JP2000093626A - Game ball circulation system - Google Patents

Game ball circulation system

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JP2000093626A
JP2000093626A JP11199930A JP19993099A JP2000093626A JP 2000093626 A JP2000093626 A JP 2000093626A JP 11199930 A JP11199930 A JP 11199930A JP 19993099 A JP19993099 A JP 19993099A JP 2000093626 A JP2000093626 A JP 2000093626A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game ball circulation system which is one executes intra-island circulation and inter-island circulation of game balls in a game parlor with plural rows of game islands equipped with plural numbers of game machines and has few bad influences even when electric operation equipment for intra-island circulation or inter-island circulation is manually operated. SOLUTION: This system is constituted so that, when an instruction to manually operate any of electric operation equipment (for instance, a ball discharging device) is inputted, only electric equipment which is an object of manual operation is actuated or stopped according to the instruction and electric equipment which is not an object of manual operation is made to continue the operation control to realize the intra-island circulation and inter-island circulation.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の遊技機(例
えば、パチンコ機など)が設置された遊技島内での遊技
球の循環(島内循環)、及び遊技島間での遊技球の循環
(島間循環)を行う遊技球循環システムに係わり、詳し
くは島内循環又は島間循環のための電気作動機器を手動
操作した場合でもその悪影響が少ない遊技球循環システ
ム、或いは、全遊技球を腐食や汚れのない良好な状態に
保持するためのメンテナンス球磨きが容易に可能な遊技
球循環システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to the circulation of game balls in a game island on which a plurality of game machines (for example, pachinko machines) are installed (intra-island circulation) and the circulation of game balls between game islands (between islands). The game ball circulation system that performs the circulation), specifically, the game ball circulation system that has little adverse effect even when the electric operation device for the island circulation or the island circulation is manually operated, or all the game balls are free of corrosion and dirt. The present invention relates to a game ball circulation system capable of easily polishing a maintenance ball for maintaining a good state.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技場のパチンコ機等の遊技機は、遊技
島又は遊技機設置島(以下場合により、単に島とい
う。)と呼ばれる設備の両面又は片面に複数並べて設け
られる。また、この遊技島は、通常遊技場フロア上に複
数並列に設置される。そして近年では、パチンコ機など
における遊技態様は極めて多様化している。このため、
例えば連続的に大当たりとなることがあり、そのような
状態となった遊技機が設置された遊技島では、多数の出
球が発生するため、遊技球の保有量が極端に少なくな
り、その景品球として払い出された多数の遊技球をなる
べく速やかに補給する必要がある。また一方では、まっ
たく大当たりが発生しなかったり、遊技者が少なかった
りすると遊技島から排出される遊技球が極端に少なくな
り、遊技島に保有されている遊技球が余りがちになると
いったこともあり得る。したがって、遊技球を大量に貯
留し、貯留した遊技球を必要に応じて排出して遊技島の
各遊技機に送球して循環させるとともに、景品球として
払い出されて計数器より回収される遊技球を、各遊技島
の球量がなるべく適正範囲に保たれるように、各遊技島
に還元する設備(即ち、遊技球循環システム)の重要性
が、近年益々増大している。
2. Description of the Related Art A plurality of gaming machines, such as pachinko machines in a game arcade, are provided side by side on one or both sides of a facility called a gaming island or a gaming machine installation island (hereinafter simply referred to as an island in some cases). In addition, a plurality of the game islands are usually installed in parallel on a game room floor. In recent years, game modes in pachinko machines and the like have become extremely diverse. For this reason,
For example, the jackpot may be a continuous big hit, and a large number of pitches will occur on the gaming island where gaming machines in such a state are installed, so the holding amount of gaming balls will be extremely small, and the premium It is necessary to replenish a large number of game balls paid out as soon as possible. On the other hand, if there is no big hit or if there are few players, the game balls discharged from the game island will be extremely small, and the game balls held on the game island will tend to be too much obtain. Therefore, a large amount of game balls are stored, and the stored game balls are discharged as needed, sent to each game machine on the game island and circulated, and are also paid out as prize balls and collected from the counter. In recent years, the importance of a facility for returning balls to each game island (that is, a game ball circulation system) has been increasing more and more so that the ball quantity of each game island is kept in an appropriate range as much as possible.

【0003】ところで、以前の遊技場におけるこの種の
設備としては、遊技場ホールの床下等に大型のタンク
(いわゆる、玉場)を設けて、遊技場のカウンタ等に設
けられた計数器より回収した遊技球を一旦この玉場に集
めて研磨し、この玉場から必要に応じて各遊技島の遊技
機に供給する構成のものが一般的であった。しかし、こ
の場合には、玉場や遊技球の循環経路をホール内に設置
するために多額の建設費がかかる、遊技球の保有量が急
に不足した遊技島に速やかな補給ができ難い、遊技球が
余剰となった遊技島から遊技球を積極的に排出すること
ができないなどの各種問題点がある。このため近年で
は、例えば特開平9−313714号公報や特開平10
−5428号公報に見られるように、遊技島の端などに
計数器を設けて、遊技島より払い出された遊技球がこの
計数器を介して遊技島に直接還元される構成とし、各遊
技島間(通常は隣り合う遊技島間)で必要に応じて遊技
球のやりとりを行って各遊技島の遊技球の保有量を適正
範囲に保ちながら、基本的には一つの遊技島内において
遊技球を循環させつつ、遊技島内に保有する遊技球でそ
の遊技島内の各遊技機を運用するようにした島内循環方
式のシステムが普及している。
[0003] By the way, as this kind of equipment in the previous game arcade, a large tank (so-called ballpark) is provided under the floor of the game arcade hall or the like, and collected from a counter provided in a counter or the like of the game arcade. In general, the collected game balls are once collected in this ballpark and polished, and then supplied from the ballpark to gaming machines on each game island as needed. However, in this case, a large amount of construction cost is required to install a ball path and a circulation path for the game balls in the hall, and it is difficult to quickly supply the game island, which has a shortage of game balls, There are various problems such as the inability to actively discharge game balls from the game island where the game balls have become excessive. For this reason, in recent years, for example, JP-A-9-313714 and
As disclosed in Japanese Patent Publication No. -5428, a counter is provided at the end of a game island or the like so that game balls paid out from the game island are directly returned to the game island via the counter. Basically, game balls are circulated within one game island, while exchanging game balls between islands (usually between adjacent game islands) as necessary to keep the amount of game balls on each game island within the appropriate range. Meanwhile, an island circulation system in which a gaming ball held on a gaming island operates each gaming machine on the gaming island has become widespread.

【0004】このシステムでは、遊技機での遊技に使用
されてアウト球又はセーフ球として排出された遊技球
や、景品球として払い出されて計数器より回収された遊
技球は、そのままでは汚れが付着し易いし又腐食し易い
ので、通常は島内に設けられた球揚送装置などと呼ばれ
る研磨装置を兼ねた装置に送られて、研磨されつつ島の
上部のタンク(以下、上部タンクという。)に揚送さ
れ、島内又は島間を循環するようになっている。即ち、
この球揚送装置により上部タンクに揚送された遊技球
は、必要に応じて各遊技機(或いは球貸機)に送球され
て、遊技用の遊技球や景品球として再使用され、余剰な
ものは、オーバーフローして島内下部に設けられた球貯
留タンクに貯留されるようになっている。また、こうし
て島内を循環する遊技球(例えば、球揚送装置により上
部タンクに揚送された遊技球)の一部が、必要に応じて
遊技球の保有量の少ない他の島に送られる場合もある。
なお、球貯留タンク内に貯留された遊技球は、上部タン
クの球量が少ない場合や、他の島へ遊技球が供給される
場合などに、必要に応じて球排出装置(或いはミニリフ
ト)などと呼ばれる装置によって球貯留タンクから排出
され、これによって球揚送装置に送られて揚送される。
In this system, a game ball used for a game in a game machine and discharged as an out ball or a safe ball, or a game ball paid out as a prize ball and collected from a counter, becomes dirty as it is. Since it easily adheres and corrodes easily, it is usually sent to a device which also serves as a polishing device such as a ball lifting device provided in the island, and is polished while being polished. ) And circulate within or between islands. That is,
The game balls pumped to the upper tank by this ball lifting device are sent to each gaming machine (or ball rental machine) as needed, and are reused as game balls for games or premium balls, and Thing overflows and is stored in a ball storage tank provided in the lower part of the island. In addition, when a part of the game balls circulating in the island (for example, the game balls lifted to the upper tank by the ball lifting device) is sent to another island having a small amount of game balls as needed. There is also.
In addition, the game balls stored in the ball storage tank, if the amount of balls in the upper tank is small, or when game balls are supplied to other islands, etc., if necessary, such as a ball discharge device (or mini-lift) The ball is discharged from the ball storage tank by a device called, and is sent to the ball lifting device to be lifted.

【0005】ところで、上記島内循環や島間循環のため
の各遊技島の電気作動機器(例えば、上記球排出装置や
球揚送装置、或いは他の島に遊技球を供給する傾斜樋に
設けられたシャッターなど)の作動制御は、通常は遊技
場の制御室などに設けられるシステム制御装置によって
集中的に実行されていた。即ち、各遊技島の上記電気作
動機器の作動状態や、各遊技島における遊技球の保有量
や循環状態などの情報は、適宜上記システム制御装置に
送信されて表示可能であり、このシステム制御装置が、
各遊技島からの情報を受けて、各遊技島の電気作動機器
の作動指令や運転指令を出力することで、実質的に各遊
技島の島内循環或いは一群の遊技島における島間循環を
制御管理していた。また、遊技店の管理者は、このシス
テム制御装置の表示を監視することで各遊技島の状況を
把握し、遊技店内にいる係員に指示を与える等状況を通
知していた。なお、各遊技島に上記電気作動機器の制御
処理の一部を実行するための個別の制御装置(島制御装
置)が設けられる場合もあるが、各遊技島の遊技球の保
有状況の分析や、この分析結果に基づく各電気作動機器
の作動判断などの処理は、例えば特開平10−5428
号公報にも見られるように、システム制御装置(システ
ムコントローラ)で行われるのが一般的であった。
[0005] By the way, electric actuating equipment of each game island for the above-mentioned island circulation or inter-island circulation (for example, the ball discharge device, the ball lifting device, or the inclined gutter for supplying game balls to other islands) The operation control of a shutter or the like has been intensively performed by a system control device usually provided in a control room of a game arcade or the like. That is, information such as the operating state of the electric operating device of each game island and the amount of game balls held and the circulation state of each game island can be transmitted to the system control device as appropriate and displayed. But,
By receiving information from each gaming island and outputting an operation command and an operation command of the electric operating device of each gaming island, the circulation in the island of each gaming island or the circulation between the islands in a group of gaming islands is substantially controlled and managed. I was In addition, the manager of the game store monitors the display of the system control device to grasp the status of each game island, and notifies the staff in the game store of the status, for example. Each game island may be provided with a separate control device (island control device) for executing a part of the control processing of the electric operation device. Processing for determining the operation of each electric operating device based on the analysis result is described in, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-5428.
In general, this is performed by a system control device (system controller), as seen in Japanese Patent Application Laid-Open Publication No. H10-260, 1988.

【0006】そして従来では、手動操作が行われる場合
(例えば、特定の遊技島の特定の遊技球流路において発
生した球詰りを解消する作業のために、その球詰りを起
こした流路に関与する電気作動機器をやむを得ず一次的
かつ強制的に手動で停止させる場合など)には、少なく
ともその手動操作がなされた遊技島全体を、前記島内循
環及び島間循環のための制御処理の対象(自動運転の対
象)から完全に外していた。つまり、例えば島間循環に
関しては、手動操作がなされている遊技島は、島間循環
の対象とせず、たとえその島の球量が他の島に比べて極
端に低下していたり、極端に多かったりしても、隣接す
る島(以下、場合により隣接島という。)との遊技球の
やりとりは行われずに、再度自動運転が再開されるまで
は、そのまま放置されていた。また、島内循環に関して
も、例えば複数あるうちの一つの球排出装置の手動操作
がなされていれば、その遊技島は、全体が島内循環の制
御の対象とされないため、他の残りの球排出装置も自動
運転されず、手動操作に委ねられていた。
Conventionally, when a manual operation is performed (for example, in order to eliminate a ball clogging that has occurred in a specific game ball flow path of a specific game island, it is involved in the ball clogged flow path). In the case of unavoidably temporarily and forcibly manually stopping the electrically operated equipment to be operated manually, at least the entire game island on which the manual operation has been performed is subjected to control processing for the intra-island circulation and inter-island circulation (automatic operation Subject) was completely removed. In other words, for example, with regard to inter-island circulation, game islands that have been manually operated are not subject to inter-island circulation, and even if the ball content of that island is extremely low or extremely high compared to other islands However, the game ball was not exchanged with an adjacent island (hereinafter, sometimes referred to as an adjacent island) and was left as it was until automatic driving resumed again. Also, regarding the circulation within the island, for example, if one of the plurality of ball discharge devices is manually operated, the game island is not subject to the control of the circulation within the island, so the other ball discharge devices are not. Was not driven automatically, but was left to manual operation.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】このため、上述した従
来の遊技球循環システムにあっては、以下のような問題
点があった。即ち、メンテナンス作業などのために、遊
技球の島内循環又は島間循環に関係する電気作動機器を
手動操作すると、その遊技島内の遊技球の循環や他の島
との遊技球の循環に多大な悪影響を与えやすく、場合に
よっては、遊技機の運用に支障を生じる恐れがあるとい
う問題があった。また、遊技島間の遊技球の保有量のバ
ランスが極端に崩れて、メンテナンス作業終了後も元の
状態になるまでに長時間を必要としたり、遊技島間の遊
技球のやりとりが長時間にわたって行われてその騒音や
振動により遊技者が不快感を感ずるといった不具合が生
じる恐れもある。また、島内循環又は島間循環のための
制御処理が主に中央のシステム制御装置でなされる場合
には、システム制御装置が故障すると一群の遊技島全体
で遊技球の適正な循環ができなくなり、各遊技島全体で
良好な運用ができなくなってしまう恐れがある。またこ
の場合、遊技島の数や配列や組合せを変更するために
は、システム制御装置の制御プログラムの改造や設定変
更が必要になるので、そのような配列や組合せの自由な
設定や変更が比較的めんどうになり、近年益々多様化す
る遊技店内の内装やレイアウトになかなか容易に対応で
きないという問題もある。
Therefore, the conventional game ball circulation system described above has the following problems. That is, when the electric actuating device related to the circulation of the game balls within the island or the circulation between the islands is manually operated for maintenance work or the like, the circulation of the game balls in the game island or the circulation of the game ball to another island is greatly adversely affected. And the operation of the gaming machine may be hindered in some cases. In addition, the balance of the possession of gaming balls between gaming islands is extremely disrupted, and it takes a long time to return to the original state even after maintenance work is completed, and exchange of gaming balls between gaming islands is performed for a long time In some cases, the noise or vibration may cause the player to feel uncomfortable. In addition, when control processing for intra-island circulation or inter-island circulation is mainly performed by the central system controller, if the system controller fails, it becomes impossible to properly circulate gaming balls across a group of gaming islands. There is a risk that good operations cannot be performed on the entire gaming island. Also, in this case, in order to change the number, arrangement, or combination of gaming islands, it is necessary to modify the control program of the system controller or change the settings. There is also a problem that it is difficult to easily deal with the interiors and layouts of amusement stores that have become increasingly diversified in recent years.

【0008】また、従来の遊技球循環システムにあって
は、各遊技島の遊技球保留量を適正範囲に保持すべく遊
技球の島間循環を行っているだけであり、また遊技球の
島内循環についても、遊技機に即時に供給可能な遊技球
(例えば、前述の上部タンク内の遊技球)が不足した場
合などにのみ球貯留タンクに貯留された遊技球を球排出
装置で排出して循環させるだけである。このため、例え
ば一時的に遊技者が少なくて遊技球の貸し出しや賞出が
僅かな遊技島では、上部タンクの遊技球量や島全体の遊
技球保有量が適正範囲に維持されて、島内循環も島間循
環もその間ほとんど行われないといった事態が起こり得
る。また、島内循環や島間循環が頻繁に行われたとして
も、球貯留タンク内の遊技球が一旦全て排出されるよう
な状態にはならず、球貯留タンクの隅などの一部には長
期間滞留する遊技球(いわゆる死に球)が存在する。こ
のため、上述したような従来の遊技球循環システムにあ
っては、球揚送装置などと呼ばれる研磨装置を兼ねた装
置を各遊技島の循環経路に備えていながら、全ての遊技
球を腐食や汚れのない良好な状態に長期間維持すること
は困難で、場合によっては、長期間球貯留タンク内に滞
留することでタンク内の湿気によって腐食が過度に進行
したり、或いは汚れが強固にこびりついた遊技球が発生
し、このような遊技球が、あるとき循環経路にのって腐
食や汚れを完全に除去されないまま遊技機に供給されて
遊技で使用される恐れがあった。
Further, in the conventional game ball circulation system, only the game balls are circulated between the islands so as to keep the game ball reserves of the respective game islands within an appropriate range. Also, the game ball stored in the ball storage tank is discharged by the ball discharge device and circulated only when there is a shortage of game balls that can be immediately supplied to the gaming machine (for example, the game ball in the upper tank described above). Just let it. For this reason, for example, on a game island where the number of players is temporarily low and the lending and prize of the game balls are few, the amount of the game balls in the upper tank and the amount of the game balls in the entire island are maintained in an appropriate range, and the circulation within the island is maintained. It is possible that there will be little inter-island circulation during that time. In addition, even if frequent intra-island circulation or inter-island circulation is performed, the game balls in the ball storage tank will not be discharged all at once, and some parts of the ball storage tank, such as corners, will not be discharged for a long time. There are stagnant game balls (so-called dead balls). For this reason, in the conventional game ball circulation system as described above, all the game balls are corroded or damaged while a device called a ball lifting device or the like, which also serves as a polishing device, is provided in the circulation path of each game island. It is difficult to maintain a good condition free of dirt for a long period of time.In some cases, the stagnation in the ball storage tank may cause excessive corrosion due to moisture in the tank or the dirt may stick firmly. In some cases, such a game ball may be supplied to a game machine without completely removing corrosion and dirt along a circulation path and used in a game.

【0009】そこで本発明は、遊技球の島内循環又は島
間循環のための電気作動機器を手動操作した場合でもそ
の悪影響が少ない遊技球循環システムを提供することを
第1の目的としており、また、各遊技島が制御的に独立
した状態になり、システム制御装置に依存しないで遊技
球の島内循環又は島間循環が実現可能な遊技球循環シス
テムを提供することを第2の目的としている。また、各
遊技島に保有されているほとんど全ての遊技球を、腐食
や汚れのない良好な状態に常に維持するためのメンテナ
ンスが容易に可能な遊技球循環システムを提供すること
を第3の目的としている。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, a first object of the present invention is to provide a game ball circulation system which has a small adverse effect even when an electric actuating device for circulating game balls within an island or between islands is manually operated. It is a second object of the present invention to provide a game ball circulating system in which each game island is controlled in an independent state, and in which game balls can be circulated within an island or between islands without depending on a system controller. A third object of the present invention is to provide a game ball circulation system capable of easily maintaining almost all of the game balls held in each game island in a good condition free from corrosion and dirt. And

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、請
求項1記載の遊技球循環システムは、複数の遊技機が設
置される遊技島が複数配列された遊技場において、各遊
技機で使用する遊技球を各遊技島内で循環させる島内循
環を行うとともに、前記遊技球を必要に応じて遊技島間
でやりとりして、各遊技島の遊技球の保有量を適切に保
持する島間循環を行う遊技球循環システムであって、遊
技島内において前記遊技球を循環させる島内循環手段
と、前記遊技球を遊技島間でやりとりするための島間循
環手段と、これら島内循環手段又は島間循環手段を構成
する電気作動機器の作動制御を行って、前記島内循環及
び島間循環を実現する制御手段とを備え、前記制御手段
は、前記島内循環手段又は島間循環手段を構成するいず
れかの電気作動機器を手動で操作する指令が入力された
ときに、当該手動操作の対象となっている電気作動機器
のみを当該指令に従って作動又は停止させ、当該手動操
作の対象となっていない電気作動機器については、前記
島内循環及び島間循環を実現するための作動制御を継続
することを特徴とする。
In order to achieve the above object, a game ball circulation system according to claim 1 is used for each game machine in a game arcade in which a plurality of game islands on which a plurality of game machines are installed are arranged. In addition to performing island circulation in which game balls are circulated in each game island, the game balls are exchanged between game islands as necessary, and inter-island circulation is performed to appropriately maintain the holding amount of game balls in each game island. A ball circulation system, an island circulation means for circulating the game balls in a game island, an island circulation means for exchanging the game balls between game islands, and an electric operation constituting the island circulation means or the island circulation means Control means for controlling the operation of the device to realize the intra-island circulation and the inter-island circulation, wherein the control means is any of the electric actuation devices constituting the intra-island circulation means or the inter-island circulation means When a command to manually operate is input, only the electrically operated device that is the target of the manual operation is operated or stopped according to the command, and the electrically operated device that is not the target of the manual operation is described above. It is characterized in that operation control for realizing intra-island circulation and inter-island circulation is continued.

【0011】また、請求項2記載の遊技球循環システム
は、前記制御手段が、各遊技島毎に設けられ、互に信号
の授受が可能なように接続された複数の島制御装置と、
これら島制御装置と信号の授受が可能なように接続され
たシステム制御装置とにより構成され、前記島制御装置
が、各島制御装置が設けられた遊技島に関わる前記島内
循環及び島間循環についての制御処理をそれぞれ担当す
る機能を有し、前記システム制御装置は、各遊技島の遊
技球の保有量や、前記島内循環手段又は島間循環手段を
構成する電気作動機器の作動状態を監視し表示する機能
を有することを特徴とする。また、請求項3記載の遊技
球循環システムは、前記島制御装置及びシステム制御装
置が、手動操作によって前記島内循環手段又は島間循環
手段を構成するいずれかの電気作動機器を強制的に作動
又は停止させる機能を有し、前記システム制御装置から
の手動操作の制御指令は、当該手動操作の対象となって
いる電気作動機器が前記島制御装置による手動操作の対
象となっていない場合にのみ有効となることを特徴とす
る。
A game ball circulation system according to a second aspect of the present invention provides the game ball circulation system, wherein the control means is provided for each of the game islands, and is connected to a plurality of island control devices so that signals can be exchanged with each other.
These island control devices are configured by a system control device connected so as to be able to exchange signals, and the island control device is configured to perform the intra-island circulation and the inter-island circulation relating to the game island provided with each island control device. The system control device has a function to take charge of each control process, and the system control device monitors and displays the amount of game balls held in each game island and the operation state of the electric actuation equipment constituting the island circulation means or inter-island circulation means. It has a function. Further, in the game ball circulation system according to claim 3, the island control device and the system control device forcibly activate or stop any of the electric operation devices constituting the island circulation means or the inter-island circulation means by manual operation. Having a function of causing a manual operation control command from the system control device to be effective only when the electric operation device that is the target of the manual operation is not a target of the manual operation by the island control device. It is characterized by becoming.

