IT202100032324A1 - Metodo per la strutturazione di un'interazione tra piu' parti - Google Patents

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Description

DESCRIZIONE DEL BREVETTO PER INVENZIONE INDUSTRIALE DAL TITOLO:? METODO PER LA STRUTTURAZIONE DI UN?INTERAZIONE TRA PIU PARTI?
TESTO DELLA DESCRIZIONE
STATO DELL?ARTE
Una lotteria ? un tipo speciale di gioco d?azzardo che consente ai clienti di scegliere una selezione di numeri di un dato gruppo di numeri. Successivamente una selezione di numeri viene sorteggiata a caso ? chiunque abbia scelto un numero identico ad essi vince. Invece di numeri, ? possibile utilizzare anche simboli, parole o altri elementi. Molti governi regolano i giochi della lotteria privata in modi diversi. Questo ? legato al fatto che i governi sanno che i giochi della lotteria sono molto popolari e potrebbero generare grosse entrate per il governo. I giochi della lotteria sono spesso giocati dai suoi utenti per divertimento da una parte o per vincere soldi con la grande speranza di arricchirsi dall?altra.
Un altro settore largamente (e in tutto il mondo) utilizzato per generare denaro ? l?industria finanziaria. L?industria finanziaria ? una parte importante dell?economia. ? affidata ai servizi finanziari e copre un?ampia gamma di settori di attivit? che gestiscono denaro comprese cooperative di credito, banche, societ? di carte di credito, compagnie di assicurazione, societ? di contabilit? e cos? via. L?intero settore si basa principalmente su strumenti finanziari - questi sono contratti monetari tra (almeno) due parti. Pertanto, possono essere creati (come un mix di diversi altri contratti), scambiati e modificati (ristrutturati). Possono essere contanti (per esempio una valuta), una propriet? (azione), interesse in un?entit? o un diritto contrattuale, ricevere o consegnare beni materiali o immateriali (es. valuta; debito, obbligazioni; prestiti; Capitali: azioni; Derivati: opzioni, futures, strumenti). Nei Principi Contabili Internazionali (IAS 32 e 39), gli strumenti finanziari sono definiti come ?qualsiasi contratto che dia origine ad un?attivit? finanziaria? di un?entit? e una passivit? finanziaria o uno strumento rappresentativo di capitale di un?altra entit?. Tipi di strumenti finanziari possono essere separati in titoli, altri contanti (strumenti il cui valore ? determinato direttamente dai mercati), derivati negoziati in borsa e derivati over the counter (OTC) (un derivato OTC ? un contratto finanziario che non viene negoziato su una borsa valori e pu? essere personalizzati alle esigenze di ogni parte esigente). I derivati sono strumenti che derivano il loro valore dal valore e dalle caratteristiche di uno o pi? soggetti come un asset, indice o tasso di interesse). Possono anche essere separati in classi di attivit? come il debito (lungo termine/breve termine), azioni e cambi. Esempi tipici di strumenti finanziari sono obbligazioni, prestiti, futures obbligazionari, opzioni su futures obbligazionari, swap su tassi d?interesse, massimali sui tassi d?interesse e floor, derivati esotici, contratti forward su tassi, stock option, opzioni su cambi, contratti a termine, futures su valute, futures su interessi a breve termine, azioni, depositi, certificati di deposito, pronti contro termine. In termini di volume degli scambi, cambio estero (Forex, Fx o mercato valutario) ? di gran lunga il mercato pi? grande del mondo. In questo mercato decentralizzato globale (o OTC) per il trading di valute estere, vengono determinati i tassi di cambio per ogni valuta. I principali attori in questi mercati sono le istituzioni finanziarie che operano su pi? livelli. A causa del fatto che la maggior parte dei commercianti sono banche che commerciano grandi quantit? di cambio estero che viene fatto OTC - questo ? chiamato mercato interbancario. Il mercato dei cambi ? molto grande e opera ininterrottamente (24/7). Usando la leva finanziaria, ? facile speculare con somme di denaro molto elevate (e la possibilit? di vincere o perdere quelle grandi somme). Speculare ad alto rischio ? possibile anche con altri strumenti finanziari come le opzioni binarie, derivati, opzioni knock-out, turbo ecc. Un altro compito molto importante del settore finanziario ? la transazione finanziaria. Le transazioni finanziarie sono definite come un accordo tra un acquirente e un venditore per scambiare un bene con un pagamento. Ci sono livelli di accesso a questi mercati: un cliente al dettaglio standard non ha possibilit? di utilizzare strumenti finanziari a basso costo e ad alto rischio perch? non ha accesso a questi livelli - - anche se vogliono utilizzare questi strumenti finanziari solo per speculare o per divertimento - invece di fare investimenti a lungo termine.
