FR2949070A1 - AMBIDEXTRE IMMERSIVE ACCESSORY FOR PORTABLE VIDEO GAMES CONSOLE - Google Patents

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Abstract

Accessoire immersif (20) pour console portable (10) de jeux vidéo, présentant une forme générale d'instrument de musique comprenant une première partie en forme de caisse (22) et une deuxième partie en forme de manche (23) s'étendant depuis la caisse, caractérisé en ce que la caisse comprend un logement (24) apte à recevoir la console, ledit logement étant monté mobile entre au moins une première et une deuxième position de manière à définir au moins une position pour droitier et une position pour gaucher.An immersive accessory (20) for a portable video game console (10) having a general musical instrument shape including a first box-shaped portion (22) and a second sleeve-like portion (23) extending from the body, characterized in that the body comprises a housing (24) adapted to receive the console, said housing being mounted movably between at least a first and a second position so as to define at least one position for right-handed and a left-handed position .

Description

-B-17246-FR La présente invention concerne de manière générale un accessoire immersif pour console portable de jeux vidéo. Plus particulièrement, l'invention concerne un accessoire immersif en forme d'instrument de musique, comme par exemple une guitare, et un système de réalité virtuelle pour jouer de la guitare comprenant une console et cet accessoire. Le domaine des jeux vidéo est en constante évolution et il s'avère nécessaire de rendre les jeux toujours plus immersifs pour séduire les utilisateurs et leur fournir des sensations de jeux simulant toujours plus les conditions réelles qu'ils pourraient rencontrer. Dans ce but, il a été développé un certain nombre d'accessoires immersifs que le joueur peut utiliser notamment comme contrôleur de jeu. II est connu dans l'art antérieur, notamment du document US°7°320°643, un contrôleur de jeu en forme générale de guitare, représenté à la figure 1, utilisé avec un jeu de simulation de guitare pour donner l'impression au joueur de jouer réellement à la guitare. La guitare 1 comprend une première partie 2 en forme de caisse et une deuxième partie 3 en forme de manche, liée à la caisse et sur laquelle sont agencées des séries de boutons. Ce contrôleur de jeu immersif en forme de guitare est utilisé dans un système de réalité virtuelle pour jouer de la guitare nécessitant en outre toute une installation comprenant un moniteur 5 ou un écran de télévision, nécessaire pour afficher les informations du jeu, une console 7 ou un ordinateur sur lequel est chargé le jeu de guitare 8, un raccordement 6 entre la console et le moniteur ainsi qu'un raccordement à un réseau d'alimentation électrique (non représenté), et éventuellement un support de console (également non représenté). Bien qu'un tel système de réalité virtuelle pour jouer de la guitare rencontre un certain succès commercial, il présente néanmoins certains inconvénients en termes de miniaturisation et de portabilité des éléments The present invention generally relates to an immersive accessory for a portable video game console. More particularly, the invention relates to an immersive accessory in the form of a musical instrument, such as for example a guitar, and a virtual reality system for playing the guitar comprising a console and this accessory. The field of video games is constantly evolving and it is necessary to make the games ever more immersive to seduce the users and provide them with sensations of games simulating ever more real conditions they might encounter. For this purpose, it has been developed a number of immersive accessories that the player can use in particular as a game controller. It is known in the prior art, in particular US 7 ° 320 ° 643, a game controller in general guitar form, shown in Figure 1, used with a guitar simulation game to give the impression to the player to actually play the guitar. The guitar 1 comprises a first portion 2 in the form of a box and a second portion 3 in the form of a handle, linked to the box and on which are arranged series of buttons. This guitar-shaped immersive game controller is used in a virtual reality system to play the guitar, which also requires an entire installation comprising a monitor 5 or a television screen, necessary to display the game information, a console 7 or a computer on which the guitar game 8 is loaded, a connection 6 between the console and the monitor and a connection to a power supply network (not shown), and possibly a console bracket (also not shown). Although such a virtual reality system for playing the guitar has some commercial success, it nevertheless has certain drawbacks in terms of miniaturization and portability of the elements.

