JP2000288241A - Shooting game device - Google Patents

Shooting game device

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JP2000288241A
JP2000288241A JP11094548A JP9454899A JP2000288241A JP 2000288241 A JP2000288241 A JP 2000288241A JP 11094548 A JP11094548 A JP 11094548A JP 9454899 A JP9454899 A JP 9454899A JP 2000288241 A JP2000288241 A JP 2000288241A
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JP
Japan
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shooting
shooting game
optical code
target
animal model
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP11094548A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshinori Harada
佳紀 原田
Toshiyuki Kaji
敏之 梶
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Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Publication date
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  • Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a shooting game device which is low in manufacturing cost without affecting the design of target objects of shooting. SOLUTION: A bar code to reflect or absorb infrared rays of a specific wavelength is provided on the surface of an animal model 7, which is a target object of shooting. When a simulated gun 3 produces infrared-ray irradiation and it hits a target, and the infrared rays are reflected at or absorbed by the bar code of the animal model 7, the infrared ray detector of the simulated gun 3 detects the pattern of the bar code and reads barcode information. A controller 14 performs predetermined control on the basis of the barcode information.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、射的遊戯装置に関
し、特に商品識別や価格表示等に使用されるバーコード
を用いた射的遊戯装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a shooting game apparatus, and more particularly to a shooting game apparatus using a bar code used for product identification and price display.

【0002】[0002]

【従来の技術】ピストル、ライフルなどを真似た、いわ
ゆる模擬銃を用いて標的を撃つ射的ゲームは古くから知
られており、近年では弾丸の代わりに赤外線等の光線を
標的めがけて射出する射的遊戯装置も知られており、そ
のような家庭用玩具も販売されている。
2. Description of the Related Art A shooting game in which a target is shot using a so-called simulated gun that imitates a pistol, a rifle, or the like has been known for a long time. Amusement devices are also known, and such household toys are sold.

【0003】ところで、このような光線型射的遊戯装置
は、主に、銃側より赤外線などを発光して標的側で受光
するタイプと、逆に標的から出力された光を銃内部のセ
ンサで検出するようにしたタイプがあり、どちらにして
も射的目標物には、受光素子又は発光素子が設けられて
いる。
[0003] Such a light-type shooting game device mainly has a type in which infrared light or the like is emitted from the gun side and received by the target side, and conversely, light output from the target is detected by a sensor inside the gun. There is a type in which the target is detected, and in any case, the projective target is provided with a light receiving element or a light emitting element.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上記光線型射的遊戯装
置は、上述したように射的目標物に受光素子又は発光素
子を、その先端が表面に露出するように埋設し、その受
光素子や発光素子をゲームの制御ユニットに接続する必
要がある。このため、射的目標物の内部構造は複雑化す
る傾向にあり製造コストが高く、また標的位置を変える
等のモデルチェンジが困難である問題を抱えている。ま
た、射的目標物の表面に露出する受光部又は発光部は、
目標物自体のデザインを損なうことにもなるため、エン
ターテインメント性を半減させる恐れもある。
As described above, in the above-mentioned ray-shaped shooting game apparatus, a light-receiving element or a light-emitting element is embedded in a shooting target so that the tip of the light-emitting element is exposed on the surface. The light emitting elements need to be connected to the control unit of the game. For this reason, there is a problem that the internal structure of the shooting target tends to be complicated, the manufacturing cost is high, and it is difficult to change the model such as changing the target position. In addition, the light receiving portion or the light emitting portion exposed on the surface of the shooting target,
The design of the landmark itself may be impaired, and the entertainment may be halved.

【0005】本発明の目的は、射的目標物のデザイン性
に影響を与えることなく、しかも製造コストが低い射的
遊戯装置を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a shooting game apparatus which does not affect the design of a shooting target and has a low manufacturing cost.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的は、可視できな
い特定の光を反射又は吸収する光学コードが付された射
的目標物と、前記特定の光を照射する照射ユニットを備
えた模擬銃と、前記射的目標物上の前記光学コードを認
識する光学コード認識手段とを有することを特徴とする
射的遊戯装置によって達成される。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a shooting target provided with an optical code for reflecting or absorbing specific light that cannot be seen, and a simulation gun having an irradiation unit for irradiating the specific light. And an optical code recognizing means for recognizing the optical code on the target object.

