JP2001300140A - Input device for game machine - Google Patents

Input device for game machine

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JP2001300140A
JP2001300140A JP2000122564A JP2000122564A JP2001300140A JP 2001300140 A JP2001300140 A JP 2001300140A JP 2000122564 A JP2000122564 A JP 2000122564A JP 2000122564 A JP2000122564 A JP 2000122564A JP 2001300140 A JP2001300140 A JP 2001300140A
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JP
Japan
Prior art keywords
input device
game machine
pair
operation members
connecting member
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000122564A
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Japanese (ja)
Inventor
Hideyuki Kawana
英行 川名
Yoshitaka Fukao
好貴 深尾
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Namco Ltd
Original Assignee
Namco Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an inexpensive input device of a game machine in a simple structure suitable for use in a household capable of obtaining excellent presence at the time of playing an experience type game. SOLUTION: This input device is provided with a pair of operation members 1 and IA provided with grip parts 3 and 3A on one end and formed in a bar shape, a connection link 5 for connecting the pair of the operation members 1 and 1A with each other by pivoting and volumes 7 and 7A provided on the pivoting point of the connection link 5 and the operation members 1 and 1A for detecting the rotation angle of the operation members 1 and 1A to the connection link 5.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ゲームの進行させ
るためにプレイヤーが操作するゲーム機の入力装置に関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an input device of a game machine operated by a player to advance a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年のゲーム機において、多種多様のゲ
ームが提供されており、プレイヤーが擬似的に体験する
体験型ゲームがかなりの人気を博している。この種のゲ
ーム機では、プレイヤーが操作する入力操作部材が実存
のものに似せて作られているものが多く、例えば、スキ
ー競技を模したゲームではプレイヤーがスキー板を模し
た台に乗り、両手はストックを握ってプレイするものが
ある。この場合、スキーを模した台が左右に移動可能で
あり、その移動量を検知する手段を設けてその信号を入
力手段に入力し、プレイヤーの前方に配置したCRTデ
ィスプレイに表示されるキャラクター画像を操作するよ
うにしている。
2. Description of the Related Art In recent years, various kinds of games have been provided in game machines, and experience-type games in which players experience the game in a simulated manner have gained considerable popularity. In this type of game machine, an input operation member operated by a player is often made to resemble an existing one.For example, in a game simulating a skiing competition, the player rides on a platform simulating a ski, There are those who hold the stock and play. In this case, a platform imitating a ski can be moved left and right, a means for detecting the amount of movement is provided, a signal is input to an input means, and a character image displayed on a CRT display arranged in front of the player is displayed. I try to operate.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記した体験型ゲーム
機では業務用のゲームであるので、臨場感が期待でき
る。しかしながら、家庭用のゲーム機では汎用のコント
ローラを使用しており、スキーゲーム等を行なっても臨
場感に乏しかった。
The experience-type game machine described above is an arcade game, so that a sense of realism can be expected. However, a home-use game machine uses a general-purpose controller, and even if a ski game or the like is performed, the sense of presence is poor.

【0004】本発明は、上記した従来の事情に鑑み、体
験型ゲームを行なった際に、良好な臨場感が得られ、し
かも構造が簡単で安価であって家庭での使用に適したゲ
ーム機の入力装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above-mentioned conventional circumstances, the present invention provides a game machine which provides a good sense of reality when playing an interactive game, and which is simple in structure and inexpensive and suitable for home use. It is an object of the present invention to provide an input device.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明は、ゲームの進行させるためにプレイヤーが
操作するゲーム機の入力装置において、一端にグリップ
部が設けられ、棒状に形成された一対の操作部材と、該
一対の操作部材同志を軸支により互いに連結する連結部
材と、該連結部材と前記操作部材の軸支点に設けられ、
前記連結部材に対する前記操作部材の回転角を検知する
検知手段とを有することを特徴としている。なお、本発
明は、前記一対の操作部材を、前記軸支点を中心として
前記連結部材に対して回転させたときに同期させる回転
同期手段を設けると、効果的である。
In order to achieve the above object, the present invention relates to an input device of a game machine operated by a player to advance a game, wherein a grip portion is provided at one end and is formed in a rod shape. A pair of operating members, a connecting member that connects the pair of operating members to each other by a pivot, and provided at a pivot of the connecting member and the operating member,
Detecting means for detecting a rotation angle of the operation member with respect to the connection member. The present invention is effective when a rotation synchronizing means is provided for synchronizing the pair of operation members when the pair of operation members are rotated about the shaft fulcrum with respect to the connection member.