de jeu constituant le système de réalité virtuelle. En particulier, un système tel que présenté dans le document US°7°320°643 s'avère encombrant et non compatible avec les consoles de jeu vidéo portables. En effet, un autre aspect également important de l'évolution dans le domaine des jeux vidéo est la miniaturisation et la portabilité des éléments de jeu pour permettre notamment de pouvoir jouer sans avoir besoin de moniteur ni de raccordement à un réseau électrique. A cet effet, de nouvelles générations de console de jeux vidéo portables ont été développées de sorte qu'il est possible de jouer beaucoup plus facilement, comme par exemple dans les transports où à l'extérieur de chez soi, dans la mesure où la console sert directement de contrôleur de jeu et de moniteur et ne nécessite aucun raccordement à un réseau électrique pour jouer. Dans ce même esprit de portabilité et de facilité de jeu, il a été développé un accessoire sous forme de poignée agrippante, tel que représenté à la figure 2. Sur cette figure 2, une console portable 4 est visible, sur laquelle a été clipsée une poignée agrippante 5 permettant au joueur de tenir sa console d'une seule main en ayant accès à des boutons de commande 6 situés sur la poignée agrippante et de pouvoir utiliser son autre main pour activer les organes de commande 7 de la console portable. game constituting the virtual reality system. In particular, a system as disclosed in US 7 ° 320 ° 643 is bulky and not compatible with portable video game consoles. Indeed, another equally important aspect of the evolution in the field of video games is the miniaturization and portability of the game elements to allow in particular to play without the need for a monitor or connection to an electrical network. To this end, new generations of portable video game console have been developed so that it is possible to play much more easily, for example in transport or out of home, as far as the console is used directly as a game controller and monitor and does not require any connection to a power grid to play. In the same spirit of portability and ease of play, it has been developed an accessory in the form of grip grip, as shown in Figure 2. In Figure 2, a portable console 4 is visible, on which was clipped a grip grip 5 allowing the player to hold his console with one hand by having access to control buttons 6 located on the gripping handle and to use his other hand to activate the control members 7 of the portable console.

Comme dans l'exemple de la figure 1, la poignée agrippante 5 de la figure 2 a été spécifiquement développée pour un jeu de simulation de guitare dans lequel le joueur simule le grattage des cordes au moyen d'un stylet venant gratter un écran tactile 8 de la console portable et simule le pincement des cordes au moyen des boutons de commande 6 accessibles sur la poignée agrippante. Cette solution de jeu de simulation utilisant une console portable et une telle poignée agrippante, bien qu'elle présente certains avantages en termes de portabilité et miniaturisation, perd le caractère immersif si attrayant pour de tels jeux de simulation et rend l'utilisation pour gaucher très inconfortable, en particulier pour les poignets du joueur. En outre, il lui est très difficile de pouvoir visualiser l'écran de contrôle 9. Ainsi les solutions existantes apportent une incompatibilité As in the example of FIG. 1, the grip grip 5 of FIG. 2 has been specifically developed for a guitar simulation game in which the player simulates the stripping of the strings by means of a stylus that scrapes a touch screen. of the portable console and simulates the pinching of the strings by means of the control buttons 6 accessible on the gripping handle. This simulation game solution using a portable console and such a gripping handle, although it has certain advantages in terms of portability and miniaturization, loses the immersive character so attractive for such simulation games and makes use for very left-handed uncomfortable, especially for the player's wrists. In addition, it is very difficult for it to be able to display the control screen 9. Thus the existing solutions bring an incompatibility

apparente entre immersivité, portabilité et confort de jeu pour un tel système. Le but de la présente invention est de répondre aux différents inconvénients mentionnés ci-dessus, et en premier lieu de fournir un système de réalité virtuelle permettant au joueur de bénéficier d'une immersivité accrue, d'une bonne portabilité ainsi que d'une adaptation à tous les types de joueurs, qu'ils soient gauchers ou droitiers. Pour cela, un premier aspect de l'invention concerne un accessoire immersif pour console de jeux vidéo portable, présentant une forme générale d'instrument de musique comprenant une première partie en forme de caisse et une deuxième partie en forme de manche s'étendant depuis la caisse, caractérisé en ce que la caisse comprend un logement apte à recevoir la console, ledit logement étant monté mobile entre au moins une première et une deuxième position de manière à définir au moins une position pour droitier et une position pour gaucher. Un tel accessoire présente un caractère immersif accru dans la mesure où le joueur utilise un accessoire ayant la forme de l'instrument duquel il souhaite jouer tout en ayant une grande portabilité grâce à l'insertion de la console dans un logement prévu à cet effet. Enfin, un tel accessoire est utilisable aussi bien par des droitiers que par des gauchers, il suffit pour cela que le joueur déplace le logement dans la position correspondante. Selon un mode de réalisation avantageux, la caisse définit un plan général de l'instrument et le logement est monté mobile en rotation dans le plan général de l'instrument. Une telle solution s'avère très simple dans la mesure où il suffit de faire tourner le logement pour positionner la console Selon une variante de réalisation avantageuse, le logement est agencé dans une plate-forme tournante solidaire d'une roue montée libre en rotation autour d'un arbre transversal au plan général de l'instrument, la roue étant agencée entre la caisse et la plate-forme tournante. apparent between immersiveness, portability and playability for such a system. The object of the present invention is to respond to the various disadvantages mentioned above, and first of all to provide a virtual reality system allowing the player to benefit from increased immersiveness, good portability and adaptation. to all types of players, whether left-handed or right-handed. For this, a first aspect of the invention relates to an immersive accessory for portable video game console, having a general musical instrument shape comprising a first box-shaped portion and a second sleeve-shaped portion extending from the body, characterized in that the body comprises a housing adapted to receive the console, said housing being movably mounted between at least a first and a second position so as to define at least one position for right-handed and a left-handed position. Such an accessory has an immersive character increased to the extent that the player uses an accessory in the shape of the instrument which he wants to play while having great portability through the insertion of the console in a housing provided for this purpose. Finally, such an accessory is usable by both right-handed and left-handed, it is sufficient for the player to move the housing in the corresponding position. According to an advantageous embodiment, the body defines a general plane of the instrument and the housing is rotatably mounted in the general plane of the instrument. Such a solution is very simple in that it suffices to rotate the housing to position the console According to an advantageous embodiment, the housing is arranged in a rotating platform secured to a wheel freely mounted in rotation around a shaft transverse to the general plane of the instrument, the wheel being arranged between the body and the rotating platform.