【0007】上述した射的遊戯装置において、前記光学
コードを覆い、前記特定の光は透過するが前記光学コー
ドを可視光によって見えなくする被覆層を形成してもよ
い。
In the above-described shooting game apparatus, a coating layer may be formed to cover the optical code and transmit the specific light but make the optical code invisible by visible light.

【0008】上述した射的遊戯装置において、前記射的
目標物は複数個設けられ、その夫々に前記光学コードが
付されていてもよい。
In the above-described shooting game apparatus, a plurality of shooting targets may be provided, each of which may be provided with the optical code.

【0009】上述した射的遊戯装置において、前記射的
目標物の異なる部位に、複数の前記光学コードが付され
ていてもよい。
In the above-described shooting game apparatus, a plurality of the optical codes may be attached to different portions of the shooting target.

【0010】上述した射的遊戯装置において、前記光学
コード認識手段は、前記模擬銃に設けられていてもよ
い。
In the above-described shooting game apparatus, the optical code recognizing means may be provided on the simulated gun.

【0011】上述した射的遊戯装置において、前記光学
コードは、前記射的目標物に貼り付けるシールに形成さ
れていてもよい。
In the above-described shooting game apparatus, the optical code may be formed on a seal attached to the shooting target.

【0012】上述した射的遊戯装置において、前記光学
コードは、バーコードであってもよい。
In the above-described shooting game apparatus, the optical code may be a bar code.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】本発明の一実施形態による射的遊
戯装置を図1乃至図6を用いて説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A shooting game device according to one embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

【0014】本実施形態による射的遊戯装置は、図1に
示すように、移動する動物模型を射的対象物とする射的
遊戯装置である。この射的遊戯装置は、ケーシング1の
操作板2上に、上下左右に可動な模擬銃であるガン3を
備えている。このガン3の内部には、例えば、赤外線L
EDを光源とするような赤外線照射器が設けられてお
り、赤外線が標的に向かって照射される。また、ガン3
内部には、後出のバーコードの発光を検知する赤外線検
知器と、標的からの可視光をカットする光学フィルタが
設けられており、プレーヤがトリガレバー4を引くこと
により、バーコードを認識する。
As shown in FIG. 1, the shooting game device according to the present embodiment is a shooting game device that uses a moving animal model as a shooting target. This shooting game device has a gun 3 which is a simulation gun movable up, down, left and right on an operation plate 2 of a casing 1. Inside the gun 3, for example, an infrared ray L
An infrared irradiator using the ED as a light source is provided, and the infrared is irradiated toward the target. In addition, cancer 3
Inside, an infrared detector for detecting light emission of a later-described barcode and an optical filter for cutting visible light from a target are provided. The player recognizes the barcode by pulling the trigger lever 4. .

【0015】ケーシング1の上部には透明カバー5が設
けられ、その前面5aにはガン3の先端が差し込まれる
開口部6が形成されている。透明カバー5の内部には、
標的として複数の動物模型7が、ガン3に対向するよう
にして設けられる。
A transparent cover 5 is provided on the upper part of the casing 1, and an opening 6 into which the tip of the gun 3 is inserted is formed on the front surface 5a. Inside the transparent cover 5,
A plurality of animal models 7 are provided as targets so as to face the gun 3.

【0016】各動物模型7は、ケーシング上部のフィー
ルド板8に形成された溝9を介して、プレーヤの操作す
るガン3に対して接近、離反可能となっている。ケーシ
ング1内部には、動物模型7をスライドさせるための駆
動系が設けられている。この駆動系は、例えば、各動物
模型7に対応してケーシング1内に固定されるステップ
モータ10と、ギヤボックス11と、これによって回転
されるボルト軸12と、ボルト軸12に螺合するナット
13と、ステップモータ10の作動を制御するコントロ
ーラ14とにより構成されている。動物模型7はナット
13に固定されており、コントローラ14からの駆動信
号によりステップモータ10がボルト軸12を回転駆動
すると、ナット13はボルト軸方向に移動する。これに
より動物模型7も溝9内をスライドすることとなる。
Each animal model 7 can approach and separate from the gun 3 operated by the player via a groove 9 formed in a field plate 8 on the upper part of the casing. A drive system for sliding the animal model 7 is provided inside the casing 1. The drive system includes, for example, a step motor 10 fixed in the casing 1 corresponding to each animal model 7, a gear box 11, a bolt shaft 12 rotated by this, and a nut screwed to the bolt shaft 12. 13 and a controller 14 for controlling the operation of the step motor 10. The animal model 7 is fixed to a nut 13, and when the step motor 10 rotates the bolt shaft 12 in response to a drive signal from the controller 14, the nut 13 moves in the bolt axis direction. Thereby, the animal model 7 also slides in the groove 9.

