JP2001053789A - コンピュータネットワークにおける多層広帯域準備のためのシステム - Google Patents

コンピュータネットワークにおける多層広帯域準備のためのシステム

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JP2001053789A JP2000191936A JP2000191936A JP2001053789A JP 2001053789 A JP2001053789 A JP 2001053789A JP 2000191936 A JP2000191936 A JP 2000191936A JP 2000191936 A JP2000191936 A JP 2000191936A JP 2001053789 A JP2001053789 A JP 2001053789A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ネットワーク内で情報の高速識別、分析、お
よび処理を行う「準備エンジン」を用いたシステムを提
供する。 【解決手段】 本発明の方法は、リソースを用いてソー
スからデスティネーションまで異なるトラフィックタイ
プのデータを伝送する通信ネットワーク内でリソースを
準備する方法であって、特定のトラフィックタイプ用の
対象性能レベルを規定する工程と、特定のトラフィック
タイプのデータ伝送を検出する工程と、リソースを割り
当てて特定のトラフィックタイプ用の対象性能レベルを
達成する工程とを含む。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】(関連出願の相互参照)本願
は、1998年6月27日に出願され、”NETWOR
K ACCELERATOR SUBSYSTEM B
ASED ON SINGLE−CHIPNETWOR
K PROCESSOR AND INTERFACE
PROTOCOL”と題される米国仮特許出願第60
/090,939号からの優先権を主張する。上記出願
の開示の全体を参照として本願において援用する。また
本願は、1999年3月16日に出願され、”TWO−
DIMENSIONALQUEUING/DE−QUE
UING METHODS AND SYSTEMS
FOR IMPLEMENTING THE SAM
E”と題される米国特許出願第09/271,061号
(アトニードケット番号第19148−000200U
S)からの優先権も主張する。上記出願の開示の全体を
参照として本願において援用する。
【0002】以下の特許出願は、本願を含めて同時出願
され、これらの出願それぞれの開示を参照として本願に
おいて援用する。
【0003】”METHOD AND APPARAT
US FOR CONTROLLING A NETW
ORK PROCESSOR”(アトニードケット番号
第19148−000600US)”と題される特許出
願第 / , 号。
【0004】”SYSTEM AND METHOD
FOR PERFORMING CUT−THROUG
H FOR WARDING IN AN ATM N
ETWORK SUPPORTING LAN EMU
LATION” (アトニードケット番号第19148
−000700US)”と題される特許出願第 /,
号。
【0005】”SYSTEM AND METHOD
FOR CONTROLLINGA NETWORK
PROCESSOR” (アトニードケット番号第19
148−001300US)”と題される特許出願第
/ , 号。
【0006】”CBR/VBR TRAFFIC SC
HEDULER” (アトニードケット番号第1914
8−000800US)”と題される特許出願第 /
,号。
【0007】”MULTI−PROTOCOL CON
VERSION ASSISTANCE METHOD
AND SYSTEM FOR A NETWORK
ACCELERATOR” (アトニードケット番号
第19148−001100US)”と題される特許出
願第 / , 号。
【0008】”SYSTEMS AND METHOD
S FOR IMPLEMENTING POINTE
R MANAGEMENT” (アトニードケット番号
第19148−001200US)”と題される特許出
願第 / , 号。
【0009】さらに、以下の出願中の特許出願のそれぞ
れの開示を全体的に、参照として本願において援用す
る。
【0010】1999年6月17日に出願され、”SY
STEMS AND METHODS FOR IMP
LEMENTING ABR WITH GUARAN
TEED MCR”(アトニードケット番号第1914
8−000300US)”と題される特許出願第 /
, 号。
【0011】1999年3月16日に出願され、”SY
STEMS AND METHODS FOR ON−
CHIP STORAGE OF VIRTUAL C
ONNECTION DESCRIPTORS”(アト
ニードケット番号第19148−000400US)”
と題される特許出願第09/270,287号。
【0012】”NETWORK ACCELERATO
R SUBSYSTEM BASED ON SING
LE−CHIP NETWORK PROCESSOR
AND INTERFACE PROTOCOL”
(アトニードケット番号第19148−000110U
S)”と題される特許出願第 / , 号。
【0013】本発明は、一般的に、通信システムに関
し、より詳細には、通信ネットワーク上でリソースを準
備し、それらのリソースの利用に対して請求するための
システムに関する。
【0014】
【従来の技術】インターネットおよび新しい広域帯キャ
リアネットワークは、急速に、広範な通信および商業の
ための主流となりつつある。例えば、インターネットお
よび様々な広帯域キャリアは、World Wide
Web(WWWまたは「ウェブ」)をサポートすること
で、すでに莫大な量のデータ転送を提供している。ウェ
ブの規格を使用して、ユーザは異なる量の情報を、典型
的には、「ウェブページ」にアクセスすることにより獲
得することができる。ウェブページを表示するのに必要
なデータの点から見ると、ウェブページの容量は比較的
小さい。しかしながら、ユーザが人間である場合、1分
間の間に多くのウェブページを選択し得るので、各ウェ
ブページの情報に対して僅かに待つことも寛容し得な
い。インターネットを介した別のデータアクセスの形式
は、画像ファイル、実行ファイルなど、より大きなファ
イルに対するものである。これらのファイルの容量の大
きさは、ファイルの転送が非常に迅速に起こるのを期待
できないことを、しばしば意味している。従って、転送
は、ユーザが他のタスクを実行している間に、低次の優
先順位で、しばしば「バックグラウンド」において進行
する。他の種類のデータ転送は、プロセッサ起動である
ので、人間は関係しない。
【0015】他の種類の転送は、長時間にわたり、非常
に大量のストリーミングデータを含む。この種類のデー
タの例は、音声および映像の転送である。これらの場
合、インターネットは、電話ネットワーク、無線ネット
ワーク、あるいは、放送またはケーブルテレビジョンネ
ットワークなどの独立した専用インフラストラクチャシ
ステムにより予めサポートされているデータのトラフィ
ックを処理することを求められているのに留意された
い。今日のインターネットには、さらに別の種類のデー
タ「トラフィック」が存在する。成長のめざましい分野
は、電子商取引すなわち「eコマース」である。これ
は、究極的には、財務情報の高セキュリティ、高優先順
位転送を必要とする。企業は、支店間または遠隔の従業
員間、データベース間または企業の個別のイントラネッ
ト間での情報の転送にインターネットを使用している。
人間指向のトラフィックに加えて、メッセージプロトコ
ルを処理するオーバーヘッドトラフィック、自動すなわ
ち機械対機械通信等が存在する。
【0016】
【発明が解決しようとする課題】上述のトラフィックの
種類のいくつかは、低い優先順位しか必要としない。例
えば、たいていの人々は、大きなファイルの転送時間
は、インターネットのトラフィック全体によって幅広く
変動することを予期している。一方、実時間電話通信の
ためにインターネットを使用する顧客は、サービスが高
品質でなかったり不安定である場合に非常に立腹する。
従って、インターネットの電話ユーザに所定の水準のサ
ービスまたは帯域幅を保証することが望ましい。別の問
題はデータセキュリティである。財務情報の転送など、
ある情報は、極秘または独自のデータであり、信頼性お