【0012】また、請求項4記載の遊技球循環システム
は、複数の遊技機が設置される遊技島が複数配列された
遊技場において、各遊技機で使用する遊技球を各遊技島
内で循環させる島内循環を行うとともに、前記遊技球を
必要に応じて遊技島間でやりとりして、各遊技島の遊技
球の保有量を適切に保持する島間循環を行う遊技球循環
システムであって、遊技島内の遊技球の保有量を監視す
る球量監視手段と、遊技島内において前記遊技球を循環
させる島内循環手段と、前記遊技球を遊技島間でやりと
りするための島間循環手段と、前記島内循環又は島間循
環の循環経路に設けられた球研磨手段と、前記島内循環
手段又は島間循環手段の作動制御を行って、前記島内循
環及び島間循環を実現する制御手段とを備え、前記制御
手段は、特定の遊技島内の遊技球を前記球研磨手段を経
由して隣接する遊技島に強制的に送り込む強制送球の開
始条件がいずれかの遊技島に対して成立すると、該当す
る遊技島についての前記球量監視手段の監視結果が球量
なしとなるまで、該当する遊技島についての前記島内循
環及び島間循環のみを不能動状態とするとともに、該当
する遊技島についての前記島内循環手段及び島間循環手
段を制御して、該当する遊技島から隣接する遊技島への
前記強制送球を実行することを特徴とする。また、請求
項5記載の遊技球循環システムは、前記制御手段が、該
当する遊技島についての前記球量監視手段の監視結果が
球量なしとなって前記強制送球を終了させると、該当す
る遊技島についての前記島内循環及び島間循環を能動状
態に復帰させることを特徴とする。
In a game ball circulation system according to a fourth aspect of the present invention, in a game arcade in which a plurality of gaming islands in which a plurality of gaming machines are installed are arranged, a gaming ball used by each gaming machine is circulated in each gaming island. A game ball circulation system that performs inter-island circulation and exchanges the game balls between game islands as necessary, and performs inter-island circulation to appropriately maintain the holding amount of game balls on each game island. Ball quantity monitoring means for monitoring the holding amount of game balls, island circulation means for circulating the game balls in the game island, inter-island circulation means for exchanging the game balls between game islands, and the intra-island circulation or inter-island circulation A ball polishing means provided in the circulation path of the above, and a control means for controlling the operation of the intra-island circulation means or the inter-island circulation means to realize the intra-island circulation and the inter-island circulation. If the start condition of the forced throwing forcibly sending the game balls in the island to the adjacent game island via the ball polishing means is satisfied for any game island, the ball amount monitoring means for the corresponding game island Until the monitoring result of the ball is no ball amount, while only the in-island circulation and inter-island circulation for the applicable gaming island is inactive, and controlling the in-island circulation means and the inter-island circulation means for the applicable gaming island The forced throwing is performed from a corresponding game island to an adjacent game island. Further, in the game ball circulation system according to claim 5, when the control means terminates the forcible throw when the result of monitoring of the ball quantity monitoring means for the corresponding game island becomes no ball quantity, It is characterized in that the intra-island circulation and the inter-island circulation for the island are returned to an active state.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態の一例
を、図面を参照して説明する。 A.遊技場の設備全体の概略構成 まず、遊技場の設備全体の概略構成について説明する。
図1(a)は設備全体を示す斜視図であり、図1(b)
は各遊技島を長て方向から見た側面図である。本例で
は、図1に示すように、三つの遊技島10a,10b,
10cが並列状態に設置された状態を例示している。各
遊技島には、遊技球を使用して遊技が行われるパチンコ
機等の遊技機11が長て方向に並べて設置してある。そ
して、特定の遊技島(この場合には、両端の遊技島10
a,10c)の一端側には、計数器12(島内循環手
段、島間循環手段、電気作動機器)が設置されている。
計数器12は、払い出された遊技球(即ち、景品球)を
受入れてその数量を計数し、その数量の情報等を所定の
媒体(レシート、カードなど)に記録して出力する周知
の機械であり、各計数器12から受入れた遊技球は各計
数器12が設置された遊技島内に直接回収される構成と
なっている。また、通常この種の計数器は、設備コスト
やメンテナンスコスト低減の観点から、遊技島2〜3個
あたり1台程度設けられる。なお、遊技島の配列や配列
数、或いは計数器の配置等は、図1のような態様に限ら
れないことはいうまでもない。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. A. First, a schematic configuration of the entire facilities of the amusement arcade will be described.
FIG. 1A is a perspective view showing the entire equipment, and FIG.
Is a side view of each gaming island viewed from a long direction. In this example, as shown in FIG. 1, three gaming islands 10a, 10b,
10c illustrates a state where it is installed in a parallel state. In each of the gaming islands, gaming machines 11 such as pachinko machines in which a game is played using a gaming ball are arranged side by side in a long direction. Then, a specific gaming island (in this case, gaming islands 10 at both ends)
a, 10c), a counter 12 (intra-island circulation means, inter-island circulation means, electrically operated equipment) is installed.
The counter 12 receives the paid out game balls (that is, prize balls), counts the number, and records and outputs the information of the number on a predetermined medium (receipt, card, etc.) and outputs the information. The game balls received from each counter 12 are directly collected in the game island where each counter 12 is installed. Usually, about one such counter is provided for every two or three gaming islands from the viewpoint of reducing equipment costs and maintenance costs. Needless to say, the arrangement of the gaming islands, the number of arrangements, the arrangement of the counters, and the like are not limited to the embodiment shown in FIG.

【0014】各遊技島の中央上面側には、揚送された内
部の遊技球が島内循環或いは島間循環のために一時的に
貯留される循環用タンク13(いわゆる上部タンクに相
当)が設けられており、この循環用タンク13(島内循
環手段、島間循環手段)は、循環用主タンク13a(島
内循環手段)と、循環用補助タンク13b(島間循環手
段)とよりなる。このうち、循環用補助タンク13b
は、隣接島との間で遊技球をやりとりする循環動作(島
間循環)のために遊技球を一時的に貯留する部分であ
り、隣接する遊技島間を連絡する傾斜樋14,15(島
間循環手段)は、この循環用補助タンク13bに接続さ
れている。なお、傾斜樋14,15は、遊技球を自重に
より流下させて一方の遊技島から他方の遊技島に移動さ
せる送受両方向の樋を構成しており、このうち傾斜樋1
4は、図1(b)における左方向に(例えば島10bか
ら島10aに)遊技球を移動させる樋であり、また傾斜
樋15は、図1(b)における右方向に(例えば島10
aから島10bに)遊技球を移動させる樋である。
A circulation tank 13 (corresponding to a so-called upper tank) is provided on the central upper surface side of each game island for temporarily storing the internally pumped game balls for island circulation or island circulation. The circulation tank 13 (intra-island circulation means, inter-island circulation means) includes a main circulation tank 13a (intra-island circulation means) and an auxiliary circulation tank 13b (inter-island circulation means). Of these, the auxiliary tank for circulation 13b
Is a portion for temporarily storing game balls for a circulation operation (inter-island circulation) for exchanging game balls with adjacent islands, and inclined gutters 14, 15 (inter-island circulation means) communicating between adjacent game islands. ) Is connected to the auxiliary tank for circulation 13b. Note that the inclined gutters 14 and 15 constitute gutters in both the sending and receiving directions in which a game ball is caused to flow down by its own weight and moved from one game island to the other game island.
4 is a gutter for moving the game ball to the left in FIG. 1B (for example, from the island 10b to the island 10a), and the inclined gutter 15 is for the right direction (for example, the island 10b) in FIG.
A gutter for moving the game ball (from a to the island 10b).

【0015】そして、各傾斜樋14,15の受入れ方向
下端部の遊技球入口には、この入口を開閉するシャッタ
ー16(島間循環手段、電気作動機器)が設けられてい
る。このシャッター16は、前記遊技球入口を開閉する
開閉体(図示省略)と、この開閉体を駆動するモータ
(図示省略)と、開閉体が開状態にあるか閉状態にある
かを検出するセンサ(図示省略)とを備える。なお、上
記遊技球入口及びシャッター16は、両側に隣接島のあ
る島(図1では島10b)では、循環用補助タンク13
bの両側に設けられるが、一群の遊技島において両端に
位置する島(図1では島10a,10c)には、傾斜樋
14,15で接続される隣接島が片側に1個しかないた
め、上記遊技球入口及びシャッター16も片側に1個だ
け設けられる。
A shutter 16 (inter-island circulation means, electrically operated device) for opening and closing the entrance is provided at the game ball entrance at the lower end of the inclined gutters 14, 15 in the receiving direction. The shutter 16 includes an opening / closing body (not shown) for opening and closing the game ball entrance, a motor (not shown) for driving the opening / closing body, and a sensor for detecting whether the opening / closing body is open or closed. (Not shown). In addition, the game ball entrance and the shutter 16 are provided on the auxiliary circulation tank 13 on an island (island 10b in FIG. 1) having adjacent islands on both sides.
b, the islands located at both ends in the group of gaming islands (the islands 10a and 10c in FIG. 1) have only one adjacent island connected by the inclined gutters 14 and 15 on one side. Only one game ball entrance and one shutter 16 are provided on one side.

【0016】次に、図1(a)において符号20a,2
0b,20cで示すものは、各島に設けられた島制御装
置(制御手段)であり、本例の場合には、シャッター1
6を含む各島内の機器の通常の制御はそれぞれこれらの
島制御装置20a,20b,20cにより行われる。こ
れら島制御装置20a,20b,20cは、後述の図5
に示すように相互に接続されており、また、中継装置2
1を介してシステム制御装置22(制御手段)に接続さ
れている。なお、システム制御装置22は、モニタや入
力用キーボードやマウス等を含むパーソナルコンピュー
タシステム等により構成され、遊技店における制御室等
に設置されるものであり、全遊技島各部の動作や状態を
統轄的に監視しかつ制御(手動操作)するための装置で
ある。なお、このシステム制御装置22のモニタには、
全遊技島各部の動作や状態を分りやすく表示できるよう
になっており、また、このシステム制御装置22を操作
することで、全遊技島各部の動作を手動で制御すること
や、メンテナンス球磨き(遊技球の強制送球)を指令す
ることもできる。
Next, in FIG.
Reference numerals 0b and 20c denote island control devices (control means) provided on each of the islands.
Normal control of the equipment in each island including the island 6 is performed by these island controllers 20a, 20b, and 20c, respectively. These island control devices 20a, 20b, and 20c are shown in FIG.
Are connected to each other as shown in FIG.
1 is connected to a system control device 22 (control means). Note that the system control device 22 is configured by a personal computer system or the like including a monitor, an input keyboard, a mouse, and the like, and is installed in a control room or the like in a game arcade, and controls the operation and state of all parts of the game island. This is a device for monitoring and controlling (manual operation). The monitor of the system control device 22 includes:
The operation and state of each part of all game islands can be displayed in an easily understandable manner, and by operating this system controller 22, the operation of each part of all game islands can be manually controlled, and maintenance ball polishing ( (Forcibly throwing game balls).

【0017】B.遊技島の概略構成 次に、図2及び図3により、各遊技島の内部構成につい
て説明する。図2は計数器の設けられた遊技島10aの
正面図(遊技機を取外した状態)であり、また図3は各
遊技島の内部構成を簡単に示した正面図である。なお、
本例の場合の各遊技島10a,10b,10cは、計数
器の有無や、配置位置による違い(後述する傾斜樋1
4,15が両側に接続されているか否か)を除き、同じ
構成である。
B. Next, the internal configuration of each gaming island will be described with reference to FIGS. 2 and 3. FIG. 2 is a front view (with the gaming machine removed) of the gaming island 10a provided with a counter, and FIG. 3 is a front view simply showing the internal configuration of each gaming island. In addition,
Each of the gaming islands 10a, 10b, and 10c in the case of the present example differs depending on the presence or absence of a counter and the arrangement position (the inclined gutter 1 described later).
4, 15 are connected to both sides).

【0018】各遊技島は、例えば図2に示す如く、島枠
31に対して、球貯留タンク32a,32b、球揚送装
置33(島内循環手段、電気作動機器、球研磨手段)、
及び球排出装置34a,34b(島内循環手段、電気作
動機器)などの機器を組込むとともに、遊技球の島内循
環のための各種流路部材(後述する樋やホースなど)を
組込んだものであり、遊技球は次のように島内を循環す
る構成となっている。即ち、各遊技機から排出される遊
技球(アウト球等)は、まず島の下部(各遊技機の下
側)の左右方向に傾斜した状態に設けられた球回収樋3
5a,35b(島内循環手段)により回収されて、島の
略中央底部の位置に集められる。この位置には、球揚送
装置33の下端側の入口が配置されており、この位置に
集められた遊技球は図示省略した整列装置により、整然
と球揚送装置33に入り、この球揚送装置33で研磨さ
れつつ揚送され、球揚送装置33の上端側の出口から前
述の循環用タンク13における主タンク13a内に排出
される。
As shown in FIG. 2, for example, each game island is provided with a ball storage tank 32a, 32b, a ball lifting device 33 (circulation means within the island, electric operation equipment, ball polishing means) with respect to the island frame 31,
In addition to incorporating devices such as ball discharge devices 34a and 34b (intra-island circulation means, electrically operated devices), various flow path members (such as gutters and hoses to be described later) for circulating game balls within the island are incorporated. The game balls circulate on the island as follows. That is, the game balls (e.g., out balls) discharged from each gaming machine are firstly collected by the ball collection gutter 3 provided in a state of being inclined in the left-right direction below the island (under each gaming machine).
5a, 35b (intra-island circulation means) are collected and collected at a position substantially at the bottom of the center of the island. At this position, an entrance on the lower end side of the ball lifting device 33 is arranged, and the game balls collected at this position enter the ball lifting device 33 in an orderly manner by an alignment device (not shown). It is lifted while being polished by the device 33, and is discharged from the outlet at the upper end side of the ball lifting device 33 into the main tank 13a of the circulation tank 13 described above.

【0019】なお、計数器12が受入れた遊技球も、計
数器12の裏面側(島の側壁の内側)に突出する排出口
(図示省略)より、上記球回収樋35aの上に流れ落ち
るようになっており、上記球回収樋35aが遊技球で充
満した状態にない限り、遊技機から排出された遊技球と
同様に回収され、球揚送装置33に送られる。なお、球
回収樋35aの上が遊技球で充満していた場合に、計数
器12が受入れた遊技球は、球回収樋35aの側壁の一
部に設けられた開口(図示省略)より流下して、球貯留
タンク32a内に直接回収される。次に、球揚送装置3
3から循環用主タンク13a内の上部に排出された遊技
球の一部は、循環用補助タンク13b内に流入しさらに
前述の傾斜樋14,15に流入する。そして残りの遊技
球は、循環用主タンク13a内の下方に流下し山形状の
振分け部材(図示省略)により左右に略均等に振分けら
れて、島の上部(各遊技機の上側)の左右方向に傾斜し
た状態に設けられた球補給樋36a,36bにより各遊
技機に供給される。ここで、球補給樋36a,36bに
は、各遊技機に対応する複数箇所にシュートと呼ばれる
遊技球の分配器が設けられており、この分配器の動作に
より適宜補給が必要な遊技機や球貸機に上記球補給樋か
ら遊技球が補給される。
The game balls received by the counter 12 also flow down onto the ball collection gutter 35a from a discharge port (not shown) projecting from the back side of the counter 12 (inside the side wall of the island). As long as the ball collection gutter 35a is not filled with game balls, the ball is collected in the same manner as the game balls discharged from the game machine and sent to the ball lifting device 33. When the top of the ball collection gutter 35a is filled with game balls, the game balls received by the counter 12 flow down from an opening (not shown) provided in a part of the side wall of the ball collection gutter 35a. And is directly collected in the ball storage tank 32a. Next, the ball lifting device 3
A portion of the game balls discharged from 3 into the upper portion of the main circulation tank 13a flows into the auxiliary circulation tank 13b, and further flows into the inclined gutters 14 and 15 described above. The remaining game balls flow down downward in the main circulation tank 13a and are distributed substantially evenly to the left and right by a mountain-shaped distribution member (not shown). The ball is supplied to each gaming machine by ball supply gutters 36a and 36b provided in a state of being inclined. Here, in the ball supply gutters 36a and 36b, distributors of game balls called chutes are provided at a plurality of locations corresponding to the respective gaming machines. Game balls are supplied to the rental machine from the ball supply gutter.

【0020】なお、循環用補助タンク13b内が遊技球
で充満している場合には、球揚送装置33から排出され
た遊技球の全てが、循環用主タンク13a内の下方に流
下する。また、循環用主タンク13a内の下方の前記振
分け部材の上面側(つまり、球補給樋の入口)が遊技球
で充満している場合に、球揚送装置33から排出され循
環用主タンク13a内を流下する遊技球は、図示省略し
たオーバーフロー管を経由して前記振分け部材のさらに
下方に流下し、前記振分け部材のさらに下方に設けられ
たもう一つの振分け部材により左右に略均等に振分けら
れ、オーバーフロー樋37a,37b(島内循環手段)
を経由して島の両端に送られ、さらにこの両端位置に設
けられた第1オーバーフローホース38a,38b(島
内循環手段)を介して、球貯留タンク32a,32b内
に流下する。また、上述したさらに下方側のもう一つの
振分け部材の上面側(つまり、オーバーフロー樋37
a,37b)が遊技球で充満している場合に、前述のオ
ーバーフロー管を経由して流下してきた遊技球は、第2
のオーバーフローホース39(島内循環手段)を介し
て、球揚送装置33の入口(球回収樋35aの下流端
側)に流れ落ちるようになっている。
If the inside of the auxiliary circulation tank 13b is full of game balls, all of the game balls discharged from the ball lifting device 33 flow down in the main circulation tank 13a. Further, when the upper surface side (that is, the entrance of the ball supply gutter) of the lower distribution member in the main circulation tank 13a is filled with game balls, the main circulation tank 13a is discharged from the ball lifting device 33 and discharged. The game ball flowing down flows down further below the distribution member via an overflow tube (not shown), and is distributed substantially equally to the left and right by another distribution member provided further below the distribution member. , Overflow gutters 37a, 37b (circulation means in the island)
And flows down to the ball storage tanks 32a and 32b via first overflow hoses 38a and 38b (intra-island circulation means) provided at both ends of the island. In addition, the upper surface side of the above-described further lower sorting member (that is, the overflow gutter 37).
When a, 37b) is full of game balls, the game balls flowing down via the above-mentioned overflow tube are the second game balls.
Through the overflow hose 39 (intra-island circulation means) to the inlet of the ball lifting device 33 (downstream end of the ball collection gutter 35a).

【0021】なお、島枠31は、島の骨組であるととも
に、複数の遊技機11を並列状態に固定し、また上記各
種機器や流路部材を固定するための支持部材である。ま
た球揚送装置33は、例えば、上下方向に配されて周回
する搬送ベルト(図示省略)と、この搬送ベルトの片面
側に対向配置される研磨布(図示省略)と、遊技球の外
径に対応した断面半円状の溝が上下方向に形成され、前
記研磨布の裏面側を保持した状態に配置される案内部材
(図示省略)と、前記搬送ベルトを駆動するモータ等の
駆動機構とを備えるもので、前記搬送ベルトと研磨布の
間に遊技球を挟み込んだ状態で、遊技球を整列させたま
ま上向きに転動させることにより、遊技球を研磨しつつ
整然と揚送する装置である。なお、この球揚送装置33
(厳密には、その研磨布)が、この場合本発明の球研磨
手段に相当する。また、球貯留タンク32a,32b
は、球回収樋35a,35bの両側及び下方の空きスペ
ースを、その内部空間とするタンクであり、第1オーバ
ーフローホース38a,38bなどから排出される遊技
球を均等に分布させるための部材(いわゆる、球流下棚
又は転動部材)などが、内部に設けられている。
The island frame 31 is a skeleton of the island, and is a support member for fixing the plurality of gaming machines 11 in a side-by-side state and for fixing the above-mentioned various devices and flow path members. In addition, the ball lifting device 33 includes, for example, a conveyor belt (not shown) which is arranged in a vertical direction and circulates, a polishing cloth (not shown) arranged to face one side of the conveyor belt, and an outer diameter of the game ball. A guide member (not shown) formed in a vertical direction with a semicircular cross-sectional groove corresponding to the above, and arranged to hold the back side of the polishing cloth, and a drive mechanism such as a motor for driving the transport belt. In a state in which the game balls are sandwiched between the transport belt and the polishing cloth, the game balls are rolled upward while being aligned, whereby the game balls are polished and lifted up in order. . In addition, this ball lifting device 33
(Strictly speaking, the polishing cloth) in this case corresponds to the ball polishing means of the present invention. Also, the ball storage tanks 32a, 32b
Is a tank having an empty space on both sides and below the ball collecting gutters 35a and 35b as its internal space. , A ball falling shelf or a rolling member) are provided inside.

【0022】また、球貯留タンク32a,32bの複数
箇所には、例えば図3に示すように、球貯留タンク内の
球量(即ち、島の遊技球保有量)を検知するための、球
量スイッチ41a〜44a、或いは、41b〜44b
(球量監視手段)が設置されている。これら球量スイッ
チは、遊技球の接触による圧力でその接触子(図示省
略)が押されると、内部の接点が作動して検出信号を出
力する機械式の球検出器である。
At a plurality of positions of the ball storage tanks 32a and 32b, for example, as shown in FIG. 3, a ball amount for detecting the ball amount in the ball storage tank (ie, the amount of game balls held on an island) is provided. Switches 41a to 44a or 41b to 44b
(Sphere quantity monitoring means) is installed. These ball quantity switches are mechanical ball detectors that, when a contact (not shown) is pressed by pressure due to contact of a game ball, an internal contact is activated to output a detection signal.

【0023】また、球排出装置34a,34bは、球貯
留タンク32a,32b内の遊技球を底部に溜まったも
のから揚送して、球回収樋35a,35b上に排出し、
球揚送装置33に対して送り出す装置であり、その基本
構造は、球揚送装置33と同様のものである。また、図
3において符号45,46で示すものは、循環用主タン
ク13aに設けられたリミットスイッチと上部球量スイ
ッチである。これらリミットスイッチ45及び上部球量
スイッチ46は、前述した球貯留タンク32a,32b
の球量スイッチと原理的に同構造のものであり、やはり
遊技球の存在を検出する球検出器である。ここで、リミ
ットスイッチ45は、循環用主タンク13aの上部(球
揚送装置33の上端排出口の近傍)に配設されており、
このレベルまで循環用主タンク13a内が遊技球で充満
していることを検知するためのものである。また、上部
球量スイッチ46は、循環用主タンク13aにおける前
述の振分け部材のやや上方の位置(球補給樋36a,3
6bの入口近傍のやや高い位置)に配設されており、こ
のレベルまで循環用主タンク13a内が遊技球で充満し
ていることを検知するためのものである。
The ball discharge devices 34a and 34b discharge the game balls in the ball storage tanks 32a and 32b from those collected at the bottom and discharge them onto the ball collection gutters 35a and 35b.
This is a device for sending out to the ball lifting device 33, and its basic structure is the same as that of the ball lifting device 33. In FIG. 3, reference numerals 45 and 46 denote a limit switch and an upper ball quantity switch provided in the main circulation tank 13a. The limit switch 45 and the upper ball quantity switch 46 are connected to the ball storage tanks 32a and 32b described above.
This is a sphere detector that has the same structure in principle as the sphere quantity switch, and also detects the presence of a game sphere. Here, the limit switch 45 is disposed above the circulation main tank 13a (near the upper end discharge port of the ball lifting device 33).
This is for detecting that the inside of the main circulation tank 13a is filled with game balls up to this level. The upper ball quantity switch 46 is located at a position slightly above the above-mentioned sorting member in the main circulation tank 13a (the ball supply gutters 36a, 3a).
6b), and detects that the main circulation tank 13a is full of game balls up to this level.