De préférence, au moins une butée est prévue pour limiter la course de la plate-forme tournante à un tour maximum. La butée peut être réalisée sous forme d'une saillie agencée sur la face intérieure du logement, venant coopérer avec une rainure annulaire interrompue pratiquée dans la caisse. Preferably, at least one stop is provided to limit the travel of the rotating platform to a maximum of one turn. The stop may be made in the form of a projection arranged on the inner face of the housing, cooperating with a broken annular groove made in the body.

Avantageusement, la rainure annulaire interrompue forme un angle entre 120 et 240 degrés, et de préférence un angle supérieur ou égal 180 degrés. Selon un autre mode de réalisation, dans lequel le manche est allongé selon un axe principal, le logement présente une forme allongée le long d'un axe, et définit en butée, deux positions extrémales dans lesquelles l'axe de la forme allongée du logement fait un angle maximum de 30° avec l'axe principal du manche. Selon un autre mode de réalisation, une ouverture est pratiquée dans l'épaisseur du logement, au travers de laquelle est prévu un connecteur apte à être connecté à la console. Le connecteur avantageusement comprend une portion élastique garantissant le maintien de la connexion entre l'accessoire et la console lorsque la plate-forme tournante est manipulée entre ces deux positions extrémales. Selon un autre mode de réalisation, la plate-forme tournante comprend une denture coopérant avec des moyens de verrouillage. De préférence, les moyens de verrouillage comprennent au moins une dent coulissante venant bloquer la denture Avantageusement la denture est formée de dents décalées les unes par rapport aux autres avec un pas de 5° de manière à permettre un réglage fin du positionnement de la plate- forme tournante, ce qui assure un confort de jeu optimal. En outre, les moyens de verrouillage sont avantageusement commandés au moyen d'un bouton agencé sur la face arrière de la caisse et ne faisant pas saillie par rapport à la caisse. De cette manière, le risque de faire tourner la plate-forme par inadvertance pendant le jeu est quasi inextant. Advantageously, the interrupted annular groove forms an angle between 120 and 240 degrees, and preferably an angle greater than or equal to 180 degrees. According to another embodiment, in which the handle is elongate along a main axis, the housing has an elongate shape along an axis, and defines in abutment two extremal positions in which the axis of the elongate shape of the housing makes a maximum angle of 30 ° with the main axis of the handle. According to another embodiment, an opening is made in the thickness of the housing, through which is provided a connector adapted to be connected to the console. The connector advantageously comprises an elastic portion ensuring the maintenance of the connection between the accessory and the console when the rotating platform is manipulated between these two extremal positions. According to another embodiment, the rotating platform comprises a toothing cooperating with locking means. Preferably, the locking means comprise at least one sliding tooth coming to block the toothing. Advantageously, the toothing is formed of teeth offset relative to one another with a pitch of 5 ° so as to allow fine adjustment of the positioning of the platform. rotating shape, which ensures an optimal playing comfort. In addition, the locking means are advantageously controlled by means of a button arranged on the rear face of the body and not protruding from the body. In this way, the risk of inadvertently rotating the platform during the game is almost irrelevant.

Selon un autre mode de réalisation, dans lequel le manche est allongé selon un axe principal, des organes de commande sont agencés sur le manche, lesdits organes de commande étant symétriques par rapport à l'axe principal du manche. De préférence, les organes de commande sont connectés à la console, l'accessoire servant de contrôleur de jeu. Selon un deuxième aspect, la présente invention concerne un système de réalité virtuelle pour jouer d'un instrument comprenant un accessoire immersif (20) selon le premier aspect et une console de jeux vidéo portable (10) insérée dans le logement prévue à cet effet. According to another embodiment, wherein the handle is elongated along a main axis, control members are arranged on the handle, said control members being symmetrical with respect to the main axis of the handle. Preferably, the control members are connected to the console, the accessory serving as a game controller. According to a second aspect, the present invention relates to a virtual reality system for playing an instrument comprising an immersive accessory (20) according to the first aspect and a portable video game console (10) inserted in the housing provided for this purpose.

