JP2001000705A - Ball shooting game machine - Google Patents

Ball shooting game machine

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JP2001000705A
JP2001000705A JP11179760A JP17976099A JP2001000705A JP 2001000705 A JP2001000705 A JP 2001000705A JP 11179760 A JP11179760 A JP 11179760A JP 17976099 A JP17976099 A JP 17976099A JP 2001000705 A JP2001000705 A JP 2001000705A
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game
ball
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a ball shooting game machine wherein a predetermined processing and controlling can be performed at a game control substrate and a delivery control substrate by sending detected information from a detecting switch to each of the control substrates. SOLUTION: The game machine includes a delivery means 35 for delivering game balls, a detecting switch 46 to detect game balls delivered from the means 35, a game control substrate 32 having game control functions to control game actions on the side of a game board, and a delivery control substrate 49 having control functions to control the means 35 so that the means 35 delivers game balls based on a delivery command, wherein the switch 46 is connected to the substrate 32 and the substrate 49 as well.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a play ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、従来、
主制御基板に、遊技盤側の遊技動作の制御を行う遊技制
御機能と、払い出し手段により遊技球を払い出す払い出
し制御機能とを持たせ、主制御基板側で全ての制御を行
っている。
2. Description of the Related Art In ball and ball game machines such as pachinko machines, conventionally,
The main control board is provided with a game control function for controlling a game operation on the game board side and a payout control function for paying out game balls by payout means, and all controls are performed on the main control board side.

【0003】しかし、最近の弾球遊技機では、遊技制御
機能と払い出し制御機能とを完全に分離し、遊技制御機
能は遊技制御基板に、払い出し制御機能は払い出し制御
基板に夫々持たせて、基板の単機能化を図る傾向にあ
る。
However, in recent ball game machines, the game control function and the payout control function are completely separated, and the game control function is provided on the game control board, and the payout control function is provided on the payout control board. Tend to have a single function.

【0004】この場合、遊技盤の入賞手段に遊技球が入
賞すれば、遊技制御基板側から賞球コマンドを払い出し
制御基板へと送信し、払い出し制御基板側でその賞球コ
マンドを解析して総獲得遊技球数を演算し、その総獲得
遊技球数に応じて払い出し指令により払い出し手段を制
御することが考えられている。
[0004] In this case, if a game ball wins the winning means of the game board, the game control board transmits a prize ball command to the payout control board, and the payout control board analyzes the prize ball command and collects the prize ball command. It has been considered that the number of acquired game balls is calculated, and the payout means is controlled by a payout command according to the total number of acquired game balls.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】通常、払い出し手段か
ら払い出される賞球を検出スイッチで検出しながら、払
い出し制御基板側で賞球の払い出し個数の過不足を判断
し、払い出し手段側で払い出しエラーが発生した場合に
は、払い出し制御基板側で払い出し手段にリトライ指令
を出して、所定数の賞球を払い出すように制御する。
Normally, while detecting a prize ball paid out from the payout means by a detection switch, the payout control board judges whether the number of prize balls to be paid out is excessive or insufficient, and the payout means makes an error in the payout. When this occurs, the payout control board issues a retry instruction to the payout means, and controls to pay out a predetermined number of prize balls.

【0006】しかし、弾球遊技機では、払い出し制御基
板から遊技制御基板へと信号を送信することが認められ
ていないため、払い出し手段側で払い出しエラーが発生
した場合に、遊技制御基板側で何等かの判定を行い、払
い出し動作の停止、その他の制御を行うことはできな
い。
However, in the ball-and-ball game machine, since it is not permitted to transmit a signal from the payout control board to the game control board, when a payout error occurs on the payout means side, the game control board side does not take any action. It is impossible to stop the payout operation and perform other control.

【0007】本発明は、かかる従来の課題に鑑み、検出
スイッチからの検出情報を各制御基板に送って、遊技制
御基板、払い出し制御基板の夫々で所定の処理、制御等
を行うことができる弾球遊技機を提供することを目的と
する。
In view of the above-mentioned conventional problems, the present invention sends detection information from a detection switch to each control board so that the game control board and the payout control board can perform predetermined processing, control, and the like. It is intended to provide a ball game machine.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技球の払い
出しを行う払い出し手段35と、該払い出し手段35により
払い出された遊技球を検出する検出スイッチ45,46 と、
遊技盤7 側の遊技動作の制御を行う遊技制御機能を有す
る遊技制御基板32と、前記払い出し手段35が払い出し指
令に基づいて遊技球を払い出すように該払い出し手段35
を制御する払い出し制御機能を有する払い出し制御基板
49とを備えた弾球遊技機において、前記検出スイッチ4
5,46 を前記遊技制御基板32と前記払い出し制御基板49
とに夫々接続したものである。
According to the present invention, there are provided payout means for paying out game balls, detection switches 45 and 46 for detecting the game balls paid out by the payout means 35,
A game control board 32 having a game control function for controlling a game operation of the game board 7; and the payout means 35 so that the payout means 35 pays out game balls based on a payout command.
Payout control board with payout control function to control
49, the detection switch 4
The game control board 32 and the payout control board 49
And are connected to each other.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施例を図面に
基づいて詳述する。図1〜図7は本発明の第1の実施形
態を例示し、図1は弾球遊技機の前側の正面図であり、
1 は遊技機本体で、矩形枠状の外枠2 と、この外枠2 に
開閉自在に枢着された前枠3 とを備えている。前枠3 は
ガラス扉4 及び前面板5 を備え、その裏側に遊技盤7 が
配置されている。遊技盤7 は前枠3 の裏側の装着枠6
(図2参照)に後方から着脱自在に装着されている。前
面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿8 が設けら
れている。前枠3 の下部には、余剰球を貯留する下皿9
と、遊技盤7 側に遊技球を発射するための発射手段10用
の発射ハンドル11とが設けられている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 7 illustrate a first embodiment of the present invention, and FIG. 1 is a front view of a front side of a ball game machine.
Reference numeral 1 denotes a gaming machine main body, which comprises a rectangular frame-shaped outer frame 2 and a front frame 3 pivotally connected to the outer frame 2 so as to be openable and closable. The front frame 3 includes a glass door 4 and a front plate 5, and a game board 7 is disposed on the back side thereof. The game board 7 is the mounting frame 6 behind the front frame 3
(See FIG. 2). The front plate 5 is provided with an upper plate 8 for storing game balls for firing. At the bottom of the front frame 3, a lower plate 9 for storing surplus spheres
And a firing handle 11 for a firing means 10 for firing game balls on the game board 7 side.

【0010】遊技盤7 の前面には、図3に示すように、
遊技球を案内するガイドレール12が装着されると共に、
このガイドレール12の内側の遊技領域13に、特別図柄表
示手段14を兼用する遊技情報表示用の液晶表示手段15
と、普通図柄始動用の第1始動手段16、特別図柄始動用
の第2始動手段17、開閉式の可変入賞手段18、普通入賞
手段19〜21等の複数個の遊技部品が装着されている。
On the front of the game board 7, as shown in FIG.
Along with the guide rail 12 that guides the game ball,
A liquid crystal display means 15 for displaying game information which also serves as a special symbol display means 14 is provided in a game area 13 inside the guide rail 12.
A plurality of game parts such as a first starting means 16 for starting a normal symbol, a second starting means 17 for starting a special symbol, an openable variable winning means 18, and normal winning means 19 to 21 are mounted. .

