JP2000066997A - コンピュ―タ周辺装置用ユニバ―サルシリアルバスノ―ド - Google Patents

コンピュ―タ周辺装置用ユニバ―サルシリアルバスノ―ド

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JP2000066997A
JP2000066997A JP11068603A JP6860399A JP2000066997A JP 2000066997 A JP2000066997 A JP 2000066997A JP 11068603 A JP11068603 A JP 11068603A JP 6860399 A JP6860399 A JP 6860399A JP 2000066997 A JP2000066997 A JP 2000066997A
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serial bus
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computer peripheral
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JP11068603A
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Madhu Rayabhari
マドゥー・ラヤブハリ
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Fairchild Semiconductor Corp
Original Assignee
Fairchild Semiconductor Corp
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    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
    • G06F13/38Information transfer, e.g. on bus
    • G06F13/42Bus transfer protocol, e.g. handshake; Synchronisation
    • G06F13/4247Bus transfer protocol, e.g. handshake; Synchronisation on a daisy chain bus
    • G06F13/426Bus transfer protocol, e.g. handshake; Synchronisation on a daisy chain bus using an embedded synchronisation, e.g. Firewire bus, Fibre Channel bus, SSA bus

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Abstract

(57)【要約】 【課題】 設定可能ユニバーサルシリアルバス(US
B)ノードを提供する。 【解決手段】 不揮発性メモリを有するユニバーサルシ
リアルバスノードに、取付けられたステートマシンが、
コンピュータ周辺装置からの信号用の変換器または改良
された変換器となるよう設定するのに必要なデータビッ
トを予めプログラムする。スタートアップの際に、ユニ
バーサルシリアルバスノードは、コンピュータ周辺装置
へ/からの信号をユニバーサルシリアルバスを装備した
コンピュータへ/からのUSBプロトコル信号に変換し
て、相互の適切な通信を確実にするよう設定される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【技術分野】本発明は、一般にパーソナルコンピュータ
に関連し、かつより詳細にはユニバーサルシリアルバス
とともに作動するように装備された、パーソナルコンピ
ュータ用パーソナルコンピュータ周辺装置に関連する。
【0002】
【背景技術】ユニバーサルシリアルバス、すなわちUS
Bは、パーソナルコンピュータおよび電子通信技術産業
に携わる人々によって開発された周辺装置のバス規格で
あり、パーソナルコンピュータの外部で、コンピュータ
周辺装置のプラグアンドプレーを提供するものである。
これにより、単一の、万能なインターフェイスコネクタ
が規定され、現在必要とされている各種ポートや各種ジ
ャックが不要となる。また、専用のコンピュータスロッ
トに各種カードをインストールしてシステムを変更する
必要もなくなる。USBを装備したパーソナルコンピュ
ータすなわちPCでは、コンピュータ周辺装置は、物理
的に取付けられると同時に自動的に設定されるようにな
っている。この自動的な設定セットアップを行なうため
に、再起動したりセットアッププログラムを実行する必
