JP2000030468A - ホログラフィックメモリシステム - Google Patents

ホログラフィックメモリシステム

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JP2000030468A
JP2000030468A JP11074886A JP7488699A JP2000030468A JP 2000030468 A JP2000030468 A JP 2000030468A JP 11074886 A JP11074886 A JP 11074886A JP 7488699 A JP7488699 A JP 7488699A JP 2000030468 A JP2000030468 A JP 2000030468A
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light
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Scott Patrick Campbell
パトリック キャンベル スコット
Kevin Richard Curtis
リチャード カーティス ケヴィン
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 空間光変調器(SLM)と位相マスクの間に
追加の光学系を必要としないホログラフィックメモリシ
ステムを実現する。 【解決手段】 ホログラフィック光学素子(HOE)作
成時の光学系は、オフアクシスモードで作用可能なSL
M16と、位相符号化されたHOE物体光のホログラム
が記憶されるHOE50と、HOE参照光54とHMC
参照光64を生成する光源62、63とを有する。SL
M16は、位相符号化されたHOE物体光44に対して
振幅変調を引き起こすことが可能である。SLM16
は、位相符号化されたHOE物体光44によって照射さ
れると、振幅符号化され位相符号化されたHMC物体光
44を放出し、このHMC物体光44は、HOE50で
HMC参照光64と干渉して、HOE50にHMC物体
光44のホログラムを記憶させる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ホログラフィック
記憶に関し、特に、ホログラフィックメモリシステムに
おいて、符号化された光ビームを生成する装置および方
法に関する。
【0002】
【従来の技術】ホログラフィックメモリシステムは、デ
ータ要素のホログラフィック表現(すなわちホログラ
ム)の3次元記憶を、ニオブ酸リチウム結晶のような記
憶媒体に書き込まれた変化する屈折率あるいは吸収のパ
ターンとして記憶するものである。ホログラフィックメ
モリシステムは、高密度記憶の可能性と、記憶されたデ
ータをランダムにアクセスし転送する速度の可能性によ
って特徴づけられる。
【0003】一般に、ホログラフィックメモリシステム
は、データで符号化された物体光を参照光と結合して、
ホログラフィックメモリセル(HMC(holographic mem
orycell))のような感光性記憶媒体にわたり干渉パター
ンを生成することによって作用する。干渉パターンは、
記憶媒体において、ホログラムを生成する物質変化を引
き起こす。
【0004】物体光は一般に、空間光変調器(SLM(s
pace light modulator))(例えば、液晶ディスプレイ
(LCD(liquid crystal display))スクリーンやディ
ジタルマイクロミラーデバイス(DMD(digital micro
-mirror device)))にレーザ光を透過させることによ
って形成される。SLMは一般に、記憶されるディジタ
ルデータの2次元像に対応する透明および不透明の(ピ
クセル)領域のパターンを含む。SLMから放出される
レーザ光信号は、例えばレンズにより中継され、物体光
を生成する。
【0005】ホログラフィックメモリセル(HMC)あ
るいはその他の適当な記憶媒体におけるホログラムの形
成は、物体光と参照光の相対的な振幅および偏光状態、
ならびに位相差の関数である。また、これは、物体光と
参照光が記憶媒体に投射される波長および角度にも大き
