JP2000106337A - Method for generating/holding database, and electron beam exposure system using the method - Google Patents

Method for generating/holding database, and electron beam exposure system using the method

Info

Publication number
JP2000106337A
JP2000106337A JP10274124A JP27412498A JP2000106337A JP 2000106337 A JP2000106337 A JP 2000106337A JP 10274124 A JP10274124 A JP 10274124A JP 27412498 A JP27412498 A JP 27412498A JP 2000106337 A JP2000106337 A JP 2000106337A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
bits
unit
database
electron beam
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10274124A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shinichi Ueki
伸一 植木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP10274124A priority Critical patent/JP2000106337A/en
Publication of JP2000106337A publication Critical patent/JP2000106337A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method for generating/holding a database, wherein the consistency to the feature of pattern information using an electron beam exposure device is maintained, while reducing the size of database, and an electron beam exposure system using the database of reduced size. SOLUTION: This method for generating/holding a database which provides a graphic pattern information for each region as data, and an electron beam exposure system which uses it comprises (A) the pattern information for each graphic is separated from division information (1)-(9) wherein the graphic is divided by a border line in a region for generation and/or holding, and (B) a unit representing the graphic position coordinate and/or graphic size is made variable.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、データベースを作
成及び/又は保持するデータベースの作成・保持方法及
び該方法を用いた電子ビーム露光システムに関する。本
発明は電子ビーム露光装置等に用いるパターン情報を処
理するためのデータベースについて、データ圧縮を可能
とした技術、及びこれを用いた電子ビーム露光システム
を提供するものである。本発明は、データベースを作成
・保持する各種の分野、及び電子ビーム露光システムを
用いて描画を行う各種の分野で利用でき、たとえば半導
体デバイス等を製造する際に用いるマスク等の製造につ
いて、そのマスクパターン等を描画して形成する場合な
どに好適に利用することができる。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for creating and / or holding a database for creating and / or holding a database, and an electron beam exposure system using the method. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a technology for enabling data compression of a database for processing pattern information used in an electron beam exposure apparatus or the like, and an electron beam exposure system using the same. INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be used in various fields for creating and maintaining a database, and various fields for performing drawing using an electron beam exposure system. For example, when manufacturing a mask used for manufacturing a semiconductor device or the like, the mask is used. It can be suitably used when drawing a pattern or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の電子ビーム露光装置においては、
たとえば半導体のマスクを製造するための電子ビーム露
光装置について言えば、パターン情報となるEBデータ
(電子ビーム描画用データ)を入力として、電子ビーム
をマスクに照射することによって、マスクにパターンを
形成する。EBデータは通例、レイアウトデータから生
成される。
2. Description of the Related Art In a conventional electron beam exposure apparatus,
For example, in the case of an electron beam exposure apparatus for manufacturing a semiconductor mask, a pattern is formed on the mask by irradiating the mask with EB data (electron beam drawing data) serving as pattern information and irradiating the mask with an electron beam. . The EB data is usually generated from layout data.

【0003】すなわちたとえば図3に示すように、レイ
アウトデータ11を演算処理12して、EBデータ13
を生成する。このときEBデータを生成する際には、一
般に、EBデータの中間ファイルを入出力として、図形
演算処理が行われる。このEBデータの中間ファイルと
して、図形演算を効率よく行うために、EBデータの図
形情報に合わせたデータベース14を利用している。
That is, for example, as shown in FIG.
Generate At this time, when generating the EB data, a graphic operation process is generally performed using an intermediate file of the EB data as an input / output. As an intermediate file of the EB data, a database 14 corresponding to the graphic information of the EB data is used in order to efficiently perform the graphic operation.

【0004】EBデータは、たとえば一例を挙げて説明
すると、次に示すようなデータ構造を持つ。
The EB data has a data structure as described below, for example, taking an example.

【0005】 [0005]

【0006】EBデータはたとえば上記のような構造を
持ち、一般に、次のような特徴を持つ。
The EB data has the above-described structure, for example, and generally has the following features.

【0007】1)領域毎に図形が分割される。たとえば
上記のように領域(1)〜領域(n)の各領域毎で図形
が分割される。
1) A figure is divided for each area. For example, as described above, the figure is divided for each of the areas (1) to (n).

【0008】2)位置座標や図形の大きさが最小単位の
整数倍で表される。たとえば上記のようにパターン最小
単位がヘッダ部分で規定され、各領域の図形(矩形や、
台形)の大きさは、当該最小単位の整数倍で表される。
2) The position coordinates and the size of the figure are represented by integral multiples of the minimum unit. For example, as described above, the minimum unit of the pattern is defined in the header portion, and the graphic (rectangular,
The size of the trapezoid is represented by an integral multiple of the minimum unit.

【0009】従来のデータベースでは、上記1)、2)
のEBデータの図形情報の特徴に合わせて、データ構造
を決めていた。
In a conventional database, the above 1), 2)
The data structure is determined according to the characteristics of the graphic information of the EB data.

【0010】一方、半導体のデザインルールの微細化に
伴って、EBデータの図形数が増加しているため、デー
タベースのサイズが大きくなっている。これが原因で、
ディスクの使用量が大きくなるという問題点が生じてい
る。また、図形演算をネットワークで接続している複数
の計算機上で処理する場合には、データベースをネット
ワーク転送する際に、転送時間が長くなるという問題点
が生じている。
On the other hand, with the miniaturization of semiconductor design rules, the number of figures of EB data is increasing, and the size of the database is increasing. Due to this,
There is a problem that the used amount of the disk increases. Further, when the graphic operation is processed on a plurality of computers connected via a network, there is a problem that the transfer time becomes long when the database is transferred over the network.

【0011】そこで、このような問題点を軽減するた
め、EBデータの図形情報が持つ上記1)、2)の特徴
との整合性を保ちつつ、データベースのサイズを小さく
する技術の開発が望まれている。
Therefore, in order to reduce such problems, it is desired to develop a technique for reducing the size of the database while maintaining consistency with the above-mentioned features 1) and 2) of the graphic information of the EB data. ing.

【0012】本発明について記述するに先立ち、従来技
術に係るデータベースにおける図形のデータ構造につい
て述べる。
Before describing the present invention, a data structure of a graphic in a database according to the prior art will be described.

【0013】前述したとおり、図形は領域毎に分割され
る。すなわち、領域の境界線によって、図形は分割され
る。ある図形が単一の領域内にのみ存在すれば、その図
形のデータは当該領域内での該図形のデータのみでよ
く、一方、ある図形が複数の領域にまたがれば、その図
形は領域の境界線で分割されるので、分割された個数分
の図形のデータが必要になる。
As described above, a figure is divided into regions. That is, the figure is divided by the boundaries of the areas. If a figure exists only in a single area, the data of the figure need only be the data of the figure in the area. , The data of the figure corresponding to the divided number is required.

【0014】通常、図形情報は、基本的な図形により表
現され、一般的に、矩形、及び台形で記述される。以下
に、矩形のパターン情報のデータ、及び台形のパターン
情報のデータについて説明する。
Normally, graphic information is represented by a basic graphic, and is generally described by a rectangle and a trapezoid. Hereinafter, the data of the rectangular pattern information and the data of the trapezoidal pattern information will be described.

【0015】矩形のデータ構造について述べれば、矩形
のパターンは、領域内の位置(posx,posy)、
矩形の幅(width)と高さ(height)の4つ
の値で表される。図5の例で言えば、1頂点(図の左下
の頂点)の位置(posx,posy)が(0,0)、
幅(width)が300、高さ(height)が5
00というデータで示される(図5(a))。
Describing the rectangular data structure, the rectangular pattern has a position (posx, posy) in the area,
It is represented by four values of the width (width) and height (height) of the rectangle. In the example of FIG. 5, the position (posx, posy) of one vertex (the lower left vertex in the figure) is (0, 0),
A width (width) of 300 and a height (height) of 5
00 (FIG. 5A).

【0016】1つの値を32bitで表すと、1つの矩
形のデータのサイズは、32×4=128bitであ
る。
If one value is represented by 32 bits, the size of one rectangular data is 32 × 4 = 128 bits.

【0017】すなわち、下記に示すとおりである。 (データ構造) posx posy width height (32bit 32bit 32bit 32bit) データサイズ:32×4=128bit (具体例、図5(a)参照) posx=0,posy=0,width=300,height=500That is, it is as shown below. (Data structure) posx posy width height (32 bits 32 bits 32 bits 32 bits) Data size: 32 × 4 = 128 bits (Specific example, see FIG. 5A) posx = 0, posy = 0, width = 300, height = 500

【0018】次に台形のデータ構造について述べる。台
形のパターンは、領域内の位置(posx,pos
y)、台形の頂点の位置(x1,x2,x3,x4)と
高さ(height)で表される(図5(b)の例参
照)。なお、台形には、X座標と2辺が平行なX台形
と、Y座標と2辺が平行なY台形とがあるが、ここでは
X台形について述べる。
Next, a trapezoidal data structure will be described. The trapezoidal pattern is located at the position (posx, pos
y), and represented by the positions (x1, x2, x3, x4) of the vertices of the trapezoid and the height (height) (see the example of FIG. 5B). Note that trapezoids include an X trapezoid having two sides parallel to the X coordinate and a Y trapezoid having two sides parallel to the Y coordinate. Here, the X trapezoid will be described.

