JP2000242185A - Dot display device by image height display patterning - Google Patents
Dot display device by image height display patterningInfo
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】各種テレビ放送(ハイビジョン含
む衛星放送、CATV等の)の業務用・家庭用等の各種
受像機、情報・通信、マルチメディア、コンピュータグ
ラフィックス(CG)、医療、VTR、VTR用カメ
ラ、デジタルカメラ、ビデオオンデマンド、ゲーム、C
DROM、DVD、MO、各種バーチャルリアリティー
(VR)、産業機械及び計測用、カーナビ、携帯電話、
携帯テレビ、電卓等のあらゆる分野のモニター・各種デ
ィスプレイ等のドット表示装置で{ブラウン管(CR
T)、レーダ、各種液晶(TFT・DSTN等)、プラ
ズマ、各種プロジェクター(前面・背面投射型)、レー
ザー(LED含む)}等の各種方式で、確認や監視や表
示用スクリーン等として、モニターや各種ディスプレイ
(電光掲示板等を含む)を必要とする総ての分野に於け
る、ソフトウェアとチップやボード等の、各種システム
化とハードウェア化を含む利用分野である。[Industrial applications] Various TV receivers for business and home use such as TV broadcasting (satellite broadcasting including HDTV, CATV, etc.), information and communication, multimedia, computer graphics (CG), medical, VTR, VTR camera, digital camera, video on demand, game, C
DROM, DVD, MO, various virtual reality (VR), industrial machinery and measurement, car navigation, mobile phone,
Dot display devices such as monitors and various displays in all fields such as portable TVs and calculators.
T), radar, various liquid crystal (TFT / DSTN, etc.), plasma, various projectors (front / rear projection type), laser (including LED), etc. In all fields that require various displays (including an electronic bulletin board, etc.), this is an application field including various systems and hardware such as software and chips and boards.
【0002】[0002]
【従来の技術】各種テレビ放送等の受像機やパソコン等
のモニター、街角や野球場・競馬場等の各種スポーツ施
設と、万博会場や各種遊戯場・アミュニティー・各種劇
場等の大型ディスプレイやニュース等の電光掲示板、交
通案内標識、ガソリンスタンドやパチンコ店等の各種案
内板等や印刷も含めた、総ての表示手法や装置等は画素
(ドット・ピクセル)を表示し画素の集まりで画像表現
する方式である。何れも印刷の一部の手法を除いて以下
の様な幾つかの根本的な問題点があった。日進月歩と言
われるコンピュータの技術革新が進み、画像・映像と音
声や通信等のネットワークと、データーベースの各要素
技術を統合化したマルチメディア技術と、インターネッ
ト上で色んな営業活動を可能にするエレクトニック・コ
マース(EC)技術、体内外に於ける各臓器の重なり具
合いや、骨格や筋肉と血管や神経等の、レントゲン画
像、CTスキャンやMRI等の医療画像による癌検診
と、診断技術の発展と医療用画像処理技術と画像データ
ベースの確立等、DNA等の遺伝子組み替え・込み技術
・鑑定や卵子のクローン技術の医療やバイオ分野、光や
電波・音波等の三次元化と干渉、スポーツや身障者の運
動機能解析、CAD−CAMを始め土木・建築、各種産
業機器や電子機器等の設計〜製造環境に於ける配線・配
管や各素材、集積回路とその多様化、震災や火災、崖崩
れ等の防災や防犯、ダイオキシン等の環境破壊問題、各
分野における各種VR(バーチャルリアリティー)技術
の確立、航空機・艦船・漁船等や管制塔のレーダー上の
機影の動きや監視作業、カーナビ等での渋滞情報や目的
地への道順と、進行方向の矢印と文字や音声等による安
全性の確認、偽札や証券等の検査技術の確立やその他の
領域も急増した。人間の目で見たままの自然でリアルな
現実の画像・映像と、ドット表示のモニターや各種ディ
スプレイ上での確認や監視作業に於ける“見え方の落差
(ギャップ)”による、見間違いや読み違い、勘違いや
検討違い等が、結局判断ミスに繋がり全く新しい先端技
術分野の拡大に伴い、人命に係わる重大な過失事故にも
発展する危険性が今後益々高くなってきた。例えばテレ
ビ放送等の受像機やパソコン等のモニターや各種ディス
プレイ、CRT(ブラウン管等)は主に、シャドウマス
クとアパーチャグリル方式が大半でありその代表的な存
在だが、どちらもシャドウマスクを使用しており、近年
多くの改善が実施されながらも誰一人として、シャドウ
マスクには手を付ける事がなかった。シャドウマスクと
アパーチャグリル方式の、シャドウマスクのドットパタ
ーンと、最終的な画面上の表示手法がリアルタイムで、
写真のような自然でリアルで滑らかな連続階調を持つ、
銀塩による感光と現像手法の、表示モニターと各種ディ
スプレイが物理的・技術的な面からも製造が不可能であ
る以上、画素(ドット)の集まりで画像・映像表現する
しか無い。このシャドウマスクやアパーチャグリル等の
ドット(丸い穴や四角の穴)とモニターや各種ディスプ
レイ上の、画面を構成する方眼紙状(格子状)の画素
(ドット)とのミスマッチングによる幾何学的・物理的
要因による、画面上の画素(ドット)表示の表示データ
の欠落を始め、以下の様な基本的問題点が未解決のまま
であり、最近の先端技術を駆使した液晶、プラズマ、L
ED方式も最終的な表示方法が方眼紙(格子状)の画素
の集まりで表現するドット表示のために、全く同じ現象
が起きている。2. Description of the Related Art Monitors such as television receivers and personal computers, various sports facilities such as street corners, baseball stadiums and horse racecourses, and large displays and news at the Expo venues, various playgrounds, amusements, various theaters, etc. All display methods and devices, including electronic bulletin boards, traffic information signs, various information boards such as gas stations and pachinko parlors, and printing, display pixels (dots and pixels) and express images with a collection of pixels. It is a method to do. In each case, except for some printing methods, there were some fundamental problems as follows. Computer technology, which is said to be fast-moving, is progressing, and multimedia that integrates network technologies such as images, video, audio, communications, and other database technologies, as well as electronics that enable various business activities on the Internet. -Commerce (EC) technology, cancer screening using medical images such as X-ray images, CT scans, MRIs, etc., of the degree of overlap between organs inside and outside the body, skeletons, muscles, blood vessels, and nerves, and the development of diagnostic technologies Establish medical image processing technology and image database, etc.Genetic recombination and incorporation technology for DNA, etc., medical and biotechnology of egg cloning technology, three-dimensionalization and interference of light, radio waves, sound waves, etc. Motor function analysis, CAD-CAM, civil engineering / architecture, design of various industrial equipment and electronic equipment, etc. Wiring, piping and elements in the manufacturing environment , Integrated circuits and their diversification, disaster prevention and crime prevention such as earthquake disasters, fires and landslides, environmental destruction issues such as dioxins, establishment of various VR (virtual reality) technologies in various fields, aircraft, ships, fishing boats and control towers Movement of aircraft on radar and surveillance work, traffic congestion information in car navigation systems, directions to destinations, confirmation of safety by arrows and letters and voices in the direction of travel, establishment of inspection technology for counterfeit bills, securities, etc. And other areas soared. Mistakes due to natural and realistic images and videos as seen by the human eye and “gaps” in checking and monitoring on dot displays and various displays. Misreading, misunderstanding, misconsideration, etc. will eventually lead to misjudgment, and with the expansion of a completely new advanced technology field, the risk of developing into a serious negligence accident relating to human life will increase in the future. For example, most of the monitors and various displays of television receivers, personal computers and the like, and CRTs (CRTs, etc.) are mainly shadow masks and aperture grills, and both are typical. Although many improvements have been made in recent years, no one has ever touched the shadow mask. The shadow mask and aperture grill method, the dot pattern of the shadow mask and the final display method on the screen are real-time,
With natural, realistic and smooth continuous tone like a photo,
Since the display monitor and various displays of the exposure and the development method using the silver salt cannot be manufactured in terms of physical and technical aspects, there is no choice but to express an image or video by a collection of pixels (dots). Geometric / mismatch by mismatching dots (round holes and square holes) such as shadow masks and aperture grilles with grid paper-like (lattice-shaped) pixels (dots) that make up the screen on monitors and various displays. The following basic problems such as lack of display data of pixel (dot) display on the screen due to physical factors remain unresolved, and liquid crystal, plasma, L
In the ED method, the same phenomenon occurs because the final display method is dot display expressed by a group of pixels on grid paper (lattice shape).
