JP2001202197A - Information processor and mouse - Google Patents

Information processor and mouse

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JP2001202197A
JP2001202197A JP2000012898A JP2000012898A JP2001202197A JP 2001202197 A JP2001202197 A JP 2001202197A JP 2000012898 A JP2000012898 A JP 2000012898A JP 2000012898 A JP2000012898 A JP 2000012898A JP 2001202197 A JP2001202197 A JP 2001202197A
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mouse
information processing
processing apparatus
displacement
displacement input
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an information processor to enable transfer, rotation by a single operation in input by a pointing device such as a mouse. SOLUTION: Two discrete coordinate dislocation input parts (a), (b) are constituted on the pointing device, two discrete points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) are relatively fixed and specified to objects on a display by making them correspond to each of the two coordinate dislocation input parts (a), (b), a transfer processing of the objects relatively fixed to the two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) is carried out based on dislocation of each of the two coordinate dislocation input parts (a), (b), rotation by defining a midpoint of the two points or either one point as the rotation center regarding the objects is carried out and parallel transfer and rotation processings are enabled by a single operation.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、GUI(グラフィ
カル・ユーザ・インターフェース)環境下でマウスなど
のポインティング・デバイスによる入力を可能とするタ
イプの情報処理装置(例えばパーソナル・コンピュータ
(PC))、およびマウスに係り、特に、ディスプレイ
上に表示されたオブジェクトの移動、回転を、ユーザの
意図により近づけた状態で行なうことを可能とした情報
処理装置およびマウスに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing apparatus (for example, a personal computer (PC)) of a type which enables input by a pointing device such as a mouse in a GUI (graphical user interface) environment, and The present invention relates to a mouse, and more particularly to an information processing apparatus and a mouse capable of moving and rotating an object displayed on a display in a state closer to a user's intention.

【0002】[0002]

【従来の技術】昨今の技術革新に伴い、デスクトップ
型、タワー型、ノートブック型など各種パーソナル・コ
ンピュータ(PC)が開発されている。最近のPCは、
CPU(Central Processing Unit)の演算処理能力の
向上やビデオ・サブシステムの強化などにより、様々な
描画処理能力を有するものが多くなっている。
2. Description of the Related Art With the recent technological innovation, various personal computers (PCs) such as a desktop type, a tower type, and a notebook type have been developed. Recent PCs
Due to the improvement of the arithmetic processing capability of a CPU (Central Processing Unit) and the enhancement of a video subsystem, many devices having various drawing processing capabilities are increasing.

【0003】これら最新のOS(例えば米マイクロソフ
ト社の"Windows95"など)は、グラフィカル・
ユーザ・インターフェース(GUI)を組み込んでお
り、GUI環境を提供する。このようなコンピュータ・
システムは、一般に、マウス、トラック・ボール、タッ
チパッドのような座標指示が可能な入力装置を有する。
[0003] These latest operating systems (for example, "Windows 95" of Microsoft Corporation) are graphical
It incorporates a user interface (GUI) and provides a GUI environment. Such a computer
The system generally has an input device capable of indicating coordinates, such as a mouse, a track ball, and a touch pad.

【0004】従来のポインティング・デバイスは2つの
基本機能を実現している。1つはディスプレイ・スクリ
ーン上でのカーソル(マウス・カーソル)の2次元的な
移動機能であり、他の1つは一種の選択動作を意味する
クリック機能である。ユーザは、ディスプレイ・スクリ
ーン上の特定位置(オブジェクト)の上にマウス・カー
ソルを移動させて、オブジェクト上でクリックすること
によってオブジェクトの選択、あるいはオブジェクトに
関連する機能の選択を行なうことができる。
[0004] Conventional pointing devices implement two basic functions. One is a two-dimensional movement function of a cursor (mouse cursor) on the display screen, and the other is a click function which means a kind of selection operation. The user can select an object or a function related to the object by moving the mouse cursor over a specific position (object) on the display screen and clicking on the object.

【0005】GUI環境のディスプレイに表示されたオ
ブジェクトに対して、ユーザはマウスなどのポインティ
ング・デバイスを用いてカーソルを移動させ、さらにマ
ウス・ボタンを押下(すなわちクリック)する等の選択
動作によって、現在カーソルが置かれているオブジェク
トを選択する。選択オブジェクトの移動は、マウスの移
動により実行する。
[0005] The user moves the cursor to an object displayed on the display of the GUI environment using a pointing device such as a mouse, and further performs a selection operation such as pressing (ie, clicking) a mouse button, thereby making the current operation. Select the object under the cursor. The movement of the selected object is executed by moving the mouse.

【0006】ところで、ディスプレイに表示されたオブ
ジェクトの移動は、基本的にマウス等のポインティング
デバイスの動作に応じて、オブシェクトを平行移動する
処理に制限される。これは、従来のマウス等のポインテ
ィングデバイスは唯一の座標変位入力部を有するのみで
あり、そのX方向およびY方向の2次元的変位を検出す
る構成であるからである。従来のマウスの下面には回転
可能な1つの球体が取り付けられ、ユーザのマウス移動
に伴う球体の回転を検出し、その回転量、回転方向に応
じて指定したオブジェクトの移動を行なっている。
By the way, movement of an object displayed on a display is basically limited to a process of moving an object in parallel according to the operation of a pointing device such as a mouse. This is because a conventional pointing device such as a mouse has only one coordinate displacement input unit and is configured to detect its two-dimensional displacement in the X and Y directions. One rotatable sphere is attached to the lower surface of the conventional mouse, detects the rotation of the sphere accompanying the movement of the mouse of the user, and moves the specified object according to the rotation amount and the rotation direction.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】上述のように、マウス
等のポインティングデバイスの操作により、指定オブジ
ェクトの移動が可能であるが、オブジェクトの移動は、
基本的にマウス等のポインティングデバイスの動作に応
じた平行移動に制限される。従来の一般的な情報処理装
置では、オブジェクトの回転を行なう場合、オブジェク
トを指定し、指定オブジェクトの回転動作の実行を指定
し、さらに回転動作の中心となる座標点をマウスのクリ
ック動作等で指定し、さらに、マウス等により回転方向
を指示するようにドラッグしてオブジェクトを回転移動
させ、所望の回転角度まで回転した時点で、さらに回転
終了の指示を実行するという多数のステップを実行する
必要があった。この回転処理の際には、回転中心となる
点はディスプレイ上において固定されており、オブジェ
クトの自由な移動、すなわち平行移動等は同時に行なえ
ず、その移動処理は極めて制限されたものとなる。
As described above, it is possible to move a designated object by operating a pointing device such as a mouse.
Basically, it is limited to parallel movement in accordance with the operation of a pointing device such as a mouse. In a conventional general information processing apparatus, when rotating an object, an object is specified, a rotation operation of the specified object is specified, and a coordinate point which is the center of the rotation operation is specified by a mouse click operation or the like. In addition, it is necessary to execute a number of steps of rotating the object by dragging the mouse or the like so as to indicate the rotation direction, and further executing a rotation end instruction when the object is rotated to a desired rotation angle. there were. In this rotation processing, the point serving as the center of rotation is fixed on the display, and free movement of the object, that is, parallel movement cannot be performed at the same time, and the movement processing is extremely limited.

【0008】上述のような従来の情報処理装置において
は、オブジェクトの移動および回転動作は別々に実行さ
れる構成であり、例えばディスプレイの左下に表示され
たオブジェクトをディスプレイの右上に移動させるとと
もに回転を実行したいというような場合は、オブジェク
トの平行移動処理と、回転処理とを別々に実行すること
が必要となり処理の複雑化を招いていた。
In the conventional information processing apparatus as described above, the movement and rotation of the object are executed separately. For example, the object displayed at the lower left of the display is moved to the upper right of the display and the rotation is performed. If it is desired to execute the object, it is necessary to execute the parallel movement processing and the rotation processing of the object separately, and the processing becomes complicated.

【0009】本発明はこのような従来技術の問題点に鑑
みたものであり、その目的は、マウスなどのポインティ
ング・デバイスによる入力を可能とするタイプの情報処
理装置(例えばパーソナル・コンピュータ(PC))に
おいて、オブジェクトの移動、回転処理をユーザによる
ポインティング・デバイスの操作により対応した形態で
実行する情報処理装置を提供することにある。
The present invention has been made in view of such problems of the prior art, and has as its object to provide an information processing apparatus (for example, a personal computer (PC)) of a type capable of inputting with a pointing device such as a mouse. The object of the present invention is to provide an information processing apparatus which executes the movement and rotation processing of an object in a form corresponding to the operation of a pointing device by a user.

【0010】本発明の更なる目的は、ディスプレイ上に
表示されたオブジェクトの移動、回転処理を、ユーザの
マウス操作により対応させて実行することの可能なマウ
スを提供することにある。
It is a further object of the present invention to provide a mouse capable of executing the movement and rotation processing of an object displayed on a display in accordance with a mouse operation by a user.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を参
酌してなされたものであり、本発明の情報処理装置は、
座標変位入力部を有するポインティングデバイスの動作
に応じてディスプレイ上のオブジェクトの移動処理を実
行する構成を有する情報処理装置において、前記ポイン
ティングデバイスは2つの離間した座標変位入力部a,
bを有し、前記2つの座標変位入力部a,bの各々に対
応させてディスプレイ上で離間した2つの点(Xa,Y
a)および(Xb,Yb)を前記オブジェクトに対して
相対的に固定して指定可能な構成を有し、前記ポインテ
ィングデバイスの動作に伴う2つの座標変位入力部a,
b各々の変位に基づいて前記2つの点(Xa,Ya)お
よび(Xb,Yb)に対して相対的に固定されたオブジ
ェクトの移動処理を実行する構成としたことを特徴とす
る。
Means for Solving the Problems The present invention has been made in consideration of the above problems, and an information processing apparatus of the present invention has:
In an information processing apparatus configured to execute a movement process of an object on a display in accordance with an operation of a pointing device having a coordinate displacement input unit, the pointing device includes two coordinate displacement input units a,
b, and two points (Xa, Y) separated on the display corresponding to each of the two coordinate displacement input units a, b.
a) and (Xb, Yb) can be fixed and specified relative to the object, and two coordinate displacement input units a,
b. The moving processing of the object fixed relative to the two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) is performed based on each displacement.

【0012】さらに、本発明の情報処理装置は、前記オ
ブジェクトの平行移動量を前記2つの座標変位入力部
a,bいずれか一方の変位の平均値に基づいて算出する
構成を有することを特徴とする。
Further, the information processing apparatus according to the present invention is characterized in that the information processing apparatus has a configuration in which the parallel movement amount of the object is calculated based on an average value of the displacement of one of the two coordinate displacement input units a and b. I do.

【0013】さらに、本発明の情報処理装置は、前記オ
ブジェクトの平行移動量を前記2つの座標変位入力部
a,bいずれか一方の変位に基づいて算出する構成を有
することを特徴とする。
Further, the information processing apparatus according to the present invention is characterized in that the information processing apparatus is configured to calculate the amount of parallel movement of the object based on a displacement of one of the two coordinate displacement input units a and b.