【0019】上記のように、1つの台形は7つの値で示
される。よって、1つの値を32bitで表すと、1つ
の台形のデータのサイズは、32×7=224bitで
ある。
As described above, one trapezoid is represented by seven values. Therefore, if one value is represented by 32 bits, the size of one trapezoidal data is 32 × 7 = 224 bits.

【0020】すなわち、下記に示すとおりである。 (データ構造) posx posy x1 x2 x3 x4 (32bit 32bit 32bit 32bit 32bit 32b it height 32bit) データサイズ:32×7=224bit (具体例、図5(b)参照) posx=0,posy=0,x1=0,x2=400,x3=400,x4 =200,height=500That is, it is as shown below. (Data structure) posx posy x1 x2 x3 x4 (32 bits 32 bits 32 bits 32 bits 32 bits 32 bits 32 bits height 32 bits) Data size: 32 × 7 = 224 bits (Specific example, see FIG. 5 (b)) posx = 0, pos = 0 0, x2 = 400, x3 = 400, x4 = 200, height = 500

【0021】次に、2以上の領域にまたがるため、分割
される図形について述べる。前述したように、図形が複
数の領域にまたがれば、その図形は領域の境界線で分割
されるので、分割された個数分の図形のデータが必要に
なる。
Next, a figure divided into two or more areas will be described. As described above, if a graphic spans a plurality of regions, the graphic is divided at the boundary of the region, and data of the divided figures is required.

【0022】まず、矩形について述べる。矩形のパター
ンが領域間をまたがる場合には、領域の境界線で分割さ
れるため、分割された個数分の矩形のパターン情報が必
要である。
First, a rectangle will be described. When a rectangular pattern crosses between regions, it is divided by the boundary line of the region, and thus rectangular pattern information for the number of divided regions is necessary.

【0023】nx×ny個の矩形が境界線で分割されて
いるとすると、(32bit×4×nx×ny)bit
のデータサイズを要することになる。
Assuming that nx × ny rectangles are divided by a boundary line, (32 bits × 4 × nx × ny) bits
Data size is required.

【0024】図6の例で言えば、矩形は、境界線をまた
ぐ結果、4個に分割されている(図6(a))。すなわ
ち、4個(nx=2,ny=2)の矩形が、境界線で分
割されている。このときには、各矩形について、上記4
つの値が、データとして要せられる。図の左下の矩形
(矩形〔1〕とする)で言えば、posx〔1〕,po
sy〔1〕,width〔1〕,height〔1〕の
4つの値であり、各矩形〔2〕,〔3〕,〔4〕につい
ても、同様に4つの値をデータとする。
In the example of FIG. 6, the rectangle is divided into four as a result of straddling the boundary line (FIG. 6A). That is, four (nx = 2, ny = 2) rectangles are divided by the boundary line. At this time, for each rectangle,
Two values are required as data. Speaking of a rectangle at the lower left of the figure (referred to as rectangle [1]), posx [1], po
There are four values of sy [1], width [1], and height [1], and four values are similarly set as data for each of the rectangles [2], [3], and [4].

【0025】すなわち、nx×ny個の矩形が境界線で
分割されている場合のデータは、下記に示すとおりであ
る。 posx〔1〕,posy〔1〕,width〔1〕,height〔1〕 posx〔2〕,posy〔2〕,width〔2〕,height〔2〕 ・ ・ ・ ・ posx〔nx〕,posy〔ny〕,width〔nx〕,height〔n y〕
That is, data in the case where nx × ny rectangles are divided by a boundary line are as follows. posx [1], posy [1], width [1], height [1] posx [2], posy [2], width [2], height [2] posx [nx], posy [ny ], Width [nx], height [ny]

【0026】また、台形の場合、ny個の図形が境界線
で分割されているとすると、要するデータサイズは、
(32bit×7×ny)bitとなる。図6(b)の
例では、3つの領域にまたがっており、3個(ny=
3)の台形が境界線で分割されている。
In the case of a trapezoid, if ny figures are divided by a boundary line, the required data size is:
(32 bits × 7 × ny) bits. In the example of FIG. 6B, three areas are covered (ny =
The trapezoid of 3) is divided by the boundary line.

【0027】この場合の、ny個の台形が境界線で分割
されている場合のデータは、下記に示すとおりである。 posx〔1〕,posy〔1〕,x1 1,x2 1,x3 1,x4 1, height1 posx〔2〕,posy〔2〕,x1 2,x2 2,x3 2,x4 2, height2 ・ ・ ・ ・ posx〔nx〕,posy〔ny〕,x1 ny,x2 ny,x3 ny, x4 ny,height ny
In this case, the data when the ny trapezoids are divided by the boundary line are as follows. posx [1], posy [1], x1 1, x2 1, x3 1, x4 1, height1 posx [2], posy [2], x1 2, x2 2, x3 2, x4 2, height2, posx [nx], posy [ny], x1 ny, x2 ny, x3 ny, x4 ny, height ny

【0028】上記説明したとおり、従来は、領域ごとに
図形情報をもつというEBデータの特徴にデータ構造を
合わせていたため、領域の境界にまたがる図形は、境界
線により分割されていた。たとえば図7に例示する図形
パターンでは、図の左の細長い矩形(1)が5つ、中央
の矩形(2)が4つ、右側の台形(3)が3つに分割さ
れているので、分割後の図形のそれぞれのデータを要し
ていた。符号(4)で領域の境界線を示し、特に符号
(5)で図形の分割線を示す。このように境界によって
図形が分割されると、分割後の個々の図形情報を持つこ
とになり、1つのつながった図形としての情報を持つよ
りも、データ量が多くなってしまう。
As described above, conventionally, the data structure is adapted to the feature of the EB data, which has graphic information for each region, so that the graphic straddling the boundary of the region is divided by the boundary line. For example, in the graphic pattern illustrated in FIG. 7, the elongated rectangle (1) on the left side of the figure is divided into five, the central rectangle (2) is divided into four, and the trapezoid (3) on the right side is divided into three. Data for each of the later figures was needed. Reference numeral (4) indicates the boundary line of the area, and particularly reference numeral (5) indicates the dividing line of the figure. When the graphic is divided by the boundary in this manner, the divided graphic information is held, and the amount of data is larger than that of having information as one connected graphic.

【0029】また、図形演算処理では、通常は、領域の
境界線で分割されていない状態の図形の輪郭線を認識す
るために、境界線で分割された図形をつなぐ処理が必要
となっている。このため、図形演算処理に要せられる処
理能力も、大きくする必要がある。
In the graphic calculation processing, it is usually necessary to connect the figures divided by the boundary line in order to recognize the outline of the figure not divided by the boundary line of the area. . For this reason, it is necessary to increase the processing capability required for the graphic operation processing.

【0030】次に、従来技術における図形パターンの最
小単位に基づく問題点について述べる。従来、EBデー
タにおいて、図形の位置や長さを表すために最小単位が
設定されている。この最小単位は、必要な精度を保ち得
るように、充分小さく定められる。図形の位置や長さ
は、この最小単位の整数倍として表現されている。
Next, a problem based on the minimum unit of a graphic pattern in the prior art will be described. Conventionally, in EB data, a minimum unit is set to represent the position and length of a figure. The minimum unit is set small enough to maintain required accuracy. The position and length of the figure are expressed as an integral multiple of this minimum unit.

【0031】上記表現によって、EBデータの最小単位
の精度が保たれている。かかる最小単位は1つだけ保持
されている。しかし、最小単位レベルの精度が要求され
る図形は一部分であり、大部分の図形の位置や長さは最
小単位の10n 倍(nは1以上の整数)の値で表現され
る。そのため、位置や長さの値を表すビット列の中で、
10のn乗の部分が冗長になっている。
With the above expression, the accuracy of the minimum unit of the EB data is maintained. Only one such minimum unit is held. However, a figure requiring a minimum unit level of accuracy is a part, and the position and length of most figures are represented by a value of 10 n times (n is an integer of 1 or more) the minimum unit. Therefore, in the bit string representing the position and length values,
The 10 to the power of n is redundant.