要がない。USBによって、モニタおよびキーボード等
の周辺装置を、追加のプラグイン場所またはハブとして
作動させながら、1台のコンピュータ上で同時に複数
(127まで)の装置を作動させることもできるように
なる。
【0003】USBで使用できる周辺装置の範囲は、モ
ニタ、キーボード、マウス、ゲーム装置、音響入出力装
置、電話、モデム、CD‐ROMまたはDVDドライ
ブ、ジョイスティック、テープおよびフロッピードライ
ブ、スキャナやプリンタ等の撮像装置などにわたる。U
SBの秒速12メガビットのデータ速度であれば、新世
代の周辺装置にもすべて対応する。これら装置には、よ
り進歩したコンピュータゲーム装置、MPEG1および
MPEG2ビデオ等の高信頼度音響および高圧縮ビデオ
対応製品、データグローブおよびデジタイザが含まれ
る。また、コンピュータテレフォニーの統合も、PCに
とって大きな成長が期待される領域のため、このUSB
は、統合サービスディジタル通信網(ISDN)および
ディジタルPBX用の低コストインターフェイスを提供
する。
【0004】USBは、ホストPCから情報を引出す
と、追加および削除される装置を検出しかつ適正に設定
する。ホストPCは、ドライバソフトウェアおよびバス
帯域幅を含むホストのどのリソースを各周辺装置が必要
としているかを自動的に判断して、それらリソースをユ
ーザの介入なしに利用可能にする。USBを装備したP
Cのユーザは、ランプのプラグを差込むように簡単に、
必要に応じて互換性のある周辺装置に切換えることがで
きる。
【0005】USBは、定義されたプロトコルを有する
電気通信リンクに多くの面で類似する。ホストPCは、
周辺装置が応答する必要がある多数の問合せを送出す
る。このプロトコルは、必要とされるハードウェアおよ
びソフトウェアを記述する、USB規格に詳細に述べら
れている。
【0006】USBについての問題は、すべてのコンピ
ュータ周辺装置が、ホストPCからの問合せに応答する
能力がある、マイクロコンピュータ、マイクロプロセッ
サまたはマイクロコントローラ(これ以降「マイクロコ
ンピュータ」と総称する)を備えなければならない点で
ある。マイクロコンピュータには、USB論理が添付さ
れている必要があり、またこれに関連するメモリと、ほ
とんどビットおよびバイトレベルで信号を監視するソフ
トウェアを用いてホストPCとの通信を行なうことがで
きる能力を備えている必要がある。
【0007】USBについてのもう1つの問題は、すべ
てのマイクロコンピュータを、USBとともに作動する
ための複雑な仕様に従ってプログラムする必要がある点
である。これにより、コンピュータの周辺装置製造業者
は皆、USBの仕様に詳しい技術者を抱えるかまたは育
てる必要が生じる。もう1つの問題は、現在マウスを開
発している技術者は、USB規格で規定された電気通信
プロトコルにほとんどまたは全く馴染みがないと考えら
れる点である。すなわち、これらの技術者は、ソフトウ
ェアの専門知識は言うに及ばず、ソフトウェアツール、
マイクロプロセッサ開発システム、デバッギングシステ
ムおよびテストシステムのすべてを習得して、およそ6
00頁にも及ぶUSBの仕様を実現しなければならな
い。
【0008】さらに、単純なUSBプロジェクトでさ
え、開発の作業時間に4から6人月を要し、かつ発売ま
での準備期間を短くするよう求められているため、この
作業にかかる時間が製品の成否の分かれ目となり得る。
【0009】これらは、USBでは止むを得ない問題で
あると長い間考えられてきた。
【0010】
【発明の開示】本発明は、あるビットの組に記憶された
USB互換性情報を有する不揮発性メモリを含む設定可
能ユニバーサルシリアルバス(USB)ノードであっ
て、取付られたステートマシンを設定して、コンピュー
タ周辺装置に、USBを装備したコンピュータとの互換
性を持たせることができる、ノードを提供する。このU
SBノードは、コンピュータ周辺装置と、USBを装備
したコンピュータとの間で信号をUSB規格に適合して
変換するよう設定される。
【0011】本発明の利点は、コンピュータ周辺装置か
らの信号を、USB規格に適合した、USBを装備した
コンピュータにより使用が可能な信号に変換するため
の、簡素で、開発が容易なノードを提供することにあ
る。
【0012】本発明の他の利点は、USB規格に適合す
る、USBを装備したコンピュータからの信号を、コン
ピュータ周辺装置が使用可能な信号に変換するための、
簡素で、開発が容易なノードを提供することにある。
【0013】本発明の他の利点は、USB規格に適合し
た、USBを装備したコンピュータからの信号に応答し
て、コンピュータの周辺装置を識別するための簡素で、
開発が容易なノードを提供することにある。
【0014】本発明の他の利点は、USB規格に適合し
て、USBを装備したコンピュータで使用可能な、簡素
