JP2001298638A - ディストリビューションシステム及びディストリビューション方法 - Google Patents

ディストリビューションシステム及びディストリビューション方法

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JP2001298638A
JP2001298638A JP2000145734A JP2000145734A JP2001298638A JP 2001298638 A JP2001298638 A JP 2001298638A JP 2000145734 A JP2000145734 A JP 2000145734A JP 2000145734 A JP2000145734 A JP 2000145734A JP 2001298638 A JP2001298638 A JP 2001298638A
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JP2000145734A
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Satoshi Takagi
聡 高木
昇 ▲柳▼田
Noboru Yanagida
Keiko Abe
惠子 阿部
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Original Assignee
Sony Corp
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  • Television Systems (AREA)
  • Studio Devices (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 エッセンスを効率よくエッセンスを配信す
る。 【解決手段】 エッセンスを制作するとともに、上記エ
ッセンスに関するメタデータを生成し、上記エッセンス
に対してポストプロダクション処理を施し、上記メタデ
ータを使用して、上記エッセンスを配信する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、エッセンスを配信
するためのディストリビューションシステムエッセンス
及びディストリビューション方法に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、SMPTE(Society o
f Motion Pictureand Telev
ision Engineers)において、メタデー
タについて標準化が進められており、コンテンツを示す
エッセンス(Essence)、メタデータとエッセン
スを併せたラッパー(Wrapper)等の語義が定義
されている。さらに、メタデータのデータ構造であるK
LV(Key Length Value)プロトコル
やUMID(Unique MaterialIden
tifier)等が提唱され、さらに、具体的なメタデ
ータ自体を集めたメタデータディクショナリ(Meta
data Dictionary)等が提案され標準
化が進められている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、放送局で
は、マルチチャンネル化、マルチメディア化による番組
ソフトの不足が問題になっており、コスト負担を最小限
に抑えつつ、番組の質(コンテンツの内容)を落とさ
ず、サービスの向上を図るために如何にして番組ソフト
を確保するかが重要な課題となっている。このことは、
収録・作成から編集、送出、アーカイブまで一連のプロ
セスの中で、如何に映像/音声データを効率的に処理す
ることができるか、ということでもあり、過去の番組を
再利用するためのアーカイブシステム構築を含むメディ
アアセットマネージメントが最大の課題となっている。
【0004】そこで、本発明の目的は、このような従来
の実状に鑑み、エッセンスを効率よく配信することがで
きるディストリビューションシステム及びディストリビ
ューション方法を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は、エッセンスを
配信するためのディストリビューションシステムにおい
て、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセン
スに関するメタデータを生成するプロダクションと、上
記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施す
ポストプロダクションと、上記プロダクション時に生成
されたメタデータを使用して、上記エッセンスを配信す
るディストリビューション手段とを備えたことを特徴と
する。
【0006】また、本発明は、エッセンスを配信するた
めのディストリビューションシステムにおいて、上記エ
ッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関する
メタデータを生成するプロダクションと、上記エッセン
スに対してポストプロダクション処理を施すポストプロ
ダクションと、上記エッセンスを配信するディストリビ
ューション手段とを備え、上記プロダクション時に生成
されたメタデータを使用して、上記ディストリビューシ
ョン手段のオペレーションを制御することを特徴とす
る。
【0007】また、本発明は、エッセンスを配信するた
めのディストリビューションシステムにおいて、上記エ
ッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを説明す
るためのメタデータを生成するプロダクションと、上記
エッセンスに対してポストプロダクション処理を施すポ
ストプロダクションと、上記プロダクション時に生成さ
れたメタデータを使用して、上記エッセンスを配信する
ディストリビューション手段とを備えたことを特徴とす
る。
【0008】また、本発明は、エッセンスを配信するた
めのディストリビューションシステムにおいて、上記エ
ッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを説明す
るメタデータを生成するプロダクションと、上記エッセ
ンスに対してポストプロダクション処理を施すポストプ
ロダクションと、上記エッセンスを配信するディストリ
ビューション手段とを備え、上記プロダクション時に生
成されたメタデータを使用して、上記ディストリビュー
ション手段のオペレーションを制御することを特徴とす
る。
【0009】また、本発明は、エッセンスを配信するた
めのディストリビューション方法において、上記エッセ
ンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタ
データを生成し、上記エッセンスに対してポストプロダ
クション処理を施し、上記メタデータを使用して、上記
エッセンスを配信することを特徴とする。
【0010】また、本発明は、エッセンスを配信するた
めのディストリビューション方法において、上記エッセ
ンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタ
データを生成し、上記エッセンスに対してポストプロダ
クション処理を施し、上記メタデータを使用して、ディ
ストリビューションのオペレーションを制御することに
より、上記エッセンスを配信することを特徴とする。
【0011】また、本発明は、エッセンスを配信するた
めのディストリビューション方法において、上記エッセ
ンスを制作するとともに、上記エッセンスを説明するた
めのメタデータを生成し、上記エッセンスに対してポス
トプロダクション処理を施し、上記メタデータを使用し
て、上記エッセンスを配信することを特徴とする。
【0012】さらに、本発明は、エッセンスを配信する
ためのディストリビューションシステムにおいて、上記
エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを説明
するメタデータを生成し、上記エッセンスに対してポス
トプロダクション処理を施し、上記プロダクション時に
生成されたメタデータを使用して、上記ディストリビュ
ーションのオペレーションを制御して、上記エッセンス
を配信することを特徴とする。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面を参照して詳細に説明する。
【0014】本発明は、例えば図1に示すような構成の
番組作成配給システム100に適用される。
【0015】この番組作成配給システム100は、ギガ
ビットイサーネット1を介して接続された配給番組編成
システム10、プロダクションシステム20、ニュース
システム30、アーカイブシステム40、番組配給シス
テム50を備えるとともに、上記プロダクションシステ
ム20に提供する映像や音声を取得するアクイジョンシ
ステム60を備える。
【0016】配給番組編成システム10は、プロデュー
サー,ディレクター,作成スタッフ等の関係者が、番組
の配給内容等を関する打合せを行う撮影前のいわゆるプ
リプロダクション(Pri−Production)処
理のためのシステムであって、ギガビットイサーネット
1に接続された複数台のワークステーション10Aを介
して、番組関係者が番組の配給内容等を関する打合せを
行うことができるようになっている。
【0017】プロダクションシステム20は、映像及び
音声の収集を行う撮影制作処理のためのシステムであっ
て、例えば、図2に示すように、収録関係者が必要事項
を入力するための収録管理システム21、プロダクショ
ン管理システム22、アクイジョンシステム60により
取得された映像や音声を蓄積するインジェストシステム
23、映像や音声のコーディング処理を行うコーディン
グシステム24、映像や音声の編集処理を行うエディッ
ティング/プロセッシングシステム25、CG(Com
puter Graphics)による映像を作成や映
像に重ねて表示する地図,天気図,文字等を作成するC
Gクリエーションシステム26などからなる。
【0018】収録管理システム21は、ギガビットイサ
ーネット1に接続された複数台のワークステーション2
1Aからなり、上記ワークステーション21Aを介して
記者が記事を入力できるようになっている。プロダクシ
ョン管理システム22は、ギガビットイサーネット1に
接続されたデバイスコントローラ22AやA/Vサーバ
22B等からなる。インジェストシステム23は、ビデ
オテープに記録された映像や音声を再生する再生装置2
3A、フィルム撮影された映像をビデオ信号に変換する
テレシネ装置23B、ギガビットイサーネット1に接続
された複数台のインジェストクライアント23Cなどか
らなり、アクイジョンシステム60により取得された映
像や音声を再生装置23Aやテレシネ装置23Bを介し
てインジェストクライアント23Cに蓄積することがで
きるようになっている。コーディングシステム24は、
ギガビットイサーネット1に接続されたコーディングコ
ントローラ24A、MPEGエンコーダ24B及びMP
EGデコーダ24Cからなる。エディッテング/プロセ
ッシングシステム25は、ギガビットイサーネット1に
接続されたオフライン編集装置25A、オンライン編集
装置25B、映像処理装置25C及び音声処理装置25
Dからなる。
【0019】ニュースシステム30は、ニュース情報を
統括管理するシステムであって、オンエア項目の管理及
びどの素材がどの段階の処理を受けているか等の素材管
理が行われている。
【0020】アーカイブシステム40は、映像データ及
び音声データを保管するシステムであって、ギガビット
イサーネット1に接続されたアーカイブマネージャ40
Aやペタサイト40Bからなる。エッセンスやメタデー
タが上記ペタサイト40Bに保管される。
【0021】番組配給システム50は、ギガビットイサ
ーネット1に接続されたサーバコントローラ51、オー
サリングシステム52、Webシステム53、オンエア
サーバ54を備えるとともに、オンエアプログラムを選
択するルーティングスイッチ55を備える。
【0022】アクイジョンシステム60は、ビデオカメ
ラ61や中継車62などからなる。
【0023】この番組作成配給システム100は、例え
ば放送局,映像制作会社等において、映像及び音声等
(以下、素材と記す。)を収録し、これらの素材を編集
・加工して配給用の映像を制作し、更にこの映像を保管
する機能を有する画像処理システムであって、素材の収
録,編集,保管等の各画像処理工程において、素材を詳
細に識別するための付加情報を記録媒体、或いは専用の
記録サーバに入力するものである。
【0024】なお、付加情報としては、メタデータが用
いられる。メタデータとは、例えば収録時刻,収録I
D,収録題目,撮影者名,レポータ名等、収録によって
得られた素材を識別するために必要な情報を記述するた
めのデータである。
【0025】この番組作成配給システム100におい
て、映像データ,音声データ及びメタデータを伝送する
ための伝送フォーマットとしては、SMPTEによって
規格化されているデジタルデータ伝送フォーマットであ
るSDI(Serial Digital Inter
face)を使用する。図3(a)に、SDIフォーマ
ットデータ全体の構成を示す。
【0026】SDIフォーマットは、終了同期を示す4
ドットのEAV(End of Video)領域と、
268ドットのANS(Ancillary)領域と、
開始同期を示す4ドットのSAV(Start of
Video)領域と、1440ドットのアクティブビデ
オ領域とを有し、ライン数525で構成されている。た
だし、括弧内の数字は、PAL(Phase Alte
rnation Line)方式で定義される値を示し
ている。
【0027】アクティブビデオ領域は、9ラインの垂直
ブランキング部(VBK)と、10ラインのオプショ
ナルブランキング部(OBK)と、244ラインのア
クティブビデオ部(ACV)と、9ラインの垂直ブラ
ンキング部(VBK)と、10ラインのオプショナル
ブランキング部(OBK)と、243ラインのアクテ
ィブビデオ領域(ACV)とを有する。
【0028】SDIは、いわゆるD1フォーマット,D
2フォーマットのような非圧縮デジタルデータを伝送す
るためのフォーマットであり、アンシラリ領域に音声デ
ータを格納し、アクティブビデオ領域にD1やD2のよ
うなビデオデータを格納して伝送している。SDIフォ
ーマットにおいて、メタデータは、アンシラリ領域に挿
入されて伝送される。
【0029】図3(b)は、SDIフォーマットの1ラ
インを示したものである。伝送される際には、1ライン
10ビット幅のデータがパラレル−シリアル変換及び伝
送路符号化されて伝送される。
【0030】また、画像処理システム1において映像デ
ータ、音声データ及びメタデータを伝送するための伝送
フォーマットとしては、上述のSDIフォーマットのほ
か、MPEG方式,DV方式等で圧縮された圧縮データ
を伝送するためのSDTI(Serial Digit
al Transfer Interface)フォー
マットや、SDTIフォーマットを更に限定したSDT
I−CP(Serial Digital Trans
fer Interface−ContentPack
age)フォーマットを用いても良い。
【0031】図4(a)に、SDTIフォーマットのデ
ータ構造を示す。SDTIフォーマットは、SDIフォ
ーマットと同様に、終了同期を示す4ドットのEAV
(End of Video)領域と、268ドットの
ANC(Ancillary)領域と、開始同期を示す
4ドットのSAV(Start of Video)領
域とを有しているが、SDIフォーマットにおいてライ
ン数525で構成されるアクティブビデオ領域が、ペイ
ロード領域と定義されている。ただし、括弧内の数字
は、PAL(Phase Alternation L
ine)方式で定義される値を示している。
【0032】SDTIフォーマットにおいてペイロード
領域は、ブランクデータ部(BDT、BDT)と、
データ部(DT、DT)とを有するが、各データ部
のライン数は定義されていない。
【0033】図4(b)は、SDTIフォーマットの1
ラインを示したものである。SDTIフォーマットで伝
送される際には、1ライン10ビット幅のデータがパラ
レル−シリアル変換及び伝送路符号化されて伝送され
る。
【0034】SDTIフォーマットでは、アンシラリ領
域に、送信元アドレス、宛先アドレス、ラインナンバC
RC等が挿入される53ワードのSDTIヘッダデータ
が含まれている。SDTIフォーマットにおいてメタデ
ータは、アンシラリ領域のSDTIヘッダデータを除い
た部分の領域に挿入される。
【0035】図5に、SDTI−CPフォーマットのデ
ータ構造を示す。SDTI−CPにおけるパケット構成
は、SDTIフォーマットを更に限定したものであり、
ペイロードの構成に変更を加えて各種データが挿入しや
すいようにされている。
【0036】SDTI−CPフォーマットによって伝送
されるデータは、MPEG(Moving Pictu
re Expert Group)2 Video E
lementary Stream等を含むほか、音声
やメタデータを含む補助データ等の種々のデータをまと
めて伝送することができる。
【0037】ペイロードに挿入するデータは、「アイテ
ム」で区切られ、各種データは、各アイテムに挿入され
ている。具体的に、アイテムには、System It
