JP4666668B2 - Game ball circulation system - Google Patents

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本発明は、パチンコ遊技場等における遊技球循環システムに係わり、詳しくは遊技球を遊技島間でやりとりし、各遊技島の遊技球の保有量を適切に保持するための遊技球循環システムに関する。   The present invention relates to a game ball circulation system in a pachinko game room or the like, and more particularly to a game ball circulation system for exchanging game balls between game islands and appropriately holding the amount of game balls held on each game island.

遊技場のパチンコ機等の遊技機は、遊技島又は遊技機設置島(以下場合により、単に島という。)と呼ばれる設備の両面又は片面に複数並べて設けられ、通常はこの遊技島内に保有され循環する遊技球により運用される。また、この遊技島は、通常遊技場フロア上に複数並列に設置される。そして近年では、パチンコ機などにおける遊技態様は極めて多様化している。このため、例えば連続的に大当たりとなることがあり、そのような状態となった遊技機が設置された遊技島では、多数の出球が発生するため、遊技球の保有量(以下場合により、単に球量という。)が極端に少なくなり、その景品球として払い出された多数の遊技球をなるべく速やかに補給する必要がある。また一方では、まったく大当たりが発生しなかったり、遊技者が少なかったりすると遊技島から排出される遊技球が極端に少なくなり、遊技島に保有されている遊技球が余りがちになるといったこともあり得る。
したがって、景品球として払い出されて計数機より回収される遊技球を、各遊技島の球量がなるべく適正範囲に保たれるように、各遊技島に遊技球を還元する設備(即ち、遊技球循環システム)の重要性が、近年益々増大している。
Amusement machines such as pachinko machines in amusement halls are provided side by side on one or both sides of a facility called a game island or a game machine installation island (hereinafter simply referred to as an island), and are usually held and circulated in this game island. It is operated by a playing ball. In addition, a plurality of the game islands are usually installed in parallel on the game floor. In recent years, game modes in pachinko machines and the like are extremely diversified. For this reason, for example, it may be a big hit continuously, and on the gaming island where the gaming machine in such a state is installed, a lot of balls are generated, so the amount of gaming balls held (in some cases, It is simply called “the amount of balls”), and it is necessary to replenish a large number of game balls paid out as prize balls as quickly as possible. On the other hand, if there is no big hit or there are few players, the game balls discharged from the game island will be extremely small, and the game balls held on the game island will tend to be excessive obtain.
Accordingly, the game balls that are paid out as prize balls and collected from the counter are provided with facilities for returning the game balls to the respective game islands (that is, game games) so that the ball quantity of each game island is kept in an appropriate range as much as possible. The importance of the ball circulation system has increased in recent years.

ところで、以前の遊技場におけるこの種の設備としては、遊技場ホールの床下等に大型のタンク(いわゆる、玉場)を設けて、遊技場のカウンタ等に設けられた計数機より回収した遊技球を一旦この玉場に集めて研磨し、この玉場から必要に応じて各遊技島に供給する構成のものが一般的であった。
しかし、この場合には、玉場や遊技球の循環経路をホール内に設置するために多額の建設費がかかる、球量が急に不足した遊技島に速やかな補給ができ難い、遊技球が余剰となった遊技島から遊技球を積極的に排出することができないなどの各種問題点がある。
By the way, as this kind of equipment in the previous game hall, a large tank (so-called Tamaba) is provided under the floor of the game hall, and the game balls collected from the counter provided in the counter of the game hall, etc. It was common to collect the ground once at this Tamaba, polish it, and supply it to each amusement island as needed from this Tamaba.
However, in this case, it takes a lot of construction costs to install Tamaba and game ball circulation routes in the hall, and it is difficult to quickly replenish game islands with a shortage of balls. There are various problems such as inability to positively discharge game balls from the surplus game island.

このため近年では、例えば特許文献1や特許文献2に見られるように、遊技島の端などに計数機を設けて、遊技島より払い出された遊技球がこの計数機を介していずれかの遊技島に直接還元される構成とするとともに、各遊技島間(通常は隣り合う遊技島間)で必要に応じて遊技球のやりとり(以下場合により、単に循環動作という。)を行い、一群の遊技島内において遊技球を循環させつつ、各遊技島の遊技球保有量をなるべく適正範囲に保持するようにした島内循環方式のシステムが普及している。
このうち、特許文献1のシステムは、各遊技島間の遊技球の保有量の差が上限値以上(所定範囲以上)となったら、保有量の多い遊技島から少ない遊技島に遊技球を移動させる循環動作を開始し、これら遊技島間の遊技球の保有量の差が前記上限値未満(所定範囲内)になるまでこの循環動作を継続するものである。
また、特許文献2のシステムは、いずれかの遊技島の遊技球の保有量が一定の目標レベルより低いと判定したときに、この遊技島に隣接する遊技島から遊技球を移動させる循環動作を開始し、この遊技島の遊技球の保有量が前記目標レベルになるまでこの循環動作を継続するものである。
For this reason, in recent years, as seen in Patent Document 1 and Patent Document 2, for example, a counter is provided at the end of the game island, and the game balls paid out from the game island are either It is configured to be directly returned to the game island, and exchange of game balls between each game island (usually between adjacent game islands) as necessary (hereinafter, simply referred to as a circulation operation), and within a group of game islands In the island, an island circulation system is widely used which keeps the game ball possession of each game island within an appropriate range while circulating the game balls.
Among these, the system of Patent Document 1 moves a game ball from a game island with a large amount of possession to a game island with a small amount when the difference in the amount of game balls possessed between the respective game islands is greater than or equal to an upper limit value (a predetermined range or more). The circulation operation is started, and this circulation operation is continued until the difference in the amount of game balls held between these game islands becomes less than the upper limit value (within a predetermined range).
Further, the system of Patent Document 2 performs a circulation operation of moving a game ball from a game island adjacent to the game island when it is determined that the possession amount of the game ball of any game island is lower than a certain target level. This circulation operation is continued until the possession amount of game balls on the game island reaches the target level.

なお、上記島内循環方式のシステムでは、各遊技島には、多量の遊技球を島内に蓄えておける大型の貯留タンクが、一つ又は複数設けられる。また、隣接する島同士は、樋等により連絡し、この樋を経由して遊技球が余っている島から不足している島へと遊技球を供給することが行われる。
また貯留タンクには、その位置での遊技球の存在を検知するいわゆるリミットスイッチのような構成の機械的スイッチ(球量スイッチ)が、高さ方向に所定間隔ごとに並べて設けられており、これら球量スイッチからの検出信号を読み取ることで、現在の球量を何段階(例えば10段階)かのレベルで検知することができるようになっている。
また、遊技島間で遊技球をやりとりして遊技球を循環させ、各遊技島の遊技球の保有量をなるべく適正に保持するための主な制御処理は、一群の遊技島全体の制御を統轄するシステムコントローラで行われていた。
In the above island circulation system, each game island is provided with one or a plurality of large storage tanks that can store a large amount of game balls in the island. Adjacent islands communicate with each other using a kite or the like, and game balls are supplied from the island with the remaining game balls to the shortage island via this kite.
In addition, the storage tank is provided with mechanical switches (ball volume switches) having a configuration like a so-called limit switch that detects the presence of a game ball at that position, arranged at predetermined intervals in the height direction. By reading the detection signal from the sphere amount switch, the current sphere amount can be detected at several levels (for example, 10 levels).
In addition, the main control process for exchanging game balls between game islands to circulate game balls and maintaining the amount of game balls held on each game island as much as possible is to control the entire group of game islands. Was done in the system controller.

特開平9−313714号公報JP-A-9-313714 特開平10−5428号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-5428

ところで、上記公報に示された従来の遊技球循環システムにあっては、以下のような問題点があった。
即ち、循環動作を行うか否かを決めるための各遊技島の球量の評価値としては、貯留タンク内に設けられた球量スイッチのうち、検出信号を出力している球量スイッチの数(以下、オン数という。)がそのまま使用されていたため、騒音や振動の問題を考慮して、各遊技島固有の設備構成に応じた必要最低限の速やかな循環動作を行うことが困難であった。
However, the conventional game ball circulation system disclosed in the above publication has the following problems.
That is, as an evaluation value of the ball quantity of each game island for determining whether or not to perform the circulation operation, the number of ball quantity switches outputting detection signals among the ball quantity switches provided in the storage tank (Hereinafter referred to as the “ON number”) was used as it was, and it was difficult to perform the minimum necessary rapid circulation operation according to the equipment configuration unique to each amusement island in consideration of noise and vibration problems. It was.

というのは、最近の遊技店のフロアは、デザイン重視等のため様々な大きさや形状となっている。そのため、遊技店内に設置される遊技島も遊技店のレイアウトにより様々に変化するので、島に設けられる遊技球の貯留タンクの数や計数機の数も、各島がそれぞれ異なる構成となることもあり、各島内に貯留できる最大球量も一定でないし、球量スイッチ1個あたりの球数も島毎に異なる。
ところが、従来のシステムでは、上記球量スイッチのオン数をそのまま各島の球量の評価値として使用し、このオン数を各島間で比較し、その比較結果に基づいて遊技球を循環させていたため、実情にあった循環動作が必ずしもなされない恐れがあった。
This is because the recent amusement shop floors come in various sizes and shapes to emphasize design. Therefore, the game islands installed in the game store also vary depending on the layout of the game store, so the number of game ball storage tanks and the number of counters provided on the island may be different on each island. Yes, the maximum amount of balls that can be stored in each island is not constant, and the number of balls per ball switch varies from island to island.
However, in the conventional system, the ON number of the above-mentioned ball volume switch is used as it is as an evaluation value of the ball volume of each island, the ON number is compared between the islands, and the game ball is circulated based on the comparison result. For this reason, there is a fear that the actual circulation operation is not necessarily performed.

例えば、貯留タンクが一つしかなく最大球量の少ない島では、貯留タンクを複数有する島より、絶対的な球量(前記球量スイッチのオン数)が当然少ないので、遊技機の数に対する遊技球の保有割合としては十分であるにもかかわらず、貯留タンクを複数有する他の島から遊技球を取込む循環動作が頻繁に実行されてしまい、循環動作による振動や騒音が不必要に発生してしまう恐れや、貯留タンク内の遊技球がタンク内にずっと貯留されたままの状態となり球の腐食等が発生する恐れがある。
また逆に、貯留タンクが例えば二つあり最大球量の多い島では、貯留タンクを一つしか有さない島より、絶対的な球量(前記球量スイッチのオン数)が当然多いので、遊技機の数に対する遊技球の保有割合としては不十分であるにもかかわらず、貯留タンクを一つしか有さない他の島から遊技球を取込む循環動作がなかなか実行されず、大当りが集中した場合などには、球量不足となって景品球が払い出せないといった遊技店の経営上重大なトラブルが発生する恐れがある。
For example, in an island with only one storage tank and a small maximum ball volume, the absolute ball volume (the number of the ball switch switches on) is naturally less than in an island with multiple storage tanks. Even though the possession ratio of the balls is sufficient, the circulation operation for taking in game balls from other islands having multiple storage tanks is frequently executed, and vibration and noise due to the circulation operation are unnecessarily generated. There is a risk that the game balls in the storage tank will remain stored in the tank for a long time and corrosion of the balls may occur.
On the other hand, for example, in an island with two storage tanks and a large maximum amount of balls, the absolute amount of balls (the number of turns on the ball switch) is naturally larger than an island with only one storage tank. Despite the fact that the ratio of game balls to the number of gaming machines is insufficient, the circulation operation to take game balls from other islands that have only one storage tank is not performed easily, and the big hit is concentrated In such a case, there is a risk that serious troubles may occur in the management of the amusement store, such as a shortage of the balls and the prize balls cannot be paid out.

また、計数機が設けられた島は、計数機が設けられていない島よりも、計数機から回収される分だけ遊技球が補充され易く、同等の条件で島間の循環動作を行っていると、計数機が設けられた島とそれに隣接する島との間の循環動作が頻繁に行われる可能性が高い。例えば、計数機を有する島が隣接する計数機のない島よりも実際の保有量が少ない場合に、その隣接する島から計数機が設けられた島へ遊技球を取込む循環動作を単純に実行してしまうと、その後即座に計数機を介して遊技球が回収されて、当該計数機を有する島の球量が逆に過剰となる可能性が高く、この場合には、逆に計数機を有する島から隣接島に遊技球を移動させる循環動作をその後すぐに実行しなければならず、結局遊技球が短時間の間に同じ島間を行ったり来たりするという無意味な循環動作が頻繁に繰り返されてしまう。   In addition, the island where the counter is provided is more easily refilled with game balls as much as it is collected from the counter than the island where the counter is not provided, and the circulation operation between the islands is performed under the same conditions. There is a high possibility that the circulation operation between the island provided with the counter and the island adjacent thereto is frequently performed. For example, if an island with a counter has less actual possession than an island without an adjacent counter, it simply executes a circulation operation to take a game ball from the adjacent island to the island with the counter. If this happens, game balls are immediately collected via the counter, and there is a high possibility that the amount of balls on the island with the counter will be excessive. The circulation operation to move the game ball from the island you have to the adjacent island must be executed immediately afterwards, and there is often a meaningless circulation operation that the game ball moves back and forth between the same islands in a short time after all It will be repeated.

