1 describe a simple three-dimensional shape defined by a plurality of vertices such as a triangle strip in which triangles are continuous in a strip, a triangle fan in which triangles are continuous in a sector, and a polygon as a “unit object”. And represented as a large number of such unit objects. Further, attributes such as the color and pattern of the surface of the physical object are specified for each unit object, and the physical object is also represented by the attribute.

【0033】各物理オブジェクトはそれぞれ固有の座標
系である「オブジェクト座標系」を有し、物理オブジェ
クトを構成する全ての単位オブジェクトの頂点は、この
オブジェクト座標系上の位置及び色彩等の属性によって
規定される。以下では、物理オブジェクトを構成する単
位オブジェクトの各頂点の位置及び色彩等の属性のデー
タを「頂点データ」と呼ぶ。
Each physical object has its own coordinate system "object coordinate system", and the vertices of all unit objects constituting the physical object are defined by attributes such as position and color on the object coordinate system. Is done. Hereinafter, attribute data such as the position and color of each vertex of the unit object forming the physical object is referred to as “vertex data”.

【0034】CPU1は生成された物理オブジェクトを
配置する3次元空間を仮想的に規定する。この仮想空間
は、固有の座標系である「ワールド座標系」を有する。
CPU1では、仮想空間内に配置した物理オブジェクト
のオブジェクト座標系での頂点データを、前記仮想空間
内のワールド座標系での頂点データに座標変換する。こ
の座標変換処理を「モデルビュー変換」と呼ぶ(図2、
ステップS1)。モデルビュー変換によって、前記仮想
空間に配置された物理オブジェクトの位置及び角度は仮
想空間のワールド座標系の頂点データによって表現さ
れ、仮想空間内における物理オブジェクトの移動、回転
などの運動はワールド座標系の頂点データの変化によっ
て表現される。
The CPU 1 virtually defines a three-dimensional space in which the generated physical objects are arranged. This virtual space has a “world coordinate system” which is a unique coordinate system.
The CPU 1 converts the vertex data of the physical object placed in the virtual space in the object coordinate system into the vertex data in the world coordinate system of the virtual space. This coordinate conversion process is called “model view conversion” (FIG. 2,
Step S1). By the model view conversion, the position and angle of the physical object placed in the virtual space are represented by vertex data of the world coordinate system in the virtual space, and the movement, such as movement and rotation, of the physical object in the virtual space are performed in the world coordinate system. Expressed by changes in vertex data.

【0035】またCPU1は、前記仮想空間内に観察者
の視点及び光源を仮想的に設定し、前記ワールド座標系
における位置データで表現する。CPU1は、マルチス
クリーンで表示する全ての物体オブジェクトのワールド
座標系の頂点データ、前記仮想的な観察者視点の位置デ
ータ、光源の位置や光量等に関するパラメータ等を、1
つの3次元グラフィック画像データとし、メインメモリ
4に蓄積する。CPU1では、仮想空間内の物理オブジ
ェクトの運動を計算し、マルチスクリーン上で表示され
るべき3次元グラフィック画像データを連続して生成
し、生成された画像データを順次メインメモリ4に蓄積
する。
The CPU 1 virtually sets the viewpoint and the light source of the observer in the virtual space, and expresses them with position data in the world coordinate system. The CPU 1 stores vertex data in the world coordinate system of all object objects displayed on the multi-screen, position data of the virtual observer viewpoint, parameters relating to the position and light amount of the light source, and the like.
The three three-dimensional graphic image data are stored in the main memory 4. The CPU 1 calculates the motion of the physical object in the virtual space, continuously generates three-dimensional graphic image data to be displayed on the multi-screen, and sequentially stores the generated image data in the main memory 4.

【0036】次に、バス・DMAコントローラ2は各表
示ユニットの演算処理通知信号11a〜11dを監視
し、全ての表示ユニット5a〜5dで3次元グラフィッ
ク画像データの演算処理が行われていないことを確認し
た上で、メインメモリ4に蓄積された3次元グラフィッ
ク画像データのうち最初に表示すべき1つの画像データ
を読み出し、システムバス3を介して全ての表示ユニッ
ト5a〜5dに対してDMA転送する。ここで、全ての
表示ユニット5a〜5dに転送される3次元グラフィッ
ク画像データは同一であるので、バス・DMAコントロ
ーラ2は、全ての表示ユニットに対してデータを同時転
送するブロードキャスト機能を使用し、前記画像データ
の転送を行う。
Next, the bus / DMA controller 2 monitors the operation processing notification signals 11a to 11d of the respective display units, and confirms that all the display units 5a to 5d are not performing the operation of the three-dimensional graphic image data. After confirmation, one image data to be displayed first is read out of the three-dimensional graphic image data stored in the main memory 4 and DMA-transferred to all the display units 5a to 5d via the system bus 3. . Here, since the three-dimensional graphic image data transferred to all the display units 5a to 5d is the same, the bus / DMA controller 2 uses a broadcast function for simultaneously transferring data to all the display units, The image data is transferred.

【0037】以下で、1つの3次元グラフィック画像デ
ータに関する各表示ユニット5a〜5dの処理を説明す
る。まず、バス・DMAコントローラ2からシステムバ
ス3を介してDMA転送された3次元グラフィック画像
データは、各表示ユニット5a〜5dの演算処理部6に
受け取られる。
The processing of each of the display units 5a to 5d for one three-dimensional graphic image data will be described below. First, three-dimensional graphic image data DMA-transferred from the bus / DMA controller 2 via the system bus 3 is received by the arithmetic processing unit 6 of each of the display units 5a to 5d.

【0038】次に演算処理部6は、ワールド座標系の頂
点データとして表わされている3次元グラフィック画像
データについて、物理オブジェクトの頂点データ、観察
者視点の位置データ、光源に関するパラメータから、そ
の物理オブジェクトの表面での光の反射に関する情報を
算出する光源処理やその他の3次元グラフィック表示に
要する演算処理を行う。
Next, the arithmetic processing unit 6 calculates the physical object vertex data, the observer viewpoint position data, and the light source parameters for the three-dimensional graphic image data represented as vertex data in the world coordinate system. A light source process for calculating information related to light reflection on the surface of the object and other arithmetic processes required for three-dimensional graphic display are performed.

【0039】また演算処理部6は、予め設定された3次
元グラフィック画像データに含まれた仮想的な観察者視
点の位置データを基に、該観察者視点と前記物理オブジ
ェクトとの間に仮想的な視野平面を設定した上で、前記
演算処理がなされたワールド座標系の頂点データを該視
野平面上に投影し、2次元の座標系である視野平面座標
系の頂点データに変換する(図2、ステップS2)。こ
の頂点データの変換を「視野変換」と呼ぶ。ここで、マ
ルチスクリーンを構成する全ての表示部10a〜10d
のスクリーンが、同一の平面上に配置される場合には、
演算処理部6で設定される視野平面は全ての表示ユニッ
トで同一平面となり、上記視野変換の結果得られる、物
理オブジェクトの視野平面上への投影像が、最終的にマ
ルチスクリーン上で表示されるべき3次元グラフィック
画像となる。
Further, the arithmetic processing unit 6 performs a virtual operation between the observer's viewpoint and the physical object based on the position data of the virtual observer's viewpoint included in the preset three-dimensional graphic image data. After setting a proper view plane, the vertex data of the world coordinate system on which the arithmetic processing has been performed is projected onto the view plane and converted into vertex data of a view plane coordinate system which is a two-dimensional coordinate system (FIG. 2). , Step S2). This conversion of the vertex data is called “view conversion”. Here, all the display units 10a to 10d constituting the multi-screen
Are placed on the same plane,
The view plane set by the arithmetic processing unit 6 is the same plane in all display units, and the projection image of the physical object onto the view plane obtained as a result of the view conversion is finally displayed on the multi-screen. It becomes a power three-dimensional graphic image.

【0040】その一方、3次元グラフィック画像が表示
される表示部には、その表示部のスクリーンの解像度や
画面サイズに対応して固有の2次元座標系である「ウィ
ンドウ座標系」を有し、表示部のスクリーン上に表示さ
れる物理オブジェクトの頂点データはこのウインド座標
系で表現される必要がある。そこで、演算処理部6は
「正規化・ビューポート変換」と呼ばれる座標変換処理
によって、前記表示視野平面座標系の頂点データを各表
示部に固有のウィンドウ座標系の頂点データに変換する
(図2、ステップS3)。
On the other hand, the display unit on which a three-dimensional graphic image is displayed has a "window coordinate system" which is a unique two-dimensional coordinate system corresponding to the screen resolution and screen size of the display unit. The vertex data of the physical object displayed on the screen of the display unit needs to be expressed in this window coordinate system. Therefore, the arithmetic processing unit 6 converts the vertex data in the display field plane coordinate system into vertex data in the window coordinate system unique to each display unit by a coordinate conversion process called “normalization / viewport conversion” (FIG. 2). , Step S3).

【0041】以下で、演算処理部6における3次元グラ
フィック画像データの正規化・ビューポート変換につい
て、図3に従って説明する。図3は、マルチスクリーン
上に簡単な物理オブジェクトが表示された状態を示した
説明図である。図3では、縦横それぞれ2面ずつ合計4
面の表示部10a〜10dのスクリーンが同一平面上に
密接配置され構成された1つのマルチスクリーン上に、
簡単な三角形の物体オブジェクトPQRが表示されてい
る。
The normalization and viewport conversion of three-dimensional graphic image data in the arithmetic processing unit 6 will be described below with reference to FIG. FIG. 3 is an explanatory diagram showing a state where a simple physical object is displayed on the multi-screen. In FIG. 3, a total of 4 on each of two sides in each of the vertical and horizontal directions
The screens of the surface display units 10a to 10d are arranged closely on one and the same multi-screen,
A simple triangular object PQR is displayed.

【0042】演算処理部6による視野変換の結果、マル
チスクリーン上で表示されるべき物体オブジェクトであ
る三角形PQRは、視野平面座標系の頂点データ、すな
わち、物体オブジェクトの各頂点P、Q、Rの視野平面
座標系の座標位置によって表現されている。
As a result of the visual field conversion by the arithmetic processing unit 6, the triangle PQR, which is an object object to be displayed on the multi-screen, is determined by the vertex data of the visual field plane coordinate system, that is, the vertices P, Q, and R of the object object. It is represented by the coordinate position of the viewing plane coordinate system.

