FR3021767A1 - Terminal mobile et son procede de commande - Google Patents

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Abstract

Un terminal mobile (100) et un procédé de commande de celui-ci sont divulgués, grâce auxquels diverses fonctions commodes dont la gestion d'application en association avec un tel dispositif externe vestimentaire tel qu'un terminal mobile de type montre et similaire peuvent être proposées. La présente invention inclut une unité de communication sans fil (110), un écran tactile, et un organe de commande (180), lorsque l'écran tactile est éteint, si un 1er toucher est entré sur l'écran tactile et un 2d toucher est ensuite entré sur l'écran tactile en maintenant le 1er toucher, on allume l'écran tactile et on commande l'affichage des informations d'au moins un dispositif vestimentaire actuellement connecté par l'intermédiaire de l'unité de communication sans fil (110) sur l'écran tactile.

Description

1 TERMINAL MOBILE ET SON PROCEDE DE COMMANDE La présente invention concerne un terminal mobile et, plus particulièrement, un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci. Bien que la présente invention convienne à une large portée d'applications, elle convient tout particulièrement à la fourniture de diverses fonctions commodes dont la gestion d'application en association à un dispositif externe vestimentaire tel qu'un terminal mobile de type montre et similaire. Généralement, les terminaux peuvent être classés en terminaux mobiles/portables et terminaux fixes. Les terminaux mobiles peuvent en outre être classés en terminaux à main et terminaux montés sur véhicule selon la possibilité de portabilité directe par l'utilisateur. Comme les fonctions du terniinal se diversifient, le terminal tend à être implémenté comme un lecteur multimédia pourvu de fonctions composites telles que la prise de photo ou de vidéo, la lecture de fichiers de musique ou vidéo, les jeux, la réception de radiodiffusion et similaire par exemple. Pour supporter et augmenter les fonctions du terminal, on pourrait envisager l'amélioration de pièces structurelles et/ou de pièces logicielles du terminal. Récemment, la tendance a été de lier un dispositif mobile tel qu'un téléphone intelligent et similaire à divers types de dispositifs vestimentaires. On peut prendre 20 comme exemple d'un dispositif vestimentaire un terminal mobile de type montre. Néanmoins, le terminal mobile de type montre joue juste le rôle de relais d'un moyen d'entrée/sortie pour assurer une fonction prescrite d'un terminal mobile en partie. De plus, afin d'installer une application sur un dispositif vestimentaire ou de synchroniser des données d'application avec un terminal mobile, il est commode que 25 le terminal mobile exécute une application séparée en vue de gérer le dispositif vestimentaire. Dans le même temps, on tend de plus en plus à installer des dispositifs d'affichage tels que des panneaux de publicité numériques. Néanmoins, puisqu'un tel dispositif d'affichage présente une image ou information préétablie correspondant à 30 une entrée tactile uniquement, la demande se fait jour que le dispositif d'affichage interagisse avec un terminal mobile tel qu'un dispositif vestimentaire. 3021767 2 En conséquence, la présente invention vise un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci qui parent sensiblement à un ou plusieurs problèmes dus aux limitations et désavantages de l'art connexe. 5 Un objectif de la présente invention est de proposer un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci, grâce auxquels des fonctions commodes peuvent être assurées de manière à être connectées à un dispositif vestimentaire. En particulier, l'objectif de la présente invention est de proposer un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci, grâce auxquels une application d'un 10 dispositif vestimentaire peut être gérée dans le terminal mobile plus commodément. Un autre objectif de la présente invention est de proposer un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci, grâce auxquels un évènement se produisant dans un dispositif vestimentaire peut être commodément traité dans le terminal mobile. 15 Un objet supplémentaire de la présente invention est de proposer un dispositif d'affichage et un procédé de commande de celui-ci, grâce auxquels des informations d'un terminal mobile peuvent être gérées plus commodément. Un autre objectif supplémentaire de la présente invention est de proposer un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci, grâce auxquels des 20 informations affichées sur un dispositif d'affichage peuvent être partagées. Des tâches techniques pouvant être obtenues à partir de la présente invention ne sont pas limitées par les tâches techniques susmentionnées. Puis, d'autres tâches techniques non mentionnées peuvent être clairement comprises d'après la description suivante par l'homme du métier auquel la présente invention appartient. 25 Des avantages, objets et particularités additionnels de l'invention seront présentés en partie dans la description qui suit et en partie apparaîtront à l'homme du métier à l'examen de la suite ou peuvent être appris par une pratique de l'invention. Les objectifs et autres avantages de l'invention peuvent être réalisés et atteints par la structure indiquée en particulier dans la description écrite et ses revendications ainsi 30 que les dessins annexés. Pour atteindre ces objectifs et d'autres avantages et en conformité avec le but de l'invention, tel que réalisé et décrit ici au sens large, un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention inclut une unité de communication sans 3021767 3 fil, un écran tactile et un organe de commande, lorsque l'écran tactile est éteint, si un ler toucher est entré sur l'écran tactile et qu'un 2d toucher est ensuite entré sur l'écran tactile en maintenant le ler toucher, on allume l'écran tactile et on commande l'affichage des informations d'au moins un dispositif vestimentaire actuellement 5 connecté par l'intermédiaire de l'unité de communication sans fil sur l'écran tactile. Dans un autre aspect de la présente invention, tel que réalisé et décrit ici de façon large, un procédé de commande d'un terminal mobile inclut les étapes de, lorsqu'un écran tactile est éteint, entrée d'un lei toucher sur l'écran tactile, si un toucher est entré sur l'écran tactile en maintenant le ler toucher, allumage de 10 l'écran tactile, et affichage d'informations d'au moins un dispositif vestimentaire actuellement connecté au terminal mobile sur l'écran tactile. Dans un aspect supplémentaire de la présente invention, tel que réalisé et décrit ici de façon large, un dispositif d'affichage selon un autre mode de réalisation de la présente invention inclut une unité de communication sans fil, un écran tactile, 15 et un organe de commande, si un ler toucher est entré sur l'écran tactile et qu'un 2d toucher est ensuite entré en maintenant le leL toucher, on commande l'affichage des informations d'au moins un dispositif vestimentaire actuellement connecté par l'intermédiaire de l'unité de communication sans fil sur l'écran tactile. Dans un autre aspect supplémentaire de la présente invention, tel que réalisé et décrit ici de façon large, un procédé de commande d'un dispositif d'affichage selon un autre mode de réalisation de la présente invention inclut les étapes de connexion du dispositif d'affichage à au moins un dispositif vestimentaire par l'intermédiaire d'une unité de communication sans fil, entrée d'un lel toucher sur un écran tactile, et si un 2d toucher est entré en maintenant le r toucher, affichage d'informations d'au moins un dispositif vestimentaire actuellement connecté au dispositif d'affichage par l'intermédiaire de l'unité de communication sans fil sur l'écran tactile. En conséquence, la présente invention assure les effets et/ou avantages suivants.
Premièrement, un terminal mobile est réglé pour interagir avec un dispositif vestimentaire, assurant ainsi divers types de fonctions commodes.
3021767 4 Deuxièmement, la présente invention permet un accès commode et intuitif à un environnement capable de gérer des applications d'un dispositif vestimentaire dans diverses situations. Troisièmement, selon la présente invention, un évènement se produisant dans 5 un dispositif vestimentaire est traité par association dans un terminal mobile par l'intermédiaire d'une reconnaissance de situation et des gestes et informations acquis à partir d'une pluralité de dispositifs vestimentaires peuvent être gérés de manière intégrée par l'intermédiaire du terminal mobile. Quatrièmement, selon la présente invention, des informations d'un terminal 10 mobile connecté à un dispositif d'affichage peuvent être gérées par le dispositif d' affichage. Cinquièmement, selon la présente invention, des informations affichées sur un dispositif d'affichage sont commodément partagées avec un terminal mobile ou peuvent être délivrées à d'autres terminaux.
15 Des effets pouvant être obtenus par la présente invention peuvent ne pas être limités à l'effet susmentionné. Puis, d'autres effets non mentionnés peuvent être clairement compris d'après la description suivante par l'homme du métier auquel la présente invention appartient. Il faut comprendre que la description générale précédente et la description 20 détaillée suivante de la présente invention sont toutes deux à titre d'exemple et d'explication et sont censées donner une explication supplémentaire de l'invention telle que revendiquée. Les dessins annexés, qui sont inclus pour donner une meilleure 25 compréhension de l'invention et sont incorporés dans et constituent une partie de cette demande, illustrent un (des) mode(s) de réalisation de l'invention et conjointement avec la description, servent à expliquer le principe de l'invention. Sur les dessins : la figure 1 est un schéma fonctionnel d'un terminal mobile selon un mode de 30 réalisation de la présente invention ; les figures 2A et 2B sont des diagrammes en perspective d'un tenninal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention dans différentes vues ; 3021767 5 la figure 3 est un diagramme en perspective d'un dispositif vestimentaire de type montre 200 selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; la figure 4 est un organigramme d'un exemple d'un processus pour qu'un terminal mobile gère une application d'un dispositif vestimentaire en entrant un 5 mode de gestion d'application selon un mode de réalisation de la présente invention ; les figures 5A à 5C sont des diagrammes d'un exemple d'entrée d'un 1e1 toucher et d'un 2d toucher dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; les figures 6A à 6C sont des diagrammes d'un autre exemple d'entrée d'un 10 l' toucher et d'un 2d toucher dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; les figures 7A et 7B sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'entrée d'un ordre pour afficher une information d'un dispositif vestimentaire connecté sur un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente 15 invention ; les figures 8A à 8C sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration d'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire en conformité avec un type du dispositif vestimentaire sur un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; 20 les figures 9A à 9B sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration d'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire sur un terminal mobile connecté à une pluralité de dispositifs vestimentaires selon un mode de réalisation de la présente invention ; les figures 9C à 9E sont des diagrammes d'un exemple d'un processus 25 d'installation d'une application par sélection d'un dispositif vestimentaire prescrit à partir d'une pluralité de dispositifs vestimentaires connectés à un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; les figures 10A à 10G sont des diagrammes d'exemples d'installation d'une application installée sur un terminal mobile sur un dispositif vestimentaire connecté 30 au terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; les figures 11A et 11B sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage de possibilité d'installation d'une application par dispositif vestimentaire dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; 3021767 6 les figures 12A à 12D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de sélection d'un dispositif vestimentaire prescrit à partir d'une pluralité de dispositifs vestimentaires connectés à un terminal mobile puis d'installation d'une application installée sur le dispositif vestimentaire sélectionné sur le terminal mobile selon un 5 mode de réalisation de la présente invention ; les figures 13A à 13D sont des diagrammes d'un autre exemple d'un processus d'installation d'une application installée sur un terminal mobile sur un dispositif prescrit parmi une pluralité de dispositifs vestimentaires connectés au terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; 10 les figures 14A à 14C sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de réalisation d'une synchronisation d'applications installées sur un dispositif vestimentaire connecté dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention ; les figures 15A à 15G sont des diagrammes d'exemples d'un procédé de 15 vérification d'un évènement se produisant au cours du port d'un dispositif vestimentaire dans un terminal mobile selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 16A à 16D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage et d'utilisation de données acquises à partir d'une pluralité de dispositifs 20 vestimentaires conjointement dans un terminal mobile selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 17A à 17C sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de vérification de données acquises à partir d'un dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; 25 les figures 18A à 18D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de vérification de données acquises à partir d'un dispositif vestimentaire dans un autre dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; la figure 19 est un organigramme d'un exemple d'un processus de réalisation d'une opération liée en connectant un dispositif vestimentaire et un dispositif 30 d'affichage externe l'un à l'autre selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; 3021767 7 les figures 20A à 20D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de connexion d'un dispositif vestimentaire et d'un dispositif d'affichage externe l'un à l'autre selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 21A à 21D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus 5 d'affichage d'informations d'un dispositif vestimentaire sur un dispositif d'affichage externe selon un autre de la présente invention ; la figure 22 est un diagramme d'un exemple d'un procédé d'entrée d'un ordre pour afficher des informations d'un dispositif vestimentaire connecté sur un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente 10 invention ; les figures 23A à 23C sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration selon laquelle des informations d'un dispositif vestimentaire sont affichées sur un dispositif d'affichage externe en conformité avec un type du dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; 15 les figures 24A et 24B sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration selon laquelle des informations d'un dispositif vestimentaire sont affichées sur un dispositif d'affichage externe connecté à une pluralité de dispositifs vestimentaires selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 24C à 24E sont un diagramme d'un exemple d'un processus 20 d'installation d'une application sur un dispositif vestimentaire prescrit choisi à partir d'une pluralité de dispositifs vestimentaires connectés à un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 25A à 25G sont des diagrammes d'un exemple d'un processus d'installation d'une application, qui est déjà installé sur un dispositif externe, sur un 25 dispositif vestimentaire connecté au dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 26A à 26D sont des diagrammes d'un autre exemple d'un processus d'installation d'une application, qui est déjà installé sur un terminal mobile, sur un dispositif prescrit de dispositifs vestimentaires connectés à un dispositif 30 d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 27A à 27C sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de mise à jour d'un historique d'utilisation d'un dispositif vestimentaire par 3021767 8 l'intermédiaire d'un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 28A à 28D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de vérification d'informations d'un dispositif vestimentaire dans un dispositif 5 d'affichage externe puis de mise à jour d'un historique d'utilisation en conformité avec les informations vérifiées selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 29A à 29D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage direct d'une fonction exécutée dans un dispositif vestimentaire sur un 10 dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 30A à 30D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage d'une fonction exécutée dans un dispositif d'affichage externe sur un dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; 15 les figures 31A à 31D et les figures 32A à 32D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de transmission d'informations affichées sur un dispositif d'affichage externe à un dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 33A et 33B sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de 20 transmission d'un bon selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 34A à 34F sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de transmission d'un bon à un autre dispositif selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 35A et 35B sont des diagrammes d'un exemple d'une 25 configuration d'affichage d'un historique de visite sur un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention ; les figures 36A à 36D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé consistant à déterminer si un dispositif vestimentaire est mis, qui est applicable à des modes de réalisation de la présente invention ; et 30 les figures 37A à 37C sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé consistant à informer un utilisateur si un dispositif vestimentaire est mis, qui est applicable à des modes de réalisation de la présente invention.
3021767 9 On donne à présent une description en détail selon des exemples de modes de réalisation divulgués ici, en référence aux dessins annexés. Pour que la description soit concise en référence aux dessins, des composants identiques ou équivalents peuvent avoir les mêmes numéros de référence, et leur description ne sera pas 5 répétée. En général, un suffixe tel que « module » et « unité » peut être utilisé pour désigner des éléments ou composants. L'utilisation d'un tel suffixe est simplement ici censée faciliter la description du mémoire, et le suffixe lui-même n'est pas censé donner une signification ou fonction spéciale quelconque. Dans la présente divulgation, ce qui est bien connu de l'homme du métier concerné a généralement été 10 omis à des fins de concision. Les dessins annexés sont utilisés pour aider à mieux comprendre diverses particularités techniques et il faut comprendre que les modes de réalisation présentés ici ne sont pas limités aux dessins annexés. En tant que telle, la présente divulgation devrait être interprétée pour s'étendre à toutes modifications, tous équivalents, et toutes substitutions en plus de ceux qui sont présentés en 15 particulier dans les dessins annexés. Les terminaux mobiles présentés ici peuvent être implémentés en utilisant une variété de types différents de terminaux. Les exemples de tels terminaux incluent les téléphones cellulaires, les téléphones intelligents, le matériel utilisateur, les ordinateurs portatifs, les terminaux de radiodiffusion numérique, les assistants 20 numériques personnels (PDA), les lecteurs multimédias portables (PMP), les navigateurs, les ordinateurs portables (PC), les PC ardoises, les PC tablettes, les ultrabooks, les dispositifs vestimentaires (par exemple, les montres intelligentes, les lunettes intelligentes, les visiocasques (HMD), et similaires. A titre d'exemple non limitant uniquement, on donnera une description 25 supplémentaire en référence à des types particuliers de terminaux mobiles. Néanmoins, ces enseignements s'appliquent également à d'autres types de terminaux, tels que des types notés ci-dessus. De surcroît, ces enseignements peuvent aussi être appliqués à des terminaux fixes tels qu'une TV numérique, des ordinateurs de bureau, et similaires.
30 On fait à présent référence aux figures 1 à 2B, où la figure 1 est un schéma fonctionnel d'un terminal mobile en conformité avec la présente divulgation, et les figures 2A et 2B sont des vues conceptuelles d'un exemple du terminal mobile, vu depuis différentes directions.
3021767 10 Selon la présente invention, diverses fonctions sont assurées par des opérations liées entre un terminal mobile et un dispositif vestimentaire. En conséquence, une configuration d'un dispositif vestimentaire de type montre est décrite comme un exemple du dispositif vestimentaire auquel la présente invention 5 est applicable. Le terminal mobile 100 est montré comme ayant des composants tels qu'une unité de communication sans fil 110, une unité d'entrée 120, une unité de détection 140, une unité de sortie 150, une unité d'interface 160, une mémoire 170, un organe de commande 180, et une unité de source d'alimentation 190. Il faut 10 comprendre que l'implémentation de tous les composants illustrés n'est pas une exigence, et que l'on peut implémenter en variante des composants en plus grand ou plus petit nombre. En se référant à présent à la figure 1A, le terminal mobile 100 est montré ayant une unité de communication sans fil 110 configurée avec plusieurs composants 15 implémentés en commun. Par exemple, l'unité de communication sans fil 110 inclut typiquement un ou plusieurs composants qui permettent une communication sans fil entre le terminal mobile 100 et un système ou réseau de communication sans fil au sein duquel le terminal mobile est situé. L'unité de communication sans fil 110 inclut typiquement un ou plusieurs 20 modules qui permettent des communications telles que des communications sans fil entre le terminal mobile 100 et un système de communication sans fil, des communications entre le terminal mobile 100 et un autre terminal mobile, des communications entre le teiminal mobile 100 et un serveur externe. En outre, l'unité de communication sans fil 110 inclut typiquement un ou plusieurs modules qui 25 connectent le terminal mobile 100 à un ou plusieurs réseaux. Pour faciliter de telles communications, l'unité de communication sans fil 110 inclut un ou plusieurs parmi un module de réception de radiodiffusion 111, un module de communication mobile 112, un module Internet sans fil 113, un module de communication de courte portée 114 et un module d'informations de localisation 115.
30 L'unité d'entrée 120 inclut une caméra 121 permettant d'obtenir des images ou de la vidéo, un microphone 122, qui est un type de dispositif d'entrée audio permettant d'entrer un signal audio, et une unité d'entrée utilisateur 123 (par exemple, une touche tactile, une touche poussoir, une touche mécanique, une touche de 3021767 11 fonction et similaire) permettant à un utilisateur d'entrer des informations. Des données (par exemple audio, vidéo, image et similaire) sont obtenues par l'unité d'entrée 120 et peuvent être analysées et traitées par l'organe de commande 180 selon des paramètres de dispositif, des ordres d'utilisateur et leurs combinaisons.
5 L'unité de détection 140 est typiquement implémentée en utilisant un ou plusieurs capteurs configurés pour détecter des informations internes du terminal mobile, l'environnement alentour du terminal mobile, des informations utilisateurs et similaires. Par exemple, sur la figure 1A, l'unité de détection 140 est montrée ayant un capteur de proximité 141 et un capteur d'illumination 142.