【0024】C.制御系の構成 次に、制御系(主に島制御装置)の構成について説明す
る。前述した島制御装置20a,20b,20cは、相
互に信号の授受が可能となるように例えば図4,図5の
如く接続され、また、これら島制御装置20a,20
b,20cは、中継装置21を介して、システム制御装
置22と信号の授受が可能となるように接続されてい
る。なお、遊技島群が多数ある場合には、各遊技島群に
それぞれ中継装置を設けて、図5に示す如く、各中継装
置をネットワークを形成するようにシステム制御装置2
2に接続すればよい。なお本発明は、遊技島内又は遊技
島間で遊技球を循環させる循環動作の制御処理又はその
ための設備構成に特徴を有し、制御系のハード構成は特
に限定されるものではない。また本例の場合、自動運転
による球循環のための制御処理は、各島制御装置それぞ
れが自身が設けられた島(以下、自島という。)につい
て行うため、以下は、島制御装置20bの構成例を中心
にして制御系について簡単に説明する。なお、島制御装
置20a,20cの構成は、島制御装置20bと基本的
に同じであり、遊技島の設置位置や計数器の有無に応じ
て、後述する如く入出力機器の数や種類が異なるだけで
ある。
C. Configuration of Control System Next, the configuration of the control system (mainly the island controller) will be described. The above-mentioned island control devices 20a, 20b, and 20c are connected as shown in FIGS. 4 and 5 so that signals can be mutually transmitted and received.
b and 20c are connected via a relay device 21 so that signals can be exchanged with the system control device 22. When there are a large number of game island groups, a relay device is provided for each game island group, and as shown in FIG.
2 can be connected. Note that the present invention is characterized by a control process of a circulating operation for circulating game balls within a game island or between game islands or a facility configuration therefor, and a hardware configuration of a control system is not particularly limited. In the case of this example, the control process for ball circulation by automatic driving is performed for each island control device on its own island (hereinafter referred to as its own island). The control system will be briefly described focusing on a configuration example. The configuration of the island control devices 20a and 20c is basically the same as that of the island control device 20b, and the number and types of input / output devices are different depending on the installation position of the game island and the presence or absence of a counter as described later. Only.

【0025】島制御装置20bは、例えば図4に示すよ
うに、CPU51、ROM52、RAM53、EEPR
OM54、クロックの発振回路55、I/Oインターフ
ェース(入出力インターフェース)56を備えるマイク
ロコンピュータシステムよりなり、この島制御装置20
bの表面に形成された操作部(図示省略)には、操作切
換スイッチ57と、設定スイッチ58と、操作表示器5
9とが設けられている。ここで、EEPROM54は、
電気的にデータの書込み又は消去が可能なROMであ
り、例えば設定スイッチ58により設定されるデータを
記憶する不揮発性のメモリである。一方ROM52は、
後述するフローチャートの処理を含むCPU51の処理
手順(プログラム)が予め記録された例えばマスクRO
Mである。またRAM53は、制御処理の過程で一時記
憶する必要のあるデータやプログラムを記憶するための
随時読み込み書込み可能な揮発性のメモリである。ま
た、クロックの発振回路55は、CPU51の動作に必
要なクロック(一定周期のパルス信号)を出力する回路
である。
The island controller 20b includes, for example, a CPU 51, a ROM 52, a RAM 53, and an EEPROM as shown in FIG.
The island controller 20 comprises a microcomputer system including an OM 54, a clock oscillation circuit 55, and an I / O interface (input / output interface) 56.
An operation switch (not shown), a setting switch 58, and an operation indicator 5
9 are provided. Here, the EEPROM 54 is
The ROM is a ROM in which data can be electrically written or erased, and is, for example, a nonvolatile memory that stores data set by the setting switch 58. On the other hand, the ROM 52
For example, a mask RO in which a processing procedure (program) of the CPU 51 including a processing of a flowchart described later is recorded in advance.
M. The RAM 53 is a volatile memory that can be read and written at any time for storing data and programs that need to be temporarily stored in the course of the control processing. The clock oscillating circuit 55 is a circuit that outputs a clock (pulse signal having a constant period) necessary for the operation of the CPU 51.

【0026】また、操作切換スイッチ57は、島制御装
置20bの動作状態を、通常モード又は設定変更モード
に切換える指令を入力するためのスイッチである。ま
た、設定スイッチ58は、設定変更モードにおいて各種
設定データの入力を行うスイッチであるとともに、自島
内の各種電気作動機器の手動操作(又は自動運転)の設
定を行うためのスイッチである。また操作表示器59
は、例えば液晶ディスプレイ等よりなり、島制御装置の
動作状態(通常モード又は設定変更モード)、設定変更
モードにおける設定項目或いは設定データなどを、CP
U51の制御で適宜表示するものである。なお、操作切
換スイッチ57により通常モードが指令されると、後述
する制御処理(設定変更以外の制御処理)が実行され、
一方設定変更モードが指令されると、設定スイッチ58
により入力される各種設定データを、CPU51が受け
付けて、EEPROM54の所定のアドレスに書込む処
理が実行されるプログラム構成となっている。そして、
上記各種設定データには、その遊技島に固有な設備構成
を示す島設備情報(例えば、球量スイッチの数、球貯留
タンクの数、計数器の有無、傾斜樋の有無などのデー
タ)が含まれる。
The operation changeover switch 57 is a switch for inputting a command to switch the operation state of the island controller 20b to the normal mode or the setting change mode. The setting switch 58 is a switch for inputting various setting data in the setting change mode, and is a switch for setting a manual operation (or an automatic operation) of various electric operating devices in the island. The operation display 59
Is composed of, for example, a liquid crystal display or the like.
It is displayed as needed under the control of U51. When the normal mode is commanded by the operation changeover switch 57, a control process (control process other than setting change) described later is executed,
On the other hand, when the setting change mode is instructed, the setting switch 58
Is a program configuration in which the CPU 51 accepts various setting data input by the CPU 51 and executes a process of writing to a predetermined address of the EEPROM 54. And
The above various setting data includes island equipment information (for example, data such as the number of ball quantity switches, the number of ball storage tanks, the presence or absence of a counter, the presence or absence of an inclined gutter, etc.) indicating the equipment configuration unique to the game island. It is.

【0027】そして島制御装置20bには、I/Oイン
ターフェース56を介して、図4に示すように各種スイ
ッチの検出信号が入力され、また制御対象である各種機
器に制御信号が出力される構成となっている。ここで、
検出信号を入力する各種スイッチとしては、前述の球量
スイッチ41a〜44a(タンク1球量SW)と、前述
の球量スイッチ41b〜44b(タンク2球量SW)
と、前述の上部球量スイッチ46と、前述のリミットス
イッチ45と、前述のシャッター16の開閉状態を検出
するシャッターセンサ61,62(シャッターセンサA
又はB)と、球揚送装置33のモータの過負荷を検出す
るサーマルトリップ63とがある。また、図示省略して
いるが球排出装置34a,34bのモータの過負荷を検
出するサーマルトリップも設けられている。
As shown in FIG. 4, detection signals of various switches are input to the island control device 20b via the I / O interface 56, and control signals are output to various devices to be controlled. It has become. here,
Various switches for inputting the detection signal include the above-mentioned ball switches 41a to 44a (tank one ball SW) and the above-mentioned ball switches 41b to 44b (tank two ball SW).
And the upper ball amount switch 46, the limit switch 45, and the shutter sensors 61 and 62 (shutter sensor A) for detecting the open / closed state of the shutter 16.
Or B) and a thermal trip 63 for detecting overload of the motor of the ball lifting device 33. Although not shown, a thermal trip for detecting overload of the motor of the ball discharging devices 34a and 34b is also provided.

【0028】また、島制御装置20bが制御信号を出力
する制御対象としては、前述の球排出装置34a,34
b(第1球排出装置,第2球排出装置)と、前述のシャ
ッター16を駆動するモータ64,65(シャッターモ
ーターA又はB)と、球揚送装置33を駆動するリフト
モータ66と、作動状態表示器68とがある。このう
ち、作動状態表示器68は、例えば島制御装置20bの
表面の操作部近傍に設けられたLED等よりなり、例え
ば球揚送装置33や球排出装置34a,34b等の作動
状態(運転又は停止)や、異常表示などをCPU51の
制御で適宜表示するものである。
The object to which the island control device 20b outputs a control signal includes the ball discharge devices 34a and 34 described above.
b (first ball discharging device, second ball discharging device), motors 64 and 65 (shutter motors A or B) for driving the above-described shutter 16, a lift motor 66 for driving the ball lifting device 33, and There is a status indicator 68. The operating state indicator 68 includes, for example, an LED provided near the operation unit on the surface of the island control device 20b. For example, the operating state (operating or Stop), abnormal display, and the like are appropriately displayed under the control of the CPU 51.

【0029】なお、図1に例示した構成では、島制御装
置20bが設けられた遊技島10bには、両側にシャッ
ター16が設けられているため、シャッターセンサやシ
ャッターモーターも二つあり、図4ではこれらを符号
A,Bで区別している。但し、両端に位置する遊技島1
0a,10cの場合には、片側にしかシャッター16が
ないため、島制御装置20a,20cの場合には、信号
入力機器としてのシャッターセンサは1個のみとなる。
また、遊技島10a,10cには計数器12が設けられ
ており、島制御装置20a,20cの場合には、計数器
12の制御部67(計数器制御部)も制御対象となる。
また、図1に例示した各遊技島は、左右両側に球貯留タ
ンクを有し、これに対応して球量スイッチや球排出装置
が左右両側に2種類設けられている。このため図4又は
後述する図16では、左側の球貯留タンクをタンク1又
はT1で表わし、右側の球貯留タンクをタンク2又はT
2で表わしている。また図4では、左側の球排出装置を
第1球排出装置として示し、右側の球排出装置を第2球
排出装置として示している。
In the configuration illustrated in FIG. 1, the game island 10b provided with the island control device 20b is provided with the shutters 16 on both sides, and therefore has two shutter sensors and shutter motors. In these, these are distinguished by reference signs A and B. However, game islands 1 located at both ends
In the case of 0a and 10c, there is only one shutter 16 on one side, and in the case of the island controllers 20a and 20c, there is only one shutter sensor as a signal input device.
The gaming islands 10a and 10c are provided with a counter 12, and in the case of the island controllers 20a and 20c, the control unit 67 (counter control unit) of the counter 12 is also controlled.
Each game island illustrated in FIG. 1 has ball storage tanks on both left and right sides, and two types of ball quantity switches and ball discharge devices are provided on both left and right sides correspondingly. For this reason, in FIG. 4 or FIG. 16 described later, the left ball storage tank is represented by tank 1 or T1, and the right ball storage tank is represented by tank 2 or T1.
It is represented by 2. In FIG. 4, the ball discharge device on the left side is shown as a first ball discharge device, and the ball discharge device on the right side is shown as a second ball discharge device.

【0030】D.システム制御装置の制御処理 次に、システム制御装置22により行われる制御処理に
ついて図6〜図10のフローチャートにより説明する。
なお図11は、システム制御装置22から各島制御装置
に送信される制御情報(メッセージ)の主なものを表形
式で示した図であり、また図12〜図15は、システム
制御装置22のモニタの表示例を示す図である。以下の
説明では、これらの図も参照しつつシステム制御装置2
2の制御処理について説明する。
D. Next, control processing performed by the system control device 22 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
FIG. 11 is a diagram showing, in a tabular form, main control information (message) transmitted from the system control device 22 to each island control device. FIGS. It is a figure showing the example of a display of a monitor. In the following description, the system controller 2 will be described with reference to these drawings.
The control process 2 will be described.

【0031】まず、図6はメインルーチンを示してい
る。装置が起動されると、まずステップS2で、制御処
理上の各種パラメータ等を初期化する処理を行う。次い
でステップS4では、各島制御装置に対して図11に示
す詳細情報取得メッセージを送信するための設定処理を
行う。そしてステップS6では、各島制御装置から送信
されてきた各種情報(以下、場合により島情報とい
う。)を受信して読み込む。ここで島情報には、図4に
示した各入力機器から島制御装置に入力される検出信号
又は設定値のデータや、これら入力データから内部処理
により島制御装置で生成したデータや判定結果、或いは
制御指令の状態が含まれる。具体的には、例えば以下の
ものが含まれる。即ち、球量スイッチ41a〜44a
(或いは、41b〜44b)からの入力信号(球量情
報)、後述する図21(b)のステップS188で算出
されるタンク球量情報、リミットスイッチ45からの入
力信号、上部球量スイッチ46からの入力信号、シャッ
ターセンサ61,62からの入力信号(球取込情報)、
球排出装置34a,34bや球揚送装置33の動作情報
(運転中か停止中か)が含まれる。
FIG. 6 shows a main routine. When the apparatus is started, first, in step S2, processing for initializing various parameters and the like in the control processing is performed. Next, in step S4, a setting process for transmitting the detailed information acquisition message shown in FIG. 11 to each island control device is performed. In step S6, various information (hereinafter, sometimes referred to as island information in some cases) transmitted from each island control device is received and read. Here, the island information includes detection signal or set value data input from each input device to the island controller shown in FIG. Alternatively, the state of the control command is included. Specifically, for example, the following are included. That is, the ball weight switches 41a to 44a
(Or 41b-44b), the input signal from the limit switch 45, the input signal from the limit switch 45, Input signals, input signals from the shutter sensors 61 and 62 (ball capture information),
The information includes the operation information of the ball discharging devices 34a and 34b and the ball lifting device 33 (operating or stopped).

【0032】次にステップS8では、後述する入力監視
・画面出力処理を実行する。そしてステップS10で
は、それまでの処理で設定された島制御装置へのメッセ
ージを実際に送信する。なお、このステップS10の処
理終了後はステップS4に戻って、システムが起動され
ている限り上記一連の処理を繰り返す。
Next, in step S8, an input monitoring / screen output process described later is executed. Then, in step S10, the message to the island control device set in the processing up to that point is actually transmitted. After the process in step S10 is completed, the process returns to step S4, and the above-described series of processes is repeated as long as the system is activated.

【0033】次に図7は、入力監視・画面出力処理を示
している。まずステップS12では、例えばシステム制
御装置22のマウス操作により、モニタ画面上のボタン
がクリックされるなどの操作入力があったか否か判定
し、入力があればステップS14に進み、なければステ
ップS28に進む。次にステップS14では、モニタ画
面上の表示切換えボタン101〜109(図12に示
す)のいずれかがクリックされる操作入力(メイン表示
切換指示入力)があったか否か判定し、この入力があれ
ばステップS16に進み、なければステップS18に進
む。そしてステップS16では、上記操作入力により選
択されたメイン表示パターンデータをメモリから読み込
む。即ち、例えば図12に示す表示切換えボタン104
(遠隔操作)がクリックされた場合には、モニタ画面上
のメイン画面表示エリア111に例えば図12に示すよ
うな表示を行うための基本画像データであって、予め登
録されたものを読み込む。或いは、例えば図12に示す
表示切換えボタン103(島グループ)がクリックされ
た場合には、モニタ画面上のメイン画面表示エリア11
1に例えば図13に示すような表示を行うための基本画
像データを読み込む。
FIG. 7 shows an input monitoring / screen output process. First, in step S12, it is determined whether or not an operation input such as a button click on a monitor screen has been performed by, for example, a mouse operation of the system control device 22, and if there is an input, the process proceeds to step S14; . Next, in step S14, it is determined whether or not there is an operation input (main display switching instruction input) for clicking any of the display switching buttons 101 to 109 (shown in FIG. 12) on the monitor screen. Proceed to step S16, otherwise proceed to step S18. Then, in step S16, the main display pattern data selected by the operation input is read from the memory. That is, for example, the display switching button 104 shown in FIG.
When (remote operation) is clicked, basic image data for performing a display as shown in FIG. 12 in the main screen display area 111 on the monitor screen, for example, is read in advance. Alternatively, for example, when the display switching button 103 (island group) shown in FIG. 12 is clicked, the main screen display area 11 on the monitor screen
For example, basic image data for performing a display as shown in FIG.

【0034】一方、ステップS18では、サブ表示切換
指示入力があったか否か判定し、この入力があればステ
ップS20に進み、なければステップS22に進む。具
体的には、例えばモニタ画面上の終了ボタン110(図
12に示す)がクリックされた場合には、システムを本
当に終了するか否かを操作者に対して再確認するための
サブ表示を画面上に表示するのであるが、このようなサ
ブ表示の起因となる操作入力があったか否かを、ここで
は判定する。そしてステップS20では、操作入力に応
じたサブ表示を行う必要があるので、予め登録されたサ
ブ表示の画像データのうち、操作入力に対応するものを
メモリから読み込む。
On the other hand, in step S18, it is determined whether or not a sub-display switching instruction input has been made. If this input has been made, the flow proceeds to step S20; otherwise, the flow proceeds to step S22. Specifically, for example, when the end button 110 (shown in FIG. 12) on the monitor screen is clicked, a sub display for reconfirming with the operator whether or not the system is to be actually ended is displayed on the screen. Although displayed on the upper side, it is determined here whether or not an operation input causing such a sub-display has occurred. In step S20, since it is necessary to perform the sub-display according to the operation input, the image data corresponding to the operation input among the image data of the sub-display registered in advance is read from the memory.

【0035】一方、ステップS22では、他画面表示切
換指示入力があったか否か判定し、この入力があればス
テップS24に進み、なければステップS26に進む。
具体的には、例えばモニタ画面上の島切換ボタン112
(図12に示す)がクリックされた場合には、対応する
他の島の画像にメイン画面や島番号の表示を変えなけれ
ばならないが、このような画面切換えの起因となる操作
入力があったか否かを、ここでは判定する。そしてステ
ップS24では、上記画面切換えの操作入力に対応した
画像データを、やはりメモリから読み込む。一方、ステ
ップS26では、図8に示す後述の操作指示ボタン処理
を実行する。
On the other hand, in step S22, it is determined whether or not another screen display switching instruction input has been made. If this input has been made, the flow proceeds to step S24, and if not, the flow proceeds to step S26.
Specifically, for example, the island switching button 112 on the monitor screen
When (shown in FIG. 12) is clicked, the display of the main screen or the island number must be changed to an image of another corresponding island, and whether or not an operation input causing such a screen switching has been performed. Here, it is determined. Then, in step S24, the image data corresponding to the operation input for screen switching is also read from the memory. On the other hand, in step S26, an operation instruction button process described later shown in FIG. 8 is executed.

【0036】次にステップS28では、前述のステップ
S6で受信した島情報に基づいて、モニタ画像上に表示
すべき島情報の画像データを、上記ステップS16又は
S20、或いはステップS24で読み込んだ画像データ
に付加する。例えば、図12に示す表示におけるメイン
画面では、各球貯留タンク(タンク1及びタンク2)の
球量を、棒グラフのような絵で表わしており、また、球
排出装置や球揚送装置などの電気作動機器の作動状態
(作動中か停止中か)を、丸印内の色又は明度の変化で
表現しているが、ここでは、このような表示のための最
新の島情報に基づく画像データを、基本の画像データに
組込む処理を行う。またここでは、ステップS26の操
作指示ボタン処理で受け付けられた操作入力に応じて画
面内容を変更するための画像データ処理も行われる。次
いでステップS30では、ステップS28で最終的に加
工され形成された画像データを実際にモニタ画面に表示
するための出力処理を行う。
Next, in step S28, based on the island information received in step S6, the image data of the island information to be displayed on the monitor image is converted into the image data read in step S16 or S20 or step S24. To be added. For example, on the main screen in the display shown in FIG. 12, the ball volume of each ball storage tank (tank 1 and tank 2) is represented by a picture such as a bar graph, and the ball discharge device and the ball lifting device are used. The operating state (operating or stopped) of the electric operating device is represented by a change in color or brightness within a circle, but here, image data based on the latest island information for such display is shown. Is incorporated into the basic image data. Here, image data processing for changing the screen content according to the operation input received in the operation instruction button processing in step S26 is also performed. Next, in step S30, an output process for actually displaying the image data finally processed and formed in step S28 on the monitor screen is performed.

【0037】次に図8は、操作指示ボタン処理を示して
いる。まず、ステップS32では、表示切換えボタン1
07(メンテナンス)がクリックされて例えば図15に
示すようなメンテナンス表示がなされている状況で、メ
イン画面上のボタンが操作されたか否か判定し、このよ
うな操作入力であればステップS42に進み、そうでな
ければステップS34に進む。なお、メイン画面上のボ
タンとは、メイン画面表示エリア111内に表示された
ボタンで、表示切換えボタン101〜109や終了ボタ
ン110、或いは島切換ボタン112などのボタン以外
のボタンである。ちなみに、この場合(メンテナンス表
示)のメイン画面上のボタンは、図15に示す開始ボタ
ン(メンテナンス実行中は停止ボタンとなる。)のみと
なる。次にステップS34では、表示切換えボタン10
4(遠隔操作)がクリックされて例えば図12に示すよ
うな遠隔操作表示がなされている状況で、メイン画面上
のボタンが操作されたか否か判定し、このような操作入
力であればステップS44に進み、そうでなければステ
ップS36に進む。
FIG. 8 shows the operation instruction button processing. First, in step S32, the display switching button 1
In a situation where 07 (maintenance) is clicked and a maintenance display as shown in FIG. 15, for example, is performed, it is determined whether or not a button on the main screen has been operated. Otherwise, the process proceeds to step S34. The buttons on the main screen are buttons displayed in the main screen display area 111, and are buttons other than the buttons such as the display switching buttons 101 to 109, the end button 110, and the island switching button 112. Incidentally, in this case (maintenance display), the only button on the main screen is a start button shown in FIG. 15 (a stop button during maintenance execution). Next, in step S34, the display switching button 10
In a situation where 4 (remote operation) is clicked and a remote operation display as shown in FIG. 12, for example, is made, it is determined whether or not a button on the main screen has been operated. Otherwise, to step S36.

【0038】次いでステップS36では、表示切換えボ
タン106(設定)がクリックされて例えば図14に示
すような島制御装置設定表示がなされている状況で、メ
イン画面上のボタンが操作されたか否か判定し、このよ
うな操作入力であればステップS46に進み、そうでな
ければステップS38に進む。次にステップS38で
は、表示切換えボタン109(プリント)がクリックさ
れて図示省略したプリント表示がなされている状況で、
メイン画面上のボタンが操作されたか否か判定し、この
ような操作入力であればステップS48に進み、そうで
なければステップS40に進む。そしてステップS40
では、終了ボタン110(図12に示す)がクリックさ
れたと判断されるので、遊技場のシステム制御装置とし
てのアップリケーションソフトを終了させるための処理
を行い、リターンする。
Next, in step S36, it is determined whether or not a button on the main screen has been operated in a situation where the display switching button 106 (setting) is clicked and the island control device setting display as shown in FIG. 14, for example, is made. If the operation input is such, the process proceeds to step S46, and if not, the process proceeds to step S38. Next, in step S38, in a situation where the display switching button 109 (print) is clicked and a print display (not shown) is made,
It is determined whether or not a button on the main screen has been operated, and if such an operation input has been made, the process proceeds to step S48; otherwise, the process proceeds to step S40. And step S40
Then, since it is determined that the end button 110 (shown in FIG. 12) has been clicked, a process for ending the application software as the system control device of the game arcade is performed, and the process returns.