【0014】さらに、本発明の情報処理装置は、前記2
つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)の中点近傍
に設定される点を前記オブジェクトに関する回転中心と
した回転量を2つの座標変位入力部a,b各々の変位の
差分値に基づいて算出する構成を有することを特徴とす
る。
Further, the information processing apparatus of the present invention is characterized in that:
The amount of rotation with the point set near the midpoint between the two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) as the rotation center for the object is based on the difference value between the displacements of the two coordinate displacement input units a and b. It is characterized by having a configuration for calculating by calculation.

【0015】さらに、本発明の情報処理装置は、前記2
つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)のいずれか
一方の点を前記オブジェクトに関する回転中心とした回
転量を2つの座標変位入力部a,b各々の変位の差分値
に基づいて算出する構成を有することを特徴とする。
Further, the information processing apparatus according to the present invention is characterized in that:
A rotation amount with one of the two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) as the rotation center of the object is calculated based on the difference between the displacements of the two coordinate displacement input units a and b. It is characterized by having a configuration.

【0016】さらに、本発明の情報処理装置は、前記2
つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)を結ぶ直線
上の点を前記オブジェクトに関する回転中心とした回転
量を2つの座標変位入力部a,b各々の変位の差分値に
基づいて算出する構成を有することを特徴とする。
Further, the information processing apparatus according to the present invention is characterized in that
The amount of rotation with a point on a straight line connecting the two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) as the center of rotation of the object is calculated based on the difference between the displacements of the two coordinate displacement input units a and b. It is characterized by having a configuration.

【0017】さらに、本発明の情報処理装置は、前記オ
ブジェクトの回転軸中心となる点((Xa+Xb)/
2,(Ya+Yb)/2)回りの回転量を、座標変位入
力部aの変位量(Δxa,Δya)と座標変位入力部b
の変位量(Δxb,Δyb)との差:(Δxa−Δx
b,Δya−Δyb)に基づいて決定し、該オブジェク
トの回転処理を実行する構成を有することを特徴とす
る。
Further, the information processing apparatus according to the present invention is characterized in that a point ((Xa + Xb) /
2, the rotation amount around (Ya + Yb) / 2) is calculated by using the displacement amount (Δxa, Δya) of the coordinate displacement input unit a and the coordinate displacement input unit b.
Difference from the displacement amount (Δxb, Δyb): (Δxa−Δx)
b, Δya−Δyb), and performs a rotation process of the object.

【0018】さらに、本発明の情報処理装置は、前記ポ
インティングデバイスの前記2つの座標変位入力部a,
b各々に対応する前記オブジェクト上の前記2つの点
(Xa,Ya)および(Xb,Yb)およびオブジェク
トの回転中心をを示す点をディスプレイ上に識別可能に
表示する構成を有することを特徴とする。
Further, the information processing apparatus according to the present invention is characterized in that the two coordinate displacement input units a,
b, the two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) on the object corresponding to each of the points b and a point indicating the rotation center of the object are displayed on a display in a distinguishable manner. .

【0019】さらに、本発明の情報処理装置は、前記ポ
インティングデバイスの前記2つの座標変位入力部a,
bのいずれか一方のみの変位情報に基づいてデータ処理
を実行する通常モードと、前記2つの座標変位入力部
a,bの両方の変位情報に基づいてデータ処理を実行す
る特殊モードとを有する構成を有することを特徴とす
る。
Further, the information processing apparatus according to the present invention includes the two coordinate displacement input units a,
A configuration having a normal mode for executing data processing based on only one of the displacement information b and a special mode for executing data processing based on both of the displacement information of the two coordinate displacement input units a and b. It is characterized by having.

【0020】さらに、本発明の情報処理装置は、座標変
位入力部を有するポインティングデバイスの動作に応じ
てディスプレイ上の指示点移動を行なう構成を有する情
報処理装置において、前記ポインティングデバイスは2
つの離間した座標変位入力部a,bを有し、前記2つの
座標変位入力部a,bの各々に対応させてディスプレイ
上で離間した2つの点(Xa,Ya)および(Xb,Y
b)を指定可能な構成を有し、座標変位入力部aの変位
量に応じて点(Xa,Ya)を移動し、座標変位入力部
bの変位量に応じて点(Xb,Yb)を移動させる構成
を有することを特徴とする。
Further, the information processing apparatus of the present invention has a configuration in which a pointing point on a display is moved in accordance with an operation of a pointing device having a coordinate displacement input section.
And two points (Xa, Ya) and (Xb, Y) separated on the display corresponding to each of the two coordinate displacement input sections a and b.
b), the point (Xa, Ya) is moved according to the displacement of the coordinate displacement input unit a, and the point (Xb, Yb) is moved according to the displacement of the coordinate displacement input unit b. It has a feature of moving.

【0021】さらに、本発明の情報処理装置は、前記ポ
インティングデバイスの前記2つの座標変位入力部a,
bのいずれかの変位情報に基づいてデータ処理を実行す
る2つの異なる通常モードと、前記2つの座標変位入力
部a,bの両方の変位情報に基づいてデータ処理を実行
する特殊モードとを有する構成を有することを特徴とす
る。
Further, the information processing apparatus according to the present invention includes the two coordinate displacement input units a,
b, two different normal modes for executing data processing based on displacement information, and a special mode for executing data processing based on displacement information of both of the two coordinate displacement input units a and b. It is characterized by having a configuration.

【0022】さらに、本発明のマウスは、離間した位置
において独立に変位量を検出可能な2つの変位入力部を
有することを特徴とする。
Further, the mouse according to the present invention is characterized in that it has two displacement input sections capable of independently detecting a displacement amount at a separated position.

【0023】さらに、本発明のマウスは、離間して取り
付けられた2つの回転可能なボールを有し、前記2つの
回転可能なボールの各々が2つの座標変位入力部a,b
として機能する構成であることを特徴とする。
Further, the mouse of the present invention has two rotatable balls mounted separately from each other, and each of the two rotatable balls is provided with two coordinate displacement input units a and b.
It is characterized by having a configuration that functions as

【0024】さらに、本発明のマウスは、離間して取り
付けられた2つの光学的変位センサを有し、前記2つの
光学的変位センサの各々が2つの座標変位入力部a,b
として機能する構成であることを特徴とする。
Further, the mouse of the present invention has two optical displacement sensors mounted separately from each other, and each of the two optical displacement sensors has two coordinate displacement input sections a and b.
It is characterized by having a configuration that functions as

【0025】さらに、本発明のマウスは、2つの座標変
位入力部a,bの各々に対応させて、ディスプレイに示
されるオブジェクト上の離間した異なる2つの点(X
a,Ya)および(Xb,Yb)を、該オブジェクトに
相対的に固定した情報として指定可能な構成を有するこ
とを特徴とする。
Further, the mouse according to the present invention has two different points (X) separated from each other on the object shown on the display in correspondence with each of the two coordinate displacement input sections a and b.
a, Ya) and (Xb, Yb) can be designated as information relatively fixed to the object.

【0026】さらに、本発明のマウスは、前記2つの座
標変位入力部a,bのいずれか一方のみの変位情報に基
づいてデータ処理を実行する通常モードと、前記2つの
座標変位入力部a,bの両方の変位情報に基づいてデー
タ処理を実行する特殊モードとの切り替え可能な構成を
有することを特徴とする。
Further, the mouse according to the present invention has a normal mode for executing data processing based on displacement information of only one of the two coordinate displacement input units a and b, It is characterized by having a configuration capable of switching to a special mode in which data processing is executed based on both pieces of displacement information.

【0027】さらに、本発明のマウスは、前記2つの離
間した座標変位入力部a,bの各々に対応させて、ディ
スプレイに示される離間した異なる2つの点(Xa,Y
a)および(Xb,Yb)を指定し、座標変位入力部a
の変位量に応じて点(Xa,Ya)を移動し、座標変位
入力部bの変位量に応じて点(Xb,Yb)を移動させ
る構成を有することを特徴とする。
Further, the mouse according to the present invention has two different points (Xa, Y) shown on the display corresponding to the two coordinate displacement input sections a, b respectively.
a) and (Xb, Yb) are designated, and the coordinate displacement input unit a
The point (Xa, Ya) is moved according to the displacement amount of the coordinate displacement input unit b, and the point (Xb, Yb) is moved according to the displacement amount of the coordinate displacement input unit b.

【0028】さらに、本発明のマウスは、前記2つの座
標変位入力部a,bのいずれかの変位情報に基づいてデ
ータ処理を実行する2つの異なる通常モードと、前記2
つの座標変位入力部a,bの両方の変位情報に基づいて
データ処理を実行する特殊モードとの切り替え可能な構
成を有することを特徴とする。
Further, the mouse according to the present invention includes two different normal modes for executing data processing based on displacement information of one of the two coordinate displacement input sections a and b;
It is characterized by having a configuration capable of switching to a special mode for executing data processing based on both pieces of displacement information of the two coordinate displacement input sections a and b.

【0029】さらに、本発明のマウスは、押下開放操作
可能なボタン部を有し、該ボタン部の操作により、該マ
ウスに備えられた前記2つの離間した座標変位入力部
a,bの各々に対応させて、ディスプレイに示される離
間した異なる2つの点(Xa,Ya)および(Xb,Y
b)を指定する構成であることを特徴とする。
Further, the mouse of the present invention has a button part which can be pressed and released, and by operating the button part, each of the two spaced coordinate displacement input parts a and b provided on the mouse is operated. Correspondingly, two different and spaced apart points (Xa, Ya) and (Xb, Y) shown on the display.
b) is designated.

【0030】[0030]

【発明の実施の形態】[実施例1][First Embodiment]

【0031】以下、図面を参照しながら本発明の実施例
を詳解する。図1は、本発明を実現するのに適した典型
的なパーソナル・コンピュータ(PC)の構成ブロック
図である。本発明を実現するPCの一例は、OADG
(PC Open Architecture Developer's Group)仕様に準
拠したタイプである。また、PCは、オペレーティング
・システムとして米マイクロソフト社が市販するウイン
ドウズのようなマルチタスク環境を提供するタイプのも
のが好ましい。以下、各部について説明する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a configuration block diagram of a typical personal computer (PC) suitable for implementing the present invention. One example of a PC implementing the present invention is OADG
(PC Open Architecture Developer's Group). The PC is preferably a type that provides a multitasking environment such as Windows marketed by Microsoft Corporation as an operating system. Hereinafter, each unit will be described.

【0032】メイン・コントローラであるCPU107
は、オペレーティング・システム(OS)の制御下で、
各種プログラムを実行するようになっている。CPU1
07は、例えば米インテル社製のCPUチップPent
ium等でよい。
CPU 107 as a main controller
Is under the control of the operating system (OS)
Various programs are to be executed. CPU1
07 is, for example, a CPU chip Pent manufactured by Intel Corporation
ium or the like.

【0033】CPU107は、プロセッサ・バス、ロー
カル・バスとしてのPCI(Peripheral Component Int
erconnect)バス、及び、システム・バスとしてのIS
A(Industry Standard Architecture)バス等からなる
バスを介して、各ハードウェア・ブロックと相互接続し
ている。
The CPU 107 includes a PCI (Peripheral Component Int) as a processor bus and a local bus.
erconnect) bus and IS as system bus
It is interconnected with each hardware block via a bus such as an A (Industry Standard Architecture) bus.