で、開発が容易なUSBコンピュータ周辺装置を提供す
ることにある。
【0015】本発明の他の利点は、簡素で、開発が容易
なUSBシステムを提供することにある。
【0016】当業者においては、本発明の上記および他
の利点について、添付の図面とともに以下のより詳細な
説明を読むことによって、よりよく理解されるであろ
う。
【0017】
【発明を実施するためのベストモード】図1に、ユニバ
ーサルシリアルバス(USB)ソフトウェアおよびハー
ドウェアを備える、ホストパーソナルコンピュータすな
わちホストPC10を示す。図では、タワー型PCを示
すが、当業者においては、本発明がUSB規格に適合し
て装備されるどのようなコンピュータにも適用可能であ
ることが理解されるであろう。
【0018】図では、ホストPC10にいくつかの周辺
装置が接続されている。もちろん、これらの周辺装置
は、ホストPC10に接続することができる各種装置の
例にすぎず、またこれら装置のすべてを必ずしも一度に
接続するわけではない。
【0019】ケーブル12は、ホストPC10に接続さ
れる。このケーブル12は、ジャックが同じという点
で、ユニバーサルシリアルバスを使用するすべてのケー
ブルと同じであり、これがユニバーサルシリアルバスの
重要な利点の1つである。ホストPC10は、ケーブル
12でモニタ14に接続され、モニタ14はケーブル1
6でキーボードに直列に接続される。これは、周辺装置
がデイジーチェイン方式で直列接続され得るという、U
SBの他の主要な利点の1つの例である。キーボード1
8にモニタ14を直列接続するのは、USBについて、
より一般的な構成の1つとなる可能性が高い。さらに、
ケーブル20もキーボード18をデジタイザ22に直列
に接続する。デジタイザ22は、スキャナ、プリンタ、
プロッタ等を含む、一般的なメディア周辺装置に分類さ
れる。
【0020】図1では、さらに、ホストPC10がケー
ブル24でスクリーン28を有するゲームパッド26に
接続されている。ゲームパッド26は、ケーブル30に
より、トラックボールやタッチスクリーンを含む位置指
示装置類の代表的なものであるマウス32等の位置指示
装置に直列に接続される。
【0021】マウス32は、それぞれ左右ボタン34お
よび36を有する2ボタン式のマウスである。マウス3
2のように2つのボタンを有するマウスは、一般に、二
次元すなわち2Dマウスと呼ばれる。
【0022】また、ホストPC10にはケーブル38で
マウス40が直接接続されている。マウス40は、左右
ボタン42および44を有しかつ中央ボタン46を有す
る。3つのボタンを有するマウスは、三次元すなわち3
Dマウスと呼ばれる。
【0023】図では、ホストPC10はさらにケーブル
48により他のタイプの3Dマウスに接続されている。
スクロールマウス50は、左右ボタン52および54を
有しかつスクロールホィール56を有することを特徴と
する。スクロールホィール56は、回転して、適切なソ
フトウェアプログラムにおけるドキュメントが、モニタ
14のスクリーン上で上下にスクロールするようにす
る。
【0024】この他にケーブル58によりキーボード1
8に接続されるコンピュータ周辺装置は、ジョイスティ
ックコントロール60である。ジョイスティックコント
ロール60は、フィンガートリガ66と、その上にある
サム(親指)トリガ64とを有するジョイスティック6
2を有する。ジョイスティックコントロール60は、さ
らに、ある種のゲームについて付加的な制御信号を与え
るスロットルスイッチ68を有する。ジョイスティック
コントロール60は、ゲームパッド26を含むゲーム周
辺装置の一般的な部類に属する。
【0025】図2には、コンピュータ周辺装置70が示
され、同装置は機能に変更がない標準的非USBコンピ
ュータ周辺装置、新しい機能を備える標準的非USBコ
ンピュータ周辺装置、全く新しいコンピュータ周辺装
置、またはスイッチ、フォトダイオード、LED、ポテ
ンショメータ等、数々の物理的入力および出力素子が考
えられる。
【0026】コンピュータ周辺装置70は、設定可能U
SBノード72に接続される。この設定可能USBノー
ド72は、従来技術のステートマシン74および不揮発
性メモリ76から構成される。設定可能USBノード7
2は、コンピュータ周辺装置70に付加されると、US
B周辺装置78を構成する。
【0027】たとえば、非USBマウス等の旧規格の非
USBコンピュータ周辺装置は、その非USBマウスの
出力に設定可能USBノード72を加えると、新しいU
SBマウスになる。同様に、スクロールホィールを備え
る旧式の非USBマウスを、新しい機能に使用するスク
ロールホィールを備える新型のUSBマウスに変更する
ことができる。たとえば、スクロールホィール用の新た
な機能とは、マルチメディア映像プログラムを早送りし
たり戻したりする機能が考えられる。これは、結線変更
