JP3499780B2 - Video display - Google Patents

Video display

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JP3499780B2
JP3499780B2 JP27173399A JP27173399A JP3499780B2 JP 3499780 B2 JP3499780 B2 JP 3499780B2 JP 27173399 A JP27173399 A JP 27173399A JP 27173399 A JP27173399 A JP 27173399A JP 3499780 B2 JP3499780 B2 JP 3499780B2
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attribute
controller
data
horizontal
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高幸 柴田
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、ビデオ表示装置
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のビデオ表示装置は、1つのアトリ
ビュートが示すソース画像データを表示バッファの表示
領域に全てライトする事を、表示優先度の低いアトリビ
ュートから順に、すべてのアトリビュートに対して繰り
返し行なって、表示させる全体の画像を構成していた。
以下、図5を用いてその詳細について説明する。6aはア
トリビュートを格納するアトリビュートメモリー、6bは
表示する画像を一時蓄積する表示バッファ、6cはソース
画像データを格納するビデオメモリー、6dは描画回路で
ある。
2. Description of the Related Art A conventional video display device repeatedly writes all the source image data indicated by one attribute in the display area of a display buffer, in order from the attribute with the lowest display priority, to all the attributes. Then, the entire image to be displayed was constructed.
Hereinafter, the details will be described with reference to FIG. 6a is an attribute memory for storing attributes, 6b is a display buffer for temporarily storing images to be displayed, 6c is a video memory for storing source image data, and 6d is a drawing circuit.

