HRP20020753A2 - Entry ticket in the system of numerical games of chance and method of completing the said ticket - Google Patents

Entry ticket in the system of numerical games of chance and method of completing the said ticket Download PDF

Info

Publication number
HRP20020753A2
HRP20020753A2 HR20020753A HRP20020753A HRP20020753A2 HR P20020753 A2 HRP20020753 A2 HR P20020753A2 HR 20020753 A HR20020753 A HR 20020753A HR P20020753 A HRP20020753 A HR P20020753A HR P20020753 A2 HRP20020753 A2 HR P20020753A2
Authority
HR
Croatia
Prior art keywords
game
card
numbers
month
prize
Prior art date
Application number
HR20020753A
Other languages
English (en)
Inventor
�pende Bojan
Original Assignee
�pende Bojan
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by �pende Bojan filed Critical �pende Bojan
Publication of HRP20020753A2 publication Critical patent/HRP20020753A2/hr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/0625Devices for filling-in or checking
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/0605Lottery games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/065Tickets or accessories for use therewith
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/001Board games concerning astrology, religion, or fortune-telling
    • A63F2003/00104Board games having astrology aspects
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S283/00Printed matter
    • Y10S283/903Lottery ticket

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Devices For Checking Fares Or Tickets At Control Points (AREA)

