JP2000099237A - Display and input device - Google Patents

Display and input device

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JP2000099237A
JP2000099237A JP27010398A JP27010398A JP2000099237A JP 2000099237 A JP2000099237 A JP 2000099237A JP 27010398 A JP27010398 A JP 27010398A JP 27010398 A JP27010398 A JP 27010398A JP 2000099237 A JP2000099237 A JP 2000099237A
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JP
Japan
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shadow
data
display
operation button
dimensional image
Prior art date
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Pending
Application number
JP27010398A
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Japanese (ja)
Inventor
Yuichi Togashi
雄一 富樫
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Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a display and input device which makes it possible to easily recognize the position of an operation button and can decrease the amount of image data needed to display operation buttons. SOLUTION: This display and input device has a console panel 4 whose indication device 3 is arranged over a display device 2. The display device 2 displays the operation buttons as 3D images and also displays the shadows of the operation buttons. When an operation button is depressed, the operation button is displayed in a depressed state and its displayed shadow is short. The shadow of the operation button is vibrated at a predetermined vibration frequency to improve the visibility.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、各種操作ボタン
を表示して、その操作ボタンの部位を押下することによ
って各種指示入力を受け付ける表示・入力装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display / input device which displays various operation buttons and accepts various instruction inputs by depressing portions of the operation buttons.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、操作ボタンを表示してその操作ボ
タンの押下によって各種指示入力を受け付ける表示・入
力装置として、金融機関などに設置された現金自動預出
金機(ATM)や鉄道の駅などに設置された券売機に搭
載されたタッチパネル式の操作パネルが知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a display / input device for displaying operation buttons and receiving various instruction inputs by pressing the operation buttons, an automatic teller machine (ATM) installed at a financial institution or a railway station 2. Description of the Related Art A touch panel-type operation panel mounted on a ticket vending machine installed in, for example, is known.

【0003】この種の操作パネルは、一般に、操作ボタ
ンなどを表示するLCD(液晶表示器)などの表示部上
に透明電極をマトリックス状に配列した入力部を積層し
て構成され、表示部を介して表示した操作ボタン上の入
力部の部位を指で押下することにより各種指示入力がな
されるようになっている。
[0003] This type of operation panel is generally constructed by laminating an input section in which transparent electrodes are arranged in a matrix on a display section such as an LCD (liquid crystal display) for displaying operation buttons and the like. Various instructions are input by depressing a part of the input unit on the operation button displayed via the finger with a finger.

【0004】表示部を介して表示される画像は、画像記
憶装置にデジタル画像データとして予め記憶された背景
の画像データや操作ボタンの画像データが画像メモリに
読み出されて合成され、D/A変換部にてアナログ画像
データに変換されて出画される。
The image displayed on the display unit is obtained by reading out background image data and operation button image data previously stored as digital image data in an image storage device into an image memory and synthesizing the D / A. The image is converted into analog image data by the converter and output.

【0005】背景の画像データに合成される操作ボタン
の画像データとしては、操作ボタンが押下される前の待
機状態を示す画像データと、操作ボタンが押下された後
の入力状態を示す画像データと、が用意されている。こ
れらの画像データは、各操作ボタン毎に、それぞれ操作
ボタンの色や形を異ならせたものとして、画像記憶装置
に予め用意されている。そして、これら操作ボタンの色
や形を異ならせた複数の画像データが、入力部における
指示入力に応じて選択され、選択された画像データが背
景の画像データに合成され、表示部を介して出画される
ようになっている。
The image data of the operation button to be synthesized with the background image data includes image data indicating a standby state before the operation button is pressed, and image data indicating an input state after the operation button is pressed. , Are provided. These image data are prepared in advance in the image storage device as different colors and shapes of the operation buttons for each operation button. Then, a plurality of image data in which the colors and shapes of the operation buttons are different are selected in accordance with an instruction input in the input unit, and the selected image data is combined with the background image data, and output through the display unit. It is to be drawn.

【0006】つまり、入力待機状態において、待機状態
を示す操作ボタンの画像データが背景の画像データに合
成された画面が表示されており、入力部を介して当該操
作ボタン上の部位が押下されたことを条件に、操作ボタ
ンの色や形を異ならせた入力状態を示す他の画像データ
が背景の画像データに合成された他の画面が切り替え表
示されるようになっている。
That is, in the input standby state, a screen is displayed in which the image data of the operation button indicating the standby state is combined with the background image data, and a portion on the operation button is pressed via the input unit. On the condition that another image data indicating an input state in which the color or shape of the operation button is changed is combined with the background image data, another screen is switched and displayed.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
た従来の操作パネルを介して表示される操作ボタンの画
像は、操作ボタンの部位が押下されるまで切り替えられ
ることがないため、入力前の操作ボタンの位置を判別し
ずらい問題があった。言い換えれば、画面上のどこに操
作ボタンがあるのかわかりずらかった。
However, since the image of the operation button displayed through the above-mentioned conventional operation panel cannot be switched until the operation button part is pressed, the operation button before the input is input. There is a problem that it is difficult to determine the position. In other words, it was difficult to tell where the operation buttons were on the screen.

【0008】また、上述した従来の操作ボタンは、その
色や形を変えて入力の有無を表示するだけであるため、
当該操作ボタンが押下されたか否かが操作者によって認
識しずらい問題があった。
In addition, the above-mentioned conventional operation buttons merely change the color or shape and display the presence or absence of an input.
There is a problem that it is difficult for the operator to recognize whether or not the operation button is pressed.

【0009】さらに、上述した従来の切り替え表示方式
では、背景の画像データの他に、入力待機状態を示す操
作ボタンの画像データや入力状態を示す操作ボタンの画
像データを画像記憶装置に予め用意しておく必要があ
り、記憶すべき画像データの量が多く、画像記憶装置の
記憶容量を大きくしなければならない問題があった。
Further, in the above-described conventional switching display method, in addition to the background image data, image data of an operation button indicating an input standby state and image data of an operation button indicating an input state are prepared in an image storage device in advance. However, there is a problem that the amount of image data to be stored is large and the storage capacity of the image storage device must be increased.

【0010】この発明は、以上の点に鑑みなされたもの
で、その目的は、操作ボタンの位置を容易に認識でき、
操作ボタンの表示に要する画像データの量を少なくでき
る表示・入力装置を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above points, and its object is to easily recognize the position of an operation button.
An object of the present invention is to provide a display / input device capable of reducing the amount of image data required for displaying operation buttons.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、この発明のうち請求項1記載の表示・入力装置は、
各種操作ボタンを表示する表示部と、この表示部を介し
て表示される操作ボタンを介して指示入力を行なう入力
部と、上記各操作ボタンの立体画像を生成する立体画像
生成手段と、この立体画像生成手段にて生成された立体
画像の影を作成する影作成手段と、上記立体画像生成手
段にて生成された立体画像および上記影作成手段にて作
成された影を合成して上記表示部を介して表示させる合
成・表示手段と、を備え、上記影作成手段は、上記影を
作成するための架空の光源を移動させた少なくとも2種
類の影を作成し、上記合成・表示手段は、上記少なくと
も2種類の影を所定時間毎に切換えて表示し、上記影を
振動させることを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a display / input device, comprising:
A display unit for displaying various operation buttons; an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit; a stereoscopic image generating means for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons; A shadow creating unit for creating a shadow of the stereoscopic image generated by the image generating unit; and a display unit configured to combine the stereoscopic image generated by the stereoscopic image generating unit and the shadow created by the shadow generating unit. Composing / displaying means for displaying the image through a shadow, wherein the shadow creating means creates at least two types of shadows obtained by moving an imaginary light source for creating the shadow, and the combining / displaying means comprises: The at least two types of shadows are switched and displayed at predetermined time intervals, and the shadows are vibrated.