【0003】 アトリビュートメモリーにはatt1からatt4
まで4つのアトリビュートが格納されており、ビデオメ
モリーと表示バッファの領域を示すアドレスが各々示さ
れている。描画回路はまずatt1のアトリビュートをリー
ドしビデオメモリーのatt1の領域から表示バッファのat
t1の領域に画像データをライトする。次にatt2のアトリ
ビュートをリードし同様の処理を行うが、この時表示バ
ッファの斜線部にはatt2のデータが上書きされ、att1
の画像データは消失してしまう。描画回路は更にatt3〜
att4までの処理を行ない全体の画像を構成するが、同様
に斜線部〜の画像データは上書きされて行く。上記
のように、描画回路はアトリビュートメモリーをatt1〜
att4の順にリードし処理を行うので、表示優先順位はat
t1〜att4の順に高くなる。
[0003] The attribute memory from att1 att4
Up to four attributes are stored, and addresses indicating the areas of the video memory and the display buffer are shown. The drawing circuit first reads the attributes of att1 and reads the att1 area of the video memory from the att of the display buffer.
The image data is written in the area of t1. Next, the attribute of att2 is read and the same processing is performed, but at this time, the data of att2 is overwritten in the shaded area of the display buffer, and att1
Image data of will be lost. The drawing circuit is att3
The processing up to att4 is performed to form the entire image, but similarly, the image data in the shaded area is overwritten. As described above, the drawing circuit sets the attribute memory to att1 ~
Since the reading is performed in the order of att4, the display priority is at
Higher in the order of t1 to att4.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、以上の
従来技術によれば、図5の斜線部に示す、表示優先度の
高いアトリビュートにより上書きされ表示されない画像
データも、ビデオメモリからリードし表示バッファにラ
イトを行なっていた為、ビデオメモリーや表示バッファ
に対して無駄なアクセスを行うこととなっていた。そこ
で、この発明は、表示優先度の高いアトリビュートによ
り上書きされ表示されない画像データに関しては、ビデ
オメモリや表示バッファに対する無駄なアクセスを行な
わないビデオ表示装置を提供する事を課題とする。
However, according to the above-mentioned conventional technique, the image data which is overwritten by the attribute having the high display priority and which is not displayed is read from the video memory to the display buffer as shown by the hatched portion in FIG. Since it was writing, it was supposed to make unnecessary access to the video memory and display buffer. Therefore, it is an object of the present invention to provide a video display device that does not wastefully access a video memory or a display buffer for image data that is overwritten by an attribute having a high display priority and is not displayed.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するた
めに、ソース画像データを格納するビデオメモリーと、
前記ビデオメモリーの任意のアドレスからデータをリー
ドする事が出来るビデオメモリコントローラと、前記ビ
デオメモリコントローラがリードしたデータを一時蓄積
する為の表示バッファと、前記表示バッファを管理する
表示バッファコントローラと、前記ビデオメモリーに格
納されたソース画像データのアドレスや画面上の表示領
域等のアトリビュートデータを格納するアトリビュート
メモリーと、前記アトリビュートメモリーからアトリビ
ュートデータをリードするアトリビュートコントローラ
と、表示画面の所定の水平1ライン上のアトリビュート
データの表示領域が重なり、表示優先度の低いアトリビ
ュートの画素が消失する状態となった場合、消失した画
素により画面上の表示領域が変化した場合には、変化し
た表示領域を新たな表示領域とし、分割され場合に
は、そのアトリビュートデータを分割された表示領域を
新たな表示領域とした分割された数のアトリビュートに
変換するアトリビュート変換回路と、前記アトリビュー
ト変換回路により変換された新たな表示領域から該当す
るソース画像データが存在するビデオメモリーのアドレ
スを算出するソースアドレス算出回路とを備えたビデオ
表示装置において、前記アトリビュートコントローラは
前記アトリビュートメモリーからアトリビュートデータ
をリードし、所定の水平1ラインに該当するアトリビュ
ートデータから前記ソースアドレス算出回路により算出
された前記ビデオメモリーのアドレスを前記ビデオメモ
リコントローラに送出するとともに、前記アトリビュー
ト変換回路により変換された前記表示バッファの表示領
域に該当するアドレスを前記表示バッファコントローラ
に送出し、前記ビデオメモリコントローラは前記アトリ
ビュートコントローラから受け取った前記ビデオメモリ
ーのアドレスから必要なソース画像データをリードし、
前記表示バッファコントローラに送出し、前記表示バッ
ファコントローラは前記ビデオメモリーコントローラか
ら受け取ったデータを前記アトリビュートコントローラ
から受け取った前記表示バッファのアドレスに格納する
事を水平表示ライン毎に繰り返し行う構成とした。
In order to solve the above problems, a video memory for storing source image data,
A video memory controller capable of reading data from an arbitrary address of the video memory, a display buffer for temporarily storing the data read by the video memory controller, a display buffer controller managing the display buffer, Attribute memory that stores the attribute data such as the address of the source image data stored in the video memory and the display area on the screen, an attribute controller that reads the attribute data from the attribute memory, and a predetermined horizontal line on the display screen If the display areas of the attribute data of are overlapped and the pixels of the attribute with a low display priority disappear, and the display area on the screen changes due to the lost pixels, the changed display area is newly updated. And a display region, if that will be split, and attribute conversion circuit for converting the display region divided its attribute data to the divided number of attributes to a new display area, newly converted by the attribute conversion circuit In a video display device including a source address calculation circuit that calculates an address of a video memory in which the corresponding source image data exists from a different display area, the attribute controller reads the attribute data from the attribute memory and sets a predetermined horizontal 1 The address of the video memory calculated by the source address calculation circuit from the attribute data corresponding to the line is sent to the video memory controller, and the display converted by the attribute conversion circuit Sends the address corresponding to the display area of Ffa to the display buffer controller, the video memory controller reads the source image data required from the address of the video memory received from the attribute controller,
The display buffer controller sends the data to the display buffer controller, and the display buffer controller stores the data received from the video memory controller in the address of the display buffer received from the attribute controller repeatedly for each horizontal display line.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】この発明の一実施形態を、図1
示す。図1は動作説明ブロック図1である。以下に図1
を用いて動作の詳細を説明する。アトリビュートは4つ
で構成され、アトリビュートメモリーの表示領域は図1
の表示バッファ内に示すような設定となっている。垂直
カウンタは表示画面での垂直のポインタをカウントする
ものであり、v0からveの値をとるまでの1シーケンスで
1面の画像が構成される。表示バッファに対する画像デ
ータのライトは垂直カウンタが示すポインタの水平ライ
ン毎に行われ、該当するアトリビュートが存在する場
合、必要なデータをビデオメモリーからリードし表示バ
ッファへとライトする動作がなされる。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION One embodiment of the present invention is shown in FIG . FIG. 1 is an operation explanation block diagram 1. Figure 1 below
The details of the operation will be described using. The attribute is composed of four, and the display area of the attribute memory is shown in Fig. 1.
The settings are as shown in the display buffer of. The vertical counter counts the vertical pointer on the display screen. It is a sequence from v0 to ve.
An image of one side is constructed. The image data is written to the display buffer for each horizontal line of the pointer indicated by the vertical counter, and when the corresponding attribute exists, the necessary data is read from the video memory and written to the display buffer.

【0007】 アトリビュートコントローラは、垂直カウ
ンタの値とそれぞれのアトリビュートの垂直の表示領域
スタート・エンドを比較し、その中に入っているかどう
かを判断することで各アトリビュートが現在の水平ポイ
ンタに該当するかどうかを知ることが出来るので、垂直
カウンタの値がv0からv1未満である時には該当アトリビ
ュートなし、v1からv2未満ではatt2のみ、v2からv3未満
ではatt2とatt3というように各ライン毎に該当するアト
リビュートをリードし必要に応じて表示バッファへのラ
イト動作をなすことが可能となる。
The attribute controller compares the value of the vertical counter with the start / end of the vertical display area of each attribute to determine whether or not it is contained therein, thereby determining whether each attribute corresponds to the current horizontal pointer. Since it is possible to know whether or not the value of the vertical counter is v0 to less than v1, there is no corresponding attribute, if v1 to less than v2, only att2, if v2 to less than v3, att2 and att3 Can be read and a write operation to the display buffer can be performed as necessary.