【0017】なお、コントローラ14には、射的ゲーム
を制御するゲームプログラムが格納されており、ゲーム
プログラムを実行することにより、ステップモータ10
を駆動したり、ケーシング1上部の音声・電飾部15な
どを作動する。
A game program for controlling the shooting game is stored in the controller 14, and by executing the game program, the step motor 10 is controlled.
, Or activates the audio / illumination unit 15 on the upper part of the casing 1.

【0018】図2にガン3の内部構造を示す。前述した
ように、ガン3の銃口内部には赤外線を照射する赤外線
照射器15が設けられており、その作動のオンオフはト
リガレバー4によって制御される。さらにガン3内部に
は、標的への命中を検知するための赤外線検知器16
と、バーコードからの可視光をカットする光学フィルタ
17が設けられている。赤外線検知器16はコントロー
ラ14に接続される。
FIG. 2 shows the internal structure of the gun 3. As described above, the infrared irradiator 15 for irradiating infrared rays is provided inside the muzzle of the gun 3, and the on / off of its operation is controlled by the trigger lever 4. Further, an infrared detector 16 for detecting a hit on a target is provided inside the gun 3.
And an optical filter 17 for cutting visible light from the bar code. The infrared detector 16 is connected to the controller 14.

【0019】図3に射的目標物としての動物模型7を示
す。動物模型7は、その全体が非透光性材料によって形
成され、動物の胴体に相当する部分には、一般のバーコ
ードとは異なる赤外線の特殊バーコード18を印刷した
シール19が貼着されている。各動物模型7に対して、
互いに異なるバーコード情報を持つシール19が貼り付
けられる。
FIG. 3 shows an animal model 7 as a shooting target. The animal model 7 is entirely formed of a non-translucent material, and a sticker 19 printed with a special infrared bar code 18 different from a general bar code is attached to a portion corresponding to the body of the animal. I have. For each animal model 7,
Stickers 19 having different barcode information are attached.

【0020】特殊バーコード18の一具体例を図4を用
いて説明する。本具体例の特殊バーコード18は、ベー
ス材18a上に赤外線を吸収する材料からなるバーコー
ド層18bを印刷し、バーコード層18bの上に赤外線
は透過するが可視光を反射する被覆層18cを印刷して
形成されている。バーコード層18bは、例えば、バー
コードを反転したパターンとする。これにより外部から
バーコードを目視することはできないが、赤外線を照射
すれば、その反射光によりバーコードの情報を認識する
ことができる。
A specific example of the special barcode 18 will be described with reference to FIG. The special barcode 18 of the present embodiment is formed by printing a barcode layer 18b made of a material that absorbs infrared rays on a base material 18a, and a coating layer 18c that transmits infrared rays but reflects visible light on the barcode layer 18b. Is formed by printing. The barcode layer 18b has, for example, a pattern obtained by inverting a barcode. As a result, the bar code cannot be visually observed from the outside, but if infrared rays are irradiated, the bar code information can be recognized by the reflected light.

【0021】図3に示すガン3により動物模型7のバー
コード18に対し特定波長の光線、例えば、赤外線が照
射されると、バーコード層18bが形成された部分では
赤外線が吸収され、それ以外のバーコード層18bが形
成されていない部分では赤外線はそのまま反射される。
ガン3には、バーコード層18b以外の部分から反射さ
れる赤外線を検知する赤外線検知器16と可視光をカッ
トする光学フィルタ17が設けられている。このため、
バーコード18から可視光は光学フィルタ17によって
カットされ、バーコード層18b以外の部分から反射さ
れる赤外線のみが赤外線検知器16により検知される。
これにより、バーコード層18bのパターンを検知し
て、バーコードを認識することができる。
When the bar code 18 of the animal model 7 is irradiated with a light beam of a specific wavelength, for example, infrared light, by the gun 3 shown in FIG. 3, the infrared light is absorbed in the portion where the bar code layer 18b is formed, In the portion where the barcode layer 18b is not formed, the infrared ray is reflected as it is.
The gun 3 is provided with an infrared detector 16 for detecting infrared light reflected from portions other than the barcode layer 18b and an optical filter 17 for cutting visible light. For this reason,
Visible light from the barcode 18 is cut by the optical filter 17, and only infrared light reflected from portions other than the barcode layer 18 b is detected by the infrared detector 16.
Thus, the barcode can be recognized by detecting the pattern of the barcode layer 18b.