【0012】また、この発明のうち請求項2記載の表示
・入力装置は、各種操作ボタンを表示する表示部と、こ
の表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示入
力を行なう入力部と、上記各操作ボタンの立体画像を生
成する立体画像生成手段と、この立体画像生成手段にて
生成された立体画像の影を作成する影作成手段と、上記
立体画像生成手段にて生成された立体画像および上記影
作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を介し
て表示させる合成・表示手段と、を備え、上記影作成手
段は、上記影を作成するための架空の光源の光量を変化
させた少なくとも2種類の影を作成し、上記合成・表示
手段は、上記少なくとも2種類の影を所定時間毎に切換
えて表示し、上記影の濃淡を振動させることを特徴とす
る。
According to another aspect of the present invention, there is provided a display / input device for displaying various operation buttons, and an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit. A three-dimensional image generating means for generating a three-dimensional image of each of the operation buttons, a shadow generating means for generating a shadow of the three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means, and a three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means. Synthesizing and displaying means for synthesizing a stereoscopic image and a shadow created by the shadow creating means and displaying the combined image on the display unit, wherein the shadow creating means is an imaginary light source for creating the shadow. At least two types of shadows in which the amount of light is changed, the combining / displaying means switches and displays the at least two types of shadows at predetermined time intervals, and vibrates the shading of the shadows. .

【0013】また、この発明のうち請求項3記載の表示
・入力装置は、各種操作ボタンを表示する表示部と、こ
の表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示入
力を行なう入力部と、上記各操作ボタンの立体画像を生
成するためのデータおよび上記各立体画像に影をつける
ための架空の光源の位置に関するデータを記憶した記憶
手段と、この記憶手段に記憶されている立体画像に関す
るデータに基づいて、上記各操作ボタンの立体画像を生
成する立体画像生成手段と、上記記憶手段に記憶されて
いる立体画像に関するデータおよび光源の位置に関する
データに基づいて、上記立体画像生成手段にて生成され
る立体画像の影を作成する影作成手段と、上記立体画像
生成手段にて生成された立体画像および上記影作成手段
にて作成された影を合成して上記表示部を介して表示さ
せる合成・表示手段と、を備えている。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a display / input device for displaying various operation buttons, and an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit. Storage means for storing data for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons and data relating to the position of an imaginary light source for shading each of the stereoscopic images; and a stereoscopic image stored in the storage means. A three-dimensional image generation unit that generates a three-dimensional image of each of the operation buttons based on data related to the three-dimensional image and data on a position of a light source stored in the storage unit. Creating means for creating a shadow of a three-dimensional image generated by the method, a three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means, and a shadow created by the shadow generating means. Synthesized and has and a synthetic-display means for displaying via the display unit.

【0014】また、この発明のうち請求項4記載の表示
・入力装置によると、上記記憶手段は、上記架空の光源
の位置に関するデータとして、該光源を移動させた少な
くとも2つの位置に関するデータを記憶しており、上記
影作成手段は、上記記憶手段に記憶された上記少なくと
も2つの位置に関するデータに基づく少なくとも2種類
の影を作成し、上記合成・表示手段は、上記少なくとも
2種類の影を所定時間毎に切換えて表示し、上記影を振
動させることを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, the storage means stores, as the data relating to the position of the imaginary light source, data relating to at least two positions where the light source has been moved. The shadow creating means creates at least two types of shadows based on the data on the at least two positions stored in the storage means, and the combining / displaying means determines the at least two types of shadows in a predetermined manner. The display is switched every time and the shadow is vibrated.

【0015】また、この発明のうち請求項5記載の表示
・入力装置によると、上記記憶手段は、上記立体画像を
生成するためのデータとして、上記各操作ボタンの指示
入力待機状態を示す奥行きに関する第1のデータ、およ
び上記各操作ボタンが押込まれた状態を示す奥行きに関
する第2のデータを記憶しており、上記立体画像生成手
段および影作成手段は、上記各操作ボタンの指示入力待
機状態において上記第1のデータを参照して上記立体画
像および影を作成し、上記入力部を介して上記操作ボタ
ンによる指示入力がなされたことを条件に、当該操作ボ
タンに関する上記第2のデータを参照して当該操作ボタ
ンの立体画像および影を作成することを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in the display / input device according to the fifth aspect, the storage means stores, as the data for generating the three-dimensional image, a depth indicating an instruction input standby state of each operation button. The first data and the second data relating to the depth indicating the state in which each of the operation buttons is pressed are stored, and the three-dimensional image generation unit and the shadow creation unit are in a state of waiting for an instruction input of each of the operation buttons. The stereoscopic image and the shadow are created with reference to the first data, and the second data relating to the operation button is referred to on the condition that an instruction input by the operation button is performed through the input unit. To create a stereoscopic image and a shadow of the operation button.

【0016】また、この発明のうち請求項6記載の表示
・入力装置によると、上記記憶手段は、上記各操作ボタ
ン毎のデータとして、操作ボタンの反応速度に関するデ
ータ、操作ボタンのスイッチングのタイミングに関する
データ、操作ボタンの色に関するデータ、および操作ボ
タンの影の振動数や振幅に関するデータを書き換え可能
に記憶しており、上記立体画像生成手段および影作成手
段は、上記記憶手段に記憶されている上記操作ボタン毎
の各データに基づいて、上記各操作ボタンの立体画像お
よび影を作成することを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the display / input device according to the sixth aspect, the storage means stores, as the data for each of the operation buttons, data on a reaction speed of the operation button and timing of switching of the operation button. The data, the data on the color of the operation button, and the data on the frequency and amplitude of the shadow of the operation button are rewritably stored, and the three-dimensional image generation unit and the shadow creation unit are stored in the storage unit. A three-dimensional image and a shadow of each operation button are created based on each data of each operation button.

【0017】また、この発明のうち請求項7記載の表示
・入力装置は、各種操作ボタンを表示する表示部と、こ
の表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示入
力を行なう入力部と、上記各操作ボタンの立体画像を生
成するためのデータおよび上記各立体画像に影をつける
ための架空の光源の位置に関するデータを記憶した記憶
手段と、この記憶手段に記憶されている立体画像に関す
るデータに基づいて、上記各操作ボタンの立体画像を生
成する立体画像生成手段と、上記記憶手段に記憶されて
いる立体画像に関するデータ、および上記架空の光源の
位置に関するデータに基づいて、上記立体画像生成手段
にて生成される立体画像の影を作成する影作成手段と、
上記立体画像生成手段にて生成された立体画像および上
記影作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を
介して表示させる合成・表示手段と、上記表示部に近づ
く操作者を検知する検知手段と、を備え、上記影作成手
段は、上記検知手段にて操作者が表示部に近づいている
ことが検知された場合に、この操作者によって上記表示
部上で影になる部分を計測し、この影になる部分に含ま
れる操作ボタンの影を変化させることを特徴とする。
A display / input device according to a seventh aspect of the present invention is a display unit for displaying various operation buttons, and an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit. Storage means for storing data for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons and data relating to the position of an imaginary light source for shading each of the stereoscopic images; and a stereoscopic image stored in the storage means. A three-dimensional image generating means for generating a three-dimensional image of each of the operation buttons based on data relating to the three-dimensional image data stored in the storage means, and data relating to the position of the imaginary light source. Shadow creating means for creating a shadow of the three-dimensional image generated by the image generating means,
Combining / displaying means for combining the three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means and the shadow created by the shadow creating means and displaying it via the display unit, and detecting an operator approaching the display unit Detecting means for detecting, when the detecting means detects that the operator is approaching the display unit, the shadow creating means removes a portion that becomes a shadow on the display unit by the operator. It is characterized by measuring and changing the shadow of the operation button included in the shadow portion.

【0018】また、この発明のうち請求項8記載の表示
・入力装置によると、上記検知手段は、上記表示部の画
面上にかざされる操作者の腕や指をさらに検知し、上記
影作成手段は、上記検知手段にて上記表示部の画面上に
かざされる操作者の腕や指が検知された場合に、検知さ
れた操作者の腕や指が近接される操作ボタンの影を変化
させることを特徴とする。
According to the display / input device of the present invention, the detection means further detects an operator's arm or finger held over the screen of the display unit, and the shadow creation means. Changing the shadow of the operation button to which the detected operator's arm or finger approaches when the detecting means detects the operator's arm or finger held over the screen of the display unit. It is characterized by.