Description

Predmet ovog izuma je ulazna kartica u sustavu numeričkih igara na sreću i metoda popunjavanja navedene kartice. Jedinstveno obilježena kartica je element kojim igrač ulazi u igru. Kartica sadrži numeričke podatke datum-vrijeme i astrološka polja kod čega podaci povezani s datumom, numerologijom i astrologijom pružaju igraču inspiraciju da bi se odlučio za numerički odabir. Na taj način igrač stvara ulaznu kombinaciju koja se nakon toga uspoređuje s nasumično odabranom kombinacijom organizatora igre na sreću. Izum pripada klasama A63F 3/06 ili A63F 3/08 međunarodne patentne klasifikacije.
Na tržištu igara na sreću postoji nekoliko konvencionalnih numeričkih igara na sreću (lutrija, bingo, itd.) gdje se ulazne kombinacije odabiru proizvoljno (beznačajno), a odabrani brojevi se moraju podudarati s nasumično odabranom dobitnom kombinacijom.
Ljudi se povezuju s astrologijom i numerologijom na određen način, što se odražava u ljudskim reakcijama i ponašanju. Položaji planeta koji određuju astrološki (horoskopski) znak pojedinca, u kombinaciji s datumom i vremenom rođenja, kod čega se njegove/njezine značajke i protok budućih događaja mogu odrediti u još više pojedinosti, predstavljaju osnovu na kojoj se određuju kalendari bioritma, horoskopi, (ne)sretni dani i druga razdoblja, (ne)sretni brojevi itd. U igri na sreću, kad se ponudi horoskopski znak, dan, mjesec ili sretni broj, igrač ima mogućnosti uključiti ove predvidive elemente u samu igru. Inovativno rješenje nudi raspon elemenata povezanih s datumom, numerologijom ili astrologijom, tako omogućavajući igraču uključivanje njegovih/njezinih očekivanja u svezi sudjelovanja u igri odabirom datuma, vremena i horoskopskih znakova kojima on/ona pridodaju određeno značenje (ulazna kombinacija). Ovaj način osiguravanja sredstva izražavanja u svezi predviđanja budućnosti kao i vjera u izbor sretnog broja, horoskopskog znaka ili datuma prožima svaku ulaznu kombinaciju sa značenjem i uključuje motivaciju igrača, dok igra kao takva ostaje jednostavna i osebujna.
Kod uobičajenih numeričkih igara na sreću, vjerojatnost osvajanja nagrade određena je brojem odabranih brojeva iz ukupne količine brojeva. U pravilu, fond nagrada ovog tipa igara strukturiran je u redoslijed nagrada (npr. 7-"sedmica", 6+1,6 "šestica" itd.). Veličina ukupnog fonda nagrada određena je pravilima, dok je vrijednost pojedine nagrade određenog reda izračunata na osnovi broja dobitnih kombinacija u svakom redu nagrada. Za svaki red nagrada, vjerojatnost osvajanja nagrade određuje jednostavni razmjer.
S druge strane, ulazna kartica i način na koji se popunjava (prema izumu) uvodi raspon mogućih kombinacija elemenata vremenskog kalendara i astrologije u igru na taj način poskižući fleksibilnost koja omogućava modularni odabir igre s određenom/željenom vjerojatnošću osvajanja nagrade kao i određeni/željeni broj nagrada, u isto vrijeme adaptirajući se na veličinu tržišta kao i na potrebe i želje kupca. S modularnim pristupom, pojedinačni red nagrada više nije ograničen na jednostavnu mogućnost osvajanja nagrade; umjesto toga, postoji niz vjerojatnih vrijednosti za svaki red. Razni čimbenici uključuju u igru dinamičnost, pa se tako povećava privlačnost igre kao i motivacija igrača.
Nova verzija ulazne kartice omogućava sudioniku u igri da poveže odabir elemenata igre s događajima koji su povezani s vremenom i kalendarom, numerologijom i astrologijom, tako dajući igraču priliku da uvede njegova/njezina vlastita očekivanja u igru. Ovaj način osiguravanja sredstva izražavanja u svezi predviđanja budućnosti kao i vjera u izbor sretnog broja, horoskopskog znaka ili datuma daje važnost za ulaznu kombinaciju i uključuje motivaciju igrača, dok igra kao takva ostaje jednostavna i osebujna.
U isto vrijeme, inovativna verzija ulazne kartice (prema izumu) sa svojim rasponom mogućih kombinacija elemenata igre kojom se omogućuje odabir igre s određenom/željenom vjerojatnošću osvajanja nagrade kao i s određenim/željenim brojem nagrada, nudi stupanj modulamosti koji omogućuje organizatoru da se prilagodi veličini i potrebama tržišta. Broj i varijabilnost ulaznih kombinacija nude organizatoru fleksibilnost izbora u smislu odabira razine uključenog rizika. Dodatno, ovaj novi pristup u načinu organiziranja igara na sreću, sa svojom paletom načina na koji se elementi mogu kombinirati, nudi modularnost koja omogućava raspon vjerojatnosti u odnosu na osvajanje nagrade unutar svakog reda nagrada.
Predmet izuma je ulazna kartica u sustavu numeričkih igara na sreću i metoda popunjavanja navedene kartice. Jedinstveno obilježena kartica je element kojim igrač ulazi u igru. Kartica sadrži numeričke podatke datum-vrijeme i astrološka polja gdje podaci povezani s datumom, numerologijom i astrologijom pružaju igraču inspiraciju da bi se odlučio za numerički odabir. Na taj način igrač stvara ulaznu kombinaciju koja se nakon toga uspoređuje s nasumično odabranom kombinacijom organizatora igre na sreću.
Izum se detaljno opisuje na osnovi primjera koji je popraćen crtežima kako slijedi:
Slika 1 primjer kartice s vrijednostima popunjenim u skladu s predloženom metodom;
Slika 2 tablica s poljima i mogućim različitim rješenjima za kodiranje elemenata;