またはマルチメディアソフトウェアプログラムにおける
変更を行なうのではなく、設定可能USBノード72を
適切に設定してその出力に加えるだけで行なわれる。こ
の変更は、現時点ではまだ開発されていない新たなコン
ピュータ周辺装置に、容易にかつ単純に、USB互換性
を持たせる能力に加えて実現されるものである。
【0028】図2に戻って、ステートマシン74は、不
揮発性メモリ76からの情報および現在のマシンの状態
を利用して、次のマシンの状態および与える信号または
機能を決定する。ステートマシン74は、コンピュータ
周辺装置70とホストPC10との間でやり取りされる
信号を、USB規格に適合したものに変更するよう設定
される。
【0029】なお、周辺装置は一般に電源を切ったまま
配送されるので、不揮発性メモリ76としては、電源が
取外された際にデータを失うことがないEPROM、E
EPROM、フラッシュまたは他のメモリが考えられ
る。周辺装置が、カレンダー等の機能用に電池のバック
アップを受け、常に電力が供給される状態にあるような
用途においては、揮発性メモリを使用することができ
る。なお、ステートマシン74は、不揮発性メモリ76
と同じ半導体チップ上に配置するかまたは別個に、接続
された半導体チップ上に配置することができる。他の構
成においては、設定可能USBノード72は、不揮発性
メモリ76が予め専用にプログラムされるコンピュータ
周辺装置70に配置することが好ましい。
【0030】不揮発性メモリ76は、USBノードを使
用する、特定のコンピュータ周辺装置70用の一連のビ
ットを設定するための従来技術のプログラミングユーテ
ィリティを用いて予めプログラムされる。このプログラ
ミングユーティリティは、USBに馴染みがない人が、
適切なビットをロードするために、USBとともに使用
を意図される周辺装置の記述ができるようにする、従来
技術の不揮発性メモリプログラミングソフトウェアプロ
グラムである。これらのビットパターンは、不揮発性メ
モリ76内のどのアドレスのものでもよい。個々のビッ
トパターンは、非連続性のものでもよい。たとえば、あ
るセットアップを例として挙げると以下のとおりにな
る。
【0031】
【表1】
【0032】したがって、2ボタン式のマウスでは、不
揮発性メモリ76は、ビット000をロードしたアドレ
ス0と、ビット001をロードしたアドレス1とを有す
ることになる。この後のアドレスにはこの2ボタン式マ
ウスの他の機能および特徴がロードされることになる。
たとえば、モニタ14上でマウスのインクリメント動作
ごとに、1インチ当りドット数でいくつ動くかなどであ
る。
【0033】コンピュータ周辺装置70の電源投入また
はリセットに際し、不揮発性メモリ76は、予め定めら
れたビットの組をステートマシン74内へロードする。
これらのビットによって、ステートマシン74は自己設
定する。ホストPC10が、ハンドシェイク信号を与え
ると、ステートマシン74は、自己に取付けられたコン
ピュータ周辺装置70の性質を表わす戻り識別信号およ
びその出力信号を与えるよう設定されている。ステート
マシン74はまた、自己設定して、コンピュータ周辺装
置70からの信号を取込みかつこれら信号をホストPC
10が使用するのに適切な状態に変換する。適切な場合
には、ステートマシン70は、ホストPC10からの信
号をコンピュータ周辺装置70が使用するために変換す
るよう設定される。
【0034】動作については、コンピュータシステム
は、ホストPC10を備えて構成され、長さだけが異な
る各種USBケーブルについての接続点が設定される。
USBは、ホストPC10上で、127個までのコンピ
ュータ周辺装置70が作動することを許容する。モニタ
14およびキーボード18等の他の周辺装置は、マウス
32、40、または50等の位置指示装置、ジョイステ
ィックコントロール60等のゲーム装置、その他のため
の付加的なプラグイン場所またはハブとして作動する。
本質的には、ユーザは、ケーブルおよび周辺装置の「プ
ラグ」を差込んで、オンにすればそれ以上の調整を行な
わずにそれらの装置が正しく「プレーする」ようにな
る。
【0035】動作において、電源投入の際、設定可能U
SBノード72は、自身を関連する特定のコンピュータ
周辺装置70に適切な状態に設定し、USB周辺装置7
8を構成するようにする。たとえば、ホストPC10と
モニタ14とが電源投入される際には、電力がキーボー
ド18に供給されてキーボードがオンになり、キーボー
ドの設定可能USBノード72が設定される。キーボー
ド18がハブとして働き、デジタイザ22およびジョイ
スティックコントロール60もオンすることになる。デ
ジタイザ22の設定可能USBノード72とジョイステ
ィックコントロール60の設定可能USBノード72と
が適切に設定されることになる。
【0036】このシステムにおける通信の開始時に、ホ
