JP2000308046A - Data generation method and data transmission device - Google Patents

Data generation method and data transmission device

Info

Publication number
JP2000308046A
JP2000308046A JP11020499A JP11020499A JP2000308046A JP 2000308046 A JP2000308046 A JP 2000308046A JP 11020499 A JP11020499 A JP 11020499A JP 11020499 A JP11020499 A JP 11020499A JP 2000308046 A JP2000308046 A JP 2000308046A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
video data
compressed video
area
unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11020499A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Nakano
宏 中野
Hiroshi Okawa
寛 大川
Ichiro Tanji
一郎 丹治
Hiroshi Higuchi
浩 樋口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP11020499A priority Critical patent/JP2000308046A/en
Publication of JP2000308046A publication Critical patent/JP2000308046A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a data transmission device where an end code can easily be added by adding invalid data to compressed video data and inserting a code showing a break into compressed video data in a fixed length as compressed data of the fixed length. SOLUTION: A video data storage area is installed in a part of an SDRAM part 250 being an outer memory. Invalid data are previously written into all the video data storage areas. At the time of reading compressed video data from the SDRAM part 250, all data in the storage area is read from the head of the video data storage area. Compressed video data in a variable length becomes compressed video data in the fixed length by the reading. When all data are read and they become the number of words for one frame from a word counting part 214, and end code generated in an SDTI core part 222 is added to final data. Thus, data management for adding the end code is reduced in a memory management part 210.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は圧縮ビデオデータ
のデータ生成方法およびデータ伝送装置に関する。詳し
くは、圧縮された1フレーム分若しくは1フィールド分
の可変長ビデオデータに、無効データであるスタッフィ
ングデータを挿入して固定長のデータとすることで、可
変長ビデオデータの区切りを示す符号の挿入を簡単に行
えるようにしたものである。またそのような固定長の圧
縮ビデオデータを格納するメモリが設けられたデータ伝
送装置に関するものである。
The present invention relates to a method for generating compressed video data and a data transmission apparatus. More specifically, by inserting stuffing data, which is invalid data, into fixed-length data by compressing one frame or one field of variable-length video data, inserting a code indicating a break of variable-length video data. Can be easily performed. The present invention also relates to a data transmission device provided with a memory for storing such fixed-length compressed video data.

【0002】[0002]

【従来の技術】ディジタルデータを伝送する伝送フォー
マットとして、SMPTEで規格化されたSMPTE−
259M「10-bit 4:2:2 Compone
ntand 4fsc Composite Digit
al Signals −Serial Digita
l Interface」(以下「SDI(Serial Digi
tal Interface)フォーマット」という)のディジタル信
号シリアル伝送フォーマットが知られている。この伝送
規格は、ディジタルコンポーネントビデオ信号(D1信
号)やディジタルコンポジット信号(D2信号)などを
伝送するための規格である。
2. Description of the Related Art As a transmission format for transmitting digital data, SMPTE-standardized by SMPTE is used.
259M "10-bit 4: 2: 2 Component
ntand 4fsc Composite Digit
al Signals-Serial Digita
l Interface ”(hereinafter“ SDI (Serial Digi
tal Interface) format) is known. This transmission standard is a standard for transmitting a digital component video signal (D1 signal), a digital composite signal (D2 signal), and the like.

【0003】この伝送フォーマットでは周知のように、
オーディオデータやその他のデータをアンシラリーデー
タ領域に挿入して伝送できる規格となっているが、圧縮
されたビデオデータをアクティブビデオ領域に挿入して
伝送するようなフォーマットとはなっていない。これは
圧縮されたデータは、ラインによってその符号化量にば
らつきが発生するためである。
As is well known in this transmission format,
Although it is a standard that allows audio data and other data to be inserted into the ancillary data area and transmitted, the format is not such that compressed video data is inserted into the active video area and transmitted. This is because the amount of encoding of the compressed data varies depending on the line.

【0004】このような圧縮データでも伝送できるよう
に伝送フォーマットを規格化したのは、SMPTE−3
05M「Serial Data Transport
Interface」(以下「SDTIフォーマッ
ト」という)である。つまりこれはSDIフォーマット
のうちアクティブビデオエリアACVに相当するSDT
Iフォーマット上のペイロード(Payload)部に圧縮ビデ
オデータ、非圧縮オーディオデータなどのマルチデータ
を挿入して伝送できるようにしたものである。
[0004] The transmission format is standardized so that even such compressed data can be transmitted.
05M "Serial Data Transport"
Interface "(hereinafter referred to as" SDTI format "). That is, this is the SDT corresponding to the active video area ACV in the SDI format.
Multi-data such as compressed video data and uncompressed audio data is inserted into a payload section on the I format so that the data can be transmitted.

【0005】このSDTIフォーマットを用いて圧縮さ
れたビデオデータ、非圧縮のオーディオデータなど(以
下実効データとも言う)を伝送する場合には、これら実
効データに所定の付加データを加えてSDTIフォーマ
ットのデータストリームを生成する必要がある。
[0005] When transmitting video data, uncompressed audio data, and the like (hereinafter also referred to as effective data) compressed using the SDTI format, predetermined additional data is added to the effective data, and data in the SDTI format is added. You need to create a stream.

【0006】図15はこのようなデータ伝送装置の概要
を示すブロック図であって、端子12には圧縮されたビ
デオデータ例えばMPEG(Moving Picture Experts G
roup)規格によって圧縮されたビデオデータDVCが供
給され、端子14には非圧縮のオーディオデータが供給
され、端子16にはこれら実効データ以外のデータが供
給されるものとする。
FIG. 15 is a block diagram showing an outline of such a data transmission apparatus. A terminal 12 has compressed video data such as MPEG (Moving Picture Experts G).
roup) The video data DVC compressed according to the standard is supplied, the uncompressed audio data is supplied to the terminal 14, and the data other than the effective data is supplied to the terminal 16.

【0007】ビデオデータDVCはインタフェース22
を介してメモリマネージメント部30に供給され、所定
のデータ量となったとき外部メモリ例えばSDRAM4
0に供給される。同様にオーディオデータDAU、AU
XデータDSXもそれぞれメモリマネージメント部30
を介してSDRAMB840に供給されてメモリされ
る。
The video data DVC is transmitted to the interface 22
Is supplied to the memory management unit 30 via the external memory.
0 is supplied. Similarly, audio data DAU, AU
The X data DSX is also stored in the memory management unit 30
Is supplied to the SDRAM 840 through the memory and stored.

【0008】ここでビデオデータDVCは例えば27M
Hzや36MHzあるいは54MHzの伝送速度の8ビ
ットデータとして供給され、またサンプリング周波数が
48kHzで16ビットオーディオデータDAUが供給
される。
Here, the video data DVC is, for example, 27M
It is supplied as 8-bit data with a transmission rate of Hz, 36 MHz or 54 MHz, and 16-bit audio data DAU with a sampling frequency of 48 kHz.

【0009】このように外部から供給されるデータの伝
送速度やサンプリング周波数がそれぞれ異なるので、イ
ンタフェース22、24、26では異なる周波数で入力
されたデータをSDRAM部40のクロック周波数のデ
ータに乗せ替える処理も行われる。
Since the transmission speed and the sampling frequency of the data supplied from the outside are different from each other, the interfaces 22, 24, and 26 switch the data input at different frequencies to the clock frequency data of the SDRAM unit 40. Is also performed.

【0010】SDRAM部40には一定量のデータを単
位として書き込まれ、そして一定量のデータを単位とし
て読み出されてフォーマッタ50に供給される。このフ
ォーマッタ50では、上述した実効データにSDTIフ
ォーマット用の付加データを付け加える処理が行われ
る。
The SDRAM unit 40 is written with a fixed amount of data as a unit, read out with a fixed amount of data as a unit, and supplied to the formatter 50. In the formatter 50, a process of adding additional data for the SDTI format to the above-described effective data is performed.

【0011】つまり可変長の映像データに「separ
ator」、「woad count」、「end c
ord」が付加される。またペイロード部の前には終了
同期符号EAV,アンシラリーデータANCおよび開始
同期符号SAVなどが付加される。SDTIフォーマッ
トのデータはパラレル・シリアル変換器60によってシ
リアルデータに変換されたのち270Mbps等の伝送
速度で伝送路(図示はしない)に送信される。
That is, "separ" is added to the variable-length video data.
attor "," wood count "," end c "
ord ”is added. An end synchronization code EAV, ancillary data ANC, a start synchronization code SAV, and the like are added before the payload portion. The data in the SDTI format is converted into serial data by the parallel / serial converter 60 and then transmitted to a transmission line (not shown) at a transmission speed of 270 Mbps or the like.

【0012】インタフェース22,24,26、メモリ
マネージメント部30、フォーマッタ50およびP/S
変換器60にはクロック発生器70からそれぞれ必要な
クロック周波数(27MHz/81MHz/108MH
z)が供給される。
Interfaces 22, 24, 26, memory management unit 30, formatter 50 and P / S
The converter 60 supplies the necessary clock frequency (27 MHz / 81 MHz / 108 MH) from the clock generator 70.
z) is provided.

【0013】[0013]

【発明が解決しようとする課題】ところで、圧縮ビデオ
データは可変長のデータであり、そのフレーム(若しく
はフィールド)によって圧縮データ量が相違する。その
ため、フレーム単位で圧縮データを区切るため、上述し
たように可変長圧縮ビデオデータの先頭には「Sepa
rator」が付加され、その末尾には「End Co
de」が付加される。この処理はメモリマネージメント
部30で行われる。
By the way, compressed video data is variable-length data, and the amount of compressed data differs depending on its frame (or field). Therefore, to separate the compressed data in frame units, as described above, “Sepa” is added to the beginning of the variable-length compressed video data.
rat ", and" End Co. "
de "is added. This process is performed by the memory management unit 30.

【0014】しかし、読み出された圧縮ビデオデータが
末尾のデータであるかどうかは、この圧縮ビデオデータ
が可変長データであるがために簡単には把握できない。
そのため、SDRAM部40に圧縮ビデオデータを供給
するとき、1フレーム分のワード数をカウントし、メモ
リされたそのワードカウント数を参照しながら読み出さ
れた圧縮ビデオデータの最後のワードを検出している。
最後のワードであると判断されたときエンドコードが付
加される。
However, whether or not the read compressed video data is the last data cannot be easily grasped because the compressed video data is variable-length data.
Therefore, when supplying the compressed video data to the SDRAM unit 40, the number of words for one frame is counted, and the last word of the read compressed video data is detected while referring to the stored word count number. I have.
When it is determined that this is the last word, an end code is added.

【0015】このように従来ではエンドコードを付加す
る処理が意外と面倒であり、その分メモリマネージメン
ト部30に負担をかけていた。
As described above, in the related art, the process of adding the end code is unexpectedly troublesome, and the memory management unit 30 is burdened accordingly.

【0016】そこで、この発明はこのような従来の課題
を解決したものであって、可変長の圧縮ビデオデータを
固定長の圧縮ビデオデータとして取り扱うことによっ
て、エンドコードを簡単に付加できるようにしたデータ
伝送装置を提案するものである。
Therefore, the present invention has been made to solve such a conventional problem, and the end code can be easily added by treating the variable-length compressed video data as fixed-length compressed video data. A data transmission device is proposed.

【0017】[0017]

【課題を解決するための手段】上述した課題を解決する
ための、 請求項1に記載したこの発明に係るデータ生
成方法では、1フレーム分若しくは1フィールド分の可
変長の圧縮ビデオデータに無効データを付加して、固定
長の圧縮データとして上で、この固定長の圧縮ビデオデ
ータに、1フレーム分若しくは1フィールド分の圧縮ビ
デオデータの区切りを示す符号を挿入するようにしたこ
とを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a data generating method according to the present invention, wherein one frame or one field of variable-length compressed video data is invalid data. Is added as a fixed-length compressed data, and a code indicating a break of one frame or one field of compressed video data is inserted into the fixed-length compressed video data. .

【0018】また、請求項4に記載したこの発明に係る
データ伝送装置では、映像フレーム1ラインの区間を、
終了同期符号が挿入される終了同期符号領域と、補助デ
ータが挿入される補助データ領域と、開始同期符号が挿
入される開始同期符号領域と、圧縮ビデオデータを含む
データが挿入されるペイロード領域とで構成されたシリ
アル・ディジタル・トランスファ・インタフェースの伝
送パケットを送信するデータ伝送装置であって、上記ペ
イロード部に挿入される圧縮ビデオデータは、1フレー
ム分若しくは1フィールド分の可変長圧縮ビデオデータ
に無効データを付加して固定長となされた圧縮ビデオデ
ータであることを特徴とする。
Further, in the data transmission apparatus according to the present invention, the section of one line of the video frame is defined as:
An end synchronization code area in which an end synchronization code is inserted, an auxiliary data area in which auxiliary data is inserted, a start synchronization code area in which a start synchronization code is inserted, and a payload area in which data including compressed video data is inserted. Wherein the compressed video data inserted into the payload section is converted into one frame or one field of variable-length compressed video data. The compressed video data is fixed-length compressed video data to which invalid data is added.

