JP2001092441A - Video display device - Google Patents
Video display deviceInfo
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- JP2001092441A JP2001092441A JP27173399A JP27173399A JP2001092441A JP 2001092441 A JP2001092441 A JP 2001092441A JP 27173399 A JP27173399 A JP 27173399A JP 27173399 A JP27173399 A JP 27173399A JP 2001092441 A JP2001092441 A JP 2001092441A
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- JP
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- attribute
- display
- controller
- data
- video memory
- Prior art date
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Description
【発明の属する技術分野】この発明は、ビデオ表示装置
に関する。[0001] The present invention relates to a video display device.
【従来の技術】従来のビデオ表示装置は、1つのアトリ
ビュートが示すソース画像データを表示バッファの表示
領域に全てライトする事を、表示優先度の低いアトリビ
ュートから順に、すべてのアトリビュートに対して繰り
返し行なって、表示させる全体の画像を構成していた。
以下、2. Description of the Related Art A conventional video display apparatus repeatedly writes all source image data indicated by one attribute to a display area of a display buffer in order from an attribute having a lower display priority. Thus, the entire image to be displayed was constituted.
Less than,
【図5】を用いてその詳細について説明する。6aはアト
リビュートを格納するアトリビュートメモリー、6bは表
示する画像を一時蓄積する表示バッファ、6cはソース画
像データを格納するビデオメモリー、6dは描画回路であ
る。アトリビュートメモリーにはatt1からatt4まで4つ
のアトリビュートが格納されており、ビデオメモリーと
表示バッファの領域を示すアドレスが各々示されてい
る。描画回路はまずatt1のアトリビュートをリードしビ
デオメモリーのatt1の領域から表示バッファのatt1の領
域に画像データをライトする。次にatt2のアトリビュー
トをリードし同様の処理を行うが、この時表示バッファ
の斜線部にはatt2のデータが上書きされ、att1の画像
データは消失してしまう。描画回路は更にatt3〜att4ま
での処理を行ない全体の画像を構成するが、同様に斜線
部〜の画像データは上書きされて行く。上記のよう
に、描画回路はアトリビュートメモリーをatt1〜att4の
順にリードし処理を行うので、表示優先順位はatt1〜at
t4の順に高くなる。The details will be described with reference to FIG. 6a is an attribute memory for storing attributes, 6b is a display buffer for temporarily storing images to be displayed, 6c is a video memory for storing source image data, and 6d is a drawing circuit. The attribute memory stores four attributes from att1 to att4, and indicates addresses indicating areas of the video memory and the display buffer, respectively. The drawing circuit first reads the attribute of att1, and writes image data from the area of att1 of the video memory to the area of att1 of the display buffer. Next, the attribute of att2 is read and the same processing is performed. At this time, the data of att2 is overwritten on the hatched portion of the display buffer, and the image data of att1 is lost. The drawing circuit further performs the processing from att3 to att4 to compose the entire image. Similarly, the image data in the shaded area is overwritten. As described above, since the drawing circuit reads and processes the attribute memory in the order of att1 to att4, the display priority is att1 to att
It becomes higher in the order of t4.
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、以上の
従来技術によれば、However, according to the above prior art,
【図5】の斜線部に示す、表示優先度の高いアトリビュ
ートにより上書きされ表示されない画像データも、ビデ
オメモリからリードし表示バッファにライトを行なって
いた為、ビデオメモリーや表示バッファに対して無駄な
アクセスを行うこととなっていた。そこで、この発明
は、表示優先度の高いアトリビュートにより上書きされ
表示されない画像データに関しては、ビデオメモリや表
示バッファに対する無駄なアクセスを行なわないビデオ
表示装置を提供する事を課題とする。FIG. 5 also shows image data that is overwritten by an attribute with a high display priority and that is not displayed, as indicated by the shaded area in FIG. 5, which is read from the video memory and written to the display buffer. Access was to be made. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a video display device that does not uselessly access a video memory and a display buffer for image data that is overwritten by an attribute having a high display priority and is not displayed.