【0008】 垂直カウンタの値がv1とv2の間に存在する
v12という値をとっている場合、アトリビュートコント
ローラはatt2のアトリビュートをリードし、ソース画像
の垂直スタートアドレスy2にv12からv1を引いた値を加
算して得られるビデオメモリーの垂直アドレスと水平ス
タートアドレスx1、エンドアドレスx3をビデオメモリー
コントローラに送出するとともに、表示画面の垂直ポイ
ンタv12と水平スタートアドレスh2、エンドアドレスh4
を表示バッファコントローラに送出する。表示バッファ
コントローラはビデオメモリーコントローラから受け取
ったデータを垂直アドレスv12の水平アドレスh2からh4
に順次ライトを行い水平1ラインの描画を完了する。
[0008] The value of the vertical counter exists between v1 and v2
If the value is v12, the attribute controller reads the attribute of att2 and adds the vertical start address y2 of the source image plus the value of v12 minus v1 to obtain the vertical and horizontal start address x1 of the video memory. , End address x3 is sent to the video memory controller and the vertical pointer v12 and horizontal start address h2 and end address h4 of the display screen are sent.
To the display buffer controller. The display buffer controller receives the data received from the video memory controller from the horizontal address h2 to h4 of the vertical address v12.
The lights are sequentially written to and the drawing of one horizontal line is completed.

【0009】 垂直カウンタの値がv2とv3の間に存在する
v23という値をとっている場合、該当するアトリビュー
トはatt2とatt3であるので、上記と同様の動作がatt2と
att3についてなされる。垂直カウンタの値がv3とv4の間
に存在するv34という値をとっている場合、該当するア
トリビュートはatt1とatt2とatt3であるが、斜線と
の部分が重なり合っている。アトリビュートコントロー
ラはアトリビュート変換回路によりatt1をatt1:1とatt
1:2に分割し、新たな表示画面の水平スタートアドレス
とエンドアドレスとしてatt1:1にはスタートh1、エンド
h2-1、att1:2にはスタートh4+1、エンドh5-1を与えると
ともに、ソースアドレス算出回路により新たなソース画
像の水平スタートアドレスとエンドアドレスとしてatt
1:1にはスタートx1、エンドx1+(h2-1)-h1、att1:2には
スタートx1+(h4+1)-h1、エンドx1+(h5-1)-h1を与える。
さらに、以上の動作により変換されたatt1:1とatt1:2と
att2、att3の各アトリビュートを順次ビデオメモリーコ
ントローラと表示バッファコントローラに送出し水平1
ラインの描画を完了する。
[0009] The value of the vertical counter exists between v2 and v3
When the value is v23, the corresponding attributes are att2 and att3, so the same operation as above is performed.
done about att3. If the value of the vertical counter is v34, which exists between v3 and v4, the corresponding attributes are att1, att2, and att3, but the shaded areas overlap. The attribute controller uses the attribute conversion circuit to convert att1 to att1: 1 and att1
Divide into 1: 2 and start h1 and end in att1: 1 as horizontal start address and end address of new display screen.
Start h4 + 1 and end h5-1 are given to h2-1 and att1: 2, and at the same time, the horizontal start address and end address of the new source image are specified by the source address calculation circuit.
Start x1 and end x1 + (h2-1) -h1 are given to 1: 1 and start x1 + (h4 + 1) -h1 and end x1 + (h5-1) -h1 are given to att1: 2.
In addition, att1: 1 and att1: 2 converted by the above operation
Horizontally sends att2 and att3 attributes to the video memory controller and display buffer controller in sequence.
Finish drawing the line.

【0010】 垂直カウンタの値がv6とv7の間に存在する
v67という値をとっている場合、該当するアトリビュー
トはatt1とatt4であるが、斜線の部分が重なり合って
いる。アトリビュートコントローラはアトリビュート変
換回路により、att1に新たな表示画面の水平スタートア
ドレスh1とエンドアドレスh3-1を与えるとともに、ソー
スアドレス算出回路により新たなソース画像の水平スタ
ートアドレスx1とエンドアドレスx1+(h3-1)-h1を与え
る。さらに、以上の動作により変換されたatt1とatt4の
各アトリビュートを順次ビデオメモリーコントローラと
表示バッファコントローラに送出し水平1ラインの描画
を完了する。
[0010] The value of the vertical counter exists between v6 and v7
When the value is v67, the corresponding attributes are att1 and att4, but the shaded areas overlap. The attribute controller gives the new horizontal start address h1 and end address h3-1 of the display screen to att1 by the attribute conversion circuit, and the horizontal start address x1 and end address x1 + (h3- 1) -give h1. Further, the attributes of att1 and att4 converted by the above operation are sequentially sent to the video memory controller and the display buffer controller to complete the drawing of one horizontal line.

