JP2000020798A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2000020798A5
JP2000020798A5 JP1998184629A JP18462998A JP2000020798A5 JP 2000020798 A5 JP2000020798 A5 JP 2000020798A5 JP 1998184629 A JP1998184629 A JP 1998184629A JP 18462998 A JP18462998 A JP 18462998A JP 2000020798 A5 JP2000020798 A5 JP 2000020798A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
state
data
terminal device
prepaid card
gaming terminal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP1998184629A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3924380B2 (en
JP2000020798A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP18462998A priority Critical patent/JP3924380B2/en
Priority claimed from JP18462998A external-priority patent/JP3924380B2/en
Publication of JP2000020798A publication Critical patent/JP2000020798A/en
Publication of JP2000020798A5 publication Critical patent/JP2000020798A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3924380B2 publication Critical patent/JP3924380B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Description

【0011】
【課題を解決するための手段】
請求項1の発明は、遊技場内において、少なくともプリペイドカードの発行または受付処理の一方を行う複数の遊技用端末装置、および制御装置を、相互に通信可能に配備し、発行されたプリペイドカードの発券情報を、そのカードの発行元の遊技用端末装置に記憶保持させて、以後のカード処理をこのカード発行元の装置の制御下で行うとともに、各端末装置から制御装置にプリペイドカードの処理内容に関わるデータを送信するようにしたプリペイドカード管理システムにおいて、各遊技用端末装置に、前記制御装置へのデータ送信を実行できない状態が一定期間もしくは一定回数持続したとき、未送信データを保持したまま前記プリペイドカードに対する通常処理を実行できない動作不可能状態を設定する停止制御手段と、前記動作不可能状態が設定されている状態下において、前記データ送信が可能な状態に復帰したとき、前記未送信データを制御装置に送信した後に前記通常処理に復帰する復帰制御手段とを、具備させている。
0011
[Means for solving problems]
The invention of claim 1 is to deploy a plurality of game terminal devices and control devices that perform at least one of issuance or reception processing of a prepaid card in a game hall so as to be able to communicate with each other, and issue a prepaid card issued. The information is stored in the game terminal device of the issuer of the card, and the subsequent card processing is performed under the control of the device of the card issuer, and each terminal device transfers the prepaid card processing contents to the control device. In the prepaid card management system that transmits related data, when the state in which data transmission to the control device cannot be executed continues for a certain period of time or a certain number of times, the untransmitted data is retained in the prepaid card management system. The untransmitted data when the stop control means for setting the inoperable state in which normal processing for the prepaid card cannot be executed and the state in which the inoperable state is set returns to the state in which the data can be transmitted. Is provided with a return control means for returning to the normal process after transmitting the data to the control device.

請求項2の発明では、前記制御装置に、遊技場外に設置された管理装置に各遊技用端末装置からの受信データを送信する送信手段と、この送信手段によるデータ送信が不可能な状態が一定時間もしくは一定回数持続したとき、未送信データを保持したまま各遊技用端末装置との通信が不可能な動作不可能状態を設定する停止制御手段と、前記動作不可能状態が設定されている状態下で、前記管理装置へのデータ送信が可能な状態に復帰したとき、前記未送信データを管理装置に送信した後に各遊技用端末装置との通信が可能な状態に復帰する復帰制御手段とを、具備させている。 In the invention of claim 2, the control device has a constant transmission means for transmitting data received from each game terminal device to a management device installed outside the game hall, and a state in which data transmission by the transmission means is impossible. A stop control means for setting an inoperable state in which communication with each game terminal device is impossible while holding untransmitted data when it lasts for a certain period of time or a certain number of times, and a state in which the inoperable state is set. Below, when returning to a state in which data can be transmitted to the management device, a return control means for returning to a state in which communication with each game terminal device is possible after transmitting the untransmitted data to the management device. , Equipped.