【0019】この発明では、外部メモリであるSDRA
M部にビデオデータ供給領域を設ける。この領域はフレ
ーム単位で書き込まれる格納領域であって、そのデータ
長(ワード数)は固定長である。そしてこの固定長のビ
デオデータ格納領域(データ供給領域)に予め無効デー
タ(スタッフィングデータ)「0」を書き込んでおき、
圧縮ビデオデータをその先頭領域から書き込む(上書き
する)。
According to the present invention, the SDRA which is an external memory
A video data supply area is provided in the M section. This area is a storage area in which data is written in frame units, and its data length (the number of words) is fixed. Then, invalid data (stuffing data) “0” is previously written in the fixed-length video data storage area (data supply area),
Write (overwrite) compressed video data from its head area.

【0020】圧縮ビデオデータはそのフレームの映像内
容によって相違する可変長のデータである。圧縮ビデオ
データの書き込みが終了すると、その残余の領域は上書
きされていないので、データ「0」がそのまま残る。
The compressed video data is variable-length data that differs depending on the video content of the frame. When the writing of the compressed video data is completed, the data “0” remains as it is because the remaining area is not overwritten.

【0021】データを読み出すときにはビデオデータ格
納領域の先頭からその格納領域の全てのデータ(固定長
のワード数分)を読み出す。これによって可変長の圧縮
ビデオデータは固定長の圧縮ビデオデータとなる。全て
のデータを読み出した後にエンドコードを付加する。読
み出しワード数はどのフレームでも一定であるから、読
み出しワード数の管理は簡単である。これによって、メ
モリマネージメント部でのエンドコード付加のためのデ
ータ管理が軽減される。
When data is read, all data (for a fixed number of words) of the storage area is read from the head of the video data storage area. Thus, the variable-length compressed video data becomes fixed-length compressed video data. After reading all data, an end code is added. Since the number of read words is constant in any frame, the management of the number of read words is easy. As a result, data management for adding an end code in the memory management unit is reduced.

【0022】[0022]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照しながら、この
発明の実施の形態について説明する。本実施の形態にお
いては、映像や音声の素材等のデータをパッケージ化し
てそれぞれのコンテントアイテム(例えばピクチャアイ
テム(Picture Item)やオーディオアイテム(Audio Ite
m))を生成すると共に、各コンテントアイテムに関する
情報や各コンテントに関するメタデータ等をパッケージ
化して1つのコンテントアイテム(システムアイテム(S
ystem Item))を生成し、これらの各コンテントアイテ
ムをコンテントパッケージとする。さらに、このコンテ
ントパッケージから伝送パケットを生成して、シリアル
ディジタルトランファインターフェイスを用いて伝送す
るものである。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the present embodiment, data such as video and audio materials are packaged and each content item (for example, a picture item (Picture Item) or an audio item (Audio Item)) is packaged.
m)), as well as packaging information about each content item, metadata about each content, and the like to form one content item (system item (S
ystem Item)), and make each of these content items a content package. Further, a transmission packet is generated from the content package and transmitted using the serial digital transfer interface.

【0023】このシリアルディジタルトランスファーイ
ンタフェースとしては、例えばSMPTEで規格化され
たSMPTE−259M「10-bit 4:2:2
Component and 4fsc Composi
te Digital Signals −Seria
l Digital Interface」(以下「シ
リアルディジタルインタフェースSDI(Serial Digita
l Interface)フォーマット」という)のディジタル信号
シリアル伝送フォーマットや、パケット化したディジタ
ル信号を伝送する規格SMPTE−305M「Seri
al DataTransport Interfac
e」(以下「SDTIフォーマット」という)を利用し
て、上述のコンテントパッケージを伝送するものであ
る。
As the serial digital transfer interface, for example, SMPTE-259M "10-bit 4: 2: 2" standardized by SMPTE
Component and 4fsc Composi
te Digital Signals -Seria
l Digital Interface ”(hereinafter“ Serial Digital Interface SDI (Serial Digita
l Interface) format) and the SMPTE-305M “Seri” standard for transmitting packetized digital signals.
al DataTransport Interface
e "(hereinafter referred to as" SDTI format ") to transmit the above-mentioned content package.

【0024】まず、SMPTE−259Mで規格化され
ているSDIフォーマットを映像フレームに配置した場
合、NTSC525方式のディジタルのビデオ信号は、
水平方向に1ライン当たり1716(4+268+4+
1440)ワード、垂直方向は525ラインで構成され
ている。また、PAL625方式のディジタルのビデオ
信号は、水平方向に1ライン当たり1728(4+28
0+4+1440)ワード、垂直方向は625ラインで
構成されている。ただし、10ビット/ワードである。
First, when an SDI format standardized by SMPTE-259M is arranged in a video frame, an NTSC 525 digital video signal is
1716 (4 + 268 + 4 +) per line in the horizontal direction
1440) The word is composed of 525 lines in the vertical direction. Also, a digital video signal of the PAL625 system is 1728 (4 + 28) per line in the horizontal direction.
(0 + 4 + 1440) words and 625 lines in the vertical direction. However, it is 10 bits / word.

【0025】各ラインについて、第1ワードから第4ワ
ードまでの4ワードは、ビデオ信号の領域である144
0ワードのアクティブビデオ領域の終了を示し、アクテ
ィブビデオ領域と後述するアンシラリデータ領域とを分
離するための符号EAV(End of Active Video)を格
納する領域として用いられる。
For each line, four words from the first word to the fourth word are used as a video signal area 144.
Indicates the end of the 0-word active video area, and is used as an area for storing a code EAV (End of Active Video) for separating the active video area and an ancillary data area described later.

【0026】また、各ラインについて、第5ワードから
第272ワードまでの268ワードは、アンシラリデー
タ領域として用いられ、ヘッダ情報等が格納される。第
273ワードから第276ワードまでの4ワードは、ア
クティブビデオ領域の開始を示し、アクティブビデオ領
域とアンシラリデータ領域とを分離するための符号SA
V(Start of Active Video)を格納する領域として用
いられ、第277ワード以降がアクティブビデオ領域と
されている。
For each line, 268 words from the fifth word to the 272th word are used as an ancillary data area, and header information and the like are stored. Four words from the 273rd word to the 276th word indicate the start of the active video area, and a code SA for separating the active video area from the ancillary data area.
It is used as an area for storing V (Start of Active Video), and the 277th word and subsequent words are used as an active video area.

【0027】SDTIフォーマットでは、上述のアクテ
ィブビデオ領域をペイロード領域として用いるものと
し、符号EAVおよびSAVがペイロード領域の終了お
よび開始を示すものとされる。
In the SDTI format, the above-mentioned active video area is used as a payload area, and the codes EAV and SAV indicate the end and start of the payload area.

【0028】ここで、各アイテムのデータをコンテント
パッケージとしてSDTIフォーマットのペイロード領
域に挿入すると共に、SDIフォーマットの符号EAV
およびSAVを付加して図1に示すようなフォーマット
のデータとする。この図1に示すフォーマット(以下
「SDTI−CPフォーマット」という)のデータを伝
送するときには、SDIフォーマットやSDTIフォー
マットと同様に、P/S変換および伝送路符号化が行わ
れてシリアルデータとして伝送される。なお、図1にお
いて、括弧内の数字はPAL625方式のビデオ信号の
数値を示しており、括弧がない数字はNTSC525方
式のビデオ信号の数値を示している。以下、NTSC方
式についてのみ説明する。
Here, the data of each item is inserted into the payload area of the SDTI format as a content package, and the code EAV of the SDI format is inserted.
And SAV are added to form data in a format as shown in FIG. When data in the format shown in FIG. 1 (hereinafter referred to as "SDTI-CP format") is transmitted, P / S conversion and transmission path encoding are performed and transmitted as serial data, as in the SDI format and SDTI format. You. In FIG. 1, the numbers in parentheses indicate the numerical values of the PAL625 video signal, and the numbers without the parentheses indicate the numerical values of the NTSC 525 video signal. Hereinafter, only the NTSC system will be described.

【0029】図2は符号EAVおよびアンシラリデータ
領域に含まれるヘッダデータ(Header Data)の構成を
示している。
FIG. 2 shows the structure of the code EAV and the header data included in the ancillary data area.

【0030】符号EAVは、3FFh,000h,000
h,XYZh(hは16進表示であることを示しており以
下の説明でも同様である)とされている。
The code EAV is 3FFh, 000h, 000
h, XYZh (h indicates hexadecimal notation, and the same applies to the following description).

【0031】「XYZh」は、ビットb9が「1」に設
定されると共に、ビットb0,b1が「0」に設定され
る。ビットb8はフィールドが第1あるいは第2フィー
ルドのいずれであるかを示すフラグであり、ビットb7
は垂直ブランキング期間を示すフラグである。またビッ
トb6は、4ワードのデータがEAVであるかSAVで
あるかを示すフラグである。このビットb6のフラグ
は、EAVのときに「1」とされると共にSAVのとき
に「0」となる。またビットb5〜b2は誤り検出訂正
を行うためのデータである。
In "XYZh", the bit b9 is set to "1" and the bits b0 and b1 are set to "0". Bit b8 is a flag indicating whether the field is the first field or the second field.
Is a flag indicating a vertical blanking period. Bit b6 is a flag indicating whether the 4-word data is EAV or SAV. The flag of the bit b6 is set to "1" for EAV and "0" for SAV. Bits b5 to b2 are data for performing error detection and correction.

【0032】次に、ヘッダデータの先頭には、ヘッダデ
ータ認識用のデータ「ADF(Ancillary data flag)」
として、固定パターン000h,3FFh,3FFhが配
されている。この固定パターンに続いて、「DID(Dat
a ID)」および「SDID(Secondary data ID)」が設け
られており、SDTI−CPフォーマットでは固定パタ
ーン140h,101hが配される。
Next, at the beginning of the header data, data "ADF (Ancillary data flag)" for header data recognition is used.
Are fixed patterns 000h, 3FFh, 3FFh. Following this fixed pattern, "DID (Dat
a ID) "and" SDID (Secondary data ID) ", and fixed patterns 140h and 101h are arranged in the SDTI-CP format.

【0033】「Data Count」は、「Line
Number-0」から「Header CRC1」
までのワード数を示すものであり、ワード数は46ワー
ド(22Eh)とされている。
"Data Count" is replaced with "Line
Number-0 ”to“ Header CRC1 ”
This indicates the number of words up to 46 words, and the number of words is 46 words (22Eh).

【0034】「Line Number-0,Line
Number-1」は、映像フレームのライン番号を
示すものであり、NTSC525方式ではこの2ワード
によって1から525までのライン番号が示される。ま
た、PAL方式625方式では1から625までのライ
ン番号が示される。
"Line Number-0, Line
"Number-1" indicates the line number of the video frame. In the NTSC 525 system, these two words indicate the line numbers from 1 to 525. In the PAL system 625 system, line numbers from 1 to 625 are indicated.

【0035】「Line Number-0,Line
Number-1」に続いて、「Line Numb
er CRC0,Line Number CRC1」
が配されており、この「Line Number CR
C0,Line NumberCRC1」は、「DI
D」から「Line Number-1」までの5ワー
ドのデータに対するCRC(cyclic redundancy check
codes)であり、伝送エラーのチェックに用いられる。
"Line Number-0, Line
Number-1 followed by Line Number
er CRC0, Line Number CRC1 "
Are arranged, and this “Line Number CR”
C0, Line Number CRC1 ”is“ DI
D ”to“ Line Number-1 ”, CRC (cyclic redundancy check) for 5-word data
codes), which are used for checking transmission errors.

【0036】「Code & AAI(Authorized addr
ess identifier)」では、SAVからEAVまでのペイ
ロード領域のワード長がどのような設定とされている
か、および送出側や受取側のアドレスがどのようなデー
タフォーマットとされているか等の情報が示される。
"Code & AAI (Authorized addr
ess identifier) indicates information such as what the word length of the payload area from the SAV to the EAV is set and what data format is used for the addresses of the sending side and the receiving side. .

【0037】「Destination Addres
s」はデータ受取側(送出先)のアドレスであり、「S
ource Address」はデータ送出側(送出
元)のアドレスである。
[Destination Addresses]
"s" is the address of the data receiving side (transmission destination), and "S
"source Address" is the address of the data transmission side (transmission source).

【0038】「Source Address」に続く
「Block Type」は、ペイロード領域がどのよ
うな形式とされているか、例えば固定長か可変長かを示
すものであり、ペイロード領域が可変長の形式であると
きには圧縮データが挿入される。ここで、SDTI−C
Pフォーマットでは、例えば圧縮されたビデオデータ
(映像データ)を用いてコンテントアイテムを生成した
ときにピクチャ毎にデータ量が異なることから可変長ブ
ロック(Variable Block)が用いられる。このため、SD
TI−CPフォーマットでの「Block Type」
は固定データ1C1hとされる。
The “Block Type” following the “Source Address” indicates the format of the payload area, for example, whether the payload area has a fixed length or a variable length. Compressed data is inserted. Here, SDTI-C
In the P format, for example, when a content item is generated using compressed video data (video data), a variable length block (Variable Block) is used because the data amount differs for each picture. For this reason, SD
"Block Type" in TI-CP format
Is fixed data 1C1h.