く依存する。こうして、記憶媒体における符号化データ
の記憶の前に、例えば位相、角度あるいは波長によっ
て、データを符号化することが可能である。
【0006】さらに、位相プレートあるいはレンズを用
いることにより、SLMによって生成される物体光をさ
らに符号化することも可能である。このような追加符号
化法は、記録媒体における物体光強度の一様性を改善す
るように作用し、その結果一般に、システムの信号対ノ
イズ比および記憶密度が改善される。
【0007】ホログラフィにより記憶されたデータは、
HMCにデータを記憶する際に用いた参照光と同様の参
照光を、ホログラムを生成するために用いたのと同じ角
度、波長、位相および位置で投射することによって復元
される。ホログラムと参照光は、記憶された物体光を復
元するように相互作用する。復元された物体光はその
後、例えば光検出器アレイを用いて検出される。検出さ
れた後、回復されたデータは、例えば、出力デバイスへ
送るために後処理される。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】位相符号化中に、空間
光変調器(SLM)から放出されるデータは、記憶媒体
における記憶の前に位相マスク(例えばレンズ、レンズ
アレイあるいはランダム位相マスク)に通される。空間
光変調器(SLM)がオンアクシス(on-axis)で照射さ
れるとき(すなわち、照射光がSLMの面に垂直なと
き)、位相マスクは一般にSLMに接触して配置され
る。しかし、空間光変調器(SLM)がオフアクシス(o
ff-axis)モードで作用しているとき、位相マスクの正し
い作用を保証するため、位相マスクは一般にSLMの後
のSLMの像面に配置される。しかし、このような配置
は一般に、SLMと位相マスクの間に追加の光学系を必
要とする。
【0009】従って、オフアクシス空間光変調器(SL
M)とともに位相符号化光学系に一般に要求される素子
に対して、比較的安価で、単純で、再現性のある置換が
できれば望ましい。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明の実施例は、空間
光変調器(SLM)から放出される物体光を位相符号化
するために一般に用いられる光学素子を置き換えるため
にホログラフィック光学素子(HOE(holographic opt
ical element))が用いられるような、オフアクシス振
幅位相符号化光学系と、それによる記憶装置および記憶
方法を含む。光学系は、ディジタルマイクロミラーデバ
イス(DMD)のような空間光変調器(SLM)と、ホ
ログラフィックメモリセル(HMC)のようなデータ記
憶デバイスと、一般にホログラフィックメモリセル(H
MC)と整合させる前にSLMから放出される物体光に
作用する位相符号化機能を複製するホログラフィック光
学素子(HOE)とを有する。SLMは、SLMを照射
するオフアクシス照射光に振幅変調を引き起こす。従来
は、4Fレンズ系からなる1つ以上の光学素子ととも
に、位相マスクが、SLMから伝搬する振幅符号化され
た光パターンを(SLM像面で)位相符号化するために
必要とされている。本発明の実施例によれば、ホログラ
フィック光学素子(HOE)は、位相マスクおよびその
他の光学素子を置き換え、ホログラフィックメモリセル
(HMC)への記憶のためにホログラフィックメモリセ
ル(HMC)と光を整合させる前に、振幅符号化された
光に対して、必要な位相符号化を行う。
【0011】ホログラフィック光学素子(HOE)は、
フォトポリマー、フォトレジスト、熱可塑性材料、光化
学材料、フォトリフラクティブ材料あるいはフォトクロ
マティック材料のようなホログラフィック記憶材料内に
形成される。ホログラフィック光学素子(HOE)は、
ホログラフィック記憶材料内にパターンを記憶すること
ができるように、逆照射された振幅位相符号化物体光を
HOE参照光と干渉させることによって生成される。H
OE参照光の方向は、ホログラフィック光学素子(HO
E)が後の使用中に透過型ホログラムまたは反射型ホロ
グラムのいずれを生成するかを決定する。生成後、ホロ
グラフィック光学素子(HOE)は、オフアクシス振幅
