IT202100020282A1 - Un sistema per provare uno strumento musicale da remoto - Google Patents

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IT202100020282A1
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musical
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Description

Descrizione a corredo della domanda di brevetto per invenzione industriale dal titolo:
UN SISTEMA PER PROVARE UNO STRUMENTO MUSICALE DA REMOTO
Ambito dell?invenzione
La presente invenzione riguarda il settore tecnico inerente le apparecchiature per la riproduzione ed il trattamento del suono.
In particolare l?invenzione si riferisce ad un innovativo sistema che permette di interagire a distanza con una apparecchiatura dotata di interfaccia MIDI allo scopo di testarne le caratteristiche, ad esempio uno strumento musicale in genere.
Brevi cenni alla tecnica nota
Attualmente sono disponibili negozi on line di apparecchiature musicali ma ? noto che l?acquisto di uno strumento musicale elettronico implica la necessit? di doversi recare al negozio per provare lo strumento.
Chi acquista uno strumento vuole infatti poter sentire il suono ed esaminare le funzioni rese disponibili sullo strumento, quali ad esempio toni, variazioni di timbro, effetti etc. al fine di fare quanto meno una selezione iniziale se non proprio la scelta definitiva.
Allo stato attuale ci? non ? possibile se non recandosi fisicamente in loco e, ovviamente, questo rappresenta un certo inconveniente tecnico.
Inoltre se il negozio ? chiuso bisogner? attendere la sua riapertura per poter visionare e provare lo strumento.
Abbiamo oltretutto sperimentato il problema della pandemia da Covid 19 e questo ha bloccato totalmente il mercato vendite rendendo ovviamente difficile un test in loco sullo strumento musicale.
Sintesi dell?invenzione
E? dunque sentita l?esigenza di una soluzione tecnica che possa superare le limitazioni legate alla necessit? di doversi recare fisicamente in negozio o comunque nello ?store? musicale in genere.
In particolare, ? sentita l?esigenza di una soluzione che consenta di testare uno strumento musicale senza recarsi fisicamente in negozio ma, bens?, da remoto.
Questi ed altri scopi sono ottenuti con il presente metodo per testare da remoto una apparecchiatura musicale, ad esempio uno strumento musicale, in accordo alla rivendicazione 1.
Tale metodo comprende le seguenti fasi:
- Predisposizione di un sistema server di controllo (100, 110, 310);
- Predisposizione di uno o pi? dispositivi elaboratore (210, 220, 230) associati, ogni uno, ad un utente;
- Il sistema server di controllo potendo comunicare con una o pi? apparecchiature musicali (T1, T2, Tn);
- Il detto sistema server di controllo essendo programmato per mettere in comunicazione un dispositivo elaboratore (210, 220, 230) con una o pi? di dette apparecchiature musicali;
- Il metodo prevedendo l?invio, da parte di un dispositivo elaboratore associato all?utente, di una richiesta di comunicazione con una apparecchiatura musicale selezionata, il sistema server di controllo mettendo in comunicazione il dispositivo elaboratore richiedente con l?apparecchiatura musicale selezionata in modo tale per cui la detta apparecchiatura musicale risulta controllabile a distanza dall?utente attraverso il detto dispositivo elaboratore.
In accordo alla soluzione proposta, ? adesso possibile permettere ai potenziali acquirenti una visita virtuale del negozio con una esperienza molto vicina a quella di una visita reale.
La scelta del negozio pu? cos? avvenire in un?area non limitata dalla raggiungibilit? geografica e parimenti i negozi possono allargare il bacino dei propri clienti e aumentare l?interesse verso i prodotti offerti.
Grazie al metodo indicato, l?utente pu? collegarsi al sistema di server di controllo che opera di fatto una connessione con lo strumento selezionato che pu? trovarsi in un qualsiasi negozio.
Il sistema descritto genera, grazie ad apposito software di programmazione, una interfaccia video sul dispositivo elaboratore dell?utente in modo tale che lo strumento risulti controllabile a distanza ad esempio attraverso la tastiera del proprio dispositivo elaboratore.