【0039】「CRC Flag」は、ペイロード領域
の最後の2ワードにCRCが置かれているか否かを示す
ものである。
"CRC Flag" indicates whether a CRC is placed in the last two words of the payload area.

【0040】また、「CRC Flag」に続く「Da
ta extension flag」は、ユーザーデ
ータパケットを拡張しているか否かを示している。
Also, "Da" following "CRC Flag"
“ta extension flag” indicates whether or not the user data packet is extended.

【0041】「Data extension fla
g」に続いて4ワードの「Reserved」領域が設
けられる。次の「Header CRC 0,Head
erCRC 1」は、「Code & AAI」から
「Reserved4」までのデータに対するCRC
(cyclic redundancy check codes)であり、伝送エラ
ーのチェックに用いられる。次の「Check Su
m」は、全ヘッダデータに対するCheck Sumコ
ードであり、伝送エラーのチェックに用いられる。
"Data extension fla
Following "g", a 4-word "Reserved" area is provided. Next "Header CRC 0, Head
erCRC 1 ”is a CRC for data from“ Code & AAI ”to“ Reserved 4 ”.
(Cyclic redundancy check codes), which are used for checking transmission errors. The next "Check Su
“m” is a Check Sum code for all header data, and is used for checking transmission errors.

【0042】また、図1のペイロード領域では、ビデオ
やオーディオ等のアイテムのデータがSDTIフォーマ
ットの可変長ブロックの形式としてパッケージ化され
る。図3は可変長ブロックのフォーマットを示してい
る。「Separator」および「End Cod
e」は可変長ブロックの開始と終了を示すものであり、
「Separator」の値は「309h」、「End
Code」の値は「30Ah」に設定されている。
In the payload area shown in FIG. 1, data of items such as video and audio is packaged as a variable-length block in SDTI format. FIG. 3 shows the format of a variable-length block. "Separator" and "End Cod"
"e" indicates the start and end of the variable-length block,
The value of “Separator” is “309h”, and “End”
The value of “Code” is set to “30 Ah”.

【0043】「Data Type」はパッケージ化さ
れているデータが、どのようなアイテムのデータである
かを示すものであり、「Data Type」の値は例
えばシステムアイテム(System Item)では「04h」、ピ
クチャアイテム(Picture Item)では「05h」、オーデ
ィオアイテム(Audio Item)では「06h」、他のデータ
であるAUXアイテム(Auxiliary Item)では「07h」
とされる。なお、上述したように1ワードは10ビット
であり、例えば「04h」に示すように8ビットである
ときには、8ビットがビットb7〜b0に相当する。ま
た、ビットb7〜b0の偶数パリティをビットb8とし
て付加すると共に、ビットb8の論理反転データをビッ
トb9として付加することにより10ビットのデータと
される。以下の説明における8ビットのデータも同様に
して10ビット化される。
The “Data Type” indicates what kind of item the packaged data is. The value of the “Data Type” is, for example, “04h” in the system item (System Item), "05h" for picture items, "06h" for audio items, and "07h" for AUX items that are other data.
It is said. Note that one word is 10 bits as described above. For example, when the word is 8 bits as indicated by “04h”, the 8 bits correspond to bits b7 to b0. Further, by adding even parity of bits b7 to b0 as bit b8 and adding logically inverted data of bit b8 as bit b9, data of 10 bits is obtained. The 8-bit data in the following description is similarly converted into 10 bits.

【0044】「Word Count」では「Data
Block」のワード数を示しており、この「Dat
a Block」が各アイテムのデータである。ここ
で、各アイテムのデータは、ピクチャ単位例えばフレー
ム単位でパッケージ化されると共に、NTSC方式で
は、番組の切り替え位置が10ラインの位置に設定され
ていることから、NTSC方式では図1に示すように1
3ライン目からシステムアイテム、ピクチャアイテム、
オーディオアイテム、AUXアイテムの順に伝送され
る。
In "Word Count", "Data
The “Dat” indicates the number of words of “Block”.
"a Block" is the data of each item. Here, the data of each item is packaged in picture units, for example, frame units, and in the NTSC system, the program switching position is set to the position of 10 lines. Therefore, in the NTSC system, as shown in FIG. 1 in
From the third line, system items, picture items,
Audio items and AUX items are transmitted in this order.

【0045】図4は、システムアイテムの構成を示して
いる。「System ItemType」と「Wor
d Count」は可変長ブロックの「Data Ty
pe」と「Word Count」に相当する。
FIG. 4 shows the structure of a system item. "System ItemType" and "Wor
“d Count” is “Data Ty” of the variable-length block.
pe "and" Word Count ".

【0046】1ワードの「System Item B
itmap」のビットb7は、例えばリードソロモン符
号等のような誤り検出訂正符号が加えられているか否か
を示すフラグであり、「1」とされているときには誤り
検出訂正符号が加えられていることを示している。ビッ
トb6は、SMPTE Labelの情報があるか否か
を示すフラグである。ここで「1」とされているときに
は、SMPTE Labelの情報がシステムアイテム
に含まれていることを示している。ビットb5およびb
4はReference Date/Time sta
mp、Current Date/Time stam
pがシステムアイテムにあるか否かを示すフラグであ
る。このReference Date/Time s
tampでは、例えばコンテントパッケージが最初に作
られた時間あるいは日付が示される。またCurren
t Date/Time stampでは、コンテント
パッケージのデータを最後に修正した時間あるいは日付
が示される。
The one-word "System Item B"
The bit b7 of "itmap" is a flag indicating whether or not an error detection and correction code such as a Reed-Solomon code is added, and when "1" is set, the error detection and correction code is added. Is shown. Bit b6 is a flag indicating whether or not there is SMPTE Label information. Here, when “1” is set, it indicates that the information of the SMPTE Label is included in the system item. Bits b5 and b
4 is Reference Date / Time status
mp, Current Date / Time stamp
This is a flag indicating whether or not p is in the system item. This Reference Date / Times
In the “tamp”, for example, the time or date when the content package was first created is indicated. Also Curren
In t Date / Time stamp, the time or date when data of the content package was last corrected is indicated.

【0047】ビットb3はピクチャアイテム、ビットb
2はオーディオアイテム、ビットb1はAUXアイテム
がシステムアイテムの後にあるか否かを示すフラグであ
り、「1」とされているときにはアイテムがシステムア
イテムの後に存在することが示される。
Bit b3 is a picture item, bit b
2 is an audio item, and bit b1 is a flag indicating whether or not the AUX item is after the system item. When "1" is set, it indicates that the item exists after the system item.

【0048】ビットb0は、コントロールエレメント(C
ontrol Element)があるか否かを示すフラグであり、
「1」とされているときにはコントロールエレメントが
存在することが示される。なお、図示せずもビットb
8,b9が上述したように付加されて10ビットのデー
タとして伝送される。
Bit b0 is the control element (C
ontrol Element).
When "1" is set, it indicates that the control element exists. In addition, although not shown, the bit b
8, b9 are added as described above and transmitted as 10-bit data.

【0049】1ワードの「Content Packa
ge Rate」のビットb7〜b6は未定義領域(Res
erved)であり、ビットb5〜b1では、1倍速動作にお
ける1秒当たりのパッケージ数であるパッケージレート
(Package Rate)が示される。ビットb0は1.001フ
ラグであり、フラグが「1」に設定されているときに
は、例えば毎秒59.94(=60/1.001)フィ
ールドであることが示される。
One word "Content Packa"
bits b7 to b6 of "ge Rate" are undefined areas (Res
erved), and the bits b5 to b1 indicate the package rate which is the number of packages per second in the 1 × speed operation.
(Package Rate) is displayed. Bit b0 is a 1.001 flag, and when the flag is set to "1", it indicates, for example, a 59.94 (= 60 / 1.001) field per second.

【0050】1ワードの「Content Packa
ge Type」のビットb7〜b5は、ストリーム内
における、当該ピクチャ単位の位置を識別するための
「Stream States」フラグである。この3
ビットのフラグによって、以下の8種類の状態が示され
る。
One word "Content Packa"
Bits b7 to b5 of “ge Type” are “Stream States” flags for identifying the position of the picture unit in the stream. This 3
The following eight types of states are indicated by the bit flags.

【0051】0:このピクチャ単位が、プリロール(pr
e-roll)区間、編集区間、ポストロール(post-roll)
区間のいずれの区間にも属さない。 1:このピクチャ単位が、プリロール区間に含まれてい
るピクチャであり、この後に編集区間が続く。 2:このピクチャ単位が、編集区間の最初のピクチャ単
位である。 3:このピクチャ単位が、編集区間の中間に含まれてい
るピクチャ単位である。 4:このピクチャ単位が、編集区間の最後のピクチャ単
位である。 5:このピクチャ単位が、ポストロール区間に含まれて
いるピクチャ単位である。 6:このピクチャ単位が、編集区間の最初、かつ最後の
ピクチャ単位である(編集区間のピクチャ単位が1つだ
けの状態)。 7:未定義
0: The picture unit is a pre-roll (pr
e-roll) section, editing section, post-roll
It does not belong to any of the sections. 1: This picture unit is a picture included in the pre-roll section, and is followed by an editing section. 2: This picture unit is the first picture unit of the editing section. 3: This picture unit is a picture unit included in the middle of the editing section. 4: This picture unit is the last picture unit of the editing section. 5: This picture unit is a picture unit included in the post-roll section. 6: This picture unit is the first and last picture unit of the editing section (the state where the editing section has only one picture unit). 7: Not defined

【0052】ビットb4は未定義領域(Reserved)であ
り、ビットb3,b2の「Transfer Mod
e」では、伝送パケットの伝送モードが示される。ま
た、ビットb1,b0の「Timing Mode」で
伝送パケットを伝送する際の伝送タイミングモードが示
される。ここで、ビットb3,b2で示される値が
「0」のときには同期モード(Synchronous mode)、
「1」のときには等時性モード(Isochronous mode)、
「2」のときは非同期モード(Asynchronous mode)とさ
れる。また、ビットb1,b0で示される値が「0」の
ときには1フレーム分のコンテントパッケージの伝送
を、第1フィールドの所定のラインのタイミングで開始
するノーマルタイミングモード(Normal timing mode)、
「1」のときには第2フィールドの所定のラインのタイ
ミングで伝送を開始するアドバンスドタイミングモード
(Advanced timing mode)、「2」のときは第1および第
2フィールドのそれぞれの所定のラインのタイミングで
伝送を開始するデュアルタイミングモード(Dual timing
mode)とされる。
The bit b4 is an undefined area (Reserved), and the bits b3 and b2 of "Transfer Mod"
"e" indicates the transmission mode of the transmission packet. Also, the transmission timing mode when transmitting the transmission packet is indicated by “Timing Mode” of bits b1 and b0. Here, when the value indicated by the bits b3 and b2 is “0”, the synchronous mode (Synchronous mode)
When "1", isochronous mode,
When it is "2", it is set to an asynchronous mode (Asynchronous mode). When the value indicated by the bits b1 and b0 is “0”, the transmission of the content package for one frame is started at a timing of a predetermined line of the first field (Normal timing mode).
Advanced timing mode in which transmission is started at the timing of a predetermined line in the second field when "1"
(Advanced timing mode), when "2", a dual timing mode in which transmission is started at a timing of a predetermined line in each of the first and second fields (Dual timing mode)
mode).

【0053】「Content Package Ty
pe」に続く2ワードの「Channel Handl
e」は、複数の番組のコンテントパッケージが多重化さ
れて伝送される場合に、各番組のコンテントパッケージ
を判別するためのものであり、ビットH15〜H0の値
を識別することで、多重化されているコンテントパッケ
ージをそれぞれ番組毎に分離することができる。
"Content Package Ty"
"Channel" followed by two words "Channel Handl"
"e" is used to determine the content package of each program when the content packages of a plurality of programs are multiplexed and transmitted, and are identified by identifying the values of bits H15 to H0. Content packages can be separated for each program.

【0054】2ワードの「Continuity Co
unt」は、16ビットのモジュロカウンタである。こ
のカウンタは、ピクチャ単位毎にカウントアップされる
と共に、それぞれのストリームで独自にカウントされ
る。従って、ストリームスイッチャ等によってストリー
ムの切り替えがあるときには、このカウンタの値が不連
続となって、切り替え点(編集点)の検出が可能とな
る。なお、このカウンタは上述したように16ビットの
モジュロカウンタであり65536と非常に大きな値で
あることから、2つの切り替えられるストリームにおい
て、切り替え点でカウンタの値が偶然に一致する確率が
限りなく低く、切り替え点の検出のために、実用上充分
な精度を提供できる。
The two-word “Continuity Co”
"unt" is a 16-bit modulo counter. This counter is counted up for each picture unit, and is independently counted for each stream. Therefore, when a stream is switched by a stream switcher or the like, the value of this counter becomes discontinuous, and a switching point (editing point) can be detected. Since this counter is a 16-bit modulo counter as described above and has a very large value of 65536, the probability that the value of the counter coincidentally coincides at the switching point between the two switched streams is extremely low. In addition, practically sufficient accuracy can be provided for detecting the switching point.