ストPC10からのハンドシェイク信号に応答して、モ
ニタ14、キーボード18、デジタイザ22およびジョ
イスティックコントロール60は、USBプロトコル規
格に従って、それぞれ自身をホストPC10対して同定
する。これは、ステートマシン74が、特定のコンピュ
ータ周辺装置70用の適切なUSB識別信号に応答する
よう設定されることによって行なわれる。
【0037】ジョイスティックコントロール60を用い
てコンピュータゲームをプレーする場合、ジョイスティ
ック62、サムトリガ64、フィンガートリガ66およ
びスロットル68が、ジョイスティックコントロール6
0内のステートマシン74にさまざまな信号を送ること
になる。ステートマシン74は、ジョイスティック62
の角度設定、フィンガーおよびサムトリガ64および6
6のスイッチ閉路およびスロットル68の抵抗器の設定
を、USB規格に適合したUSBプロトコル信号に変換
することになる。これらの信号は、キーボード18およ
びモニタ14を介してホストPC10に返され、そこで
処理されてモニタ14上に画像を表示させる。
【0038】ジョイスティックコントロール60の動作
を変更する必要がある場合には、単に不揮発性メモリ7
6をプログラムまたは再プログラムして、ステートマシ
ン74がジョイスティックコントロール60の非USB
部分からの信号を変更するように設定するだけである。
たとえば、サムトリガ64とフィンガートリガ66の動
作を置換したい場合には、ジョイスティックコントロー
ル60の結線を変更するのではなく、不揮発性メモリ7
6の適切なプログラミングまたは再プログラミングが必
要となるだけである。
【0039】ジョイスティックコントロール60が、フ
ィードバックを有するタイプの場合には、ホストPC1
0は、USBプロトコル信号をステートマシン74に返
す。ステートマシン74は、ホストPC10からのUS
B信号を、ジョイスティック62を適切に動かす信号へ
変換するよう設定される。たとえば、戦闘機の飛行士の
ゲームの場合、ユーザは、ジョイスティック62を通し
て飛行機での気流の乱れを「感じる」ことになる。
【0040】当業者には明らかなとおり、設定可能US
Bノード72は、種々のコンピュータ周辺装置とユニバ
ーサルシリアルバスとの間に万能な変換器を提供して完
全な通信を可能にし、かつまた機能の変更も可能にす
る。したがって、新たな出力を備える全く新しいコンピ
ュータ周辺装置や、標準的な出力を備える非USBコン
ピュータ周辺装置をUSBに互換性のあるものにするこ
とができる。さらに、USBノード72は、非USBコ
ンピュータ周辺装置の標準的な出力を取り込みこれをを
異なったものに変更しホストUSB10に入力させる。
【0041】本発明について、特定のベストモードに関
連して記載したが、当業者においては、上記記載に鑑み
さまざまな代替例、改良例および変更例が明らかとなろ
う。したがって、先行する特許請求の範囲の精神および
範囲にある如何なるこのような代替例、改良例および変
更例をも包含するものと考える。本明細書中に記載のま
たは添付の図面に示すすべての事項については例示的か
つ限定を意図しないものと解釈されたい。
【図面の簡単な説明】
【図1】典型的なUSBコンピュータ周辺装置を含むパ
ーソナルコンピュータシステムの図である。
【図2】パーソナルコンピュータシステムにおける本発
明の一般的な構成を示す図である。
【符号の説明】
10 PC 14 モニタ 18 キーボード 22 デジタイザ 26 ゲームパッド 32 マウス 40 マウス 50 スクロールマウス 60 ジョイスティックコントロール 62 ジョイスティック

Claims (23)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ユニバーサルシリアルバスを装備したコ
    ンピュータとともに使用するコンピュータ周辺装置のた
    めのユニバーサルシリアルバスノードであって、 ユニバーサルシリアルバスおよびコンピュータ周辺装置
    に関連する情報をプログラム可能なメモリと、 前記メモリに接続された回路であって、前記情報に応答
    して、コンピュータ周辺装置からの信号を、ユニバーサ
    ルシリアルバス規格に適合して、ユニバーサルシリアル
    バスを装備したコンピュータに与える能力を有するよう
    前記回路を設定する回路とを含む、ユニバーサルシリア
    ルバスノード。
  2. 【請求項2】 前記回路が、前記メモリからの前記情報
    に応答して、ユニバーサルシリアルバス規格に適合し
    て、ユニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータ
    からの信号に応答する能力を有するよう前記回路を設定
    する、請求項1に記載のユニバーサルシリアルバスノー