em、Picture Item、Audio Ite
m、Auxiliary Itemの4種類がある。
【0038】System Itemは、System
Item Bitmap,Content Pack
age rate,SMPTE Universal
Label,Package Metadata Se
t,Picture Metadata Set,Au
dio Metadata Set,Auxiliar
y Metadata Set等の領域を有している。
【0039】SDTI−CPフォーマットにおいてメタ
データは、System ItemのPackage
Metadata Set,Picture Meta
data Set,Audio Metadata S
et,AuxiliaryMetadata Set領
域に挿入されて伝送される。
【0040】メタデータは、映像データ及び音声データ
等の素材を識別するために付加され、入力される固有の
データであって、SMPTE規格に基づくKLV(Ke
yLength Value)プロトコル及びUMID
(Unique Material Identifi
er)のデータフォーマットによって伝送される。
【0041】KLVフォーマットとは、Univers
al Label Dataを記述する16バイトのU
niversal Label Data Keyと、
Value領域に格納されるメタデータのデータ長を示
すValue Lengthと、SMPTE Dict
ionaryに対応する実際のメタデータが格納される
Valueの3つの領域を備えたデータ伝送フォーマッ
トである。図6にKLVフォーマットを示す。
【0042】Universal Label Dat
a Keyは、格納されるメタデータに対してユニーク
なラベリングを施すためのデータ領域である。Univ
ersal Label Data Keyは、更に、
それぞれ1バイトのObject IDと、UL(Un
iversal Label)Sizeとを含むUL
(Unibersal Label)Header領
域,それぞれ1バイトのUL(Universal L
abel)Codeと、SMPTE Designと、
Registry Designと、Data Des
ignと、Reference Versionとを含
むUL(Universal Label)Desig
natores領域,9バイトのData Eleme
nt Tag領域の各領域に分けられてる。
【0043】UMIDは、映像データ,オーディオ(音
声)データ及びその他の素材データを識別するために唯
一的に決定される識別子である。図7にUMIDのデー
タ構造を示す。
【0044】UMIDは、一連の映像、音声及びメタデ
ータ(以下、コンテンツと記す。)から構成される素材
データを識別するためのIDとしてのBasic UM
IDと、素材データ内の各コンテンツを識別するための
シグネイチャとしてのExtended UMIDとか
ら構成されている。
【0045】Basic UMIDは、32バイトのデ
ータ領域を有し、12バイトのUniversal L
abel領域と、1バイトのLength Value
領域と、3バイトのInstance Number領
域と、16バイトで示されるMaterial Num
ber領域とから構成されている。
【0046】Universal Label領域は、
デジタルデータを識別するための符号が格納しており、
詳細は、SMPTE−298Mにおいて規格化されてい
る。Length Value領域は、UMIDの長さ
を示す。Basic UMIDと、Extended
UMIDとでは符号の長さは異なるため、BasicU
MIDの場合、13hで示され、Extended U
MIDの場合、33hで示される。Instance
Number領域は、素材データに上書き処理や、編集
処理が施されたか否かを示している。Material
Number領域は、3つの領域を有し、素材データ
を区別するための符号が格納される。
【0047】4バイトで示されるTime Snap
は、1日のスナップクロックサンプル数を示している。
クロック単位で素材データの作成時刻等を示すものであ
る。8バイトのRnd(Random Number)
は、正確でない時刻をセットした場合や、例えばIEE
E(The Institute of Electr
ical and Electronics Engi
neers)で定義された機器のネットワークアドレス
が変化した場合に、2重の番号が付されないようにする
ためのランダムナンバである。
【0048】一方、Extended UMIDは、素
材が生成された時間と日付とを識別するための8バイト
のTime/Date Codeと、素材が生成された
時間に関する補正(時差情報)や、緯度、経度、高度で
表される位置情報を定義する12バイトのSpatia
l Co−oredinatesと、省略されたアルフ
ァベット等の文字や記号によって、国名4を定義するバ
イトのAlphnumeric Code(Count
ry)と、省略されたアルファベット等の文字や記号に
よって、組織名を定義する4バイトのAlphnume
ric Code(Organization)と、素
材を生成したユーザ名を定義する4バイトのAlphn
umeric Code(User)とで構成されてい
る。
【0049】以上説明したBasic UMID及びE
xtended UMIDは、映像サイズ、ジェネレー
ションナンバ等を示すメタデータは含まない。特に、M
aterial Numberは、素材の状態や素材の
映像に関する他の情報を示すものではない。映像サイ
ズ、ジェネレーションナンバ等を示すメタデータは、K
LVフォーマットに基づいて伝送される。
【0050】ここで、SMPTE298Mにおいて標準
化されているユニバーサルラベルをキーに取り込んだ辞
書規定であるメタデータディクショナリーには、次のよ
うなデータエレメント名のメタデータが規定されてい
る。
【0051】すなわち、SMPTEラベルに対応したデ
ータエレメント名として、図8に#1〜#33として示
すように、クラス1IDとロケータ(IDENTIFI
ERS & LOCATORS)と、グローバリーユニ
ークID(GloballyUnique Ident
ifiers)と、UMIDビデオ(UMID Vid
eo)と、UMIDオーディオ(UMID Audi
o)と、UMIDデータ(UMID Data)と、U
MIDシステム(UMID System)と、国際放
送局ID(International broadc
astingorganisation identi
fiers)と、組織区分(Organisation
Identifiers)と、プログラムID(Pr
ogramme Identifiers)と、UPI
D(UPID)と、UPN(UPN)と、メディアID
(Physical Media identifie
rs)と、テープID(Tape Identifie
rs)と、EBU IDNO(IBTN)と、ISO
ID(ISO Identifiers)と、ISO
オーディオヴィジュアルNO(ISAN)と、ISO
ブックNO(ISBN)と、ISO シリアルNO(I
SSN)と、ISO ミュージカルワークコード(IS
WC)と、ISO プリンテッドミュージックNO(I
SMN)と、ISO コマーシャルID(ISCI)
と、ISO レコーディングコード(ISRC)と、I
SO レポートNO(ISRN)と、ISO 用語解説
(ISBD)と、ISO テキスチャルワークコード
(ISTC)と、デジタルオブジェクトID(DOI)
と、複合ID(Compound IDs)と、 シリ
アルアイテムとコントリビューションID(SICI)
と、ブックアイテムとコンポーネントID(BICI)
と、オーディオヴィジュアルアイテムとコンポーネント
ID(AICI)と、配布元ID(PII)と、オブジ
ェクトID(Object identifiers)
と、インターネットグローバルユニークID(GUI
D)が規定されている。
【0052】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図9に#34〜#66として示す
ように、SMPTEラベル(GUID and SMP
TElabel identifiers)と、メタデ
ータオブジェクトのID(MobID)と、オブジェク
トIDの詳細(Definition object
identifiers)と、オブジェクトIDの詳細
(DefinitionObject_Identif
ication)と、コンテナーのバージョン表示(G
enerationAUID)と、CNRI(CNRI
Handles)と、デバイスID(Device
Identifiers)と、デバイス指定(Devi
ce Designation)と、デバイス作成(D
evice Make)と、デバイスのモデル(Dev
ice Model)と、デバイスのシリアルNO(D
evice Serial Number)と、グロー
バリーユニークロケーター(Globally Uni
que Locators)と、ユニークリソースID
(UR locators(and”identifi
ers”))と、ユニークリソースロケーター(UR
L)と、ユニークリソースロケーター(URL)と、ユ
ニコードURLストリング(URLString)と、
継続URL(PURL)と、リソース名(URN)と、
メディアロケーター(Media locators)
と、ローカルID(Local Identifier
s)と、管理ID(Administrative i
dentifiers)と、送信ID(Transmi
ssion Identifier)と、アーカイブI
D(Archive Identifier)と、アイ
テムID(Item ID)と、経理参照NO(Acc
ounting Reference)と、送信課金
(Traffic)と、フィジカルメディアID(Ph
ysical Media identifiers)
と、フィルムコード(Film codes)と、リー
ルNO(Reel/Roll number)と、テー
プID(Tape identifiers)と、テー
プNO(Tape number)と、オブジェクトI
D(Object identifiers)と、ロー
カリーユニークID(LUID)が規定されている。
【0053】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図10に#67〜#99として示
すように、スロットID(SlotID)と、オブジェ
クトテキストID(Object text iden
tifiers)と、群の名前(Mob_Name)
と、スロットの名前(SlotName)と、オブジェ
クト名(DefinitionObject_Nam
e)と、ローカルロケーター(Local Locat
ors)と、ローカルメディアロケーター(Local
Media locators)と、ローカルファイ
ルパス(LocalFile Path)と、フィルム
ロケーター(Film Locators)と、エッジ
コード(Edge Code)と、フレームコード(F
rameCode)と、キーコード(Key cod
e)と、Ink NO(Ink number)と、セ
グメント開始コード(EdgeCode_Start)
と、プロキシロケーター(Proxy locator
s)と、プロキシキーテキスト(Key text)
と、プロキシキーフレーム(Key Frame)と、
プロキシキーサウンド(Key Sound)と、キー
データ(Key data or program)
と、手書き(Free−form,human rea
dable locator)と、手書き名(Text
Locator_Name)と、タイトル(Title
s)と、タイトルの種類(Title kind)と、
主題(Main title)と、副題(Second
ary title)と、シリーズNO(Series
number)と、エピソードNO(Episode
Number)と、シーンNO(Scene numb
er)と、テイクNO(Take Number)と、
所有権者(Unique IPR Identifie
rs)と、CISACによる所有権者(IPI(SUI
SA/CISAC))と、窓口担当者(Natural
Person/legal entity)と、AG
ICOAによるID(AGICOA/MPAA)が規定
されている。
【0054】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図11に#100〜#132とし
て示すように、AGICOA ID(AGICOA/M
PAA Identifier)と、クラス2管理(A
DMINISTRATION)と、供給者(Suppl
ier)と、ソース会社(Source Organi
zation)と、契約NO(Supply cont
ract number)と、原作品名(Origin
al Producer Name)と、プロダクト
(Product)と、トータルの編数(Totaln
umber ofEpisodes in a Ser
ies)と、権利(Rights)と、著作権(Cop
yright)と、著作権状況(copyright
status)と、著作権者(Copyright O
wner)と、知財権(Intellectual r
ights)と、知財権のタイプ(IP Type)
と、知財権の詳細(IP Right)と、法的代表者
(Legal personalities)と、オー
ナー(Rights Owner)と、経営権者(Ri
ghts Management Authorit
y)と、使用希望者(Interested part
ies)と、所有権の附属情報(IP Right o
ptions)と、最大使用回数(Maximum N
umberOfUsages)と、ライセンスのオプシ
ョン(License options)と、経理情報
(Financial information)と、
金種(Currency)と、支払とコスト情報(Pa
yments and costing)と、ロイヤリ
ティー情報(Royalty Financial I
nformation)と、利益情報(Income)
と、ロイヤリティー利益情報(Royalty Fin
ancial Information)と、アクセス
許可(Permitted Access)と、アクセ
スレベル(Restrictions on Use)
と、セキュリティー(Security)と、技術アク
セスの程度(System Access)が規定され
ている。
【0055】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図12に#133〜#165とし
て示すように、ユーザー名(Username)と、ユ
ーザー名(Username)と、パスワード(Pas
sword)と、パスワード(Password)と、
映画フィルム(Film)と、スクランブルキーの種類
(Scrambling key kind)と、スク
ランブルキーの種類(Scrambling key
kind)と、スクランブルキーの値(Scrambl
ing key value)と、販路(Public
ation Outlet)と、放送販路情報(Bro
adcast)と、放送業者(Broadcaste
r)と、名前(Name)と、チャンネル(Chann
el)と、伝送路(Transmission Med
ium)と、放送地域(Broadcast Regi
on)と、放送回数(Broadcast and R
epeat Statistics)と、第1回目使用
(First Broadcast Flag)と、繰
り返し回数(Repeat number)と、現在の
繰り返し回数(Current repeat num
ber)と、前回までの使用回数(Previous
repeat number)と、レイティング(Ra
tings)と、視聴者レイティング(Audienc
e rating)と、視聴者リーチ(Audienc
e reach)と、他のレイティング(Other
ratings)と、参加パーティー(Partici
pating parties)と、代表者(Pers
ons(Groups andIndividual
s))と、窓口担当者(Nature of Pers
on(Group or individual))
と、タレント、スタッフ等(Production)
と、タレント、スタッフ等(Contribution
Status)と、協力と管理(Support an
d Administration)と、協力管理スタ
ッフ(Support/Administration
Status)と、組織と販社(Organisat
ions and Public Bodies)と、
販社の種類(Kind of Organisatio
n or Public Body)が規定されてい
る。
【0056】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図13に#166〜#198とし
て示すように、プロダクション(Productio
n)と、フィルムラボ(Contribution S
tatus)と、協力と管理(Support and
Administration)と、協力管理スタッ
フ(Support/Administration
Status)と、職能(Job Function