よび安全性を確実にするために別個に処理する必要があ
り得る。企業、教育機関、または個人に関わらず、顧客
は情報帯域幅の必要性、およびセキュリティの必要性を
最も理解している。
【0017】通信および商業システムとしてのインター
ネットの重要性が高まっていることを考えると、インタ
ーネットが情報伝達の速度または「帯域幅」を保証する
ために、異なるトラフィック種類に対して、あるいは異
なるメッセージ通信に対して、極めて不十分な機構を提
供していることは驚くべき事実である。インターネット
上で情報をルーティングし、転送する、スイッチ、ルー
タ、ハブ、バックボーン、ゲートウェイおよび他のデバ
イスは、初歩的なレベルでしか送信する情報を差異化で
きない。さらに、今日のインターネットは、ルータ、ス
イッチ、サーバ、または物理的リンクなどの転送デバイ
スを介する情報の流れを自ら監視するための効率よい機
構を何ら提供していない。つまり、これはインターネッ
トが柔軟かつ正確な帯域幅の割付を提供できていないこ
とを意味するだけでなく、たとえそのような割付が達成
され得たとしても、インターネットサービスプロバイダ
(ISP)すなわち「キャリア」が、顧客の購読し注文
したサービスを報告し得、それにより請求し得る方法は
存在しないことをも意味する。
【0018】インターネットおよび関連するプロトコル
は、処理を求められている大規模なユーザおよび送信を
任されている情報の量を拡大することに成功している
が、インターネットはいくつかの分野において、インタ
ーネットが取って代わることを要求されている多くの従
来商業および通信手段に効率よく効果的な商業および企
業基盤を提供することに失敗している。
【0019】インターネットサービスプロバイダ(IS
P)は、ユーザにトランスペアレントなサービスの提供
を目指している。例えば、ユーザにトランスペアレント
な主なインターネット「バックボーン」への単一の物理
的リンクを介して、ユーザは音声情報を転送し、ウェブ
サーフィンをし、商品を購入し、他の情報操作を実行し
得る。さらなるユーザは、ビデオ、大きなデータベース
ダウンロードなど、他の形式の情報に関心を有する。こ
れらのユーザはすべて(そして単一のリンク上に何千も
が存在し得る)高および低帯域幅情報の断続的転送を生
成しかつ要求し得る。さらに、異なる種類の情報のそれ
ぞれに対するデータ転送における相違は、多数のユーザ
により増加されて、物理的リンクを介するトラフィック
の流れを著しく不安定で予測不可能にする。
【0020】この断片化したトラフィックに直面して、
サービスプロバイダは、トラフィックを制御してリンク
活用を最大化し、トラフィックを監視することができ
て、その価値に対して請求できることを望んでいる。換
言すれば、サービスプロバイダは、リンクを介して流れ
る最大限可能なデータ速度または帯域幅を維持するこ
と、および可能な限り多くの異なるサービスに対する請
求を望んでいるのである。しかしながら、これを行うた
めの試みは、たいてい成功していない。なぜなら、ネッ
トワークトラフィックの任意の監視および制御は、情報
の転送の遅延を生み出すからである。そのような遅延
は、転送されている情報の種類により、無害なものから
大変動まで様々であり得る。従って、リンクの不十分な
利用は、インターネットトラフィックでは普通であっ
た。
【0021】リンクのスループットを最大化することに
加え、サービスプロバイダは、異なる顧客に異なるレベ
ルのサービスを提供することにも関心を持っている。こ
の要求は、従来企業の方法に根ざしている。
【0022】例えば、従来の電話システムでは、電話会
社は、電話回線ごと、利用ごと、機能(例えば、キャッ
チホン)ごと等でユーザに請求することができる。さら
に、電話回線は、音声またはデジタルデータ転送を処理
するために異なる容量および能力のものが提供されてい
る。例えば、単純旧式電話システム(POTS)回線、
統合デジタル通信網(ISDN)、T1、T3、および
他の種類の回線がある。これにより、電話会社は、顧客
1人に対し1つのレベルのサービスを提供し、提供され
たサービスのレベルに見合った請求を行う非常に正確な
方法を有する。これは、多くのソースからの、多くの通
信種別の通信トラフィックが、ある点において単一の同
一リンクまたは少数のリンクを介して合流しなければな
らないインターネットとは対照的である。
【0023】例えば、大きなネットワークのオペレータ
は、OC−48 SONETバックボーンを有し得る。
このバックボーンは、2.4ギガビット/秒でそれぞれ
の方向に2方向通信をサポートし得る。単一のサービス
またはアプリケーションは、この巨大な帯域幅パイプを
満たすことはできない。しかしながら、サービスプロバ
イダは、下の表Iに示すように複数の価格ポイントでの
複数のサービスに対してパイプを準備することにより、
サービスを「凝集」することができる。
【0024】
【表1】 表Iのサービスを、図示した可変ビット速度ですべて提
供するためには、セッションおよびユーザが、光ファイ
バーのトランク内で「準備」されなければならない。好
適には、ユーザは、実時間で変動するパラメータに基づ
き、異なる品質のサービスにおいて準備される。これら
のパラメータは、トラフィックが綿密に監視され、監視
結果がある種の会計システムに通信されるときのみ知ら
れ得る。上述のように、ネットワークトラフィックの任
意の監視および/または制御は、ある種のデータ転送、
特に遅延を許容しないものにおいては望ましくない。例
えば、ストリーミング音声データ転送およびストリーミ
ング映像データ転送は、極めて一定なデータストリーム
を必要とする。
【0025】理想的には、準備は今日のインターネット
のアーキテクチャを並列する複数の層で発生するべきで
ある。インターネットの既存のアーキテクチャは、19
80年代に開放型システム間相互接続(OSI)ネット
ワークスートを開発した国際標準化機構(ISO)によ
って提唱されたものである。
【0026】OSI7層モデル 国際標準化機構は、1980年代にOSIを開発した。
OSIモデルネットワーキングシステムは、複数の層に
分割される。1つ以上のエンティティの実行が、それぞ
れの層内での機能である。各エンティティは、直下の層
とのみ直接インタラクトし、直上の層により利用する機
能を供給される。プロトコルは、1つのホストのエンテ
ィティをイネーブルし、遠隔ホストの同じ層での対応す
るエンティティとインタラクトする。OSI Basi
c Reference Model の7層を表II
に示す。これらは、以下のものである: 物理層:この層は、さまざまな通信媒体の物理特性およ
び電気的特性、ならびに交換信号の解釈、即ちケーブル
の種類、コネクタおよび/または終了方法を記述する。 データリンク層:この層は、パケットのフレーム化、ア
ドレシング、チェックサムなど特定の媒体で転送される
データビットの論理的構成を記述する。 ネットワーク層:この層は、様々なデータリンクの一連
の交換が、アドレシングやインターネットのルーティン
グ構造など、ネットワークの任意の2つのノードの間で
いかにデータを伝達し得るかを記述する。 トランスポート層:この層は、データ伝達の品質および
性質を記述する。例えば、この層は、データ伝達を確実
にするためには、再送が行われるか否か、いかに行われ
るかを記述する。 セッション層:この層は、下位層により処理されるパケ
ットよりも大きなデータシーケンスの構成を記述する。
例えば、この層は、要求および応答パケットがいかに遠
隔手続き呼び出しと組み合わせられるかを記述する。 プレゼンテーション層:この層は、転送されるデータの
構文を記述する。例えば、この層は、浮動小数点の数
が、異なる数値演算形式を有するホスト間でいかに交換
され得るかを記述する。 アプリケーション層:この層は、ファイルシステム操作
などの実作業が実際にいかに達成されるかを記述する。
これらのバックボーンを横断するトラフィックは、この
モデルの層1から層7を介したエッジおよび終端におい
て処理されなければならない。これらの層の情報は、極
度に細分化され、各パケットヘッダは、各層に関連する
情報の値を記述する多数のフィールドを含む。多層処理
の過半数は、従来は、表IIに示すようなソフトウェア
において実行されている。
【0027】
【表2】 しかしながら、広帯域多層処理を実行する今日の試みに
は問題が存在する。第1の問題は、今日のシステムが、
多くの企業のニーズまたは通信サービスの種類に関して
インターネットに頼ることができるほどに十分な準備の
レベルを提供していないことである。特定の顧客に帰属
するトラフィックの流れの詳細な監視がサービスプロバ