【0039】一方、ステップS42では、図10に示す
後述のメンテナンス操作処理を実行し、リターンする。
またステップS44では、図9に示す後述の遠隔操作選
択処理を実行し、リターンする。またステップS46で
は、設定入力処理を実行し、リターンする。設定入力処
理とは、設定表示でのメイン画面上のボタンの操作を受
け付ける処理である。なお、例えば図14に示すような
島制御装置の設定表示でなされた操作は、図11に示す
島制御装置設定メッセージとして、前述のステップS1
0の処理で島制御装置に対して送信され、島設備情報を
含む設定情報として島制御装置に設定される。また、ス
テップS48では、プリント選択処理を実行し、リター
ンする。プリント選択処理とは、前述のプリント表示に
おいて、プリント実行を指令するボタン(図示省略)が
クリックされれば、プリントを実行し、プリントをキャ
ンセルするボタンがクリックされると、プリント実行を
取り止めてプリント表示を解除するための処理である。
なお、プリント実行が指令されれば、その時点(プリン
ト表示直前)にモニタ画面に表示されてた画像がそのま
ま印刷される。
On the other hand, in step S42, a maintenance operation process described later shown in FIG. 10 is executed, and the routine returns.
In step S44, a remote operation selection process described later shown in FIG. 9 is executed, and the process returns. In step S46, a setting input process is performed, and the process returns. The setting input process is a process for receiving an operation of a button on the main screen in the setting display. An operation performed in the setting display of the island control device as shown in FIG. 14, for example, is transmitted as the island control device setting message shown in FIG.
0 is transmitted to the island control device and set in the island control device as setting information including island facility information. In step S48, a print selection process is performed, and the process returns. The print selection process means that, in the above-described print display, if a button (not shown) for instructing printing is clicked, printing is executed, and if a button for canceling printing is clicked, printing is stopped and printing is stopped. This is a process for canceling the display.
When a print execution is instructed, the image displayed on the monitor screen at that time (immediately before print display) is printed as it is.

【0040】次に図9は、遠隔操作選択処理を示してい
る。まず、ステップS52では、例えば図12に示す遠
隔操作表示において、いずれかの電気作動機器の手動運
転を指令するボタンがクリックされたか否か判定し、こ
の操作入力があればステップS58に進み、なければス
テップS54に進む。なお図12の場合には、遠隔操作
を行う電気作動機器として、球揚送装置、バランスシャ
ッター(傾斜樋のシャッター)、球排出装置、計数器が
ある。そして、これら機器名称の表示の下方のボタンの
うち、「手動運転」と表示されたボタンをクリックする
ことにより、その機器を手動運転させる設定が入力され
ることになる。ちなみに図12は、全ての機器について
自動運転が設定されている状態を例示している。次いで
ステップS54では、例えば図12に示す遠隔操作表示
において、いずれかの電気作動機器の手動停止を指令す
るボタンがクリックされたか否か判定し、この操作入力
があればステップS60に進み、なければステップS5
6に進む。なお図12の場合には、各機器名称の表示の
下方のボタンのうち、「手動停止」と表示されたボタン
をクリックすることにより、その機器を手動停止させる
設定が入力されることになる。
FIG. 9 shows a remote operation selection process. First, in step S52, for example, in the remote operation display shown in FIG. 12, it is determined whether or not a button for instructing manual operation of any of the electrically operated devices has been clicked. If so, the process proceeds to step S54. In the case of FIG. 12, the electric actuating devices for remote control include a ball lifting device, a balance shutter (slope gutter shutter), a ball discharging device, and a counter. Then, by clicking a button displayed as "manual operation" among the buttons below the display of the device name, a setting for manually operating the device is input. FIG. 12 illustrates a state in which automatic operation is set for all devices. Next, in step S54, for example, in the remote operation display shown in FIG. 12, it is determined whether or not a button for instructing manual stop of any electric operation device has been clicked. Step S5
Proceed to 6. In the case of FIG. 12, by clicking a button displayed as “manual stop” among the buttons below the display of each device name, a setting for manually stopping the device is input.

【0041】そしてステップS56では、手動運転と手
動停止以外の入力があったと判定される(即ち、自動運
転を指令する操作があったと判定される)ので、該当す
る島制御装置の該当する機器を自動運転状態にする遠隔
操作メッセージ(図11に示す)を設定する。一方、ス
テップS58では、手動運転の入力があったので、該当
する島制御装置の該当する機器を強制的に作動させる手
動運転の遠隔操作メッセージ(図11に示す)を設定す
る。またステップS60では、手動停止の入力があった
ので、該当する島制御装置の該当する機器を強制的に停
止させる手動停止の遠隔操作メッセージ(図11に示
す)を設定する。なお、これらステップS56,S5
8,S60で設定された遠隔操作メッセージは、前述の
ステップS10で該当の島制御装置に対して送信され
る。
In step S56, it is determined that there has been an input other than manual operation and manual stop (that is, it has been determined that an operation for instructing automatic operation has been performed). A remote operation message (shown in FIG. 11) for setting the automatic driving state is set. On the other hand, in step S58, since the manual operation has been input, a remote control message for manual operation (shown in FIG. 11) for forcibly operating the corresponding device of the corresponding island control device is set. In step S60, since a manual stop is input, a remote operation message (shown in FIG. 11) for manual stop for forcibly stopping the corresponding device of the corresponding island control device is set. These steps S56 and S5
8. The remote control message set in S60 is transmitted to the corresponding island control device in step S10 described above.

【0042】次に図10は、メンテナンス操作処理を示
している。まず、ステップS62では、例えば図15に
示すメンテナンス表示状態において該当の島制御装置の
メンテナンスが実行されている動作中か否か判定し、動
作中であればステップS64に進み、そうでなければス
テップS66に進む。そしてステップS64では、操作
されたメイン画面上のボタンは、メンテナンスの中止を
指令する中止ボタンであるので、画面上の表示をメンテ
ナンス停止状態を示すものに変更するための画像データ
の設定を実行するとともに、該当する島制御装置に対し
てメンテナンスの停止を指令する内容を含むメッセージ
を設定する。一方、ステップS66では、操作されたメ
イン画面上のボタンは、メンテナンスの開始を指令する
開始ボタンであるので、画面上の表示をメンテナンス動
作状態を示すものに変更するための画像データの設定を
実行するとともに、該当する島制御装置に対してメンテ
ナンスの実行を指令する内容を含むメンテナンス設定メ
ッセージ(図11に示す)を設定する。
FIG. 10 shows a maintenance operation process. First, in step S62, for example, in the maintenance display state shown in FIG. 15, it is determined whether or not the operation is being performed in which the maintenance of the corresponding island control device is being performed. Proceed to S66. In step S64, since the operated button on the main screen is a stop button for instructing to stop maintenance, image data setting for changing the display on the screen to a state indicating the maintenance stop state is executed. At the same time, a message including a content for instructing the corresponding island control device to stop maintenance is set. On the other hand, in step S66, since the operated button on the main screen is a start button for instructing the start of maintenance, setting of image data for changing the display on the screen to the one indicating the maintenance operation state is executed. At the same time, a maintenance setting message (shown in FIG. 11) including contents for instructing the corresponding island control device to execute maintenance is set.

【0043】なお、ここでいうメンテナンスとは、遊技
球の循環頻度の少ない遊技島においても遊技球を腐食や
汚れのない良好な状態に維持するために、特定の遊技島
内に保有されている遊技球を全て研磨する目的で、前述
の傾斜樋14,15を介して特定の遊技島内に保有され
ている遊技球を全て隣接島に一旦強制送球する動作(メ
ンテナンス球磨き)を意味する。このため、本例の場合
には、メンテナンスをするその特定の遊技島に隣接する
遊技島にもメッセージを送って、その特定の遊技島側の
シャッターを強制的に開けさせて球取込みを開始させる
処理が必要となる。また、その特定の遊技島において
は、システム制御装置からこのメンテナンスの指令があ
ると、図示省略した処理によって、例えば貯留タンク内
の球量がゼロと判定されるまで、全ての球排出装置と球
揚送装置を強制的に作動させる構成となっている。ここ
で、球量がゼロと判定されるとは、球量スイッチ41a
〜44a又は41b〜44bのオン数がゼロと読みとら
れることを意味する。なお、このメンテナンス球磨きを
行っている際には、その特定の遊技島の遊技球(少なく
とも球貯留タンク内の遊技球)のほとんど全てが強制的
に隣接する遊技島に送球されるので、その特定の遊技島
の通常の島内循環(各遊技機に遊技球を供給するための
遊技球の循環など)と、その特定の遊技島を対象とした
通常の島間循環(各遊技島の遊技球量をバランスさせそ
の保有量を適正に保持するための遊技球の循環)は、実
質的に不可能(不十分な状態も含む)になり、そのため
の制御はその特定の遊技島については行われなくなる。
つまり、その特定の遊技島についての島内循環と島間循
環は、本発明でいうところの不能動状態とされる。但
し、この場合にも、この特定の遊技島を除く全ての遊技
島においては通常の島内循環が必要に応じて行われる状
態とされ、後述する図17のステップS76等により実
現される遊技球の通常の島間循環は、当該特定の遊技島
を除く全ての遊技島において継続して実行される(即
ち、他の遊技島についての島内循環と島間循環は能動状
態に維持される)。このため、このメンテナンスの動作
が実行されている最中でも、他の遊技島については遊技
球の保有量が比較的適正に維持され易く、また、このメ
ンテナンスの動作が終了して当該特定の遊技島について
も島内循環や島間循環の動作が再開された場合(即ち、
本発明でいうところの能動状態に復帰したとき)に、比
較的速やかに各遊技島全体がバランスの取れた状態に復
帰し易い。なお図26は、このメンテナンス球磨きの動
作の流れを示した図である。ここで該当島とは、上記メ
ンテナンス球磨きを行う特定の遊技島のことであり、ま
た隣接島とは、この該当島に隣接する遊技島のことであ
る。そして隣接島が該当島の両側などに複数あるときに
は、このメンテナンス球磨きの動作において全ての隣接
島を対象としてシャッターを強制的に開ける制御をして
もよいし、いずれか一つの隣接島(例えば、遊技球の保
有量が最も少ない隣接島)を選択してその隣接島のみに
ついてシャッターを強制的に開ける制御をしてもよい。
In this case, the maintenance means a game held in a specific game island in order to maintain the game ball in a good condition free from corrosion and dirt even on a game island where the frequency of circulation of the game ball is low. For the purpose of polishing all the balls, it means an operation (maintenance ball polishing) of forcibly sending all the game balls held in a specific game island to the adjacent island once through the inclined gutters 14 and 15 described above. For this reason, in the case of the present example, a message is also sent to a game island adjacent to the specific game island to be maintained, and the shutter on the specific game island is forcibly opened to start ball capture. Processing is required. In addition, in the specific game island, when the maintenance command is issued from the system control device, all the ball discharging devices and the balls are discharged until the ball amount in the storage tank is determined to be zero by a process not shown, for example. The lifting device is forcibly operated. Here, the judgment that the ball weight is zero means that the ball weight switch 41a
44a or 41b to 44b is read as zero. During the maintenance ball polishing, almost all of the game balls on that particular game island (at least the game balls in the ball storage tank) are forcibly sent to the adjacent game island. Normal intra-island circulation of a specific gaming island (such as circulation of gaming balls to supply gaming balls to each gaming machine) and normal inter-island circulation of the specific gaming island (game ball volume of each gaming island) Circulating the game balls to balance the game and properly maintain the holding amount) becomes substantially impossible (including an insufficient state), and the control for that is not performed for the specific game island. .
That is, the intra-island circulation and the inter-island circulation for the particular game island are inactive as referred to in the present invention. However, also in this case, in all the game islands except for this specific game island, the normal island circulation is performed as necessary, and the game balls realized by step S76 in FIG. The normal inter-island circulation is continuously performed on all gaming islands except for the specific gaming island (that is, intra-island circulation and inter-island circulation for other gaming islands are maintained in an active state). For this reason, even while this maintenance operation is being performed, the holding amount of the game balls on the other game islands is relatively easily maintained, and when the maintenance operation is completed and the specific game island Also when the operation of intra-island circulation or inter-island circulation is resumed (that is,
At the time of returning to the active state according to the present invention), each of the gaming islands easily returns to the balanced state relatively quickly. FIG. 26 is a diagram showing the flow of the maintenance ball polishing operation. Here, the corresponding island is a specific game island for performing the maintenance ball polishing, and the adjacent island is a game island adjacent to the relevant island. When there are a plurality of adjacent islands on both sides of the corresponding island, for example, control may be performed to forcibly open the shutters for all adjacent islands in this maintenance ball polishing operation, or one of the adjacent islands (for example, Alternatively, a control may be performed in which an adjacent island having the least amount of game balls is selected) and the shutter is forcibly opened only for that adjacent island.

【0044】E.島制御装置の制御処理 次に、各島制御装置20a,20b,20cにより行わ
れる制御処理について図17〜図25のフローチャート
により説明する。まず、図17はメインルーチンを示し
ている。装置が起動されると、まずステップS72で、
制御処理上の各種パラメータ等を初期化する処理を行
う。次いでステップS74では、球揚送装置33の制御
処理を行う。まず、球揚送装置33について自動運転が
設定されている場合には、以下の制御を行う。即ち、リ
ミットスイッチ45より検出信号が入力されていなけれ
ば、島上部の循環用タンク13の異常を示すレベルに遊
技球が満たされていないので、球揚送装置33(そのモ
ータ66)を作動させ、前記検出信号が入力されていれ
ば、球揚送装置33を停止させる。なお、前記検出信号
が入力されていなくても、サーマルトリップ63からの
信号(サーマルトリップ信号)が入力されていれば、モ
ータ66が過負荷になっているので球揚送装置33を停
止させる。なお、このように過負荷で停止させた場合に
は、前述の設定スイッチ58の入力によりリセット信号
が入力されない限り停止制御状態を復帰させない。
E. Next, control processing performed by each of the island control devices 20a, 20b, and 20c will be described with reference to flowcharts in FIGS. First, FIG. 17 shows a main routine. When the device is started, first in step S72,
A process for initializing various parameters in the control process is performed. Next, in step S74, control processing of the ball lifting device 33 is performed. First, when automatic operation is set for the ball lifting device 33, the following control is performed. That is, if the detection signal is not input from the limit switch 45, the game balls are not filled to the level indicating the abnormality of the circulation tank 13 on the island, and the ball lifting device 33 (the motor 66) is operated. If the detection signal is input, the ball lifting device 33 is stopped. Even if the detection signal is not input, if the signal (thermal trip signal) from the thermal trip 63 is input, the ball lifting device 33 is stopped because the motor 66 is overloaded. When the stop is caused by the overload as described above, the stop control state is not restored unless the reset signal is input by the input of the setting switch 58 described above.

【0045】そして、前述した設定スイッチ58の操作
や、後述するステップS106で受信処理されるシステ
ム制御装置からの前述の制御情報によって、この球揚送
装置33の手動操作(手動運転又は手動停止)が設定さ
れている場合には、リミットスイッチ45の検出信号の
状態に無関係に、球揚送装置33を強制的に作動又は停
止させる制御処理を実行する。但し、この球揚送装置3
3の手動操作は、他の電気作動機器(同じ島の他の電気
作動機器や、他の島の球揚送装置を含む電気作動機器)
の制御とは無関係に実行される。つまり、この球揚送装
置33が手動操作されても、他の電気作動機器が自動運
転に設定されていれば、他の電気作動機器については、
通常の制御処理で運転され、通常の循環動作(島内循
環、島間循環)が継続される。
The manual operation (manual operation or manual stop) of the ball lifting device 33 is performed based on the operation of the setting switch 58 described above and the control information from the system control device which is received and processed in step S106 described later. Is set, a control process for forcibly operating or stopping the ball lifting device 33 is executed regardless of the state of the detection signal of the limit switch 45. However, this ball lifting device 3
Manual operation of 3 is other electric actuation equipment (other electric actuation equipment of the same island and electric actuation equipment including ball lifting equipment of other islands)
It is executed independently of the control of. In other words, even if the ball lifting device 33 is manually operated, if the other electrically operated devices are set to the automatic operation, the other electrically operated devices are:
It is operated in a normal control process, and a normal circulation operation (intra-island circulation, inter-island circulation) is continued.

【0046】次にステップS76では、遊技島間で遊技
球をやりとりして各遊技島の遊技球の保有量を適切に保
持するためのバランス制御処理(後述する自島評価値算
出処理、隣接島選択処理、球循環判定処理、球循環実行
処理を含む処理)を実行する。即ち、各遊技島固有の設
備構成を示す情報として各遊技島毎に予め設定された島
設備情報、及び前記球量スイッチによって検知される球
量情報から、各遊技島毎の評価用球量情報を決定し、こ
の評価用球量情報に基づいて島間の循環手段(シャッタ
ー16、傾斜樋14,15)を作動させて各遊技島の遊
技球の保有量を調整する。具体的には、まず、自島評価
値算出処理を行う。すなわち、設定された島設備情報か
ら、自島に設置されている球貯留タンクの数(この場
合、一つか二つか)、或いは、自島に設置されている計
数器の有無又は数量のデータを読み取る。次に、後述す
るステップS94で入力処理された情報から、自島の各
球貯留タンクに設置されている球量スイッチのオン数
(球量情報)を読み取る。
Next, in step S76, a balance control process for exchanging game balls between the game islands and appropriately holding the game ball possession amount of each game island (own island evaluation value calculation process described later, adjacent island selection) Processing, processing including ball circulation determination processing and ball circulation execution processing). That is, based on island facility information preset for each game island as information indicating a facility configuration unique to each game island, and ball quantity information detected by the ball quantity switch, evaluation ball quantity information for each game island Is determined, and the circulation means between the islands (the shutter 16 and the inclined gutters 14 and 15) is operated based on the ball quantity information for evaluation to adjust the holding amount of the game balls in each game island. Specifically, first, a self-island evaluation value calculation process is performed. That is, from the set island facility information, the number of ball storage tanks installed on the island (in this case, one or two), or data on the presence or absence of the counter installed on the island, or the quantity, read. Next, from the information input in step S94 to be described later, the number of on (ball quantity information) of the ball quantity switch installed in each ball storage tank on the own island is read.

【0047】次に、読み取った球貯留タンクの数に基づ
いて、第1条件値を設定する。具体的には、球貯留タン
クの数が一つの場合には、第1条件値を「2」に設定
し、球貯留タンクの数が二つの場合には、第1条件値を
「1」に設定する。そして、読み取った計数器のデータ
に基づいて、第2条件値(余裕値)を設定する。具体的
には、計数器が一つ以上有れば、第2条件値を「1」に
設定し、計数器がなければ、第2条件値を「0」に設定
する。次いで、上述の第1条件値と、読み取った球量ス
イッチのオン数(球量情報)から、仮球量情報を算出す
る。具体的には、上述の第1条件値と球量スイッチのオ
ン数を掛け算して、その演算結果の値を仮球量情報とす
る。
Next, a first condition value is set based on the read number of ball storage tanks. Specifically, when the number of ball storage tanks is one, the first condition value is set to “2”, and when the number of ball storage tanks is two, the first condition value is “1”. Set. Then, a second condition value (margin value) is set based on the read data of the counter. Specifically, if there is one or more counters, the second condition value is set to “1”, and if there is no counter, the second condition value is set to “0”. Next, temporary ball quantity information is calculated from the above-described first condition value and the read number of ball quantity switch ON (ball quantity information). Specifically, the above-described first condition value is multiplied by the number of ONs of the ball quantity switch, and the value of the result is used as temporary ball quantity information.

【0048】次に、上述の如く算出された仮球量情報の
値が所定値(例えば5)以上かどうか判定し、所定値以
上であれば、設定された第2条件値(余裕値)を上記球
貯留割合情報の値に加算し、この加算結果の値を自島の
評価用球量情報とする。また、仮球量情報の値が所定値
以上でなければ、設定された第2条件値を無効とし、上
記仮球量情報の値をそのまま自島の評価用球量情報とす
る。なお、以上の自島評価値算出処理の内容を表形式で
表わすと、図16(a)のようになる。この図16
(a)における縦軸と横軸の数字(0〜4)は、各球貯
留タンクにおいてオンしている球量スイッチの数(即
ち、球量情報)を示し、また「−」は、片側の球貯留タ
ンクT2が設けられていない場合を示している。そし
て、表内の数字(0〜8)が仮球量情報を示している。
本例の場合、評価用球量情報は、0〜9の整数値とな
り、遊技球の保有量の大小を10段階で示すレベル値と
なる。
Next, it is determined whether the value of the temporary ball amount information calculated as described above is equal to or greater than a predetermined value (for example, 5), and if it is equal to or greater than the predetermined value, the set second condition value (margin value) is determined. The value is added to the value of the ball storage ratio information, and the value of this addition result is used as the evaluation ball amount information of the own island. If the value of the provisional ball amount information is not equal to or more than the predetermined value, the set second condition value is invalidated, and the value of the provisional ball amount information is used as it is as the evaluation ball amount information of the own island. FIG. 16A shows the contents of the above-described own island evaluation value calculation processing in a table format. This FIG.
Numerals (0 to 4) on the vertical axis and horizontal axis in (a) indicate the number of ball switches (ie, ball quantity information) that are turned on in each ball storage tank, and "-" indicates one side. This shows a case where the ball storage tank T2 is not provided. The numbers (0 to 8) in the table indicate provisional sphere amount information.
In the case of this example, the evaluation ball amount information is an integer value of 0 to 9 and is a level value indicating the magnitude of the possession amount of the game ball in ten levels.

【0049】次に、隣接島選択処理を実行する。即ち、
両側の隣接島のうち、自島に遊技球を取込む循環動作
(以下場合により、球取込みという。)の供給側として
の遊技島を選択する。具体的には、評価用球量情報が多
い方を選択し、両方の隣接島の評価用球量情報が等しい
場合には、乱数を利用して1/2の確率でどちらかを選
択する。但し、隣接島がシステム制御装置から指令され
る前述のメンテナンスを実行している特定の島である場
合には、その特定の島のみについては、選択の対象から
除外する。次に、球循環判定処理を実行する。即ち、選
択した循環相手の隣接島の評価用球量情報と、自島の評
価用球量情報を比較して、それらの差が所定値(基準
値)以上となっているか否か判定し、この値以上であれ
ば、対象の隣接島から自島への球取込みを行うことを決
定する。なお図16(b)は、以上の処理で決定される
球取込みの判定結果を表形式にまとめたものである。こ
の図において、縦軸は自島の評価用球量情報(0〜9)
を示し、横軸は対象の隣接島の評価用球量情報(0〜
9)を示す。また、表内の「○」は球取込みを開始する
ことを意味し、「−」は球取込みを開始しないことを意
味する。
Next, an adjacent island selecting process is executed. That is,
Among the adjacent islands on both sides, a game island is selected as a supply side of a circulating operation (hereinafter, sometimes referred to as ball take-in) for taking game balls to the own island. Specifically, the one with the larger ball quantity information for evaluation is selected, and when the ball quantity information for evaluation of both adjacent islands is equal, one of them is selected with a probability of 1/2 using a random number. However, if the adjacent island is a specific island performing the above-described maintenance commanded by the system control device, only that specific island is excluded from the selection. Next, a ball circulation determination process is performed. That is, the evaluation sphere amount information of the adjacent island of the selected circulation partner is compared with the evaluation sphere amount information of the own island, and it is determined whether or not the difference between them is equal to or more than a predetermined value (reference value). If the value is equal to or more than this value, it is determined that the ball should be taken from the target adjacent island to the own island. FIG. 16B summarizes the determination results of the ball capture determined by the above processing in a table format. In this figure, the vertical axis is the ball quantity information for evaluation of the own island (0 to 9).
And the horizontal axis indicates the evaluation sphere amount information (0 to 0) of the target adjacent island.
9) is shown. Further, “「 ”in the table indicates that ball capture is started, and“ − ”indicates that ball capture is not started.