【0043】一方、1つの表示部のスクリーンには、マ
ルチスクリーン上に表示される3次元グラフィック画像
の一部分のみ、例えば、表示部10aのスクリーンには
図3中の左上部分のみが表示される。そこで、演算処理
部6は、前記視野平面座標系の頂点データから担当する
表示部で表示すべき画像部分の切出し及び座標変換を行
う。
On the other hand, only a part of the three-dimensional graphic image displayed on the multi-screen is displayed on the screen of one display unit, for example, only the upper left part in FIG. 3 is displayed on the screen of the display unit 10a. Therefore, the arithmetic processing unit 6 cuts out an image portion to be displayed on the display unit in charge from the vertex data of the visual field plane coordinate system and performs coordinate conversion.

【0044】まず演算処理部6は、担当する表示部で表
示すべき画像部分の縁と物理オブジェクトの輪郭との交
点である点X1、X2、Y1、Y2の座標位置を算出
し、これらを新たな頂点として視野平面座標系の頂点デ
ータに追加する。次に演算処理部6は、前記新たな頂点
が追加された視野平面座標系の頂点データのうち、担当
する表示部で表示する画像部分に含まれる頂点、例え
ば、表示部10aの場合には図3中で左上部分に含まれ
る頂点P、X1、X2、Y1、Y2について、視野平面
座標系の頂点データから表示部10aに固有のウィンド
ウ座標系の頂点データに変換するとともに、担当する表
示部10aが表示する画像部分に含まれる頂点以外の頂
点データを破棄する。その結果演算処理部6によって、
各表示部で表示されるべき3次元グラフィック画像のウ
ィンドウ座標系の頂点データが算出される。
First, the arithmetic processing section 6 calculates the coordinate positions of points X1, X2, Y1, and Y2, which are the intersections between the edges of the image portion to be displayed on the display section in charge and the contours of the physical objects. Is added to the vertex data of the view plane coordinate system as a vertex. Next, the arithmetic processing unit 6 determines, among the vertex data of the view plane coordinate system to which the new vertex has been added, the vertex included in the image portion displayed on the display unit in charge, for example, in the case of the display unit 10a, 3, the vertices P, X1, X2, Y1, and Y2 included in the upper left portion are converted from vertex data in the view plane coordinate system into vertex data in the window coordinate system unique to the display unit 10a, and the display unit 10a in charge of the display unit 10a. Discards vertex data other than the vertices included in the image portion displayed by. As a result, the arithmetic processing unit 6
The vertex data of the three-dimensional graphic image to be displayed on each display unit in the window coordinate system is calculated.

【0045】演算処理部6でウィンドウ座標系の頂点デ
ータが生成されると、演算処理部6は、前記ウィンドウ
座標系の頂点データを描画処理部7に転送するととも
に、演算処理通知信号11a〜11dを介して該画像デ
ータに関する演算処理の完了をバス・DMAコントロー
ラ2に通知する。
When the arithmetic processing unit 6 generates the vertex data of the window coordinate system, the arithmetic processing unit 6 transfers the vertex data of the window coordinate system to the drawing processing unit 7 and generates the arithmetic processing notification signals 11a to 11d. To notify the bus / DMA controller 2 of the completion of the arithmetic processing relating to the image data via.

【0046】描画処理部7は、ウィンドウ座標系の頂点
データから、表示部のスクリーン上に表示すべきピクセ
ルデータを作成し画像メモリ8に書き込む。画像メモリ
8に格納されたピクセルデータは、D/A変換部9によ
り読み出され、アナログの画像信号に変換される。各表
示ユニット5a〜5dは対応する表示部に対して前記画
像信号を出力し、各表示部10a〜10dは前記画像信
号を入力しスクリーンに各々担当する3次元グラフィッ
ク画像の画像部分を表示する。以上が、1つの3次元グ
ラフィック画像データの表示に関する、各表示ユニット
5a〜5dにおける処理である。
The drawing processing unit 7 creates pixel data to be displayed on the screen of the display unit from the vertex data in the window coordinate system, and writes the pixel data into the image memory 8. The pixel data stored in the image memory 8 is read out by the D / A converter 9 and converted into an analog image signal. Each of the display units 5a to 5d outputs the image signal to a corresponding display unit, and each of the display units 10a to 10d inputs the image signal and displays an image portion of a three-dimensional graphic image assigned to a screen. The above is the processing in each of the display units 5a to 5d regarding the display of one piece of three-dimensional graphic image data.

【0047】一方、バス・DMAコントローラ2では、
CPU1によって生成されメインメモリ4に蓄積された
複数の3次元グラフィック画像データを、システムバス
3を介して各表示ユニット5a〜5dに対して順次DM
A転送する。以下で、本実施の形態1のマルチスクリー
ン表示装置における、バス・DMAコントローラ2によ
る複数の3次元グラフィック画像データの転送の方法に
ついて、図4に従って説明する。図4は、本実施の形態
1のバス・DMAコントローラ2による複数の3次元グ
ラフィック画像データの転送の方法を示した動作説明図
である。図4では、3つの3次元グラフィック画像デー
タ(#1〜#3)をDMA転送する場合について示して
いる。
On the other hand, in the bus / DMA controller 2,
A plurality of three-dimensional graphic image data generated by the CPU 1 and stored in the main memory 4 is sequentially DM-transmitted to each of the display units 5a to 5d via the system bus 3.
A transfer. Hereinafter, a method of transferring a plurality of three-dimensional graphic image data by the bus / DMA controller 2 in the multi-screen display device according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 4 is an operation explanatory diagram showing a method of transferring a plurality of three-dimensional graphic image data by the bus / DMA controller 2 according to the first embodiment. FIG. 4 shows a case where three three-dimensional graphic image data (# 1 to # 3) are DMA-transferred.

【0048】本実施の形態1では、バス・DMAコント
ローラ2は各表示ユニット5a〜5dから演算処理通知
信号11a〜11dを入力し、各表示ユニットの演算処
理部6における3次元グラフィック画像データの演算処
理の終了を監視している。演算処理通知信号11a〜1
1dの監視の結果、全ての表示ユニットで3次元グラフ
ィック画像データの演算処理が行われていないと判定さ
れると、バス・DMAコントローラ2はメインメモリ4
に蓄積された3次元グラフィック画像データ#1のDM
A転送を開始する。
In the first embodiment, the bus / DMA controller 2 receives the arithmetic processing notification signals 11a to 11d from the display units 5a to 5d, and calculates the three-dimensional graphic image data in the arithmetic processing unit 6 of each display unit. Monitors the end of processing. Arithmetic processing notification signals 11a to 1
As a result of monitoring 1d, when it is determined that the arithmetic processing of the three-dimensional graphic image data is not performed in all the display units, the bus / DMA controller 2
Of 3D graphic image data # 1 stored in
A transfer is started.

【0049】各表示ユニット5a〜5dの演算処理部6
は、前記DMA転送された3次元グラフィック画像デー
タ#1を前述の通り演算処理し、演算処理通知信号11
a〜11dを使用して3次元グラフィックの演算処理の
終了をバス・DMAコントローラ2に通知する。
The arithmetic processing unit 6 of each of the display units 5a to 5d
Performs arithmetic processing on the DMA-transferred three-dimensional graphic image data # 1 as described above, and outputs an arithmetic processing notification signal 11
The bus / DMA controller 2 is notified of the end of the three-dimensional graphic arithmetic processing using a to 11d.

【0050】一般に、演算処理部6で行われる演算処理
負荷とその演算処理時間は、各表示ユニットが担当する
3次元グラフィックの内容に応じ各表示ユニット毎に異
なる。図3に示す例では、3次元グラフィック画像デー
タ#1について表示ユニット5dの演算処理が最も短時
間で終了し、表示ユニット5aの演算処理に最も時間が
かかっている。この場合には、バス・DMAコントロー
ラ2は、全ての表示ユニットの演算処理部6から演算処
理完了の通知が到達するまで、即ち表示ユニット5aの
演算処理完了の通知があるまで、3次元グラフィック画
像データ#2のDMA転送を開始しない。
In general, the processing load and the processing time performed by the processing unit 6 are different for each display unit according to the contents of the three-dimensional graphic assigned to each display unit. In the example shown in FIG. 3, the calculation processing of the display unit 5d is completed in the shortest time for the three-dimensional graphic image data # 1, and the calculation processing of the display unit 5a takes the longest time. In this case, the bus / DMA controller 2 operates until the notification of the completion of the arithmetic processing from the arithmetic processing units 6 of all the display units arrives, that is, until the notification of the completion of the arithmetic processing of the display unit 5a is received. The DMA transfer of the data # 2 is not started.

【0051】表示ユニット5aの演算処理部6から演算
処理通知信号11bを介して3次元グラフィック画像デ
ータ#1の演算処理の終了が通知されると、バス・DM
Aコントローラ2は、全ての表示ユニットで演算処理が
完了したと判断し、メインメモリ4に蓄積された3次元
グラフィック画像データ#2を読み出し、全ての表示ユ
ニットに対しDMA転送する。以降、バス・DMAコン
トローラ2及び各表示ユニット5a〜5dは、各表示ユ
ニットにおける3次元グラフィックの演算処理及び画像
データ#3のDMA転送を前述と同様の手順で行う。
When the end of the arithmetic processing of the three-dimensional graphic image data # 1 is notified from the arithmetic processing unit 6 of the display unit 5a via the arithmetic processing notification signal 11b, the bus DM
The A controller 2 determines that the arithmetic processing has been completed in all display units, reads out the three-dimensional graphic image data # 2 stored in the main memory 4, and performs DMA transfer to all display units. Thereafter, the bus / DMA controller 2 and each of the display units 5a to 5d perform the three-dimensional graphic arithmetic processing and the DMA transfer of the image data # 3 in each of the display units in the same procedure as described above.

【0052】ところで、一般にマルチスクリーン表示装
置では、上記のように処理される3次元グラフィック画
像データの他にも、表示画面上にGUIを構成するため
の2次元画像や文字などの描画データや、各表示ユニッ
トに対し表示の設定に関する指示を与える制御データな
どが発生する。これらのデータは、CPU1によって3
次元グラフィック画像データの生成とは全く別個の演算
処理によって生成され、前記の3次元グラフィック画像
データのDMA転送が行われていないシステムバス3の
空き時間に、バス・DMAコントローラ2によって各表
示ユニット5a〜5dに転送される。したがって、3次
元グラフィック画像データのDMA転送によってシステ
ムバス3が占有されている時間は、2次元GUIの描画
データや制御データ等は転送待ちとされる。
In general, in a multi-screen display device, in addition to the three-dimensional graphic image data processed as described above, drawing data such as a two-dimensional image and characters for forming a GUI on a display screen, Control data or the like for giving an instruction regarding display setting to each display unit is generated. These data are transferred by the CPU 1 to 3
Each display unit 5a is generated by the bus / DMA controller 2 during an idle time of the system bus 3 in which the DMA transfer of the three-dimensional graphic image data is generated by an arithmetic processing completely different from the generation of the three-dimensional graphic image data. To 5d. Therefore, while the system bus 3 is occupied by the DMA transfer of the three-dimensional graphic image data, the transfer of the drawing data and control data of the two-dimensional GUI is awaited.