イダに提供され、通信リソースの従来の商業利用(例え
ば、電話、ケーブルテレビ等)と同様の概念図式が維持
されるべきである。準備システムは、顧客が要求を変更
したりリソースの可能性を変更できるように、再構成可
能であるべきである。従来技術の試みは、特にソフトウ
ェア方法で、効率が良くなく、データが均一(gran
ular)でなく、請求不能で、かつ十分に高速でな
く、これによりインターネットトラフィックの最大化を
阻害している。準備システムまたはエンジンは、性能劣
化を伴うことなく数十万もの同時ユーザサービスレベル
に対し「ワイヤ速度」およびトランスペアレントな準
備、セキュリティ、監視、および制御機能を提供するべ
きである。
【0028】
【課題を解決するための手段】本発明の方法は、リソー
スを用いてソースからデスティネーションまで異なるト
ラフィックタイプのデータを伝送する通信ネットワーク
内で該リソースを準備する方法であって、特定のトラフ
ィックタイプ用の対象性能レベルを規定する工程と、該
特定のトラフィックタイプのデータ伝送を検出する工程
と、該リソースを割り当てて該特定のトラフィックタイ
プ用の該対象性能レベルを達成する工程と、を含む。
【0029】前記リソースが帯域幅を含んでもよい。
【0030】前記リソースが待ち時間を含んでもよい。
【0031】前記リソースが質パラメータを含んでもよ
い。
【0032】前記リソースが、前記ネットワーク内の複
数のサブリンク間で割り当てられてもよい。
【0033】前記検出する工程と前記割り当てる工程と
が、準備エンジンによって行われ、外部ソースから該準
備エンジンに送信された信号を受け入れて、前記特定の
トラフィックタイプ用の対象データレートを変更する工
程と、該準備エンジンを用いて前記帯域幅を割り当て、
新しい対象データレートを達成する工程と、をさらに含
んでもよい。
【0034】データがパケット形態で伝送され、前記パ
ケットの各々がヘッダ情報を含み、トラフィックタイプ
が該ヘッダ情報に関連して規定され、「準備エンジンを
用いて前記特定のトラフィックタイプのデータ伝送を検
出する」工程が、該ヘッダ情報を用いて該特定のトラフ
ィックタイプのパケットを検出する工程をさらに含んで
もよい。
【0035】前記ヘッダ情報が、パケットソースとパケ
ットデスティネーションと移動ルートと優先度のうちの
少なくとも1つのヘッダ情報を含んでもよい。
【0036】前記ヘッダ情報がISO7層(ISO S
even Layer)モデルに準拠したフォーマット
であってもよい。
【0037】1以上のクラスのサービスであって、異な
るクラスのサービスが異なるデータレートに関連する、
1以上のクラスのサービスを形成する工程と、1つのト
ラフィックタイプを1つのクラスのサービスに割り当て
るための1以上のルールを規定する工程と、をさらに含
み、「準備エンジンを用いて前記帯域幅を割り当て、前
記特定のトラフィックタイプ用の対象データレートを達
成する工程」が、該1以上のルールを用いて該帯域幅を
割り当てる工程をさらに含んでもよい。
【0038】前記パケットが、ビットを含むデジタル情
報であって、該パケット内の該ビットを用いてバイナリ
ビットパターンのメッシュアレイを形成する工程と、ハ
ッシング前処理された連想記憶を用いて該メッシュアレ
イを1つのクラスのサービスにマッピングする工程と、
をさらに含んでもよい。
【0039】前記特定のトラフィックタイプ用の実際の
データレートで情報を収集する工程をさらに含んでもよ
い。
【0040】顧客からの、特定のトラフィックタイプ用
の対象データレートに対する要求を受け入れる工程と、
該収集された情報に応じて該顧客に課金する工程と、を
さらに含んでもよい。
【0041】準備エンジンが、前記対象データレートを
変更する情報を受け取るポートを含み、新しい対象デー
タレートを特定する情報を受け入れる工程と、該準備エ
ンジンを用いて前記帯域幅を割り当て、トラフィックタ
イプ用の新しい対象データレートを達成する工程と、を
さらに含んでもよい。
【0042】準備エンジンが、前記特定のトラフィック
タイプを変更する情報を受け取るポートを含み、新しい
トラフィックタイプを特定する情報を受け入れる工程
と、該準備エンジンを用いて前記帯域幅を割り当て、該
新しいトラフィックタイプ用の対象データレートを達成
する工程と、をさらに含んでもよい。
【0043】準備エンジンが、前記特定のトラフィック
タイプを変更する情報を受け取るポートを含み、新しい
トラフィックタイプを特定する情報を受け入れる工程
と、該準備エンジンを用いて、一定の期間に亘る各リン
ク上のトラフィック量を含むホストシステムに課金情報
を提供して、該特定のトラフィックタイプの用途のため
の料金を得る工程と、をさらに含んでもよい。
【0044】本発明は、ネットワーク内の情報の高速識
別、分析および処理を行う「準備エンジン(provi
sioning engine)」を含む。準備エンジ
ンは、バンド幅等のネットワークリソースを、指定され
たパフォーマンスを達成するために割り当てるためのル
ールを適用することを可能になる。これによって、準備
エンジンが、それを通って流れるデータパケット等の情
報を転送、監視および制御するために用いられることが
可能になる。準備エンジンには、パケットのルーティン
グおよびデータフローの操作を処理するための極めて速
いメカニズムが提供される。これによって、パケット等
の数ユニットの情報の、速い、「ワイヤスピード」の、
特別に保証されたフローおよび仮想回路へのリアルタイ
ムの処理が可能になる。1つの好適な実施形態は、デー
タトラフィックを処理するための専用アーキテクチャを
開示する。その専用アーキテクチャは、トラフィックの
タイプを識別するためにパケットヘッダ情報の不定の部
分を用いる。このタイプは、すでに存在し得るか、また
はトラフィックタイプのバンド幅の必要条件に合うよう
に生成され得るサービスクラスへとマッピングされる。
次に、カスタマーのニーズ、サービスプロバイダのガイ
ドライン、サービスレベルアグリーメント(「SL
A」)、バンド幅の利用可能性等に基づく所定のルール
が適用される。これによって、レイヤ1からレイヤ7の
データフィールドの利用を、全速力の回線速度でのパケ
ットフローの準備、セキュリティ、監視および制御のた
めの基礎とすることが可能になる。
【0045】1つの実施形態で、本発明は、通信ネット
ワークでのリソースの準備のための方法を提供する。通
信ネットワークは、異なるトラフィックタイプのデータ
のソースからあて先への転送にリソースを用いる。その
方法は、特定のトラフィックタイプに対する目標のパフ
ォーマンスレベルを定義する工程と、特定のトラフィッ
クタイプのデータ転送を検知する工程と、および特定の
ラフィックタイプに対する目標のパフォーマンスレベル
を達成するためにリソースを割り当てる工程とを包含す
る。
【0046】
【発明の実施の形態】まず、本発明での利用に適したハ
ードウェアが説明される。次に、本発明により提供され
るような詳細な準備、監視および制御のいくつかの事業
の利点が説明される。最後に、準備エンジンの好適な実
施形態のアーキテクチャの詳細が開示される。
【0047】(ハードウェアおよびネットワークの説
明)図1は、本発明での利用に適したコンピュータシス
テムの例を示す。図1では、コンピュータシステム1
は、ディスプレー3、ディスプレースクリーン5、キャ
ビネット7、キーボード9およびマウス11を含む。マ
ウス11は、マウスボタン13を含む。キャビネット7
は、コンパクトディスクリードオンリーメモリ(CD−
ROM)、ハードディスク等の追加的なコンポーネント
(図示せず)を収納する。図1は、本発明での利用に適
したコンピュータ、すなわちパーソナルコンピュータの
一例である。
【0048】図2は、図1のコンピュータシステムのサ
ブシステムを示す。
【0049】図2では、図1のコンピュータシステム1
のキャビネット7の内部にあるサブシステムが、ボック
ス100で示されている。内部のサブシステムは、シリ
アルポート102、ネットワークインターフェース10
5、I/Oコントローラ106、システムメモリ10
7、中央処理装置108およびディスプレーアダプタ1
11を含む。
【0050】これらのサブシステムは、相互に通信する
ことが可能で、重要なのは、バス115を介して中央処
理装置108と通信できることである。よって、中央処
理装置108は、例えば、固定ディスク104との情報
の送受が可能である。ディスプレーモニタ等の他のデバ
イスは、ディスプレーアダプタ111を介してバス11
5とインターフェースする。マウス、トラックボール等