【0006】さらに、本発明は、前記回転同期手段が、
前記一対の操作部材が対向する節とし、前記連結部材と
対向する節となす部材を前記一対の操作部材間に設けて
構成された4節平行リンクであると、効果的である。
Further, according to the present invention, the rotation synchronization means includes:
It is effective if the pair of operating members is a node facing each other, and a member forming the node facing the connecting member is a four-node parallel link provided between the pair of operating members.

【0007】さらにまた、本発明は、前記一対の操作部
材と前記連結部材とが所定の角度をなす位置を初期位置
とし、前記一対の操作部材を該初期位置に復帰させる作
用を付勢する手段を設けると、効果的である。
Still further, according to the present invention, there is provided means for setting a position where the pair of operating members and the connecting member form a predetermined angle as an initial position, and for urging the pair of operating members to return to the initial position. Is effective.

【0008】さらにまた、本発明は、前記連結部材を、
支点を介してサポートするサポート手段を設けると、効
果的である。さらにまた、本発明は、前記前記サポート
手段の支点における回転角度を検知する角度検知手段を
設けると、効果的である。
Further, according to the present invention, the connecting member is
It is effective to provide a support means for supporting via a fulcrum. Further, the present invention is effective when an angle detecting means for detecting a rotation angle of the support means at a fulcrum is provided.

【0009】さらにまた、本発明は、前記グリップ部が
前記操作部材の軸線を中心として回転可能であり、該グ
リップ部の回転量を検知する回転検知手段を設けると、
効果的である。
Still further, according to the present invention, the grip portion is rotatable about an axis of the operation member, and rotation detecting means for detecting a rotation amount of the grip portion is provided.
It is effective.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付
図面に従って説明する。図1は、スキーゲーム機に適し
た入力装置の一実施形態を示す斜視図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of an input device suitable for a ski game machine.

【0011】図1において、符号1,1Aは同形同寸で
棒状に形成された一対の操作部材であり、この操作部材
1,1Aにはスティック部2,2Aと、プレイヤーが握
るグリップ部3,3Aとが設けられている。グリップ部
3,3Aは操作部材1,1Aの一端側で、スティック部
2,2Aとグリップ部3,3Aは鍔部4,4Aによって
区切られている。
In FIG. 1, reference numerals 1 and 1A denote a pair of operating members formed in a rod shape with the same shape and the same size. The operating members 1 and 1A have stick portions 2 and 2A, and a grip portion 3 that a player holds. , 3A. The grips 3 and 3A are located at one end of the operation members 1 and 1A, and the sticks 2 and 2A are separated from the grips 3 and 3A by flanges 4 and 4A.

【0012】操作部材1,1Aには、そのスティック部
2,2Aの同等位置において連結部材としての連結リン
ク5により互いに連結されており、全体でHの字状に形
成されている。連結リンク5は、操作部材1,1Aとそ
れぞれ支軸6,6Aを介して回転可能に装着され、支軸
6,6Aの軸線は互いに平行で操作部材1,1Aの軸線
と直交させており、よって操作部材1,1Aは同じ平面
内を支軸6,6Aを中心として回転可能となっている。
この支軸6,6Aには、操作部材1,1Aが連結リンク
5に対して回転された角度を検知する検知手段としての
ボリューム7,7Aが設けられている。このとき、支軸
6,6Aは操作部材1,1Aに固定されてともに回転
し、ボリューム7,7Aは連結リンク5に支持されてそ
の検知軸(図示せず)が支軸6,6Aに軸芯を合わせて
連結されている。
The operating members 1 and 1A are connected to each other by a connecting link 5 as a connecting member at the same position of the stick portions 2 and 2A, and are formed in an H shape as a whole. The connection link 5 is rotatably mounted on the operation members 1 and 1A via the support shafts 6 and 6A, respectively. The axes of the support shafts 6 and 6A are parallel to each other and orthogonal to the axis of the operation members 1 and 1A. Therefore, the operation members 1 and 1A are rotatable about the support shafts 6 and 6A in the same plane.
The supporting shafts 6, 6A are provided with volumes 7, 7A as detecting means for detecting an angle at which the operating members 1, 1A are rotated with respect to the connecting link 5. At this time, the support shafts 6 and 6A are fixed to the operation members 1 and 1A and rotate together, and the volumes 7 and 7A are supported by the connecting link 5 and their detection shafts (not shown) are supported by the support shafts 6 and 6A. The cores are connected together.