【0053】本実施の形態1では、バス・DMAコント
ローラ2は、各表示ユニットにおける演算処理の完了を
待って3次元グラフィック画像データを1つずつDMA
転送する。これにより、1つの3次元グラフィック画像
データのDMA転送の後にシステムバス3の空き時間が
必ず発生し、該空き時間で前記2次元GUIの描画デー
タや制御データ等の転送が行われる。したがって、2次
元GUIの描画データ等の転送待ち時間は最大でも1つ
の3次元グラフィック画像データが転送される時間に収
まる。
In the first embodiment, the bus / DMA controller 2 transfers the three-dimensional graphic image data one by one to the
Forward. As a result, an idle time of the system bus 3 always occurs after the DMA transfer of one three-dimensional graphic image data, and the two-dimensional GUI drawing data and control data are transferred during the idle time. Therefore, the transfer waiting time for drawing data or the like of the two-dimensional GUI falls within the time for transferring at most one piece of three-dimensional graphic image data.

【0054】このような構成とすることで、本実施の形
態1のマルチスクリーン表示装置は、演算処理通知信号
11a〜11dを用いて3次元グラフィック画像データ
のDMA転送の起動を制御するので、各表示ユニットの
演算処理部6は演算処理を行う1つの3次元グラフィッ
ク画像データだけを保持すれば良い。したがって、3次
元グラフィック画像データを連続してDMA転送する従
来のマルチスクリーン表示装置と比較して、各表示ユニ
ットに配置されるバッファメモリの容量を大幅に削減す
ることができる。
With such a configuration, the multi-screen display device of the first embodiment controls the start of the DMA transfer of the three-dimensional graphic image data by using the operation processing notification signals 11a to 11d. The arithmetic processing unit 6 of the display unit only needs to hold one piece of three-dimensional graphic image data on which arithmetic processing is performed. Therefore, as compared with a conventional multi-screen display device in which three-dimensional graphic image data is continuously DMA-transferred, the capacity of a buffer memory arranged in each display unit can be significantly reduced.

【0055】また、全ての表示ユニットにおける3次元
グラフィック画像データの演算処理の完了を待って、次
の3次元グラフィック画像データの転送を開始するの
で、各表示ユニットのデータ待ち時間の発生を最小限に
抑え、各表示ユニットの画像処理効率の低下を防ぐこと
ができる。
Further, the transfer of the next three-dimensional graphic image data is started after the completion of the arithmetic processing of the three-dimensional graphic image data in all the display units, so that the occurrence of the data waiting time of each display unit is minimized. , And a decrease in the image processing efficiency of each display unit can be prevented.

【0056】さらに、3次元グラフィック画像データの
DMA転送を、空き時間を挟んで1つずつ行うので、3
次元グラフィック画像データとは別個に発生する2次元
GUI描画データや制御データを、前記空き時間に各表
示ユニットに転送することができ、2次元GUIの描画
や各表示ユニット及び表示部の制御を遅れ時間を小さく
することができる。
Further, since the DMA transfer of the three-dimensional graphic image data is performed one by one with a vacant time therebetween,
The two-dimensional GUI drawing data and control data generated separately from the two-dimensional graphic image data can be transferred to each display unit during the idle time, so that the two-dimensional GUI drawing and the control of each display unit and display unit are delayed. Time can be reduced.

【0057】なお、本実施の形態1のマルチスクリーン
表示装置では、構成する表示ユニット及び表示部の数が
4個の場合について示しているが、表示ユニット及び表
示部の数はこれに限定されるものではなく複数の表示ユ
ニット及び表示部から構成されるマルチスクリーン表示
装置であれば本実施の形態1による効果を得ることがで
きる。
In the multi-screen display device according to the first embodiment, the case where the number of display units and the number of display units are four is shown, but the number of display units and the number of display units is not limited to this. The effect of the first embodiment can be obtained with a multi-screen display device including a plurality of display units and display units instead of the above.

【0058】また、演算処理通知信号11a〜11dは
各々バス・DMAコントローラ2に直接入力されている
が、これはこのような構成に限定されるものではなく、
全ての表示ユニットにおいて演算処理が完了したことを
通知する信号をバス・DMAコントローラ2に入力する
ような構成であってもよい。さらに、マルチスクリーン
表示装置を構成する表示ユニットが多数である場合に
は、これらを幾つかのブロックに分け、各ブロック毎に
表示ユニットの演算処理の完了をバス・DMAコントロ
ーラ2に通知するような構成であってもよい。
The arithmetic processing notification signals 11a to 11d are each directly input to the bus / DMA controller 2, but this is not limited to such a configuration.
A configuration may be employed in which a signal notifying that arithmetic processing has been completed in all display units is input to the bus / DMA controller 2. Further, when there are a large number of display units constituting the multi-screen display device, these are divided into several blocks, and the completion of the arithmetic processing of the display units is notified to the bus / DMA controller 2 for each block. It may be a configuration.

【0059】また、本実施の形態1のマルチスクリーン
表示装置では、3次元グラフィック画像データの生成処
理について、CPU1においてモデルビュー変換を行
い、作成された画像データを各表示ユニットに転送し、
各表示ユニット5a〜5dにおいて光源処理、クリッピ
ング処理、視野変換及び正規化・ビューポート変換を行
う構成とされていたが、各演算処理の処理分担はこの様
に限定されるものではなく、各表示ユニットで行ってい
る演算処理の一部、例えば光源処理やクリッピング処理
等をCPUで行い、その後画像データを各表示ユニット
に転送するような構成であってもよい。
Further, in the multi-screen display device according to the first embodiment, the CPU 1 performs model view conversion for the processing of generating three-dimensional graphic image data, and transfers the created image data to each display unit.
In each of the display units 5a to 5d, the light source processing, the clipping processing, the visual field conversion, the normalization, and the viewport conversion are performed. However, the processing sharing of each arithmetic processing is not limited to this. A configuration may be adopted in which a part of the arithmetic processing performed by the units, for example, light source processing and clipping processing is performed by the CPU, and then the image data is transferred to each display unit.

【0060】実施の形態2.運転、操縦、操舵などのシ
ミュレーション装置では、3次元グラフィック画像を表
示する複数の表示部のスクリーンが、実際の運転台の窓
の配置と同様に、観察者の前面、両側面、上面というよ
うに立体的に配置される必要がある。本実施の形態2の
マルチスクリーン表示装置は、このように立体的に配置
された複数のスクリーン上に3次元グラフィック画像を
表示する。
Embodiment 2 In a simulation device for driving, maneuvering, steering, etc., the screens of a plurality of display units for displaying a three-dimensional graphic image are arranged in the same manner as the actual arrangement of the driver's cab windows, such as the front, both sides, and top of the observer. It needs to be arranged three-dimensionally. The multi-screen display device according to the second embodiment displays a three-dimensional graphic image on a plurality of three-dimensionally arranged screens.

【0061】図5は、本実施の形態2のマルチスクリー
ン表示装置における複数のスクリーンの配置を示した外
観図である。図5において、12a〜12dは全体で1
つのマルチスクリーンを構成するマルチスクリーン表示
装置の複数のスクリーン、13はマルチスクリーン表示
装置を使用する観察者の視点位置である。本実施の形態
2のマルチスクリーン表示装置では観察者に与える臨場
感を高めるために、複数有る表示部のスクリーンは観察
者視点13に対して、12aは正面、12bは左側面、
12cは右側面、12dは上面にそれぞれ配置され、同
一平面上には配置されない。マルチスクリーン表示装置
における観察者視点13及び各表示部のスクリーン12
a〜12dの位置関係は、マルチスクリーンの表示制御
パラメータとして予め測定される。
FIG. 5 is an external view showing the arrangement of a plurality of screens in the multi-screen display device according to the second embodiment. In FIG. 5, 12a to 12d are 1 in total.
A plurality of screens 13 of the multi-screen display device forming one multi-screen are the viewpoint positions of the observer using the multi-screen display device. In the multi-screen display device according to the second embodiment, in order to enhance the sense of reality given to the observer, the screens of the plurality of display units are arranged such that 12a is the front, 12b is the left side,
12c is disposed on the right side, and 12d is disposed on the upper surface, and is not disposed on the same plane. Observer viewpoint 13 in multi-screen display device and screen 12 of each display unit
The positional relationships a to 12d are measured in advance as multi-screen display control parameters.

【0062】図6は、本実施の形態2のマルチスクリー
ン表示装置の構成図である。本実施の形態2のマルチス
クリーン表示装置では、前述の通り表示部12a〜12
dの各スクリーンは同一平面上に配置されない。そのた
め、演算処理部6の視野変換において設定される視野平
面は各表示ユニット毎に異なり、物理オブジェクトの頂
点データのワールド座標系から視野平面座標系へと変換
する視野変換の演算処理も各表示ユニット毎に相違す
る。各表示ユニット毎に異なった視野変換の演算処理を
行うために、本実施の形態2の各表示ユニットの演算処
理部6は、視野変換の演算処理に関するプログラムを記
述したマイクロコードを記憶するマイクロコード記憶部
14を有する。このように構成された表示ユニット5a
〜5dは、各々対応する表示部12a〜12dに接続さ
れる。なお、本実施の形態2は、前記実施の形態1とは
表示部12a〜12dのスクリーンの配置及び演算処理
部6の構成が異なるだけであるので、その他の構成につ
いては同一の符号を付して説明を省略する。
FIG. 6 is a configuration diagram of the multi-screen display device according to the second embodiment. In the multi-screen display device of the second embodiment, the display units 12a to 12
Each screen of d is not arranged on the same plane. Therefore, the visual field plane set in the visual field conversion of the arithmetic processing unit 6 is different for each display unit, and the visual field conversion arithmetic processing for converting the vertex data of the physical object from the world coordinate system to the visual field plane coordinate system is also performed for each display unit. It differs every time. In order to perform different visual field conversion arithmetic processing for each display unit, the arithmetic processing unit 6 of each display unit according to the second embodiment includes a microcode that stores a microcode describing a program related to the visual field conversion arithmetic processing. It has a storage unit 14. The display unit 5a thus configured
To 5d are connected to the corresponding display units 12a to 12d, respectively. The second embodiment differs from the first embodiment only in the arrangement of the screens of the display units 12a to 12d and the configuration of the arithmetic processing unit 6. Therefore, the same reference numerals are given to the other configurations. The description is omitted.