Questa invenzione risolve questo problema
BACKGROUND DELL?INVENZIONE ? SCOPI E VANTAGGI
La figura 1 mostra uno schema semplificato dell?interazione tra un cliente al dettaglio e un broker al dettaglio. Un broker al dettaglio (102) ? una societ? che si rivolge a clienti individuali diversi dalle grandi istituzioni. Un cliente al dettaglio (100) ? un individuo. Il cliente al dettaglio (100) ? in grado di vendere o acquistare prodotti finanziari utilizzando un broker al dettaglio (102) come azioni, opzioni, derivati o altri strumenti finanziari negoziabili. Il broker al dettaglio (102) ha un livello di accesso pi? elevato all?industria finanziaria ed ? in grado di evadere l?ordine del suo cliente (100) in una borsa (104) o in qualsiasi altro market maker (106). Il broker ha anche accesso a sistemi di trading automatizzati (ATS - 108) o altri grandi broker istituzionali (110). Lo schema ? diviso in due aree sovrapposte (112) e (114). La sezione 114 affronta l?interazione tra cliente e broker mentre la sezione 112 tratta dell?interazione dell?intermediario con i mercati finanziari/l?industria. Nella sezione di interazione cliente/broker (114), tutte le interazioni tra il cliente al dettaglio (100) e broker al dettaglio (102) vengono elaborate. La sezione broker/mercati finanziari/interazione settore
(112) riguarda l?elaborazione dell?ordine da parte del broker al dettaglio (102) da parte di altre societ? finanziarie beneficiarie. La sezione di interazione cliente/broker (114) ? il fulcro di questa invenzione.
RIASSUNTO
L?invenzione consiste principalmente nel metodo descritto di seguito: un cliente al dettaglio ? in grado di scegliere strumenti finanziari da un?interfaccia grafica. Questo potrebbe essere un semplice elenco nel quale vengono selezionati dei numeri, ma gli strumenti possono essere scelti anche mediante simboli di selezione, immagini o parole. Gli strumenti finanziari scelti saranno sequenzialmente (o parallelamente) trattati da un broker al dettaglio. I soldi del cliente verranno utilizzati per acquistare il primo strumento finanziario. Dopo un tempo specificato (molto probabilmente un giorno) il primo strumento finanziario sar? venduto automaticamente e verr? acquistato il successivo strumento finanziario. Questo passaggio verr? ripetuto fino a quando l?elenco (di tutti gli strumenti finanziari selezionati) ? terminato o non ? rimasto pi? denaro (se le precedenti scommesse finanziarie sono state perse). Se verranno utilizzati strumenti finanziari ad alto rischio, il cliente deve essere protetto in modo che possa perdere solo la somma di denaro che aveva investito (secondo i regolamenti locali). Ma se i clienti hanno scelto gli strumenti finanziari giusti e vogliono prendere un alto rischio, possono fare molti soldi, cosa che ? simile a una lotteria, ma la possibilit? di vincere ? molto pi? alta. In questo modello, il broker al dettaglio prende una piccola percentuale di disposizioni per pagare le istituzioni finanziarie, fare marketing e pagare gli stipendi.
BREVE DESCRIZIONE DELLE DIVERSE VISTE DEL DISEGNO
La figura 1 mostra uno schema semplificato dell'interazione tra un cliente al dettaglio/un broker al dettaglio/un istituto finanziario.
La figura 2 mostra l?esperienza del cliente di un cliente al dettaglio riguardo a questa invenzione.
La Fig 3A-E mostra cinque diversi tipi di interfacce cliente per la scelta degli strumenti finanziari (tickets di ordinazione).
Le Fig. 4A-D mostrano le diverse modalit? di elaborazione di un ticket di ordinazione finanziaria.