【0003】例えばペイントやドロー系、CAD−CA
Mやお絵描き等のアプリケーションソフトで、図面や折
れ線グラフ、地図やイラスト等を入力し各種モニター上
で描画表示させると、水平線(―)、垂直線(|)と、
これらの線に対して各々45度の角度の/線と、\線の
斜めの直線を見るとシャドウマスク方式では、何等ガタ
付き(ジャギー)の無い奇麗な線を描画出来るが、各々
の角度の線を中心に±10度以内が4段飛び・3段飛び
の最もガタガタな線で、1本の直線なのに稲妻型の2本
の階段状の連続線になってしまう。この角度以外の線や
面も角度により、その度合いは多少異なるが何れも粗い
〜細かい階段や稲妻型のガタ付きの連続線としてて表示
されてしまう。同心円を16等分し中心から放射線状に
16本の線を各種モニター上で描画表示すれば、どの角
度が最もガタ付きが多いか、おのおのの角度のガタ付き
の度合いも一目瞭然に解る。For example, paint and draw systems, CAD-CA
With application software such as M and drawing, if you input drawings, line graphs, maps, illustrations, etc. and display them on various monitors, horizontal lines (-), vertical lines (|)
Looking at the / line at an angle of 45 degrees to each of these lines and the oblique line of the \ line, the shadow mask method can draw a beautiful line without any backlash (jaggies). Within ± 10 degrees from the center of the line, the most rattled line that jumps four steps or three steps is a single straight line, but it becomes a lightning-shaped two-step continuous line. Lines and planes other than this angle are also displayed as coarse to fine stairs or lightning-type rattled continuous lines, although the degree thereof varies somewhat depending on the angle. If the concentric circle is divided into 16 equal parts and 16 lines are drawn and displayed radially from the center on various monitors, it is possible to understand at a glance which angle has the most backlash and the degree of backlash at each angle.
【0004】特にシャドウマスクやアパーチャグリル方
式では定型的な各ドットの位置と角度と大きさに起因し
た、全く画像・映像表現が表示出来ない“死角”が生
じ、データ形状と大きさ、表示角度に因っては小さい形
状データが欠落し、表示出来ずに一瞬見えなくなる現象
が起きる。[0004] In particular, in the shadow mask or aperture grill system, a "blind spot" where no image / video expression can be displayed occurs due to the standard position, angle and size of each dot, and the data shape, size and display angle As a result, a phenomenon occurs in which small shape data is lost and cannot be displayed for a moment because it cannot be displayed.
【0005】この現象は、垂直方向の走査線が通常のN
TSC方式の2倍以上の垂直解像度が1000TV本以
上のハイビジョンでも、表示不能の死角面積が単に2分
の1になるだけで、全く同じ現象が起きて単に解像度を
上げれば解決する事ではなく、却って増やした量の計算
処理と膨大なメモリーの常駐スペースの確保や、画面全
体が暗くなる等の弊害の方が多くなって、決してメーカ
ーとユーザーの双方に採っても得策では無かった。This phenomenon is caused by the fact that the vertical scanning line is
Even in HDTV with a vertical resolution more than twice that of the TSC system and a TV resolution of 1000 TV lines or more, the blind spot area that cannot be displayed is simply reduced to half, and the exact same phenomenon occurs. On the contrary, the increased amount of calculation processing, the securing of the resident space of a huge memory, the darkness of the entire screen, and other adverse effects increased, and it was not a good idea to adopt it for both manufacturers and users.
【0006】アパーチャグリル方式においても最終的な
表示が、シャドウマスクと同じドットパターン方式のた
め、全く同じ現象が起きるがシャドウマスクのドットピ
ッチにあたるアパーチャグリル自身の、簾状のフィラメ
ントの線(ワイヤー)が細くなった分、(蛍光体の表面
積が増えた分)受けるビーム量が多くなり鮮やかに見え
るものの、何ら解像度が上がった訳では無い上に、何れ
にせよ最終的にはドット表示しかできないので線分や各
オブジェクトや背景、アイコン等の総てが同じ影響を受
けて、結局はシャドウマスクと同じく、総ての輪郭部分
や境目がガタ付く目障りなジャギー現象やチラ付き(フ
リッカー等)を抑える事ができなかった。[0006] Even in the aperture grill system, since the final display is the same dot pattern system as the shadow mask, exactly the same phenomenon occurs, but the filament of the aperture grill itself corresponding to the dot pitch of the shadow mask itself (wire). Because the beam becomes thinner and the amount of beam received (by the increase in the surface area of the phosphor) increases and it looks vivid, it does not mean that the resolution has increased at all, and ultimately only dot display is possible anyway. All the line segments, objects, backgrounds, icons, etc. are affected in the same way, and eventually, like shadow masks, suppresses unsightly jaggy phenomena and flickering (flicker etc.) where all contours and boundaries are loose. I couldn't do the thing.
【0007】24面体以下で球をモデリングして通常の
レンダリング(質感定義等の画像表現)をした場合、各
面の境目が目立ってとても滑らかな球には見えないが、
マッハバンド効果を活用したスムーズシェーディング手
法により、各面の平らな部分の法線ベクトル(被写体が
受ける光の角度を計算するための、基本手法で各角度の
面毎に垂直方向に出した一種のベクトル情報)と頂点
(各面と面の境目の尖った部分)の各色を線形補完す
る。簡単に言えば各面内の色を馴染ませる計算処理を行
い、確かに輪郭の内側は滑らかに見えるが、凹みのポリ
ゴンには対応出来ないので凸面のポリゴンに変換する煩
わしさと、肝心要の外形の輪郭が元の多角形のまま正直
に残る上に、更にテレビ受像機の輪郭補正機能(強調の
一種)で余計にガタ付きが目立つ結果になった。When a normal rendering (image representation such as texture definition, etc.) is performed by modeling a sphere with a 24-hedron or less, the boundary of each surface is conspicuous and it does not look like a very smooth sphere.
By the smooth shading method utilizing the Mach band effect, the normal vector of the flat part of each surface (a kind of vertical method for each surface at each angle in the basic method for calculating the angle of light received by the subject) Vector interpolation) and the colors of the vertices (points at the boundaries between the surfaces) are linearly complemented. To put it simply, it performs a calculation process to make the colors in each surface familiar, and the inside of the outline looks smooth, but it cannot handle concave polygons. In addition to the fact that the outline of the image remains honest as the original polygon, the result of the outline correction function (a kind of enhancement) of the television receiver is that the backlash is further noticeable.
【0008】コンピュータグラフィックス(CG)の分
野で、小さすぎて画面表示出来ない(死角)物体で例え
ば遠くの背景や点景等の形状や輪郭のガタ付(ジャギ
ー)を補間して、目立たなくする手法にアンチエリッア
ッシングがあるが、この手法は凹みの部分にその部分に
最も近い色の画素を補間したり、小さくてドット間に嵌
まり込んで通常の画素では物理的・幾何学的に表示出来
ない場合、1画素を2等分〜20等分して細かくし最も
その部分に近い色を補間するが、言い方を変えれば計算
処理時間をかけて、ボカシてガタ付きやジャギーを目立
たなくしているに過ぎず、スムーズシェーディング以上
に計算処理時間がかかる割りには、効果が薄過ぎて根本
的な解決になってはいない。In the field of computer graphics (CG), objects that are too small to be displayed on the screen (blind spots), such as distant backgrounds and spots, are interpolated by shaking (jaggies) of contours and contours to make them inconspicuous. There is an anti-elishing method in this method, but this method interpolates the pixel of the color closest to that part in the dent part or fits it between small dots and physically and geometrically in the normal pixel. If the image cannot be displayed, one pixel is divided into two equal parts to 20 equal parts, and the color closest to that part is interpolated. In other words, the calculation processing time is increased, and blurring and rattling and jaggies become less noticeable. However, the effect is too thin for the calculation processing time to take longer than smooth shading, and it is not a fundamental solution.
【0009】またこの簡易手法としてレンダリング終了
後の画像を、1画素づつ水平と垂直方向又は対角線状
に、づらす計算処理手法もあるが、これも不自然に見え
たり他の角度には対応出来ない上に、計算処理とメモリ
ーの常駐スペースの確保等の基本的問題点があり、根本
的な解決とは言えず仮にアンチエリッアッシングを実施
してもソフト上なのでCG画像・映像に限られて、実写
等には何の効果も無い。何れにせよ最終的に現在の画素
表示方法そのものの問題であり、殆ど効果の無いことは
誰れの目からも明らかで、ドット表示手法の宿命と言オ
つれている。As a simple method, there is a calculation processing method in which an image after rendering is drawn one pixel at a time in a horizontal and vertical direction or a diagonal line. However, this method can also look unnatural or handle other angles. In addition, there are basic problems such as calculation processing and securing memory resident space, etc., and it cannot be said that this is a fundamental solution. Even if anti-elishing is performed on software, it is limited to CG images and videos. There is no effect on live action. In any case, it is finally a problem of the current pixel display method itself, and it is clear from everyone's eyes that there is almost no effect, and it is said that the dot display method is destined.