の相対ポインティングデバイス(relative p
ointing device)は、シリアルポート1
02を介してバス115とインターフェースできる。キ
ーボード等のいくつかのデバイスは、バス115と直接
インターフェースできる。
【0051】特定のハードウェアが図1および図2で説
明されたが、多くのタイプのハードウェアコンポーネン
トは、典型的なコンピュータシステムで利用されること
に留意されたい。例えば、ユーザ入力デバイスは、キー
ボードおよびマウスに限定される必要がなく、トラック
ボール、ディジタイジングタブレット、タッチスクリー
ン、マイクロフォン等を含むことも可能である。更に、
コンピュータシステムは、図1および図2で表わされた
コンポーネントおよびサブシステムのすべてを含む必要
はない。例えば、ユーザ入力を得ることを必要としない
いくつかのコンピュータは、ユーザ入力デバイスを有さ
ない。また、ディスプレーデバイスは、データ処理機能
または通信機能のみを純粋に行うコンピュータにとって
は必要ではない。グラフィクスアクセラレータ、オーデ
ィオカード等のサブシステムが含まれ得る一方で、図2
で示されるサブシステムのいくつかは省くことができ
る。一般に、あらゆるタイプの処理システムまたはプロ
セッサは、本発明での利用に適する。
【0052】図3は、インターネットの一般化された図
を示す。
【0053】図3では、さまざまなユーザが、ローカル
サーバを介してインターネットに接続されている。これ
らのサーバは、ソフトウェアを実行することが可能で、
且つサーバで受信された情報がどこへ送られるべきかを
決定するルーティング機能を提供することが可能であ
る。または、ルータ等のデバイスがこれらの機能を実施
するために利用され得る。よって、図3のデバイスは、
「サーバ」と示されているが、実際には、ネットワーク
での利用に適したあらゆるタイプの処理および相互接続
を表わす。
【0054】図3では、さまざまなユーザコンピュータ
システムが示されている。これらは、ローカルサーバ、
または情報を提供し、且つローカルネットワーク上の情
報の転送を管理する他のデバイスに典型的に接続され
る。ローカルサーバ、またはネットワークは、多くの他
のサーバ、ルータ、ネットワークプロセッサ、ハブ、ス
イッチ等を含むインターネットに結合される。インター
ネットを構成するサーバおよびユーザコンピュータの相
互接続は、あらゆる形式をとることが可能である。この
ようなユーザ接続を実現するために用いられる物理的リ
ンクは、例えば、ハードワイヤ、光ファイバ、電磁式伝
送等であり得る。一般的に、あらゆるタイプの通信技術
が、本発明の処理が機能する範囲内のネットワークを実
現するために用いられ得る。後述の本発明の処理は、ネ
ットワークのほぼいずれの地点においても実施される。
インターネットでの利用に適した本発明の実施形態の1
つを特に言及しているが、本発明が、情報転送があるあ
らゆるシステムでの利用に適応可能であることはまった
く明白である。例えば、ローカルエリアネットワーク
(LAN)、レイド(redundant array
of inexpensive disks)(RA
ID)、ボイスゲートウェイ常駐アクセス(Voice
gateway Residential Acce
ss)または、他の通信システムは、本発明を用いるこ
とで改善され得る。
【0055】一般的に、インターネットでの広帯域の通
信は、インターネット上の任意の地点から、その地点が
インターネットまたはキャリアネットワーク上で通信し
ている別の任意の地点までであり得る。例えば、プロセ
ッサは、別のプロセッサへと情報を送ることが可能であ
る。これらのプロセッサは、エンドユーザのコンピュー
タシステムにあり得、それらは、サーバコンピュータシ
ステム、記憶システム、コンシューマ電子デバイス(c
onsumer electronic devic
e)または他のデバイス内にあり得る。本明細書で用い
られるように、「プロセッサ」という用語は、機能が実
施されるか、もしくは情報にまたは情報で処理が行われ
る任意の場所を含む。そのような機能は、データベース
操作、数学的演算、転送、情報の記憶またはキューイン
グ等であり得る。典型的に、処理は、コンピュータ、マ
イクロコンピュータ、または、データの演算および/ま
たは論理関数を実施する他の回路の形態のプロセッサを
必要とする。しかしながら、任意の機能またはデータの
処理を行うあらゆるタイプのデバイスまたは回路は、プ
ロセッサと考えられる。
【0056】インターネットは、典型的に「パケット」
の形式で情報を転送する。パケットを転送するために用
いられるプロトコルは、伝送制御プロトコル/インター
ネットプロトコル(TCP/IP)を含む。パケット
は、単に、プロトコルによって制御される転送プロセス
のユニットとして転送および取り扱われる情報の所定の
サイズまたは量である。例えば、パケットは、512バ
イト長であり得る。通常、ドキュメント、ファイルまた
は他の情報のピース等のオブジェクトは、情報全体を送
るために数個または多数のパケットを必要とする。情報
の一部は、各パケットと共にインターネットを介して送
られる。転送中の各パケットは、同じパスを通る必要は
ない。パケットは、いくつかの転送中に個別に扱われる
ので、別のパケットの前に送られたパケットは、後に送
られたパケットの前に必ずしも受信される必要はない。
パケット転送プロトコルは、適切に元の情報に集める確
実なパケットの作製、故障の検知および復旧等の転送の
局面を扱う。
【0057】各パケットは、本質的には2つのコンポー
ネントのデータを含む。第1のコンポーネントは、パケ
ットヘッダである。これは、パケットをプロセッサ等の
ネットワークの他の場所にルーティングするための制御
情報を含む。パケットの第2のコンポーネントはパケッ
トペイロードで、サービスデータユニット(SDU)と
も呼ばれている。ペイロードは、転送される情報の一部
である。
【0058】データソースは、データのあて先、すなわ
ち終点への転送を開始するネットワーク上の任意の地点
である。データソースから終点まで進行するために、情
報は、パケットの形式で、通常はパケットの処理を行う
中間点を通過する。これらのシステムはプロセッサを含
むか、またはプロセッサ自体である。情報を中間システ
ムを介して伝達するために、パケットヘッダは、ルーテ
ィングまたは転送機能を行う中間システムの各プロセッ
サに、どこにパケットを送るべきかを伝えるために用い
られる。ISOモデルは、エンタープライズスイッチの
レイヤ2情報(データリンク)に基づくプロセッサ、ま
たはワイドエリアネットワーク(WAN)ルータシステ
ムのレイヤ3(ネットワーク)レイヤのプロセッサによ
って決定が行われることを可能にする。ISOモデル
は、中間プロセッサが、パケットの行き先、移動したル
ート、優先度、ソース等の条件で、ある程度パケット転
送を指定、または制御することを可能にする。
【0059】図4は、ソースからあて先までパケットを
転送する準備において、パケットを集めるプロセスを図
示する。Nレイヤのそれぞれで、プロトコル制御情報
は、より高いレイヤから受信された情報に追加される。
このヘッダおよびペイロードの組み合わせは、追加的な
プロトコル制御情報などを追加し得る次のレイヤで、ペ
イロードの部分として用いられる。
【0060】図5は、元の情報(あるいはPDU)が、
さまざまなPCIアタッチメントから除かれる、あて先
で行われるプロセスを示す。よって、ソースからあて先
までパケットを転送している中間システムで、各パケッ
トは実際にプロトコル制御情報ヘッダを含み、パケット
ヘッダを含む。パケットの残りが、パケットペイロード
である。
【0061】図6は、パケットのヘッダおよびペイロー
ドを更に詳細に示す。
【0062】図6では、パケットヘッダ140は、異な
るレイヤから加えられた情報を含む。ペイロード142
は、パケットの残りである。各レイヤは、特定のレイヤ
の情報を提供するために、パケットヘッダに2、3バイ
ト加える。この連結またはヘッダフィールドを「フラッ
タリング」するプロセスは、パケットをネットワークを
介してそのあて先へ運ぶために用いられる64バイトの
ヘッダを生成する。パケットヘッダは、レイヤ1〜7の
うちのいずれかからの、パケットのルーティングおよび
制御に関する情報、または他の情報を含み得る。
【0063】図7は、レイヤ4のヘッダフォーマットを
図示する。
【0064】図8は、レイヤ2および3のヘッダフォー
マットを図示する。
【0065】図7および8で示されるとおり、ソース/
あて先、ポートアドレス、シーケンスナンバー、パケッ