【0050】そして、これら決定に基づいて球循環実行
処理を実行する。即ち、上記判定結果に基づいて、具体
的にシャッターモータを駆動して実際に該当するシャッ
ター16を作動又は停止させる制御を行う。なお、前述
した設定スイッチ58の操作や、後述するステップS1
06で受信処理されるシステム制御装置からの前述の制
御情報によって、自島のシャッター16の手動操作(手
動運転や手動停止)、或いは前述のメンテナンスのため
の強制運転が設定されている場合には、自動運転のため
の上述したバランス制御処理とは無関係に、その設定内
容に応じてシャッター16を強制的に作動又は停止させ
る制御処理を実行する。但し、このようなシャッター1
6の強制的な運転は、他の電気作動機器(同じ島の他の
電気作動機器や、他の島のシャッター16を含む電気作
動機器)の制御とは無関係に実行される。つまり、自島
のいずれかのシャッター16が強制的に運転又は停止さ
れても、他の電気作動機器が自動運転に設定されていれ
ば、他の電気作動機器については、通常の制御処理(即
ち、上記バランス制御処理を含む自動運転のための制御
処理)で運転され、上述した通常の循環動作(島内循
環、島間循環)が継続される。
Then, a ball circulation execution process is executed based on these decisions. That is, based on the result of the determination, control for specifically driving the shutter motor to activate or stop the corresponding shutter 16 is performed. Note that the operation of the setting switch 58 described above and the step S1 described later are performed.
When the manual operation (manual operation or manual stop) of the shutter 16 of the self island or the above-mentioned forced operation for maintenance is set by the above-described control information from the system control device received and processed in 06, Independently of the above-described balance control processing for automatic operation, control processing for forcibly operating or stopping the shutter 16 according to the set contents is executed. However, such a shutter 1
The forced operation of 6 is performed independently of the control of other electric actuation devices (other electric actuation devices of the same island and electric actuation devices including shutters 16 of other islands). That is, even if one of the shutters 16 of the island is forcibly operated or stopped, if the other electrically operated devices are set to the automatic operation, the other electrically operated devices are subjected to the normal control processing (ie, And the normal circulation operation (intra-island circulation, inter-island circulation) is continued.

【0051】次にステップS78では、計数器制御処理
を実行する。本例の計数器制御処理は、島内に保有され
ている遊技球の仮想的な保有量を示す前述の評価用球量
情報が設定された基準値以上となったときに、遊技球の
受入れが不可能であるとして、計数器12の状態を計数
中止状態とする制御信号を出力し、評価用球量情報が設
定された下限値以下に低下したときに、遊技球の受入れ
を再開すべきであるとして、計数器12の状態を計数可
能状態とする処理である。なおこの場合、評価用球量情
報が例えば8以上となった場合に、計数器12が計数中
止状態に制御され、評価用球量情報が例えば4以下とな
った場合に、計数器12が計数可能状態に戻される。ま
たここで、計数中止状態とは、計数器12の遊技球受入
口のシャッターが閉じられ、計数(遊技球の受入れ)が
できない状態を意味する。なお、前述した設定スイッチ
58の操作や、後述するステップS106で受信処理さ
れるシステム制御装置からの前述の制御情報によって、
自島の計数器12の手動操作(手動運転や手動停止)が
設定されている場合には、上述した評価用球量情報に基
づく自動運転の制御処理とは無関係に、その設定内容に
応じて計数器12を強制的に作動又は停止させる制御処
理を実行する。但し、このような計数器12の強制的な
運転は、他の電気作動機器(自島の他の計数器12を含
む電気作動機器や、他の島の計数器12を含む電気作動
機器)の制御とは無関係に実行される。つまり、自島の
いずれかの計数器12が手動操作されても、他の電気作
動機器が自動運転に設定されていれば、他の電気作動機
器については、通常の制御処理で運転され、上述した通
常の循環動作(島内循環、島間循環)が継続される。
Next, in step S78, a counter control process is executed. The counter control processing of this example is such that when the above-described evaluation ball amount information indicating the virtual holding amount of game balls held on the island is equal to or greater than the set reference value, the acceptance of the game balls is If it is not possible, a control signal for setting the state of the counter 12 to the count stop state is output, and when the ball information for evaluation falls below the set lower limit, acceptance of game balls should be restarted. If there is, this is a process of setting the state of the counter 12 to a countable state. In this case, when the ball information for evaluation becomes, for example, 8 or more, the counter 12 is controlled to the counting stopped state, and when the ball information for evaluation becomes, for example, 4 or less, the counter 12 counts. It is returned to the enabled state. Here, the counting suspended state means a state in which the shutter of the game ball reception port of the counter 12 is closed and counting (reception of game balls) cannot be performed. The operation of the setting switch 58 described above and the above-described control information from the system control device that is received and processed in step S106 described later,
When the manual operation (manual operation or manual stop) of the counter 12 of the own island is set, regardless of the control processing of the automatic operation based on the above-mentioned ball quantity information for evaluation, the operation is performed in accordance with the set contents. A control process for forcibly operating or stopping the counter 12 is executed. However, such a compulsory operation of the counter 12 may be caused by other electric actuation devices (electric actuation devices including other counters 12 on the own island and electric actuation devices including the counters 12 on other islands). Performed independently of control. In other words, even if any of the counters 12 on the island is manually operated, if the other electrically operated devices are set to the automatic operation, the other electrically operated devices are operated by the normal control processing, and The normal circulation operation (intra-island circulation, inter-island circulation) is continued.

【0052】次いでステップS80では、球排出装置3
4a,34bの制御処理(球排出装置制御処理)を行
う。なお、この球排出装置制御処理については、図19
〜図25により後述する。次にステップS82では、ト
ラブル監視処理を行う。即ち、例えばステップS80
(球排出装置制御処理)で、上部球量スイッチ46より
検出信号が入力されていないために球排出装置34a又
は34bを作動させた場合に、上部球量スイッチ46の
検出信号を監視し、作動を開始してからこの検出信号が
入力されるまでの時間が、予め設定されたしきい値を越
えると、島内の遊技球の循環が不良であると推定される
ため、それを示す異常信号を出力する。また、例えばサ
ーマルトリップ63などからの信号が入力されていれ
ば、リフトモータ66などが過負荷になっているので、
その異常を示す異常信号を出力する。なおここでの異常
信号は、後述のステップS88でシステム制御装置22
や他の島制御装置に出力され、また例えば作動状態表示
器68へのその異常表示が、例えば後述のステップS9
2で実行される。
Next, in step S80, the ball discharging device 3
Control processing of 4a and 34b (ball discharge device control processing) is performed. This ball discharge device control process is described in FIG.
25 will be described later. Next, in step S82, a trouble monitoring process is performed. That is, for example, step S80
In the (ball discharge device control process), when the ball discharge device 34a or 34b is operated because the detection signal is not input from the upper ball amount switch 46, the detection signal of the upper ball amount switch 46 is monitored and activated. When the time from the start of the detection signal to the input of this detection signal exceeds a preset threshold value, it is estimated that the circulation of the game balls on the island is defective. Output. If a signal from, for example, the thermal trip 63 is input, the lift motor 66 and the like are overloaded.
An abnormality signal indicating the abnormality is output. Here, the abnormal signal is transmitted to the system controller 22 in step S88 described later.
And other island control devices, and, for example, the display of the abnormality on the operation state indicator 68 is performed, for example, in step S9 described later.
2 is executed.

【0053】次いでステップS84では、前述の設定ス
イッチ58による設定変更モードにおける設定変更入力
や、前記設定スイッチ58による手動操作(又は自動運
転)の設定を受け付ける処理を行う。そしてステップS
86では、前述の操作表示器59への表示制御が行われ
る。次にステップS88では、図18(b)に示す後述
の通信処理を実行し、この処理終了後はステップS74
に戻って、装置が起動されている限り上記一連の処理を
繰り返す。
Next, in step S84, a process of receiving a setting change input in the setting change mode by the setting switch 58 and a setting of a manual operation (or automatic operation) by the setting switch 58 are performed. And step S
At 86, display control on the operation display 59 is performed. Next, in step S88, a communication process described below shown in FIG. 18B is executed.
And the above series of processing is repeated as long as the apparatus is activated.

【0054】次に図18(a)は、メインルーチンとは
別個に、タイマ割込みにより周期的に行われるタイマ割
込み処理を示している。まずステップS92では、作動
状態表示器68への表示制御が行われる。そしてステッ
プS94では、各入力機器(図4に示した前述の各種ス
イッチやセンサ類)からの入力信号を読取って、その記
憶値を更新する処理を行う。そして、一連のタイマ割込
み処理を終了する。なお、通常は、ここで読取られた入
力信号の最新データが、他の処理で使用される。
Next, FIG. 18A shows a timer interrupt process periodically performed by a timer interrupt separately from the main routine. First, in step S92, display control on the operation state indicator 68 is performed. Then, in step S94, a process of reading an input signal from each input device (the above-described various switches and sensors shown in FIG. 4) and updating the stored value is performed. Then, a series of timer interrupt processing ends. Normally, the latest data of the input signal read here is used in other processing.

【0055】次に図18(b)は、通信処理を示してい
る。まずステップS102では、システム制御装置への
送信タイミングであることを確認した上で、システム制
御装置へ、自島の島情報(以下場合により、自島情報と
いう。)を送信する。次にステップS104では、隣接
島の島制御装置への送信タイミングであることを確認し
た上で、その島制御装置へ上記自島情報を送信する。次
いでステップS106では、システム制御装置からの自
島宛の制御情報(前述の各種メッセージ)を受取り記憶
する。そしてステップS108では、隣接島からの自島
宛の島情報を受取り記憶して、メインルーチンにリター
ンする。
FIG. 18B shows a communication process. First, in step S102, after confirming the timing of transmission to the system control device, island information of the own island (hereinafter, referred to as own island information) is transmitted to the system control device. Next, in step S104, after confirming that it is the transmission timing to the island controller of the adjacent island, the self-island information is transmitted to the island controller. Next, in step S106, control information (the various messages described above) addressed to the own island from the system control device is received and stored. Then, in step S108, it receives and stores the island information addressed to its own island from the adjacent island, and returns to the main routine.

【0056】次に図19は、球排出装置制御処理を示し
ている。まずステップS112では、図20に示す後述
の上部タンク監視処理を行う。ここでは、後述するよう
に、上部球量スイッチ46の作動状態に応じて球排出装
置を作動させるための球揚送フラグのセット及びリセッ
トが実行される。次にステップS114では、図21
(a)に示す後述の隣接島自島側シャッター監視処理を
実行し、隣接島が球取込みを行っているか判定して、行
っていれば、この球取込みをアシストすべく球排出装置
を作動させるための島内球循環フラグをセットする。
FIG. 19 shows a ball discharge device control process. First, in step S112, a later-described upper tank monitoring process shown in FIG. 20 is performed. Here, as will be described later, the setting and resetting of the ball lifting flag for operating the ball discharging device according to the operation state of the upper ball amount switch 46 are executed. Next, in step S114, FIG.
(A) The shutter monitoring process for the adjacent island and the island shown below, which is described later, is performed, and it is determined whether the adjacent island is taking in the ball. Sphere circulation flag for the island is set.

【0057】次にステップS116では、図21(b)
に示す後述の球差条件監視処理を実行する。ここでは、
計数器の有無をも考慮した各球貯留タンクの実質的な球
量情報(後述するタンク球量情報)が求められ、これら
タンク球量情報の差が規定値(この場合「2」)以上に
なったことを判定して、自島内の各球貯留タンクの球量
を均等化すべく球排出装置を作動させるためのタンク貯
留球均等化フラグがセットされる。そしてステップS1
18では、図22に示す後述の球排出装置作動設定処理
を実行する。ここでは、上述したいずれかのフラグがセ
ットされていること(球排出装置の作動条件が成立して
いること)を確認した上で、各球貯留タンクの遊技球の
保有状況に応じた異なる作動パターンで球排出装置を作
動させるための設定処理が行われる。次いでステップS
120では、図25に示す後述の操作監視処理を行う。
この処理は、島制御装置或いはシステム制御装置におけ
る操作入力(手動操作)によって、その操作入力の対象
となっている球排出装置を手動運転又は手動停止するた
めの設定処理である。
Next, in step S116, FIG.
The following ball difference condition monitoring process shown in FIG. here,
Substantial ball quantity information (tank ball quantity information to be described later) of each ball storage tank in consideration of the presence or absence of a counter is obtained, and the difference between these tank ball quantity information exceeds a specified value (in this case, “2”). When it is determined that the ball has been discharged, a tank storage ball equalization flag for operating the ball discharge device to equalize the amount of balls in each ball storage tank in the own island is set. And step S1
At 18, a ball discharge device operation setting process described later and shown in FIG. 22 is executed. Here, after confirming that any one of the above-mentioned flags is set (that the operating condition of the ball discharging device is satisfied), different operation according to the holding state of the game ball in each ball storage tank is performed. A setting process for operating the ball discharging device in a pattern is performed. Then step S
At 120, an operation monitoring process described later shown in FIG. 25 is performed.
This process is a setting process for manually operating or manually stopping the ball discharge device that is the target of the operation input by the operation input (manual operation) in the island control device or the system control device.

【0058】次にステップS122では、ステップS1
20の操作監視処理で決定される球排出装置の設定が自
動運転設定になっているか否か判定し、自動運転設定な
らばステップS124に進み、そうでなければステップ
S128に進む。そしてステップS124では、上述し
たいずれかのフラグがセットされているか否か判定し、
セットされていれればステップS134に進み、そうで
なければステップS126に進む。次いでステップS1
26では、いずれのフラグもセットされていないので、
各球排出装置を全て停止させる設定を行う。一方、ステ
ップS128では、ステップS120の操作監視処理で
決定される球排出装置の設定が手動運転設定になってい
るか否か判定し、手動運転設定ならばステップS130
に進み、そうでなければステップS132に進む。
Next, in step S122, step S1
It is determined whether or not the setting of the ball discharging device determined in the operation monitoring process of step 20 is the automatic operation setting. If the automatic operation setting is set, the process proceeds to step S124. Then, in a step S124, it is determined whether or not any of the above-mentioned flags is set,
If set, the process proceeds to step S134; otherwise, the process proceeds to step S126. Next, step S1
At 26, no flag is set, so
Make settings to stop all ball discharge devices. On the other hand, in step S128, it is determined whether or not the setting of the ball discharging device determined in the operation monitoring process in step S120 is set to manual operation.
Otherwise, to step S132.

【0059】そしてステップS130では、手動での作
動が指令されている球排出装置を強制的に作動させる設
定を行い、一方、ステップS132では、手動での停止
が指令されている球排出装置を強制的に停止させる設定
を行う。なお、いずれの球排出装置の作動又は停止が指
令されているかは、操作監視処理(後述する図25のス
テップS282,S284)で読み取られた情報に基づ
く。なお、ここでの設定は、ステップS118の球排出
装置作動設定処理(後述する図22〜図24の一連の処
理)により決定された球排出装置の自動運転のための設
定よりも優先される。またここで、手動操作により強制
的に運転又は停止させる設定が行われるのは、手動操作
の対象として設定された球排出装置のみである。最後
に、ステップS134では、ここまでの処理で決定され
た各球排出装置の作動又は停止の設定に従って、各球排
出装置を実際に作動又は停止させるための制御信号を各
球排出装置に対して出力する処理を実行し、その後メイ
ンルーチンにリターンする。
Then, in step S130, a setting is made to forcibly operate the ball discharge device for which manual operation has been instructed, while in step S132, the ball discharge device for which manual stop has been instructed is forcibly activated. Perform the setting to stop temporarily. Which of the ball discharging devices is instructed to operate or stop is based on the information read in the operation monitoring process (steps S282 and S284 in FIG. 25 described later). Note that the setting here has priority over the setting for automatic operation of the ball discharge device determined by the ball discharge device operation setting process in step S118 (a series of processes in FIGS. 22 to 24 described later). Here, the setting for forcibly starting or stopping the operation by the manual operation is performed only for the ball discharge device set as the target of the manual operation. Finally, in step S134, a control signal for actually operating or stopping each ball discharge device is transmitted to each ball discharge device according to the setting of operation or stop of each ball discharge device determined in the processing up to this point. The output process is performed, and then the process returns to the main routine.

【0060】次に図20は、上部タンク監視処理を示し
ている。まず、ステップS142では、上部球量スイッ
チ46の最新の出力信号を読み取る。次いでステップS
144では、球揚送フラグがセットされているか否か判
定し、セットされていればステップS150に進み、セ
ットされていなければステップS146に進む。次にス
テップS146では、ステップS142で読み取った情
報から、上部球量スイッチ46がオンしているか否か判
定し、オンしていれば図19の処理にリターンし、オン
していなければステップS148に進む。そしてステッ
プS148では、球排出装置を作動させて島上部の循環
用タンク13に遊技球を供給するための球揚送フラグを
セットしてリターンする。一方ステップS150では、
ステップS142で読み取った情報から、上部球量スイ
ッチ46がオンしているか否か判定し、オンしていれば
ステップS152に進み、オンしていなければステップ
S162に進む。
FIG. 20 shows the upper tank monitoring process. First, in step S142, the latest output signal of the upper ball quantity switch 46 is read. Then step S
In 144, it is determined whether or not the ball lifting flag is set. If it is set, the process proceeds to step S150, and if not, the process proceeds to step S146. Next, in step S146, from the information read in step S142, it is determined whether or not the upper ball quantity switch 46 is on. If it is on, the process returns to the processing in FIG. move on. In step S148, the ball discharging device is operated to set a ball lifting flag for supplying game balls to the circulation tank 13 above the island, and the process returns. On the other hand, in step S150,
From the information read in step S142, it is determined whether or not the upper ball amount switch 46 is on. If it is on, the process proceeds to step S152, and if not, the process proceeds to step S162.

【0061】次いでステップS152では、球揚送タイ
マが作動中か否か判定し、作動中であればステップS1
54に進み、そうでなければステップS164に進む。
次にステップS154では、球揚送タイマの値に処理サ
イクルの1周期分に相当する値を加算して、カウントア
ップする。そしてステップS156では、ステップS1
54でカウントアップされた後の球揚送タイマの値が例
えば1分に相当する値以上かどうか判定し、1分以上で
あればステップS158に進み、そうでなければリター
ンする。次いでステップS158では、球揚送フラグを
クリア(リセット)し、さらにステップS160で球揚
送タイマをクリアして、リターンする。一方ステップS
162でも、球揚送タイマをクリアして、リターンす
る。またステップS164では、球揚送タイマの作動を
開始して、リターンする。
Next, in step S152, it is determined whether or not the ball lifting timer is operating.
Proceed to 54, otherwise proceed to step S164.
Next, in step S154, a value corresponding to one cycle of the processing cycle is added to the value of the ball lifting timer, and the count is incremented. Then, in step S156, step S1
It is determined whether the value of the ball lifting timer counted up at 54 is equal to or greater than a value corresponding to, for example, one minute. If it is equal to or greater than one minute, the process proceeds to step S158; otherwise, the process returns. Next, in step S158, the ball lifting flag is cleared (reset), and further, in step S160, the ball lifting timer is cleared, and the routine returns. Step S
Also at 162, the ball lifting timer is cleared and the routine returns. In step S164, the operation of the ball lifting timer is started, and the process returns.

【0062】以上の上部タンク監視処理によれば、上部
球量スイッチ46より検出信号が入力されていなけれ
ば、島上部の循環用タンク13の所定レベルに遊技球が
十分充満していないので、球排出装置を作動させるため
の球揚送フラグがセットされる。そして、上部球量スイ
ッチ46がオンすれば、循環用タンク13の所定レベル
に遊技球が十分充満していると判断されるので、球揚送
フラグがリセットされ、球排出装置を停止させるための
設定処理が行われる。但しこの場合には、遊技球の十分
な供給をより信頼性高く行うために、上部球量スイッチ
46がオンしてからの経過時間を球揚送タイマでカウン
トし、この経過時間が例えば1分になるまでは、球揚送
フラグのリセットを行わない。
According to the above upper tank monitoring process, if the detection signal is not inputted from the upper ball quantity switch 46, the predetermined level of the circulation tank 13 above the island is not sufficiently filled with the game balls. A ball lifting flag for operating the discharging device is set. When the upper ball quantity switch 46 is turned on, it is determined that the predetermined level of the circulation tank 13 is sufficiently filled with the game balls, so that the ball lifting flag is reset and the ball discharging device is stopped. A setting process is performed. However, in this case, in order to supply a sufficient amount of game balls with higher reliability, the time elapsed since the upper ball quantity switch 46 was turned on is counted by a ball lifting timer, and the elapsed time is, for example, 1 minute. Until is reached, the ball lifting flag is not reset.

【0063】次に図21(a)は、隣接島自島側シャッ
ター監視処理を示している。まずステップS172で
は、その時点での隣接島自島側シャッターの作動状態を
示す情報を読み取る。即ち、自島に隣接する遊技島の自
島側のシャッター16が開いているか否かを、ステップ
S108で受信した情報から読み取る。次にステップS
174では、隣接島のシャッター16が開いていればス
テップS176に進み、そうでなければステップS17
8に進む。そしてステップS176では、隣接島が球取
込みを行っているので、球排出装置を作動させてこの球
取込みをアシストするための島内球循環フラグがセット
され、リターンする。一方ステップS178では、隣接
島が球取込みを行っていない(或いは、球取込みを停止
した状態である)ので、球排出装置を作動させるための
島内球循環フラグがクリアされ、リターンする。
Next, FIG. 21A shows a process of monitoring the shutter on the side of the island on the adjacent island. First, in step S172, information indicating the operating state of the adjacent island's own island side shutter at that time is read. That is, it is read from the information received in step S108 whether or not the shutter 16 on the own island side of the game island adjacent to the own island is open. Next, step S
In 174, if the shutter 16 of the adjacent island is open, the process proceeds to step S176; otherwise, the process proceeds to step S17.
Proceed to 8. Then, in step S176, since the adjacent island is performing ball capture, the ball discharge device is operated to set a ball circulation flag within the island for assisting ball capture, and the routine returns. On the other hand, in step S178, since the adjacent island has not taken the ball (or has stopped taking the ball), the ball circulation flag in the island for operating the ball discharging device is cleared, and the routine returns.

【0064】次に図21(b)は、球差条件監視処理を
示している。まずステップS182では、ステップS9
4で入力処理された情報から、自島のタンク1(球貯留
タンク32a)に設置されている球量スイッチ41a〜
44aのオン数(球量情報、球貯留割合情報)を読み取
る。次にステップS184では、ステップS94で入力
処理された情報から、自島のタンク2(球貯留タンク3
2b)に設置されている球量スイッチ41b〜44bの
オン数(球量情報、球貯留割合情報)を読み取る。
Next, FIG. 21B shows the ball difference condition monitoring process. First, in step S182, step S9
From the information input in step 4, the ball quantity switches 41a to 41b installed in the tank 1 (ball storage tank 32a) of the island.
The number of ONs of 44a (ball quantity information, ball storage ratio information) is read. Next, in step S184, the tank 2 of the own island (the ball storage tank 3) is obtained from the information input in step S94.
The number of ON (ball mass information, ball storage ratio information) of the ball mass switches 41b to 44b installed in 2b) is read.