【0010】シヤドウマスクやアパーチャグリルの各パ
ターンはモニター上の両面の中心部や、四隅の付近でも
全く均一で同じ定型パターンために、どの位置でも同じ
現象が現れる。Since the shadow mask and aperture grille patterns are completely uniform and have the same fixed shape at the center of both sides of the monitor and near the four corners, the same phenomenon appears at any position.
【0011】直線は勿論、各種線分、曲線、自由曲線、
同心円、楕円や球体、三次元曲面を持つ三次元の各種オ
ブジェクト等と点景や背景、実写やCG両像・映像等の
総てがこの同等の影響を受ける。Not only straight lines but also various line segments, curves, free curves,
Concentric circles, ellipses, spheres, various three-dimensional objects having a three-dimensional curved surface, and all of the sights, backgrounds, real images, CG images / videos, etc. are equally affected.
【0012】特にアパーチャグリル方式では、発光体の
表示面積が大きいのに、垂直方向の縦縞で水平方向に
R、G、Bの繰り返しでR〜次のRまでは、GとBの2
行を飛び越えることになり、水平線は細かくガタ付き、
垂直線は少しでも角度がずれると大きく崩れた粗いガタ
付きが最も目立ち、線分だけではなく各形状面体の縦方
向の境目が色ずれや溶け込み濃い色の方が薄い色へ被り
込む等の問題点があった。In particular, in the aperture grill system, although the display area of the luminous body is large, the vertical stripes in the horizontal direction repeat R, G, and B in the horizontal direction from R to the next R.
It will jump over the line, the horizontal line will be rattled finely,
The vertical line is most noticeable when the angle shifts a little, and it is most likely to have a rough backlash, and not only the line segment but also the vertical boundary of each shaped face is discolored and the darker color blends into the lighter color. There was a point.
【0013】自動車などが前方に向かって走行してい
る、横や斜め前からの映像でタイヤが逆回転に見えた
り、全く停止して見えたりする。When an automobile or the like is traveling forward, the tires appear to rotate in the reverse direction or appear to stop at all in the image from the side or obliquely from the front.
【0014】表面素材や色が同一だったり同系色の近い
色の物体が重なると、その外形や動きが溶け込んで良く
見えなく非常に見づらい。[0014] When objects of the same surface material or color are the same, or objects of similar colors are overlapped, their outer shapes and movements melt into each other, making them invisible and very difficult to see.
【0015】洋画等での字幕スーパーや図表、図面、グ
ラフ、地図、イラスト等が見え憎かったりバックの色と
溶け混んで良く見えなかったり、画面に対角線状のライ
ンや各物体の輪郭部分が見え憎くかったり、色ずれで縦
方向や斜めの線分が途切れて解り憎いこと、背景と点景
や細かく複雑な形状の、例えば回転する観覧車等や遠く
のネオンや看板の文字等が良く見えなかったり、ある角
度になると一瞬消えたり、チラつく等。[0015] Subtitles, drawings, charts, graphs, maps, illustrations, and the like in foreign films and the like are disturbingly visible or mixed with the color of the background and cannot be seen well, and diagonal lines and outlines of each object are visible on the screen. Hateful, hateful because vertical or diagonal line segments are interrupted due to color misregistration, backgrounds and spots, finely complex shapes such as rotating ferris wheels, distant neon lights, signs on signs, etc. Not at all, disappears momentarily at a certain angle, flickers, etc.
【0016】MPEG等の最大の欠点である複雑で細か
い形状の物体(データー量が多く重いもの)ものほど、
形状や質感表現等の計算処理が間に合わずに、8×8画
素=64画素のモザイクタイルとして表示され、本当に
見たいものや確認の必要のあるものが見られないなどの
欠点もあった。The more complicated and finely-shaped objects (the ones with a large amount of data), which are the biggest drawbacks of MPEG and the like,
The calculation processing such as the shape and texture expression was not performed in time, and was displayed as a mosaic tile of 8 × 8 pixels = 64 pixels, and there was also a drawback that what was desired to be seen or needed to be confirmed was not seen.
【0017】[0017]
【0018】在る角度とその付近で全く形状表示出来な
い“死角”を無くし表示させる。The "dead angle" in which the shape cannot be displayed at an angle and its vicinity is eliminated and displayed.
【0019】線分の主にラインや文字は勿論、画素が集
まって形成される形状面体、多面体(Polygon)
の表示される表示角度に於ける2段飛び3段飛びのジャ
ギーの大幅な緩和と低減手法の確立。A line segment, a line segment, and a character, as well as a polygon or a polyhedron (Polygon) formed by collecting pixels.
Establish a method to significantly reduce and reduce jaggies in two-step and three-step jumps at display angles indicated by.
【0020】点景や背景、小さ過ぎて形状データが欠落
したり表示できないオブジェクト等を効率良く画像・映
像表示を可能にする。It is possible to efficiently display an image / video of an object such as an entourage or background, an object which is too small and lacks shape data or cannot be displayed.
【0021】アンチエリッアッシングは、主に現状の解
像度では小さすぎて表示出来なかった形状データーの画
像・映像表現を可能にし、ガタ付き(ジャギー)を目立
たなく、するが、シャドウマスクやアパーチャグリル、
各種発光体や蛍光体、各種液晶のカラーフィルターの各
種方式の画素やパターン配列や配置等に起因する、最終
的な各種ドット表示方式のモニターや、各種ディスプレ
イの方式毎の表示特性が簡単に解る、例えば私の考案し
た図−1等のドット表示画像捕獲検出ゲージで、明確に
なるので、例えば最もジャギーが激しく表示される角度
や、発生し易い角度に対してシャドウマスクやアパーチ
ャグリルや各種発光体と、液晶方式のカラーフィルター
等の画素の角度や位置、大きさや各種パターンの配列や
配分等を、“表示死角”とジャギー等の発生現象を最も
抑え込めるように替えて、時間のかかるアンチエリッア
ッシング手法のような、ソフトウェアだけで計算処理さ
せるのではなく、上記の一部のハード的な改善も実行し
て、根本的問題点の発生を未然に防止する。The anti-elishing method enables image / video expression of shape data which was too small at the current resolution and could not be displayed, and made rattling (jaggy) less noticeable.
Easily understand the final display characteristics of various dot display methods and display characteristics of various display methods due to various types of pixels, pattern arrangements and arrangements of various types of light emitters, phosphors, and liquid crystal color filters. For example, a dot display image capture detection gauge such as the one shown in FIG. 1 devised by me is clear, so, for example, a shadow mask, an aperture grill, and various types of light emission are provided for angles at which jaggies are most intensely displayed and angles that are likely to occur. By changing the angle and position, size, arrangement and distribution of various patterns of the body and pixels such as liquid crystal color filters, etc., to minimize the "display blind spot" and the occurrence of jaggies, etc. As with the elimination method, not only the calculation process is performed by software alone, but also some of the above-mentioned hardware improvements are performed, and the fundamental problem is solved. To prevent the occurrence in advance.
【0022】MPEGの最大の欠点の表示面での大幅な
緩和の実現。Realization of a significant mitigation on the display surface of the biggest disadvantage of MPEG.
【0023】光や画素等の干渉等による正しい回転方向
の確保とフリッカーの防止。It is necessary to secure a correct rotation direction and prevent flicker due to interference of light and pixels.
【0024】これらの表示現象に起因する読み違い、見
違い、勘違い、見当違い等に因る判断ミスの防止と、人
の目による現実的、写実的に見たままの優れた画像・映
像表現に極限まで近付くことと、その的確な手法の確
立。[0024] Prevention of misjudgment caused by misreading, misunderstanding, misunderstanding, misregistration, etc. caused by these display phenomena, and excellent image / video expression as seen realistically and realistically by human eyes. To the limit and the establishment of an accurate method.
【0025】[0025]
【0026】第1に画素自身の形や大きさを変える。First, the shape and size of the pixel itself are changed.
【0027】第2に従来の定型パターンでのドットの位
置を、全体的、又は特定箇所の従来に比較し画像の表示
の欠落や死角原因になる、一直線状のドット配列を変え
高効率捕獲表示率のアツプ不定型に変える。Second, the position of the dots in the conventional fixed pattern is compared with the whole or a specific portion of the conventional pattern, and a linear dot arrangement which causes a lack of image display or a blind spot is changed to obtain a high efficiency capture display. Change the rate to an irregular type.