位相符号化光学系の空間光変調器(SLM)から放出さ
れる振幅変調された物体光を位相符号化するために一般
に用いられる複雑な位相マスクおよび従来の4Fレンズ
系構成を置き換える。このようにして、位相符号化の直
接的な性能によりシステム効率は改善され、光路中の素
子数の減少により全光路長が短縮され、それに伴い、コ
ストが削減され、システムのパワー要求も減少する。
【0012】
【発明の実施の形態】図1に、従来のオフアクシス振幅
位相符号化光学系10を示す。この配置において、オフ
アクシス照射光14(例えば、レーザ光の平面はコヒー
レントビーム)は、図示のように、空間光変調器(SL
M)16を照射する。SLM16は、オフアクシスモー
ドで作用可能なディジタルマイクロミラーデバイス(D
MD)またはその他の適当なデバイスである。SLM1
6は、振幅マスクとして作用することにより、照射光1
4に対する振幅変調を引き起こし、照射光14は、記憶
されるべきデータでビームを符号化する。その結果は、
SLM16から放出される振幅符号化された光パターン
18である。
【0013】SLM16をオフアクシスモードで作用さ
せる場合、すなわち、照射光がSLM内のピクセルアレ
イの面に対して垂直から少なくとも約5度ずれている場
合、一般に、SLM16の後の像面(22で示す。)で
位相ランダム化を行わなければならない。像面22は、
光パターン18が入力SLM16の像を形成する面であ
る。
【0014】位相ランダム化により、SLM16のフー
リエ面においてSLM16からの光エネルギーの分布が
良好になる。以下の説明から明らかになるように、位相
ランダム化により改善されたエネルギー分布は、ホログ
ラフィック記憶および読み出し中のホログラフィック記
憶媒体(後述)のような体積要素、ならびに、記憶中の
ホログラムの光変調深度を最適化するのに役立つ。
【0015】オフアクシスモードで作用するSLMに対
する適当な位相ランダム化を行うため、位相マスク24
が光パターン18の像面22に配置される。一般に、マ
スクは、像面から約Δ2n/λ以内になければならな
い。ただし、Δはマスクピクセルのピクセルサイズであ
り、λはビームの波長であり、nはマスクの屈折率であ
る。
【0016】しかし、このような配置は、追加の光学
系、例えば、4Fレンズ系(すなわち、レンズ26、2
8)をSLM16と位相マスク24の間に配置すること
を必要とする。このようにして、光パターン18が位相
マスク24を照射してそれを通って伝搬すると、光パタ
ーン18は位相符号化も受ける。こうして、光パターン
18が位相マスク24から放出されるときには、振幅符
号化および位相符号化の両方がなされている。
【0017】光学系10は、光パターン18によって伝
えられるデータのホログラフィック記憶のためのホログ
ラフィックメモリセル(HMC)のようなホログラフィ
ック記憶媒体(HSM(holographic storage medium))
34と、図示のように位相マスク24とホログラフィッ
ク記憶媒体34の間に配置されたレンズ30を含む。ホ
ログラフィック記憶媒体34は、光パターン18のフー
リエ面(一般的に36で示す。)に配置される。光パタ
ーン18は、ホログラフィックデータ記憶のための物体
光であるので、ここでは説明のために、例えば、HSM
物体光あるいはHMC物体光と呼ぶ。
【0018】参照光38(例えば、HSMあるいはHM
C参照光と呼ぶ。)は、およそホログラフィック記憶媒
体34を照射するように向けられ、ホログラフィック記
憶媒体34内の所望の位置で光パターン18と交差す
る。光パターン18(すなわち物体光)と参照光38の
間に生じる干渉パターンは、ホログラフィック記憶媒体
34内にホログラムとして捕捉される。
【0019】しかし、光学系10の配置に伴ういくつか
の問題点がある。例えば、位相マスク24は一般に構造
が繊細であり、レンズ26は一般に高価でかさばる。さ
らに、これらの素子の整合は、ミクロン(μm)レベル
まで重要であるため、系どうしの間で一貫性をもつ必要
がある。このような一貫性のレベルは、図1の光学系1
0の従来の配置を用いた場合、不可能ではないまでも困
難であることが多い。