【0022】特殊バーコード18の他の具体例を図5を
用いて説明する。本具体例の特殊バーコード18は、従
来のカーボンブラック素材に代わって蛍光体材料から成
るものであり、ある波長の光、例えば赤外線が照射され
た際にのみ別の波長の光を発光して反射する。したがっ
て、通常は視認することが困難であることから、ステル
スバーコード(商品名)と呼ばれている。
Another specific example of the special barcode 18 will be described with reference to FIG. The special barcode 18 of this example is made of a phosphor material instead of the conventional carbon black material, and emits light of a certain wavelength, for example, light of another wavelength only when irradiated with infrared rays. reflect. Therefore, it is usually called a stealth barcode (product name) because it is difficult to visually recognize the barcode.

【0023】図3に示すガン3により動物模型7のバー
コード18に対し特定波長の光線、例えば、赤外線が照
射されると、バーコード18からは同一波長の赤外線が
反射されるが、蛍光体からなるステルスバーコード部分
18dからは、照射光と異なる波長の赤外線が発光す
る。ガン3には、ステルスバーコード部分18dから発
光される波長の赤外線を検知する赤外線検知器16と、
照射した赤外光の反射光をカットする光学フィルタ17
が設けられている。このため、バーコード18から反射
光は光学フィルタ17によってカットされ、ステルスバ
ーコード部分18dから発光される赤外線のみが赤外線
検知器16により検知される。これにより、バーコード
18のコード部分18dとスペース部分18eとを区別
して検知することができ、バーコードを認識することが
できる。
When the bar code 18 of the animal model 7 is irradiated with a light beam of a specific wavelength, for example, an infrared ray, by the gun 3 shown in FIG. An infrared ray having a wavelength different from that of the irradiation light is emitted from the stealth barcode portion 18d made of. The gun 3 includes an infrared detector 16 that detects infrared light having a wavelength emitted from the stealth barcode portion 18d,
Optical filter 17 for cutting the reflected light of the irradiated infrared light
Is provided. Therefore, the reflected light from the barcode 18 is cut by the optical filter 17, and only the infrared light emitted from the stealth barcode portion 18 d is detected by the infrared detector 16. Thereby, the code portion 18d and the space portion 18e of the barcode 18 can be detected separately, and the barcode can be recognized.

【0024】コントローラ14は、例えばマイクロコン
ピュータにより構成されている。図6に示すように、コ
ントローラ14には、操作板2上に設けられた各種スイ
ッチ群19からの信号と、ガン3のトリガー4からの信
号と、ガン3の赤外線検知器16からのバーコード情報
を入力する入力ポート14aが設けられている。また、
前述した動物模型を駆動するステップモータ10と、音
声・電飾部15と、操作板上の時間表示部20とを作動
させる信号を出力する出力ポート14bが設けられてい
る。コントローラ14には、演算処理装置であるCPU
14cと、各種プログラムを格納するメモリ14dとが
設けられ、更に、クロック回路14fと、ステップモー
タ10を駆動するための駆動回路14gとが設けられて
いる。これらCPU14c、メモリ14d、入力ポート
14a、出力ポート14bはバス14eにより相互接続
されている。
The controller 14 is constituted by, for example, a microcomputer. As shown in FIG. 6, the controller 14 includes signals from various switch groups 19 provided on the operation panel 2, signals from the trigger 4 of the gun 3, and bar codes from the infrared detector 16 of the gun 3. An input port 14a for inputting information is provided. Also,
An output port 14b for outputting a signal for operating the step motor 10 for driving the above-described animal model, the voice / illumination unit 15, and the time display unit 20 on the operation plate is provided. The controller 14 includes a CPU as an arithmetic processing unit.
14c, a memory 14d for storing various programs are provided, and further, a clock circuit 14f and a drive circuit 14g for driving the step motor 10 are provided. These CPU 14c, memory 14d, input port 14a, and output port 14b are interconnected by a bus 14e.