Avantageusement, la console est utilisée comme poignée pour faire tourner la plate-forme tournante et le logement qu'elle contient. D'autres caractéristiques et avantages de la présente invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description détaillée qui suit de modes de réalisation de l'invention donnés à titre d'exemples nullement limitatifs et illustrés par les dessins annexés, dans lesquels : - la figure 1, déjà décrite, représente un accessoire immersif en forme de guitare destiné à être utilisé avec une console fixe et un moniteur indépendant; - la figure 2, déjà, décrite, représente un système de réalité virtuelle 20 pour jouer de la guitare selon l'art antérieur; - la figure 3a représente un système de réalité virtuelle, selon un mode de réalisation de l'invention, pour jouer de la guitare dans une position pour droitier; - la figure 3b représente un système de réalité virtuelle, selon un 25 mode de réalisation de l'invention, pour jouer de la guitare dans une position pour gaucher ; - la figure 4 représente une vue de dessous de la plate-forme tournante dans laquelle est insérée la console ; - la figure 5 représente une vue de dessus de la plate-forme tournante sans la console ; - la figure 6 représente une vue partielle de dessous de l'accessoire. L'invention sera décrite ci-après uniquement à titre d'exemple non 5 limitatif en relation avec les figures 3a à 6, les figures 1 et 2 ayant été déjà décrites en liaison avec l'art antérieur. La figure 3a représente un système de réalité virtuelle pour jouer de la guitare. Le système comprend une console de jeux vidéo portable 10 et un accessoire immersif 20 présentant une forme générale de guitare. 10 L'accessoire immersif est utilisé de préférence comme contrôleur de jeu de la console. L'accessoire immersif 20 comprend une première partie 22 en forme de caisse et une deuxième partie 23 en forme de manche s'étendant depuis la caisse. La caisse comprend un logement 24 apte à recevoir la console 10, dans lequel elle est insérée. Ce logement est monté mobile 15 entre au moins une première position (Figure 3a) et une deuxième position (Figure 3b) de manière à définir au moins une position pour droitier et une position pour gaucher. Avantageusement, le logement est monté sur une plaque ou plate-forme tournante 25 pouvant tourner suivant la direction indiquée par la 20 flèche F. La caisse définit un plan général de l'instrument, dans lequel la plaque tournante 25 et le logement qu'elle contient, sont montés mobiles en rotation. De cette manière, la rotation de la plaque tournante 25 entraîne la rotation de la console 10 et des écrans 11 et 12 qu'elle comporte, de sorte que le joueur qu'il soit droitier ou gauche peut aisément jouer en mettant la 25 console dans l'une ou l'autre des positions. Il peut être prévu sur le manche 23 des organes de commande 21. Ces organes sont de préférence symétriques par rapport à l'axe principal du manche. De cette manière, on obtient un système de réalité virtuelle comprenant une première interface homme machine, à savoir un écran 30 tactile 11 sur lequel le joueur vient gratter directement ou au moyen d'un Advantageously, the console is used as a handle for rotating the rotating platform and the housing it contains. Other features and advantages of the present invention will appear more clearly on reading the following detailed description of embodiments of the invention given as non-limiting examples and illustrated by the appended drawings, in which: Figure 1, already described, shows a guitar-shaped immersive accessory for use with a fixed console and an independent monitor; FIG. 2, already described, shows a virtual reality system 20 for playing the guitar according to the prior art; FIG. 3a shows a virtual reality system, according to one embodiment of the invention, for playing the guitar in a right-handed position; FIG. 3b shows a virtual reality system, according to one embodiment of the invention, for playing the guitar in a left-handed position; - Figure 4 shows a bottom view of the rotating platform in which is inserted the console; - Figure 5 shows a top view of the rotating platform without the console; - Figure 6 shows a partial view from below of the accessory. The invention will be described hereinafter only by way of non-limiting example with reference to FIGS. 3a to 6, FIGS. 1 and 2 having already been described in connection with the prior art. Figure 3a shows a virtual reality system for playing the guitar. The system includes a portable video game console 10 and an immersive accessory 20 having a general guitar form. The immersive accessory is preferably used as the game controller of the console. The immersive accessory 20 comprises a first portion 22 in the form of a box and a second portion 23 in the form of a sleeve extending from the box. The body comprises a housing 24 adapted to receive the console 10, in which it is inserted. This housing is mounted movably 15 between at least a first position (Figure 3a) and a second position (Figure 3b) so as to define at least one position for right-handed and a left-handed position. Advantageously, the housing is mounted on a rotating plate or platform 25 which can rotate in the direction indicated by the arrow F. The box defines a general plane of the instrument, in which the turntable 25 and the housing it contains, are mounted mobile in rotation. In this way, the rotation of the turntable 25 causes the rotation of the console 10 and the screens 11 and 12 that it comprises, so that the player whether right or left can easily play by putting the console in one or the other of the positions. It can be provided on the handle 23 control members 21. These bodies are preferably symmetrical with respect to the main axis of the handle. In this way, we obtain a virtual reality system comprising a first human-machine interface, namely a touch screen 11 on which the player scratches directly or by means of a