【0065】次いでステップS186では、設定された
島設備情報から、各球貯留タンクに対して設置されてい
る計数器の有無を読み取る。なお、ここでの計数器は、
取込んだ遊技球を計数した後、対応する球貯留タンク側
に対して計数後の遊技球を排出する計数器である。図2
に示す場合には、左側の球貯留タンク32aにのみこの
計数器がある。次にステップS188では、各球貯留タ
ンクそれぞれの評価用の球量情報(計数器の有無を考慮
した球量情報であり、以下、タンク球量情報と呼ぶ。)
を求める。具体的には、計数器が有る球貯留タンクにつ
いては、ステップS182,S184で読み取られたオ
ン数に所定の余裕値(例えば「1」)を加算し、この加
算結果をタンク球量情報とする。また、上記計数器の無
い球貯留タンクについては、ステップS182,S18
4で読み取られたオン数をそのままタンク球量情報とす
る。
Next, in step S186, the presence or absence of a counter installed for each ball storage tank is read from the set island facility information. The counter here is:
This is a counter that counts the number of captured game balls and then discharges the counted game balls to the corresponding ball storage tank side. FIG.
In this case, the counter is provided only in the ball storage tank 32a on the left side. Next, in step S188, ball quantity information for evaluation of each ball storage tank (ball quantity information in consideration of the presence / absence of a counter, hereinafter referred to as tank ball quantity information).
Ask for. Specifically, for a ball storage tank having a counter, a predetermined margin value (for example, “1”) is added to the on-number read in steps S182 and S184, and the addition result is used as tank ball quantity information. . For the ball storage tank without the counter, steps S182, S18
The on number read at 4 is used as the tank ball quantity information as it is.

【0066】次いでステップS190では、ステップS
188で求めたタンク1(球貯留タンク32a)につい
てのタンク球量情報(タンク1評価値)と、タンク2
(球貯留タンク32b)についてのタンク球量情報(タ
ンク2評価値)とを比較し、これらの差の絶対値が2以
上か否か判定する。そして、2以上であればステップS
192に進み、そうでなければステップS194に進
む。次にステップS192では、球排出装置を作動させ
て各球貯留タンクの球量を均等化するためのタンク貯留
球均等化フラグをセットし、リターンする。一方、ステ
ップS194では、上記タンク貯留球均等化フラグをク
リアし、リターンする。
Next, at step S190, step S190
The tank ball quantity information (tank 1 evaluation value) for tank 1 (ball storage tank 32a) obtained in 188 and tank 2
It is compared with the tank ball quantity information (tank 2 evaluation value) for (ball storage tank 32b), and it is determined whether or not the absolute value of these differences is 2 or more. And if it is 2 or more, step S
Proceed to 192, otherwise proceed to step S194. Next, in step S192, the ball discharge device is operated to set a tank storage ball equalization flag for equalizing the ball amount of each ball storage tank, and the process returns. On the other hand, in step S194, the tank stored ball equalization flag is cleared, and the routine returns.

【0067】次に図22は、球排出装置作動設定処理を
示している。まず、ステップS202では、貯留関連フ
ラグ情報を取得する。即ち、貯留関連フラグ(前述の球
揚送フラグ、島内球循環フラグ、タンク貯留球均等化フ
ラグ)がセットされているか否かの情報を読み取る。次
いでステップS204では、前記ステップS188で求
めた自島の各球貯留タンクのタンク球量情報を読み取
る。そしてステップS206では、貯留関連フラグのい
ずれかがセットされているかどうか判定し、いずれか一
つでもセットされていればステップS208に進み、そ
うでなければステップS216に進む。
FIG. 22 shows a ball discharge device operation setting process. First, in step S202, storage-related flag information is obtained. That is, information on whether or not the storage-related flags (the above-mentioned ball lifting flag, ball circulation flag in the island, and tank storage ball equalization flag) are set is read. Next, in step S204, the ball ball quantity information of each ball storage tank of the own island obtained in step S188 is read. Then, in step S206, it is determined whether any of the storage-related flags is set. If at least one of the storage-related flags is set, the process proceeds to step S208; otherwise, the process proceeds to step S216.

【0068】次にステップS208では、タンク貯留球
均等化フラグがセットされているかどうか判定し、セッ
トされていればステップS218に進み、そうでなけれ
ばステップS210に進む。次いでステップS210で
は、図23により後述する球排出装置作動時間設定処理
を行い、各球貯留タンクのタンク球量情報の差に応じた
時間で、各球貯留タンクの球排出装置を交互に作動させ
るための設定処理を行う。そしてステップS212で
は、各球貯留タンクの球量情報(球量スイッチのオン
数)が、いずれも基準値(この場合、「1」)以下か否
か判定し、いずれも基準値以下であればステップS22
0に進み、そうでなければステップS214に進む。
Next, in step S208, it is determined whether or not the tank stored ball equalization flag is set. If the flag is set, the process proceeds to step S218; otherwise, the process proceeds to step S210. Next, in step S210, a ball discharge device operating time setting process, which will be described later with reference to FIG. To perform the setting process. Then, in step S212, it is determined whether or not the ball quantity information (the number of ON of the ball quantity switch) of each ball storage tank is less than or equal to a reference value (in this case, “1”). Step S22
0, otherwise to step S214.

【0069】次にステップS214では、球排出装置3
4a,34bのモータの過負荷を検出するサーマルトリ
ップの信号入力があるか否か判定し、入力があればステ
ップS152に進み、そうでなければリターンする。一
方、ステップS216では、球排出装置を作動させる作
動条件が成立していないので、球排出装置の作動設定を
両方とも「なし」(作動させない)に設定する。そして
ステップS218では、各球貯留タンクのタンク球量情
報の差の絶対値が2以上であってタンク貯留球均等化フ
ラグがセットされているので、タンク球量情報が多い側
の球貯留タンクに設けられている球排出装置のみを作動
させる設定を行う。
Next, in step S214, the ball discharging device 3
It is determined whether there is a thermal trip signal input for detecting overload of the motors 4a and 34b, and if there is an input, the process proceeds to step S152, otherwise returns. On the other hand, in step S216, since the operating condition for operating the ball discharging device is not satisfied, both of the operation settings of the ball discharging device are set to "none" (not operated). In step S218, since the absolute value of the difference between the tank ball quantity information of each ball storage tank is 2 or more and the tank storage ball equalization flag is set, the ball storage tank with the larger tank ball quantity information is The setting to operate only the provided ball discharge device is performed.

【0070】またステップS220では、各球貯留タン
クの球量情報が基準値(1)以下であり、いずれのタン
クにも十分遊技球が保有されていないので、両方の球貯
留タンクの球排出装置をいずれも同時に作動させる設定
を行う。なおこの設定は、ステップS210でされた交
互作動の設定よりも優先する。つまり、ステップS21
0の設定により実現される各球排出装置の交互作動は、
各球貯留タンクの球量情報が基準値(1)を越えており
各球貯留タンクに十分遊技球が保有されている場合にの
み実行される。またステップS222では、球排出装置
のサーマルトリップがそのモータの過負荷を検出してい
るので、その検出信号が出力された側の球排出装置を停
止する設定を行う。なおこの設定は、ステップS21
0,S218,S220や、ステップS130でされる
作動設定よりも優先する。
In step S220, since the ball quantity information of each ball storage tank is equal to or less than the reference value (1), and there are not enough game balls in any of the tanks, the ball discharge devices of both ball storage tanks are used. Are set to operate simultaneously. Note that this setting has priority over the setting of the alternate operation performed in step S210. That is, step S21
The alternate operation of each ball ejection device realized by setting 0 is
It is executed only when the ball quantity information of each ball storage tank exceeds the reference value (1) and each ball storage tank has enough game balls. In step S222, since the thermal trip of the ball discharging device detects overload of the motor, a setting is made to stop the ball discharging device to which the detection signal is output. This setting is performed in step S21.
0, S218, S220 and the operation setting performed in step S130.

【0071】次に図23は、球排出装置作動時間設定処
理を示している。まず、ステップS232では、図21
(b)のステップS188で求めたタンク1(球貯留タ
ンク32a)についてのタンク球量情報(タンク1評価
値)と、タンク2(球貯留タンク32b)についてのタ
ンク球量情報(タンク2評価値)とを比較し、これらの
差が0か否か判定する。そして、この差が0であればス
テップS236に進み、そうでなければステップS23
4に進む。
Next, FIG. 23 shows a ball discharge device operating time setting process. First, in step S232, FIG.
(B) Tank ball quantity information (tank 1 evaluation value) for tank 1 (ball storage tank 32a) and tank ball quantity information (tank 2 evaluation value) for tank 2 (ball storage tank 32b) obtained in step S188. ) To determine whether or not these differences are zero. If the difference is 0, the process proceeds to step S236; otherwise, the process proceeds to step S23.
Proceed to 4.

【0072】次にステップS234では、ステップS2
32と同様に、上記二つのタンク球量情報を比較し、こ
れらの差の絶対値が1か否か判定する。そして、この差
の絶対値が1であればステップS242に進み、そうで
なければステップS248に進む。一方、ステップS2
36では、上記差の値が0のときの各球排出装置の作動
時間(即ち、後述のステップS238,S240で設定
される時間)が設定されているか否か判定し、設定され
ていれればステップS234に進み、そうでなければス
テップS238に進む。そしてステップS238では、
交互作動における第1球排出装置(球排出装置34a)
の作動時間を例えば30秒に設定し、次いでステップS
240では、交互作動における第2球排出装置(球排出
装置34b)の作動時間を例えば30秒に設定する。つ
まり、ステップS166に処理が進む場合には、各球貯
留タンクの実質的な球量差がほとんどない場合であるの
で、その状態を維持すべく、各球排出装置を同等の作動
時間で交互に作動させるための時間設定を行う。
Next, in step S234, step S2
As in the case of No. 32, the two tank ball quantity information are compared, and it is determined whether or not the absolute value of the difference between them is 1 or not. Then, if the absolute value of the difference is 1, the process proceeds to step S242; otherwise, the process proceeds to step S248. On the other hand, step S2
In 36, it is determined whether or not the operation time of each ball discharging device when the difference value is 0 (that is, the time set in steps S238 and S240 described later) is set. Proceed to S234, otherwise proceed to step S238. Then, in step S238,
First ball discharging device in alternate operation (ball discharging device 34a)
Is set to, for example, 30 seconds, and then step S
At 240, the operation time of the second ball discharging device (ball discharging device 34b) in the alternate operation is set to, for example, 30 seconds. In other words, when the process proceeds to step S166, since there is almost no substantial difference in the ball quantity between the ball storage tanks, in order to maintain the state, the ball discharging devices are alternately operated with the same operation time. Set the time to activate.

【0073】次いでステップS242では、前述のタン
ク球量情報の差(絶対値)が1のときの各球排出装置の
作動時間(即ち、後述のステップS244,S246で
設定される時間)が設定されているか否か判定し、設定
されていれればステップS248に進み、そうでなけれ
ばステップS244に進む。そしてステップS244で
は、前記タンク球量情報が多い方の球排出装置について
の交互作動における作動時間を、例えば45秒に設定
し、次いでステップS246では、前記タンク球量情報
が少ない方の球排出装置についての交互作動における作
動時間を、例えば30秒に設定する。つまり、ステップ
S242に処理が進む場合には、各球貯留タンクの実質
的な球量差が、規定値(この場合「2」)よりは少ない
が若干の大きさ(この場合「1」)を有している場合で
ある。このため、その若干の差を適度なスピードで改善
すべく、球量の多い側の球排出装置の作動時間が若干長
くなるように、各球排出装置を異なる作動時間で交互に
作動させるための時間設定を行う。次いでステップS2
48では、以上の処理で設定された作動時間に基づい
て、以下説明する球排出装置交互作動設定処理を実行す
る。
Next, in step S242, the operation time of each ball discharging device when the difference (absolute value) of the above-mentioned tank ball quantity information is 1 (ie, the time set in steps S244 and S246 described later) is set. It is determined whether or not it has been set. If it has been set, the process proceeds to step S248; otherwise, the process proceeds to step S244. Then, in step S244, the operation time in the alternate operation of the ball discharging device having the larger amount of tank ball information is set to, for example, 45 seconds. Then, in step S246, the ball discharging device having the smaller amount of ball ball information is set. Is set to, for example, 30 seconds. That is, when the process proceeds to step S242, the substantial difference in the ball quantity between the respective ball storage tanks is smaller than the specified value (in this case, “2”) but slightly larger (in this case, “1”). This is the case. For this reason, in order to improve the slight difference at an appropriate speed, it is necessary to alternately operate each ball discharging device at a different operating time so that the operating time of the ball discharging device on the side with a large amount of balls is slightly longer. Set the time. Next, step S2
At 48, a ball discharge device alternate operation setting process described below is executed based on the operation time set in the above process.

【0074】次に図24は、球排出装置交互作動設定処
理を示している。まず、ステップS252では、第1球
排出装置の動作用タイマが、作動中か否か判定し、作動
中であればステップS268に進み、そうでなければス
テップS254に進む。なお、第1球排出装置の動作用
タイマは、第1球排出装置(球排出装置34a)の作動
時間を計時するタイマで、その設定値(タイムアップ
値)は前述のステップS238又はステップS244,
S246で設定され、後述のステップS266又はS2
56で計時動作を開始するものである。そしてステップ
S254では、第2球排出装置の動作用タイマが、作動
中か否か判定し、作動中であればステップS258に進
み、そうでなければステップS256に進む。なお、第
2球排出装置の動作用タイマは、第2球排出装置(球排
出装置34b)の作動時間を計時するタイマで、その設
定値は前述のステップS240又はステップS244,
S246で設定され、後述のステップS276又はS2
56で計時動作を開始するものである。次にステップS
256では、前述のタンク球量情報が多い側の球貯留タ
ンクに設けられている球排出装置の動作用タイマを作動
させる。但し、タンク球量情報が等しい場合(前述のス
テップS232の判定が肯定的になった場合)には、第
1球排出装置の動作用タイマを作動させる。なお、こう
して球排出装置の動作用タイマの計時が開始されると、
次回の処理サイクルでステップS252又はS254の
判定が肯定的になり、後述のステップS262又はS2
72が実行されて、動作用タイマが作動している側の球
排出装置が作動設定される。
FIG. 24 shows a process for setting the alternate operation of the ball discharging device. First, in step S252, it is determined whether or not the operation timer of the first ball discharging device is operating. If it is operating, the process proceeds to step S268; otherwise, the process proceeds to step S254. The operation timer of the first ball discharging device is a timer for measuring the operation time of the first ball discharging device (ball discharging device 34a), and the set value (time-up value) is the above-described step S238 or step S244.
It is set in S246, and is described later in step S266 or S2.
At 56, a timing operation is started. Then, in step S254, it is determined whether or not the operation timer of the second ball ejection device is in operation. If the operation is in operation, the process proceeds to step S258; otherwise, the process proceeds to step S256. The operation timer of the second ball discharging device is a timer for measuring the operation time of the second ball discharging device (ball discharging device 34b), and the set value is the above-described step S240 or step S244.
It is set in S246, and is described later in step S276 or S2.
At 56, a timing operation is started. Next, step S
In 256, the operation timer of the ball discharge device provided in the ball storage tank on the side where the above-mentioned tank ball amount information is large is operated. However, when the tank ball quantity information is equal (when the above-mentioned determination in step S232 is affirmative), the operation timer of the first ball discharging device is operated. When the timer of the operation timer of the ball discharging device is started,
In the next processing cycle, the determination in step S252 or S254 becomes affirmative, and step S262 or S2
Step 72 is executed to set the operation of the ball ejection device on the side where the operation timer is operating.

【0075】一方、ステップS258では、第2球排出
装置のタイマ演算処理を行う。即ち、第2球排出装置の
動作用タイマの値を処理サイクルに応じてカウントアッ
プする処理を行う。次にステップS260では、第2球
排出装置の動作用タイマの値が設定値に到達したか否か
判定し、到達していれればステップS264に進み、そ
うでなければステップS262に進む。そしてステップ
S262では、第2球排出装置のみを作動させる設定を
行い、リターンする。一方、ステップS264では、第
2球排出装置の動作用タイマの計時動作を停止し、その
値をクリア(リセット)する。次いでステップS266
では、第1球排出装置の動作用タイマの計時動作を開始
し、リターンする。
On the other hand, in step S258, a timer calculation process of the second ball discharging device is performed. That is, a process of counting up the value of the operation timer of the second ball discharging device in accordance with the processing cycle is performed. Next, in step S260, it is determined whether or not the value of the operation timer of the second ball ejection device has reached a set value. If it has, the process proceeds to step S264, and if not, the process proceeds to step S262. Then, in step S262, a setting for operating only the second ball discharging device is performed, and the process returns. On the other hand, in step S264, the timer of the operation timer of the second ball discharging device is stopped, and the value is cleared (reset). Next, step S266
Then, the timing operation of the operation timer of the first ball discharging device is started, and the process returns.

【0076】一方、ステップS268では、第1球排出
装置のタイマ演算処理を行う。即ち、第1球排出装置の
動作用タイマの値を処理サイクルに応じてカウントアッ
プする処理を行う。次にステップS270では、第1球
排出装置の動作用タイマの値が設定値に到達したか否か
判定し、到達していれればステップS274に進み、そ
うでなければステップS272に進む。そしてステップ
S272では、第1球排出装置のみを作動させる設定を
行い、リターンする。一方、ステップS274では、第
1球排出装置の動作用タイマの計時動作を停止し、その
値をクリア(リセット)する。次いでステップS276
では、第2球排出装置の動作用タイマの計時動作を開始
し、リターンする。以上説明した球排出装置交互作動設
定処理によれば、図23に示した球排出装置作動時間設
定処理で設定された設定された作動時間で、各球排出装
置が交互に作動するように作動設定が行われることにな
る。
On the other hand, in step S268, a timer calculation process of the first ball discharging device is performed. That is, a process of counting up the value of the operation timer of the first ball discharging device in accordance with the processing cycle is performed. Next, in step S270, it is determined whether or not the value of the operation timer of the first ball discharging device has reached a set value. If it has, the process proceeds to step S274, and if not, the process proceeds to step S272. Then, in step S272, a setting for operating only the first ball discharging device is performed, and the process returns. On the other hand, in step S274, the timer of the operation timer of the first ball discharging device is stopped, and the value is cleared (reset). Next, step S276
Then, the timer operation of the operation timer of the second ball discharging device is started, and the process returns. According to the ball discharge device alternate operation setting process described above, the operation setting is performed so that each ball discharge device operates alternately with the set operation time set in the ball discharge device operation time setting process shown in FIG. Will be performed.

【0077】次に図25は、操作監視処理を示してい
る。まず、ステップS282では、島制御装置自身にお
いてされた球排出装置の操作設定情報を取得する。具体
的には、前述の設定スイッチ58による、各球排出装置
の手動操作(又は自動運転)の設定状態を読み取る。次
にステップS284では、システム制御装置においてさ
れた球排出装置の操作設定情報を取得する。具体的に
は、前述の図6のステップS10の処理で送信され、前
述の図18(b)の通信処理のステップS106で受信
された、システム制御装置からの最新の制御情報のう
ち、少なくとも各球排出装置の手動操作(又は自動運
転)の指令(前述のメッセージ)を読み取る。次いでス
テップS286では、設定スイッチ58による球排出装
置の設定が自動運転になっているか否か判定し、自動運
転に設定されていればステップS288に進み、そうで
なければステップS292に進む。
FIG. 25 shows the operation monitoring process. First, in step S282, operation setting information of the ball discharge device performed by the island control device itself is acquired. Specifically, the setting state of the manual operation (or automatic operation) of each ball discharging device by the setting switch 58 is read. Next, in step S284, the operation setting information of the ball discharging device performed by the system control device is acquired. Specifically, at least each of the latest control information from the system control device transmitted in the process of step S10 in FIG. 6 and received in step S106 of the communication process in FIG. The command (the above-mentioned message) for manual operation (or automatic operation) of the ball discharge device is read. Next, in step S286, it is determined whether or not the setting of the ball ejection device by the setting switch 58 is set to the automatic operation. If the operation is set to the automatic operation, the process proceeds to step S288.

【0078】そしてステップS288では、システム制
御装置からの最新の制御情報が、球排出装置の自動運転
を指令するものになっているか否か判定し、自動運転な
らばステップS290に進み、そうでなければステップ
S294に進む。次にステップS290では、自動運転
設定にして、リターンする。なお、自動運転設定になる
と、図22〜図24に示した一連の処理(球排出装置作
動設定処理等)で設定された各球排出装置の作動又は停
止の設定が全て有効となり、この一連の処理によりなさ
れる作動又は停止の設定に基づいて、各球排出装置が自
動運転されることになる。つまり、この設定により、図
19の球排出装置制御処理における前述のステップS1
22の分岐処理では、全てのフラグがリセットされてい
ない限り、処理がそのままステップS134に進んで、
図22〜図24に示した一連の処理で制御サイクル毎に
決定される設定に応じた制御信号が、各球排出装置へ出
力され、この設定に従って各球排出装置が作動又は停止
することになる。
In step S288, it is determined whether or not the latest control information from the system control device is for instructing automatic operation of the ball discharging device. If it is automatic operation, the process proceeds to step S290; If so, the process proceeds to step S294. Next, in step S290, the automatic operation setting is performed, and the process returns. When the automatic operation setting is set, all the setting of operation or stop of each ball discharge device set in a series of processes (ball discharge device operation setting process and the like) shown in FIGS. Each ball discharge device is automatically operated based on the setting of operation or stop performed by the processing. In other words, by this setting, the above-described step S1 in the ball discharge device control processing of FIG.
In the branching process of 22, the process directly proceeds to step S134 unless all the flags are reset.
A control signal corresponding to the setting determined for each control cycle in the series of processing shown in FIGS. 22 to 24 is output to each ball discharging device, and each ball discharging device operates or stops according to the setting. .

【0079】一方、ステップS292では、設定スイッ
チ58によるいずれかの球排出装置の設定が手動運転設
定(手動で作動させる設定)になっているか否か判定
し、手動運転設定になっていればステップS296に進
み、そうでなければステップS298に進む。またステ
ップS294では、システム制御装置からの最新の制御
情報が、いずれかの球排出装置の手動運転を指令するも
のになっているか否か判定し、手動運転設定ならばステ
ップS296に進み、そうでなければステップS298
に進む。そしてステップS296では、球排出装置を手
動で作動させる設定を行う。なおこの設定により、図1
9の球排出装置制御処理における前述のステップS12
2,S128の分岐処理では、処理がステップS130
に進むことになる。一方、ステップS298では、球排
出装置を手動で停止させる設定(手動運転停止設定)を
行う。つまり、このステップS298に処理が進む場合
には、自動運転設定も手動運転設定も指令されていない
状態(手動運転停止設定が指令されている状態)である
ので、手動運転停止設定を行う。なおこの設定により、
図19の球排出装置制御処理における前述のステップS
122,S128の分岐処理では、処理がステップS1
32に進むことになる。
On the other hand, in step S292, it is determined whether or not the setting of any one of the ball discharging devices by the setting switch 58 is set to manual operation (setting to operate manually). Proceed to S296, otherwise proceed to Step S298. In step S294, it is determined whether or not the latest control information from the system control device is for instructing manual operation of any of the ball discharging devices. If the operation is set to manual operation, the process proceeds to step S296, and so on. If not, step S298
Proceed to. Then, in step S296, a setting for manually operating the ball discharge device is performed. By this setting,
Step S12 in the ball discharge device control process of No. 9
In the branch processing of S128 and S128, the processing is performed in step S130.
Will go on. On the other hand, in step S298, a setting for manually stopping the ball discharge device (manual operation stop setting) is performed. That is, when the process proceeds to step S298, the automatic operation setting and the manual operation setting are not commanded (the manual operation stop setting is commanded), so the manual operation stop setting is performed. Note that with this setting,
Step S described above in the ball discharge device control processing of FIG.
In the branch processing of steps S122 and S128, the processing is performed in step S1.
It will go to 32.