【0025】次に、本実施形態による射的遊戯装置のプ
レイ方法および作動について説明する。まず、プレーヤ
によってスイッチ群19の中のゲームスタートボタンが
押されると、コントローラ14により実行されているプ
ログラムにより、各動物模型7は一斉にプレーヤに向か
って前進を開始する。この際、動物模型7の前進スピー
ドはそれぞれ異なるように設定しても良い。
Next, the playing method and operation of the shooting game apparatus according to the present embodiment will be described. First, when the game start button in the switch group 19 is pressed by the player, the animal models 7 simultaneously start moving forward toward the player by the program executed by the controller 14. At this time, the forward speed of the animal model 7 may be set differently.

【0026】次に、プレーヤは各動物模型7を狙ってガ
ン3のトリガー4を引き、赤外線照射器15より赤外線
を照射する。そして、動物模型7のバーコード18に赤
外線が当たると、バーコード18の情報が赤外線検知器
16によって検知される。赤外線検知器16からコント
ローラ14に、命中した動物模型7のバーコード情報が
入力される。コントローラ14は、入力されたバーコー
ド情報に基づき、どの動物模型7に命中したかを特定す
る。
Next, the player pulls the trigger 4 of the gun 3 at each animal model 7 and irradiates infrared rays from the infrared irradiator 15. Then, when infrared rays hit the barcode 18 of the animal model 7, information on the barcode 18 is detected by the infrared detector 16. The bar code information of the hit animal model 7 is input from the infrared detector 16 to the controller 14. The controller 14 specifies which animal model 7 has hit based on the input barcode information.

【0027】命中すると、その動物模型7に対応するス
テップモータ10を所定時間だけ逆転させる信号を出力
する。これにより命中した動物模型7は、一瞬怯んだ形
で後退するが、所定時間経過後は再び前進を開始する。
ゲームは、このようにしてゲームの所定時間が経過する
までにフィールド板8上に設けられた箱21に動物7を
接触させなければ、プレーヤの勝ちとなる。音声・電飾
部15はプレーヤの勝ち負けに応じて作動する。
When a hit is made, a signal is output to reverse the step motor 10 corresponding to the animal model 7 for a predetermined time. As a result, the hit animal model 7 retreats for a moment in a frightened form, but after a lapse of a predetermined time, starts to move forward again.
If the animal 7 is not brought into contact with the box 21 provided on the field plate 8 before the predetermined time of the game has elapsed in this way, the player wins. The sound / illumination unit 15 operates according to the player's victory or defeat.

【0028】このように本実施形態によれば、動物模型
7上のバーコード付きシール19が標的となるため模型
内部の構造をシンプルにできると共に、各動物模型7へ
の結線が不要となり、装置自体を低コストで製造するこ
とができる。また、このシール19は、通常は視認でき
ないため、射的目標物のデザインに影響を与えることが
ない。
As described above, according to the present embodiment, since the seal 19 with the bar code on the animal model 7 is targeted, the internal structure of the model can be simplified, and connection to each animal model 7 is not required, and the apparatus is not required. It can be manufactured at low cost. In addition, since the seal 19 is not normally visible, it does not affect the design of the shooting target.

【0029】本発明の他の実施形態による射的遊戯装置
を図7及び図8を用いて説明する。図1乃至図6に示す
実施形態と同一又は類似の構成要素には同一の符号を付
して説明を省略する。
A shooting game apparatus according to another embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The same or similar components as those in the embodiment shown in FIGS. 1 to 6 are denoted by the same reference numerals, and description thereof is omitted.

【0030】上述した実施形態による射的遊戯装置がひ
とつのガン3で複数の動物模型7を射的対象とする単数
プレーヤ用の射的遊戯装置であったのに対し、本実施形
態による射的遊戯装置は接近する1つの動物模型7を2
つのガン3で撃つ、複数プレーヤ用の射的遊戯装置であ
る。本実施形態の動物模型7は、プレーヤへの接近離反
動作に加えて、図示しない駆動機構により動物模型7の
各部位が可動になっている。
While the shooting game device according to the above-described embodiment is a shooting game device for a single player that shoots a plurality of animal models 7 with one gun 3, the shooting game device according to the present embodiment is used. The amusement device converts one approaching animal model 7 to two.
It is a shooting game device for a plurality of players shooting with two guns 3. In the animal model 7 of the present embodiment, each part of the animal model 7 is movable by a drive mechanism (not shown) in addition to the operation of approaching and separating from the player.