【0011】 以上の動作を垂直カウンタの値がv0からve
まで繰り返し、すべての表示ラインの描画を完了するこ
とで1面の画像が構成されるが、図1の表示バッファ内
の斜線で示す重なり領域に関して、プライオリティが低
いアトリビュートのビデオメモリーや表示バッファに対
するアクセスは行われない。なお、上記では説明の為
に、ソース画像のサイズと表示される画像のサイズを同
一として説明を行っているが、水平・垂直の拡大・縮小
が行われ、上記2つの画像サイズが異なった場合でも、
各サイズの比率を基にしアトリビュートデータの表示領
域とビデオメモリーのアドレスから、必要となるビデオ
メモリーのアドレスを算出するのが可能である事は明ら
かであり、水平・垂直の拡大・縮小機能を有したビデオ
表示装置においても、本発明は有効である
The above operation is performed by changing the value of the vertical counter from v0 to ve.
Repeat the above until all the display lines have been drawn to form a one-sided image, but with regard to the overlapping area indicated by the diagonal lines in the display buffer in Fig. 1 , access to the video memory or display buffer of the attribute with lower priority Is not done. In the above description, the size of the source image and the size of the displayed image are the same for the sake of description. However, when horizontal / vertical enlargement / reduction is performed and the two image sizes are different. But
It is clear that it is possible to calculate the required video memory address from the attribute data display area and video memory address based on the ratio of each size. The present invention is also effective for a video display device that has

【0012】 「実施形態の効果」 この実施形態によれば、アトリビュートが重なった場合
に、表示バッファやビデオメモリーに対して実際に表示
される画像データに関するアクセスしか行われないの
で、実質的な描画能力を大きく向上させることが出来
る。また従来のビデオ表示装置に比べ、動作速度の低い
メモリーの使用を可能としたり、メモリーに対するバス
のバンド幅を低くする事が可能なので、システムの小型
化・低コスト化を実現出来る。更に、ビデオメモリーを
他のデバイスと共有している場合には、ビデオメモリー
コントローラのバスの占有時間が低くなり、他のデバイ
スの処理時間を向上させ、システムでの処理能力を向上
させる事が可能となる。
According to the "Effects of the Embodiment" This embodiment, if the attribute is overlapped, since only done accessing an image data that is actually displayed to the display buffer, video memory, substantial drawing The ability can be greatly improved. Further, as compared with the conventional video display device, it is possible to use a memory having a low operation speed and to reduce the bandwidth of the bus to the memory, so that the system can be downsized and the cost can be reduced. Furthermore, when the video memory is shared with other devices, the time occupied by the bus of the video memory controller is reduced, and it is possible to improve the processing time of other devices and improve the processing capacity of the system. Becomes

【0013】 「他の実施形態」 以下に図2〜図4を用いて他の実施形態について説明す
る。図2は動作説明ブロック図2、図3はアトリビュー
ト表示領域、図4はアトリビュート変換回路を示す。ア
トリビュートは図3に示す通り図1の表示バッファ内に
示したものと同じ設定となっている。図1の実施形態で
は、表示バッファは1画面分の容量を有しているが、本
実施形態では1ライン分の容量を有した2つの表示バッ
ファとなっており、それぞれ表示の偶数ライン・奇数ラ
インを受け持つ表示バッファAと表示バッファBで構成
される。また、2つの表示バッファには表示送出コント
ローラーが接続され、描画の終了したラインのデータを
ビデオ同期信号に従って表示バッファからディスプレイ
へと送出する。更に、アトリビュート変換回路には水平
カウンタとTMPメモリーが接続されている。
[0013] another embodiment will be described with reference to FIGS below "another embodiment". 2 is a block diagram for explaining the operation, FIG. 3 is an attribute display area, and FIG. 4 is an attribute conversion circuit. Attribute has the same settings as those shown in the display buffer as Figure 1 shown in FIG. In the embodiment shown in FIG. 1 , the display buffer has a capacity for one screen, but in the present embodiment, there are two display buffers having a capacity for one line. It is composed of a display buffer A and a display buffer B which are in charge of lines. A display transmission controller is connected to the two display buffers, and the data of the line for which drawing has been completed is transmitted from the display buffer to the display according to the video synchronization signal. Further, a horizontal counter and TMP memory are connected to the attribute conversion circuit.