【0019】更に、この発明のうち請求項9記載の表示
・入力装置は、各種操作ボタンを表示する表示部と、こ
の表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示入
力を行なう入力部と、上記各操作ボタンの立体画像を生
成するためのデータおよび上記各立体画像に影をつける
ための架空の光源の位置に関するデータを記憶した記憶
手段と、この記憶手段に記憶されている立体画像に関す
るデータに基づいて、上記各操作ボタンの立体画像を生
成する立体画像生成手段と、上記記憶手段に記憶されて
いる立体画像に関するデータ、上記架空の光源の位置に
関するデータ、上記検知手段にて検知された光の方向や
光量に関するデータに基づいて、上記立体画像生成手段
にて生成される立体画像の影を作成する影作成手段と、
上記立体画像生成手段にて生成された立体画像および上
記影作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を
介して表示させる合成・表示手段と、上記表示部を照明
する光の光量を検知する検知手段と、を備え、上記合成
・表示手段は、上記検知手段にて検知される光量に基づ
いて、表示画面の輝度を変えることを特徴とする。
Further, the display / input device according to the ninth aspect of the present invention is a display unit for displaying various operation buttons, and an input unit for inputting an instruction through the operation buttons displayed via the display unit. Storage means for storing data for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons and data relating to the position of an imaginary light source for shading each of the stereoscopic images; and a stereoscopic image stored in the storage means. Image data generating means for generating a three-dimensional image of each of the operation buttons based on data relating to the three-dimensional image data stored in the storage means, data relating to the position of the imaginary light source, and detection by the detection means. Shadow creating means for creating a shadow of the three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means, based on the data on the direction and light amount of the light,
Combining / display means for combining the three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means and the shadow created by the shadow creating means for display via the display unit, and the amount of light illuminating the display unit Detecting means for detecting the luminance of the display screen based on the amount of light detected by the detecting means.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照しながらこの発
明の実施の形態について詳細に説明する。図1には、こ
の発明の第1の実施の形態に係る表示・入力装置1の構
成をブロック図にして示してある。また、図2には、こ
の表示・入力装置1を介して表示される画像の1例を示
してある。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a display / input device 1 according to a first embodiment of the present invention. FIG. 2 shows an example of an image displayed via the display / input device 1.

【0021】表示・入力装置1は、各種操作ボタンなど
を表示するLCDなどの表示装置2、およびこの表示装
置2の画面上に積層して配置された指示装置3を有する
操作パネル4(図2参照)を有している。指示装置3
は、複数の透明電極をマトリックス状に配列したタッチ
パネルからなり、表示装置2の画面に表示された操作ボ
タン1〜5上のパネルの部位が押下されることによって
スイッチングされ、このスイッチングされた位置の座標
に基づく指示入力を受け付ける。このとき、指示入力が
なされた部位の表示装置2上の操作ボタンの画像が後述
するように切り替えられる。尚、指示装置3を介して指
示入力する代りにマウスなどを用いて表示装置2の画面
上に表示される操作ボタンをクリックすることにより指
示入力を受け付けるようにしても良い。
The display / input device 1 includes a display device 2 such as an LCD for displaying various operation buttons and the like, and an operation panel 4 (FIG. 2) having a pointing device 3 stacked on the screen of the display device 2. Reference). Pointing device 3
Is composed of a touch panel in which a plurality of transparent electrodes are arranged in a matrix, and is switched by pressing a part of the panel on the operation buttons 1 to 5 displayed on the screen of the display device 2. An instruction input based on coordinates is received. At this time, the image of the operation button on the display device 2 at the site where the instruction input has been made is switched as described later. Note that instead of inputting an instruction via the instruction device 3, an instruction input may be received by clicking an operation button displayed on the screen of the display device 2 using a mouse or the like.

【0022】また、表示・入力装置1は、表示装置2を
介して表示するデータをデジタル画像データとして予め
記憶した画像記憶装置5を有している。この画像記憶装
置5には、表示装置2の画面上に表示される背景など変
化することのない部分に関する画像データ(背景画像デ
ータ)、および操作ボタンなどのように状況に応じてそ
の色や形が変化される部分に関する画像データ(部品画
像データ)が予め用意されている。尚、部品画像データ
は、図3に示すオブジェクトデータ(後述する)とし
て、画像記憶装置5に記憶されている。
The display / input device 1 has an image storage device 5 in which data to be displayed via the display device 2 is stored in advance as digital image data. The image storage device 5 stores image data (background image data) relating to a portion that does not change, such as a background displayed on the screen of the display device 2, and its color and shape according to the situation such as operation buttons. Image data (component image data) relating to a portion where is changed is prepared in advance. Note that the part image data is stored in the image storage device 5 as object data (described later) shown in FIG.

【0023】さらに、表示・入力装置1は、画像記憶装
置5に記憶されている背景画像データや部品画像データ
を読み出して展開する画像メモリ6、この画像メモリ6
に展開した部品画像データ、すなわち図3に示すような
オブジェクトデータから、図2に示すような部品の3D
画像を生成するとともに、当該部品の影を作成する3D
画像生成、影作成部7、および、この3D画像生成、影
作成部7で生成・作成した部品の3D画像と部品の影に
関するデータを背景画像データに合成し、合成した画像
データをアナログデータに変換して上記表示装置2へ出
力する画像合成、D/A変換器8を有している。
Further, the display / input device 1 includes an image memory 6 for reading and developing background image data and component image data stored in the image storage device 5, and the image memory 6
3D of the part as shown in FIG. 2 from the part image data developed in
3D that generates an image and creates a shadow of the part
The image generation / shadow creation unit 7 combines the 3D image of the part generated and created by the 3D image creation / shadow creation unit 7 and the data related to the shadow of the part with the background image data, and converts the synthesized image data into analog data It has an image synthesizing and D / A converter 8 for converting and outputting to the display device 2.

【0024】ところで、図3に表にして示した部品画像
データは、表示される操作ボタンなどの部品の種類や表
示形態に応じた複数種類のオブジェクトデータとして画
像記憶装置5に用意されている。つまり、3D画像とし
て表示される操作ボタンの形状には、図2に示した直方
体の他に円柱や楕円柱などのように柱形状のものがあ
り、その表示形態、即ちボタンの色や影の種類などもい
ろいろあり、それぞれの形状や表示形態に応じたオブジ
ェクトデータが用意されている。
The component image data shown in the table of FIG. 3 is prepared in the image storage device 5 as a plurality of types of object data according to the type of component such as operation buttons to be displayed and the display form. In other words, the shape of the operation button displayed as a 3D image includes a columnar shape such as a circular column or an elliptical column in addition to the rectangular parallelepiped shown in FIG. 2. There are various types and the like, and object data corresponding to each shape and display form are prepared.

【0025】例えば、図2に示すような直方体形状の操
作ボタンに関するオブジェクトデータは、オブジェクト
1データとして図3の表にその一部が示してあり、表示
する位置に関する座標データ(X、Y)、操作ボタンの
幅に関するデータ(W)、高さに関するデータ(H)、
および操作ボタンの押圧方向に沿って奥行きに関するデ
ータ(D1 、D2 )などを有し、これら種々のオブジェ
クトデータに基づいて操作ボタンの3D画像が生成され
る。尚、ここでは、操作ボタンの奥行きに関するデータ
が2つ(D1 、D2 )用意されているが、D1 が指示入
力前の待機状態における操作ボタンの奥行きに関するデ
ータとして用意され、D2 が指示入力により押下されて
画面方向に押込まれた状態における操作ボタンの奥行き
に関するデータとして用意されている。
For example, part of the object data relating to the operation button having a rectangular parallelepiped shape as shown in FIG. 2 is shown in the table of FIG. 3 as object 1 data, and coordinate data (X, Y) relating to the position to be displayed, Data related to the width of the operation button (W), data related to the height (H),
And data relating to depth (D1, D2) along the pressing direction of the operation button, etc., and a 3D image of the operation button is generated based on these various object data. In this case, two data (D1, D2) relating to the depth of the operation button are prepared. However, D1 is prepared as data relating to the depth of the operation button in the standby state before the instruction is input, and D2 is depressed by the instruction input. The data is prepared as data relating to the depth of the operation button in a state where the operation button is pressed in the screen direction.