【0055】「Continuity Count」の
後には、上述したSMPTE LabelやRefer
ence Date/TimeおよびCurrent
Date/Timeを示す「SMPTE Univer
sal Label」、「Reference Dat
e/Time stamp」、「Current Da
te/Time stamp」領域が設けられる。
After “Continuity Count”, the above-mentioned SMPTE Label or Refer
ence Date / Time and Current
"SMPTE Universal" indicating Date / Time
sal Label "," Reference Dat "
e / Time stamp "," Current Da
A "te / Time stamp" area is provided.

【0056】そのあとに、「Package Meta
data Set」や「Picture Metada
ta Set」「Audio Metadata Se
t」「Auxiliary Metadata Se
t」領域が設けられる。なお、「Picture Me
tadata Set」「Audio Metadat
a Set」「Auxiliary Metadata
Set」は、対応するアイテムが「System I
tem Bitmap」のフラグによってコンテントパ
ッケージに内に含まれることが示されたときに設けられ
る。
After that, "Package Meta"
data Set ”or“ Picture Metada ”
ta Set "," Audio Metadata Se "
t "" Auxiliary Metadata Se
A "t" region is provided. In addition, "Picture Me
tadata Set "," Audio Metadat "
a Set "," Auxiliary Metadata "
Set ”indicates that the corresponding item is“ System I
It is provided when it is indicated that the content is included in the content package by the flag of “tem Bitmap”.

【0057】上述の「Time stamp」は17バ
イトが割り当てられており、最初の1バイトで「Tim
e stamp」であることが識別されると共に、残り
の16バイトがデータ領域として用いられる。ここで、
データ領域の最初の8バイトは、例えばSMPTE12
Mとして規格化されたタイムコード(Timecode)を示して
おり、後の8バイトは無効データである。
In the above-mentioned “Time stamp”, 17 bytes are allocated, and “Time” is used in the first byte.
e stamp ", and the remaining 16 bytes are used as a data area. here,
The first 8 bytes of the data area are, for example, SMPTE12
Time code (Timecode) standardized as M is shown, and the subsequent 8 bytes are invalid data.

【0058】8バイトのタイムコードは図5に示すよう
に、「Frame」「Seconds」「Minute
s」「Hours」および4バイトの「Binary
Group Data」からなる。
As shown in FIG. 5, the time code of 8 bytes is “Frame”, “Seconds”, “Minute”.
s "," Hours "and 4-byte" Binary "
Group Data ”.

【0059】「Frame」のビットb5,b4でフレ
ーム番号の十の位、ビットb3〜b0で一の位の値が示
される。同様に、「Seconds」「Minute
s」「Hours」の各ビットb6〜b0によって秒、
分、時が示される。
Bits b5 and b4 of "Frame" indicate the tens place of the frame number, and bits b3 to b0 indicate the place of the first place. Similarly, “Secons” and “Minute”
s ”,“ Hours ”, each bit b6 to b0 indicates seconds,
Minutes and hours are shown.

【0060】「Frame」のビットb7はカラーフレ
ームフラグ(Color Frame Flag)であり、第1のカラーフ
レームであるか第2のカラーフレームであるかが示され
る。ビットb6はドロップフレームフラグ(Drop Frame
Flag)であり、ピクチャアイテムに挿入された映像フレ
ームがドロップフレームであるか否かを示すフラグであ
る。「Seconds」のビットb7は例えばNTSC
方式の場合にはフィールド位相(Field Phase)、すなわ
ち第1フィールドであるか第2フィールドであるかが示
される。なおPAL方式のときには「Hours」のビ
ットb6でフィールド位相が示される。
Bit b7 of “Frame” is a color frame flag (Color Frame Flag), and indicates whether the frame is the first color frame or the second color frame. Bit b6 is a drop frame flag (Drop Frame flag).
Flag), which is a flag indicating whether or not the video frame inserted in the picture item is a drop frame. Bit b7 of “Seconds” is, for example, NTSC
In the case of the system, a field phase (Field Phase), that is, whether the field is the first field or the second field is indicated. In the case of the PAL method, the field phase is indicated by the bit b6 of “Hours”.

【0061】「Minutes」のビットb7および
「Hours」のビットb7,b6のの3ビットB0〜
B3(PAL方式では、「Seconds」「Minu
tes」「Hours」の各ビットb7の3ビット)に
よって、「Binary Group Data」の各
BG1〜BG8にデータがあるか否かが示される。この
「Binary Group Data」では、例えば
グレゴリオ暦(GregorianCalender)やユリウス暦(Julian
Calender)での年月日を二桁で表示することができるよ
うになされている。
Three bits B0 of bit b7 of "Minutes" and bits b7 and b6 of "Hours"
B3 (In the PAL system, “Seconds” and “Mini
tes ”and“ Hours ”, each bit b7) indicates whether or not there is data in each of BG1 to BG8 of“ Binary Group Data ”. In this “Binary Group Data”, for example, the Gregorian calendar (GregorianCalender) and the Julian calendar (Julian calendar)
Calender) can be displayed in two digits.

【0062】図6は「Metadata Set」の構
成を示しており、1ワードの「Metadata Co
unt」によってセット内の「Metadata Bl
ock」の数が示される。なお、「Metadata
Set」の値が00hのときには、「Metadata
Block」がないことが示されることから、「Me
tadata Set」は1ワードとなる。
FIG. 6 shows the structure of "Metadata Set", in which one word "Metadata Co" is used.
"metadata Bl" in the set
The number of “ocks” is indicated. In addition, "Metadata
When the value of “Set” is 00h, “Metadata
Since there is no "Block", "Me
“tadata Set” is one word.

【0063】ここで、「Metadata Bloc
k」が、番組タイトル等のコンテントパッケージの情報
を示す「Package Metadata Set」
の場合には、1ワードの「Metadata Typ
e」、2ワードの「Word Count」に続き、情
報領域である「Metadata」が設けられている。
この「Metadata」のワード数が「Word C
ount」のビットb15〜b0によって示される。
Here, “Metadata Bloc
“k” indicates “Package Metadata Set” indicating content package information such as a program title.
In the case of, the one-word "Metadata Type
"e", a two-word "Word Count", and an information area "Metadata" is provided.
If the number of words of this “Metadata” is “Word C
"out" is indicated by bits b15 to b0.

【0064】ビデオやオーディオあるいはAUXデータ
等のパッケージ化されているアイテムに関する情報を示
す「Picture Metadata Set」「A
udio Metadata Set」「Auxili
ary MetadataSet」では、更に1ワード
の「Element Type」と「Element
Number」が設けられており、後述するビデオやオ
ーディオ等のアイテムの「Element Data
Block」内の「Element Type」や「E
lement Number」とリンクするようになさ
れており、「Element Data Block」
毎に、メタデータを設定することができる。また、これ
らの「Metadata Set」の後には「Cont
rolElement」領域を設けることができる。次
に、ビデオやオーディオ等の各アイテムのブロックにつ
いて図7を用いて説明する。ビデオやオーディオ等の各
アイテムのブロック「Item Type」は、上述し
たようにアイテムの種類を示しており、ピクチャアイテ
ムでは「05h」、オーディオアイテムでは「06h」、
AUXデータアイテムでは「07h」とされる。「It
em Word Count」ではこのブロックの終わ
りまでのワード数(可変長ブロックの「Word Co
unt」に相当)を示している。「Item Word
Count」に続く「Item Header」で
は、「Element Data Block」の数が
示される。ここで、「Item Header」は8ビ
ットであることから「Element DataBlo
ck」の数は1〜255(0は無効)の範囲となる。こ
の「Item Header」に続く「Element
Data Block」がアイテムのデータ領域とさ
れる。
“Picture Metadata Set”, “A” indicating information related to packaged items such as video, audio or AUX data
audio Metadata Set "and" Auxili
The “ary MetadataSet” further includes “Element Type” and “Element” of one word.
“Element Number” is provided, and “Element Data” of items such as video and audio described below is provided.
"Element Type" and "E"
element Number ", and is linked to" Element Data Block ".
Metadata can be set for each time. After these “Metadata Set”, “Cont.
A "rollElement" region can be provided. Next, a block of each item such as video and audio will be described with reference to FIG. The block “Item Type” of each item such as video and audio indicates the type of the item as described above, “05h” for a picture item, “06h” for an audio item,
In the AUX data item, "07h" is set. "It
In the "em Word Count", the number of words up to the end of this block ("Word Co
unt ”). "Item Word
"Item Header" following "Count" indicates the number of "Element Data Block". Here, since “Item Header” is 8 bits, “Element DataBlo” is used.
The number of “ck” ranges from 1 to 255 (0 is invalid). "Element" following this "Item Header"
“Data Block” is the data area of the item.

【0065】「Element Data Bloc
k」は、「Element Type」「Elemen
t Word Count」「Element Num
ber」「Element Data」で構成されてお
り、「Element Type」と「Element
Word Count」によって、「Element
Data」のデータの種類およびデータ量が示される。
また、「Element Number」によって何番
目の「Element Data Block」である
かが示される。
"Element Data Bloc"
k "means" Element Type "and" Element
t Word Count "," Element Num "
ber "and" Element Data ", and" Element Type "and" Element ".
Word Count "by" Element
The type and amount of data of “Data” are shown.
The “Element Number” indicates the number of the “Element Data Block”.

【0066】次に、「Element Data」の構
成について説明する。エレメントの一つであるMPEG
−2ピクチャエレメントは、いずれかのプロファイル若
しくはレベルのMPEG−2ビデオエレメンタリストリ
ーム(V−ES)である。プロファイルおよびレベル
は、デコーダーテンプレートドキュメントで定義され
る。図8は、SDTI−CPエレメントフレームにおけ
るMPEG−2 V−ESのフォーマット例である。こ
の例は、キー、つまりMPEG−2スタートコードを特
定する(SMPTEレコメンデッドプラクティスにした
がった)V−ESビットストリーム例である。MPEG
−2 V−ESビットストリームは、単純に図8に示さ
れたようにデータブロックにフォーマットされる。
Next, the structure of “Element Data” will be described. MPEG, one of the elements
The -2 picture element is an MPEG-2 video elementary stream (V-ES) of any profile or level. Profiles and levels are defined in the decoder template document. FIG. 8 is an example of the format of MPEG-2 V-ES in the SDTI-CP element frame. This example is a V-ES bitstream that specifies a key, ie, an MPEG-2 start code (according to SMPTE recommended practices). MPEG
The -2 V-ES bitstream is simply formatted into data blocks as shown in FIG.

【0067】次に、ピクチャアイテムに対するメタデー
タ、例えばMPEG−2ピクチャ画像編集メタデータに
ついて説明する。このメタデータは、編集およびエラー
メタデータと、圧縮符号化メタデータと、ソース符号化
メタデータとの組み合わせである。これらのメタデータ
は、主として上述したシステムアイテム、さらには補助
データアイテムに挿入することができる。
Next, metadata for a picture item, for example, MPEG-2 picture image editing metadata will be described. This metadata is a combination of edit and error metadata, compression encoded metadata, and source encoded metadata. These metadata can be inserted mainly in the system items described above, as well as in auxiliary data items.

【0068】図9は、図4に示すシステムアイテムの
「Picture MetadataSet」領域に挿
入されるMPEG−2ピクチャ編集メタデータ内に設け
られる「Picture Editing Bitma
p」領域と、「Picture Coding」領域
と、「MPEG User Bitmap」領域を示し
ている。さらに、このMPEG−2ピクチャ編集メタデ
ータには、MPEG−2のプロファイルとレベルを示す
「Profile/Level」領域や、SMPTE1
86−1995で定義されたビデオインデックス情報を
設けることも考えられる。
FIG. 9 shows “Picture Editing Bitma” provided in the MPEG-2 picture editing metadata inserted in the “Picture MetadataSet” area of the system item shown in FIG.
A “p” area, a “Picture Coding” area, and an “MPEG User Bitmap” area are shown. Further, the MPEG-2 picture editing metadata includes a “Profile / Level” area indicating the profile and level of MPEG-2, and an SMPTE1
It is also conceivable to provide video index information defined in 86-1995.

【0069】1ワードの「Picture Editi
ng Bitmap」のビットb7およびb6は「Ed
it flag」であり、編集点情報を示すフラグであ
る。この2ビットのフラグによって、以下の4種類の状
態が示される。
The one-word "Picture Edit"
ng Bitmap ”bits b7 and b6 are“ Ed
It flag ", which is a flag indicating editing point information. The following four types of states are indicated by the 2-bit flag.