【0032】たとえば、最小単位を0.01にしたとき
に、位置や長さの値を32bitで表す場合を考える。
単位として、10倍の0.1を用いれば、23 <10<
4なので、位置や長さの値を32−3=29bitで
表現できる。単位を100にすれば、100/0.01
=104 なので、32−(3×4)=20bitで値を
表現できる。
For example, consider a case where the position and length values are represented by 32 bits when the minimum unit is set to 0.01.
If 10 times 0.1 is used as a unit, 2 3 <10 <
2 4 So, the value of the position or length can be expressed by 32-3 = 29bit. If the unit is 100, 100 / 0.01
Since it is = 10 4 , the value can be expressed by 32- (3 × 4) = 20 bits.

【0033】具体的には、最小単位を0.01としたと
きの(posx=1000μm,posy=200μ
m,width=300μm,height=500μ
m)の矩形を表現するには、次のようになる。
Specifically, when the minimum unit is 0.01 (posx = 1000 μm, posy = 200 μm)
m, width = 300 μm, height = 500 μ
To represent the rectangle of m), it is as follows.

【0034】posx=100000 ←100000
×0.01=1000μm posy= 20000 ← 20000×0.01=
200μm width=30000 ← 30000×0.01=
300μm height=50000← 50000×0.01=
500μm 上記各データは、32bitで表現する。
Posx = 100000 ← 100000
× 0.01 = 1000 μm posy = 20,000 ← 20,000 × 0.01 =
200 μm width = 30000 ← 30000 × 0.01 =
300 μm height = 50000 ← 50000 × 0.01 =
500 μm Each of the above data is represented by 32 bits.

【0035】一方、最小単位を100としたときの同じ
(posx=1000μm,posy=200μm,w
idth=300μm,height=500μm)の
矩形の表現は、次のようになる。
On the other hand, the same as when the minimum unit is 100 (posx = 1000 μm, posy = 200 μm, w
The rectangular representation of (idth = 300 μm, height = 500 μm) is as follows.

【0036】 posx=10 ←10×100=1000μm posy= 2 ← 2×100= 200μm width=3 ← 3×100= 300μm height=5← 5×100= 500μm この場合、データは20bitでの表現が可能となる。Posx = 10 ← 10 × 100 = 1000 μm posy = 2 ← 2 × 100 = 200 μm width = 3 ← 3 × 100 = 300 μm height = 5 ← 5 × 100 = 500 μm In this case, data can be expressed in 20 bits. Becomes

【0037】以下に示すのは、最小単位(unit)を
0.01とした場合に、図7に示す5つの矩形R1〜R
5を表すデータ構造の例である。ここでは、32bit
の値を4つ持つ矩形が5つあるので、(32bit×
4)×5=640bitのデータ長である。また、単位
を表すのに32bitとすると、合計で、640+32
=672bitである。
The following shows five rectangles R1 to R shown in FIG. 7 when the minimum unit is 0.01.
5 is an example of a data structure representing No. 5; Here, 32 bits
Because there are five rectangles with four values of
4) The data length is 5 × 640 bits. If 32 bits are used to represent a unit, a total of 640 + 32
= 672 bits.

【0038】すなわちデータ構造は、次のようになる。 posx=0,posy=0,width=1000
0,height=10000 posx=20250,posy=0,width=1
0000,height=10000 posx=40500,posy=0,width=1
0000,height=10000 posx=60750,posy=0,width=1
0000,height=10000 posx=81000,posy=0,width=1
0000,height=10000 上記のposx、posy、width、height
の各値は、各々32bitで表される。
That is, the data structure is as follows. posx = 0, posy = 0, width = 1000
0, height = 10000 posx = 20250, pos = 0, width = 1
0000, height = 10000 posx = 40500, pos = 0, width = 1
0000, height = 10000 posx = 60750, posy = 0, width = 1
0000, height = 10000 posx = 81000, pos = 0, width = 1
0000, height = 10000 The above posx, posy, width, height
Are represented by 32 bits.

【0039】従来はこのように、データのサイズがきわ
めて大きくなっていたいたものである。
Conventionally, the data size has been extremely large as described above.

【0040】[0040]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、上述した事
情に鑑みてなされたもので、本発明の課題とするところ
は、電子ビーム露光装置に用いるごときパターン情報の
特徴との整合性を保つことが可能であって、かつ、デー
タベースのサイズを小さくできるデータベースの作成・
保持方法、及び、データベースのサイズを小さくしたデ
ータベースを用いた電子ビーム露光システムを提供する
ことである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to maintain consistency with the characteristics of pattern information such as used in an electron beam exposure apparatus. Creation of a database that can perform and reduce the size of the database
An object of the present invention is to provide a holding method and an electron beam exposure system using a database with a reduced database size.

【0041】[0041]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明に係るデータベースの作成・保持方法は、領
域ごとに図形のパターン情報をデータとして与えるデー
タベースの作成・保持方法であって、たとえば2以上の
領域にまたがる図形のパターン情報についても、図形ご
とのパターン情報と、該図形が領域の境界線により分割
される分割情報とにわけて作成及び/又は保持する構成
にする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, a method for creating and holding a database according to the present invention is a method for creating and holding a database that gives pattern information of a figure as data for each area. The pattern information of a figure extending over two or more areas is also created and / or stored separately for each figure, and divided information obtained by dividing the figure by a boundary line of the area.

【0042】これにより2以上の領域にまたがる図形の
パターン情報についても、これを領域ごとの図形データ
に分割せず、当該単一の図形のデータと、その分割情報
とで作成・保持し、データとして与えるときは、該単一
の図形のデータを分割情報で処理して、電子ビーム露光
装置等に用いるパターン情報との整合性を保った、領域
ごとの図形のパターン情報として与えるようにする。こ
れにより、データのサイズを圧縮することが可能とな
る。
As a result, pattern information of a figure extending over two or more areas is not divided into figure data for each area, but is created and held by the data of the single figure and the division information. In this case, the data of the single figure is processed by the division information, and is given as pattern information of the figure for each area while maintaining consistency with the pattern information used in the electron beam exposure apparatus or the like. This makes it possible to compress the data size.

【0043】またこれにより図形演算処理の入出力とな
るデータベースについて、境界線で分割されない図形を
保持することができるので、たとえば図形演算処理の入
出力でのつなげる処理等をなくすことができ、処理を簡
便化し、高速化できる。
In addition, since a graphic which is not divided by a boundary line can be held in a database which is an input / output of the graphic operation processing, it is possible to eliminate, for example, a processing for input / output of the graphic operation processing. Can be simplified and speeded up.

【0044】また、本発明の他のデータベースの作成・
保持方法は、図形のパターン情報をデータとして与える
データベースの作成・保持方法であって、図形の位置座
標及び/又は図形の大きさを示す単位を可変にしたこと
を特徴とするものである。
Further, creation of another database of the present invention
The holding method is a method for creating and holding a database that provides pattern information of a figure as data, and is characterized in that a unit indicating a position coordinate and / or a size of the figure is made variable.

【0045】これにより、精度を要するデータについて
は精密な単位をもって表し、精密な単位を要する程では
ないデータの記述は、大まかな単位で表すようにする。
これにより、データのサイズを圧縮することが可能とな
る。
As a result, data that requires precision is represented by a precise unit, and a description of data that does not require a precise unit is represented by a rough unit.
This makes it possible to compress the data size.

【0046】本発明に係る電子ビーム露光システムは、
上記の各作成・保持方法に係るデータベースを用いるも
のである。これにより、データサイズが圧縮されたデー
タベースをもって、電子ビーム露光を行うことができ
る。
The electron beam exposure system according to the present invention
A database relating to each of the above-described creation / holding methods is used. Thus, electron beam exposure can be performed using a database with a reduced data size.

【0047】本発明は好ましくは、図形のパターン情報
は、矩形や台形のような基本形のパターン情報としてデ
ータベースを作成及び/又は保持する態様で実施するこ
とができる。また、形成すべきパターン精度に必要な長
さの最小単位を基準にして、該最小単位の整数倍の単位
で各図形の位置座標及び/又は図形の大きさを表現する
ように、単位を可変にした態様で実施することができ
る。
The present invention can be preferably implemented in a form in which a database is created and / or held as basic pattern information such as a rectangle or a trapezoid. Also, based on the minimum unit of the length required for the precision of the pattern to be formed, the unit is variable so that the position coordinates and / or the size of each figure are expressed in units of an integral multiple of the minimum unit. It can be carried out in the following manner.

【0048】なお、特開昭55−59720号公報に
は、単位図形(または単位図形群)を繰り返し用いるこ
とで、電子ビーム露光の描画データを圧縮する技術が開
示され、特開昭56−30727号公報には、使用頻度
の高い斜長方形に対し、台形パターンコードとは独立し
た特定のコードに設定してデータ量の削減や処理時間の
短縮を図る技術が開示され、特開平5−226236号
公報には、パターンを複数のブロックに分割し、ブロッ
ク内にどの形状が含まれるかをコード化して単純な組み
合わせとし、必要なデータを圧縮可能にするという技術
が開示されているが、いずれも本発明とは顕著に異なっ
た手法を採用するものである。
Japanese Patent Application Laid-Open No. 55-59720 discloses a technique for compressing drawing data of electron beam exposure by repeatedly using unit figures (or group of unit figures). Japanese Patent Application Laid-Open No. 5-226236 discloses a technique for setting a specific code independent of a trapezoidal pattern code for a frequently used oblique rectangle to reduce a data amount and a processing time. The gazette discloses a technique that divides a pattern into a plurality of blocks, codes which shape is included in the block to form a simple combination, and enables necessary data to be compressed. The present invention employs a method that is significantly different from the present invention.