Slika 3 tablica s kalkulacijom fondova nagrada i intervala vjerojatnosti (učestalost) pojedinačnih redova nagrada:
Kartica, kako je prikazano na slici 1, se sastoji od polja (A, B,...), šifre kartice (broj kartice, Džoker), šifri uplate, kontrolnih šifri itd. Format šifri uplate koji je ovisan od hardvera i traženih podataka-zapisa koje čuva Organizator igara na sreću- osigurava jedinstvenost svake ulazne šifre. Polje u koje treba unijeti broj kartice, Džoker, šifru plaćanja i barkod oblikovano je tako da funkcionira na istom principu kao bankovni terminali (mjesto za unos) i mogu se koristiti u kasi (primitak uplate se štampa na karticu).
Kartica iz primjera prikazanog na slici 1 ima polja koja predstavljaju serije podataka čiji je sadržaj povezan s vremenom ili kalendarom. Odabir polja određuje ciljani broj nagrada i njihovu vrijednost.
Polja obilježena na kartici iz slike 1 predstavljaju odabir iz niza vrijednosti prikazanih na slici 2: dan u tjednu, dan u mjesecu, mjesec, dvije zadnje znamenke godine, horoskopski znak, godišnje doba, sat, parni/neparni, minuta, dan/noć, jutro/poslijepodne, dekadu mjeseca, tjedan godine i Mjesečeve mjene.
Svako polje sastoji se od kućica s ispunjenim brojevima, npr.:
1 do 7 ........................... dan u tjednu
1 do 31 ......................... dan u mjesecu
1 do 12 ......................... mjesec
1 do 99 i 00 .................. godina (skraćeno, npr. 1900=>00,....1951 => 51, 1997=>97,....)
1 do 4 ........................... godišnje doba
1 do 2 ........................... dan/noć
1 do 12 ......................... horoskopski znak
Moguća je svaka kombinacija polja, pod uvjetom da su polja jasno definirana (bojom, rubom,.....). Tipovi polja omogućavaju neograničeni broj ulaznih kombinacija. Odabir polja (unutar granica njihovog broja-14) je fleksibilan. Svaka različita kombinacija polja na kartici predstavlja novu igru. "Nova" je zbog specifičnih značajki vjerojatnosti osvajanja nagrade, "nova" s obzirom na strukturu fonda nagrada, broja polja, broja velikih i malih nagrada itd. Iz četrnaest polja može se odrediti konačni broj različitih verzija igre. Prema teoriji vjerojatnosti, ipak, nagrada se može osvojiti samo unutar serije kombinacija polja s relevantnom vrijednosti vjerojatnosti osvajanja nagrade.
Slika 3 prikazuje tablicu koja predstavlja najveću i najnižu periodičnu vjerojatnost (učestalost) niza nagrada u odnosu na tip polja koja su uključena u dobitnu kombinaciju. Zbog varijacije raspona elemenata polja, polja imaju različite faktore vjerojatnosti za osvajanje pojedinačnih nizova nagrada koje fluktuiraju između najviše i najniže vrijednosti.
Polje u koje treba unijeti broj kartice, Džoker, šifru plaćanja, i barkod, oblikovano je tako da funkcionira po istom principu kao i bankovni terminali (mjesto za unos) i mogu se koristiti na kasama koje štampaju (primitak uplate štampa se na karticu).
Da bi sudjelovao u igri, igrač će popuniti karticu pokušavajući predvidjeti koji brojevi u poljima, koji predstavljaju događaje povezane s vremenom i kalendarom, te horoskopskim znakom, će biti izvučeni. U pojedinačnim poljima, učesnik pokušava predvidjeti koji će broj biti izvučen u odgovarajućem izvlačenju. Kartica se popunjava obilježavanjem željenog broja u polju s "x". Ishod se predviđa na jednostrukom tipu kartice, tj. na kartici za igranje pojedinačne kombinacije, koja je istovremeno i "sistemska" kartica koja se može koristiti za igranje većeg broja kombinacija u isto vrijeme.
Pravilno obilježene kombinacije čine osnovu za vođenje evidencije, uplate ulaznih kartica, kontrolu i isplatu nagrada. Broj uplaćenih ulaznih kombinacija izračunava se množenjem broja obilježenih brojeva u svakom pojedinom polju.
Izvlačenje se može obaviti korištenjem bubnjeva koji sadrže numerirane kuglice:
Bubanj ≠ 1 1 do 7 ......................... dan u tjednu
Bubanj ≠ 2 1 do 31 ......................... danumjesecu
Bubanj ≠ 3 1 do 12 ......................... mjesec
Bubanj ≠ 4 1 do 99 i 00 ... godina (skraćeno,npr.1900 =>00, ....,1951 => 51, 1997=>97,....)
Bubanj ≠ 5 1 do 4 ......................... godišnje doba
Bubanj ≠ 6 1 do 2 ......................... dan/noć
Bubanj ≠ 7 1 do 12 ......................... horoskopski znak
U svakom izvlačenju izvlači se iz svakog bubnja jedna kuglica. Brojevi na izvučenim kuglicama čine dobitnu kombinaciju. Moguće je dobitnu kombinaciju odrediti korištenjem generatora nasumičnih brojeva za svako polje, uzimajući u obzir različite slučajne brojeve polja.
Predložena igra može imati više tipova nagrada. U ovom slučaju, vrijednost nagrada određuje se u odnosu na stupanj vjerojatnosti, u skladu s pravilima.
Uplatom primljenom za pojedino izvlačenje smatraju se ukupne uplate primljene za sve unesene kombinacije. Uz konvencionalno određivanje strukture fonda nagrada za svaku pojedinu dobitnu kombinaciju ("sedmica", "šestica", "petica" itd.) u skladu s pravilima-kao postotak ukupnih uplata, mogućnost fiksnog iznosa isplate za određeni tip nagrade povećava privlačnost igre i motivaciju igrača. Stoga se može donijeti odluka da se odredi veličina fonda nagrada za određeni niz nagrada, te za vrijednost nagrada, kao množitelj cijene kombinacije (tj. iznos isplate je fiksan, a ne proporcionalan veličini fonda nagrada).