【0014】 図4 にアトリビュート変換回路の内容を示
す。att1からatt4の表示のスタートhsとエンドhe、水平
カウンタの出力hcnt、アトリビュートコントローラが垂
直カウンタの値とそれぞれのアトリビュートの垂直の表
示領域スタート・エンドを比較し、その中に入っている
かどうかを判断した結果のvvldとがそれぞれ接続され4
つの水平表示判断回路がありプライオリティエンコーダ
へと接続されている。水平表示判断回路はvvldが有効で
hcntがhsとheとの間にあると1を出力しそれ以外は0を
出力する。プライオリティエンコーダは0から4の入力
のうち最も大きい入力のコードを出力するので、hcntの
位置で最も表示優先順位が高いアトリビュートが判別出
来る事になる。
FIG . 4 shows the contents of the attribute conversion circuit. The display start hs and end he of att1 to att4, the output hcnt of the horizontal counter, the attribute controller compares the value of the vertical counter with the vertical display area start and end of each attribute to determine whether they are inside As a result, vvld and 4 are connected respectively.
There are two horizontal display decision circuits connected to the priority encoder. Vvld is effective for the horizontal display judgment circuit
If hcnt is between hs and he, 1 is output, otherwise 0 is output. Since the priority encoder outputs the code of the largest input among the inputs of 0 to 4, the attribute having the highest display priority can be discriminated at the position of hcnt.

【0015】 なお、どのアトリビュートもhcntの位置に
無い場合、出力は0となる。hcntはクロック毎にカウン
トアップして行きFF1とFF2もクロック毎にデータを保持
するのでFF1とFF2の出力は1クロック前のアトリビュー
ト番号とhcntの値を示す。従って、exorの出力wrは水平
表示ラインのうち、表示されるアトリビュートが変化し
た時に1となりその時のFF1とFF2の出力はそれぞれ変化
する前のアトリビュート番号と、そのアトリビュートの
表示の重なりにより変換されたエンドアドレスを示す事
になる。よって、hcntを0から水平表示サイズまでカウ
ントアップさせ、wrが1の時にTMPメモリーにライトを
行なえば、そのラインに表示されるすべてのアトリビュ
ートについてのアトリビュート番号と表示領域のエンド
がリストアップされる。なお、この構成で必要なTMPメ
モリーのアドレスは8(2×4アトリビュート)である。
[0015] It should be noted that, if any attribute is also not in the position of hcnt, output is zero. Since hcnt counts up for each clock and FF1 and FF2 also hold data for each clock, the outputs of FF1 and FF2 show the attribute number one clock before and the value of hcnt. Therefore, the output wr of exor becomes 1 when the displayed attribute of the horizontal display line changes, and the outputs of FF1 and FF2 at that time are converted by the attribute number before the change and the display of that attribute. It indicates the end address. Therefore, if you count up hcnt from 0 to the horizontal display size and write to TMP memory when wr is 1, the attribute numbers for all attributes displayed on that line and the end of the display area are listed. . The TMP memory address required in this configuration is 8 (2 × 4 attributes).

【0016】 リストアップされたデータは順次アトリビ
ュートコントローラに渡され、アトリビュート番号と表
示領域のエンドから算出する表示領域に従って、図1
実施形態と同様の動作がなされ水平1ラインの描画が完
了する。本実施形態では1ライン分の表示バッファを2
つ用意し、垂直カウントの奇数・偶数で交互に表示バッ
ファコントローラと表示送出コントローラとを切り替え
てアクセスを行う。従って、表示に送出される垂直ライ
ンの1ライン前に描画を完了する必要があるので、表示
送出コントローラには垂直カウンタの値が1ラインディ
レイを介して渡される。また、1ラインの描画は表示送
出の1ライン分の時間内に完了する必要があるが、アト
リビュートコントローラ等の描画回路に使用されるクロ
ックは表示送出の為のドットクロックに対して高速にす
る事が可能なので、実現は容易である。
The listed data is sequentially passed to the attribute controller, and the same operation as that of the embodiment of FIG. 1 is performed according to the display area calculated from the attribute number and the end of the display area, and the drawing of one horizontal line is completed. In this embodiment, there are two display buffers for one line.
One is prepared, and the display buffer controller and the display transmission controller are alternately switched by the odd / even of the vertical count to access. Therefore, since it is necessary to complete drawing one line before the vertical line sent to the display, the value of the vertical counter is passed to the display sending controller via the one-line delay. Also, it is necessary to complete the drawing of one line within the time for one line of display transmission, but the clock used for the drawing circuit such as the attribute controller should be faster than the dot clock for display transmission. Since it is possible, it is easy to realize.

【0017】 表1に図1の実施形態と同様に垂直カウン
タの値がv12,v23,v34,v67の場合のTMPメモリーの内容を
示し、v34である場合を例に取り動作を説明する。
[0017] Table 1 is the value of the embodiment as well as vertical counter of Figure 1 shows the v12, v23, v34, TMP content of the memory in the case of V67, describing the operation as an example a case where v34.

