JP2000148355A - Walking state detection device - Google Patents

Walking state detection device

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JP2000148355A
JP2000148355A JP10327155A JP32715598A JP2000148355A JP 2000148355 A JP2000148355 A JP 2000148355A JP 10327155 A JP10327155 A JP 10327155A JP 32715598 A JP32715598 A JP 32715598A JP 2000148355 A JP2000148355 A JP 2000148355A
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JP
Japan
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player
walking
sensor
pressure
state
Prior art date
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Pending
Application number
JP10327155A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kojiro Furukawa
浩二郎 古川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Filing date
Publication date
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Publication of JP2000148355A publication Critical patent/JP2000148355A/en
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1012Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals involving biosensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat, limb activity

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To detect the walking speed or walking direction of a player without forcing a load upon the player by allowing a calculating means to detect the walking speed of a subject from detection results of a first sensor and a second sensor. SOLUTION: When a CPU circuit performs image output, image data written in a screen memory are read, a monitor 3 converts them into a visible image and displays it. A player operates an operation device 2 and advances a game while looking at the visible image 3 on the monitor. The operation device 2 is provided with two pairs of pressure sensors 21a to 21b and 22a to 22b. The pressure sensors 21a to 21b detect pressures that both right and left feet of the player on the right side facing the monitor 3 give. It is possible to detect the walking speed or walking direction of the player from these pressure sensors 21a to 21b and 22a to 22b.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ビデオゲーム装置
に最適な歩行状態検出装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a walking state detecting device most suitable for a video game device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のビデオゲーム装置に接続するのに
適した歩行状態検出装置は、存在しなかった。
2. Description of the Related Art There has been no walking state detecting device suitable for connecting to a conventional video game device.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、ビデオ
ゲーム装置でプレイヤーの歩行速度や歩行方向が検出で
きれば、インターラクティブなゲームを展開することが
出来ることになる。特に、プレイヤーの足の状態から歩
行速度や歩行方向が検出できれば、プレイヤーは全身を
使ってプレイすることになるので、より臨場感や緊張度
に溢れたゲームを展開することが出来る。
However, if the video game device can detect the walking speed and the walking direction of the player, an interactive game can be developed. In particular, if the walking speed and the walking direction can be detected from the state of the player's feet, the player will play using the whole body, so that a game full of a sense of realism and tension can be developed.

【0004】本発明は、上記の問題点に鑑みてなされた
もので、プレイヤーに負担を強いることなく、プレイヤ
ーの歩行速度や歩行方向を検出することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to detect a walking speed and a walking direction of a player without imposing a burden on the player.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に、第1発明の歩行状態検出装置は、被験者の足が置か
れたことを検出する第1センサーおよび第2センサー
と、第1センサーおよび第2センサーの検出結果が供給
される算出手段とを具備し、算出手段は、第1センサー
および第2センサーの検出結果から、被験者の歩行速度
を検出することを特徴とする。
In order to achieve this object, a walking state detecting device according to a first aspect of the present invention comprises a first sensor and a second sensor for detecting that a subject's foot has been placed, and a first sensor. And a calculating means to which the detection result of the second sensor is supplied, wherein the calculating means detects the walking speed of the subject from the detection results of the first sensor and the second sensor.

【0006】第2発明の歩行状態検出装置は、請求項1
において、被験者の足が置かれたことを検出する第3セ
ンサーおよび第4センサーを更に具備し、算出手段は、
第3センサーおよび第4センサーの検出結果から、被験
者の歩行方向を検出することを特徴とする。
A walking state detecting device according to a second aspect of the present invention is characterized in that:
In the above, further comprising a third sensor and a fourth sensor for detecting that the subject's foot is placed, the calculating means,
The walking direction of the subject is detected from the detection results of the third sensor and the fourth sensor.

【0007】第3発明の歩行状態検出装置は、請求項1
または請求項2において、第1センサー乃至第4センサ
ーは、圧力センサーであることをことを特徴とする。
A third aspect of the present invention is a walking state detecting device.
Alternatively, in claim 2, the first to fourth sensors are pressure sensors.

【0008】第4発明の歩行状態検出装置は、請求項1
または請求項2において、第1センサー乃至第4センサ
ーは、オンオフスイッチであることをことを特徴とす
る。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a walking state detecting device.
Alternatively, in claim 2, the first to fourth sensors are on / off switches.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0010】図1は、本発明による歩行状態検出装置の
第1実施形態を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a first embodiment of a walking state detecting device according to the present invention.