【0011】特別図柄表示手段14は、1個又は複数個の
特別図柄を表示し、第2始動手段17が遊技球を検出する
ことを条件に、その特別図柄が乱数制御により所定時間
変動して停止するようになっている。また普通図柄表示
手段22は、1個又は複数個の普通図柄を表示し、第1始
動手段16が遊技球を検出することを条件に、その普通図
柄が乱数制御により所定時間変動して停止するようにな
っている。なお普通図柄表示手段22は、液晶表示手段15
の上部に設けられている。
The special symbol display means 14 displays one or a plurality of special symbols, and on condition that the second starting means 17 detects a game ball, the special symbols fluctuate for a predetermined time by random number control. It is designed to stop. The ordinary symbol display means 22 displays one or a plurality of ordinary symbols, and on condition that the first starting means 16 detects a game ball, the ordinary symbols fluctuate for a predetermined time by random number control and stop. It has become. The ordinary symbol display means 22 is a liquid crystal display means 15.
It is provided on the upper part.

【0012】可変入賞手段18は所謂アタッカーを構成す
るもので、特別図柄表示手段14の変動後に特定図柄(以
下、大当たり図柄という)を表示することに関連して、
下部側の横軸廻りに回動する開閉板23が大入賞口24を開
放するようになっている。
The variable winning means 18 constitutes a so-called attacker. In connection with displaying a specific symbol (hereinafter referred to as a big hit symbol) after the special symbol displaying means 14 changes,
An opening / closing plate 23 that rotates about a horizontal axis on the lower side opens the special winning opening 24.

【0013】第2始動手段17は、一対の開閉爪25を備え
た開閉式であって、普通図柄表示手段22の変動後に特定
図柄(以下、当たり図柄という)を表示することに関連
して、開閉爪25が所定時間開放するようになっている。
The second starting means 17 is an open / close type provided with a pair of opening / closing claws 25, and is usually associated with displaying a specific symbol (hereinafter referred to as a hit symbol) after the symbol display means 22 changes. The opening / closing claw 25 is opened for a predetermined time.

【0014】なお、第2始動手段17、普通入賞手段19〜
21、可変入賞手段18に遊技球が入賞したときには、その
1入賞当たり規定数の賞球が払い出されるが、その賞球
数は第2始動手段17、普通入賞手段19〜21が例えば6個
の少数に、可変入賞手段18が例えば15個の多数に設定
されており、1入賞当たりの賞球数が異なっている。
The second starting means 17, the normal winning means 19-
21. When a game ball is won in the variable winning means 18, a specified number of winning balls are paid out per winning, but the number of the winning balls is determined by the second starting means 17 and the normal winning means 19 to 21, for example, six. The number of variable winning means 18 is set to a large number of, for example, fifteen, and the number of winning balls per winning is different.

【0015】図2は弾球遊技機の背面図を示す。図2に
おいて、発射手段10は、打撃槌26と、この打撃槌26を駆
動する発射モータ27とを備え、発射ハンドル11を操作し
たときに発射モータ27が打撃槌26を駆動し、その打撃槌
26により発射レール上の遊技球を打撃して遊技盤7 側に
発射させるようになっている。
FIG. 2 is a rear view of the ball game machine. In FIG. 2, the firing means 10 includes a hammer 26 and a firing motor 27 for driving the hammer 26. When the firing handle 11 is operated, the firing motor 27 drives the hammer 26,
The game ball 26 hits the game ball on the firing rail and fires it toward the game board 7 side.

【0016】28は裏機構板で、装着枠6 に開閉自在に枢
着され、閉状態で装着枠6 内の遊技盤7 を裏側から押圧
して固定するようになっている。裏機構板28には、その
中央部に開口部29が形成され、この開口部29に遊技盤7
の裏側の裏カバー30が嵌合されている。
Reference numeral 28 denotes a back mechanism plate which is pivotally attached to the mounting frame 6 so as to be openable and closable, and presses and fixes the game board 7 in the mounting frame 6 from the back side in a closed state. An opening 29 is formed at the center of the back mechanism plate 28, and the game board 7
The back cover 30 on the back side of the front side is fitted.

【0017】裏カバー30は、遊技盤7 に装着された普通
入賞手段19〜21等の各遊技部品を裏側から覆うためのも
ので、その裏側に第1基板ケース31と第2基板ケース37
と第3基板ケース80とが着脱自在に設けられている。第
1基板ケース31内には、遊技盤7 に固有の遊技制御基板
32が収容されている。遊技制御基板32は所謂主制御基板
で、遊技盤7 側の遊技動作の制御を行う遊技制御機能等
を有するROM、RAM、CPU、その他の電気部品が
実装されている。第2基板ケース37内には、表示ランプ
制御基板38が収容され、第3基板ケース80には、音声制
御基板39が収容されている。
The back cover 30 is for covering the game components such as the normal prize winning means 19 to 21 mounted on the game board 7 from the back side, and the first board case 31 and the second board case 37 are provided on the back side.
And the third substrate case 80 are provided detachably. In the first board case 31, a game control board unique to the game board 7 is provided.
32 are accommodated. The game control board 32 is a so-called main control board on which a ROM, a RAM, a CPU, and other electric components having a game control function for controlling a game operation of the game board 7 are mounted. A display lamp control board 38 is housed in the second board case 37, and a voice control board 39 is housed in the third board case 80.

【0018】裏機構板28には、開口部29の上側に遊技球
タンク33と遊技球案内レール34が、左右方向の一側方に
払い出し手段35が、下側に通路ユニット36と第4基板ケ
ース47が夫々装着されている。遊技球タンク33は島側の
球補給装置から補給された遊技球を貯留するためのもの
で、この遊技球タンク33から遊技球案内レール34を経て
払い出し手段35側に遊技球を供給するようになってい
る。
The back mechanism plate 28 has a game ball tank 33 and a game ball guide rail 34 above the opening 29, a payout means 35 on one side in the left-right direction, and a passage unit 36 and a fourth substrate Cases 47 are respectively mounted. The game ball tank 33 is for storing the game balls supplied from the ball supply device on the island side, and supplies the game balls from the game ball tank 33 to the payout means 35 side through the game ball guide rail 34. Has become.

【0019】払い出し手段35は、入賞時の賞球の払い出
しと、球貸し操作時の貸し球の貸し出しとを行うための
ものである。この払い出し手段35は、図4及び図5に示
すように、上下方向に配置された払い出しケース40と、
この払い出しケース40内に回転軸41廻りに回転自在に設
けられた回転体42と、この回転体42を駆動する払い出し
モータ43とを備えている。なお、払い出しモータ43に
は、ステッピングモータ等が使用されている。
The payout means 35 is for paying out prize balls at the time of winning and renting out lent balls at the time of ball lending operation. As shown in FIGS. 4 and 5, the payout means 35 includes a payout case 40 disposed in a vertical direction,
The dispensing case 40 includes a rotating body 42 rotatably provided around a rotation shaft 41, and a dispensing motor 43 for driving the rotating body 42. Note that a stepping motor or the like is used as the payout motor 43.

【0020】払い出しケース40の内部は、左右に2列の
払い出し通路44に区画されている。回転体42は、各払い
出し通路44に対応する外周に周方向に複数個の繰り出し
凹部42a が形成され、繰り出し凹部42a に入った遊技球
をその回転に伴って順次払い出すようになっている。な
お、回転体42の各払い出し通路44の繰り出し凹部42aは
周方向に半ピッチずれており、各払い出し通路44で遊技
球を交互に払い出すようになっている。
The inside of the payout case 40 is divided into two rows of payout passages 44 on the left and right. The rotating body 42 has a plurality of payout recesses 42a formed in the circumferential direction on the outer circumference corresponding to the payout passages 44, so that the game balls that have entered the payout recesses 42a are sequentially paid out with the rotation thereof. Note that the payout recesses 42a of the payout passages 44 of the rotating body 42 are shifted by a half pitch in the circumferential direction, and the payout passages 44 pay out game balls alternately.