    ド。
  3. 【請求項3】 前記回路が、前記メモリからの前記情報
    に応答して、ユニバーサルシリアルバス規格に適合し
    て、ユニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータ
    に対しコンピュータ周辺装置を同定する能力を有するよ
    う前記回路を設定する、請求項1に記載のユニバーサル
    シリアルバスノード。
  4. 【請求項4】 前記メモリが不揮発性メモリである、請
    求項1に記載のユニバーサルシリアルバスノード。
  5. 【請求項5】 前記回路がステートマシンである、請求
    項1に記載のユニバーサルシリアルバスノード。
  6. 【請求項6】 コンピュータ周辺装置を含み、前記メモ
    リが、前記回路によって前記コンピュータ周辺装置とユ
    ニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータとの間
    の通信が可能になるようプログラムされる、請求項1に
    記載のユニバーサルシリアルバスノード。
  7. 【請求項7】 コンピュータ周辺装置を含み、前記メモ
    リが、前記回路によって、前記コンピュータ周辺装置と
    ユニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータとの
    間の通信を変更するようプログラムされている、請求項
    1に記載のユニバーサルシリアルバスノード。
  8. 【請求項8】 コンピュータ周辺装置およびユニバーサ
    ルシリアルバスを装備したコンピュータを含み、 前記ユニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータ
    は、前記コンピュータ周辺装置に対しIDを問合せし、 前記回路は、前記コンピュータ周辺装置を、前記ユニバ
    ーサルシリアルバスを装備したコンピュータに対し同定
    し、 前記ユニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータ
    は前記回路に応答し、 前記回路が、前記コンピュータ周辺装置に応答し、か
    つ、 前記コンピュータ周辺装置が、前記回路に信号を与え、
    前記回路はすべてがユニバーサルシリアルバス規格に適
    合するように、前記ユニバーサルシリアルバスを装備し
    たコンピュータに当該信号を与える、請求項1に記載の
    ユニバーサルシリアルバスノード。
  9. 【請求項9】 ユニバーサルシリアルバスを装備したコ
    ンピュータとともに使用可能なコンピュータ周辺装置を
    製作するための方法であって、 ユニバーサルシリアルバス規格に関連する情報を有する
    プログラムされたメモリを起動しかつそれに関連する設
    定信号を与えるステップと、 前記メモリに接続された前記設定信号を受ける回路を、
    コンピュータ周辺装置からの信号を受けかつ前記信号を
    ユニバーサルシリアルバス規格に適合してユニバーサル
    シリアルバスを装備したコンピュータに与えるようこと
    ができるよう設定するステップとを含む、方法。
  10. 【請求項10】 ユニバーサルシリアルバスを装備した
    コンピュータとともに使用するコンピュータ周辺装置の
    ためのユニバーサルシリアルバスノードであって、 ユニバーサルシリアルバスおよびコンピュータ周辺装置
    に関連する情報をプログラム可能な不揮発性メモリと、 前記メモリに接続されたステートマシンを含み、前記ス
    テートマシンは、前記情報に応答して、ユニバーサルシ
    リアルバス規格に適合して、ユニバーサルシリアルバス
    を装備したコンピュータへコンピュータ周辺装置からの
    信号を与える能力を有するように前記ステートマシンを
    設定する、ユニバーサルシリアルバスノード。
  11. 【請求項11】 前記ステートマシンが、前記メモリか
    らの前記情報に応答して、ユニバーサルシリアルバス規
    格に適合して、ユニバーサルシリアルバスを装備したコ
    ンピュータからの信号に応答する能力を有するよう前記
    ステートマシンを設定する、請求項10に記載のユニバ
    ーサルシリアルバスノード。
  12. 【請求項12】 前記ステートマシンが、前記メモリか
    らの前記情報に応答して、ユニバーサルシリアルバス規
    格に適合して、ユニバーサルシリアルバスを装備したコ
    ンピュータに対しコンピュータ周辺装置を同定する能力
    を有するよう前記ステートマシンを設定する、請求項1
    0に記載のユニバーサルシリアルバスノード。
  13. 【請求項13】 前記不揮発性メモリがEEPROMで