【0028】第3に各ドット及びその集積されたパター
ンの角度を、できるだけ走査線上で変える。Third, the angle of each dot and its integrated pattern is changed on the scanning line as much as possible.
【0029】画面のどの位置でも多種多様な形状物体
(各オブジェクト)は勿論、動きや背景・点景、遠景が
表示表現されるので、図−1の透明のドット表示画像捕
獲検出ゲージをドット表示画面に重ねて水平・垂直・斜
め等に平行移動させて、円周の中を正確を期せば画面の
大きさにもよるが、1度〜5度単位で等分し、中心から
放射線状に直線を書いて、画面のどの位置でも線分や文
字、直線は勿論、同心円、楕円、曲線、自由曲線や局
面、多面体、球体等の画像表示表現可能なドット配分・
配列等で、出来るだけ解像度を上げずに(単にドットの
数を増やすのではなく)各ドットによる形状データーの
表示捕獲率を、出来るだけ効率良く挙げれば基本問題点
の解決が出来るのである。図−1の様な透明のドット表
示画像捕獲検出ゲージで各ドット毎に形状表示画像捕獲
率を確認し証明できる。At any position on the screen, a variety of shapes (objects) as well as movements, backgrounds, spots, and distant views are displayed and displayed. Therefore, the transparent dot display shown in FIG. It can be horizontally, vertically, or diagonally superimposed on the screen and evenly divided into 1 to 5 degree units depending on the size of the screen to ensure accuracy in the circumference. Draw a straight line on any position on the screen, and display dots, lines, characters, straight lines, as well as concentric circles, ellipses, curves, free curves and phases, polyhedrons, spheres, etc.
The basic problem can be solved by increasing the display capture rate of the shape data by each dot as efficiently as possible without increasing the resolution as much as possible (rather than simply increasing the number of dots) by arrangement or the like. The shape display image capture rate can be confirmed and verified for each dot with a transparent dot display image capture detection gauge as shown in FIG.
【0030】[0030]
【作 用】印刷文化は数百年の歴史があるが、ブラウン
管やテレビ放送の歴史は実用化されて数十年に過ぎず、
シャドウマスクに関しても当初は既に数百年の歴史を持
つ印刷文化のスクリーンをそのまま使ったものだが、印
刷との根本的な違いと基本的な問題点の回避手法が明確
で、以下に示す要に一目瞭然に理解出来る。[Operation] The printing culture has a history of hundreds of years, but the history of cathode ray tubes and television broadcasting has only been used for decades.
Initially, shadow masks used screens of print culture that have already been used for hundreds of years, but the fundamental differences from printing and how to avoid basic problems are clear, and the following points are important. You can understand at a glance.
【0031】第1に前述の様な根本的な問題点は、アナ
ウンサーやタレントの服装の模様や柄で亀の甲羅に似た
チラ付き(モワレ)以外の現象は印刷には起きない。First, the above-mentioned fundamental problem is that no phenomenon other than the flickering (moiré) similar to the turtle shell occurs in the pattern or pattern of the clothes of the announcer or the talent.
【0032】その主な原因は印刷の画素(ドット)は、
各画素自身がが純白(0%)〜純黒ベタ塗り(100
%)まで、自由に画素の大きさを変えられる。The main cause is that the printing pixels (dots)
Each pixel itself is pure white (0%) to pure black solid coating (100%).
%), The size of the pixel can be freely changed.
【0033】各種モニターやディスプレイ等は、光の三
原色であるR(赤)、G(緑)、B(青)で、印刷では
白色も黒色のインクもあり特に黒色は各種のモニターや
ディスプレイと印刷や写真の、画像・映像表現にとって
も非常に重要な役割を演じており、画像を引き締め、薄
っぺらではなくメリとハリのある深みや奥行きのある、
因りリアルな画像表現に優れており、更に純白〜純黒ま
での滑らかな階調を持たせられるし、単に黒色と言って
も加色混合により微妙な黒色(滑らかな自然な階調を持
った)までも再現可能で、リアルな再現性に優れてい
る。光の三原色の場合の黒色はR・G・Bを消灯し点灯
発色がしない上に、加色混合による微妙な階調を持たな
いから、深みや奥行きのある微妙な画像や映像表現には
向いていない。Various monitors and displays use the three primary colors of light, R (red), G (green) and B (blue). In printing, there are white and black inks. It plays a very important role in image and video expression of images and photos, tightens the image, and has a depth and depth that is not thin but sharp and sharp.
Therefore, it is excellent in real image expression, and it can have smooth gradation from pure white to pure black, and even if it is simply called black, it is subtle black by additive color mixing (smooth natural gradation ) Is reproducible and has excellent reproducibility. Black in the case of the three primary colors of light turns off R, G, and B and does not emit light. In addition, since it does not have subtle gradations due to additive color mixing, it is suitable for subtle images and video expressions with depth and depth. Not.
【0034】この上更に、根本的な最も大きな問題点
は、色の三原色(黄・赤・青)+黒が印刷の基本の4原
色(YMC)+Kであるが、各色の1色毎にシャドウマ
スクにあたるドットのスクリーンの角度を15度づつ変
えて、基本的にドット単位で重なり合わないようになっ
ている。勿論、加色混合により4原色以外の色を出す場
合は、各色のドットの大きさを変えてドット単位で重な
り具合まで自由に調整し、微妙なコントロールが出来る
上に、美術書等の微妙な色調や画像表現を必要とする高
級美術印刷物は、更に薄赤と薄青の2色を加えた6色で
印刷する上に、1インチあたりのドットの数でも200
線以上(走査線に当たる)で、解像度もモニターや各種
ディスプレイのシャドウマスクやアパーチャグリルは印
刷と比較にならないほど劣っている。参考までに印刷物
と各種モニターの画面を、ルーペで拡大して見比べれば
一目瞭然として理解出来る。Furthermore, the most serious problem is that the three primary colors (yellow, red, blue) + black are the four primary colors (YMC) + K for printing, but each color has a shadow. The angle of the screen of the dots corresponding to the mask is changed by 15 degrees so that the dots do not basically overlap each other. Of course, when adding colors other than the four primary colors by additive color mixing, the size of the dots of each color is changed and the degree of overlap can be freely adjusted in dot units, and delicate control is possible, as well as delicate art books etc. Fine art prints that require color tone and image expression are printed in 6 colors, which are two colors, light red and light blue, and the number of dots per inch is 200.
Above the line (corresponding to the scan line), the resolution is inferior to the print and shadow masks and aperture grills of monitors and various displays. For reference, the printed matter and the screens of various monitors can be understood at a glance by comparing them with a magnifying glass.
【0035】解像度の定義が印刷の方は1インチ辺り
で、モニターは画面あたりで印刷が比較出来ない程の解
像度を持っている上に、画素(ドット)自身の大きさを
自由に変えられ、更に各色毎に15度づつ角度も可変で
きる。このままデジタル化で色数を1,670万色に増
やしても、これらの根本的な問題点を少しでも改善しな
ければ全く無意味に終わってしまう。現状のモニターや
各種ディスプレイはドット自身の大きさも、角度も可変
出来ない!映像表現に重要な役割をする黒色にしても、
印刷ほどの自然で滑らかな階調表現は不可能で、更に加
色混合に因る微妙な黒色の表現すら出来ない等、こんな
に大きなハンディキャップを負う根本的な問題点があり
ながら、印刷と全く同じシャドウマスクや発光体パター
ンを使い、アパーチャグリルにしても一見何処の角度や
位置でも各種形状データーを拾える様に見えるが、何ら
解像度が上がった訳ではなく単にシャドウマスクより
も、少し鮮やかに見えたに過ぎなかった。The definition of the resolution is about 1 inch for printing, and the monitor has a resolution that cannot be compared per screen, and the size of the pixel (dot) itself can be freely changed. Further, the angle can be changed by 15 degrees for each color. Even if the number of colors is increased to 16.7 million colors by digitization as it is, if these fundamental problems are not improved at all, it will be completely meaningless. Current monitors and various displays cannot change the size and angle of the dots themselves! Even with black, which plays an important role in visual expression,
Although there is a fundamental problem that bears such a large handicap, such as the ability to express gradations as natural and smooth as printing is impossible, and even the expression of subtle black due to additive color mixing is impossible, printing is completely impossible. Using the same shadow mask and illuminant pattern, even with an aperture grill, at first glance it seems that various shape data can be picked up at any angle and position, but the resolution has not increased at all and it looks a bit more vivid than just a shadow mask It was just.