stylet médiateur pour simuler l'action de grattage des cordes sur une guitare classique et une deuxième interface homme machine, à savoir les boutons de commande 21 sur lesquels le joueur vient presser pour simuler l'action de pincement des cordes sur une guitare classique. Les instructions de jeu pour gratter la première interface, respectivement pour pincer la deuxième interface, peuvent être fournies au joueur par l'intermédiaire du deuxième écran de contrôle 12 de la console. La figure 3b représente la guitare de la figure 3a pour laquelle la plaque tournante 25 a été déplacée dans une position pour gaucher. On pourra utiliser la console comme poignée pour faire tourner le plate-forme tournante. II est prévu de préférence au moins une butée pour limiter la course du logement tournant à un tour maximum. Les détails de réalisation seront fournies plus loin en liaison avec la figure 4. Avantageusement, deux butées sont prévues pour limiter la course du logement entre 120 degrés maximum et 240 degrés maximum. Dans l'exemple représenté, les butées sont agencées pour limiter la course de la plaque tournante à environ 240 degrés, les figures 3a et 3b représentant les deux positions extrémales. mediator stylus to simulate the action of scraping strings on a classical guitar and a second human machine interface, namely the control buttons 21 on which the player just press to simulate the action of pinching the strings on a classical guitar. The game instructions for scraping the first interface, respectively for pinching the second interface, may be provided to the player via the second control screen 12 of the console. Figure 3b shows the guitar of Figure 3a for which the turntable 25 has been moved to a left-handed position. The console can be used as a handle to rotate the rotating platform. At least one stop is preferably provided to limit the travel of the rotating housing to a maximum of one revolution. The details of implementation will be provided later in connection with Figure 4. Advantageously, two stops are provided to limit the race of the housing between 120 degrees maximum and 240 degrees maximum. In the example shown, the stops are arranged to limit the travel of the turntable to about 240 degrees, Figures 3a and 3b showing the two end positions.

Afin de pouvoir visualiser correctement les deux écrans 11 et 12 de la console, cette dernière présentant une forme allongée, le logement 24 correspondant présente une forme allongée semblable et les deux positions extrémales définies par les butées sont agencées de sorte que l'axe le long de la forme allongée du logement fasse un angle de 30° avec l'axe principal du manche. On notera que le joueur peut positionner la console dans n'importe quelle position intermédiaire lui convenant mieux. La figure 4 représente une vue de dessous de la plate-forme tournante 25 dans laquelle est insérée la console 10. Le logement 24, visible ici de dos, est réalisé sous forme d'une empreinte dans la plate- forme tournante 25. Cette dernière est solidaire d'une roue 26 montée libre In order to be able to correctly view the two screens 11 and 12 of the console, the latter having an elongated shape, the corresponding housing 24 has a similar elongated shape and the two end positions defined by the stops are arranged so that the axis along the elongated shape of the housing makes an angle of 30 ° with the main axis of the handle. Note that the player can position the console in any intermediate position that suits him better. FIG. 4 represents a bottom view of the rotating platform 25 in which the console 10 is inserted. The housing 24, visible here from the back, is in the form of an impression in the rotating platform 25. The latter is attached to a wheel 26 mounted free