Claims (6)

1. Ulazna kartica u sustavu numeričkih igara na sreću naznačena time, što opcija odabira jednog ili više brojeva od serije brojeva iz polja povezanih s vremenom, kalendarom i astrologijom, određuje nasumično izvlačenje dobitne kombinacije u skladu sa specifičnim pravilima igre koja određuju postupke utvrđivanja dobitnih kombinacija i nagrada.
2. Ulazna kartica iz zahtjeva 1 naznačena time, što je odabir brojeva ulazne kombinacije određen stvaranjem blokova igre (tj. polja) koji su izraženi kao elementi kalendara, vremena, horoskopskih znakova i događaja, te su zabilježeni na šabloni igre.
3. Ulazna kartica iz zahtjeva 2 naznačena time, što četrnaest stvorenih blokova igre (tj. polja igre) koji predstavljaju serije podataka čiji je sadržaj u svezi s horoskopskim znacima, vremenom i kalendarom tj. danom u tjednu, danom u mjesecu, mjesecom, godinom, horoskopskim znakom, godišnjim dobom, satom, parnim/neparnim, minutom, danom/noći, jutrom/popodnevom, dekadom mjeseca, tjednom u godini i Mjesečevim mjenama, a sastoji se od niza brojeva koji, svojim slijedom određuju dane u tjednu, dane u mjesecu, mjesece, horoskopski znak, godišnje doba, sate, parnost (tj. par/nepar), minute, dan ili noć, jutro ili popodne, dekadu mjeseca, tjedan u godini i Mjesečeve mjene.
4. Ulazna kartica iz zahtjeva 1 i 2 naznačena time, što su stvoreni blokovi tj. polja igre koji sadrže različit broj elemenata čiji sadržaj su u stvari elementi vremena, kalendara i horoskopskih znakova, izraženi u numeričkom obliku, tako rezultirajući različitim faktorima vrijednosti koja nasuprot tome utječu na vrijednosti vjerojatnosti kod osvajanja nagrade.
5. Ulazna kartica iz zahtjeva 1 naznačena time, što se nasumični odabir dobitne kombinacije vezuje za napravu kao što je bubanj napunjen kuglicama koje nose brojeve polja, a postoji posebni bubanj za svako polje iz kojeg se nasumično izvlače kuglice ili, alternativno, nasumično izvlačenje vezuje se na dio hardvera koji osigurava nasumični odabir elemenata polja za svako polje.
6. Ulazna kartica iz zahtjeva 1 do 4 naznačena time, što se dobitna kombinacija određuje pravilima igre kod čega se jedan broj izvlači za svako odigrano polje, a svi izvučeni brojevi predstavljaju dobitnu kombinaciju, dok povezivanje registriranih uplaćenih ulaznih kombinacija s dobitnom kombinacijom određuje broj dobitnika i vrijednost nagrade.
HR20020753A 2000-03-24 2002-09-16 Entry ticket in the system of numerical games of chance and method of completing the said ticket HRP20020753A2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SI200000083A SI20513A (sl) 2000-03-24 2000-03-24 Vplačilni listek v sistemu številčnih iger na srečo in metoda za njegovo izpolnjevanje
PCT/SI2000/000031 WO2001070353A1 (en) 2000-03-24 2000-12-28 Entry ticket in the system of numerical games of chance and method of completing the said ticket

Publications (1)

Publication Number Publication Date
HRP20020753A2 true HRP20020753A2 (en) 2005-02-28

Family

ID=20432629

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HR20020753A HRP20020753A2 (en) 2000-03-24 2002-09-16 Entry ticket in the system of numerical games of chance and method of completing the said ticket

Country Status (8)