Information)と、職能(Job Func
tion)と、ロール(Role/Identity)
と、情報入手(Contact informatio
n)と、コンタクトの種類(Contact kin
d)と、コンタクトの部署(Contact Depa
rtment)と、代表者(Person or Or
ganisation Details)と、窓口担当
者(Person name)と、ファミリー名(Fa
mily name)と、第1任者(First Gi
ven name)と、第2任者(Second Gi
ven name)と、第3任者(Third Giv
en name)と、グループ名(Group nam
e)と、主たる名前(Main name)と、補助的
な名前(Supplementary name)と、
組織名(Organisation name)と、主
たる名前(Main name)と、補助的な名前(S
upplementary organisation
al name)と、クラス3通訳(INTERPRE
TIVE)と、基礎情報(Fundamental)
と、国名(Countries)と、ISO 3166
カントリーコード(ISO 3166 Countr
y Code System)と、ISO 3166
カントリーコード(ISO 3166 Country
Code System)と、ISO 言語コード
(ISO Language Code)と、ISO
言語コード(ISO Language Code)
と、通訳パラメータ(Data Interpreta
tions)と、OSの特性(Operating s
ystem interpretations)と、基
本4定義(Fundamental Dimensio
ns)と、長さ(Length)が規定されている。
【0057】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図14に#199〜#231とし
て示すように、長さのシステム(Length Sys
tem)と、長さのシステム(Length Syst
em)と、長さの単位(Length Units)
と、長さの単位(Length Units)と、時間
(Time)と、時間システム(Time syste
m)と、時間システム(Time system)と、
時間の単位(Time Units)と、時間の単位
(Time Units)と、容積(Mass)と、エ
ネルギー(Energy)と、ヒューマンアサインド
(Descriptive−Human Assign
ed)と、カテゴライズ(Categorisatio
n)と、内容のクラス(Content Classi
fication)と、タイプ(Type)と、ジャン
ル(Genre)と、〜向け(Target Audi
ence)と、カタロギング(Cataloguing
and Indexing)と、監査カタログ(Ca
talogue History)と、メタデータの現
状(Status of Data Set)と、メタ
データの現状(Status of Data Se
t)と、使用中のID(Cataloguing,In
dexing or Thesaurus syste
m used)と、テーマ(Theme)と、ジャンル
(Genre)と、副コード(Subject Cod
e)と、キーワード(Keywords)と、キーフレ
ーム(KeyFrames)と、キーサウンド(Key
Sounds)と、キーデータ(Key data)
と、文字列の特徴(Textual Descript
ion)と、概要(Abstract)と、目的(Pu
rpose)と、説明(Description)が規
定されている。
【0058】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図15に#232〜#264とし
て示すように、カラー情報(Colour descr
iptor)と、フォーマット情報(Format d
escriptor)と、階層(Stratum)と、
階層の種類(Stratum kind)と、追加情報
(Supplemental Informatio
n)と、アセスメント(Assessments)と、
アワード(Awards)と、独立(Individu
al)と、プログラム(Programme)と、品質
に関するパラメータ(Qualitative Val
ues)と、財産価値(Asset Values)
と、内容価値(Content Value)と、人文
的価値(Cultural Quality)と、芸術
的価値(Asthetic Value)と、歴史価値
(Historic Value)と、技術価値(Te
chnical Value)と、その他の価値(Ot
her Values)と、ディスクリプター(Des
criptors(Machine Assigned
or Computed))と、カテゴライゼーション
(Categorisation)と、コンテントのク
ラス(Content Classificatio
n)と、カタロギング(Cataloguing an
d Indexing)と、監査カタログ(Catal
ogue History)と、メタデータの現状(S
tatus of Data Set)と、カタロギン
グ(Cataloguing,Indexing or
Thesaurus system used)と、
キーワード(Keywords)と、キーフレーム(K
eyFrames)と、キーサウンド(Key Sou
nds)と、キーデータ(Key data)と、文字
列の特徴(Textual Description)
と、階層(Stratum)と、階層の種類(Stra
tum kind)と、クラス4パラメータ(PARA
METRIC)と、ビデオエンコードパラメータ(Vi
deo Essence Encoding Char
acteristics)が規定されている。
【0059】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図16に#265〜#297とし
て示すように、ビデオ基本特性(Video Fund
amental Characteristics)
と、ビデオソース機材(Video Source D
evice)と、OE変換方式(Fundamenta
l opto−electronic formula
tion)と、ガンマ特性(Gamma inform
ation)と、ガンマ計算式(Gamma Equa
tion)と、ガンマ(Gamma)と、輝度計算(L
uma Equation)と、カラリメトリーコード
(Colorimetry Code)と、スキャニン
グ情報(Fundamental sequencin
g andscanning)と、コンポーネントシー
ケンス(Signal FormCode)と、カラー
フレームインデックス(Color Field Co
de)と、ヴァーティカルレート(Vertical
Rate)と、フレームレート(Frame Rat
e)と、縦横比(Image dimensions)
と、ライン数(Image lines)と、トータル
ライン数/フレーム(Total Lines per
Frame)と、アクティブライン/フレーム(Ac
tive Lines per Frame)と、立ち
上がり(Leading Lines)と、立ち下がり
(Trailing Lines)と、縦横規格(Ho
rizontal and Vertical dim
ensions)と、アスペクト比(Display
Aspect Ratio)と、イメージアスペクト比
(Image Aspect Ratio)と、センサ
ーによる縦横比(Capture aspect ra
tio)と、保存高さ(Stored Height)
と、保存幅(StoredWidth)と、サンプル高
さ(Sampled Height)と、サンプル幅
(SampledWidth)と、サンプルXオフセッ
ト(Sampled X Offset)と、サンプル
Yオフセット(Sampled Y Offset)
と、表示高さ(Display Height)と、表
示幅(Display Width)と、表示Xオフセ
ット(Display X Offset)が規定され
ている。
【0060】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図17に#298〜#330とし
て示すように、表示Yオフセット(Display Y
Offset)と、ビデオ原信号特性(Video
Coding Characteristics)と、
アナログビデオ特性(Analogue VideoS
ystem)と、輝度サンプルレート(Luminan
ce Samplerate)と、有効画素/ライン
(Active Samples perLine)
と、総サンプル/ライン(Total Samples
per Line)と、1ピクセル当たりのビット数
(Bits Per Pixel)と、サンプリング情
報(Sampling Information)と、
サンプリングヒエラルキーコード(Sampling
Hierarchy Code)と、ホリゾンタルサン
プリング比(HorizontalSubsampli
ng)と、カラーサイティング(ColorSitin
g)と、丸め法コード(Rounding Metho
d Code)と、フィルタリングコード(Filte
ring Code)と、サンプリング構造(Samp
ling Structure)と、サンプリング構造
コード(Sampling Structure Co
de)と、フレームレイアウト(FrameLayou
t)と、ライン・フィールド情報(VideoLine
Map)と、信号の擬似性(AlphaTranspa
rency)と、コンポーネントの幅(Compone
ntWidth)と、黒リファレンスのレベル(Bla
ckReferenceLevel)と、白リファレン
スのレベル(WhiteReferenceLeve
l)と、カラーのダイナミックレンジ(ColorRa
nge)と、色成分の順番(PixelLayout)
と、カラーパレット(Palette)と、パレットレ
イアウト(PaletteLayout)と、原信号の
横方向の同一データ数(Is Uniform)と、隣
接バイトのストア数(Is Contiguous)
と、JOEGテーブル(JPEG Table ID)
と、TIFFのパラメータ(TIFFDescript
or_Summary)と、MPEGコーディング特性
(MPEG Coding Characterist
ics)と、MPEG−2コーディング特性(MPEG
−2 Coding Characteristic
s)と、フィールドフレームタイプコード(Field
Frame Type Code)と、フィルム特性
(Film parameters)が規定されてい
る。
【0061】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図18に#331〜#363とし
て示すように、フィルムビデオ特性(Film to
Video parameters)と、フィールド位
置優先(Field Dominance)と、フレー
ムフェーズシーケンス(Framephase seq
uence)と、フィルムプルダウン特性(Film
Pulldown characteristics)
と、プルダウンシーケンス(Pulldownsequ
ence)と、プルダウン位相(Pull down
phase)と、プルダウンの種類(Pulldown
Kind)と、プルダウンの方向(Pulldown
Direction)と、プルダウンのフェーズ(P
hase Frame)と、フィルムフレームレート
(Film Frame Rates)と、24.00
fps(Capture Film Frame ra
te)と、23.976fps(Transfer F
ilm Frame rate)と、特別なフレームレ
ート(FilmDescriptor_FrameRa
te)と、フィルム特性(Film characte
ristics)と、フィルムアパーチャー特性(Fi
lm capture aperture)と、フィル
ムカラー行程(Film Colour Proces
s)と、エッジコードフォーマット(CodeForm
at)と、ヘッダーのテキスト(Header)と、ビ
デオとフィルムのテスト情報(Video and F
ilmtest parameters)と、ビデオテ
ストパラメータ(Videotest paramet
ers)と、テストパラメータ(Test param
eter)と、テスト結果(実数)(Test Res
ult(real))と、テスト結果(整数)(Tes
t Result(integer))と、フィルムテ
ストパラメータ(Film test Paramet
ers)と、テストパラメータ(Test param
eter)と、テスト結果(実数)(Test Res
ult(real))と、テスト結果(整数)(Tes
t Result(integer))と、ストレージ
アラインメント(Videodigital stor
age alignment)と、フレームストア時の
バッファサイズ(Image Alignment F
actor)と、前詰めバイト(Client Fil
l Start)と、後詰めバイト(Client F
ill End)と、パッディングビット(Paddi
ng Bits)と、オーディオ信号機材の特性(Au
dio Essence Encoding Char
acteristics)が規定されている。
【0062】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図19に#364〜#396とし
て示すように、オーディオ基本特性(Audio Fu
ndamental Characteristic
s)と、オーディオのソース機材(Audio Sou
rce Device)と、オーディオの基本制御(F
undemental audio formulat
ion)と、オーディオのチャンネル区分(Elect
ro−spatial formulation)と、
オーディオのフィルタリング特性(Filtering
applied)と、オーディオのリファレンスレベ
ル(Audio reference level)
と、オーディオのミキシングチャンネル数(Numbe
r of audio channels in mi
x)と、モノチャンネルの数(Mono channe
ls)と、ステレオチャンネルの数(Stereo c
hannels)と、トラック数(Physical
Track Number)と、フィルムからのオーデ
ィオ(Film sound source)と、光記
録(Optical track)と、磁気記録(Ma
gnetic track)と、アナログオーディオの
特性(Analogue Audio Coding
Characteristics)と、アナログシステ
ム(Analogue system)と、オーディオ
サンプリング特性(Digital Audio Sa
mpling Characteristics)と、
サンプルレート(Sample rate)と、クロッ
ク周波数(Reference clock freq
uency)と、1サンプル当たりのビット数(Bit
sper Sample)と、丸め(Rounding
law)と、ディザー(Dither)と、オーディ
オのコーディング特性(Digital Audio
Coding Characteristics)と、
コーディングの種類(Coding Law)と、レイ
ヤー数(Layer number)と、平均ビットレ
ート(Average Bit rate)と、固定レ
ート(Fixed bitrate)と、オーディオテ
スト特性(Audio test parameter
s)と、SNR(Signal to noise r
atio)と、ウェイティング(Weighting)
と、オーディオサマリーインフォメーション(Audi
o summary information)と、A
IFCフォーマットサマリー(AIFCDescrip
tor_Summary)と、WAVEフォーマットサ
マリー(WAVEDescriptor_Summar
y)と、エンコーディング法(Data Essenc
e Encoding Characteristic
s)が規定されている。
【0063】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図20に#397〜#429とし
て示すように、基本特性(Data Essence
Fundamental Characteristi
cs)と、原オリジナル信号の情報(Analogue
Data Essence Coding Char
acteristics)と、アナログデータコーディ
ング(Analogue Data Coding)
と、デジタルコーディング特性(DigitalDat
a Coding Characteristics)
と、原記録のデータ(Data test param
eters)と、メタデータ機材の特性(Metada
ta Encoding Characteristi
cs)と、メタデータ基本特性(Metadata F
undamental Characteristic
s)と、タイムコードの特性(Timecode Ch
aracteristics)と、タイムコードの種類
(Timecode Kind)と、タイムコードの種