【0011】図1において、ビデオゲーム機は、制御装
置1を中心にして、操作装置2、およびモニタ3から構
成されている。操作装置2は、制御装置1(入出力制御
回路6)と接続されており、ジョイスティック、ボタ
ン、スイッチ等のプレイヤーによって操作される装置で
ある。モニタ3は、制御装置1の画像出力信号を可視像
に変換して表示する。
In FIG. 1, the video game machine includes an operation device 2 and a monitor 3 with a control device 1 at the center. The operation device 2 is connected to the control device 1 (input / output control circuit 6), and is a device operated by a player, such as a joystick, a button, and a switch. The monitor 3 converts the image output signal of the control device 1 into a visible image and displays it.

【0012】制御装置1は、入出力制御回路6、CPU
回路7、およびスクリーンメモリ14等から構成されて
いる。入出力制御回路6は、プレイヤーがジョイスティ
ック、ボタン、スイッチ等(操作装置2)を操作した状
態を検出して、CPU回路7に伝達する。CPU回路7
との信号の授受は、システムバス8を介して行われる。
ワークメモリ9は、CPU回路7の作業領域として用い
られる。プログラムメモリ10には、CPU回路7のプ
ログラムが記憶されている。キャラクタメモリ12に
は、スクリーンメモリ14に書き込むことによりモニタ
3に表示されるキャラクタのデータが記憶されている。
The control device 1 comprises an input / output control circuit 6, a CPU
It comprises a circuit 7, a screen memory 14, and the like. The input / output control circuit 6 detects a state in which the player operates a joystick, a button, a switch, or the like (the operation device 2), and transmits the state to the CPU circuit 7. CPU circuit 7
Is transmitted and received via the system bus 8.
The work memory 9 is used as a work area of the CPU circuit 7. The program of the CPU circuit 7 is stored in the program memory 10. The character memory 12 stores character data to be displayed on the monitor 3 by writing to the screen memory 14.

【0013】CPU回路7が画像出力を行う場合には、
システムバス8を介してスクリーンメモリ14に画像デ
ータを書き込む。モニタ3は、スクリーンメモリ14に
書き込まれた画像データを読み出し、可視像に変換して
表示する。プレイヤーは、このモニタ3の可視像を見な
がら操作装置2を操作してゲームを進行する。
When the CPU circuit 7 outputs an image,
Image data is written to the screen memory 14 via the system bus 8. The monitor 3 reads out the image data written in the screen memory 14, converts it into a visible image, and displays it. The player operates the operation device 2 while watching the visible image on the monitor 3 to advance the game.

【0014】図2は、本発明による歩行状態検出装置の
第1実施形態を示す斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a first embodiment of the walking state detecting device according to the present invention.

【0015】図2において、操作装置2には、2組の圧
力センサー21a〜21bおよび22a〜22bが設け
られている。圧力センサー21a〜21bは、モニタ3
に向って左側のプレイヤーの左右両足で踏まれる圧力を
それぞれ検出する。圧力センサー22a〜22bは、モ
ニタ3に向って右側のプレイヤーの左右両足で踏まれる
圧力をそれぞれ検出する。2組の圧力センサー21a〜
21bおよび22a〜22bは同一の構成であり、重複
した説明になるので、以下では圧力センサー21a〜2
1bについてのみ説明する。
In FIG. 2, the operating device 2 is provided with two sets of pressure sensors 21a to 21b and 22a to 22b. The pressure sensors 21a to 21b are connected to the monitor 3
To detect the pressure applied by both the left and right feet of the player on the left side. The pressure sensors 22a to 22b detect the pressure applied by the right and left feet of the right player toward the monitor 3, respectively. Two sets of pressure sensors 21a-
21b and 22a to 22b have the same configuration and will be redundantly described.
Only 1b will be described.