なお、球量スイッチの数や設置位置、或いは、循環動作を行うための球量についての判断基準(島間の球量にどのくらいの差が発生したら循環動作を行うかなどの判断基準)などを、各島の設備構成に応じて、各島毎に設定することで、上述した問題点に対処することが考えられるが、めんどうな作業が必要になるとともに、制御処理も複雑になるので、実用的でない。
というのは、貯留タンク内に例えば遊技球が2万個溜まったときに第1の球量スイッチが作動し、さらに2万個溜まったときに第2の球量スイッチが作動するといったように、球量スイッチを遊技球の一定量毎に正確に設置するだけでも非常に困難で実現不可能な作業であるのに、その設置位置(球量スイッチのオン数と球量の関係)を、貯留タンクの数や計数機の有無に応じて変更して設置するのは、極めてめんどうな作業であり、実際にはタンク内で遊技球がある程度偏って貯留されることを考慮すると、実現困難な構成であるからである。
そこで本発明は、遊技島固有の設備構成に対応した必要最低限の循環動作が速やかに実行できる遊技球循環システムを提供することを主目的としている。
In addition, the number and setting position of the ball quantity switch, or the judgment standard about the ball quantity for performing the circulation operation (judgment standard such as how much the ball operation between islands will perform the circulation operation) Depending on the facility configuration of each island, it may be possible to deal with the above-mentioned problems by setting it for each island, but it requires practical work and complicated control processing. Not.
For example, when 20,000 game balls are accumulated in the storage tank, the first ball switch is activated, and when 20,000 are accumulated, the second ball switch is activated. Even though it is extremely difficult and impossible to perform even if a ball switch is installed accurately for each fixed amount of game balls, the installation position (relationship between the number of ball switches on and the ball amount) is stored. Changing the installation according to the number of tanks and the presence or absence of a counter is a very difficult task, and in reality it is difficult to realize in consideration of the fact that game balls are stored to some extent in the tank. Because .
Therefore, the main object of the present invention is to provide a game ball circulation system capable of quickly executing the minimum necessary circulation operation corresponding to the equipment configuration unique to the game island.

上記目的達成のため、請求項1記載の遊技球循環システムは、複数の遊技機が設置される遊技島が複数配列された遊技場において、前記遊技機で使用する遊技球を遊技島間でやりとりするための循環手段と、各遊技島の遊技球の保有量を適切に保持するために前記循環手段を作動させて循環動作を行わせる制御手段と、を備えた遊技球循環システムであって、
前記各遊技島は、遊技球を貯留する貯留タンクが一つ又は複数設けられ、
前記貯留タンクは、当該貯留タンク内の球量を検知するための球量スイッチが複数個設けられ、
前記制御手段は、
前記球量スイッチのオン数による各遊技島の球量情報により、各遊技島に保有されている球量の各遊技島の最大保有量に対する保有割合を示す球貯留割合情報を算出し、
該球貯留割合情報に基づいて各遊技島毎の評価用球量情報を決定し、
遊技島間の評価用球量情報の差に基づいて前記循環手段を作動させ、
また前記制御手段は、
受け入れて計数した遊技球を前記貯留タンクに排出する計数機が各遊技島に配置されているか否かを示す計数機有無情報により、計数機が配置されていると判断した場合には、前記球貯留割合情報に対して所定の余裕値を加算する加算演算を行い、この加算結果を前記評価用球量情報として使用する一方、
前記計数機有無情報により計数機が設置されていないと判断した場合には、前記球貯留割合情報をそのまま前記評価用球量情報として使用することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the game ball circulation system according to claim 1 exchanges game balls used in the game machines between the game islands in a game hall where a plurality of game islands in which a plurality of game machines are installed are arranged. A game ball circulation system comprising: a circulation means for controlling and a control means for operating the circulation means to perform a circulation operation in order to appropriately hold the possession amount of game balls on each game island,
Each game island is provided with one or more storage tanks for storing game balls,
The storage tank is provided with a plurality of ball amount switches for detecting the amount of balls in the storage tank,
The control means includes
The sphere volume information of due on the number of the game island the ball amount switch, calculates the spherical storage ratio information indicating the holding ratio of the maximum holding amount of the game island amount sphere are held in the game island,
Based on the ball storage ratio information, determine the ball information for evaluation for each game island,
Activating the circulation means based on the difference in the ball information for evaluation between amusement islands,
The control means includes
If it is determined that a counter is placed based on the counter presence / absence information indicating whether or not a counter that discharges the received game balls to the storage tank is placed on each game island, the ball While performing an addition operation to add a predetermined margin value to the storage ratio information, while using this addition result as the evaluation ball amount information,
When it is determined from the counter presence / absence information that a counter is not installed, the ball storage ratio information is used as it is as the evaluation ball amount information.

本発明では、各遊技島の貯留タンクにおける遊技球の保有量を検知する球量検出手段(球量スイッチ)からの球量情報と、受入れて計数した遊技球を前記貯留タンクに排出する計数機が遊技島に設置されている場合に加算される余裕値と、により各遊技島毎の評価用球量情報を決定し、遊技島間の評価用球量情報の差に基づいて遊技球を遊技島間でやりとりするための循環手段を作動させる。In the present invention, the ball amount information from the ball amount detecting means (ball amount switch) for detecting the amount of game balls held in the storage tank of each game island, and the counter for discharging the received and counted game balls to the storage tank The amount of ball for evaluation for each game island is determined based on the margin value added when the game is installed on the game island, and the game ball is moved between the game islands based on the difference in the ball information for evaluation between the game islands. Activating the circulation means to communicate with.
このため、計数機が設置されている遊技島では、評価用球量情報が多めに設定され、他の遊技島から遊技球を取込む循環動作が比較的行われ難くなり、計数機を介して遊技球が補充され易いという特性に対応させた循環動作が実現できる。つまり、計数機が設置されている遊技島に係わる循環動作が頻繁に行われてしまうといった不具合が回避され、循環動作による振動や騒音が低減できる。For this reason, on the game island where the counter is installed, the amount of ball information for evaluation is set to be large, and it is relatively difficult for the circulation operation to take in the game ball from other game islands via the counter. A circulation operation corresponding to the characteristic that game balls are easily replenished can be realized. That is, the trouble that the circulation operation related to the game island where the counter is installed is frequently performed is avoided, and the vibration and noise due to the circulation operation can be reduced.

以下、本発明の実施の形態の一例を、図面を参照して説明する。   Hereinafter, an example of an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

A.システム全体の概略構成
まず、システム全体の概略構成について説明する。図1(a)はシステム全体を示す斜視図であり、図1(b)は各遊技島を長て方向から見た側面図である。 本例では、図1に示すように、三つの遊技島10a,10b,10cが並列状態に設置された状態を例示している。各遊技島には、遊技球を使用して遊技が行われるパチンコ機等の遊技機11が長て方向に並べて設置してある。
A. First, a schematic configuration of the entire system will be described. FIG. 1A is a perspective view showing the entire system, and FIG. 1B is a side view of each game island as seen from the direction. In this example, as shown in FIG. 1, the state where three game islands 10a, 10b, 10c are installed in parallel is illustrated. On each gaming island, gaming machines 11 such as pachinko machines where games are played using gaming balls are arranged side by side in a long direction.

そして、特定の遊技島(この場合には、両端の遊技島10a,10c)の一端側には、計数機12が設置されている。計数機12は、払い出された遊技球(即ち、景品球)を受入れてその数量を計数し、その数量の情報等を所定の媒体(レシート、カードなど)に記録して出力する周知の機械であり、各計数機12から受入れた遊技球は各計数機12が設置された遊技島内に直接回収される構成となっている。また、通常この種の計数機は、設備コストやメンテナンスコスト低減の観点から、遊技島2〜3個あたり1台程度設けられる。
なお、遊技島の配列や配列数、或いは計数機の配置等は、図1のような態様に限られないことはいうまでもない。
And the counter 12 is installed in the one end side of a specific game island (in this case, game islands 10a and 10c of both ends). The counter 12 is a known machine that receives paid game balls (that is, prize balls), counts the quantity thereof, records information on the quantity, etc. on a predetermined medium (receipt, card, etc.) and outputs it. The game balls received from the counters 12 are directly collected in the game island where the counters 12 are installed. Usually, this type of counter is provided for every two or three amusement islands from the viewpoint of reducing equipment costs and maintenance costs.
Needless to say, the arrangement and number of game islands, the arrangement of counters, and the like are not limited to those shown in FIG.

各遊技島の中央上面側には、揚送された内部の遊技球が島内循環或いは島間循環のために一時的に貯留される循環用タンク13が設けられており、この循環用タンク13は、循環用主タンク13aと、循環用補助タンク13bとよりなる。このうち、循環用補助タンク13bは、隣接する遊技島との間で遊技球をやりとりする循環動作のために遊技球を一時的に貯留する部分であり、隣接する遊技島間を連絡する傾斜樋14,15は、この循環用補助タンク13bに接続されている。
なお、傾斜樋14,15は、遊技球を自重により流下させて一方の遊技島から他方の遊技島に移動させる送受両方向の樋を構成しており、このうち傾斜樋14は、図1(b)における左方向に(例えば島10bから島10aに)遊技球を移動させる樋であり、また傾斜樋15は、図1(b)における右方向に(例えば島10aから島10bに)遊技球を移動させる樋である。
On the center upper surface side of each game island, a circulation tank 13 is provided in which the transported internal game balls are temporarily stored for intra-island circulation or inter-island circulation. It comprises a circulation main tank 13a and a circulation auxiliary tank 13b. Among them, the circulation auxiliary tank 13b is a part for temporarily storing game balls for circulation operation for exchanging game balls with adjacent game islands, and an inclined rod 14 for connecting adjacent game islands. , 15 are connected to this auxiliary circulation tank 13b.
In addition, the inclined rods 14 and 15 constitute a rod in both directions for moving a game ball down by its own weight and moving it from one game island to the other game island. Of these, the inclined rod 14 is shown in FIG. ) To move the game ball in the left direction (for example, from the island 10b to the island 10a), and the inclined rod 15 moves the game ball in the right direction in FIG. 1B (for example, from the island 10a to the island 10b). It should be moved.

そして、各傾斜樋14,15の受入れ方向下端部の遊技球入口には、この入口を開閉するシャッター16(開閉手段)が設けられている。このシャッター16は、前記遊技球入口を開閉する開閉体(図示省略)と、この開閉体を駆動するモータ(図示省略)と、開閉体が開状態にあるか閉状態にあるかを検出するセンサ(図示省略)とを備える。
なお、上記遊技球入口及びシャッター16は、両側に隣接島のある島(図1では島10b)では、循環用補助タンク13bの両側に設けられるが、一群の遊技島において両端に位置する島(図1では島10a,10c)には、傾斜樋14,15で接続される隣接島が片側に1個しかないため、上記遊技球入口及びシャッター16も片側に1個だけ設けられる。
また、傾斜樋14,15とシャッター16は、本発明の循環手段を構成する。
A shutter 16 (opening / closing means) for opening and closing the entrance is provided at the game ball entrance at the lower end in the receiving direction of the inclined rods 14 and 15. The shutter 16 includes an opening / closing body (not shown) that opens and closes the game ball entrance, a motor (not shown) that drives the opening / closing body, and a sensor that detects whether the opening / closing body is open or closed. (Not shown).
The game ball entrance and the shutter 16 are provided on both sides of the auxiliary circulation tank 13b in the island having the adjacent island on both sides (island 10b in FIG. 1), but the islands located on both ends in the group of game islands ( In FIG. 1, since the islands 10a and 10c) have only one adjacent island connected to each other by the inclined rods 14 and 15, only one game ball entrance and the shutter 16 are provided on one side.
Further, the inclined rods 14 and 15 and the shutter 16 constitute the circulation means of the present invention.

次に、図1(a)において符号20a,20b,20cで示すものは、各島に設けられた島制御装置であり、本例の場合には、シャッター16を含む各島内の機器の通常の制御はそれぞれこれらの島制御装置20a,20b,20cにより行われる。これら島制御装置20a,20b,20cは、後述の図5に示すように相互に接続されており、また、中継装置21を介してシステム制御装置22に接続されている。なお、システム制御装置22は、モニタや入力用キーボード等を含むパーソナルコンピュータシステム等により構成され、遊技店における制御室等に設置されるものであり、全遊技島各部の動作や状態を統轄的に監視しかつ制御するための装置である。なお、このシステム制御装置22のモニターには、通常全遊技島各部の動作や状態を分りやすく表示できるようになっており、また、このシステム制御装置22を操作することで、全遊技島各部の動作をマニュアルで制御することもできる。   Next, what is indicated by reference numerals 20a, 20b, and 20c in FIG. 1 (a) is an island control device provided on each island. In this example, a normal device of each island including the shutter 16 is provided. Control is performed by these island controllers 20a, 20b, and 20c, respectively. These island control devices 20a, 20b, and 20c are connected to each other as shown in FIG. 5 described later, and are connected to the system control device 22 via the relay device 21. The system control device 22 is composed of a personal computer system including a monitor, an input keyboard, and the like, and is installed in a control room or the like in a game store. A device for monitoring and controlling. The monitor of this system control device 22 can normally display the operation and state of each part of the entire game island in an easy-to-understand manner, and by operating this system control device 22, The operation can also be controlled manually.