ト長およびプロトコルタイプに関係する情報は、レイヤ
4フィールドで利用可能である。これらのフィールド
は、ポートナンバー(すなわち、サーバ)のネットワー
ク内の特定のユーザサービスクラスの仮想パイプへの割
り当てに有効であるので、あるサーバがより高い優先度
およびロードバランスを持つことができる。レイヤ3デ
ータは、ネットワークがルーティングするための準備に
関係する情報を提供する。レイヤ2データは、スイッチ
のデバイスアドレスおよびポートナンバーに関係する情
報を提供する。これは、ワークグループの優先順位づけ
およびバンド幅の割り当てに有効である。レイヤ5(図
示せず)は、HTTPウェブアドレスおよび目的を準備
するためのセッションを含む。本発明は、特定のOSI
7−レイヤモデルおよび、このモデルのヘッダ内のフィ
ールドに関して述べられているが、本発明は、あらゆる
ネットワークアーキテクチャでの利用にも適応できるこ
とに留意されたい。本発明のシステムは、あらゆる配列
のフィールド、ヘッダ内の値または他の情報、ペイロー
ド、ネットワーク内のパケットまたは他の「情報のユニ
ット」を用いての利用に適応できる。
【0066】(準備エンジンのための事業モデル)この
セクションでは、ネットワークリソースを容易にするた
めのビジネスモデルの提供に関する本発明の利点を示す
ために一例をあげる。ネットワークリソースは、バンド
幅、呼び出し時間(すなわち、一ユニットの情報が転送
される前に待たされる、もしくはキューイングの時
間。)、メモリ、プロセッササイクル等を含む。また、
優先度、セキュリティのレベル、または情報を扱うその
他の局面を確立する「クオリティパラメータ」は、リソ
ースとみなされ得る。一般に、ソースからネットワーク
内のあて先への情報の流れの速度に影響するネットワー
ク転送のあらゆる局面は、本発明に関するリソースとし
てみなされ得る。これは、リンクのバンド幅性能、サブ
リンク、仮想リンク、プロセッサ、バス、または他のデ
バイス等の物理的リソース、仮想チャネル、メモリ等の
仮想リソースおよび、優先度、セキュリティレベル、ま
たは他の識別子等の指示を含む。
【0067】このようなリソースを生産、動作、制御ま
たは「所有」するエンティティは、「キャリア」と呼ば
れる。本発明が提供する事業モデルは、リソースユーテ
ィリティを最大化し、且つリソースの使用に対して課金
することを可能にする様式で、リソースを割り当てると
いう点において、キャリアに高度の柔軟性および正確性
を与える。例において、そして本明細書の全体を通し
て、割り当てられたリソースとして「バンド幅」を典型
的に参照する。しかしながら、これは、本発明に基づい
て割り当てられ得るキャリアの制御下にある多くのリソ
ースの内の1つである。
【0068】この例において、サービスプロバイダが、
インターネットへの高速のリンクの形式のネットワーク
バンド幅を所有すると仮定する。このようなリンクは、
例えば、インターネットのバックボーン、ハブ、ルー
タ、スイッチ、サーバ、または他のメカニズムであり、
光ファイバケーブル、ラジオトランスミッタ、ハードワ
イヤケーブル、電話またはケーブルテレビのネットワー
ク等の物理的リンクに結合される。サービスプロバイダ
の目的は、カスタマーがサービスプロバイダのインター
ネットへのバンド幅リソースの使用を売る、貸す、また
はそれ以外では、そこから利益を得ることである。
【0069】このために、サービスプロバイダ、または
キャリアは、カスタマーがサービスレベルアグリーメン
ト(SLA)を条件として指定することを可能にする。
下記のSLAセクションの例は、次のカスタマーの希望
を特定する、(1)キャリアは、LAからNYまでのイ
ーサネット(登録商標)LANトラフィックをサポート
していなければならない、(2)エグゼクティブメッセ
ージトラフィックは優先されなければならない、(3)
カスタマーのイントラネットウェブサイト、カスタマー
の関連するウェブサイト、およびイントラネットへのセ
ッショントラフィックは、優先されなければならない。
(4)「ボイスオーバーIP」トラフィックの形式での
音声データの伝送が、100までのユーザをサポートし
ていなければならない、(5)拡張された記憶エリアト
ラフィックは、低い優先度で取り扱われなけれらならな
い。
【0070】カスタマーのSLAにおけるニーズを用い
て、キャリアは、数多くの方法でユーザサービスクラス
(USC)を割り当てることが可能である。その方法の
1つが下の表IIIに示される。
【0071】
【表3】 表IIIに示されるとおり、1番から4番までの4つの
USCが生成される。1〜3までのUSCは、既述のカ
スタマーのニーズを実現するために用いられる。USC
4は、キャリアによって案出されたルールにあたらない
他のトラフィックがカスタマーのニーズを実現するため
のものである。USC2は、ソースのあて先アドレス、
またはウェブサイトに依存する異なる優先度を有するこ
と、すなわち、もし所望のウェブサイトがその会社また
は関連するものであれば、キャリアによって設定された
下の表IVに示される上記の優先度を実現するためのメ
ッシュ処理(mesh processing)のルー
ルの例のSLAルール3に基づいて、他の一般のウェブ
ブラウジングトラフィックよりも高い優先度を得ること
が可能である。
【0072】表IV USC1 IF<TRAFFIC TYPE>is Voice
(例えば、バイト47=10H) このとき、USC=1 USC2 IF<Ethernet(登録商標) Traffic
>(例えば、バイト22=1011010×B) AND IF<Executive Mgt>(例えば、バイト
9−12が>01100101H) AND IF<カスタマーに関連するウェブサイト>(例えば、
バイト28および29=01XXH) このとき、USC=2 USC3 IF<SAN Extension>ここで、SAN
が、バイト34が0101111Bであるとき このとき、USC=3 それ以外は、USC=4 表IVから分かるとおり、カスタマートラフィックのす
べては、USC1、2、3または4によって定義される
サービスクラスに置かれる。USC4は、サービスの多
目的な(catch−all)ベストエフォートクラス
である。これは、プロセッサ、によってあらかじめ構成
されたUSC4の一般のSLAに対しての適合がチェッ
クされる、USC1〜3にあたらないトラフィック(す
なわち、100mbpsにすぎないデータ速度、および
10ミリ秒ほどの待ち時間を有するトラフィック)を意
味し、残りのバンド幅すべてにまで単に用いることがで
きる。メッシュ論理は、フィールドプログラマブルゲー
トアレイ(FPGA)でコンパイルされ、その出力は、
各パケットに対する制御ワードを生成することが可能で
ある。コンテントアドレサブルメモリ(CAM)また
は、標準メモリのコンテントアドレサブルメモリデータ
構造が、次に各パケットに対して明示的なUSC番号を
提供するために用いられる。好適な実施形態は、ハッシ
ング機能を用いるが、いくつかのインプルメンテーショ
ンは、ハッシング機能を必要としなくても良い。例え
ば、ハッシング機能は、ヘッダの2、3フィールドの少
量のビットを見るのみの表IVの単純な組のルールによ
っては必要とされない。
【0073】逆に、ハッシング機能は、USCを調べる
ためのインデックスまたは他のパラメータとして作用す
るのに用いられるアドレスまたはワードサイズを減少さ
せることが望ましい場合に有効である。更に、ハッシン
グは、大きなネットワークトポロジーでの衝突を解決す
るために用いられる。ハッシングが望まれる場合、業界
で公知のあらゆるハッシング機能が適用され得る。
【0074】USCがパケットに割り当てられると、U
SC管理情報ベース(USC−MIB)がアクセスされ
る。このデータ構造は、プロセッサ自体に記憶され、U
SCのトラフィックパラメータに関連する情報を含む。
USC−MIBが所与のUSCのために存在しなけれ
ば、プロセッサはネットワークに信号を送り、USCを
開き、且つUSC−MIBを生成する。パケットは、次
にUSC−MIBで識別されたスケジューラシステムに
従って、伝送のためにキューイングする。スケジューラ
は、USC−MIBに従って、パケットに割り当てられ
た優先度を考慮に入れる。言い換えれば、パケットはス
ケジューラのタイプおよびスケジューラのインターバル
速度に従って、伝送のためにキューイングし、且つ優先
づけされる、そして、スケジューラは、バンド幅の最小
量に指定されたUSCがそのバンド幅を受け取ることを
確認する。スケジューラはまた、バケットが、USCの