【0034】図1のブロック図では、メモリ108は、
実行プログラムの読み込み領域として、あるいは実行プ
ログラムの作業領域として用いられる書き込み可能メモ
リとしてのDRAM(ダイナミックRAM)、実行プロ
グラムを格納したHDD他の記憶媒体を含んだものであ
る。DRAMは、例えば64MBが標準装備され、さら
に増設可能である。ここで、実行プログラムには、ウイ
ンドウズのようなマルチタスクOSや、マウス/トラッ
クポイント・ドライバのようなデバイス・ドライバのた
めのプログラム、その他各種アプリケーション・プログ
ラムなどが含まれる。
In the block diagram of FIG. 1, the memory 108
It includes a DRAM (Dynamic RAM) as a writable memory used as a read area of the execution program or as a work area of the execution program, and an HDD or other storage medium storing the execution program. The DRAM is provided with, for example, 64 MB as a standard, and can be further expanded. Here, the execution program includes a multitask OS such as Windows, a program for a device driver such as a mouse / trackpoint driver, and various other application programs.

【0035】ビデオコントローラ104は、CPU10
7からの描画命令を実際に処理するための専用コントロ
ーラであり、処理した描画情報を画面バッファ(VRA
M)105に一旦書き込むとともに、VRAM105か
ら描画情報を読み出して液晶表示ディスプレイ(LC
D)、若しくはCRT(Cathode Ray Tube)ディスプレ
イ103等の表示装置に表示データを出力するようにな
っている。ビデオコントローラ104は、例えばXGA
(Extended Graphic Array)機能若しくはSVGA(Su
per Video Graphic Array)機能を備え、ビットマップ
表示形式をサポートしている。
The video controller 104 has a CPU 10
7 is a dedicated controller for actually processing the drawing command from the CPU 7, and stores the processed drawing information in a screen buffer (VRA).
M) 105, and at the same time, read the drawing information from the VRAM 105 and read the drawing information from the liquid crystal display (LC).
D) or display data is output to a display device such as a CRT (Cathode Ray Tube) display 103. The video controller 104 is, for example, an XGA
(Extended Graphic Array) function or SVGA (Su
per Video Graphic Array) and supports bitmap display formats.

【0036】バスを構成するPCIバスとISAバスと
は、ブリッジ回路(PCI−ISAブリッジ)によって
相互接続され、DMAコントローラや、プログラマブル
割込みコントローラ(PIC)、プログラマブル・イン
ターバル・タイマ(PIT)を含んだ構成となってい
る。
The PCI bus and the ISA bus constituting the bus are interconnected by a bridge circuit (PCI-ISA bridge) and include a DMA controller, a programmable interrupt controller (PIC), and a programmable interval timer (PIT). It has a configuration.

【0037】このうちDMAコントローラは、CPU1
07の介在なしに周辺機器とメイン・メモリ間のデータ
転送を行なうための専用コントローラである。また、P
ICは、周辺機器からの割り込み要求(IRQ)を処理
するための専用コントローラである。また、PITは、
所定周期の矩形波からなるトーン生成用信号を発生する
ための装置である。
The DMA controller includes a CPU 1
07 is a dedicated controller for performing data transfer between the peripheral device and the main memory without the intervention of 07. Also, P
The IC is a dedicated controller for processing an interrupt request (IRQ) from a peripheral device. Also, PIT is
This is an apparatus for generating a tone generation signal composed of a rectangular wave having a predetermined period.

【0038】PICは、自身が持つ複数のIRQレベル
を各周辺機器に割り当てており、発生したIRQレベル
に対応した処理プログラム(割り込みハンドラ)を実行
させる機能を有している。例えばPC/AT互換機で
は、キーボードにはIRQ1が、マウスなどのポインテ
ィング・デバイス200にはIRQ12が割り当てられ
ている。例えばポインティング・デバイス(マウス)2
00でイベントが発生すると、割り込みハンドラとして
の「マウス・ドライバ」が実行される。
The PIC assigns its own plurality of IRQ levels to each peripheral device, and has a function of executing a processing program (interrupt handler) corresponding to the generated IRQ level. For example, in a PC / AT compatible machine, IRQ1 is assigned to a keyboard, and IRQ12 is assigned to a pointing device 200 such as a mouse. For example, pointing device (mouse) 2
When an event occurs at 00, a "mouse driver" as an interrupt handler is executed.

【0039】マウスコントローラ102は、マウス10
1からの指示座標値等を、コンピュータ・データとして
取り込むための専用コントローラである。マウス101
は、基本機能として指示座標を入力する機能と特定領域
を選択する機能(クリック)を有する。さらに本発明の
情報処理装置におけるマウスは、2つの指示座標の指定
が可能な構成であり、この構成及び機能については、後
段で詳細に説明する。
The mouse controller 102 controls the mouse 10
This is a dedicated controller for taking in the designated coordinate values and the like from 1 as computer data. Mouse 101
Has a function of inputting designated coordinates and a function of selecting a specific area (click) as basic functions. Further, the mouse in the information processing apparatus of the present invention has a configuration capable of designating two designated coordinates, and this configuration and function will be described in detail later.

【0040】本発明の情報処理装置は、図1に示す構成
の他に例えばFDD、HDD、CD−ROM、モデム等
の各種機器が接続可能である。FDD、HDD、および
CD−ROMは、外部記憶装置の1つであり、例えばフ
ロッピー・ディスク(FD)あるいはCD−ROMの形
態で供給されたソフトウェア・プログラムをシステムに
インストールしたり、あるいは作業データ/ファイルを
FD上に保管する等に用いられる。本発明の実施に供さ
れるデバイス・ドライバについてもこのような外部の記
憶装置から供給されインストールされてもよい。
The information processing apparatus of the present invention can be connected to various devices such as an FDD, an HDD, a CD-ROM, and a modem in addition to the configuration shown in FIG. The FDD, the HDD, and the CD-ROM are one of external storage devices. For example, a software program supplied in the form of a floppy disk (FD) or a CD-ROM is installed in the system, or the work data / It is used for storing files on the FD. The device driver provided for implementing the present invention may be supplied from such an external storage device and installed.

【0041】なお、現在市販されているいわゆるパーソ
ナル・コンピュータは、図1に示したコンピュータ・シ
ステムとして充分機能を発揮するであろう。コンピュー
タ・システムを構成するためには、図1に示した以外に
も多くの電気回路等が必要である。但し、これらは当業
者には周知であり、また、本発明の要旨を構成するもの
ではないので、本明細書中では省略している。また、図
面の錯綜を回避するため、図中の各ハードウェア・ブロ
ック間の接続も簡略して図示している点を了承された
い。
It should be noted that a so-called personal computer currently on the market will sufficiently function as the computer system shown in FIG. In order to configure a computer system, many electric circuits and the like other than those shown in FIG. 1 are required. However, since these are well known to those skilled in the art and do not constitute the gist of the present invention, they are omitted in this specification. It should be noted that connections between the hardware blocks in the drawings are also shown in a simplified manner in order to avoid complicating the drawings.

【0042】次に、本発明の情報処理装置におけるオブ
ジェクトの移動処理について、その詳細を述べる。本発
明のポインティングデバイスであるマウスの構成を図2
に示す。図2(A)は本発明のマウスの上面を示す平面
図、図2(B)は下面を示す平面図である。図2(A)
に示すマウス上面には各種操作を指示するボタンが左右
に設けられ、オブジェクトの指定や、処理の選択等に使
用される。左ボタン(P1)201、右ボタン(P2)
202の各操作状態は、例えば"押下"であれは1、"解
放"であれば0として出力される。
Next, details of the object moving process in the information processing apparatus of the present invention will be described. FIG. 2 shows a configuration of a mouse which is a pointing device of the present invention.
Shown in FIG. 2A is a plan view showing the upper surface of the mouse of the present invention, and FIG. 2B is a plan view showing the lower surface. FIG. 2 (A)
Buttons for instructing various operations are provided on the left and right sides of the mouse upper surface shown in FIG. Left button (P1) 201, Right button (P2)
For example, each operation state 202 is output as “1” when “pressed” and “0” when “released”.

【0043】図2(B)に示すマウス下面には、回転可
能に取り付けられたボールが所定距離離間して、変位入
力部a203と変位入力部204として取り付けられて
いる。それぞれのボールの回転は例えば光学式に読み取
られ、その回転方向や回転量がエンコードされ、xy軸
各方向の変位量(dxa,dya)、(dxb,dy
b)として出力される。これら2つのボールのうち、通
常は一方のボールの変位量のみを検出、出力することに
より、従来のマウスと同様の使用が可能である。
On the lower surface of the mouse shown in FIG. 2B, a rotatably mounted ball is attached as a displacement input section a203 and a displacement input section 204 at a predetermined distance. The rotation of each ball is read, for example, optically, the rotation direction and the rotation amount are encoded, and the displacement amounts (dxa, dya), (dxb, dy) in the respective directions of the xy axes are encoded.
b). Normally, by detecting and outputting only the displacement of one of the two balls, the same use as a conventional mouse is possible.

【0044】また、オブジェクトを指定して回転処理を
行なう場合、またはオブジェクトの移動に併せて回転を
実行する場合には、モードを切り換えることによって、
マウス下面の2つの変位入力部a203と変位入力部2
04のそれぞれのボールのxy軸各方向の変位量(dx
a,dya)、(dxb,dyb)の両方を使用するこ
とができる。
When the rotation process is performed by designating an object, or when the rotation is performed in conjunction with the movement of the object, the mode is switched to
Two displacement input units a203 and 2 on the lower surface of the mouse
04, the amount of displacement (dx
a, dya) and (dxb, dyb).

【0045】なお、本発明で適用されるマウスは図2に
示すようにボールを備えた構成に限らず、2つの光学的
変位センサを離間して取り付け、それぞれ独立に変位を
検出する構成においても適用できる。すなわち、2つの
センサの各々が2つの離間した座標変位入力部a,bと
して機能する構成であればよい。以下では、代表的な例
としてボールによる変位入力部を備えた例について説明
する。
The mouse applied in the present invention is not limited to the configuration having a ball as shown in FIG. 2, but may also be a configuration in which two optical displacement sensors are separately mounted to detect the displacement independently. Applicable. That is, any configuration is possible as long as each of the two sensors functions as two spaced coordinate displacement input units a and b. Hereinafter, an example including a displacement input unit using a ball will be described as a typical example.

【0046】マウスは例えば数十msec周期で下面の
2つのボールの回転に基づく検出値(dxa,dy
a)、(dxb,dyb)、および上面の左ボタン(P
1)201、右ボタン(P2)202の押下または開放
に基づく信号(P1,P2)をマウスコントローラに送
出するように構成されている。マウスコントローラはC
PUとバス接続されており、CPUがI/Oアクセス可
能なI/Oレジスタを備えている。このI/Oレジスタ
の一部は、マウス操作による検出値(dxa,dya,
dxb,dyb,P1,P2)を書き込むためのフィー
ルドに割り当てられている。
The mouse detects, for example, the detection values (dxa, dy) based on the rotation of the two balls on the lower surface at a period of several tens of msec.
a), (dxb, dyb) and the top left button (P
1) Signals (P1, P2) based on pressing or releasing the right button (P2) 202 and 201 are sent to the mouse controller. Mouse controller is C
It has an I / O register that is connected to the PU via a bus and that allows the CPU to access the I / O. A part of the I / O register includes a detection value (dxa, dya,
dxb, dyb, P1, P2).