B.遊技島の概略構成
次に、図2及び図3により、各遊技島の内部構成について説明する。図2は計数機の設けられた遊技島10aの正面図(遊技機を取外した状態)であり、また図3は各遊技島の内部構成を簡単に示した正面図である。なお、本例の場合の各遊技島10a,10b,10cは、計数機の有無や、配置位置による違い(後述する傾斜樋14,15が両側に接続されているか否か)を除き、同じ構成である。
B. Next, the internal configuration of each amusement island will be described with reference to FIGS. 2 and 3. FIG. 2 is a front view of the gaming island 10a on which the counter is provided (with the gaming machine removed), and FIG. 3 is a front view simply showing the internal configuration of each gaming island. In addition, each game island 10a, 10b, 10c in the case of this example has the same configuration except for the presence or absence of a counter and the difference depending on the arrangement position (whether inclined rods 14, 15 described later are connected to both sides). It is.

各遊技島は、例えば図2に示す如く、島枠31に対して、貯留タンク32a,32b、揚送装置33、及び排出装置34a,34bなどの機器を組込むとともに、遊技球の島内循環のための各種流路部材(後述する樋やホースなど)を組込んだものであり、遊技球は次のように島内を循環する構成となっている。
即ち、各遊技機から排出される遊技球(アウト球等)は、まず島の下部(各遊技機の下側)の左右方向に傾斜した状態に設けられた球回収樋35a,35bにより回収されて、島の略中央底部の位置に集められる。この位置には、揚送装置33の下端側の入口が配置されており、この位置に集められた遊技球は図示省略した整列装置により、整然と揚送装置33に入り、この揚送装置33で研磨されつつ揚送され、揚送装置33の上端側の出口から前述の循環用タンク13における主タンク13a内に排出される。
For example, as shown in FIG. 2, each game island incorporates storage tanks 32a and 32b, a lifting device 33, and discharge devices 34a and 34b into the island frame 31, and for the circulation of game balls in the island. In this way, game balls are configured to circulate in the island as follows.
That is, game balls (out balls, etc.) discharged from each gaming machine are first collected by the ball collecting baskets 35a, 35b provided in a state inclined in the left-right direction at the lower part of the island (under each gaming machine). At the bottom of the center of the island. At this position, an inlet on the lower end side of the lifting device 33 is arranged, and the game balls collected at this position enter the lifting device 33 in an orderly manner by an alignment device (not shown). It is lifted while being polished, and is discharged from the outlet on the upper end side of the lifting device 33 into the main tank 13 a in the above-described circulation tank 13.

なお、計数機12が受入れた遊技球も、計数機12の裏面側(島の側壁の内側)に突出する排出口(図示省略)より、上記球回収樋35aの上に流れ落ちるようになっており、上記球回収樋35aが遊技球で充満した状態にない限り、遊技機から排出された遊技球と同様に回収され、揚送装置33に送られる。なお、球回収樋35aの上が遊技球で充満していた場合に、計数機12が受入れた遊技球は、球回収樋35aの側壁の一部に設けられた開口(図示省略)より流下して、貯留タンク32a内に直接回収される。
次に、揚送装置33から循環用主タンク13a内の上部に排出された遊技球の一部は、循環用補助タンク13b内に流入しさらに前述の傾斜樋に流入する。そして残りの遊技球は、循環用主タンク13a内の下方に流下し山形状の振分け部材(図示省略)により左右に振分けられて、島の上部(各遊技機の上側)の左右方向に傾斜した状態に設けられた球補給樋36a,36bにより各遊技機に供給される。ここで、球補給樋36a,36bには、各遊技機に対応する複数箇所にシュートと呼ばれる遊技球の分配器が設けられており、この分配器の動作により適宜補給が必要な遊技機に球補給樋から遊技球が補給される。
The game balls received by the counter 12 also flow down onto the ball collection basket 35a from a discharge port (not shown) protruding to the back side of the counter 12 (inside the side wall of the island). As long as the ball collection basket 35a is not filled with game balls, it is collected in the same manner as the game balls discharged from the gaming machine and sent to the lifting device 33. When the ball collection basket 35a is filled with game balls, the game balls received by the counter 12 flow down from an opening (not shown) provided in a part of the side wall of the ball collection basket 35a. Thus, it is directly collected in the storage tank 32a.
Next, a part of the game balls discharged from the lifting device 33 to the upper part in the circulation main tank 13a flows into the circulation auxiliary tank 13b and further flows into the above-mentioned inclined rod. The remaining game balls flow downward in the circulation main tank 13a, are distributed to the left and right by a mountain-shaped distribution member (not shown), and are inclined in the left-right direction at the upper part of the island (the upper side of each gaming machine). It is supplied to each gaming machine by the ball supply rods 36a and 36b provided in the state. Here, the ball supply baskets 36a and 36b are provided with a game ball distributor called a chute at a plurality of locations corresponding to each gaming machine, and the game machine that needs to be appropriately supplied by the operation of this distributor Game balls are supplied from the supply basket.

なお、循環用補助タンク13b内が遊技球で充満している場合には、揚送装置33から排出された遊技球の全てが、循環用主タンク13a内の下方に流下する。
また、循環用主タンク13a内の下方の前記振分け部材の上面側(つまり、球補給樋の入口)が遊技球で充満している場合に、揚送装置33から排出され循環用主タンク13a内を流下する遊技球は、図示省略したオーバーフロー管を経由して前記振分け部材のさらに下方に流下し、前記振分け部材のさらに下方に設けられたもう一つの振分け部材により左右に振分けられ、オーバーフロー樋37a,37bを経由して島の両端に送られ、さらにこの両端位置に設けられた第1オーバーフローホース38a,38bを介して、貯留タンク32a,32b内に流下する。
また、上述したさらに下方側のもう一つの振分け部材の上面側(つまり、オーバーフロー樋37a,37b)が遊技球で充満している場合に、前述のオーバーフロー管を経由して流下してきた遊技球は、第2のオーバーフローホース39を介して、揚送装置33の入口(球回収樋35aの下流端側)に流れ落ちるようになっている。
When the inside of the circulation auxiliary tank 13b is filled with game balls, all of the game balls discharged from the lifting device 33 flow down to the inside of the circulation main tank 13a.
In addition, when the upper surface side of the sorting member below the circulation main tank 13a (that is, the entrance of the ball replenishment basket) is filled with game balls, it is discharged from the lifting device 33 and is stored in the circulation main tank 13a. The game ball that flows down flows through the overflow pipe (not shown) to the lower side of the distributing member, and is distributed to the left and right by another distributing member provided further below the distributing member. , 37b to the both ends of the island, and further flow down into the storage tanks 32a, 32b via the first overflow hoses 38a, 38b provided at the both end positions.
In addition, when the upper surface side (that is, the overflow rod 37a, 37b) of the other sorting member further below is filled with game balls, the game balls flowing down through the overflow pipe are Through the second overflow hose 39, it flows down to the inlet of the lifting device 33 (on the downstream end side of the ball collection basket 35a).

なお、島枠31は、島の骨組であるとともに、複数の遊技機11を並列状態に固定し、また上記各種機器や流路部材を固定するための支持部材である。
また揚送装置33は、例えば、上下方向に配されて周回する搬送ベルト(図示省略)と、この搬送ベルトの片面側に対向配置される研磨布(図示省略)と、遊技球の外径に対応した断面半円状の溝が上下方向に形成され、前記研磨布の裏面側を保持した状態に配置される案内部材(図示省略)と、前記搬送ベルトを駆動するモータ等の駆動機構とを備えるもので、前記搬送ベルトと研磨布の間に遊技球を挟み込んだ状態で、遊技球を整列させたまま上向きに転動させることにより、遊技球を研磨しつつ整然と揚送する装置である。
また、貯留タンク32a,32bは、球回収樋35a,35bの両側及び下方の空きスペースを、その内部空間とするタンクであり、第1オーバーフローホース38a,38bなどから排出される遊技球を均等に分布させるための部材(いわゆる、球流下棚又は転動部材)などが、内部に設けられている。
The island frame 31 is a framework of the island, and is a support member for fixing the plurality of gaming machines 11 in a parallel state and fixing the various devices and flow path members.
In addition, the lifting device 33 includes, for example, a conveyor belt (not shown) that is arranged in the vertical direction and circulates, an abrasive cloth (not shown) opposed to one side of the conveyor belt, and an outer diameter of the game ball. Corresponding semicircular grooves are formed in the vertical direction, and a guide member (not shown) arranged in a state holding the back side of the polishing cloth, and a drive mechanism such as a motor for driving the conveyor belt, The apparatus is equipped with a game ball sandwiched between the transport belt and the polishing cloth, and rolling the game ball upward while keeping the game ball aligned, so that the game ball is polished and lifted up in an orderly manner.
In addition, the storage tanks 32a and 32b are tanks in which the empty spaces on both sides and below the ball collection baskets 35a and 35b are used as internal spaces, and game balls discharged from the first overflow hoses 38a and 38b and the like are evenly distributed. A member for distribution (so-called a ball-flow lower shelf or a rolling member) or the like is provided inside.

また、貯留タンク32a,32bの複数箇所には、例えば図3に示すように、貯留タンク内の球量(即ち、島の遊技球保有量)を検知するための、球量スイッチ41a〜44a(或いは、41b〜44b)が設置されている。これら球量スイッチは、遊技球の接触による圧力でその接触子(図示省略)が押されると、内部の接点が作動して検出信号を出力する機械式の球検出器であり、本発明の球量検出手段を構成している。   In addition, as shown in FIG. 3, for example, as shown in FIG. 3, ball volume switches 41 a to 44 a (for detecting the amount of game balls on the island) are provided at a plurality of locations of the storage tanks 32 a and 32 b. Alternatively, 41b to 44b) are installed. These ball amount switches are mechanical ball detectors that actuate the internal contacts and output a detection signal when a contact (not shown) is pressed by pressure due to contact with a game ball. It constitutes a quantity detection means.

また、排出装置34a,34bは、貯留タンク32a,32b内の遊技球を底部に溜まったものから揚送して、球回収樋35a,35b上に排出し、揚送装置33に対して送り出す装置であり、その基本構造は、揚送装置33と同様のものである。
また、図3において符号45,46で示すものは、循環用主タンク13aに設けられたリミットスイッチと上部球量スイッチである。これらリミットスイッチ45及び上部球量スイッチ46(島情報検出手段)は、前述した貯留タンク32a,32bの球量スイッチと原理的に同構造のものであり、やはり遊技球の存在を検出する球検出器である。ここで、リミットスイッチ45は、循環用主タンク13aの上部(揚送装置33の上端排出口の近傍)に配設されており、このレベルまで循環用主タンク13a内が遊技球で充満していることを検知するためのものである。また、上部球量スイッチ46は、循環用主タンク13aにおける前述の振分け部材のやや上方の位置(球補給樋の入口近傍のやや高い位置)に配設されており、このレベルまで循環用主タンク13a内が遊技球で充満していることを検知するためのものである。
The discharge devices 34 a and 34 b are devices that lift the game balls stored in the storage tanks 32 a and 32 b from the bottom, discharge them onto the ball collection baskets 35 a and 35 b, and send them out to the lift device 33. The basic structure is the same as that of the lifting device 33.
In FIG. 3, reference numerals 45 and 46 denote a limit switch and an upper bulb amount switch provided in the circulation main tank 13a. The limit switch 45 and the upper ball amount switch 46 (island information detecting means) have the same structure in principle as the ball amount switches of the storage tanks 32a and 32b described above, and also detect the presence of a game ball. It is a vessel. Here, the limit switch 45 is disposed on the upper part of the circulation main tank 13a (near the upper end discharge port of the transport device 33), and the circulation main tank 13a is filled with game balls up to this level. It is for detecting that there is. Further, the upper bulb amount switch 46 is disposed at a position slightly above the above-mentioned sorting member in the circulation main tank 13a (a little higher position near the entrance of the ball replenishing rod), and the circulation main tank up to this level. This is to detect that the inside of 13a is filled with game balls.