仮想チャネルが最大データ速度、またはバンド幅割り当
てで、数ユニットのインターバルの間通過するUSCと
関連して送られることを制限する。この場合、遅らされ
たパケットは、次のユニットインターバルの時間に送ら
れ、これによって割り当てられたバンド幅は、パケット
のチャネル(USC)によって超えられない。
【0075】準備エンジンの処理の間、パケットは、各
USC下でカウントされ得る。パケットカウントは、対
応するUSC−MIBに集められ、そこから読み出され
る。よって、カスタマーが割り当てたUSC上に実際に
送られたデータ量がトラックされ得る。これにより、実
際の使用に従って、1回の使用ごと、またはパケットご
とを基本とする課金能力が提供される。USC−MIB
はまた、カスタマーおよび同様のキャリアが、チャネル
使用、ユーザの傾向、オーバーフローと失敗の条件およ
び、どの程度のバンド幅をチャネルに割り当てるべきか
を分析するための統計を提供する。特に、準備エンジン
が、準備または統計の収集のためのパケットを区別する
ために、ヘッダフィールド以外のフィールドを用いる場
合に、更に詳細な統計がログされる。例えば、あるタイ
プの情報が、所与のチャネルによって頻繁にアクセスさ
れれば、キャリアがそのような情報をローカルにキャッ
シュすること、または別のサーバにその情報をキャッシ
ュするように命令することは有用であり得る。ユーザが
インタネット上で購入する度合い等のユーザの傾向は、
さらなるマーケティングまたは人口統計的な目的に対し
て決定される。典型的な準備エンジンは、16,000
〜256,000のUSCを取り扱う。数百〜数千メガ
バイト/秒のパフォーマンス速度が達成される。
【0076】図9は、本発明の広帯域ストリームの準備
を概念的に例示する。
【0077】図9では、パケット等の情報のユニット
は、1以上のレベルで分析される。分析の例が、「TC
Pポート」および「UDPポート」の値を含む「トラン
スポートIP」レイヤのヘッダ情報が、パケットを光フ
ァイバチャネル等の物理的なリンク内のサブリンク、ま
たはチャネルに割り当てるために用いられる図9に図示
されている。物理的なリンクの拡大図は、サブリンク
が、LAN、VPN、SANまたは音声トラフィックを
取り扱うために、異なる方法で組織化され得ることを概
念的に示す。各サブリンクのサイズまたは、バンド幅割
り当ては、カスタマーのニーズに従って、準備エンジン
のルールを介してキャリアによって制御される。カスタ
マーは、従って上述のとおり課金される。
【0078】(準備エンジンアーキテクチャ)図10
は、準備エンジンアーキテクチャを示す。準備エンジン
200の2つの基本的な部分には、データストリームか
らのパケットにアクセスすることと、ヘッダ情報を抽出
することと、ヘッダ情報にルールを適用することにより
ユーザサービスクラスをマッピングすることと、最後
に、ヘッダに対応するペイロードをネットワークを介し
て送信することとが含まれる。
【0079】図10において、データストリーム202
はネットワークトラフィックを表す。このトラフィック
の全部または一部は、処理のために、本発明の準備エン
ジンに向けて分岐させることができる。どのパケットを
準備エンジンにチャネリングするのかの決定には、異な
る複数の基準を用いることができる。例えば、所定のア
ドレス範囲、パケットシーケンス範囲等のパケットのみ
が準備エンジンに分岐される場合に、パケットの予備ス
クリーニングを行うことができる。準備エンジン内での
処理によって、パケットを準備エンジン内に「プル」す
ることができる。パケットをホストシステムによって
「プッシュ」したり、他のデバイスによって、所定のア
ドレス範囲に基づいて準備エンジンにチャネリングした
りすることができる。準備エンジンがパケットを処理し
始めると、準備エンジンは、パケットペイロードをロー
カルメモリ内に移動して一時的に格納するとともに、パ
ケットヘッダに供給される情報および所定のルールセッ
トを用いて準備処理を行う。図10のステップ204
は、パケットを準備エンジンに提供する任意のメカニズ
ムを表す。
【0080】パケットのペイロードのメモリへの移動を
ステップ210に示す。パケットペイロードは、パケッ
トペイロード212によって示されるように、ローカル
準備エンジンメモリに格納される。このように、パケッ
トをUSCにマッピングするためにヘッダ情報を効率的
に処理する目的で、ペイロードはヘッダから取り出され
る。本発明の異なる複数の実施形態において、処理され
ている情報の単位は、ヘッダとペイロードとに分離され
る必要はないことに留意されたい。ペイロードの各部分
は、準備処理に用いることができる。例えば、ルーティ
ング、モニタリング、セキュリティ、制御または他の目
的等、準備のために特別に提供されるデータとして、さ
らなる情報が、準備されている情報の単位に含まれ得
る。一般に、ステップ210は、準備基準の一部ではな
い情報を、USCへのマッピングに用いられる情報から
分離する機能を果たす。例えば、極端な場合、情報の単
位の「全て」をマッピングに用いてステップ210を不
要にすることが望ましい場合がある。
【0081】格納されるパケットペイロードは、パケッ
トに対応するチャネルまたはUSCが決定されるまで、
メモリ内に保持される。
【0082】好適な実施形態において、パケットヘッダ
は、最大64バイトの長さである。ステップ214にお
いて、所望のヘッダ情報が、さらなる処理のために、専
用の回路構成によって特定される。ルールセットの適用
はステップ218において行われる。ステップ218に
おいて、所定の複数のルール(「ルールセット」)をパ
ケットヘッダ情報に適用することによって、結果的に、
制御ワードインデックスが得られる。ルールセットは、
機能性の制限に応じて、64バイトヘッダのサブセット
に対して作用し得る。フィールドオペレーションが少な
いほど、より単純でより高速なメッシュロジックおよび
ハッシュ要件が得られる。ルールセットは、ネットワー
クオペレータ、ユーザまたは機器提供者によって確立さ
れた所定のルールに基づいてメッシュロジックを設定す
る1組のコンパイルされたHDL(高級設計言語)ルー
ルである。これらのルールは、OSIモデルにおいて様
々なレベルで動作し、パケットをファイバートランク内
の様々なユーザサービス回路にマッピングするためのパ
ラメータとして、どのレイヤのどのフィールドを用いる
べきなのかを明示的に示す。
【0083】上記のように、これらのルールは、顧客要
件、キャリアの設計または他のリソースアロケーション
の要件を満たすように、(人間または機械によって)作
成される。これらのルールは、複雑な関係ロジックルー
ルから単純な比較型のビット演算器まで様々なものがあ
る。ヘッダサーチの深さまたは範囲と、準備エンジンの
処理速度とは、設計上トレードオフの関係にある。好適
な実施形態において、ルール(および、準備エンジン処
理に関する他の情報)は、新たな情報およびルールを準
備エンジンにロードすることによって変えることができ
る。このようなロードは、例えば、インターネットを介
して、別のネットワーク接続、または専用データポート
を通して行われ得る。これにより、準備エンジンのダイ
ナミックな再設定を行うことが可能となる。これによ
り、リソースの準備、ルーティング、モニタリングおよ
び制御機能を改変することができる。また、これによ
り、新しいタイプのサービスが開発されたときに、サー
ビスプロバイダおよびキャリアが、新たなユーザおよび
サービスクラスを追加することが可能になる。
【0084】ルールおよび他の設定情報の高速でダイナ
ミックなロードは、変化する顧客のアカウントを柔軟に
することを可能にするだけでなく、高速な故障復帰をも
可能にする。例えば、トランクまたは物理的なリンクが
送信失敗した場合、通常は故障したトランク上で処理さ
れるトラフィックを受け付けるように、別のトランクに
接続された準備エンジンを即座に設定することができ
る。
【0085】ストレージ、データポートまたは他の手段
からのルールセットのロードを208に示す。この時、
ルールは、216において準備エンジンに存在し、これ
らのルールは、218においてメッシュオーバーレイ
(即ち、ヘッダのサブセット)に高速に適用され得る。
他の方法も可能である。ルールは、外部ソースから、あ
るいは、必要に応じてアクセス可能である。選択可能な
ルールセットとともに、デフォールトルールセットのよ
うな永久ルールセットがあってもよい。パケットのペイ
ロードが準備用のルールを含む場合のように、ルール
に、処理される情報の単位が付随していてもよい。
【0086】メッシュオーバーレイパーシングルール処