L?architettura descritta, ad esempio attraverso apposita interfaccia MIDI, consente uno scambio di segnali di comando e/o segnali audio tra una specifica apparecchiatura musicale selezionata e il dispositivo elaboratore che ad essa si collega, consentendo dunque di suonare e dunque testare l?apparecchiatura a distanza.
In questo modo ? possibile provare realmente uno strumento a distanza senza dunque la necessit? di doversi recare in loco.
E? anche oggetto della presente invenzione un assieme per testare da remoto una apparecchiatura musicale, preferibilmente uno strumento musicale, l?assieme comprendendo:
- Un sistema server di controllo (100, 110, 310);
- Uno o pi? dispositivi elaboratore (210, 220, 230) associati, ogni uno, ad un utente;
- Il sistema server di controllo essendo configurato per comunicare con una o pi? apparecchiature musicali (T1, T2, Tn) e con uno o pi? di detti dispositivi elaboratore;
- Il detto sistema server di controllo essendo programmato per mettere in comunicazione un dispositivo elaboratore (210, 220, 230) con una o pi? di dette apparecchiature musicali a seguito di ricezione di un input di connessione ad una di dette apparecchiature musicali inviato da un dispositivo elaboratore in modo tale per cui, a seguito di detto input, il sistema server di controllo mette in comunicazione il dispositivo elaboratore richiedente con l?apparecchiatura musicale selezionata;
- L?assieme generando ulteriormente una interfaccia grafica nello schermo video di cui ? dotato il dispositivo elaboratore richiedente la connessione alla apparecchiatura musicale e attraverso cui la detta apparecchiatura musicale risulta controllabile a distanza, ad esempio suonando l?apparecchiatura musicale per testarne il suono.
Ulteriori vantaggi sono desumibili dalle rivendicazioni dipendenti.
Breve descrizione dei disegni
Ulteriori caratteristiche e i vantaggi del presente sistema, secondo l?invenzione, risulteranno pi? chiaramente con la descrizione che segue di alcune sue forme realizzative, fatte a titolo esemplificativo e non limitativo, con riferimento ai disegni annessi, in cui: - Le figure 1A, 1B 1C, 1D, 1E ed 1F descrivono la struttura e i flussi comunicativi del servizio;
- In particolare la figura 1A descrive l?architettura complessiva, la figura 1B descrive la struttura relativa al singolo negozio provvisto di server locale, strumento musicale (T1..Tn) con interfaccia MIDI 115, la figura 1C ? un diagramma di flusso di fasi di funzionamento, la figura 1D mostra una schermata video che appare nello schermo dell?utente che si collega al negozio al fine di testare lo strumento (in questo caso di esempio una tastiera), la figura 1E ? un ulteriore schema complessivo mentre la figura 1F mostra un dettaglio di flussi comunicativi principali;
- La figura 2 descrive nel dettaglio la dotazione ?hw? (Hardware) e ?sw? (Software) di un negozio iscritto al servizio;
Descrizione di alcune forme realizzative preferite
In accordo all?invenzione, dunque, una possibile realizzazione del sistema secondo l?invenzione consiste in una architettura software composta da una piattaforma elettronica che consente, in aggiunta allo scambio di informazioni classiche descrittive delle caratteristiche degli strumenti tra i potenziali clienti e una serie di venditori iscritti al servizio, anche lo scambio di segnali audio e/o segnali di comando destinati alle interfacce MIDI degli strumenti.
Ci? ? possibile attraverso una architettura che comprende un sistema server di controllo (100, 110, 310) che realizza una comunicazione audio e/o video tra un utente (ad esempio attraverso un suo PC o elaboratore in genere) e uno strumento musicale che ? controllabile dunque da detto utente a distanza.
Pi? in particolare, la detta architettura, che pu? essere identificata dalla sigla ReSYP (Remote Synth Player) comprende quattro soggetti che ne caratterizzano le finalit?, ovvero: Cliente, Negozio, Server centrale e Sistema Server di Appoggio.
L?insieme degli apparati server, appositamente programmati e dotati di propri processori, che nell?insieme gestiscono la funzionalit? dell?assieme costituiscono il cos? detto sistema server di controllo il quale comprende il server centrale (100) e il sistema server di appoggio (110, 310; 120, 320; 130, 330).