【0021】払い出しケース40の下部には、回転体42に
より払い出された遊技球を検出するように賞球検出スイ
ッチ46とが各払い出し通路44に対応して上下に設けられ
ている。賞球検出スイッチ46は、接触式又は無接触式で
遊技球を検出するようになっている。
At the lower part of the payout case 40, prize ball detecting switches 46 are provided above and below the payout passages 44 so as to detect the game balls paid out by the rotating body 42. The prize ball detection switch 46 detects a game ball in a contact type or a non-contact type.

【0022】通路ユニット36は、払い出し手段35から払
い出された遊技球を上皿8 側に案内し、上皿8 の遊技球
が満杯状態のときに、遊技球を分流させて下皿9 側に案
内するようになっている。第4基板ケース47には、電源
基板48と払い出し制御基板49とが収容されている。な
お、第4基板ケース47は、前枠3 の裏側に装着しても良
い。
The passage unit 36 guides the game balls paid out from the payout means 35 to the upper plate 8 side, and when the game balls in the upper plate 8 are full, diverts the game balls to the lower plate 9 side. To guide you. The fourth board case 47 houses a power board 48 and a payout control board 49. Note that the fourth substrate case 47 may be mounted on the back side of the front frame 3.

【0023】賞球検出スイッチ46は、図6に示すよう
に、遊技制御基板32及び払い出し制御基板49にリード
線、コネクタ等を介して夫々接続され、払い出し手段35
が遊技球を払い出したときに、その遊技球を検出した検
出情報を各制御基板32,49 へと送信するようになってい
る。
As shown in FIG. 6, the prize ball detection switch 46 is connected to the game control board 32 and the payout control board 49 via a lead wire, a connector and the like, respectively.
When a player has paid out a game ball, the detection information for detecting the game ball is transmitted to each of the control boards 32 and 49.

【0024】遊技制御基板32には、中継基板等を介して
特別図柄表示手段14、液晶表示手段15、第1始動手段1
6、第2始動手段17、可変入賞手段18、普通入賞手段19
〜21、普通図柄表示手段22等が接続されている。また払
い出し制御基板49は、遊技制御基板32及び払い出し手段
35に接続されている。
On the game control board 32, a special symbol display means 14, a liquid crystal display means 15, a first starting means 1
6, second starting means 17, variable winning means 18, normal winning means 19
To 21, an ordinary symbol display means 22 and the like. The payout control board 49 includes the game control board 32 and payout means.
Connected to 35.

【0025】図7は制御系のブロック図を示す。遊技制
御基板32には、ROM、RAM、CPU等により構成さ
れた遊技制御手段50、入賞処理手段51、第1異常判定手
段52、第1異常報知制御手段53、停止復帰指令手段54等
が設けられている。
FIG. 7 shows a block diagram of the control system. The game control board 32 is provided with a game control means 50 including a ROM, a RAM, a CPU, and the like, a winning processing means 51, a first abnormality determination means 52, a first abnormality notification control means 53, a stop return instruction means 54, and the like. Have been.

【0026】入賞処理手段51は、第1入賞記憶部55と第
2入賞記憶部56と賞球コマンド送信部57と最新コマンド
送信記憶部58とを有する。なお、遊技制御基板32は、入
賞処理手段51によって、第2始動手段17、可変入賞手段
18、普通入賞手段19〜21等の入賞手段への遊技球の入賞
に基づいて払い出し制御基板49に賞球情報を送出するよ
うに構成されている。
The winning processing means 51 has a first winning storage section 55, a second winning storage section 56, a prize ball command transmitting section 57, and a latest command transmitting storing section 58. The game control board 32 is controlled by the winning processing means 51 so that the second starting means 17 and the variable winning means
18. The prize ball information is transmitted to the payout control board 49 based on the winning of the game ball to the prize means such as the normal prize means 19 to 21.

【0027】第1入賞記憶部55は、第2始動手段17、普
通入賞手段19〜21等の少数賞球入賞手段に遊技球が入賞
する入賞検出があったときに、払い出し制御基板49への
賞球コマンド(4006H)の未送信分の情報を記憶す
るためのものである。第2入賞記憶部56は、可変入賞手
段18(多数賞球入賞手段)に遊技球が入賞する入賞検出
があったときに、払い出し制御基板49への賞球コマンド
(400FH)の未送信分の情報を記憶するためのもの
である。
The first prize storage unit 55 stores a prize in the payout control board 49 when a prize of a game ball is detected in the minority prize ball prize means such as the second starting means 17 and the normal prize means 19 to 21. This is for storing information of an untransmitted prize ball command (4006H). The second prize storage unit 56 stores the prize ball command (400FH) to the payout control board 49 when the variable prize unit 18 (multiple prize ball prize unit) detects a prize of a game ball. It is for storing information.

【0028】賞球コマンド送信部57は、各入賞記憶部5
5,56 に入賞検出に基づく未送信分の賞球情報の記憶が
あるときに、所定時間(例えば2msec)毎に1賞球
コマンドを払い出し制御基板49側へと送信するためのも
ので、第2入賞記憶部56に賞球情報の記憶がある場合に
は、入賞検出の順番に関係なく第1入賞記憶部55側に優
先して第2入賞記憶部56側の記憶情報に従って賞球コマ
ンドを送信するようになっている。
The prize ball command transmitting section 57 is provided with each prize storage section 5
5, 56, when there is storage of untransmitted prize ball information based on winning detection, a single prize ball command is paid out every predetermined time (for example, 2 msec) and transmitted to the control board 49 side. 2. When the prize ball information is stored in the prize storage unit 56, the prize ball command is given in accordance with the storage information of the second prize storage unit 56 in preference to the first prize storage unit 55 regardless of the order of the prize detection. To be sent.

【0029】最新コマンド送信記憶部58は、最終に払い
出し制御基板49に送信した最新コマンド送信情報だけを
記憶するためのもので、賞球コマンド送信部57が各入賞
情報記憶部55,56 の記憶情報に従って1賞球コマンドを
送信すると同時に、その最新コマンド送信情報を格納し
て記憶し、賞球コマンドの送信毎にその記憶情報が更新
されるようになっている。
The latest command transmission storage unit 58 is for storing only the latest command transmission information finally transmitted to the payout control board 49, and the prize ball command transmission unit 57 stores the winning information storage units 55 and 56. At the same time as transmitting the first prize ball command according to the information, the latest command transmission information is stored and stored, and the stored information is updated every time the prize ball command is transmitted.

【0030】第1異常判定手段52は、賞球検出スイッチ
46からの検出情報、その他に基づいて異常判定を行うた
めのもので、賞球コマンド送信部57による最新コマンド
の送信後に所定時間(例えば22.4sec間)経過し
ても賞球検出スイッチ46から検出情報がないとき、及び
賞球コマンドの送信後に賞球検出スイッチ46が規定数の
賞球を検出しないときに、払い出し手段35の故障等によ
る払い出し異常として夫々異常判定を行う機能と、可変
入賞手段18内の入賞計数スイッチの断線、短絡等を判定
する機能と、賞球検出スイッチ46の断線、短絡等判定す
る機能とを有する。
The first abnormality determining means 52 includes a prize ball detecting switch.
This is for performing an abnormality determination based on the detection information from 46 and other information. Even if a predetermined time (for example, 22.4 seconds) elapses after transmission of the latest command by the prize ball command transmission unit 57, the prize ball detection switch 46 When there is no detection information, and when the prize ball detection switch 46 does not detect the specified number of prize balls after transmission of the prize ball command, a function of performing abnormality determination as a payout abnormality due to failure of the payout means 35, etc. It has a function of determining disconnection, short circuit, etc. of the winning counting switch in the means 18 and a function of determining disconnection, short circuit, etc. of the prize ball detection switch 46.