【0070】00:編集なし 01:編集点が、このフラグが付いているピクチャ単位
の前にある(Pre-picture edit) 10:編集点が、このフラグが付いているピクチャ単位
の後にある(Post-picture edit) 11:ピクチャ単位が1つだけ挿入され、編集点がこの
フラグが付いているピクチャ単位の前と後にある(sing
le frame picture)
00: No editing 01: The editing point is before the picture unit with this flag (Pre-picture edit) 10: The editing point is after the picture unit with this flag (Post-picture edit) -picture edit) 11: Only one picture unit is inserted, and the edit point is before and after the picture unit with this flag (single
le frame picture)

【0071】つまり、ピクチャアイテムに挿入された映
像データ(ピクチャ単位)が、編集点の前にあるか、編
集点の後にあるか、さらに2つの編集点に挟まれている
かを示すフラグを「Picture Metadata
Set」(図4参照)の「Picture Edit
ing Bitmap」領域に挿入する。
That is, a flag indicating whether the video data (in picture units) inserted into the picture item is before the edit point, after the edit point, or sandwiched between two edit points is set to “Picture”. Metadata
Set ”(see FIG. 4),“ Picture Edit ”
ing Bitmap "region.

【0072】ビットb5およびb4は、「Error
flag」である。この「Error flag」は、
ピクチャが修正できないエラーを含んでいる状態にある
か、ピクチャがコンシールエラーを含んでいる状態にあ
るか、ピクチャがエラーを含んでいない状態にあるか、
さらには未知状態にあるかを示す。ビットb3は、「P
icture Coding」がこの「Picture
MetadataSet」領域にあるか否かを示すフ
ラグである。ここで、「1」とされているときは、「P
icture Coding」が含まれていることを示
している。
Bits b5 and b4 are set to "Error"
flag ". This "Error flag"
Whether the picture contains an uncorrectable error, the picture contains a concealment error, the picture contains no errors,
Furthermore, it indicates whether it is in an unknown state. Bit b3 is "P
Picture Coding ”is the“ Picture
This is a flag indicating whether or not it is in the “MetadataSet” area. Here, when “1” is set, “P”
icture coding ”is included.

【0073】ビットb2は、「Profile/Lev
el」があるか否かを示すフラグである。ここで、
「1」とされているときは、当該「Metadata
Block」に「Profile/Level」が含ま
れている。この「Profile/Level」は、M
PEGのプロファイルやレベルを示すMP@MLやHP
@HL等を示す。
Bit b2 is “Profile / Lev”
"el". here,
When it is set to “1”, the “Metadata
The “Block” includes “Profile / Level”. This “Profile / Level” is M
MP @ ML or HP indicating PEG profile or level
@ Indicates HL or the like.

【0074】ビットb1は、「HV Size 」があ
るか否かを示すフラグである。ここで、「1」とされて
いるときは、当該「Metadata Block」に
「HV Size 」が含まれている。ビットb0は、
「MPEG User Bitmap」があるか否かを
示すフラグである。ここで、「1」とされているとき
は、当該「Metadata Block」に「MPE
G User Bitmap」が含まれている。
The bit b1 is a flag indicating whether or not "HV Size" exists. Here, when “1” is set, “HV Size” is included in the “Metadata Block”. Bit b0 is
This flag indicates whether or not “MPEG User Bitmap” is present. Here, when “1” is set, “MPE” is added to the “Metadata Block”.
G User Bitmap "is included.

【0075】1ワードの「Picture Codin
g」のビットb7には「Closed GOP」が設け
られる。この「Closed GOP」は、MPEG圧
縮したときのGOP(Group Of Picture)がClose
d GOPか否かを示す。
One word "Picture Coden"
“Closed GOP” is provided in bit b7 of “g”. This “Closed GOP” indicates that the GOP (Group Of Picture) when MPEG-compressed is Closed.
d Indicates whether this is a GOP.

【0076】ビットb6には、「Broken Lin
k」が設けられる。この「Broken Link」
は、デコーダ側の再生制御に使用されるフラグである。
すなわち、MPEGの各ピクチャは、Bピクチャ、Bピ
クチャ、Iピクチャ・・・のように並んでいるが、編集
点があって全く別のストリームをつなげたとき、例えば
切り替え後のストリームのBピクチャが切り替え前のス
トリームのPピクチャを参照してデコードされるという
おそれがある。このフラグをセットすることで、デコー
ダ側で上述したようなデコードがされないようにでき
る。
Bit b6 contains “Broken Lin”.
k ”is provided. This "Broken Link"
Is a flag used for reproduction control on the decoder side.
That is, each picture of MPEG is arranged like a B picture, a B picture, an I picture, etc., but when there is an editing point and a completely different stream is connected, for example, the B picture of the stream after switching is There is a possibility that decoding is performed with reference to the P picture of the stream before switching. By setting this flag, it is possible to prevent the decoding as described above on the decoder side.

【0077】ビットb5〜b3には、「Picture
Coding Type」が設けられる。この「Pi
cture Coding Type」は、ピクチャが
Iピクチャであるか、Bピクチャであるか、Pピクチャ
であるかを示すフラグである。ビットb2〜b0は、未
定義領域(Reserved)である。
Bits b5 to b3 contain "Picture"
“Coding Type” is provided. This "Pi
"cure Coding Type" is a flag indicating whether the picture is an I picture, a B picture, or a P picture. Bits b2 to b0 are undefined areas (Reserved).

【0078】1ワードの「MPEG User Bit
map」のビットb7には、「History dat
a」が設けられている。この「History dat
a」は、前の世代の符号化に必要であった、例えば量子
化ステップ、マクロタイプ、動きベクトル等の符号化デ
ータが、例えば「Metadata Block」の
「Metadata」内に存在するユーザデータ領域
に、History dataとして挿入されているか
否かを示すフラグである。ビットb6には、「Anc
data」が設けられている。この「Anc dat
a」は、アンシラリ領域に挿入されたデータ(例えば、
MPEGの圧縮に必要なデータ等)を、上述のユーザデ
ータ領域に、Anc dataとして挿入されているか
否かを示すフラグである。
The one-word “MPEG User Bit”
"History dat" is set in bit b7 of "map".
a "is provided. This "History dat"
“a” indicates that the encoded data such as the quantization step, the macro type, and the motion vector, which are necessary for the encoding of the previous generation, are stored in the user data area existing in “Metadata” of “Metadata Block”, for example. , History data, or not. Bit b6 contains “Anc
data ”is provided. This "Anc dat
"a" is the data inserted in the ancillary area (for example,
This is a flag indicating whether or not data necessary for MPEG compression is inserted as Anc data in the user data area.

【0079】ビットb5には、「Video inde
x」が設けられている。この「Video inde
x」は、Video index領域内に、Video
index情報が挿入されているか否かを示すフラグ
である。このVideo index情報は15バイト
のVideo index領域内に挿入される。この場
合、5つのクラス(1.1、1.2、1.3、1.4お
よび1.5の各クラス)毎に挿入位置が決められてい
る。例えば、1.1クラスのVideo index情
報は最初の3バイトに挿入される。
Bit b5 contains "Video inde
x "is provided. This "Video inde
“x” is a video index in the video index area.
This is a flag indicating whether index information is inserted. The video index information is inserted into a 15-byte video index area. In this case, the insertion position is determined for each of the five classes (1.1, 1.2, 1.3, 1.4, and 1.5). For example, the video index information of the 1.1 class is inserted into the first three bytes.

【0080】ビットb4には、「Picture or
der」が設けられている。この「Picture o
rder」は、MPEGストリームの各ピクチャの順序
を入れ替えたか否かを示すフラグである。なお、MPE
Gストリームの各ピクチャの順序の入れ替えは、多重化
のときに必要となる。
Bit b4 contains “Picture or
der "is provided. This "Picture o
“rder” is a flag indicating whether or not the order of each picture of the MPEG stream has been changed. In addition, MPE
Changing the order of the pictures in the G stream is required for multiplexing.

【0081】ビットb3,b2には、「Timecod
e2」、「Timecode1」が設けられている。こ
の「Timecode2」、「Timecode1」
は、Timecode2,1の領域に、VITC(Vert
ical Interval Time Code)、LTC(Longitudinal Ti
me Code)が挿入されているか否かを示すフラグであ
る。ビットb1,b0には、「H−Phase」、「V
−Phase」が設けられている。この「H−Phas
e」、「V−Phase」は、エンコード時にどの水平
画素、垂直ラインからエンコードされているか、つまり
実際に使われる枠の情報がユーザデータ領域にあるか否
かを示すフラグである。
Bits b3 and b2 contain "Timecode
e2 "and" Timecode1 ". This "Timecode2", "Timecode1"
Is in the area of Timecode2, 1
ical Interval Time Code), LTC (Longitudinal Ti)
me Code) is inserted. Bits b1 and b0 include “H-Phase” and “V
-Phase "is provided. This "H-Phas
"e" and "V-Phase" are flags indicating which horizontal pixel and vertical line are being encoded at the time of encoding, that is, whether or not the information of the frame actually used is in the user data area.

【0082】次に、オーディオアイテムについて説明す
る。オーディオアイテムの「Element Dat
a」は、図10に示すように「Element Dat
a」は「Element Header」「Audio
Sample Count」「Stream Val
id Flags」「Data Area」で構成され
る。
Next, the audio item will be described. The audio item "Element Dat
“a” is “Element Dat” as shown in FIG.
"a" is "Element Header", "Audio"
“Sample Count”, “Stream Val”
id Flags "and" Data Area ".

【0083】1ワードの「Element Heade
r」のビットb7は「FVUCPValid Fla
g」であり、AES(Audio Engineering Society)で規
格化されたAES−3のフォーマットにおいて定義され
ているFVUCPが、「Data Area」のAES
−3のフォーマットのオーディオデータ(音声データ)
で設定されているか否かが示される。ビットb6〜b3
は未定義領域(Reserved)であり、ビットb2〜b0で、
5フレームシーケンスのシーケンス番号(5−sequ
ence counter)が示される。
The one-word “Element Head”
The bit b7 of “r” is “FVUCPVValid Fla.
g), and FVUCP defined in the AES-3 format standardized by the AES (Audio Engineering Society) is the AES of “Data Area”.
-3 format audio data (audio data)
Indicates whether or not it has been set. Bits b6 to b3
Is an undefined area (Reserved), and bits b2 to b0
Sequence number of 5-frame sequence (5-sequ
ence counter) is indicated.

【0084】ここで、5フレームシーケンスについて説
明する。1フレームが525本の走査線で(30/1.
001)フレーム/秒のビデオ信号に同期すると共に、
サンプリング周波数が48kHzであるオーディオ信号
をビデオ信号の各フレームのブロック毎に分割すると、
1ビデオフレーム当たりのサンプル数は1601.6サ
ンプル/フレームとなり整数値とならない。このため、
5フレームで8008サンプルとなるように1601サ
ンプルのフレームを2フレーム設けると共に1602サ
ンプルのフレームを3フレーム設けるシーケンスが5フ
レームシーケンスと呼ばれている。
Here, the five-frame sequence will be described. One frame is composed of 525 scanning lines (30/1.
001) synchronized with the video signal of frame / second,
When an audio signal having a sampling frequency of 48 kHz is divided into blocks of each frame of a video signal,
The number of samples per video frame is 1601.6 samples / frame, which is not an integer value. For this reason,
A sequence in which two frames of 1601 samples are provided and three frames of 1602 samples are provided so that five frames have 8008 samples is called a five-frame sequence.

【0085】5フレームシーケンスは、図11Aに示す
基準フレーム信号に同期して、例えば図11Bに示すよ
うにシーケンス番号1,3,5のフレームが1602サ
ンプル、シーケンス番号2,4のフレームが1601サ
ンプルとされており、このシーケンス番号がビットb2
〜b0で示される。
The 5-frame sequence is synchronized with the reference frame signal shown in FIG. 11A. For example, as shown in FIG. 11B, the frames of sequence numbers 1, 3, and 5 have 1602 samples, and the frames of sequence numbers 2 and 4 have 1601 samples. The sequence number is represented by bit b2
Bb0.

【0086】2ワードの「Audio Sample
Count」は、図10に示すようにビットc15〜c
0を用いた0〜65535の範囲内の16ビットのカウ
ンタであり、各チャネルのサンプル数が示される。な
お、エレメント内では全てのチャネルが同じ値を有する
ものである。
The two-word "Audio Sample"
"Count" includes bits c15 to c15 as shown in FIG.
This is a 16-bit counter in the range of 0 to 65535 using 0, and indicates the number of samples of each channel. Note that all channels have the same value in the element.