【0013】このように構成された入力装置は、図2
(a)に示すように、両グリップ部3,3Aの先端を近
づけるハの字型、図2(b)に示すように、両グリップ
部3,3Aの先端が遠ざかる逆ハの字型、図2(c)に
示すように、一方のグリップ部3が連結リンク5に対し
直角で、他方のグリップ部3Aが支軸6Aを中心に回動
させることができる。さらに、図2(d)に示すよう
に、一方のグリップ部3を前方へ突き出し、他方のグリ
ップ部3Aを手前側に引く動作が得られる。これらの動
きは、上記したボリューム7,7Aを監視していること
により、検出することができる。
FIG. 2 shows an input device constructed as described above.
As shown in FIG. 2A, a C-shape in which the tips of both grip portions 3 and 3A approach each other, and an inverted C-shape in which the tips of both grip portions 3 and 3A move away as shown in FIG. As shown in FIG. 2 (c), one grip part 3 is at right angles to the connecting link 5, and the other grip part 3A can rotate around the support shaft 6A. Further, as shown in FIG. 2D, an operation of protruding one grip portion 3 forward and pulling the other grip portion 3A forward can be obtained. These movements can be detected by monitoring the volumes 7, 7A described above.

【0014】このような操作部材1,1Aの作動は、両
手で操作部材1,1Aを動かして多数の入力信号が得ら
れるという効果があるものの、スキーのストックの動き
とは多少掛け離れている。
Although the operation of the operating members 1 and 1A is effective in that a large number of input signals can be obtained by moving the operating members 1 and 1A with both hands, the operation is slightly different from the movement of the ski pole.

【0015】そこで、図3に示す本発明の他の実施形態
では、連結リンク5の位置を安定させるためのサポート
手段を設けている。本例のサポート手段は、操作部材
1,1Aと平行なスティック11と、そのスティック1
1の一端に固定され、弓状に形成された腰当て部材12
とから構成され、スティック11の他端は軸10を介し
て連結リンク5の長手方向における中央に回転可能に装
着されている。
Therefore, in another embodiment of the present invention shown in FIG. 3, a support means for stabilizing the position of the connecting link 5 is provided. The support means of this example includes a stick 11 parallel to the operation members 1 and 1A, and the stick 1
1 is fixed to one end of the backrest member 12 and is formed in an arc shape.
The other end of the stick 11 is rotatably mounted at the center in the longitudinal direction of the connecting link 5 via the shaft 10.

【0016】このように構成された入力装置は、プレイ
ヤーがグリップ3,3Aを握り、そして腰当て部材12
を腰に当ててプレイする。このとき、腰当て部材12に
よって連結リンク5の位置が安定するので、図2に示す
グリップ操作が行ない易くなり、操作性が向上する。
In the input device configured as described above, the player grips the grips 3 and 3A, and
Play with your hips on your hips. At this time, since the position of the connecting link 5 is stabilized by the waist support member 12, the grip operation shown in FIG. 2 is easily performed, and the operability is improved.

【0017】図4は、本発明のさらに他の実施形態を示
す平面説明図であり、本実施形態では操作部材1と1A
が互いに連動するように構成している。この場合、ステ
ィック部2,2Aの間には連結リンク5と平行なリンク
13が設けられ、該リンク13はスティック部2,2A
に、ピン14,14Aにより軸支されている。
FIG. 4 is an explanatory plan view showing still another embodiment of the present invention. In this embodiment, the operation members 1 and 1A are shown.
Are linked to each other. In this case, a link 13 parallel to the connecting link 5 is provided between the stick portions 2 and 2A, and the link 13 is provided between the stick portions 2 and 2A.
Are supported by pins 14 and 14A.

【0018】このように構成すると、操作部材1,1A
のスティック部2,2Aと、連結リンク5とリンク13
とで4節平行リンク機構を構成し、互いに対向する節と
なる操作部材1,1Aは一方を右に回せば、他方も右に
回るように連動される。このような連動動作は、操作部
材1,1Aをスキーゲームの入力に用いても違和感な
く、操作性がさらに向上する。
With this configuration, the operating members 1, 1A
Sticks 2 and 2A, connecting link 5 and link 13
Constitute a four-section parallel link mechanism, and the operating members 1 and 1A, which are nodes facing each other, are linked so that if one is turned right, the other is also turned right. Such an interlocking operation further improves the operability without a sense of incongruity even when the operation members 1 and 1A are used for input of a ski game.