【0031】第1異常報知制御手段53は、第1異常判定
手段52での異常判定に基づいて、液晶表示手段15がその
表示領域に文字、その他の所定の表示形態で各異常を識
別可能に表示するように制御するためのもので、最新コ
マンドの送信から所定時間だけ賞球検出スイッチ46から
検出情報がないときにエラー表示1の異常報知を、賞球
検出スイッチ46が規定数の賞球を検出しないとき、可変
入賞手段18内の入賞計数スイッチの断線、短絡を検出し
たとき、及び賞球検出スイッチ46の断線、短絡を検出し
たときに別のエラー表示2の異常報知を、夫々表示領域
の異常表示部に表示させるようになっている。なお、払
い出し手段35の故障時のエラー表示1は、手動により払
い出し手段35を作動させて、賞球検出スイッチ46が賞球
を検出したときに解除するようになっている。
The first abnormality notification control means 53 allows the liquid crystal display means 15 to identify each abnormality in a display area of the liquid crystal display means 15 based on the abnormality determination by the first abnormality determination means 52 using characters or other predetermined display forms. When the prize ball detection switch 46 has no detection information for a predetermined time from the transmission of the latest command, the abnormality display of the error display 1 is performed. Is not detected, the disconnection and short circuit of the winning counting switch in the variable winning means 18 are detected, and when the disconnection and short circuit of the prize ball detection switch 46 are detected, another error indication of the error display 2 is displayed. The information is displayed on the abnormality display section of the area. The error display 1 at the time of failure of the payout means 35 is released when the payout means 35 is manually operated and the prize ball detection switch 46 detects a prize ball.

【0032】停止復帰指令手段54は、下皿9 内の遊技球
の満杯、払い出し手段35内の球切れ、エラー表示1の表
示中等、払い出し手段35による賞球の払い出しを停止さ
せるべき所定の停止条件を検出したときに、払い出し制
御基板49に払い出し停止コマンドを送信し、また停止条
件の解消時に払い出し制御基板49に払い出し復帰コマン
ドを送信するようになっている。
The stop return command means 54 is a predetermined stop for stopping the payout of the prize ball by the payout means 35, such as when the game ball in the lower plate 9 is full, the ball in the payout means 35 runs out, and the error display 1 is displayed. When a condition is detected, a payout stop command is transmitted to the payout control board 49, and a payout return command is transmitted to the payout control board 49 when the stop condition is resolved.

【0033】払い出し制御基板49には、ROM、RA
M、CPU等により構成されたコマンド解析手段59、賞
球払い出し制御手段60、リトライ制御手段61、賞球情報
出力処理手段62、停止復帰処理手段63、第2異常判定手
段64、第2異常報知制御手段65等が設けられると共に、
7セグメント表示素子等により構成された第2異常報知
手段66が設けられている。なお、払い出し制御基板49
は、賞球情報信号に基づいて払い出し手段35に払い出し
指令を出力するようになっている。
The payout control board 49 includes ROM, RA
M, command analysis means 59 constituted by a CPU, etc., award ball payout control means 60, retry control means 61, award ball information output processing means 62, stop return processing means 63, second abnormality determination means 64, second abnormality notification Control means 65 and the like are provided,
There is provided a second abnormality notification means 66 composed of a seven-segment display element or the like. The payout control board 49
Outputs a payout command to the payout means 35 based on the prize ball information signal.

【0034】コマンド解析手段59は、遊技制御基板32側
の賞球コマンド送信部57からの賞球コマンドを受信し、
その賞球コマンドを解析して総獲得遊技球数を演算し記
憶するためのものである。
The command analyzing means 59 receives the prize ball command from the prize ball command transmitting section 57 on the game control board 32 side,
The prize ball command is analyzed to calculate and store the total number of acquired game balls.

【0035】賞球払い出し制御手段60は、払い出し手段
35が払い出し指令に基づいて所定数の遊技球を払い出す
ように、払い出し手段35を制御する払い出し制御機能を
有する。
The prize ball payout control means 60 is a payout means.
A payout control function for controlling the payout means 35 so that the 35 pays out a predetermined number of game balls based on the payout command.

【0036】即ち、この賞球払い出し制御手段60は、コ
マンド解析手段59の総獲得遊技球数の記憶値が所定個
数、例えば25個未満のときに、払い出し手段35の払い
出しモータ43を1回作動させる払い出し指令を出し、ま
た記憶値が25個以上であれば、払い出し手段35の1回
の払い出し単位を25個として、この払い出し単位毎に
払い出しモータ43を作動させる払い出し指令を出して払
い出し手段35を夫々制御すると共に、賞球検出スイッチ
46の検出情報で賞球の払い出し個数を確認するようにな
っている。
That is, the prize ball payout control means 60 operates the payout motor 43 of the payout means 35 once when the stored value of the total number of game balls obtained by the command analysis means 59 is less than a predetermined number, for example, less than 25. If the stored value is 25 or more, the payout unit 35 is set to 25 payout units at one time, and a payout command for operating the payout motor 43 for each payout unit is issued to issue the payout unit 35. And a prize ball detection switch
The number of prize balls paid out is confirmed based on 46 pieces of detection information.

【0037】リトライ制御手段61は、払い出し手段35で
の賞球の払い出し個数が不足したときに、その不足分の
賞球数だけ払い出し手段35を再動作させるためのもの
で、賞球払い出し制御手段60側で賞球の払い出し不足を
検出したときに、賞球を1個払い出す速度で不足分に対
応した回転数だけ払い出しモータ43を回転させるように
なっている。
The retry control means 61 is for re-operating the payout means 35 by the shortage of the number of prize balls when the number of prize balls paid out by the payout means 35 becomes insufficient. When the shortage of payout of the prize ball is detected on the 60 side, the payout motor 43 is rotated at a speed corresponding to the shortage at a speed of paying out one prize ball.

【0038】第2異常判定手段64は、賞球払い出し制御
手段60により払い出し手段35に払い出し指令を送出して
から所定時間経過した場合、リトライ制御手段61により
払い出し手段35にリトライ指令から所定時間(例えば2
2.4sec)経過した場合に、賞球検出スイッチ46が
賞球を検出しないときに払い出しモータ43の異常判定を
行い、また賞球検出スイッチ46の断線、短絡を所定時間
(例えば2sec)検出したときに異常判定を行うよう
になっている。
When a predetermined time has elapsed after the payout command has been sent to the payout means 35 by the prize ball payout control means 60, the second abnormality determination means 64 sends the payout means 35 to the payout means 35 for a predetermined time ( For example, 2
When 2.4 seconds have elapsed, when the prize ball detection switch 46 does not detect a prize ball, an abnormality of the payout motor 43 is determined, and a disconnection or short circuit of the prize ball detection switch 46 is detected for a predetermined time (for example, 2 seconds). Sometimes, an abnormality determination is made.

【0039】停止復帰処理手段63は、停止復帰指令手段
54から払い出し停止コマンド(6011H)を受信した
ときに、払い出し手段35が賞球の払い出し中であって
も、払い出しモータ43を停止させ、払い出し復帰コマン
ドを受信したときに、払い出しモータ43を回転させて払
い出し動作を再開させるようになっている。なお、この
停止復帰処理手段63は、コマンド解析手段59が賞球コマ
ンドを受信したときに、エラー中以外と解析して、総獲
得遊技球数の記憶を行うようになっている。
The stop / return processing means 63 is a stop / return command means.
When the payout stop command (6011H) is received from 54, the payout motor 43 is stopped even when the payout means 35 is paying out prize balls, and when the payout return command is received, the payout motor 43 is rotated. To restart the payout operation. Note that, when the command analysis means 59 receives the prize ball command, the stop return processing means 63 analyzes that it is not an error, and stores the total number of acquired game balls.