【0049】[0049]

【発明の実施の形態】以下本発明の実施の形態について
説明することにより、本発明をさらに説明する。但し当
然のことではあるが、本発明は以下述べる実施の形態例
に限定されるものではない。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, the present invention will be further described by describing embodiments of the present invention. However, needless to say, the present invention is not limited to the embodiments described below.

【0050】実施の形態例1 従来、複数の領域にまたがる図形の情報は、たとえば、
領域の境界線で分割されたnx×ny個の図形の各情報
で表されていた。この実施の形態例は、本発明を適用し
て、これを、1つの図形にまとめて、データとする。
Embodiment 1 Conventionally, information of a graphic extending over a plurality of areas is, for example,
The information is represented by information of nx × ny figures divided by the boundary of the area. In this embodiment, the present invention is applied, and the data is collected into a single figure as data.

【0051】領域の境界線で分割されていたnx×ny
個の矩形を1つの矩形にまとめる場合を例に、説明す
る。1つの矩形にまとめたときのデータ構造は、以下に
示すとおりである。
Nx × ny divided by the boundary line of the area
An example will be described in which a number of rectangles are combined into one rectangle. The data structure when combined into one rectangle is as shown below.

【0052】(領域の境界線をまたぐ矩形についてこれ
を1つの矩形にまとめたときのデータ構造) posx〔1〕 posy〔1〕 nx ny width〔1〕 width〔2〕 ・ ・ width〔nx〕 height〔1〕 height〔2〕 ・ ・ height〔ny〕
(Data structure when rectangles straddling the boundary of the region are combined into one rectangle) posx [1] posy [1] nx ny width [1] width [2] ··· width [nx] height [1] height [2] · · height [ny]

【0053】ここで、posx〔1〕,posy〔1〕
は、上記1つにまとめた矩形の位置を表すデータであ
り、nx,nyは、該矩形がまたがる領域の数(分割さ
れる数)である。width〔1〕,width
〔2〕,・・・,width〔nx〕は、該矩形の各領
域〔1〕,〔2〕,・・・,〔nx〕における幅、he
ight〔1〕,height〔2〕,・・・,hei
ght〔ny〕は、同じく各領域〔1〕,〔2〕,・・
・,〔ny〕における高さである。
Here, posx [1], posy [1]
Is data representing the positions of the rectangles that have been combined into one, and nx and ny are the number of areas (the number of divisions) spanned by the rectangle. width [1], width
[2],..., Width [nx] are the widths in each of the rectangular regions [1], [2],.
right [1], height [2], ..., hei
ght [ny] is the same for each area [1], [2],.
, [Ny].

【0054】上記データが知れていれば、各領域ごとの
矩形の情報を演算処理して出力することができる。すな
わち、1つにまとめた矩形の情報から、これを従来と同
様な各領域ごとの矩形のデータとすることができる。た
とえば上記例の場合、図形演算処理の入力において、次
に示すような矩形のデータ構造を読み込めば、1つの矩
形として処理することができる。
If the above data is known, the rectangular information for each area can be processed and output. That is, from the combined rectangular information, this can be used as rectangular data for each area as in the related art. For example, in the case of the above example, if a rectangular data structure as shown below is read in the input of the graphic operation processing, it can be processed as one rectangle.

【0055】(図形演算処理の入力における矩形のデー
タ構造) posx〔1〕,posy〔1〕,Σi=1 nxwidth
〔i〕,Σi=1 nyheight〔i〕
(Rectangular Data Structure at Input of Graphic Operation Processing) posx [1], posy [1], Σ i = 1 nx width
[I], Σ i = 1 ny height [i]

【0056】本発明を適用すれば上記に基づき、これを
従来と同様な各領域ごとの矩形のデータとすることがで
きるわけであるが、この手法を、具体的に説明する。す
なわち、領域の境界線で分割していない矩形のデータ構
造(本発明による新しい矩形のデータ構造)を、領域の
境界線で分割したEBデータの矩形のデータに変換する
手法としては、たとえばつぎの変換アルゴリズムを用い
ることができる。
If the present invention is applied, based on the above, this can be converted into rectangular data for each area as in the conventional case. This method will be specifically described. That is, as a method of converting a rectangular data structure that is not divided by a region boundary line (a new rectangular data structure according to the present invention) into EB data rectangular data that is divided by a region boundary line, for example, the following method is used. A conversion algorithm can be used.

【0057】以下の説明で、setEBrect(re
gx,regy,posx,posy,width,h
eight)は、(regx,regy)の位置にある
領域に、矩形(posx,posy,width,he
ight)をセットする関数である。pitchx,p
itchyは、領域のx方向とy方向の大きさを表す。
posx,posyは、regx,regyを基準の原
点としたときの座標を表す。
In the following description, setEBrect (re
gx, regy, posx, posy, width, h
(right) is a rectangle (posx, posy, width, he) in the area at the position (regx, regy).
(right). pitchx, p
“itchy” indicates the size of the region in the x and y directions.
posx and posy represent coordinates when regx and regy are used as reference origins.

【0058】 (1つの矩形にまとめたデータを、分割情報に基づき、領域ごとのEBデータの 矩形に変換するアルゴリズム) regx=regx(x1y1) posx=posx〔1〕 for(i=1;i≦nx:i++){ regy=regy(x1y1) posy=posy〔1〕 for(j=1;j≦ny:j++){ setEBrect(regx,regy,posx,posy,widt h〔i〕,height〔j〕) regy=regy+pitchy posy=posy+height〔j〕−regy } regx=regx+pitchx posx=posx+width〔i〕−regx }(Algorithm for converting data combined into one rectangle into a rectangle of EB data for each area based on division information) regx = regx (x1y1) posx = posx [1] for (i = 1; i ≦ nx: i ++) {regy = regy (x1y1) posy = posy [1] for (j = 1; j ≦ ny: j ++) {setEBrect (regx, regy, posx, posy, width th [i], height] ) Regy = regy + pitchy posture = posy + height [j] -regy regx = regx + pitchx posx = posx + width [i] -regx}

【0059】〜がループをなしている。すなわち、
では、初期値としてiを代入し、ループを1回実行す
るごとにiを増やす。このループを、iがNxを超える
まで実行する。また、〜が、ループをなしている。
Represents a loop. That is,
Then, i is substituted as an initial value, and i is increased each time the loop is executed once. This loop is executed until i exceeds Nx. Also, ~ forms a loop.

【0060】上述のアルゴリズムのフローは、以下のと
おりである。図1及び図2を参照する。 x方向に関し、矩形の位置(posx〔1〕 pos
y〔1〕)を含む領域の位置を求める。求めた領域のx
方向の位置をregxとする。 領域内でのx方向の位置を表すposxに、posx
〔1〕を代入する。 〜を、iの値を1〜nxにして順次行う。 y方向に関し、矩形の位置(posx〔1〕 pos
y〔1〕)を含む領域の位置を求める。求めた領域のy
方向の位置をregyとする。 領域内でのy方向の位置を表すposyにposy
〔1〕を代入する。 〜を、jの値を1〜nyにして順次行う。 x方向とy方向において、領域の位置(regx,r
egy)、及び、領域内での矩形の位置(posx,p
osy)が求まっているので、x方向のi番目の幅(w
idth〔i〕)と、y方向のj番目の高さ(heig
ht〔j〕)のデータと合わせて、上述した関数を用い
て、当該領域での矩形のデータをセットする。 y方向に関し、領域の位置を表すregyに、領域の
大きさ(pitchy)を足して、次の領域の位置re
gyを導く。そして、次の領域内における矩形の位置p
osyを求める。 x方向に関し、領域の位置を表すregxに、領域の
大きさ(pitchx)を足して、次の領域の位置re
gxを導く。そして、次の領域内における矩形の位置p
osxを求める。
The flow of the above algorithm is as follows. Please refer to FIG. 1 and FIG. With respect to the x direction, a rectangular position (posx [1] pos
y [1]) is obtained. X of the obtained area
The position in the direction is regx. Posx representing the position in the x direction within the area is represented by posx
[1] is substituted. Are sequentially performed with the value of i being 1 to nx. In the y direction, the position of the rectangle (posx [1] pos
y [1]) is obtained. Y of the obtained area
The position in the direction is defined as “regy”. Posy indicates the position in the y direction within the area.
[1] is substituted. Are sequentially performed with the value of j being 1 to ny. In the x direction and the y direction, the position of the region (regx, r
egy) and the position of the rectangle in the area (posx, p
osy) has been determined, so the i-th width (w
id [i]) and the j-th height (heig
ht [j]), the rectangular data in the area is set using the above-described function. In the y direction, the size of the region (pitchy) is added to the region representing the position of the region, and the position re of the next region is obtained.
gy. Then, the rectangular position p in the next area
Find osy. In the x direction, the size (pitchx) of the region is added to regx representing the position of the region, and the position re of the next region is obtained.
gx. Then, the rectangular position p in the next area
Find osx.