C.制御系の構成
次に、制御系(主に島制御装置)の構成について説明する。
前述した島制御装置20a,20b,20cは、相互に信号の授受が可能となるように例えば図4,図5の如く接続され、また、これら島制御装置20a,20b,20cは、中継装置21を介して、システム制御装置22と信号の授受が可能となるように接続されている。なお、遊技島群が多数ある場合には、各遊技島群にそれぞれ中継装置を設けて、図5に示す如く、各中継装置をネットワークを形成するようにシステム制御装置22に接続すればよい。
なお本発明は、遊技島間で遊技球をやりとりする循環動作の制御処理に特徴を有し、制御系のハード構成は特に限定されるものではない。また本例の場合、特徴的な制御処理は、各島制御装置それぞれが自身が設けられた島(以下、自島という。)について行うため、以下は、島制御装置20bの構成例を中心にして制御系について簡単に説明する。なお、島制御装置20a,20cの構成は、島制御装置20bと基本的に同じであり、遊技島の設置位置や計数機の有無に応じて、後述する如く入出力機器の数や種類が異なるだけである。
C. Next, the configuration of the control system (mainly the island control device) will be described.
The island control devices 20a, 20b, and 20c described above are connected as shown in FIGS. 4 and 5, for example, so that signals can be exchanged between them. The island control devices 20a, 20b, and 20c are connected to the relay device 21. The system control device 22 is connected to be able to send and receive signals. When there are a large number of game island groups, a relay device may be provided for each game island group, and each relay device may be connected to the system control device 22 so as to form a network as shown in FIG.
Note that the present invention is characterized by a control process of a circulation operation for exchanging game balls between game islands, and the hardware configuration of the control system is not particularly limited. In the case of this example, the characteristic control processing is performed for each island control device (hereinafter referred to as “self island”). Therefore, the following description will focus on the configuration example of the island control device 20b. The control system will be briefly described. The configuration of the island control devices 20a and 20c is basically the same as that of the island control device 20b, and the number and types of input / output devices are different depending on the location of the game island and the presence or absence of a counter as will be described later. Only.

島制御装置20bは、例えば図4に示すように、CPU51、ROM52、RAM53、EEPROM54、クロックの発振回路55、I/Oインターフェース(入出力インターフェース)56を備えるマイクロコンピュータシステムよりなり、この島制御装置20bの表面に形成された操作部(図示省略)には、操作切換スイッチ57と、設定スイッチ58と、操作表示器59とが設けられている。
ここで、EEPROM54は、電気的にデータの書込み又は消去が可能なROMであり、例えば設定スイッチ58により設定されるデータを記憶する不揮発性のメモリである。一方ROM52は、後述するフローチャートの処理を含むCPU51の処理手順(プログラム)が予め記録された例えばマスクROMである。またRAM53は、制御処理の過程で一時記憶する必要のあるデータやプログラムを記憶するための随時読み込み書込み可能な揮発性のメモリである。
また、クロックの発振回路55は、CPU51の動作に必要なクロック(一定周期のパルス信号)を出力する回路である。
For example, as shown in FIG. 4, the island control device 20b includes a microcomputer system including a CPU 51, a ROM 52, a RAM 53, an EEPROM 54, a clock oscillation circuit 55, and an I / O interface (input / output interface) 56. An operation changeover switch 57, a setting switch 58, and an operation indicator 59 are provided on an operation unit (not shown) formed on the surface of 20b.
Here, the EEPROM 54 is a ROM in which data can be electrically written or erased, and is, for example, a non-volatile memory that stores data set by the setting switch 58. On the other hand, the ROM 52 is, for example, a mask ROM in which a processing procedure (program) of the CPU 51 including processing of a flowchart described later is recorded in advance. The RAM 53 is a volatile memory that can be read and written as needed to store data and programs that need to be temporarily stored during the control process.
The clock oscillation circuit 55 is a circuit that outputs a clock (pulse signal having a constant cycle) necessary for the operation of the CPU 51.

また、操作切換スイッチ57は、島制御装置20bの動作状態を、通常モード又は設定変更モードに切換える指令を入力するためのスイッチである。また、設定スイッチ58は、設定変更モードにおいて、各種設定データの入力を行うためのスイッチである。また操作表示器59は、例えば液晶ディスプレイ等よりなり、島制御装置の動作状態(通常モード又は設定変更モード)、設定変更モードにおける設定項目或いは設定データなどを,CPU51の制御で適宜表示するものである。
なお、操作切換スイッチ57により通常モードが指令されると、後述する制御処理(設定変更以外の制御処理)が実行され、一方設定変更モードが指令されると、設定スイッチ58により入力される各種設定データ(例えば、図7に示すようなデータ)を、CPU51が受け付けて、EEPROM54の所定のアドレスに書込む処理が実行されるプログラム構成となっている。そして、上記各種設定データには、例えば図7に示すように、その遊技島に固有な設備構成を示す島設備情報(例えば、球量スイッチの数、貯留タンクの数、計数機の有無、傾斜樋の有無などのデータ)が含まれる。
The operation changeover switch 57 is a switch for inputting a command for switching the operation state of the island control device 20b to the normal mode or the setting change mode. The setting switch 58 is a switch for inputting various setting data in the setting change mode. The operation indicator 59 is composed of, for example, a liquid crystal display or the like, and appropriately displays the operation state (normal mode or setting change mode) of the island control device, setting items or setting data in the setting change mode, etc. under the control of the CPU 51. is there.
When the normal mode is commanded by the operation changeover switch 57, a control process (control process other than the setting change) described later is executed, and when the setting change mode is commanded, various settings input by the setting switch 58 are executed. The CPU 51 accepts data (for example, data as shown in FIG. 7), and has a program configuration in which processing for writing to a predetermined address in the EEPROM 54 is executed. In the various setting data, for example, as shown in FIG. 7, island facility information (for example, the number of ball switches, the number of storage tanks, the presence / absence of a counter, an inclination) Data such as the presence or absence of wrinkles).

なお図7において、「球量SWなし」という設定内容は、対応するタンク(T1又はT2)が設けられていないことを意味する。また、「計数機中止信号出力基準値」とは、自島に計数機が設置されている場合に、その計数機への遊技球の受入れを中止するか否かの判断の基準となる評価用球量情報の値を意味し、「計数機中止信号出力下限値」とは、自島の計数機への遊技球の受入れを再開するか否かの判断の基準となる評価用球量情報の値を意味する。また、「計数機中止依頼」とは、自島の球量が少ないときに、他の島の計数機受入れを中止する指令を出力する相手方の遊技島を特定する情報の設定を意味し、「計数機中止時間」とは、自島の計数機受入れを中止する最大時間の設定を意味する。
また図7において、太線で示した設定内容は、次のような設備構成の遊技島の場合の、設定内容の一例である。即ち、隣接島が両側に有り(傾斜樋が両側に有り)、二つの貯留タンクを有し、各貯留タンクにはそれぞれ4個の球量スイッチが設けられ、計数機が設置されていない遊技島である。
In FIG. 7, the setting content “no ball amount SW” means that the corresponding tank (T1 or T2) is not provided. The “counter stop signal output reference value” is an evaluation standard that is a criterion for determining whether or not to stop accepting game balls to the counter when a counter is installed on the own island. This means the value of the ball quantity information, and the “counter stop signal output lower limit value” is the value of the ball quantity information for evaluation that serves as a reference for judging whether or not to accept the game ball to the counter on its own island. Mean value. In addition, “counter cancellation request” means the setting of information for identifying the opponent's game island that outputs a command to stop accepting the counter on other islands when the own island has a small amount of ball. “Counter stop time” means the setting of the maximum time to stop accepting the counter on its own island.
Moreover, in FIG. 7, the setting content shown by the thick line is an example of the setting content in the case of a game island having the following equipment configuration. In other words, there are adjacent islands on both sides (the slopes are on both sides), two storage tanks, each storage tank is provided with 4 ball switches, and no game machines are installed. It is.

そして島制御装置20bには、I/Oインターフェース56を介して、図4に示すように各種スイッチの検出信号が入力され、また制御対象である各種機器に制御信号が出力される構成となっている。
ここで、検出信号を入力する各種スイッチとしては、前述の球量スイッチ41a〜44a(タンク1球量SW)と、前述の球量スイッチ41b〜44b(タンク2球量SW)と、前述の上部球量スイッチ46と、前述のリミットスイッチ45と、前述のシャッター16の開閉状態を検出するシャッターセンサ61,62(シャッターセンサA又はB)と、揚送装置33のモータの過負荷を検出するサーマルトリップ63とがある。
As shown in FIG. 4, the island control device 20b receives detection signals from various switches through the I / O interface 56, and outputs control signals to various devices to be controlled. Yes.
Here, as the various switches for inputting the detection signal, the above-described ball amount switches 41a to 44a (tank one ball amount SW), the above-described ball amount switches 41b to 44b (tank two ball amount SW), and the above-described upper part Ball quantity switch 46, limit switch 45 described above, shutter sensors 61 and 62 (shutter sensor A or B) for detecting the open / close state of the shutter 16, and thermal for detecting overload of the motor of the lifting device 33 There is Trip 63.

また、島制御装置20bが制御信号を出力する制御対象としては、前述の排出装置34a,34b(第1球排出装置,第2球排出装置)と、前述のシャッター16を駆動するモータ64,65(シャッターモーターA又はB)と、揚送装置33を駆動するリフトモータ66と、作動状態表示器68とがある。
このうち、作動状態表示器68は、例えば島制御装置20bの表面の操作部近傍に設けられたLED等よりなり、例えば揚送装置33や排出装置34a,34b等の作動状態(運転又は停止)や、異常表示などをCPU51の制御で適宜表示するものである。
In addition, the control targets from which the island control device 20b outputs control signals include the discharge devices 34a and 34b (first and second ball discharge devices) and motors 64 and 65 that drive the shutter 16 described above. (Shutter motor A or B), a lift motor 66 that drives the lifting device 33, and an operation state indicator 68.
Among these, the operation state indicator 68 is composed of, for example, an LED or the like provided in the vicinity of the operation unit on the surface of the island control device 20b. In addition, an abnormal display or the like is appropriately displayed under the control of the CPU 51.

なお、図1に例示した構成では、島制御装置20bが設けられた遊技島10bには、両側にシャッター16が設けられているため、シャッターセンサやシャッターモーターも二つあり、図4ではこれらを符号A,Bで区別している。但し、両端に位置する遊技島10a,10cの場合には、片側にしかシャッター16がないため、島制御装置20a,20cの場合には、信号入力機器としてのシャッターセンサは1個のみとなる。また、遊技島10a,10cには計数機12が設けられており、島制御装置20a,20cの場合には、計数機12の制御部67(計数機制御部)も制御対象となる。また、図1に例示した各遊技島は、左右両側に貯留タンクを有し、これに対応して球量スイッチや排出装置が左右両側に2種類設けられている。このため図4又は後述する図6では、左側の貯留タンクをタンク1又はT1で表わし、右側の貯留タンクをタンク2又はT2で表わしている。また図4では、左側の排出装置を第1球排出装置として示し、右側の排出装置を第2球排出装置として示している。   In the configuration illustrated in FIG. 1, the gaming island 10b provided with the island control device 20b is provided with shutters 16 on both sides, so there are two shutter sensors and shutter motors. They are distinguished by reference signs A and B. However, in the case of the game islands 10a and 10c located at both ends, the shutter 16 is provided only on one side, so in the case of the island control devices 20a and 20c, there is only one shutter sensor as a signal input device. In addition, the game islands 10a and 10c are provided with a counter 12. In the case of the island controllers 20a and 20c, the control unit 67 (counter control unit) of the counter 12 is also controlled. In addition, each game island illustrated in FIG. 1 has storage tanks on both the left and right sides, and two types of ball quantity switches and discharge devices are provided on both the left and right sides accordingly. For this reason, in FIG. 4 or FIG. 6 described later, the left storage tank is represented by tank 1 or T1, and the right storage tank is represented by tank 2 or T2. In FIG. 4, the left discharge device is shown as a first ball discharge device, and the right discharge device is shown as a second ball discharge device.

D.制御処理
次に、各島制御装置20a,20b,20cにより行われる制御処理について図8〜図12のフローチャートにより説明する。
まず、図8はメインルーチンを示している。装置が起動されると、まずステップS2で、制御処理上の各種パラメータ等を初期化する処理を行う。
次いでステップS4では、揚送装置33の制御処理を行う。即ち、リミットスイッチ45より検出信号が入力されていなければ、島上部の循環用タンク13の所定レベルに遊技球が十分充満していないので、揚送装置33(そのモータ66)を作動させ、前記検出信号が入力されていれば、揚送装置33を停止させる。なお、前記検出信号が入力されていなくても、サーマルトリップ63からの信号(サーマルトリップ信号)が入力されていれば、モータ66が過負荷になっているので揚送装置33を停止させる。なお、このように過負荷で停止させた場合には、設定スイッチ58の入力によりリセット信号が入力されない限り停止制御状態を復帰させない。
D. Control Processing Next, control processing performed by the island control devices 20a, 20b, and 20c will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
First, FIG. 8 shows a main routine. When the apparatus is activated, first, in step S2, a process for initializing various parameters in the control process is performed.
Next, in step S4, control processing of the lifting device 33 is performed. That is, if no detection signal is input from the limit switch 45, the game ball is not sufficiently filled to the predetermined level of the circulation tank 13 on the upper part of the island. If the detection signal is input, the lifting device 33 is stopped. Even if the detection signal is not input, if the signal from the thermal trip 63 (thermal trip signal) is input, the motor 66 is overloaded, and the lifting device 33 is stopped. When the operation is stopped due to overload in this way, the stop control state is not restored unless a reset signal is input by the input of the setting switch 58.