【0020】本発明の実施例によれば、ホログラフィッ
ク光学素子(HOE)が、図1の位相マスク24および
4Fレンズ系を置き換えるように生成される。このホロ
グラフィック光学素子(HOE)は、ホログラフィック
記憶材料から形成される。ホログラフィック記憶材料
は、平面ホログラムもしくは体積ホログラムを記録する
ことまたは屈折光学系を生成することが可能な任意の適
当な材料または材料配置である。例えば、ホログラフィ
ック記憶材料は、フォトポリマー、フォトレジスト、熱
可塑性材料、光化学材料、フォトリフラクティブ材料ま
たはフォトクロマティック材料である。
【0021】図2に、本発明の実施例によるホログラフ
ィック光学素子(HOE)の生成を示す。ホログラフィ
ック光学素子(HOE)の初期形成には図1と同様の光
路配置を用いる。形成後、そのホログラフィック光学素
子(HOE)を用いて、図1の従来の光学系で用いられ
る位相マスクおよび4Fレンズ構成を置き換える。
【0022】図2において、図示された光路配置は、逆
照射光42によって逆照射される。逆照射光42はコヒ
ーレント光である。逆照射光42は、位相マスク24な
らびにレンズ28および26を通ってSLM16へ向け
られる。SLM16のすべてのピクセルは、このHOE
形成段階の間は「オン」に設定される。あるいは、以下
でさらに詳細に説明するように、さまざまな位相マスク
で逆照射中にSLM16のさまざまなピクセルをオンに
することにより、対応して、ホログラフィック光学素子
(HOE)に記憶されるホログラムのさまざまな位相構
造が得られる。このようにして、このさまざまな位相構
造は、記憶される光パターンどうしの間の区別を追加す
る。
【0023】逆照射光42による逆照射の結果としてS
LM16から放出される光線44はビームAと表されて
いる。ここでの説明のために、ビームAをHOE物体光
(すなわち、ホログラフィック光学素子(HOE)を生
成するために用いられる物体光のことである。)とい
う。本発明の実施例によれば、HOE物体光44(ビー
ムA)はホログラフィック記憶材料50へ向けられる。
以下の説明から明らかになるように、ホログラフィック
記憶材料50内にホログラフィック光学素子(HOE)
が形成される。
【0024】HOE物体光44は、ホログラフィック記
憶材料50を通り、そこで、第2のビーム(54および
Bで示す。)と交差する。この第2のビームは、ホログ
ラフィック光学素子(HOE)を生成するための参照光
である。ホログラフィック記憶材料50は、例えば、第
1の面(一般に56で示す。)および反対側の第2面
(一般に58で示す。)を有し、十分に平坦な、すなわ
ち、1センチメートル(cm)あたり光の波長の10倍
よりも良好な程度で複製可能な、全体的品質を有する。
【0025】HOE物体光44とコヒーレントなHOE
参照光54が光源62から生成され、およそホログラフ
ィック記憶材料50の第1面56へ向けられ、ホログラ
フィック記憶材料50内の所望の位置でHOE物体光4
4と交差する。HOE物体光44とHOE参照光54の
間に生じる干渉パターンがホログラフィック記憶材料5
0内の透過型ホログラムとして捕捉されることにより、
ホログラフィック記憶材料50を透過モードのホログラ
フィック記憶素子(HOE)に変換する。
【0026】あるいは、第2のHOE参照光(64およ
びCで示す。)が光源63から生成され、およそホログ
ラフィック記憶材料50の第2面58へ向けられ、ホロ
グラフィック記憶材料50内の所望の位置でHOE物体
光44と交差する。HOE物体光44と第2HOE参照
光64の間に生じる干渉パターン(これはビーム44と
コヒーレントである。)がホログラフィック記憶材料5
0内の反射型ホログラムとして捕捉されることにより、
ホログラフィック記憶材料50を反射モードのホログラ
フィック記憶素子(HOE)に変換する。
【0027】逆照射光42、HOE物体光44、HOE
参照光54およびHOE参照光64は任意の適当なビー
ムであるが、一般に、平面波またはその他の容易に再現
可能なビームである。逆照射光42、透過HOE参照光
54および反射HOE参照光64は一般に、ホログラフ
ィの当業者には周知のように、同一または類似のレーザ