【0014】
【作用】
プリペイドカードを発行した遊技用端末装置は、その発券情報を装置内に記憶保持し、プリペイドカードを受け付けた遊技用端末装置は、自装置または他の遊技用端末装置の制御下で、所定の受付処理を実施する、各遊技用端末装置は、例えば、プリペイドカードの発行枚数、受け付けたプリペイドカードの枚数、受け付けたプリペイドカードに対する精算金額など、自装置の処理内容に関わるデータを、適宜制御装置に送信する。通信回線の切断など何らかの事情により、上記の送信処理を実行できない状態が一定期間もしくは一定回数持続すると、遊技用端末装置は、未送信のデータを保持したままプリペイドカードに対する通常処理(カードの発行や受付)を行うことができない動作不可能状態になる。この後、制御装置へのデータ送信が可能な状態に復帰すると、保持していた未送信データを制御装置に送信した後に通常処理に復帰する。
0014.
[Action]
The game terminal device that issued the prepaid card stores the ticketing information in the device, and the game terminal device that accepts the prepaid card receives a predetermined reception under the control of its own device or another game terminal device. Each gaming terminal device that performs processing appropriately transfers data related to the processing content of its own device, such as the number of prepaid cards issued, the number of prepaid cards received, and the payment amount for the received prepaid card, to the control device. Send. If the above transmission process cannot be executed for a certain period of time or a certain number of times due to some reason such as disconnection of the communication line, the game terminal device performs normal processing (card issuance or card issuance) for the prepaid card while retaining the untransmitted data. The reception) cannot be performed and the operation becomes inoperable. After that, when the state returns to the state where the data can be transmitted to the control device, the held untransmitted data is transmitted to the control device and then returns to the normal processing.

請求項2の発明では、制御装置が各遊技用端末装置から受信したデータを外部の管理装置に送信する場合に、そのデータ送信が不可能な状態が一定時間もしくは一定回数持続したとき、未送信データを保持したまま各遊技用端末装置との通信が不可能な動作不可能状態になる。このように制御装置が動作不可能状態になると、各遊技用端末装置も制御装置にデータを送信できない状態になるので、同様に動作不可能状態になる。よって、遊技場サイドで管理されていない状態下でシステムを運営することは不可能となる。 In the invention of claim 2, when the control device transmits the data received from each game terminal device to the external management device, the data can not be transmitted when the state in which the data cannot be transmitted continues for a certain period of time or a certain number of times, the data is not transmitted. It becomes an inoperable state in which communication with each game terminal device is impossible while retaining the data. When the control device becomes inoperable in this way, each game terminal device also becomes inoperable because data cannot be transmitted to the control device. Therefore, it is impossible to operate the system without being managed by the amusement park side.

受信データ蓄積部33、および送信ファイル記憶部34は、いずれもフラッシュメモリにより構成される。受信データ蓄積部33は、各端末装置1からの送信情報を、図4に示すようなデータ形式により、項目毎、日毎に個別に記憶する。CPU30は、必要に応じて、データ蓄積部33から各項目毎に所定の日にかかる会計データを取り出して集計する。送信ファイルは、この各項目の集計結果をまとめてファイル化したものであって、作成された送信ファイルは、管理装置6への送信が完了した後も所定期間送信ファイル記憶部34に保持される。 The received data storage unit 33 and the transmission file storage unit 34 are both configured by a flash memory. The reception data storage unit 33 individually stores the transmission information from each terminal device 1 for each item and each day in the data format as shown in FIG. If necessary, the CPU 30 takes out the accounting data for each item from the data storage unit 33 and totals the accounting data for a predetermined day. The transmission file is a file obtained by collecting the aggregated results of each of the items, and the created transmission file is retained in the transmission file storage unit 34 for a predetermined period even after the transmission to the management device 6 is completed. ..

制御装置4よりアクセスがあると、CPU17は、つぎのST3で、データ蓄積部20に未送信の会計データが存在するかどうかチェックする。例えば、回線のトラブルなどにより数日分の会計データの送信が不可能となっていた場合には、このST3が「YES」となり、続くST4で、未送信の会計データが送信される。 Upon access from the control device 4, the CPU 17 checks in the next ST3 whether or not untransmitted accounting data exists in the data storage unit 20. For example, if it is impossible to transmit accounting data for several days due to a line trouble or the like, this ST3 becomes "YES", and in the following ST4, untransmitted accounting data is transmitted.