Il sistema Server di appoggio ? preferibilmente, a sua volta, formato da un server locale comunicante e cooperante con un ulteriore server detto Server Repeater.
Nella presente descrizione il server locale viene anche definito come ?Server Cruscotto? e il server centrale pu? anche essere definito come ?Master server? (vedasi ad esempio a tal proposito la figura 1E).
Preferibilmente, il server centrale ed il server Repeater risiedono in un sistema ?Cloud?.
Il sistema ?Cloud? ? di per se ben noto e per tal motivo non viene qui ulteriormente dettagliato.
Secondo la schematizzazione di figura 1A ? rappresentato un Server centrale 100 (o Master Server che dir si voglia) che fa da tramite tra una locazione ricevente, in forma di un negozio, e un lato ?client?, ovvero il soggetto che vuole accedere al servizio.
La figura mostra dunque un server centrale 100 il quale ? comunicante, da una parte, con il sistema di server di appoggio, associato ognuno ad un predeterminato negozio musicale e dall?altra parte con il lato client.
Il negozio musicale ? dunque dotato di sistema server di appoggio fatto da un server locale (110, 120, 130) (o server cruscotto) che ? comunicate con un Server Repeater (310, 320, 330) e che nel complesso formano dunque il sistema di server di appoggio (110, 310) del relativo negozio.
Dalla parte opposta sono presenti gli elaboratori ?client? ovvero il dispositivo elaboratore (210, 220, 230) dell?utilizzatore che si collega, tramite di essi, al server centrale, e da qui allo specifico negozio.
Il numero di sistemi server locali e dispositivi elaboratori lato client pu? ovviamente essere qualsiasi e la figura 1A ? dunque da intendersi non in senso limitativo.
In questo modo, in sostanza, un utente ?acquirente? pu? tranquillamente da remoto collegarsi ad uno specifico negozio o attivit? commerciale tramite il server centrale e gestire un test su uno strumento musicale.
Ogni server locale (110, 120, 130), come mostrato in figura 1B ? comunicante con una interfaccia Midi 115 la quale gestisce i dati audio di uno pi? strumenti musicali.
In sostanza il negozio ? fornito di server locale 110 comunicante con una interfaccia MIDI 115.
Pi? in particolare, la figura 1B descrive il server locale 110 che, attraverso una interfaccia 115 MIDI (ad esempio una interfaccia audio MIDI) gestisce la comunicazione con uno o pi? strumenti musicali (nel caso di esempio di figura 1B tastiere T1?Tn).
Come mostrato in figura 1B pu? vantaggiosamente essere presente un interruttore 116 controllabile da remoto tramite il detto server locale 110, come anche indicato dal verso di freccia di figura 1B (indicato in figura 1B con la numerazione 116). In questo modo il server locale pu? attivare o disattivare, a seconda delle esigenze, l?alimentazione elettrica agli strumenti musicali, di fatto attivandoli solo quando richiesto e dunque con un notevole risparmio energetico.
La figura 1B mostra dunque l?esempio di un negozio (indicato infatti come NEGOZIO 1) ben inteso che un numero qualsiasi di negozi e strumenti per negozio possono essere gestiti e/o previsti con la medesima architettura qui descritta.
Come chiarito nel seguito, quando il server locale 110 riceve una richiesta da un utente per provare uno specifico strumento, esso attiva su ?ON? l?alimentazione allo strumento selezionato, il quale, attraverso l?interfaccia MIDI, comunica con il server locale e per mezzo di questo l?utente, a distanza, potr? controllare e dunque testare lo specifico strumento.
In sostanza, dunque, lo store musicale che l?utente vuole raggiungere via rete internet comprende un server locale e almeno una interfaccia midi che consente il flusso di informazioni tra il server locale e lo strumento musicale.
In questo modo l?utente, come da diagramma di flusso di funzionamento mostrato in figura 1C seleziona un negozio e, tramite il suo server repeater, accede al server locale per poter selezionare uno strumento.
Vantaggiosamente, come mostrato in figura 1E, il negozio comprende, per come anticipato un Server Repeater comunicante e collaborante con il server locale.