10 Si on le souhaite, l'unité de détection 140 peut inclure en variante ou en outre d'autres types de capteurs ou dispositifs, tels qu'un capteur tactile, un capteur d'accélération, un capteur magnétique, un capteur G, un capteur de gyroscope, un capteur de mouvement, un capteur RVB, un capteur infrarouge (IR), un capteur lecteur de doigt, un capteur ultrasonore, un capteur optique (par exemple une 15 caméra 121), un microphone 122, une jauge de batterie, un capteur d'environnement (par exemple un baromètre, un hygromètre, un thermomètre, un capteur de détection de rayonnement, un capteur thermique et un capteur de gaz, entre autres), et un capteur chimique (par exemple un nez électronique, un capteur de soin de santé, un capteur biométrique et similaire) pour n'en nommer que quelques- 20 uns. Le terminal mobile 100 peut être configuré pour utiliser des informations obtenues à partir de l'unité de détection 140, et en particulier, des informations obtenues à partir d'un ou plusieurs capteurs de l'unité de détection 140, et leurs combinaisons. L'unité de sortie 150 est typiquement configurée pour sortir divers types 25 d'informations, tels qu'une sortie audio, vidéo, tactile et similaire. L'unité de sortie 150 est montrée ayant une unité d'affichage 151, un module de sortie audio 152, un module haptique 153 et un module de sortie optique 154. L'unité d'affichage 151 peut avoir une structure intercouche ou une structure intégrée avec un capteur tactile afin de faciliter un écran tactile. L'écran tactile peut 30 fournir une interface de sortie entre le terminal mobile 100 et un utilisateur, ainsi que fonctionner comme l'unité d'entrée utilisateur 123 qui fournit une interface d'entrée entre le terminal mobile 100 et l'utilisateur.
3021767 12 L'unité d'interface 160 sert d'interface avec divers types de dispositifs externes qui peuvent être couplés au terminal mobile 100. L'unité d'interface 160, par exemple, peut inclure l'un quelconque de ports filaires ou sans fil, de ports de source d'alimentation externes, de ports de données filaires ou sans fil, de ports de 5 carte mémoire, de ports pour connecter un dispositif ayant un module d'identification, de ports d'entrée/sortie (E/S) audio, de ports E/S vidéo, de ports d'écouteur et similaires. Dans certains cas, le terminal mobile 100 peut réaliser des fonctions de commande variées associées à un dispositif externe connecté, en réponse à la connexion du dispositif externe à l'unité d'interface 160.
10 La mémoire 170 est typiquement implémentée pour stocker des données en vue de supporter diverses fonctions ou particularités du terminal mobile 100. Par exemple, la mémoire 170 peut être configurée pour stocker des programmes d'application exécutés dans le terminal mobile 100, des données ou instructions pour des opérations du terminal mobile 100 et similaires. Certains de ces programmes 15 d'application peuvent être téléchargés depuis un serveur externe via une communication sans fil. D'autres programmes d'application peuvent être installés au sein du terminal mobile 100 au moment de la fabrication ou de l'expédition, ce qui est typiquement le cas pour des fonctions de base du terminal mobile 100 (par exemple, recevoir un appel, passer un appel, recevoir un message, envoyer un 20 message et similaire). Il est courant que les programmes d'application soient stockés dans la mémoire 170, installés dans le terminal mobile 100, et exécutés par l'organe de commande 180 pour réaliser une opération (ou fonction) pour le terminal mobile 100. L'organe de commande 180 fonctionne typiquement pour commander le 25 fonctionnement global du terminal mobile 100, en plus des opérations associées aux programmes d'application. L'organe de commande 180 peut fournir ou traiter des informations ou fonctions appropriées pour un utilisateur en traitant des signaux, des données, des informations et similaires, qui sont entrées ou sorties par les divers composants représentés sur la figure 1A, ou activer des programmes d'application 30 stockés dans la mémoire 170. A titre d'exemple, l'organe de commande 180 commande tout ou partie des composants illustrés sur les figures lA à 1C selon l'exécution d'un programme d'application qui a été stocké dans la mémoire 170.
3021767 13 L'unité de source d'alimentation 190 peut être configurée pour recevoir une alimentation externe ou fournir une alimentation interne afin de fournir une alimentation appropriée requise pour exploiter les éléments et composants inclus dans le terminal mobile 100. L'unité de source d'alimentation 190 peut inclure une 5 batterie, et la batterie peut être configurée pour être embarquée dans le corps du terminal, ou configurée pour être détachable du corps du terminal. En se référant encore à la figure 1A, on décrira à présent plus en détail divers composants représentés sur cette figure. Concernant l'unité de communication sans fil 110, le module de réception de radiodiffusion 111 est typiquement configuré pour 10 recevoir un signal de radiodiffusion et/ou des informations associées à la radiodiffusion depuis une entité de gestion de radiodiffusion externe via un canal de radiodiffusion. Le canal de radiodiffusion peut inclure un canal satellite, un canal terrestre ou les deux. Dans certains modes de réalisation, on peut utiliser deux ou plus de deux modules de réception de radiodiffusion 111 pour faciliter la réception 15 simultanée de deux ou plus de deux canaux de radiodiffusion, ou supporter une commutation parmi des canaux de radiodiffusion. L'entité de gestion de radiodiffusion peut être implémentée en utilisant un serveur ou système qui génère et transmet un signal de radiodiffusion et/ou des informations associées à la radiodiffusion, ou un serveur qui reçoit un signal de 20 radiodiffusion prégénéré et/ou des informations associées à la radiodiffusion, et envoie de tels articles au terminal mobile. Le signal de radiodiffusion peut être implémenté en utilisant l'un quelconque d'un signal de radiodiffusion TV, un signal de radiodiffusion radio, un signal de radiodiffusion de données et leurs combinaisons, entre autres. Le signal de radiodiffusion peut dans certains cas inclure en outre un 25 signal de radiodiffusion de données combiné à un signal de radiodiffusion TV ou radio. Le signal de radiodiffusion peut être encodé selon l'un quelconque d'une variété de normes techniques ou de procédés de radiodiffusion (par exemple l'Organisation internationale de normalisation- (ISO), la Commission 30 électrotechnique internationale (CEI), la radiodiffusion vidéonumérique (DVB), le Comité de systèmes de télévision évolués (ATSC), et similaires) pour transmission et réception de signaux de radiodiffusion numériques. Le module de réception de 3021767 14 radiodiffusion 111 peut recevoir les signaux de radiodiffusion numériques en utilisant un procédé approprié au procédé de transmission utilisé. Les exemples d'informations associées à la radiodiffusion peuvent inclure des informations associées à un canal de radiodiffusion, un programme de radiodiffusion, 5 un évènement de radiodiffusion, un fournisseur de service de radiodiffusion ou similaire. Les informations associées à la radiodiffusion peuvent également être fournies via un réseau de communication mobile, et dans ce cas, reçues par le module de communication mobile 112. Les informations associées à la radiodiffusion peuvent être implémentées 10 dans divers formats. Par exemple, les informations associées à la radiodiffusion peuvent inclure un guide de programme électronique (EPG) de télédiffusion multimédia numérique (DMB), un guide de service électronique (ESG) de radiodiffusion vidéo numérique-vestimentaire (DVB-H) et similaires. Les signaux de radiodiffusion et/ou informations associées à la radiodiffusion reçus via le module de 15 réception de radiodiffusion 111 peuvent être stockés dans un dispositif adéquat, tel qu'une mémoire 160. Le module de communication mobile 112 peut transmettre et/ou recevoir des signaux sans fil à et depuis une ou plusieurs entités de réseau. Les exemples typiques d'une entité de réseau incluent une station de base, un terminal mobile externe, un 20 serveur et similaire. De telles entités de réseau font partie d'un réseau de communication sans fil, qui est construit selon des normes techniques ou des procédés de communication pour des communications mobiles (par exemple, le système mondial de communications mobiles (GSM), l'accès multiple par répartition en code (CDMA), CDMA2000 (Code Division Multi Access 2000), EV- 25 DO (communication de voix/données améliorée et optimisée ou communication de voix/données uniquement améliorée), CDMA large bande (WCDMA), l'accès par paquets en liaison descendante à haut débit (HSDPA), HSUPA (accès par paquets en liaison montante à haut débit, l'évolution à long terme (LTE), LTE-A (évolution à long terme améliorée), et similaires). Les exemples de signaux sans fil transmis et/ou 30 reçus via le module de communication mobile 112 incluent des signaux d'appel audio, des signaux d'appel vidéo (téléphonie) ou divers formats de données pour supporter une communication de messages texte et multimédia.
3021767 15 Le module Internet sans fil 113 est configuré pour faciliter l'accès à Internet sans fil. Ce module peut être couplé au terminal mobile 100 de façon interne ou externe. Le module Internet sans fil 113 peut transmettre et/ou recevoir des signaux sans fil via des réseaux de communication selon des technologies Internet sans fil.
5 Les exemples d'un tel accès à Internet sans fil incluent le réseau local sans fil (WLAN), le Wi-Fi (Wi-Fi), le Wi-Fi direct, Digital Living Network Alliance (DLNA), le sans fil à large bande (WiBro), le WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access), l'accès par paquets en liaison descendante à haut débit (HSDPA), HSUPA (accès par paquets en liaison montante à haut débit) 10 l'évolution à long terme (LTE), LTE-A (évolution à long terme améliorée), et similaires. Le module Internet sans fil 113 peut transmettre/recevoir des données selon une ou plusieurs de ces technologies Internet sans fil, et ainsi que d'autres technologies Internet. Dans certains modes de réalisation, lorsque l'accès à Internet sans fil est 15 implémenté selon, par exemple, WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A et similaires, en tant que partie d'un réseau de communication mobile, le module Internet sans fil 113 réalise un tel accès à Internet sans fil. En tant que tel, le module Internet sans fil 113 peut coopérer avec, ou fonctionner comme, le module de communication mobile 112.
20 Le module de communication de courte portée 114 est configuré pour faciliter des communications de courte portée. Les technologies adéquates pour implémenter de telles communications de courte portée incluent BLUETOOTHTm, l'identification par radiofréquence (RFID), l'association de données infrarouges (IrDA), la bande ultra-large (UWB), ZigBee, la communication en champ proche (NFC), le Wi-Fi 25 (Wi-Fi), le Wi-Fi direct, Wireless USB (bus série universel sans fil), et similaires. Le module de communication de courte portée 114 supporte en général des communications sans fil entre le terminal mobile 100 et un système de communication sans fil, des communications entre le terminal mobile 100 et un autre terminal mobile 100, ou des communications entre le terminal mobile et un réseau où 30 un autre terminal mobile 100 (ou un serveur externe) est situé, via des réseaux locaux sans fil. Un exemple des réseaux locaux sans fil est un réseau local personnel sans fil. Dans certains modes de réalisation, un autre terminal mobile (qui peut être configuré de façon similaire au terminal mobile 100) peut être un dispositif 3021767 16 vestimentaire, par exemple une montre intelligente, des lunettes intelligentes ou un visiocasque (HMD), qui peut échanger des données avec le terminal mobile 100 (ou sinon coopérer avec le terminal mobile 100). Le module de communication de courte portée 114 peut détecter ou reconnaître le dispositif vestimentaire, et permettre une 5 communication entre le dispositif vestimentaire et le terminal mobile 100. De surcroît, lorsque le dispositif vestimentaire détecté est un dispositif qui est authentifié pour communiquer avec le terminal mobile 100, l'organe de commande 180, par exemple, peut entraîner une transmission de données traitées dans le terminal mobile 100 au dispositif vestimentaire via le module de communication de courte 10 portée 114. De là, un utilisateur du dispositif vestimentaire peut utiliser les données traitées dans le terminal mobile 100 sur le dispositif vestimentaire. Par exemple, lorsqu'un appel est reçu dans le terminal mobile 100, l'utilisateur peut répondre à l'appel en utilisant le dispositif vestimentaire. De même, lorsqu'un message est reçu dans le terminal mobile 100, l'utilisateur peut vérifier le message reçu en utilisant le 15 dispositif vestimentaire. Le module d'information de localisation 115 est généralement configuré pour détecter, calculer, dériver ou sinon identifier une position du terminal mobile. A titre d'exemple, le module d'information de localisation 115 inclut un module de système mondial de positionnement (GPS), un module Wi-Fi ou les deux. Si on le souhaite, le 20 module d'information de localisation 115 peut en variante ou de surcroît fonctionner avec l'un quelconque des autres modules de l'unité de communication sans fil 110 pour obtenir des données relatives à la position du terminal mobile. A titre d'exemple, lorsque le terminal mobile utilise un module GPS, une position du terminal mobile peut être acquise en utilisant un signal envoyé depuis un 25 satellite GPS. A titre d'autre exemple, lorsque le terminal mobile utilise le module Wi-Fi, une position du terminal mobile peut être acquise en se basant sur des informations relatives à un point d'accès (AP) sans fil qui transmet ou reçoit un signal sans fil à ou depuis le module Wi-Fi. L'unité d'entrée 120 peut être configurée pour permettre divers types d'entrée 30 dans le terminal mobile 120. Les exemples de telles entrées incluent une entrée audio, d'image, vidéo, de données et d'utilisateur. Une entrée d'image et vidéo est souvent obtenue en utilisant une ou plusieurs caméras 121. De telles caméras 121 peuvent traiter des trames d'image d'images fixes ou de vidéo obtenues par des capteurs 3021767 17 d'image dans un mode de capture vidéo ou d'image. Les trames d'image traitées peuvent être affichées sur l'unité d'affichage 151 ou stockées dans la mémoire 170. Dans certains cas, les caméras 121 peuvent être agencées dans une configuration de matrice pour permettre à une pluralité d'images ayant divers angles ou points focaux 5 d'être entrés dans le terminal mobile 100. A titre d'autre exemple, les caméras 121 peuvent être localisées dans un agencement stéréoscopique pour acquérir des images gauche et droite permettant d'implémenter une image stéréoscopique. Le microphone 122 est généralement implémenté pour permettre une entrée audio dans le terminal mobile 100. L'entrée audio peut être traitée de diverses 10 manières selon une fonction exécutée dans le terminal mobile 100. Si on le souhaite, le microphone 122 peut inclure des algorithmes de suppression de bruit variés pour supprimer le bruit indésirable généré au cours de la réception de l'audio externe. L'unité d'entrée utilisateur 123 est un composant qui permet une entrée par un utilisateur. Une telle entrée d'utilisateur peut permettre à l'organe de 15 commande 180 de commander le fonctionnement du terminal mobile 100. L'unité d'entrée utilisateur 123 peut inclure un ou plusieurs d'un élément d'entrée mécanique (par exemple une touche, un bouton situé sur une surface avant et/ou arrière ou une surface latérale du terminal mobile 100, un interrupteur dôme, une roue à main, un interrupteur à main et similaire), ou une entrée sensible au toucher, 20 entre autres. A titre d'exemple, l'entrée sensible au toucher peut être une touche virtuelle ou une touche de fonction, qui est affichée sur un écran tactile par traitement logiciel, ou une touche tactile qui est située sur le terminal mobile à un emplacement qui est autre que sur l'écran tactile. En outre, la touche virtuelle ou la touche visuelle peut être affichée sur l'écran tactile sous diverses formes, par exemple graphique, 25 texte, icône, vidéo ou l'une de leurs combinaisons. L'unité de détection 140 est généralement configurée pour détecter une ou plusieurs parmi des informations internes du terminal mobile, des informations de l'environnement alentour du terminal mobile, des informations utilisateurs ou similaires. L'organe de commande 180 coopère généralement avec l'unité 30 d'envoi 140 polir commander le fonctionnement du terminal mobile 100, ou exécuter un traitement de données, une fonction ou une opération associée à un programme d'application installé dans le terminal mobile en se basant sur la détection fournie par l'unité de détection 140. L'unité de détection 140 peut être implémentée en utilisant 3021767 18 l'un quelconque d'une variété de capteurs, dont certains seront désormais décrits plus en détail. Le capteur de proximité 141 peut inclure un capteur pour détecter la présence ou l'absence d'un objet se rapprochant d'une surface, ou un objet situé près d'une 5 surface, en utilisant un champ électromagnétique, des rayons infrarouges ou similaires sans contact mécanique. Le capteur de proximité 141 peut être agencé au niveau d'une région interne du terminal mobile couvert par l'écran tactile, ou près de l'écran tactile. Le capteur de proximité 141 peut par exemple inclure l'un quelconque d'un 10 capteur photoélectrique de type capteur transmissif, d'un capteur photoélectrique de type réfléchissant direct, d'un capteur photoélectrique de type réfléchissant miroir, d'un capteur de proximité à oscillation haute fréquence, d'un capteur de proximité de type capacité, d'un capteur de proximité de type magnétique, d'un capteur de proximité à rayons infrarouges et similaires. Lorsque l'écran tactile est implémenté 15 comme un type capacité, le capteur de proximité 141 peut détecter la proximité d'un pointeur par rapport à l'écran tactile par des changements d'un champ électromagnétique, qui réagit à l'approche d'un objet ayant une conductivité. Dans ce cas, l'écran tactile (capteur tactile) peut également être catégorisé comme un capteur de proximité 20 L'expression « toucher de proximité » sera souvent employée ici pour désigner le scénario dans lequel un pointeur est positionné pour être à proximité de l'écran tactile sans venir en contact avec l'écran tactile. L'expression « toucher de contact » sera souvent utilisée ici pour désigner le scénario dans lequel un pointeur réalise un contact physique avec l'écran tactile. Pour la position correspondant au 25 toucher de proximité du pointeur par rapport à l'écran tactile, une telle position correspondra à une position où le pointeur est perpendiculaire à l'écran tactile. Le capteur de proximité 141 peut détecter un toucher de proximité, et des motifs de toucher de proximité (par exemple distance, direction, vitesse, temps, position, statut de déplacement et similaire).
30 En général, l'organe de commande 180 traite des données correspondant à des touchers de proximité et des motifs de toucher de proximité détectés par le capteur de proximité 141, et entraîne la sortie d'informations visuelles sur l'écran tactile. De surcroît, l'organe de commande 180 peut commander le terminal 3021767 19 mobile 100 pour exécuter des opérations différentes ou traiter des données différentes selon si un toucher par rapport à un point sur l'écran tactile est soit un toucher de proximité soit un toucher de contact. Un capteur tactile peut détecter un toucher appliqué à l'écran tactile, tel que 5 l'unité d'affichage 151, en utilisant l'un quelconque d'une variété de procédés de toucher. Les exemples de tels procédés de toucher incluent un type résistif, un type capacitif, un type infrarouge, et un type champ magnétique, entre autres. Comme exemple, le capteur tactile peut être configuré pour convertir des changements de pression appliquée à une partie spécifique de l'unité d'affichage 151, 10 ou convertir une capacité se produisant au niveau d'une partie spécifique de l'unité d'affichage 151, en signaux d'entrée électrique. Le capteur tactile peut également être configuré pour détecter non seulement une position touchée et une zone touchée, mais également une pression de toucher et/ou une capacité de toucher. Un objet tactile est généralement utilisé pour appliquer une entrée tactile au capteur tactile.