【0087】1ワードの「Stream Valid
Flags」では、8チャネルの各ストリームが有効で
あるか否かが示される。ここで、チャネルに意味のある
オーディオデータが含まれている場合には、このチャネ
ルに対応するビットが「1」に設定されると共に、それ
以外では「0」に設定されて、ビットが「1」に設定さ
れたチャネルのオーディオデータのみが伝送される。
One-word “Stream Valid”
"Flags" indicates whether or not each stream of eight channels is valid. Here, when significant audio data is included in the channel, the bit corresponding to this channel is set to “1”, and otherwise, the bit is set to “0” and the bit is set to “1”. Only the audio data of the channel set to "" is transmitted.

【0088】「Data Area」の「s2〜s0」
は8チャネルの各ストリームを識別のためのデータ領域
である。「F」はサブフレームの開始を示している。
「a23〜a0」は、オーディオデータであり、「P,
C,U,V」はチャネルステータスやユーザビット、V
alidityビット、パリティ等である。
"S2-s0" of "Data Area"
Is a data area for identifying each stream of eight channels. “F” indicates the start of a subframe.
“A23 to a0” are audio data, and “P,
"C, U, V" are channel status, user bit, V
The parity bits include parity bits, parity bits, and the like.

【0089】次に、オーディオアイテムに対するメタデ
ータについて説明する。オーディオ編集メタデータ(Aud
io Editing Metadata)は、編集メタデータやエラーメタ
データおよびソースコーディングメタデータの組み合わ
せである。このオーディオ編集メタデータは、図12に
示すように1ワードの「Field/Frame fl
ags」、1ワードの「Audio Editing
Bitmap」、1ワードの「CS Valid Bi
tmap」、および「Channel Status
Data」で構成されている。
Next, metadata for an audio item will be described. Audio editing metadata (Aud
io Editing Metadata) is a combination of editing metadata, error metadata, and source coding metadata. As shown in FIG. 12, the audio editing metadata includes one word “Field / Frame fl”.
ags ", 1-word" Audio Editing "
Bitmap ", 1-word" CS Valid Bi
tmap "and" Channel Status "
Data ”.

【0090】ここで、有効とされているオーディオのチ
ャネル数は、上述した図10の「Stream Val
id Flags」によって判別することができる。ま
た「Stream Valid Flags」のフラグ
が「1」に設定されている場合には、「Audio E
diting Bitmap」が有効となる。
The number of valid audio channels is determined by the “Stream Val” shown in FIG.
id Flags ". If the flag of “Stream Valid Flags” is set to “1”, “Audio E
"Diting Bitmap" becomes effective.

【0091】「Audio Editing Bitm
ap」の「First editing flag」は
第1フィールド、「Second editing f
lag」は第2フィールドでの編集状況に関する情報が
示されて、編集点がこのフラグの付いているフィールド
の前あるいは後であるか等が示される。「Errorf
lag」では、修正できないようなエラーが発生してい
るか否か等が示される。
[0091] "Audio Editing Bitm"
“first editing flag” of “ap” is the first field, “Second editing flag”.
“lag” indicates information on the editing status in the second field, and indicates whether the editing point is before or after the field with this flag. "Error
“lag” indicates whether or not an error that cannot be corrected has occurred.

【0092】「CS Valid Bitmap」は、
n(n=6,14,18あるいは22)バイトの「Ch
annel Status Data」のヘッダであ
り、データブロック内で24のチャネルステータスワー
ドのどれが存在しているかが示される。ここで、「CS
Valid1」は、「Channel Status
Data」の0から5バイトまでにデータがあるか否か
を示すフラグである。「CS Valid2」〜「CS
Valid4」は、「Channel Status
Data」の6から13バイト、14から17バイ
ト、18から21バイトまでにデータがあるか否かを示
すフラグである。なお、「ChannelStatus
Data」は24バイト分とされており、最後から2
番目の22バイトのデータによっては0から21バイト
までにデータがあるか否かが示されると共に、最後の2
3バイトのデータが、0から22バイトまでのCRCと
される。また、「Filed/Frame flag
s」でフラグは、8チャネルのオーディオデータに対し
てフレーム単位あるいはフィールド単位のいすれでデー
タがパッキングされているかが示される。
“CS Valid Bitmap” is
"Ch" of n (n = 6, 14, 18, or 22) bytes
"annule Status Data" header, which indicates which of the 24 channel status words is present in the data block. Here, "CS
Valid1 ”is“ Channel Status ”
This is a flag indicating whether or not there is data in 0 to 5 bytes of “Data”. "CS Valid2"-"CS
Valid4 ”is“ Channel Status ”
This is a flag indicating whether or not there is data in 6 to 13 bytes, 14 to 17 bytes, and 18 to 21 bytes of “Data”. In addition, "ChannelStatus
Data ”is set to 24 bytes, and 2
Depending on the data of the 22nd byte, whether or not there is data from 0 to 21 bytes is indicated.
The 3-byte data is used as a CRC from 0 to 22 bytes. In addition, "Fielded / Frame flag
The flag "s" indicates whether the audio data of eight channels is packed in frame units or field units.

【0093】汎用のデータフォーマット(General Data
Format)では、全てのフリーフォームデータタイプを搬
送するために使用される。しかし、このフリーフォーム
データタイプには、ITネイチャ(ワードプロセッシン
グやハイパーテキスト等)などの特別な補助エレメント
タイプは含まれない。
A general-purpose data format (General Data
Format) is used to carry all freeform data types. However, this free form data type does not include special auxiliary element types such as IT nature (word processing, hypertext, etc.).

【0094】SDTI−CPフォーマットは以上のよう
なデータストリームで構成されているので、このSDT
I−CPフォーマットのデータストリームを送受信する
場合には、上述したデータ伝送装置10は図13に示す
ように構成することができる。
Since the SDTI-CP format is composed of the data streams described above,
When transmitting and receiving a data stream in the I-CP format, the above-described data transmission device 10 can be configured as shown in FIG.

【0095】ここで、図15のインタフェース22,2
4,26は、図13において202,203,204に
対応し、メモリマネージメント部30は図13において
210に対応し、フォーマッタ50は図13においては
SDTIコア部222に対応する。さらにメモリ40は
図13のSDRAM部250に対応し、P/S変換部6
0は図13において信号変換部260に対応する。
Here, the interfaces 22 and 2 shown in FIG.
13 correspond to 202, 203, and 204 in FIG. 13, the memory management unit 30 corresponds to 210 in FIG. 13, and the formatter 50 corresponds to the SDTI core unit 222 in FIG. Further, the memory 40 corresponds to the SDRAM section 250 of FIG.
0 corresponds to the signal conversion unit 260 in FIG.

【0096】このデータ伝送装置10は送受信共用構成
となされており、説明の便宜上データ送信側から説明す
る。
The data transmission apparatus 10 is configured to share transmission and reception, and will be described from the data transmission side for convenience of explanation.

【0097】データ伝送装置10のCPUインタフェー
ス201には、CPU(Central Processing Unit)24
0が接続される。このCPUインタフェース201は複
数のレジスタを有しており、CPU240からのアドレ
ス信号SADによって複数のレジスタを順次指定すると
共に、データ信号SDTを供給して指定されたレジスタ
に「System Item Type」や「Syst
em Item Bitmap」のFEC Activ
e Flag、SMPTE LabelやRefDat
e/TimeやCurrent Date/Timeお
よびControlの有無を示すフラグ、「Conte
nt Package Rate」から「Curren
t Date/Time stamp」までのデータを
収納する。また、これらのレジスタは、後述するSDT
Iコア部222と接続される。
A CPU (Central Processing Unit) 24 is provided in the CPU interface 201 of the data transmission apparatus 10.
0 is connected. The CPU interface 201 has a plurality of registers. The plurality of registers are sequentially designated by the address signal SAD from the CPU 240, and the data signal SDT is supplied to the designated register to set “System Item Type” or “System
em Item Bitmap "FEC Activ
e Flag, SMPTE Label and RefDat
e / Time, Current Date / Time, and a flag indicating the presence or absence of Control;
nt Package Rate ”to“ Curren
The data up to “t Date / Time stamp” is stored. Further, these registers are provided in SDT described later.
Connected to I core section 222.

【0098】さらに、CPUインタフェース201に
は、メモリマネジメント部210のメモリ制御部211
と接続されたレジスタが設けられている。このレジスタ
は、後述するSDRAM部250に書き込むデータの格
納位置とされており、「Package MetaDa
ta Set」から「Control Elemen
t」までのデータをこの所定のレジスタに格納すると、
この格納されたデータがメモリ制御部211等を介して
SDRAM部250に順次書き込まれるようになされて
いる。
Further, the CPU interface 201 includes a memory control unit 211 of the memory management unit 210.
Is provided. This register is a storage location of data to be written to an SDRAM unit 250 described later, and is stored in “Package MetaDa”.
ta Set ”to“ Control Element ”
When the data up to "t" is stored in this predetermined register,
The stored data is sequentially written to the SDRAM unit 250 via the memory control unit 211 and the like.

【0099】圧縮されたビデオデータDVCは、インタ
フェース202を介してメモリ制御部211に供給され
る。また、非圧縮の音声データDAUは、インタフェー
ス203を介してメモリ制御部211に供給される。ま
たその他のデータであるAUXデータDSXが供給され
たときには、インタフェース204を介してメモリ制御
部211に供給される。
The compressed video data DVC is supplied to the memory control unit 211 via the interface 202. The uncompressed audio data DAU is supplied to the memory control unit 211 via the interface 203. When the AUX data DSX, which is other data, is supplied, it is supplied to the memory control unit 211 via the interface 204.

【0100】ここで、インタフェース202,203,
204では、入力されたデータのワード数をフレーム単
位でカウントして、データだけでなくそれぞれのワード
カウント値VC,AC,XCもメモリ制御部211に供
給する。またインタフェース202,203,204で
はクロック乗せ替え処理を行い、外部からそれぞれ異な
る周波数で入力されたデータを後述するSDRAM部2
50のクロック周波数のデータに乗せ替える。
Here, the interfaces 202, 203,
At 204, the number of words of the input data is counted in frame units, and not only the data but also the respective word count values VC, AC, and XC are supplied to the memory control unit 211. In the interfaces 202, 203, and 204, a clock change process is performed, and data input from the outside at different frequencies is stored in an SDRAM unit 2 described later.
Replace with data of 50 clock frequency.

【0101】例えば27MHzや36MHzあるいは5
4MHzの伝送速度の8ビットビデオデータDVCやサ
ンプリング周波数が48kHzで16ビットオーディオ
データDAUがメモリ80に書き込まれて、SDRAM
部250のクロック信号の周波数である81MHzある
いは108MHzで読み出されてクロックの乗せ替えが
行われる。
For example, 27 MHz, 36 MHz or 5 MHz
8-bit video data DVC having a transmission rate of 4 MHz and 16-bit audio data DAU having a sampling frequency of 48 kHz are written in the memory 80, and the SDRAM
The clock is read out at 81 MHz or 108 MHz, which is the frequency of the clock signal of the unit 250, and the clock is switched.

【0102】さらに、インタフェース203ではシリア
ル−パラレル変換を行いシリアルのオーディオデータを
SDRAM部250のバス幅に応じたビット数のパラレ
ルデータに変換してメモリ制御部211に供給する。な
お、インタフェース202,204でも入力されたデー
タをSDRAM部250のバス幅に応じたビット数に変
換してメモリ制御部211に供給する。同様に、上述の
CPUインタフェース201でも、SDRAM部250
に書き込むデータの1フレーム分のワード数をカウント
してワードカウント値MCをメモリ制御部211に供給
すると共に、クロック乗せ替え処理やバス幅に応じたビ
ット数への変換処理を行う。
Further, the interface 203 performs serial-parallel conversion to convert serial audio data into parallel data having a bit number corresponding to the bus width of the SDRAM section 250 and supplies the parallel data to the memory control section 211. The interface 202, 204 also converts the input data into a bit number corresponding to the bus width of the SDRAM unit 250 and supplies the converted data to the memory control unit 211. Similarly, in the CPU interface 201 described above, the SDRAM unit 250
In addition to counting the number of words for one frame of data to be written to the memory control unit 211 and supplying a word count value MC to the memory control unit 211, a clock switching process and a conversion process to a bit number according to a bus width are performed.

【0103】メモリ制御部211には、SDRAM部2
50に書き込むデータを蓄えたり、SDRAM部250
から読み出されたデータを一時蓄えるためのメモリ部
(第1の内部メモリ)212が接続される。
The memory control unit 211 includes the SDRAM unit 2
50 to store data to be written,
Is connected to a memory unit (first internal memory) 212 for temporarily storing data read out from the memory.

【0104】ここで、SDRAM部250が例えば32
ビット16ワードでバースト転送を行うことにより、最
大の転送効率でデータの書き込みや読み出しを行うこと
ができる場合、メモリ部212はシステムアイテムとピ
クチャアイテムとオーディオアイテムとAUXアイテム
のそれぞれに対して、32ビット16ワードで2バンク
のメモリ容量を持つように構成する。
Here, the SDRAM section 250 is, for example, 32
When data can be written or read with the maximum transfer efficiency by performing burst transfer using 16 bits of bits, the memory unit 212 stores 32 bits for each of the system item, picture item, audio item, and AUX item. It is configured to have a memory capacity of 2 banks with 16 words of bits.