【0080】F.本設備の動作及び効果 以上説明した、設備構成或いは制御処理によれば、次の
ようにして、特徴的な動作が実現され、またその効果が
奏される。まず、各島制御装置20a,20b,20c
(制御手段)の図17〜図25により説明した前述の処
理によって、各遊技島(自島)の電気作動機器(シャッ
ター16、球揚送装置33、球排出装置34a,34
b、計数器12)が自動運転され、各遊技機で使用する
遊技球を各遊技島内で循環させる島内循環が行われると
ともに、遊技球を必要に応じて遊技島間でやりとりし
て、各遊技島の遊技球の保有量を適切に保持する島間循
環が行われる。
F. Operation and effect of the present facility According to the above-described facility configuration or control processing, a characteristic operation is realized and the effect is exhibited as follows. First, each island control device 20a, 20b, 20c
By the above-described processing described with reference to FIG. 17 to FIG. 25 of the (control means), the electric actuation devices (shutter 16, ball lifting device 33, ball discharging devices 34a, 34) of each game island (own island).
b, the counter 12) is automatically operated, and the island is circulated, in which the game balls used in each game machine are circulated in each game island, and the game balls are exchanged between the game islands as necessary. The circulation between islands which appropriately holds the amount of game balls held is performed.

【0081】また、各島制御装置及びシステム制御装置
22は、手動操作によっていずれかの電気作動機器を強
制的に作動又は停止させる機能を有する。即ち、システ
ム制御装置22にあっては、例えば図12に例示するよ
うな遠隔操作表示において、いずれかの遊技島のいずれ
かの電気作動機器の手動運転又は手動停止のボタンがク
リックされると、前述のステップS52〜S60(図
9)などの処理によって、その遊技島のその機器を手動
運転又は手動停止させる設定が入力され、この制御情報
がステップS10(図6)やステップS106(図18
(b))の処理によってその遊技島の島制御装置に送信
される。一方、各島制御装置においては、前述の設定ス
イッチ58の操作による設定入力として、自島内の各電
気作動機器の手動運転又は手動停止が設定できる。
Each of the island control devices and the system control device 22 has a function of forcibly operating or stopping any of the electrically operated devices by manual operation. That is, in the system control device 22, for example, in a remote operation display as exemplified in FIG. 12, when a button for manual operation or manual stop of any electric operating device of any game island is clicked, Through the processing in steps S52 to S60 (FIG. 9) and the like described above, a setting for manually operating or manually stopping the device on the game island is input, and this control information is stored in step S10 (FIG. 6) or step S106 (FIG. 18).
The game is transmitted to the island controller of the game island by the processing of (b)). On the other hand, in each of the island control devices, as the setting input by operating the setting switch 58, the manual operation or the manual stop of each electric operating device in the own island can be set.

【0082】そして本例の場合、各島制御装置は、前述
したように、自島内のいずれかの電気作動機器を手動操
作する指令が入力されたときには、当該手動操作の対象
となっている電気作動機器のみを当該指令に従って作動
又は停止させ、当該手動操作の対象となっていない電気
作動機器については、前記島内循環及び島間循環を実現
するための作動制御を継続する。例えば、球排出装置に
ついては、図19のステップS122、ステップS12
8〜S134に示すように、手動運転又は手動停止の設
定がなされている場合には、ステップS118でなされ
た自動運転のための設定処理には無関係に、該当する球
排出装置を強制的に作動又は停止させる設定を行って、
当該球排出装置を手動操作の指令に従って作動又は停止
させる。ところが、この際、他の球排出装置や他の電気
作動機器の設定については、なんら変更しておらず、そ
のまま自動運転のための設定(ステップS118などで
なされた設定)が有効となっており、これにより、他の
電気作動機器については、通常の島内循環及び島間循環
のための自動運転の制御が継続される。
In the case of the present embodiment, as described above, when a command for manually operating any of the electric operation devices in the own island is input, each of the island control devices, Only the operating devices are operated or stopped according to the command, and the operation control for realizing the intra-island circulation and the inter-island circulation is continued for the electric operating devices that are not targeted for the manual operation. For example, for the ball discharge device, steps S122 and S12 in FIG.
As shown in 8 to S134, when the setting of the manual operation or the manual stop is performed, the corresponding ball discharging device is forcibly activated regardless of the setting process for the automatic operation performed in step S118. Or set to stop,
The ball discharge device is operated or stopped according to a manual operation command. However, at this time, the settings for other ball discharge devices and other electric operating devices have not been changed at all, and the settings for automatic operation (the settings made in step S118 and the like) are valid as they are. Thereby, the control of the automatic operation for the normal intra-island circulation and the inter-island circulation is continued for the other electric operation devices.

【0083】このため、手動操作によって特定の遊技島
の特定の電気作動機器が強制的に作動又は停止制御され
ても、そのために遊技島全体或いは遊技場全体に及ぼさ
れる悪影響が格段に少なくなる。即ち、特定の電気作動
機器を手動操作している最中でも、他の残りの電気作動
機器が全て島内循環及び島間循環のための最適な動作を
行うので、手動操作中に遊技球の循環不良や遊技球の不
足が起きる可能性が低減され、また手動操作終了後は、
手動操作が行われていた遊技島も含めて遊技球の循環状
態或いは保有状態がより良好な状態に即座に復帰するよ
うになる。
For this reason, even if a specific electric operating device of a specific game island is forcibly activated or stopped by a manual operation, the adverse effect on the entire game island or the entire game hall is significantly reduced. That is, even while a specific electric operating device is manually operated, all other electric operating devices perform the optimal operation for island circulation and inter-island circulation. The possibility of shortage of game balls is reduced, and after manual operation,
The circulation state or the holding state of the game balls including the game island on which the manual operation has been performed is immediately returned to a better state.

【0084】また、一部の電気作動機器を手動操作する
ために、他の電気作動機器もいちいち操作する必要がな
いという効果もある。即ち、一部の電気作動機器の手動
操作のために、その電気作動機器も含めて遊技島の全て
の電気作動機器を一括して自動運転しないようにする従
来の構成であると、一部の電気作動機器を遊技場の運転
に悪影響をなるべく及ぼさないように手動操作するため
には、結局それに関連する他の電気作動機器をも手動操
作する必要が生じる場合が多い。しかし本例のように、
残りの電気作動機器がそのまま自動運転される構成であ
ると、残りの電気作動機器はそれら残りの電気作動機器
の動作でよりバランスの取れた循環状態となるように制
御されるので、結局メンテナンス作業等のために必要な
電気作業機器のみを手動操作すればよい。
In addition, there is an effect that it is not necessary to operate other electric operation devices one by one because some electric operation devices are manually operated. That is, in order to manually operate some of the electric operating devices, the conventional configuration in which all the electric operating devices of the game island including the electric operating devices are not automatically operated collectively, including some of the electric operating devices, In order to manually operate the electric operating device so as not to adversely affect the operation of the playground, it is often necessary to manually operate the other electric operating devices associated therewith. However, as in this example,
If the remaining electric operating devices are configured to be automatically operated as they are, the remaining electric operating devices are controlled so as to be in a more balanced circulation state by the operation of the remaining electric operating devices. It is sufficient to manually operate only the electric working equipment necessary for the operation.

【0085】また本例では、各遊技島毎に設けられ、互
に信号の授受が可能なように接続された複数の島制御装
置20a,20b,20cにより、本発明の制御手段が
構成され、これら島制御装置が、自島に関わる遊技球の
島内循環又は島間循環についての制御処理をそれぞれ担
当する。このため、各遊技島全体の基本的運転が、シス
テム制御装置によらないで実現されることになり、シス
テム制御装置の故障により一群の遊技島全てが運転でき
なくなるといった問題が解消される。また、各遊技島が
互に対等かつ独立した状態になるため、遊技島の数や配
列や組合せが全く自由に設定できるとともに、その変更
も容易であり、近年益々多様化する遊技店内の内装やレ
イアウトに容易に対応できる長所がある。
In this embodiment, the control means of the present invention is constituted by a plurality of island control devices 20a, 20b, 20c provided for each game island and connected so as to be able to exchange signals with each other. These island control devices are in charge of control processing on intra-island circulation or inter-island circulation of game balls relating to the own island, respectively. For this reason, the basic operation of each of the game islands is realized without using the system control device, and the problem that all of the group of game islands cannot be driven due to the failure of the system control device is solved. In addition, since each gaming island is in a state of equality and independence from each other, the number, arrangement and combination of gaming islands can be set completely freely, and it is easy to change, and the interior and interior of the gaming store, which has become increasingly diversified in recent years, It has the advantage that it can easily adapt to layout.

【0086】また本例では、前述の図6,図7等に示し
たシステム制御装置の処理によって、システム制御装置
のモニタには、各遊技島の遊技球の保有量や、島内循環
又は島間循環を実現する電気作動機器の作動状態が容易
な操作で分かりやすく表示される。このため、遊技場全
体の集中的な監視作業が、従来どおり、或いは従来以上
に容易に可能である。また本例では、前述したようにシ
ステム制御装置からの各遊技島の電気作動機器の手動操
作も容易に可能であるので、遊技場全体の集中的な管理
作業も、従来どおり、或いは従来以上に容易に可能であ
る。
In this example, the processing of the system control device shown in FIGS. 6 and 7 and the like described above causes the monitor of the system control device to display the amount of game balls held on each game island, the intra-island circulation or the inter-island circulation. The operation state of the electric operation device that realizes the above is displayed in an easy-to-understand manner by an easy operation. For this reason, intensive monitoring work of the entire game arcade can be performed as before or more easily than before. In addition, in this example, since the manual operation of the electric operation device of each game island from the system control device can be easily performed as described above, the intensive management work of the entire game arcade can be performed as before or more conventionally. It is easily possible.

【0087】しかも本例では、前述したように、システ
ム制御装置からの手動操作の制御情報は、対象の電気作
動機器が島制御装置による手動操作の対象となっていな
い場合にのみ有効となる。例えば球排出装置について
は、図25のステップS286〜S298に示される処
理内容で分かるように、システム制御装置からの手動操
作の設定は、島制御装置の設定が自動運転になっている
場合にのみ判断され、島制御装置の設定が手動操作の設
定(手動運転設定又は手動運転停止設定)になっている
場合には、無視される(ステップS288,S294の
処理は実行されない)。つまり本例では、島側の手動操
作による作業(島制御装置を操作して電気作動機器等の
点検又は交換等を行っている係員の作業)が行われてい
る時には、その島側の作業が優先されて、島の状況を島
側ほど十分に把握し難いシステム制御装置側(つまり遠
方)からの操作指示を受け付けないようにしている。こ
のため、このような場合にシステム制御装置側からの操
作指示が優先されて不具合や事故等が生じることを、信
頼性高く防止できる。なお、島制御装置側の設定が自動
運転になっている場合には、その電気作動機器に係わる
遊技球の循環状態が比較的良好な状態であるので、その
ような場合にのみシステム制御装置側からの手動操作の
指令を受け付ける本例の構成であれば、システム制御装
置による遠隔操作が問題なく実現される。
Further, in this example, as described above, the control information of the manual operation from the system control device is effective only when the target electric operation device is not a target of the manual operation by the island control device. For example, as for the ball discharge device, as can be understood from the processing contents shown in steps S286 to S298 in FIG. 25, the setting of the manual operation from the system control device is performed only when the setting of the island control device is set to the automatic operation. If it is determined that the setting of the island control device is set to manual operation (manual operation setting or manual operation stop setting), it is ignored (the processing of steps S288 and S294 is not executed). In other words, in this example, when a work by a manual operation on the island side (a work of a staff member who operates the island control device and checks or replaces the electric operation device or the like) is performed, the work on the island side is performed. Priority is given to not accepting operation instructions from the system control device side (that is, a distant place) where it is difficult to grasp the state of the island as fully as the island side. For this reason, in such a case, it is possible to reliably prevent the operation instruction from the system control device from giving priority to causing a failure, an accident, or the like. If the setting of the island controller is set to the automatic operation, the circulation state of the game balls related to the electrically operated device is in a relatively good state. With the configuration of the present example that receives a manual operation command from the remote controller, remote operation by the system control device can be realized without any problem.

【0088】また、本例の遊技球循環システムでは、シ
ステム制御装置22の操作でメンテナンスの指令が入力
されると、前述のメンテナンス設定メッセージが出力さ
れ、該当する遊技島について前述のメンテナンス球磨き
が実行されて、該当する遊技島の遊技球のほとんど全て
が自動的に隣接島に一旦送り込まれる。そしてこの際、
腐食や汚れを生じている可能性のある球貯留タンク内の
遊技球は、島内循環手段であり球研磨手段である球揚送
装置33を確実に経由して隣接島に送り込まれるし、循
環用タンク13(上部タンク)内に保有されていた遊技
球もそもそも球揚送装置33を経由した遊技球であるた
め、結局隣接島に強制送球される全ての遊技球は研磨さ
れて腐食や汚れを除去され、隣接島に汚れや腐食が持ち
込まれない。このため、例えばこのような操作入力を各
遊技島について定期的に行うことで、遊技島内(特に球
貯留タンク内)のいずれかの箇所に長期間にわたって遊
技球が滞留することを確実かつ漏れなく防止し、各遊技
島内に保有されるほとんど全ての遊技球を腐食や汚れの
ない良好な状態に常に維持することが容易にできる。し
かも、このメンテナンス球磨きが実行されている最中で
も、前述の島間循環は該当する遊技島を除く全ての遊技
島において継続して実行される。このため、このメンテ
ナンス球磨きが実行されている最中でも、他の遊技島に
ついては遊技球の保有量が比較的適正に維持され易く、
かつ、メンテナンス球磨きが終了した場合に比較的速や
かに各遊技島全体がバランスのとれた状態に復帰し易
い。また、メンテナンス球磨きが終了した場合には、該
当する遊技島についても通常の島間循環を再開する構成
となっているため、この点でもより速やかに各遊技島全
体がバランスのとれた状態に復帰し易い。というのは、
遊技球の強制送球の後で、その空島(遊技球の保有量が
略ゼロとなった遊技島)に対して逆に隣接島からの強制
的な遊技球の取り込みを行うこともできるが、この場合
その隣接島の遊技球量が一時的に激減するため、最終的
に全島でバランスをとろうとすると遊技球の多量にある
島と少ない島とが発生してしまい、バランスをとるのに
時間がかかってしまいかねない。しかし、このような強
制取り込みを行わず、通常の島間循環によりメンテナン
ス球磨き終了後の状態から復帰させる構成であれば、各
島のバランスをとりながらその空島に遊技球が取り込ま
れるので、比較的短時間で空島の遊技球量を適正範囲に
復活させることができるとともに、各遊技島全体のバラ
ンスも比較的早く適正状態に復活させることができる。
In the game ball circulation system of the present embodiment, when a maintenance command is input by operating the system controller 22, the above-described maintenance setting message is output, and the above-mentioned maintenance ball polishing is performed for the corresponding game island. When executed, almost all of the game balls on the corresponding game island are automatically sent to the adjacent island once. And at this time
The game balls in the ball storage tank that may have caused corrosion or dirt are reliably sent to the adjacent island through the ball lifting device 33 that is the island circulation means and the ball polishing means, and used for circulation. Since the game balls held in the tank 13 (upper tank) are also game balls that have passed through the ball lifting device 33 in the first place, all game balls that are eventually sent to the adjacent island are polished to remove corrosion and dirt. Removed and no dirt or corrosion is introduced to adjacent islands. Therefore, for example, by performing such an operation input periodically for each game island, it is ensured that the game ball stays in any place on the game island (especially in the ball storage tank) for a long period of time without fail. Thus, it is easy to maintain almost all the game balls held in each game island in a good condition free from corrosion and dirt. In addition, even while the maintenance ball polishing is being performed, the inter-island circulation described above is continuously performed on all game islands except the corresponding game island. For this reason, even while this maintenance ball polishing is being performed, the holding amount of the game balls is easily maintained relatively appropriately for other game islands,
In addition, when the maintenance ball polishing is completed, the entire gaming islands can easily return to a balanced state relatively quickly. Also, when maintenance ball polishing is completed, the normal inter-island circulation is resumed for the applicable gaming islands as well, so in this regard, the entire gaming islands return to a balanced state more quickly. Easy to do. I mean,
After the forced throwing of the game ball, the empty island (the game island where the holding amount of the game ball becomes almost zero) may be conversely forcibly taken in from the adjacent island, In this case, the amount of game balls on the adjacent island will temporarily decrease sharply, so eventually trying to balance on all the islands will result in an island with a large number of game balls and an island with a small amount, and it will take time to balance. May be overwhelmed. However, if the configuration is such that the maintenance ball polishing is restored by normal inter-island circulation without performing such forced capture, the game ball is captured on the empty island while balancing each island, so compare The amount of game balls on the empty island can be restored to an appropriate range in a very short time, and the balance of each game island can be restored to an appropriate state relatively quickly.

【0089】なお、本発明は上記形態例の態様に限られ
ず、各種の変形,応用があり得る。例えば、システム制
御装置22が各島制御装置を介して各遊技島(球揚送装
置や球排出装置等)及び循環手段(傾斜樋のシャッタ
ー)の動作を制御することにより、全遊技島に関わる循
環動作(島内循環及び島間循環)が実行される構成とす
ることもできる。なおこの場合には、システム制御装置
22が、図17〜図25により説明した前述の制御処理
を各遊技島の立場で各遊技島毎に行う構成とすればよ
い。但しこの場合には、前述したように、遊技島の自由
な配列や組合せが容易にできないなどの問題点があるた
め、その点では、各島制御装置で循環動作の制御をそれ
ぞれ担当する上記形態例の構成が優れている。
Note that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications and applications are possible. For example, the system control device 22 controls the operation of each game island (ball lifting device, ball discharge device, etc.) and the circulation means (inclined gutter shutter) via each island control device, and thereby all game islands are involved. The circulation operation (intra-island circulation and inter-island circulation) may be performed. In this case, the system control device 22 may perform the above-described control processing described with reference to FIGS. 17 to 25 for each game island from the viewpoint of each game island. However, in this case, as described above, there is a problem that the free arrangement and combination of the game islands cannot be easily performed. In this respect, the above-described embodiment in which each island control device is in charge of controlling the circulation operation, respectively. The example configuration is excellent.

【0090】また上記形態例では、前記メンテナンス球
磨き(特定の遊技島から隣接島への遊技球の強制送球)
を、システム制御装置22からの操作入力を開始条件と
してのみ実行する構成としているが、これに限られな
い。例えば、各島制御装置からの操作入力によって開始
するようにしてもよいし、システム制御装置又は島制御
装置による自動制御でタイマー設定による一定時間毎
(例えば、一ヶ月毎)に開始されるようにしてもよい。
また、システム制御装置又は島制御装置が、遊技球の循
環状態(例えば球排出装置の稼働状態など)を監視し
て、遊技球の循環が長期間停滞していると判定した場合
に、自動的に前記メンテナンス球磨きが実行される構成
でもよい。また、各遊技島内の遊技球をより清浄な状態
に維持するための手段としては、以下のような構成も有
効である。すなわち、遊技球の研磨は、通常各島に設け
られた球揚送装置が行うため、遊技機の稼働が悪いと遊
技球が長期にわたって磨かれないということもある。そ
こで、稼働がないとき(或いは少ないとき)、つまり遊
技球の循環が十分行われていないときに、シャッターや
球排出装置をランダムに動作させて少なくとも島内で遊
技球を強制的に循環させるような動作モード(球研磨モ
ード)を設けてもよい。なお、この球研磨モードの開始
及び終了の具体的態様としては、例えば、遊技球の循環
がないことを、上部タンク内の上部球量スイッチや球貯
留タンク内の球量スイッチの監視、球排出装置の作動状
態の監視、シャッターの作動状態の監視等によって判断
し、長時間稼働なしという判定結果が得られた場合に上
記球研磨モードに移行し、所定の終了条件成立(設定時
間経過、遊技球補給不足、トラブル発生等)によって終
了する態様があり得る。また、別の態様としては、球研
磨モードにおける処理機能として、循環状態を監視する
機能と、その監視結果に応じた所定期間だけ遊技球の強
制的な循環を行う機能を設けておき、球研磨モードの設
定が手動操作入力等によって解除されない限り、そのよ
うな球研磨モードの処理を継続するといった態様でもよ
い。
Further, in the above embodiment, the maintenance ball polishing (forcibly sending game balls from a specific game island to an adjacent island)
Is executed only with the operation input from the system control device 22 as a start condition, but the present invention is not limited to this. For example, the control may be started by an operation input from each island control device, or may be started at regular intervals (for example, every month) by a timer setting by automatic control by the system control device or the island control device. You may.
In addition, the system control device or the island control device monitors the circulation state of the game balls (for example, the operation state of the ball discharge device) and automatically determines that the circulation of the game balls has been stagnated for a long time. Alternatively, the maintenance ball polishing may be performed. The following configuration is also effective as a means for maintaining the game balls in each game island in a cleaner state. That is, since the ball is usually polished by a ball lifting device provided on each island, if the operation of the game machine is poor, the ball may not be polished for a long period of time. Therefore, when there is no operation (or when the number is small), that is, when the circulation of the game balls is not sufficiently performed, the shutters and the ball discharging device are randomly operated to forcibly circulate the game balls at least in the island. An operation mode (ball polishing mode) may be provided. In addition, as a specific mode of the start and end of the ball polishing mode, for example, there is no circulation of the game ball, monitoring of the upper ball amount switch in the upper tank or the ball amount switch in the ball storage tank, ball discharge. Judgment is made by monitoring the operation state of the apparatus, monitoring the operation state of the shutter, and the like. If the result of the determination that there is no operation for a long time is obtained, the mode shifts to the ball polishing mode and the predetermined end condition is satisfied (elapse of the set time, There may be a mode in which the process is terminated by insufficient ball supply, occurrence of trouble, and the like. As another mode, as a processing function in the ball polishing mode, a function of monitoring a circulation state and a function of forcibly circulating a game ball for a predetermined period according to the monitoring result are provided, and the ball polishing is performed. As long as the mode setting is not canceled by a manual operation input or the like, such a mode of the ball polishing mode may be continued.

【0091】また図1では、球貯留タンクを二つ有する
遊技島が三つ配列された場合を例示しているが、これに
限られず、さらに多数の遊技島が群をなして配列されて
もよいし、遊技島の群が適当な間隔で複数設置されてい
てもよいし、例えば球貯留タンクを一つしか有しない遊
技島と球貯留タンクを二つ有する遊技島といったよう
に、タイプの異なる遊技島が混在していてもよいことは
いうまでもない。また、本発明に係わる遊技機は、パチ
ンコ機に限らず、遊技球を使用するものであれば、いか
なるものでもよい。
FIG. 1 shows an example in which three game islands having two ball storage tanks are arranged. However, the present invention is not limited to this. Even if a larger number of game islands are arranged in groups. Good, a plurality of groups of game islands may be installed at appropriate intervals, or different types, for example, a game island having only one ball storage tank and a game island having two ball storage tanks It goes without saying that gaming islands may be mixed. Further, the gaming machine according to the present invention is not limited to a pachinko machine, but may be any machine that uses a game ball.

【0092】[0092]

【発明の効果】請求項1記載の発明では、制御手段が、
島内循環手段又は島間循環手段を構成するいずれかの電
気作動機器を手動で操作する指令が入力されたときに
は、当該手動操作の対象となっている電気作動機器のみ
を当該指令に従って作動又は停止させ、当該手動操作の
対象となっていない電気作動機器については、島内循環
及び島間循環を実現するための作動制御を継続する。
According to the first aspect of the present invention, the control means includes:
When a command to manually operate any of the electric operating devices constituting the island circulating means or the inter-island circulating means is input, only the electric operating device that is the target of the manual operation is operated or stopped according to the command, The operation control for realizing the intra-island circulation and the inter-island circulation is continued with respect to the electrically operated devices that are not subjected to the manual operation.