【0061】各xの操作で、yについての操作を行うの
で、すべてのxについて操作が終了すれば処理完了であ
り、各領域での矩形のデータが得られる。
Since the operation for y is performed by the operation for each x, the processing is completed when the operation for all x is completed, and rectangular data in each area is obtained.

【0062】位置と長さの値を32bitで表現する
と、本発明を適用して矩形をまとめて表した場合の矩形
のデータのサイズは、 32+32+32+32+(32bit×nx)+(3
2bit×ny)=32×(4+nx+ny)bit となる。この式で、最初の4つの32は、各posx,
posy,nx,nyに対応し、(32bit×nx)
はwidthに対応し、(32bit×ny)はhei
ghtに対応する。
If the position and length values are expressed by 32 bits, the size of the rectangular data when the present invention is applied to collectively represent the rectangles is 32 + 32 + 32 + 32 + (32 bits × nx) + (3
2 bits × ny) = 32 × (4 + nx + ny) bits. In this equation, the first four 32s are each posx,
It corresponds to posy, nx, ny, and (32 bits × nx)
Corresponds to width, and (32 bits × ny) is hei
ght.

【0063】EBデータの構造に合わせた従来技術によ
る矩形のデータ構造では、(32bit×4×nx×n
y)bitなので、矩形の場合nx≧2,ny≧2なら
ば、そのデータを圧縮できる。
In a rectangular data structure according to the prior art adapted to the structure of the EB data, (32 bits × 4 × nx × n
Since y) bits, if nx ≧ 2 and ny ≧ 2 in the case of a rectangle, the data can be compressed.

【0064】実施の形態例2 次に、本発明を、複数の領域にまたがる台形のパターン
を表す場合に適用した例を述べる。
Embodiment 2 Next, an example in which the present invention is applied to a case where a trapezoidal pattern extending over a plurality of regions is represented will be described.

【0065】領域にまたがる台形のパターンは、以下の
ように表す。xL,xRは、左辺側のx座標、右辺側の
x座標を示す。
A trapezoidal pattern over an area is represented as follows. xL and xR indicate the x coordinate on the left side and the x coordinate on the right side.

【0066】従来の手法では領域の境界線で分割されて
いたny個のX台形を、1つのX台形にまとめたときの
データ構造は、下記のとおりである。ここで、xL
〔i〕は左辺側のX座標値、xR〔i〕は右辺側のX座
標値を表す。
The data structure when ny X trapezoids divided by the boundary line of the area in the conventional method are combined into one X trapezoid is as follows. Where xL
[I] represents the X coordinate value on the left side, and xR [i] represents the X coordinate value on the right side.

【0067】X台形については、X座標に平行な境界線
をまたぐ図形をまとめるものとする。X台形を、Y座標
に平行な境界線をまたぐ図形でまとめると、まとめた図
形の中に、台形と矩形が混在することになるので、ここ
では、同一種類のX台形でまとめる場合を示すのであ
る。
As for the X trapezoid, a figure straddling a boundary line parallel to the X coordinate is to be put together. If the X trapezoid is grouped by a figure that straddles the boundary line parallel to the Y coordinate, trapezoids and rectangles will be mixed in the grouped figure. Here, the case of grouping by the same type of X trapezoid is shown. is there.

【0068】(領域の境界線をまたぐ台形についてこれ
を1つの台形にまとめたときのデータ構造;X台形につ
いてX座標に平行な境界線をまたぐ台形をまとめるもの
とする) posx〔1〕 posy〔1〕 ny height〔1〕 height〔2〕 ・ ・ height〔ny〕 xL〔1〕 xL〔2〕 ・ ・ xL〔ny〕 xL〔ny+1〕 xR〔1〕 xR〔2〕 ・ ・ xR〔ny〕 xR〔ny+1〕
(Data structure when trapezoids straddling the boundary of the region are grouped into one trapezoid; trapezoid straddling the boundary parallel to the X coordinate for the X trapezoid) posx [1] posy [ 1] ny height [1] height [2] ··· height [ny] xL [1] xL [2] ·· xL [ny] xL [ny + 1] xR [1] xR [2] ·· xR [ny] xR [Ny + 1]

【0069】図形演算処理においては、次のようなX台
形のデータ構造を読み込めば、1つのX台形として処理
することができる。 (図形演算処理の入力における矩形のデータ構造) posx〔1〕,posy〔1〕,xL〔1〕,xR
〔1〕,xR〔ny+1〕,xL〔ny+1〕,Σi=1
nyheight〔i〕
In the graphic operation processing, if the following X trapezoidal data structure is read, it can be processed as one X trapezoid. (Rectangular data structure at input of graphic operation processing) posx [1], posy [1], xL [1], xR
[1], xR [ny + 1], xL [ny + 1], Σ i = 1
ny height [i]

【0070】上記領域の境界線で分割していないX台形
のデータ構造(本発明による新しいX台形のデータ構
造)を、領域の境界線で分割したEBデータのX台形の
データに変換する手法としては、たとえばつぎの変換ア
ルゴリズムを用いることができる。
As a method of converting the data structure of the X trapezoid not divided by the boundary of the region (a new data structure of X trapezoid according to the present invention) into the data of the X trapezoid of the EB data divided by the boundary of the region. For example, the following conversion algorithm can be used.

【0071】以下の説明で、setEBxtrap(r
egx,regy,posx,posy,x1,x2,
x3,x4,height)は、(regx,reg
y)の位置にある領域に、X台形(posx,pos
y,x1,x2,x3,x4,height)をセット
する関数である。regx(x1y1),regy(x
1y1)は、posx〔1〕,posy〔1〕を含む領
域の位置を表す。pitchx,pitchyは、領域
のx方向とy方向の大きさを表す。posx,posy
は、regx,regyを基準の原点としたときの座標
を表す。
In the following description, setEBxtrap (r
egx, regy, posx, posy, x1, x2
x3, x4, height) is (regx, reg)
In the area at the position y), an X trapezoid (posx, pos
y, x1, x2, x3, x4, height). regx (x1y1), regy (x
1y1) represents the position of the area including posx [1] and posy [1]. “pitchx” and “pitchy” indicate the size of the region in the x and y directions. posx, posy
Represents coordinates when regx and reg are used as reference origins.

【0072】 (1つのX台形にまとめたデータを、分割情報に基づき、領域ごとのEBデータ のX台形に変換するアルゴリズム) regx=regx(x1y1) (1) regy=regy(x1y1) (2) for(i=1;i≦ny:i++){ (3) x1=xL〔i〕−regx x2=xR〔i〕−regx x3=xR〔i+1〕−regx x4=xL〔i+1〕−regx posx=x1 (4) setEBxtrap(regx,regy,posx,posy,x1,x 2,x3,x4,height〔i〕) (5) regy=regy+pitchy posy=posy+height〔i〕−regy (6) }(Algorithm for Converting Data Combined into One X Trapezoid to X Trapezoid of EB Data for Each Area Based on Division Information) regx = regx (x1y1) (1) Reggy = regy (x1y1) (2) for (i = 1; i ≦ ny: i ++) {(3) x1 = xL [i] −regx x2 = xR [i] −regx x3 = xR [i + 1] −regx x4 = xL [i + 1] −regx posx = x1 (4) setEBxtrap (regx, regy, posx, posy, x1, x2, x3, x4, height [i]) (5) regy = regy + pitchy Posy = posy + height [i] -regy (6)}

【0073】(3)〜(6)がループをなしている。(3) to (6) form a loop.