【0063】以下、前記のように構成されるマルチスク
リーン表示装置の動作を説明する。まずCPU1は、前
述の実施の形態1と同様に仮想的な3次元空間を作成
し、該空間内にマルチスクリーン上に表示すべき物理オ
ブジェクトを配置するとともに、観察者視点を仮想的に
設定する。
Hereinafter, the operation of the multi-screen display device configured as described above will be described. First, the CPU 1 creates a virtual three-dimensional space as in the first embodiment, places a physical object to be displayed on the multi-screen in the space, and virtually sets the observer's viewpoint. .

【0064】またCPU1は、予め測定された前述のマ
ルチスクリーンの表示制御パラメータに基づいて、前記
仮想的な観察者視点の周囲に複数の視野平面を立体的に
設定する。前述の図5に示すとおり、各表示部12a〜
12dのスクリーンが実際の観察者視点13に対しそれ
ぞれ正面、左側面、右側面及び上面に配置されている場
合には、CPU1によって設定される仮想空間内の視野
平面も、仮想的な観察者視点の正面、左側面、右側面及
び上面にそれぞれ設定される。このように設定される視
野平面は、それぞれ固有の視野平面座標系を有する。
The CPU 1 stereoscopically sets a plurality of viewing planes around the virtual observer's viewpoint based on the multi-screen display control parameters measured in advance. As shown in FIG.
When the screen 12d is arranged on the front, left side, right side, and top surface with respect to the actual observer viewpoint 13, the view plane in the virtual space set by the CPU 1 is also the virtual observer viewpoint. , The left side, the right side, and the top. The field planes set in this way have their own field plane coordinate systems.

【0065】次にCPU1は、仮想空間内に配置された
物理オブジェクトのワールド座標系の頂点データを視野
平面座標系の頂点データに変換する幾何学演算処理を行
うプログラムを記述したマイクロコードを自動的に生成
する。例えば、仮想的な観察者視点の正面に設定された
視野平面については、ワールド座標系の頂点データを前
記正面の視野平面座標系の頂点データに変換する幾何学
演算処理のプログラムを記述したマイクロコードが生成
される。仮想空間内に設定された複数の視野平面はそれ
ぞれ固有の視野平面座標系を有するので、各視野平面ご
とに異なった幾何学演算処理のマイクロコードが生成さ
れる。
Next, the CPU 1 automatically generates a microcode describing a program for performing a geometric calculation process for converting vertex data in the world coordinate system of the physical object placed in the virtual space into vertex data in the view plane coordinate system. To be generated. For example, for a field plane set in front of a virtual observer's viewpoint, a microcode describing a program for geometric calculation processing for converting vertex data in the world coordinate system into vertex data in the front field plane coordinate system is described. Is generated. Since each of the plurality of view planes set in the virtual space has a unique view plane coordinate system, a different microcode for geometric calculation processing is generated for each view plane.

【0066】CPU1によって生成されたマイクロコー
ドは、バス・DMAコントローラ2及びシステムバス3
を介して、それぞれの視野平面に対応した演算処理を行
う表示ユニットに転送される。例えば、観察者視点の正
面に設定された視野平面について生成された座標変換の
幾何学演算処理に関するマイクロコードは、これに対応
する表示部12aを担当する表示ユニット5aに対して
転送される。座標変換の幾何学演算処理に関するマイク
ロコードは、各表示ユニットの演算処理部6のマイクロ
コード記憶部14に記憶される。
The microcode generated by the CPU 1 is transmitted to the bus / DMA controller 2 and the system bus 3
Is transferred to a display unit that performs arithmetic processing corresponding to each field plane. For example, the microcode relating to the geometric operation processing of the coordinate transformation generated for the field plane set in front of the observer's viewpoint is transferred to the corresponding display unit 5a in charge of the display unit 12a. The microcode relating to the geometric operation processing of the coordinate conversion is stored in the microcode storage unit 14 of the operation processing unit 6 of each display unit.

【0067】全ての表示ユニット5a〜5dについて、
座標変換の幾何学演算処理に関するマイクロコードの転
送が完了すると、CPU1はワールド座標系の頂点デー
タで表現された3次元グラフィック画像データを順次生
成し、メインメモリ4に蓄積する。バス・DMAコント
ローラ2は、メインメモリ4に蓄積された3次元グラフ
ィック画像データを読み出し、システムバス3を介して
全ての表示ユニット5a〜5dに対してDMA転送す
る。ここで前述の通り、表示部のスクリーンの配置に応
じ異なった演算処理が必要となる視野変換は、各表示ユ
ニットの演算処理部6においてそれぞれ別個に行われる
構成とされているので、全ての表示ユニット5a〜5d
には同一のワールド座標系の頂点データが3次元グラフ
ィック画像データとしてブロードキャスト機能を使用し
てDMA転送される。
For all display units 5a to 5d,
When the transfer of the microcode relating to the geometric operation processing of the coordinate conversion is completed, the CPU 1 sequentially generates three-dimensional graphic image data represented by vertex data in the world coordinate system, and stores it in the main memory 4. The bus / DMA controller 2 reads out the three-dimensional graphic image data stored in the main memory 4 and performs DMA transfer to all the display units 5 a to 5 d via the system bus 3. Here, as described above, the visual field conversion that requires different arithmetic processing depending on the arrangement of the screens of the display unit is performed separately in the arithmetic processing unit 6 of each display unit. Units 5a to 5d
, The vertex data of the same world coordinate system is DMA-transferred as three-dimensional graphic image data using a broadcast function.

【0068】各表示ユニット5a〜5dにDMA転送さ
れた3次元グラフィック画像データは、演算処理部6に
読み取られる。演算処理部6では、3次元グラフィック
画像データとして転送されたワールド座標系の頂点デー
タについて光源処理、クリッピング処理等を行った後、
予めCPU1から転送されマイクロコード14に記憶さ
れている座標変換の幾何学演算処理のプログラムを記述
したマイクロコードを読み出し、該マイクロコードに従
って、ワールド座標系の頂点データを視野平面座標系の
頂点データに変換する。その後実施の形態1と同様に正
規化・ビューポート変換を行ってウィンドウ座標系の頂
点データを生成し、描画処理部7に対して出力する。
The three-dimensional graphic image data DMA-transferred to each of the display units 5a to 5d is read by the arithmetic processing unit 6. The arithmetic processing unit 6 performs light source processing, clipping processing, and the like on vertex data in the world coordinate system transferred as three-dimensional graphic image data,
The microcode which describes the program of the geometrical operation processing of the coordinate transformation which is transferred from the CPU 1 in advance and stored in the microcode 14 is read out, and the vertex data of the world coordinate system is converted into the vertex data of the view plane coordinate system according to the microcode. Convert. Thereafter, as in the first embodiment, normalization and viewport conversion are performed to generate vertex data in the window coordinate system, and output to the drawing processing unit 7.

【0069】以降、前述の実施の形態1と同様に、描画
処理部7は、ウィンドウ座標系の頂点データから、実際
に表示部上に表示すべきピクセルデータを作成し画像メ
モリ8に書き込み、画像メモリ8に格納されたピクセル
データは、D/A変換部9により読み出され、アナログ
の画像信号に変換される。各表示ユニット5a〜5dは
対応する表示部12a〜12dに対して前記画像信号を
出力し、各表示部12a〜12dは前記画像信号を入力
し立体的に配置されたスクリーン上に各々画像を表示す
る。
Thereafter, as in the first embodiment, the drawing processing unit 7 creates pixel data to be actually displayed on the display unit from the vertex data in the window coordinate system, writes the pixel data into the image memory 8, and writes the image data into the image memory 8. The pixel data stored in the memory 8 is read out by the D / A converter 9 and converted into an analog image signal. Each of the display units 5a to 5d outputs the image signal to the corresponding display unit 12a to 12d, and each of the display units 12a to 12d receives the image signal and displays an image on a three-dimensionally arranged screen. I do.

【0070】前述の実施の形態1と同様に、バス・DM
Aコントローラ2には、各表示ユニットから演算処理通
知信号11a〜11dが入力されており、各表示ユニッ
トの演算処理部6における演算処理の終了が報告され
る。バス・DMAコントローラ2は全ての表示ユニット
で3次元グラフィック画像データの演算処理が行われて
いないことを確認した上で、次に表示されるべき1つの
3次元グラフィック画像データをメインメモリ4から読
み出して、システムバス3を介して各表示ユニットに対
しDMA転送する。バス・DMAコントローラ2による
3次元グラフィック画像データのDMA転送は、演算処
理通知信号11a〜11dによって起動制御されている
ので、システムバス3がDMA転送によって連続して長
時間占有されることはない。
As in the first embodiment, the bus / DM
The A controller 2 receives operation processing notification signals 11a to 11d from each display unit, and reports the end of the operation processing in the operation processing unit 6 of each display unit. The bus / DMA controller 2 reads from the main memory 4 one 3D graphic image data to be displayed next after confirming that the arithmetic processing of the 3D graphic image data is not performed in all the display units. Then, DMA transfer is performed to each display unit via the system bus 3. Since the DMA transfer of the three-dimensional graphic image data by the bus / DMA controller 2 is controlled by the operation processing notification signals 11a to 11d, the system bus 3 is not continuously occupied by the DMA transfer for a long time.

【0071】このように、本実施の形態2においては、
ワールド座標系の頂点データで表現される3次元グラフ
ィック画像データを全ての表示ユニット5a〜5dにD
MA転送し、各表示ユニットの演算処理部6において、
各表示部で表示される視野平面座標系の頂点データへの
変換等の演算処理を行う。したがって、例えば運転シミ
ュレータ装置のように、複数の表示部のスクリーンが立
体的に配置され、視野変換の演算処理がマルチスクリー
ンを構成する表示ユニット毎に異なる場合であっても、
システムバス3を介して全ての表示ユニットに転送され
る3次元グラフィック画像データは同一であるため、シ
ステムバス3のブロードキャスト機能を使用して効率的
に転送し画像処理能力の高いマルチスクリーン表示装置
を提供することができる。さらに、スクリーン数を増や
した場合であっても、CPU1の処理負荷を高めること
なくマルチスクリーンを構成することができるといった
効果も奏する。
As described above, in the second embodiment,
The three-dimensional graphic image data represented by the vertex data of the world coordinate system is displayed on all the display units 5a to 5d by D.
MA transfer, and in the arithmetic processing unit 6 of each display unit,
Calculation processing such as conversion of the visual field plane coordinate system displayed on each display unit to vertex data is performed. Therefore, for example, as in a driving simulator device, even when the screens of a plurality of display units are arranged in a three-dimensional manner, and the calculation processing of the visual field conversion is different for each display unit configuring the multi-screen,
Since the three-dimensional graphic image data transferred to all the display units via the system bus 3 is the same, a multi-screen display device having a high image processing capability by efficiently transferring using the broadcast function of the system bus 3 is provided. Can be provided. Further, even when the number of screens is increased, there is an effect that a multi-screen can be configured without increasing the processing load of the CPU 1.