【0093】このため、手動操作によって特定の遊技島
の特定の電気作動機器が強制的に作動又は停止制御され
ても、そのために遊技島全体或いは遊技場全体に及ぼさ
れる悪影響が格段に少なくなる。即ち、特定の電気作動
機器を手動操作している最中でも、他の残りの電気作動
機器が全て島内循環及び島間循環のための最適な動作を
行うので、手動操作中に遊技球の循環不良や遊技球の不
足が起きる可能性が低減され、また手動操作終了後は、
手動操作が行われていた遊技島も含めて遊技球の循環状
態或いは保有状態がより良好な状態に即座に復帰するよ
うになる。
Therefore, even if the specific electric operating device of the specific game island is forcibly operated or stopped by the manual operation, the adverse effect on the entire game island or the entire game hall is significantly reduced. That is, even while a specific electric operating device is manually operated, all other electric operating devices perform the optimal operation for island circulation and inter-island circulation. The possibility of shortage of game balls is reduced, and after manual operation,
The circulation state or the holding state of the game balls including the game island on which the manual operation has been performed is immediately returned to a better state.

【0094】また、一部の電気作動機器を手動操作する
ために、他の電気作動機器もいちいち操作する必要がな
いという効果もある。即ち、一部の電気作動機器の手動
操作のために、その電気作動機器も含めて遊技島の全て
の電気作動機器を一括して自動運転しないようにする従
来の構成であると、一部の電気作動機器を遊技場の運転
に悪影響をなるべく及ぼさないように手動操作するため
には、結局それに関連する他の電気作動機器をも手動操
作する必要が生じる場合が多い。しかし本発明のよう
に、残りの電気作動機器がそのまま自動運転される構成
であると、残りの電気作動機器はそれら残りの電気作動
機器の動作でよりバランスの取れた循環状態となるよう
に制御されるので、結局メンテナンス作業等のために必
要な電気作業機器のみを手動操作すればよい。
[0094] In addition, there is an effect that it is not necessary to operate each of the other electric actuating devices because each electric actuating device is manually operated. That is, in order to manually operate some of the electric operating devices, the conventional configuration in which all the electric operating devices of the game island including the electric operating devices are not automatically operated collectively, including some of the electric operating devices, In order to manually operate the electric operating device so as not to adversely affect the operation of the playground, it is often necessary to manually operate the other electric operating devices associated therewith. However, as in the present invention, when the remaining electric operating devices are configured to be automatically operated as they are, the remaining electric operating devices are controlled so as to be in a more balanced circulation state by the operation of the remaining electric operating devices. Therefore, only the electric work equipment necessary for maintenance work or the like needs to be manually operated.

【0095】また、請求項2記載の発明では、制御手段
が、各遊技島毎に設けられ、互に信号の授受が可能なよ
うに接続された複数の島制御装置と、これら島制御装置
と信号の授受が可能なように接続されたシステム制御装
置とにより構成され、島制御装置が、自島に関わる島内
循環及び島間循環についての制御処理をそれぞれ担当
し、システム制御装置は、各遊技島の遊技球の保有量
や、前記電気作動機器の作動状態を監視し表示する。
According to the second aspect of the present invention, the control means is provided for each game island and connected to each other so that signals can be transmitted and received between the plurality of island control devices. A system controller connected so as to be able to send and receive signals, the island controller is in charge of control processing for intra-island circulation and inter-island circulation relating to the self-island, and the system controller is provided for each game island. Of the game balls and the operation state of the electric operation device are monitored and displayed.

【0096】このため、各遊技島全体の基本的運転が、
システム制御装置によらないで実現されることになり、
システム制御装置の故障により一群の遊技島全てが運転
できなくなるといった問題が解消される。また、各遊技
島が互に対等かつ独立した状態になるため、遊技島の数
や配列や組合せが全く自由に設定できるとともに、その
変更も容易であり、近年益々多様化する遊技店内の内装
やレイアウトに容易に対応できる長所がある。また本例
では、システム制御装置には、各遊技島の遊技球の保有
量や電気作動機器の作動状態が表示されるため、遊技場
全体の集中的な監視作業が、従来どおり、或いは従来以
上に容易に可能である。
Therefore, the basic operation of each game island as a whole is
It will be realized without depending on the system controller,
The problem that all of a group of gaming islands cannot be driven due to a failure of the system control device is solved. In addition, since each gaming island is in a state of equality and independence from each other, the number, arrangement and combination of gaming islands can be set completely freely, and it is easy to change, and the interior and interior of the gaming store, which has become increasingly diversified in recent years, It has the advantage that it can easily adapt to layout. Also, in this example, the system control device displays the amount of game balls held on each game island and the operation state of the electric operation devices, so that the intensive monitoring of the entire game hall can be performed as before or more than before. It is easily possible.

【0097】また、請求項3記載の発明では、島制御装
置及びシステム制御装置は、手動操作によっていずれか
の電気作動機器を強制的に作動又は停止させる機能を有
し、システム制御装置からの手動操作の制御指令は、当
該手動操作の対象となっている電気作動機器が島制御装
置による手動操作の対象となっていない場合にのみ有効
となる。このため、システム制御装置による遊技場全体
の集中的な管理作業も、また島制御装置による遊技島毎
の個別的な管理作業も、容易に可能である。
According to the third aspect of the present invention, the island control device and the system control device have a function of forcibly operating or stopping one of the electric operation devices by manual operation. The operation control command is valid only when the electric operating device that is the target of the manual operation is not the target of the manual operation by the island control device. Therefore, intensive management work of the entire game arcade by the system control device and individual management work for each game island by the island control device can be easily performed.

【0098】しかも本発明では、システム制御装置から
の手動操作の制御指令は、対象の電気作動機器が島制御
装置による手動操作の対象となっていない場合にのみ有
効となる。つまり、島側の手動操作による作業(島制御
装置を操作して電気作動機器等の点検又は交換等を行っ
ている係員の作業)が行われている時には、その島側の
作業が優先されて、島の状況を島側ほど十分に把握し難
いシステム制御装置側(つまり遠方)からの操作指示を
受け付けないようにしている。このため、このような場
合にシステム制御装置側からの操作指示が優先されて不
具合や事故等が生じることを、信頼性高く防止できる。
Further, in the present invention, the control command for manual operation from the system control device is effective only when the target electric operating device is not a target for manual operation by the island control device. In other words, when the work by the manual operation on the island side (the work of the staff who operates the island control device and checks or replaces the electric operation device or the like) is performed, the work on the island side is given priority. In addition, an operation instruction from a system control device (that is, a distant place), which is more difficult to grasp the state of the island than the island, is not accepted. For this reason, in such a case, it is possible to reliably prevent the operation instruction from the system control device from giving priority to causing a failure, an accident, or the like.

【0099】また、請求項4記載の発明では、特定の遊
技島内の遊技球を球研磨手段を経由して隣接する遊技島
に強制的に送り込む強制送球の開始条件がいずれかの遊
技島に対して成立すると、制御手段の制御により、該当
する遊技島についての球量監視手段の監視結果が球量な
しとなるまで、該当する遊技島についての島内循環及び
島間循環のみを不能動状態とされるとともに、該当する
遊技島についての島内循環手段及び島間循環手段によっ
て、該当する遊技島から隣接する遊技島への前記強制送
球が実行される。つまり、開始条件の成立によって、該
当する遊技島の遊技球のほとんど全てが自動的に隣接島
に一旦送り込まれる。この際、隣接島に強制送球される
全ての遊技球は研磨されて腐食や汚れを除去され、隣接
島に汚れや腐食が持ち込まれない。このため、例えば一
定時間の経過によって上記開始条件が成立するように設
定し、上記強制送球を定期的に行うことで、遊技島内の
いずれかの箇所に長期間に渡って遊技球が滞留すること
を確実かつ漏れなく防止し、各遊技島内に保有されるほ
とんど全ての遊技球を腐食や汚れのない良好な状態に常
に維持することが容易にできる。しかも、この強制送球
が実行されている最中でも、通常の島間循環や島内循環
は該当する遊技島を除く全ての遊技島において継続して
実行される。このため、この上記強制送球が実行されて
いる最中でも、他の遊技島については遊技球の保有量が
比較的適正に維持され易く、かつ、上記強制送球が終了
した場合に比較的速やかに各遊技島全体がバランスのと
れた状態に復帰し易いという効果もある。
According to the fourth aspect of the present invention, the starting condition of the forced throwing ball for forcibly sending the game ball in the specific game island to the adjacent game island via the ball polishing means is set to one of the game islands. When it is established, only the intra-island circulation and inter-island circulation for the pertinent gaming island are made inactive by the control of the control unit until the monitoring result of the perimeter monitoring unit for the pertinent gaming island becomes no ball amount. At the same time, the forcible ball is sent from the corresponding game island to the adjacent game island by the intra-island circulation means and the inter-island circulation means for the relevant game island. That is, when the start condition is satisfied, almost all of the game balls on the corresponding game island are automatically once sent to the adjacent island. At this time, all game balls forced to be thrown to the adjacent island are polished to remove corrosion and dirt, and no dirt or corrosion is brought into the adjacent island. For this reason, for example, by setting the start condition to be satisfied after the elapse of a certain time and by periodically performing the forcible throw, the game ball can stay at any place in the game island for a long time. Can be easily and reliably prevented, and almost all game balls held in each game island can be easily maintained in a good state free from corrosion and dirt. Moreover, even during the execution of the forced throwing, the normal inter-island circulation and intra-island circulation are continuously executed on all game islands except the corresponding game island. For this reason, even while the forced throwing is being performed, the holding amount of the game balls on the other game islands can be relatively easily maintained, and each of the game throwing can be performed relatively quickly when the forced throwing is completed. There is also an effect that the entire gaming island can easily return to a balanced state.

【0100】さらに、請求項5記載の発明では、該当す
る遊技島についての球量監視手段の監視結果が球量なし
となって前記強制送球が終了すると、該当する遊技島に
ついての島内循環及び島間循環が能動状態に復帰する。
このため、この点でもより速やかに各遊技島全体がバラ
ンスのとれた状態に復帰し易い。というのは、遊技球の
強制送球の後で、その空島(遊技球の保有量が略ゼロと
なった遊技島)に対して逆に隣接島からの強制的な遊技
球の取り込みを行うこともできるが、この場合その隣接
島の遊技球量が一時的に激減するため、最終的に全島で
バランスをとろうとすると遊技球の多量にある島と少な
い島とが発生してしまい、バランスをとるのに時間がか
かってしまいかねない。しかし、このような強制取り込
みを行わず、通常の島間循環によりメンテナンス球磨き
終了後の状態から復帰させる構成であれば、各島のバラ
ンスをとりながらその空島に遊技球が取り込まれるの
で、比較的短時間で空島の遊技球量を適正範囲に復活さ
せることができるとともに、各遊技島全体のバランスも
比較的早く適正状態に復活させることができる。
Further, in the invention according to claim 5, when the monitoring result of the ball quantity monitoring means for the corresponding game island becomes no ball quantity and the forced throwing is completed, the circulation within the island and the island The circulation returns to the active state.
For this reason, also at this point, the entire gaming island can be easily returned to a balanced state more quickly. In other words, after forcing a game ball, the empty island (the game island where the amount of the game ball is almost zero) is conversely forced to take in the game ball from the adjacent island. However, in this case, the amount of game balls on the adjacent island will temporarily decrease sharply, so eventually trying to balance on all islands will result in an island with a large number of game balls and an island with a small amount of game balls, and the balance will be lost. It may take time to take. However, if the configuration is such that the maintenance ball polishing is restored by normal inter-island circulation without performing such forced capture, the game ball is captured on the empty island while balancing each island, so compare The amount of game balls on the empty island can be restored to an appropriate range in a very short time, and the balance of each game island can be restored to an appropriate state relatively quickly.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技場設備(遊技球循環システム)の全体構成
を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of a game arcade facility (game ball circulation system).

【図2】遊技島の正面図である。FIG. 2 is a front view of a gaming island.

【図3】遊技島の概略構成を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing a schematic configuration of a game island.

【図4】遊技場設備の制御系を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing a control system of the gaming facility.

【図5】遊技場設備の制御装置の接続図である。FIG. 5 is a connection diagram of a control device of the game arcade facilities.

【図6】システム制御装置の処理内容を示すフローチャ
ートである。
FIG. 6 is a flowchart showing processing contents of a system control device.

【図7】システム制御装置の処理内容を示すフローチャ
ートである。
FIG. 7 is a flowchart showing processing contents of a system control device.

【図8】システム制御装置の処理内容を示すフローチャ
ートである。
FIG. 8 is a flowchart showing processing contents of a system control device.

【図9】システム制御装置の処理内容を示すフローチャ
ートである。
FIG. 9 is a flowchart showing processing contents of a system control device.

【図10】システム制御装置の処理内容を示すフローチ
ャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing processing contents of a system control device.

【図11】システム制御装置から送信される制御情報を
示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing control information transmitted from the system control device.

【図12】システム制御装置のモニタ表示例を示す図で
ある。
FIG. 12 is a diagram showing a monitor display example of the system control device.

【図13】システム制御装置のモニタ表示例を示す図で
ある。
FIG. 13 is a diagram showing a monitor display example of the system control device.

【図14】システム制御装置のモニタ表示例を示す図で
ある。
FIG. 14 is a diagram showing a monitor display example of the system control device.

【図15】システム制御装置のモニタ表示例を示す図で
ある。
FIG. 15 is a diagram showing a monitor display example of the system control device.

【図16】球量情報決定処理及び島間循環判定処理を表
形式で示した図である。
FIG. 16 is a diagram showing a ball quantity information determination process and an inter-island circulation determination process in a table format.

【図17】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 17 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図18】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 18 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図19】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 19 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図20】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 20 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図21】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 21 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図22】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 22 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図23】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 23 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図24】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 24 is a flowchart showing processing contents of an island control device.

【図25】島制御装置の処理内容を示すフローチャート
である。
FIG. 25 is a flowchart showing processing contents of the island control device.

【図26】メンテナンス球磨き(強制送球)の流れを示
す図である。
FIG. 26 is a diagram showing a flow of maintenance ball polishing (forced ball feeding).

【符号の説明】 11 パチンコ機 12 計数器(島内循環手段、島間循環手段、電気作動
機器) 10a,10b,10c 遊技島 13 循環用タンク(島内循環手段、島間循環手段) 13a 循環用主タンク(島内循環手段) 13b 循環用補助タンク(島間循環手段) 14,15 傾斜樋(島間循環手段) 16 シャッター(島間循環手段、電気作動機器) 20a,20b,20c 島制御装置(制御手段) 21 中継装置 22 システム制御装置(制御手段) 32a,32b 球貯留タンク 33 球揚送装置(島内循環手段、電気作動機器、球研
磨手段) 34a,34b 球排出装置(島内循環手段、電気作動
機器) 36a,36b 球補給樋(島内循環手段) 37a,37b オーバーフロー樋(島内循環手段) 38a,38b 第1オーバーフローホース(島内循環
手段) 39 第2のオーバーフローホース(島内循環手段) 41a〜44a 球量スイッチ(球量監視手段) 41b〜44b 球量スイッチ(球量監視手段) 58 設定スイッチ
[Description of Signs] 11 Pachinko machine 12 Counter (intra-island circulation means, inter-island circulation means, electrically operated equipment) 10a, 10b, 10c Game island 13 Circulation tank (intra-island circulation means, inter-island circulation means) 13a Circulation main tank ( 13b Circulation auxiliary tank (inter-island circulation means) 14, 15 Inclined gutter (inter-island circulation means) 16 Shutter (inter-island circulation means, electrically operated equipment) 20a, 20b, 20c Island control device (control means) 21 relay device 22 System control device (control means) 32a, 32b Ball storage tank 33 Ball lifting device (circulation means in island, electric operation equipment, ball polishing means) 34a, 34b Ball discharge device (circulation means in island, electric operation equipment) 36a, 36b Ball supply gutter (circulation means in island) 37a, 37b Overflow gutter (circulation means in island) 38a, 38b First overflow -Hose (circulation means in the island) 39 Second overflow hose (circulation means in the island) 41a to 44a Ball quantity switch (ball quantity monitoring means) 41b to 44b Ball quantity switch (ball quantity monitoring means) 58 Setting switch

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の遊技機が設置される遊技島が複数
配列された遊技場において、各遊技機で使用する遊技球
を各遊技島内で循環させる島内循環を行うとともに、前
記遊技球を必要に応じて遊技島間でやりとりして、各遊
技島の遊技球の保有量を適切に保持する島間循環を行う
遊技球循環システムであって、 遊技島内において前記遊技球を循環させる島内循環手段
と、前記遊技球を遊技島間でやりとりするための島間循
環手段と、これら島内循環手段又は島間循環手段を構成
する電気作動機器の作動制御を行って、前記島内循環及
び島間循環を実現する制御手段とを備え、 前記制御手段は、 前記島内循環手段又は島間循環手段を構成するいずれか
の電気作動機器を手動で操作する指令が入力されたとき
に、当該手動操作の対象となっている電気作動機器のみ
を当該指令に従って作動又は停止させ、当該手動操作の
対象となっていない電気作動機器については、前記島内
循環及び島間循環を実現するための作動制御を継続する
ことを特徴とする遊技球循環システム。
1. In a game arcade in which a plurality of gaming islands in which a plurality of gaming machines are installed are arranged, a game ball used in each gaming machine is circulated in each gaming island, and the gaming balls are required. It is a game ball circulation system that performs an inter-island circulation that exchanges between game islands according to the above, and appropriately holds the holding amount of game balls of each game island, and an island circulation means for circulating the game balls in the game island, The inter-island circulation means for exchanging the game balls between game islands, and the control means for performing the operation control of the electric actuating devices constituting the intra-island circulation means or the inter-island circulation means, and realizing the intra-island circulation and the inter-island circulation. The control unit is a target of the manual operation when a command for manually operating any of the electric actuators constituting the intra-island circulation unit or the inter-island circulation unit is input. A game characterized in that only the electrically operated devices are operated or stopped according to the command, and for the electrically operated devices not subjected to the manual operation, the operation control for realizing the intra-island circulation and the inter-island circulation is continued. Ball circulation system.
【請求項2】 前記制御手段は、各遊技島毎に設けら
れ、互に信号の授受が可能なように接続された複数の島
制御装置と、これら島制御装置と信号の授受が可能なよ
うに接続されたシステム制御装置とにより構成され、 前記島制御装置が、各島制御装置が設けられた遊技島に
関わる前記島内循環及び島間循環についての制御処理を
それぞれ担当する機能を有し、 前記システム制御装置は、各遊技島の遊技球の保有量
や、前記島内循環手段又は島間循環手段を構成する電気
作動機器の作動状態を監視し表示する機能を有すること
を特徴とする請求項1記載の遊技球循環システム。
2. The control means is provided for each game island, a plurality of island control devices connected to each other so as to be able to send and receive signals to and from each other, and capable of sending and receiving signals to and from these island control devices. The island control device has a function of respectively controlling the in-island circulation and the inter-island circulation related to the game island provided with each island control device, 2. The system control device according to claim 1, wherein the system control device has a function of monitoring and displaying an amount of game balls held in each of the game islands and an operation state of an electric operating device constituting the intra-island circulation means or the inter-island circulation means. Game ball circulation system.
【請求項3】 前記島制御装置及びシステム制御装置
は、手動操作によって前記島内循環手段又は島間循環手
段を構成するいずれかの電気作動機器を強制的に作動又
は停止させる機能を有し、 前記システム制御装置からの手動操作の制御指令は、当
該手動操作の対象となっている電気作動機器が前記島制
御装置による手動操作の対象となっていない場合にのみ
有効となることを特徴とする請求項2記載の遊技球循環
システム。
3. The island control device and the system control device have a function of forcibly activating or stopping any electric operating device constituting the intra-island circulation means or the inter-island circulation means by manual operation, The control command of the manual operation from the control device is effective only when the electric operation device that is the target of the manual operation is not the target of the manual operation by the island control device. 2. The game ball circulation system according to 2.
【請求項4】 複数の遊技機が設置される遊技島が複数
配列された遊技場において、各遊技機で使用する遊技球
を各遊技島内で循環させる島内循環を行うとともに、前
記遊技球を必要に応じて遊技島間でやりとりして、各遊
技島の遊技球の保有量を適切に保持する島間循環を行う
遊技球循環システムであって、 遊技島内の遊技球の保有量を監視する球量監視手段と、
遊技島内において前記遊技球を循環させる島内循環手段
と、前記遊技球を遊技島間でやりとりするための島間循
環手段と、前記島内循環又は島間循環の循環経路に設け
られた球研磨手段と、前記島内循環手段又は島間循環手
段の作動制御を行って、前記島内循環及び島間循環を実
現する制御手段とを備え、 前記制御手段は、特定の遊技島内の遊技球を前記球研磨
手段を経由して隣接する遊技島に強制的に送り込む強制
送球の開始条件がいずれかの遊技島に対して成立する
と、該当する遊技島についての前記球量監視手段の監視
結果が球量なしとなるまで、該当する遊技島についての
前記島内循環及び島間循環のみを不能動状態とするとと
もに、該当する遊技島についての前記島内循環手段及び
島間循環手段を制御して、該当する遊技島から隣接する
遊技島への前記強制送球を実行することを特徴とする遊
技球循環システム。
4. In a game arcade in which a plurality of gaming islands in which a plurality of gaming machines are installed are arranged, a game ball used in each gaming machine is circulated in each gaming island, and the gaming balls are required. A game ball circulation system that circulates between islands by exchanging between game islands in accordance with the game islands and appropriately holding the game ball possession of each game island, and monitoring the possession of game balls in the game island Means,
An intra-island circulation means for circulating the game balls in the game island, an inter-island circulation means for exchanging the game balls between the game islands, a ball polishing means provided on a circulation path of the intra-island circulation or inter-island circulation, Control means for controlling the operation of the circulation means or the inter-island circulation means to realize the intra-island circulation and the inter-island circulation, wherein the control means is adjacent to a game ball in a specific game island via the ball polishing means If the start condition of the forced throwing that is forcibly sent to the game island is established for any of the game islands, the corresponding game until the monitoring result of the ball amount monitoring means for the corresponding game island indicates that there is no ball amount. Inactivating only the intra-island circulation and inter-island circulation for the island, and controlling the intra-island circulation means and the inter-island circulation means for the corresponding gaming island so that the adjacent gaming island is adjacent to the corresponding gaming island. A game ball circulation system, wherein the forced ball is sent to a game island in contact with the game ball.
【請求項5】 前記制御手段は、該当する遊技島につい
ての前記球量監視手段の監視結果が球量なしとなって前
記強制送球を終了させると、該当する遊技島についての
前記島内循環及び島間循環を能動状態に復帰させること
を特徴とする請求項4記載の遊技球循環システム。
5. The control means, when the monitoring result of the ball quantity monitoring means for the corresponding game island indicates that there is no ball quantity and terminates the forced throwing, the intra-island circulation and the island distance for the corresponding game island. The game ball circulation system according to claim 4, wherein the circulation is returned to an active state.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001314635A (en) * 2000-05-08 2001-11-13 Takeya Co Ltd Ball amount control device for pachinko ball storage tank
JP2008237361A (en) * 2007-03-26 2008-10-09 Takeya Co Ltd Control system of game machine island
JP2012115496A (en) * 2010-12-01 2012-06-21 Kyoraku Sangyo Kk Token supply device of game machine

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