そしてステップS6では、図10に示す後述のバランス制御処理を実行し、次にステップS8では、計数機制御処理を実行する。本例の計数機制御処理は、島内に保有されている遊技球の仮想的な保有量を示す評価用球量情報が予め設定された基準値以上となったときに、遊技球の受入れが不可能であるとして、計数機12の状態を計数中止状態とする制御信号を出力し、評価用球量情報が予め設定された下限値以下に低下したときに、遊技球の受入れを再開すべきであるとして、計数機12の状態を計数可能状態とする処理である。なお、本例の場合の評価用球量情報は、後述の如く、球量情報から算出される。ここで球量情報とは、球量スイッチ41a〜44a(或いは41b〜44b)のうち検出信号を出力しているスイッチの数(1〜4)であり、左右の貯留タンク32a,32b(T1,T2)に対応して2種類ある。またこの場合、図7の設定例に示すように、評価用球量情報が例えば8以上となった場合に、計数機12が計数中止状態に制御され、評価用球量情報が例えば4以下となった場合に、計数機12が計数可能状態に戻される。またここで、計数中止状態とは、計数機12の遊技球受入口のシャッターが閉じられ、計数(遊技球の受入れ)ができない状態を意味する。   In step S6, a balance control process described later shown in FIG. 10 is executed, and in step S8, a counter control process is executed. In this example, the counter control process does not accept the game ball when the evaluation ball amount information indicating the virtual hold amount of the game ball held on the island exceeds a preset reference value. Assuming that it is possible, the control signal for setting the state of the counter 12 to stop counting is output, and the acceptance of the game ball should be resumed when the evaluation ball amount information falls below a preset lower limit value. Assuming that there is a process, the state of the counter 12 is set to a countable state. Note that the evaluation ball amount information in this example is calculated from the ball amount information as described later. Here, the ball quantity information is the number (1 to 4) of switches that output detection signals among the ball quantity switches 41a to 44a (or 41b to 44b), and the left and right storage tanks 32a and 32b (T1, T2). There are two types corresponding to T2). Further, in this case, as shown in the setting example of FIG. 7, when the evaluation ball amount information becomes 8 or more, for example, the counter 12 is controlled to stop counting, and the evaluation ball amount information becomes 4 or less, for example. When this happens, the counter 12 is returned to a countable state. Further, here, the counting stop state means a state where the shutter of the game ball receiving port of the counter 12 is closed and counting (game ball reception) cannot be performed.

次いでステップS10では、排出装置34a,34bの制御処理を行う。ここでは、まず、上部球量スイッチ46より検出信号が入力されていなければ、島上部の循環用タンク13の所定レベルに遊技球が十分充満していないので、排出装置34a,34bをいずれも作動させ、貯留タンク内の遊技球を循環用タンク13に供給する。一方、前記検出信号が入力されていれば、排出装置34a,34bをいずれも停止させる。   Next, in step S10, control processing of the discharge devices 34a and 34b is performed. Here, first, if the detection signal is not input from the upper ball amount switch 46, the game balls are not sufficiently filled to the predetermined level of the circulation tank 13 on the upper part of the island, so that both the discharge devices 34a and 34b are operated. The game balls in the storage tank are supplied to the circulation tank 13. On the other hand, if the detection signal is input, both the discharge devices 34a and 34b are stopped.

またここでは、左右の貯留タンクで球量バランスが悪いとき、このバランスを調整するように排出装置を作動させる制御も行う。即ち、例えば左右の貯留タンクの球量スイッチのオン数(即ち、球量情報)の差が、2以上のときには、球量情報が多い方の貯留タンクの排出装置を、その差が例えばなくなるまで作動させる。また、計数機設置側の貯留タンクの球量情報が他方よりも1以上多いときには、この計数機設置側の貯留タンクの排出装置を、その差が例えばなくなるまで作動させる。   In addition, here, when the right and left storage tanks have a poor ball balance, control is also performed to operate the discharge device so as to adjust this balance. That is, for example, when the difference in the number of bulb switches on the left and right storage tanks (ie, the ball quantity information) is 2 or more, the discharge device of the storage tank with the larger ball quantity information is removed until the difference disappears, for example. Operate. Further, when the information on the ball quantity of the storage tank on the counter installation side is one or more more than the other, the discharge device for the storage tank on the counter installation side is operated until the difference disappears, for example.

次にステップS12では、トラブル監視処理を行う。即ち、例えばステップS10で、上部球量スイッチ46より検出信号が入力されていないために排出装置34a,34bを作動させた場合に、上部球量スイッチ46の検出信号を監視し、作動を開始してからこの検出信号が入力されるまでの時間が、予め設定されたしきい値を越えると、島内の遊技球の循環が不良であると推定されるため、それを示す異常信号を出力する。また、例えばサーマルトリップ63からの信号が入力されていれば、リフトモータ66が過負荷になっているので、その異常を示す異常信号を出力する。
なおここでの異常信号は、後述のステップS18でシステム制御装置22や他の島制御装置に出力され、また例えば作動状態表示器68へのその異常表示が、例えば後述のステップS22で実行される。
Next, in step S12, trouble monitoring processing is performed. That is, for example, when the discharge devices 34a and 34b are operated because no detection signal is input from the upper bulb quantity switch 46 in step S10, the detection signal of the upper bulb quantity switch 46 is monitored and the operation is started. If the time from when the detection signal is input exceeds a preset threshold value, it is estimated that the circulation of the game balls in the island is poor, so an abnormal signal indicating this is output. For example, if a signal from the thermal trip 63 is input, the lift motor 66 is overloaded, and an abnormal signal indicating the abnormality is output.
The abnormal signal here is output to the system control device 22 and other island control devices in step S18, which will be described later, and the abnormality display on the operating state indicator 68 is executed, for example, in step S22, which will be described later. .

次いでステップS14では、前述の設定変更モードが指令されていることを確認した上で、前述の設定変更入力を受け付ける処理を行う。
そしてステップS16では、前述の操作表示器59への表示制御が行われる。 次にステップS18では、図9(b)に示す後述の通信処理を実行し、この処理終了後はステップS4に戻って、装置が起動されている限り上記一連の処理を繰り返す。
Next, in step S14, after confirming that the above-described setting change mode is instructed, processing for accepting the above-described setting change input is performed.
In step S16, display control on the operation indicator 59 is performed. Next, in step S18, a communication process to be described later shown in FIG. 9B is executed. After this process is completed, the process returns to step S4, and the above series of processes is repeated as long as the apparatus is activated.

次に図9(a)は、メインルーチンとは別個に、タイマ割込みにより周期的に行われるタイマ割込み処理を示している。
まずステップS22では、作動状態表示器68への表示制御が行われる。
そしてステップS24では、各入力機器(図4に示した前述の各種スイッチやセンサ類)からの入力信号を読取って、その記憶値を更新する処理を行う。そして、一連のタイマ割込み処理を終了する。なお、ここで読取られた入力信号の最新データが、他の処理で使用される。
Next, FIG. 9A shows a timer interrupt process periodically performed by a timer interrupt separately from the main routine.
First, in step S22, display control to the operating state indicator 68 is performed.
In step S24, an input signal from each input device (the above-described various switches and sensors shown in FIG. 4) is read and the stored value is updated. Then, a series of timer interrupt processing ends. Note that the latest data of the input signal read here is used in other processing.

次に図9(b)は、通信処理を示している。
まずステップS32では、システム制御装置への送信タイミングであることを確認した上で、システム制御装置へ、自島の島情報(以下場合により、自島情報という。)を送信する。ここで島情報には、各入力機器から入力される検出信号又は設定値のデータや、これら入力データから内部処理により生成したデータや判定結果、或いは制御指令の状態が含まれる。具体的には、例えば以下のものが含まれる。即ち、球量スイッチ41a〜44a(或いは、41b〜44b)からの入力信号(球量情報)、図10のステップS42で算出される評価用球量情報、リミットスイッチ45からの入力信号(異常判定用情報)、上部球量スイッチ46からの入力信号(循環準備情報)、前述の図8のステップS12の処理における異常判定結果、シャッターセンサ61,62からの入力信号(球取込情報)、排出装置34a,34bや揚送装置33の動作情報(運転中か停止中か)が含まれる。
Next, FIG. 9B shows communication processing.
First, in step S32, after confirming that it is the transmission timing to the system control device, the island information of the own island (hereinafter referred to as own island information in some cases) is transmitted to the system control device. Here, the island information includes detection signal or set value data input from each input device, data generated by internal processing from the input data, a determination result, or a state of a control command. Specifically, the following are included, for example. That is, input signals (ball amount information) from the ball amount switches 41a to 44a (or 41b to 44b), evaluation ball amount information calculated in step S42 in FIG. 10, and input signals (abnormality determination) from the limit switch 45 Information), an input signal from the upper bulb amount switch 46 (circulation preparation information), an abnormality determination result in the processing of step S12 in FIG. 8, the input signals from the shutter sensors 61 and 62 (ball intake information), and discharge Operation information of the devices 34a and 34b and the lifting device 33 (whether in operation or stopped) is included.

次にステップS34では、隣接島の島制御装置への送信タイミングであることを確認した上で、その島制御装置へ上記自島情報を送信する。
次いでステップS36では、システム制御装置からの自島宛の制御情報を受取り記憶する。
そしてステップS38では、隣接島からの自島宛の島情報を受取り記憶して、メインルーチンにリターンする。
Next, in step S34, after confirming that it is the transmission timing to the island control device of the adjacent island, the self-island information is transmitted to the island control device.
Next, in step S36, control information addressed to the self-island from the system control device is received and stored.
In step S38, the island information addressed to the own island from the adjacent island is received and stored, and the process returns to the main routine.

次に図10は、バランス制御処理を示している。
まずステップS42では、図11に示す後述の自島評価値算出処理を行い、前述の球量情報(球量スイッチのオン数)から、評価用球量情報を算出する処理を行う。
次にステップS44では、隣接島無効判定処理を実行する。
すなわち、ここでは、両方の隣接島から受信した島情報のなかで、リミットスイッチ45の信号の情報を読取る。そして、いずれの隣接島のリミットスイッチ45も作動していない場合には、両方の隣接島を遊技球の循環動作に関して有効とする。
Next, FIG. 10 shows balance control processing.
First, in step S42, a self-island evaluation value calculation process, which will be described later, shown in FIG. 11 is performed, and a process for calculating evaluation ball quantity information from the above-described ball quantity information (the number of turns on the ball quantity switch) is performed.
Next, in step S44, adjacent island invalidity determination processing is executed.
That is, here, the information of the signal of the limit switch 45 is read from the island information received from both adjacent islands. And when the limit switch 45 of any adjacent island is not act | operating, both adjacent islands are validated regarding the circulation operation | movement of a game ball.

一方、いずれかの隣接島(或いは両方の隣接島)のリミットスイッチ45が作動している場合には、その隣接島を遊技球の循環動作に関して無効にするとともに、自島のシャッター16(通常は両側に二つある)のうち、リミットスイッチ45が作動している隣接島側のシャッター16が、現時点で開状態にある場合に、そのシャッター16の制御内容を閉設定にする。なおこの閉設定により、ステップS62の処理において、そのシャッターモータが制御されて実際にそのシャッター16が閉ざされる。またこの場合、リミットスイッチ45が作動している隣接島のシャッター16のうち、自島側のシャッター16の情報(即ち、そのシャッターセンサの信号の情報)を無効に設定する。この設定により、その隣接島のシャッター16が開状態になっていても、ステップS60で決定される循環補助動作の設定が無視され、ステップS62ではその隣接島の循環動作の補助のために排出装置を作動させる制御は実際には行われない。   On the other hand, when the limit switch 45 of any adjacent island (or both adjacent islands) is activated, the adjacent island is invalidated with respect to the circulation operation of the game ball, and the shutter 16 of the own island (usually When the shutter 16 on the adjacent island side where the limit switch 45 is operating is currently open, the control content of the shutter 16 is set to be closed. With this closed setting, in the process of step S62, the shutter motor is controlled and the shutter 16 is actually closed. Further, in this case, the information on the shutter 16 on the own island side among the shutters 16 on the adjacent island where the limit switch 45 is operating (that is, information on the signal of the shutter sensor) is set to be invalid. With this setting, even if the shutter 16 of the adjacent island is in the open state, the setting of the circulation assist operation determined in step S60 is ignored, and in step S62, the discharge device is used to assist the circulation operation of the adjacent island. The control to activate is not actually performed.

なお、リミットスイッチ45が作動しているということは、前述の循環用タンク13の上部が遊技球で充満し、揚送装置33が作動していないことを意味し、島内において遊技球のなんらかの循環不良が発生しており、島間の循環動作ができない異常が発生していると推定される。このため、上記処理では、リミットスイッチ45が作動している隣接島を無効とし、図10のステップS62の処理では、その隣接島を相手側とする循環動作(この場合、球取込み)や循環補助動作を行わないようにしている。   Note that the fact that the limit switch 45 is operating means that the upper part of the circulation tank 13 is filled with game balls and the lifting device 33 is not operating, and some circulation of game balls in the island. It is presumed that a defect has occurred and there is an abnormality that prevents circulation between islands. Therefore, in the above process, the adjacent island where the limit switch 45 is operated is invalidated, and in the process of step S62 in FIG. The operation is not performed.