【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するた
めに、ソース画像データを格納するビデオメモリーと、
前記ビデオメモリーの任意のアドレスからデータをリー
ドする事が出来るビデオメモリコントローラと、前記ビ
デオメモリコントローラがリードしたデータを一時蓄積
する為の表示バッファと、前記表示バッファを管理する
表示バッファコントローラと、前記ビデオメモリーに格
納されたソース画像データのアドレスや画面上の表示領
域等のアトリビュートデータを格納するアトリビュート
メモリーと、前記アトリビュートメモリーからアトリビ
ュートデータをリードするアトリビュートコントローラ
と、表示画面の所定の水平1ライン上のアトリビュート
データの表示領域が重なり、表示優先度の低いアトリビ
ュートの画素が消失する状態となった場合、消失した画
素により画面上の表示領域が変化した場合には、変化し
た表示領域を新たな表示領域とし、分割された場合に
は、そのアトリビュートデータを分割された表示領域を
新たな表示領域とした分割された数のアトリビュートに
変換するアトリビュート変換回路と、前記アトリビュー
ト変換回路により変換された新たな表示領域から該当す
るソース画像データが存在するビデオメモリーのアドレ
スを算出するソースアドレス算出回路とを備えたビデオ
表示装置において、前記アトリビュートコントローラは
前記アトリビュートメモリーからアトリビュートデータ
をリードし、所定の水平1ラインに該当するアトリビュ
ートデータから前記ソースアドレス算出回路により算出
された前記ビデオメモリーのアドレスを前記ビデオメモ
リコントローラに送出するとともに、前記アトリビュー
ト変換回路により変換された前記表示バッファの表示領
域に該当するアドレスを前記表示バッファコントローラ
に送出し、前記ビデオメモリコントローラは前記アトリ
ビュートコントローラから受け取った前記ビデオメモリ
ーのアドレスから必要なソース画像データをリードし、
前記表示バッファコントローラに送出し、前記表示バッ
ファコントローラは前記ビデオメモリーコントローラか
ら受け取ったデータを前記アトリビュートコントローラ
から受け取った前記表示バッファのアドレスに格納する
事を水平表示ライン毎に繰り返し行う構成とした。In order to solve the above problems, a video memory for storing source image data,
A video memory controller capable of reading data from an arbitrary address of the video memory, a display buffer for temporarily storing data read by the video memory controller, a display buffer controller for managing the display buffer, An attribute memory for storing attribute data such as an address of the source image data stored in the video memory and a display area on the screen, an attribute controller for reading attribute data from the attribute memory, and a predetermined horizontal line on the display screen If the display area of the attribute data overlaps and the pixel of the attribute with the lower display priority disappears, and if the display area on the screen changes due to the lost pixel, the changed display area is newly added. An attribute conversion circuit for converting the attribute data into a display area, and when the attribute data is divided, the attribute display circuit converts the divided display area into a new number of attributes as a new display area; A source address calculating circuit for calculating an address of a video memory in which the corresponding source image data is present from a proper display area, wherein the attribute controller reads the attribute data from the attribute memory, An address of the video memory calculated by the source address calculation circuit from the attribute data corresponding to the line is sent to the video memory controller, and the display converted by the attribute conversion circuit is displayed. Sends the address corresponding to the display area of Ffa to the display buffer controller, the video memory controller reads the source image data required from the address of the video memory received from the attribute controller,
The display buffer controller sends the data to the display buffer controller, and the display buffer controller repeatedly stores the data received from the video memory controller at the address of the display buffer received from the attribute controller for each horizontal display line.
【発明の実施の形態】この発明の一実施形態を、DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention
【図1】に示す。FIG. 1 shows.
【図1】は動作説明ブロック図1である。以下にFIG. 1 is an operation explanatory block diagram 1. less than
【図1】を用いて動作の詳細を説明する。アトリビュー
トは4つで構成され、アトリビュートメモリーの表示領
域はThe operation will be described in detail with reference to FIG. The attribute is composed of four, and the display area of the attribute memory is
【図1】の表示バッファ内に示すような設定となってい
る。垂直カウンタは表示画面での垂直のポインタをカウ
ントするものであり、v0からveの値をとるまでの1シー
ケンスで1面の画像が構成される。表示バッファに対す
る画像データのライトは垂直カウンタが示すポインタの
水平ライン毎に行われ、該当するアトリビュートが存在
する場合、必要なデータをビデオメモリーからリードし
表示バッファへとライトする動作がなされる。アトリビ
ュートコントローラは、垂直カウンタの値とそれぞれの
アトリビュートの垂直の表示領域スタート・エンドを比
較し、その中に入っているかどうかを判断することで各
アトリビュートが現在の水平ポインタに該当するかどう
かを知ることが出来るので、垂直カウンタの値がv0から
v1未満である時には該当アトリビュートなし、v1からv2
未満ではatt2のみ、v2からv3未満ではatt2とatt3という
ように各ライン毎に該当するアトリビュートをリードし
必要に応じて表示バッファへのライト動作をなすことが
可能となる。垂直カウンタの値がv1とv2の間に存在する
v12という値をとっている場合、アトリビュートコント
ローラはatt2のアトリビュートをリードし、ソース画像
の垂直スタートアドレスy2にv12からv1を引いた値を加
算して得られるビデオメモリーの垂直アドレスと水平ス
タートアドレスx1、エンドアドレスx3をビデオメモリー
コントローラに送出するとともに、表示画面の垂直ポイ
ンタv12と水平スタートアドレスh2、エンドアドレスh4
を表示バッファコントローラに送出する。表示バッファ