【0072】また、CPU1は、予め設定されたマルチ
スクリーンの表示制御パラメータに従って、各表示ユニ
ットで行われる視野平面座標系への変換処理等を行うプ
ログラムを記述したマイクロコードを自動的に生成し、
各表示ユニットは、該マイクロコードに従って3次元グ
ラフィック画像データの演算処理を行うので、前記マル
チスクリーンの表示制御パラメータを変更することによ
り、各表示ユニットにおける3次元グラフィック画像デ
ータの演算処理を自在に変更することができ、様々なマ
ルチスクリーンの配置に対応することができる。
Further, the CPU 1 automatically generates microcode describing a program for performing a conversion process to a visual field plane coordinate system performed in each display unit according to a preset multi-screen display control parameter,
Since each of the display units performs the arithmetic processing of the three-dimensional graphic image data according to the microcode, the arithmetic processing of the three-dimensional graphic image data in each display unit can be freely changed by changing the display control parameters of the multi-screen. And can correspond to various multi-screen arrangements.

【0073】実施の形態3.図7は、本実施の形態3の
マルチスクリーン表示装置の構成図である。図7におい
て、15aは、CPU1によって生成されメインメモリ
4に蓄積された3次元グラフィック画像データからマル
チスクリーンで表示すべき画像データを読み出すデータ
転送ユニット、15bは、前記データ転送ユニットによ
って読み出された3次元グラフィック画像データをシス
テムバス3を介して受け取り、該画像データを表示ユニ
ット5a〜5dに転送するマルチスクリーン表示コント
ローラである。データ転送ユニット15aとマルチスク
リーン表示コントローラ15bは、システムバス3によ
って互いに接続されており、両者は一体として前述の実
施の形態1におけるバス・DMAコントローラ2に相当
するような構成とされる。
Embodiment 3 FIG. 7 is a configuration diagram of the multi-screen display device according to the third embodiment. In FIG. 7, reference numeral 15a denotes a data transfer unit for reading image data to be displayed on the multi-screen from three-dimensional graphic image data generated by the CPU 1 and stored in the main memory 4, and 15b is read by the data transfer unit. This is a multi-screen display controller that receives three-dimensional graphic image data via the system bus 3 and transfers the image data to the display units 5a to 5d. The data transfer unit 15a and the multi-screen display controller 15b are connected to each other by a system bus 3, and both of them are configured to correspond to the bus / DMA controller 2 in the first embodiment.

【0074】16は前記マルチスクリーン表示コントロ
ーラ15b及び複数の表示ユニット5a〜5dの間に設
けられデータの転送を行うローカルバスである。本実施
の形態3では、各表示ユニット5a〜5dはシステムバ
ス3には接続されず、ローカルバス16にのみ接続され
る。また、各表示ユニットの演算処理通知信号11a〜
11dは、マルチスクリーン表示コントローラ15bに
入力される。
Reference numeral 16 denotes a local bus provided between the multi-screen display controller 15b and the plurality of display units 5a to 5d to transfer data. In the third embodiment, the display units 5a to 5d are not connected to the system bus 3 but are connected only to the local bus 16. In addition, the arithmetic processing notification signals 11a to 11a to
11d is input to the multi-screen display controller 15b.

【0075】17は、各表示ユニット5a〜5dに備え
られたユニット間データ転送コントローラであり、前記
ローカルバス16を介して、前記マルチスクリーン表示
コントローラ15bとの間、或いは、表示ユニット相互
間で各種データのやり取りを行う。
Reference numeral 17 denotes an inter-unit data transfer controller provided in each of the display units 5a to 5d, and various types of data are transmitted to and from the multi-screen display controller 15b via the local bus 16 or between the display units. Exchange data.

【0076】なお、本実施の形態3のマルチスクリーン
表示装置は、前述の実施の形態1とは、データ転送ユニ
ット15a及びマルチスクリーン表示コントローラ15
bから各表示ユニット5a〜5dへの3次元グラフィッ
ク画像データの転送方法、及び、各表示ユニット間での
データ転送を行う点のみが異なるものであるため、以下
では3次元グラフィック画像データの転送方法、及び、
各表示ユニット間のデータ転送方法についてのみ説明
し、その他の動作は同一であるため説明を省略する。
The multi-screen display device of the third embodiment differs from the first embodiment in that the data transfer unit 15a and the multi-screen display controller 15
The method of transferring three-dimensional graphic image data from b to the display units 5a to 5d and the method of transferring data between the display units are different from each other. ,as well as,
Only the method of transferring data between the display units will be described, and the other operations are the same, and the description will be omitted.

【0077】まず、データ転送ユニット15aは、CP
U1が生成しメインメモリ4に蓄積された3次元グラフ
ィック画像データを読み出し、システムバス3を介して
マルチスクリーン表示コントローラ15bに転送する。
マルチスクリーン表示コントローラ15bは、各表示ユ
ニットの演算処理通知信号11a〜11dを監視し、全
ての表示ユニットが3次元グラフィック画像データの演
算処理を行っていないことを確認した上で、ローカルバ
ス16を介して前記3次元グラフィック画像データを転
送する。ここでマルチスクリーン表示コントローラは、
ローカルバス16のブロードキャスト機能を使用して、
全ての表示ユニットに同一の3次元グラフィック画像デ
ータを一度でDMA転送する。
First, the data transfer unit 15a
The three-dimensional graphic image data generated by U1 and stored in the main memory 4 is read and transferred to the multi-screen display controller 15b via the system bus 3.
The multi-screen display controller 15b monitors the arithmetic processing notification signals 11a to 11d of the respective display units, and confirms that all the display units are not performing arithmetic processing of the three-dimensional graphic image data. The three-dimensional graphic image data is transferred via the CPU. Here the multi-screen display controller is
Using the broadcast function of the local bus 16,
The same three-dimensional graphic image data is DMA-transferred to all display units at once.

【0078】各表示ユニット5a〜5dでは、ユニット
間データ転送コントローラ17はマルチスクリーン表示
コントローラ15bからDMA転送された3次元グラフ
ィック画像データを読み取り、演算処理部6に送る。演
算処理部6では、転送された3次元グラフィック画像デ
ータについて、光源処理、クリッピング処理、視野変換
等及び正規化・ビューポート変換などの演算処理を行
う。演算処理された画像データは、描画処理部7によっ
て表示部のスクリーンに表示されるべきピクセルデータ
に変換される。
In each of the display units 5a to 5d, the inter-unit data transfer controller 17 reads the three-dimensional graphic image data DMA-transferred from the multi-screen display controller 15b and sends it to the arithmetic processing unit 6. The arithmetic processing unit 6 performs arithmetic processing such as light source processing, clipping processing, visual field conversion, and normalization / viewport conversion on the transferred three-dimensional graphic image data. The image data subjected to the arithmetic processing is converted by the drawing processing unit 7 into pixel data to be displayed on the screen of the display unit.

【0079】また、各表示ユニット5a〜5dは、ロー
カルバス16を介して該表示ユニット相互間で、前記描
画処理部7で生成されたピクセルデータを転送する。以
下で、ローカルバス16を介した表示ユニット相互間の
ピクセルデータの転送の方法について図に従って説明す
る。
Each of the display units 5a to 5d transfers the pixel data generated by the drawing processing unit 7 between the display units via the local bus 16. Hereinafter, a method of transferring pixel data between display units via the local bus 16 will be described with reference to the drawings.

【0080】図8は、マルチスクリーン上で2次元GU
Iが移動される場合について示した説明図である。図8
において、18は2次元GUIのウィンドウ、19a及
び19bは3次元グラフィック画像の物理オブジェクト
である。
FIG. 8 shows a two-dimensional GU on a multi-screen.
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a case where I is moved. FIG.
, 18 is a window of a two-dimensional GUI, and 19a and 19b are physical objects of a three-dimensional graphic image.

【0081】まず、CPU1から2次元GUIウィンド
ウ18の描画データが転送された表示ユニット5aで
は、当該2次元GUIウィンドウ18の表示に先だっ
て、該2次元GUIウィンドウ18の背面に隠れること
となる部分の3次元グラフィック画像のピクセルデータ
をメインメモリ4に一時的に退避させる。次に表示ユニ
ット5aは、前記2次元GUIの描画データに従い、2
次元GUIのウィンドウ18をマルチスクリーン上で図
8中左上に配置された表示部10aに表示する。
First, in the display unit 5 a to which the drawing data of the two-dimensional GUI window 18 has been transferred from the CPU 1, a portion of the part to be hidden behind the two-dimensional GUI window 18 is displayed prior to the display of the two-dimensional GUI window 18. The pixel data of the three-dimensional graphic image is temporarily saved in the main memory 4. Next, the display unit 5a performs two-dimensional display according to the drawing data of the two-dimensional GUI.
The window 18 of the dimensional GUI is displayed on the multi-screen on the display unit 10a arranged at the upper left in FIG.

【0082】CPU1によりバス・DMAコントローラ
2を介して2次元GUIウィンドウ18の移動が指示さ
れると、マルチスクリーン表示コントローラ15bは当
該指示を各表示ユニット5a〜5dに転送する。ここで
は、2次元GUIウィンドウ18を表示部10aから図
8中右上に配置された表示部10cに移動するよう指示
された場合について説明する。
When the CPU 1 instructs the movement of the two-dimensional GUI window 18 via the bus / DMA controller 2, the multi-screen display controller 15b transfers the instruction to each of the display units 5a to 5d. Here, a case where an instruction is given to move the two-dimensional GUI window 18 from the display unit 10a to the display unit 10c arranged at the upper right in FIG. 8 will be described.