【0026】また、円柱状の操作ボタンに関するオブジ
ェクト2データは、表示する位置に関する座標データ
(X、Y)、操作ボタンの半径に関するデータ(R)、
および奥行きに関するデータ(D1 、D2 )を有し、楕
円柱状の操作ボタンに関するオブジェクト3データは、
表示する位置に関する座標データ(X、Y)、操作ボタ
ンの短半径および長半径に関するデータ(RS 、RL
)、および奥行きに関するデータ(D1 、D2 )を有
している。
The object 2 data relating to the columnar operation button includes coordinate data (X, Y) relating to the position to be displayed, data (R) relating to the radius of the operation button,
And data on the depth (D1, D2), and the object 3 data on the elliptical operation button is
Coordinate data (X, Y) relating to the position to be displayed, data relating to the short radius and long radius of the operation button (RS, RL)
), And data relating to depth (D1, D2).

【0027】さらに、上述した各オブジェクトデータ
は、上記のように3D画像として生成される操作ボタン
の影に関するデータとして、影を作成するための架空の
光源(ここでは点光源とする)の位置、即ち光源から照
射される光の方向、光源から照射される光の光量、影を
振動させるための光源の移動に関する振動数や振幅、影
の濃淡を振動させるための光量の変化に関する振動数や
振幅などのデータを有している。また、各オブジェクト
データは、操作ボタンに関するデータとして、操作ボタ
ンが押される前の色、操作ボタンが押された後の色、操
作ボタンのスイッチングのタイミング(ボタンを押した
とき、ボタンを離したとき)、操作ボタンの反応速度、
などのデータをさらに有している。
Further, each of the above-described object data includes, as data relating to the shadow of the operation button generated as a 3D image as described above, the position of an imaginary light source (here, a point light source) for creating a shadow, That is, the direction of the light emitted from the light source, the light amount of the light emitted from the light source, the frequency and amplitude related to the movement of the light source for vibrating the shadow, and the frequency and amplitude related to the change in the light amount for vibrating the shading of the shadow. And other data. In addition, each object data includes, as data relating to the operation button, a color before the operation button is pressed, a color after the operation button is pressed, a switching timing of the operation button (when the button is pressed and when the button is released). ), Operation button response speed,
And the like.

【0028】尚、上述した操作ボタンのオブジェクトデ
ータは、各操作ボタン毎に任意に設定できるようになっ
ている。次に、図4および図5を参照して、直方体の操
作ボタンの3D画像を生成して影を作成し、背景の画像
に合成して出画する過程を詳細に説明する。図4には、
操作ボタンの3D画像を背景画像に合成する状態を概念
的に示してあり、図5には、操作ボタンの影を作成する
状態を概念的に示してある。
The object data of the operation buttons described above can be set arbitrarily for each operation button. Next, a process of generating a 3D image of a rectangular parallelepiped operation button to create a shadow, combining the 3D image with a background image, and outputting an image will be described in detail with reference to FIGS. In FIG.
FIG. 5 conceptually illustrates a state in which a 3D image of an operation button is combined with a background image, and FIG. 5 conceptually illustrates a state in which a shadow of the operation button is created.

【0029】まず、画像記憶装置5に記憶されている背
景画像データおよび部品画像データが読み出されて画像
メモリ6に展開される。このとき読み出される部品画像
データは、図3に示す直方体の操作ボタンに関するオブ
ジェクト1データであり、これらのデータに基づいて、
3D画像生成、影作成部7にて、操作ボタンの3D画像
および影が生成・作成される。
First, background image data and component image data stored in the image storage device 5 are read out and expanded in the image memory 6. The component image data read out at this time is object 1 data relating to a rectangular parallelepiped operation button shown in FIG. 3, and based on these data,
The 3D image generation and shadow generation unit 7 generates and generates a 3D image and a shadow of the operation button.

【0030】操作ボタンの3D画像は、オブジェクト1
データのうち、ボタンの幅に関するデータ(W)、高さ
に関するデータ(H)、奥行きに関するデータ(D1
)、および色に関するデータに基づいて生成される。
このとき、操作ボタンの奥行きは、ボタンが押される前
の待機状態として表示するため、データ(D1 )が参照
される。また、操作ボタンの影は、上記3D画像に関す
る各データ、およびオブジェクト1データに予め用意さ
れた光源の位置および光量に関するデータに基づいて作
成される。この場合、作成される影は、背景に移る影
1、操作ボタンの一面にできる影2、および操作ボタン
の他の一面にできる影3であり、それぞれ光量に応じた
所定の濃度で作成される。
The 3D image of the operation button is the object 1
Among the data, data relating to the button width (W), data relating to the height (H), and data relating to the depth (D1)
) And color data.
At this time, since the depth of the operation button is displayed as a standby state before the button is pressed, the data (D1) is referred to. Further, the shadow of the operation button is created based on the data relating to the 3D image and the data relating to the position and light amount of the light source prepared in advance in the object 1 data. In this case, the shadows created are a shadow 1 that moves to the background, a shadow 2 that is formed on one side of the operation button, and a shadow 3 that is formed on the other side of the operation button. .

【0031】このように作成された操作ボタンの3D画
像データおよび影の画像データは、画像合成、D/A変
換部8にて、画像メモリ6に展開された背景画像データ
と合成されてアナログデータに変換された後、表示装置
2を介して図5(a)に示すような画像として出力され
る。
The 3D image data and the shadow image data of the operation buttons created in this manner are combined with the background image data developed in the image memory 6 by the image combining / D / A conversion unit 8 to form analog data. After that, the image is output as an image as shown in FIG.

【0032】以上のように、操作ボタンを3D画像とし
て表示するとともにボタンの影を表示することにより、
画面上での操作ボタンの位置を容易に確認することがで
きる。また、操作ボタンの3D画像を予め容易したオブ
ジェクトデータに基づいて作成するため、操作ボタンの
画像を予め容易する必要がなく、画像記憶装置5に予め
記憶しておく画像データの量を少なくでき、画像記憶装
置5の記憶容量を小さくできる。
As described above, by displaying the operation buttons as a 3D image and displaying the shadow of the buttons,
The position of the operation button on the screen can be easily confirmed. In addition, since the 3D image of the operation button is created based on the previously facilitated object data, the image of the operation button does not need to be easily prepared in advance, and the amount of image data stored in advance in the image storage device 5 can be reduced. The storage capacity of the image storage device 5 can be reduced.

【0033】次に、画面上の操作ボタンの位置をさらに
認識し易くするため、操作ボタンの影を変化(振動)さ
せる方法について、図6乃至図8とともに図9のフロー
チャートを参照して説明する。
Next, a method of changing (vibrating) the shadow of the operation button to make it easier to recognize the position of the operation button on the screen will be described with reference to the flowchart of FIG. 9 together with FIGS. .

【0034】まず、上述したように、背景画像データお
よび部品画像データが読み出されて操作ボタンの3D画
像および影が生成され、図7に示すように、背景の画像
に合成されて表示装置2を介して表示される(ステップ
1)。この状態で、影1〜3には、それぞれ光源の光量
に応じた濃淡が付けられている。
First, as described above, the background image data and the component image data are read out to generate a 3D image and a shadow of the operation button, and are combined with the background image as shown in FIG. (Step 1). In this state, the shadows 1 to 3 are provided with shading corresponding to the light amount of the light source.

【0035】そして、オブジェクトデータとして予め用
意されている光源の位置に関するデータ、すなわち振動
数および振幅に基づいて、架空の光源の位置が所定時間
毎に図6に矢印aまたは矢印bで示す方向に移動され、
移動された光源に応じた新たな影が作成される(ステッ
プ2)。この場合、例えば、図6に矢印aで示す方向に
光源が移動され、図7のように表示されていた影が、光
源の移動によって、図8のように移動されて表示される
(ステップ3)。また、影の移動とともに、影1〜影3
の大きさや濃度もそれぞれ変化される。
Then, based on the data on the position of the light source prepared in advance as the object data, that is, the frequency and the amplitude, the position of the imaginary light source is moved at predetermined time intervals in the direction indicated by the arrow a or b in FIG. Moved
A new shadow corresponding to the moved light source is created (step 2). In this case, for example, the light source is moved in the direction indicated by the arrow a in FIG. 6, and the shadow displayed as shown in FIG. 7 is moved and displayed as shown in FIG. 8 by the movement of the light source (step 3). ). In addition, with the movement of the shadow, shadow 1 to shadow 3
The size and the density of each are also changed.