【0036】従って作用の結論としてはシャドウマス
ク、アパーチャグリルやLED表示方式、各種液晶や各
種電光表示板等の全てのドット表示装置において、従来
の欠点である全てのドットが一列に揃う定型的なドット
パターンでは、幾ら画素数(ドットの数)を増やしても
解決出来ず、ハード上、ソフト上の計算処理やコストパ
フォーマンスの点からも得策ではなかった。現状のドッ
トパターンでは、あらゆる形状表現には数学的・物理的
にも絶対に対応出来ないから、図−1に示す様なドット
表示画像捕獲検出ゲージを作り、これに円や楕円球体、
三次元曲面、自由曲線等と基本のX,Y,Z方向と他の
角度的にも対応する直線的、立方体的にも、あらゆる形
状に対応したドット位置、大きさ、角度で(但し現状の
装置のままシャドウマスクやアパーチャグリルのパター
ンを変えるのであれば、出来るだけ走査線上での位置変
更が優先された“表示死角”を出来るだけ減らすことで
あるが、電子銃のコントロール次第ではもっと複雑な画
素(ドット)位置移動や画素(ドット)形状でも勿論可
能となる。Therefore, the conclusion of the operation is that in all dot display devices such as a shadow mask, an aperture grill, an LED display system, various liquid crystals, various electric light display panels, etc., a standard defect that all dots, which is a conventional defect, is aligned in a line. The dot pattern cannot be solved even if the number of pixels (the number of dots) is increased, and it is not a good idea in terms of hardware and software calculation processing and cost performance. Since the current dot pattern cannot mathematically and physically correspond to any shape expression, a dot display image capture detection gauge as shown in Fig. 1 is created, and a circle, ellipse sphere,
Dot positions, sizes, and angles corresponding to any shape, linearly and cubically, corresponding to the basic X, Y, and Z directions and other angles in relation to the three-dimensional curved surface, free curve, etc. If the pattern of the shadow mask or aperture grill is changed without changing the device, the "display blind spot" in which the position change on the scanning line is prioritized should be reduced as much as possible, but depending on the control of the electron gun, it is more complicated. It is of course possible to move the pixel (dot) position or the pixel (dot) shape.
【0037】アンチエリッアッシングは、主に現状の解
像度では小さすぎて表示出来なかった形状データーの画
像・映像表現を可能にし、ガタ付き(ジャギー)を目立
たなくするが、シャドウマスクやアパーチャグリル、各
種発光体や蛍光体、各種液晶のカラーフィルターの各種
方式の画素やパターン配列や配置等に起因する、最終的
な表示が各種のドット表示方式毎のモニターの表示特性
が、例えば私の考案した図−1等のドット表示画像捕獲
検出ゲージで、明確になるので例えば最もジャギーが激
しく表示される角度や、発生し易い角度に対してシャド
ウマスクやアパーチャグリルや各種発光体と、液晶方式
のカラーフィルター等の画素の角度や位置、大きさや各
種パターンの配列や配分等を、“表示死角”とジャギー
等の発生現象を最も抑え込めるように変えて、時間のか
かるアンチエリッアッシング手法のような、ソフトウェ
アだけで計算処理させるのではなく、上記の一部のハー
ド的な改善も実行して、根本的問題点の発生を未然に防
止する。[0037] Anti-elishing enables image and video representation of shape data which was too small to be displayed at the current resolution, and makes rattling (jaggy) inconspicuous. The display characteristics of the monitor for each dot display method are the final display due to the pixels, pattern arrangement and arrangement of various types of luminous bodies, phosphors, and various liquid crystal color filters, for example, the figure that I devised. -1 etc. Dot display image capture detection gauge, so that it becomes clear, for example, the shadow mask, aperture grille, various luminous bodies and the liquid crystal type color filter for the angle where jaggies are displayed intensely or at the angle where it is likely to occur The pixel angle and position, size, arrangement and distribution of various patterns, etc., are minimized for “display blind spot” and the phenomenon of occurrence of jaggies. Instead of performing calculations using software only, as in the time-consuming anti-elishing method, it is necessary to perform some of the hardware improvements described above to prevent the occurrence of fundamental problems. To prevent.
【0038】[0038]
【実施例】図−1はドット表示画像捕獲検出ゲージで、
これに円・楕円や各曲線、各曲面を追加する。図2−1
が従来のシャドウマスクパターンの拡大図で、各社とも
全く同じパターン配列である。図2−2は、小さい形状
データ(斜めの直線部分)が従米のシャドウマスクパタ
ーンの中に嵌まり込み表示されず、動画(アニメーショ
ン等)の場合は、一瞬消えて見えなくなる“死角”であ
る。図3−1は印刷のスクリーンのパターンで(テレビ
受像機やモニターのシャドウマスクに対応する)である
が、ドットピッチがテレビ受像機やパソコン等のモニタ
ーと比べ、圧倒的に細かいだけでパターンは全く同一。
図3−2は各色毎に15度づつ角度を可変して、1色増
える毎に解像度を1インチ辺り2倍となり、見た通り何
れもドットが重なり合わないパターンになっている。4
色の場合の画素数(ドット数)は4倍に増加すると同時
に、各画素(ドット)が重ならない上に、印刷のドット
が非常に細かいので結果としてあらゆる角度の、形状デ
ーターのドット表示画像獲率を完璧なまでに上げられる
ので、各色の紙やフィルムの伸び縮みや、レンズの収差
等の本当の微妙な画素(ドット)擦れに起因するモワレ
現象の図3−3だけが唯一の根本的な問題点になってい
る。図−4は、アパーチャグリルと縦縞発光体パターン
で、図−5がアパーチャグリルのドットパターンで主に
トリニトロン(ソニー)と、図−6がダイヤトロン(三
菱電機)の一例である。図7−1が従来のドットパター
ンの拡大図で、図7−2の様に各ドットが一直線上に1
列に並んで、このドット間に嵌まり込む様な形状データ
ー(実線の部分)は各画素(ドット)が何等全く捕獲出
来ずに(死角)、回転する動画にすると一瞬消えてしま
う。図8−1は、私が考案た図−1の透明なドット表示
画像捕獲検出ゲージを、現状のシャドウマスクや発光体
のドットパターンに、重ね合わせて拡大したものだが同
心円を64等分し中心点から放射線上に出された、水平
線−と垂直線|、左右の各45度の/と\の斜めの8本
のみ、何等ガタ付くことなく1本の奇麗な直線として表
示され、各線上に各ドットの中心が一列に並んでいる。
それ以外の総ての線はガタ付き特に上記の奇麗に表示す
る8本の+−10度以内が最もガタ付きが激しい。36
0度を約5.6 25度の64等分した、総てが円の中
心点から同じ長さの放射線上に出た直線上が、各ドット
の中心又は出来る限り中心に幾つあるか?を数えると簡
単にパターンの表示特性が解る。勿論ドット形状が丸で
も四角でも同じ結果になる。図8−(Dを参照。水平線
と垂直線の4本は中心点も入れて必ず9個の保革率であ
り、左右の45度の4本の斜めの線は、中心点も入れて
最も画像の保革効率の高い、必ず13個である。この現
象は各ドットパターンが規則正しい定形型なので、モニ
ターや各種ディスプレイの画面のどの位置でも、例えど
の角度でも角度に対して平行移動であれば、同じ現象が
起きる。逆説的に言えば、最も画像の保革率の悪い角度
のドットを変え(例えば位置や角度や形状や大きさと、
数等)て、保革率を少しでも上げれば良い。FIG. 1 shows a dot display image capture detection gauge.
Add circles, ellipses, curves, and surfaces to this. Fig. 2-1
Is an enlarged view of a conventional shadow mask pattern, and each company has exactly the same pattern arrangement. FIG. 2-2 shows a “blind spot” in which small shape data (oblique straight line portion) does not fit into the shadow mask pattern of the U.S. and is not displayed. . FIG. 3-1 shows a pattern of a printing screen (corresponding to a shadow mask of a television receiver or a monitor). However, the dot pitch is overwhelmingly smaller than that of a television receiver or a monitor of a personal computer. Exactly the same.
In FIG. 3B, the angle is changed by 15 degrees for each color, and the resolution is doubled per inch for each additional color, and as a result, the dots are not overlapped. 4
In the case of color, the number of pixels (dots) increases by a factor of four, and at the same time, each pixel (dot) does not overlap, and the printing dots are very fine, resulting in a dot display image of the shape data at any angle. Since the rate can be raised to perfection, the only fundamental figure in the moiré phenomenon caused by the delicate pixel (dot) rubbing such as the expansion and contraction of the paper and film of each color and the aberration of the lens is the only fundamental. Is a serious problem. FIG. 4 shows an example of an aperture grille and a vertical stripe light emitting element pattern. FIG. 5 shows an example of a dot pattern of the aperture grille, mainly of Trinitron (Sony), and FIG. 6 shows an example of Diatron (Mitsubishi Electric). FIG. 7A is an enlarged view of a conventional dot pattern. As shown in FIG.