【0040】第2異常報知手段66は、第2異常判定手段
64の異常判定に基づいて、その異常判定の判定結果を数
字等で種類別に識別可能に表示して報知するためのもの
で、第4基板ケース47の外側から目視により表示内容を
確認できるようになっている。なお、第2異常報知手段
66は、7セグメント表示素子等により構成されている
が、その他の異常報知手段を採用しても良い。
The second abnormality notifying means 66 is a second abnormality determining means.
On the basis of the abnormality judgment of 64, the judgment result of the abnormality judgment is displayed by a number and the like so as to be identifiable by type, so that the display content can be visually confirmed from the outside of the fourth substrate case 47. Has become. In addition, the second abnormality notification means
Reference numeral 66 denotes a seven-segment display element or the like, but other abnormality notification means may be employed.

【0041】賞球情報出力処理手段62は、払い出し手段
35による払い出し動作時に、所定数、例えば10個の賞
球の払い出しで1回の賞球情報信号を1単位として、そ
の所定数の賞球を払い出す毎に、その賞球情報信号を外
部接続端子67から出力するようになっている。なお、外
部接続端子67は、賞球情報信号をホール側の管理装置に
一方向に送信するためのものである。
The prize ball information output processing means 62 is a payout means.
When paying out a predetermined number, for example, 10 prize balls, each prize ball information signal is taken as one unit during the payout operation by the 35, the prize ball information signal is externally connected every time the predetermined number of prize balls are paid out. The signal is output from the terminal 67. The external connection terminal 67 is for transmitting the prize ball information signal in one direction to the management device on the hall side.

【0042】次に上記構成における動作を説明する。ゲ
ーム中に第1始動手段16が遊技球を検出すると、その検
出情報が遊技制御手段50に送られ、この遊技制御手段50
での乱数制御により普通図柄表示手段22の普通図柄が所
定時間変動して停止する。そして、普通図柄表示手段22
の変動後の停止図柄が当たり図柄を表示すれば、第2始
動手段17の開閉爪25が所定時間開放し、この第2始動手
段17に遊技球が入賞し易くなる。
Next, the operation of the above configuration will be described. When the first starting means 16 detects a game ball during a game, the detection information is sent to the game control means 50, and the game control means 50
The normal symbol of the normal symbol display means 22 fluctuates for a predetermined time and stops due to the random number control in. And the normal symbol display means 22
When the stop symbol after the change of the hitting symbol is hit and the symbol is displayed, the opening / closing claw 25 of the second starting means 17 is opened for a predetermined time, and a game ball can easily win the second starting means 17.

【0043】第2始動手段17が遊技球を検出すると、そ
の検出情報が遊技制御手段50に送られ、この遊技制御手
段50での乱数制御により特別図柄表示手段14の特別図柄
が所定時間変動して停止する。そして、特別図柄表示手
段14の変動後の停止図柄が大当たり図柄を表示すれば、
可変始動手段の開閉板23が開放するため、多数の遊技球
が開閉板23を経て可変入賞手段18に入賞することにな
り、遊技者には有利な利益状態が発生する。
When the second starting means 17 detects a game ball, the detection information is sent to the game control means 50, and the special symbol of the special symbol display means 14 fluctuates for a predetermined time by the random number control by the game control means 50. And stop. And if the stopped symbol after the change of the special symbol display means 14 displays a big hit symbol,
Since the opening / closing plate 23 of the variable starting means is opened, a large number of game balls pass through the opening / closing plate 23 to the variable prize winning means 18, and an advantageous profit state is generated for the player.

【0044】第2始動手段17、普通入賞手段19〜21等に
遊技球が入賞すると、その入賞情報が入賞処理手段51の
第1入賞記憶部55に送られ、この第1入賞記憶部55が賞
球数6個の入賞検出を順次記憶する。また可変入賞手段
18に遊技球が入賞すれば、その入賞情報が入賞処理手段
51の第2入賞記憶部56に送られ、この第2入賞記憶部56
が賞球数15個の入賞検出を順次記憶する。
When a game ball wins the second starting means 17, the normal winning means 19 to 21 or the like, the winning information is sent to the first winning storage section 55 of the winning processing means 51, and the first winning storage section 55 The winning detections of six winning balls are sequentially stored. Variable winning means
If a game ball wins at 18, the winning information will be displayed
51 is sent to the second prize storage unit 56, and the second prize storage unit 56
Sequentially stores the winning detections of 15 prize balls.

【0045】また各入賞記憶部55,56 が入賞検出を記憶
する一方、入賞検出があれば、賞球コマンド送信部57が
賞球コマンドを払い出し制御基板49のコマンド解析手段
59へと送信する。このとき第2入賞記憶部56に入賞検出
の記憶情報があれば、入賞検出の順番に関係なく賞球数
15個の賞球コマンド(400FH)を優先して送信す
る。また賞球コマンド送信部57が賞球コマンドを送信す
ると、これと同時に最新コマンド送信記憶部58が最新の
賞球コマンド情報を記憶する。なお、最新コマンド送信
記憶部58は、賞球検出スイッチ46から賞球の払い出しを
確認する検出情報があれば、その確認済みの賞球数分を
カウントダウン法により更新する。
Each of the prize storage units 55 and 56 stores a prize detection. On the other hand, if a prize is detected, the prize ball command transmitting unit 57 pays out a prize ball command, and the command analysis means of the control board 49.
Send to 59. At this time, if there is stored information of winning detection in the second winning storage unit 56, the winning ball command (400FH) of 15 winning balls is transmitted with priority regardless of the order of winning detection. When the prize ball command transmitting section 57 transmits the prize ball command, the latest command transmission storage section 58 stores the latest prize ball command information at the same time. If there is detection information for confirming the payout of the prize ball from the prize ball detection switch 46, the latest command transmission storage unit 58 updates the confirmed number of prize balls by a countdown method.

【0046】払い出し制御基板49では、賞球コマンド送
信部57からの賞球コマンドを順次受信すると、コマンド
解析手段59がその賞球コマンド情報を順次解析して、総
獲得遊技球数を演算し記憶する。そして、この総獲得遊
技球数が25個未満であれば、賞球払い出し制御手段60
の制御により払い出し手段35の払い出しモータ43が回転
して、その個数分の賞球を1回の払い出し動作で払い出
して行く。また25個以上の場合には、1回の払い出し
単位を25個として、払い出し制御手段60が払い出しモ
ータ43を払い出し単位毎に制御して賞球を払い出して行
く。なお、払い出し手段35は、総獲得遊技球数の記憶が
0になるまで払い出し動作を行う。
In the payout control board 49, when the prize ball commands are sequentially received from the prize ball command transmission section 57, the command analyzing means 59 sequentially analyzes the prize ball command information to calculate and store the total number of game balls obtained. I do. If the total number of obtained game balls is less than 25, the prize ball payout control means 60
Is controlled, the payout motor 43 of the payout means 35 rotates, and the prize balls of the number are paid out by one payout operation. If the number of payouts is 25 or more, the payout control means 60 controls the payout motor 43 for each payout unit and pays out prize balls, with one payout unit being 25. Note that the payout means 35 performs the payout operation until the storage of the total acquired game ball count becomes zero.