【0036】ステップ2で光源の位置が移動された後、
所定時間内に当該操作ボタンが押下されたか否かが判断
され(ステップ4)、ボタンが押されていない場合(ス
テップ4;NO)、すなわち所定時間経過後に、光源の
位置が移動前の元の位置に移動され(ステップ2)、元
の画像が表示される(ステップ3)。
After the position of the light source has been moved in step 2,
It is determined whether or not the operation button has been pressed within a predetermined time (step 4). If the button has not been pressed (step 4; NO), that is, after the predetermined time has elapsed, the position of the light source is changed to the original position before the movement. It is moved to the position (step 2) and the original image is displayed (step 3).

【0037】以上、ステップ2〜ステップ4の動作が、
操作ボタンが押下されるまで、すなわち指示入力の待機
状態の間中続けられ、操作ボタンの影が所定の振動数お
よび振幅で振動される。尚、このとき、振動される影の
振動数や振幅は、オブジェクトデータ毎に予め用意され
ており、任意に変更可能となっている。
As described above, the operations in steps 2 to 4 are as follows.
The shadow of the operation button is vibrated at a predetermined frequency and amplitude until the operation button is pressed, that is, throughout the standby state of the instruction input. At this time, the frequency and amplitude of the vibrating shadow are prepared in advance for each object data and can be arbitrarily changed.

【0038】一方、ステップ4で操作ボタンの押下が判
断された場合(ステップ4;YES)、ボタンが押下さ
れたことを表現するための次の画像データ(後述する)
が読み出されて新たな3D画像が生成され、この3D画
像が背景の画像に合成されて新たな画像が表示される
(ステップ5)。
On the other hand, if it is determined in step 4 that the operation button has been pressed (step 4; YES), the next image data for expressing that the button has been pressed (described later)
Is read out to generate a new 3D image, and this 3D image is combined with the background image to display a new image (step 5).

【0039】以上のように、操作ボタンの影を所定の振
動数および振幅で振動させて表示することにより、操作
ボタンが押下される前の指示入力待機状態において操作
ボタンの位置を容易に認識することができる。尚、上述
したように光源の位置を移動させて操作ボタンの影を振
動させる代りに、光源の光量を振動させて影の濃淡表現
を振動させても良く、この場合においても、操作ボタン
を容易に認識することができる。
As described above, by displaying the shadow of the operation button by vibrating at the predetermined frequency and amplitude, the position of the operation button can be easily recognized in the instruction input standby state before the operation button is pressed. be able to. Note that instead of moving the position of the light source to vibrate the shadow of the operation button as described above, the light amount of the light source may be vibrated to vibrate the shading of the shadow. Can be recognized.

【0040】次に、操作ボタンを押下した状態を認識し
易く表示するための方法について、図10の動作説明図
とともに図11のフローチャートを参照して説明する。
まず、背景画像データおよび部品画像データが読み出さ
れて操作ボタンの3D画像および影が生成され、背景の
画像に合成されて表示装置2を介して表示される。この
とき、操作ボタンの奥行きに関するデータとして、ボタ
ンが押下される前の指示入力待機状態を示すD1 がオブ
ジェクトデータから抽出される(ステップ1)。
Next, a method for displaying a state in which the operation button is pressed down so as to be easily recognized will be described with reference to a flowchart of FIG. 11 together with an operation explanatory diagram of FIG.
First, the background image data and the component image data are read, a 3D image and a shadow of the operation button are generated, combined with the background image, and displayed via the display device 2. At this time, D1 indicating the instruction input waiting state before the button is pressed is extracted from the object data as data relating to the depth of the operation button (step 1).

【0041】この状態で、当該操作ボタンが押下された
か否かが判断され(ステップ2)、操作ボタンが押下さ
れたとき(ステップ2;YES)、オブジェクトデータ
から操作ボタンの奥行きに関するデータD2 が読み出さ
れてボタンが押下される前の奥行きに関するデータD1
と置き換えられ、データD2 を有する操作ボタンの新た
な3D画像が生成されて背景の画像に合成され、図10
に示すように、ボタンが押下された状態を示す新たな3
D画像が表示される。このとき、操作ボタンの奥行きが
D1 からD2 に減少するに従って、操作ボタンの影1も
図10に矢印で示すように短くされて表示される(ステ
ップ3)。
In this state, it is determined whether or not the operation button is pressed (step 2). When the operation button is pressed (step 2; YES), data D2 relating to the depth of the operation button is read from the object data. Data D1 on the depth before being issued and the button is pressed
Is generated, a new 3D image of the operation button having the data D2 is generated and synthesized with the background image, and FIG.
As shown in the figure, a new 3 indicating the pressed state of the button
The D image is displayed. At this time, as the depth of the operation button decreases from D1 to D2, the shadow 1 of the operation button is shortened and displayed as shown by the arrow in FIG. 10 (step 3).

【0042】以上のように、操作ボタンが押下されたと
きに、ボタンが実際に押されたようにボタンの奥行きを
短くして表示するとともに、ボタンの影も短くして表示
することにより、当該操作ボタンが押下された状態であ
ることが認識し易くなり、ボタンが押下されたことを確
実に認識できる。
As described above, when the operation button is pressed, the depth of the button is displayed as if the button was actually pressed, and the shadow of the button is displayed with the shadow shortened. It is easy to recognize that the operation button has been pressed, and it is possible to reliably recognize that the button has been pressed.

【0043】次に、この発明の第2の実施の形態に係る
表示・入力装置11について、図面を参照して説明す
る。尚、本実施の形態の表示・入力装置11は、3D画
像生成、影作成部7に接続されたITVカメラ9を備
え、これ以外の構成は上述した第1の実施の形態に係る
表示・入力装置1と略同じである。このため、第1の実
施の形態と同一の構成部分については同一の符号を付し
てその詳細な説明を省略する。
Next, a display / input device 11 according to a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The display / input device 11 according to the present embodiment includes the ITV camera 9 connected to the 3D image generation / shadow creation unit 7, and the other components are the same as those of the display / input according to the first embodiment described above. This is substantially the same as the device 1. Therefore, the same components as those of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

【0044】図12に示すように、表示・入力装置11
は、操作パネル4を照明する光の方向や光量を検知する
検知手段として、操作パネル4を含む領域を撮影するた
めの工業用テレビカメラ9(以下、単にITVカメラ9
と称する)を備えている。このITVカメラ9は、図1
3に示すように、装置本体10の上方、すなわち操作者
の頭上から操作パネル4を含む領域を撮影可能な位置に
配置されている。
As shown in FIG. 12, the display / input device 11
Is an industrial television camera 9 (hereinafter simply referred to as an ITV camera 9) for photographing an area including the operation panel 4 as a detection means for detecting the direction and the amount of light illuminating the operation panel
). This ITV camera 9 is shown in FIG.
As shown in FIG. 3, it is arranged at a position where an area including the operation panel 4 can be photographed from above the apparatus main body 10, that is, from above the operator's head.

【0045】このように設置されたITVカメラ9は、
操作パネル4周辺に照射される光の方向や光量を検知す
るとともに、装置本体10に近づく操作者を検知する。
このように光の方向、光量、および操作者の位置を検知
することにより、3D画像生成、影作成部7にて操作パ
ネル4周辺の光の変化を捉えることができ、操作パネル
4に立体的な操作ボタンが実在するかの如く影を表示す
ることができる。
The ITV camera 9 thus installed is
In addition to detecting the direction and the amount of light applied to the periphery of the operation panel 4, an operator approaching the apparatus main body 10 is detected.
By detecting the light direction, the light amount, and the position of the operator in this manner, a change in light around the operation panel 4 can be captured by the 3D image generation and shadow creation unit 7, and the operation panel 4 has a three-dimensional image. It is possible to display a shadow as if a real operation button exists.