光源からのコヒーレント光によって生成される。注意す
べき点であるが、HOE参照光54および64はいずれ
もHOE物体光44とコヒーレントであるが、HOE参
照光54と64の間は無関係である。すなわち、ビーム
54と64は必ずしも互いに逆向きに伝搬する必要はな
い。また、与えられた時刻にHOE参照光54および6
4のうちの一方のみを用いてHOE物体光44と干渉さ
せてホログラフィック光学素子(HOE)を生成する。
【0028】上記のように、逆照射中にSLM16のさ
まざまなピクセルをオンにすることおよびさまざまな位
相マスクにより、対応して、記憶されるホログラムのさ
まざまな振幅および位相構造が得られる。例えば、すべ
てのSLMピクセルを「オン」に設定し、図2の光路配
置で第1の位相マスク(φ1)および第1の参照光(R
EF1)を用いて第1の構造を有するホログラムが記憶
され、一方、第2の位相マスク(φ2)および第2の参
照光(REF2)を用いて第1の構造とは異なる第2の
構造を有するホログラムが記憶される。位相マスク構造
どうしの間の差は、ホログラフィック光学素子(HO
E)に記憶されるホログラム間の区別を追加する。
【0029】あるいは、SLMピクセル設定を変化させ
ること、すなわち、SLM全体にわたってピクセルの活
性状態を個別に変える(連続的に「オフ」と「オン」の
間で)ことにより、対応して、記憶されるホログラムの
さまざまな振幅および位相構造が得られる。すなわち、
第1のSLMピクセル設定で、図2の光路配置で第1の
位相マスク(φ1)および参照光を用いて第1の構造を
有するホログラムが記憶され、一方、第2のSLMピク
セル設定(これは、第1のSLMピクセル設定と直交し
てもしなくてもよい。)および第2の位相マスク
(φ2)で第1の構造とは異なる第2の構造を有するホ
ログラムが記憶される。この場合も、上記のように、位
相マスク構造どうしの間の差は、ホログラフィック光学
素子(HOE)に記憶されるホログラム間の区別を追加
する。同様に、振幅(SLM)構造どうしの間の差が、
HOEに記憶されるホログラム間の追加の自由度を提供
する。
【0030】図3に、本発明の実施例によるホログラフ
ィック光学素子の生成方法70を示す。方法70の第1
ステップ72では、光学系(例えば、図2の光学系)を
用意する。
【0031】次のステップ74で、SLM16から放出
される光(例えばHOE物体光44)が、ビーム44に
よって伝えられる情報の適当なホログラフィック記憶の
ためのホログラフィック記憶材料50のほうに十分に向
かうように、SLM16に関して適切にホログラフィッ
ク記憶材料50を配置する。例えば、SLM16とホロ
グラフィック光学素子(HOE)の間の距離およびSL
M16に対するHOE物体光44の角度は、ホログラフ
ィック光学素子(HOE)の形成中と同一(妥当な許容
範囲内で)に保持しなければならない。
【0032】次のステップ76で、逆照射光42を、位
相マスク24およびレンズ26を通してSLM16へ向
けることによって光学系を逆照射する。ステップ76
は、例えば従来通りに実行される。
【0033】次のステップ78は、例えば配置ステップ
74と同時に実行され、HOE参照光54(またはビー
ム64)をホログラフィック記憶材料のほうへ向けて、
ホログラフィック記憶材料50内の所望の位置でHOE
物体光44と干渉させる。既に説明したように、干渉パ
ターンがホログラフィック記憶材料内の所望の位置に捕
捉されることにより、ホログラフィック記憶材料50は
ホログラフィック光学素子(HOE)に変換される。
【0034】透過モードおよび反射モードのいずれのホ
ログラフィック光学素子(HOE)も、従来の多重化技
術(例えば、角度多重化、波長多重化、位相多重化、空
間多重化、シフト多重化、相関多重化および回転(peris
tropic)多重化)により、複数のHOE物体光を記憶す
ることが可能である。例えば、ホログラフィック光学素
子(HOE)が比較的厚い(例えば1ミリメートル(m
m))場合、HOE参照光の角度、波長または位置を変
えるとともにHOE物体光の特性を変えることによっ
て、ホログラフィック光学素子(HOE)に複数のHO
E物体光が多重化される。HOE物体光の変化には、例