【0047】払い出し手段35が賞球を払い出すと、賞球
検出スイッチ46が各賞球を1個ずつ検出し、その検出情
報を遊技制御基板32及び払い出し制御基板49へと送る。
そして、遊技制御基板32では、賞球検出スイッチ46から
の検出情報に従って最新コマンド送信記憶部58の記憶情
報を更新する。また払い出し制御基板49側では、賞球検
出スイッチ46からの検出情報に従って賞球払い出し制御
手段60が賞球の払い出し個数を確認する。そして、10
個の賞球を確認する毎に賞球情報出力処理手段62が外部
接続端子に賞球情報信号を出力する。
When the payout means 35 pays out the prize balls, the prize ball detection switch 46 detects each prize ball one by one and sends the detection information to the game control board 32 and the payout control board 49.
Then, the game control board 32 updates the storage information of the latest command transmission storage unit 58 according to the detection information from the prize ball detection switch 46. On the payout control board 49 side, the prize ball payout control means 60 checks the number of prize balls paid out according to the detection information from the prize ball detection switch 46. And 10
Each time a prize ball is confirmed, the prize ball information output processing means 62 outputs a prize ball information signal to the external connection terminal.

【0048】払い出し手段35による賞球の払い出し個数
が不足すれば、リトライ制御手段61が働いて不足分の賞
球数に応じた回転数だけ払い出しモータ43が所定の速度
で回転し、再払い出し動作を行う。そして、再払い出し
動作によって不足分の賞球が払い出されると、賞球検出
スイッチ46がその賞球を検出するので、賞球払い出し制
御手段60が賞球検出スイッチ46の検出情報によりそれを
確認して、再払い出し動作が終了する。
If the number of prize balls paid out by the payout means 35 is insufficient, the retry control means 61 operates to rotate the payout motor 43 at a predetermined speed by the number of rotations corresponding to the shortage of prize balls. I do. When the shortage of prize balls is paid out by the re-payout operation, the prize ball detection switch 46 detects the prize ball, and the prize ball payout control means 60 confirms it by the detection information of the prize ball detection switch 46. Then, the re-payout operation ends.

【0049】払い出し手段35による賞球の払い出し中、
遊技制御基板32側では第1異常判定手段52が、払い出し
制御基板49側では第2異常判定手段64が夫々異常の有無
を判定する。即ち、第1異常判定手段52では、賞球コマ
ンド送信部57での賞球コマンドの送信から所定時間が経
過したにも拘わらず、賞球検出スイッチ46からの検出情
報がなければ、払い出し手段35の払い出しモータ43の故
障、その他による払い出しエラーと判断し、第1異常報
知制御手段53を介して液晶表示手段15の表示領域に所定
のエラー表示を行う。また賞球の払い出し個数が不足し
た場合にも、第1異常判定手段52が同様にして異常判定
を行い、第1異常報知制御手段53を介して液晶表示手段
15の表示領域に所定のエラー表示を行う。なお、賞球検
出スイッチ46の断線、短絡を検出したときにも、同様に
して異常を判定し報知する。従って、液晶表示手段15の
表示領域の異常表示を見れば、払い出し手段35側に異常
があること、及びその内容を容易に把握できる。
During the payout of the prize ball by the payout means 35,
On the game control board 32 side, the first abnormality determination means 52 and on the payout control board 49 side, the second abnormality determination means 64 determines the presence or absence of an abnormality. That is, in the first abnormality determining means 52, if there is no detection information from the prize ball detection switch 46, despite the lapse of a predetermined time from the transmission of the prize ball command by the prize ball command transmitting section 57, the payout means 35 Is determined to be a payout error due to the failure of the payout motor 43 and other reasons, and a predetermined error is displayed on the display area of the liquid crystal display means 15 via the first abnormality notification control means 53. Also, when the number of prize balls paid out is insufficient, the first abnormality determination means 52 similarly performs abnormality determination, and the liquid crystal display means is transmitted via the first abnormality notification control means 53.
A predetermined error is displayed in the display area of 15. When a disconnection or short circuit of the prize ball detection switch 46 is detected, an abnormality is determined and notified in the same manner. Therefore, by looking at the abnormal display in the display area of the liquid crystal display means 15, it can be easily grasped that there is an abnormality on the payout means 35 side and the content thereof.

【0050】第2異常判定手段64では、リトライ制御手
段61によるリトライ指令から所定時間が経過しても、賞
球検出スイッチ46が賞球を検出しないときに、払い出し
モータ43の異常判定を行い、第2異常報知制御手段65を
介して第2異常報知手段66により異常を表示し報知す
る。また賞球検出スイッチ46の断線、短絡を検出したと
きにも、同様にして異常を判定し報知する。
The second abnormality judging means 64 makes an abnormality judgment of the payout motor 43 when the prize ball detecting switch 46 does not detect a prize ball even after a predetermined time has elapsed from the retry command by the retry control means 61. An abnormality is displayed and reported by the second abnormality reporting means 66 via the second abnormality reporting control means 65. Also, when a disconnection or short circuit of the prize ball detection switch 46 is detected, an abnormality is determined and notified in the same manner.

【0051】従って、前枠3 を開放してその裏側の払い
出し手段35を点検する場合にも、第4基板ケース47内の
払い出し制御基板49に装着された第2異常報知手段66の
異常表示を見れば、払い出し手段35側に異常があるこ
と、及びその内容を容易に把握でき、払い出し手段35の
点検、その他の復旧作業を容易に行うことができる。
Therefore, even when the front frame 3 is opened and the payout means 35 on the back side is inspected, the abnormality display of the second abnormality notification means 66 mounted on the payout control board 49 in the fourth board case 47 is also displayed. If it is seen, it can be easily grasped that there is an abnormality on the dispensing means 35 side and the content thereof, and the inspection of the dispensing means 35 and other recovery work can be easily performed.

【0052】払い出しエラーが発生した場合、手動によ
り払い出し手段35の回転体42を廻して賞球を払い出す
と、賞球検出スイッチ46が賞球を検出するので、液晶表
示手段15及び第2異常報知手段66の異常表示が解除にな
る。従って、払い出し手段35を点検し復旧した後に、回
転体42を廻せば良い。
When a payout error occurs, if the prize ball is paid out by manually rotating the rotating body 42 of the payout means 35, the prize ball detection switch 46 detects the prize ball, so that the liquid crystal display means 15 and the second abnormalities are detected. The abnormal display of the notification means 66 is released. Therefore, after the payout means 35 is inspected and restored, the rotating body 42 may be turned.

【0053】図8は本発明の第2の実施形態を例示し、
払い出し手段35に、賞球検出用の賞球検出スイッチ46と
は別に、貸し球検出用の貸し球検出スイッチ45を設けた
場合である。
FIG. 8 illustrates a second embodiment of the present invention,
This is a case where the payout means 35 is provided with a rental ball detection switch 45 for detecting a rental ball, separately from a prize ball detection switch 46 for detecting a prize ball.

【0054】この場合にも、貸し球検出スイッチ45を遊
技制御基板32及び払い出し制御基板49にリード線、コネ
クタ等を介して夫々接続して、払い出し手段35が貸し球
を払い出したときに、その貸し球の検出情報を各制御基
板32,49 へと送信するようにしても良い。
In this case as well, the loaned ball detection switch 45 is connected to the game control board 32 and the payout control board 49 via a lead wire, a connector, etc., respectively, and when the payout means 35 pays out the lent ball, the corresponding is set. You may make it transmit the detection information of a rental ball to each control board 32,49.

【0055】以上、本発明の各実施形態について例示し
たが、本発明は各実施形態に限定されるものではない。
第1の実施形態では、専ら賞球の払い出しに関連する制
御、処理について説明したが、第2の実施形態に示すよ
うに構成すれば、払い出し手段35による貸し球の払い出
しに関連する制御、処理においても、第1の実施形態と
同様に実施することが可能である。
As described above, each embodiment of the present invention has been exemplified, but the present invention is not limited to each embodiment.
In the first embodiment, the control and processing related to the payout of the prize ball are exclusively described. However, if the control and the processing related to the payout of the loaned ball by the payout means 35 are configured as shown in the second embodiment, In this case, it is possible to carry out the embodiment in the same manner as in the first embodiment.