【0046】ここで、上記ITVカメラ9を用いて操作
者の位置を検知して、操作パネル4を介して表示する操
作ボタンの影を変化させる動作について、図14乃至図
17および図18のフローチャートを参照して説明す
る。
Here, the operation of detecting the position of the operator using the ITV camera 9 and changing the shadow of the operation button displayed through the operation panel 4 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 14 to 17 and 18. This will be described with reference to FIG.

【0047】まず、上述したように、操作ボタンに関す
る部品画像データおよび背景画像データが読み出されて
操作ボタンの3D画像および影が作成され、これら3D
画像および影に関する画像データが背景の画像データに
合成されて操作パネル4を介して操作画面として表示さ
れる(ステップ1)。
First, as described above, the component image data and the background image data relating to the operation buttons are read out, and a 3D image and a shadow of the operation button are created.
The image data relating to the image and the shadow are combined with the background image data and displayed as an operation screen via the operation panel 4 (step 1).

【0048】次に、図14に示すように、ITVカメラ
9によって操作パネル4を含む画像が撮影され、操作パ
ネル4に近づく操作者が検出され、この画像が予め撮影
した操作者のいない同じ位置からの画像(図15)と比
較され、両者の画像の差が2値化されて装置本体10か
ら操作者までの距離(図14)が計測される(ステップ
2)。
Next, as shown in FIG. 14, an image including the operation panel 4 is photographed by the ITV camera 9 and an operator approaching the operation panel 4 is detected. Is compared with the image (FIG. 15), the difference between the two images is binarized, and the distance from the apparatus main body 10 to the operator (FIG. 14) is measured (step 2).

【0049】そして、計測された装置本体10と操作者
との間の距離に応じて、操作パネル4上の影になる部分
(図16;光がこない部分)が測定され、操作パネル4
を介して表示される影になる部分の操作ボタンの影が変
化される(ステップ3)。つまり、ステップ2のように
装置本体10から操作者までの距離が計測されると、そ
の距離に応じて操作パネル4上の影になる部分が測定さ
れ、この影になる部分に含まれる操作ボタンの影が、図
17に示すように、暗くされて強調される。より詳細に
は、図16に示すように、装置本体10に操作者が近づ
くと、操作パネル4上の一部手前側が図17に示すよう
に影になり、この影に含まれる操作ボタン2の影が実際
の影と同様に暗くされる。
Then, according to the measured distance between the apparatus main body 10 and the operator, a shadowed portion on the operation panel 4 (FIG. 16; a portion where light does not come) is measured.
The shadow of the operation button corresponding to the shadow displayed via is changed (step 3). That is, when the distance from the apparatus main body 10 to the operator is measured as in step 2, the shadowed portion on the operation panel 4 is measured according to the distance, and the operation buttons included in the shadowed portion are measured. Is darkened and emphasized as shown in FIG. More specifically, as shown in FIG. 16, when the operator approaches the apparatus main body 10, a part of the front side of the operation panel 4 becomes a shadow as shown in FIG. 17, and the operation button 2 included in this shadow is The shadow is darkened as well as the actual shadow.

【0050】この状態で、操作ボタンを介して指示入力
がなされたか否かが判断され(ステップ4)、指示入力
がなされた場合(ステップ4;YES)、当該操作ボタ
ンが押されたことを表示する次の画像に関するデータが
読み出されて操作パネル4を介して表示される(ステッ
プ5)。
In this state, it is determined whether or not an instruction has been input through the operation button (step 4). If the instruction has been input (step 4; YES), it is displayed that the operation button has been pressed. The data on the next image to be read is read out and displayed via the operation panel 4 (step 5).

【0051】以上のように、ITVカメラ9を用いて操
作パネル4付近を撮影し、操作パネル4を照明する光の
方向や光量の他に操作者の位置を監視することにより、
操作者が装置本体10に近づいている状態を検知でき
る。そして、操作者の位置に応じて操作パネル4を介し
て表示されている操作ボタンの影を変化させ、実際の立
体的な操作ボタンと同様に影を変化させることができ、
操作者が装置本体10に近づいている最中に操作ボタン
の位置をより認識し易くできる。
As described above, by photographing the vicinity of the operation panel 4 using the ITV camera 9 and monitoring the position of the operator in addition to monitoring the direction and the amount of light illuminating the operation panel 4,
The state in which the operator is approaching the apparatus main body 10 can be detected. Then, the shadow of the operation button displayed via the operation panel 4 can be changed according to the position of the operator, and the shadow can be changed similarly to the actual three-dimensional operation button.
While the operator is approaching the apparatus main body 10, the position of the operation button can be more easily recognized.

【0052】また、図19に示すように、操作パネル4
上に腕や指がかざされた状態をITVカメラ9によって
撮影し、腕や指の近接に応じて操作ボタンの影を変化さ
せるようにすることもできる。
Further, as shown in FIG.
It is also possible to photograph the state in which the arm or finger is held over by the ITV camera 9 and change the shadow of the operation button according to the proximity of the arm or finger.

【0053】この場合、操作パネル4上にかざされた腕
や指が撮影された画像が、図20に示すように予め用意
された操作パネル4上に何も無い画像と比較され、両者
の差が2値化されて腕や指の位置が検出される。そし
て、この腕や指の位置に応じて操作パネル4上に照射さ
れる光の変化を捉え、腕や指が接近した操作ボタンの影
が暗くされて強調される。
In this case, an image obtained by photographing the arm or finger held over the operation panel 4 is compared with an image having nothing on the operation panel 4 prepared in advance as shown in FIG. Are binarized, and the positions of the arms and fingers are detected. Then, the change in the light emitted on the operation panel 4 according to the position of the arm or finger is captured, and the shadow of the operation button to which the arm or finger approaches is darkened and emphasized.

【0054】このように、ITVカメラ9を用いて、操
作者の腕や指を撮影することにより、操作ボタンの影を
より高精度に変化させることができ、操作ボタンの位置
がより認識し易くなる。
As described above, by photographing the operator's arm or finger using the ITV camera 9, the shadow of the operation button can be changed with higher accuracy, and the position of the operation button can be more easily recognized. Become.

【0055】さらに、上記ITVカメラ9を用いて、操
作パネル4に照射される光の光量を検出することによ
り、操作パネル4の輝度を変化させることもできる。つ
まり、ITVカメラ9を介して検出した操作パネル4周
辺の外光が明るい場合には、図21に示すように、操作
パネル4の輝度を落とし、ITVカメラ9を介して検出
した操作パネル4周辺の外光が暗い場合には、図22に
示すように、操作パネル4の輝度を上げる。これによ
り、操作パネル4をより見易くできる。
Further, the brightness of the operation panel 4 can be changed by detecting the amount of light emitted to the operation panel 4 using the ITV camera 9. That is, when the outside light around the operation panel 4 detected through the ITV camera 9 is bright, the brightness of the operation panel 4 is reduced as shown in FIG. When the outside light is dark, the brightness of the operation panel 4 is increased as shown in FIG. Thereby, the operation panel 4 can be more easily seen.

【0056】尚、この発明は、上述した実施の形態に限
定されるものではなく、この発明の範囲内で種々変形可
能である。すなわち、操作パネル4を介して表示される
各操作ボタンの表示形態は、操作ボタン毎に予め用意さ
れたオブジェクトデータに基づいて個別に設定できる。
このため、例えば、使用頻度の比較的高い操作ボタンの
影の振動数を4Hz程度に設定し、使用頻度の比較的低
い中止ボタンなどの操作ボタンの影の振動数を2Hz程
度に設定することもできる。また、各操作ボタンの反応
速度やスイッチングのタイミングを別々に設定できる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, but can be variously modified within the scope of the present invention. That is, the display mode of each operation button displayed via the operation panel 4 can be individually set based on object data prepared in advance for each operation button.
Therefore, for example, the frequency of the shadow of the operation button that is relatively frequently used is set to about 4 Hz, and the frequency of the shadow of the operation button such as the stop button that is relatively infrequently used is set to about 2 Hz. it can. In addition, the reaction speed and switching timing of each operation button can be set separately.