Country Link
US (1) US6802506B2 (hr)
EP (1) EP1268019A1 (hr)
AU (1) AU780901B2 (hr)
CA (1) CA2401950A1 (hr)
HR (1) HRP20020753A2 (hr)
SI (1) SI20513A (hr)
WO (1) WO2001070353A1 (hr)
YU (1) YU49437B (hr)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6969067B1 (en) * 2003-08-07 2005-11-29 Ronald Borruso Methods for conducting and playing a lottery game
US20060100007A1 (en) * 2004-11-05 2006-05-11 Doug Dozier Number selecting game with skill feature
CA2644245A1 (en) * 2005-03-23 2006-09-28 Gamelogic Inc. Casino related event betting
US20110065079A1 (en) * 2009-09-17 2011-03-17 Boswell Kathy A Method using exercise to randomly identify chapters in the bible for study
WO2014145364A1 (en) * 2013-03-15 2014-09-18 Gameysy Ltd Systems and methods for promoting game play frequency
US20150080082A1 (en) * 2013-08-23 2015-03-19 Ahmnon D. Moskowitz Lottery game based on dates and method of playing a lottery game based on dates
US9824544B2 (en) 2014-03-25 2017-11-21 Ahmnon D. Moskowitz Methods of playing wagering games with the keno system
US10839646B2 (en) 2017-04-16 2020-11-17 Christopher M. Jones Geographical prize coding system for lottery draw games
US10445981B2 (en) 2017-04-16 2019-10-15 Christopher M. Jones Geographical prize coding system for lottery draw games

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3873092A (en) * 1973-03-05 1975-03-25 Richard D Fagan Method of playing a keno-zodiac game
FR2616677B1 (fr) * 1987-06-19 1991-05-17 Beisso Antonin Appareil pour cocher les bulletins du loto en concordance avec le signe du zodiaque de l'utilisateur
US4795161A (en) * 1987-12-07 1989-01-03 Chao Dwight W Card game
US4874178A (en) * 1989-01-13 1989-10-17 Gage George J Parlor lottery game
US5118110A (en) * 1990-03-07 1992-06-02 Jones Roy A Lottery select game
US5110129A (en) * 1990-10-09 1992-05-05 Alvarez Miguel G Number selecting device and printing device and pamphlet for playing a lottery
US5232222A (en) * 1992-10-22 1993-08-03 Arthur Deutch Random number selector device and method
US6371482B1 (en) * 2000-07-27 2002-04-16 Edgar Robert Hall, Jr. Method and apparatus for generating numbers to play in a lottery based on astronomical events

Also Published As

Publication number Publication date
YU49437B (sh) 2006-03-03
WO2001070353A1 (en) 2001-09-27
AU780901B2 (en) 2005-04-21
AU2245501A (en) 2001-10-03
YU71702A (sh) 2003-08-29
CA2401950A1 (en) 2001-09-27
US6802506B2 (en) 2004-10-12
SI20513A (sl) 2001-10-31
WO2001070353A9 (en) 2002-09-12
US20030090058A1 (en) 2003-05-15
EP1268019A1 (en) 2003-01-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU768200B2 (en) Multi-level lottery-type gaming system with player-selected second level game
US5564701A (en) Casino oriented gaming apparatus and method incorporating randomly generated numbers
US7073793B2 (en) System and method for survey-based bonus game
EP0487446A2 (en) Computerized gaming device
US8740686B2 (en) Primary or secondary multi-win bingo wagering system and method
US7997581B2 (en) Gaming system for bingo-type game
KR20070112886A (ko) 컴퓨터 구현 시뮬레이션 카드 게임
MXPA04002889A (es) Dispositivo y metodo de juego.
CZ20023071A3 (cs) Herní zařízení pro zlomkové hodnoty a způsob hry
US20090075739A1 (en) Computerized Gaming Devices and Methods
US7562875B2 (en) Gaming systems and methods
HRP20020753A2 (en) Entry ticket in the system of numerical games of chance and method of completing the said ticket
US20150011287A1 (en) Game of Chance Allowing User Participation in Outcome Selection
US20080054564A1 (en) Matrix bingo
US20140080566A1 (en) Game of Chance Allowing User Participation in Outcome Selection
US7520808B1 (en) Lottery game
US3917274A (en) Stamp game
US8770583B2 (en) Game of chance ensuring a single winner
US6098979A (en) Darkhorse wagering: a lottery method of play
US20030227134A1 (en) Method of playing a lottery game of chance that has a guarantee jackpot winner every game
US9440139B1 (en) Method of playing a bonus
AU738239B2 (en) Lottery game
EA006870B1 (ru) Развлекательная игра "телелото"
BG106817A (bg) Игра "телелото"

Legal Events

Date Code Title Description
A1OB Publication of a patent application
ARAI Request for the grant of a patent on the basis of the submitted results of a substantive examination of a patent application
OBST Application withdrawn