La Figura 5 mostra il metodo aziendale completo elaborato in sequenza.
La Fig 6A mostra il processo completo.
La Fig 6B mostra l?interfaccia cliente utilizzata in Fig6A dalla prospettiva di un cliente al dettaglio
La figura 7 mostra l?implementazione tecnica completa di un server Internet in grado di elaborare e fornire il metodo ai clienti.
Le Fig8A-C mostrano il metodo realizzato con le biglietterie fisiche.
La Fig 9 mostra uno schema tecnico e l?interfaccia cliente della biglietteria fisica.
DISEGNI ? NUMERI DI RIFERIMENTO
100 Cliente al dettaglio
102 Broker al dettaglio
104 Borsa
106 Market Maker
110 Broker istituzionale
108 Sistema di trading automatizzato
114 La sezione sull?interazione del broker con il cliente 112 La sezione di interazione dei mercati finanziari/broker 200 Numero contrassegnato
202 Numero non contrassegnato
204 Biglietto
208 Simbolo dello strumento finanziario del ticker che rappresenta il numero 12
210 Simbolo dello strumento finanziario del ticker che rappresenta il numero 15
212 Visualizzazione di strumenti finanziari selezionati 214 Matrici bidimensionali
300 Biglietto con numero e simboli del ticker
302 Biglietto solo con simboli ticker
304 Biglietto con simboli in questo caso simboli Mahjong 308 Biglietto con strumenti finanziari selezionati non modificabili
400 Un elenco sequenziale di diverse transazioni finanziarie
402 Un elenco sequenziale di diverse transazioni finanziarie con intervalli di tempo tra le transazioni 406 I risultati restituiti delle transazioni sequenziali 420 Un diagramma di flusso di una transazione finanziaria 422 Visione modificata degli strumenti finanziari
424 Diagramma di flusso degli strumenti finanziari
426 Intervallo di tempo
Intervallo di tempo ridotto
Cronologia
Richiesta del cliente per un biglietto
Ticket
Ticket compilato
Primo processo di transazione
Risultato della transazione uno
Secondo processo di transazione
Risultato della transazione due
Terzo processo di transazione
Risultato della transazione tre
Quarto processo di transazione
Risultato della transazione quattro
Quinto processo di transazione
Risultato della transazione cinque
Sesto processo di transazione
Risultato della transazione sei
Settimo processo di transazione
Risultato della transazione sette
Risultato del ticket
Persona
Server Internet
Connessione Internet
Dispositivi mobili
Interfaccia software o interfaccia elettronica GUI che viene visualizzata nel dispositivo mobile Intermediari finanziari
Processi tecnici all?interno del server
API
Servizio Web
710 GUI Web
712 Pagina Web
718 Gateway di pagamento
720 Step AA richiesta del cliente di un ticket
722 Step BB generazione del ticket
724 Il cliente ha compilato il ticket e avvia le transazioni 726 Step XX che rappresenta il risultato finale
728 Step YY Il cliente richiede il pagamento
730 Step ZZ pagamento del risultato al cliente
732 Crypto Wallet o processore di pagamento criptovaluta 734 Servizio web criptovaluta
750 Processo di elaborazione delle transazioni/sottoroutine/macchina
800 Personal Computer
802 Biglietteria automatica
806 Tablet
810 Acquirente
812 Ticket
814 Venditore
900 Dispositivo di inserimento monete
902 Pulsanti per l?interazione con il cliente
904 Dispositivo di lettura di carte di credito
906 Dispositivo di pagamento mobile
908 Dispositivo di inserimento contanti
910 Dispositivo uscita contanti
912 Display
920 Stampante
930 Scanner per biglietti
DESCRIZIONE DETTAGLIATA DEI DISEGNI
Descrizione del metodo descritto nelle figure da 1 a 5
La figura 1 ? spiegata all?inizio.