【0083】前記2次元GUIウィンドウ18の移動指
示を受けた表示ユニット5aでは、ユニット間データ転
送コントローラ17が、描画メモリ8に蓄積された2次
元GUIウィンドウ18のピクセルデータを描画処理部
7を介して読み出し、前記2次元GUIウィンドウ18
を移動して表示される表示ユニット5cに対して当該ピ
クセルデータを転送する。次に描画処理部7は、前記2
次元GUIウィンドウ18のピクセルデータを削除する
とともに、ユニット間データ転送コントローラ17及び
マルチスクリーン表示コントローラ15bを介して、予
めメインメモリ4に退避させた、2次元GUIウィンド
ウ18の背面に隠れていた部分のピクセルデータを読み
出して、当該部分の表示を行う。
In the display unit 5 a receiving the instruction to move the two-dimensional GUI window 18, the inter-unit data transfer controller 17 sends the pixel data of the two-dimensional GUI window 18 stored in the drawing memory 8 via the drawing processing unit 7. Read out the two-dimensional GUI window 18
Is transferred to the display unit 5c which is displayed by moving. Next, the drawing processing unit 7
In addition to deleting the pixel data of the two-dimensional GUI window 18, the part hidden behind the back of the two-dimensional GUI window 18 previously saved in the main memory 4 via the inter-unit data transfer controller 17 and the multi-screen display controller 15b. The pixel data is read out and the corresponding portion is displayed.

【0084】一方、前記2次元GUIウィンドウ18の
ピクセルデータが転送された表示ユニット5cでは、ユ
ニット間データ転送コントローラ17が当該ピクセルデ
ータを描画処理部7に転送する。描画処理部7は、前記
表示ユニット5aから転送されたピクセルデータをその
まま用いて、表示部10c上の指定位置に2次元GUI
ウィンドウ18を表示する。その際、表示ユニット5c
は、2次元GUIウィンドウの表示に先だって、該2次
元GUIウィンドウの背面に隠れることとなる部分の3
次元グラフィック画像等のピクセルデータをメインメモ
リ4に一時的に退避させておく。
On the other hand, in the display unit 5c to which the pixel data of the two-dimensional GUI window 18 has been transferred, the inter-unit data transfer controller 17 transfers the pixel data to the drawing processing unit 7. The drawing processing unit 7 uses the pixel data transferred from the display unit 5a as it is, and displays a two-dimensional GUI at a designated position on the display unit 10c.
A window 18 is displayed. At that time, the display unit 5c
Is a part of the part that will be hidden behind the two-dimensional GUI window before the two-dimensional GUI window is displayed.
Pixel data such as a two-dimensional graphic image is temporarily saved in the main memory 4.

【0085】このような構成とすることで、本実施の形
態3のマルチスクリーン表示装置は、システムバス3と
は別個に、複数の表示ユニット間を接続するローカルバ
ス16を設け、該ローカルバス16を介して、マルチス
クリーン表示コントローラ15bから各表示ユニット
に、3次元グラフィック画像データをDMA転送する構
成としたので、3次元グラフィック画像データの転送に
要するシステムバス3の占有時間を削減することができ
るとともに、CPU1に対しては、複数の表示ユニット
で行われる画像処理を隠蔽することができるので、錯誤
無くマルチスクリーン表示装置を構成することが可能で
ある。
With such a configuration, the multi-screen display device according to the third embodiment is provided with a local bus 16 for connecting a plurality of display units separately from the system bus 3. , The three-dimensional graphic image data is DMA-transferred from the multi-screen display controller 15b to each display unit via the multi-screen display controller 15b. At the same time, since the image processing performed by the plurality of display units can be hidden from the CPU 1, a multi-screen display device can be configured without error.

【0086】また、前記ローカルバス16はシステムバ
ス3とは独立した構成とされたことにより、システムバ
ス3のバス占有時間を増加させることなく、表示ユニッ
ト相互間でデータ転送を行うことができる。これによっ
て、マルチスクリーン上で表示部をまたいで2次元GU
Iウィンドウ等が移動される場合には、当該2次元GU
Iのピクセルデータを、システムバス3及びメインメモ
リ4を介さずに、対応する表示ユニット間でローカルバ
スを介して直接に転送することができ、システムバス3
のバス占有時間を削減させてマルチスクリーン表示装置
全体の画像処理能力を高めることができる。
Since the local bus 16 is configured independently of the system bus 3, data can be transferred between the display units without increasing the bus occupation time of the system bus 3. With this, a two-dimensional GU can be displayed across display units on a multi-screen.
When the I window or the like is moved, the two-dimensional GU
I pixel data can be directly transferred between corresponding display units via the local bus without passing through the system bus 3 and the main memory 4.
Of the multi-screen display device can be improved by reducing the bus occupation time of the multi-screen display device.

【0087】なお、本実施の形態3では、2次元GUI
ウィンドウの表示の際、その背面に隠れることとなる部
分の3次元グラフィック画像等のピクセルデータをメイ
ンメモリ4に一時的に退避させることとしたが、前記ピ
クセルデータの退避先はメインメモリ4に限定されるも
のではなく、各表示ユニット5a〜5dの画像メモリ8
にデータ退避用の領域を設けて該領域に前記ピクセルデ
ータを退避させる構成や、マルチスクリーン表示コント
ローラ15bにデータ退避用のメモリを設け該メモリに
前記ピクセルデータを退避させる構成であっても、同様
の効果を得ることが可能である。
In the third embodiment, the two-dimensional GUI
When the window is displayed, pixel data such as a three-dimensional graphic image of a portion to be hidden behind the window is temporarily saved in the main memory 4. However, the saving destination of the pixel data is limited to the main memory 4. The image memory 8 of each of the display units 5a to 5d is not
The same applies to a configuration in which an area for saving data is provided in the area and the pixel data is saved in the area, or a memory for saving data is provided in the multi-screen display controller 15b and the pixel data is saved in the memory. It is possible to obtain the effect of

【0088】実施の形態4.本実施の形態4のマルチス
クリーン表示装置は、マルチスクリーンを構成する複数
のスクリーンが互いにその縁端が重なり合うように配置
されたものであり、その重なり合う領域の画像データを
表示ユニット間で相互に転送して補完処理を行うもので
ある。
Embodiment 4 In the multi-screen display device according to the fourth embodiment, a plurality of screens constituting the multi-screen are arranged such that their edges overlap each other, and image data in the overlapping area is mutually transferred between the display units. Then, a complement process is performed.

【0089】図9は、本実施の形態4のマルチスクリー
ン表示装置のスクリーンの重なり合いの様子を示した説
明図である。図9では、表示部10a〜10dのスクリ
ーンが密接配置され1つのマルチスクリーンを構成して
いる。本実施の形態4では、隣接するスクリーン同士は
縁端が互いに重なり合うように配置される。図9中網掛
けで示した領域20は、隣接するスクリーン同士が重複
する領域である。例えば、図9中左上に配置された表示
部10aのスクリーンには、その下端は図中左下に配置
された表示部10bのスクリーンと、またその右端は図
中右上に配置された表示部10cのスクリーンと重なり
合う領域20が含まれる。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing how the screens of the multi-screen display device according to the fourth embodiment overlap. In FIG. 9, the screens of the display units 10a to 10d are closely arranged to form one multi-screen. In the fourth embodiment, adjacent screens are arranged such that the edges overlap each other. The shaded area 20 in FIG. 9 is an area where adjacent screens overlap. For example, the screen of the display unit 10a arranged at the upper left in FIG. 9 has the lower end of the screen of the display unit 10b arranged at the lower left in the figure, and the right end of the screen of the display unit 10c arranged at the upper right in the figure. An area 20 that overlaps the screen is included.

【0090】図9において、マルチスクリーン上には簡
単な物理オブジェクトである3角形PQRが表示されて
いる。ここで、Ya1、Ya2は物理オブジェクトPQ
Rの輪郭が表示部10aのスクリーンの縁とが交差した
点であり、Yc1、Yc2は物理オブジェクトPQRの
輪郭が表示部10cのスクリーンの縁とが交差した点で
ある。
In FIG. 9, a triangular PQR, which is a simple physical object, is displayed on the multi-screen. Here, Ya1 and Ya2 are physical objects PQ
The outline of R is a point where the edge of the screen of the display unit 10a intersects, and Yc1 and Yc2 are points where the outline of the physical object PQR intersects with the edge of the screen of the display unit 10c.

【0091】なお本実施の形態4は、前述の実施の形態
3とは、複数のスクリーンが互いにその縁端が重なり合
うように配置され、その重なり合う領域の画像データを
表示ユニット間で相互に転送して補完処理を行う点のみ
が異なるものであるため、以下では表示ユニット間の画
像データの転送及び重複領域における補間処理について
説明し、その他の構成は同一の符号を付して説明を省略
する。
The fourth embodiment differs from the third embodiment in that a plurality of screens are arranged such that their edges overlap each other, and image data in the overlapping area is mutually transferred between display units. Therefore, only the transfer of the image data between the display units and the interpolation processing in the overlapping area will be described below, and the other components will be denoted by the same reference numerals and description thereof will be omitted.

【0092】まず各表示ユニット5a〜5dでは、マル
チスクリーン表示コントローラ15bからDMA転送さ
れた3次元グラフィック画像データを、ユニット間デー
タ転送コントローラ17が読み取って、演算処理部6に
転送する。演算処理部6では、前記3次元グラフィック
画像データについて、光源処理、クリッピング処理、視
野変換及び正規化・ビューポート変換等の処理をおこな
って、ウィンドウ座標系の頂点データを生成する。この
ウィンドウ座標系の頂点データには、正規化・ビューポ
ート変換によって、表示部のスクリーンの縁と表示され
る物理オブジェクトの輪郭との交点は新たな頂点として
追加される。図9では簡単のため、このように追加され
る頂点のうち、表示部10aと10cの隣接部分に存す
る交点Ya1、Ya2、Yc1、Yc2のみが明示され
ている。
First, in each of the display units 5a to 5d, the three-dimensional graphic image data DMA-transferred from the multi-screen display controller 15b is read by the inter-unit data transfer controller 17 and transferred to the arithmetic processing unit 6. The arithmetic processing unit 6 performs light source processing, clipping processing, visual field conversion, normalization / viewport conversion, and the like on the three-dimensional graphic image data to generate vertex data in a window coordinate system. The intersection between the edge of the screen of the display unit and the contour of the displayed physical object is added as a new vertex to the vertex data of the window coordinate system by the normalization / viewport conversion. In FIG. 9, for simplicity, only the intersection points Ya1, Ya2, Yc1, and Yc2 existing in a portion adjacent to the display units 10a and 10c are clearly shown for simplicity.

【0093】演算処理部6で作成されたウィンドウ座標
系の頂点データは、描画処理部7によってピクセルデー
タに変換される。このピクセルデータのうち表示部のス
クリーンが重なり合う領域20については、対応する表
示ユニットで重複して生成される。例えば隣接する表示
部10a及び10cでは、図9中、頂点Ya1、Ya
2、Yc1、Yc2によって規定される物理オブジェク
トの部分を含む重複領域20のピクセルデータは、対応
する表示ユニット5a及び5cの両方の描画処理部7に
よって生成される。
The vertex data in the window coordinate system created by the arithmetic processing unit 6 is converted by the rendering processing unit 7 into pixel data. In the pixel data, an area 20 where the screens of the display unit overlap is generated by the corresponding display unit. For example, in the adjacent display units 10a and 10c, vertexes Ya1, Ya
The pixel data of the overlapping area 20 including the part of the physical object defined by 2, Yc1, and Yc2 is generated by the drawing processing units 7 of both the corresponding display units 5a and 5c.