類(Timecode Kind)と、ドロップフレー
ム(Drop)と、LTC/VITC(Source
Type)と、タイムコードのタイムベース(Time
code Timebase)と、フレーム/秒(FP
S)と、ユーザービット ON/OFF(Timeco
de User bits flag)と、開始番地
(Start)と、タイムコードのサンプルレート(T
imecodeStream_Sample Rat
e)と、タイムコードデータそのもの(Source)
と、同期信号付タイムコード(IncludeSyn
c)と、アナログメタデータ情報(Analogue
Metadata Coding Character
istics)と、アナログメタデータキャリア(An
alogue Metadata Carrier)
と、デジタルメタデータ情報(Digital Met
adata CodingCharacteristi
cs)と、デジタルメタデータキャリア(Digita
l Metadata Carrier)と、メタデー
タテスト特性(Metadata test para
meters)と、機材特性(System & Co
ntrol Encoding Characteri
stics)と、メタデータ基本特性(System
& Control Fundamental Cha
racteristics)と、原アナログ信号情報
(Analogue System & Contro
l Coding Characteristics)
と、アナログシステム(Analogue Syste
m & Control Coding)と、原デジタ
ル信号情報(Digital System Codi
ng Characteristics)と、デジタル
メタデータの情報(Digital System M
etadataSampling Character
istics)と、原信号のメタデータの特性(Sys
tem Metadata test paramet
ers)と、一般エンコーディング特性(Genera
l Encoding Characteristic
s)が規定されている。
【0064】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図21に#430〜#462とし
て示すように、一般エッセンスエンコーディング特性
(General Essence Encoding
Characteristics)と、サンプルレー
ト(SampleRate)と、長さ(Length)
と、コンテナーエンコーディング特性(Contain
er encodingcharacteristic
s)と、バイトの順序(ByteOrder)と、保存
機材情報(Storage Mediumparame
ters)と、テープカートリッジフォーマット(Ta
pe cartridge format)と、ビデオ
テープゲージ(Videotape gauge an
d format)と、テープサイズ(FormFac
tor)と、信号形式(VideoSignal)と、
テープフォーマット(TapeFormat)と、記録
時間(Length)と、テープ制作会社(TapeD
escriptor_ManufacturerID)
と、テープ品番(Model)と、ディスクレコーダー
機材情報(Disc recorder parame
ters)と、ディスクの種類(Disc kind
and format)と、フィルム材料情報(Fil
m Medium Parameters)と、製造会
社名(Film stock manufacture
r)と、品番(Film Stocktype)と、パ
ーフォレーション情報(PerforationsPe
rFrame)と、フィルムの種類(FilmKin
d)と、フィルムのフォーマット(FilmForma
t)と、フィルムのアスペクト比(FilmAspec
tRatio)と、製造会社(Manufacture
r)と、品番(Model)と、フィルムのゲージ(F
ilm gauge and format)と、(O
bject Characteristics(Pla
ceholder))と、機材特性(Device C
haracteristics)と、カメラ特性(Ca
mera Characteristics)と、光特
性(Optical Characteristic
s)と、焦点深度(Focal Length)と、C
CDサイズ(Sensor Size)と、レンズ(L
ensAperture)が規定されている。
【0065】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図22に#463〜#495とし
て示すように、原信号のCCDサイズ(Sensor
Type Code)と、視野(Field of V
iew)と、特殊レンズ(Anamorphic le
ns characteristic)と、光テスト特
性(Optical Test parameter
s)と、センサー特性(Optical Sensor
Characteristics)と、フレアー特性
(Flare)と、マイクロフォン特性(Microp
hone Characteristics)と、タイ
プ(Sensor type)と、指向性(Polar
characteristic)と、イメージ特性
(ImageCharacteristics)と、イ
メージカテゴリー(Image Category)
と、クラス5制作過程(PROCESS)と、プロセス
ステータスのフラグ(Process indicat
ors)と、基本情報(Fundamental)と、
ショット、クリップ、セグメントの表示(Integr
ation Indication)と、複製性能(Q
uality Flag)と、複製の目的(Physi
cal Instance Category)と、収
録(Capture)と、原収録アナログ/デジタル
(Digitalor analogue origi
nation)と、マイクロフォンの位置(Micro
phone Placement technique
s)と、ダビング情報(Manipulation)
と、変更回数(Simple Flagging)と、
コピー回数(Copy Number)と、クローン数
(Clone number)と、改訂中フラグ(Wo
rk in ProgressFlag)と、アナログ
デジタル混合(Digital or analogu
e mix)と、ペイロードの圧縮歴(Downstr
eam Processing History)と、
ビデオペイロードの圧縮歴(Video Compre
ssion History)と、ビデオ圧縮法(Vi
deo Compression Algorith
m)と、圧縮履歴データセット(MPEG−2 dyn
amic coding historical da
taset)と、ノイズリダクションアルゴリズム(V
ideo Noise Reduction Algo
rithm)と、圧縮(Compression)が規
定されている。
【0066】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図23に#495〜#528とし
て示すように、オーディオ圧縮歴(Audio Com
pression History)と、オーディオ圧
縮アルゴリズム(AudioCompression
Algorithm)と、オーディオ圧縮履歴データ
(MPEG−2 Audio dynamic cod
ing history)と、ノイズリダクションアル
ゴリズム(Audio Noise Reductio
n Algorithm)と、データの圧縮歴(Dat
a Compression History)と、メ
タデータ圧縮歴(Metadata Compress
ion History)と、MPEGプロセス(MP
EG Processing)と、メタデータによるス
プライシング(SplicingMetadata)
と、エッセンスの修正(Enhancement or
Modification)と、ビデオ信号の修正(V
ideo processing)と、修正の詳述(E
nhancement or Modificatio
n Description)と、機材の指定(Vid
eo processor settings(Dev
ice−specific))と、機材の種類(Dev
ice kind)と、機材のパラメータ(Devic
e parameter)と、機材のパラメータセット
(Device parameter settin
g)と、オーディオ修正(Audio Process
ing)と、修正内容の説明(Enhancement
or Modification Descript
ion)と、オーディオ機材のセット(Audio p
rocessor settings(Device−
specific))と、機材の種類(Device
kind)と、機材のパラメータ(Devicepar
ameter)と、機材のセット(Device pa
rametersetting)と、データの修正(D
ata Processing)と、修正内容の説明
(Enhancement or Modificat
ionDescription)と、機材の設定(Da
ta processor settings(Dev
ice−specific))と、機材の種類(Dev
ice kind)と、機材のパラメータ(Devic
e parameter)と、機材のセット(Devi
ce parameter setting)と、編集
情報(Editing Information)と、
編集バージョン情報(Editing version
information)と、ファイルフォーマット
のバージョン(Version)と、編集の詳細(Ed
iting decisions)と、変更内容(Re
lativeScope)と、変更スロット(Rela
tiveSlot)が規定されている。
【0067】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図24に#529〜#561とし
て示すように、原信号グループ(SourceMobS
lotID)と、フェード情報のデフォルト(DefF
adeType)と、編集マット情報(Editing
matte information)と、編集マッ
トの種類(HotspotRect)と、編集イベント
の情報(Editing event informa
tion)と、コメント(Event_Commen
t)と、イベントのON/OFF情報(ActiveS
tate)と、エディットエフェクト情報(Editi
ng effect information)と、オ
ーディオフェードインのタイプ(FadeInTyp
e)と、オーディオフェードアウトのタイプ(Fade
OutType)と、コントロールポイント(Cont
rolPoint_Value)と、一定値(Cons
tantValue_Value)と、ヒント(Edi
tHint)と、トランジェント情報(IsTimeW
arp)と、カテゴリー情報(Category)と、
入力セグメント数(Numberlnputs)と、バ
イパス情報(Bypass)と、編集web情報(Ed
iting web information)と、開
始(BeginAnchor)と、終了(EndAnc
hor)と、編集ノート(Editing user
notes)と、タグ情報(TaggedValue_
Name)と、バリュー情報(TaggedValue
_Value)と、クラス6データ間情報(RELAT
IONAL)と、関係(Relationships)
と、リレーションの種類(Relatives)と、相
関値(Essence to Essence)と、ソ
ース材料(Source Material)と、UM
ID(Source Material UMID)
と、ソース材料(Source Material)
と、最終編集テキスト(Most Recent Ed
it text)と、最終UMID(Most rec
ent edit UMID)が規定されている。
【0068】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図25に#562〜#594とし
て示すように、エッセンスに関するメタデータ(Met
adata toEssence)と、メタデータ相互
(Metadata toMetadata)と、オブ
ジェクト相互(Object to Object)
と、オブジェクトに関するメタデータ(Metadat
a to Object)と、プロダクションマテリア
ルとの関係(Related production
material)と、サポート材料関連(Progr
amme support material)と、宣
伝材料との関連(Programmeadvertis
ing material)と、CMとの関連(Pro
gramme commercial materia
l)と、秒読み情報(Numerical seque
nce)と、秒読み(Numerical posit
ion in sequence)と、オフセット情報
(Relative position in seq
uence(value))と、プリビュー、ネクスト
情報(Relative position in s
equence(descriptive))と、プリ
ビュー、ネクスト情報(Relativepositi
on in sequence(descriptiv
e))と、構造的な関連(Relationship
structures)と、内容的な関連(Conta
ining relations)と、内容そのもの
(Contains one)と、静止画(Still
Frame)と、ホットスポットマット(Hot s
pot Matte)と、注釈(Annotatio
n)と、翻訳文(Rendering)と、引き込み
(InputSegment)と、抽出(Select
ed)と、トランジッション用効果(Operatio
n Group)と、webのアドレス(Manufa
cturer Info)と、コンテンツのグループ
(Content)と、コンテンツの説明(Dicti
onary)と、エッセンスの説明(Essence
Description)と、セグメントの説明(Se
gment)と、コンテインズのセット(Contai
ns set)と、パラメータ(Parameter
s)と、交換セグメント(Alternates)と、
グループ(Mobs)と、エッセンスデータ(Esse
nce Data)が規定されている。
【0069】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図26に#595〜#627とし
て示すように、プロパティ(Properties)
と、ロケーター(Locators)と、クラスディフ
ィニション(Class Definitions)
と、タイプディフィニション(Type Defini
tions)と、オペレーティングディフィニション
(Operation Definitions)と、
パラメータディフィニション(ParameterDe
finitions)と、データディフィニション(D
ata Definitions)と、プラグイン解説
(Plugin Descriptors)と、コーデ
ック説明(Codec Definitions)と、
コンテナー説明(Container Definit
ions)と、通訳説明(Interpolation
Definitions)と、コメント(User
Comments)と、コンテインズ順(Contai
ns ordered set)と、異フォーマットの
仕様(Choices)と、入力セグメント(Inpu
t Segments)と、ネスティング情報(Nes
tedScope_Slots)と、コンポーネント
(Components)と、ロケーター(Locat
or)と、IDリスト(Identification
List)と、グループスロット(Mob_Slot
s)と、ポイントバリュー(PointList)と、
データのコンテインズストリーム(Contains
streamof data)と、データ(Data)
と、ID(Sample Index)と、問題箇所
(Weak reference relation)
と、オブジェクトの問題箇所(Weak refere
nce to one object)と、ジェネレー
ション(Generation)と、データ説明(Da
ta Definition)と、操作説明(Oper
ation Definition)と、ソースID
(SourceID)と、エフェクトの種類(Cont
rol Point_Type)と、編集後のID(O
perationDefinition_DataDe
finition)と、コントロールのタイプ(Par
ameter Definition_Type)が規
定されている。
【0070】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図27に#628〜#660とし
て示すように、プロパティ(Property Def
inition_Type)と、カテゴリー(Cate
gory Class)と、ファイルディスクリプタ
(FileDescriptor Class)と、グ
ループ名(MobID)と、コンテナーフォーマット
(Container Format)と、パラメータ
の説明(Definition)と、パラメータタイプ