【0031】本実施形態における動物模型7は、図8に
示すように、その各部位にそれぞれ異なったバーコード
情報を持つバーコード付きシール19が貼り付けられて
いる。コントローラ(図示せず)は、ガン3に設けられ
た赤外線検知器により動物模型7のどの部位が命中した
かを検知することができる。例えば、命中した部位によ
り加算される得点に変化を持たせ、プレーヤ同士で命中
した得点を争うゲームを行う。また、命中した時の動物
リアクションに変化を持たせて娯楽性を高めることがで
きる。
As shown in FIG. 8, the animal model 7 in this embodiment is provided with a bar code sticker 19 having different bar code information on each part thereof. A controller (not shown) can detect which part of the animal model 7 has hit by an infrared detector provided on the gun 3. For example, a game is performed in which the score added by the hit part is changed, and players compete for the hit score. In addition, it is possible to enhance the entertaining property by giving a change to the animal reaction when hitting.

【0032】また、本実施形態においても、動物模型7
上のバーコード付きシール19が標的となるため構造が
シンプルであると共に低コストで作成することができ
る。また、動物模型7における標的の数や位置を自由に
変更することができる。また、多数の標的を設けても動
物模型7自体のデザイン性を損ねることもない。
Also in the present embodiment, the animal model 7
Since the upper barcode-attached seal 19 is targeted, the structure is simple and can be made at low cost. Further, the number and position of the targets in the animal model 7 can be freely changed. Further, even if a large number of targets are provided, the design of the animal model 7 itself is not impaired.

【0033】本発明は上記実施形態に限らず種々の変形
が可能である。例えば、上記実施形態では、赤外線発光
部と赤外線検知器とを1つのガン内に設けたが、赤外線
発光部と赤外線検知器とを分離し、より近い位置でバー
コード発光を確実に検知するようにしても良い。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications are possible. For example, in the above-described embodiment, the infrared light emitting unit and the infrared detector are provided in one gun, but the infrared light emitting unit and the infrared detector are separated so that the barcode light emission can be reliably detected at a closer position. You may do it.

【0034】また、上記実施形態では特定波長の赤外線
に発光するバーコードを使用しているが、使用される光
線の波長に感知するバーコードである限り、レーザーな
どの他の光線を使用しても良い。
In the above embodiment, a bar code that emits infrared light of a specific wavelength is used. However, as long as the bar code senses the wavelength of the light beam to be used, another light beam such as a laser is used. Is also good.

【0035】さらに、上記実施形態では縞状のバーコー
ドのような一次元の光学コードを用いたが、カルラコー
ド等の二次元の光学コードを用いてもよい。
Furthermore, in the above embodiment, a one-dimensional optical code such as a striped bar code is used, but a two-dimensional optical code such as a Karla code may be used.

【0036】[0036]

【発明の効果】以上の通り、本発明によれば、特定の光
線に対して発光する特性を有する光学コードが付された
射的目標物と、前記特定の光線を照射する光線照射ユニ
ットを備えた模擬銃と、前記射的目標物上の前記光学コ
ードの発光を検出する光学コード発光検出手段とが設け
るよういしたので、射的目標物のデザイン性に影響を与
えることなく、しかも製造コストが低い射的遊戯装置を
実現することができる。
As described above, according to the present invention, there is provided a projection target provided with an optical code having a characteristic of emitting a specific light beam, and a light irradiation unit for irradiating the specific light beam. The simulation gun and the optical code light emission detecting means for detecting the light emission of the optical code on the shooting target are provided, so that the design of the shooting target is not affected and the manufacturing cost is reduced. A low-cost shooting game device can be realized.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態による射的遊戯装置の外観
斜視図である。
FIG. 1 is an external perspective view of a shooting game device according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1の射的遊戯装置における模擬銃の一部断面
図である。
FIG. 2 is a partial sectional view of a simulation gun in the shooting game apparatus of FIG. 1;

【図3】図1の射的遊戯装置における動物模型の外観図
である。
FIG. 3 is an external view of an animal model in the shooting game apparatus of FIG. 1;

【図4】図1の射的遊戯装置におけるバーコードの一具
体例の説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram of a specific example of a barcode in the shooting game apparatus of FIG. 1;

【図5】図1の射的遊戯装置におけるバーコードの他の
具体例の説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of another specific example of the barcode in the shooting game apparatus of FIG. 1;

【図6】図1の射的遊戯装置のブロック構成図である。FIG. 6 is a block diagram of the shooting game apparatus of FIG. 1;

【図7】本発明の他の実施形態による射的遊戯装置の外
観斜視図である。
FIG. 7 is an external perspective view of a shooting game apparatus according to another embodiment of the present invention.