次にステップS46では、ステップS44の判定で両側の隣接島とも無効となっているか否か判定し、両島とも無効となっていればステップS62に進み、そうでなければ次のステップS48に進む。
そしてステップS48では、隣接島から送られてきた島情報からその隣接島の評価用球量情報を読み取る。
Next, in step S46, it is determined whether or not both adjacent islands are invalid in the determination in step S44. If both islands are invalid, the process proceeds to step S62, and if not, the process proceeds to the next step S48. .
In step S48, the evaluation ball quantity information of the adjacent island is read from the island information sent from the adjacent island.

次いでステップS50では、隣接島選択処理を行う。これは、両側の隣接島のうち、自島に遊技球を取込む循環動作(以下場合により、球取込みという。)の供給側としての遊技島を選択する処理であり、具体的には、評価用球量情報が多い方を選択し、両方の隣接島の評価用球量情報が等しい場合には、乱数を利用して1/2の確率でどちらかを選択する。なお、ステップS44の判定で両側の隣接島のうち一方しか有効とされていない場合には、その有効とされた隣接島を選択する。
そしてステップS52では、図12に示す後述の球循環判定処理を実行する。 次にステップS54では、上記球循環判定処理で球取込みを行うこと(或いは球取込みを継続すること)が決定されたか否か判定し、球取込みの開始又は継続が決定されていればステップS56に進み、そうでなければステップS60に進む。
Next, in step S50, adjacent island selection processing is performed. This is a process of selecting a game island as a supply side of a circulation operation (hereinafter referred to as “ball take-in” in some cases) that takes a game ball into its own island among adjacent islands on both sides. When the amount of ball information is larger, and the evaluation ball amount information of both adjacent islands is equal, either one is selected with a probability of 1/2 using a random number. If only one of the neighboring islands on both sides is valid in the determination in step S44, the valid neighboring island is selected.
In step S52, a later-described ball circulation determination process shown in FIG. 12 is executed. Next, in step S54, it is determined whether or not it is determined to perform the ball uptake (or to continue the ball uptake) in the above-described ball circulation determination process, and if start or continue of the ball uptake is determined, the process proceeds to step S56. If not, the process proceeds to step S60.

次いでステップS56では、隣接島球取込可能判定処理を実行する。
すなわち、ステップS50で選択された隣接島から受信した島情報のなかで、上部球量スイッチ46の信号の情報を読取る。そして、読取った情報からその隣接島の上部球量スイッチ46が検出信号を出力しているか否か判定し、検出信号が出力されていれば、循環動作の準備ができていると判断されるため、選択された隣接島からの球取込みを開始することを決定し、自島シャッター16のうち、その隣接島側のシャッター16を開放する設定を行う。なお、これら決定及び設定により、ステップS62においては、そのシャッター16が閉状態の場合に、実際にそのシャッターモータを駆動しそのシャッター16を開状態とする制御が行われる。
Next, in step S56, an adjacent island ball take-in determination process is executed.
That is, the information of the signal of the upper bulb amount switch 46 is read out from the island information received from the adjacent island selected in step S50. Then, it is determined from the read information whether the upper bulb amount switch 46 of the adjacent island outputs a detection signal, and if the detection signal is output, it is determined that the circulation operation is ready. Then, it is determined to start taking in the ball from the selected adjacent island, and the shutter 16 on the adjacent island side of the own island shutter 16 is set to be opened. By these determinations and settings, in step S62, when the shutter 16 is in the closed state, the shutter motor is actually driven to control the shutter 16 to be in the open state.

一方、その隣接島の上部球量スイッチ46が検出信号を出力していないと判断される場合には、選択された隣接島からの球取込みを停止すること(或いは開始しないこと)を決定し、さらに、自島シャッター16のうち、その隣接島側のシャッター16を閉じる設定(或いは開けない設定)を行う。
なお、これら決定及び設定により、ステップS62においては、そのシャッター16が開状態の場合に、実際にそのシャッターモータを駆動しそのシャッター16を閉状態とする制御が行われ、シャッター16が閉状態の場合には、シャッターモータを駆動しないでそのシャッター16を閉状態のままとする制御が行われる。
On the other hand, if it is determined that the upper ball amount switch 46 of the adjacent island does not output the detection signal, it is determined to stop (or not start) the ball intake from the selected adjacent island, Furthermore, the setting which closes the shutter 16 of the adjacent island side among the own island shutters 16 (or setting which cannot open) is performed.
With these determinations and settings, in step S62, when the shutter 16 is in the open state, control is performed to actually drive the shutter motor and close the shutter 16, so that the shutter 16 is in the closed state. In this case, control is performed to keep the shutter 16 closed without driving the shutter motor.

次にステップS58では、隣接島球取込継続判定処理を実行する。
ここでは、シャッターセンサの信号から、自島シャッター16のうち、選択されている隣接島側のシャッター16が開放中か否か(即ち、その隣接島から球取込みを行っているか否か)判定し、開放中であれば次の処理を行う。
まず、選択されている隣接島から受信した島情報のなかから、その隣接島の揚送装置の作動情報を読み込み、その揚送装置が作動中か否か判定する。
そして、隣接島の揚送装置が作動中であれば、その隣接島からの球取込みを継続する設定を行う。なお、前述の隣接島球取込可能判定処理で隣接島からの球取込みを停止することの決定がなされていない限り、この設定により、ステップS62においては、その隣接島側のシャッター16を開状態のままとする制御が行われる。
一方、隣接島の揚送装置が作動中でなければ、選択された隣接島からの球取込みを停止することを決定し、さらに、自島シャッター16のうち、その隣接島側のシャッター16を閉じる設定を行う。なお、これら決定及び設定により、ステップS62においては、実際にそのシャッターモータを駆動しそのシャッター16を閉状態とする制御が行われる。
Next, in step S58, an adjacent island ball take-in continuation determination process is executed.
Here, it is determined from the signal from the shutter sensor whether or not the shutter 16 on the adjacent island side selected among the own island shutters 16 is open (that is, whether or not the ball is taken in from the adjacent island). If it is open, the following processing is performed.
First, from the island information received from the selected neighboring island, the operation information of the lifting device of the neighboring island is read to determine whether the lifting device is operating.
And if the lifting device of an adjacent island is in operation, the setting which continues taking in the ball from the adjacent island is performed. As long as it has not been determined in the above-described adjacent island ball take-in determination process that the ball take-in from the adjacent island has been stopped, this setting causes the shutter 16 on the adjacent island side to be opened in step S62. Control to remain is performed.
On the other hand, if the lifting device on the adjacent island is not in operation, it is decided to stop the ball take-in from the selected adjacent island, and among the own island shutter 16, the shutter 16 on the adjacent island side is closed. Set up. Note that, in accordance with these determinations and settings, in step S62, the shutter motor is actually driven and the shutter 16 is closed.

次にステップS60では、隣接島球取込時補助処理を実行する。
即ち、両方の隣接島のシャッター16のうち、自島側のシャッター16の情報を読み込み、それらシャッター16のいずれかが開放中であれば、隣接島が自島より球取込みを行うのを補助する制御を行うこと決定する。具体的には、自島の排出装置や揚送装置を、自島内の状態にかかわらず連続的に作動させる設定を行う。なお、これら決定又は設定により、ステップS62においては、自島の排出装置や揚送装置が作動していない場合に、これらを実際に作動させる制御を行う。
一方、隣接島の自島側のシャッター16のいずれもが開放中でない場合には、隣接島が自島より球取込みを行っていない状態であるので、逆に、自島の排出装置や揚送装置を、隣接島の球取込みの補助のためには、作動させない設定を行う。これにより、自島の排出装置や揚送装置は、前述のステップS4,S10の処理により自島内の状態に応じてのみ作動するよう制御される。
Next, in step S60, an adjacent island ball taking-in assist process is executed.
That is, of the shutters 16 of both adjacent islands, the information of the shutters 16 on the own island side is read, and if any of the shutters 16 is open, the neighboring islands assist in taking the ball from the own islands. Decide to do control. Specifically, a setting is made to continuously operate the discharging device and the lifting device on the own island regardless of the state in the own island. Note that, in accordance with these determinations or settings, in step S62, when the self-island discharging device and the lifting device are not operating, control is performed to actually operate them.
On the other hand, if neither of the shutters 16 on the own island side of the adjacent island is open, the adjacent island is not taking in the ball from the own island. The device is set not to be activated to assist in the ball uptake on the adjacent island. Thereby, the discharging device and the lifting device of the own island are controlled so as to operate only in accordance with the state in the own island by the processing of steps S4 and S10 described above.

次いでステップS62では、以上のステップS60までの処理で決定又は設定された制御内容に従って、具体的にシャッターモータを駆動していずれかのシャッター16を開閉させる制御や、循環動作をアシストするために排出装置34a,34bや揚送装置33を作動又は停止させる制御を行い、その後メインルーチンにリターンする。   Next, in step S62, according to the control content determined or set in the processing up to the above step S60, the shutter motor is specifically driven to open or close one of the shutters 16 or discharged to assist the circulation operation. Control is performed to operate or stop the devices 34a and 34b and the lifting device 33, and then the process returns to the main routine.

次に図11は、自島評価値算出処理を示している。
まず、ステップS72及びステップS74では、図7に示すように設定された島設備情報から、自島に設置されている貯留タンクの数(この場合、一つか二つか)、或いは、自島に設置されている計数機の有無又は数量のデータを読み取る。
次にステップS76では、ステップS24で入力処理された情報から、自島の各貯留タンクに設置されている球量スイッチのオン数(球量情報)を読み取る。
Next, FIG. 11 shows a self-island evaluation value calculation process.
First, in step S72 and step S74, from the island facility information set as shown in FIG. 7, the number of storage tanks installed in the own island (in this case, one or two), or installed in the own island. Read the data of the presence or quantity of the counter being used.
Next, in step S76, the on-number (ball quantity information) of the ball quantity switch installed in each storage tank of the own island is read from the information input in step S24.

次にステップS78では、ステップS72で読み取った貯留タンクの数に基づいて、第1条件値を設定する。具体的には、貯留タンクの数が一つの場合には、第1条件値を「2」に設定し、貯留タンクの数が二つの場合には、第1条件値を「1」に設定する。
そしてステップS80では、ステップS74で読み取った計数機のデータに基づいて、第2条件値(余裕値)を設定する。具体的には、計数機が一つ以上有れば、第2条件値を「1」に設定し、計数機がなければ、第2条件値を「0」に設定する。
次いでステップS82では、上述の第1条件値と、ステップS76で読み取った球量スイッチのオン数(球量情報)から、仮球量情報(球貯留割合情報)を算出する。具体的には、上述の第1条件値と球量スイッチのオン数を掛け算して、その演算結果の値を仮球量情報とする。
Next, in step S78, a first condition value is set based on the number of storage tanks read in step S72. Specifically, when the number of storage tanks is one, the first condition value is set to “2”, and when the number of storage tanks is two, the first condition value is set to “1”. .
In step S80, a second condition value (margin value) is set based on the counter data read in step S74. Specifically, if there is one or more counters, the second condition value is set to “1”, and if there are no counters, the second condition value is set to “0”.
Next, in step S82, provisional ball amount information (ball storage ratio information) is calculated from the above-described first condition value and the number of turns on the ball amount switch (ball amount information) read in step S76. Specifically, the first condition value described above is multiplied by the number of turns on the ball amount switch, and the value of the calculation result is used as provisional ball amount information.

次にステップS84では、上記ステップS82で算出された仮球量情報の値が所定値(例えば5)以上かどうか判定し、所定値以上であればステップS86に進み、そうでなければステップS88に進む。
そしてステップS86では、ステップS80で設定された第2条件値(余裕値)を上記仮球量情報の値に加算し、次のステップS90では、この加算結果の値を自島の評価用球量情報とする。
一方、ステップS88では、ステップS80で設定された第2条件値を無効とし、次のステップS90では、上記仮球量情報の値をそのまま自島の評価用球量情報とする。
Next, in step S84, it is determined whether or not the value of the provisional ball amount information calculated in step S82 is a predetermined value (for example, 5) or more. If the value is not less than the predetermined value, the process proceeds to step S86. move on.
In step S86, the second condition value (margin value) set in step S80 is added to the value of the provisional ball amount information, and in the next step S90, the value of the addition result is used as the evaluation ball amount of the own island. Information.
On the other hand, in step S88, the second condition value set in step S80 is invalidated, and in the next step S90, the value of the provisional ball amount information is used as it is as evaluation ball amount information for the own island.

次に図12は、球循環判定処理を示している。
まずステップS102では、その時点で自島が球取込み中か否か、即ち自島のシャッター16が開いているか否かを、ステップS24の入力処理で読取られているシャッターセンサの信号から判定し、球取込み中であればステップS124に進み、そうでなければステップS104に進む。
次にステップS104では、図9のステップS42で算出した自島の評価用球量情報を読み込み、以下のステップS106〜114で、球取込判断用所定値(基準値)を設定する。
即ち、まずステップS106では、評価用球量情報に基づいて自島の球量が充分あるかどうか判定する。具体的には、評価用球量情報が例えば8以上か否か判断し、8以上であればステップS112に進み、そうでなければステップS108に進む。
Next, FIG. 12 shows a ball circulation determination process.
First, in step S102, it is determined from the signal of the shutter sensor read in the input process in step S24 whether or not the own island is currently taking in the ball, that is, whether or not the shutter 16 of the own island is open. If the ball is being taken in, the process proceeds to step S124; otherwise, the process proceeds to step S104.
Next, in step S104, the evaluation-use ball amount information calculated in step S42 of FIG. 9 is read, and in steps S106 to S114 below, a predetermined value (reference value) for ball uptake determination is set.
That is, first, in step S106, it is determined whether or not the own island has a sufficient amount of ball based on the evaluation ball amount information. Specifically, it is determined whether or not the evaluation ball amount information is, for example, 8 or more. If it is 8 or more, the process proceeds to step S112, and if not, the process proceeds to step S108.