The shape data (solid line portion) that is arranged in a line and fits between the dots disappears for a moment when a rotating moving image is obtained because each pixel (dot) cannot be captured at all (blind spot). Fig. 8-1 is an enlarged version of the transparent dot display image capture detection gauge of Fig. 1 that I devised, superimposed on the current dot pattern of a shadow mask or luminous body. Only eight horizontal lines and vertical lines | and eight diagonals of 45 degrees each on the left and right, which are displayed on the radiation from the point, are displayed as one beautiful straight line without any backlash. The centers of each dot are aligned.
All the other lines have a backlash, especially within the range of eight + -10 degrees displayed beautifully as described above. 36
How many straight lines, which divide the 0 degree into 64 equal to about 5.625 degrees, all on the same length of radiation from the center point of the circle, are at the center of each dot or as far as possible at the center? The display characteristics of the pattern can be easily understood by counting. Of course, the same result is obtained when the dot shape is round or square. See Fig. 8- (D. The four horizontal lines and the vertical lines are necessarily 9 including the center point, and the four oblique lines at 45 degrees on the left and right are the most This is a phenomenon where each dot pattern is regular and fixed, so that any position on the screen of a monitor or various displays, even if it is translated at any angle, is the same. Paradoxically, changing the dot at the lowest worst-case image preservation rate (eg, position, angle, shape, size,
Number, etc.) and raise the retention rate even a little.
【0039】図8−2が、図−1のドット表示画像捕獲
検出ゲージによる各角度と同心円と同心円を連続した曲
線に於ける画素数(ドット数)との関係を表したもの
で、図中の黒丸が各角度毎と方眼紙状の四角の格子に捕
獲されたドットで、白丸が捕獲されなかったドットであ
る。図8−2(Dの丸いドットは現状のシャドウマスク
と発光体、簾状の四角のドットはアパーチャグリル方式
の発光体も含むドット配列パターンで、丸いドットと四
角の格子の中心が一致しているから、ドットパターン形
態も一致する結果、一見四角の方が根本的な問題点を解
決出来る様に見えるが、テレビ放送もモノクロの画像に
R・G・Bの色信号を乗せるので、各色の間が空き連続
的補間が出来ないために同じ現象が起きてしまう。図8
−2(Cがドットの数だけを2倍(解像度)に増やした
ハイビジョンだが、ドット表示されない死角の表面積が
2分1に成っただけで、逆に表示されない死角が2倍以
上も増加した上、ドット表示画像捕獲率も白丸が増え効
率が悪い、従って単に解像度を上げれば解決すると言う
のは、根本的に間違いである。図8−2(Bと(Aは現
状の方式のドット位置、角度、大きさ等を変えて極力各
角度毎のドットと水平・垂直方向のドットを兼用出来る
様にして、ドットの数を出来るだけ増やさずに、各種形
状データーのドット表示画像捕獲率を効率良く上げた、
“高表示率”化したシャドウマスクと発光体等のパター
ンの一例であり、白丸は図8−2(D、図8−2(Cと
異なり曲線や曲面と小さい形状データの捕獲に非常に有
効であり、画面のどの位置、角度、円・楕円、球体、B
スプライン等の自由曲線含む各種曲線、各種三次元曲面
等の各種形状データーをも取得することが可能になり、
見苦しく目障りなジャギー表示と光やドットの干渉
(縞)による弊害も極力抑えられる。図の中の黒丸が重
なった部分は現状の水平方向の一直線上のみにスキャン
する場合は重ねない、電子銃にコントロール出来る機能
を持たせた場合は、当然両方が可能と成るが現在のマイ
コン技術では、もっと複雑なドット形状や位置でも的確
なスキャンは可能である。これによりあらゆるモニター
や各種ドット表示装置、例えばシャドウマスクやアパー
チャグリル方式等と、{写真の様な非常に滑らかな連続
した自然な階調表現を(銀塩現像方式)をリアルタイム
で計算処理と表示可能な物理的なモニターやディスプレ
イが出来ない以上}、最終的なあらゆるドット表示装置
とのミスマッチングに因る根本的な問題点を大幅に解決
できる。図9−1は、シャドウマスク、アパーチャグリ
ル、LEDや小さな電球の発光体等の現状の各種モニタ
ーやディスプレイの、最終的の画面が碁盤の目のような
方眼紙状に画素(ドット)表示される。1本の直線と球
体や円の一部を最終的に表示したものである。各種液晶
のカラーフィルタ含む各両索の表示パターン毎の両像表
示特性があるが、何れもご覧のように本当の一本の直線
や球体や円には見えず、角度によっては5段飛び以上の
階段状又は2本の稲妻型となり、自然で(リアル)正確
な形状表示は勿論、回転や方向性等の画像・映像表現が
出来ない等の根本的な問題点を多く持っているから、各
種のモニター上での監視と確認作業にも、見間違い、読
み違い、勘違い等による判断ミスに繋がる要因としての
事例が急増している。現状の定形型で画一的な四角形だ
けで、水平と垂直方向(角度)だけしか完全な表示が出
来ないのでは無く、現状の四角形の他に対角線上に4分
割した三角形表示を可能にすると、斜めの線や多面体や
各種曲面の輪郭表示も、完璧では無いものの因り滑らか
になって光やドットの干渉(縞)防止にも、大きな効果
が出せる。図9−2は、各種アイコンの場合は縦・横に
各32ドットの1,024画素で作られ、実際に商品に
使用した一例であるが、前述の図8−1で説明した根本
的な問題点が良く理解出来る、数字の入った旗の水平線
方向の輪郭が、ガタガタである。また、JRの英文字と
スーパーのカタカナ文字の、曲線部分と、外形形状の斜
め部分がガタガタになっている。FIG. 8B shows the relationship between each angle by the dot display image capture detection gauge of FIG. 1 and the number of pixels (dot number) in a curve formed by concentric circles and concentric circles. Black dots are dots captured at each angle and in a square grid of a grid paper shape, and white circles are dots not captured. FIG. 8-2 (D is a dot array pattern including the current shadow mask and luminous body, and D-shaped square dot is a dot array pattern including the aperture grill type luminous body. Therefore, at first glance, the square pattern seems to solve the fundamental problem as a result of the matching of the dot pattern forms. However, television broadcasting also adds RGB signals to monochrome images, so The same phenomenon occurs because continuous interpolation cannot be performed with a gap.
-2 (C is a high-definition television in which only the number of dots is doubled (resolution), but blind spots where dots are not displayed are only halved, and blind spots which are not displayed are more than doubled. 8B. (B and (A are the dot positions of the current method, and (A) are the dot positions of the current method.) By changing the angle, size, etc., the dots for each angle and the dots in the horizontal and vertical directions can be used as much as possible, efficiently increasing the dot display image capture rate of various shape data without increasing the number of dots as much as possible. Raised
An example of a pattern of a shadow mask and a luminous body with a “high display ratio” is shown. A white circle is very effective in capturing small shape data such as a curve or a curved surface unlike FIGS. 8-2 (D and 8-2 (C). Which position, angle, circle / ellipse, sphere, B on the screen
It is also possible to obtain various shape data such as various curves including free curves such as splines, various three-dimensional curved surfaces, etc.
The unpleasant and unsightly jaggy display and the harmful effects of light and dot interference (stripes) are also minimized. The part where the black circles overlap in the figure does not overlap when scanning only on the current horizontal line, and if the electron gun has a function that can be controlled, it is naturally possible to do both, but the current microcomputer technology Thus, accurate scanning is possible even with more complicated dot shapes and positions. This enables real-time calculation processing and display of all monitors and various dot display devices, such as shadow masks and aperture grille systems, and extremely smooth continuous natural gradation expressions such as photographs (silver salt development system). As long as a physical monitor or display is not possible, the fundamental problems caused by mismatching with the final dot display device can be largely solved. FIG. 9-1 shows the final screen of various current monitors and displays such as shadow masks, aperture grilles, LEDs and light emitters of small light bulbs, etc., in which pixels (dots) are displayed in a grid-like grid paper. You. One straight line and a part of a sphere or a circle are finally displayed. There are two-image display characteristics for each display pattern of each cable including various liquid crystal color filters, but none of them look like a single straight line, sphere, or circle as you can see, and depending on the angle, it may jump five steps or more. It has many fundamental problems, such as not being able to express images and videos such as rotation and directionality, as well as natural (real) and accurate shape display. In the monitoring and checking work on various monitors, the number of cases leading to misjudgment due to misreading, misreading, misunderstanding, etc. is rapidly increasing. It is not only possible to display only the horizontal and vertical directions (angles) completely with the current standard type and uniform quadrangle, but also to make it possible to display a triangular display divided into four diagonally in addition to the current quadrangle Also, the outline display of diagonal lines, polyhedrons, and various curved surfaces is not perfect, but is smoothed, and a great effect can be obtained in preventing interference of light and dots (stripe). FIG. 9B is an example in which various icons are formed by 1,024 pixels of 32 dots in each of the vertical and horizontal directions, and are actually used for a product. The horizontal outline of the flag with numbers, where the problem can be understood well, is rattling. Also, the curved portions and the oblique portions of the outer shape of the English characters of JR and the katakana characters of supermarket are rattled.