    ある、請求項10に記載のユニバーサルシリアルバスノ
    ード。
  14. 【請求項14】 前記不揮発性メモリがフラッシュメモ
    リである、請求項10に記載のユニバーサルシリアルバ
    スノード。
  15. 【請求項15】 コンピュータ周辺装置を含み、前記不
    揮発性メモリが、前記コンピュータ周辺装置とユニバー
    サルシリアルバスを装備したコンピュータとの間の通信
    を可能にするよう前記ステートマシンを設定するようプ
    ログラムされる、請求項10に記載のユニバーサルシリ
    アルバスノード。
  16. 【請求項16】 コンピュータ周辺装置を含み、前記不
    揮発性メモリが、前記コンピュータ周辺装置からの通信
    を変更しかつ前記コンピュータ周辺装置とユニバーサル
    シリアルバスを装備したコンピュータとの間に変更した
    通信を与えるよう前記ステートマシンを設定するようプ
    ログラムされる、請求項10に記載のユニバーサルシリ
    アルバスノード。
  17. 【請求項17】 前記コンピュータ周辺装置が位置指示
    装置である、請求項10に記載のユニバーサルシリアル
    バスノード。
  18. 【請求項18】 前記コンピュータ周辺装置がゲーム周
    辺装置である、請求項10に記載のユニバーサルシリア
    ルバスノード。
  19. 【請求項19】 前記コンピュータ周辺装置がマルチメ
    ディア周辺装置である、請求項10に記載のユニバーサ
    ルシリアルバスノード。
  20. 【請求項20】 コンピュータ周辺装置およびユニバー
    サルシリアルバスを装備したコンピュータを含み、 前記ユニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータ
    が、前記コンピュータ周辺装置にIDを問合せ、 前記ステートマシンが、前記ユニバーサルシリアルバス
    を装備したコンピュータに対し前記コンピュータ周辺装
    置を同定し、 前記ユニバーサルシリアルバスを装備したコンピュータ
    が前記ステートマシンに応答し、 前記ステートマシンが前記コンピュータ周辺装置に応答
    し、かつ前記コンピュータ周辺装置が、すべてユニバー
    サルシリアルバス規格に適合する信号を、前記ステート
    マシンが前記ユニバーサルシリアルバスを装備したコン
    ピュータに与えるよう付与する、請求項10に記載のユ
    ニバーサルシリアルバスノード。
  21. 【請求項21】 ユニバーサルシリアルバスを装備した
    コンピュータとともに使用可能なコンピュータ周辺装置
    を製作する方法であって、 コンピュータ周辺装置のためのユニバーサルシリアルバ
    ス規格に関連する予めプログラムされたデータビットを
    有するプログラムされた不揮発性メモリを起動して、ス
    テートマシンを設定するための前記データビットを供給
    するステップと、 前記ステートマシンを、コンピュータ周辺装置からの信
    号を授受し、前記信号を、ユニバーサルシリアルバス規
    格に適合する、ユニバーサルシリアルバスを装備したコ
    ンピュータへ/からのユニバーサルシリアルバス信号に
    変換することができるように設定するステップとを含
    む、方法。
  22. 【請求項22】 ユニバーサルシリアルバスを装備した
    コンピュータとともに使用するコンピュータ周辺装置用
    のユニバーサルシリアルバスノードであって、 ユニバーサルシリアルバスおよびコンピュータ周辺装置
    に関連するデータビットをプログラム可能な不揮発性メ
    モリと、 前記メモリに接続されたステートマシンとを含み、前記
    ステートマシンは、前記データビットに応答して、コン
    ピュータ周辺装置からの信号を、ユニバーサルシリアル
    バスを装備したコンピュータへの、ユニバーサルシリア
    ルバス規格に適合するユニバーサルシリアルバス信号に
    変換し、かつユニバーサルシリアルバスを装備したコン
    ピュータからのユニバーサルシリアルバス信号を、コン
    ピュータ周辺装置用の信号に変換する能力を有するよう
    前記ステートマシンを設定する、ユニバーサルシリアル
    バスノード。
  23. 【請求項23】 前記ステートマシンが、前記メモリか
    らの前記情報に応答して、ユニバーサルシリアルバス規
    格に適合して、ユニバーサルシリアルバスを装備したコ
    ンピュータに対してコンピュータ周辺装置を同定する能
    力を有するよう前記ステートマシンを設定する、請求項
    22に記載のユニバーサルシリアルバスノード。
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