【0068】
【発明の効果】
請求項1の発明では、遊技用端末装置において、プリペイドカードの処理内容に関わるデータを制御装置に送信することが不可能な状態が一定期間もしくは一定回数持続したとき、未送信データを保持したままプリペイドカードに対する通常処理を実行できない動作不可能状態を設定するようにしたので、遊技用端末装置が管理下から離れた状態で動作し、不正な運営が行われるのを防止することができる。また、動作不可能状態になった遊技用端末装置が通常処理に復帰するには、制御装置に未送信データを送信する必要があるから、管理されていない状態下で発生した動作内容を確認することができ、運営上の支障も生じない。
[0068]
【Effect of the invention】
In the invention of claim 1, when the state in which the data related to the processing contents of the prepaid card cannot be transmitted to the control device continues for a certain period of time or a certain number of times in the game terminal device, the untransmitted data is retained. Since the inoperable state in which the normal processing for the prepaid card cannot be executed is set, it is possible to prevent the gaming terminal device from operating in a state away from the control and being illegally operated. In addition, in order for the game terminal device that has become inoperable to return to normal processing, it is necessary to transmit untransmitted data to the control device, so check the operation details that occurred under the unmanaged state. It can be done and there is no operational problem.

請求項2の発明では、さらに制御装置が各遊技用端末装置から受信したデータを外部の管理装置に送信する場合に、そのデータ送信が不可能な状態が一定期間もしくは一定回数持続したとき、各遊技用端末装置との通信が不可能な動作不可能状態になるようにした。これにより、故意またはトラブルにより制御装置からのデータ送信がなされなくなっても、制御装置および各遊技用端末装置が動作不可能状態になるから、遊技場を管理装置の管轄から切り離して運営することは不可能になる。また、動作不可能状態になった制御装置が動作可能な状態に復帰するには、管理装置に未送信データを送信する必要があるから、管理されていない状態下の遊技場の運営状態を確認することも可能となり、不正やトラブルが発生しても、速やかに対応することができる。 In the invention of claim 2, when the control device further transmits the data received from each game terminal device to the external management device, when the state in which the data transmission is impossible continues for a certain period or a certain number of times, each The inoperable state is set so that communication with the game terminal device is impossible. As a result, even if data is not transmitted from the control device intentionally or due to trouble, the control device and each game terminal device become inoperable. Therefore, it is not possible to operate the game hall separately from the jurisdiction of the management device. It will be impossible. In addition, in order for the control device that has become inoperable to return to the operable state, it is necessary to transmit untransmitted data to the management device, so check the operating status of the amusement park under the unmanaged state. It is also possible to do so, and even if fraud or trouble occurs, it can be dealt with promptly.

また上記の発明では、データ送信が不可能になっても直ちに動作不可能状態にならないので、通信回線のトラブルなどによりデータ送信が一時的に不可能となっても、各遊技用端末装置を一定期間もしくは一定回数動作させて、通常処理を行わせることができる。よって、プリペイドカードの使用に支障を生じる虞がなく、遊技客とのトラブルをおこさずに、円滑にシステムを補修することが可能となる。 Further, in the above invention, even if data transmission becomes impossible, the operation is not immediately disabled. Therefore, even if data transmission becomes temporarily impossible due to a trouble in the communication line or the like, each game terminal device is fixed. It can be operated for a period of time or a certain number of times to perform normal processing. Therefore, there is no possibility that the use of the prepaid card will be hindered, and the system can be smoothly repaired without causing trouble with the player.

Claims (2)