【0040】[0040]
【発明の効果】高品位(ハイビジョン)・衛星・CAT
V等の各種テレビ放送、インターネットやエレクトリッ
クコマース(EC)での買い物や新商品等の認知や各種
の案内、環境・防災、防犯、電波障害、産業機械やシス
テム、土木・建築、航空機及び離発着機影の確認等の管
制塔、船舶、新幹線等の車両、気象、CTスキャン・M
RI等の骨格・筋肉・内蔵の重なり具合や血管や神経等
の医療用画像処理、映像・音声・ネットワーク・データ
ーベース等の各要素技術の統合によるマルチメディア、
地図情報(GIS)、道路標識及び案内板、カーナビ、
携帯テレビ、携帯電話、街角の大型ディスプレイ、地上
・地下鉄車両運行システム、新交通システム、各種シミ
ュレーションシステム等に於いて、益々各種モニターや
各種ディスプレイによる、確認と監視作業が急増してい
る。現状のモニターや各種ディスプレイは、シャドウマ
スクのドットパターンの配列と配置、アパーチャグリル
や各種液晶等のカラーフィルター、発光体の簾状の縦格
子やパターンが、モニターや各種ディスプレイ画面表示
が最終的には碁盤の目の方眼紙状の画素(ドット)表示
との、ミスマッチングによる、背景、点景等も含む小さ
い形状面体データー等の視覚的欠落(死角)と各物体の
輪郭のガタ付き(ジャギー)等の弊害から見違いや読み
違い、勘違いや思い違い等からの判断ミスから、命に拘
わるような重大な過失事故に繋がり易く、今後ともモニ
ターや各種ディスプレイの果たすべく役割と、責任の大
きさは計り知れないものがある。本発明により少なくと
も見たままの自然でリアルな画像・映像表現に大きく近
付き、本物とのギャップや落差を無くし出来る限り、現
実の本物の映像表現を可能にすることが、勘違いや思い
違い等からの判断ミスから、命に拘わるような重大な過
失事故を未然に防ぐばかりでなく、デジタルに於ける映
画、テレビ番組制作、テレビコマーシャル・フィルム
(TVCM、TVCF)、新聞・雑誌・各種カタログ等
の印刷出版等のデスクトップパブリッシング(DT
P)、各種パソコンソフト等のCD−ROM作品、各種
映画や電子図鑑や電子カタログ、カーナビソフト等のD
VD作品、各種ゲームソフト分野、各種マルチメディア
コンテンツ分野においても、静止画〜各種動画作品の製
作分野でのジャギーを目立たなくさせるために、アンチ
エリッアッシングでの計算処理時間も主に印刷用の静止
画は、非常に画素数(ドット数)が多くデーター量も、
メモリーの記憶容量も馬鹿に成らない上に、コンピュー
タの負荷稼働時間も大きい。更に動画になると毎秒30
フレームを計算処理させなければ成らないから、仮に3
分間の制作物でも5,400フレームの計算処理が必要
で、このアンチエリッアッシング処理も、通常0の処理
をしない〜中程度の2又は3、4,5の殆ど目立たない
までの5段階に設定できるが、2→3→4→5と目立た
なくするほど計算処理時間が倍数的に急増して、データ
ー量やメモリー要領の激増と製作時間とコストの高騰を
招いており、使用する電力量の二酸化炭素の排出量換算
でも、極めて高い数値に上り、結局、誰に採っても得策
では無かった。テレビ受像機やパソコン等のモニター
や、各種ディスプレイ自身や方式を、根本的且つ全面的
に変えるのではなく、従来の生産ラインの一部を変えれ
ば済むから、メーカーに採っても価格設定を低く抑えら
れる上に、お客にとってもコストパフォーマンスに優れ
た商品なので、最近の大型化と高画質化、インターネッ
トやパソコンの需要と、カーナビ、DVD、カラオケ、
携帯テレビ、デジタルカメラなどの新規購入や、買い替
え需要の機会が多く成っており、画面を見比べれば誰で
も簡単に理解して貰え、自然で滑らかな形状面体により
画像・映像表現に優れ文字やイラストも自然で見やすく
なるので、長時間の使用にも目や神経の疲労も少なく、
普及率も以外と早いと思われる。従って正に発明の効果
は広大な分野に及び計り知れなく、地球規模での絶大な
発明の効果が期待できる。[Effect of the Invention] High-definition (high-definition) satellite / CAT
V and other TV broadcasts, shopping on the Internet and Electric Commerce (EC), recognition of new products, and various guidance, environment and disaster prevention, crime prevention, radio interference, industrial machinery and systems, civil engineering and construction, aircraft, and take-off and landing aircraft Control towers for checking shadows, vehicles such as ships and Shinkansen, weather, CT scan, M
Medical image processing of skeletal, muscular, built-in overlaps such as RI, blood vessel and nerve, etc., multimedia by integrating each element technology such as video, audio, network, database, etc.
Map information (GIS), road signs and information boards, car navigation systems,
In mobile TVs, mobile phones, large displays on street corners, ground and subway vehicle operation systems, new transportation systems, various simulation systems, etc., the confirmation and monitoring work using various monitors and various displays is increasing rapidly. The current monitor and various displays have the arrangement and arrangement of dot patterns of the shadow mask, color filters such as aperture grille and various liquid crystals, and vertical grids and patterns of luminous bodies. Is a mismatch between the grid-like pixel (dot) display of the grid and the visual lack (blind spot) of small-sized surface data including backgrounds, sights, etc. due to mismatching, and the backlash of the outline of each object (jaggy). ) And misjudgment due to misunderstanding, misreading, misunderstanding or misunderstanding, etc., can easily lead to serious negligence accidents that are life-threatening, and the role and responsibilities of monitors and various displays will continue in the future. There is something immeasurable. According to the present invention, it is possible to approach real and real image / video expression at least as much as possible, and to enable real and real image expression as long as possible to eliminate gaps and heads from the real thing, from misunderstanding or misunderstanding. In addition to preventing serious negligence that can be life-threatening from misjudgment, it also prevents the production of digital movies, television programs, television commercial films (TVCM, TVCF), newspapers, magazines, and various catalogs. Desktop Publishing such as Publishing (DT
P), CD-ROM works such as various personal computer software, various movies, electronic picture books, electronic catalogs, car navigation software, etc.
In VD works, various game software fields, and various multimedia contents fields, in order to make jaggies in the field of production of still images to various moving image works inconspicuous, the calculation processing time in anti-elishing is mainly used for printing stills. The image has a very large number of pixels (dots) and a large amount of data,
The storage capacity of the memory is not stupid, and the load operation time of the computer is large. 30 per second for more videos
Since the frame must be calculated, 3
Even a minute production requires 5,400 frames of calculation processing, and this anti-elishing processing is usually set to five steps from 0 processing to medium or 2 or 3, 4, 5 which is almost inconspicuous. It can be done, but the calculation processing time sharply increases as it becomes less noticeable as 2 → 3 → 4 → 5, causing a drastic increase in data amount and memory requirements, a rise in production time and cost, and an increase in power consumption. Even in terms of carbon dioxide emissions, it was extremely high, and ultimately it was not a good idea for anyone. Rather than fundamentally and completely changing the monitors of television receivers and personal computers, as well as the various displays and methods, it is only necessary to change a part of the conventional production line. It is a product that is cost-effective for customers, in addition to being suppressed, so the recent large size and high image quality, the demand for the Internet and personal computers, car navigation, DVD, karaoke,
There are many opportunities for new purchases and replacement demands for mobile TVs and digital cameras, and anyone can easily understand by comparing the screens. The illustrations are also natural and easy to see, so there is less eye and nerve fatigue during prolonged use,
The diffusion rate seems to be very fast. Therefore, the effect of the invention is truly immense in a vast field, and the enormous effect of the invention on a global scale can be expected.