15 Les exemples d'objets tactiles typiques incluent un doigt, un crayon de touche, un stylet, un pointeur, ou similaire. Lorsqu'une entrée tactile est détectée par un capteur tactile, des signaux correspondants peuvent être transmis à un organe de commande de toucher. L'organe de commande de toucher peut traiter les signaux reçus, puis transmettre des données 20 correspondantes à l'organe de commande 180. En conséquence, l'organe de commande 180 peut détecter quelle région de l'unité d'affichage 151 a été touchée. Ici, l'organe de commande de toucher peut être un composant séparé de l'organe de commande 180, combiné à l'organe de commande 180, et leurs combinaisons. Dans certains modes de réalisation, l'organe de commande 180 peut exécuter 25 des commandes identiques ou différentes selon un type d'objet tactile qui touche l'écran tactile ou une touche tactile fournie en plus de l'écran tactile. On peut décider s'il faut exécuter la même commande ou une commande différente selon l'objet qui fournit une entrée tactile en se basant sur un état de fonctionnement actuel du terminal mobile 100 ou un programme d'application exécuté actuellement, par 30 exemple. Le capteur tactile et le capteur de proximité peuvent être implémentés individuellement, ou en combinaison, pour détecter divers types de touchers. De tels touchers incluent un toucher court (ou tape), un toucher long, un toucher multiple, un 3021767 20 toucher de glissement, un toucher avec léger coup, un toucher de pincement vers l'intérieur, un toucher de pincement vers l'extérieur, un toucher par balayage, un toucher de pointage et similaires. Si on le souhaite, un capteur ultrasonore peut être implémenté pour 5 reconnaître des informations de position relatives à un objet tactile en utilisant des ondes ultrasonores. L'organe de commande 180 peut par exemple calculer une position d'une source de génération d'ondes en se basant sur des informations détectées par un capteur d'illumination et une pluralité de capteurs ultrasonores. Etant donné que la lumière est bien plus rapide que les ondes ultrasonores, le temps 10 nécessaire à la lumière pour atteindre le capteur optique est bien plus court que le temps nécessaire à l'onde ultrasonore pour atteindre le capteur ultrasonore. La position de la source de génération d'onde peut être calculée en utilisant ce fait. Par exemple, la position de la source de génération d'onde peut être calculée en utilisant la différence de temps à partir du temps nécessaire à l'onde ultrasonore pour 15 atteindre le capteur en se basant sur la lumière comme signal de référence. La caméra 121 inclut typiquement au moins un capteur de caméra (CCD, CMOS, etc.), un capteur photosensible (ou des capteurs d'image) et un capteur laser. L'implémentation de la caméra 121 avec un capteur laser peut permettre la détection d'un toucher d'un objet physique par rapport à une image stéréoscopique 20 en 3D. Le capteur photosensible peut être stratifié sur, ou chevauché par, le dispositif d'affichage. Le capteur photosensible peut être configuré pour balayer le mouvement de l'objet physique à proximité de l'écran tactile. Plus en détail, le capteur photosensible peut inclure des photodiodes et des transistors au niveau de lignes et de colonnes pour balayer le contenu reçu au niveau du capteur photosensible en utilisant 25 un signal électrique qui change selon la quantité de lumière appliquée. A savoir, le capteur photosensible peut calculer les coordonnées de l'objet physique selon une variation de lumière pour ainsi obtenir des informations de position de l'objet physique. L'unité d'affichage 151 est généralement configurée pour sortir des 30 informations traitées dans le terminal mobile 100. Par exemple, l'unité d'affichage 151 peut afficher des informations d'écran d'exécution d'un programme d'application s'exécutant au niveau du terminal mobile 100 ou de l'interface 3021767 21 utilisateur (UI) et des informations d'interface utilisateur graphique (GUI) en réponse aux informations d'écran d'exécution. Dans certains modes de réalisation, l'unité d'affichage 151 peut être implémentée comme une unité d'affichage stéréoscopique permettant d'afficher des 5 images stéréoscopiques. Une unité d'affichage stéréoscopique typique peut employer un schéma d'affichage stéréoscopique tel qu'un schéma stéréoscopique (un schéma avec lunettes), un schéma autostéréoscopique (un schéma sans lunettes), un schéma de projection (schéma holographique) ou similaire. En général, une image stéréoscopique en 3D peut inclure une image 10 gauche (par exemple une image d'oeil gauche) et une image droite (par exemple une image d'oeil droit). Selon la manière dont les images gauche et droite sont combinées en une image stéréoscopique en 3D, un procédé d'imagerie stéréoscopique en 3D peut être divisé en un procédé haut-bas dans lequel des images gauche et droite sont situées en haut et en bas dans une trame, un procédé G-à-D (gauche à droite ou côte à 15 côte) dans lequel des images gauche et droite sont situées à gauche et à droite dans une trame, un procédé damier dans lequel des fragments d'images gauche et droite sont situés sous une forme de carreau, un procédé entrelacé dans lequel des images gauche et droite sont situées en alternance dans des colonnes ou lignes, et un procédé séquentiel dans le temps (ou trame par trame) dans lequel des images gauche et 20 droite sont affichées en alternance sur une base temporelle. De même, pour une imagette en 3D, une imagette gauche et une imagette droite peuvent être générées à partir d'une image gauche et une image droite d'une trame d'image d'origine, respectivement, puis être combinées pour générer une seule imagette en 3D. En général, le terme « imagette » peut être utilisé pour se référer à 25 une image réduite ou une image fixe réduite. Une imagette gauche et une imagette droite générées peuvent être affichées avec une différence de distance horizontale entre elles d'une profondeur correspondant à la disparité entre l'image gauche et l'image droite sur l'écran, donnant ainsi un sens d'espace stéréoscopique. Une image gauche et une image droite requises pour implémenter une image 30 stéréoscopique en 3D peuvent être affichées sur l'unité d'affichage stéréoscopique en utilisant une unité de traitement stéréoscopique. L'unité de traitement stéréoscopique peut recevoir l'image en 3D et extraire l'image gauche et l'image droite, ou peut recevoir l'image en 2D et la changer en une image gauche et une image droite.
3021767 22 Le module de sortie audio 152 est généralement configuré pour sortir des données audio. De telles données audio peuvent être obtenues à partir de l'une quelconque d'un certain nombre de sources différentes, de telle sorte que les données audio peuvent être reçues à partir de l'unité de communication sans fil 110 ou 5 peuvent avoir été stockées dans la mémoire 170. Les données audio peuvent être sorties pendant des modes tels qu'un mode de réception de signal, un mode d'appel, un mode d'enregistrement, un mode de reconnaissance vocale, un mode de réception de radiodiffusion et similaire. Le module de sortie audio 152 peut fournir une sortie audible relative à une fonction particulière (par exemple, un son de réception de 10 signal d'appel, un son de réception de message, etc.) réalisée par le terminal mobile 100. Le module de sortie audio 152 peut également être implémenté comme un récepteur, un haut-parleur, un avertisseur sonore ou similaire. Un module haptique 153 peut être configuré pour générer divers effets tactiles qu'un utilisateur ressent, perçoit ou sinon subit. Un exemple typique d'un effet tactile 15 généré par le module haptique 153 est une vibration. L'intensité, le motif et similaire de la vibration générée par le module haptique 153 peuvent être commandés par une sélection d'utilisateur ou par réglage par l'unité de commande. Par exemple, le module haptique 153 peut sortir différentes vibrations de manière combinée ou de manière séquentielle.
20 Outre la vibration, le module haptique 153 peut générer divers autres effets tactiles, dont un effet par stimulation tel qu'un agencement de broche se déplaçant verticalement pour contacter la peau, une force de pulvérisation ou une force d'aspiration d'air à travers un orifice à jets ou une ouverture d'aspiration, un toucher de la peau, un contact d'une électrode, une force électrostatique, un effet 25 reproduisant la sensation de froid et de chaleur en utilisant un élément qui peut absorber ou générer de la chaleur, et similaire. Le module haptique 153 peut également être implémenté pour permettre à l'utilisateur de ressentir un effet tactile par l'intermédiaire d'une sensation musculaire telle que les doigts ou le bras de l'utilisateur, ainsi qu'en transférant 30 l'effet tactile par contact direct. Deux ou plus de deux modules haptiques 153 peuvent être prévus selon la configuration particulière du terminal mobile 100. Un module de sortie optique 154 peut sortir un signal permettant d'indiquer une génération d'évènement en utilisant la lumière d'une source de lumière. Les 3021767 23 exemples d'évènements générés dans le terminal mobile 100 peuvent inclure la réception de message, la réception de signal d'appel, un appel en absence, une alarme, une annonce de calendrier, une réception de courriel, la réception d'information à travers une application, et similaire.
5 Un signal sorti par le module de sortie optique 154 peut être implémenté pour que le terminal mobile émette une lumière monochromatique ou une lumière d'une pluralité de couleurs. La sortie de signal peut être terminée lorsque le terminal mobile détecte qu'un utilisateur a vérifié l'évènement généré, par exemple. L'unité d'interface 160 sert d'interface pour des dispositifs externes à 10 connecter au terminal mobile 100. Par exemple, l'unité d'interface 160 peut recevoir des données transmises depuis un dispositif externe, recevoir l'alimentation pour transfert à des éléments et des composants au sein du terminal mobile 100, ou transmettre des données internes du terminal mobile 100 à un tel dispositif externe. L'unité d'interface 160 peut inclure des ports d'écouteur filaire ou sans fil, des ports 15 de source d'alimentation externes, des ports de données filaires ou sans fil, des ports de carte mémoire, des ports pour connexion d'un dispositif ayant un module d'identification, des ports d'entrée/sortie (E/S) audio, des ports E/S vidéo, des ports d'écouteur ou similaires. Le module d'identification peut être une puce qui stocke diverses 20 informations pour authentifier le droit d'utilisation du terminal mobile 100 et peut inclure un module d'identité d'utilisateur (UIM), un module d'identité d'abonné (SIM), un module d'identité d'abonné universel (USIM) et similaire. De plus, le dispositif comportant le module d'identification (également désigné ici par « dispositif identifiant ») peut prendre la forme d'une carte à puce intelligente. En 25 conséquence, le dispositif identifiant peut être connecté au terminal 100 via l'unité d'interface 160. Lorsque le terminal mobile 100 est connecté à un berceau externe, l'unité d'interface 160 peut servir de passage pour permettre de fournir l'alimentation du berceau au terminal mobile 100 ou peut servir de passage pour permettre de 30 transférer divers signaux d'ordre entrés par l'utilisateur depuis le berceau au terminal mobile. Divers signaux d'ordre ou l'alimentation entrée depuis le berceau peuvent fonctionner comme des signaux permettant de reconnaître que le terminal mobile est correctement monté sur le berceau.
3021767 24 La mémoire 170 peut stocker des programmes pour supporter des opérations de l'organe de commande 180 et stocker des données d'entrée/sortie (par exemple annuaire téléphonique, messages, images fixes, vidéos, etc.). La mémoire 170 peut stocker des données relatives à divers motifs de vibrations et audio qui sont sortis en 5 réponse à des entrées tactiles sur l'écran tactile. La mémoire 170 peut inclure un ou plusieurs types de supports de stockage, dont une mémoire flash, un disque dur, un disque à servi-conducteur, un disque de silicium, un type micro de carte multimédia, une mémoire de type carte (par exemple mémoire SD ou DX, etc.), une mémoire vive (RAM), une mémoire vive 10 statique (SRAM), une mémoire morte (ROM), une mémoire morte programmable effaçable électriquement (EEPROM), une mémoire morte programmable (PROM), une mémoire magnétique, un disque magnétique, un disque optique et similaire. Le terminal mobile 100 peut également être exploité en relation avec un dispositif de stockage de réseau qui réalise la fonction de stockage de la mémoire 170 sur un 15 réseau, tel qu'Internet. L'organe de commande 180 peut typiquement commander les opérations générales du terminal mobile 100. Par exemple, l'organe de commande 180 peut fixer ou libérer un état de verrouillage pour restreindre l'entrée par un utilisateur d'un ordre de commande par rapport à des applications lorsqu'un statut du terminal 20 mobile satisfait une condition préétablie. L'organe de commande 180 peut également réaliser la commande et le traitement associés à des appels vocaux, des communications de données, des appels vidéo et similaires, ou réaliser un traitement de reconnaissance de motif pour reconnaître une entrée manuscrite ou une entrée dessinée réalisée sur l'écran tactile 25 sous forme de caractères (ou mot) ou images, respectivement. De surcroît, l'organe de commande 180 peut commander un composant ou une combinaison de ces composants afin d'implémenter divers modes de réalisation divulgués ici. L'unité de source d'alimentation 190 reçoit une alimentation externe ou fournit une alimentation interne et fournit l'alimentation appropriée requise pour 30 exploiter les éléments et composants respectifs inclus dans le terminal mobile 100. L'unité de source d'alimentation 190 peut inclure une batterie, qui est typiquement rechargeable ou est couplée de façon détachable au corps du terminal pour une charge.
3021767 25 L'unité de source d'alimentation 190 peut inclure un port de connexion. Le port de connexion peut être configuré comme un exemple de l'unité d'interface 160 à laquelle un chargeur externe pour fournir l'alimentation pour recharger la batterie est électriquement connecté.
5 A titre d' autre exemple, l'unité de source d' alimentation 190 peut être configurée pour recharger la batterie sans fil sans l'utilisation du port de connexion. Dans cet exemple, l'unité de source d'alimentation 190 peut recevoir l'alimentation, transférée depuis un émetteur d'alimentation sans fil externe, en utilisant l'un d'un procédé de couplage inductif qui est basé sur l'induction magnétique ou d'un 10 procédé de couplage par résonance magnétique qui est basé sur la résonance électromagnétique. Divers modes de réalisation décrits ici peuvent être implémentés dans un support lisible par ordinateur, un support lisible par machine ou un support similaire en utilisant, par exemple, un logiciel, du matériel, ou l'une de leurs combinaisons.
15 En se référant à présent aux figures 2A et 2B, le terminal mobile 100 est décrit en référence à un corps du terminal de type barre. Toutefois, le terminal mobile 100 peut en variante être implémenté dans l'une quelconque d'une variété de configurations différentes. Les exemples de telles configurations incluent le type montre, le type attache, le type lunettes, ou en tant que type pliable, type à clapet, 20 type coulissant, type basculant et type pivotant dans lequel deux et plus de deux corps sont combinés les uns aux autres de manière relativement déplaçable, et leurs combinaisons. La présente discussion concerne souvent un type particulier de terminal mobile (par exemple type barre, type montre, type lunettes et similaires). Néanmoins, de tels enseignements quant à un type particulier de terminal mobile 25 s'appliqueront aussi généralement à d'autres types de terminaux mobiles. Le terminal mobile 100 inclura généralement un boîtier (par exemple un cadre, un logement, une coque et similaire) formant l'aspect du terminal. Dans ce mode de réalisation, le boîtier est formé à l'aide d'un boîtier avant 101 et d'un boîtier arrière 102. Divers composants électroniques sont incorporés dans un espace formé 30 entre le boîtier avant 101 et le boîtier arrière 102. Au moins un boîtier milieu peut de surcroît être positionné entre le boîtier avant 101 et le boîtier arrière 102. L'unité d'affichage 151 est montrée située sur le côté avant du corps du terminal pour sortir des informations. Comme illustré, une fenêtre 151a de l'unité 3021767 26 d'affichage 151 peut être montée sur le boîtier avant 101 pour former la surface avant du corps de terminal conjointement avec le boîtier avant 101. Dans certains modes de réalisation, des composants électroniques peuvent également être montés sur le boîtier arrière 102. Les exemples de tels composants 5 électroniques incluent une batterie détachable 191, un module d'identification, une carte mémoire et similaire. La coque arrière 103 est montrée couvrant les composants électroniques, et cette coque peut être couplée de façon détachable au boîtier arrière 102. En conséquence, lorsque la coque arrière 103 est détachée du boîtier arrière 102, les composants électroniques montés sur le boîtier arrière 102 sont 10 exposés à l'extérieur. Comme illustré, lorsque la coque arrière 103 est couplée au boîtier arrière 102, une surface latérale du boîtier arrière 102 est partiellement exposée. Dans certains cas, lors du couplage, le boîtier arrière 102 peut être complètement masqué par la coque arrière 103. Dans certains modes de réalisation, la coque arrière 103 peut 15 inclure une ouverture permettant d'exposer à l'extérieur une caméra 121b ou un module de sortie audio 152b. Les boîtiers 101, 102, 103 peuvent être formés par moulage par injection d'une résine synthétique ou peuvent être formés en un métal, par exemple l'acier inoxydable (AI), l'aluminium (Al), le titane (Ti) ou similaire.
20 A titre d'alternative à l'exemple dans lequel la pluralité de boîtiers forme un espace interne pour loger des composants, le terminal mobile 100 peut être configuré de telle sorte qu'un boîtier forme l'espace interne. Dans cet exemple, un terminal mobile 100 ayant une monocoque est formé de sorte qu'une résine synthétique ou qu'un métal s'étende d'une surface latérale à une surface arrière.
25 Si on le souhaite, le terminal mobile 100 peut inclure une unité d'étanchement à l'eau pour empêcher l'introduction d'eau dans le corps du terminal. Par exemple, l'unité d'étanchement à l'eau peut inclure un organe d'étanchéité à l'eau qui est situé entre la fenêtre 151a et le boîtier avant 101, entre le boîtier avant 101 et le boîtier arrière 102, ou entre le boîtier arrière 102 et la coque 30 arrière 103, pour sceller hermétiquement un espace interne lorsque ces boîtiers sont couplés. Les figures 2A et 2B représentent certains composants tels qu'agencés sur le terminal mobile. Néanmoins, il faut comprendre que des agencements alternatifs sont 3021767 27 possibles et entrent dans les enseignements de la présente divulgation. Des composants peuvent être omis ou réagencés. Par exemple, la première unité de manipulation 123a peut être située sur une autre surface du corps du terminal, et le second module de sortie audio 152b peut être situé sur la surface latérale du corps du 5 terminal. L'unité d'affichage 151 sort des informations traitées dans le terminal mobile 100. L'unité d'affichage 151 peut être implémentée en utilisant un ou plusieurs dispositifs d'affichage adéquats. Les exemples de ces dispositifs d'affichage adéquats incluent un afficheur à cristaux liquides (LCD), un afficheur à 10 cristaux liquides à transistor à film mince (TFT-LCD), une diode électroluminescente organique (DELO), un afficheur souple, un afficheur en 3 dimensions (3D), un afficheur à encre électronique et leurs combinaisons. L'unité d'affichage 151 peut être implémentée en utilisant deux dispositifs d'affichage, qui peuvent implémenter la même technologie d'affichage ou une 15 technologie différente. Par exemple, une pluralité des unités d'affichage 151 peuvent être agencées sur un côté, soit espacées les unes des autres, soit ces dispositifs peuvent être intégrés, ou bien ces dispositifs peuvent être agencés sur des surfaces différentes. L'unité d'affichage 151 peut également inclure un capteur tactile qui détecte 20 une entrée tactile reçue au niveau de l'unité d'affichage. Lorsqu'un toucher est entré sur l'unité d'affichage 151, le capteur tactile peut être configuré pour détecter ce toucher et l'organe de commande 180 peut par exemple générer un ordre de commande ou un autre signal correspondant au toucher. Le contenu qui est entré par toucher peut être un texte ou une valeur numérique, ou un article de menu qui peut 25 être indiqué ou désigné dans divers modes. Le capteur tactile peut être configuré sous la forme d'un film ayant un motif de toucher, disposé entre la fenêtre 151a et un afficheur sur une surface arrière de la fenêtre 151a, ou un fil de métal qui est modelé directement sur la surface arrière de la fenêtre 151a. En variante, le capteur tactile peut être formé solidairement avec 30 l'afficheur. Par exemple, le capteur tactile peut être disposé sur un substrat de l'afficheur ou au sein de l'afficheur. L'unité d'affichage 151 peut également former un écran tactile conjointement avec le capteur tactile. Ici, le capteur tactile peut servir d'unité d'entrée 3021767 28 utilisateur 123 (voir la figure 1). En conséquence, l'écran tactile peut remplacer au moins une partie des fonctions de la première unité de manipulation 123a. Le premier module de sortie audio 152a peut être implémenté sous la forme d'un haut-parleur pour sortir de l'audio vocal, des sons d'alarme, de la reproduction 5 audio multimédia et similaire. La fenêtre 151a de l'unité d'affichage 151 inclura typiquement une ouverture pour permettre à l'audio généré par le l' module de sortie audio 152a de passer. Une variante consiste à permettre la libération d' audio le long d'un interstice d'assemblage entre les corps structuraux (par exemple un interstice entre la 10 fenêtre 151a et le boîtier avant 101). Dans ce cas, un trou formé indépendamment pour sortir des sons audio peut ne pas être vu ou est sinon caché en termes d'aspect, ce qui simplifie encore l'aspect et la fabrication du terminal mobile 100. Le module de sortie optique 154 peut être configuré pour sortir de la lumière en vue d'indiquer la génération d'un évènement. Les exemples de tels évènements 15 incluent une réception de message, une réception de signal d'appel, un appel en absence, une alarme, une annonce de calendrier, une réception de courriel, une réception d'informations à travers une application, et similaire. Lorsqu'un utilisateur a vérifié un évènement généré, l'unité de commande peut commander au module de sortie optique 154 d'arrêter la sortie de lumière.