【0057】[0057]

【発明の効果】以上説明したように、この発明の表示・
入力装置は、上記のような構成および作用を有している
ので、操作ボタンの位置を容易に認識でき、操作ボタン
の表示に要する画像データの量を少なくできる。
As described above, according to the present invention,
Since the input device has the above configuration and operation, the position of the operation button can be easily recognized, and the amount of image data required for displaying the operation button can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の第1の実施の形態に係る表示・入力
装置の構成を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a display / input device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】図1の表示・入力装置に組込まれた操作パネル
を示す図。
FIG. 2 is a view showing an operation panel incorporated in the display / input device of FIG. 1;

【図3】図2の操作パネルを介して表示される操作ボタ
ンに関するオブジェクトデータを表にして示す図。
FIG. 3 is a table showing object data relating to operation buttons displayed via the operation panel of FIG. 2;

【図4】図3のオブジェクトデータに基づいて生成され
る操作ボタンの3D画像を背景画像に合成する様子を概
念的に示す図。
FIG. 4 is a diagram conceptually showing how a 3D image of an operation button generated based on the object data of FIG. 3 is combined with a background image.

【図5】図4の3D画像と影を背景画像に合成した状態
を概念的に示す図。
FIG. 5 is a diagram conceptually showing a state in which the 3D image and the shadow of FIG. 4 are combined with a background image.

【図6】操作ボタンの影を振動させる動作を説明するた
めの動作説明図。
FIG. 6 is an operation explanatory diagram for explaining an operation of vibrating a shadow of an operation button.

【図7】操作ボタンの影を振動させた一方の状態を示す
図。
FIG. 7 is a diagram showing one state in which the shadow of the operation button is vibrated.

【図8】操作ボタンの影を振動させた他方の状態を示す
図。
FIG. 8 is a diagram showing another state in which the shadow of the operation button is vibrated.

【図9】図6乃至図8とともに操作ボタンを振動させる
方法を説明するためのフローチャート。
FIG. 9 is a flowchart for explaining a method of vibrating an operation button together with FIGS. 6 to 8;

【図10】操作ボタンを押下した際の変化の状態を説明
するための動作説明図。
FIG. 10 is an operation explanatory diagram for explaining a state of change when an operation button is pressed.

【図11】図10とともに操作ボタンを押下したときの
状態を説明するためのフローチャート。
FIG. 11 is a flowchart for explaining a state when an operation button is pressed together with FIG. 10;

【図12】この発明の第2の実施の形態に係る表示・入
力装置の構成を示すブロック図。
FIG. 12 is a block diagram showing a configuration of a display / input device according to a second embodiment of the present invention.

【図13】図12のITVカメラの配置場所を説明する
ための図。
FIG. 13 is a view for explaining an arrangement place of the ITV camera in FIG. 12;

【図14】図13、図14のITVカメラを介して撮影
した操作者を含む画像を示す図。
FIG. 14 is a view showing an image including an operator photographed through the ITV camera shown in FIGS. 13 and 14;

【図15】図13、図14のITVカメラを介して撮影
した操作者のいない画像を示す図。
FIG. 15 is a view showing an image without an operator photographed through the ITV camera shown in FIGS. 13 and 14;

【図16】操作者か近づいたときに操作パネル上の影に
なる部分について説明するための図。
FIG. 16 is a view for explaining a portion that becomes a shadow on the operation panel when the operator approaches.

【図17】操作パネル上の影の部分に含まれる操作ボタ
ンの影の変化を説明するための図。
FIG. 17 is a diagram illustrating a change in the shadow of the operation button included in the shadow portion on the operation panel.

【図18】図14乃至図17とともに、操作者の位置を
監視して操作ボタンの影を変化させる方法を説明するた
めのフローチャート。
FIG. 18 is a flowchart for explaining a method of monitoring a position of an operator and changing a shadow of an operation button, with reference to FIGS. 14 to 17;

【図19】操作パネル上に操作者の腕や指が近づいたと
きのITVカメラによる画像を示す図。
FIG. 19 is a diagram showing an image by the ITV camera when an operator's arm or finger approaches the operation panel.

【図20】操作パネル上に何も無いときの画像を示す
図。
FIG. 20 is a diagram showing an image when there is nothing on the operation panel.

【図21】操作パネルの輝度を暗くした状態を示す図。FIG. 21 is a diagram illustrating a state in which the luminance of the operation panel is reduced.

【図22】操作パネルの輝度を明るくした状態を示す
図。
FIG. 22 is a diagram illustrating a state in which the luminance of the operation panel is increased.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…表示・入力装置、 2…表示装置、 3…指示装置、 4…操作パネル、 5…画像記憶装置、 6…画像メモリ、 7…3D画像生成、影作成部、 8…画像合成、D/A変換部、 9…ITVカメラ、 10…装置本体。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Display / input device, 2 ... Display device, 3 ... Instruction device, 4 ... Operation panel, 5 ... Image storage device, 6 ... Image memory, 7 ... 3D image generation, shadow creation part, 8 ... Image synthesis, D / A converter, 9 ITV camera, 10 device body.