次にステップS108では、評価用球量情報に基づいて自島の球量が不足した状態にあるかどうか判定する。具体的には、評価用球量情報が例えば1以下か否か判断し、1以下であればステップS114に進み、そうでなければステップS110に進む。
そしてステップS110では、球取込判断用所定値を例えば「2」に設定し、ステップS112では、球取込判断用所定値を「−」(なし)に設定し、ステップS114では、球取込判断用所定値を例えば「1」に設定し、ステップS116に進む。
Next, in step S108, it is determined whether or not the ball amount on the own island is insufficient based on the evaluation ball amount information. Specifically, it is determined whether or not the evaluation ball quantity information is 1 or less, for example. If it is 1 or less, the process proceeds to step S114, and if not, the process proceeds to step S110.
Then, in step S110, the predetermined value for determining the ball uptake is set to “2”, for example, in step S112, the predetermined value for determining the ball uptake is set to “−” (none), and in step S114, the predetermined value for determining the ball uptake is set. The predetermined value for determination is set to “1”, for example, and the process proceeds to step S116.

次いでステップS116では、球取込みを開始するか否かの判定のために、ステップS50で選択した循環相手の隣接島の評価用球量情報から、自島の評価用球量情報を差引いて、それらの差を求める。
次にステップS118では、上記二つの評価用球量情報の差が、ステップS110,S114のいずれかで設定された球取込判断用所定値(基準値)以上となっているか否か判定し、この値以上であればステップS120に進み、そうでなければステップS122に進む。なおこの際、球取込判断用所定値が「−」(なし)に設定されている場合には、上記差の大きさにかかわらず、ステップS122に進む。つまり、ここでの「−」というのは、球取込判断用所定値が無限大の値に設定されたことを意味する。
Next, in step S116, in order to determine whether or not to start taking in the ball, the evaluation ball amount information of the own island is subtracted from the evaluation ball amount information of the neighboring island of the circulation partner selected in step S50, Find the difference.
Next, in step S118, it is determined whether or not the difference between the two pieces of evaluation ball amount information is equal to or greater than the predetermined value (reference value) for determining the ball uptake set in either step S110 or S114. If it is equal to or greater than this value, the process proceeds to step S120, and if not, the process proceeds to step S122. At this time, if the predetermined value for determining the ball take-in is set to “−” (none), the process proceeds to step S122 regardless of the magnitude of the difference. In other words, “−” here means that the predetermined value for determining the ball take-in is set to an infinite value.

そしてステップS120では、対象の隣接島から自島への球取込みを開始することを決定し、バランス制御処理にリターンする。一方ステップS122では、対象の隣接島から自島への球取込みを開始しないことを決定し、バランス制御処理にリターンする。
なお図6(b)は、以上のステップS104〜S122の処理で決定される球取込みの判定結果を表形式にまとめたものである。この図において、縦軸は自島の評価用球量情報(0〜9)を示し、横軸は対象の隣接島の評価用球量情報(0〜9)を示す。また、表内の「○」は球取込みを開始することを意味し、「−」は球取込みを開始しないことを意味する。
In step S120, it is determined to start taking in the ball from the target adjacent island to the own island, and the process returns to the balance control process. On the other hand, in step S122, it is determined not to start the ball take-in from the target adjacent island to the own island, and the process returns to the balance control process.
FIG. 6B summarizes the determination results of the sphere uptake determined in the processes of steps S104 to S122 described above in a table format. In this figure, the vertical axis shows the evaluation ball amount information (0 to 9) of the own island, and the horizontal axis shows the evaluation ball amount information (0 to 9) of the target adjacent island. Further, “◯” in the table means that the ball uptake is started, and “−” means that the ball uptake is not started.

次に、ステップS124以降の処理を説明する。
ステップS124に処理が進むのは、その時点で球取込みが行われている場合であり、ここでは、まず前述の球取込判断用所定値を「0」に設定する。
次いでステップS126では、ステップS116,S118と同様の演算を行う。即ち、選択した隣接島の評価用球量情報から自島の評価用球量情報を差引いて、それらの差を求める。そして、上記二つの評価用球量情報の差が、ステップS124で設定された値(即ち、「0」)以下となっているか否か判定し、「0」以下であればステップS130に進み、そうでなければステップS128に進む。
そしてステップS128では、球取込みを継続する決定をして、バランス制御処理にリターンする。一方ステップS130では、球取込みを停止することを決定し、バランス制御処理にリターンする。
Next, the process after step S124 is demonstrated.
The process proceeds to step S124 when the ball has been taken in at that time. Here, first, the predetermined value for judging the ball take-in is set to “0”.
Next, in step S126, the same calculation as in steps S116 and S118 is performed. That is, the evaluation ball amount information of the own island is subtracted from the evaluation ball amount information of the selected adjacent island, and the difference between them is obtained. Then, it is determined whether or not the difference between the two pieces of evaluation ball amount information is equal to or less than the value set in step S124 (ie, “0”). If it is equal to or less than “0”, the process proceeds to step S130. Otherwise, the process proceeds to step S128.
In step S128, a decision is made to continue taking in the ball, and the process returns to the balance control process. On the other hand, in step S130, it is determined to stop the ball take-in, and the process returns to the balance control process.

なお、以上説明した球循環判定処理(図10のステップS52)は、自島と隣接島の評価用球量情報を考慮した場合に球取込みを行うべき状態か否か判定するもので、球取込みを実際に行うか否か(又は継続するか否か)の最終的な判断は、前述した図10のステップS56,S58の処理で行われる。但し、この球循環判定処理で球取込みを開始しない、又は球取込みを継続しないと判定された場合には、その決定がそのまま有効となり、実際に球取込みの停止の制御が行われる。(図10のステップS54,S56参照)   The above-described ball circulation determination process (step S52 in FIG. 10) is for determining whether or not the ball should be taken in, considering the evaluation ball quantity information of the own island and the adjacent island. The final determination of whether or not to actually perform (or whether or not to continue) is performed by the processing of steps S56 and S58 of FIG. However, if it is determined in this ball circulation determination process that the ball uptake is not started or the ball uptake is not continued, the determination is valid as it is, and the stop of the ball uptake is actually controlled. (See steps S54 and S56 in FIG. 10)

E.本システムの動作及び効果
以上説明した、システム構成、或いは制御処理によれば、次のようにして、本システムの特徴的な動作が実現され、またその効果が奏される。
まず、島制御装置(制御手段)のステップS72〜S90(図11)の処理(自島評価値算出処理)において、各遊技島(自島)の設備構成を示す情報として予め設定された島設備情報(貯留タンクや計数機の数)と、球量情報(球量スイッチのオン数)とから、各遊技島毎の評価用球量情報が決定される。
E. Operation and Effect of the System According to the system configuration or control processing described above, the characteristic operation of the system is realized and the effect is achieved as follows.
First, in the processing (self-island evaluation value calculation processing) of steps S72 to S90 (FIG. 11) of the island control device (control means), island facilities preset as information indicating the facility configuration of each amusement island (self-island) From the information (the number of storage tanks and counters) and the ball information (the number of ball switches on), the ball information for evaluation for each game island is determined.

具体的には、貯留タンクが一つしかない場合には、球量情報を2倍して仮球量情報とし、貯留タンクが二つある場合には、球量情報の値をそのまま仮球量情報とする。そして、この仮球量情報が所定値(5)以上であり、自島に計数機がある場合には、この仮球量情報に「1」を加算して評価用球量情報とし、そうでない場合には、この仮球量情報の値をそのまま評価用球量情報とする。
ここでの処理内容を表形式で表わすと、図6(a)のようになる。この図6(a)における縦軸と横軸の数字(0〜4)は、各貯留タンクにおいてオンしている球量スイッチの数(即ち、球量情報)を示し、また「−」は、片側の貯留タンクT2が設けられていない場合を示している。そして、表内の数字(0〜8)が仮球量情報を示している。本例の場合、評価用球量情報は、0〜9の整数値となり、遊技球の保有量の大小を10段階で示すレベル値となる。
Specifically, when there is only one storage tank, the ball volume information is doubled to obtain temporary ball volume information, and when there are two storage tanks, the value of the ball volume information is used as it is. Information. If the temporary ball amount information is equal to or greater than the predetermined value (5) and there is a counter on the own island, “1” is added to the temporary ball amount information to obtain the evaluation ball amount information. In this case, the value of the provisional ball amount information is directly used as the evaluation ball amount information.
The processing contents here are represented in a table format as shown in FIG. In FIG. 6A, the numbers (0 to 4) on the vertical axis and the horizontal axis indicate the number of ball volume switches that are turned on in each storage tank (that is, ball volume information), and “−” The case where the storage tank T2 on one side is not provided is shown. And the number (0-8) in a table | surface has shown provisional ball amount information. In the case of this example, the evaluation ball amount information is an integer value of 0 to 9, and is a level value that indicates the amount of game ball possession in 10 levels.

そして、ステップS104〜S122(図12)或いはステップS62(図10)の処理により、上記評価用球量情報の値に基づいて循環動作が実行される。すなわち、遊技島間(自島と隣接島の間)の評価用球量情報の差が球取込判断用所定値(基準値)以上になったとき、保有量情報が少ない側の遊技島(自島)のシャッター16を開けてこの差を減少させる方向の循環動作(自島への球取込み)が行われる。
このため、単純に球量情報(球量スイッチのオン数)の値に基づいて循環動作を開始するか否か等の判定を行っていた従来に比べ、図6(a)に示すように遊技島の設備構成に応じて設定されたきめ細かい情報(評価用球量情報)に基づく統一した条件での判定で循環動作が開始されるようになって、遊技島の設備構成に応じた必要最低限の速やかな循環動作を簡単な制御で行うことができ、騒音や振動の問題を低減できるとともに、球量不足で景品球が出ないといったトラブルの発生をより確実に回避できる。しかも球量スイッチは、いずれの遊技島の貯留タンクにおいても、同様の配置間隔で設定すればよいので、その設置作業が容易になる効果もある。
Then, a circulation operation is executed based on the value of the evaluation ball amount information by the processing of steps S104 to S122 (FIG. 12) or step S62 (FIG. 10). In other words, when the difference in the ball quantity information for evaluation between the amusement islands (between its own island and the adjacent island) is equal to or greater than the predetermined value (reference value) for determining the ball intake, The island 16 is opened, and a circulation operation (incorporation of a ball into the own island) is performed in a direction to reduce this difference.
For this reason, as shown in FIG. 6 (a), the game is compared with the conventional case in which it is determined whether or not to start the circulation operation based on the value of the ball quantity information (the number of turns on the ball quantity switch). The circulation operation is started by the judgment under the unified condition based on the detailed information (ball quantity information for evaluation) set according to the equipment configuration of the island, and the minimum necessary according to the equipment configuration of the amusement island The quick circulation operation can be performed with simple control, and the problem of noise and vibration can be reduced, and the occurrence of a trouble such as a prize ball not being produced due to insufficient ball quantity can be more reliably avoided. In addition, since the ball volume switch can be set at the same arrangement interval in the storage tanks of any game island, there is also an effect that the installation work becomes easy.

例えば本例では、ステップS78,S82に示すように、自島の貯留タンクの数が一つの場合には、球量情報を2倍して仮球量情報とし、貯留タンクが二つある場合には、球量情報の値をそのまま仮球量情報とし、この仮球量情報に基づいて評価用球量情報を決定している。
このため、各貯留タンクに球量スイッチが同様の配置(間隔)で同様の数だけ設けられていたとしても、各遊技島の遊技球の最大保有量に対する保有割合が、貯留タンクの数にかかわらず評価用球量情報に反映されることになり、貯留タンクの数の違いに無関係に統一した判断基準で循環動作の判定を行っても、従来のように不必要な循環動作を行ってしまうことがない。
For example, in this example, as shown in steps S78 and S82, when the number of storage tanks on the self-island is one, the ball volume information is doubled to obtain provisional ball volume information, and there are two storage tanks. Uses the value of the ball amount information as it is as the temporary ball amount information, and determines the evaluation ball amount information based on the temporary ball amount information.
For this reason, even if a similar number of ball switches are provided in the same arrangement (interval) in each storage tank, the holding ratio with respect to the maximum holding amount of game balls on each game island is related to the number of storage tanks. It will be reflected in the evaluation ball quantity information, and even if it is determined based on a unified judgment standard regardless of the difference in the number of storage tanks, unnecessary circulation operation will be performed as before. There is nothing.