【0047】そして、マウスコントローラは、検出値と
して書き込まれた値(dxa,dya,dxb,dy
b,P1,P2)のうち少なくとも1つが変化していれ
ば、割り込み要求(IRQ)を発生してその旨を通知す
る。
Then, the mouse controller outputs the value (dxa, dya, dxb, dy) written as the detected value.
If at least one of (b, P1, P2) has changed, an interrupt request (IRQ) is generated and the fact is notified.

【0048】CPUは、IRQ12の発生を知ると、実
行中のプログラム(OS又はアプリケーション)の命令
実行を強制的に中断し、IRQ12の割り込みハンドラ
である「マウス・ドライバ」を実行する。
When the CPU knows that the IRQ 12 has occurred, the CPU forcibly interrupts the execution of the instruction of the program (OS or application) being executed, and executes the “mouse driver” which is the interrupt handler of the IRQ 12.

【0049】「マウス・ドライバ」は、マウスコントロ
ーラへのI/Oリード・アクセスを行ない、モードに応
じてマウスによる検出値を読み出す。すなわち通常モー
ドの場合は、(dxa,dya,P1,P2)、特殊モ
ードすなわち、オブジェクト指定移動回転モードの場合
は(dxa,dya,dxb,dyb,P1,P2)を
読み出す。
The "mouse driver" performs I / O read access to the mouse controller, and reads out a value detected by the mouse according to the mode. That is, (dxa, dya, P1, P2) is read out in the normal mode, and (dxa, dya, dxb, dyb, P1, P2) is read out in the special mode, that is, in the object designated movement / rotation mode.

【0050】図3は、本発明を実施するためのディスプ
レイ上におけるマウス操作を反映させるために必要とな
る各ソフトウェアの協動的関係の構成例を説明する概念
図である。図3に示すマウスドライバ302は、ポイン
ティング・デバイス(マウス)301に対する直接的な
入出力動作を行なうためのデバイス・ドライバである。
マウス・ドライバ302は、ポインティング・デバイス
(マウス)301が使用するIRQ12の割り込みハン
ドラであり、IRQ12の発生に応答してCPUが実行
する。より具体的には、マウス・ドライバ302は、マ
ウスコントローラへのI/Oリード・アクセスを行な
い、マウスによる検出値(dxa,dya,dxb,d
yb,P1,P2)を読み出す。
FIG. 3 is a conceptual diagram for explaining an example of the configuration of the cooperative relationship of each software required to reflect a mouse operation on a display for implementing the present invention. A mouse driver 302 shown in FIG. 3 is a device driver for performing a direct input / output operation with respect to a pointing device (mouse) 301.
The mouse driver 302 is an interrupt handler of the IRQ 12 used by the pointing device (mouse) 301, and is executed by the CPU in response to the occurrence of the IRQ 12. More specifically, the mouse driver 302 performs I / O read access to the mouse controller, and detects values (dxa, dya, dxb, d) detected by the mouse.
yb, P1, P2).

【0051】ユーザは、マウス操作あるいはキーボード
入力により通常モードからオブジェクト指定移動回転モ
ードの変更、またはその逆のモード変更を行なうことが
できる。例えばマウスの右ボタンの押下によりディスプ
レイに表示される機能一覧中にオブジェクトの指定移動
回転モードの項目を表示し、これを例えばマウスの左ボ
タンでクリックすることによりモードの切り替えを行な
う。
The user can change the object-designated movement / rotation mode from the normal mode by mouse operation or keyboard input, or vice versa. For example, the item of the designated movement / rotation mode of the object is displayed in the function list displayed on the display by pressing the right mouse button, and the mode is switched by, for example, clicking this with the left mouse button.

【0052】マウス・ドライバ302は、マウスが通常
モードに設定されているかオブジェクト指定移動回転モ
ードに設定されているかに応じた処理を実行し、通常モ
ードに設定されている場合は、ボールの変位量(dx,
dy)は通常のマウス・カーソルの移動を意味すると解
釈して、その旨のメッセージをオペレーティング・シス
テム(OS)303の待ち行列(queue)に入れ
る。他方、オブジェクト指定移動回転モードにおいて
は、その旨のメッセージをオペレーティング・システム
(OS)の待ち行列(queue)に入れる。
The mouse driver 302 executes a process according to whether the mouse is set to the normal mode or the object-designated movement / rotation mode, and when the mouse is set to the normal mode, the amount of displacement of the ball (Dx,
dy) is interpreted to mean a normal movement of the mouse cursor, and a message to that effect is put in a queue of the operating system (OS) 303. On the other hand, in the object-designated movement / rotation mode, a message to that effect is put in a queue of the operating system (OS).

【0053】なお、マウスドライバにおいてモードに応
じた処理を制御する構成、すなわち、マウスコントロー
ラへのI/Oリード・アクセスを行ない、通常モードの
場合は、(dxa,dya,P1,P2)を読み出し、
オブジェクト指定移動回転モードの場合は(dxa,d
ya,dxb,dyb,P1,P2)を読み出す構成と
してもよいが、図形処理アプリケーション側においてモ
ードに応じた処理を制御する構成、すなわち、マウスか
らの指示データ(dxa,dya,dxb,dyb,P
1,P2)を受領し、モードに応じて必要な情報のみに
ついて処理する制御を行なうように構成してもよい。す
なわち、図形処理アプリケーション側においてモード判
定を行ない、通常モードの場合は、(dxa,dya,
P1,P2)のみの通常処理を実行し、オブジェクト指
定移動回転モードの場合は(dxa,dya,dxb,
dyb,P1,P2)を読み出すして回転動作を伴う処
理を実行するようにしてもよい。
The mouse driver controls the processing according to the mode, that is, performs I / O read access to the mouse controller, and reads (dxa, dya, P1, P2) in the normal mode. ,
(Dxa, d
ya, dxb, dyb, P1, P2) may be read out, but the graphics processing application controls processing according to the mode, that is, instruction data (dxa, dya, dxb, dyb, P
1, P2), and control may be performed to process only necessary information according to the mode. That is, mode determination is performed on the graphics processing application side, and in the case of the normal mode, (dxa, dya,
Normal processing of only P1, P2) is executed, and in the case of the object designated movement rotation mode, (dxa, dya, dxb,
dyb, P1, P2) may be read and a process involving a rotation operation may be executed.

【0054】次に、オブジェクト指定移動回転モードの
処理について説明する。モードがオブジェクト指定移動
回転モードに設定されると、ユーザは、まずマウス下面
の2つのボールのそれぞれに対応するディスプレイ上の
位置を決定する処理を実行する。最初にマウスカーソル
をディスプレイ上の所望の位置に移動させてマウスの左
ボタンをクリックしてマウス前方にあるボールaに対応
するディスプレイ上の位置(Xa,Ya)を決定する。
さらに、その位置からマウスを別の位置に移動させてク
リックすることによりマウス後方のボールbに対応する
位置(Xb,Yb)を決定する。
Next, the processing in the object designated movement / rotation mode will be described. When the mode is set to the object-designated movement / rotation mode, the user first executes a process of determining a position on the display corresponding to each of the two balls on the lower surface of the mouse. First, the mouse cursor is moved to a desired position on the display, and the left button of the mouse is clicked to determine the position (Xa, Ya) on the display corresponding to the ball a in front of the mouse.
Furthermore, the position (Xb, Yb) corresponding to the ball b behind the mouse is determined by moving the mouse from that position to another position and clicking.

【0055】この際、ディスプレイ上にはボールaに対
応するディスプレイ上の位置(Xa,Ya)およびボー
ルbに対応する位置(Xb,Yb)を示すたとえば丸印
等の識別アイコン、および(Xa,Ya)と(Xb,Y
b)を結ぶ直線の表示がなされる。さらに、この直線上
の中点である点((Xa+Xb)/2,(Ya+Yb)
/2)近傍のオブジェクト回転軸となり得る点について
も、回転処理を行なう際の回転中心であることを示す識
別アイコンが表示される。
At this time, an identification icon such as a circle indicating the position (Xa, Ya) on the display corresponding to the ball a and the position (Xb, Yb) corresponding to the ball b, and (Xa, Ya) and (Xb, Y
A straight line connecting b) is displayed. Further, a point ((Xa + Xb) / 2, (Ya + Yb)) which is a middle point on the straight line
/ 2) For a point that can be a nearby object rotation axis, an identification icon indicating the rotation center when performing the rotation process is also displayed.

【0056】図4に直線オブジェクト上に上記(Xa,
Ya)、(Xb,Yb)を設定し、これをマウスのドラ
ッグ操作により移動、回転した場合のディスプレイ上の
表示を説明する図を示す。
FIG. 4 shows (Xa,
FIG. 10 is a diagram illustrating a display on the display when Ya) and (Xb, Yb) are set and moved and rotated by a drag operation of a mouse.

【0057】図4の左下側に示された直線オブジェクト
401上にマウスのボールaに対応する(Xa,Ya)
402と、ボールbに対応する(Xb,Yb)403と
を設定すると、それぞれの設定位置を示すアイコン(黒
丸)が表示され、さらにその中点にも回転中心c404
を示すアイコン(黒丸)が表示される。この状態でユー
ザがマウスをドラッグすると、ボールaの変位に対応し
て点(Xa,Ya)402が移動し、ボールbの変位に
対応して点(Xb,Yb)403が移動する。移動の終
了はマウスの操作ボタンからの信号送出によって行われ
る。図4に示す直線オブジェクト401と点(Xa,Y
a)402、(Xb,Yb)403は、相対的に固定さ
れており、点(Xa,Ya)402、(Xb,Yb)4
03の移動に対応して直線オブジェクトが移動する。こ
の移動は、オブジェクトの平行移動と中点c404を回
転軸とする直線オブジェクトの回転動作を伴ったものと
なる。この平行移動と回転は、ユーザのマウス移動処理
に対応したオブジェクト移動処理となり、ユーザは1回
のマウスの移動処理によって、ディスプレイ上の任意の
位置に任意の角度でオブジェクトを移動し設定すること
ができる。図4の左下側に示された直線オブジェクト4
01は、上述の処理により、図4右上に示す位置まで移
動しかつ回転されて表示されることになる。
On the straight object 401 shown on the lower left side of FIG. 4, the ball corresponding to the mouse ball a (Xa, Ya)
When 402 and (Xb, Yb) 403 corresponding to the ball b are set, icons (black circles) indicating the respective set positions are displayed, and the center of rotation c404 is also set at the center point.
Is displayed (black circle). When the user drags the mouse in this state, the point (Xa, Ya) 402 moves in accordance with the displacement of the ball a, and the point (Xb, Yb) 403 moves in accordance with the displacement of the ball b. The end of the movement is performed by sending a signal from the operation button of the mouse. A straight line object 401 and a point (Xa, Y
a) 402 and (Xb, Yb) 403 are relatively fixed, and points (Xa, Ya) 402 and (Xb, Yb) 4
The straight line object moves in response to the movement of 03. This movement involves the parallel movement of the object and the rotation operation of the straight line object about the midpoint c404 as the rotation axis. This parallel movement and rotation are object movement processing corresponding to the user's mouse movement processing, and the user can move and set an object at an arbitrary angle to an arbitrary position on the display by one mouse movement processing. it can. The straight line object 4 shown in the lower left side of FIG.
01 is moved to the position shown in the upper right of FIG. 4 and rotated and displayed by the above-described processing.