えば、異なるマスク、フィルタあるいはレンズの組合せ
を使用することが含まれる。
【0035】図4に、図2で生成されたホログラフィッ
ク光学素子(HOE)の使用状態を示す。上記のよう
に、ホログラフィック光学素子(HOE)は、ホログラ
フィック記憶材料50内に形成される。はじめに、ホロ
グラフィック記憶材料50は、SLM16に関して適切
に配置される。HOE参照光54の位相共役(ビーム5
*で示す。)またはビーム64の位相共役(ビーム6
*)が、図示のように、ホログラフィック記憶材料5
0の適当な面へ向けられる。ビーム54*またはビーム
64*とホログラフィック光学素子(HOE)との相互
作用により、ビーム44の位相共役(一般にビーム44
*で示す。)が再生される。ビーム44*は、従来のよう
に、SLM16を照射するために用いられる。
【0036】SLM16の照射によりSLM16から放
出される光パターン84は、ホログラフィックデータ記
憶のための物体光として用いられる、軸整合された、位
相符号化された光パターンである。すなわち、本発明の
実施例によれば、光パターン84は、図1の従来技術に
おいて位相マスク24から放出された後ホログラフィッ
ク記憶媒体34で捕捉される光パターン18の再生であ
る。このようにして、ホログラフィック記憶材料50内
に生成され本発明の実施例に従って用いられるホログラ
フィック光学素子(HOE)は、例えば図1のような従
来の光学系によって用いられる比較的複雑な位相符号化
構成(位相マスクおよび4Fレンズの系)を不要にす
る。
【0037】この配置において、光パターン84によっ
て伝えられるデータのホログラフィック記憶のためのホ
ログラフィックメモリセル(HMC)のようなホログラ
フィック記憶媒体34が、所望の面、例えば、光パター
ン84のフーリエ面に対して配置される。光パターン8
4がホログラフィックデータ記憶のための物体光として
作用する場合、参照光(例えば、HMC参照光38ある
いは同様の参照光)はおよそ、レンズ88を通ってホロ
グラフィック記憶媒体34を照射し、ホログラフィック
記憶媒体34内の所望の位置で光パターン84と交差す
るように向けられる。光パターン84(すなわちHMC
物体光)と参照光86(すなわちHMC参照光)の間に
生じる干渉パターンが、ホログラフィック記憶媒体34
内のホログラムとして捕捉される。
【0038】図5に、本発明の実施例によるホログラフ
ィック光学素子(HOE)(例えば図4に示すもの)の
使用方法90を示す。方法90の第1ステップ92で
は、符号化された光パターンすなわちデータ光(例えば
HOE物体光)のホログラフィック表現を有するホログ
ラフィック光学素子(HOE)を用意する。第2ステッ
プ94で、空間光変調器(SLM)、例えば、図4のS
LM16に関して適当にHOEを配置する。既に説明し
たように、SLM16とホログラフィック光学素子(H
OE)の間の距離およびSLM16に対するHOE物体
光44の角度は、ホログラフィック光学素子(HOE)
の形成中と同一(妥当な許容範囲内で)に保持しなけれ
ばならない。
【0039】次のステップ96で、ビーム(例えばHO
E参照光)をHOEへ向けることによってHOEを照射
する。図4に関して既に説明したように、適当なHOE
参照光(例えばビーム54*またはビーム64*)でHO
Eを照射すると、ビームAの位相共役(すなわちビーム
44*)が再生される。本発明の実施例によれば、ビー
ム44*は、ホログラフィック記憶に必要な情報を含む
振幅符号化され位相符号化された光パターン(図4の8
4)を再生するようにSLM16を照射する。
【0040】方法90の次のステップ98で、ホログラ
フィックメモリセル(HMC)のようなホログラフィッ
ク記憶媒体34を、SLM16およびそれから放出され
る光パターンに関して整合配置する。同時に、ステップ
99で、参照光(例えばHMC参照光86)を適切にホ
ログラフィック記憶材料50のほうに向ける。ステップ
99は、HMC参照光86と光パターン(すなわちHM
C物体光84)の間の干渉パターンをホログラフィック
記憶媒体34内の所望の位置に形成し、これは従来通
り、ホログラフィック記憶媒体34内にホログラムとし