La Figura 2 mostra l?esperienza del cliente di un cliente al dettaglio riguardo a questa invenzione: un ticket (204) ? mostrato tra il broker al dettaglio (102) e il cliente al dettaglio (100). Sembra simile a un biglietto della lotteria. Il biglietto (204) ? diviso in due parti - una parte con una matrice bidimensionale (214) contenente numeri (202) che possono essere scelti segnandoli con una penna (200), l?altra parte ? mostrata sul lato destro e contiene una vista degli strumenti finanziari selezionati (212). Ci sono tre campi con diversi simboli ticker dello strumento finanziario. Lo strumento finanziario con il numero 12 dal campo di selezione della matrice (214) rappresenta lo strumento finanziario XC000.. (118). Il numero 15 rappresenta il successivo strumento finanziario SB1PBK (210) e cos? via. Ci sono tre campi di matrice bidimensionale (214) e anche tre campi di visualizzazione per il concreto prodotto finanziario scelto (212). Pertanto, c?? lo stesso numero di simboli ticker nel campo di visualizzazione corrispondente sul lato destro come numeri contrassegnati nella corrispondente matrice bidimensionale.
La Figura 3 (A, B, C, D, E) mostra cinque diversi aspetti delle interfacce grafiche utente (GUI) o esperienze cliente. La Figura 3A mostra il biglietto descritto in Figura 2 (204). La figura 3B mostra un?altra possibile matrice bidimensionale in cui i numeri e i simboli ticker sono presentati nello stesso campo di selezione (300). La Figura 3C mostra i ticket con i nomi dei simboli ticker (302) che sono disposti come matrici bidimensionali. La figura 3D mostra un ticket bidimensionale con simboli Mahjong (304). La Figura 3E mostra un ticket precompilato. I numeri sul ticket rappresentano anche strumenti finanziari o transazioni. Questo ? un esempio di ticket con strumenti finanziari preselezionati e non modificabili (308).
La Figura 4A mostra le interazioni tra un broker al dettaglio e un cliente al dettaglio. Il cliente al dettaglio (100) fornisce un elenco di vendita/acquisto al broker al dettaglio (102) per l?elaborazione. Il broker al dettaglio elaborer? questo elenco eseguendo le negoziazioni in una borsa (104) o con un altro market maker (106).
La Figura 4B mostra un elenco sequenziale di transazioni finanziarie (400). La prima riga rappresenta la posizione della transazione finanziaria, la seconda riga rappresenta il tipo di transazione. Le lettere A, B, C,..., G sono segnaposto per strumenti/operazioni finanziarie.
La Figura 4C mostra l?elaborazione sequenziale di un elenco di transazioni finanziarie (402). La tabella (406) elenca l?ordine sequenziale. Il grafico in alto (402) mostra le transazioni finanziarie e gli intervalli di tempo tra loro. Ad esempio, tra la transazione finanziaria A e B, c?? un intervallo di tempo di 1 giorno; tra la transazione finanziaria D ed E, c?? un intervallo di tempo di 16 ore. La tabella mostra i risultati di ogni singola transazione e il risultato totale di tutte le transazioni sequenziali elaborate ? il risultato finale (l?unit? sarebbe una valuta reale o virtuale ? sar? chiamato unit? monetarie da qui in poi) ? elencato nella colonna F (risultato finale 4090 unit? monetarie). Ogni colonna della tabella contiene il risultato di tutte le operazioni effettuate in precedenza. Tutto inizia con 10 unit? monetarie al primo passaggio (1). Dopo la transazione A (questo significa acquistare uno specifico strumento finanziario e tenerlo per un giorno e poi venderlo), il saldo ? di 5 unit? monetarie. Queste 5 unit? monetarie vengono quindi utilizzate nella transazione B per un giorno e aumentano il saldo a 15 unit? monetarie. Dopo che l?elenco completo delle transazioni finanziarie ? stato elaborato, il risultato finale ? 4090 unit? monetarie. La Figura 4D mostra un diagramma di flusso delle transazioni finanziarie (420). In questo diagramma di flusso alcune transazioni vengono elaborate parallelamente. Ad esempio, le transazioni C, D, E e F vengono elaborate parallelamente. La GUI dovrebbe essere modificata come mostrato nella Figura 4D per fornire il controllo della sequenza al cliente (300). Una visualizzazione modificata degli strumenti finanziari selezionati (422) ? mostrata utilizzando un diagramma di flusso degli strumenti finanziari selezionati (424). Il diagramma di flusso consiste di numeri degli strumenti finanziari e intervalli temporali (426 e 428) tra queste transazioni. I numeri degli strumenti finanziari possono essere selezionati nella matrice bidimensionale (300) ? ogni colonna verr? elaborata contemporaneamente, in sequenza da sinistra a destra: il cliente vedr? i risultati delle sue selezioni nella visualizzazione grafica dei dettagli della transazione (422) ? inoltre possibile selezionare gli intervalli di tempo tra due transazioni disponendo i numeri La distanza tra due operazioni finanziarie rappresenta la durata tra di esse - ad esempio due unit? spaziali (426) per due giorni, una unit? spaziale (428) per 16 ore.