【図8】図7の射的遊戯装置における動物模型の外観図
である。
8 is an external view of an animal model in the shooting game apparatus of FIG. 7;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…ケーシング 2…操作板 3…模擬銃 4…トリガレバー 5…透明カバー 7…動物模型 8…フィールド板 9…溝 10…ステップモータ 11…ギヤボックス 12…ボルト軸 13…ナット 14…コントローラ 15…音声・電飾部 16…赤外線検知器 17…光学フィルタ 18…バーコード 19…シール 20…時間表示部 21…箱 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Casing 2 ... Operation plate 3 ... Simulated gun 4 ... Trigger lever 5 ... Transparent cover 7 ... Animal model 8 ... Field plate 9 ... Groove 10 ... Step motor 11 ... Gear box 12 ... Bolt shaft 13 ... Nut 14 ... Controller 15 ... Voice / illumination section 16 ... Infrared detector 17 ... Optical filter 18 ... Bar code 19 ... Seal 20 ... Time display section 21 ... Box

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 可視できない特定の光を反射又は吸収す
る光学コードが付された射的目標物と、 前記特定の光を照射する照射ユニットを備えた模擬銃
と、 前記射的目標物上の前記光学コードを認識する光学コー
ド認識手段とを有することを特徴とする射的遊戯装置。
1. A shooting target provided with an optical code that reflects or absorbs specific light that cannot be seen, a simulation gun provided with an irradiation unit that emits the specific light, and a shooting target on the shooting target. An aiming game device comprising: an optical code recognizing means for recognizing the optical code.
【請求項2】 請求項1記載の射的遊戯装置において、 前記光学コードを覆い、前記特定の光は透過するが前記
光学コードを可視光によって見えなくする被覆層を形成
したことを特徴とする射的遊戯装置。
2. The shooting game apparatus according to claim 1, wherein a covering layer is formed to cover the optical code and transmit the specific light but make the optical code invisible by visible light. Shooting play equipment.
【請求項3】 請求項1又は2記載の射的遊戯装置にお
いて、 前記射的目標物は複数個設けられ、その夫々に前記光学
コードが付されていることを特徴とする射的遊戯装置。
3. The shooting game apparatus according to claim 1, wherein a plurality of shooting targets are provided, each of which is provided with the optical code.
【請求項4】 請求項1乃至3のいずれか1項に記載の
射的遊戯装置において、 前記射的目標物の異なる部位に、複数の前記光学コード
が付されていることを特徴とする射的遊戯装置。
4. The shooting game apparatus according to claim 1, wherein a plurality of optical codes are attached to different portions of the shooting target. Game device.
【請求項5】 請求項1乃至4のいずれ1項に記載の射
的遊戯装置において、 前記光学コード認識手段は、前記模擬銃に設けられてい
ることを特徴とする射的遊戯装置。
5. The shooting game apparatus according to claim 1, wherein the optical code recognition means is provided on the simulation gun.
【請求項6】 請求項1乃至5のいずれか1項に記載の
射的遊戯装置において、 前記光学コードは、前記射的目標物に貼り付けるシール
に形成されていることを特徴とする射的遊戯装置。
6. The shooting game apparatus according to claim 1, wherein the optical code is formed on a seal attached to the shooting target. Play equipment.
【請求項7】 請求項1乃至6のいずれか1項に記載の
射的遊戯装置において、 前記光学コードは、バーコードであることを特徴とする
射的遊戯装置。
7. The shooting game apparatus according to claim 1, wherein the optical code is a bar code.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008002698A (en) * 2006-06-20 2008-01-10 Babcock Hitachi Kk Target device
JP2008020114A (en) * 2006-07-12 2008-01-31 Hitachi Kokusai Electric Inc Hit representing device for shooting simulation device
JP2009213575A (en) * 2008-03-07 2009-09-24 Taito Corp Multiplayer type gun game device
US8142285B2 (en) 2004-04-30 2012-03-27 Nintendo Co., Ltd. Game system and game program medium

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