(Parameter_Type)と、通訳(Inte
rpolation)と、データタイプ(Tagged
Value_Type)と、オブジェクトの強い関連
(Type Definition Strong O
bject Reference_Reference
d Class)と、オブジェクトの弱い関連(Typ
e Definition Weak Object
Reference_Referenced Clas
s)と、アンダーラインエレメントのタイプ(Type
Definition Enumeration_E
lement Type)と、可変アレイエレメントの
タイプ(Type Definition Fixed
Array_Element Type)と、固定アレ
イエレメントのタイプ(Type Definitio
n Variable Array_Element
Type)と、エレメントタイプの説明(Type D
efinition Set_Element Typ
e)と、ストリングエレメント(Type Defin
ition String_Element Typ
e)と、ストリームエレメント(Type Defin
ition Stream_Element Typ
e)と、リネーム(RenamedType)と、ウィ
ークリファレンスのセット(Set of weak
references)と、プラグインディスクリプタ
ー(Plugin Descriptors)と、パラ
メータ(ParametersDefined)と、デ
ータ説明(Data Definitions)と、ウ
ィークリファレンスの順番(Ordered set
of weak references)と、性能劣化
(Degrade To)と、メンバータイプ(Mem
ber Types)と、クラス関連(Class r
elations)と、親関連(Parent cla
ss)と、親のクラス(Parent Class)
と、子のクラス(Child class)と、クラス
の実例(Instance ofclass)と、オブ
ジェクトクラス(Object Class)と、メタ
データオブジェクト説明(Metadata obje
ct definitions)と、クラス説明(Cl
ass definition)が規定されている。
【0071】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図28に#661〜#693とし
て示すように、プロパティ(Property def
inition)と、ヒント(Is Searchab
le)と、必須/オプション(Is Optiona
l)と、デフォルト条件(Default Valu
e)と、ローカルID(Local Identifi
cation)と、タイプの説明(Type defi
nition)と、サイズ(Size)と、指定サイズ
(Is Signed)と、エレメントネーム(Typ
eDefinitionEnumeration_El
ementNames)と、エレメントネーム(Typ
e Definition Enumeration_
Element Values)と、アレイの数(El
ement Count)と、メンバーの名前(Mem
ber Names)と、拡張名(Type Defi
nition Extendible Enumera
tion_Element Names)と、拡張名
(Type Definition Extendib
le Enumeration_Element Va
lues)と、実行説明(Instance desc
riptions)と、解説(Descriptio
n)と、コンテナー説明(Container def
initions)と、エッセンスのラベル(Esse
nce Is Identified)と、コードオブ
ジェクト(Related code object
s)と、プラグインコードオブジェクト(Relati
ons to plugin codeobject
s)と、名前(Name)と、プラグイン(Plugi
n Descriptor_Identificati
on)と、解説(Description)と、バージ
ョン番号(Version Number)と、バージ
ョン系列(Version String)と、製作社
(Manufacturer)と、製作社ID(Man
ufacturer ID)と、プラットホーム(Pl
atform)と、プラットホームのバージョン(Mi
n PlatformVersion)と、プラットホ
ームのOSバージョン(Max Platform V
ersion)と、プラグインエンジン(Engin
e)と、ミニエンジンバージョン(MinEngine
Version)と、マックスエンジンバージョン
(MaxEngine Version)が規定されて
いる。
【0072】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図29に#694〜#726とし
て示すように、APIのプラグイン(Plugin A
PI)と、APIのミニプラグイン(Min Plug
in API)と、APIのマックスプラグイン(Ma
x Plugin API)と、ソフトウェア(Sof
tware Only)と、アクセレーター(Acce
lerator)と、確証(Authenticati
on)と、アプリケーションコードの関連(Relat
ions to application code
objects)と、会社名(Company Nam
e)と、製作名(Product Name)と、制作
番号(Product ID)と、制作バージョン(P
roduct Version)と、制作バージョン系
列(Product Version String)
と、ツールキットのバージョン(Toolkit Ve
rsion)と、プラットホーム(Platform)
と、クラス7空間時間(SPATIO−TEMPORA
L)と、位置とスペースベクター(Position
and Space Vectors)と、イメージ誘
導システム(Image Coordinate Sy
stem)と、地図原点(Map Datum Use
d)と、絶対位置(Absolute Positio
n)と、ローカル基準位置(Local Datum
Absolute Position)と、ローカル基
準位置精度(Local Datum Absolut
e Position Accuracy(m))と、
機材絶対位置(DeviceAbsolute Pos
ition)と、機材絶対位置精度(DeviceAb
solute Positional Accurac
y(m))と、機材コード(Device Altit
ude(m))と、機材コード(Device Alt
itude(metres,concise))と、機
材の緯度(Device Latitude(degr
ees))と、機材の緯度(Device Latit
ude(degrees,concise))と、機材
の経度(Device Longitude(degr
ees))と、機材の経度(Device Longi
tude(degrees,concise))と、機
材の大きさ(X)(Device X Dimensi
on(m))と、機材の大きさ(Y)(Device
Y Dimension(m))と、対象の絶対位置
(Subject Absolute Positio
n)と、フレーム位置精度(Frame Positi
onal Accuracy(m))が規定されてい
る。
【0073】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図30に#727〜#759とし
て示すように、フレームセンター緯度(Frame C
enter Latitude(degrees))
と、フレームセンター緯度(Frame Center
Latitude(degrees,concis
e))と、フレームセンター経度(Frame Cen
ter Longitude(degrees))と、
フレームセンター経度(Frame CenterLo
ngitude(degrees,concise))
と、フレームセンターの緯度経度(Frame Cen
ter Lat−Long)と、相対位置(Relat
ive Position)と、相対位置のローカル基
準(Local Datum Relative Po
sition)と、相対位置のローカル基準の精度(L
ocal Datum Relative Posit
ion Accuracy)と、機材の相対位置(De
vice RelativePosition)と、機
材の相対位置の精度(Device Relative
Positional Accuracy)と、機材
の相対位置(X)(Device Relative
Position X(metres))と、機材の相
対位置(Y)(Device Relative Po
sitionY(metres))と、機材の相対位置
(Z)(Device Relative Posit
ion Z(metres))と、対象相対位置(Su
bject Relative Position)
と、対象相対位置精度(Subject Relati
ve Positional Accuracy(me
tres))と、イメージ位置情報(Image Po
sitional information)と、イメ
ージからxずれた位置(Position withi
n viewed image x coordina
te(pixels))と、イメージからyずれた位置
(Position withinviewed im
age y coordinate(pixels))
と、ソースイメージ中心(x pixel)(Sour
ce image centrex coordina
te(pixels))と、ソースイメージ中心(y
pixel)(Source image centr
e y coordinate(pixels))と、
ビューポートイメージ中心(x pixel)(Vie
wport image centre x coor
dinate(pixel(y pixel)s))
と、ビューポートイメージ中心(y pixel)(V
iewport image centre y co
ordinate(pixels))と、位置変更の速
さと方向(Rate and Direction o
f Positional Change)と、機材の
位置変更の速さと方向(Device Rate an
d Direction ofPositional
Change)と、機材の絶対位置変更の速さと方向
(Absolute Device Rate and
Direction of Positional
Change)と、機材移動速度(DeviceAbs
olute Speed(metres/sec))
と、機材の向き(Device Absolute H
eading(degrees))と、機材の位置変更
の相対的な速さと方向(Relative Devic
e Rateand Direction of Po
sitional Change)と、機材の相対速度
(Device Relative Speed(me
tres/sec))と、機材の相対的な向き(Dev
ice RelativeHeading(degre
es))と、対象の位置変更の速さと方向(Subje
ct Rate and Direction of
Positional Change)と、対象の位置
変更の絶対的な速さと方向(Absolute Sub
ject Rate and Direction o
f Positional Change)と、対象の
絶対速度(Subject Absolute Spe
ed(metres/sec))が規定されている。
【0074】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図31に#760〜#792とし
て示すように、対象の絶対向き(Subject Ab
solute Heading(degrees))
と、対象の位置変化の相対的な速さと方向(Relat
ive Subject Rate and Dire
ction of Positional Chang
e)と、対象の相対速度(Subject Relat
ive Speed(metres/sec))と、対
象の相対向き(Subject Relative H
eading(degrees))と、角度情報(An
gular Specifications)と、機材
の角度(Device angles)と、センサーの
ロール角(Sensor Roll Angle(de
grees))と、北からのずれ角(Angle to
North(degrees))と、傾斜角(Obl
iquity Angle(degrees))と、対
象角(Subject angles(degree
s))と、距離測定法(Distance measu
rements)と、機材と対象の距離(Device
to Subjectdistance)と、対象と
の角度(Slant Range(metres))
と、距離(Dimensions)と、対象の距離(S
ubject Dimensions)と、対象の幅
(Target Width)と、エッセンスの位置
(Studio and Location Dime
nsions)と、物体の大きさ(Media Dim
ensions)と、物体の長さ(Physical
Media length(metres))と、イメ
ージの大きさ(Image Dimensions)
と、イメージのパンとスキャンの大きさ(Pan an
d scan image dimensions)
と、対象の視覚的高さ(Viewport heigh
t)と、対象の視覚的幅(Viewport widt
h)と、抽象的位置(Abstract Locati
ons)と、地名(Place names)と、地名
辞典による(Gazetteer used)と、特定
の名前(Place Keyword)と、国コード
(Country Codes)と、描写した国コード
(Object Country Code)と、撮影
した国のコード(Country codeof sh
oot)と、セッティングの国コード(Country
codeof Setting(Character
ised Place))と、著作権を持つ国コード
(Country code of Copyrigh
tLicense)と、知的財産権を持つ国コード(C
ountry codeof IP License)
が規定されている。
【0075】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図32に#763〜#825とし
て示すように、国内の地域名(Regions)と、描
写対象の地域名(Region of Object)
と、撮影の地域名(Region of shoot)
と、セッティングの地域コード(Region ofS
etting(Characterised Plac
e))と、著作権を持つ地域コード(Region o
r area of CopyrightLicens
e)と、知的財産権を持つ地域コード(Region
or area of IP License)と、郵
便住所(Postal Address)と、ルームナ
ンバー(Room Number)と、地番又はビル名
(Street Number or Buildin
g name)と、街路名(Street)と、町名
(Postal Town)と、市名(city)と、
州名(state or Province or C
ounty)と、郵便番号(Postal Code)
と、国名(Country)と、セッティングの描写住
所(Setting Address(Charact
erised Place))と、セッティングルーム
ナンバー(Setting room number)
と、セッティングの地番又はビル名(Setting
Street Number or Building
name)と、セッティングの街路名(Settin
g Street)と、セッティングの町名(Sett
ing Town)と、セッティングの市名(sett
ing city)と、セッティングの州名(Sett
ing State or Province orC
ounty)と、セッティングの郵便番号(Setti
ng PostalCode)と、セッティングの国名
(Setting Country)と、セッティング
の説明(Setting Description)
と、セッティングの説明(Setting Descr
iption)と、電子アドレス(Electroni
c Address)と、電話番号(Telephon
e number)と、FAX番号(Fax numb
er)と、e−mailアドレス(e−mail ad
dress)と、日時情報(Date and Tim
e)と、そのものに関する日付と時間(Materia
l Date andTime)が規定されている。
【0076】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図33に#826〜#858とし
て示すように、操作の日時(Operational
Date−Time Stamps)と、製作日時(C
reation Date−Time stamp)
と、製作日時(Creation Date−Time
stamp)と、最終修正日時(Last modif
ied Date−Time stamp)と、最終修
