FR3053201A1 - Procede de creation d'un objet personnalise - Google Patents

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Abstract

L'invention se rapporte à un procédé de création d'un objet délivrant un message personnalisé comprenant un module électronique composé d'un écran, d'un dispositif de reproduction sonore, d'une mémoire, d'un processeur et d'une interface de communication en vue de diffuser un message enregistré dans une mémoire ce procédé étant caractérisé en ce que sur un serveur accessible par une liaison type internet on met à disposition des utilisateurs une banque de données répertoriant des contenus audio, vidéo ou photographiques à thèmes pré-préparés, après avoir choisi un thème, on transfert dans une mémoire du serveur des enregistrements que l'on souhaite voir reproduire par le module électronique en affectant à ces dits enregistrements un repère chronologique, en fonction d'un scénario préconçu sélectionné préalablement et de la des enregistrements préalablement transférés, on intègre les enregistrements chronologiques dans le scénario préconçu pour obtenir un scénario final qui est ensuite transféré dans la mémoire du module électronique.

Description

PROCEDE DE CREATION D’EiN OBJET PERSONNALISE.
Procédé de création d’un objet de papeterie délivrant un message personnalisé.
Depuis longtemps, il est connu d’associer à un objet par exemple décoratif un dispositif reproduisant un son, une mélodie, un message vocal etc.
Pour ce faire l’objet loge des moyens de reproduction d’une information enregistrée.
On connait les boites à musiques comprenant un tambour pourvu de doigts agissant sur des lames. Ce type de moyen de reproduction sonore est volumineux et ne convient pas par exemple pour une carte postale II n’est pas possible de reproduire un message parlé ou une image même statique.
Sont connus des objets comportant un circuit électronique alimenté par une batterie apte à lire et reproduire une information stockée dans une mémoire type ROM ou autres.
Sur ces dispositifs, l’information à délivrer est inscrite dans une mémoire qui est ensuite implantée sur le dispositif
Les informations qui sont enregistrées sur la carte sont des phrases ou des chansons classiques non personnalisées extraites d’une bibliothèque.
Il n’est pas prévu ensuite de modifier le contenu ou de le personnaliser.
On connait des dispositifs qui servent à visualiser une scène dynamique enregistrée, par exemple, au moyen d’une caméra. Il fonctionne sur le principe d’une mémoire ROM ( « Read Only Memory ») qui est une mémoire figée.
On connait des dispositifs qui comportent une interface de communication afin de charger la mémoire. Pour ce faire on dispose d’une prise type USB pour copier un fichier dans une mémoire. L’utilisateur doit cependant maitriser l’informatique et en connaitre suffisamment pour que cette opération qui en soit ne parait pas compliqué soit réalisée.
Une problématique résulte des appareils qui enregistrent du son, ou des images ou des films.
Ces appareils utilisent des formats différents. En effet, il existe de nombreux formats tels wave, mp4, mp3, avi ,Riff ,ACC ,divx, xvid, Mpeg2,Mpeg4,.mov etc... qui sont bien entendu incompatibles entre eux.
Donc si on souhaite grouper des séquences enregistrées avec différents appareils, il faut commencer par tenir compte des formats d’enregistrement.
Comme peu de gens connaissent cet aspect, ils n’arrivent pas à charger leur message ou film.
Egalement la présentation du message ou du film doit être élaborée par la personne qui enregistre le message ou le film. Il faut réaliser des fondus/enchainés etc. L’invention propose une nouvelle solution. A cet effet l’invention se rapporte à un procédé de création d’un objet délivrant un message personnalisé comprenant un module électronique composé d’un écran, d’un dispositif de reproduction sonore, d’une mémoire , d’un processeur et d’une interface de communication en vue de diffuser un message enregistré dans une mémoire ce procédé étant caractérisé en ce que sur un serveur accessible par une liaison type internet on met à disposition des utilisateurs une banque de données répertoriant des contenus audio, vidéo ou photographiques à thèmes prépréparés.
Après avoir choisi un thème, on transfert dans une mémoire du serveur des enregistrements que l’on souhaite voir reproduire par le module électronique en affectant à ces dits emegistrements un repère chronologique, en fonction d’un scénario préconçu sélectionné préalablement et de la chronologie des emegistrements préalablement transférés, on intègre les enregistrements chronologiques dans le scénario préconçu pour obtenir un scénario final qui est ensuite transféré dans la mémoire du module électronique L’invention sera bien comprise à l’aide de la description ci-après faite à titre d’exemple non limitatif en regard du dessin qui représente Un objet de papeterie avec un module électronique pour la visualisation et l’écoute d’un message personnalisé et un serveur.
En se reportant au dessin, on voit un objet 1 de papeterie telle une carte, d’anniversaire constituée par un support décoré pourvu d’un module 3 électronique.
Ce module électronique comprend un écran 4, un dispositif 5 de reproduction sonore, une mémoire 6, un processeur 7 et une interface 8 de communication en vue de diffuser un enregistrement personnalisé.
Cette interface de communication comprend des moyens 9 pour relier l’électronique à un autre appareil et pour actionner le dispositif électronique (marche /arrêt, réglage volume etc). Le module électronique peut se connecter via une prise type USB ou une liaison hertzienne à un ordinateur ou une tablette ou un téléphone. Des boutons de commande éventuellement intégrés dans l’écran tactile permettent et mettre en marche le module électronique
Cet objet va être personnalisé pour délivrer un message visuel et/ou vocal.
Selon l’invention, sur un serveur 10 accessible par une liaison type internet on met à disposition des utilisateurs une banque 11 de données répertoriant des contenus audio, vidéo ou photographiques à thèmes pré-préparés, après avoir choisi un thème, on transfert dans une mémoire du serveur les enregistrements que l’on souhaite reproduire par le module électronique en leur affectant un repère chronologique. en fonction du scénario préconçu et de la chronologie des enregistrements préalablement transférés, on intègre les enregistrements chronologiques dans le scénario préconçu pour obtenir un scénario final qui est ensuite transféré dans la mémoire du module électronique.
Ainsi, en intégrant des enregistrements dans un scénario préconçu on donne l’impression d’avoir réalisé en totalité le scénario. On crée une homogénéité.
Par exemple le contenu préconçu présente un décor de château que l’on complétera en projetant en sur impression un des enregistrements que l’on souhaite visionner sur le module électronique. Cela peut être une scène de cavaliers. Le scénario préconçu peut comporter de la musique.
En insérant les différents enregistrements dans un scénario préconçu on confère aux dits enregistrement la forme d’un film déroulant une histoire.
Ainsi les enregistrements viennent se superposer à un paysage ou autre.
Lorsqu’on transfert les emegistrements à introduire dans le scénario, on détecte le format de ces enregistrements et si le format détecté ne convient pas on modifie le format d’enregistrement. Egalement, on teste le poids informatique de l’enregistrement à stocker et si ce poids informatique est trop lourd, on allège la taille du fichier en modifiant le format d’écriture. Toutes ces opérations sont réalisées en automatique au moyen d’un logiciel qui va gérer les enregistrements que l’on souhaite visualiser sur l’objet personnalisé.
Les moyens pour réaliser le procédé comprennent :
Un serveur répertoriant une pluralité de contenus préconçus audio et/ou vidéo et/ou photos, un moyen de communication en vue de transférer des enregistrements personnalisés dans une mémoire, un moyen 13 pour insérer dans le contenu préconçu les enregistrements personnalisés et un objet comprenant un module électroniques en vue de reproduire un message vocal et visuel.
Le module électronique comprend un écran 4 de visualisation, un moyen 5 de reproduction sonore, une mémoire 6, un processeur 7 ou équivalent et une interface de communication. L’interface de communication comprend, par exemple, une prise USB et/ou un lecteur de carte.
Des commandes par boutons ou boutons virtuels pour les écrans tactiles permettent de lancer le scénario, régler le volume sonore etc...
Le module électronique est alimenté par une batterie rechargeable classiquement ou par induction.
La mémoire que comporte le module électronique peut être constituée par une mémoire fixe type flash ou autre et une mémoire additionnelle type carte Micro SD.
Une application implantée sur le module permet de piloter différents formats de contenu (texte, photo, vidéo audio) et donc de charger plus simplement le scénario. L’utilisateur peut ainsi acquérir un objet à personnaliser, recueillir auprès de ses amis différents emegistrements qu’il pourra vouloir implanter dans le module électronique de l’objet. Ces enregistrements sont alors adressés au serveur qui va les introduire dans un contenu à thème préconçu. L’utilisateur peut ainsi télécharger le contenu final sur l’objet qu’il a acquis ou le faire implanter sur une série d’objets.
On personnalise donc un objet.
Cela vaut pour des enregistrements photographiques ou sonores ou audiovisuels.