【0016】図3(a)は、プレイヤーの左足は空中に
有り、圧力センサー21bがプレイヤーの右足で踏まれ
て圧力を検出した状態を示している。図3(b)は、プ
レイヤーの右足は空中に有り、圧力センサー21aがプ
レイヤーの左足で踏まれて圧力を検出した状態を示して
いる。同様に、図3(c)は、プレイヤーの左足は空中
に有り、圧力センサー21bがプレイヤーの右足で踏ま
れて圧力を検出した状態を示している。図3(d)は、
プレイヤーの右足は空中に有り、圧力センサー21aが
プレイヤーの左足で踏まれて圧力を検出した状態を示し
ている。図4は、スタート時または停止時に、プレイヤ
ーの左右両足で踏まれて圧力センサー21aまたは21
bが圧力を検出した状態を示している。
FIG. 3A shows a state in which the player's left foot is in the air, and the pressure sensor 21b is pressed by the player's right foot to detect pressure. FIG. 3B shows a state in which the player's right foot is in the air, and the pressure sensor 21a is pressed by the player's left foot to detect pressure. Similarly, FIG. 3C shows a state in which the player's left foot is in the air, and the pressure sensor 21b is stepped on by the player's right foot to detect pressure. FIG. 3 (d)
The player's right foot is in the air, and the pressure sensor 21a is depressed with the player's left foot to detect pressure. FIG. 4 shows a state in which the pressure sensor 21a or 21
“b” indicates a state in which pressure is detected.

【0017】図3において、図3(a)〜図3(d)に
致る速度を検出することにより、歩行速度を検出するこ
とができる。歩行速度の検出は、CPU回路7のプログ
ラムによって行われる。図5は、CPU回路7のプログ
ラムを示すフローチャートである。
In FIG. 3, the walking speed can be detected by detecting the speed corresponding to FIGS. 3 (a) to 3 (d). The detection of the walking speed is performed by a program of the CPU circuit 7. FIG. 5 is a flowchart showing a program of the CPU circuit 7.

【0018】プログラムがスタートすると、まずステッ
プS1で、両足共に歩行ボタン(圧力センサー21a〜
21b)が押されている「停止」状態を確認する。ステ
ップS2では、歩行ボタン(圧力センサー21a〜21
b)が「両足」共に押されていることを確認する。ステ
ップS3では、歩行フラグをチェックする。ステップS
4では、離した歩行ボタンが右か左かを判断する。右と
判断したときは、ステップS5で右歩行ボタン(圧力セ
ンサー21b)が押されたことを確認して、ステップS
7に移行する。左と判断したときは、ステップS6で左
歩行ボタン(圧力センサー21a)が押されたことを確
認して、ステップS7に移行する。ステップS7では、
タイマーをチェックする。チェックの結果は、ステップ
S8〜ステップS10で判別される。
When the program is started, first, in step S1, the walking buttons (pressure sensors 21a to 21a)
21b) Check the "stop" state where is pressed. In step S2, a walk button (pressure sensors 21a to 21a)
b) Check that both feet are pressed. In step S3, the walking flag is checked. Step S
At 4, it is determined whether the released walking button is right or left. If it is determined to be right, it is confirmed in step S5 that the right walking button (pressure sensor 21b) has been pressed, and
Move to 7. If it is determined to be left, it is confirmed in step S6 that the left walking button (pressure sensor 21a) has been pressed, and the process proceeds to step S7. In step S7,
Check the timer. The result of the check is determined in steps S8 to S10.

【0019】ステップS8では、1/60秒から30/
60秒以内の間隔で歩行ボタン(圧力センサー21a〜
21b)が押されたか否かを判断して、ステップS12
またはS13に移行する。ステップS9では、31/6
0秒から59/60秒以内の間隔で歩行ボタン(圧力セ
ンサー21a〜21b)が押されたか否かを判断して、
ステップS12またはS13に移行する。ステップS1
0では、1秒以上の間隔で歩行ボタン(圧力センサー2
1a〜21b)が押されたか否かを判断して、ステップ
S12またはステップS13に移行する。ステップS1
2では、1歩進んでから、歩行フラグを右足に設定して
(ステップS14)、ステップS3に戻る。ステップS
13では、1歩進んでから、歩行フラグを左足に設定し
て(ステップS15)、ステップS3に戻る。
In step S8, 1/60 seconds to 30 /
Walk buttons (pressure sensors 21a to
It is determined whether or not 21b) is pressed, and step S12 is performed.
Alternatively, the process proceeds to S13. In step S9, 31/6
It is determined whether or not the walking buttons (pressure sensors 21a to 21b) are pressed at intervals of 0 to 59/60 seconds,
The process moves to step S12 or S13. Step S1
0, the walk button (pressure sensor 2
It is determined whether or not 1a to 21b) has been pressed, and the process proceeds to step S12 or S13. Step S1
In step 2, after one step is advanced, the walking flag is set to the right foot (step S14), and the process returns to step S3. Step S
In step 13, after advancing one step, the walking flag is set to the left foot (step S15), and the process returns to step S3.