Il diagramma di flusso mostra infatti le fasi salienti ovvero:
1) Avvio della applicazione software da parte del cliente (applicazione client) attraverso proprio dispositivo elaboratore, ad esempio PC, tablet, dispositivo mobile e similari.
Il software che gestisce il metodo descritto pu? ovviamente essere in forma di una App per dispositivi mobili come anche un software installato o installabile su qualsiasi PC, sistema server ecc. e comunque atto a girare su un normale dispositivo elaboratore.
2) Segue dunque un collegamento al server centrale che gestisce le operazioni;
il Master Server o server centrale (che preferibilmente risiede nel Cloud) ? sempre in ascolto alle richieste di connessione da parte dei Client. Quando l'utente avvia l?applicazione client, questa esegue una prima connessione con il Master Server 100 per ottenere la lista dei negozi.
3) Grazie a tale connessione, l?utente visualizza sul dispositivo con cui si ? collegato (ad esempio un PC, un dispositivo mobile di qualsiasi natura quale un dispositivo di telefonia mobile) un elenco di negozi iscritti al servizio;
4) A lista ricevuta, l'utente pu? selezionare un negozio ed avviare la connessione verso di esso;
5) Questa operazione determina prima la disconnessione con il Master Server per effettuare poi la connessione con il Server locale del Negozio attraverso il server di appoggio (per come gi? detto, indicato nel seguito e nelle illustrazioni anche come Server Repeater); l'applicazione client pu? dunque essere connessa o con il Master Server oppure con un Server Negozio attraverso il server repeater.
6) Una volta connesso al Server locale del Negozio l?utente visualizza sul proprio dispositivo, ad esempio il PC, una lista di strumenti per i quali ? possibile il test remoto, e pu? selezionare quello che desidera testare;
7) La selezione dello strumento implica l?invio di un comando al server locale del negozio che dunque, tramite interfaccia MIDI, crea un trasferimento di informazioni tra lo strumento e l?utente.
8) L?utente, sul suo PC, visualizzer? una immagine rappresentativa della tipologia di strumento selezionata, (ad esempio sintetizzatore, Work Station Digital piano etc.., come schematizzato in figura 1D) relativa allo strumento e alle sue funzioni che potr? controllare.
9) L?utente potr? dunque testare lo strumento suonandolo, ad esempio utilizzando la tastiera del proprio pc e ricevendo i pacchetti di dati audio relativi al suono generato dallo strumento.
E? dunque previsto un apposito software il quale crea nella schermata dell?utente una interfaccia grafica che simula lo strumento, ad esempio una tastiera, in modo tale che tramite i tasti del proprio PC l?utente possa dalla propria postazione controllare lo strumento, suonandolo ed attivando le sue funzioni.
Si crea dunque una associazione tra il PC, o pi? in generale il dispositivo di connessione dell?utente, con lo strumento musicale da testare tale per cui quest?ultimo ? controllabile da detto PC o dispositivo di connessione in genere.
La figura 1D mostra un possibile esempio di una schermata che visualizza l?utente nel caso in cui ad esempio voglia provare una tastiera.
La figura mostra dunque i tasti della tastiera dello strumento che possono virtualmente essere azionati attraverso tastiera del PC e, in questo modo, l?utente pu? fisicamente suonare lo strumento provando realmente dei brani musicali.
Ovviamente il sistema descritto non consente di provare la sensazione del tasto reale (ad esempio il suo peso) ma comunque consente di suonare dal vivo lo strumento per verificare suoni ed impressione personale.
La figura 1D mostra ulteriori funzioni associate allo strumento musicale selezionato, ad esempio funzioni di volumi, batteria, accompagnamenti che potranno liberamente essere selezionati e testati.
Entrando dunque maggiormente nel dettaglio descrittivo strutturale, l?architettura complessiva del sistema ? mostrata in figura 1E in cui ? evidente come il Server Repeater di ogni negozio gestisce la comunicazione tra PC lato ?client? e ?negozio?: l?utente che ? cos? posto in comunicazione con il server cruscotto (server locale del negozio) pu?, tramite il server locale, selezionare e testare uno strumento.