【0074】上述のアルゴリズムのフローは、以下のと
おりである。 (1)x方向に関し、矩形の位置(posx〔1〕 p
osy〔1〕)を含む領域の位置を求める。求めた領域
のx方向の位置をregxとする。 (2)y方向に関し、矩形の位置(posx〔1〕 p
osy〔1〕)を含む領域の位置を求める。求めた領域
のy方向の位置をregyとする。 (3)(4)〜(6)を、iの値を1〜nyにして順次
行う。 (4)領域内でのx方向の台形の位置を表すx1〜x4
を求める。そして、領域内でのx方向の位置を表すpo
sxに、台形の左下のx座標(x1)を代入する。 (5)x方向とy方向において、領域の位置(reg
x,regy)、領域内での矩形の位置(posx,p
osy)、及び、台形のx座標(x1〜x4)が求まっ
ているので、x方向のi番目の高さ(height
〔i〕)のデータと合わせて、上述した関数を用いて、
当該領域でのX台形のデータをセットする。 (6)y方向に関し、領域の位置を表すregyに、領
域の大きさpitchyを足して、次の領域の位置re
gyを導く。そして、次の領域内におけるX台形の位置
posyを求める。
The flow of the above algorithm is as follows. (1) With respect to the x direction, a rectangular position (posx [1] p
osy [1]). The position in the x direction of the obtained area is defined as regx. (2) With respect to the y direction, a rectangular position (posx [1] p
osy [1]). The position in the y direction of the obtained area is defined as “regy”. (3) Steps (4) to (6) are performed sequentially with the value of i being 1 to ny. (4) x1 to x4 representing the position of the trapezoid in the x direction in the area
Ask for. Then, po representing the position in the x direction within the region
The lower left x coordinate (x1) of the trapezoid is substituted for sx. (5) The position (reg) of the region in the x direction and the y direction
x, regy), the position of the rectangle in the area (posx, p
osy) and the x coordinate (x1 to x4) of the trapezoid are determined, so that the i-th height (height) in the x direction is obtained.
Using the above function together with the data of [i]),
X trapezoidal data in the area is set. (6) In the y direction, the size of the area, pitchy, is added to the region representing the position of the area, and the position re of the next area is obtained.
gy. Then, the position posy of the X trapezoid in the next area is obtained.

【0075】位置と長さの値を32bitで表現する
と、本発明を適用してX台形をまとめて表した場合の矩
形のデータのサイズは、 32+32+32+32+(32bit×ny)+(3
2bit×(ny+1)×2)=32×(5+nx×
3)bit となる。この式で、最初の3つの32は、各posx,
posy,nyに対応し、(32bit×ny)はhe
ightに対応し、(32bit×(ny+1)×2)
はxL,xRに対応する。
If the position and length values are represented by 32 bits, the size of the rectangular data when the present invention is applied and the X trapezoids are collectively expressed is 32 + 32 + 32 + 32 + (32 bits × ny) + (3
2 bits × (ny + 1) × 2) = 32 × (5 + nx ×
3) Bit. In this equation, the first three 32 are each posx,
It corresponds to posy and ny, and (32 bits × ny) is he
(32 bits × (ny + 1) × 2)
Corresponds to xL, xR.

【0076】EBデータの構造に合わせた従来技術によ
るX台形のデータ構造では、(32bit×7×ny)
bitなので、X台形の場合ny≧2ならば、そのデー
タを圧縮できる。
In the X-trapezoidal data structure according to the prior art adapted to the EB data structure, (32 bits × 7 × ny)
Since ny ≧ 2 in the case of an X trapezoid, the data can be compressed.

【0077】実施の形態例3 従来技術ではパターンデータを記述する単位は、1つの
最小単位だけであったが、ここでは本発明を適応して、
図形パターンの単位をいくつかの段階に分ける。精度を
保持するのに必要な長さの単位は、各図形ごとに異なる
からである。
Third Embodiment In the prior art, the unit for describing pattern data is only one minimum unit, but here, the present invention is applied to
The unit of the graphic pattern is divided into several stages. This is because the unit of length required to maintain accuracy differs for each figure.

【0078】各図形についての各単位の大きさを基準に
して、単位の整数倍として、図形の座標値と長さを表現
することにする。単位の大きいところでは、座標や長さ
を表す整数のビット数を減らすことが可能になる。
Based on the size of each unit for each figure, the coordinate values and the length of the figure are expressed as integral multiples of the unit. Where the unit is large, it is possible to reduce the number of bits of an integer representing a coordinate or a length.

【0079】ここでは最小単位を0.01μmとして、
10倍ごとに単位を設定する例を示す。単位を設定する
方法としては、パターンの座標や長さの精度にしたがっ
て、20倍ごとや、100倍ごとに単位を設定してもよ
い。
Here, assuming that the minimum unit is 0.01 μm,
An example in which a unit is set every ten times will be described. As a method of setting the unit, the unit may be set every 20 times or every 100 times according to the precision of the coordinates and the length of the pattern.

【0080】図7のように、R1〜R5の5つの矩形が
並んでいる場合を例にする。ここでは、各図形にパター
ンの単位を付加して、図形の座標値と長さを表現するビ
ット数を減らす例を述べる(パターンの単位ごとに図形
を分類して、図形の座標値と長さを表現するビット数を
減らす例は、後述)。
An example in which five rectangles R1 to R5 are arranged as shown in FIG. Here, an example of reducing the number of bits representing the coordinate value and length of a figure by adding a pattern unit to each figure will be described. An example in which the number of bits expressing the is reduced will be described later).

【0081】座標値と長さの1つの値当たりに削減でき
るビット数は、以下のとおりである。0.01μmを単
位としたときに、32bitの整数で座標や長さを表せ
るとしている。unitは、単位を表す。bit数は、
座標や長さを表す整数のbit数を表す。
The number of bits that can be reduced per coordinate value and length value is as follows. When the unit is 0.01 μm, the coordinates and length can be represented by an integer of 32 bits. unit represents a unit. The number of bits is
Represents an integer bit number representing coordinates and length.

【0082】 (座標値と長さの1つの値当たりに削減できるビット数) unit= 0.01・・・32bit 〔0bit削減/1つの値〕 unit= 0.1 ・・・29bit 〔3bit削減/1つの値〕 unit= 1 ・・・26bit 〔6bit削減/1つの値〕 unit= 10 ・・・23bit 〔9bit削減/1つの値〕 unit=100 ・・・20bit 〔12bit削減/1つの値〕(Number of bits that can be reduced per one value of coordinate value and length) unit = 0.01... 32 bits [0 bit reduction / one value] unit = 0.1... 29 bits [3 bit reduction / One value] unit = 1... 26 bits [6 bits reduced / one value] unit = 10... 23 bits [9 bits reduced / one value] unit = 100... 20 bits [12 bits reduced / one value]

【0083】すなわち、たとえば単位(unit)を1
00にすれば、座標や長さの値のbit数は、20bi
tとなり、単位(unit)が0.01の場合に比し、
12bitの削減となる。
That is, for example, the unit is 1
If it is set to 00, the number of bits of the value of the coordinates and the length is 20 bi
t, compared to the case where the unit is 0.01,
This is a reduction of 12 bits.

【0084】ここでは図7のように、R1〜R5の5つ
の矩形が並んでいる場合をデータ化する際、各図形にパ
ターンの単位を付加する。R1にunit=100の単
位を付加し、R2にunit=0.1の単位を付加し、
R3にunit=1の単位を付加し、R4にunit=
0.1の単位を付加し、R5にunit=10の単位を
付加するものとする。各図形のデータのbit数は、次
のようになる。
Here, as shown in FIG. 7, when converting data in a case where five rectangles R1 to R5 are arranged, a pattern unit is added to each figure. A unit of unit = 100 is added to R1, a unit of unit = 0.1 is added to R2,
A unit of unit = 1 is added to R3, and unit =
A unit of 0.1 is added, and a unit of unit = 10 is added to R5. The number of bits of the data of each figure is as follows.

【0085】(R1) unit=100 posx=0,posy=0,width=1,hei
ght=1 この図形については、おのおのが20bitで表される
ので、bit数は20×4=80となる。
(R1) unit = 100 posx = 0, posy = 0, width = 1, hei
ght = 1 Since each figure is represented by 20 bits, the number of bits is 20 × 4 = 80.

【0086】(R2) unit=0.1 posx=2025,posy=0,width=10
00,height=1000 この図形については、おのおのが29bitで表される
ので、bit数は29×4=116となる。
(R2) unit = 0.1 posx = 2025, posy = 0, width = 10
00, height = 1000 Since each figure is represented by 29 bits, the number of bits is 29 × 4 = 116.

【0087】(R3) unit=1 posx=405,posy=0,width=10
0,height=100 この図形については、おのおのが26bitで表される
ので、bit数は26×4=104となる。
(R3) unit = 1 posx = 405, posy = 0, width = 10
0, height = 100 For this graphic, each is represented by 26 bits, so the number of bits is 26 × 4 = 104.

【0088】(R4) unit=0.1 posx=6075,posy=0,width=10
00,height=1000 この図形については、おのおのが29bitで表される
ので、bit数は29×4=116となる。
(R4) unit = 0.1 posx = 6075, posy = 0, width = 10
00, height = 1000 Since each figure is represented by 29 bits, the number of bits is 29 × 4 = 116.

【0089】(R5) unit=10 posx=81,posy=0,width=10,h
eight=10 この図形については、おのおのが23bitで表される
ので、bit数は23×4=92となる。
(R5) unit = 10 posx = 81, posy = 0, width = 10, h
Eight = 10 Since each figure is represented by 23 bits, the number of bits is 23 × 4 = 92.