【図1】透明なドット表示画像捕獲検出ゲージFIG. 1 Transparent dot display image capture detection gauge
【図2−1】従来のシャドウマスクパターンの拡大図FIG. 2-1 is an enlarged view of a conventional shadow mask pattern.
【図2−2】小さい形状データ等(斜めの直線部分)が
一瞬見えなくなる“死角”。FIG. 2-2 “Blind spot” in which small shape data or the like (oblique straight line portion) is not visible for a moment.
【図3−1】印刷のスクリーンのパターンFIG. 3-1 is a pattern of a printing screen.
【図3−2】15度づつ角度を変えたパターン[FIG. 3-2] A pattern in which the angle is changed by 15 degrees.
【図3−3】モワレ現象Fig. 3-3 Moiré phenomenon
【図4】アパーチャグリルと縦縞発光体パターン。FIG. 4 shows an aperture grille and a vertical stripe light emitter pattern.
【図5】アパーチャグリルのドットパターンで主にトリ
ニトロン(ソニー)、Fig. 5 Dot pattern of aperture grille, mainly Trinitron (Sony),
【図6】ダイヤトロン(三菱電機)の一例である。FIG. 6 is an example of Diatron (Mitsubishi Electric).
【図7−1】従来のドットパターンの拡大図FIG. 7-1 is an enlarged view of a conventional dot pattern.
【図7−2】各ドットが一直線上に1列に並んで、この
ドット間に嵌まり込む様な形状データー(実線の部分)
は各面素(ドット)が何等全く捕獲出来ずに(死角)、
回転する動画にすると一瞬消えてしまう。FIG. 7-2: Shape data in which dots are arranged in a line on a straight line, and are fitted between the dots (solid line portions)
Means that each surface element (dot) cannot be captured at all (blind spot)
If you make a rotating video, it disappears for a moment.
【図8−1】図−1の透明なドット表示画像捕獲検出ゲ
ージを、ドットパターンに重ね合わせて拡大したもの。FIG. 8A is an enlarged view of the transparent dot display image capture detection gauge of FIG. 1 superimposed on a dot pattern.
【図8−2】図8-2(D)現状のシャドウマスクや発
光体等のドットパターンでこの他に画素自身が丸以外に
四角、四角の短冊形状などがある。図8−2(C)現状
の画素数を2倍に増やしたハイビジョン。図8−2
(A)ドット表示面像捕獲率を効率良く上げた一例図8
−2(B)ドット表示画像捕獲率を効率良く上げた一例8D is a dot pattern of a current shadow mask, a light-emitting body, or the like, in addition to which the pixel itself has a square shape or a rectangular shape other than a circle. Fig. 8-2 (C) Hi-Vision with twice the current number of pixels. Fig. 8-2
(A) An example in which the dot display surface image capture rate is increased efficiently FIG.
-2 (B) An example of efficiently increasing the dot display image capture rate
【図9−1】現状の各種モニターやディスプレイの、最
終的の画面が表示が碁盤の目のような方眼紙状にドット
表示され、1本の直線と球体や円の一部を最終的に表示
したもの。Fig. 9-1 The final screen of the current various monitors and displays is displayed as dots on a grid paper like a grid, and one straight line and a part of a sphere or a circle are finally displayed. What you displayed.
【図9−2】実際に商品使用したアイコンの表示例で、
縦・横各32ドットのFIG. 9B is a display example of an icon actually used for a product.
32 dots vertically and horizontally
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G09G 5/28 610 G09G 5/28 610Z Fターム(参考) 2H091 FA02Y FA34Y FA41Z FD01 LA19 2H092 GA12 GA21 NA01 5C080 AA05 AA07 AA10 CC03 DD02 EE01 EE17 EE29 FF09 JJ01 5C082 AA01 BA02 BA12 BA35 BD00 CA22 CA85 MM10 5G435 AA00 AA01 BB02 BB03 BB04 BB06 BB12 CC01 CC09 CC12 DD01 FF01 GG12 LL01 LL02 LL03 LL04 LL06 LL07 LL08 LL09 LL10 LL11 LL12 LL13 LL14 LL15 LL17 LL18 LL19──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat ゛ (Reference) G09G 5/28 610 G09G 5/28 610Z F term (Reference) 2H091 FA02Y FA34Y FA41Z FD01 LA19 2H092 GA12 GA21 NA01 5C080 AA05 AA07 AA10 CC03 DD02 EE01 EE17 EE29 FF09 JJ01 5C082 AA01 BA02 BA12 BA35 BD00 CA22 CA85 MM10 5G435 AA00 AA01 BB02 BB03 BB04 BB06 BB12 CC01 CC09 CC12 DD01 FF01 GG12 LL01 LL12 LL11 LL02 LL12 LL03 LL03
Claims (4)
ニターや各種ディスプレイ装置等の現状の画素で構成さ
れるシャドウマスクやアパーチャグリル等と液晶等の表
示用カラーフィルターと各種発光体のドット位置や大き
さと間隔、ドットの形状や角度等のパターン配列・配置
等を、現状の一定の定型規則を持った配列・配置パター
ンと発光体と簾状のアッパーチャグリルの関係を、あえ
て幾何学的、物理的、視覚的に不定型等に変えて、現状
よりも画像を高表示化にした各種表示装置とその手法。1. A monitor with all pixel (dot) display devices and a current state of pixels such as various display devices such as a shadow mask and an aperture grille, a display color filter such as a liquid crystal, and a dot position of various light emitters. The pattern arrangement and arrangement, such as the size and spacing, the shape and angle of the dots, and the relationship between the current arrangement and arrangement pattern with certain fixed rules, the luminous body, and the upper-chamber grille, Various display devices and methods for changing the physical and visual type to an irregular type or the like and displaying an image higher than the current state.
画素(各種発光体やカラーフィルター等を含む)の配置
・配列の位置を変えて、どの角度の線分表示や表示され
る各種図形や、各物体の形状面と輪郭のガタ着き(ジャ
ギー)を抑えて現状よりも高表示化した電光掲示板等も
含む一切の表示装置及び各種ディスプレイとその手法。2. By changing the arrangement and arrangement of screen display pixels (including various illuminants and color filters) having a predetermined fixed rule at the present time, a line segment at any angle and various figures to be displayed are displayed. Also, any display devices and various displays including an electronic bulletin board, etc., in which the shape surface and contour of each object are prevented from rattling (jaggy) and the display is higher than the current state, and various displays and methods.
スク及び、アパーチャグリル及び総てのブラウン管、電
光掲示板、スクリーン、LED、液晶(TFT等)、と
プラズマ方式等のドット表示装置と現状よりも高表示化
されるアパーチャグリル、シャドウマスク、液晶の各種
カラーフィルター、各種発光体等のパターンと画面に於
ける表示用画素パターン。3. A dot display device of any one of claims 1 and 2, including an aperture grille and all CRTs, an electric bulletin board, a screen, an LED, a liquid crystal (such as a TFT), and a plasma type. Patterns of aperture grille, shadow mask, various color filters of liquid crystal, various luminous bodies, etc., and display pixel patterns on the screen, which are displayed higher than the current state.
して自動的に制御するRAMやチップ化、ボード、シス
テム化等のハードウェア化4. A RAM automatically controlled by utilizing the functions and functions of claims 1, 2, 3, and 3, or a hardware such as a chip, a board, or a system.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11086621A JP2000242185A (en) | 1999-02-23 | 1999-02-23 | Dot display device by image height display patterning |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11086621A JP2000242185A (en) | 1999-02-23 | 1999-02-23 | Dot display device by image height display patterning |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000242185A true JP2000242185A (en) | 2000-09-08 |
Family
ID=13892106
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP11086621A Pending JP2000242185A (en) | 1999-02-23 | 1999-02-23 | Dot display device by image height display patterning |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2000242185A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107111988A (en) * | 2014-12-29 | 2017-08-29 | 亚马逊技术股份有限公司 | Reduce visual artifact and reduce the power consumption in electric moistening display |
CN109192088A (en) * | 2018-10-31 | 2019-01-11 | 北京明瑞之光科技有限公司 | A kind of vertical runner device display methods |
-
1999
- 1999-02-23 JP JP11086621A patent/JP2000242185A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107111988A (en) * | 2014-12-29 | 2017-08-29 | 亚马逊技术股份有限公司 | Reduce visual artifact and reduce the power consumption in electric moistening display |
CN109192088A (en) * | 2018-10-31 | 2019-01-11 | 北京明瑞之光科技有限公司 | A kind of vertical runner device display methods |
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