La Figura 5 mostra un tipico processo di interazione cliente/broker (come diagramma di sequenza). Le linee tratteggiate rappresentano i cinque stakeholder coinvolti (cliente (100), broker (102), borsa (104), market maker (106) e ATS (108)). L?interazione inizia non appena il cliente (100) ordina (502) un ticket dal broker (102). Il broker fornisce un ticket per il
cliente (504). Questo ticket contiene informazioni su quali transazioni finanziarie o strumenti finanziari sono attualmente disponibili per il trading (rappresentati nei ticket come mostrato nelle Figure 2,3 e 4). Il cliente compila il ticket selezionando o disponendo i simboli, i numeri o i simboli ticker (506) e lo invia al broker (102). Il broker (102) inizia a elaborare il ticket avviando il primo processo di transazione (508). Pertanto, il broker (102) utilizza la borsa (104). Dopo il completamento della prima transazione, il risultato (510) viene restituito al broker (102) che avvia quindi la transazione successiva (512). Il processo sar? continuato fino a che vengono elaborate tutte le transazioni dal ticket (542). Il risultato complessivo del ticket ? quindi comunicato al cliente (544). C?? una transazione (516) che viene processata da un sistema di negoziazione automatizzato (108) - ci? significa che ? possibile utilizzare ordini o transazioni intelligenti. Due altre operazioni (512 e 528) sono effettuate dai market maker.
Operazioni della Figura da 1 a 5
Il metodo funziona cos?: un cliente al dettaglio (100) ? in questo esempio una singola persona fisica - vuole giocare con strumenti finanziari, ordini o transazioni finanziarie. Richiede un ticket (204) costituito da una matrice bidimensionale (214) dove ogni elemento della matrice rappresenta uno strumento finanziario o una transazione disponibile. Questi elementi potrebbero essere organizzati anche come diagramma di flusso (420). ? anche possibile selezionare transazioni intelligenti (che possono essere elaborati da un sistema di trading automatizzato o da trader robotizzati, ad esempio acquistando la stock option di Microsoft con il rischio pi? elevato a una certa data). Inoltre, ? possibile utilizzare gli eventi invece degli intervalli di tempo tra due elementi. Ad esempio, se un?opzione esotica
aumenta enormemente il suo valore, l?elemento successivo potrebbe essere avviato prima o dopo.
Questo ticket con tutti i prodotti finanziari selezionati viene quindi elaborato dal broker al dettaglio (100) in un processo sequenziale (402) o un processo di flusso come (420). Nella maggior parte dei casi il processo di flusso sar? suddiviso sequenzialmente in sottoprocessi. Il risultato complessivo verr? quindi comunicato o trasferito al cliente (544). ? anche possibile utilizzare ticket preselezionati (920) con simboli rappresentativi di strumenti finanziari. Il cliente al dettaglio (100) deve solo acquistare tale ticket per utilizzare strumenti finanziari.
Descrizione del processo tecnico descritto nelle Figure 6 e 7 che implementa il metodo descritto nelle Figure da 2 a 5.
La Figura 6A mostra un cliente (600) che sta utilizzando un dispositivo mobile (606) connesso da Internet (604) a un server (602). Questo server ? anche connesso tramite interfacce (608) o altra connessione elettronica a un market maker (106), Automated Trading Systems (108) o borse (104) La Figura 6B mostra la GUI dell?app Web o cellulare che possono essere entrambe eseguite su dispositivi mobili(606). La GUI mostra una matrice bidimensionale con numeri sul lato sinistro e una vista di strumenti finanziari o transazioni selezionati sul lato destro. L?implementazione tecnica ? descritta nella Figura 3 e nella Figura 4D e funziona come i processi descritti sopra. La GUI pu? essere fornita da un server utilizzando una pagina web, una app o un software in esecuzione sul dispositivo mobile (606).