【0020】図6〜図10は、本発明による歩行状態検
出装置の第2実施形態を示す斜視図である。図中、図1
〜図2と同じ構成部分には同じ参照番号を付して重複し
た説明を省略する。第2実施形態は、第1実施形態の歩
行速度を検出する機能に、プレイヤーの姿勢(方向)を
検出する機能等を付加した実施形態となっている。
FIGS. 6 to 10 are perspective views showing a second embodiment of the walking state detecting device according to the present invention. In the figure, FIG.
2 are denoted by the same reference numerals, and redundant description will be omitted. The second embodiment is an embodiment in which a function of detecting a posture (direction) of a player and the like are added to the function of detecting a walking speed of the first embodiment.

【0021】図6において、操作装置2には、モニタ3
に向って左右2人のプレイヤーの歩行状態を検出する2
組の圧力センサー21a〜21dおよび22a〜22d
が、それぞれ設けられている。2組の圧力センサー21
a〜21bおよび22a〜22bは同一の構成であり、
重複した説明になるので、以下では圧力センサー21a
〜21dについてのみ説明する。
In FIG. 6, the operating device 2 includes a monitor 3
To detect the walking state of two players left and right toward
Sets of pressure sensors 21a-21d and 22a-22d
Are provided respectively. Two sets of pressure sensors 21
a to 21b and 22a to 22b have the same configuration,
In the following, the pressure sensor 21a
Only 21d will be described.

【0022】圧力センサー21a〜21bは、モニタ3
に向って左側のプレイヤーの左右両足で踏まれる圧力を
検出する。また、圧力センサー21c〜21dは、プレ
イヤーの右足または左足で踏まれる圧力を検出する。
The pressure sensors 21a to 21b are connected to the monitor 3
To detect the pressure on the left and right feet of the player on the left side. Further, the pressure sensors 21c to 21d detect the pressure applied by the player's right foot or left foot.

【0023】図7(a)は、スタート時または停止時
に、プレイヤーの左右両足で踏まれて圧力センサー21
aまたは21bが圧力を検出した状態を示している。図
7(b)は、プレイヤーの右足は空中に有り、圧力セン
サー21cがプレイヤーの左足で踏まれて圧力を検出し
た状態を示している。図7(c)は、プレイヤーの左足
は空中に有り、圧力センサー21dがプレイヤーの右足
で踏まれて圧力を検出した状態を示している。図7
(d)は、プレイヤーの左右両足で踏まれて圧力センサ
ー21aまたは21bが圧力を検出した状態(第2実施
形態では処理をしない状態)を示している。
FIG. 7A shows a state in which the pressure sensor 21 is stepped on with the left and right feet of the player when starting or stopping.
a or 21b shows a state in which pressure is detected. FIG. 7B shows a state in which the player's right foot is in the air, and the pressure sensor 21c is pressed by the player's left foot to detect pressure. FIG. 7C shows a state in which the player's left foot is in the air, and the pressure sensor 21d is stepped on by the player's right foot to detect pressure. FIG.
(D) shows a state where the pressure sensor 21a or 21b detects the pressure by stepping on both left and right feet of the player (a state in which no processing is performed in the second embodiment).