20 La première caméra 121a peut traiter des trames d'image ainsi que des images fixes ou mobiles obtenues par le capteur d'image dans un mode de capture ou un mode d'appel vidéo. Les trames d'image traitées peuvent ensuite être affichées sur l'unité d'affichage 151 ou stockées dans la mémoire 170. Les première et seconde unités de manipulation 123a et 123b sont des 25 exemples de l'unité d'entrée utilisateur 123, qui peut être manipulée par un utilisateur pour fournir une entrée au terminal mobile 100. Les première et seconde unités de manipulation 123a et 123b peuvent également être communément désignées comme une portion de manipulation, et peuvent employer tout procédé tactile qui permet à l'utilisateur de réaliser une manipulation telle qu'un toucher, une 30 poussée, un défilement ou similaire. Les première et seconde unités de manipulation 123a et 123b peuvent également employer tout procédé non tactile qui permet à l'utilisateur de réaliser une manipulation telle qu'un toucher de proximité, un pointage ou similaire.
3021767 29 La figure 2A illustre la première unité de manipulation 123a en tant que touche tactile, mais des variantes possibles incluent une touche mécanique, une touche poussoir, une touche tactile et leurs combinaisons. Une entrée reçue au niveau des première et seconde unités de 5 manipulation 123a et 123b peut être utilisée de diverses manières. Par exemple, la première unité de manipulation 123a peut être utilisée par l'utilisateur pour fournir une entrée à un menu, une touche début, annulation, recherche, ou similaire, et la seconde unité de manipulation 123b peut être utilisée par l'utilisateur pour fournir une entrée pour commander un niveau de volume qui est sorti par le premier ou le 10 second module de sortie audio 152a ou 152b, pour passer à un mode de reconnaissance tactile de l'unité d'affichage 151, ou similaire A titre d'autre exemple de l'unité d'entrée utilisateur 123, une unité d'entrée arrière peut être située sur la surface arrière du corps du terminal. L'unité d'entrée arrière peut être manipulée par un utilisateur pour fournir une entrée au terminal 15 mobile 100. L'entrée peut être utilisée dans une variété de manières différentes. Par exemple, l'unité d'entrée arrière peut être utilisée par l'utilisateur pour fournir une entrée de marche/arrêt, début, fin, défilement, commande du niveau de volume sorti par la première ou seconde unité de sortie audio 152a ou 152b, passage à un mode de reconnaissance tactile de l'unité d'affichage 151, et similaires. L'unité d'entrée 20 arrière peut être configurée pour permettre une entrée tactile, une entrée par poussée ou leurs combinaisons. L'unité d'entrée arrière peut être située pour chevaucher l'unité d'affichage 151 du côté avant dans une direction de l'épaisseur du corps du terminal. A titre d'exemple, l'unité d'entrée arrière peut être située sur une portion d'extrémité 25 supérieure du côté arrière du corps du terminal de telle sorte qu'un utilisateur puisse facilement la manipuler en utilisant un index lorsque l'utilisateur saisit le corps du terminal à une main. En variante, l'unité d'entrée arrière peut être positionnée à pratiquement tout emplacement du côté arrière du corps du terminal. Des modes de réalisation qui incluent l'unité d'entrée arrière peuvent 30 implémenter toute ou partie de la fonctionnalité de la première unité de manipulation 123a dans l'unité d'entrée arrière. En tant que telle, dans des situations où la première unité de manipulation 123a est omise du côté avant, l'unité d'affichage 151 peut avoir un plus grand écran.
3021767 30 A titre de variante supplémentaire, le terminal mobile 100 peut inclure un capteur lecteur de doigt qui balaie l'empreinte digitale d'un utilisateur. L'organe de commande 180 peut alors utiliser des informations d'empreinte digitale détectées par le capteur lecteur de doigt comme partie d'une procédure d'authentification. Le 5 capteur lecteur de doigt peut également être installé dans l'unité d'affichage 151 ou implémenté dans l'unité d'entrée utilisateur 123. Le microphone 122 est montré localisé à une extrémité du terminal mobile 100, mais d'autres emplacements sont possibles. Si on le souhaite, de multiples microphones peuvent être implémentés, un tel agencement permettant la 10 réception de sons stéréo. L'unité d'interface 160 peut servir de chemin permettant au terminal mobile 100 d'interfacer avec des dispositifs externes. Par exemple, l'unité d'interface 160 peut inclure un ou plusieurs d'un terminal de connexion pour connexion à un autre dispositif (par exemple un écouteur, un haut-parleur externe ou 15 similaire), un port pour une communication en champ proche (par exemple, un port association des données infrarouges (IrDA), un port Bluetooth, un port LAN sans fil et similaires), ou un terminal de source d'alimentation permettant de fournir l'alimentation au terminal mobile 100. L'unité d'interface 160 peut être implémentée sous la forme d'une fiche permettant d'accueillir une carte externe, telle qu'un 20 module d'identification d'abonné (SIM), un module d'identité utilisateur (UIM), ou une carte mémoire pour le stockage d'informations. La seconde caméra 121b est montrée située au niveau du côté arrière du corps du terminal et inclut une direction de capture d'image qui est sensiblement opposée à la direction de capture d'image de la première unité de caméra 121a. Si on le 25 souhaite, la seconde caméra 121a peut en variante être située à d'autres emplacements, ou peut être amenée à être déplaçable, afin d'avoir une direction de capture d'image différente de celle qui est montrée. La seconde caméra 121b peut inclure une pluralité de lentilles agencées le long d'au moins une ligne. La pluralité de lentilles peut également être agencée dans 30 une configuration de matrice. Les caméras peuvent être désignées par « caméra en réseau ». Lorsque la seconde caméra 121b est implémentée comme une caméra en réseau, des images peuvent être capturées de diverses manières en utilisant la pluralité de lentilles et images avec de meilleures qualités.
3021767 31 Comme le montre la figure 2B, un flash 124 est montré adjacent à la seconde caméra 121b. Lorsqu'une image d'un sujet est capturée avec la caméra 121b, le flash 124 peut illuminer le sujet. Comme le montre la figure 2A, le second module de sortie audio 152b peut 5 être situé sur le corps du terminal. Le second module de sortie audio 152b peut implémenter des fonctions de son stéréophonique conjointement avec le premier module de sortie audio 152a, et peut également être utilisé pour implémenter un mode téléphone haut-parleur pour la communication d'appel. Au moins une antenne pour une communication sans fil peut être située sur le 10 corps du terminal. L'antenne peut être installée dans le corps du terminal ou formée par le boîtier. Par exemple, une antenne qui configure une partie du module de réception de radiodiffusion 111 peut être rétractable dans le corps du terminal. En variante, une antenne peut être formée en utilisant un film attaché à une surface interne de la coque arrière 103, ou un boîtier qui inclut un matériau conducteur.
15 Une unité de source d'alimentation 190 permettant de fournir l'alimentation au terminal mobile 100 peut inclure une batterie 191, qui est montée dans le corps du terminal ou couplée de façon détachable à un extérieur du corps du terminal. La batterie 191 peut recevoir l'alimentation via un câble de source d'alimentation connecté à l'unité d'interface 160. Egalement, la batterie 191 peut être rechargée 20 sans fil en utilisant un chargeur sans fil. La charge sans fil peut être implémentée par induction magnétique ou résonance électromagnétique. La coque arrière 103 est montrée couplée au boîtier arrière 102 pour masquer la batterie 191, pour empêcher une séparation de la batterie 191, et pour protéger la batterie 191 vis-à-vis d'un impact externe ou d'un corps étranger. Lorsque la 25 batterie 191 est détachable du corps du terminal, le boîtier arrière 103 peut être couplé de façon détachable au boîtier arrière 102. Un accessoire permettant de protéger un aspect ou d'assister ou d'étendre les fonctions du terminal mobile 100 peut également être ménagé sur le terminal mobile 100. A titre d'exemple d'accessoire, une coque ou un étui permettant de 30 couvrir ou d'accueillir au moins une surface du terminal mobile 100 peut être ménagé. La coque ou l'étui peut coopérer avec l'unité d'affichage 151 pour étendre la fonction du terminal mobile 100. Un autre exemple de l'accessoire est un crayon de touche permettant d'assister ou d'étendre une entrée tactile sur un écran tactile.
3021767 32 La figure 3 est une vue en perspective illustrant un terminal mobile de type montre 200 en tant qu'exemple d'un dispositif vestimentaire en conformité avec des modes de réalisation de la présente invention. Comme l'illustre la figure 3, le terminal mobile de type montre 200 inclut un corps principal 201 avec une unité 5 d'affichage 251 et un bracelet 202 relié au corps principal 201 pour pouvoir être porté sur un poignet. Le corps principal 201 peut inclure un boîtier ayant un certain aspect. Comme illustré, le boîtier peut inclure un premier boîtier 201a et un second boîtier 201b définissant en coopération un espace interne permettant de loger divers composants 10 électroniques. D'autres configurations sont possibles. Par exemple, un seul boîtier peut en variante être implémenté, un tel boîtier étant configuré pour définir l'espace interne, implémentant ainsi un terminal mobile 200 avec un monocorps. Dans ce cas, diverses pièces électriques/électroniques incluses dans le boîtier peuvent être configurées pour assurer au moins les mêmes fonctions ou des fonctions similaires 15 des composants respectives décrits en référence aux figures 1 à 2B. Par exemple, un organe de commande est fourni à un terminal mobile de type montre. Puis, une unité de communication sans fil, une unité d'interface, une mémoire et similaire peuvent en outre être fournies au terminal mobile de type montre si nécessaire. Le terminal mobile de type montre 200 peut réaliser une communication sans 20 fil, et une antenne pour la communication sans fil peut être installée dans le corps principal 201. L'antenne peut étendre sa fonction en utilisant le boîtier. Par exemple, un boîtier incluant un matériau conducteur peut être électriquement connecté à l'antenne pour étendre une zone au sol ou une zone de rayonnement. L'unité d'affichage 251 est montrée située au niveau de l'extrémité avant du 25 corps principal 201 de sorte que les informations affichées puissent être visualisées par un utilisateur. Dans certains modes de réalisation, l'unité d'affichage 251 inclut un capteur tactile de sorte que l'unité d'affichage puisse fonctionner comme un écran tactile. Comme illustré, la fenêtre 251a est positionnée sur le premier boîtier 201a pour former une surface avant du corps du terminal conjointement avec le premier 30 boîtier 201a. Le mode de réalisation illustré inclut un module de sortie audio 252, une caméra 221, un microphone 222 et une unité d'entrée d'utilisateur 223 positionnés sur le corps principal 201. Lorsque l'unité d'affichage 251 est implémentée comme 3021767 33 un écran tactile, des touches de fonction additionnelles peuvent être minimisées ou éliminées. Par exemple, lorsque l'écran tactile est implémenté, l'unité d'entrée d'utilisateur 223 peut être omise. Le bracelet 202 est généralement porté sur le poignet de l'utilisateur et peut 5 être constitué d'un matériau souple pour faciliter le port du dispositif. A titre d'exemple, le bracelet 202 peut être constitué de cuir, de caoutchouc, de silicium, de résine synthétique ou similaire. Le bracelet 202 peut également être configuré pour pouvoir être détaché du corps principal 201. En conséquence, le bracelet 202 peut être remplaçable par divers types de bracelets selon la préférence d'un utilisateur.
10 Dans une configuration, le bracelet 202 peut être utilisé pour étendre la performance de l'antenne. Par exemple, le bracelet peut y inclure une portion d'extension de masse (non montrée) connectée électriquement à l'antenne pour étendre une zone de masse. Le bracelet 202 peut inclure une pièce de fixation 202a. La pièce de 15 fixation 202a peut être implémentée en un type de boucle, une structure de crochet à encliqueter, un type Velcro® ou similaire, et inclure une section ou un matériau souple. Le dessin illustre un exemple sur lequel la pièce de fixation 202a est implémentée à l'aide d'une boucle. De plus, il va sans dire qu'un dispositif vestimentaire de type montre est 20 pourvu d'un organe de commande configuré pour commander des composants respectifs configurant le dispositif vestimentaire et pour réaliser des décisions et des traitements sur chaque fonction mentionnée dans la description suivante [non montrée sur le dessin]. En outre, la présente invention est applicable à des dispositifs vestimentaires de divers types incluant un type bracelet, un type lunettes, un type 25 collier et similaires ainsi qu'à un dispositif vestimentaire d'un type montre. Dans ce cas, des configurations des composants montrés sur la figure 3 peuvent être modifiées pour se conformer à des formes vestimentaires. Supposons que le teiminal mobile 100 selon la présente invention inclue au moins l'un des composants montrés sur les figures 1 à 2B. En particulier, le terminal 30 mobile 100 selon la présente invention peut être supposé inclure l'unité de communication sans fil 110, l'unité de détection 140, l'unité d'affichage 151 et l'organe de commande 180.
3021767 34 Dans le même temps, un graphique permettant de pointer un objet spécifique sur une unité d'affichage ou de sélectionner un menu à partir de l'unité d'affichage tel qu'une flèche, un doigt et similaire est appelé un pointeur ou un curseur. Cependant, le pointeur est fréquemment utilisé pour signifier un doigt, un stylet ou 5 similaire pour une manipulation tactile et similaire. Afin de distinguer clairement le pointeur du curseur dans cette divulgation, un graphique affiché sur une unité d'affichage est nommé un curseur et un moyen physique pour réaliser un toucher, un toucher de proximité, un geste et similaire tel qu'un doigt, un stylet et similaire est nommé un pointeur.
10 De plus, un terminal mobile peut réaliser un échange de données pour réaliser une fonction liée, qui sera décrite plus tard, en étant connecté à un dispositif vestimentaire par une communication de courte portée (par exemple Bluetooth, etc.), un Internet sans fil et similaire. Chaque fonction mentionnée dans la description suivante peut être exécutée par l'intermédiaire d'au moins une application. En 15 particulier, au moins deux applications peuvent s'exécuter ensemble pour exécuter une seule fonction ou la fonction correspondante peut être exécutée par l'intermédiaire d'une seule application. Gestion d'application du dispositif vestimentaire par l'intermédiaire du terminal 20 mobile Selon un mode de réalisation de la présente invention, un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci sont proposés pour faciliter la gestion d'une application d'un dispositif vestimentaire connecté. En particulier, le présent mode de réalisation propose un procédé comme suit. Tout d'abord, une application séparée est 25 exécutée afin qu'un terminal mobile gère une application d'un dispositif vestimentaire pour installation, synchronisation d'informations et similaire. Deuxièmement, une tâche de gestion peut être entrée commodément et facilement pour éviter des désagréments dans la réalisation de la tâche de gestion par l'intermédiaire de l'application d'exécution. En particulier, le présent mode de 30 réalisation propose d'entrer dans un mode gérable (ci-après appelé mode de gestion d'application) d'une application d'un dispositif vestimentaire connecté par l'intermédiaire d'une entrée tactile d'un type spécifique alors qu'un affichage d'un terminal mobile est éteint.
3021767 On explique la description ci-dessus en détail en référence à la figure 4 comme suit. La figure 4 est un organigramme d'un exemple d'un processus pour qu'un terminal mobile gère une application d'un dispositif vestimentaire en entrant un 5 mode de gestion d'application selon un mode de réalisation de la présente invention. Sur la figure 4, supposons un état pour lequel au moins un dispositif vestimentaire est déjà connecté à un terminal mobile. En particulier, supposons un cas d'achèvement d'établissement d'un chemin de données après avoir fini une procédure d'enregistrement initiale prescrite. Bien entendu, un cas pour lequel un 10 dispositif vestimentaire entre dans un mode veille/économie d'énergie (mode repos/veille, etc.) pour entrer dans un état susceptible d'échanger des données par une procédure relativement simple peut être inclus dans un état de « connexion » mentionné dans la présente invention ainsi qu'un cas pour lequel un échange de données est possible juste après l'établissement d'un chemin de données.
15 En se référant à la figure 4, un affichage de l'écran tactile 151 du terminal mobile peut être éteint [S410]. Lorsque l'écran tactile 151 inclut un capteur tactile et un affichage, cela peut signifier un état pour lequel une entrée d'un toucher avec un pointeur peut être détectée en raison d'un capteur tactile activé malgré qu'aucune image ne soit affichée sur un affichage. Alors que l'affichage est allumé pour l'une 20 de diverses raisons (par exemple, l'occurrence d'un évènement d'alarme/communication, la manipulation d'un bouton de touche par un utilisateur, etc.), si un bouton de touche d'alimentation est manipulé, l'organe de commande peut commander l'affichage pour qu'il s'éteigne. Après que l'affichage a été éteint, s'il n'y a pas d'occurrence d'évènement ou de manipulation de bouton de touche 25 pendant une durée prescrite, l'organe de commande peut commander aussi l'affichage pour qu'il s'éteigne. Après que l'affichage a été éteint, alors qu'un 1' toucher sur l'écran tactile est maintenu au lieu d'être annulé, si un 2d toucher est entré [S420], l'organe de commande 180 allume l'affichage et est également capable de commander au moins 30 un dispositif vestimentaire actuellement connecté à afficher sous une forme prescrite [S430]. Ce faisant, le ler toucher peut être entré à un point aléatoire sur l'écran tactile et le 2d toucher selon un motif prédéterminé est de préférence entré à un point différent du 1 er toucher entré. Dans ce cas, le motif prédéterminé du 3021767 36 2d toucher peut être identique ou différent d'un motif permettant d'allumer l'écran tactile ou d'annuler un écran de verrouillage. Si le motif prédéterminé du 2d toucher est différent du motif pour allumer l'écran tactile ou annuler l'écran de verrouillage, il peut être capable d'envisager l'omission du l' toucher. Le dispositif vestimentaire 5 actuellement connecté peut être affiché sous forme de liste. Le dispositif vestimentaire actuellement connecté peut être affiché de manière telle qu'un effet visuel soit donné au dispositif vestimentaire correspondant pour correspondre à une forme du dispositif vestimentaire. Puis, le dispositif vestimentaire actuellement connecté peut être affiché conjointement avec une application installée sur le 10 dispositif vestimentaire correspondant ou une fonction exécutable par l'intermédiaire de l'application installée. On décrira plus tard des détails du dispositif vestimentaire. Si une pluralité de dispositifs vestimentaires sont actuellement connectés [S440], un dispositif vestimentaire prescrit souhaité pour une gestion d'application par un utilisateur peut être sélectionné parmi une pluralité des dispositifs 15 vestimentaires actuellement connectés par l'intermédiaire d'une troisième entrée tactile [S450]. Dans le cas où un seul dispositif vestimentaire est actuellement connecté, la gestion d'application peut être exécutée en direct [S460]. Dans ce cas, la gestion d'application peut inclure un processus d'installation d'une application, qui est installée sur un terminal mobile, sur un dispositif vestimentaire actuellement 20 connecté, un processus d'installation d'une application, qui est installée sur un dispositif vestimentaire actuellement connecté, sur un terminal mobile, et un processus d'installation d'une application, qui est installée sur un dispositif vestimentaire, sur un autre dispositif vestimentaire. Dans le cas où la même application est installée sur au moins deux dispositifs vestimentaires actuellement 25 connectés à un terminal mobile, une synchronisation de données d'application peut être incluse dans la gestion d'application du présent de mode de réalisation. Généralement, lorsqu'un affichage est éteint, un dispositif vestimentaire connecté peut être vérifié ou bien une gestion d'application peut être réalisée de manière à allumer l'affichage puis à exécuter une application de gestion de dispositif 30 vestimentaire dans un écran d'accueil ou une liste d'applications. Cependant, dans le cas où l'afficheur est éteint, il est capable de vérifier un dispositif vestimentaire actuellement connecté par l'intermédiaire d'une entrée tactile selon un motif préétabli uniquement par les étapes 5410 à S430 susmentionnées.