en rotation autour d'un arbre 27 transversal au plan général de l'instrument. La roue 26 est agencée entre la caisse (non représentée sur cette vue) et la plate-forme tournante 25. II est prévu avantageusement une butée pour limiter la course de la plate-forme tournante. Elle peut être réalisée sous forme d'une saillie 28 agencée sur la face intérieure du logement 24, venant coopérer avec une rainure annulaire interrompue pratiquée dans la caisse. La rainure forme de préférence un angle entre 120 et 240 degrés et avantageusement un angle supérieur ou égal à 180 de manière à permettre un retournement complet de la console par rapport à la caisse (voir les figures 3a et 3b). Une ouverture 29 est pratiquée dans l'épaisseur du logement, au travers de laquelle est prévu un connecteur 30 relié à une fiche de connexion disposée à l'arrière de la console 10. Ce connecteur 29 se prolonge par une connexion filaire 30 passant au milieu de l'arbre 27 pour être ensuite connectée d'autres éléments de l'accessoire, comme par exemple les organes de commande situées sur le manche ou un haut-parleur intégré à la caisse. Se référant toujours à la figure 4, on notera que la plate-forme tournante 25 comprend une denture 32 coopérant avec des moyens de verrouillage 33. Les moyens de verrouillage comprennent au moins une dent coulissante 34 venant bloquer la denture par actionnement d'un bouton 35 dans le sens de la flèche A. Les dents formant la denture 32 sont décalées les unes par rapport aux autres avec un pas de 5° de manière à pouvoir assurer un réglage fin de la position de la plate-forme tournante. in rotation about a shaft 27 transverse to the general plane of the instrument. The wheel 26 is arranged between the body (not shown in this view) and the rotating platform 25. It is advantageously provided with a stop to limit the travel of the rotating platform. It can be made in the form of a projection 28 arranged on the inner face of the housing 24, cooperating with a broken annular groove made in the body. The groove preferably forms an angle between 120 and 240 degrees and preferably an angle greater than or equal to 180 so as to allow a complete reversal of the console relative to the body (see Figures 3a and 3b). An opening 29 is made in the thickness of the housing, through which is provided a connector 30 connected to a connection plug disposed at the rear of the console 10. This connector 29 is extended by a wire connection 30 passing in the middle of the shaft 27 to be then connected to other elements of the accessory, such as for example the control members located on the handle or a loudspeaker integrated into the box. Referring still to Figure 4, it will be noted that the rotating platform 25 comprises a toothing 32 cooperating with locking means 33. The locking means comprise at least one sliding tooth 34 to block the toothing by actuating a button 35 in the direction of the arrow A. The teeth forming the toothing 32 are offset relative to each other with a pitch of 5 ° so as to ensure a fine adjustment of the position of the rotating platform.

On comprendra que la valeur de 5° est fournie à titre d'exemple et que tout autre pas de faible écart angulaire pourrait également convenir. La figure 5 représente une vue de dessus de la plate-forme tournante 25 sans la console. Sur cette vue est visible l'intérieur du logement 24 destiné à recevoir la console. Comme déjà mentionné précédemment, de préférence, une ouverture 29 est pratiquée dans It will be understood that the value of 5 ° is provided by way of example and that any other step of small angular difference could also be suitable. Figure 5 shows a top view of the rotating platform without the console. This view is visible inside the housing 24 for receiving the console. As already mentioned above, preferably an opening 29 is made in

l'épaisseur du logement 24, au travers de laquelle est prévu un connecteur 30. Le connecteur est prolongée par une liaison filaire, qui comprend avantageusement une portion élastique 36 (représentée ici en transparence à travers la paroi du logement). Cette portion élastique 36 permet de maintenir la connexion entre la console et l'accessoire via le connecteur même lors des manipulations rotatives de la plate-forme tournante 25. En outre, afin de maintenir et protéger la console dans son logement, ce dernier peut être pourvu de cales 37 en matériau élastomères. II est également prévu des évidements 38 autour du logement 24 pour faciliter l'extraction de la console du logement. On notera encore, qu'afin de garantir un blocage total de la console dans son logement dans le but d'éviter toute chute de cette dernière lors de séquence de jeu, il peut être prévu des moyens de retenue de la console. the thickness of the housing 24, through which is provided a connector 30. The connector is extended by a wire connection, which advantageously comprises an elastic portion 36 (shown here in transparency through the housing wall). This elastic portion 36 maintains the connection between the console and the accessory via the connector even during rotary manipulations of the rotating platform 25. In addition, in order to maintain and protect the console in its housing, the latter can be provided with wedges 37 made of elastomeric material. There are also recesses 38 around the housing 24 to facilitate the extraction of the housing console. It will also be noted that in order to guarantee a total blocking of the console in its housing in order to avoid any fall of the latter during game sequence, it may be provided retaining means of the console.