【0024】図7(e)は、プレイヤーの右足は空中に
有り、圧力センサー21aがプレイヤーの左足で踏まれ
て圧力を検出した状態を示している。図7(f)は、プ
レイヤーの左足は空中に有り、圧力センサー21bがプ
レイヤーの右足で踏まれて圧力を検出した状態を示して
いる。図7(g)は、圧力センサー21aがプレイヤー
の左足で踏まれ、圧力センサー21dがプレイヤーの右
足で踏まれて圧力を検出した状態(プレイヤーは左向き
状態)を示している。図7(h)は、圧力センサー21
cがプレイヤーの左足で踏まれ、圧力センサー21bが
プレイヤーの右足で踏まれて圧力を検出した状態(プレ
イヤーは右向き状態)を示している。
FIG. 7E shows a state in which the player's right foot is in the air, and the pressure sensor 21a detects the pressure by stepping on the player's left foot. FIG. 7F shows a state in which the player's left foot is in the air, and the pressure sensor 21b is pressed by the player's right foot to detect pressure. FIG. 7G illustrates a state in which the pressure sensor 21a is stepped on with the left foot of the player and the pressure sensor 21d is stepped on with the right foot of the player to detect pressure (the player is facing left). FIG. 7H shows the pressure sensor 21.
c indicates a state in which the player has stepped on the left foot, and the pressure sensor 21b has been stepped on the player's right foot to detect pressure (the player is facing right).

【0025】図7(i)は、圧力センサー21aがプレ
イヤーの左足で踏まれ、圧力センサー21cがプレイヤ
ーの右足で踏まれて圧力を検出した状態(プレイヤーは
左向き状態)を示している。図7(j)は、圧力センサ
ー21dがプレイヤーの左足で踏まれ、圧力センサー2
1bがプレイヤーの右足で踏まれて圧力を検出した状態
(プレイヤーは右向き状態)を示している。図7(k)
は、圧力センサー21a〜21dのいずれもが圧力を検
出しない状態(第2実施形態では処理をしない状態)を
示している。なお、図7(k)は、プレイヤーがジャン
プしている状態を検出したものとすることができる。
FIG. 7 (i) shows a state where the pressure sensor 21a is stepped on with the player's left foot and the pressure sensor 21c is stepped on with the player's right foot to detect pressure (the player is facing left). FIG. 7 (j) shows that the pressure sensor 21d is stepped on by the left foot of the player and the pressure sensor 2d is pressed.
1b shows a state where the player has stepped on the right foot and detected pressure (the player is facing right). FIG. 7 (k)
Indicates a state in which none of the pressure sensors 21a to 21d detects pressure (a state in which no processing is performed in the second embodiment). Note that FIG. 7 (k) can be obtained by detecting a state in which the player is jumping.

【0026】図8は、第2実施形態におけるCPU回路
7のプログラムを示すフローチャートである。プログラ
ムはメインルーチン(図示せず)から呼び出されてスタ
ートする。プログラムは、ステップS100で方向ボタ
ン(圧力センサー21c〜21d)をチェックし、ステ
ップS200で歩行ボタン(圧力センサー21a〜21
b)をチェックして終了する。
FIG. 8 is a flowchart showing a program of the CPU circuit 7 in the second embodiment. The program is called and started from a main routine (not shown). The program checks the direction buttons (pressure sensors 21c to 21d) in step S100, and walks (pressure sensors 21a to 21) in step S200.
Check b) and end.

【0027】図9は、ステップS100(図8)の詳細
を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing details of step S100 (FIG. 8).

【0028】プログラムがスタートすると、ステップS
101で歩行ボタン(圧力センサー21a〜21b)が
押されている「停止」状態であることを確認する。ステ
ップS102では、歩行ボタン(圧力センサー21a〜
21b)は「両足」押されているか否かを判断する。押
されていたときは、「1歩進む」(図4のフローチャー
ト)へ移行する。押されていないときは、ステップS1
03に移行する。ステップS103では、方向ボタン
(圧力センサー21c〜21d)が押されたか否かを判
断する。押されていたときは、ステップS104に移行
する。押されていないときは、ステップS102に戻
る。
When the program starts, step S
At 101, it is confirmed that the walking button (the pressure sensors 21a to 21b) is in a "stop" state where the button is pressed. In step S102, the walking buttons (the pressure sensors 21a to 21a)
21b) determines whether "both feet" is pressed. If the button has been pressed, the process proceeds to "go one step" (the flowchart of FIG. 4). If not pressed, step S1
Shift to 03. In step S103, it is determined whether or not the direction buttons (pressure sensors 21c to 21d) have been pressed. If it has been pressed, the process moves to step S104. If not, the process returns to step S102.