Nella figura 7 vengono utilizzate le seguenti definizioni:
API: Application Programming Interface.
Servizio Web: un?API pi? specificata che ? una risorsa basata sulla rete che soddisfa uno specifico compito.
Web GUI ? Un?interfaccia utente grafica (GUI) in cui il cliente pu? interagire con il sistema
da un browser Web.
Pagina Web: una pagina Web ? una raccolta specifica di informazioni fornite da un server Web e mostrata a un cliente da un browser web.
Gateway di pagamento: un servizio commerciale fornito da un fornitore di servizi di applicazioni di e-commerce che autorizza l?elaborazione di carte di credito o pagamenti diretti per e-business, rivenditori online, brick and clic, o un rivenditore tradizionale fisico. Il gateway di pagamento pu? essere fornito da una banca ai propri clienti, ma potrebbe anche essere fornita da un fornitore di servizi finanziari specializzato come un servizio separato, come un prestatore di servizi di pagamento.
Crypto Wallet o processore di pagamento: oggetto digitale, che memorizza le credenziali digitali per detenzioni di criptovalute dei clienti e consente ai clienti di accedervi. Un processore di pagamento in criptovaluta facilita il trasferimento immediato di criptovaluta in valuta fiat.
La Figura 7 mostra un server Internet (602). Questo server Internet dispone di interfacce (608) per il maker maker (106), AT (108), borse (104) e intermediari finanziari (700). Il server (106) fornisce funzionalit? ai suoi clienti utilizzando API (706), servizi web (708), una GUI Web (710) e una pagina web (712). Il server (602) pu? utilizzare un servizio di criptovaluta (734), un Crypto Wallet o processore di pagamento di criptovaluta (732) e un gateway di pagamento (718) per ricevere e inviare denaro FIAT o criptovaluta. La figura mostra anche i processi all?interno del server (602). Innanzitutto, il cliente richiede un ticket (720). Questo viene fatto nella fase BB (722). Una volta che il cliente ha compilato il ticket e lo rimanda al server (724), il server inizia l?elaborazione del ticket come descritto nelle figure 4C, 4D e 5 in un sottoprocesso transazionale (750). Dopo che il sottoprocesso (750) ? terminato, il risultato finale ? comunicato al cliente (726). Se il Cliente richiedere il pagamento (728), verr? elaborato utilizzando il gateway di pagamento (718), il servizio web di criptovaluta (734) o il crypto wallet (732).
Operazioni della Figura da 6 a 7
Le figure da 6 a 7 sono l?implementazione tecnica del metodo descritto nelle figure da 1 a 5.
Un cliente (600) utilizza un dispositivo mobile (606) (o qualsiasi altro dispositivo connesso a Internet (604)) per interagire con il server internet (602). Questo pu? essere fatto aprendo una pagina web, utilizzando una app, un software client (606) o utilizzando altri gateway o interfacce che comunicheranno con il server Internet. Indipendentemente dal tipo di comunicazione, al cliente verr? mostrata una GUI sul suo dispositivo che contiene una matrice bidimensionale di simboli per la selezione degli strumenti finanziari. I prodotti finanziari e il loro ordine di elaborazione possono essere definiti all?interno della GUI. Al termine della selezione, il cliente (600) pu? inviare il ticket (come dati binari) al server Internet (602). Il server avvier? l?elaborazione del ticket una volta ricevutolo e convalidatolo. L?elaborazione del ticket viene eseguita come descritto in Figura 5. Il server Internet (602) utilizza quindi le sue interfacce per i market maker (106), AT (108), borse (104) e intermediari finanziari (700). Dopo che il ticket ? stato elaborato, il cliente riceve il risultato complessivo e pu? richiedere il pagamento. Il server Internet (602) utilizza processori di pagamento per elaborare il pagamento al cliente. ? anche possibile dividere le operazioni del server Internet (602) in diversi server.
Ci? significa ad esempio che un server crea la GUI Web, un altro fornisce l?API, un server elabora i ticket e utilizza un altro server che sta comunicando con le borse e cos? via.