【0019】図5は、本発明のさらに他の実施形態を示
す平面説明図であり、本実施形態では操作部材1,1A
と連結リンク5となす角度が直角となる位置、すなわ
ち、操作部材1,1Aと連結リンク5でHの字状になる
位置をホームポジションとし、操作部材1,1Aをその
ホームポジションに復帰させる作用を弾性的に付勢する
手段を設けている。本例の付勢手段は、連結リンク5か
ら操作部材1,1Aのスティック部2,2Aにそれぞれ
2本ずつの引張りスプリング15,15Aを係止させて
いる。この場合、スプリング15,15Aは同等のもの
を用い、スティック部2,2A側の係止点は支軸6,6
Aを中心とした対称位置である。
FIG. 5 is an explanatory plan view showing still another embodiment of the present invention. In this embodiment, the operation members 1 and 1A are provided.
A position where the angle formed by the connecting member 5 and the connecting link 5 is a right angle, that is, a position where an H-shape is formed between the operating members 1 and 1A and the connecting link 5 is set as a home position, and the operating members 1 and 1A are returned to the home position. Means for resiliently urging is provided. The urging means of this embodiment locks two tension springs 15, 15A from the connecting link 5 to the stick portions 2, 2A of the operation members 1, 1A, respectively. In this case, the springs 15 and 15A are equivalent, and the locking points of the stick portions 2 and 2A are the support shafts 6 and 6.
It is a symmetrical position around A.

【0020】このように構成すれば、操作部材1,1A
をほぼフリーの状態にすれば、スプリング14のスティ
ック部2,2Aと、連結リンク5とリンク13とで4節
平行リンク機構を構成し、操作部材1を右に回せば、操
作部材1Aも右に回るように連動される。スキーゲーム
では、グリップ部3,3Aを互いに連動するようにさせ
ても、良好な操作性が得られる。
With this configuration, the operating members 1 and 1A
Is substantially free, the stick portions 2 and 2A of the spring 14, the connecting link 5 and the link 13 constitute a four-bar parallel link mechanism, and when the operating member 1 is turned clockwise, the operating member 1A is also turned right. It is linked to turn around. In the ski game, good operability can be obtained even when the grip portions 3 and 3A are linked to each other.

【0021】次に、本入力装置をスキーゲームに用いた
場合の好ましい入力操作例について説明する。図6
(a)は、連結リンク5の位置を変えずに実線で示すよ
うに右に傾けると、プレイヤーが操作するスキーヤーが
右に曲がり、鎖線で示すように左に傾ければ左に曲が
る。また、図6(b)に示すように、操作部材1,1A
を交互に前に出せば、プレイヤーが操作するスキーヤー
がストックを使って加速する。この場合、図6(a)の
実線の右に傾けたときと、図6(b)の右グリップ部3
Aを前に出したときとは、連結リンク5に対する操作部
材1,1Aの傾きに差がない。よって、検知手段に上記
ボリューム7,7Aを設けただけであると、両者の区別
することができない。
Next, an example of a preferable input operation when the present input device is used for a ski game will be described. FIG.
In (a), the skier operated by the player turns right as shown by a solid line when the connecting link 5 is tilted to the right without changing the position of the connecting link 5, and turns left when the skier is tilted to the left as shown by a chain line. As shown in FIG. 6B, the operation members 1 and 1A
If you alternately bring forward, the skier controlled by the player will accelerate using the pole. In this case, the right grip portion 3 shown in FIG. 6B is tilted to the right of the solid line in FIG.
There is no difference in the inclination of the operation members 1 and 1A with respect to the connection link 5 when A is moved forward. Therefore, if only the volumes 7 and 7A are provided in the detection means, the two cannot be distinguished.

【0022】そこで、図6の操作例を実現させるため、
サポート手段を設けてそのスティック11と連結リンク
5を軸支する軸10に回転角を検知するボリューム(図
示せず)を設ければ両者を区別することができる。すな
わち、連結リンク5に対し操作部材1,1Aを傾けたと
き、軸10部分でのスティック11に対する連結リンク
5の傾きの有無により曲がる操作か、ストックでの加速
する操作かを区別することができる。
Therefore, in order to realize the operation example of FIG.
If a volume (not shown) for detecting a rotation angle is provided on the stick 11 and the shaft 10 that supports the connecting link 5 by providing a support means, the two can be distinguished. That is, when the operating members 1 and 1A are tilted with respect to the connecting link 5, it is possible to distinguish between a bending operation and an accelerating operation with stock depending on whether or not the connecting link 5 is tilted with respect to the stick 11 at the shaft 10. .