【0056】このようにすれば、払い出し手段35による
貸し球の払い出し動作時の異常判定、貸し球検出スイッ
チ45の断線、短絡等による異常判定等も可能である。こ
の場合、異常判定手段52,64 、異常報知制御手段53,65
等は、両方に兼用することも可能であるし、夫々に別々
に設けても良い。
In this way, it is possible to determine an abnormality at the time of the operation of dispensing the lent ball by the dispensing means 35, and to determine an abnormality due to disconnection, short circuit, etc. of the lent ball detection switch 45. In this case, the abnormality determination means 52, 64 and the abnormality notification control means 53, 65
Etc. can be used for both, or may be provided separately for each.

【0057】液晶表示手段15を第1異常報知手段として
利用し、遊技制御基板32側での第1異常判定手段52が異
常判定を行ったときに、その判定結果を液晶表示手段15
により表示して報知するようにしているが、第2異常報
知手段66と同様に、遊技制御基板32側に第1異常報知手
段を遊技制御基板32側に設けても良い。また液晶表示手
段15と遊技制御基板32側の異常報知手段との両方に表示
して報知するようにしても良い。
The liquid crystal display means 15 is used as first abnormality notification means, and when the first abnormality determination means 52 on the game control board 32 makes an abnormality determination, the result of the determination is displayed on the liquid crystal display means 15.
The first abnormality notification means may be provided on the game control board 32 side, similarly to the second abnormality notification means 66. The information may be displayed and displayed on both the liquid crystal display means 15 and the abnormality notification means on the game control board 32 side.

【0058】各異常判定手段52,64 では、異常判定の基
準となる所定時間を22.4secという長い時間に設
定しているが、これは短時間に設定しても良い。また異
常報知手段は、音声的に報知するようにしても良いし、
表示による報知と音声による報知とを併用しても良い。
In each of the abnormality judging means 52 and 64, the predetermined time serving as a reference for abnormality judgment is set to a long time of 22.4 sec, but this may be set to a short time. Also, the abnormality notification means may be notified by voice,
The notification by display and the notification by voice may be used together.

【0059】また払い出し手段35の下流側に、貸し球検
出スイッチ45を有する貸し球通路と、賞球検出スイッチ
46を有する賞球通路とを備え、これらの貸し球通路及び
賞球通路と払い出し手段35との間に、払い出し手段35か
らの遊技球を貸し球通路と賞球通路とに切り換える切り
換え手段を設けて、この切り換え手段により払い出し手
段35からの遊技球を貸し球通路と賞球通路とに切り換え
るようにしたものでも同様に実施可能である。
A rental ball path having a rental ball detection switch 45 downstream of the payout means 35 and a prize ball detection switch
A prize ball path having 46 is provided, and a switching means for switching the game ball from the payout means 35 between the lending ball path and the prize ball path is provided between the rental ball path and the prize ball path and the payout means 35. The switching means switches the game ball from the payout means 35 between the lending ball path and the prize ball path.

【0060】払い出し手段35は、払い出しモータ43によ
り回転体42を駆動する回転式に限定されず、他の払い出
し形式を採用する場合にも同様に実施可能である。コマ
ンドには、符号化された情報を使用すると便利である。
またパチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の各
種の弾球遊技機においても同様に実施可能である。
The payout means 35 is not limited to a rotary type in which the rotating body 42 is driven by the payout motor 43, but can be similarly implemented when another payout type is adopted. It is convenient to use encoded information for the command.
Further, the present invention can be similarly applied to various types of ball game machines such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, and a sparrow ball game machine.

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明では、遊技球の払い出しを行う払
い出し手段35と、該払い出し手段35により払い出された
遊技球を検出する検出スイッチ45,46 と、遊技盤7 側の
遊技動作の制御を行う遊技制御機能を有する遊技制御基
板32と、払い出し手段35が払い出し指令に基づいて遊技
球を払い出すように該払い出し手段35を制御する払い出
し制御機能を有する払い出し制御基板49とを備えた弾球
遊技機において、検出スイッチ45,46 を遊技制御基板32
と払い出し制御基板49とに夫々接続しているので、検出
スイッチ45,46 からの検出情報を遊技制御基板32、払い
出し制御基板49に夫々送って、各制御基板32,49 の所定
の処理、制御等を夫々行うことができる。
According to the present invention, payout means 35 for paying out game balls, detection switches 45 and 46 for detecting game balls paid out by the payout means 35, and control of game operations on the game board 7 side. And a payout control board 49 having a payout control function of controlling the payout means 35 so that the payout means 35 pays out game balls based on a payout command. In the ball game machine, the detection switches 45 and 46 are set to the game control board 32.
And the payout control board 49, respectively, so that the detection information from the detection switches 45 and 46 is sent to the game control board 32 and the payout control board 49, respectively, and the predetermined processing and control of the control boards 32 and 49 are performed. Etc. can be respectively performed.

【0062】また遊技制御基板32に、検出スイッチ45,4
6 からの検出情報に基づいて異常判定を行う第1異常判
定手段52を、払い出し制御基板49に、検出スイッチ45,4
6 からの検出情報に基づいて異常判定を行う第2異常判
定手段64を夫々備えているので、各制御基板32,49 で夫
々異常判定を行うことができる。
The game control board 32 includes detection switches 45 and 4
A first abnormality determination means 52 for performing an abnormality determination based on the detection information from
Since the second abnormality determination means 64 for performing the abnormality determination based on the detection information from step 6 is provided, each of the control boards 32 and 49 can perform the abnormality determination.

【0063】更に第1異常判定手段52の異常判定に基づ
いて異常報知を行う第1異常報知手段15と、第2異常判
定手段64の異常判定に基づいて異常報知を行う第2異常
報知手段66とを夫々備えているので、各異常判定手段5
2,64 での異常判定の結果を各異常報知手段15,66 によ
り遊技者、ホール管理者等に報知でき、異常に対して迅
速に対応できる。
Further, the first abnormality notifying means 15 for performing an abnormality notification based on the abnormality determination of the first abnormality determining means 52, and the second abnormality notifying means 66 for performing an abnormality notification based on the abnormality determination of the second abnormality determining means 64. Each abnormality determination means 5
The results of the abnormality determination in 2,64 can be notified to the player, the hall manager, and the like by the abnormality notification means 15,66, and the abnormality can be promptly dealt with.

【0064】また遊技制御基板32は、遊技盤7 の遊技領
域13に配置された入賞手段16〜21への遊技球の入賞に基
づいて払い出し制御基板49に賞球情報を送出し、払い出
し制御基板49は、賞球情報に基づいて払い出し指令を出
力するようにしているので、入賞手段16〜21への遊技球
の入賞に基づいて払い出し指令を出力することができ
る。
The game control board 32 sends out prize ball information to the payout control board 49 based on the winning of the game ball to the prize means 16 to 21 arranged in the game area 13 of the game board 7 and the payout control board. 49 outputs the payout command based on the prize ball information, so that the payout command can be output based on the winning of the game ball to the winning means 16 to 21.

【0065】更に第1異常判定手段52は、払い出し制御
基板49に賞球情報を送出してから所定時間経過しても検
出スイッチ45,46 からの検出情報がないときに払い出し
異常と判定するようにしているため、遊技制御基板32側
でも払い出し異常を確実に判定できる。
Further, the first abnormality judging means 52 judges that the payout is abnormal when there is no detection information from the detection switches 45 and 46 after a predetermined time has passed since the prize ball information was sent to the payout control board 49. Therefore, the payout abnormality can also be reliably determined on the game control board 32 side.