【0058】ユーザがマウスをドラッグすることによ
り、マウス下部の2つの回転可能なボールによって構成
される変位入力部a203、変位入力部b204の変位
量の差が検出され、この検出値に基づいてオブジェクト
回転量を算出し、その算出値に基づいてオブジェクトの
回転軸周りの回転を実行する。すなわち変位入力部a2
03の変位量(Δxa,Δya)と変位入力部b204
の変位量(Δxb,Δyb)の差:Δxa−Δxb,Δ
ya−Δybに基づいて、回転軸中心となる前記オブジ
ェクト上の点(Xa+Xb/2,Ya+Yb/2)回り
の回転量を求めてオブジェクトの回転処理を実行する。
When the user drags the mouse, the difference between the displacement amounts of the displacement input unit a203 and the displacement input unit b204, which are constituted by two rotatable balls below the mouse, is detected. The rotation amount is calculated, and the object is rotated around the rotation axis based on the calculated value. That is, the displacement input unit a2
03 displacement amounts (Δxa, Δya) and the displacement input unit b204
Of the amount of displacement (Δxb, Δyb): Δxa−Δxb, Δ
Based on ya-Δyb, a rotation amount around a point (Xa + Xb / 2, Ya + Yb / 2) on the object, which is the center of the rotation axis, is obtained, and the object is rotated.

【0059】オブジェクトの回転処理と併せてオブジェ
クトの平行移動も実行される。このオブジェクトの平行
移動量は2つの変位入力部a203、変位入力部b20
4の平均変移量に基づいて決定される。すなわちボール
aの変位量(Δxa,Δya)とボールbの変位量(Δ
xb,Δyb)の平均として求められるΔxa+Δxb
/2,Δya+Δyb/2の値に基づいてオブジェクト
の平行移動が実行される。なお、2つの変位入力部a2
03、変位入力部b204の平均値ではなくいずれか一
方の移動量に基づいて平行移動量を求める構成としても
よい。
The parallel movement of the object is executed together with the rotation processing of the object. The amount of parallel movement of this object is calculated by two displacement input units a203 and b20.
4 is determined based on the average shift amount. That is, the displacement amount (Δxa, Δya) of the ball a and the displacement amount (Δ
xb + Δxb calculated as the average of xb, Δyb)
The translation of the object is performed based on the value of / 2, Δya + Δyb / 2. The two displacement input units a2
03, the configuration may be such that the translation amount is obtained based on one of the displacement amounts instead of the average value of the displacement input unit b204.

【0060】図5に多角形オブジェクト上に上記(X
a,Ya)、(Xb,Yb)を設定し、これをマウスの
ドラッグ操作により移動、回転した場合のディスプレイ
上の表示を説明する図を示す。
FIG. 5 shows the above (X) on the polygon object.
a, Ya) and (Xb, Yb) are set, and a diagram for explaining a display on a display when these are moved and rotated by a drag operation of a mouse is shown.

【0061】図5の左上側に示された多角形オブジェク
ト501上にマウスのボールaに対応する(Xa,Y
a)502と、ボールbに対応する(Xb,Yb)50
3とを設定すると、それぞれの設定位置を示すアイコン
(黒丸)が表示され、さらにその中点にも回転中心c5
04を示すアイコン(黒丸)が表示される。この状態で
ユーザがマウスをドラッグすると、ボールaの変位に対
応して点(Xa,Ya)502が移動し、ボールbの変
位に対応して点(Xb,Yb)503が移動する。移動
の終了はマウスの操作ボタンからの信号送出によって行
われる。図5に示す多角形オブジェクト501と点(X
a,Ya)502、(Xb,Yb)503は、相対的に
固定されており、点(Xa,Ya)502、(Xb,Y
b)503の移動に対応して多角形オブジェクトが移動
する。この移動は、オブジェクトの平行移動と中点c5
04を回転軸とする多角形オブジェクトの回転動作を伴
ったものとなる。この平行移動と回転は、ユーザのマウ
ス移動処理に対応したオブジェクト移動処理となり、ユ
ーザは1回のマウスの移動処理によって、ディスプレイ
上の任意の位置に任意の角度でオブジェクトを移動し設
定することができる。図5の左上側に示された多角形オ
ブジェクト501は、上述の処理により、図5右下に示
す位置まで移動しかつ回転されて表示されることにな
る。
On the polygonal object 501 shown on the upper left side of FIG. 5, a mouse ball a (Xa, Y
a) 502 and (Xb, Yb) 50 corresponding to ball b
When 3 is set, icons (black circles) indicating the respective set positions are displayed, and the center of rotation c5
04 (black circle) is displayed. When the user drags the mouse in this state, the point (Xa, Ya) 502 moves in accordance with the displacement of the ball a, and the point (Xb, Yb) 503 moves in accordance with the displacement of the ball b. The end of the movement is performed by sending a signal from the operation button of the mouse. The polygon object 501 and the point (X
a, Ya) 502 and (Xb, Yb) 503 are relatively fixed, and the points (Xa, Ya) 502, (Xb, Y)
b) The polygon object moves in response to the movement of 503. This movement corresponds to the parallel movement of the object and the midpoint c5.
The rotation of the polygonal object with the rotation axis 04 is accompanied. This parallel movement and rotation are object movement processing corresponding to the user's mouse movement processing, and the user can move and set an object at an arbitrary angle to an arbitrary position on the display by one mouse movement processing. it can. The polygon object 501 shown at the upper left of FIG. 5 is moved to the position shown at the lower right of FIG. 5 and rotated and displayed by the above-described processing.

【0062】本発明のオブジェクト移動および回転処理
を実現する機能ブロック図を図6に示す。図6におい
て、モード検出部601は、マウス下面に設置された2
つのボールのうち、1つのボールの変位量のみを使用し
た標準モードであるか、2つのボールの変位量を使用し
たオブジェクト指定移動回転モードであるかについての
検出を実行する。
FIG. 6 is a functional block diagram for realizing the object movement and rotation processing according to the present invention. In FIG. 6, a mode detection unit 601 includes a
Among the two balls, detection is performed as to whether the mode is the standard mode using only the displacement amount of one ball or the object-designated movement / rotation mode using the displacement amount of two balls.

【0063】オブジェクト識別部602は、指定された
オブジェクトすなわち回転または移動対象となるオブジ
ェクトを識別する。マウスボール対応位置及び頂点位置
検出部603は、マウスによって指定されたマウスボー
ルaとマウスボールb各々のディスプレイ上の対応位置
を検出する。検出された位置には図4、5で説明したよ
うにディスプレイ上にアイコンを表示する。さらに回転
中心となる中点を算出して図4、5で説明したようにア
イコンを表示する。
The object identifying unit 602 identifies a designated object, that is, an object to be rotated or moved. The mouse ball corresponding position and vertex position detecting unit 603 detects a corresponding position on the display of each of the mouse ball a and the mouse ball b specified by the mouse. Icons are displayed on the display at the detected positions as described with reference to FIGS. Further, a center point serving as a rotation center is calculated, and an icon is displayed as described with reference to FIGS.

【0064】オブジェクト処理部604は、回転量検出
及び回転処理部6041、回転軸移動処理部6042、
平行移動量検出及び平行移動処理部6043を有する。
回転量検出及び回転処理部6041は、マウスの移動に
伴って発生するマウス下部の2つの回転可能なボールに
よって構成される変位入力部a203、変位入力部b2
04の変位量の差に基づいてオブジェクト回転量を算出
し、その算出値に基づいてオブジェクトの回転軸周りの
回転を実行する。すなわち変位入力部a203の変位量
(Δxa,Δya)と変位入力部b204の変位量(Δ
xb,Δyb)の差:Δxa−Δxb,Δya−Δyb
に基づいて、回転軸中心となる前記オブジェクト上の点
(Xa+Xb/2,Ya+Yb/2)回りの回転量を求
めてオブジェクトの回転処理を実行する。
The object processing unit 604 includes a rotation amount detection and rotation processing unit 6041, a rotation axis movement processing unit 6042,
A translation amount detection and translation unit 6043 is provided.
The rotation amount detection and rotation processing unit 6041 includes a displacement input unit a203 and a displacement input unit b2 configured by two rotatable balls below the mouse that are generated as the mouse moves.
The amount of rotation of the object is calculated based on the difference in the amount of displacement of the object 04, and the object is rotated around the rotation axis based on the calculated value. That is, the displacement amount (Δxa, Δya) of the displacement input unit a203 and the displacement amount (Δ
xb, Δyb): Δxa−Δxb, Δya−Δyb
, A rotation amount around a point (Xa + Xb / 2, Ya + Yb / 2) on the object, which is the center of the rotation axis, is determined, and the object is rotated.

【0065】なお、このオブジェクトの回転処理と併せ
てオブジェクトの平行移動も実行される。このオブジェ
クトの平行移動量は2つの変位入力部a203、変位入
力部b204の平均変移量に基づいて決定される。すな
わちボールaの変位量(Δxa,Δya)とボールbの
変位量(Δxb,Δyb)の平均として求められる。平
行移動量XpmおよびYpmは、によって示される。
Note that the object is also moved in parallel with the rotation of the object. The translation amount of this object is determined based on the average displacement amount of the two displacement input units a203 and b204. That is, it is obtained as an average of the displacement amount (Δxa, Δya) of the ball a and the displacement amount (Δxb, Δyb) of the ball b. The translation amounts X pm and Y pm are indicated by.

【0066】[0066]

【数1】 上記式[数1]の値に基づいてオブジェクトの平行移動が
実行される。なお、2つの変位入力部a203、変位入
力部b204の平均値ではなくいずれか一方の移動量に
基づいて平行移動量を求める構成としてもよい。
(Equation 1) The parallel movement of the object is executed based on the value of the above equation [Equation 1]. It should be noted that a configuration is also possible in which the amount of parallel movement is obtained based on either one of the displacement input units a203 and b204 instead of the average value of the displacement input units a203 and b204.

【0067】上記回転処理と平行移動処理の加算結果が
処理対象オブジェクトの移動結果として求められ、ユー
ザの1回のマウス移動のみでオブジェクトの回転および
平行移動を実行するこが可能となる。
An addition result of the above rotation processing and parallel movement processing is obtained as a movement result of the object to be processed, and the rotation and parallel movement of the object can be executed only by one user's mouse movement.

【0068】なお、図6に示す各構成部は、具体的に
は、マウスドライバまたは各図形処理アプリケーション
ソフトに組み込まれた処理プログラムによって実行する
ことができる。
Each component shown in FIG. 6 can be specifically executed by a mouse driver or a processing program incorporated in each graphic processing application software.

【0069】なお、オブジェクト移動は、必ずしも1つ
のオブジェクトを指定したものに限ることなく、複数の
オブジェクトをグループ化して回転移動処理を行なうこ
とも可能である。グループ化して回転移動処理を行なう
場合の処理例を図7に示す。
It should be noted that the object movement is not necessarily limited to one in which one object is designated, and it is also possible to perform a rotational movement process by grouping a plurality of objects. FIG. 7 shows a processing example in the case of performing the rotational movement processing by grouping.

【0070】図7には3つのオブジェクト701,70
2,703が示され、これらをグループ化して回転移動
処理を行なったものである。
FIG. 7 shows three objects 701 and 70
2, 703, which are grouped and subjected to rotational movement processing.