【0094】次に、各表示ユニットの描画処理部7は、
重複領域20のピクセルデータをユニット間データ転送
コントローラ17に転送し、ユニット間データ転送コン
トローラ17は当該ピクセルデータをローカルバス16
を介して重なり合う相手の表示ユニットに転送する。す
なわち、表示ユニット10aと表示ユニット10cとで
は、ローカルバス16を介して、相互に頂点Ya1、Y
a2、Yc1、Yc2を含む重複領域20のピクセルデ
ータの転送を行う。
Next, the drawing processing unit 7 of each display unit
The pixel data in the overlapping area 20 is transferred to the inter-unit data transfer controller 17, and the inter-unit data transfer controller 17 transfers the pixel data to the local bus 16.
Is transferred to the display unit of the overlapped partner via. That is, the display units 10a and 10c mutually communicate the vertices Ya1 and Y1 via the local bus 16.
The pixel data of the overlapping area 20 including a2, Yc1, and Yc2 is transferred.

【0095】各表示ユニットの描画処理部7は、他の表
示ユニットから転送された重複領域20のピクセルデー
タと、自ら作成した重複領域20のピクセルデータとを
用いて、重複領域20についてピクセルデータの補間処
理を行う。この補間処理では、重複領域20のピクセル
データの画素間引き、前記二つのピクセルデータの中間
値算出など一般的な画像処理の手法が用いられる。この
ような補間処理を行うことで、隣接するスクリーン間で
色彩や明るさなどが自然と遷移し画像の連続性が高度に
再現される。
The drawing processing unit 7 of each display unit uses the pixel data of the overlapping area 20 transferred from the other display units and the pixel data of the overlapping area 20 created by itself to generate the pixel data of the overlapping area 20. Perform interpolation processing. In this interpolation processing, a general image processing technique such as pixel thinning of the pixel data of the overlapping area 20 and calculation of an intermediate value between the two pixel data is used. By performing such interpolation processing, colors and brightness naturally transition between adjacent screens, and the continuity of the image is reproduced to a high degree.

【0096】このような構成とすることで、本実施の形
態4のマルチスクリーン表示装置は、ローカルバス16
を介して重複領域20のピクセルデータを相互に転送
し、隣接配置されたスクリーン間で画像の補間処理をお
こなうことにより、複数のスクリーンによって構成され
るマルチスクリーンであってもスクリーンの継ぎ目が目
立たず3次元グラフィック等の画像を高品位に表示する
ことができる。また、前記重複領域20のピクセルデー
タの転送を、表示ユニット相互間を接続するローカルバ
ス16を用いて行う構成としたため、前記のとおり隣接
スクリーン間でピクセルデータの補間処理を行う場合で
あっても、システムバス3の占有時間を増大させること
はない。
With such a configuration, the multi-screen display device according to the fourth embodiment has the local bus 16
The pixel data of the overlapping area 20 are mutually transferred via the interface, and the image is interpolated between the adjacently arranged screens, so that the screen joints are inconspicuous even in a multi-screen constituted by a plurality of screens. An image such as a three-dimensional graphic can be displayed with high quality. Further, since the transfer of the pixel data of the overlapping area 20 is performed by using the local bus 16 connecting the display units, the pixel data is interpolated between the adjacent screens as described above. Therefore, the occupation time of the system bus 3 is not increased.

【0097】なお、上記の実施の形態1ないし4では、
3次元グラフィック画像を主たる対象としてマルチスク
リーン上に表示する場合における画像データの転送及び
演算処理について説明したが、これは3次元グラフィッ
ク画像に限定されるものではなく、2次元の画像を主た
る対象としてマルチスクリーン上に表示する場合であっ
ても、同様の効果を得ることは当然可能である。
In the first to fourth embodiments,
The transfer of image data and calculation processing when displaying a three-dimensional graphic image on a multi-screen as a main object have been described. However, this is not limited to a three-dimensional graphic image, and a two-dimensional image is mainly used as a main object. Even when displaying on a multi-screen, it is naturally possible to obtain the same effect.

【発明の効果】【The invention's effect】

【0098】以上のように、本発明によれば、バス・D
MA制御手段は各表示ユニットから出力される画像デー
タの演算処理の完了を通知する演算処理通知信号を監視
し、これに基づいて各表示ユニットに対する画像データ
の転送の起動を制御する構成としたことにより、各表示
ユニットにおける画像データの転送待ち時間を短縮する
ことができ、マルチスクリーン表示装置全体の画像処理
能力を高めることができる。また、各表示ユニットで演
算処理されるために保持される画像データを1つとする
ことができるため、当該画像データを保持するために必
要となるバッファメモリの容量を削減し、各表示ユニッ
トの回路規模を小さくすることができる。
As described above, according to the present invention, the bus D
The MA control means monitors an arithmetic processing notification signal for notifying the completion of arithmetic processing of image data output from each display unit, and controls activation of transfer of image data to each display unit based on the signal. Thereby, the transfer waiting time of the image data in each display unit can be reduced, and the image processing capability of the entire multi-screen display device can be increased. In addition, since only one image data is required to be processed by each display unit, the capacity of the buffer memory required to hold the image data can be reduced, and the circuit of each display unit can be reduced. The scale can be reduced.

【0099】また、表示手段のスクリーンの配置に応じ
て相違する画像部分の抽出及び所定の座標変換等の演算
処理を、各表示手段に対応した表示ユニットの演算処理
部においてそれぞれ別個に行うような構成としたので、
バス・DMA制御手段は、表示される物理オブジェクト
の形状と位置の情報である画像データを、全ての表示ユ
ニットに対し同時に転送するブロードキャスト機能を使
用してDMA転送することができる。したがって、当該
DMA転送のためにシステムバスが占有される時間をで
きるだけ短くして、主たる表示対象の画像データ以外の
データ、例えば2次元GUIの描画データや各表示装置
の制御データ等の転送待ち時間を短くすることが可能で
ある。
In addition, arithmetic processing such as extraction of a different image portion and predetermined coordinate conversion according to the arrangement of the screen of the display means is performed separately in the arithmetic processing sections of the display units corresponding to the respective display means. Because it was configured
The bus / DMA control means can perform DMA transfer of image data, which is information on the shape and position of a physical object to be displayed, using a broadcast function of simultaneously transferring the image data to all display units. Therefore, the time occupied by the system bus for the DMA transfer is shortened as much as possible, and the transfer waiting time of data other than the main display target image data, for example, the drawing data of the two-dimensional GUI, the control data of each display device, and the like. Can be shortened.

【0100】また、中央制御処理手段は、各表示手段の
スクリーンの配置に関する情報を基に、画像部分の抽出
及び座標変換等の演算処理のプログラムを記述したマイ
クロコードを自動的に生成し、各表示ユニットの演算処
理部は、前記マイクロコードに従って画像データの演算
処理を行うような構成としたことにより、前記スクリー
ンの配置に関する情報を変更することで様々なスクリー
ンの配置に対応することが可能であり、各スクリーンの
配置の自由度が高い、使い勝手の良いマルチスクリーン
表示装置を提供することができる。
The central control processing means automatically generates a microcode describing a program for an arithmetic processing such as extraction of an image portion and coordinate conversion based on information on the arrangement of the screen of each display means. The arithmetic processing unit of the display unit is configured to perform arithmetic processing of image data according to the microcode, so that it is possible to cope with various screen arrangements by changing information regarding the screen arrangement. In addition, it is possible to provide an easy-to-use multi-screen display device having a high degree of freedom in arrangement of each screen.

【0101】また、前記複数の表示ユニットを接続する
ローカルバスを設け、各表示ユニットはユニット間デー
タ転送制御部を備え、前記ローカルバスを介して表示ユ
ニット相互間で演算処理した画像データの転送を行うこ
とによって、マルチスクリーン表示装置の画像処理能力
を高めることできる。
Further, a local bus for connecting the plurality of display units is provided, and each display unit is provided with an inter-unit data transfer control unit for transferring the image data which has been processed between the display units via the local bus. By doing so, the image processing capability of the multi-screen display device can be increased.

【0102】また各表示手段は、そのスクリーンの縁端
部が隣接するスクリーンの縁端部と重なり合うように密
接配置され、その重複領域について、対応する表示ユニ
ット間で画像データを相互に転送し、自ら作成した画像
データと転送された画像データとを用いて画素間引きや
中間値算出等の補間処理を行うことにより、隣接するス
クリーン間で画像の連続性が高度に再現されてスクリー
ンの継ぎ目が目立たず高品位に画像表示するマルチスク
リーン表示装置を提供することができる。
Each of the display means is closely arranged so that the edge of the screen overlaps with the edge of an adjacent screen, and transfers image data between the corresponding display units in the overlapping area. By performing interpolation processing such as pixel thinning and intermediate value calculation using the image data created by the user and the transferred image data, the continuity of images between adjacent screens is highly reproduced, and screen seams are conspicuous. It is possible to provide a multi-screen display device that displays images with high quality.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施の形態1のマルチスクリーン表
示装置の構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a multi-screen display device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】 本発明の実施の形態1の3次元グラフィック
画像データの座標変換の演算処理を示した処理フロー図
である。
FIG. 2 is a process flowchart showing a calculation process of coordinate transformation of three-dimensional graphic image data according to the first embodiment of the present invention.

【図3】 本発明の実施の形態1のマルチスクリーン表
示装置に簡単な物理オブジェクトが表示された例を示し
た説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example in which simple physical objects are displayed on the multi-screen display device according to the first embodiment of the present invention.

【図4】 本発明の実施の形態1のマルチスクリーン表
示装置における複数の3次元グラフィック画像データの
転送の方法を示した動作説明図である。
FIG. 4 is an operation explanatory diagram showing a method of transferring a plurality of three-dimensional graphic image data in the multi-screen display device according to the first embodiment of the present invention.

【図5】 本発明の実施の形態2のマルチスクリーン表
示装置における複数のスクリーンの配置を示した外観図
である。
FIG. 5 is an external view showing an arrangement of a plurality of screens in a multi-screen display device according to a second embodiment of the present invention.