【0023】また、スキーではエッジを掛けることで減
速できるものであり、このため、上記入力装置ではグリ
ップ部をオートバイのスロットルグリップのようにその
軸線の周りに回転可能とし、図7に示すように、グリッ
プ部3,3Aの回転でエッジを効かせたような減速を行
なうようにしてもよい。この場合、グリップ部3,3A
の回転を検知するセンサを設け、そのセンサの信号を用
いれば良い。なお、エッジを効かせる信号はグリップ部
3,3Aの先端に押しボタンスイッチ(図示せず)を設
けてそのオン信号を利用しても良い。
In addition, skis can be decelerated by applying an edge. Therefore, in the input device, the grip portion can be rotated around its axis like a throttle grip of a motorcycle, as shown in FIG. Alternatively, the rotation of the grip portions 3 and 3A may be used to perform deceleration with an edge. In this case, the grip portion 3, 3A
It is sufficient to provide a sensor for detecting the rotation of, and use the signal of the sensor. A signal for applying an edge may be provided by providing a push button switch (not shown) at the tip of the grip portion 3, 3A and using the ON signal.

【0024】なお、本発明の入力装置はスキーゲームに
限らず、他のゲームの入力装置にも使用することができ
る。また、サポート手段はプレイヤーの腰に当てるもの
に限らず、他の体の部分に支持させても良いし、他の物
体に支持させるものでも良い。
It should be noted that the input device of the present invention is not limited to a ski game, and can be used as an input device for other games. In addition, the support means is not limited to the one that is applied to the waist of the player, and may be supported by another body part, or may be supported by another object.

【0025】[0025]

【発明の効果】請求項1の構成によれば、簡単な構成で
家庭用の入力装置として適しており、しかも臨場感も十
分にかもし出せる。
According to the first aspect of the present invention, it is suitable as a home input device with a simple configuration, and can provide a sufficient sense of presence.

【0026】請求項2ないし4の構成によれば、操作部
材の操作性をより向上することができる。請求項5の構
成によれば、連結リンクの位置が安定し、操作性が極め
て良好になる。
According to the second to fourth aspects, the operability of the operation member can be further improved. According to the configuration of the fifth aspect, the position of the connecting link is stabilized, and the operability is extremely good.

【0027】請求項6の構成によれば、連結リンクに対
する操作部材の傾きをターンと加速とで区別することが
できる。請求項7の構成によれば、グリップ部の動きか
らさらに別のゲーム進行のための信号を取り出せる。
According to the configuration of claim 6, the inclination of the operating member with respect to the connecting link can be distinguished between the turn and the acceleration. According to the configuration of claim 7, it is possible to extract a signal for further game progress from the movement of the grip portion.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る入力操作装置の一実施形態を示す
斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of an input operation device according to the present invention.

【図2】(a)〜(d)は入力操作装置のそれぞれ異な
る作動時の一態様を示す説明図である。
FIGS. 2A to 2D are explanatory views showing one aspect of the input operation device at the time of different operations.

【図3】本発明に係る入力操作装置の他の実施形態を示
す説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing another embodiment of the input operation device according to the present invention.

【図4】本発明に係る入力操作装置のさらに他の実施形
態を示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory view showing still another embodiment of the input operation device according to the present invention.

【図5】本発明に係る入力操作装置のまたさらに他の実
施形態を示す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory view showing still another embodiment of the input operation device according to the present invention.

【図6】(a),(b)は入力操作装置の一態様とスキ
ーゲームの動きとの関係の説明図である。
FIGS. 6A and 6B are diagrams illustrating the relationship between one mode of the input operation device and the movement of a ski game.