コントローラはビデオメモリーコントローラから受け取
ったデータを垂直アドレスv12の水平アドレスh2からh4
に順次ライトを行い水平1ラインの描画を完了する。垂
直カウンタの値がv2とv3の間に存在するv23という値を
とっている場合、該当するアトリビュートはatt2とatt3
であるので、上記と同様の動作がatt2とatt3についてな
される。垂直カウンタの値がv3とv4の間に存在するv34
という値をとっている場合、該当するアトリビュートは
att1とatt2とatt3であるが、斜線との部分が重なり
合っている。アトリビュートコントローラはアトリビュ
ート変換回路によりatt1をatt1:1とatt1:2に分割し、新
たな表示画面の水平スタートアドレスとエンドアドレス
としてatt1:1にはスタートh1、エンドh2-1、att1:2には
スタートh4+1、エンドh5-1を与えるとともに、ソースア
ドレス算出回路により新たなソース画像の水平スタート
アドレスとエンドアドレスとしてatt1:1にはスタートx
1、エンドx1+(h2-1)-h1、att1:2にはスタートx1+(h4+1)
-h1、エンドx1+(h5-1)-h1を与える。さらに、以上の動
作により変換されたatt1:1とatt1:2とatt2、att3の各ア
トリビュートを順次ビデオメモリーコントローラと表示
バッファコントローラに送出し水平1ラインの描画を完
了する。垂直カウンタの値がv6とv7の間に存在するv67
という値をとっている場合、該当するアトリビュートは
att1とatt4であるが、斜線の部分が重なり合ってい
る。アトリビュートコントローラはアトリビュート変換
回路により、att1に新たな表示画面の水平スタートアド
レスh1とエンドアドレスh3-1を与えるとともに、ソース
アドレス算出回路により新たなソース画像の水平スター
トアドレスx1とエンドアドレスx1+(h3-1)-h1を与える。
さらに、以上の動作により変換されたatt1とatt4の各ア
トリビュートを順次ビデオメモリーコントローラと表示
バッファコントローラに送出し水平1ラインの描画を完
了する。以上の動作を垂直カウンタの値がv0からveまで
繰り返し、すべての表示ラインの描画を完了することで
1面の画像が構成されるが、The settings are as shown in the display buffer of FIG. The vertical counter counts a vertical pointer on the display screen, and one sequence from v0 to the value of ve constitutes one image. Writing of image data to the display buffer is performed for each horizontal line of the pointer indicated by the vertical counter, and when there is a corresponding attribute, an operation of reading necessary data from the video memory and writing it to the display buffer is performed. The attribute controller determines whether each attribute corresponds to the current horizontal pointer by comparing the value of the vertical counter with the start and end of the vertical display area of each attribute and judging whether or not it is contained therein. The vertical counter value from v0
No corresponding attribute if less than v1, v1 to v2
If it is less than v2, it is possible to read the corresponding attribute for each line, such as att2 and att3 if v2 to less than v3, and perform the write operation to the display buffer as needed. Vertical counter value is between v1 and v2
If the value is v12, the attribute controller reads the attribute of att2 and adds the value obtained by subtracting v1 from v12 to the vertical start address y2 of the source image and the vertical address and horizontal start address x1 of the video memory obtained. , The end address x3 to the video memory controller, and the display screen vertical pointer v12, horizontal start address h2, end address h4
To the display buffer controller. The display buffer controller transfers the data received from the video memory controller to the horizontal addresses h2 to h4 of the vertical address v12.
Are sequentially written to complete the drawing of one horizontal line. If the value of the vertical counter is v23, which is between v2 and v3, the corresponding attributes are att2 and att3
Therefore, the same operation as described above is performed for att2 and att3. V34 where the value of the vertical counter is between v3 and v4
, The corresponding attribute is
Att1, att2, and att3 are overlapped with the diagonal lines. The attribute controller divides att1 into att1: 1 and att1: 2 by the attribute conversion circuit.The start h1, end h2-1, and att1: 2 for att1: 1 are used as the horizontal start address and end address of the new display screen. The start h4 + 1 and the end h5-1 are given, and the horizontal x start address and the end address of the new source image are set to att1: 1 at the start x by the source address calculation circuit.
1, end x1 + (h2-1) -h1, start x1 + (h4 + 1) for att1: 2
Give -h1, end x1 + (h5-1) -h1. Further, the attributes att1: 1, att1: 2, att2, and att3 converted by the above operation are sequentially sent to the video memory controller and the display buffer controller, and the rendering of one horizontal line is completed. V67 with vertical counter value between v6 and v7
, The corresponding attribute is
Att1 and att4, but the shaded area overlaps. The attribute controller gives the horizontal start address h1 and the end address h3-1 of the new display screen to att1 by the attribute conversion circuit, and the horizontal start address x1 and the end address x1 + (h3- 1) Give -h1.