【0105】このようにメモリ部212を構成すること
で、バンク切り替えを行いながらデータ伝送を行うこと
により、各アイテムのデータを32ビット16ワードで
バースト転送することができる。
By configuring the memory unit 212 in this manner, by performing data transmission while switching banks, data of each item can be burst-transferred in 32 bits and 16 words.

【0106】メモリ制御部211では、SDRAM部2
50とのデータ転送に合わせて構成されたメモリ部21
2の入力ポートが1系統であるときには、インタフェー
ス201〜204を介して供給されたシステムアイテム
のデータDSY、ビデオデータDVCやオーディオデー
タDAUおよびAUXデータDSXの書き込みの調停を
行い、各データを順次メモリ部212に記憶させる。そ
の後、メモリ部212にバースト転送分のデータが蓄え
られたときには、このデータをSDRAM部250に書
き込むための書き込み要求信号WQを生成してアービタ
ー部213に供給する。さらに、インタフェース20
1,202,203,204から供給されたワードカウ
ント値MC,VC,AC,XCをフレーム毎にワードカ
ウントテーブル部214に格納させる。
In the memory control unit 211, the SDRAM unit 2
Memory unit 21 configured for data transfer with
2 is a single system, the arbitration of the writing of the data DSY, the video data DVC, the audio data DAU and the AUX data DSX of the system item supplied via the interfaces 201 to 204 is performed, and each data is sequentially stored in the memory. The information is stored in the unit 212. Thereafter, when data for the burst transfer is stored in the memory unit 212, a write request signal WQ for writing the data to the SDRAM unit 250 is generated and supplied to the arbiter unit 213. Further, the interface 20
The word count values MC, VC, AC, and XC supplied from 1, 202, 203, and 204 are stored in the word count table unit 214 for each frame.

【0107】アービター部213ではメモリ制御部21
1からの書き込み要求信号WQに基づくSDRAM部2
50に対する書き込みみ要求や、後述するメモリ制御部
215からの読み出し要求信号RQに基づくSDRAM
部250に対する読み出し要求の調停を行う。ここで、
要求を受け付けたことを示す信号AKA,AKBをメモ
リ制御部211,215に供給することにより、メモリ
部212からSDRAM部250へのデータ転送と、S
DRAM部250からメモリ部(第2の内部メモリ)2
16に対してのデータの転送が異なるタイミングで行わ
れる。
In the arbiter 213, the memory controller 21
SDRAM unit 2 based on write request signal WQ from 1
SDRAM based on a write request to the memory 50 or a read request signal RQ from a memory control unit 215 described later.
The read request to the unit 250 is arbitrated. here,
By supplying signals AKA and AKB indicating that the request has been received to the memory control units 211 and 215, data transfer from the memory unit 212 to the SDRAM unit 250 and S
DRAM unit 250 to memory unit (second internal memory) 2
The transfer of data to 16 is performed at different timings.

【0108】また、ワードカウントテーブル部214に
格納されているワードカウント値に基づいて、アービタ
ー部213ではSDRAM部250に対するデータの書
き込みや読み出しを行うための制御信号を生成してSD
RAMコントロール部220に供給することにより、各
アイテムのデータをSDRAM部250に対して正しく
書き込むことができると共に、書き込まれているデータ
を正しく読み出すことができる。
Also, based on the word count value stored in word count table section 214, arbiter section 213 generates a control signal for writing and reading data to and from SDRAM section 250 and generates an SD signal.
By supplying the data to the RAM control unit 220, the data of each item can be correctly written to the SDRAM unit 250, and the written data can be correctly read.

【0109】SDRAMコントロール部220では、ア
ービター部213からの制御信号に基づきバースト転送
によってSDRAM部250に対してのデータの書き込
みや読み出しを行うと共に、SDRAM部250のリフ
レッシュ動作等の処理を行う。
The SDRAM control section 220 writes and reads data to and from the SDRAM section 250 by burst transfer based on a control signal from the arbiter section 213, and performs processing such as a refresh operation of the SDRAM section 250.

【0110】SDRAMコントロール部220ではさら
に、1フレーム分の圧縮ビデオデータの終わりのアドレ
スがメモリされる。このアドレスによってそれ以降に続
くデータが無効データ「0」であることを判別できる。
The SDRAM control section 220 further stores the end address of one frame of compressed video data. From this address, it can be determined that the data following thereafter is invalid data “0”.

【0111】また、アービター部213には、SDRA
M部250からバースト転送で読み出されたデータを一
時蓄えるためのメモリ部216が接続されている。この
メモリ部216は、メモリ部212と同様にSDRAM
部250との間で最大の転送効率でデータの書き込みや
読み出しを行うことができるように構成する。
The arbiter section 213 has an SDRA
A memory unit 216 for temporarily storing data read from the M unit 250 by burst transfer is connected. This memory unit 216 is, like the memory unit 212, an SDRAM
It is configured to be able to write and read data with the maximum transfer efficiency with the unit 250.

【0112】このメモリ部216でのデータの書き込み
や読み出しはメモリ制御部215によって制御されて、
SDRAM部250のクロック周波数でデータが書き込
まれると共に、書き込まれたデータをシリアルデータに
変換して送信周波数(例えば270Mbps)で出力で
きるように読み出されてSDTIコア部222に供給さ
れる。
The writing and reading of data in the memory unit 216 is controlled by the memory control unit 215.
Data is written at the clock frequency of the SDRAM unit 250, the written data is converted into serial data, read out so as to be output at a transmission frequency (for example, 270 Mbps), and supplied to the SDTI core unit 222.

【0113】メモリ制御部215では、メモリ部216
に蓄えられたデータ量を判別し、データ量が少なくなれ
ばSDRAM部250からデータを読み出すための読み
出し要求信号RQをアービタ部213に供給する。ま
た、メモリ部216にデータがある場合には、このメモ
リ部216のデータをSDTIコア部222で読み出さ
せるための要求信号RQを生成してSDTIコア部22
2に供給する。
In the memory control unit 215, the memory unit 216
The data amount stored in the SDRAM unit 250 is determined, and a read request signal RQ for reading data from the SDRAM unit 250 is supplied to the arbiter unit 213 when the data amount decreases. If data exists in the memory unit 216, a request signal RQ for causing the data in the memory unit 216 to be read out by the SDTI core unit 222 is generated, and
Feed to 2.

【0114】SDTIコア部222では、メモリ部21
6から32ビット1ワード単位で読み出された8ビット
の各アイテムのデータを10ビット化する。また、CP
Uインタフェース201のレジスタに蓄えられている情
報を用いてシステムアイテムを生成したり、圧縮ビデオ
データやオーディオデータ等にコンテント・パッケージ
特有のアイテム情報等を付加してピクチャアイテムやオ
ーディオアイテム等を生成する。この各アイテムの生成
では、誤り検出用のCRCや誤り検出訂正用のFECを
付加することも行う。
In the SDTI core unit 222, the memory unit 21
The 8-bit item data read from 6 to 32 bits in 1-word units is converted into 10 bits. Also, CP
A system item is generated using information stored in a register of the U interface 201, or a picture item or an audio item is generated by adding item information or the like specific to a content package to compressed video data or audio data. . In the generation of each item, a CRC for error detection and an FEC for error detection and correction are also added.

【0115】さらに、SDTIコア部222では、「S
eparator」、「End Code」等の固定値
を発生して付加すると共に、EAVやSAVおよびヘッ
ダデータを付加する。このようにして生成されたデータ
を、信号変換部230によってシリアルデータに変換し
て出力することにより、シリアルディジタルデータの伝
送が行われる。
Further, in the SDTI core section 222, “S
In addition to generating and adding fixed values such as "eparator" and "End Code", EAV, SAV and header data are added. The data generated in this manner is converted into serial data by the signal converter 230 and output, thereby transmitting serial digital data.

【0116】さて、この発明では上述したエンドコード
を付加するため、次のような処理を行う。まず、図14
に示すように外部メモリであるSDRAM部250の一
部にビデオデータ格納領域(ピクチャーアイテム領域)
を設ける。このビデオデータ格納領域はフレーム単位
(若しくはフィールド単位)で書き込まれる領域であっ
て、複数フレーム分(4〜8フレーム分)の格納領域が
用意されている。図14では4フレーム分のビデオデー
タ格納領域(FL1〜FL4)が設けられている。それ
ぞれのビデオデータ格納領域のデータ長(ワード数)は
固定長で、しかも同一のデータ長である。
In the present invention, the following processing is performed to add the above-mentioned end code. First, FIG.
As shown in the figure, a video data storage area (picture item area) is provided in a part of the SDRAM section 250 which is an external memory.
Is provided. This video data storage area is an area to be written in frame units (or field units), and storage areas for a plurality of frames (4 to 8 frames) are prepared. In FIG. 14, video data storage areas (FL1 to FL4) for four frames are provided. The data length (the number of words) of each video data storage area is fixed and the same data length.

【0117】そしてこのビデオデータ格納領域FL1〜
FL4の全てに予め無効データ(スタッフィングデー
タ)「0」を書き込んでおき、1フレーム分の圧縮ビデ
オデータをヘッダを含めた状態でその先頭領域から対応
する格納領域FL1〜FL4に書き込む(上書きす
る)。
The video data storage areas FL1 to FL1
Invalid data (stuffing data) "0" is written in advance in all of FL4, and one frame of compressed video data including a header is written (overwritten) from the head area to corresponding storage areas FL1 to FL4. .

【0118】圧縮ビデオデータはそのフレームの映像内
容によって相違する可変長のデータである。圧縮ビデオ
データの書き込みが終了すると、その残余のビデオデー
タ格納領域は上書きされていないので、データ「0」が
そのまま残る。この残ったデータ「0」がスタッフィン
グデータである。
The compressed video data is variable-length data that differs depending on the video content of the frame. When the writing of the compressed video data is completed, the data “0” remains as it is because the remaining video data storage area has not been overwritten. The remaining data “0” is the stuffing data.

【0119】スタッフィングデータ量はフレーム(FL
1〜FL4)によって相違するが、図14のようにスタ
ッフィングデータはビデオデータ格納領域の最後の領域
まで完全に残ることになる。図14において、「×」は
実効データである圧縮ビデオデータを示す。
The amount of stuffing data is frame (FL)
1 to FL4), the stuffing data completely remains up to the last area of the video data storage area as shown in FIG. In FIG. 14, “x” indicates compressed video data that is effective data.

【0120】SDRAM部250から圧縮ビデオデータ
を読み出すときにはビデオデータ格納領域の先頭からそ
の格納領域の全てのデータを読み出す。つまり予め定め
られたワード数分(スタッフィングデータを含む)だけ
読み出す。この読み出しによって可変長の圧縮ビデオデ
ータは固定長の圧縮ビデオデータとなる。全てのデータ
(スタッフィングデータを含む)を読み出し、ワードカ
ウント部214からの1フレーム分のワード数となった
とき、この最後のデータにSDTIコア部222で生成
されたエンドコードを付加する。読み出しワード数はど
のフレームでも一定であるから、読み出しワード数の管
理は簡単であり、これによってメモリマネージメント部
210でのエンドコード付加のためのデータ管理が軽減
される。
When reading compressed video data from the SDRAM section 250, all data in the storage area is read from the beginning of the video data storage area. In other words, only a predetermined number of words (including stuffing data) are read. By this reading, the variable-length compressed video data becomes fixed-length compressed video data. All data (including stuffing data) is read out, and when the number of words for one frame from the word count unit 214 is reached, the end code generated by the SDTI core unit 222 is added to this last data. Since the number of words to be read is constant in any frame, the management of the number of words to be read is easy, and the data management for adding an end code in the memory management unit 210 is reduced.

【0121】図13に示すデータ伝送装置10を受信側
で用いる場合には、上述の送信側の場合とは逆の処理を
行う。すなわち、上述したように信号変換部260によ
ってシリアル信号を10ビットのパラレル信号に変換し
てSDTIコア部222に供給する。SDTIコア部2
22では、CRCを用いて誤り検出を行いあるいはFE
Cによって誤り検出訂正を行う。さらに、コンテントパ
ッケージの各アイテムのデータを分離してメモリ部21
6に書き込む。
In the case where the data transmission apparatus 10 shown in FIG. 13 is used on the receiving side, a process reverse to that of the above-described transmitting side is performed. That is, as described above, the serial signal is converted into a 10-bit parallel signal by the signal conversion unit 260 and supplied to the SDTI core unit 222. SDTI core 2
In step 22, error detection is performed using a CRC or FE
C performs error detection and correction. Further, the data of each item of the content package is separated and stored in the memory unit 21.
Write to 6.