【図7】入力操作装置の一態様とゲームの動きとの関係
を説明する説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram illustrating a relationship between one mode of the input operation device and a motion of a game.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,1A 操作部材 2,2A スティック部 3,3A グリップ部 5 連結リンク 6,6A 支軸 7,7A ボリューム 1,1A operation member 2,2A stick part 3,3A grip part 5 connection link 6,6A support shaft 7,7A volume

フロントページの続き Fターム(参考) 2C001 AA00 AA03 CA00 CA05 CB01 CC02 3J070 AA02 BA01 BA21 CB01 DA61 5B087 AA09 AB02 BB06 BC02 BC10 BC13 9A001 DD11 JJ76 Continued on front page F-term (reference) 2C001 AA00 AA03 CA00 CA05 CB01 CC02 3J070 AA02 BA01 BA21 CB01 DA61 5B087 AA09 AB02 BB06 BC02 BC10 BC13 9A001 DD11 JJ76

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ゲームの進行させるためにプレイヤーが
操作するゲーム機の入力装置において、 一端にグリップ部が設けられ、棒状に形成された一対の
操作部材と、該一対の操作部材同志を軸支により互いに
連結する連結部材と、該連結部材と前記操作部材の軸支
点に設けられ、前記連結部材に対する前記操作部材の回
転角を検知する検知手段とを有することを特徴とするゲ
ーム機の入力装置。
1. An input device for a game machine operated by a player to advance a game, wherein a grip portion is provided at one end, and a pair of rod-shaped operation members are pivotally supported by the pair of operation members. An input device for a game machine, comprising: a connecting member that is connected to each other by means of a connecting member; and detecting means that is provided at a pivot of the connecting member and the operating member and that detects a rotation angle of the operating member with respect to the connecting member. .
【請求項2】 請求項1に記載のゲーム機の入力装置に
おいて、前記一対の操作部材を、前記軸支点を中心とし
て前記連結部材に対して回転させたときに同期させる回
転同期手段を設けたことを特徴とするゲーム機の入力装
置。
2. The input device for a game machine according to claim 1, further comprising: a rotation synchronization unit configured to synchronize when the pair of operation members are rotated with respect to the connection member about the pivot. An input device for a game machine, comprising:
【請求項3】 請求項2に記載のゲーム機の入力装置に
おいて、前記回転同期手段が、前記一対の操作部材が対
向する節とし、前記連結部材と対向する節となす部材を
前記一対の操作部材間に設けて構成された4節平行リン
クであることを特徴とするゲーム機の入力装置。
3. The input device for a game machine according to claim 2, wherein said rotation synchronization means includes a node facing said pair of operation members and a member defining a node facing said coupling member. An input device for a game machine, wherein the input device is a four-node parallel link provided between members.
【請求項4】 請求項1ないし3の何れか一項に記載の
ゲーム機の入力装置において、前記一対の操作部材と前
記連結部材とが所定の角度をなす位置を初期位置とし、
前記一対の操作部材を該初期位置に復帰させる作用を付
勢する手段を設けたことを特徴とするゲーム機の入力装
置。
4. The input device for a game machine according to claim 1, wherein a position at which the pair of operation members and the connecting member form a predetermined angle is an initial position,
An input device for a game machine, further comprising means for urging the pair of operation members to return to the initial position.
【請求項5】 請求項1ないし4の何れか一項に記載の
ゲーム機の入力装置において、前記連結部材を、支点を
介してサポートするサポート手段を設けたことを特徴と
するゲーム機の入力装置。
5. The input device for a game machine according to claim 1, further comprising: support means for supporting said connecting member via a fulcrum. apparatus.
【請求項6】 請求項1ないし4の何れか一項に記載の
ゲーム機の入力装置において、前記サポート手段の支点
における回転角度を検知する角度検知手段を設けたこと
を特徴とするゲーム機の入力装置。
6. An input device for a game machine according to claim 1, further comprising an angle detection means for detecting a rotation angle of said support means at a fulcrum. Input device.
【請求項7】 請求項1に記載のゲーム機の入力装置に
おいて、前記グリップ部が前記操作部材の軸線を中心と
して回転可能であり、該グリップ部の回転量を検知する
回転検知手段を設けたことを特徴とするゲーム機の入力
装置。
7. The input device for a game machine according to claim 1, wherein said grip portion is rotatable about an axis of said operation member, and rotation detecting means for detecting a rotation amount of said grip portion is provided. An input device for a game machine, comprising:
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007307242A (en) * 2006-05-19 2007-11-29 Toshiaki Ogawa Controller used for electronic instrument such as video game machine or personal computer
CN105388961A (en) * 2014-08-22 2016-03-09 南京普爱射线影像设备有限公司 Operation level control structure

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