て捕捉される。
【0041】例えば上記の説明から理解されるべき点で
あるが、ホログラフィック光学素子(HOE)は、大量
生産規模での複製に適している。例えば、最初のマスタ
ホログラフィック光学素子(HOE)が生成されれば、
スタンピングおよびエンボス加工のような従来技術を用
いてその複製を生成することが可能である。また、同じ
く理解されるべき点であるが、ホログラフィック光学素
子(HOE)の再生も可能である。すなわち、最初に生
成したホログラフィック光学素子(HOE)を用いて、
第2の同一のホログラフィック光学素子(HOE)が生
成される。具体的には、最初に生成したホログラフィッ
ク光学素子(HOE)からデータを読み出し、それを用
いて第2のホログラフィック光学素子(HOE)を生成
する。このようにして、同じ情報を含むホログラフィッ
ク光学素子(HOE)の順次生産が可能である。
【0042】
【発明の効果】以上述べたごとく、本発明によれば、空
間光変調器(SLM)と位相マスクの間に追加の光学系
を必要としないホログラフィックメモリシステムが実現
される。
【図面の簡単な説明】
【図1】従来のオフアクシス振幅位相符号化光学系の一
部の概略図である。
【図2】本発明の実施例によるホログラフィック光学素
子の生成の概略図である。
【図3】本発明の実施例によるホログラフィック光学素
子の作成方法の概略ブロック図である。
【図4】本発明の実施例によるホログラフィック光学素
子の使用法の概略図である。
【図5】本発明の実施例によるホログラフィック光学素
子の使用方法の概略ブロック図である。
【符号の説明】
10 オフアクシス振幅位相符号化光学系 14 オフアクシス照射光 16 空間光変調器(SLM) 18 振幅符号化された光パターン 22 像面 24 位相マスク 26 レンズ 28 レンズ 30 レンズ 34 ホログラフィック記憶媒体(HSM) 36 フーリエ面 38 参照光 42 逆照射光 44 HOE物体光 50 ホログラフィック記憶材料 54 第1HOE参照光 56 第1面 58 第2面 62 光源 63 光源 64 第2HOE参照光 84 光パターン 86 参照光 88 レンズ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (71)出願人 596077259 600 Mountain Avenue, Murray Hill, New Je rsey 07974−0636U.S.A. (72)発明者 ケヴィン リチャード カーティス アメリカ合衆国,07974 ニュージャージ ー,ニュー プロヴィデンス,ヒクソン ドライブ 193

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 オフアクシスモードで作用可能な少なく
    とも1つの空間光変調器(以下「SLM」という。)
    (16)と、 少なくとも1つの位相符号化されたHOE物体光の少な
    くとも1つのホログラムが記憶されるホログラフィック
    光学素子(以下「HOE」という。)(50)と、 HOE参照光(54)とHMC参照光を生成する少なく
    とも1つの光源(62)と、 少なくとも1つのデータ記憶デバイス(50)とからな
    るホログラフィックメモリシステム(10)において、 前記HOEは、前記HOE参照光によって照射される
    と、前記SLMを照射するための位相符号化されたHO
    E物体光を再生し、 前記SLMは、前記位相符号化されたHOE物体光に対
    して振幅変調を引き起こすことが可能であり、 前記SLMは、前記位相符号化されたHOE物体光によ
    って照射されると、振幅符号化され位相符号化されたH
    MC物体光を放出し、該HMC物体光は、前記データ記
    憶デバイス内で前記HMC参照光と干渉して、前記デー
    タ記憶デバイス内に前記HMC物体光の少なくとも1つ
    のホログラムを記憶させることを特徴とするホログラフ
    ィックメモリシステム。
  2. 【請求項2】 前記HOEは、第1面および反対側の第
    2面を有し、前記HOE参照光は前記HOEの第1面を