【表1】 水平カウンタがh0からh1-1までの間はどのアトリビュー
トも表示位置にないのでプライオリティエンコーダの出
力は0となっている、次に水平カウンタがh1となった時
にはatt1が最も表示優先順位の高いアトリビュートとな
るので、プライオリティエンコーダの出力は1になる。
この時、FF1に保持された値は1クロック前の0なのでe
xorの出力は1となり、FF1とFF2に保持された値0とh1-
1がTMPメモリーにライトされる。同様に水平カウンタが
h2で1とh2-1が、h4+1で2とh4が、h5で1とh5-1がh7+1
で3とh7がTMPメモリーにライトされる。
[Table 1] The output of the priority encoder is 0 because no attribute is in the display position between the horizontal counter h0 and h1-1. At the next horizontal counter h1, att1 is the attribute with the highest display priority. Therefore, the output of the priority encoder becomes 1.
At this time, the value held in FF1 is 0 one clock before, so e
The output of xor becomes 1, and the value 0 and h1- held in FF1 and FF2
1 is written to TMP memory. Similarly, the horizontal counter
h2 is 1 and h2-1, h4 + 1 is 2 and h4, h5 is 1 and h5-1 is h7 + 1
Then 3 and h7 are written to TMP memory.

【0018】 TMPメモリーへのライトが終了するとアト
リビュートコントローラはまずアトリビュート番号0と
エンドアドレスh1-1をリードするがアトリビュート番号
が0なので描画の動作は行わずエンドアドレスh1-1を保
持している。次にアトリビュート番号1とエンドアドレ
スh2-1をリードした際に、att1のアトリビュートをアト
リビュートメモリーからリードし、表示のスタートを先
ほど保持したh1-1に1を足したh1に、エンドをh2-1に変
えて図1の実施形態と同様の動作を行う。これをTMPメ
モリーにライトされた最後のアトリビュート番号3とエ
ンドアドレスh7をリードするまで繰り返し水平1ライン
の描画が完了する。
When the writing to the TMP memory is completed, the attribute controller first reads the attribute number 0 and the end address h1-1, but since the attribute number is 0, the drawing operation is not performed and the end address h1-1 is held. Next, when the attribute number 1 and the end address h2-1 are read, the attribute of att1 is read from the attribute memory, and the start of the display is added to h1-1 obtained by adding 1 to h1-1 and the end is set to h2-1. Instead of this, the same operation as in the embodiment of FIG. 1 is performed. This is repeated until the last attribute number 3 written in the TMP memory and the end address h7 are read, and the drawing of one horizontal line is completed.

【0019】 以上の動作を垂直カウンタの値がv0からve
まで繰り返し、すべての表示ラインの描画を完了するこ
とで1面の画像が構成されるが、図3の斜線で示す重な
り領域に関して、プライオリティが低いアトリビュート
のビデオメモリーや表示バッファに対するアクセスは行
われない。なお、上記では説明の為に、アトリビュート
の数を4としているが、同様の回路を個数分用意すれば
数を増やす事が可能なのは明らかである。また、1ライ
ン分の時間内にアトリビュートの変換と描画を同時に完
了するようにしているが、更に1ライン分のディレイと
同容量のTMPメモリーを用意し、アトリビュートの変換
を表示の2ライン前に、描画を表示の1ライン前に完了す
る様にしても良い。
The above operation is performed by changing the value of the vertical counter from v0 to ve.
By repeating the above until all the display lines are drawn, the image on one side is constructed. However, regarding the overlapping area indicated by the diagonal lines in Fig . 3 , the video memory and the display buffer of the attribute with low priority are not accessed. . In the above description, the number of attributes is four for the sake of explanation, but it is clear that the number can be increased by preparing the same number of circuits. In addition, the attribute conversion and drawing are completed at the same time within the time for one line, but a TMP memory of the same capacity as the delay for one line is prepared, and the attribute conversion is performed two lines before the display. , Drawing may be completed one line before display.

【0020】[0020]

【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、アトリビュートが重なった場合に、表示バッファや
ビデオメモリーに対して実際に表示される画像データに
関するアクセスのみが行われるので、実質的な描画能力
を大きく向上させることが出来る。また従来のビデオ表
示装置に比べ、動作速度の低いメモリーの使用を可能と
したり、メモリーに対するバスのバンド幅を低くする事
が可能なので、システムの小型化・低コスト化を実現出
来る。更に、ビデオメモリーを他のデバイスと共有して
いる場合には、ビデオメモリーコントローラのバスの占
有時間が低くて済むので、他のデバイスの処理時間を向
上させ、システムでの処理能力を向上させる事が可能と
なる。
As described above, according to the present invention, when the attributes are overlapped with each other, only the image data to be actually displayed is accessed to the display buffer and the video memory. The drawing ability can be greatly improved. Further, as compared with the conventional video display device, it is possible to use a memory having a low operation speed and to reduce the bandwidth of the bus to the memory, so that the system can be downsized and the cost can be reduced. Furthermore, if the video memory is shared with other devices, the bus occupied time of the video memory controller can be kept low, so the processing time of other devices should be improved and the processing capacity of the system should be improved. Is possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の一実施形態の動作説明ブロック図1
である。
FIG. 1 is a block diagram for explaining the operation of an embodiment of the present invention.
Is.