【図6】 本発明の実施の形態2のマルチスクリーン表
示装置の構成図である。
FIG. 6 is a configuration diagram of a multi-screen display device according to a second embodiment of the present invention.

【図7】 本発明の実施の形態3のマルチスクリーン表
示装置の構成図である。
FIG. 7 is a configuration diagram of a multi-screen display device according to a third embodiment of the present invention.

【図8】 本発明の実施の形態3のマルチスクリーン表
示装置で2次元GUIが移動される場合について示した
説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a case where a two-dimensional GUI is moved in the multi-screen display device according to the third embodiment of the present invention.

【図9】 本発明の実施の形態4のマルチスクリーン表
示装置のスクリーンの重なり合いの様子を示した説明図
である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing how the screens of the multi-screen display device according to the fourth embodiment of the present invention overlap.

【図10】 従来のマルチスクリーン表示装置を示した
構成図である。
FIG. 10 is a configuration diagram showing a conventional multi-screen display device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 CPU 2 バス・DMAコントローラ 3 システムバス 4 メインメモリ 5a、5b、5c、5d 表示ユニット 6 演算処理部 7 描画処理部 8、8a、8b、8c、8d 画像メモリ 9 D/A変換部 10a、10b、10c、10d、12a、12b、1
2c、12d 表示部 11a、11b、11c、11d 演算処理通知信号 13 観察者視点 14 マイクロコード記憶部 15a データ転送ユニット 15b マルチスクリーン表示コントローラ 16 ローカルバス 17 ユニット間データ転送コントローラ 18 2次元GUIのウィンドウ 19a、19b 3次元の物理オブジェクト 20 隣接する表示部のスクリーンが重なり合う領域 21 制御手段 22a、22b、22c、22d 表示計算機 23 回線 24 入力装置 25 親計算機 P、Q、R 物理オブジェクトの頂点 X1、X2、Y1、Y2、Ya1、Ya2、Yc1、Y
c2 物体オブジェクトの輪郭と表示部のスクリーンの
境界の交点
Reference Signs List 1 CPU 2 bus / DMA controller 3 system bus 4 main memory 5a, 5b, 5c, 5d display unit 6 arithmetic processing unit 7 drawing processing unit 8, 8a, 8b, 8c, 8d image memory 9 D / A conversion unit 10a, 10b , 10c, 10d, 12a, 12b, 1
2c, 12d Display unit 11a, 11b, 11c, 11d Calculation processing notification signal 13 Observer viewpoint 14 Microcode storage unit 15a Data transfer unit 15b Multi-screen display controller 16 Local bus 17 Inter-unit data transfer controller 18 Two-dimensional GUI window 19a , 19b Three-dimensional physical object 20 Area where screens of adjacent display units overlap 21 Control means 22a, 22b, 22c, 22d Display computer 23 Line 24 Input device 25 Parent computer P, Q, R Vertex of physical object X1, X2, Y1, Y2, Ya1, Ya2, Yc1, Y
c2 Intersection between the outline of the object and the boundary of the screen of the display unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5B069 AA01 BA03 BB06 DD01 KA04 LA14 5C058 BA23 BB05 BB13 BB25 5C082 AA01 AA21 BA12 BA34 BA35 BB01 BB26 BB46 BD01 BD07 CA55 CA81 CA85 CB03 CB05 CB10 DA86 EA15 MM02  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F term (reference) 5B069 AA01 BA03 BB06 DD01 KA04 LA14 5C058 BA23 BB05 BB13 BB25 5C082 AA01 AA21 BA12 BA34 BA35 BB01 BB26 BB46 BD01 BD07 CA55 CA81 CA85 CB03 CB05 CB10 DA86 EA15 MM

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 それぞれのスクリーンが互いに隣り合わ
せて配置されることによって1個のマルチスクリーンを
構成する複数の表示手段と、 前記各表示手段に対応し、前記マルチスクリーンに表示
すべき画像データから対応する表示手段のスクリーンで
表示すべき画像部分を抽出して所定の座標変換処理を行
う演算処理部を備え、前記各表示手段に対し映像信号を
生成して出力する、複数の表示ユニットと、 前記マルチスクリーン上に表示される物理オブジェクト
の形状と位置の情報を画像データとして生成する中央演
算処理手段と、 前記中央演算処理手段で生成された画像データを、前記
の全ての表示ユニットに対し転送するバス・DMA制御
手段と、を備えたマルチスクリーン表示装置において、 前記各表示ユニットは、前記演算処理部における画像デ
ータの演算処理の終了を前記バス・DMA制御手段に通
知する演算処理通知信号を出力し、 前記バス・DMA制御手段は、全ての表示ユニットの演
算処理通知信号を監視し、これに基づいて前記表示ユニ
ットに対する画像データの転送の起動を制御する構成と
されたことを特徴とするマルチスクリーン表示装置。
1. A plurality of display means constituting one multi-screen by arranging respective screens adjacent to each other, and corresponding to each of the display means and corresponding to image data to be displayed on the multi-screen. A plurality of display units, comprising: an arithmetic processing unit that extracts an image portion to be displayed on a screen of a display unit and performs a predetermined coordinate conversion process, and generates and outputs a video signal to each of the display units; A central processing unit for generating information on the shape and position of the physical object displayed on the multi-screen as image data; and transferring the image data generated by the central processing unit to all of the display units. A multi-screen display device comprising: a bus / DMA control unit, wherein each of the display units includes the arithmetic processing unit The bus / DMA control means outputs an arithmetic processing notification signal for notifying the bus / DMA control means of the end of the arithmetic processing of the image data in the above, and the bus / DMA control means monitors the arithmetic processing notification signals of all the display units. A multi-screen display device configured to control activation of transfer of image data to the display unit.
【請求項2】 前記中央演算処理手段は、各表示手段の
スクリーンの配置に関する情報を基に、前記各表示ユニ
ットの演算処理部で行うべき画像データの演算処理のプ
ログラムを記述したマイクロコードを自動的に生成し、
画像データの転送に先だって該マイクロコードを各表示
ユニットに転送し、 前記各表示ユニットの演算処理部は、前記中央演算処理
手段によって生成されたマイクロコードを記憶するマイ
クロコード記憶部を備え、画像データの演算処理を行う
際に前記マイクロコードを該マイクロコード記憶部から
自動的に読み出し、画像データの演算処理を行う構成と
されたことを特徴とする、請求項1に記載のマルチスク
リーン表示装置。
2. The computer according to claim 1, wherein the central processing unit automatically executes a microcode describing a program of image data arithmetic processing to be performed by an arithmetic processing unit of each of the display units based on information on an arrangement of a screen of each display unit. Generated,
Prior to the transfer of the image data, the microcode is transferred to each display unit, and the arithmetic processing unit of each display unit includes a microcode storage unit that stores the microcode generated by the central processing unit; 2. The multi-screen display device according to claim 1, wherein when performing the arithmetic processing, the microcode is automatically read from the microcode storage unit and arithmetic processing of image data is performed.
【請求項3】 マルチスクリーンを構成する複数の表示
手段は、そのスクリーンが同一の平面上ではなく観察者
に対して立体的な位置に配置されることを特徴とする請
求項2に記載のマルチスクリーン表示装置。
3. The multi-display as claimed in claim 2, wherein the plurality of display means constituting the multi-screen are arranged not at the same plane but at a three-dimensional position with respect to an observer. Screen display device.
【請求項4】 前記バス・DMA制御手段は、前記中央
演算処理手段によって生成された画像データを受け取る
データ転送部と、前記データ受領部から転送された画像
データを全ての表示ユニットに対し転送するマルチスク
リーン表示制御部とを備え、 前記マルチスクリーン表示制御部と前記複数の表示ユニ
ットとを相互に接続するローカルバスを設け、 前記マルチスクリーン表示制御部は、各表示ユニットに
対する画像データの転送を前記ローカルバスを介して行
うと共に、前記の全ての表示ユニットから出力される演
算処理通知信号を監視し、これに基づいて全表示ユニッ
トに対する画像データの転送の起動を制御する構成とさ
れたことを特徴とする、請求項1に記載のマルチスクリ
ーン表示装置。
4. The bus / DMA control unit transfers a data transfer unit that receives image data generated by the central processing unit to the display units, and transfers the image data transferred from the data reception unit to all display units. A multi-screen display control unit, a local bus interconnecting the multi-screen display control unit and the plurality of display units, and the multi-screen display control unit transfers image data to each display unit. In addition to performing the processing via the local bus, the processing processing notification signals output from all the display units are monitored, and the activation of the transfer of the image data to all the display units is controlled based on this. The multi-screen display device according to claim 1, wherein
【請求項5】 前記各表示ユニットは、さらに他の表示
ユニットとの間で演算処理された画像データの転送を行
うユニット間データ転送制御部を備え、 該ユニット間データ転送制御部は、前記ローカルバスを
介して表示ユニット間で演算処理済みの画像データを転
送し、該画像データが転送された表示ユニットは、該画
像データを基に映像信号を生成する機能を備えた構成と
されたことを特徴とする、請求項4に記載のマルチスク
リーン表示装置。
5. Each of the display units further includes an inter-unit data transfer control unit for transferring image data subjected to arithmetic processing to and from another display unit, and the inter-unit data transfer control unit includes the local data transfer control unit. The image data that has been subjected to the arithmetic processing is transferred between the display units via the bus, and the display unit to which the image data is transferred has a function of generating a video signal based on the image data. The multi-screen display device according to claim 4, wherein the multi-screen display device is characterized in that:
【請求項6】 マルチスクリーンを構成する複数の表示
手段は、そのスクリーンの縁端部が、隣接する表示手段
のスクリーンの縁端部と重なり合うように密接配置さ
れ、 前記各表示ユニットのユニット間データ転送制御部は、
スクリーンの縁端部が重なり合う他の表示ユニットとの
間で、当該重なり合う領域で表示される画像データを、
前記ローカルバスを介して相互に転送し、 各表示ユニットは、前記スクリーンの重なり合う領域に
ついて、自ら作成した画像データと前記他の表示ユニッ
トから転送された画像データとを用いて、画像データの
補間処理を行う構成とされたことを特徴とする、請求項
5に記載のマルチスクリーン表示装置。
6. A plurality of display means constituting the multi-screen are arranged closely so that an edge of the screen overlaps with an edge of a screen of an adjacent display means, and the inter-unit data of each of the display units is provided. The transfer control unit
Image data displayed in the overlapping area between another display unit where the edge of the screen overlaps,
The display units transfer the image data to each other via the local bus, and use the image data created by the display unit and the image data transferred from the other display unit for the overlapping area of the screen to interpolate the image data. The multi-screen display device according to claim 5, wherein the multi-screen display device is configured to perform the following.
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