Sempre attraverso il Server Repeater infine il Server locale del negozio dialoga con il Server principale che gli accorda il servizio.
Quindi, in definitiva, secondo la presente architettura il server principale 100 Master si collega al dispositivo elaboratore del Client per fornire la lista elettronica dei negozi disponibili e ulteriori info relative.
L?utente client pu? dunque selezionare un negozio dalla lista e richiedere la connessione con il negozio.
A questo punto il client si disconnette dal server master per iniziare la comunicazione tra lato client e negozio attraverso server repeater e server locale.
L?uso di un server repeater e server locale ? preferita per i seguenti motivi, sebbene un singolo server, ad esempio quello locale, potrebbe essere utilizzato.
In particolare l?uso combinato di tali due server consente di migliorare:
1)velocit? e semplicit? di connessione che devono avere le controparti (negozio e client). Tutto ? legato alla problematica degli IP privati e pubblici. Considerando il caso peggiore, un negoziante che accede ad Internet con un indirizzo IP privato, non ? direttamente raggiungibile da un client che accede ad Internet con il proprio smartphone (altro indirizzo IP privato ma potrebbe anche essere pubblico). In questo caso il negoziante per essere direttamente raggiungibile sarebbe costretto ad richiedere al proprio Provider un indirizzo pubblico.
Inserire un Repeater (per inoltrare le informazioni) tra il server negozio e client, risolve definitivamente questo problema perch? il Repeater risiede in Internet, ? fornito di IP pubblico ed ? quindi raggiungibile da qualsiasi dispositivo con IP privato.
Un server negozio potrebbe essere tranquillamente collegato ad Internet tramite Smartphone (IP privato) che svolge la funzione di Router (tutti i test di funzionamento client e negozio sono stati fatti solo con smartphone), oppure da un router provvisto di normale SIM telefonica. In definitiva, nessuna modifica di impostazione sui router, nessuna richiesta di indirizzo IP pubblico al proprio Provider e immediatezza di utilizzo del servizio.
2) Anche il Master server potrebbe fare da Repeater, ma in diverse occasioni si troverebbe ad affrontare un carico di lavoro eccessivo ed un possibile blocco del server (e cio? dell'intero servizio) ? ovviamente da evitare.
Per questo la scelta di distribuire i carichi attraverso i Repeater ? una soluzione non essenziale ma certamente preferita. Se si blocca un Repeater si blocca solo un negozio mentre tutti gli altri continuano a funzionare.
3) In caso di comportamento scorretto (es. distribuzione illegale del programma) da parte del negoziante, ? possibile disabilitare il Repeater per bloccare il servizio.
Pi? nel dettaglio dunque l?intera architettura comprende:
Una applicazione sw (Software) installata sul dispositivo del cliente;
Una dotazione hardware a disposizione di ciascun negozio che prevede un software installato sul PC del negozio (Server Cruscotto)
Alcune risorse di rete, tra cui un server principale Master Server ed altri applicativi di rete dedicati ai negozi (Server Repeater );
Una applicazione software del Cliente secondo l?invenzione ha ad esempio le seguenti funzioni:
- Permette al cliente di accedere ad un data base del server Master e visualizzare le informazioni relative a tutti i negozi iscritti al servizio,
- Permette di ottenere da ciascun negozio un identificativo che gli consente di connettersi all?interfaccia midi dei propri strumenti per lo scambio di dati.
Una dotazione SERVER-NEGOZIO secondo l?invenzione ? ad esempio quella descritta in figura 2 ed ? composta a sua volta da:
Un PC-Server (2.1) equipaggiato doppia scheda di rete (una per un normale Router di accesso ad internet ed una per uno switch da collegare ad uno o pi? interruttori multipresa ethernet remotato) e una porta per il collegamento all?interfaccia audio midi multicanale.
Un interruttore multi-presa remotato (2.2) attraverso il quale sono alimentati gli strumenti musicali inseriti nel servizio. L?alimentazione di ogni strumento pu? essere sospesa in maniera automatica dopo la fine della prova con un tempo di ritardo impostabile, per evitare stati di accensione e spegnimento repentini e limitare cos? l?usura degli strumenti ed il consumo energetico.