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 各種操作ボタンを表示する表示部と、 この表示部を介して表示される操作ボタンを介して指示
入力を行なう入力部と、 上記各操作ボタンの立体画像を生成する立体画像生成手
段と、 この立体画像生成手段にて生成された立体画像の影を作
成する影作成手段と、 上記立体画像生成手段にて生成された立体画像および上
記影作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を
介して表示させる合成・表示手段と、を備え、 上記影作成手段は、上記影を作成するための架空の光源
を移動させた少なくとも2種類の影を作成し、 上記合成・表示手段は、上記少なくとも2種類の影を所
定時間毎に切換えて表示し、上記影を振動させることを
特徴とする表示・入力装置。
A display unit for displaying various operation buttons; an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit; and a stereoscopic image generation for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons. Means, a shadow creating means for creating a shadow of the three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means, and a three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means and a shadow created by the shadow generating means are combined. Synthesizing and displaying means for displaying through the display unit, wherein the shadow creating means creates at least two types of shadows obtained by moving an imaginary light source for creating the shadow, A display / input device, wherein the display means switches and displays the at least two types of shadows at predetermined time intervals and vibrates the shadows.
【請求項2】 各種操作ボタンを表示する表示部と、 この表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示
入力を行なう入力部と、 上記各操作ボタンの立体画像を生成する立体画像生成手
段と、 この立体画像生成手段にて生成された立体画像の影を作
成する影作成手段と、 上記立体画像生成手段にて生成された立体画像および上
記影作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を
介して表示させる合成・表示手段と、を備え、 上記影作成手段は、上記影を作成するための架空の光源
の光量を変化させた少なくとも2種類の影を作成し、 上記合成・表示手段は、上記少なくとも2種類の影を所
定時間毎に切換えて表示し、上記影の濃淡を振動させる
ことを特徴とする表示・入力装置。
2. A display unit for displaying various operation buttons, an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed on the display unit, and a stereoscopic image generation for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons. Means, a shadow creating means for creating a shadow of the three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means, and a three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means and a shadow created by the shadow generating means are combined. Combining and displaying means for displaying through the display unit, the shadow creating means creates at least two types of shadows in which the amount of light of an imaginary light source for creating the shadow is changed, The display / input device, wherein the synthesizing / displaying means switches and displays the at least two types of shadows at predetermined time intervals, and vibrates the shading of the shadows.
【請求項3】 各種操作ボタンを表示する表示部と、 この表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示
入力を行なう入力部と、 上記各操作ボタンの立体画像を生成するためのデータお
よび上記各立体画像に影をつけるための架空の光源の位
置に関するデータを記憶した記憶手段と、 この記憶手段に記憶されている立体画像に関するデータ
に基づいて、上記各操作ボタンの立体画像を生成する立
体画像生成手段と、 上記記憶手段に記憶されている立体画像に関するデータ
および光源の位置に関するデータに基づいて、上記立体
画像生成手段にて生成される立体画像の影を作成する影
作成手段と、 上記立体画像生成手段にて生成された立体画像および上
記影作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を
介して表示させる合成・表示手段と、 を備えていることを特徴とする表示・入力装置。
3. A display unit for displaying various operation buttons, an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit, and data for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons And storage means for storing data relating to the position of an imaginary light source for casting a shadow on each of the three-dimensional images, and generating a three-dimensional image of each of the operation buttons based on the three-dimensional image data stored in the storage means. A three-dimensional image generating unit that performs shadowing of a three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating unit based on the three-dimensional image data and the light source position data stored in the storage unit. Synthesizing and displaying the stereoscopic image generated by the stereoscopic image generating means and the shadow generated by the shadow generating means and displaying the synthesized image via the display unit Display and input device characterized in that it comprises a stage, a.
【請求項4】 上記記憶手段は、上記架空の光源の位置
に関するデータとして、該光源を移動させた少なくとも
2つの位置に関するデータを記憶しており、 上記影作成手段は、上記記憶手段に記憶された上記少な
くとも2つの位置に関するデータに基づく少なくとも2
種類の影を作成し、 上記合成・表示手段は、上記少なくとも2種類の影を所
定時間毎に切換えて表示し、上記影を振動させることを
特徴とする請求項3記載の表示・入力装置。
4. The storage means stores, as data relating to the position of the imaginary light source, data relating to at least two positions at which the light source has been moved, and wherein the shadow creating means is stored in the storage means. At least two based on the data relating to said at least two positions
4. The display / input device according to claim 3, wherein the type / shadow is created, and the combining / display unit switches and displays the at least two types of shadows at predetermined time intervals, and vibrates the shadow.
【請求項5】 上記記憶手段は、上記立体画像を生成す
るためのデータとして、上記各操作ボタンの指示入力待
機状態を示す奥行きに関する第1のデータ、および上記
各操作ボタンが押込まれた状態を示す奥行きに関する第
2のデータを記憶しており、 上記立体画像生成手段および影作成手段は、上記各操作
ボタンの指示入力待機状態において上記第1のデータを
参照して上記立体画像および影を作成し、上記入力部を
介して上記操作ボタンによる指示入力がなされたことを
条件に、当該操作ボタンに関する上記第2のデータを参
照して当該操作ボタンの立体画像および影を作成するこ
とを特徴とする請求項3記載の表示・入力装置。
5. The storage means includes, as data for generating the stereoscopic image, first data relating to depth indicating a standby state for inputting an instruction of each operation button, and a state where each operation button is pressed. The stereoscopic image generating means and the shadow creating means are configured to create the stereoscopic image and the shadow by referring to the first data in an instruction input standby state of each of the operation buttons. And providing a three-dimensional image and a shadow of the operation button with reference to the second data related to the operation button, on condition that an instruction is input by the operation button via the input unit. The display / input device according to claim 3, wherein
【請求項6】 上記記憶手段は、上記各操作ボタン毎の
データとして、操作ボタンの反応速度に関するデータ、
操作ボタンのスイッチングのタイミングに関するデー
タ、操作ボタンの色に関するデータ、および操作ボタン
の影の振動数や振幅に関するデータを書き換え可能に記
憶しており、 上記立体画像生成手段および影作成手段は、上記記憶手
段に記憶されている上記操作ボタン毎の各データに基づ
いて、上記各操作ボタンの立体画像および影を作成する
ことを特徴とする請求項3記載の表示・入力装置。
6. The storage means includes, as data for each of the operation buttons, data on a reaction speed of the operation button;
The data relating to the switching timing of the operation button, the data relating to the color of the operation button, and the data relating to the vibration frequency and amplitude of the shadow of the operation button are rewritably stored. 4. The display / input device according to claim 3, wherein a stereoscopic image and a shadow of each of the operation buttons are created based on each data of each of the operation buttons stored in the means.
【請求項7】 各種操作ボタンを表示する表示部と、 この表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示
入力を行なう入力部と、 上記各操作ボタンの立体画像を生成するためのデータお
よび上記各立体画像に影をつけるための架空の光源の位
置に関するデータを記憶した記憶手段と、 この記憶手段に記憶されている立体画像に関するデータ
に基づいて、上記各操作ボタンの立体画像を生成する立
体画像生成手段と、 上記記憶手段に記憶されている立体画像に関するデー
タ、および上記架空の光源の位置に関するデータに基づ
いて、上記立体画像生成手段にて生成される立体画像の
影を作成する影作成手段と、 上記立体画像生成手段にて生成された立体画像および上
記影作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を
介して表示させる合成・表示手段と、 上記表示部に近づく操作者を検知する検知手段と、を備
え、 上記影作成手段は、上記検知手段にて操作者が表示部に
近づいていることが検知された場合に、この操作者によ
って上記表示部上で影になる部分を計測し、この影にな
る部分に含まれる操作ボタンの影を変化させることを特
徴とする表示・入力装置。
7. A display unit for displaying various operation buttons, an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit, and data for generating a stereoscopic image of each operation button And storage means for storing data relating to the position of an imaginary light source for casting a shadow on each of the three-dimensional images, and generating a three-dimensional image of each of the operation buttons based on the three-dimensional image data stored in the storage means. A shadow of the stereoscopic image generated by the stereoscopic image generating means based on the stereoscopic image generating means, the data relating to the stereoscopic image stored in the storage means, and the data relating to the position of the imaginary light source. Shadow creating means for combining the three-dimensional image generated by the three-dimensional image generating means and the shadow created by the shadow creating means, and displaying the synthesized image via the display unit; Combining / displaying means, and detecting means for detecting an operator approaching the display unit, wherein the shadow creating means is configured to detect when the detecting means detects that the operator is approaching the display unit. A display / input device which measures a shadow portion on the display section by the operator and changes a shadow of an operation button included in the shadow portion.
【請求項8】 上記検知手段は、上記表示部の画面上に
かざされる操作者の腕や指をさらに検知し、 上記影作成手段は、上記検知手段にて上記表示部の画面
上にかざされる操作者の腕や指が検知された場合に、検
知された操作者の腕や指が近接される操作ボタンの影を
変化させることを特徴とする請求項7記載の表示・入力
装置。
8. The detection means further detects an operator's arm or finger held over the screen of the display unit, and the shadow creation means is held over the screen of the display unit by the detection means. 8. The display / input device according to claim 7, wherein when an arm or a finger of the operator is detected, the shadow of the operation button to which the detected arm or the finger of the operator approaches is changed.
【請求項9】 各種操作ボタンを表示する表示部と、 この表示部を介して表示された操作ボタンを介して指示
入力を行なう入力部と、 上記各操作ボタンの立体画像を生成するためのデータお
よび上記各立体画像に影をつけるための架空の光源の位
置に関するデータを記憶した記憶手段と、 この記憶手段に記憶されている立体画像に関するデータ
に基づいて、上記各操作ボタンの立体画像を生成する立
体画像生成手段と、 上記記憶手段に記憶されている立体画像に関するデー
タ、上記架空の光源の位置に関するデータ、上記検知手
段にて検知された光の方向や光量に関するデータに基づ
いて、上記立体画像生成手段にて生成される立体画像の
影を作成する影作成手段と、 上記立体画像生成手段にて生成された立体画像および上
記影作成手段にて作成された影を合成して上記表示部を
介して表示させる合成・表示手段と、 上記表示部を照明する光の光量を検知する検知手段と、
を備え、 上記合成・表示手段は、上記検知手段にて検知される光
量に基づいて、表示画面の輝度を変えることを特徴とす
る表示・入力装置。
9. A display unit for displaying various operation buttons, an input unit for inputting an instruction via the operation buttons displayed via the display unit, and data for generating a stereoscopic image of each of the operation buttons And storage means for storing data relating to the position of an imaginary light source for casting a shadow on each of the three-dimensional images, and generating a three-dimensional image of each of the operation buttons based on the three-dimensional image data stored in the storage means. Three-dimensional image generation means for performing the three-dimensional image generation based on data on the three-dimensional image stored in the storage means, data on the position of the imaginary light source, and data on the direction and amount of light detected by the detection means. A shadow creating unit for creating a shadow of the stereoscopic image generated by the image generating unit; and a stereoscopic image and the shadow creating unit generated by the stereoscopic image generating unit. And combining and displaying means for displaying via the display unit synthesizes the shadow created, and detecting means for detecting the amount of light illuminating the display portion,
A display / input device, comprising: changing the luminance of a display screen based on the amount of light detected by the detection unit.
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