Further, the attributes att1 and att4 converted by the above operation are sequentially sent to the video memory controller and the display buffer controller, and the drawing of one horizontal line is completed. The above operation is repeated from the vertical counter value of v0 to ve, and drawing of all display lines is completed.
One image is composed,
【図1】の表示バッファ内の斜線で示す重なり領域に関
して、プライオリティが低いアトリビュートのビデオメ
モリーや表示バッファに対するアクセスは行われない。
なお、上記では説明の為に、ソース画像のサイズと表示
される画像のサイズを同一として説明を行っているが、
水平・垂直の拡大・縮小が行われ、上記2つの画像サイ
ズが異なった場合でも、各サイズの比率を基にしアトリ
ビュートデータの表示領域とビデオメモリーのアドレス
から、必要となるビデオメモリーのアドレスを算出する
のが可能である事は明らかであり、水平・垂直の拡大・
縮小機能を有したビデオ表示装置においても、本発明は
有効である 「実施形態の効果」この実施形態によれば、アトリビュ
ートが重なった場合に、表示バッファやビデオメモリー
に対して実際に表示される画像データに関するアクセス
しか行われないので、実質的な描画能力を大きく向上さ
せることが出来る。また従来のビデオ表示装置に比べ、
動作速度の低いメモリーの使用を可能としたり、メモリ
ーに対するバスのバンド幅を低くする事が可能なので、
システムの小型化・低コスト化を実現出来る。更に、ビ
デオメモリーを他のデバイスと共有している場合には、
ビデオメモリーコントローラのバスの占有時間が低くな
り、他のデバイスの処理時間を向上させ、システムでの
処理能力を向上させる事が可能となる。 「他の実施形態」以下に1 does not access the video memory or the display buffer of the attribute with the lower priority in the overlap region indicated by the diagonal lines in the display buffer.
In the above description, for the sake of explanation, the size of the source image and the size of the displayed image are the same, but the description is made.
Even if horizontal and vertical enlargement / reduction is performed and the above two image sizes are different, the required video memory address is calculated from the attribute data display area and video memory address based on the ratio of each size. It is clear that it is possible to do
The present invention is also effective in a video display device having a reduction function. "Effect of Embodiment" According to this embodiment, when an attribute is overlapped, it is actually displayed on a display buffer or a video memory. Since only access to image data is performed, the substantial rendering capability can be greatly improved. Also, compared to conventional video display devices,
Since it is possible to use low-speed memory and lower the bus bandwidth for memory,
System size and cost can be reduced. Furthermore, if you are sharing video memory with other devices,
The occupation time of the bus of the video memory controller is reduced, so that the processing time of other devices can be improved, and the processing capability of the system can be improved. Below "other embodiments"
【図2】〜FIG. 2 ~
【図4】を用いて他の実施形態について説明する。Another embodiment will be described with reference to FIG.
【図2】は動作説明ブロック図2、FIG. 2 is an operation explanation block diagram 2,
【図3】はアトリビュート表示領域FIG. 3 is an attribute display area
【図4】はアトリビュート変換回路を示す。アトリビュ
ートはFIG. 4 shows an attribute conversion circuit. Attributes are
【図3】に示す通りFIG. 3 shows
【図1】の表示バッファ内に示したものと同じ設定とな
っている。FIG. 1 shows the same settings as those shown in the display buffer.
【図1】の実施形態では、表示バッファは1画面分の容
量を有しているが、本実施形態では1ライン分の容量を
有した2つの表示バッファとなっており、それぞれ表示
の偶数ライン・奇数ラインを受け持つ表示バッファAと
表示バッファBで構成される。また、2つの表示バッフ
ァには表示送出コントローラーが接続され、描画の終了
したラインのデータをビデオ同期信号に従って表示バッ
ファからディスプレイへと送出する。更に、アトリビュ
ート変換回路には水平カウンタとTMPメモリーが接続さ
れている。In the embodiment of FIG. 1, the display buffer has a capacity for one screen. However, in the present embodiment, two display buffers having a capacity for one line are provided. -It is composed of a display buffer A and a display buffer B which serve odd lines. Further, a display transmission controller is connected to the two display buffers, and transmits the data of the line for which the drawing has been completed from the display buffer to the display in accordance with the video synchronization signal. Further, a horizontal counter and a TMP memory are connected to the attribute conversion circuit.