Una Interfaccia audio midi multicanale (2.3) cui collegare gli strumenti musicali inseriti nel servizio e da far provare da remoto.
Alcuni connettori dedicati secondo necessit?, switch e router
Sul PC Server (2.1) ? installato il software per la gestione del servizio da parte del negozio, un tale software pu? essere caratterizzato da una o pi? delle seguenti funzioni:
- Funzione ?Impostazione Cruscotto?, che gestisce l'acquisizione dei dati audio di ogni strumento collegato all'interfaccia Audio/MIDI e l'invio sotto forma di pacchetti di dati ai Client.
- Funzione ?Caricamento e Creazione della lista strumenti?, per la creazione della lista di strumenti e l?associazione ad ogni strumento del proprio canale audio e canale MIDI
- Funzione di Pubblicazione della lista sulla piattaforma in rete
- Funzioni di Gestione e monitoraggio degli Accessi, per la visualizzazione ed elaborazione statistica dei dati relativi agli accessi ad ogni strumento (frequenza, registro temporale, durata) ad esempio quali indicatori di gradimento.
- Funzione di modifica della lista strumenti dopo la sua pubblicazione, per poter porre fuori servizio uno strumento da eliminare dalla lista e sostituirlo.
Gli applicativi di rete secondo l?invenzione sono costituiti ad esempio da una applicazione dedicata a ciascun negozio iscritto al servizio, denominata ?Repeater?, e da un server di rete (Master Server) sul quale risiede il programma di gestione dell?intero servizio che rende accessibili agli utenti clienti le informazioni relative a tutti i negozi.
Una applicazione Repeater ? studiata allo scopo di inoltrare il traffico dati tra il SERVER NEGOZIO e i Client, e trasmettere e ricevere dati da e verso il MASTER SERVER per la gestione del servizio. Essa pu? essere installata in un V.P.S. (Virtual Private Server) fornito da un Provider con indirizzo IP pubblico e permette l?accesso remoto al server del negozio da parte di pi? Clienti contemporaneamente senza l?utilizzo di altri servizi deputati a gestire tale comunicazione.
il Repeater fa dunque da ponte tra Server Negozio e PC client, permettendo di superare gli ostacoli legati al reindirizzamento degli IP locali, N.A.T. (network address translate), da parte dei fornitori del servizio Internet.
Il MASTER SERVER dialoga con un database nel quale sono registrate le principali informazioni di tutti i negozi che hanno sottoscritto il contratto.
All'avviamento del servizio da parte del negozio il master server carica in memoria una lista con le informazioni principali di ogni negozio:
-Nome, logo, sito web, informazioni di contatto del punto vendita e orari del negozio e del servizio on line.
-Indirizzo IP (in questo caso si tratta dell'indirizzo IP del Repeater )
- Uno stato per indicare se ? On-Line oppure Off-Line (Un processo temporizzato, scansiona tutti i negozi per aggiornare lo stato di disponibilit?)
- La lista degli strumenti disponibili, insieme alle foto, ai link alla pagina web dello strumento nel suo negozio, e la mappatura MIDI di ciascuno strumento.
La lista dei negozi sar? poi inviata ai Client al momento della loro connessione al servizio.
La figura 1F mostra la sequenza delle azioni e i flussi comunicativi gi? descritti tra cliente, Master server, server di appoggio (Repeater) e Server Negozio per un servizio funzionante secondo l?invenzione.
Nella figura 1F sono in particolare rappresentate le comunicazioni nelle fasi principali del servizio, ovvero le fasi previste per l?attivazione e l?utilizzo del servizio da parte del negozio, e quelle per l?utilizzo del servizio e l?impegno dello strumento da parte del Cliente. Le fasi qui descritte sono da intendere esemplificative e non esaustive, infatti non sono descritte ad esempio tutte le possibili opzioni intermedie consentite dai software, le opzioni per la gestione di accessi multipli, le funzioni di modifica, di monitoraggio etc?come in altra parte menzionate.