正日時(Last modified Date−Ti
me stamp)と、適宜に付けた日時(User
definedDate−Time stamp)と、
適宜に付けた日時(User defined Dat
e−Time stamp)と、絶対日時(Absol
uteDate and Time)と、制作開始日時
(Start Date Time)と、制作終了日時
(End Date Time)と、セグメント開始日
時(Segment Start Date and
Time)と、セグメント終了日時(Segment
End Date and Time)と、相対日時
(Relative Date and Time)
と、メディアの開始日時(Start Date Ti
me)と、メディアの終了日時(End Date T
ime)と、セグメントの開始日時(Segment
StartDate and Time)と、セグメン
トの終了日時(Segment End Date a
nd Time)と、時間間隔(Material D
urations)と、絶対時間間隔(Absolut
e Durations)と、コンテンツの時間の長さ
(Time Duration)と、セグメントの時間
の長さ(Segment Duration)と、フレ
ーム数(FrameCount)と、セグメントのフレ
ーム数(Segment frame count)
と、余録時間(Textless black dur
ation)と、相対時間(Relative Dur
ations)と、相対時間間隔(Time Dura
tion)と、セグメントの時間間隔(Segment
Duration)と、フィルムのフレーム間隔(F
rame Count)と、セグメントのフレーム間隔
(Segment frame count)と、権利
の有効期間(Rights Date and Tim
e)と、著作権の日時(Copyright Date
and Time)と、知的財産権の日時(IPRi
ghts Date and Times)と、ライセ
ンスの開始日(License start date
and time)が規定されている。
【0077】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図34に#859〜#891とし
て示すように、オプションの開始日時(Option
start date and time)と、ライセ
ンスの終了日時(License end date
and time)と、オプションの終了日時(Opt
ion end date and time)と、権
利の期間(Rights Durations)と、著
作権の期間(Copyright Duration
s)と、知的財産権の期間(IP Rights Du
rations)と、ライセンスの期間(Licens
e duration)と、オプションの期間(Opt
ion duration)と、カタロギングの日時
(Cataloguing Date and Tim
e)と、作成日時(CreationDate and
Time)と、最終変更日(Last Modifi
ed)と、イベント日時(Event Date an
d time)と、イベントの絶対日時(Absolu
te Date and Time)と、イベントの開
始日時(Absolute start times)
と、プロジェクト開始日時(Project Miss
ion Start Date and Time)
と、シーンの開始日時(Scene Start Da
te and Time)と、撮影の開始日時(Sho
t Start Date and Time)と、放
送開始日時(Broadcast Start Dat
e andTime)と、絶対終了時間(Absolu
te end times)と、プロジェクトの終了日
時(Project Mission End Dat
eand Time)と、シーンの終了日時(Scen
e End Dateand Time)と、収録の終
了日時(Shot End Date andTim
e)と、放送の終了日時(Broadcast End
Date and Time)と、相対日時(Rel
ative Date and Time)と、イベン
トの開始相対日時(Relative start t
imes)と、プロジェクトの相対開始日時(Proj
ect Mission Start Date an
d Time)と、シーンの相対開始日時(Scene
Start Date and Time)と、収録の
相対開始日時(ShotStart Date and
Time)と、放送の相対開始日時(Broadca
st Start and Time)と、相対終了日
時(Relative end Times)と、プロ
ジェクトの相対終了日時(Project Missi
on End Date and Time)と、シー
ンの相対終了日時(Scene End Date a
nd Time)と、収録の相対終了日時(Shot
End Date and Time)が規定されてい
る。
【0078】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図35に#892〜#924とし
て示すように、放送の相対終了日時(Broadcas
tEnd Time)と、イベントの期間情報(Eve
nt Durations)と、絶対期間情報(Abs
olute Durations)と、イベントの絶対
期間(Time Duration)と、相対期間(R
elative Durations)と、イベントの
相対期間(Time Duration)と、編集日時
(Editing Date and Time)と、
編集長さ(Length)と、編集箇所(Positi
on)と、開始相対時間(StartTime)と、音
声フェードインの長さ(FadeInLength)
と、音声フェードアウトの長さ(Fade Out L
ength)と、カットポイントの規格(cut po
int)と、時間規格(Time)と、最終編集日(L
ast Modified)と、最終編集結果のID
(LastModified)と、最終制作日時(Cr
eation Time)と、音声のソフトカットのデ
フォルト規格(Default Fade Lengt
h)と、フェードインのデフォルト規格(Def Fa
de Edit Unit)と、イベントの時間単位の
規格(Event Mob Slot_Edit Ra
te)と、スロットの時間単位の規格(Timelin
e Mob Slot_EditRate)と、最終修
正日(Identification_Date)と、
スロットの原点(Origin)と、プロセスの日時
(Process Date and time)と、
技術修正の日時(Technical Modific
ation date and time)と、簡易修
正の日時(Editorial Modificati
on date and time)と、放送日時(B
roadcast Date and Time)と、
廃棄日時(Cassation Date and T
ime)と、セッティングの日時(Setting D
ate and Time(Characterise
d TimePeriod))と、キーワードの有功期
限(Time period Keyword The
saurus)と、キーワードの期間の単位(Time
period Keyword)と、遅れ期間(De
lay)と、エンコード/デコード情報(Encodi
ng/Decoding)が規定されている。
【0079】また、SMPTEラベルに対応したデータ
エレメント名として、図36に#925〜#940とし
て示すように、エンコード遅れ時間(Encoding
Delay)と、デコード遅れ時間(Decodin
g Delay)と、バッファによる遅れ時間(Buf
fer Delay)と、同時性情報(Latenc
y)と、一時的な情報(Temporal shape
(Shutteringetc)[PLACEHOLD
ERS])と、シャッター特性(Shutter ch
aracteristics[placeholde
r])と、シャッター速度(Shutter spee
d[placeholder])と、シャッター開口特
性(Shutter Gating [placeh
older])と、クラス14ユーザーデータ(USE
R ORGANISATION REGISTERE
D)と、共用登録メタデータ(Public regi
stered user organisation
metadata)と、プライベートメタデータ(Pr
ivately registereduser or
ganisation metadata)と、アメリ
カ国防省メタデータ(DoD Metadata)と、
UAVメタデータ(UAV Metadata)と、R
Q1Aメタデータ(RQ1A Metadata)と、
RQ1Aクローズドキャプションメタデータ(RQ1A
Closed Caption Set)と、クラス
15実験用メタデータ(EXPERIMENTAL M
ETADATA)が規定されている。
【0080】この番組作成配給システム100では、エ
ッセンスデータ及びメタデータは、ギガビットイーサネ
ット(登録商標)1上で伝送される際に、MXFファイ
ルフォーマットに変換される。例えば、1つの記録媒体
に記録されていたビデオエッセンスが、1つのMXFフ
ァイルとなることもあれば、1つのビデオプログラムか
ら、1つのMXFファイルが作成されることがあり、そ
のエッセンスの単位はアプリケーションに応じて自由に
設定することができる。
【0081】メタデータMXFファイル200は、図3
7に示すようにメタデータを記述するためのプリアンブ
ル部201と、エッセンスデータを記述するための本体
(ボディ)202と、インデックステーブルを含んだイ
ンデックス部203と、ポストアンブル部204とから
構成されている。
【0082】プリアンブル部201は、ユニバーサルラ
ベル205と、アロケーションテーブル206とオーバ
ーオールメタデータエリア207から構成されている。
このMXFファイル200のユニバーサルラベル205
は、KLVコーディングのユニバーサルラベルと同じシ
ンタックス構造を備えている。アロケーションテーブル
206は、オーバーオールメタデータエリア207内の
各オブジェクトのアロケーション情報が登録されている
テーブルである。
【0083】オーバーオールメタデータエリア207に
は、SMPTE298Mにおいて標準化されているユニ
バーサルラベルをキーに取り込んだ辞書規定であるメタ
データディクショナリーに登録されているメタデータが
記述されるエリアである。Header_Object
210は、ルートオブジェクトであって、このオーバー
オールメタデータエリア207の各オブジェクトを指し
示すためのオブジェクトである。具体的には、このHe
ader_Object210のノードには、Iden
tification_Object211、Mast
er_Metadata_0Object212、So
urce_Metadata_Object213及び
Essence_Data_Object214が設け
られている。マスターエッセンスは、複数種類のソース
エッセンスから構成されているので、このオーバオール
メタデータエリア207では、マスターエッセンスに関
するメタデータと、ソースエッセンスに関するメタデー
タとを別のオブジェクトで表現するようにしている。
【0084】Master_Metadata_Obj
ect212は、このMXFファイル200に含まれる
各エッセンスのプロパティを説明するためのメタデータ
と、Master_Timeline_Track_O
bjects215をポインティングするポインタを含
んでいるオブジェクトである。Master_Time
line_Track_Objects215は、この
XMFファイル200に含まれるエッセンスを構成する
トラックを定義及び説明するとともに、Master_
Clip_Object216をポインティングするた
めのオブジェクトである。ここで言うトラックとは、ビ
デオ、オーディオなどのエッセンスの種類毎に設定され
る単位のことであって、クリップとは、エッセンスの編
集の際にイン点及びアウト点によって規定される編集ク
リップのことであって、シーンとは単位が異なる。Ma
ster_Clip_Object216は、どのソー
スマテリアルが使用されているかを示すメタデータを含
んでいるとともに、Source_Metadat_O
bject213をポインティングするポインタを含ん
でいるオブジェクトである。
【0085】Source_Metada_Objec
t213は、マスターエッセンスを構成する夫々のソー
スエッセンスに対して設けられるオブジェクトであっ
て、それぞれ、ソースエッセンスに関するメタデータ
と、Source_Timeline_Track_O
bject217を示すポインタを含んでいるオブジェ
クトである。Source_Timeline_Tra
ck_Object217は、各ソースエッセンスのト
ラック毎に設定されるオブジェクトであって、各トラッ
クに関するメタデータと、Source_Clip_O
bject218をポインティングするためのポインタ
を含んでいる。source_Clip_Object
218は、各ソースエッセンスを構成する各トラックに
含まれるクリップ毎に設定されるオブジェクトであっ
て、そのクリップに関するメタデータと、Essenc
e_Clip219をポインティングするためのポイン
タを有している。従って、Essence_Clip2
19の数だけSource_Clip_Object2
18が設定される。Essence_Clip19は、
エッセンスを構成するクリップのデータを含んでいるオ
ブジェクトである。
【0086】そして、この番組作成配給システム100
では、図38及び図39に示すようなワークフローにし
たがって番組作成配給処理が行われる。
【0087】すなわち、この番組作成配給システム10
0のワークフローにおいて、配給番組編成システム10
により実行される撮影前段階(Pri−Product
ion)の処理は、番組立案(Planning)処理
PLNとして示され、上記配給番組編成システム10に
より立案された番組作成計画に従って、アクイジョンシ
ステム60により収録(Acquisition)処理
ACQが行われ、さらに、プロダクションシステム20
による素材蓄積(Ingest)処理ING、編集(E
diting)処理EDT、CG生成(CG Crea
tion)処理CGC、オーディオ生成(Audio
Creation)処理AUCが行われることによって
配給番組が作成され、作成された配給番組について、番
組配給システム50により番組配給(Distribu
tion)処理DST及びアーカイブシステム40によ
り番組保管(Archive)処理ARVが行われる。
【0088】この番組作成配給システム100では、プ
ロジェクト毎、メディア毎、シーン毎あるいはフレーム
毎に各種情報示すメタデータを生成し、メタデータに応
じてアーカイブシステム40を制御することでアセット
マネージメントを実現している。
【0089】プロジェクト毎に生成されるメタデータと
しては、主題(Main Title)、副題(Sec
ondary Tilte(Sub Title))、
シリーズ(Senes Number)、エピソード
(Epsode)、原作(Original(Bock
/Title))、著作者(Original Aut
hor/Writer)、監督(Director)、
権利(Rghit)や著作権(Copyrigt)など
の各種情報を示すメタデータがある。
【0090】また、メディア毎に生成されるメタデータ
としては、リール(ロール)ナンバー(Real Nu
mber(Roll Number)やフレームレート
(Frame rate)などの各種情報を示すメタデ
ータがある。
【0091】また、シーン毎に生成されるメタデータと
しては、出演者(Cast Actrot/Actor
ess)、エレメント(Element)、台詞(Sc
reen Play)、シーン詳細(Scene De
scription)、大道具(Set)、小道具(P
roperties)、ユニット/クルー/スタッフ
(Unit/Crew/Staff)、カメラセットア
ップデータ(Camera Setup Data)、
ライティング情報(Lighting Info)、映
像フォーマット(Video Format)、音声フ
ォーマット(Audio Format)、音声チャン
ネルアサイメント(Audio Channel As
siginment)、モーションキャプチャーデータ
(Motion Capture Data)、コメン
ト(Comment)、テレシネデータ(Teleci
ne Data)、サントラ(SoundTrack
(Music))の作曲者(Composer)、作詞
者(Song Writer)、編曲者(Arrang
er)、コンポジッティング情報(Compositi
ng Info)、ビジュアルエフェクト(Visua
l Effects)、サウンドエフェクト(Soun
d Effects)、V−Chip情報(V−Chi
p Info)、ジェネレーション(Generati
on(Numberof Copy))などの各種情報
を示すメタデータがある。
【0092】フレーム毎に生成されるメタデータとして
は、シーンナンバー(SceneNumber)、ショ