【0090】本例におけるデータのbit数の合計は、
値を4つ持つ矩形が5つあり、各図形を表すためのbi
t数は上記のとおりであり、かつ、パターンの単位(u
nit)を表すのに32bitとすると、この32bi
tは各図形について要するので、合計は次のようにな
る。 (32+20×4)+(32+29×4)+(32+2
6×4)+(32+29×4)+(32+23×4)=
668bit
In this example, the total number of data bits is
There are five rectangles with four values, and bi for representing each figure
The t number is as described above, and the unit of the pattern (u
nit) is 32 bits, this 32 bi
Since t is required for each figure, the sum is as follows. (32 + 20 × 4) + (32 + 29 × 4) + (32 + 2
6 × 4) + (32 + 29 × 4) + (32 + 23 × 4) =
668 bits

【0091】いま、unitが0.01,0.1,1,
10,100のそれぞれにおける矩形の個数をn00
1,n01,n1,n10,n100とする。この場合
の矩形を表すデータのbit数の合計は、次のとおりで
ある。 (32+32×4)×n001+(32+29×4)×
n01+(32+26×4)×n1+(32+23×
4)×n10+(32+20×4)×n100
Now, unit is 0.01, 0.1, 1,
The number of rectangles in each of 10, 100 is n00
1, n01, n1, n10, and n100. The total number of bits of the data representing the rectangle in this case is as follows. (32 + 32 × 4) × n001 + (32 + 29 × 4) ×
n01 + (32 + 26 × 4) × n1 + (32 + 23 ×
4) × n10 + (32 + 20 × 4) × n100

【0092】一方、EBデータに合わせたデータ構造で
の矩形のbit数の合計は、次のとおりである。 32+(32×4)×(n001+n01+n1+n1
0+n100) この式のはじめの32はパターンの単位(unit)を
表すbit数であり、(32×4)は、rectang
le(x,y,width,height)つまりx,
y,width,heightの4つのデータを示す関
数を記述するbit数であり、これが図形の数だけある
ことになる。
On the other hand, the total number of rectangular bits in the data structure according to the EB data is as follows. 32+ (32 × 4) × (n001 + n01 + n1 + n1
0 + n100) The first 32 of this expression is the number of bits representing the unit of the pattern, and (32 × 4) is rectang
le (x, y, width, height), that is, x,
This is the number of bits describing a function indicating four data of y, width, and height, and this is the same as the number of figures.

【0093】よって、本例における新しいデータ構造で
の矩形を表すデータのbit数と、EBデータに合わせ
たデータ構造での矩形のbit数との差は、次のように
なる。 32+(−32)×n001+(−20)×n01+
(−8)×n1+4×n10+16×n100
Therefore, the difference between the number of bits of data representing a rectangle in the new data structure and the number of bits of a rectangle in the data structure according to the EB data in this example is as follows. 32 + (− 32) × n001 + (− 20) × n01 +
(−8) × n1 + 4 × n10 + 16 × n100

【0094】この結果、パターンの単位が10以上の図
形が多いほど、全体のデータサイズが小さくなる。各図
形に付加しているunitを表すbit数(32bi
t)分が全体のデータサイズを増やす可能性はあるが、
精度を必要としない図形(パターン単位が10以上でよ
いもの)が多い場合には、このデータ構造が有効であ
る。
As a result, the larger the number of figures whose pattern units are 10 or more, the smaller the overall data size. The number of bits (32bi) representing the unit added to each figure
t) may increase the overall data size,
This data structure is effective when there are many figures that do not require accuracy (pattern units need only be 10 or more).

【0095】実施の形態例4 本例も、各図形についての各単位の大きさを基準にし
て、単位の整数倍として、図形の座標値と長さを表現す
ることにする。実施の形態例3が、各図形にパターンの
単位を付加して実施した場合であるのに対し、本例は、
パターンの単位ごとに図形を分類して、図形の座標値と
長さを表現するビット数を減らす例である。
Fourth Embodiment Also in this example, based on the size of each unit for each figure, coordinate values and lengths of the figure are expressed as integer multiples of the unit. Embodiment 3 is a case in which a unit of a pattern is added to each figure, and this embodiment is different from Embodiment 3 in that
This is an example in which figures are classified for each pattern unit, and the number of bits representing the coordinate value and length of the figure is reduced.

【0096】本例でも最小単位を0.01μmとして、
10倍ごとに単位を設定する例で説明する。また、図7
のように、R1〜R5の5つの矩形が並んでいる場合を
例にする。ここでは、パターンの単位ごとに図形をまと
める。
Also in this example, the minimum unit is 0.01 μm, and
An example will be described in which a unit is set every ten times. FIG.
As an example, a case where five rectangles R1 to R5 are arranged as shown in FIG. Here, figures are put together for each pattern unit.

【0097】unit=0.1 posx=2025,posy=0,width=10
00,height=1000 posx=6075,posy=0,width=10
00,height=1000 ここでは、各データについて29bitで表す。
Unit = 0.1 posx = 2025, posy = 0, width = 10
00, height = 1000 posx = 6075, posy = 0, width = 10
00, height = 1000 Here, each data is represented by 29 bits.

【0098】unit=1 posx=405,posy=0,width=10
0,height=100 ここでは、各データについて26bitで表す。
Unit = 1 posx = 405, posy = 0, width = 10
0, height = 100 Here, each data is represented by 26 bits.

【0099】unit=10 posx=81,posy=0,width=10,h
eight=10 ここでは、各データについて23bitで表す。
Unit = 10 posx = 81, posy = 0, width = 10, h
Eight = 10 Here, each data is represented by 23 bits.

【0100】unit=100 posx=0,posy=0,width=1,hei
ght=1 ここでは、各データについて20bitで表す。
Unit = 100 posx = 0, posy = 0, width = 1, hei
ght = 1 Here, each data is represented by 20 bits.

【0101】本例におけるデータのbit数の合計は、
値を4つ持つ矩形が5つあり、パターンの単位を表すの
に32bitとすると、次のようになる。 (32+29×4+29×4)+(32+26×4)+
(32+23×4)+(32+20×4)=636bi
The total number of data bits in this example is
Assuming that there are five rectangles having four values, and that 32 bits are used to represent the unit of the pattern, the following is obtained. (32 + 29 × 4 + 29 × 4) + (32 + 26 × 4) +
(32 + 23 × 4) + (32 + 20 × 4) = 636bi
t

【0102】いま、unitが0.01,0.1,1,
10,100のそれぞれにおける矩形の個数をn00
1,n01,n1,n10,n100とする。この場合
の矩形を表すデータのbit数の合計は、次のとおりで
ある。 (32+32×4×n001)+(32+29×4×n
01)+(32+26×4×n1)+(32+29×4
×n10)+(32+23×4×n100)
Now, unit is 0.01, 0.1, 1,
The number of rectangles in each of 10, 100 is n00
1, n01, n1, n10, and n100. The total number of bits of the data representing the rectangle in this case is as follows. (32 + 32 × 4 × n001) + (32 + 29 × 4 × n)
01) + (32 + 26 × 4 × n1) + (32 + 29 × 4
× n10) + (32 + 23 × 4 × n100)

【0103】一方、EBデータに合わせたデータ構造で
の矩形のbit数の合計は、次のとおりである。 32+(32×4)×(n001+n01+n1+n1
0+n100) この式のはじめの32はパターンの単位(unit)を
表すbit数であり、(32×4)は、rectang
le(x,y,width,height)つまりx,
y,width,heightの4つのデータを示す関
数を記述するbit数であり、これが図形の数だけある
ことになる。
On the other hand, the total number of rectangular bits in the data structure according to the EB data is as follows. 32+ (32 × 4) × (n001 + n01 + n1 + n1
0 + n100) The first 32 of this expression is the number of bits representing the unit of the pattern, and (32 × 4) is rectang
le (x, y, width, height), that is, x,
This is the number of bits describing a function indicating four data of y, width, and height, and this is the same as the number of figures.

【0104】よって、本例における新しいデータ構造で
の矩形を表すデータのbit数と、EBデータに合わせ
たデータ構造での矩形のbit数との差は、次のように
なる。 (12×n01−32)+(24×n1−32)+(3
6×n10−32)+(48×n100−32)
Therefore, the difference between the number of bits of data representing a rectangle in the new data structure and the number of bits of a rectangle in the data structure according to the EB data in this example is as follows. (12 × n01-32) + (24 × n1-32) + (3
6 × n10-32) + (48 × n100-32)

【0105】この結果、本例の方法では、最小単位の1
0倍以上(パターンの単位が10以上)の図形が多いほ
ど、全体のデータサイズが小さくなる。
As a result, in the method of this embodiment, the minimum unit 1
The larger the number of figures of 0 times or more (pattern unit is 10 or more), the smaller the entire data size becomes.