In aggiunta a quanto gi? descritto, il software installato sul dispositivo del Cliente secondo l?invenzione (e rappresentato come detto dal punto 1 in figura 1E) prevede una ulteriore funzione che permette l?accesso remoto al server di negozio da parte di pi? Clienti contemporaneamente anche quando i clienti che si collegano al negozio utilizzano uno stesso router,
Ci? ? nella pratica ottenuto con una applicazione sul modello del Repeater, replicata all?interno del software installato sul dispositivo di ciascun Cliente rendendo gli stessi Client (nella fattispecie il primo che si connette al servizio) dei nodi di riferimento attivo della comunicazione con il server di negozio e punti di smistamento delle comunicazioni.
Nel dettaglio, questa ulteriore funzione di un sistema secondo l?invenzione funziona in questo modo:
- Quando un computer (computer 1) chiede di connettersi al Server di negozio (ovvero al Repeater del negozio su cloud) invia, attraverso l?applicazione utilizzata per la connessione, anche una richiesta per verificare se esistono gi? altri computer collegati a quel negozio, se non arriva nessuna conferma, trascorso un tempo predefinito, ? riconosciuto come primo cliente (Client Attivo) e la comunicazione ? avviata senza problemi.
Al momento che un secondo computer chiede accesso al negozio (computer 2) il Client attivo risponde notificando la sua presenza. In questo caso allora il computer 2 accede come CLIENT PASSIVO e la connessione tra il negozio e il computer 2 avverr? attraverso il computer 1, in modo che il Repeater del negozio possa continuare a comunicare solo attraverso l?indirizzo IP gi? associato al computer 1. Il numero di Client passivi massimo ? impostabile e limitato per non appesantire troppo le risorse.
Quando invece ciascun Cliente ? collegato ad un proprio router distinto, ogni computer dei Clienti accede al Repeater del negozio come Client Attivo.

Claims (10)

RIVENDICAZIONI
1. Un metodo per testare da remoto una apparecchiatura musicale, preferibilmente uno strumento musicale, il metodo comprendendo le seguenti fasi:
- Predisposizione di un sistema server di controllo (100, 110, 310);
- Predisposizione di uno o pi? dispositivi elaboratore (210, 220, 230) associati, ogni uno, ad un utente;
- Il sistema server di controllo potendo comunicare con una o pi? apparecchiature musicali (T1, T2, Tn);
- Il detto sistema server di controllo essendo programmato per mettere in comunicazione un dispositivo elaboratore (210, 220, 230) con una o pi? di dette apparecchiature musicali;
- Il metodo prevedendo l?invio, da parte di un dispositivo elaboratore associato all?utente, di una richiesta di comunicazione con una apparecchiatura musicale selezionata, il sistema server di controllo mettendo in comunicazione il dispositivo elaboratore richiedente con l?apparecchiatura musicale selezionata in modo tale per cui la detta apparecchiatura musicale risulta controllabile a distanza dall?utente attraverso il detto dispositivo elaboratore.
2. Il metodo, secondo la rivendicazione 1, in cui la predisposizione di detto sistema server di controllo comprende la predisposizione di un sistema server centrale (100) e la predisposizione di uno o pi? sistemi di server locali (110, 310; 120, 320; 130, 330) associati, ogni uno, ad un negozio avente uno o pi? di dette apparecchiature musicali (T1, T2, Tn) e con le dette apparecchiature musicali poste in comunicazione con il relativo sistema server locale;
- Il detto sistema server centrale (100) essendo programmato per mettere in comunicazione un dispositivo elaboratore (210, 220, 230) con un sistema di server locale (110, 310; 120, 320; 130, 330);
- Il metodo prevedendo l?invio, da parte di un dispositivo elaboratore associato all?utente al detto sistema server centrale, di una richiesta di comunicazione con un negozio, il sistema server centrale mettendo in comunicazione il sistema di server locale associato al negozio selezionato con il dispositivo elaboratore richiedente in modo tale da permettere tra detto dispositivo elaboratore associato all?utente e detto sistema server locale uno scambio di segnali di comando e/o segnali audio con una specifica apparecchiatura musicale a cui il sistema server locale si collega a seguito di detta selezione da parte dell?utente di una specifica apparecchiatura musicale relativa al detto negozio.