【図4】にアトリビュート変換回路の内容を示す。att1
からatt4の表示のスタートhsとエンドhe、水平カウンタ
の出力hcnt、アトリビュートコントローラが垂直カウン
タの値とそれぞれのアトリビュートの垂直の表示領域ス
タート・エンドを比較し、その中に入っているかどうか
を判断した結果のvvldとがそれぞれ接続され4つの水平
表示判断回路がありプライオリティエンコーダへと接続
されている。水平表示判断回路はvvldが有効でhcntがhs
とheとの間にあると1を出力しそれ以外は0を出力す
る。プライオリティエンコーダは0から4の入力のうち
最も大きい入力のコードを出力するので、hcntの位置で
最も表示優先順位が高いアトリビュートが判別出来る事
になる。なお、どのアトリビュートもhcntの位置に無い
場合、出力は0となる。hcntはクロック毎にカウントア
ップして行きFF1とFF2もクロック毎にデータを保持する
のでFF1とFF2の出力は1クロック前のアトリビュート番
号とhcntの値を示す。従って、exorの出力wrは水平表示
ラインのうち、表示されるアトリビュートが変化した時
に1となりその時のFF1とFF2の出力はそれぞれ変化する
前のアトリビュート番号と、そのアトリビュートの表示
の重なりにより変換されたエンドアドレスを示す事にな
る。よって、hcntを0から水平表示サイズまでカウント
アップさせ、wrが1の時にTMPメモリーにライトを行な
えば、そのラインに表示されるすべてのアトリビュート
についてのアトリビュート番号と表示領域のエンドがリ
ストアップされる。なお、この構成で必要なTMPメモリ
ーのアドレスは8(2×4アトリビュート)である。リス
トアップされたデータは順次アトリビュートコントロー
ラに渡され、アトリビュート番号と表示領域のエンドか
ら算出する表示領域に従って、FIG. 4 shows the contents of the attribute conversion circuit. att1
From the start hs and end he of the display of att4, the output hcnt of the horizontal counter, the attribute controller compares the value of the vertical counter with the start and end of the vertical display area of each attribute, and determines whether or not it is inside The resulting vvlds are connected to each other, and there are four horizontal display determination circuits, which are connected to the priority encoder. As for the horizontal display judgment circuit, vvld is valid and hcnt is hs
1 is output when the value is between "1" and "he", and 0 is output otherwise. Since the priority encoder outputs the code of the largest input among the inputs from 0 to 4, the attribute having the highest display priority can be determined at the position of hcnt. If no attribute is at the position of hcnt, the output is 0. Since hcnt counts up for each clock and FF1 and FF2 also hold data for each clock, the output of FF1 and FF2 indicates the attribute number and the value of hcnt one clock before. Therefore, the output wr of exor becomes 1 when the displayed attribute of the horizontal display line changes, and the outputs of FF1 and FF2 at that time were converted by the attribute number before the change and the overlap of the display of the attribute. Indicates the end address. Therefore, if hcnt is counted up from 0 to the horizontal display size, and writing is performed to the TMP memory when wr is 1, the attribute numbers and the end of the display area for all attributes displayed on the line are listed. . The address of the TMP memory required in this configuration is 8 (2 × 4 attributes). The listed data is sequentially passed to the attribute controller, and according to the display area calculated from the attribute number and the end of the display area,
【図1】の実施形態と同様の動作がなされ水平1ライン
の描画が完了する。本実施形態では1ライン分の表示バ
ッファを2つ用意し、垂直カウントの奇数・偶数で交互
に表示バッファコントローラと表示送出コントローラと
を切り替えてアクセスを行う。従って、表示に送出され
る垂直ラインの1ライン前に描画を完了する必要がある
ので、表示送出コントローラには垂直カウンタの値が1
ラインディレイを介して渡される。また、1ラインの描
画は表示送出の1ライン分の時間内に完了する必要があ
るが、アトリビュートコントローラ等の描画回路に使用
されるクロックは表示送出の為のドットクロックに対し
て高速にする事が可能なので、実現は容易である。表1
にThe same operation as in the embodiment of FIG. 1 is performed, and drawing of one horizontal line is completed. In the present embodiment, two display buffers for one line are prepared, and the display buffer controller and the display transmission controller are alternately switched between the odd and even vertical counts for access. Therefore, it is necessary to complete the drawing one line before the vertical line sent to the display.
Passed through a line delay. Also, drawing of one line must be completed within one line of display transmission, but the clock used for the drawing circuit such as the attribute controller must be faster than the dot clock for display transmission. Is easy to implement. Table 1
To
【図1】の実施形態と同様に垂直カウンタの値がv12,v2
3,v34,v67の場合のTMPメモリーの内容を示し、v34であ
る場合を例に取り動作を説明する。FIG. 1 shows that the value of the vertical counter is v12, v2 as in the embodiment of FIG.
3, the contents of the TMP memory in the case of v34 and v67 are shown, and the operation will be described taking the case of v34 as an example.