3021767 37 On décrit en détail en référence aux figures 5A à 5C le procédé de gestion d'application décrit en référence à la figure 4 comme suit. Dans les descriptions suivantes, « un écran tactile est éteint » signifie un état dans lequel une fonction de détection de toucher est en fonctionnement malgré qu'une fonction d'affichage de 5 l'écran tactile soit éteinte. Les figures 5A à 5C sont des diagrammes d'un exemple d'entrée d'un ler toucher et d'un 2d toucher dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention. Comme mentionné dans la description précédente, un motif prédéterminé 10 d'un 2d toucher peut être identique à ou différent d'un motif pour allumer un écran tactile ou annuler un écran de verrouillage. Et, on décrit le cas identique en référence aux figures 5A à 5C. De plus, supposons un cas où un dispositif vestimentaire de type montre est connecté à un terminal mobile. Par exemple, en se référant à la figure 5A, alors que l'écran tactile 151 est 15 éteint, si l'écran tactile 151 est tapoté deux fois consécutivement dans un temps prescrit en utilisant un pointeur 510, l'écran tactile 151 peut être allumé. Un tel procédé d'allumage d'un écran tactile sera nommé « allumage par tapotement ou knock on » pour plus de clarté. Par ailleurs, alors qu'un contact de toucher (c'est-à-dire un 1' toucher) avec l'écran tactile 151 est maintenu en utilisant un pointeur 520, 20 si l'écran tactile 151 est touché deux fois consécutivement en utilisant un autre pointeur 510 [c'est-à-dire un 2d toucher] [figure 5B], l'écran tactile 151 est allumé et des informations d'un dispositif vestimentaire de type montre connecté peuvent être affichées sous forme de montre 530 [figure 5C]. Dans la forme de montre, les aiguilles d'une montre correspondant à une heure actuelle peuvent être affichées. Et, 25 une pluralité d'icônes/indicateurs 531 peut être affichée sur un bord de cadran d'une montre. Chacun des icônes ou indicateurs peut correspondre à une seule application installée sur le dispositif vestimentaire ou un groupe d'applications incluant une pluralité d'applications et peut indiquer un statut de fonctionnement du dispositif vestimentaire. Concernant le nombre des icônes/indicateurs, un nombre préétabli 30 peut être affiché uniquement dans l'ordre de l'utilisation récente ou en conformité avec une priorité fixée par utilisateur. Et, d'autres icônes/indicateurs peuvent être affichés par l'intermédiaire d'un défilement. Dans le présent mémoire, une icône/un indicateur est configuré uniformément de manière à afficher une lettre de l'alphabet 3021767 38 dans un cercle. Si une lettre de l'alphabet est différente, on suppose qu'un type de l'icône/de l'indicateur est différent. Si une lettre de l'alphabet est identique, on suppose qu'un type de l'icône/de l'indicateur est le même. Cette supposition est faite pour clarifier la description. Et, il apparaît à l'homme du métier que la présente 5 invention n'est pas limitée par une configuration et un emplacement de déploiement d'une icône/d'un indicateur. Si des informations d'un dispositif vestimentaire connecté affiché par l'intermédiaire d'un l' ou 2d toucher sont affichées pour correspondre à une forme du dispositif correspondant, elles sont affichées pour faciliter une distinction de dispositif visuel. De là, il est inutile que les informations 10 soient affichées pour correspondre à la forme correspondante. Dans le même temps, si une icône spécifique est sélectionnée, des informations détaillées (par exemple, taille, source, autorité, statut d'exécution, emplacement sauvegardé, etc.) d'une application ou d'un statut de fonctionnement correspondant à l'icône sélectionnée peuvent être affichées [non montré sur les dessins].
15 Les figures 6A à 6C sont des diagrammes d'un autre exemple d'entrée d'un l' toucher et d'un 2d toucher dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention. Comme mentionné dans la description précédente, un motif prédéterminé d'un 2d toucher peut être identique à ou différent d'un motif pour allumer un écran 20 tactile ou annuler un écran de verrouillage. Et, on décrit le cas différent en référence à la figure 6. En se référant à la figure 6A, alors qu'un écran tactile 151 est éteint, si 4 points sont touchés dans une séquence prédéterminée (par exemple 1 à 4), un écran de verrouillage est déverrouillé dès que l'écran tactile 151 est allumé. Dans ce cas, 25 les 4 points marqués par des numéros sont fournis pour aider à comprendre cet exemple mais ne sont pas en fait affichés sur l'écran tactile. Et, il va sans dire que la séquence, les emplacements et le nombre des points peuvent être changés. Par ailleurs, un motif pour afficher un dispositif vestimentaire actuellement connecté peut être configuré différent de celui d'une séquence de touchers et de 30 points pour allumer un écran tactile. Par exemple, alors qu'un écran tactile est éteint, si des entrées tactiles sur 4 points dans l'ordre de la séquence numérique sont détectées [figure 6B], l'organe de commande peut afficher des informations d'un 3021767 39 dispositif vestimentaire actuellement connecté de manière similaire à celle montrée sur la figure 5(c). Bien entendu, en se référant à la figure 6C, alors qu'un état touché (c'est-à- dire un l' toucher) d'un point aléatoire sur un écran tactile est maintenu si un 5 toucher (c'est-à-dire un 2d toucher) est entré dans le même motif que celui montré sur la figure 6A, des informations d'un dispositif vestimentaire peuvent être affichées. Les figures 7A et 7B sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'entrée d'un ordre d'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire connecté sur un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente 10 invention. En se référant à la figure 7A, sans distinguer un ler toucher d'un 2d toucher, alors que l'écran tactile 151 est éteint, si une entrée tactile appliquée de manière à être glissée d'une extrémité haute de l'écran tactile à une extrémité basse de l'écran tactile est détectée, l'organe de commande 180 allume l'écran tactile 151 et est 15 capable de commander des informations d'un dispositif vestimentaire actuellement connecté à afficher par l'intermédiaire de l'écran tactile 151. Bien entendu, une telle entrée de toucher de glissement peut démarrer depuis un bord de boîtier (c'est-à-dire la collerette) de l'extrémité haute de l'écran tactile. Par ailleurs, en se référant à la figure 7B, alors qu'un utilisateur porte un 20 dispositif vestimentaire 200, si l'écran tactile 151 est allumé, l'organe de commande 180 détermine si l'utilisateur porte le dispositif vestimentaire. Si l'organe de commande 180 détermine que l'utilisateur porte actuellement le dispositif vestimentaire, l'organe de commande 180 peut commander l'affichage d'une icône 710, qui correspond au dispositif vestimentaire, sur un écran (par exemple un 25 écran d'accueil, etc.) pendant un temps prescrit. Si l'icône 710 est sélectionnée par l'intermédiaire d'une entrée tactile avant de disparaître, l'organe de commande 180 peut commander l'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire actuellement connecté. Bien entendu, alors que l'icône 710 correspondante est affichée, si un (des) bouton(s) de touche matérielle est (sont) manipulé(s), l'organe 30 de commande 180 peut commander l'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire actuellement connecté. De plus, après que l'écran tactile a été allumé, seulement si un écran spécifié (par exemple un écran d'accueil) est affiché, 3021767 l'icône 710 peut être affichée. En variante, l'icône peut être affichée indépendamment des contenus affichés sur l'écran tactile qui est allumé. On décrit en détail une configuration d' affichage dépendant d'un type d'un dispositif vestimentaire en référence aux figures 8A à 8C comme suit.
5 Les figures 8A à 8C sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration d'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire en conformité avec un type du dispositif vestimentaire sur un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention. Sur les figures 8A à 8C, supposons qu'un ordre d'affichage d'informations 10 d'un dispositif vestimentaire connecté a été entré par l'un des procédés précédents décrits en référence aux figures 5A à 7B. En se référant à la figure 8A, dans un cas où un dispositif vestimentaire est un type de montre 200, les informations du dispositif vestimentaire peuvent être affichées dans la silhouette d'une forme de montre 810.
15 En se référant à la figure 8B, dans le cas où un dispositif vestimentaire est un type de collier 200', des informations du dispositif vestimentaire peuvent être affichées dans la silhouette d'une forme de collier 820. En se référant à la figure 8C, dans le cas où un dispositif vestimentaire est un type de lunettes 200", des informations du dispositif vestimentaire peuvent être 20 affichées dans la silhouette d'une forme de lunettes 830. Dans la description suivante, lorsqu'une pluralité de dispositifs vestimentaires sont actuellement connectés à un terminal mobile, une configuration d'affichage et un procédé de sélection sont expliqués en référence aux figures 9A à 9E. Les figures 9A et 9B sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration 25 d'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire sur un terminal mobile connecté à une pluralité de dispositifs vestimentaires selon un mode de réalisation de la présente invention. Sur la figure 9A, alors qu'un dispositif vestimentaire d'un type montre, un dispositif vestimentaire d'un type collier et un dispositif vestimentaire d'un type 30 lunettes sont connectés à un terminal mobile, supposons qu'un ordre d'affichage d'informations de dispositif vestimentaire soit entré. En se référant à la figure 9A, une information 910 du dispositif vestimentaire de type montre est affichée dans la partie du milieu de l'écran tactile 151. Une 3021767 41 information 920 du dispositif vestimentaire de type collier est affichée au-dessus de l'information 910 du dispositif vestimentaire de type montre. Et, une information 930 du dispositif vestimentaire de type lunettes est affichée en dessous de l'information 910 du dispositif vestimentaire de type montre. Dans ce cas, l'ordre 5 d'agencement des dispositifs peut être déterminé de manière qu'un dispositif utilisé/connecté antérieurement/en dernier soit agencé au milieu. En particulier, la figure 9A montre un cas dans lequel le dispositif vestimentaire de type montre est connecté ou utilisé en dernier. En variante, l'ordre d'agencement des dispositifs vestimentaires peut suivre l'ordre préétabli par un utilisateur. En variante, un 10 dispositif vestimentaire actuellement porté peut être affiché au milieu de l'écran tactile 151. Ce faisant, si un utilisateur entre un toucher de glissement ou de petit coup dans une direction de flèche (par exemple direction vers le haut) avec un pointeur, en se référant à la figure 9B, une rotation se produit dans la direction vers le haut de 15 sorte que les dispositifs vestimentaires de type lunettes 930 puissent être affichés au milieu. Les figures 9C à 9E sont des diagrammes d'un exemple d'un processus d'installation d'une application par sélection d'un dispositif vestimentaire prescrit à partir d'une pluralité de dispositifs vestimentaires connectés à un terminal mobile 20 selon un mode de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 9C, dans la première situation montrée sur la figure 9A, si une icône 911 correspondant à une application spécifique est sélectionnée à partir d'informations d'un dispositif vestimentaire de type montre par l'intermédiaire d'une entrée tactile (par exemple un toucher long) d'un type 25 préétabli [Figure 9q, tous les dispositifs vestimentaires peuvent être affichés sur un écran unique en faisant un zoom arrière à partir d'un écran [Figure 9D]. Ce faisant, l'icône correspondante entre dans un état mobile 911' pour correspondre à un point d'un toucher avec un pointeur. Si l'icône correspondante est glissée vers une région pour afficher une information 930 d'un dispositif vestimentaire de type lunettes puis 30 que le toucher est relâché, une application correspondant à l'icône peut commencer à être installée sur le dispositif vestimentaire de type lunettes. De là, en se référant à la figure 9E, une icône 934 correspondant à l'application est créée à partir de la région 3021767 42 pour afficher l'information 930 du dispositif vestimentaire de type lunettes et un état de progression d'installation 940 peut être affiché. Ce faisant, afin d'installer une application, un fichier d'installation d'application est extrait d'un dispositif sur lequel est installée l'application 5 correspondante puis est transmis à un dispositif cible. En variante, une adresse installable (par exemple URL) ou une information d'identification d'un service de fournisseur d'application peut être transmise au dispositif cible uniquement. Bien entendu, si une communication directe interdispositif vestimentaire n'est pas supportée, le terminal mobile 100 peut relayer l'information correspondante.
10 Dans la description suivante, on décrit en détail un processus d'installation d'une application, qui est déjà installée sur un terminal mobile, sur un dispositif vestimentaire en référence à la figure 10A et à la figure 10B. Les figures 10A à 10G sont des diagrammes d'exemples d'installation d'une application installée sur un terminal mobile sur un dispositif vestimentaire connecté 15 au terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 10A, dans la première situation montrée sur la figure 9A, si une région sur laquelle aucune icône n'est affichée est sélectionnée à partir d'une région pour afficher une information 910 d'un dispositif vestimentaire de type montre par l'intermédiaire d'une entrée tactile (par exemple un toucher long) 20 d'un type préétabli [figure 10A], tous les dispositifs vestimentaires peuvent être affichés sur un seul écran en faisant un zoom arrière à partir d'un écran [figure 10B]. Ce faisant, des icônes correspondant à des applications installables sur un dispositif vestimentaire parmi toutes les applications installées sur le tenninal mobile peuvent être affichées sur une région droite 1010 d'un écran. Dans ce cas, la région 25 droite 1010 peut être défilée dans la direction haut-bas et/ou droite-gauche de façon à afficher d'autres icônes que l'on ne parvient pas à afficher dessus. Dans ce cas, si un utilisateur a l'intention d'installer une application spécifique sur le dispositif vestimentaire de type montre, l'utilisateur peut glisser une icône 1011 correspondant à l'application spécifique vers la région pour afficher l'information 910 du dispositif 30 vestimentaire de type montre. De là, un diagramme de progression d'installation peut être affiché dès que l'installation démarre [figure 10C]. Si l'installation est complète, une icône 915 3021767 43 correspondant à l'application installée peut être ajoutée à la région pour afficher l'information 910 du dispositif vestimentaire de type montre [figure 10D]. Si le dispositif vestimentaire manque d'espace de stockage, une fenêtre en incrustation 1020 indiquant le manque peut être affichée [figure 10E]. Si un 5 utilisateur sélectionne « effacer », un indicateur d'effacement 1030 peut être affiché adjacent à chaque icône dans la région pour afficher l'information du dispositif vestimentaire de type montre [figure 10F]. Une application correspondant à l'icône ayant son indicateur d'effacement sélectionné peut être enlevée du dispositif correspondant. En variante, une icône de corbeille 1040 peut être affichée au lieu de 10 l'indicateur effacement [figure 10G]. De plus, un utilisateur peut effacer une application en glissant une icône correspondant à une application que l'on souhaite effacer vers l'icône de corbeille 1040. Dans le même temps, il peut exister une application qui ne peut pas être installée en conformité avec une configuration de réglages d'un dispositif 15 vestimentaire. On décrit en détail un procédé permettant d'indiquer qu'une application n'est pas installable en référence à la figure 11 comme suit. Les figures 11A et 11B sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage d'une possibilité d'installation d'une application par dispositif vestimentaire dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente 20 invention. En se référant à la figure 11A, différents effets visuels peuvent être donnés à des icônes correspondant à des applications installables sur un autre dispositif vestimentaire et des icônes correspondant à des applications non installables sur un autre dispositif vestimentaire, respectivement. Dans l'exemple montré sur la 25 figure 11A, une application E 1114 dans une information 1110 d'un dispositif vestimentaire de type collier est installable sur un autre dispositif uniquement. Une application A 1121, une application Z 1122 et une application D 1124 dans une information 1120 d'un dispositif vestimentaire de type montre sont installables sur un autre dispositif uniquement. Et, une application A 1131 dans une information 130 30 d'un dispositif vestimentaire de type lunettes est installable sur un autre dispositif uniquement. En outre, dans l'état de zoom arrière montré sur la figure 10B, on peut afficher si une application d'un terminal mobile est installable sur un autre dispositif sur une région prescrite en conformité avec des réglages [non montrés sur le dessin].
3021767 44 Si une icône 1122 correspondant à une application spécifique est sélectionnée à partir de l'information 1120 du dispositif vestimentaire de type montre par un toucher long ou similaire, en se référant à la figure 11B, un état mobile 1122' peut être entré. Ce faisant, si l'application correspondant à l'icône sélectionnée n'est pas 5 installable sur le dispositif vestimentaire de type collier, une région 1110' pour afficher l'information du dispositif vestimentaire de type collier peut être affichée en foncé. Les figures 12A à 12D sont un diagramme d'un exemple d'un processus de sélection d'un dispositif vestimentaire prescrit à partir d'une pluralité de dispositifs 10 vestimentaires connectés à un terminal mobile puis d'installation d'une application installée sur le dispositif vestimentaire sélectionné sur le terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 12, dans la première situation montrée sur la figure 9A, si une icône 911 correspondant à une application spécifique est 15 sélectionnée à partir d'informations d'un dispositif vestimentaire de type montre par l'intermédiaire d'une entrée tactile (par exemple un toucher long) d'un type préétabli [figure 12A], tous les dispositifs vestimentaires peuvent être affichés sur un seul écran en faisant un zoom arrière à partir d'un écran [figure 12B]. Ce faisant, l'icône correspondante entre dans un état mobile 911' pour correspondre à un point d'un 20 toucher avec un pointeur. Si l'icône correspondante est glissée vers un bord droit d'un écran, une liste d'applications installées sur le terminal mobile est affichée sur une région droite 1210 [figure 12C]. Ce faisant, si l'icône 911" dans l'état mobile a été déplacée dans la région droite 1210 puis que le toucher a été relâché, une icône 1220 correspondant à l'application est créée dès qu'une installation démarre.
25 Et, un diagramme de progression d'installation 1230 peut être affiché [figure 12D]. Les figures 13A à 13D sont des diagrammes d'un autre exemple d'un processus d'installation d'une application installée sur un terminal mobile sur un dispositif prescrit d'une pluralité de dispositifs vestimentaires connectés au terminal mobile selon un mode de réalisation de la présente invention.
30 En se référant à la figure 13A, dans la première situation montrée sur la figure 9A, si un toucher de glisser/léger coup est entré dans une direction latérale, un défilement est généré dans la direction correspondante et une liste d'applications installées sur un terminal mobile peut être affichée [figure 13B]. Ce faisant, si un 3021767 utilisateur glisse une icône 1310 correspondant à une application que l'on souhaite installer vers un bord d'écran, des informations de tous les dispositifs vestimentaires connectés peuvent être affichées par un zoom arrière [figure 13C]. Dans ce cas, si l'utilisateur annule le toucher d'une région pour afficher l'information 930' d'un 5 dispositif vestimentaire de type lunettes, en se référant à la figure 13D, l'information 930 du dispositif vestimentaire de type lunettes est affichée sur le centre de l'écran et une installation de l'application que l'on souhaite installer peut démarrer. De là, une icône 1310" correspondant à l'application que l'on souhaite installer peut être créée et une progression d'installation peut aussi être affichée.
10 Dans la description suivante, la synchronisation d'informations d'application est expliquée en détail en référence à la figure 14. Les figures 14A à 14C sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de réalisation d'une synchronisation d'applications installées sur un dispositif vestimentaire connecté dans un terminal mobile selon un mode de réalisation de la 15 présente invention. En se référant à la figure 14A, des informations 1410, 1420 et 1430 de dispositifs vestimentaires connectés sont affichées. Ce faisant, si une application est disponible pour synchronisation entre les dispositifs vestimentaires, une icône de synchronisation 1440 peut être affichée.
20 En se référant à la figure 14B, si l'icône de synchronisation 1440 est sélectionnée, différents effets visuels 1460 et 1470 peuvent être donnés à des icônes correspondant aux applications disponibles à la synchronisation, respectivement. Et, une icône d'annulation 1450 permettant d'annuler cet état peut être affichée. Si l'icône de synchronisation 1440 est sélectionnée une fois de plus, une 25 synchronisation de toutes les applications disponibles à la synchronisation peut être réalisée. Dans un cas où un utilisateur a l'intention de sélectionner s'il faut réaliser la synchronisation par application, la synchronisation par application peut être réalisée en touchant l'effet visuel 1470 affiché sur l'icône 1421 correspondant à une application que l'on souhaite synchroniser [figure 14C].