3. Il metodo, secondo la rivendicazione 1 o 2, in cui il dispositivo elaboratore, preferibilmente un PC, ? fornito di schermo video su cui viene riprodotta una interfaccia grafica attraverso cui l?apparecchiatura musicale ? controllabile da remoto, ad esempio suonandola e ricevendo il suono da essa emesso.
4. Il metodo, secondo una o pi? delle precedenti rivendicazioni, in cui la predisposizione del sistema server locale comprende la predisposizione di un server locale associato al negozio posto in comunicazione con uno specifico ulteriore server repeater, il server repeater ricevendo la richiesta di connessione dal server centrale il quale si disconnette dal dispositivo elaboratore richiedente la connessione in modo tale che il server repeater crei una comunicazione tra il server locale e il dispositivo elaboratore.
5. Il metodo, secondo la rivendicazione 4, in cui il server locale si collega ad una interfaccia MIDI per consentire lo scambio di informazioni audio e/o video tra apparecchiatura musicale e dispositivo elaboratore.
6. Un assieme per testare da remoto una apparecchiatura musicale, preferibilmente uno strumento musicale, l?assieme comprendendo:
- Un sistema server di controllo (100, 110, 310);
- Uno o pi? dispositivi elaboratore (210, 220, 230) associati, ogni uno, ad un utente;
- Il sistema server di controllo essendo configurato per comunicare con una o pi? apparecchiature musicali (T1, T2, Tn) e con uno o pi? di detti dispositivi elaboratore;
- Il detto sistema server di controllo essendo programmato per mettere in comunicazione un dispositivo elaboratore (210, 220, 230) con una o pi? di dette apparecchiature musicali a seguito di ricezione di un input di connessione ad una di dette apparecchiature inviato da un dispositivo elaboratore in modo tale per cui, a seguito di detto input di richiesta, il sistema server di controllo mette in comunicazione il dispositivo elaboratore richiedente con l?apparecchiatura musicale selezionata;
- L?assieme generando ulteriormente una interfaccia grafica attraverso cui la detta apparecchiatura musicale risulta controllabile a distanza, ad esempio suonando l?apparecchiatura musicale per testarne il suono, preferibilmente la detta interfaccia grafica essendo generata direttamente nello schermo video di cui ? dotato il dispositivo elaboratore richiedente la connessione alla apparecchiatura musicale.
7. L?assieme, secondo la rivendicazione 6, in cui il detto sistema server di controllo comprende un sistema server centrale (100) e uno o pi? sistemi di server locali (110, 310; 120, 320; 130, 330) associati, ogni uno, ad un negozio avente uno o pi? di dette apparecchiature musicali (T1, T2, Tn) e con le dette apparecchiature musicali poste in comunicazione con il relativo sistema server locale.
8. L?assieme, secondo la rivendicazione 6 o 7, in cui il detto sistema server centrale (100) ? programmato per mettere in comunicazione un dispositivo elaboratore (210, 220, 230) con un sistema di server locale (110, 310; 120, 320; 130, 330) in modo tale per cui, a seguito di detto input, il sistema server centrale mette in comunicazione il sistema di server locale associato al negozio selezionato con il dispositivo elaboratore richiedente in modo tale da permettere tra detto dispositivo elaboratore associato all?utente e detto sistema server locale uno scambio di segnali di comando e/o segnali audio con una specifica apparecchiatura musicale a cui il sistema server locale si collega a seguito di detto input di selezione da parte dell?utente di una specifica apparecchiatura musicale relativa al detto negozio.
9. L?assieme, secondo una o pi? delle precedenti rivendicazioni dalla 6 alla 8, in cui il detto sistema server locale comprende un server locale associato al negozio posto in comunicazione con uno specifico ulteriore server repeater in modo tale per cui il server repeater riceva una richiesta di connessione da parte del server centrale il quale si disconnette dal dispositivo elaboratore richiedente la connessione in modo tale per cui il server repeater crei una comunicazione tra il server locale e il dispositivo elaboratore.
10. L?assieme, secondo una o pi? delle precedenti rivendicazioni dalla 6 alla 9, in cui ? compresa una interfaccia MIDI per consentire lo scambio di segnali di comando e/o segnali audio tra il dispositivo elaboratore e una specifica apparecchiatura musicale.
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