【0029】ステップS104では、左右どちらの方向
ボタン(圧力センサー21c〜21d)が押されたかを
判断する。右方向ボタン(圧力センサー21c〜21
d)が押されていたときは右を向き(ステップS10
5)、ステップS102に戻る。左方向ボタン(圧力セ
ンサー21c〜21d)が押されていたときは左を向き
(ステップS106)、ステップS102に戻る。
In step S104, it is determined which of the left and right direction buttons (pressure sensors 21c to 21d) has been pressed. Right button (Pressure sensors 21c-21)
If d) has been pressed, it turns right (step S10).
5) Return to step S102. When the left direction buttons (pressure sensors 21c to 21d) have been pressed, they turn to the left (step S106) and return to step S102.

【0030】図10は、ステップS200(図8)の詳
細を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing the details of step S200 (FIG. 8).

【0031】プログラムがスタートすると、ステップS
201で両足歩行ボタン(圧力センサー21a〜21
b)が押されている「停止」状態であることを確認す
る。ステップS202で、歩行ボタン(圧力センサー2
1a〜21b)は「両足」押されているか否かを判断す
る。押されていないときは、ステップS203に移行す
る。押されていたときは、ステップS204に移行す
る。
When the program starts, step S
201 is a two-legged walking button (pressure sensors 21a-21)
b) Check that the "stop" state is being pressed. In step S202, a walk button (pressure sensor 2
1a to 21b) determine whether or not "both feet" are pressed. If not, the process moves to step S203. If it has been pressed, the process moves to step S204.

【0032】ステップS203では、方向ボタン(圧力
センサー21c〜21d)が押されたか否かを判断す
る。押されていたときはステップS100(図9)に移
行する。押されていないときは、ステップS202に戻
る。
In step S203, it is determined whether or not the direction buttons (pressure sensors 21c to 21d) have been pressed. If it has been pressed, the process moves to step S100 (FIG. 9). If not, the process returns to step S202.

【0033】ステップS204では、歩行フラグチェッ
クを行う。ステップS205では、離した歩行ボタン
は、右か左かを判断する。右のときはステップS206
に移行し、左のときはステップS209に移行する。
In step S204, a walking flag is checked. In step S205, it is determined whether the released walking button is right or left. If right, step S206
The process proceeds to step S209 if left.

【0034】ステップS206では、右歩行ボタン(圧
力センサー21a)が押されているか否かを判断する。
押されていないときはステップS203に移行する。押
されていたときは、ステップS207に移行して1歩進
み、ステップS208で歩行フラグを右足に設定してか
らステップS204に戻る。
In step S206, it is determined whether the right walking button (pressure sensor 21a) has been pressed.
If not, the process moves to step S203. If the button has been pressed, the process proceeds to step S207 and proceeds one step. In step S208, the walking flag is set to the right foot, and the process returns to step S204.

【0035】ステップS209では、左歩行ボタン(圧
力センサー21b)が押されているか否かを判断する。
押されていないときはステップS203に移行する。押
されていたときは、ステップS210に移行して1歩進
み、ステップS211で歩行フラグを左足に設定してか
らステップS204に戻る。
In step S209, it is determined whether or not the left walking button (pressure sensor 21b) has been pressed.
If not, the process moves to step S203. If the button has been pressed, the process proceeds to step S210 and proceeds one step. In step S211, the walking flag is set to the left foot, and the process returns to step S204.

【0036】[0036]

【発明の効果】以上のように、本発明の歩行状態検出装
置によれば、被験者の足が置かれたことを検出するセン
サーから、プレイヤーに負担を強いることなく、プレイ
ヤーの歩行速度や歩行方向を検出することが出来るの
で、インターラクティブなゲームを展開することが可能
となる。
As described above, according to the walking state detecting device of the present invention, the walking speed and the walking direction of the player can be obtained from the sensor for detecting that the foot of the subject has been placed without imposing a burden on the player. Can be detected, so that an interactive game can be developed.

【0037】また、プレイヤーの足の状態から歩行速度
や歩行方向が検出できるので、プレイヤーは全身を使っ
てプレイすることになり、より臨場感や緊張度に溢れた
ゲームを展開することが可能となる。
Further, since the walking speed and the walking direction can be detected from the state of the player's feet, the player can play with the whole body and can develop a game full of a sense of realism and tension. Become.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明による歩行状態検出装置の第1実施形態
を示すブロック結線図である。
FIG. 1 is a block connection diagram showing a first embodiment of a walking state detection device according to the present invention.