【0066】しかも第2異常判定手段64は、払い出し手
段35に賞球情報を送出してから所定時間経過しても検出
スイッチ45,46 からの検出情報がないときに払い出し異
常と判定するようにしているので、払い出し制御基板49
側でも払い出し異常を確実に判定できる。
Further, the second abnormality judging means 64 judges that the payout is abnormal when there is no detection information from the detection switches 45 and 46 even after a predetermined time has passed since the prize ball information was sent to the payout means 35. Payout control board 49
The side can reliably determine the dispensing abnormality.

【0067】また遊技機本体1 の裏側に配置された基板
ケース47内の制御基板に、基板ケース47の外部から確認
可能な異常報知手段66を備えているので、遊技機本体1
の裏側にある払い出し手段35の点検等を行う場合にも、
その異常報知手段66の報知により遊技機本体1 の裏側で
異常内容を確認することが可能であり、払い出し手段35
の点検等を容易に行うことができる。
Since the control board in the board case 47 disposed on the back side of the game machine main body 1 is provided with the abnormality notifying means 66 which can be confirmed from outside the board case 47, the game machine main body 1
When checking the payout means 35 on the back side of
By the notification of the abnormality notification means 66, the details of the abnormality can be confirmed on the back side of the gaming machine main body 1, and the payout means 35
Inspection can be performed easily.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施例を示す弾球遊技機の正面
図である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施例を示す弾球遊技機の背面
図である。
FIG. 2 is a rear view of the ball game machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施例を示す遊技盤の正面図で
ある。
FIG. 3 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施例を示す払い出し手段の側
面断面図である。
FIG. 4 is a side sectional view of a dispensing unit according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施例を示す払い出し手段の背
面断面図である。
FIG. 5 is a rear sectional view of the dispensing means according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施例を示すブロック図であ
る。
FIG. 6 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施例を示すブロック図であ
る。
FIG. 7 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第2の実施例を示すブロック図であ
る。
FIG. 8 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技機本体 7 遊技盤 13 遊技領域 15 第1異常判定手段 32 遊技制御基板 35 払い出し手段 45 貸し球検出スイッチ 46 賞球検出スイッチ 47 第3基板ケース 49 払い出し制御基板 52 第1異常判定手段 64 第2異常判定手段 66 第2異常報知手段 1 Game machine body 7 Game board 13 Game area 15 First abnormality determination means 32 Game control board 35 Payout means 45 Lending ball detection switch 46 Prize ball detection switch 47 Third board case 49 Payout control board 52 First abnormality determination means 64 2 Abnormality judgment means 66 Second abnormality notification means

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球の払い出しを行う払い出し手段(3
5)と、該払い出し手段(35)により払い出された遊技球を
検出する検出スイッチ(45)(46)と、遊技盤(7) 側の遊技
動作の制御を行う遊技制御機能を有する遊技制御基板(3
2)と、前記払い出し手段(35)が払い出し指令に基づいて
遊技球を払い出すように該払い出し手段(35)を制御する
払い出し制御機能を有する払い出し制御基板(49)とを備
えた弾球遊技機において、前記検出スイッチ(45)(46)を
前記遊技制御基板(32)と前記払い出し制御基板(49)とに
夫々接続したことを特徴とする弾球遊技機。
A payout means (3) for paying out game balls.
5), a detection switch (45) (46) for detecting a game ball paid out by the payout means (35), and a game control having a game control function for controlling a game operation on the game board (7) side. Substrate (3
2) and a payout control board (49) having a payout control function of controlling the payout means (35) so that the payout means (35) pays out game balls based on a payout command. The ball game machine, wherein the detection switches (45) and (46) are connected to the game control board (32) and the payout control board (49), respectively.
【請求項2】 前記遊技制御基板(32)に、前記検出スイ
ッチ(45)(46)からの検出情報に基づいて異常判定を行う
第1異常判定手段(52)を、前記払い出し制御基板(49)
に、前記検出スイッチ(45)(46)からの検出情報に基づい
て異常判定を行う第2異常判定手段(64)を夫々備えたこ
とを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
The game control board (32) is provided with first abnormality determination means (52) for performing an abnormality determination based on detection information from the detection switches (45) and (46). )
2. The ball game machine according to claim 1, further comprising second abnormality determining means (64) for performing abnormality determination based on detection information from said detection switches (45), (46).
【請求項3】 前記第1異常判定手段(52)の異常判定に
基づいて異常報知を行う第1異常報知手段(15)と、前記
第2異常判定手段(64)の異常判定に基づいて異常報知を
行う第2異常報知手段(66)とを夫々備えたことを特徴と
する請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
3. A first abnormality notification means (15) for performing abnormality notification based on the abnormality determination of the first abnormality determination means (52), and an abnormality based on the abnormality determination of the second abnormality determination means (64). The ball game machine according to claim 1 or 2, further comprising a second abnormality notification means (66) for performing notification.
【請求項4】 前記遊技制御基板(32)は、前記遊技盤
(7) の遊技領域(13)に配置された入賞手段(16)〜(21)へ
の遊技球の入賞に基づいて前記払い出し制御基板(49)に
賞球情報を送出し、前記払い出し制御基板(49)は、前記
賞球情報に基づいて前記払い出し指令を出力するように
したことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の弾
球遊技機。
4. The game control board (32), wherein the game board
(7) The prize ball information is transmitted to the payout control board (49) based on the winning of the game ball to the prize means (16) to (21) arranged in the game area (13), and the payout control board is provided. (49) The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the payout command is output based on the prize ball information.
【請求項5】 前記第1異常判定手段(52)は、前記払い
出し制御基板(49)に賞球情報を送出してから所定時間経
過しても検出スイッチ(45)(46)からの検出情報がないと
きに払い出し異常と判定するようにしたことを特徴とす
る請求項1〜4の何れかに記載の弾球遊技機。
5. The method according to claim 5, wherein the first abnormality determination means (52) detects detection information from the detection switches (45) and (46) even after a predetermined time has passed since the prize ball information was transmitted to the payout control board (49). The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein it is determined that the payout is abnormal when there is no payout.
【請求項6】 前記第2異常判定手段(64)は、前記払い
出し手段(35)に賞球情報を送出してから所定時間経過し
ても検出スイッチ(45)(46)からの検出情報がないときに
払い出し異常と判定するようにしたことを特徴とする請
求項1〜5の何れかに記載の弾球遊技機。
6. The second abnormality judging means (64) outputs detection information from the detection switches (45) and (46) even after a predetermined time has passed since the prize ball information was sent to the payout means (35). The ball game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein it is determined that the payout is abnormal when there is no payout.
【請求項7】 遊技機本体(1) の裏側に配置された基板
ケース(47)内の払い出し制御基板(49)に、前記基板ケー
ス(47)の外部から視認可能な前記第2異常報知手段(66)
を備えたことを特徴とする請求項1〜6の何れかに記載
の弾球遊技機。
7. The second abnormality notification means which can be visually recognized from the outside of the board case (47) on a payout control board (49) in a board case (47) arranged on the back side of the gaming machine main body (1). (66)
The ball game machine according to any one of claims 1 to 6, further comprising:
【請求項8】 前記第1異常報知手段(15)は、前記遊技
盤(7) の遊技領域(13)に配置された液晶表示手段(15)に
より異常報知を行うようにしたことを特徴とする請求項
1〜7の何れかに記載の弾球遊技機。
8. The system according to claim 1, wherein the first abnormality notification means (15) performs abnormality notification by a liquid crystal display means (15) arranged in a game area (13) of the game board (7). The ball game machine according to any one of claims 1 to 7.
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