【表1】 水平カウンタがh0からh1-1までの間はどのアトリビュー
トも表示位置にないのでプライオリティエンコーダの出
力は0となっている、次に水平カウンタがh1となった時
にはatt1が最も表示優先順位の高いアトリビュートとな
るので、プライオリティエンコーダの出力は1になる。
この時、FF1に保持された値は1クロック前の0なのでe
xorの出力は1となり、FF1とFF2に保持された値0とh1-
1がTMPメモリーにライトされる。同様に水平カウンタが
h2で1とh2-1が、h4+1で2とh4が、h5で1とh5-1がh7+1
で3とh7がTMPメモリーにライトされる。TMPメモリーへ
のライトが終了するとアトリビュートコントローラはま
ずアトリビュート番号0とエンドアドレスh1-1をリード
するがアトリビュート番号が0なので描画の動作は行わ
ずエンドアドレスh1-1を保持している。次にアトリビュ
ート番号1とエンドアドレスh2-1をリードした際に、at
t1のアトリビュートをアトリビュートメモリーからリー
ドし、表示のスタートを先ほど保持したh1-1に1を足し
たh1に、エンドをh2-1に変えて[Table 1] Since the horizontal counter is between h0 and h1-1, no attribute is at the display position, so the output of the priority encoder is 0. When the horizontal counter next reaches h1, att1 is the attribute with the highest display priority. Therefore, the output of the priority encoder becomes 1.
At this time, the value held in FF1 is 0 one clock before, so e
The output of xor becomes 1 and the values 0 and h1- held in FF1 and FF2
1 is written to TMP memory. Similarly, the horizontal counter
h2 is 1 and h2-1, h4 + 1 is 2 and h4, h5 is 1 and h5-1 is h7 + 1
Then, 3 and h7 are written to the TMP memory. When the writing to the TMP memory is completed, the attribute controller first reads the attribute number 0 and the end address h1-1, but since the attribute number is 0, the drawing operation is not performed and the end address h1-1 is held. Next, when attribute number 1 and end address h2-1 are read, at
Read the attribute of t1 from the attribute memory, change the display start to h1 which added 1 to h1-1 which was held earlier, and change the end to h2-1
【図1】の実施形態と同様の動作を行う。これをTMPメ
モリーにライトされた最後のアトリビュート番号3とエ
ンドアドレスh7をリードするまで繰り返し水平1ライン
の描画が完了する。以上の動作を垂直カウンタの値がv0
からveまで繰り返し、すべての表示ラインの描画を完了
することで1面の画像が構成されるが、1 performs the same operation as in the embodiment of FIG. This is repeated until the last attribute number 3 and end address h7 written in the TMP memory are read, and the drawing of one horizontal line is completed. The above operation is performed when the value of the vertical counter is v0
Repeat from to ve to complete the drawing of all display lines to form one image,
【図3】の斜線で示す重なり領域に関して、プライオリ
ティが低いアトリビュートのビデオメモリーや表示バッ
ファに対するアクセスは行われない。なお、上記では説
明の為に、アトリビュートの数を4としているが、同様
の回路を個数分用意すれば数を増やす事が可能なのは明
らかである。また、1ライン分の時間内にアトリビュー
トの変換と描画を同時に完了するようにしているが、更
に1ライン分のディレイと同容量のTMPメモリーを用意
し、アトリビュートの変換を表示の2ライン前に、描画
を表示の1ライン前に完了する様にしても良い。In the overlapping area shown by the diagonal lines in FIG. 3, no access is made to the video memory or the display buffer of the low priority attribute. In the above description, the number of attributes is four for the sake of explanation, but it is obvious that the number can be increased by preparing the same number of circuits. Attribute conversion and drawing are completed at the same time within the time of one line.However, a TMP memory with the same capacity as the delay of one line is prepared, and attribute conversion is performed two lines before display. Alternatively, the drawing may be completed one line before the display.
【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、アトリビュートが重なった場合に、表示バッファや
ビデオメモリーに対して実際に表示される画像データに
関するアクセスのみが行われるので、実質的な描画能力
を大きく向上させることが出来る。また従来のビデオ表
示装置に比べ、動作速度の低いメモリーの使用を可能と
したり、メモリーに対するバスのバンド幅を低くする事
が可能なので、システムの小型化・低コスト化を実現出
来る。更に、ビデオメモリーを他のデバイスと共有して
いる場合には、ビデオメモリーコントローラのバスの占
有時間が低くて済むので、他のデバイスの処理時間を向
上させ、システムでの処理能力を向上させる事が可能と
なる。As described above, according to the present invention, when the attributes are overlapped, only the access to the display buffer or the video memory relating to the image data actually displayed is performed, so that the substantial effect is obtained. The drawing ability can be greatly improved. Further, compared to the conventional video display device, it is possible to use a memory having a lower operation speed and to reduce the bandwidth of a bus for the memory, so that the system can be reduced in size and cost. Further, when the video memory is shared with other devices, the bus occupation time of the video memory controller can be reduced, so that the processing time of other devices can be improved and the processing capability of the system can be improved. Becomes possible.
【図1】この発明の一実施形態の動作説明ブロック図1
である。FIG. 1 is a block diagram illustrating the operation of an embodiment of the present invention;
It is.
【図2】この発明の一実施形態の動作説明ブロック図2
である。FIG. 2 is a block diagram illustrating the operation of the embodiment of the present invention;
It is.