【0071】まず、ユーザは3つのオブジェクト70
1,702,703を含む領域707を指定し、その
後、図4、5と同様に領域707内にマウスのボールa
に対応する(Xa,Ya)702と、ボールbに対応す
る(Xb,Yb)703とを設定すると、それぞれの設
定位置を示すアイコン(黒丸)が表示され、さらにその
中点にも回転中心c704を示すアイコン(黒丸)が表
示される。この状態でユーザがマウスをドラッグする
と、ボールaの変位に対応して点(Xa,Ya)702
が移動し、ボールbの変位に対応して点(Xb,Yb)
703が移動する。図7に示す領域707に含まれる3
つのオブジェクト701,702,703と点(Xa,
Ya)702、(Xb,Yb)703は、相対的に固定
されており、点(Xa,Ya)702、(Xb,Yb)
703の移動に対応して3つのオブジェクト701,7
02,703が移動する。この移動は、領域707の平
行移動と中点c704を回転軸とする領域707の回転
動作を伴ったものとなる。この平行移動と回転は、ユー
ザのマウス移動処理に対応したオブジェクト移動処理と
なり、ユーザは1回のマウスの移動処理によって、ディ
スプレイ上の任意の位置に任意の角度で複数のオブジェ
クトを移動し設定することができる。
First, the user selects three objects 70
1, 702, and 703 are designated, and then the mouse ball a is placed in the region 707 as in FIGS.
Are set (Xa, Ya) 702 corresponding to (b) and (Xb, Yb) 703 corresponding to the ball b, icons (black circles) indicating the respective set positions are displayed, and the rotation center c704 is also provided at the midpoint. Is displayed (black circle). When the user drags the mouse in this state, a point (Xa, Ya) 702 corresponding to the displacement of the ball a is displayed.
Moves and the point (Xb, Yb) corresponding to the displacement of the ball b
703 moves. 3 included in the area 707 shown in FIG.
Objects 701, 702, 703 and a point (Xa,
Ya) 702 and (Xb, Yb) 703 are relatively fixed, and points (Xa, Ya) 702 and (Xb, Yb)
Three objects 701 and 7 corresponding to the movement of 703
02, 703 move. This movement is accompanied by a parallel movement of the area 707 and a rotation operation of the area 707 about the midpoint c704 as a rotation axis. The parallel movement and the rotation are object movement processing corresponding to the user's mouse movement processing, and the user moves and sets a plurality of objects at an arbitrary angle to an arbitrary position on the display by one mouse movement processing. be able to.

【0072】このように本発明の構成によれば、マウス
に2つの変位入力部a,bを設け、この2つの座標変位
入力部a,bの各々に対応させてディスプレイ上で離間
した2つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)をオ
ブジェクトに対して相対的に固定して指定することがで
き、オブジェクトと一体となった固定点(Xa,Ya)
および(Xb,Yb)を2つの変位入力部a,bの変位
量に基づいて移動させることで、オブジェクトの移動処
理を実行する構成としたので、オブジェクトの回転処理
および平行移動処理が一回のマウス移動で実行可能とな
る。
As described above, according to the configuration of the present invention, the mouse is provided with the two displacement input portions a and b, and the two coordinate displacement input portions a and b are separated from each other on the display. The points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) can be specified to be fixed relative to the object, and the fixed point (Xa, Ya) integrated with the object
And (Xb, Yb) are moved based on the displacement amounts of the two displacement input units a and b, so that the object movement processing is executed. Therefore, the object rotation processing and the parallel movement processing are performed once. Executable by moving the mouse.

【0073】[実施例2][Example 2]

【0074】次に、本発明の情報処理装置における他の
実施例を説明する。実施例2も実施例1と同様、ポイン
ティングデバイスに2つの座標変位入力部a,bが構成
されており、ディスプレイに示されるオブジェクトをこ
れら2点で指定する。すなわち、2つの座標変位入力部
a,bの各々に対応させてディスプレイ上で離間した2
つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)をオブジェ
クトに対して相対的に固定して指定する構成を有する。
Next, another embodiment of the information processing apparatus of the present invention will be described. In the second embodiment, similarly to the first embodiment, the pointing device is provided with two coordinate displacement input units a and b, and the object shown on the display is designated by these two points. That is, the two coordinate displacement input sections a and b are separated from each other on the display in correspondence with each of the two coordinate displacement input sections a and b.
It has a configuration in which two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) are fixed and specified relative to the object.

【0075】実施例2の情報処理装置の実施例1と異な
る点は、オブジェクト上に固定して指定された2つの点
(Xa,Ya)および(Xb,Yb)のいずれか一方の
点をオブジェクトの回転中心として回転処理を行なう構
成としたことである。この実施例2における処理例を図
8に示す。
The information processing apparatus according to the second embodiment is different from the first embodiment in that one of two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) fixedly specified on an object is The rotation processing is performed with the rotation center as the rotation center. FIG. 8 shows a processing example in the second embodiment.

【0076】すなわち、ユーザは実施例1と同様の方法
でディスプレイ表示されたオブジェクト801上にマウ
スの2つの変位入力部a,bに対応する2つの座標点
(Xa,Ya)802および(Xb,Yb)803を指
定する。さらに(Xa,Ya)802、あるいは(X
b,Yb)803のいずれを回転中心とするかの選択指
定を行なう。ただし、予めいずれか一方の点、例えば下
側にある方の点をデフォルトで回転中心として設定して
おき、回転中心を変更したい場合は、ユーザが2点を指
定した時点において回転中心を変更するように構成して
もよい。
That is, the user places two coordinate points (Xa, Ya) 802 and (Xb, 2) corresponding to the two displacement input units a and b of the mouse on the object 801 displayed on the display in the same manner as in the first embodiment. Yb) Specify 803. Further, (Xa, Ya) 802 or (X
(b, Yb) 803 is selected and designated as the rotation center. However, if one of the points, for example, the point on the lower side is set as the rotation center by default and the rotation center is to be changed, the rotation center is changed when the user specifies two points. It may be configured as follows.

【0077】例えば(Xb,Yb)803を回転中心と
したとすると、マウスの座標変位入力部aに対する座標
変位入力部bの相対的移動量:Δxa−Δxb,Δya
−Δybに基づいて、回転軸中心となる前記オブジェク
ト上の点(Xa,Ya)回りの回転量を求めてオブジェ
クトの回転処理を実行する。
For example, assuming that (Xb, Yb) 803 is the center of rotation, the relative movement amount of the coordinate displacement input unit b with respect to the coordinate displacement input unit a of the mouse: Δxa−Δxb, Δya
Based on −Δyb, the amount of rotation around the point (Xa, Ya) on the object, which is the center of the rotation axis, is determined, and the object is rotated.

【0078】なお、このオブジェクトの回転処理と併せ
てオブジェクトの平行移動も実行される。オブジェクト
の平行移動量は回転中心として指定されたボールaの変
移量のみに基づいて決定される。すなわちボールaの変
位量(Δxa,Δya)に基づいてオブジェクトの平行
移動が実行される。
Note that the object is also moved in parallel with the rotation of the object. The translation amount of the object is determined based only on the displacement amount of the ball a specified as the rotation center. That is, the parallel movement of the object is executed based on the displacement amount (Δxa, Δya) of the ball a.

【0079】上記実施例に従えば、平行移動についての
2つの変位入力部a,bの変位入力の加算等の演算が不
要となり、処理が簡略化される。
According to the above embodiment, there is no need to perform an operation such as addition of the displacement inputs of the two displacement input units a and b for the parallel movement, and the processing is simplified.

【0080】[実施例3][Embodiment 3]

【0081】次に、本発明の情報処理装置における他の
実施例を説明する。実施例3も実施例1,2と同様、ポ
インティングデバイスに2つの座標変位入力部a,bが
構成されており、ディスプレイに示されるオブジェクト
をこれら2点で指定する。すなわち、2つの座標変位入
力部a,bの各々に対応させてディスプレイ上で離間し
た2つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)をオブ
ジェクトに対して相対的に固定して指定する構成を有す
る。
Next, another embodiment of the information processing apparatus of the present invention will be described. In the third embodiment, as in the first and second embodiments, the pointing device is provided with two coordinate displacement input units a and b, and the object shown on the display is designated by these two points. That is, a configuration in which two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) separated on the display corresponding to each of the two coordinate displacement input units a and b are fixed and designated relative to the object. Having.

【0082】実施例3の情報処理装置の実施例1,2と
異なる点は、オブジェクト上に固定して指定された2つ
の点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)を含む直線上
の任意の点(Xt,Yt)をオブジェクトの回転中心と
して回転処理を行なう構成としたことである。この実施
例における処理例を図9に示す。
The information processing apparatus of the third embodiment differs from the first and second embodiments in that an arbitrary point on a straight line including two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) fixedly specified on an object is set. The rotation processing is performed with the point (Xt, Yt) as the rotation center of the object. FIG. 9 shows a processing example in this embodiment.

【0083】すなわち、ユーザは実施例1と同様の方法
でディスプレイ表示されたオブジェクト901上にマウ
スの2つの変位入力部a,bに対応する2つの座標点
(Xa,Ya)902および(Xb,Yb)903を指
定するとともに、回転中心とする任意の点T:(Xt,
Yt)904を(Xa,Ya)および(Xb,Yb)を
含む直線上において指定する。
That is, the user places two coordinate points (Xa, Ya) 902 and (Xb, 2) corresponding to the two displacement input units a and b of the mouse on the object 901 displayed on the display in the same manner as in the first embodiment. Yb) 903 is specified, and any point T: (Xt,
(Yt) 904 is specified on a straight line including (Xa, Ya) and (Xb, Yb).

【0084】回転中心T904の指定は、例えばマウス
の2つの座標入力部a,bの対応点を指定したのち、マ
ウスの右ボタンを押下することによって表示されるリス
トに回転中心点の選択という項目を設け、この項目を選
択した後、マウスを移動することによって変位入力部
a,bのいずれかまたは平均等の移動量に基づいてカー
ソルを移動させて、回転中心にカーソルを移動させてク
リック動作を実行して回転中心を選択する。
The rotation center T904 is specified by, for example, specifying the corresponding points of the two coordinate input sections a and b of the mouse, and then pressing the right button of the mouse to select the rotation center point in a list displayed. After selecting this item, the mouse is moved to move the cursor based on the amount of movement of one of the displacement input units a and b or the average or the like, and the cursor is moved to the center of rotation and clicked. And select the center of rotation.

【0085】回転中心T904の選択の後、マウスの2
つの変位入力部a,bに対応する2つの座標点(Xa,
Ya)902および(Xb,Yb)903をオブジェク
ト901に相対的に固定した状態として、マウスの移動
に伴うオブジェクト移動処理を実行する。
After selecting the rotation center T904, the mouse 2
Two coordinate points (Xa, Xa,
With Ya) 902 and (Xb, Yb) 903 fixed relative to object 901, an object moving process is executed in accordance with the movement of the mouse.