【図2】この発明の一実施形態の動作説明ブロック図2
である。
FIG. 2 is a block diagram for explaining the operation of the embodiment of the present invention.
Is.

【図3】この発明の一実施形態のアトリビュート表示領
域の例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of an attribute display area according to an embodiment of the present invention.

【図4】この発明の一実施形態のアトリビュート変換回
路の例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of an attribute conversion circuit according to an embodiment of the present invention.

【図5】従来のビデオ表示装置の一例の動作説明ブロッ
ク図である。
FIG. 5 is a block diagram illustrating the operation of an example of a conventional video display device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1a ビデオメモリー 1b ビデオメモリーコントローラ 1c 表示バッファ 1d 表示バッファコントローラ 1e アトリビュートメモリー 1f アトリビュートコントローラ 1g アトリビュート変換回路 1h ソースアドレス算出回路 1i 垂直カウンタ 2a ビデオメモリー 2b ビデオメモリーコントローラ 2c 表示送出コントローラ 2d ディスプレイ 2e 表示バッファA 2f 表示バッファB 2g 1ラインディレイ 2h 垂直カウンタ 2i アトリビュートメモリ 2j 表示バッファコントローラ 2k アトリビュートコントローラ 2l ソースアドレス算出回路 2m アトリビュート変換回路 2n 水平カウンタ 2o TMPメモリー 4a アトリビュート1データ 4b アトリビュート2データ 4c アトリビュート3データ 4d アトリビュート4データ 4e アトリビュート1用水平表示判断回路 4f アトリビュート2用水平表示判断回路 4g アトリビュート3用水平表示判断回路 4h アトリビュート4用水平表示判断回路 4i エンドアドレス保持用FF 4j アトリビュート番号保持用FF 4k アトリビュート番号変化判断用exor 4l プライオリティエンコーダ 6a アトリビュートメモリー 6b 表示バッファ 6c ビデオメモリー 6d 描画回路 1a video memory 1b video memory controller 1c display buffer 1d display buffer controller 1e attribute memory 1f attribute controller 1g attribute conversion circuit 1h Source address calculation circuit 1i vertical counter 2a video memory 2b video memory controller 2c Display sending controller 2d display 2e Display buffer A 2f Display buffer B 2g 1 line delay 2h vertical counter 2i attribute memory 2j display buffer controller 2k attribute controller 2l Source address calculation circuit 2m attribute conversion circuit 2n horizontal counter 2o TMP memory 4a Attribute 1 data 4b Attribute 2 data 4c attribute 3 data 4d attribute 4 data 4e Horizontal display judgment circuit for attribute 1 Horizontal display judgment circuit for 4f attribute 2 Horizontal display judgment circuit for 4g attribute 3 4h Horizontal display judgment circuit for attribute 4 4i End address holding FF FF for holding 4j attribute number 4k exor for judging attribute number change 4l priority encoder 6a Attribute memory 6b display buffer 6c video memory 6d drawing circuit

フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G09G 5/377 G09G 5/14 Front page continuation (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G09G 5/377 G09G 5/14