【図3】この発明の一実施形態のアトリビュート表示領
域の例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of an attribute display area according to the embodiment of the present invention.
【図4】この発明の一実施形態のアトリビュート変換回
路の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram illustrating an example of an attribute conversion circuit according to an embodiment of the present invention.
【図5】従来のビデオ表示装置の一例の動作説明ブロッ
ク図である。FIG. 5 is an operation explanatory block diagram of an example of a conventional video display device.
1a ビデオメモリー 1b ビデオメモリーコントローラ 1c 表示バッファ 1d 表示バッファコントローラ 1e アトリビュートメモリー 1f アトリビュートコントローラ 1g アトリビュート変換回路 1h ソースアドレス算出回路 1i 垂直カウンタ 2a ビデオメモリー 2b ビデオメモリーコントローラ 2c 表示送出コントローラ 2d ディスプレイ 2e 表示バッファA 2f 表示バッファB 2g 1ラインディレイ 2h 垂直カウンタ 2i アトリビュートメモリ 2j 表示バッファコントローラ 2k アトリビュートコントローラ 2l ソースアドレス算出回路 2m アトリビュート変換回路 2n 水平カウンタ 2o TMPメモリー 4a アトリビュート1データ 4b アトリビュート2データ 4c アトリビュート3データ 4d アトリビュート4データ 4e アトリビュート1用水平表示判断回路 4f アトリビュート2用水平表示判断回路 4g アトリビュート3用水平表示判断回路 4h アトリビュート4用水平表示判断回路 4i エンドアドレス保持用FF 4j アトリビュート番号保持用FF 4k アトリビュート番号変化判断用exor 4l プライオリティエンコーダ 6a アトリビュートメモリー 6b 表示バッファ 6c ビデオメモリー 6d 描画回路 1a Video memory 1b Video memory controller 1c Display buffer 1d Display buffer controller 1e Attribute memory 1f Attribute controller 1g Attribute conversion circuit 1h Source address calculation circuit 1i Vertical counter 2a Video memory 2b Video memory controller 2c Display transmission controller 2d Display 2e Display buffer A 2f Display buffer B 2g 1 line delay 2h Vertical counter 2i Attribute memory 2j Display buffer controller 2k Attribute controller 2l Source address calculation circuit 2m Attribute conversion circuit 2n Horizontal counter 2o TMP memory 4a Attribute 1 data 4b Attribute 2 data 4c Attribute 3 data 4d Attribute 4 Data 4e Horizontal display judgment circuit for attribute 1 4f Water for attribute 2 Display judgment circuit 4g Attribute 3 horizontal display judgment circuit 4h Attribute 4 horizontal display judgment circuit 4i End address holding FF 4j Attribute number holding FF 4k Attribute number change judgment exor 4l Priority encoder 6a Attribute memory 6b Display buffer 6c Video memory 6d drawing circuit
Claims (5)
ーと、前記ビデオメモリーの任意のアドレスからデータ
をリードする事が出来るビデオメモリコントローラと、
前記ビデオメモリコントローラがリードしたデータを一
時蓄積する為の表示バッファと、前記表示バッファを管
理する表示バッファコントローラと、前記ビデオメモリ
ーに格納されたソース画像データのアドレスや画面上の
表示領域等のアトリビュートデータを格納するアトリビ
ュートメモリーと、前記アトリビュートメモリーからア
トリビュートデータをリードするアトリビュートコント
ローラと、表示画面の所定の水平1ライン上のアトリビ
ュートデータの表示領域が重なり、表示優先度の低いア
トリビュートの画素が消失する状態となった場合、消失
した画素により画面上の表示領域が変化した場合には、
変化した表示領域を新たな表示領域とし、分割された場
合には、そのアトリビュートデータを分割された表示領
域を新たな表示領域とした分割された数のアトリビュー
トに変換するアトリビュート変換回路と、前記アトリビ
ュート変換回路により変換された新たな表示領域から該
当するソース画像データが存在するビデオメモリーのア
ドレスを算出するソースアドレス算出回路とを備えたビ
デオ表示装置において、前記アトリビュートコントロー
ラは前記アトリビュートメモリーからアトリビュートデ
ータをリードし、所定の水平1ラインに該当するアトリ
ビュートデータから前記ソースアドレス算出回路により
算出された前記ビデオメモリーのアドレスを前記ビデオ
メモリコントローラに送出するとともに、前記アトリビ
ュート変換回路により変換された前記表示バッファの表
示領域に該当するアドレスを前記表示バッファコントロ
ーラに送出し、前記ビデオメモリコントローラは前記ア
トリビュートコントローラから受け取った前記ビデオメ
モリーのアドレスから必要なソース画像データをリード
し、前記表示バッファコントローラに送出し、前記表示
バッファコントローラは前記ビデオメモリーコントロー
ラから受け取ったデータを前記アトリビュートコントロ
ーラから受け取った前記表示バッファのアドレスに格納
する事を水平表示ライン毎に繰り返し行う構成となって
いるもの。1. A video memory for storing source image data, a video memory controller capable of reading data from an arbitrary address of the video memory,
A display buffer for temporarily storing data read by the video memory controller; a display buffer controller for managing the display buffer; and attributes such as an address of a source image data stored in the video memory and a display area on a screen. The attribute memory for storing data, the attribute controller for reading the attribute data from the attribute memory, and the display area of the attribute data on one predetermined horizontal line of the display screen overlap, and the pixels of the attribute with low display priority disappear. If the display area on the screen changes due to the disappeared pixels,