遊技場内において、少なくともプリペイドカードの発行または受付処理の一方を行う複数の遊技用端末装置、および制御装置を、相互に通信可能に配備し、発行されたプリペイドカードの発券情報を、そのカードの発行元の遊技用端末装置に記憶保持させて、以後のカード処理をこのカード発行元の装置の制御下で行うとともに、各端末装置から制御装置にプリペイドカードの処理内容に関わるデータを送信するようにしたプリペイドカード管理システムにおいて、
各遊技用端末装置は、
前記制御装置へのデータ送信を実行できない状態が一定期間もしくは一定回数持続したとき、未送信データを保持したまま前記プリペイドカードに対する通常処理を実行できない動作不可能状態を設定する停止制御手段と、
前記動作不可能状態が設定されている状態下において、前記データ送信が可能な状態に復帰したとき、前記未送信データを制御装置に送信した後に前記通常処理に復帰する復帰制御手段とを、具備しているプリペイドカード管理システム。
A plurality of gaming terminal devices that perform at least one of the issuance or acceptance processing of prepaid cards and a control device are arranged in the game hall so that they can communicate with each other, and the issued ticket information of the prepaid card is issued. Store in the original gaming terminal device and perform subsequent card processing under the control of the device that issued the card, and transmit data related to processing contents of the prepaid card from each terminal device to the control device. In the prepaid card management system,
Each gaming terminal device
A stop control means for setting an inoperable state in which normal processing for the prepaid card cannot be performed while retaining untransmitted data when a state in which data transmission to the control device cannot be performed continues for a certain period or a certain number of times;
A return control means for returning to the normal process after transmitting the untransmitted data to the control device when the data transmission is returned to a state where the data transmission is possible in a state where the inoperable state is set; prepaid card management system it is.
前記制御装置は、遊技場外に設置された管理装置に各遊技用端末装置からの受信データを送信する送信手段と、この送信手段によるデータ送信が不可能な状態が一定時間もしくは一定回数持続したとき、未送信データを保持したまま各遊技用端末装置との通信が不可能な動作不可能状態を設定する停止制御手段と、前記動作不可能状態が設定されている状態下で、前記管理装置へのデータ送信が可能な状態に復帰したとき、前記未送信データを管理装置に送信した後に各遊技用端末装置との通信が可能な状態に復帰する復帰制御手段とを、さらに具備している請求項1に記載されたプリペイドカード管理システム。 The control device includes a transmission unit that transmits received data from each gaming terminal device to a management device installed outside the game hall, and a state in which data transmission by the transmission unit is impossible continues for a certain period of time or a certain number of times. Stop control means for setting an inoperable state in which communication with each gaming terminal device is impossible while retaining untransmitted data, and to the management device under the state in which the inoperable state is set And a return control means for returning to a state in which communication with each gaming terminal device can be performed after transmitting the untransmitted data to the management device when returning to a state where data transmission is possible. Item 2. A prepaid card management system according to item 1.
JP18462998A 1998-06-30 1998-06-30 Prepaid card management system Expired - Fee Related JP3924380B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP18462998A JP3924380B2 (en) 1998-06-30 1998-06-30 Prepaid card management system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP18462998A JP3924380B2 (en) 1998-06-30 1998-06-30 Prepaid card management system

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2000020798A JP2000020798A (en) 2000-01-21
JP2000020798A5 true JP2000020798A5 (en) 2005-08-04
JP3924380B2 JP3924380B2 (en) 2007-06-06

Family

ID=16156583

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP18462998A Expired - Fee Related JP3924380B2 (en) 1998-06-30 1998-06-30 Prepaid card management system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3924380B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002099720A (en) * 2000-09-22 2002-04-05 Tokio Marine & Fire Insurance Co Ltd Ticket issuing terminal, reception server, method for issuing bill and recording medium
JP4748469B2 (en) * 2001-05-15 2011-08-17 株式会社三共 Recording medium processing apparatus and gaming apparatus
JP5053748B2 (en) * 2007-08-01 2012-10-17 安川情報システム株式会社 Terminal device usage time management program

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101390031B (en) For controlling the method and apparatus of peripheral unit via different data ports
AU2006234980B2 (en) Methods for voucher and coupon printing
KR20050096921A (en) Interface for voucher and coupon printing
EP1074955A2 (en) Data transfer devices and methods
WO1989002140A1 (en) Data carrying devices
JP2000020798A5 (en)
CA2681400C (en) Method and apparatus for converting a printer firmware download port to a communications port
JP3869035B2 (en) Amusement hall storage medium issuing device
JP4105774B2 (en) Game media lending device
JP3924380B2 (en) Prepaid card management system
KR100349972B1 (en) fire wall system
JP2002028344A (en) Game medium processing system, portable information terminal used in the same and game machine
JPH01195882A (en) 'pachinko' (pinball) game system
GB2225915A (en) Phone card only allows use of stored numbers thereon
JPH03103276A (en) Card type pinball machine control system
JP4402791B2 (en) Amusement hall data management system
JP3811263B2 (en) Amusement park management system
JP2714777B2 (en) Amusement machines with prepaid card type feeder
JP2007135844A (en) Membership card issuing system
JPH10192524A (en) Control device for game parlor
HU225441B1 (en) Method of computer calling, assignmenting and cashing in securities via communication network
JP2003225445A (en) Game hall management system and information managing device
JPS63311981A (en) Pinball game system
GB2393842A (en) Data transfer devices and methods