【0106】[0106]

【発明の効果】上述したように、本発明によれば、電子
ビーム露光装置等に用いる情報処理用データベースにつ
いて、データサイズを圧縮でき、かつ、圧縮後のデータ
から、EBデータ等に要する、領域ごとに図形のパター
ン情報を与えるデータを復元できる。よって、電子ビー
ム露光装置に用いるごときパターン情報の特徴との整合
性を保つことが可能である。データベースのサイズを圧
縮することにより、たとえばディスク使用量の低減やネ
ットワーク転送の高速化が図れる。また、領域ごとのデ
ータである場合には、図形演算処理の入力において、領
域の境界線でつなぐ処理をする必要があるが、領域の境
界線で図形を分割しない手法をとれば、この処理をしな
くても済む。
As described above, according to the present invention, the data size of an information processing database used in an electron beam exposure apparatus or the like can be reduced, and the area required for EB data and the like can be reduced from the compressed data. Data that gives pattern information of a figure can be restored for each image. Therefore, it is possible to maintain consistency with the features of the pattern information as used in an electron beam exposure apparatus. By compressing the size of the database, for example, it is possible to reduce the disk usage and to speed up network transfer. In the case of data for each region, it is necessary to perform a process of connecting at the boundary of the region when inputting the graphic operation process. You don't have to.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施の形態例1において、データを
領域ごとに図形のパターン情報を与えるデータ(EBデ
ータ)に変換するフロー図である。
FIG. 1 is a flow chart for converting data into data (EB data) giving pattern information of a figure for each area in the first embodiment of the present invention.

【図2】 本発明の実施の形態例1において、データを
領域ごとに図形のパターン情報を与えるデータ(EBデ
ータ)に変換するフロー図である。
FIG. 2 is a flow chart of converting data into data (EB data) that gives pattern information of a figure for each area in the first embodiment of the present invention.

【図3】 本発明の実施の形態例2において、データを
領域ごとに図形のパターン情報を与えるデータ(EBデ
ータ)に変換するフロー図である。
FIG. 3 is a flow chart of converting data into data (EB data) giving pattern information of a figure for each area in the second embodiment of the present invention.

【図4】 基本的な図形演算処理システムを示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing a basic graphic operation processing system.

【図5】 図形のパターン情報のデータ構造の例を示す
図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a data structure of pattern information of a graphic;

【図6】 領域の境界線をまたぐ図形のパターン情報の
データ構造の例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a data structure of pattern information of a graphic straddling a boundary of an area.

【図7】 領域ごとに分割される図形の例を示す図であ
る。
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a figure divided for each area.

【図8】 5つの矩形を表すデータ構造の例を示す図で
ある。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a data structure representing five rectangles.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11・・・レイアウトデータ、12・・・図形演算、1
3・・・EBデータ、14・・・データベース、
(1),(2),R1〜R5・・・矩形、(3)・・・
台形。
11: layout data, 12: graphic operation, 1
3 ... EB data, 14 ... Database,
(1), (2), R1 to R5 ... rectangular, (3) ...
Trapezoid.

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 領域ごとに図形のパターン情報をデータ
として与えるデータベースの作成・保持方法であって、 図形ごとのパターン情報と、該図形が領域の境界線によ
り分割される分割情報とにわけて作成及び/又は保持す
ることを特徴とするデータベースの作成・保持方法。
1. A method of creating and holding a database for providing pattern information of a figure as data for each area, wherein the pattern information is divided into pattern information for each figure and division information obtained by dividing the figure by a boundary line of an area. A method for creating and / or holding a database characterized by creating and / or holding.
【請求項2】 図形のパターン情報は、基本形のパター
ン情報としてデータベースを作成及び/又は保持するこ
とを特徴とする請求項1に記載のデータベースの作成・
保持方法。
2. A database according to claim 1, wherein the pattern information of the figure is created and / or stored as a pattern information of a basic form.
Retention method.
【請求項3】 図形のパターン情報をデータとして与え
るデータベースの作成・保持方法であって、 図形の位置座標及び/又は図形の大きさを示す単位を可
変にしたことを特徴とするデータベースの作成・保持方
法。
3. A method for creating and holding a database for providing pattern information of a figure as data, wherein the unit for indicating the position coordinates of the figure and / or the size of the figure is variable. Retention method.
【請求項4】 形成すべきパターン精度に必要な長さの
最小単位を基準にして、該最小単位の整数倍の単位で各
図形の位置座標及び/又は図形の大きさを示すことを特
徴とする請求項3に記載のデータベースの作成・保持方
法。
4. The method according to claim 1, wherein the position coordinates and / or the size of each figure are shown in units of an integral multiple of the minimum unit required for the precision of the pattern to be formed. The method for creating and maintaining a database according to claim 3.
【請求項5】 領域ごとの図形のパターン情報のデータ
に基づいて電子ビーム露光を行う電子ビーム露光システ
ムであって、 図形ごとのパターン情報と、該図形が領域の境界線によ
り分割される分割情報とにわけて作成及び/又は保持さ
れたデータベースにより該電子ビーム露光を行うことを
特徴とする電子ビーム露光システム。
5. An electron beam exposure system for performing electron beam exposure based on data of pattern information of a figure for each area, the pattern information for each figure and division information for dividing the figure by a boundary line of an area. An electron beam exposure system, wherein the electron beam exposure is performed using a database created and / or held separately.
【請求項6】 図形のパターン情報のデータに基づいて
電子ビーム露光を行う電子ビーム露光システムであっ
て、 図形の位置座標及び/又は図形の大きさを示す単位を可
変にして作成及び/又は保持されたデータベースにより
該電子ビーム露光を行うことを特徴とする電子ビーム露
光システム。
6. An electron beam exposure system for performing an electron beam exposure based on data of pattern information of a figure, wherein a unit indicating a figure position coordinate and / or a figure size is made variable and / or held. An electron beam exposure system for performing the electron beam exposure according to a database created.
JP10274124A 1998-09-29 1998-09-29 Method for generating/holding database, and electron beam exposure system using the method Pending JP2000106337A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10274124A JP2000106337A (en) 1998-09-29 1998-09-29 Method for generating/holding database, and electron beam exposure system using the method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10274124A JP2000106337A (en) 1998-09-29 1998-09-29 Method for generating/holding database, and electron beam exposure system using the method

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2000106337A true JP2000106337A (en) 2000-04-11

Family

ID=17537367

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10274124A Pending JP2000106337A (en) 1998-09-29 1998-09-29 Method for generating/holding database, and electron beam exposure system using the method

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2000106337A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003109888A (en) * 2001-09-28 2003-04-11 Toshiba Corp Variable beam pattern exposure system
JP2008218767A (en) * 2007-03-06 2008-09-18 Nuflare Technology Inc Data verification method and charged particle beam drawing apparatus

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003109888A (en) * 2001-09-28 2003-04-11 Toshiba Corp Variable beam pattern exposure system
JP4664552B2 (en) * 2001-09-28 2011-04-06 株式会社東芝 Variable shaped beam pattern drawing device
JP2008218767A (en) * 2007-03-06 2008-09-18 Nuflare Technology Inc Data verification method and charged particle beam drawing apparatus

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR0160367B1 (en) Mesh generator and generating method
EP0066882B1 (en) Electron beam exposure system
JP3612166B2 (en) Charged beam drawing data creation method and apparatus
Kornerup et al. An algorithm for redundant binary bit-pipelined rational arithmetic
JP2000106337A (en) Method for generating/holding database, and electron beam exposure system using the method
US6480124B2 (en) CAD data compressing method and apparatus thereof
KR101908617B1 (en) Writing-data generating method
JP2747573B2 (en) Exposure data creation apparatus and exposure data creation method
JPH1185826A (en) Plotting data processing system and its method
JP2736879B2 (en) 3D graphic data reduction method
JPH10149378A (en) Data processing method, mask pattern data processing method, data processor, and mask pattern data processor
JP2839574B2 (en) Matching method for logic circuits containing indefinite values
JP2811430B2 (en) CAD system and data converter for Bezier curve in CAD system
JP2650271B2 (en) How to store contour information
JP3026807B1 (en) Mesh replacement method and process device integration simulation system
JP3408010B2 (en) Pattern developing method and apparatus for charged particle beam exposure apparatus
JPH0619450A (en) Method for compressing hinting information
JPH04148480A (en) Cad data drawing system
JPH10283390A (en) Data compressing method
JPH04172396A (en) Font pattern enlarging and converting system
JP2005215618A (en) Data processing method and data processing apparatus
JPH1040413A (en) Method and device for calculating volume data and visualizing volume data
JPH04291463A (en) Data converting device
US6513150B1 (en) Method of generating mesh for process simulation
JPS63273170A (en) Data compression method for integrated circuit pattern data