Ces moyens de retenue sont réalisés avantageusement sous la forme d'excentriques 39 dont les arêtes 40 viennent se bloquer dans la charnière de la console. On notera enfin, qu'il peut être prévu un mécanisme d'inclinaison 41 de la console permettant de faire pivoter cette dernière entre plusieurs positions. La partie supérieure de la console, i.e. celle restant à l'extérieure du logement, est capturée entre un picot 42 et une languette de maintien 43. L'inclinaison de la partie supérieure s'effectue en la manipulant directement entre les différentes positions définies par le mécanisme. Ainsi, le joueur pourra incliner sa console de manière à bien voir les écrans de cette dernière quelque soit son style de jeu, i.e. avec la guitare au niveau de la poitrine, des cuisses ou des genoux. Pour cela le mécanisme comprend avantageusement trois positions, une première position avec une inclinaison de 30° par rapport au plan général de l'instrument, une deuxième position avec une inclinaison de 60° et une troisième position avec une inclinaison de 90°. 2949070 -10- These retaining means are advantageously made in the form of eccentrics 39 whose edges 40 come to lock in the hinge of the console. Finally, note that it can be provided a tilt mechanism 41 of the console for pivoting the latter between several positions. The upper part of the console, ie the one remaining outside the housing, is captured between a pin 42 and a retaining tab 43. The inclination of the upper part is effected by manipulating it directly between the different positions defined by the mechanism. Thus, the player can tilt his console so as to see the screens of the latter whatever his style of play, i.e. with the guitar at the chest, thighs or knees. For this purpose the mechanism advantageously comprises three positions, a first position with an inclination of 30 ° with respect to the general plane of the instrument, a second position with an inclination of 60 ° and a third position with an inclination of 90 °. 2949070 -10-

On notera qu'aussi bien les moyens de retenue 39 que le mécanisme d'inclinaison 40 peuvent être prévus indépendamment de la présence d'une plate-forme tournante 25, seul un logement apte à recevoir la console étant nécessaire pour leur implémentation.It will be noted that both the retaining means 39 and the tilting mechanism 40 can be provided independently of the presence of a rotating platform 25, only a housing adapted to receive the console being necessary for their implementation.

5 La figure 6 représente une vue partielle de dessous de l'accessoire. Le bouton de commande 35 des moyens de verrouillage de la plate-forme tournante est de préférence agencé sur la face arrière de la caisse et ne faisant pas saillie par rapport à la caisse de sorte qu'il n'y est aucun d'actionnement par inadvertance par le joueur lors du séquence de jeu.Figure 6 shows a partial view from below of the accessory. The control knob 35 of the locking means of the rotating platform is preferably arranged on the rear face of the body and does not project relative to the body so that there is no actuation by inadvertently by the player during the game sequence.

10 En outre, il peut être prévu sur la caisse 22 des moyens d'attache d'une sangle comprenant une attache centrale 44 disposée à l'extrémité de la caisse opposée au manche et deux attaches latérales 45 disposées sur la caisse de part et d'autre du manche permettant à un joueur indistinctement gaucher ou droitier d'attacher sa guitare autour de son cou 15 au moyen d'une sangle. On comprendra que diverses modifications et / ou améliorations évidentes pour l'homme du métier peuvent être apportées aux différents modes de réalisation de l'invention décrits dans la présente description sans sortir du cadre de l'invention défini par les revendications annexées. In addition, there can be provided on the body 22 means for attaching a strap comprising a central fastener 44 disposed at the end of the body opposite to the handle and two lateral fasteners 45 arranged on the body of the body and side. other handle allowing a player indistinctly left-handed or right-handed to attach his guitar around his neck 15 with a strap. It will be understood that various modifications and / or improvements obvious to those skilled in the art can be made to the various embodiments of the invention described in the present description without departing from the scope of the invention defined by the appended claims.

Claims (15)