An attribute conversion circuit for converting the changed display area into a new display area and, when divided, converting the attribute data into the number of attributes divided by the divided display area as a new display area; A source address calculation circuit for calculating an address of a video memory in which the corresponding source image data exists from the new display area converted by the conversion circuit, wherein the attribute controller reads the attribute data from the attribute memory. Read, and sends the address of the video memory calculated by the source address calculation circuit from the attribute data corresponding to one predetermined horizontal line to the video memory controller, and sends the address to the attribute conversion circuit. Sends the converted address corresponding to the display area of the display buffer to the display buffer controller, the video memory controller reads necessary source image data from the video memory address received from the attribute controller, The display buffer controller sends the data to the display buffer controller and stores the data received from the video memory controller at the address of the display buffer received from the attribute controller for each horizontal display line. .
表示バッファの内容を表示同期信号にしたがって表示器
に送出する表示送出コントローラを備え、請求項1記載
の水平表示ライン毎に繰り返す動作を、表示の水平同期
時間より短時間でかつ、前記表示送出コントローラが該
当するラインの送出するタイミング以前に完了する構成
となっているもの。2. The video display device according to claim 1, wherein:
2. A display sending controller for sending the contents of a display buffer to a display in accordance with a display synchronization signal, wherein the operation of repeating each horizontal display line according to claim 1 is shorter than the horizontal synchronization time of display and the display sending controller. Is completed before the timing of transmission of the corresponding line.
て、アトリビュート変換回路が分割するアトリビュート
データは表示領域のみであるもの。3. The video display device according to claim 1, wherein the attribute data divided by the attribute conversion circuit is only a display area.
水平の表示位置をカウントする水平カウンタとアトリビ
ュート変換回路が出力するデータを一時蓄積する為のTM
Pメモリーを備え、アトリビュート変換回路は、所定の
水平1ラインに該当するアトリビュートの水平表示領域
と上記水平カウンタの値からその表示位置に存在する最
も高い表示優先順位のアトリビュート番号を算出するプ
ライオリティ回路と、上記水平カウンタが0から表示の
水平サイズまで1ずつインクリメントする度に上記プラ
イオリティ回路が算出するアトリビュート番号から、ア
トリビュート番号が変化した位置とその番号を出力する
変化点出力回路とで構成され、上記アトリビュート変換
回路は上記変化点出力回路の出力を上記TMPメモリーに
蓄積した後、上記TMPメモリーの内容を参照する事によ
りアトリビュートの変換を実現するもの。4. A video display according to claim 1, wherein:
Horizontal counter for counting the horizontal display position and TM for temporarily storing data output by the attribute conversion circuit
A priority circuit for calculating the attribute number of the highest display priority at the display position from the horizontal display area of the attribute corresponding to one predetermined horizontal line and the value of the horizontal counter; Each time the horizontal counter increments by one from 0 to the horizontal size of the display, the attribute circuit calculates a position at which the attribute number changes from the attribute number calculated by the priority circuit and a change point output circuit that outputs the position. The attribute conversion circuit realizes attribute conversion by storing the output of the change point output circuit in the TMP memory and referring to the contents of the TMP memory.
メモリーはアトリビュート番号もしくはアトリビュート
が存在しない事を示すデータとその領域のエンドアドレ
スとを対にしたデータをアトリビュート個数の2倍分だ
け蓄積できる容量を有しているもの。5. The video display according to claim 4, wherein the TMP
The memory has a capacity capable of storing data corresponding to an attribute number or data indicating that an attribute does not exist and an end address of the area by twice the number of attributes.
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---|---|---|---|
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JP27173399A JP3499780B2 (en) | 1999-09-27 | 1999-09-27 | Video display |
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---|---|
JP2001092441A true JP2001092441A (en) | 2001-04-06 |
JP3499780B2 JP3499780B2 (en) | 2004-02-23 |
Family
ID=17504085
Family Applications (1)
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JP27173399A Expired - Lifetime JP3499780B2 (en) | 1999-09-27 | 1999-09-27 | Video display |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP3499780B2 (en) |
-
1999
- 1999-09-27 JP JP27173399A patent/JP3499780B2/en not_active Expired - Lifetime
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