Claims (5)

  1. REVENDICATIONS
    1. Procédé de création d’un objet délivrant un message personnalisé comprenant un module électronique composé d’un écran, d’un dispositif de reproduction sonore, d’une mémoire , d’un proeesseur et d’une interface de communication en vue de diffuser un message enregistré dans une mémoire ce procédé étant caractérisé en ce que sur un serveur accessible par une liaison type internet on met à disposition des utilisateurs une banque de données répertoriant des contenus audio, vidéo ou photographiques à thèmes pré-préparés. Après avoir choisi un thème, on transfert dans une mémoire du serveur des enregistrements que Ton souhaite voir reproduire par le module électronique en affectant à ces dits enregistrements un repère chronologique, en fonction d’un scénario préconçu sélectionné préalablement et de la des enregistrements préalablement transférés, on intègre les enregistrements chronologiques dans le scénario préconçu pour obtenir un scénario final qui est ensuite transféré dans la mémoire du module électronique.
  2. 2. Procédé de création d’un objet délivrant un message personnalisé selon la revendication 1 caractérisé en ce que lorsqu’on transfert les enregistrements à introduire dans le scénario, on détecte le format de ces enregistrements et si le format détecté ne convient pas on modifie le format d’enregistrement.
  3. 3. Procédé de création d’un objet délivrant un message personnalisé selon la revendication 1 ou 2 caractérisé en ce que lors du transfert des enregistrements, on teste le poids informatique de l’enregistrement à stocker et si ce poids informatique est trop lourd, on allège la taille du fichier en modifiant le format d’écriture.
  4. 4. Moyens pour la mise en œuvre du procédé selon la revendication 1 ou 2 ou 3 comprenant un objet comprenant lui-même un module électronique qui comprend un écran 4, un dispositif 5 de reproduction sonore, une mémoire 6, un processeur 7 et une interface 8 de communication en vue de diffuser un enregistrement personnalisé caractérisés en ce qu’ils comprennent un serveur mettant à disposition des contenus à thème préconçus, des moyens pour enregistrer des enregistrements chronologiques et des moyens pour insérer en automatique les enregistrements dans le scénario préconçu.
  5. 5. Objet délivrant un message personnel caractérisé en ce qu’il est obtenu avec le procédé selon la revendication 1 ou 2 ou 3.
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