ットナンバー(Shot Number)、テイクナン
バー(Take Number)、OKショット/NG
ショット(OK shot/NG shot)、UMI
D(ビデオ)(UMID for video ess
ence)、UMID(オーディオ)(UMID fo
r audio essence)、UMID(デー
タ)(UMID for data essenc
e)、UMID(その他)(UMID for oth
ers)、場所(Place)、GPS緯度(GPS
Latitude)、GPS経度(GPSLongtu
de)、GPS高さ(GPSAltitude)、カメ
ラID(Camera ID)、カメラレンズ(Cam
era Lenz Data)、レンズID(Lenz
ID)、フォーカス(Focus)、ズーム(Zoo
m)、アイリス(Iris)、三脚角度情報(Trip
od)、三脚ID(HeadID)、パン(Pan)、
チルト(Tilt)、ロール(Roll)、ドリー位置
情報(Dolly)、ドリーID(Dolly I
D)、アーム高さ(Arm Height)、位置(T
ravel)やクローズドキャプション(Closed
Caption)などの各種情報を示すメタデータが
ある。
【0093】上記配給番組編成システム10により実行
される撮影前段階(Pri−Production)で
は、プランニング(Planning)処理PP1、キ
ャスティング(Casting)処理PP2、ストーリ
ーボード(Storuboard)処理PP3、スクリ
ーンプレー(Screen Play)処理PP4、ロ
ケーションハンティング(Location Haun
ting)処理PP5やスケジューリング(Sched
uling)処理PP6などが行われる。
【0094】そして、番組の内容の検討するプランニン
グ処理PP1の段階では、主題(Main Titl
e)、副題(Secondary Tilte(Sub
Title))、シリーズ(Senes Numbe
r)、エピソード(Epsode)、原作(Origi
nal(Bock/Title))、著作者(Orig
inal Author/Writer)、監督(Di
rector)、エレメント(Element)、コメ
ント(Comment)、サントラ(SoundTra
ck(Music))の作曲者(Composer)、
作詞者(SongWriter)、編曲者(Arran
ger)、権利(Rghit)、著作権(Copyri
gt)、V−Chip情報(V−Chip Info)
などの各種情報を示すメタデータが生成される。また、
出演者の決定等を行うキャスティング処理PP2の段階
では、出演者(Cast Actrot/Actore
ss)やユニット/クルー/スタッフ(Unit/Cr
ew/Staff)などの各種情報を示すメタデータが
生成される。番組の内容の検討を行うストーリーボード
処理PP3の段階では、シーンナンバー(Scne N
umber)、ショットナンバー(Shot Numb
er)、大道具(Set)、小道具(Properti
es)、映像フォーマット(Video Forma
t)、フレームレート(Frame rate)、音声
フォーマット(Audio Format)、音声チャ
ンネルアサイメント(Audio Channel A
ssiginment)などの各種情報を示すメタデー
タが生成される。台詞の確認等を行うスクリーンプレー
処理PP4の段階では、台詞(Screen Pla
y)、シーン詳細(Scene Descriptio
n)、場所(Place)、クローズドキャプション
(Closed Caption)などの各種情報を示
すメタデータが生成される。
【0095】上記主題(Main Title)、副題
(Secondary Tilte(Sub Titl
e))、シリーズ(Senes Number)、エピ
ソード(Epsode)、原作(Original(B
ock/Title))、著作者(Original
Author/Writer)及び監督(Direct
or)などの各種の情報を示すメタデータは、プロジェ
クト後に生成され、キャスティング処理PP2、ストー
リーボード処理PP3、スクリーンプレー処理PP4、
ロケーションハンティング処理PP5やスケジューリン
グ処理PP6に利用され、また、アクイジョンシステム
60による収録処理ACQ、プロダクションシステム2
0によるオーサリング(Authoring)処理、番
組配給システム50による番組配給(Distribu
tion)処理DSTやアーカイブシステム40により
番組保管(Archive)処理ARVなどに利用され
る。
【0096】上記配給番組編成システム10により撮影
前段階で生成された各種メタデータは、ギガビットイサ
ーネット1を介してアーカイブシステム40に伝送さ
れ、上記アーカイブシステム40のペタサイト40Bに
記憶される。プロダクションシステム20、ニュースシ
ステム30、アーカイブシステム40、番組配給システ
ム50やアクイジョンシステム60は、アーカイブシス
テム40のペタサイト40Bに記憶されている各種メタ
データ必要に応じてギガビットイサーネット1を介して
取り込むことができる。
【0097】なお、撮影前段階で生成された各種メタデ
ータは、後述する各種処理段階で変更されて書き換えら
れる場合がある。
【0098】アクイジョンシステム60では、収録用の
機器すなわち撮像装置に必要なメタデータを取り込ん
で、収録処理ACQを実行する。
【0099】アクイジョンシステム60により実行され
る収録処理ACQでは、リール(ロール)ナンバー(R
eal Number(Roll Number)、シ
ーンナンバー(Scene Number)、テイクナ
ンバー(Take Number)、OKショット/N
Gショット(OK shot/NG shot)、UM
ID(ビデオ)(UMID for video es
sence)、UMID(オーディオ)(UMID f
or audio essence)、UMID(デー
タ)(UMID for data essenc
e)、UMID(その他)(UMID for oth
ers)、カメラセットアップデータ(Camera
Setup Data)、カメラID(Camera
ID)、カメラレンズ(Camera Lenz Da
ta)、レンズID(Lenz ID)、フォーカス
(Focus)、ズーム(Zoom)、アイリス(Ir
is)、三脚角度情報(Tripod)、三脚ID(H
ead ID)、パン(Pan)、チルト(Til
t)、ロール(Roll)、ドリー位置情報(Doll
y)、ドリーID(Dolly ID)、アーム高さ
(Arm Height)や位置(Travel)など
の各種情報を示すメタデータが生成される。
【0100】上記アクイジョンシステム60により収録
処理段階で生成された各種メタデータは、収録して得ら
れた映像情報や音声情報とともにプロダクションシステ
ム20に供給される。
【0101】プロダクションシステム20では、インジ
ェスティング(Ingesting)処理PR1、テレ
シネ(Telecine)処理PR2、デュープ(Du
pe)処理PR3、粗編集(Off−line Edi
t)処理PR4、本編集(Complete Edi
t)処理PR5、ボイスオーバー(Voice Ove
r)処理PR6、音声効果(Sound Effec
t)処理PR7、音声スイーティング(Sound S
weetening)処理PR8、CG生成(CGCr
eation)処理PR9や仕上げ(Finishin
g)処理PR10が行われる。
【0102】プロダクションシステム20におけるイン
ジェスティング(Ingesting)処理PR1で
は、上記アクイジョンシステム60により収録処理段階
で生成された各種メタデータが映像情報や音声情報とと
もに蓄積される。また、テレシネ(Telecine)
処理PR2では、上記アクイジョンシステム60により
得られたフィルムに記録された映像情報や音声情報をテ
レビジョン信号に変換する。そして、粗編集(Off−
line Edit)処理PR4では、映像データ及び
音声データ(素材データ)について、メタデータとして
付加されている素材に関する情報に基づいて素材の編集
を行い、その編集結果に基づくメタデータであるEDL
(Editing Decision List)を作
成する。ここで編集結果とは、記録媒体上のイン点及び
アウト点を、Reel Number、或いはタイムコ
ードで表した編集点に関する情報を示している。本編集
(Complete Edit)処理PR5の段階で
は、プラニング時に決定された内容に基づいて、インジ
ェステイング(Ingesting)処理PR1、テレ
シネ(Telecine)処理PR2により蓄積されて
いる素材について、粗編集(Off−line Edi
t)処理PR4により作成されたでEDLを用いて本編
集が行われる。さらに、仕上げ(Finishing)
処理PR9では、上記本編集(Complete Ed
it)処理PR5により本編集された映像データ及び音
声データ、ボイスオーバー(Voice Over)処
理PR6された音声素材を用いて、配給番組を完成す
る。このときCG生成(CG Creation)処理
CGCにより作成されたCG画像や、アーカイブシステ
ム40に保管された素材が使用される場合もある。
【0103】そして、番組配給システム50では、上記
仕上げ(Finishing)処理PR9により完成さ
れた配給番組をパッケージケージメディアとして配給す
るためのオーサリング(Authoring)処理や、
上記配給番組を無線ネットワークや有線ネットワークを
介して配給する配給処理を行う。
【0104】このような構成の番組作成配給システム1
00では、例えば、上記配給番組編成システム10によ
り実行される撮影前段階(Pri−Productio
n)におけるプランニング(Planning)処理P
P1とキャスティング(Casting)処理PP2の
段階で主題(Main Title)、副題(Seco
ndary Tilte(Sub Title))、シ
リーズ(SenesNumber)、エピソード(Ep
sode)、原作(Original(Bock/Ti
tle))、著作者(Original Author
/Writer)、監督(Director)、サント
ラ(SoundTrack(Music))の作曲者
(Composer)、作詞者(Song Write
r)や編曲者(Arranger)などメタデータをコ
ンピュータや携帯端末などにより入力し、入力されたメ
タデータを上記アクイジョンシステム60により収録し
て得られた映像情報や音声情報と同梱してプロダクショ
ンシステム20に供給することにより、プロダクション
システム20において粗編集(Off−lineEdi
t)処理PR4の段階でスタッフロールを流すタイミン
グ指定し、指定されたタイミングに従って、映像情報や
音声情報と同梱されているメタデータに応じたキャラク
ターを自動生成し、本編集(Complete Edi
t)処理PR5を行うことができる。
【0105】この番組作成配給システム100では、ア
ーカイブシステム40において映像データ及び音声デー
タ等のエッセンスとともにメタデータを集中管理するデ
ータベースを構築しており、上記配給番組編成システム
10によりプランニング(Planning)処理PP
1とキャスティング(Casting)処理PP2の段
階で入力されるメタデータが上記アーカイブシステム4
0のアーカイブマネージャ40Aにより集中管理される
データベースに登録されると同時に登録されたメタデー
タを示すタグが発行され、このタグが上記アクイジョン
システム60により収録して得られた映像情報や音声情
報と同梱される。プロダクションシステム20では、プ
ロダクションシステム20において粗編集(Off−l
ineEdit)処理PR4の段階でスタッフロールを
流すタイミング指定し、指定されたタイミングに従っ
て、映像情報や音声情報と同梱されているタグがポイン
トするデータベースからメタデータを取り出し、これに
応じたキャラクターを自動生成し、本編集(Compl
ete Edit)処理PR5を行うことができる。
【0106】すなわち、この番組作成配給システム10
0では、メタデータを用いてスタッフロールのキャラク
タを自動生成する支援システムを構築することができ
る。
【0107】また、この番組作成配給システム100で
は、上記アクイジョンシステム60による収録(Acq
uisition)処理ACQの段階で、例えばGPS
(Grobal Positioning Syste
m)により収録場所、位置や時間を示すGPSデータを
メタデータとして入力し、入力されたメタデータを、こ
のアクイジョンシステム60により収録して得られた映
像情報や音声情報と同梱してプロダクションシステム2
0に供給することにより、プロダクションシステム20
における粗編集(Off−line Edit)処理P
R4の段階で編集者はGPSデータの存在を意識するこ
となく、番組の時間的配分を行うことができる。また、
CG生成(CG Creation)処理PR9の段階
では、映像情報や音声情報と同梱されている位置や時間
を表すタグデータを用いて、別に用意した地図を示すデ
ータベースから検索を行い、該当する地図グラフィック
を出力し、本編集(Complete Edit)処理
PR5により上記地図グラフィックを使用した番組を完
成することができる。
【0108】この場合にも、上記キャラクターを自動生
成する場合と同様に、上記アーカイブシステム40のア
ーカイブマネージャ40Aにより集中管理されるデータ
ベースに上記位置や時間を示すメタデータを登録するよ
うにして、CG生成(CGCreation)処理PR
9を支援することもでできる。
【0109】すなわち、この番組作成配給システム10
0では、メタデータを用いてGPSデータと地図のデー
タとのマッチングを取り、CG生成を行う支援システム
を構築することができる。
【0110】ここで、VTRを使ってコンテンツを作成
しようした場合、収録に際して大量の素材ビデオテープ
が発生する。例えば30分のドキュメントを制作する場
合には通常50本〜100本程度の素材テープが生成さ
れ、このなかから必要なカットを選択し、つなぎ合わせ
ることによってコンテンツが作成される。
【0111】そこで、この番組作成配給システム100
では、上記アクイジョンシステム60による収録(Ac
quisition)処理ACQの段階で、素材テープ
の内部に収録されている内容を連想させるUMID(ビ
デオ)(UMID forvideo essenc
e)、UMID(オーディオ)(UMID forau
dio essence)、UMID(データ)(UM
ID for data essence)、UMID
(その他)(UMID for others)、リー
ル(ロール)ナンバー(Real Number(Ro
ll Number)、テープID(Tape I
D)、テープナンバー(Tape IDNumbe
r)、オブジェクトID(Object ID)、主題
(Main Title)、副題(Secondary
Tilte(Sub Title))、シリーズ(S
enes Number)、エピソード(Epsod
e)、エッセンスに関するメタデータ(Metadat
a to Essence)、ロケーター(Locat
ors)、エッセンスの説明(Essence Des
cription)等の項目のメタデータを、映像情報
や音声情報と同梱記録する。これによりプロダクション
システム20では、再生時に上記メタデータを読み出
し、読み出したメタデータを手掛かりとして、素材テー
プから必要なカットを迅速に検索することができる。こ
の場合、上記素材テープの内部に収録されている内容を
連想させる項目のメタデータは、映像情報や音声情報と
同梱でビデオフレームに同期して記録されたり、個々の
ビデオテープに電子的なラベルに記録されたり、あるい
は、数10本から数100本のビデオテープの内容をま
とめて管理管理可能な外部記憶メディアに記録される。
【0112】すなわち、この番組作成配給システム10
0では、テープのスクリーニング作業をメタデータを用
いて省力化する支援システムを構築することができる。
【0113】また、この番組作成配給システム100で
は、プロダクションシステム20で実行されるテレシネ
(Telecine)処理PR2において、ヴァーティ
カルレート(Vertical Rate)、フレーム
レート(Frame Rate)、トータルライン数/
フレーム(Total Lines per Fram
e)と、アクティブライン/フレーム(Active
Lines perFrame)、アスペクト比(Di
splay Aspect Ratio)、イメージア
スペクト比(ImageAspectRatio)、保
存高さ(Stored Height)、保存幅(St
ored Width)と、サンプル高さ(Sampl
ed Height)と、サンプル幅(Sampled
Width)と、サンプルXオフセット(Sampl
edX Offset)、サンプルYオフセット(Sa
mpledY Offset)、表示高さ(Displ
ay Height)、表示幅(Display Wi
dth)、表示Xオフセット(DisplayX Of
fset)やビデオ原信号特性(Video Codi
ng Characteristics)等のテレシネ
に関する項目のメタデータを、映像情報や音声情報と同
梱記録する。これにより、本編集(Complete
Edit)処理PR5において、長さの調整などの編集