【0122】このとき「0」データが連続して所定ワー
ド数以上、例えば4ワード以上連続して検出されたとき
は、そのアイテムデータはスタッフィングデータと判断
する。したがって、スタッフィングデータはメモリ部2
16には書き込まれない。この処理で、伝送されてきた
固定長の圧縮ビデオデータは、その実効データである可
変長の圧縮ビデオデータそのものがメモリ部216に書
き込まれることになる。またコンテントパッケージに含
まれているワードカウント値を取り出してワードカウン
タテーブル部214に格納する。
At this time, if "0" data is continuously detected for a predetermined number of words or more, for example, four words or more, the item data is determined to be stuffing data. Therefore, the stuffing data is stored in the memory unit 2
16 is not written. As a result of the fixed-length compressed video data transmitted by this process, the variable-length compressed video data itself, which is the effective data, is written into the memory unit 216. Also, the word count value included in the content package is extracted and stored in the word counter table unit 214.

【0123】このメモリ部216はメモリ制御部215
によって制御されると共に、メモリ制御部215ではメ
モリ部216に書き込まれたデータ量を判別する。ここ
で、SDRAM部250へのバースト転送分のデータが
メモリ部216に蓄えられたときには、メモリ部216
に蓄えられたデータをSDRAM部250に書き込むた
めの書き込み要求信号WQをメモリ制御部215からア
ービター部213に供給する。
The memory section 216 is provided with a memory control section 215
And the memory control unit 215 determines the amount of data written in the memory unit 216. Here, when the data for the burst transfer to the SDRAM unit 250 is stored in the memory unit 216, the memory unit 216
A write request signal WQ for writing the data stored in the SDRAM unit 250 is supplied from the memory control unit 215 to the arbiter unit 213.

【0124】アービター部213では、メモリ制御部2
15からの書き込み要求やメモリ制御部211からの読
み出し要求の調停を図ると共に、ワードカウンタテーブ
ル部214に格納されているワード数の情報を用いて、
各アイテムの1フレーム分のビデオデータやオーディオ
データ等をメモリ部216を介してSDRAM部250
に書き込む。またSDRAM部250から読み出したデ
ータをメモリ部212に供給する。
The arbiter unit 213 includes the memory control unit 2
In addition to arbitrating the write request from the memory control unit 211 and the read request from the memory control unit 211, using the information on the number of words stored in the word counter table unit 214,
Video data and audio data for one frame of each item are transferred to the SDRAM unit 250 via the memory unit 216.
Write to. The data read from the SDRAM unit 250 is supplied to the memory unit 212.

【0125】メモリ部212に書き込まれたデータは、
メモリ制御部211によって順次読み出されて、データ
と対応するインタフェース部201〜204に供給され
る。各インタフェース部201〜204では、送信時と
は逆の処理によってクロック乗せ替えを行いSDRAM
部250のクロック周波数に基づくデータを、データ記
録再生装置10に応じたクロック周波数のデータとして
出力する。
The data written in the memory unit 212 is
The data is sequentially read by the memory control unit 211 and supplied to the interface units 201 to 204 corresponding to the data. In each of the interface units 201 to 204, the clock is switched by a process reverse to that at the time of transmission to perform SDRAM.
The data based on the clock frequency of the unit 250 is output as data of the clock frequency corresponding to the data recording / reproducing device 10.

【0126】[0126]

【発明の効果】以上説明したようにこの発明では、可変
長の圧縮ビデオデータを固定長の圧縮ビデオデータとし
て取り扱った上でエンドコードを付加するようにしたも
のである。そのため、圧縮ビデオデータにスタッフィン
グデータを付加して固定長の圧縮ビデオデータとする。
As described above, according to the present invention, variable-length compressed video data is treated as fixed-length compressed video data and an end code is added. Therefore, stuffing data is added to the compressed video data to obtain fixed-length compressed video data.

【0127】こうすれば、どのフレームでもスタッフィ
ングデータが付加された圧縮ビデオデータのデータ長は
常に一定になるから、エンドコードを付加するときの圧
縮ビデオデータの管理が非常に簡単になるという特徴を
有する。
In this case, the data length of the compressed video data to which the stuffing data is added is always constant in any frame, so that the management of the compressed video data at the time of adding the end code is greatly simplified. Have.

【0128】したがって、この発明は局内でのデータ伝
送システムなどように、可変長データと、その区切りを
示す符号を取り扱うようなSDTI−CPフォーマット
の伝送パケットを伝送する場合に適用して好適である。
Therefore, the present invention is suitable to be applied to a case where a transmission packet of the SDTI-CP format which handles variable-length data and a code indicating a delimiter thereof is transmitted, such as a data transmission system in a station. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明を適用できるSDTI−CPフォーマ
ットのマッピング例を示す構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram showing a mapping example of an SDTI-CP format to which the present invention can be applied.

【図2】EAVおよびヘッダデータのフォーマットを示
す構成図である。
FIG. 2 is a configuration diagram showing a format of an EAV and header data.

【図3】可変長ブロックのフォーマットを示す構成図で
ある。
FIG. 3 is a configuration diagram showing a format of a variable-length block.

【図4】システムアイテムの構成図である。FIG. 4 is a configuration diagram of a system item.

【図5】タイムコードの構成図である。FIG. 5 is a configuration diagram of a time code.

【図6】メタデータセットの構成図である。FIG. 6 is a configuration diagram of a metadata set.

【図7】システムアイテムを除くアイテムの構成図であ
る。
FIG. 7 is a configuration diagram of items excluding system items.

【図8】SDTI−CPエレメントフレームの構成図で
ある。
FIG. 8 is a configuration diagram of an SDTI-CP element frame.

【図9】MPEG−2ピクチャ編集メタデータの構成図
である。
FIG. 9 is a configuration diagram of MPEG-2 picture editing metadata.

【図10】オーディオアイテムのエレメントデータブロ
ックの構成図である。
FIG. 10 is a configuration diagram of an element data block of an audio item.

【図11】5フレームシーケンスを示すタイミングチャ
ートである。
FIG. 11 is a timing chart showing a 5-frame sequence.

【図12】オーディオ編集メタデータの構成図である。FIG. 12 is a configuration diagram of audio editing metadata.

【図13】この発明に係るデータ伝送装置の一実施形態
を示す要部の系統図である。
FIG. 13 is a system diagram of a main part showing one embodiment of a data transmission device according to the present invention.

【図14】SDRAM部のデータ格納領域を示す図であ
る。
FIG. 14 is a diagram showing a data storage area of the SDRAM unit.

【図15】従来のデータ伝送装置の概要を示す系統図で
ある。
FIG. 15 is a system diagram showing an outline of a conventional data transmission device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10・・・データ伝送装置、22,24,26,20
2,203,204・・インタフェース、30,210
・・・メモリマネージメント部、40,250・・・S
DRAM、50,222・・・フォーマッタ(SDTI
コア部)、60,260・・・信号変換部、70・・・
クロック発生器、213・・・アービター部
10 data transmission device, 22, 24, 26, 20
2,203,204 interface, 30,210
... Memory management unit, 40, 250 ... S
DRAM, 50, 222 ... formatter (SDTI)
Core part), 60, 260 ... signal conversion part, 70 ...
Clock generator, 213 ... Arbiter part

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 丹治 一郎 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内 (72)発明者 樋口 浩 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内 Fターム(参考) 5C059 KK00 KK36 MC38 ME01 ME13 RB02 RB14 RC00 RC02 RC09 RC16 RC24 RF02 RF05 UA36 UA38  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (72) Inventor Ichiro Tanji 6-7-35 Kita-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo Inside Sony Corporation (72) Inventor Hiroshi Higuchi 6-35, Kita-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo Sony Corporation F term (reference) 5C059 KK00 KK36 MC38 ME01 ME13 RB02 RB14 RC00 RC02 RC09 RC16 RC24 RF02 RF05 UA36 UA38

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 1フレーム分若しくは1フィールド分の
可変長の圧縮ビデオデータに無効データを付加して、固
定長の圧縮データとして上で、この固定長の圧縮ビデオ
データに、1フレーム分若しくは1フィールド分の圧縮
ビデオデータの区切りを示す符号を挿入するようにした
ことを特徴とする固定長圧縮ビデオデータのデータ生成
方法。
1. A method according to claim 1, further comprising: adding invalid data to the variable-length compressed video data for one frame or one field to generate fixed-length compressed data. A data generation method for fixed-length compressed video data, wherein a code indicating a delimiter of compressed video data for a field is inserted.
【請求項2】 メモリに固定長のデータ格納領域を複数
設け、 それぞれのデータ格納領域に予め無効データを書き込ん
でおき、1フレーム若しくは1フィールド単位の圧縮ビ
デオデータを上記データ格納領域の先頭部分より上書き
し、 上記無効データを含めてそのデータ格納領域の全てのデ
ータを読み出すことによって、固定長の圧縮ビデオデー
タを生成するようにしたことを特徴とする請求項1記載
の固定長圧縮ビデオデータのデータ生成方法。
2. A method according to claim 1, wherein a plurality of fixed-length data storage areas are provided in the memory, and invalid data is written in advance in each of the data storage areas, and compressed video data in units of one frame or one field is transferred from the head of the data storage area. 2. The fixed-length compressed video data according to claim 1, wherein fixed-length compressed video data is generated by overwriting and reading out all data in the data storage area including the invalid data. Data generation method.
【請求項3】 上記無効データは、論理「0」のデータ
であることを特徴とする請求項1記載の固定長圧縮ビデ
オデータのデータ生成方法。
3. The method according to claim 1, wherein the invalid data is data of logic “0”.
【請求項4】 映像フレーム1ラインの区間を、終了同
期符号が挿入される終了同期符号領域と、補助データが
挿入される補助データ領域と、開始同期符号が挿入され
る開始同期符号領域と、圧縮ビデオデータを含むデータ
が挿入されるペイロード領域とで構成されたシリアル・
ディジタル・トランスファ・インタフェースの伝送パケ
ットを伝送するデータ伝送装置であって、 上記ペイロード部に挿入される圧縮ビデオデータは、1
フレーム分若しくは1フィールド分の可変長圧縮ビデオ
データに無効データを付加して固定長となされた圧縮ビ
デオデータであることを特徴とするデータ伝送装置。
4. A section of one line of a video frame includes an end synchronization code area in which an end synchronization code is inserted, an auxiliary data area in which auxiliary data is inserted, a start synchronization code area in which a start synchronization code is inserted, and A serial area composed of a payload area into which data including compressed video data is inserted.
A data transmission device for transmitting a transmission packet of a digital transfer interface, wherein compressed video data inserted into the payload portion is 1
A data transmission device, which is fixed-length compressed video data obtained by adding invalid data to variable-length compressed video data for a frame or one field.
【請求項5】 1フレーム分若しくは1フィールド分の
可変長圧縮ビデオデータに無効データを付加して固定長
となされた圧縮ビデオデータを格納するメモリが設けら
れたことを特徴とする請求項4記載のデータ伝送装置。
5. A memory for storing fixed-length compressed video data by adding invalid data to variable-length compressed video data for one frame or one field. Data transmission equipment.
JP11020499A 1999-04-16 1999-04-16 Data generation method and data transmission device Pending JP2000308046A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11020499A JP2000308046A (en) 1999-04-16 1999-04-16 Data generation method and data transmission device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11020499A JP2000308046A (en) 1999-04-16 1999-04-16 Data generation method and data transmission device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2000308046A true JP2000308046A (en) 2000-11-02

Family

ID=14529703

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11020499A Pending JP2000308046A (en) 1999-04-16 1999-04-16 Data generation method and data transmission device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2000308046A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2273111C2 (en) Method for transformation of packet stream of information signals to stream of information signals with time stamps and vice versa
US8244108B2 (en) After-recording apparatus
US6980731B1 (en) Data transmitting method and data transmitter
JP2000174819A (en) Signal format, encoder, decoder and signal transmission device
US6834083B1 (en) Data transmitting method and data transmitter
US6965601B1 (en) Data transmitting method and data transmitter
JPH11317768A (en) Transmission system, transmitting device, recording and reproducing device, and recording device
US7012964B1 (en) Method and device for data transmission
US7346054B2 (en) Method and system for co-relating transport packets on different channels using a cyclic redundancy check (CRC)
JPH11163817A (en) Digital encoding multiplexer
JP2000308023A (en) Method and device for transmitting data
US5953489A (en) Transport bit stream recording/reproducing apparatus and method
JPH0787443A (en) Device for generating/reproducing/synchronizing and managing compressed signal
JP2872104B2 (en) Time stamp adding apparatus and method, and moving image compression / expansion transmission system and method using the same
JP2000307534A (en) Data processing unit and data transmitter
JP4730680B2 (en) Content package generation apparatus and content package generation method
JP2000308046A (en) Data generation method and data transmission device
JP2000307540A (en) Data receiver
JP4122624B2 (en) Data receiving method and data receiving apparatus
JP2000307647A (en) Data reception device
JP2000308052A (en) Method and device for receiving data
JP2000307948A (en) Data transmitting method and data transmitter
KR0181082B1 (en) Pts coder of mpeg system
JP2000307971A (en) Method and device for receiving data
JP2000308024A (en) Method and device for transmitting data