Descrizione della macchina fisica mostrata in Figura 8 e 9 che implementa il metodo tecnico descritto nelle figure 6 e 7:
La Figura 8A mostra un cliente che utilizza un personal computer (800), un dispositivo mobile (606) e un tablet PC (806) collegati al server Internet (602) tramite Internet. La figura 8B mostra un cliente (814) che ordina un ticket emesso da un commerciante utilizzando una biglietteria automatica (802) per ottenere un ticket (812). La biglietteria automatica ? collegata tramite una connessione dati al server (602).
La Figura 8C mostra un cliente che utilizza una biglietteria automatica (802) per acquistare un ticket (812). La biglietteria automatica ? collegata al server (602) tramite una connessione dati (804).
La figura 9 mostra una biglietteria automatica (610) per l?acquisto o la vendita di ticket (812). A seconda dell?utilizzo della macchina, non tutte le caratteristiche tecniche sono necessarie. La macchina (610) consiste di un display (912) che mostra una matrice bidimensionale per la selezione degli strumenti finanziari o transazioni allo stesso modo della compilazione dei numeri della lotteria su un foglio di carta. Consiste anche di pulsanti/interruttori (902) o altri dispositivi tecnici per l?interazione, un lettore di carte di credito (904) per l?elaborazione di carte di credito, un dispositivo di pagamento mobile(906) per altri metodi di pagamento elettronico, un dispositivo di inserimento del denaro (908), un dispositivo di uscita del denaro (910) per recuperare il resto e una stampante (920) per ottenere il ticket (812).
Operazioni delle Figure da 8 a 9
A causa del fatto che la maggior parte delle persone acquista i biglietti della lotteria in un supermercato o da qualche altra parte fisicamente e non online con una app, ? stata sviluppata la biglietteria automatica (802). Vi sono due modi principali in cui un cliente (810) pu? ottenere un ticket (812). La prima opzione ? che il cliente pu? visitare un negozio in cui un venditore (814) utilizza la biglietteria automatica (802) per creare il ticket per lui. Ci? significa che l?acquirente (810) pu? compilare un ticket cartaceo (812) e dare quel biglietto ticket al venditore (814), il venditore utilizza quindi lo scanner del ticket (930) per scansionare il ticket e trasferire i dati al server. Il server quindi elabora il ticket come descritto nelle Figure da 6 a 7. L?acquirente pu? acquistare anche un ticket precompilato con valori casuali selezionati.
Un?altra opzione ? che il cliente (810) crei il biglietto (812) da solo utilizzando una biglietteria automatica (802). La biglietteria automatica (802) dispone di un display (912) in grado di visualizzare una matrice bidimensionale come descritto in Figura 3 e 4D per la selezione di strumenti finanziari o transazioni. Dopo che il cliente ha selezionato i propri valori o ha accettato i simboli preselezionati (e dopo aver pagato), il cliente pu? utilizzare la stampante (920) per stampare il biglietto (812). La biglietteria automatica invier? quindi il biglietto al server per l?elaborazione. Il meccanismo per l?elaborazione del ticket ? descritto nelle figure sei e sette. ? anche possibile che il server (602) sia separato in diversi server (un gruppo di server) ognuno dei quali implementa una parte della funzionalit? del server Internet descritto (602).
Conclusione, ramificazione e scopo
L?invenzione descritta consente al cliente di utilizzare strumenti finanziari complessi o transazioni con un?interfaccia facile da usare come il noto sistema di lotterie.
L?idea principale su cui si basa questa invenzione ? l?esperienza, che gli strumenti finanziari ad alto rischio o speculativi che possono essere negoziati tramite un broker al dettaglio sono troppo astratti per quei clienti che acquistano i biglietti della lotteria attualmente. Per questo motivo, in questa divulgazione ? stato descritto un metodo che consente di utilizzare gli strumenti finanziari allo stesso modo che partecipare a una lotteria Una parte essenziale di una lotteria ? il biglietto della lotteria che deve essere compilato dal cliente stesso o ? gi? stato compilato automaticamente con numeri casuali. La maggioranza delle lotterie utilizza numeri disposti in una matrice bidimensionale. Tuttavia, potrebbero essere utilizzati anche altri caratteri, immagini o simboli. I ticket di questa invenzione sembrano molto simili ai vecchi biglietti della lotteria. Invece di numeri, strumenti finanziari o transazioni reali sono scelti dai clienti. Saranno quindi elaborati dal broker nel mercato reale.