【0086】このときの平行移動量は実施例1と同様に
ボールaの変位量(Δxa,Δya)とボールbの変位
量(Δxb,Δyb)との平均として求められる(Δx
a+Δxb/2,Δya+Δyb/2)の値に基づくも
のとなる。あるいは実施例2で説明したように、a,b
いずれか一方の変位量のみに基づいて平行移動を行なっ
てもよい。これらいずれかの方法によってオブジェクト
の平行移動量が求められ、平行移動処理が実行される。
このときのオブジェクトの平行移動量を例えば(ΔXo
bj,ΔYobj)とする。
The amount of parallel movement at this time is obtained as the average of the amount of displacement (Δxa, Δya) of ball a and the amount of displacement (Δxb, Δyb) of ball b, as in the first embodiment (Δx
a + Δxb / 2, Δya + Δyb / 2). Alternatively, as described in Embodiment 2, a, b
The parallel movement may be performed based on only one of the displacement amounts. The translation amount of the object is obtained by any of these methods, and the translation process is performed.
The amount of translation of the object at this time is, for example, (ΔXo
bj, ΔYobj).

【0087】回転処理は、マウスの2つの座標入力部
a,bのいずれかの変位量と、上記オブジェクトの平行
移動量(ΔXobj,ΔYobj)とに基づいて行われ
る。例えば座標入力部aの変位量が(Δxa,Δya)
であり、その時の対応座標点(Xa,Ya)902の移
動量が(ΔXa,ΔYa)であったとすると、オブジェ
クトの回転中心T904の平行移動量(ΔXobj,Δ
Yobj)と座標点(Xa,Ya)902の移動量(Δ
Xa,ΔYa)との差分:(ΔXa−ΔXobj,ΔY
a−ΔYobj)により回転角度が一義的に決定される
ので、その決定された回転角度に基づいてオブジェクト
の回転処理が実行される。
The rotation process is performed based on the displacement amount of one of the two coordinate input units a and b of the mouse and the parallel movement amount (ΔXobj, ΔYobj) of the object. For example, the displacement amount of the coordinate input unit a is (Δxa, Δya)
If the movement amount of the corresponding coordinate point (Xa, Ya) 902 at that time is (ΔXa, ΔYa), the parallel movement amount (ΔXobj, ΔX) of the rotation center T904 of the object is obtained.
Yb) and the movement amount (Δ) of the coordinate point (Xa, Ya) 902.
Xa, ΔYa): (ΔXa−ΔXobj, ΔY)
a-ΔYobj), the rotation angle is uniquely determined, and the rotation processing of the object is executed based on the determined rotation angle.

【0088】[実施例4][Embodiment 4]

【0089】上述の実施例では、オブジェクトの回転移
動処理という点を中心とした構成を説明したが、本発明
の情報処理装置のさらに異なる態様として、オブジェク
トの指定という観点から離れ、2つの変位入力部を持つ
マウスによってディスプレイ上にそれぞれ独立に異なる
指示点を指定可能とし、独立の処理を可能とした構成が
ある。
In the above-described embodiment, the configuration centering on the rotation and movement processing of the object has been described. However, as a further different aspect of the information processing apparatus of the present invention, two pieces of displacement input are separated from the viewpoint of specifying the object. There is a configuration in which different pointing points can be independently designated on a display by a mouse having a unit, and independent processing can be performed.

【0090】すなわち、座標変位入力部を有するポイン
ティングデバイスの動作に応じてディスプレイ上の指示
点移動を行なう構成を有する情報処理装置において、ポ
インティングデバイスは2つの離間した座標変位入力部
a,bの各々に対応させてディスプレイ上で離間した2
つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)を、それぞ
れ指定する。指定された2つの点は、座標変位入力部a
の変位量に応じて点(Xa,Ya)が移動され、座標変
位入力部bの変位量に応じて点(Xb,Yb)を移動さ
せることが可能となる。
That is, in an information processing apparatus having a configuration in which a pointing point on a display is moved in accordance with the operation of a pointing device having a coordinate displacement input section, the pointing device is provided with two separate coordinate displacement input sections a and b. 2 separated on the display corresponding to
Two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) are specified, respectively. The two designated points are coordinate displacement input units a
The point (Xa, Ya) is moved in accordance with the displacement amount of the position (b), and the point (Xb, Yb) can be moved in accordance with the displacement amount of the coordinate displacement input unit b.

【0091】また座標変位入力部aの入力のみを有効と
するモードと座標変位入力部bの入力のみを有効とする
モードと座標変位入力部a,bの両方を有効とするモー
ドとを設けることにより、各指定点を独立に、あるい
は、相対的に拘束したまま移動することができ、様々な
図形処理、または文書作成アプリケーションにおける範
囲指定処理等に適用できる。
A mode in which only the input of the coordinate displacement input section a is made valid, a mode in which only the input of the coordinate displacement input section b is made effective, and a mode in which both the coordinate displacement input sections a and b are made effective are provided. Accordingly, each designated point can be moved independently or while being relatively constrained, and can be applied to various graphic processing, range designation processing in a document creation application, and the like.

【0092】なお、座標変位入力部aの入力のみを有効
とするモードと座標変位入力部bの入力のみを有効とす
るモードはそれぞれ前述の一方の変位入力部を有効とす
る通常モードの中に、さらにいずれの座標変位入力部の
入力値を有効にするかを設定する構成とすることにより
実現できる。
The mode in which only the input of the coordinate displacement input section a is made valid and the mode in which only the input of the coordinate displacement input section b is made effective are the normal modes in which one of the displacement input sections is made effective. Further, it can be realized by a configuration for setting which coordinate displacement input unit is to make the input value valid.

【0093】以上、特定の実施例を参照しながら、本発
明について詳解してきた。しかしながら、本発明の要旨
を逸脱しない範囲で当業者が該実施例の修正や代用を成
し得ることは自明である。
The present invention has been described in detail with reference to the specific embodiments. However, it is obvious that those skilled in the art can modify or substitute the embodiment without departing from the spirit of the present invention.

【0094】本実施例では、いわゆるPC/AT互換機
をベースに説明したが、他のタイプのマシン(例えば米
アップル社のMacintosh)、及びこれらの互換
機であっても、ビットマップ表示及びGUI環境を提供
した装置に対して本発明が同様に実現可能であることは
言うまでもない。上記実施例ではマウスにおける変位入
力部にトラックボールを用いた例を説明したが、変位入
力部はトラックボールに限らず、例えば光学的な変位検
知処理による変位入力部を用いてもよく、2つの離間し
た変位入力部を備えたポインティングデバイスであれば
よい。
Although the present embodiment has been described on the basis of a so-called PC / AT compatible machine, other types of machines (for example, Macintosh of Apple Inc.) and those compatible machines also have a bit map display and a GUI. It goes without saying that the invention can likewise be realized for a device providing the environment. In the above embodiment, an example in which a trackball is used as the displacement input unit in the mouse has been described. However, the displacement input unit is not limited to the trackball. For example, a displacement input unit based on an optical displacement detection process may be used. Any pointing device provided with the separated displacement input unit may be used.

【0095】要するに、例示という形態で本発明を開示
してきたのであり、限定的に解釈されるべきではない。
本発明の要旨を判断するためには、冒頭に記載した特許
請求の範囲の欄を参酌すべきである。
In short, the present invention has been disclosed by way of example, and should not be construed as limiting.
In order to determine the gist of the present invention, the claims described at the beginning should be considered.

【0096】[0096]

【発明の効果】以上詳記したように、本発明によれば、
作業ウィンドウの表示オブジェクトの移動、回転処理を
マウス等のポインティング・デバイスによる1回の操作
で実行することができ、図形処理機能に優れた情報処理
装置およびマウスを提供することができる。
As described above in detail, according to the present invention,
Movement and rotation processing of a display object of a work window can be executed by a single operation using a pointing device such as a mouse, and an information processing apparatus and a mouse excellent in a graphic processing function can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を実現するのに適した典型的なパーソナ
ル・コンピュータ(PC)のハードウェア構成を示した
図である。
FIG. 1 is a diagram showing a hardware configuration of a typical personal computer (PC) suitable for realizing the present invention.

【図2】本発明のポインティング・デバイスとしてのマ
ウスを示した図である。
FIG. 2 is a diagram showing a mouse as a pointing device of the present invention.

【図3】本実施例に係るディスプレイ・スクリーン上の
図形回転移動処理を実現するための各ソフトウェアの協
働的関係を説明するための概念図である。
FIG. 3 is a conceptual diagram for explaining a cooperative relationship of each software for realizing a graphic rotation moving process on a display screen according to the embodiment.

【図4】本実施例に係る情報処理装置における図形回転
移動処理の例を示した図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a figure rotation movement process in the information processing apparatus according to the embodiment;

【図5】本実施例に係る情報処理装置における図形回転
移動処理の例を示した図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a figure rotation movement process in the information processing apparatus according to the embodiment;

【図6】本実施例に係る情報処理装置の構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 6 is a block diagram illustrating a configuration of an information processing apparatus according to the embodiment.

【図7】本実施例に係る情報処理装置における図形回転
移動処理の例を示した図である。
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a figure rotation movement process in the information processing apparatus according to the embodiment;

【図8】本実施例に係る情報処理装置における図形回転
移動処理の例を示した図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a figure rotation movement process in the information processing apparatus according to the embodiment.

【図9】本実施例に係る情報処理装置における図形回転
移動処理の例を示した図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a figure rotation movement process in the information processing apparatus according to the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 マウス 102 マウスコントローラ 103 ディスプレイ 104 ビデオコントローラ 105 VRAM 106 キーボード 107 CPU 108 メモリ 201 左ボタン 202 右ボタン 203 変位入力部a 204 変位入力部b 301 ポインティングデバイス(マウス) 302 マウスドライバ 303 オペレーションシステム(OS) 101 Mouse 102 Mouse Controller 103 Display 104 Video Controller 105 VRAM 106 Keyboard 107 CPU 108 Memory 201 Left Button 202 Right Button 203 Displacement Input Unit a 204 Displacement Input Unit b 301 Pointing Device (Mouse) 302 Mouse Driver 303 Operation System (OS)

フロントページの続き Fターム(参考) 5B050 BA06 BA18 CA07 EA12 FA02 5B057 BA23 CA12 CA16 CB12 CB16 CC01 CD02 CD03 5B087 AA09 AB02 AE00 BB02 BB05 BB13 BB21 DD03 DD10 DE07 5E501 AA02 AC15 AC37 BA05 CA03 CB09 FA02 FA14 FB22 FB24Continued on front page F-term (reference)