30 Dans le même temps, selon un autre mode de réalisation de la présente invention, divers types de fonctions commodes peuvent être assurés par le terminal mobile par l'intermédiaire de l'interaction avec un dispositif vestimentaire mis.
3021767 46 Les figures 15A à 15G sont des diagrammes d'exemples d'un procédé de vérification d'un évènement se produisant au cours du port d'un dispositif vestimentaire dans un terminal mobile selon un autre mode de réalisation de la présente invention.
5 En se référant à la figure 15A, un évènement de réception d'un texte se produit dans un dispositif vestimentaire de type montre 200 [figure 15A]. Si un utilisateur tapote un écran tactile 151 dans un état éteint deux fois en portant le dispositif vestimentaire dans un temps prescrit à partir de l'occurrence de l'évènement [figure 15B], une fenêtre en incrustation 1510 pour confirmer s'il faut 10 vérifier un message arrivant dans le dispositif vestimentaire par l'intermédiaire d'un terminal mobile peut être affichée sur un écran (par exemple écran d'accueil) dès que l'écran tactile 151 est allumé [figure 15C]. Après cela, si la fenêtre en incrustation 1510 est touchée ou qu'une région aléatoire de l'écran tactile 151 est touchée deux fois de plus [c'est-à-dire allumage par tapotement], le message arrivant 15 dans le dispositif vestimentaire peut être affiché par l'intermédiaire de l'écran tactile 151 du terminal mobile [figure 15D]. Dans certains cas, l'étape montrée sur la figure 15A(c) peut être omise. En se référant à la figure 15E, au lieu du schéma d'allumage par tapotement décrit en référence à la figure 15B, si un utilisateur fait un geste de soulèvement du 20 terminal mobile 100 dans un temps prescrit à partir de l'occurrence d'un évènement de réception d'un texte dans un dispositif vestimentaire de type montre 200 [figure 15E], le texte reçu peut être affiché comme l'exemple montré sur la figure 15D dès qu'un écran tactile est allumé. Ce faisant, l'organe de commande 180 peut déterminer un type du geste par l'intermédiaire d'un capteur gyroscopique, d'un 25 capteur d'accélération ou similaire. Dans le cas où une pluralité d'évènements se produit, les évènements peuvent être affichés sous forme de liste 1520 sur l'écran tactile 151 [figure 15F]. Si un article spécifique est sélectionné dans la liste 1520, une information détaillée de l'article correspondant peut être affichée. Si un écran de verrouillage est établi dans 30 le terminal mobile, un indicateur 1530 indiquant une occurrence d'évènement peut être affiché sur l'écran de verrouillage [figure 15G]. Si l'écran de verrouillage est déverrouillé, des détails de l'évènement correspondant peuvent être affichés.
3021767 47 Les réceptions de message texte montré sur les figures 15A à 15G sont des exemples d'évènements, par lesquels la présente invention n'est pas limitée. Par exemple, la présente invention est applicable à divers évènements incluant une génération d'alarme et similaire 5 Dans le même temps, la plupart des gens souhaitent se rappeler de nombreuses choses tout en faisant de l'exercice. Les choses peuvent inclure un dossier médical, une mémoire pour se souvenir de l'heure et similaire. De telles choses peuvent ne pas être enregistrées par l'intermédiaire d'un type de dispositif vestimentaire. Et, il peut être difficile de vérifier les choses par l'intermédiaire d'un 10 type de dispositif vestimentaire. En conséquence, le présent mode de réalisation peut fournir une solution pour vérifier instantanément toutes les mémoires en les réunissant en un endroit. Généralement, un dispositif vestimentaire a des informations sur un point dans le temps au niveau duquel le dispositif vestimentaire est mis. Il est préférable d'utiliser un dispositif vestimentaire dans le but d'obtenir 15 des informations reconnues par un capteur en raison d'un problème de batterie. Un terminal mobile fournit un affichage relativement grand et de préférence configuré pour afficher les informations obtenues à partir de dispositifs vestimentaires en intégrant les informations obtenues ensemble en raison de sa capacité de fonctionnement. Cela est décrit en détail en référence aux figures 16A à 16D comme 20 suit. Les figures 16A à 16D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage d'utilisation de données acquises à partir d'une pluralité de dispositifs vestimentaires ensemble dans un terminal mobile selon un autre mode de réalisation de la présente invention.
25 En se référant à la figure 16A, un utilisateur fait des exercices tout en portant un dispositif vestimentaire de type lunettes 200" et un dispositif vestimentaire de type montre 200 ensemble. Ce faisant, une vidéo peut être prise dans le dispositif vestimentaire de type lunettes 200" tandis qu'un rythme cardiaque et un chemin de déplacement de l'utilisateur peuvent être obtenus par le dispositif vestimentaire de 30 type montre 200. Si l'organe de commande 180 détermine un cas pour lequel une vitesse de déplacement est réduite en raison d'un arrêt de la marche de l'utilisateur ou similaire ou un cas où l'utilisateur fait un geste de soulèvement du terminal mobile en utilisant les informations obtenues par le module d'emplacement de 3021767 48 position 15 ou l'unité de détection 140, l'organe de commande 180 peut afficher les informations obtenues à partir des dispositifs vestimentaires respectifs ensemble. Par exemple, en se référant à la figure 16B, la vidéo prise par l'intermédiaire du dispositif vestimentaire de type lunettes 200" au cours de l'exercice est affichée sur 5 une partie haute 1610 de l'écran tactile 151 et les informations de chemin et de rythme cardiaque obtenues par l'intermédiaire du dispositif vestimentaire de type montre 200 peuvent être affichées sur une région 1620 en dessous de la partie haute 1610. Ce faisant, si une région 1621 pour afficher l'information de chemin de 10 déplacement est sélectionnée [figure 16C], une information de chemin de déplacement détaillée peut être affichée en plein écran et des vignettes 1631, 1632 et 1633 de vidéos prises sur le chemin peuvent être affichées pour correspondre aux emplacements pris par vidéo [figure 16D]. Les figures 17A à 17C sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de 15 vérification de données acquises à partir d'un dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant aux figures 17A à 17C, alors qu'une information par défaut en tant que montre est affichée sur un dispositif vestimentaire de type montre au cours de l'exercice, si un utilisateur arrête l'exercice et fait un geste de soulèvement du 20 dispositif vestimentaire de type montre, une information de rythme cardiaque peut être affichée sur un écran tactile du dispositif vestimentaire de type montre [figure 17A]. Après l'exercice, si l'utilisateur fait un geste de soulèvement d'un terminal mobile 100 [figure 17B], des informations relatives à la santé collectées pendant l'exercice peuvent être affichées ensemble [figure 17C].
25 Les figures 18A à 18D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de vérification de données acquises à partir d'un dispositif vestimentaire dans un autre dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention. Sur les figures 18A à 18D, supposons une situation juste après avoir pris une photo par l'intermédiaire d'un dispositif vestimentaire de type lunettes.
30 En se référant à la figure 18A, si un utilisateur fait un geste de soulèvement d'un terminal mobile 100 juste après photographie ou dans un temps prescrit, un écran tactile est automatiquement allumé et une photo prise par l'intermédiaire d'un dispositif vestimentaire de type lunettes peut être directement affichée sur l'écran 3021767 49 tactile. Si un écran de verrouillage est établi, l'image prise peut être affichée sur l'écran de verrouillage. Si l'utilisateur fait un geste de soulèvement d'un dispositif vestimentaire de type montre dans un temps prédételminé à partir de la photographie, une icône 1810 5 indiquant qu'une vérification de photo est possible peut être affichée sur le dispositif vestimentaire de type montre [figure 18B]. Si l'icône 1810 est sélectionnée, des vignettes d'images prises par l'intermédiaire d'un dispositif vestimentaire de type lunettes peuvent être affichées [figure 18C]. Si une vignette spécifique 1821 est sélectionnée à partir de vignettes affichées, une image 1821' correspondant à la 10 vignette sélectionnée peut être affichée en étant agrandie [figure 18D]. Ce faisant, si l'utilisateur touche l'image 1821, un microphone du dispositif vestimentaire de type montre peut être activé. Et, une fonction (par exemple, transmission SNS, etc.) correspondant à un ordre vocal entré par l'intermédiaire du microphone par l'utilisateur peut être réalisée sur l'image.
15 Fourniture de fonction liée par connexion entre dispositif vestimentaire et dispositif d'affichage externe Supposons qu'un dispositif d'affichage externe mentionné dans la description suivante inclue un affichage dynamique numérique. L'affichage dynamique 20 numérique (abrégé ci-après ADN, pour plus de clarté) est une publicité extérieure d'informations numériques utilisant un affichage et signifie un panneau de publicité capable de commander des contenus de publicité par l'intermédiaire d'un réseau de communication par un centre de commande L'affichage dynamique numérique (ADN) peut être fréquemment vu dans un endroit ayant une population 25 flottante importante telle qu'une station de métro, un arrêt de bus, un appartement, un ascenseur, une file d'attente et similaire. Généralement, l'affichage dynamique numérique opère de manière telle que des publicités dans une simple configuration vidéo avec du son sont affichées en alternance par tranche de temps. Cependant, selon la présente invention, l'affichage dynamique numérique inclut une unité de 30 communication sans fil et un écran tactile au minimum. Et, supposons que l'affichage dynamique numérique peut inclure en outre au moins un module correspondant à chacun des modules précédents montrés sur la figure 1.
3021767 Selon un autre mode de réalisation de la présente invention, un terminal mobile et un procédé de commande de celui-ci sont proposés, grâce auxquels des fonctions plus commodes peuvent être assurées de manière à ce que le terminal mobile soit connecté à un dispositif d'affichage externe. En particulier, selon le 5 présent mode de réalisation, des informations sur un dispositif vestimentaire mis par un utilisateur sont affichées sur un dispositif d'affichage externe ou une gestion d'application peut être conduite par le dispositif d'affichage externe. Et, des informations affichées par l'intermédiaire du dispositif d'affichage externe peuvent être transférées au dispositif vestimentaire.
10 On explique en détail la description ci-dessus en référence à la figure 19 comme suit. La figure 19 est un organigramme d'un exemple d'un processus de réalisation d'une opération liée par connexion d'un dispositif vestimentaire et d'un dispositif d'affichage externe l'un à l'autre selon un autre mode de réalisation de la présente 15 invention. En se référant à la figure 19, tout d'abord, une découverte et une connexion de réseau peuvent être réalisées [S1910]. Pour le présent processus, un côté ADN peut toujours activer un module de communication sans fil (par exemple, Bluetooth, Wi-Fi, etc.) afin qu'un dispositif vestimentaire découvre un ADN. Si le dispositif 20 vestimentaire découvre l'ADN avec succès, le dispositif vestimentaire finit une procédure d'enregistrement initiale prescrite avec l'ADN en conformité avec un protocole de communication correspondant puis est capable d'établir un chemin de données. Après qu'un chemin de données sans fil a été établi entre les deux dispositifs, 25 alors qu'un lei toucher est entré sur un écran tactile de l'ADN puis y est maintenu sans être annulé, si un 2d toucher est entré [S1920], l'organe de commande 180 peut commander l'affichage d'une information d'au moins un dispositif vestimentaire actuellement connecté dans une configuration prescrite [S1930]. Dans ce cas, le lel toucher peut être entré à un point aléatoire sur l'écran 30 tactile. Et, le 2d toucher est de préférence entré dans un motif prédéterminé à un point différent du point entré de 1eC toucher. Bien entendu, le 1' toucher et le 2d toucher peuvent tous deux être simultanément entrés ou bien le 2d toucher peut être entré plusieurs fois dans un temps prescrit, selon les réglages.
3021767 51 Les dispositifs vestimentaires actuellement connectés peuvent être affichés sous forme de liste. Les dispositifs vestimentaires actuellement connectés peuvent être affichés de manière à ce que des effets visuels soient donnés aux dispositifs vestimentaires actuellement connectés pour correspondre à leurs formes, 5 respectivement. Une application installée sur chaque dispositif vestimentaire ou une fonction exécutable par l'intermédiaire de l'application installée peuvent être affichées ensemble. Si une pluralité des dispositifs vestimentaires actuellement connectés existe, un dispositif vestimentaire prescrit peut être choisi parmi les dispositifs vestimentaires actuellement connectés.
10 De surcroît, l'information affichée du dispositif vestimentaire est délivrée à l'ADN après l'établissement du chemin de données indépendamment d'une présence ou non-présence de l'entrée du 1e1 toucher/2nd toucher et peut être mise à jour en temps réel ou à des périodes prescrites. En variante, l'information affichée du dispositif vestimentaire peut être délivrée à l'ADN à partir du dispositif vestimentaire 15 lorsque le 2d toucher est entré au cours du maintien du let toucher. L'information du dispositif vestimentaire peut être inclure un type du dispositif vestimentaire, une information d'une application installée sur ou en cours d'exécution dans le dispositif vestimentaire, une information d'identification (par exemple numéro de téléphone, information de courriel, information de compte, information d'utilisateur, etc.) du 20 dispositif vestimentaire et similaire. Après cela, diverses fonctions correspondant à un 3e toucher entré sur l'écran tactile de l'ADN ou des signaux de commande transmis à l'ADN à partir du dispositif vestimentaire peuvent être réalisés par l'ADN [S1940]. Des informations selon le résultat de réalisation de la fonction peuvent être transmises au dispositif 25 vestimentaire ou peuvent être gérées par l'ADN uniquement indépendamment du dispositif vestimentaire. Le signal de commande transmis à l'ADN à partir du dispositif vestimentaire peut être attribué à une manipulation d'utilisateur sur le dispositif vestimentaire ou peut être transmis automatiquement en conformité avec une détermination faite par le dispositif vestimentaire.
30 Dans le même temps, si le 2d toucher n'est pas entré au cours du maintien du let toucher, lorsque le lettoucher est annulé, une fonction correspondant au 1" toucher peut être réalisée par l'ADN [S1950].
3021767 52 Dans la description suivante, on explique en détail un processus d'établissement d'un chemin de données sans fil entre un dispositif vestimentaire et un ADN en référence aux figures 20A à 20D. Les figures 20A à 20D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de 5 connexion d'un dispositif vestimentaire et d'un dispositif d'affichage externe l'un à l'autre selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 20A, alors qu'un utilisateur porte un dispositif vestimentaire de type montre 200 et est situé près d'un ADN 300 incluant un écran tactile 351 (par exemple dans la couverture d'un système de communication que l'on 10 souhaite connecter telle que BT et similaire), l'utilisateur est capable de paginer un menu de réglage de connexion sans fil en manipulant le dispositif vestimentaire 200. De là, en se référant à la figure 20B, un menu 2020 permettant de découvrir des dispositifs Bluetooth adjacents peut être affiché sur un écran tactile 251 du dispositif vestimentaire 200. Ce faisant, les aiguilles d'une montre correspondant à une heure 15 actuelle (ou des numéros correspondant à l'heure actuelle dans le cas de l'indication d'une heure de manière numérique) peuvent être affichées sur l'écran tactile 251. Et, une pluralité d'icônes/indicateurs 2011 peut être affichée sur les bords de cadran de la montre. Chacun des icônes ou indicateurs peut correspondre à une application unique installée sur le dispositif vestimentaire ou un groupe d'applications incluant 20 une pluralité d'applications installées sur le dispositif vestimentaire ou peut indiquer un état de fonctionnement du dispositif vestimentaire. Le nombre des icônes/indicateurs affichés peut suivre un nombre préétabli selon un ordre récemment utilisé ou une priorité fixée par un utilisateur ou d'autres icônes/indicateurs peuvent être affichés par l'intermédiaire d'un défilement. Dans le 25 présent mémoire, une configuration de chacun des icônes ou indicateurs est unifiée dans un schéma de représentation d'alphabet au sein d'un cercle. Si l'alphabet est différent, cela peut signifier un type d'icône ou d'indicateur différent. Si l'alphabet est le même, cela peut signifier le même type. Cela est donné pour des raisons de clarté et de commodité de description uniquement. De là, il apparaît à l'homme du 30 métier que la présente invention n'est pas limitée par les configurations et positions déployées des icônes/indicateurs. Une telle idée peut s'appliquer exactement à un dispositif vestimentaire affiché sur l'ADN dans la description suivante.
3021767 53 Lorsque la recherche Bluetooth est lancée, en se référant à la figure 20C, un résultat de balayage est affiché. Si l'utilisateur sélectionne un article 2031 correspondant à l'ADN proche, un organe de commande du dispositif vestimentaire peut établir un chemin de données avec l'ADN par Bluetooth en commandant un 5 module de communication sans fil fourni au dispositif vestimentaire. Lorsque l'établissement du chemin de données est achevé, une configuration 2040 correspondant à l'ADN peut être affichée sur l'écran tactile 241 du dispositif vestimentaire [figure 20D]. Dans la description suivante, un processus pour un ADN connecté pour 10 paginer une information d'un dispositif vestimentaire est expliqué en détail en référence aux figures 21A à 21D et à la figure 22. Sur les figures 21A à 21D et la figure 22, supposons une situation après achèvement de l'établissement d'un chemin de données sans fil. Les figures 21A à 21D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus 15 d'affichage d'informations d'un dispositif vestimentaire sur un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant aux figures 21A à 21D, alors qu'un point aléatoire sur un écran tactile 351 d'un ADN est touché avec un seul doigt 2111, si l'écran tactile 351 est touché avec un autre doigt 2112 [figure 21A], une information 2120 d'un dispositif 20 vestimentaire peut être affichée dans une configuration prescrite [figure 21B]. Dans ce cas, une configuration détaillée d'affichage de l'information du dispositif vestimentaire sera décrite plus tard. Ce faisant, il n'est pas nécessaire que le premier doigt 2111 touche l'écran tactile 351 en premier lieu. En variante, les deux doigts peuvent toucher l'écran tactile 351 en même temps. Si l'écran tactile 351 est touché 25 avec le dernier doigt 2112 plusieurs fois en un temps prescrit ou seulement si le temps nécessaire pour maintenir les touchers avec les deux doigts excède un temps prédéterminé, le dispositif vestimentaire peut être affiché. Dans la situation montrée sur la figure 21B, un 3e toucher avec un seul doigt 2111 peut être entré. Lorsque les informations du dispositif vestimentaire sont affichées, si un 2d toucher est entré 30 alors qu'un ler toucher est maintenu [figure 21C], un écran préalable à l'affichage de l'information du dispositif vestimentaire peut être à nouveau affiché [figure 21D]. Dans ce cas, lorsqu'un chemin de données avec le dispositif vestimentaire est établi uniquement, si le 1 e1 toucher et le 2d toucher sont entrés dans un motif préétabli, 3021767 54 l'information du dispositif vestimentaire peut être affichée indépendamment de l'information affichée sur l'écran tactile de l'ADN. Bien entendu, en conformité avec des réglages, alors qu'un écran spécifique (par exemple un écran d'accueil de l'ADN, des informations spécifiques ou un écran d'exécution d'une application préautorisée 5 pour interagir avec le dispositif vestimentaire) est affiché sur l'ADN uniquement, si le 1' toucher et le 2d toucher sont entrés dans un motif préétabli, l'information du dispositif vestimentaire peut être affichée. La figure 22 est un diagramme d'un exemple d'un procédé d'entrée d'un ordre pour afficher des informations d'un dispositif vestimentaire connecté sur un 10 dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 22, lorsqu'un chemin de données avec l'ADN est établi, une configuration 2040 correspondant à l'ADN peut être affichée sur un écran tactile du dispositif vestimentaire 200. Une icône 2210 correspondant au dispositif 15 vestimentaire 200 peut être affichée pendant un temps prescrit (ou en continu pendant la connexion) sur un écran (par exemple un écran d'accueil) affiché sur l'écran tactile 351 de l'ADN. Si l'icône 2210 est choisie par l'intermédiaire d'une entrée tactile avant de disparaître, l'information du dispositif vestimentaire connecté peut être affichée sur l'écran tactile 351 de l'ADN.