つまり、従来であれば、球量情報をそのまま循環動作判定用の球量評価値として使用するため、例えば貯留タンクが一つしかない遊技島の4個の球量スイッチのうち、3個の球量スイッチが作動し、保有割合が75%程度で十分だったとしても、その遊技島の球量評価値は「3」である。そして、その遊技島の隣接島に貯留タンクが二つ(球量スイッチは4×2=8個)設けられており、この隣接島の保有割合が例えば50%(球量スイッチのオン数が4)の場合には、この隣接島の球量評価値は「4」となる。このため、この場合には、隣接島の保有割合が少ないにも係わらず、この隣接島の球量評価値の方が多くなって、循環動作判定用の基準値の設定によっては、遊技球が不足ぎみの隣接島から遊技球が十分有る上記遊技島に遊技球を取込むという不必要かつ不適切な循環動作が実行されてしまう。
しかし、本例のような構成であれば、上記の場合、上記遊技島の球量評価値(即ち、評価用球量情報)は、球量情報が2倍されるため「6」となり、隣接島の「4」より大きくなって、上述のような不必要かつ不適切な循環動作が実行されない。
That is, conventionally, since the ball amount information is used as it is as the ball amount evaluation value for determining the circulation operation, for example, three balls out of four ball amount switches on a game island having only one storage tank. Even if the amount switch is activated and the possession ratio is about 75%, the ball amount evaluation value of the amusement island is “3”. Then, two storage tanks (4 × 2 = 8 ball quantity switches) are provided on the adjacent island of the amusement island, and the possession ratio of this adjacent island is, for example, 50% (the number of on of the ball quantity switch is 4). ), The ball quantity evaluation value of this adjacent island is “4”. For this reason, in this case, although the possession ratio of the adjacent island is small, the ball amount evaluation value of this adjacent island is larger, and depending on the setting of the reference value for determining the circulation operation, the game ball may be An unnecessary and improper circulation operation is performed in which a game ball is taken into the game island having sufficient game balls from a shortage adjacent island.
However, in the case of the configuration as in this example, in the above case, the ball amount evaluation value of the game island (that is, the ball amount information for evaluation) is “6” because the ball amount information is doubled, It becomes larger than “4” of the island, and the unnecessary and inappropriate circulation operation as described above is not executed.

また本例では、ステップS80,S86に示すように、各遊技島(自島)に計数機が有れば、仮球量情報に「1」(余裕値)を加算して、循環動作の判定に使用される評価用球量情報の値を「1」(余裕値)だけ増加させている。
このため、計数機が設置されている遊技島では、実際の遊技球の保有割合よりも評価用球量情報が多めに設定され、他の遊技島から遊技球を取込む循環動作が比較的行われ難くなり、計数機を介して遊技球が補充され易いという特性に対応させた循環動作が実現できる。つまり、前述したように、計数機が設置されている遊技島に係わる循環動作が頻繁に行われてしまうといった不具合が回避され、循環動作による振動や騒音が低減できる。
In this example, as shown in steps S80 and S86, if there is a counter on each game island (own island), “1” (a margin value) is added to the provisional ball amount information to determine the circulation operation. Is increased by “1” (margin value).
For this reason, on the game island where the counter is installed, the evaluation ball amount information is set to be larger than the actual possession ratio of the game balls, and the circulation operation of taking game balls from other game islands is relatively performed. Therefore, it is possible to realize a circulation operation corresponding to the characteristic that game balls are easily replenished via a counter. That is, as described above, the problem that the circulation operation related to the game island where the counter is installed is frequently performed can be avoided, and vibration and noise due to the circulation operation can be reduced.

しかも本例では、ステップS84,S88に示すように、上記加算演算は、仮球量情報(球貯留割合値)が所定値(5)以上である場合にのみ行われ、計数機のある遊技島でも、遊技球の保有割合が少ない場合には、計数機のない遊技島と同様に扱われる。
このため、上述したような加算演算を行う結果、計数機のある遊技島に遊技球を取込む循環動作が行われ難くなり、計数機からの遊技球の回収が行われない場合に、その遊技島の球量が極端に不足してしまうという弊害が回避され、状況に応じた必要な循環動作が確実に行われる効果がある。
In addition, in this example, as shown in steps S84 and S88, the addition operation is performed only when the provisional ball amount information (ball storage ratio value) is equal to or greater than a predetermined value (5), and the game island with the counter is provided. However, if the possession ratio of game balls is small, it is handled in the same way as a game island without a counting machine.
For this reason, as a result of performing the addition operation as described above, it becomes difficult to perform a circulation operation for taking a game ball into a game island with a counter, and when the game ball is not collected from the counter, the game There is an effect that an adverse effect that the amount of balls on the island is extremely short is avoided, and a necessary circulation operation according to the situation is surely performed.

また本例では、各遊技島毎に設けられ、互に信号の授受が可能なように接続された複数の島制御装置20a,20b,20cにより、本発明の制御手段が構成され、これら島制御装置が、自島に関わる循環動作(球取込み)又は循環補助動作についての制御処理をそれぞれ担当する。
このため、各遊技島が互に対等かつ独立した状態になり、遊技島の数や配列や組合せが全く自由に設定できるとともに、その変更も容易であり、近年益々多様化する遊技店内の内装やレイアウトに容易に対応できる長所がある。
In this example, a plurality of island control devices 20a, 20b, and 20c that are provided for each gaming island and are connected so as to be able to exchange signals with each other constitute the control means of the present invention. The device is in charge of control processing for the circulation operation (ball take-in) or the circulation assist operation related to the own island.
For this reason, each amusement island is in an equal and independent state, the number, arrangement and combination of amusement islands can be set completely freely, and the change can be easily made. There is an advantage that it can easily cope with the layout.

なお、本発明は上記形態例の態様に限られず、各種の変形,応用があり得る。 例えば、本発明の制御手段は、前記島制御装置とシステム制御装置22とにより構成し、システム制御装置22が各島制御装置を介して各遊技島(揚送装置や排出装置等)及び循環手段(傾斜樋のシャッター)の動作を制御することにより、全遊技島に関わる循環動作又は循環補助動作が実行される構成とすることもできる。なおこの場合には、システム制御装置22が、前述した図8〜図12に示すフローチャートの制御処理を各遊技島の立場で各遊技島毎に行う構成とすればよい。
このような構成とすれば、循環動作に関する制御内容の変更等が生じた場合には、各遊技島の島制御装置に登録されたプログラムやデータを変更する必要がなく、システム制御装置22のプログラム等を変更すればよいので、作業が楽である。
In addition, this invention is not restricted to the aspect of the said example, There can be various deformation | transformation and application. For example, the control means of the present invention comprises the island control device and the system control device 22, and the system control device 22 is connected to each game island (lifting device, discharge device, etc.) and circulation means via each island control device. By controlling the operation of the (inclined shutter), the circulation operation or the circulation auxiliary operation related to the entire game island can be executed. In this case, the system control device 22 may be configured to perform the control processing of the flowcharts shown in FIGS. 8 to 12 for each gaming island from the viewpoint of each gaming island.
With such a configuration, when a change in the control content related to the circulation operation occurs, there is no need to change the program or data registered in the island control device of each game island, and the program of the system control device 22 It is easy to work because it only has to be changed.

また、評価用球量情報を決定する条件(即ち、遊技島の設備構成の情報と評価用球量情報との関係)は、図11に示したようなものに限られない。即ち、例えば図11のステップS78,S80,S84における数値「2」,「1」,「1」,「0」,「5」は、遊技店の事情や稼働状況などにより、適宜変更することができることはいうまでもない。
また図1では、貯留タンクを二つ有する遊技島が三つ配列された場合を例示しているが、これに限られず、さらに多数の遊技島が群をなして配列されてもよいし、遊技島の群が適当な間隔で複数設置されていてもよいし、例えば貯留タンクを一つしか有しない遊技島と貯留タンクを二つ有する遊技島といったように、タイプの異なる遊技島が混在していてもよいことはいうまでもない。
また、本発明に係わる遊技機は、パチンコ機に限らず、遊技球を使用するものであれば、いかなるものでもよい。
Further, the conditions for determining the evaluation ball amount information (that is, the relationship between the information on the facility configuration of the game island and the evaluation ball amount information) are not limited to those shown in FIG. That is, for example, the numerical values “2”, “1”, “1”, “0”, “5” in steps S78, S80, and S84 in FIG. Needless to say, it can be done.
FIG. 1 illustrates the case where three game islands having two storage tanks are arranged. However, the present invention is not limited to this, and a larger number of game islands may be arranged in groups. A plurality of island groups may be installed at appropriate intervals. For example, a game island having only one storage tank and a game island having two storage tanks are mixed with different types of game islands. Needless to say, it may be.
Further, the gaming machine according to the present invention is not limited to a pachinko machine, and any gaming machine that uses a gaming ball may be used.

遊技球循環システムの全体構成を示す図である。It is a figure which shows the whole structure of a game ball circulation system. 遊技島の正面図である。It is a front view of amusement island. 遊技島の概略構成を示す正面図である。It is a front view which shows schematic structure of amusement island. 遊技球循環システムの制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of a game ball circulation system. 遊技球循環システムの制御装置の接続図である。It is a connection diagram of the control device of the game ball circulation system. 保有量情報決定処理及び循環動作判定処理を表形式で示した図である。It is the figure which showed the possession amount information determination process and the circulation operation | movement determination process in the table format. 島設備情報を含む設定情報の内容を示す図である。It is a figure which shows the content of the setting information containing island equipment information. 島制御装置の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of an island control apparatus. 島制御装置の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of an island control apparatus. 島制御装置の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of an island control apparatus. 島制御装置の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of an island control apparatus. 島制御装置の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of an island control apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

11 パチンコ機
12 計数機
10a,10b,10c 遊技島
13 循環用タンク
13a 循環用主タンク
13b 循環用補助タンク
14,15 傾斜樋(循環手段)
16 シャッター(循環手段)
20a,20b,20c 島制御装置(制御手段)
21 中継装置
22 システム制御装置(制御手段)
32a,32b 貯留タンク
33 揚送装置
34a,34b 排出装置
41a〜44a 球量スイッチ(球量検出手段)
41b〜44b 球量スイッチ(球量検出手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Pachinko machine 12 Counting machine 10a, 10b, 10c Amusement island 13 Circulation tank 13a Circulation main tank 13b Circulation auxiliary tank 14, 15 Inclined gutter (circulation means)
16 Shutter (circulation means)
20a, 20b, 20c Island control device (control means)
21 relay device 22 system control device (control means)
32a, 32b Storage tank 33 Lifting device 34a, 34b Discharge device 41a-44a Ball amount switch (ball amount detecting means)
41b-44b Ball switch (ball detector)

Claims (1)

複数の遊技機が設置される遊技島が複数配列された遊技場において、前記遊技機で使用する遊技球を遊技島間でやりとりするための循環手段と、各遊技島の遊技球の保有量を適切に保持するために前記循環手段を作動させて循環動作を行わせる制御手段と、を備えた遊技球循環システムであって、
前記各遊技島は、遊技球を貯留する貯留タンクが一つ又は複数設けられ、
前記貯留タンクは、当該貯留タンク内の球量を検知するための球量スイッチが複数個設けられ、
前記制御手段は、
前記球量スイッチのオン数による各遊技島の球量情報により、各遊技島に保有されている球量の各遊技島の最大保有量に対する保有割合を示す球貯留割合情報を算出し、
該球貯留割合情報に基づいて各遊技島毎の評価用球量情報を決定し、
遊技島間の評価用球量情報の差に基づいて前記循環手段を作動させ、
また前記制御手段は、
受け入れて計数した遊技球を前記貯留タンクに排出する計数機が各遊技島に配置されているか否かを示す計数機有無情報により、計数機が配置されていると判断した場合には、前記球貯留割合情報に対して所定の余裕値を加算する加算演算を行い、この加算結果を前記評価用球量情報として使用する一方、
前記計数機有無情報により計数機が設置されていないと判断した場合には、前記球貯留割合情報をそのまま前記評価用球量情報として使用することを特徴とする遊技球循環システム。
In a game hall where a plurality of gaming islands where a plurality of gaming machines are installed are arranged, a circulation means for exchanging gaming balls used in the gaming machines between the gaming islands, and an appropriate amount of gaming balls on each gaming island A game ball circulation system comprising: a control means for operating the circulation means to perform a circulation operation in order to hold the
Each game island is provided with one or more storage tanks for storing game balls,
The storage tank is provided with a plurality of ball amount switches for detecting the amount of balls in the storage tank,
The control means includes
The sphere volume information of due on the number of the game island the ball amount switch, calculates the spherical storage ratio information indicating the holding ratio of the maximum holding amount of the game island amount sphere are held in the game island,
Based on the ball storage ratio information, determine the ball information for evaluation for each game island,
Activating the circulation means based on the difference in the ball information for evaluation between amusement islands,
The control means includes
If it is determined that a counter is placed based on the counter presence / absence information indicating whether or not a counter that discharges the received game balls to the storage tank is placed on each game island, the ball While performing an addition operation to add a predetermined margin value to the storage ratio information, while using this addition result as the evaluation ball amount information,
When it is determined that the counter is not installed based on the counter presence / absence information, the ball storage ratio information is used as the evaluation ball amount information as it is.
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