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】ソース画像データを格納するビデオメモリ
ーと、前記ビデオメモリーの任意のアドレスからデータ
をリードする事が出来るビデオメモリコントローラと、
前記ビデオメモリコントローラがリードしたデータを一
時蓄積する為の表示バッファと、前記表示バッファを管
理する表示バッファコントローラと、前記ビデオメモリ
ーに格納されたソース画像データのアドレスや画面上の
表示領域等のアトリビュートデータを格納するアトリビ
ュートメモリーと、前記アトリビュートメモリーからア
トリビュートデータをリードするアトリビュートコント
ローラと、表示画面の所定の水平1ライン上のアトリビ
ュートデータの表示領域が重なり、重なり領域の表示優
先度の低いソース画像データの表示領域が変化する場
合、変化する表示領域を新たな表示領域とし、分割され
る場合には、そのソース画像データの分割された表示領
域を新たな表示領域とした分割された数のアトリビュー
トデータに変換するアトリビュート変換回路と、前記ア
トリビュート変換回路により変換された新たな表示領域
から該当するソース画像データが存在するビデオメモリ
ーのアドレスを算出するソースアドレス算出回路とを備
えたビデオ表示装置において、 前記アトリビュートコントローラは前記アトリビュート
メモリーからアトリビュートデータをリードし、所定の
水平1ラインに該当するアトリビュートデータから前記
ソースアドレス算出回路により算出された前記ビデオメ
モリーのアドレスを前記ビデオメモリコントローラに送
出するとともに、前記アトリビュート変換回路により変
換された前記表示バッファの表示領域に該当するアドレ
スを前記表示バッファコントローラに送出し、前記ビデ
オメモリコントローラは前記アトリビュートコントロー
ラから受け取った前記ビデオメモリーのアドレスから必
要なソース画像データをリードし、前記表示バッファコ
ントローラに送出し、前記表示バッファコントローラは
前記ビデオメモリーコントローラから受け取ったデータ
を前記アトリビュートコントローラから受け取った前記
表示バッファのアドレスに格納する事を水平表示ライン
毎に繰り返し行う構成であり、 水平の表示位置をカウントする水平カウンタとアトリビ
ュート変換回路が出力するデータを一時蓄積する為の TM
P メモリーを備え、アトリビュート変換回路は、所定の
水平1ラインに該当するアトリビュートの水平表示領域
と上記水平カウンタの値からその表示位置に存在する最
も高い表示優先順位のアトリビュート番号を算出するプ
ライオリティ回路と、上記水平カウンタが0から表示の
水平サイズまで1ずつインクリメントする度に上記プラ
イオリティ回路が算出するアトリビュート番号から、ア
トリビュート番号が変化した位置とその番号を出力する
変化点出力回路とで構成され、上記アトリビュート変換
回路は上記変化点出力回路の出力を上記 TMP メモリーに
蓄積した後、上記 TMP メモリーの内容を参照する事によ
りアトリビュートの変換を実現することを特徴とするビ
デオ表示装置
1. A video memory for storing source image data, and a video memory controller capable of reading data from an arbitrary address of the video memory.
A display buffer for temporarily storing the data read by the video memory controller, a display buffer controller for managing the display buffer, and an attribute such as an address of the source image data stored in the video memory or a display area on the screen. Attribute memory that stores data, attribute controller that reads the attribute data from the attribute memory, and the display area of the attribute data on a predetermined horizontal 1 line of the display screen overlap, and the source image data with a low display priority of the overlap area When the display area of changes
If the change to the display area as a new display area, if it is split, the attributes conversion for converting the divided number of attributes data and the divided display area of the source image data as a new display area A video display device including a circuit and a source address calculation circuit that calculates an address of a video memory in which the corresponding source image data is present from the new display area converted by the attribute conversion circuit, wherein the attribute controller includes the attribute The attribute data is read from the memory, the address of the video memory calculated by the source address calculation circuit from the attribute data corresponding to a predetermined horizontal 1 line is sent to the video memory controller, and the attribute conversion is performed. An address corresponding to the display area of the display buffer converted by a circuit is sent to the display buffer controller, the video memory controller reads necessary source image data from the address of the video memory received from the attribute controller, the display sent to the buffer controller, the display buffer controller is configured to repeat that stores data received from the video memory controller to the address of the display buffer received from the attribute controller for each horizontal display lines, horizontal Horizontal counter and attribi that count the display position of
TM for temporarily accumulating the data output by the automatic conversion circuit
Equipped with P memory, the attribute conversion circuit
Horizontal display area of attributes corresponding to one horizontal line
From the value of the above horizontal counter,
Also calculates the attribute number with the highest display priority.
The priority circuit and the horizontal counter display from 0
Each time you increment the horizontal size by 1
From the attribute number calculated by the priority circuit,
Output the position where the tribute number changed and its number
Change point output circuit and the above attribute conversion
The circuit outputs the output of the change point output circuit to the TMP memory.
After storing , refer to the contents of the TMP memory above .
A feature that realizes attribute conversion.
Deo display device .
【請求項2】表示バッファの内容を表示同期信号にした
がって表示器に送出する表示送出コントローラを備え、
請求項1記載の水平表示ライン毎に繰り返す動作を、表
示の水平同期時間より短時間でかつ、前記表示送出コン
トローラが該当するラインの送出するタイミング以前に
完了する構成であることを特徴とする請求項1記載のビ
デオ表示装置
2. A display transmission controller for transmitting the contents of a display buffer to a display device according to a display synchronization signal,
The operation of repeating each horizontal display line according to claim 1 is completed in a time shorter than the horizontal synchronization time of display and before the timing at which the display transmission controller transmits the corresponding line. Item 1
Deo display device .
【請求項3】TMPメモリーはアトリビュート番号もしく
はアトリビュートが存在しない事を示すデータとその領
域のエンドアドレスとを対にしたデータをアトリビュー
ト個数の2倍分だけ蓄積できる容量を有していることを
特徴とする請求項2記載のビデオ表示装置
That wherein TMP memory having a capacity capable of storing data in pairs and data indicating that the attribute number or attribute is not present and the end address of the area by twice attributes number
The video display device according to claim 2, wherein the video display device is a video display device .
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