20 Dans la description suivante, une configuration d'affichage dépendant d'un type d'un dispositif vestimentaire est expliquée en détail en référence à la figure 23 comme suit. La figure 23 est un diagramme d'un exemple d'une configuration d'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire en conformité avec un type du 25 dispositif vestimentaire ou un dispositif d'affichage externe selon un mode de réalisation de la présente invention. Sur les figures 23A à 23C, supposons qu'un ordre d'affichage d'informations d'un dispositif vestimentaire connecté ait été entré par l'un des premiers procédés décrits en référence aux figures 21A à 21D et à la figure 22.
30 En se référant à la figure 23A, dans le cas où un dispositif vestimentaire est un type de montre 200, une information du dispositif vestimentaire peut être affichée dans la silhouette d'une forme de montre 2310.
3021767 En se référant à la figure 23B, dans le cas où un dispositif vestimentaire est un type de collier 200', une information du dispositif vestimentaire peut être affichée dans la silhouette d'une forme de collier 2320. En se référant à la figure 23C, dans le cas où un dispositif vestimentaire est 5 un type de lunettes 200", une information du dispositif vestimentaire peut être affichée dans la silhouette d'une forme de lunettes 2330. Dans le même temps, une liste (c'est-à-dire historique d'utilisation) de fonctions récemment utilisées peut être affichée sur une région haute de silhouette 2340 du dispositif vestimentaire. Dans ce cas, les fonctions récemment 10 utilisées peuvent inclure les fonctions utilisées par le dispositif vestimentaire avant connexion à l'ADN ou les fonctions affichées/exécutées sur l'écran tactile de l'ADN par l'intermédiaire de la connexion à l'ADN. Chaque article dans la liste peut avoir une configuration de vignette correspondant à une image activée de la fonction correspondante. Et, chaque article dans la liste peut inclure l'un d'un nom de la 15 fonction correspondante, d'un statut de la fonction correspondante, d'une icône de la fonction correspondante et l'une de leurs combinaisons. Et, les significations des icônes circulaires déployées dans la silhouette sont les mêmes que mentionnées dans la description précédente. Si l'information du dispositif vestimentaire connecté affiché par l'intermédiaire du l' toucher et du 2d toucher est affichée pour 20 correspondre à une forme du dispositif correspondant, elle peut faciliter la distinction visuelle de dispositifs. Et, il est inutile que l'information du dispositif vestimentaire corresponde à la forme. Dans le même temps, si une icône spécifique est sélectionnée, une information détaillée (par exemple un écran actif, une taille, une origine, un droit d'usage, un état actif, un emplacement de stockage, etc.) d'une application ou d'un 25 statut de fonctionnement correspondant à l'icône sélectionnée peut être affichée [non montrée sur le dessin]. Dans la description suivante, lorsqu'une pluralité de dispositifs vestimentaires est actuellement connectée à un dispositif d'affichage externe, une configuration d'affichage et un procédé de sélection sont expliqués en référence aux figures 24A 30 et 24B. Les figures 24A et 24B sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration d'affichage d'une information d'un dispositif vestimentaire sur un 3021767 56 dispositif d'affichage externe connecté à une pluralité de dispositifs vestimentaires selon un mode de réalisation de la présente invention. Sur les figures 24A et 24B, alors qu'un dispositif vestimentaire d'un type montre, un dispositif vestimentaire d'un type collier et un dispositif vestimentaire 5 d'un type lunette sont connectés à un ADN, supposons qu'un ordre d'affichage d'informations du dispositif vestimentaire soit entré sur l'ADN. En se référant à la figure 24A, une information 2410 du dispositif vestimentaire de type montre est affichée dans la partie de milieu de l'écran tactile 351 de l'ADN. Une information 2420 du dispositif vestimentaire de type 10 collier est affichée au-dessus de l'information 2410 du dispositif vestimentaire de type montre. Et, une information 2430 du dispositif vestimentaire de type lunette est affichée en dessous de l'information 2410 du dispositif vestimentaire de type montre. Dans ce cas, l'ordre d'agencement des dispositifs peut être déterminé de manière à ce qu'un dispositif utilisé/connecté antérieurement/en dernier soit agencé au milieu. En 15 particulier, la figure 24A(a) montre un cas pour lequel le dispositif vestimentaire de type montre est connecté ou utilisé en dernier. En variante, l'ordre d'agencement des dispositifs vestimentaires peut suivre l'ordre préétabli par un utilisateur. En variante, un dispositif vestimentaire actuellement mis peut être affiché au milieu de l'écran tactile 151.
20 Ce faisant, si un utilisateur entre un toucher de glissement ou de léger coup dans une direction de flèche (par exemple direction vers le haut) avec un pointeur, en se référant à la figure 24B, un défilement est généré dans la direction vers le haut de sorte que le dispositif vestimentaire de type lunette 2430 puisse être affiché au milieu. Dans la description suivante, on explique en détail des procédés de gestion 25 d'informations tels qu'une application, un fichier et similaire entre des dispositifs vestimentaires ou entre un dispositif vestimentaire et un ADN en référence aux figures 24C à 26D. Pour des raisons de clarté, supposons qu'une cible de gestion soit une application. Dans ce cas, la gestion peut inclure un processus d'installation d'une application, qui est installée sur un ADN, sur un dispositif vestimentaire connecté, un 30 processus d'installation d'une application, qui est installée sur un dispositif vestimentaire connecté, sur un ADN, ou un processus d'installation d'une application, qui est installée sur un dispositif vestimentaire, sur un autre dispositif vestimentaire. De plus, dans le cas où la même application est installée sur au moins deux 3021767 57 dispositifs vestimentaires actuellement connectés à un ADN, une synchronisation de données d'application peut être incluse dans la gestion du présent mode de réalisation. Bien entendu, si un contenu n'est pas limité à une application, il va sans dire que l'installation d'une application peut être remplacée par un transfert/une 5 copie d'un fichier ou d'un article d'informations. Les figures 24C à 24E sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de sélection d'un dispositif vestimentaire prescrit à partir d'une pluralité de dispositifs vestimentaires connectés à un dispositif d'affichage externe puis d'installation d'une application sur le dispositif vestimentaire sélectionné dans le dispositif d'affichage 10 externe selon un mode de réalisation de la présente invention. En se référant aux figures 24C à 24E, dans la première situation montrée sur la figure 24A, si une icône 2411 correspondant à une application spécifique est sélectionnée à partir d'informations d'un dispositif vestimentaire de type montre par l'intermédiaire d'une entrée tactile (par exemple un toucher long) d'un type préétabli 15 [figure 24C], tous les dispositifs vestimentaires connectés à un ADN peuvent être affichés sur un seul écran en faisant un zoom arrière à partir d'un écran [figure 24D]. Ce faisant, l'icône correspondante entre dans un état mobile 2411' pour correspondre à un point d'un toucher avec un pointeur. Si l'icône correspondante est glissée vers une région pour afficher une information 2430 d'un dispositif vestimentaire de type 20 lunettes puis que le toucher est relâché, une application correspondant à l'icône peut commencer à être installée sur le dispositif vestimentaire de type lunettes. De là, en se référant à la figure 24E, une icône 2434 correspondant à l'application est créée à partir de la région d'affichage de l'information 2430 du dispositif vestimentaire de type lunettes et un état de progression d'installation 2440 peut être affiché.
25 Ce faisant, afin d'installer une application, un fichier d'installation d'application est extrait d'un dispositif sur lequel est installée l'application correspondante puis est transmis à un dispositif cible d'installation. En variante, une adresse installable (par exemple URL) ou une information d'identification d'un service de fourniture d'application peut être transmise au dispositif cible uniquement.
30 Bien entendu, si une communication directe interdispositif vestimentaire n'est pas supportée, l'ADN peut relayer l'information correspondante.
3021767 58 Dans la description suivante, on décrit en détail un processus d'installation d'une application, qui est déjà installée sur un ADN, sur un dispositif vestimentaire en référence aux figures 25A à 25G. Les figures 25A à 25G sont des diagrammes d'exemples d'installation d'une 5 application, qui est installée sur un dispositif d'affichage externe, sur un dispositif vestimentaire connecté au dispositif d'affichage externe selon un mode de réalisation de la présente invention. En se référant aux figures 25A à 25D, dans la première situation montrée sur la figure 24A, si une région sur laquelle aucune icône n'est affichée est sélectionnée 10 à partir d'une région d'affichage d'une information 2410 d'un dispositif vestimentaire de type montre par l'intermédiaire d'une entrée tactile (par exemple un toucher long) d'un type préétabli [figure 25A], tous les dispositifs vestimentaires peuvent être affichés sur un seul écran en faisant un zoom arrière à partir d'un écran [figure 25B]. Ce faisant, des icônes correspondant à des applications installables sur 15 un dispositif vestimentaire parmi toutes les applications installées sur un ADN peuvent être affichées sur une région droite 2510 d'un écran. Dans ce cas, la région droite 2510 peut être défilée dans une direction haut-bas et/ou droite-gauche de façon à afficher d'autres icônes que l'on ne parvient pas à afficher dessus. Dans ce cas, si un utilisateur a l'intention d'installer une application spécifique sur le dispositif 20 vestimentaire de type montre, l'utilisateur peut glisser une icône 2511 correspondant à l'application spécifique vers la région d'affichage de l'information 2410 du dispositif vestimentaire de type montre. De là, un diagramme de progression d'installation peut être affiché dès que l'installation démarre [figure 25C]. Si l'installation est achevée, une icône 2415 25 correspondant à l'application installée peut être ajoutée à la région pour afficher l'information 2410 du dispositif vestimentaire de type montre [figure 25D]. Si le dispositif vestimentaire manque d'espace de stockage, une fenêtre en incrustation 2520 indiquant le manque peut être affichée [figure 25E]. Si un utilisateur sélectionne « effacer », un indicateur d'effacement 2530 peut être affiché 30 adjacent à chaque icône dans la région d'affichage de l'information du dispositif vestimentaire de type montre [figure 25F]. Une application correspondant à l'icône ayant son indicateur d'effacement sélectionné peut être enlevée du dispositif correspondant. En variante, une icône de corbeille 2540 peut être affichée au lieu de 3021767 59 l'indicateur d'effacement [figure 25G]. De plus, un utilisateur peut effacer une application en faisant glisser une icône correspondant à une application que l'on souhaite effacer vers l'icône de corbeille 2540. Les figures 26A à 26D sont des diagrammes d'un autre exemple d'un 5 processus d'installation d'une application, qui est déjà installée sur un terminal mobile, sur un dispositif prescrit de dispositifs vestimentaires connectés à un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant aux figures 26A à 26D, dans la première situation montrée sur 10 la figure 24A(a), si un toucher de glissement/léger coup est entré dans une direction latérale [figure 26A], un défilement est généré dans la direction correspondante et une liste d'applications installées sur un ADN peut être affichée [figure 26B]. Ce faisant, si un utilisateur fait glisser une icône 2610 correspondant à une application que l'on souhaite installer vers un bord d'écran, des informations de tous les 15 dispositifs vestimentaires connectés peuvent être affichées par zoomage [figure 26C]. Dans ce cas, si l'utilisateur efface le toucher d'une région pour afficher l'information 2430' d'un dispositif vestimentaire de type lunettes, en se référant à la figure 26D, l'information 2430 du dispositif vestimentaire de type lunettes est affichée sur le centre de l'écran et une installation de l'application que l'on souhaite 20 installer peut démarrer. De là, une icône 2610" correspondant à l'application que l'on souhaite installer peut être créée et une progression de l'installation peut aussi être affichée. Chacun des écrans montrés sur les figures 24A à 26D est affiché en plein écran sur l'écran tactile 351 de l'ADN, par lequel la présente invention n'est pas 25 limitée. Et, il apparaît à l'homme du métier que chacun des écrans montrés sur les figures 24A à 26D peut être affiché sur une région partielle de l'écran tactile 351. Par exemple, chacun des écrans peut être affiché sur une région de l'écran tactile 351 à l'exception de la région haute 2340 de l'écran tactile 351 dans la situation montrée sur les figures 23A à 23C et peut être agencé pour pouvoir défiler non pas en 30 direction portrait mais en direction paysage. Dans la description suivante, on explique comment mettre à jour un historique d'utilisation en détail en référence aux figures 27A à 27C.
3021767 Les figures 27A à 27C sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de mise à jour d'historique d'utilisation d'un dispositif vestimentaire par l'intermédiaire d'un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention.
5 En se référant à la figure 27A, après qu'un dispositif vestimentaire a été sélectionné, si un utilisateur sélectionne une icône prescrite parmi une pluralité d'icônes affichées sur l'écran tactile 351 de l'ADN, une information correspondant à l'icône sélectionnée peut être affichée comme le montre la figure 27B. Ce faisant, si l'utilisateur entre un ordre pour paginer des informations du dispositif vestimentaire, 10 l'information correspondant à l'icône sélectionnée peut être délivrée au dispositif vestimentaire. De là, en se référant à la figure 27C, une information correspondante 2710 peut être affichée comme un article initial d'un historique d'utilisation. Et, un article antérieur A peut être poussé vers un côté droit. Les figures 28A à 28D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de 15 vérification d'informations d'un dispositif vestimentaire dans un dispositif d'affichage externe puis de mise à jour d'un historique d'utilisation en conformité avec les informations vérifiées selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 28A, dans une situation dans laquelle des 20 informations d'un dispositif vestimentaire sont affichées par l'intermédiaire de l'écran tactile 351 de l'ADN, une icône de galerie 2814 affichée dans une silhouette 2810 du dispositif vestimentaire peut être sélectionnée. De là, en se référant à la figure 28B, des vignettes d'images sauvegardées dans le dispositif vestimentaire peuvent être affichées sur l'écran tactile 351 de l'ADN. Ce faisant, si 25 une vignette spécifique 2831 est sélectionnée, en se référant à la figure 28C, une image 2831' correspondante peut être affichée en plein écran. Ce faisant, si un ordre de renvoi à l'information du dispositif vestimentaire est entré, en se référant à la figure 28D, un article 2823 correspondant à l'image affichée en plein écran peut être affiché sur un historique d'utilisation d'une région haute 2820 en premier lieu.
30 Dans la description suivante, on explique en détail une situation d'interaction entre un dispositif d'affichage externe et un dispositif vestimentaire en référence aux figures 29A à 29D et figures 30A à 30D.
3021767 61 Les figures 29A à 29D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage direct d'une fonction exécutée dans un dispositif vestimentaire sur un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention.
5 En se référant à la figure 29A, lorsqu'une connexion à l'ADN est achevée, une silhouette 2040 de l'ADN peut être affichée sur l'écran tactile 351 du dispositif vestimentaire. Ce faisant, si un utilisateur sélectionne une icône de galerie 2910 à partir du dispositif vestimentaire, en se référant à la figure 29B, une image spécifique peut être affichée. Ce faisant, si l'utilisateur entre un ler toucher et un 2d toucher sur 10 l'ADN connecté avec un pointeur 2920 [figure 29C], une image spécifique peut être affichée directement comme l'information du dispositif vestimentaire [figure 29D]. Les figures 30A à 30D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé d'affichage d'une fonction exécutée dans un dispositif d'affichage externe sur un dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention.
15 Supposons que le processus montré sur les figures 30A à 30D suive le premier processus montré sur les figures 29A à 29D. En se référant aux figures 30A à 30D, si un ordre (par exemple un léger coup dans la direction gauche, etc.) pour renvoi à un écran précédent est entré sur l'écran tactile de l'ADN par l'intermédiaire d'un pointeur 3010 [figure 30A], une liste de 20 vignettes peut être affichée [figure 30B]. Après cela, si un utilisateur vérifie le dispositif vestimentaire [figure 30C], un changement de tâche se produisant dans l'ADN est appliqué de façon identique au dispositif vestimentaire pour qu'un écran correspondant à la figure 30A puisse être changé en un écran correspondant à la figure 30B [figure 30D].
25 Les figures 31A à 31D et les figures 32A à 32D sont des diagrammes d'un exemple d'un processus de transmission d'informations affichées sur un dispositif d'affichage externe à un dispositif vestimentaire selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant aux figures 31A à 31D et aux figures 32A à 32D, après qu'un 30 dispositif vestimentaire et qu'un ADN ont été connectés l'un à l'autre, si un toucher de zoom arrière est entré sur l'écran tactile de l'ADN afin de pincer vers l'intérieur deux points de toucher [figure 31A], un écran 3110 affiché sur l'ADN est réduit et une silhouette de montre 3120 incluant des informations du dispositif vestimentaire 3021767 62 peut être affichée sur un espace vide conjointement [figure 31B]. Ce faisant, si un utilisateur sélectionne une icône spécifique à partir de l'écran ADN réduit 3110, en se référant à la figure 31C, une information 3110' correspondant à l'icône sélectionnée peut être affichée sur l'écran ADN réduit. Dans ce cas, si l'utilisateur 5 fait glisser les informations 3110' affichées sur l'écran ADN réduit vers la silhouette de montre 3120, en se référant à la figure 31D, l'information correspondante est transmise au dispositif vestimentaire et une information correspondante 3120' peut être affichée dans la silhouette de montre. Dans ce cas, si l'utilisateur entre un toucher de zoom avant [figure 32A], l'écran ADN peut revenir au plein écran 10 [figure 32B]. De plus, si une silhouette de montre 3120' est touchée (par exemple un toucher long, un toucher double, etc.) [figure 32C], la silhouette de montre peut être affichée en plein écran [figure 32D]. La figure 33 est un diagramme d'un exemple d'un procédé de transmission d'un bon selon un autre mode de réalisation de la présente invention.
15 En se référant aux figures 33A et 33B, une liste de menus fournis par l'ADN est affichée par l'intermédiaire de l'écran tactile 351 de l'ADN [figure 33A]. Dans ce cas, si un bon fourni par l'intermédiaire de l'ADN se trouve dans chaque article, des indicateurs de bon 3311 et 3322 peuvent être affichés près des articles correspondants, respectivement. Dans le cas d'un nouveau bon 3311, la lettre « N » 20 peut être incluse dans l'indicateur correspondant afin d'indiquer le nouveau bon 3311. Dans le cas d'un bon 3322 dont l'expiration de la validité est imminente, la lettre « E » peut être incluse. Bien entendu, l'attribution des lettres de l'alphabet est à titre d'exemple. Et, il va sans dire qu'un statut d'un bon peut être affiché de diverses manières. Si un utilisateur sélectionne un article de dispositif électronique, un endroit 25 pour utiliser le bon correspondant peut être affiché sur une carte [figure 33B]. Dans ce cas, si l'utilisateur entre un l' toucher et un 2d toucher, une information d'un dispositif vestimentaire est affichée et l'information de bon correspondant peut être transmise aussi au dispositif vestimentaire. Les figures 34A à 34F sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé de 30 transmission d'un bon à un autre dispositif selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant aux figures 34A à 34F, un utilisateur peut sélectionner un mode d'écriture à partir du menu de l'ADN afin de céder un bon à un ami par 3021767 63 l'intermédiaire de l'ADN. De là, un sous-menu du mode d'écriture peut être affiché [figure 34A]. Ce faisant, si l'utilisateur sélectionne Bon, une liste de bons, qui peut être fournie par l'intermédiaire de l'ADN, peut être affichée [figure 34B]. Si le bon est sélectionné, un menu pour sélectionner une cible de transmission peut être affiché 5 [figure 34C]. Si Ami est sélectionné, l'ADN fait une demande de liste d'amis (par exemple annuaire téléphonique, carnet d'adresses courriel, carnet d'adresses de messager, etc.) à un dispositif vestimentaire connecté puis reçoit la liste d'amis. L'ADN peut afficher la liste d'amis reçue [figure 34D]. Si un ami est sélectionné parmi la liste d'amis, une transmission de bon peut être réservée dans l'ADN par 10 l'intermédiaire d'une vérification finale [figure 34E]. Après cela, si un terminal mobile ou un dispositif vestimentaire ayant une information d'identification correspondant à l'ami sélectionné est connecté à l'ADN, l'ADN peut commander l'affichage d'un message 3420, qui notifie d'une présence d'un bon réservé par l'utilisateur à envoyer, sur un dispositif 3410 de l'ami sélectionné [figure 34F].