理の出力は、パケットの比較に基づくパケットのフロー
およびクラス、あるいは、メッシュロジックを通るフロ
ーを表す制御ワード/インデックスである。例えば、制
限されたメッシュ処理を有するパケットは、ユーザサー
ビスクラスを選択するために使用される仮想LAN識別
子またはイーサネットMAC識別子を示す制御ワードを
のみを出力し得る。より高度なメッシュを用いれば、特
定のMACアドレス範囲は、異なる複数の制御ワード値
を生じ得る。より高度な場合においては、MACアドレ
ス、範囲およびレイヤ4HTTPアドレスを用いて、特
定の(またはグループの)ウェブサイトを見て、特定の
グループのMACアドレスについての特定の制御ワード
を生成することができる。
【0087】その後、制御ワードは、パケットのフロー
の状態が識別される、コンテントアドレサブルメモリ
(CAM)またはCAMデータ構造220にマッピング
される。ステップ228において、マッピングテーブル
が「ヒット」を発生した場合、即ち、ユーザサービス回
路が既にアクティブである場合、USCは単純に送信機
に送られ、これにより、パケットペイロードがUSCパ
イプに入ることができるようになる。ミスの場合、プロ
セッサは、レイテンシー、帯域幅およびクオリティオブ
サービスパラメータに基づいて新たなUSCをセットア
ップする。クオリティオブサービスパラメータは、キャ
リアまたはサービスプロバイダによって規定されるサー
ビスレベルアグリーメントまたは他の基準に基づく。そ
の後、ホストプロセッサまたはネットワークインテリジ
ェンスは、ネットワークの信号化を行い、USCを獲得
し、接続およびUSC−MIBを確立し、最終的に、
「ミス」を発生したパケットをそのUSCおよびUSC
−MIBに割り当てる。基準を満たすそれ以降のパケッ
トの全ては、その後、ヒットを発生する。これは、AR
P(アドレスリゾリューションプロトコル)、LES
(LANエミュレーションサーバ)、IETF RFC
1477/1583、RSVP等のような汎用信号プロ
トコルを用いて確立するできる。好適な実施形態におい
て、プログラム回路ルール206は、準備エンジンによ
ってアクセスされ、UPC−MIB(制御ワード/イン
デックス値を予め設定された回路に割り当てる回路パラ
メータ224)とともに使用される。
【0088】その後、ユーザサービスクラス番号を用い
て、USC固有のヘッダを作成する。USCヘッダは、
ATMネットワーク内の仮想回路番号、専用(prop
rietary)パケット「タグ」、MPLSネットワ
ーク内の「ラベル」、「Diffserv」またはタイ
プオブサービスビットを改変するインターネットプロト
コルヘッダの改変部分、または他の記号であり得る。こ
のヘッダ(またはその一部)は、保持されたペイロード
とマージされ、所定のパラメータの下でネットワーク内
に送信される。パケットを送信する前に、スケジューラ
は、USCを用いて、物理的リンクを介した送信のため
にパケットの優先順位をつける。このスケジューラは、
実際には、USCチャネルを用いて、1つ以上の物理ま
たは仮想リンクを通した「仮想チャネル」または優先順
位を作成する。USCチャネルは、顧客の要求した性能
目標を満足する帯域幅等のリソースアロケーションを有
する。
【0089】(メッシュ処理に基づくルールの詳細な説
明)図11は準備エンジンの処理のさらなる詳細を示
す。さらなる詳細は以下を含む。 1.フィールドの選択 性能を最適化し、かつメッシュデザインを簡潔化するた
めに、64バイトパケットヘッダのサブセットが用いら
れ得る。例えば、多くのレイヤ2のみの適用において、
最初の32バイトのみが変化し、そのためにメッシュ処
理を必要とする。あるいは、特定の適用において動作す
るように、フィールドの混合が用いられ得る。フィール
ド選択論理(Field Selection Log
ic)は単に、ユーザ情報を取り上げて、完全な64バ
イトパケット領域内で必要なフィールドに処理を低減さ
せる。 2.ルールメッシング ルールメッシングは、ユーザが規定した入力またはネッ
トワークパラメータに基づく構文解析に必要な多層ルー
ルを取り上げる。このブールの構文解析は、広帯域ファ
イバトランク内でパケットが割り当てられるユーザサー
ビスクラスを規定するコントロールワードを作成するた
めに用いられる。
【0090】この論理は、好適にはFPGA、ASIC
またはメモリEEPROM内で実行され、上記の実施例
で提示した値に基づいて調査すべきフィールドおよび取
るべき行為を特定し得る高レベル言語由来である。 3.フィールドハッシング 連想記憶用のアドレスの線形範囲を作成し、任意のアド
レスホールを排除して可能性のある組み合わせの範囲を
縮小させるために、ハッシング機能が必要に応じて用い
られる。ハッシング機能は、3200万または6400
万もの多くのフィールドを典型的には16000〜64
000まで縮小させる単純なハードウェアハッシュであ
る。16000〜64000というのは、CAMの捕獲
範囲に十分収まる。より単純なメッシングアルゴリズム
であればハッシング機能を必要としない。 4.マッピングテーブル MT(マッピングテーブル)は、構文解析されたコント
ロールワードを取り上げて、搬送波ネットワークによっ
て把握される実際のユーザサービス回路数にマッピング
する。ATMネットワークでは、これは仮想パス識別子
(VPI)または仮想回路識別子(Virtual C
ircuit Identifier;VCI)であり
得る。フレームリレーネットワークにおいて、これはパ
ス識別子(PID)であり得、SONETまたはIPネ
ットワーク上のパケットにおいて、これはDiffse
rve値またはPPP識別子であり得る。マッピングテ
ーブルは典型的には、高速連想記憶(CAM)またはメ
モリ内のCAMデータ構造であり得る。コントロールワ
ードがCAMをトリガするために用いられると、CAM
はUSC数を提供する。CAMが特定のコントロールワ
ード用のエントリを有していない場合、「ミス」が起こ
り新しいUSCが作成されなければならない。これは、
多様な業界標準プロトコル(LEARP、ARPなど)
のうちの任意のプロトコルでネットワークに「合図」
し、新しいUSCおよびUSC−MIBを作成すること
により行われる。 5.回路リンキングおよび準備 USCは、一旦得られると、パケットを、現存するUS
C「トンネル」または広帯域トランク内部の仮想回路に
リンクするために用いられる。現存するUSCは、異な
る課金レートおよび異なる層のサービスのための、所定
の待ち時間、Quality of Service、
帯域幅、遅延バリエーション、プロトコル変換/カプセ
ル化、および他のパラメータを提供する。
【0091】留意すべきは、パケットおよびパケット伝
送プロトコルを特定の例を参照して説明したが、いずれ
の情報ユニットの伝送も本発明に用いるに適しており、
情報ユニットを伝送するいずれの適切なプロトコル、す
なわち方法も本発明に適用可能であることである。例え
ば、フレーム、複数のパケット群、可変長のビットまた
はバイトストリーム、ファイル全体、ドキュメントなど
はすべて、本発明のシステムおよび特徴の利益を享受し
得るネットワーク内で伝送される情報ユニットであり得
る。伝送中の情報ユニットに関連するデータがある限
り、そしてそのデータが準備目的に用いられ得る限り、
そのような準備データは、本明細書に記載された処理お
よび使用に供され得る。留意すべきは、準備データは、
本明細書に記載されたパケットヘッダのフォーマット、
特にOSIモデルのフォーマットに従う必要はないとい
うことである。性能を向上させるために、またはデータ
の伝送、ルーティング、モニタリング、セキュリティお
よび制御の新しい特徴を提供するために特別に作成され
た専用の準備データが用いられ得る。準備データは情報
ユニット内のどこにでも存在し得る。例えば、「署名」
ブロックまたは他のタイプの識別または認証データは、
準備機能を実行するために用いられる得る。準備データ
はさらに、エラー訂正および検出データ、情報ユニット
のサイズ、タイムスタンプ、ルーティングテーブル、優
先度値、および識別子;コンピュータ、プロセッサまた
はネットワークリソースの表示、またはさらにペイロー
ドデータ自体の情報を含む。
【0092】
【発明の効果】本発明は、任意のタイプのプロセッサま
たはネットワークリソースを提供するために適用され得
る。例えば、メモリがデバイス内で用いられるとき、準
備エンジンは、いずれの情報ユニットが特定のメモリ
(例えば、ハードディスクまたは相対的低速メモリ、キ
ャッシュメモリなどではなく、相対的高速アクセスメモ