Claims (19)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】座標変位入力部を有するポインティングデ
バイスの動作に応じてディスプレイ上のオブジェクトの
移動処理を実行する構成を有する情報処理装置におい
て、 前記ポインティングデバイスは2つの離間した座標変位
入力部a,bを有し、前記2つの座標変位入力部a,b
の各々に対応させてディスプレイ上で離間した2つの点
(Xa,Ya)および(Xb,Yb)を前記オブジェク
トに対して相対的に固定して指定可能な構成を有し、 前記ポインティングデバイスの動作に伴う2つの座標変
位入力部a,b各々の変位に基づいて前記2つの点(X
a,Ya)および(Xb,Yb)に対して相対的に固定
されたオブジェクトの移動処理を実行する構成としたこ
とを特徴とする情報処理装置。
1. An information processing apparatus configured to execute a movement process of an object on a display in accordance with an operation of a pointing device having a coordinate displacement input unit, wherein the pointing device is provided with two spaced coordinate displacement input units a, b, the two coordinate displacement input units a and b
Has a configuration in which two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) separated on the display in correspondence with each of the objects can be fixed and designated relative to the object, and the operation of the pointing device The two points (X) based on the displacements of the two coordinate displacement input units a and b associated with
An information processing apparatus configured to execute a process of moving an object fixed relative to (a, Ya) and (Xb, Yb).
【請求項2】前記情報処理装置は、前記オブジェクトの
平行移動量を前記2つの座標変位入力部a,bいずれか
一方の変位の平均値に基づいて算出する構成を有するこ
とを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
2. The information processing apparatus according to claim 1, wherein said information processing apparatus is configured to calculate an amount of parallel movement of said object based on an average value of a displacement of one of said two coordinate displacement input units a and b. Item 2. The information processing device according to item 1.
【請求項3】前記情報処理装置は、前記オブジェクトの
平行移動量を前記2つの座標変位入力部a,bいずれか
一方の変位に基づいて算出する構成を有することを特徴
とする請求項1に記載の情報処理装置。
3. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the information processing apparatus has a configuration for calculating a parallel movement amount of the object based on a displacement of one of the two coordinate displacement input units a and b. An information processing apparatus according to claim 1.
【請求項4】前記情報処理装置は、前記2つの点(X
a,Ya)および(Xb,Yb)の中点近傍に設定され
る点を前記オブジェクトに関する回転中心とした回転量
を2つの座標変位入力部a,b各々の変位の差分値に基
づいて算出する構成を有することを特徴とする請求項1
乃至3いずれかに記載の情報処理装置。
4. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the two points (X
a, Ya) and (Xb, Yb) are calculated based on the difference between the displacements of the two coordinate displacement input units a and b, with the point set near the midpoint of (Xb, Yb) as the rotation center of the object. 2. The apparatus according to claim 1, wherein
An information processing apparatus according to any one of claims 1 to 3.
【請求項5】前記情報処理装置は、前記2つの点(X
a,Ya)および(Xb,Yb)のいずれか一方の点を
前記オブジェクトに関する回転中心とした回転量を2つ
の座標変位入力部a,b各々の変位の差分値に基づいて
算出する構成を有することを特徴とする請求項1乃至3
いずれかに記載の情報処理装置。
5. The information processing apparatus according to claim 2, wherein the two points (X
a, Ya) and (Xb, Yb) are calculated based on the difference between the displacements of the two coordinate displacement input units a and b with one of the points (Xb, Yb) as the rotation center of the object. 4. The method according to claim 1, wherein:
An information processing device according to any one of the above.
【請求項6】前記情報処理装置は、前記2つの点(X
a,Ya)および(Xb,Yb)を結ぶ直線上の点を前
記オブジェクトに関する回転中心とした回転量を2つの
座標変位入力部a,b各々の変位の差分値に基づいて算
出する構成を有することを特徴とする請求項1乃至3い
ずれかに記載の情報処理装置。
6. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the two points (X
a, Ya) and a point on a straight line connecting (Xb, Yb) as a rotation center of the object is calculated based on a difference value between displacements of the two coordinate displacement input units a and b. The information processing apparatus according to claim 1, wherein:
【請求項7】前記情報処理装置は、前記オブジェクトの
回転軸中心となる点((Xa+Xb)/2,(Ya+Y
b)/2)回りの回転量を、座標変位入力部aの変位量
(Δxa,Δya)と座標変位入力部bの変位量(Δx
b,Δyb)との差分(Δxa−Δxb,Δya−Δy
b)に基づいて決定し、該オブジェクトの回転処理を実
行する構成を有することを特徴とする請求項1乃至6い
ずれかに記載の情報処理装置。
7. The information processing apparatus according to claim 1, wherein a point ((Xa + Xb) / 2, (Ya + Y), which is a rotation axis center of the object,
b) / 2) is calculated by using the displacement amount (Δxa, Δya) of the coordinate displacement input unit a and the displacement amount (Δx
b, Δyb) (Δxa−Δxb, Δya−Δy)
The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 6, wherein the information processing apparatus is configured to determine based on b) and execute a rotation process of the object.
【請求項8】前記情報処理装置は、前記ポインティング
デバイスの前記2つの座標変位入力部a,b各々に対応
する前記オブジェクト上の前記2つの点(Xa,Ya)
および(Xb,Yb)およびオブジェクトの回転中心を
を示す点をディスプレイ上に識別可能に表示する構成を
有することを特徴とする請求項1乃至7いずれかに記載
の情報処理装置。
8. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the two points (Xa, Ya) on the object corresponding to the two coordinate displacement input units a, b of the pointing device, respectively.
The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 7, characterized in that the information processing apparatus has a configuration in which (Xb, Yb) and a point indicating the rotation center of the object are identifiably displayed on a display.
【請求項9】前記情報処理装置は、前記ポインティング
デバイスの前記2つの座標変位入力部a,bのいずれか
一方のみの変位情報に基づいてデータ処理を実行する通
常モードと、 前記2つの座標変位入力部a,bの両方の変位情報に基
づいてデータ処理を実行する特殊モードとを有する構成
を有することを特徴とする請求項1乃至8いずれかに記
載の情報処理装置。
9. A normal mode for executing data processing based on displacement information of only one of the two coordinate displacement input units a and b of the pointing device, the information processing apparatus comprising: 9. The information processing apparatus according to claim 1, further comprising a special mode for executing data processing based on both pieces of displacement information of the input units a and b.
【請求項10】座標変位入力部を有するポインティング
デバイスの動作に応じてディスプレイ上の指示点移動を
行なう構成を有する情報処理装置において、 前記ポインティングデバイスは2つの離間した座標変位
入力部a,bを有し、前記2つの座標変位入力部a,b
の各々に対応させてディスプレイ上で離間した2つの点
(Xa,Ya)および(Xb,Yb)を指定可能な構成
を有し、 座標変位入力部aの変位量に応じて点(Xa,Ya)を
移動し、座標変位入力部bの変位量に応じて点(Xb,
Yb)を移動させる構成を有することを特徴とする情報
処理装置。
10. An information processing apparatus having a configuration in which a pointing point on a display is moved in accordance with an operation of a pointing device having a coordinate displacement input unit, said pointing device comprises two coordinate displacement input units a and b separated from each other. The two coordinate displacement input units a and b
Has a configuration in which two points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) separated on the display can be designated corresponding to each of the points (Xa, Ya) according to the displacement amount of the coordinate displacement input unit a. ) To move the point (Xb,
An information processing apparatus having a configuration for moving Yb).
【請求項11】前記情報処理装置は、前記ポインティン
グデバイスの前記2つの座標変位入力部a,bのいずれ
かの変位情報に基づいてデータ処理を実行する2つの異
なる通常モードと、 前記2つの座標変位入力部a,bの両方の変位情報に基
づいてデータ処理を実行する特殊モードとを有する構成
を有することを特徴とする請求項10に記載の情報処理
装置。
11. The information processing apparatus comprises: two different normal modes for executing data processing based on displacement information of one of the two coordinate displacement input units a and b of the pointing device; The information processing apparatus according to claim 10, wherein the information processing apparatus has a configuration including a special mode for executing data processing based on both pieces of displacement information of the displacement input units a and b.
【請求項12】離間した位置において独立に変位量を検
出可能な2つの変位入力部を有することを特徴とするマ
ウス。
12. A mouse having two displacement input sections capable of independently detecting a displacement amount at a separated position.
【請求項13】前記マウスは、離間して取り付けられた
2つの回転可能なボールを有し、 前記2つの回転可能なボールの各々が2つの座標変位入
力部a,bとして機能する構成であることを特徴とする
請求項12に記載のマウス。
13. The mouse has two rotatable balls mounted separately from each other, and each of the two rotatable balls functions as two coordinate displacement input units a and b. The mouse according to claim 12, wherein:
【請求項14】前記マウスは、離間して取り付けられた
2つの光学的変位センサを有し、 前記2つの光学的変位センサの各々が2つの座標変位入
力部a,bとして機能する構成であることを特徴とする
請求項12に記載のマウス。
14. The mouse has two optical displacement sensors mounted separately from each other, and each of the two optical displacement sensors functions as two coordinate displacement input units a and b. The mouse according to claim 12, wherein:
【請求項15】前記マウスは、2つの座標変位入力部
a,bの各々に対応させて、ディスプレイに示されるオ
ブジェクト上の離間した異なる2つの点(Xa,Ya)
および(Xb,Yb)を、該オブジェクトに相対的に固
定した情報として指定可能な構成を有することを特徴と
する請求項12乃至14いずれかに記載のマウス。
15. The mouse has two different points (Xa, Ya) on the object shown on the display, corresponding to the two coordinate displacement input sections a, b, respectively.
The mouse according to any one of claims 12 to 14, wherein the mouse has a configuration capable of designating (Xb, Yb) as information relatively fixed to the object.
【請求項16】前記マウスは、前記2つの座標変位入力
部a,bのいずれか一方のみの変位情報に基づいてデー
タ処理を実行する通常モードと、 前記2つの座標変位入力部a,bの両方の変位情報に基
づいてデータ処理を実行する特殊モードとの切り替え可
能な構成を有することを特徴とする請求項12乃至15
いずれかに記載のマウス。
16. The normal mode in which the mouse executes data processing based on displacement information of only one of the two coordinate displacement input units a and b; 16. A configuration capable of switching to a special mode for executing data processing based on both pieces of displacement information.
The mouse according to any of the above.
【請求項17】前記マウスは、前記2つの離間した座標
変位入力部a,bの各々に対応させて、ディスプレイに
示される離間した異なる2つの点(Xa,Ya)および
(Xb,Yb)を指定し、 座標変位入力部aの変位量に応じて点(Xa,Ya)を
移動し、座標変位入力部bの変位量に応じて点(Xb,
Yb)を移動させる構成を有することを特徴とする請求
項12乃至14いずれかに記載のマウス。
17. The mouse moves two different points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) shown on a display corresponding to each of the two coordinate displacement input sections a and b. The point (Xa, Ya) is moved according to the displacement amount of the coordinate displacement input unit a, and the point (Xb, Ya) is moved according to the displacement amount of the coordinate displacement input unit b.
The mouse according to any one of claims 12 to 14, wherein the mouse is configured to move Yb).
【請求項18】前記マウスは、前記2つの座標変位入力
部a,bのいずれかの変位情報に基づいてデータ処理を
実行する2つの異なる通常モードと、 前記2つの座標変位入力部a,bの両方の変位情報に基
づいてデータ処理を実行する特殊モードとの切り替え可
能な構成を有することを特徴とする請求項17に記載の
マウス。
18. The mouse has two different normal modes for executing data processing based on displacement information of one of the two coordinate displacement input units a and b; and the two coordinate displacement input units a and b. 18. The mouse according to claim 17, wherein the mouse is configured to be switchable between a special mode in which data processing is executed based on both pieces of displacement information.
【請求項19】前記マウスは、押下開放操作可能なボタ
ン部を有し、該ボタン部の操作により、該マウスに備え
られた前記2つの離間した座標変位入力部a,bの各々
に対応させて、ディスプレイに示される離間した異なる
2つの点(Xa,Ya)および(Xb,Yb)を指定す
る構成であることを特徴とする請求項12乃至18いず
れかに記載のマウス。
19. The mouse has a button part which can be pressed and released, and the button part is operated to correspond to each of the two separated coordinate displacement input parts a and b provided on the mouse. The mouse according to any one of claims 12 to 18, wherein two different points (Xa, Ya) and (Xb, Yb) shown on a display are separated from each other.
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