作業の後に、出力フォーマットに応じて記録されている
メタデータを用いて出力のトリミング位置の算出を行
い、出力を得ることができる。
【0114】また、この番組作成配給システム100で
は、エッセンスデータ及びメタデータがギガビットイー
サネット1上で伝送される際に、MXFファイルフォー
マットに変換されており、プロダクションシステム20
による編集作業の際に、編集作業に伴って使用された素
材の状況が履歴としてヘッダ情報に記述される。このヘ
ッダ情報からコンテンツの成り立ちを知ることができ、
上述のように例えばClip_Objectはシーンや
カットをクリップと称し、その時間的長さや始まりの位
置のタイムコードが示されている。コンテンツはクリッ
プの集合体であり、クリップの示す情報を時間的に早い
ものから順にサーチすることによりチャプターの候補と
なるタイムコードを知ることができる。最終的なチャプ
ター点の数はクリップの変化点の数よりも少ないので、
候補に挙がったものから必要なものを選び出すことによ
りチャプターを全て決定することができる。
【0115】そこで、この番組作成配給システム100
では、上記プロダクションシステム20により作成した
コンテンツをDVDやLDなどのメディアにより配給す
る際に、オーサリングシステム52において、上記プロ
ダクションシステム20により編集作業の完了したパッ
ケージについて、MFXファイルのヘッダをサーチする
ことによりチャプター点の候補をリストアップし、候補
の前後のみを視聴することによって、必要なものをチャ
プター点をのみを選び出して、上記コンテンツをDVD
やLDなどのメディアにより配給するためのフォーマッ
ト変換すなわちオーサリング処理を行う。すなわち、こ
のオーサリングシステム52では、ビデオプログラムの
論理構造を示すメタデータから、編集ビデオプログラム
のオーサリング処理を行う。
【0116】また、この番組作成配給システム100で
は、シーン毎に出演者に関する権利(Rights)、
著作権(Copyright)、知財権(Intell
ectual rights)、オーナー(Right
s Owner)、支払とコスト情報(Payment
s and costing)などの情報をログしメタ
データとして同時記録しておくことによって、クリップ
が切り出された場合にトレースすることができる。
【0117】
【発明の効果】本発明によれば、エッセンスを制作する
とともに、上記エッセンスに関するメタデータを生成
し、上記エッセンスに対してポストプロダクション処理
を施し、上記メタデータを使用して、エッセンスを効率
よく配信することができる。
【0118】また、本発明によれば、エッセンスを制作
するとともに、上記エッセンスに関するメタデータを生
成し、上記エッセンスに対してポストプロダクション処
理を施し、上記メタデータを使用して、ディストリビュ
ーションのオペレーションを制御することにより、上記
エッセンスを効率よく配信することができる。
【0119】また、本発明によれば、エッセンスを配信
するためのディストリビューション方法において、上記
エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを説明
するためのメタデータを生成し、上記エッセンスに対し
てポストプロダクション処理を施し、上記メタデータを
使用して、上記エッセンスを効率よく配信することがで
きる。
【0120】さらに、本発明によれば、エッセンスを配
信するためのディストリビューションシステムにおい
て、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセン
スを説明するメタデータを生成し、上記エッセンスに対
してポストプロダクション処理を施し、上記プロダクシ
ョン時に生成されたメタデータを使用して、上記ディス
トリビューションのオペレーションを制御して、上記エ
ッセンスを効率よく配信することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用した番組作成配給システムの構成
を示すシステム構成図である。
【図2】上記番組作成配給システムにおけるプロダクシ
ョンシステムの構成を示すシステム構成図である。
【図3】SDIフォーマットのデータ構造を模式的に示
す図である。
【図4】SDTIフォーマットのデータ構造を模式的に
示す図である。
【図5】SDTI−CPフォーマットのデータ構造を模
式的に示す図である。
【図6】KLVフォーマットのデータ構造を模式的に示
す図である。
【図7】UMIDのデータ構造を模式的に示す図であ
る。
【図8】SMPTE298Mにおいて標準化されている
ユニバーサルラベルをキーに取り込んだ辞書規則である
メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図9】メタデータディクショナリーの内容を示す図で
ある。
【図10】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図11】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図12】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図13】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図14】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図15】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図16】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図17】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図18】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図19】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図20】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図21】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図22】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図23】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図24】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図25】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図26】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図27】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図28】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図29】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図30】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図31】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図32】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図33】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図34】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図35】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図36】メタデータデイクショナリーの内容を示す図
である。
【図37】メタデータディクショナリーの内容を示す図
である。
【図38】上記番組作成配給システムにおける番組作成
配給作業の処理手順とともにアセットマネージメントシ
ステムの構成を模式的に示す図である。
【図39】上記番組作成配給システムにおける番組作成
配給作業の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
100 番組作成配給システム、1 ギガビットイサー
ネット、10 配給番組編成システム、20 プロダク
ションシステム、21 収録管理システム、22 プロ
ダクション管理システム、22A デバイスコントロー
ラ、22B A/Vサーバ、23 インジェストシステ
ム、23A 再生装置、23B テレシネ装置、23C
インジェストクライアント23C、24 コーディン
グシステム、24A コーディングコントローラ、24
B MPEGエンコーダ、24CMPEGデコーダ24
C、25 エディッテング/プロセッシングシステム、
25A オフライン編集装置、25B オンライン編集
装置、25C 映像処理装置、25D 音声処理装置、
26 CGクリエーションシステム、30 ニュースシ
ステム、40 アーカイブシステム、40A アーカイ
ブマネージャ、40B ペタサイト、50 番組配給シ
ステム、51 サーバコントローラ、52オーサリング
システム、53 Webシステム、54 オンエアサー
バ、55ルーティングスイッチ、60 アクイジョンシ
ステム
フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 7/081 H04N 7/08 Z 7/16 (72)発明者 阿部 惠子 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内 Fターム(参考) 5C022 CA03 5C053 FA14 FA21 FA23 JA21 LA14 5C063 AA01 AB03 AB05 AC10 CA23 CA34 CA36 DA07 DA13 5C064 BA01 BB05 BC18 BD07

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューションシステムにおいて、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに
    関するメタデータを生成するプロダクションと、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    すポストプロダクションと、 上記プロダクション時に生成されたメタデータを使用し
    て、上記エッセンスを配信するディストリビューション
    手段とを備えたことを特徴とするディストリビューショ
    ンシステム。
  2. 【請求項2】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューションシステムにおいて、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに
    関するメタデータを生成するプロダクションと、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    すポストプロダクションと、 上記エッセンスを配信するディストリビューション手段
    とを備え、 上記プロダクション時に生成されたメタデータを使用し
    て、上記ディストリビューション手段のオペレーション
    を制御することを特徴とするディストリビューションシ
    ステム。
  3. 【請求項3】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューションシステムにおいて、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを
    説明するためのメタデータを生成するプロダクション
    と、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    すポストプロダクションと、 上記プロダクション時に生成されたメタデータを使用し
    て、上記エッセンスを配信するディストリビューション
    手段とを備えたことを特徴とするディストリビューショ
    ンシステム。
  4. 【請求項4】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューションシステムにおいて、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを
    説明するメタデータを生成するプロダクションと、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    すポストプロダクションと、 上記エッセンスを配信するディストリビューション手段
    とを備え、 上記プロダクション時に生成されたメタデータを使用し
    て、上記ディストリビューション手段のオペレーション
    を制御することを特徴とするディストリビューションシ
    ステム。
  5. 【請求項5】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューション方法において、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに
    関するメタデータを生成し、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    し、 上記メタデータを使用して、上記エッセンスを配信する
    ことを特徴とするディストリビューション方法。
  6. 【請求項6】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューション方法において、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに
    関するメタデータを生成し、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    し、 上記メタデータを使用して、ディストリビューションの
    オペレーションを制御することにより、上記エッセンス
    を配信することを特徴とするディストリビューション方
    法。
  7. 【請求項7】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューション方法において、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを
    説明するためのメタデータを生成し、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    し、 上記メタデータを使用して、上記エッセンスを配信する
    ことを特徴とするディストリビューション方法。
  8. 【請求項8】 エッセンスを配信するためのディストリ
    ビューションシステムにおいて、 上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスを
    説明するメタデータを生成し、 上記エッセンスに対してポストプロダクション処理を施
    し、 上記プロダクション時に生成されたメタデータを使用し
    て、上記ディストリビューションのオペレーションを制
    御して、上記エッセンスを配信することを特徴とするデ
    ィストリビューション方法。
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BR0105580-1A BR0105580A (pt) 2000-04-10 2001-04-10 Sistema e método de gerenciamento de valores para gerenciar uma essência, sistema e método de produção para criar um projeto e um programa a partir de uma essência, sistema de arquivamento e método para arquivar uma essência, sistema e método de distribuição para alocar uma essência, sistema e método de autoria para criar um meio de empacotamento a partir de uma essência, sistema de produção para criar uma essência e método de controle de um sistema de produção para criar uma essência

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