リ)に格納されるべきかを決定し得る。処理時間がリソ
ースである場合、例えば、タスクが割り当てられたCP
Uサイクルである場合、本発明の準備エンジンは、CP
U処理用の情報ユニットの優先度を決定するために用い
られ得る。
【0093】本発明によれば、ネットワーク内で情報の
高速識別、分析、および処理を行う「準備エンジン」を
用いたシステムが提供される。準備エンジンは、帯域幅
などのネットワークリソースを割り当てるためにルール
を適用して、特定の性能を達成する。準備エンジンは、
その内部を伝送される情報、たとえば、データパケット
を、伝送し、モニタし、制御し得る。準備エンジンは、
パケットのルーティング処理とデータフロー操作とのた
めの非常に高速なメカニズムを付与される。このこと
は、パケットなどの情報ユニットが高速の、すなわち
「ワイヤ速度」の処理に供されて、リアルタイムで特定
の確保されたフローになり仮想回路内を伝送されること
を可能にする。好適な実施形態は、データトラフィック
を処理する専用アーキテクチャを開示する。専用アーキ
テクチャは、パケットヘッダ情報の一部分を用いてトラ
フィックタイプを識別する。タイプは、すでに存在し得
る、またはトラフィックタイプ帯域幅要件を満たすよう
に作成され得る、サービスクラスにマッピングされる。
その後、顧客のニーズ、サービスプロバイダのガイドラ
イン、帯域幅の使用可能性などに応じて予め決められた
ルールが適用される。このことは、レイヤ1〜レイヤ7
のデータフィールドが、フルラインレートでのパケット
フローの準備、セキュリティ、モニタリング、および制
御の根拠となることを可能にする。
【0094】本発明を特定の実施形態に照らして述べて
きたが、上記実施形態は本発明を実施するための特定の
様式の例にすぎず、本発明の範囲は添付の請求の範囲に
よってのみ決定させれることが理解されるべきである。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明での利用に適したコンピュータシステム
の一例を示す。
【図2】コンピュータシステムのサブシステムを示す。
【図3】インタネットの一般化された図である。
【図4】ソースからあて先までパケットを転送する準備
においてパケットを集めるプロセスを示す図である。
【図5】パケットから情報を抽出するプロセスを示す図
である。
【図6】パケットのヘッダおよびペイロードを更に詳細
に示す図である。
【図7】レイヤ4のヘッダフォーマットを図示する。
【図8】レイヤ2および3のヘッダフォーマットを図示
する。
【図9】本発明での広帯域ストリームを提供する概念図
である。
【図10】本発明の準備エンジンアーキテクチャを示す
図である。
【図11】準備エンジンの処理の更なる詳細を示す図で
ある
【符号の説明】
102 シリアルポート 104 固定ディスク 105 ネットワークインターフェース 106 I/Oコントローラ 107 システムメモリ 108 中央処理装置 111 ディスプレイアダプタ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (71)出願人 500301717 47509 Seabridge Drive, Fremont, Californi a 94538, United State s of America

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 リソースを用いてソースからデスティネ
    ーションまで異なるトラフィックタイプのデータを伝送
    する通信ネットワーク内で該リソースを準備する方法で
    あって、 特定のトラフィックタイプ用の対象性能レベルを規定す
    る工程と、 該特定のトラフィックタイプのデータ伝送を検出する工
    程と、 該リソースを割り当てて該特定のトラフィックタイプ用
    の該対象性能レベルを達成する工程と、 を含む、方法。
  2. 【請求項2】 前記リソースが帯域幅を含む、請求項1
    に記載の方法。
  3. 【請求項3】 前記リソースが待ち時間を含む、請求項
    1に記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記リソースが質パラメータを含む、請
    求項1に記載の方法。
  5. 【請求項5】 前記リソースが、前記ネットワーク内の
    複数のサブリンク間で割り当てられる、請求項1に記載
    の方法。
  6. 【請求項6】 前記検出する工程と前記割り当てる工程
    とが、準備エンジンによって行われ、 外部ソースから該準備エンジンに送信された信号を受け
    入れて、前記特定のトラフィックタイプ用の対象データ
    レートを変更する工程と、 該準備エンジンを用いて前記帯域幅を割り当て、新しい
    対象データレートを達成する工程と、 をさらに含む、請求項2に記載の方法。
  7. 【請求項7】 データがパケット形態で伝送され、前記
    パケットの各々がヘッダ情報を含み、トラフィックタイ
    プが該ヘッダ情報に関連して規定され、「準備エンジン
    を用いて前記特定のトラフィックタイプのデータ伝送を
    検出する」工程が、 該ヘッダ情報を用いて該特定のトラフィックタイプのパ
    ケットを検出する工程をさらに含む、請求項2に記載の
    方法。
  8. 【請求項8】 前記ヘッダ情報が、パケットソースとパ
    ケットデスティネーションと移動ルートと優先度のうち
    の少なくとも1つのヘッダ情報を含む、請求項7に記載
    の方法。
  9. 【請求項9】 前記ヘッダ情報がISO7層モデルに準
    拠したフォーマットである、請求項7に記載の方法。
  10. 【請求項10】 1以上のクラスのサービスであって、
    異なるクラスのサービスが異なるデータレートに関連す
    る、1以上のクラスのサービスを形成する工程と、 1つのトラフィックタイプを1つのクラスのサービスに
    割り当てるための1以上のルールを規定する工程と、 をさらに含み、「準備エンジンを用いて前記帯域幅を割
    り当て、前記特定のトラフィックタイプ用の対象データ
    レートを達成する工程」が、 該1以上のルールを用いて該帯域幅を割り当てる工程を
    さらに含む、請求項7に記載の方法。
  11. 【請求項11】 前記パケットが、ビットを含むデジタ
    ル情報であって、 該パケット内の該ビットを用いてバイナリビットパター
    ンのメッシュアレイを形成する工程と、 ハッシング前処理された連想記憶を用いて該メッシュア
    レイを1つのクラスのサービスにマッピングする工程
    と、 をさらに含む、請求項10に記載の方法。
  12. 【請求項12】 前記特定のトラフィックタイプ用の実
    際のデータレートで情報を収集する工程をさらに含む、
    請求項2に記載の方法。
  13. 【請求項13】 顧客からの、特定のトラフィックタイ
    プ用の対象データレートに対する要求を受け入れる工程
    と、 該収集された情報に応じて該顧客に課金する工程と、 をさらに含む、請求項12に記載の方法。
  14. 【請求項14】 準備エンジンが、前記対象データレー
    トを変更する情報を受け取るポートを含み、 新しい対象データレートを特定する情報を受け入れる工
    程と、 該準備エンジンを用いて前記帯域幅を割り当て、トラフ
    ィックタイプ用の該新しい対象データレートを達成する
    工程と、 をさらに含む、請求項2に記載の方法。
  15. 【請求項15】 準備エンジンが、前記特定のトラフィ
    ックタイプを変更する情報を受け取るポートを含み、 新しいトラフィックタイプを特定する情報を受け入れる
    工程と、 該準備エンジンを用いて前記帯域幅を割り当て、該新し
    いトラフィックタイプ用の対象データレートを達成する
    工程と、 をさらに含む、請求項2に記載の方法。
  16. 【請求項16】 準備エンジンが、前記特定のトラフィ
    ックタイプを変更する情報を受け取るポートを含み、 新しいトラフィックタイプを特定する情報を受け入れる
    工程と、 該準備エンジンを用いて、一定の期間に亘る各リンク上
    のトラフィック量を含むホストシステムに課金情報を提
    供して、該特定のトラフィックタイプの用途のための料
    金を得る工程と、をさらに含む、請求項2に記載の方
    法。
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