REVENDICATIONS1. Accessoire immersif (20) pour console portable (10) de jeux vidéo, présentant une forme générale d'instrument de musique comprenant une première partie en forme de caisse (22) et une deuxième partie en forme de manche (23) s'étendant depuis la caisse, caractérisé en ce que la caisse comprend un logement (24) apte à recevoir la console, ledit logement étant monté mobile entre au moins une première et une deuxième position de manière à définir au moins une position pour droitier et une position pour gaucher. REVENDICATIONS1. An immersive accessory (20) for a portable video game console (10) having a general musical instrument shape including a first box-shaped portion (22) and a second sleeve-like portion (23) extending from the body, characterized in that the body comprises a housing (24) adapted to receive the console, said housing being mounted movably between at least a first and a second position so as to define at least one position for right-handed and a left-handed position . 2. Accessoire immersif (20) selon la revendication 1, pour lequel la caisse (22) définit un plan général de l'instrument, caractérisé en ce que le logement (24) est monté mobile en rotation dans le plan général de l'instrument. 2. immersive accessory (20) according to claim 1, wherein the box (22) defines a general plane of the instrument, characterized in that the housing (24) is rotatably mounted in the general plane of the instrument . 3. Accessoire immersif (20) selon la revendication 2, caractérisé en ce que le logement (24) est agencé dans une plate-forme tournante (25) solidaire d'une roue (26) montée libre en rotation autour d'un arbre (27) transversal au plan général de l'instrument, la roue étant agencée entre la caisse (22) et la plate-forme tournante. 3. immersive accessory (20) according to claim 2, characterized in that the housing (24) is arranged in a rotating platform (25) integral with a wheel (26) mounted free to rotate about a shaft ( 27) transverse to the general plane of the instrument, the wheel being arranged between the body (22) and the rotating platform. 4. Accessoire immersif (20) selon la revendication 3, caractérisé 20 en ce qu'au moins une butée est prévue pour limiter la course de la plate-forme tournante (25) à un tour maximum. 4. immersive accessory (20) according to claim 3, characterized in that at least one stop is provided to limit the travel of the rotating platform (25) to a maximum turn. 5. Accessoire immersif (20) selon la revendication 4, caractérisé en ce que la butée est réalisée sous forme d'une saillie (28) agencée sur la face intérieure du logement (24) , venant coopérer avec une rainure 25 annulaire interrompue pratiquée dans la caisse (22). 5. immersive accessory (20) according to claim 4, characterized in that the stop is formed in the form of a projection (28) arranged on the inner face of the housing (24), cooperating with an interrupted annular groove formed in the box (22). 6. Accessoire immersif (20) selon la revendication 4 ou 5, caractérisé en ce que la rainure annulaire interrompue forme un angle entre 120 et 240 degrés. 2949070 -12- 6. immersive accessory (20) according to claim 4 or 5, characterized in that the interrupted annular groove forms an angle between 120 and 240 degrees. 2949070 -12- 7. Accessoire immersif (20) selon la revendication 5 ou 6, dans lequel le manche (23) est allongé selon un axe principal, caractérisé en ce que le logement (24) présente une forme allongée le long d'un axe, et définit en butée, deux positions extrémales dans lesquelles l'axe de la 5 forme allongée du logement fait un angle maximum de 30° avec l'axe principal du manche. The immersive accessory (20) according to claim 5 or 6, wherein the handle (23) is elongated along a major axis, characterized in that the housing (24) has an elongate shape along an axis, and defines in abutment, two end positions in which the axis of the elongate shape of the housing makes a maximum angle of 30 ° with the main axis of the handle. 8. Accessoire immersif (20) selon l'une des revendications 4 à 7, caractérisé en ce qu'une ouverture(29) est pratiquée dans l'épaisseur du logement (24), au travers de laquelle est prévu un connecteur (30) apte à 10 être connecté à la console (10). 8. immersive accessory (20) according to one of claims 4 to 7, characterized in that an opening (29) is formed in the thickness of the housing (24), through which is provided a connector (30) apt to be connected to the console (10). 9. Accessoire immersif (20) selon la revendication 8, caractérisé en ce le connecteur (30) comprend une portion élastique (36). 9. immersive accessory (20) according to claim 8, characterized in that the connector (30) comprises an elastic portion (36). 10. Accessoire immersif (20) selon l'une des revendications 3 à 9, caractérisé en ce que la plate-forme (25) tournante comprend une denture 15 (32) coopérant avec des moyens de verrouillage (33). 10. immersive accessory (20) according to one of claims 3 to 9, characterized in that the platform (25) comprises a toothing 15 (32) cooperating with locking means (33). 11. Accessoire immersif (20) selon la revendication 10, caractérisé en ce que les moyens de verrouillage (33) comprennent au moins une dent (34) coulissante venant bloquer la denture (32).11. immersive accessory (20) according to claim 10, characterized in that the locking means (33) comprise at least one tooth (34) sliding from blocking the toothing (32). 12 Accessoire immersif (20) selon la revendication 10 ou 11, 20 caractérisé en ce que la denture (32) est formée de dents décalées les unes par rapport aux autres avec un pas de 5°.12 immersive accessory (20) according to claim 10 or 11, characterized in that the toothing (32) is formed of teeth offset from each other with a pitch of 5 °. 13. Accessoire immersif (20) selon l'une des revendications 10 à 12, caractérisé en ce que les moyens de verrouillage (33) sont commandés au moyen d'un bouton (35) agencé sur la face arrière de la caisse (22) et 25 ne faisant pas saillie par rapport à la caisse.13. immersive accessory (20) according to one of claims 10 to 12, characterized in that the locking means (33) are controlled by means of a button (35) arranged on the rear face of the body (22). and 25 not protruding from the body. 14. Système de réalité virtuelle pour jouer d'un instrument comprenant un accessoire immersif (20) selon l'une des revendications 1 à 13 et une console de jeux vidéo portable (10) insérée dans le logement (24) prévue à cet effet. 2949070 -13-14. Virtual reality system for playing an instrument comprising an immersive accessory (20) according to one of claims 1 to 13 and a portable video game console (10) inserted in the housing (24) provided for this purpose. 2949070 -13- 15. Système de réalité virtuelle selon la revendication 14, caractérisé en ce que la console (10) est utilisée comme poignée pour faire tourner le plate-forme (25) tournante. 15. Virtual reality system according to claim 14, characterized in that the bracket (10) is used as a handle for rotating the platform (25) rotating.
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