    照射し、前記HOEは前記第1面から透過HOE物体光
    を放出することを特徴とする請求項1に記載のホログラ
    フィックメモリシステム。
  3. 【請求項3】 ホログラフィックメモリシステムで用い
    られる装置において、該装置は、少なくとも1つの位相
    符号化されたHOE物体光の少なくとも1つのホログラ
    ムが記憶されるホログラフィック光学素子(以下「HO
    E」という。)(50)を有し、該HOEは、HOE参
    照光(54)によって照射されると、空間光変調器(以
    下「SLM」という。)(16)を照射するための位相
    符号化されたHOE物体光(44)を再生することを特
    徴とする、ホログラフィックメモリシステムで用いられ
    る装置。
  4. 【請求項4】 前記装置は、前記SLMに関して配置さ
    れた少なくとも1つのデータ記憶デバイスをさらに有
    し、 前記SLMは、前記位相符号化されたHOE物体光によ
    って照射されると、振幅符号化され位相符号化されたH
    MC物体光を放出し、該HMC物体光は、前記データ記
    憶デバイス内で前記HMC参照光と干渉して、前記デー
    タ記憶デバイス内に前記HMC物体光の少なくとも1つ
    のホログラムを記憶させることを特徴とする請求項3に
    記載の装置。
  5. 【請求項5】 少なくとも1つの位相符号化されたHO
    E物体光の少なくとも1つのホログラムが記憶される少
    なくとも1つのホログラフィック光学素子(以下「HO
    E」という。)(50)を用意するステップと、 少なくとも1つのHOE参照光(54)を前記HOEの
    ほうへ向けて、前記位相符号化されたHOE物体光(4
    4)が再生され放出されるように前記HOEを照射する
    ステップとからなることを特徴とする、ホログラフィッ
    クメモリシステムにおけるホログラフィック光学素子の
    使用方法。
  6. 【請求項6】 前記方法は、前記位相符号化されたHO
    E物体光に対して振幅変調を引き起こすことが可能な少
    なくとも1つの空間光変調器(以下「SLM」とい
    う。)を用意するステップをさらに有し、 前記SLMは、前記HOEから再生され放出される前記
    位相符号化されたHOE物体光が前記SLMを照射し
    て、前記SLMから、振幅符号化され位相符号化された
    HOE物体光が放出されるように、前記HOEに関して
    配置されることを特徴とする請求項5に記載の方法。
  7. 【請求項7】 少なくとも1つの位相符号化されたホロ
    グラフィック像を記憶することが可能な、第1面および
    反対側の第2面を有する少なくとも1つのホログラフィ
    ック記憶材料(50)を用意するステップと、 照射を受けることにより前記ホログラフィック記憶材料
    を照射するように前記ホログラフィック記憶材料に関し
    て空間光変調器(以下「SLM」という。)(16)を
    配置するステップと、 前記SLMが少なくとも1つの位相符号化され振幅符号
    化されたHOE物体光で前記ホログラフィック記憶材料
    を照射するように、少なくとも1つの位相符号化された
    HOE物体光(44)で前記SLMを逆照射する逆照射
    ステップと、 HOE参照光が前記HOE物体光と干渉して前記ホログ
    ラフィック記憶材料内に干渉パターンを形成して前記ホ
    ログラフィック記憶材料によってホログラムとして記憶
    されるように、少なくとも1つのHOE参照光(54)
    を前記ホログラフィック記憶材料のほうへ向けるステッ
    プとからなることを特徴とする、少なくとも1つのホロ
    グラフィック光学素子を作成する方法。
  8. 【請求項8】 前記逆照射ステップは、少なくとも1つ
    の位相マスクおよびレンズを通して逆照射光を前記SL
    Mへ向けることによって前記SLMを照射するステップ
    を含むことを特徴とする請求項7に記載の方法。
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