15 Dans l'exemple montré sur la figure 34, le bon est mentionné, par lequel la présente invention n'est pas limitée. Par exemple, une photo, un enregistrement vocal, un texte ou l'une de leurs combinaisons est sauvegardé(e) dans l'ADN en spécifiant un destinataire. Si un dispositif du destinataire spécifié est connecté à l'ADN, une telle information peut être transmise au dispositif correspondant.
20 Les figures 35A et 35B sont des diagrammes d'un exemple d'une configuration d'affichage d'un historique de visite sur un dispositif d'affichage externe selon un autre mode de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 35A, lorsqu'une liste de menus fournis par l'ADN est affichée par l'intermédiaire de l'écran tactile 351 de l'ADN, si un menu 25 d'historique de visite est sélectionné, l'ADN fait une demande d'informations de chemin de déplacement (GPS) à un dispositif vestimentaire puis est capable de recevoir l'information correspondante. De là, en se référant à la figure 35B, une zone visitée par un utilisateur peut être affichée sur une carte proche de l'ADN par l'intermédiaire d'un indicateur 3510. Bien entendu, un emplacement, à partir duquel 30 l'utilisateur télécharge un bon, peut être affiché par l'intermédiaire d'un indicateur ainsi que l'emplacement directement visité affiché sur GPS. Et, un emplacement recommandé établi par un ami par l'intermédiaire d'un procédé similaire à celui 3021767 64 montré sur les figures 34A et 34B peut être affiché par l'intermédiaire d'un indicateur 3520. Dans la description suivante, un procédé consistant à déterminer si un dispositif vestimentaire est mis et un procédé consistant à informer un utilisateur si 5 un dispositif vestimentaire est mis, qui sont applicables à des modes de réalisation de la présente invention, sont expliqués en détail en référence aux figures 36A à 36D et figures 37A à 37C. Les figures 36A à 36D sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé consistant à déterminer si un dispositif vestimentaire est mis, lequel est applicable à 10 des modes de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 36A, un moyen de détection de port 3600 peut être fourni à une partie (par exemple un dos d'un corps de type montre 200, un dos d'une chaîne d'un type collier 200', un côté latéral interne d'une branche de lunettes d'un type de lunettes 200", etc.) de chaque dispositif vestimentaire venant en contact avec 15 un corps humain. Le moyen de détection de port 3600 peut employer un schéma de détection capacitif, un schéma de détection optique ou similaire. Afin de renforcer le confort de port, le moyen de détection de port 3600 peut inclure un matériau souple. Selon le schéma de détection capacitif, en se référant à la figure 36B, une électrode Tx 3620 et une électrode Rx 3630 sont agencées sur une pastille 20 d'électrode 3610 de manière à être espacées l'une de l'autre. Et, une unité de détection 3640 peut déterminer un changement de capacité généré entre les électrodes lorsque la pastille 3610 vient en contact avec la peau. La configuration agencée des électrodes peut être modifiable de façon variée si nécessaire [figure 36C].
25 Selon le schéma de détection optique, en se référant à la figure 36D, une unité de réception de lumière 3660 détecte un changement attribué à un effet selon lequel une lumière appliquée par une unité émettrice de lumière 3650 à une ouverture formée dans une pastille 3610 est réfléchie par la peau, moyennant quoi on peut détecter une présence ou non-présence de port.
30 Un revêtement antireflet peut être appliqué à un chemin de passage de la lumière pour ne pas qu'il soit vu de l'extérieur. Et, un filtre physique peut être appliqué à l'unité de réception de lumière 3660 pour couper l'influence d'autres lumières externes.
3021767 Afin de déterminer si la lumière appliquée par l'unité émettrice de lumière est réfléchie par la peau ou une autre substance, l'unité émettrice de lumière peut émettre de la lumière selon un motif spécifique et des longueurs d'onde de lumière peuvent être implémentées de façons diverses. Dans ce cas, l'unité réceptrice de 5 lumière peut déterminer plus précisément si la lumière provenant de l'unité émettrice de lumière est réfléchie par la peau en analysant un motif de lumière réfléchissante incidente par longueur d'onde pour chaque longueur d'onde. En plus du schéma de détection capacitif et du schéma de détection optique, on peut détecter une présence ou non-présence de port à partir d'une présence ou 10 non-présence de mouvement d'un utilisateur. Une information sur la présence ou non-présence du port déterminée par l'un des schémas décrits ci-dessus peut être transmise à un terminal mobile à partir de chaque dispositif vestimentaire et peut également être fournie à un utilisateur visuellement par l'intermédiaire du terminal mobile ou du dispositif vestimentaire. Cela est décrit en détail en référence à la 15 figure 37 comme suit. Les figures 37A à 37C sont des diagrammes d'un exemple d'un procédé consistant à informer un utilisateur si un dispositif vestimentaire est mis, qui est applicable à des modes de réalisation de la présente invention. En se référant à la figure 37A, un dispositif vestimentaire de type montre 200 20 et un terminal mobile 100 sont connectés l'un à l'autre mais le dispositif vestimentaire de type montre 200 n'est pas mis. En se référant à la figure 37B, si l'on détermine qu'un utilisateur porte le dispositif vestimentaire de type montre 200, une couleur d'un écran de fond d'un écran tactile 251 d'un dispositif vestimentaire de type montre 200 et une couleur 25 d'un écran de fond d'un écran tactile 151 du terminal mobile 100 peuvent être changées pendant une durée prescrite. Et, un indicateur 3710 indiquant que l'utilisateur porte le dispositif correspondant peut être affiché sur une région prescrite (par exemple une région d'indicateur haute, etc.) de chacun des écrans tactiles.
30 En se référant à la figure 37C, après l'écoulement d'un temps prescrit, le changement de couleur de fond de chacun des écrans tactiles peut disparaître. De plus, l'indicateur 3710 montré sur la figure 37B disparaît de l'écran tactile 251 du 3021767 66 dispositif vestimentaire de type montre 200 et un effet visuel prescrit 3720 peut être donné au bord de l'écran tactile 251. En particulier, la présence ou la non-présence du port décrit en référence aux figures 36A à 36D et aux figures 37A à 37C peut devenir la précondition pour la 5 figure 7B et les figures 15A à 18D. Dans la description suivante, on explique une supposition de base pour une connexion (par exemple un appariement, etc.) entre un dispositif vestimentaire et un terminal mobile, qui est applicable à des modes de réalisation de la présente invention.
10 Selon la présente invention, lorsqu'un dispositif vestimentaire est mis ou qu'une alimentation du dispositif vestimentaire est allumée, le dispositif vestimentaire peut tenter automatiquement une reconnexion avec un dispositif antérieurement apparié. Et, le dispositif vestimentaire peut sortir le succès/l'échec selon un résultat de la tentative de diverses manières (par exemple informations 15 visuelles, vibration, audio, etc.). La retentative de l'appariement peut être réalisée en secouant le dispositif vestimentaire, en reportant le dispositif vestimentaire, en réinitialisant une alimentation ou similaire. Si un appariement est déconnecté en raison d'un signal radio faible, une reconnexion au terminal mobile peut être retentée à des intervalles de temps prédéterminés. Si le dispositif vestimentaire n'est pas mis, 20 la reconnexion peut ne pas être tentée en conformité avec des réglages. De plus, un dispositif vestimentaire apparié avec un terminal mobile peut gérer/mettre à jour une information de connexion dans un état de drapeau comme le montre le tableau 1.
25 Tableau 1 Drapea Drapeau Remarques u de port d'appariement 1 0 Pas de port dans l'état connecté sans fil 1 1 Port dans l'état connecté sans fil 0 1 Port dans l'état déconnecté sans fil 3021767 67 Dans le même temps, il va s'en dire que les états de drapeau montrés dans le tableau 1 peuvent être visuellement représentés par l'intermédiaire d'indicateurs des dispositifs respectifs. Il apparaîtra à l'homme du métier que diverses modifications et variations 5 peuvent être spécifiées dans d'autres formes sans s'écarter de l'esprit ou de la portée des inventions. Selon un mode de réalisation de la présente invention, les procédés décrits ci-dessus peuvent être implémentés sur un support à programme enregistré sous forme de codes lisibles par ordinateur. Les supports lisibles par ordinateur incluent tous les 10 types de dispositifs d'enregistrement dans lesquels des données lisibles par un ordinateur sont sauvegardées. Les supports lisibles par ordinateur incluent mémoire morte, mémoire vive, CD-ROM, bandes magnétiques, disquettes, dispositifs de stockage de données optiques et similaires par exemple et incluent également des implémentations de type onde porteuse (par exemple transmission via Internet). De 15 surcroît, l'ordinateur peut inclure un organe de commande 180 d'un terminal. Les modes de réalisation susmentionnés sont obtenus par une combinaison d'éléments et de particularités structurels de la présente invention selon un type prédéterminé. Chacun des éléments ou des particularités structurels devrait être considéré sélectivement sauf spécification séparée. Chacun des éléments ou des 20 particularités structurels peut être réalisé sans être combiné avec d'autres éléments ou particularités structurels. De même, certains éléments et/ou particularités structurels peuvent être combinés les uns avec les autres pour constituer les modes de réalisation de la présente invention. Il apparaîtra à l'homme du métier que diverses modifications et variations 25 peuvent être réalisées dans la présente invention sans s'écarter de l'esprit ou de la portée des inventions. Ainsi, la présente invention est censée couvrir les modifications et variations de la présente invention à condition qu'elles s'inscrivent dans la portée des revendications annexées et de leurs équivalents. Bien entendu, l'invention n'est pas limitée aux exemples de réalisation ci- 30 dessus décrits et représentés, à partir desquels on pourra prévoir d'autres modes et d'autres formes de réalisation, sans pour autant sortir du cadre de l'invention.

Claims (20)

  1. REVENDICATIONS1. Terminal mobile (100) comprenant : une unité de communication sans fil (110) configurée pour communiquer avec au moins un dispositif vestimentaire ; un écran tactile configuré pour afficher des informations et recevoir des entrées tactiles ; et un organe de commande (180) configuré pour allumer l'écran tactile et amener l'écran tactile à afficher des informations du au moins un dispositif vestimentaire qui est connecté sans fil avec le terminal mobile via l'unité de communication sans fil (110) en réponse à une première entrée tactile, qui est reçue via l'écran tactile alors que l'écran tactile est dans un statut éteint, et une seconde entrée tactile qui est reçue via l'écran tactile alors que la première entrée tactile est maintenue sur l'écran tactile.
  2. 2. Terminal mobile (100) selon la revendication 1, dans lequel lorsqu'une pluralité de dispositifs vestimentaires sont connectés sans fil au terminal mobile (100), l'organe de commande (180) est en outre configuré pour agencer les informations sur l'écran tactile selon si chacun de la pluralité de dispositifs vestimentaires est porté sur une partie du corps.
  3. 3. Terminal mobile (100) selon la revendication 2, dans lequel l'organe de commande (180) est en outre configuré pour amener l'écran tactile à afficher les informations de la pluralité de dispositifs vestimentaires de manière rotative en réponse à un ordre de défilement reçu via l'écran tactile de telle sorte que des informations de chacun de la pluralité de dispositifs vestimentaires sont affichées selon la rotation des informations affichées.
  4. 4. Terminal mobile (100) selon la revendication 1, dans lequel les informations du au moins un dispositif vestimentaire comprennent des informations d'au moins une application installée dans le au moins un dispositif vestimentaire.
  5. 5. Terminal mobile (100) selon la revendication 4, dans lequel : 3021767 69 les informations du au moins un dispositif vestimentaire comprennent en outre au moins un objet graphique représentant au moins un type du au moins un dispositif vestimentaire ; et au moins une icône représentant la au moins une application est enserrée au sein 5 d'une frontière du au moins un objet graphique de telle sorte qu'une pluralité d'objets graphiques sont affichés sur l'écran tactile lorsqu'une pluralité de dispositifs vestimentaires sont connectés sans fil au terminal mobile (100) et une pluralité d'icônes sont incluses au sein d'une frontière d'un objet correspondant de la pluralité d'objets graphiques lorsqu'une pluralité d'applications sont installées dans un 10 dispositif correspondant de la pluralité de dispositifs vestimentaires.
  6. 6. Terminal mobile (100) selon la revendication 5, dans lequel l'organe de commande est en outre configuré pour amener l'écran tactile à afficher des informations détaillées d'une application installée dans le dispositif correspondant de 15 la pluralité de dispositifs vestimentaires en réponse à la sélection d'une icône correspondant à l'application parmi la pluralité d'icônes incluses au sein de la frontière de l'objet correspondant de la pluralité d'objets graphiques.
  7. 7. Terminal mobile (100) selon la revendication 5, dans lequel en réponse à une 20 sélection d'une première icône correspondant à une première application installée dans un premier dispositif vestimentaire parmi la pluralité de dispositifs vestimentaires suivie par un mouvement de la première icône sélectionnée vers une première région de l'écran tactile, l'organe de commande (180) est en outre configuré pour installer la première application dans le terminal mobile ou au moins 25 l'un de la pluralité de dispositifs vestimentaires à l'exception du premier dispositif vestimentaire selon où la première région est située sur l'écran tactile.
  8. 8. Terminal mobile (100) selon la revendication 7, dans lequel lorsque la première région est située au niveau d'une région de bord de l'écran tactile, en réponse à la 30 sélection de la première icône et du mouvement de la première icône sélectionnée vers la première région, l'organe de commande est en outre configuré pour : 3021767 70 amener l'écran tactile à afficher, sur une seconde région de l'écran tactile, une icône correspondant à chacune d'au moins une application installée dans le terminal mobile (100), une frontière de la seconde région incluant la première région ; installer la première application dans le terminal mobile ; et 5 amener l'écran tactile à afficher, sur la seconde région de l'écran tactile, une icône additionnelle correspondant à la première application lorsque l'installation de la première application dans le terminal mobile démarre ou est achevée.
  9. 9. Terminal mobile (100) selon la revendication 5, dans lequel en réponse à une 10 sélection d'une première icône représentant une première application installée dans un premier dispositif vestimentaire parmi la pluralité de dispositifs vestimentaires suivie par un mouvement de la première icône sélectionnée vers une autre région de l'écran tactile, l'organe de commande (180) est en outre configuré pour effacer la première application du premier dispositif vestimentaire. 15
  10. 10. Terminal mobile (100) selon la revendication 1, dans lequel l'organe de commande (180) est en outre configuré pour : déterminer si le au moins un dispositif vestimentaire connecté est sur une partie du corps ; 20 amener l'écran tactile à afficher une icône indiquant la présence du au moins un dispositif vestimentaire connecté sur la partie du corps ; et amener l'écran tactile à afficher les informations du au moins un dispositif vestimentaire connecté en réponse à la sélection de l'icône. 25
  11. 11. Procédé de commande d'un terminal mobile (100) comprenant un écran tactile, le procédé comprenant : la communication avec au moins un dispositif vestimentaire ; et l'allumage de l'écran tactile et l'affichage d'informations du au moins un dispositif vestimentaire qui est connecté sans fil avec le terminal mobile (100) en réponse à une 30 première entrée tactile, qui est reçue via l'écran tactile alors que l'écran tactile est dans un statut éteint, et d'une seconde entrée tactile qui est reçue via l'écran tactile alors que la première entrée tactile est maintenue sur l'écran tactile. 3021767 71
  12. 12. Procédé selon la revendication 11, dans lequel lorsqu'une pluralité de dispositifs vestimentaires sont connectés sans fil au terminal mobile (100), le procédé comprend en outre l'agencement des informations sur l'écran tactile selon si chacun de la pluralité de dispositifs vestimentaires est porté sur une partie du corps. 5
  13. 13. Procédé selon la revendication 12, comprenant en outre l'affichage des informations de la pluralité de dispositifs vestimentaires de manière rotative en réponse à un ordre de défilement reçu via l'écran tactile de telle sorte que les informations de chacun de la pluralité de dispositifs vestimentaires soient affichées 10 selon la rotation des informations affichées.
  14. 14. Procédé selon la revendication 11, dans lequel les informations du au moins un dispositif vestimentaire comprennent une information d'au moins une application installée dans le au moins un dispositif vestimentaire. 15
  15. 15. Procédé selon la revendication 14, dans lequel : les informations du au moins un dispositif vestimentaire comprennent en outre au moins un objet graphique représentant au moins un type du au moins un dispositif vestimentaire ; et 20 au moins une icône représentant la au moins une application est enserrée au sein d'une frontière du au moins un objet graphique de telle sorte qu'une pluralité d'objets graphiques soient affichés sur l'écran tactile lorsqu'une pluralité de dispositifs vestimentaires sont connectés sans fil au terminal mobile et une pluralité d'icônes sont incluses au sein d'une frontière d'un objet correspondant de la pluralité 25 d'objets graphiques lorsqu'une pluralité d'applications sont installées dans un dispositif correspondant de la pluralité de dispositifs vestimentaires.
  16. 16. Procédé selon la revendication 15, comprenant en outre l'affichage d'informations détaillées d'une application installée dans le dispositif correspondant 30 de la pluralité de dispositifs vestimentaires en réponse à la sélection d'une icône correspondant à l'application parmi la pluralité d'icônes incluses au sein de la frontière de l'objet correspondant de la pluralité d'objets graphiques. 3021767 72
  17. 17. Procédé selon la revendication 15, comprenant en outre en réponse à la sélection d'une première icône correspondant à une première application installée dans un premier dispositif vestimentaire parmi la pluralité de dispositifs vestimentaires suivie par un mouvement de la première icône sélectionnée vers une première région de 5 l'écran tactile, l'installation de la première application dans le terminal mobile (100) ou dans au moins l'un de la pluralité de dispositifs vestimentaires à l'exception du premier dispositif vestimentaire selon où la première région est située sur l'écran tactile. 10
  18. 18. Procédé selon la revendication 17, dans lequel lorsque la première région est située au niveau d'une région de bord de l'écran tactile, en réponse à la sélection de la première icône et du mouvement de la première icône sélectionnée vers la première région, le procédé comprend en outre : l'affichage, sur une seconde région de l'écran tactile, d'une icône correspondant à 15 chacune d'au moins une application installée dans le terminal mobile (100), une frontière de la seconde région incluant la première région ; l'installation de la première application dans le tenninal mobile (100) ; et l'affichage, sur la seconde région de l'écran tactile, d'une icône additionnelle correspondant à la première application lorsque l'installation de la première 20 application dans le terminal mobile (100) démarre ou est achevée.
  19. 19. Procédé selon la revendication 15, comprenant en outre en réponse à une sélection d'une première icône correspondant à une première application installée dans un premier dispositif vestimentaire parmi la pluralité de dispositifs 25 vestimentaires suivie par un mouvement de la première icône sélectionnée vers une autre région de l'écran tactile, l'effacement de la première application du premier dispositif vestimentaire.
  20. 20. Procédé selon la revendication 11, comprenant en outre : 30 le fait de déterminer si le au moins un dispositif vestimentaire connecté est sur une partie du corps ; l'affichage d'une icône indiquant la présence du au moins un dispositif vestimentaire connecté sur la partie du corps ; et 3021767 73 l'affichage des informations du au moins un dispositif vestimentaire connecté en réponse à une sélection de l'icône.
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