【図2】本発明による歩行状態検出装置の第1実施形態
を示す斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a first embodiment of a walking state detection device according to the present invention.

【図3】本発明による歩行状態検出装置の第1実施形態
を示す概念図である。
FIG. 3 is a conceptual diagram showing a first embodiment of a walking state detection device according to the present invention.

【図4】本発明による歩行状態検出装置の第1実施形態
を示す概念図である。
FIG. 4 is a conceptual diagram showing a first embodiment of a walking state detection device according to the present invention.

【図5】本発明による歩行状態検出装置の第1実施形態
を示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a first embodiment of a walking state detection device according to the present invention.

【図6】本発明による歩行状態検出装置の第2実施形態
を示す斜視図である。
FIG. 6 is a perspective view showing a second embodiment of the walking state detecting device according to the present invention.

【図7】本発明による歩行状態検出装置の第2実施形態
を示す概念図である。
FIG. 7 is a conceptual diagram showing a second embodiment of the walking state detection device according to the present invention.

【図8】本発明による歩行状態検出装置の第2実施形態
を示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a second embodiment of the walking state detection device according to the present invention.

【図9】本発明による歩行状態検出装置の第2実施形態
を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a second embodiment of the walking state detection device according to the present invention.

【図10】本発明による歩行状態検出装置の第2実施形
態を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a second embodiment of the walking state detection device according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 制御装置 2 操作装置 3 モニタ 6 入出力制御回路 7 CPU回路 8 システムバス 9 ワークメモリ 10 プログラムメモリ 12 キャラクタメモリ 14 スクリーンメモリ 21a 圧力センサー 21b 圧力センサー 21c 圧力センサー 21d 圧力センサー 22a 圧力センサー 22b 圧力センサー 22c 圧力センサー 22d 圧力センサー Reference Signs List 1 control device 2 operating device 3 monitor 6 input / output control circuit 7 CPU circuit 8 system bus 9 work memory 10 program memory 12 character memory 14 screen memory 21a pressure sensor 21b pressure sensor 21c pressure sensor 21d pressure sensor 22a pressure sensor 22b pressure sensor 22c Pressure sensor 22d Pressure sensor

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】被験者の足が置かれたことを検出する第1
センサーおよび第2センサーと、 該第1センサーおよび第2センサーの検出結果が供給さ
れる算出手段とを具備し、 該算出手段は、第1センサーおよび第2センサーの検出
結果から、被験者の歩行速度を検出することを特徴とす
る歩行状態検出装置。
1. A first method for detecting that a foot of a subject is placed
A sensor and a second sensor, and calculation means to which detection results of the first sensor and the second sensor are supplied, wherein the calculation means calculates a walking speed of the subject based on the detection results of the first sensor and the second sensor. A walking state detecting device for detecting a walking state.
【請求項2】被験者の足が置かれたことを検出する第3
センサーおよび第4センサーを更に具備し、 前記算出手段は、第3センサーおよび第4センサーの検
出結果から、被験者の歩行方向を検出することを特徴と
する請求項1に記載の歩行状態検出装置。
2. A third method for detecting that the subject's foot has been placed.
The walking state detection device according to claim 1, further comprising a sensor and a fourth sensor, wherein the calculation unit detects a walking direction of the subject from detection results of the third sensor and the fourth sensor.
【請求項3】前記第1センサー乃至第4センサーは、圧
力センサーであることをことを特徴とする請求項1また
は請求項2に記載の歩行状態検出装置。
3. The walking state detecting device according to claim 1, wherein the first to fourth sensors are pressure sensors.
【請求項4】前記第1センサー乃至第4センサーは、オ
ンオフスイッチであることをことを特徴とする請求項1
または請求項2に記載の歩行状態検出装置。
4. The apparatus according to claim 1, wherein said first to fourth sensors are on / off switches.
Alternatively, the walking state detecting device according to claim 2.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006320707A (en) * 2004-12-28 2006-11-30 Shinsedai Kk Simulated experience apparatus, energy consumption calculation method, squatting motion detecting apparatus, exercise assist apparatus, animation method, exercise amount management apparatus, athletic ability measurement apparatus, reflexes ability measurement apparatus, and audio-visual system
SG143040A1 (en) * 1999-12-01 2008-06-27 Silverbrook Res Pty Ltd Video player operating with coded substrate

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