I ticket inventati potrebbero anche essere oggetti fisici (come una carta) che vengono scansionati e digitalizzati dalle macchine. Inoltre, il biglietto inventato potrebbe contenere matrici bidimensionali, numeri, simboli, simboli ticker che possono essere utilizzati come simboli per la selezione. Il lotto pu? anche essere preselezionato.
I seguenti strumenti finanziari potrebbero essere utilizzati con questo metodo: Derivati, Transazioni Forex o strumenti finanziari intelligenti o istruzioni per trader robotici.
? stato presentato un server con un processo software che ? l?implementazione tecnica di questo metodo. Le attivit? di questo server potrebbero anche essere suddivise in pi? server, chiamato quindi un Gruppo di server. Questo gruppo di server deve consistere almeno di un server, che ? in grado di comunicare con un cliente utilizzando Internet o altra connessione dati in modo che il cliente sia in grado di selezionare strumenti finanziari. Successivamente, il server elabora gli strumenti finanziari selezionati consegnandoli a borse, market-maker, intermediari finanziari o sistemi di trading automatizzati. ? anche possibile disporre i simboli nel ticket in un diagramma di flusso o diagramma per definire le sequenze di transazione desiderate e i ritardi intermedi. Il gruppo di server comunica con il cliente tramite una pagina web, un?API, un servizio web, un software client o una app. Tutti i metodi di pagamento Internet disponibili potrebbero essere offerti al cliente.
Inoltre, ? stata presentata una macchina per la generazione di ticket fisici, in grado di comunicare con il gruppo di server per creare, stampare e scansionare i ticket per i clienti. La biglietteria automatica funziona allo stesso modo dei distributori automatici di biglietti della lotteria, ma il ticket stampato contiene gli strumenti finanziari o transazioni selezionati invece dei soli numeri fortunati.

Claims (4)

RIVENDICAZIONI
1. Un metodo per l?elaborazione di transazioni finanziarie da parte di un broker al dettaglio che comprende i seguenti passaggi:
il cliente al dettaglio ottiene un elenco o un insieme o una rappresentazione grafica degli strumenti finanziari o operazioni disponibili, il cliente al dettaglio seleziona gli strumenti finanziari o accetta gli strumenti finanziari preselezionati o non modificabili, il cliente al dettaglio seleziona la quantit? di denaro che vuole spendere, il broker al dettaglio elabora gli strumenti finanziari selezionati in sequenza o parallelamente in modo che gli strumenti finanziari selezionati vengano acquistati e venduti dopo un periodo di tempo specificato o basato su eventi, l?elaborazione ? terminata quando gli strumenti finanziari vengono elaborati o fino a quando non viene speso tutto il denaro.
2. Metodo secondo la rivendicazione 1, comprendente le seguenti fasi:
l?insieme degli strumenti finanziari disponibili ? rappresentato tramite un ticket fisico o elettronico composto almeno da una delle seguenti parti: una matrice bidimensionale di numeri, una matrice bidimensionale di simboli ticker, una matrice bidimensionale di simboli, una matrice bidimensionale di simboli.
3. Un gruppo di server comprendente almeno un server e comprendente le seguenti funzionalit? tecniche:
una connessione elettronica diretta o indiretta a un market maker, un sistema di trading automatizzato, una borsa o un intermediario finanziario per acquistare o vendere strumenti finanziari, fornire un servizio Web, un?API, una GUI Web, una pagina Web o un servizio Web per interagire con i clienti attraverso un?interfaccia utente simile a un sistema di ordinazione dei biglietti della lotteria per ottenere un ticket in formato elettronico, trattamento degli elementi del ticket elettronico mediante negoziazione sequenziale o parallela di strumenti finanziari.
4. Una macchina fisica con la stessa interfaccia utente di una macchina per i biglietti della lotteria per la creazione di ticket e che ? connessa a un gruppo di server con almeno un server in grado di elaborare questi ticket mediante negoziazione sequenziale o parallela di strumenti finanziari o transazioni finanziarie con l?esito della transazione precedente utilizzato come input per l?operazione successiva.
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