FR2717283A1 - Improved remote gaming system. - Google Patents

Improved remote gaming system. Download PDF

Info

Publication number
FR2717283A1
FR2717283A1 FR9501081A FR9501081A FR2717283A1 FR 2717283 A1 FR2717283 A1 FR 2717283A1 FR 9501081 A FR9501081 A FR 9501081A FR 9501081 A FR9501081 A FR 9501081A FR 2717283 A1 FR2717283 A1 FR 2717283A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
computer
gaming
player
game
credit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
FR9501081A
Other languages
French (fr)
Other versions
FR2717283B1 (en
Inventor
Walker
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Walker Asset Management LP
Original Assignee
Walker Asset Management LP
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Walker Asset Management LP filed Critical Walker Asset Management LP
Publication of FR2717283A1 publication Critical patent/FR2717283A1/en
Application granted granted Critical
Publication of FR2717283B1 publication Critical patent/FR2717283B1/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played

Abstract

La présente invention concerne un système de jeu à distance par lequel un joueur peut parier contre un établissement de jeux (16) ou une loterie d'état à partir d'un emplacement situé à distance, sur un dispositif (14) formant ordinateur personnel ou ordinateur portable, dans lequel il n'est pas nécessaire d'établir une connexion en ligne avec un ordinateur central (30) associé à l'établissement de jeux (16). L'ordinateur (14) fournit au moins une opportunité de pari et permet au parieur d'obtenir un crédit et d'encaisser ses gains, l'ordinateur (30) lui permettant d'acheter et d'encaisser un crédit au niveau de l'emplacement situé à distance par l'intermédiaire d'une série d'échanges de codes cryptés entre le joueur (12) et l'établissement de jeux (16).The present invention relates to a remote gaming system by which a player can bet against a gaming establishment (16) or a state lottery from a remote location, on a device (14) forming a personal computer or portable computer, in which it is not necessary to establish an online connection with a central computer (30) associated with the gaming establishment (16). The computer (14) provides at least one wagering opportunity and allows the bettor to obtain credit and collect his winnings, the computer (30) allowing him to purchase and collect credit at the l location located remotely via a series of exchanges of encrypted codes between the player (12) and the gaming establishment (16).

Description

La présente invention concerne de manière générale un système de jeux àThe present invention relates generally to a gaming system with

distance, et de manière plus particu-  distance, and more particularly

lière, un système de jeux à distance par lequel un joueur peut parier sur plusieurs jeux de chance et/ou événements 5 publics futurs dont l'issue est incertaine, offerts par un casino, une organisation de loterie gouvernementale, ou au-  liere, a remote gaming system by which a player can bet on several games of chance and / or future public events whose outcome is uncertain, offered by a casino, a government lottery organization, or

tres établissements de jeux. Dans le passé, un joueur désirant parier sur un jeu de hasard, tels que ceux offerts dans un casino, ou sur un événement public dont l'issue est incertaine tel que des  very gaming establishments. In the past, a player wishing to bet on a game of chance, such as those offered in a casino, or on a public event whose outcome is uncertain such as

évènements sportifs, avait un nombre limité d'options. Afin de parier sur des jeux de casino tels que roulette, black-  sporting events, had a limited number of options. In order to bet on casino games such as roulette, black-

jack, poker et analogue, le joueur devait se déplacer physi- quement jusqu'à un établissement de jeux exerçant de manière15 spécifique de telles activités ou vers un emplacement o sont disponibles des dispositifs autonomes tels que des ter-  jack, poker and the like, the player had to physically travel to a gaming establishment specifically engaged in such activities or to a location where standalone devices such as sports facilities are available.

minaux de poker vidéo ou des machines à sous. Bien qu'on puisse parier sur des événements publics tels que des cour- ses de chevaux par contact téléphonique avec un établisse-20 ment de jeux autorisé du type whors champs de course ou avec son agent, de tels procédés utilisant un contact télé-  video poker games or slot machines. Although public events such as horse races can be bet by telephone contact with an authorized gaming establishment of the whors racetrack type or with its agent, such methods using telephone contact

phonique ne sont pas admis pour les jeux typiques de casino. Il résulte de l'avancée technologique des ordina- teurs et des télécommunications que des systèmes de jeux à  phonic are not allowed for typical casino games. It results from the technological advance of computers and telecommunications that gaming systems with

distance ont été conçus dans lesquels un joueur peut parti- ciper à plusieurs jeux de hasard offerts par divers établis-  distance have been designed in which a player can participate in several games of chance offered by various establishments-

sements de jeux sans avoir à être situé physiquement sur les lieux. Un exemple est trouvé dans les brevets US N 4 339 798 et 4 467 424, tous les deux au nom de Hedges et autres.  without having to be physically located on the premises. An example is found in US Pat. Nos. 4,339,798 and 4,467,424, both in the name of Hedges et al.

Les brevets de Hedges décrivent un système de jeux à dis- tance dans lequel un joueur joue de l'argent contre le casi-  Hedges' patents describe a remote gaming system in which a player plays money against the casino.

no au niveau d'un poste de jeux situé à distance qui com- porte un affichage du jeu en cours pour permettre au joueur de prendre part à des jeux de hasard réels tels qu'ils sont35 joués en temps réel au niveau d'un emplacement avec crou- piers constitué d'une ou plusieurs tables de jeu situées  no at a remote gaming station which includes a display of the game in progress to allow the player to take part in real games of chance as they are played in real time at a location with croupiers consisting of one or more game tables located

dans le casino. Le poste de jeux comporte un clavier commu-  in the casino. The game station has a common keyboard

table communiquant avec un microprocesseur destiné à affi- cher une sélection, parmi plusieurs possibilités de pari, correspondant à un jeu choisi parmi les plusieurs jeux pos- 5 sibles et à afficher les résultats du jeu joué. Le joueur devient une partie intervenante du jeu cmme s'il était ef-  table communicating with a microprocessor intended to display a selection, among several betting possibilities, corresponding to a game chosen from among the several possible games and to display the results of the game played. The player becomes an intervening part of the game, even if he were

fectivement présent au niveau de la table de jeu située dans le casino. Pour fournir des liaisons de télécommunications sûres, le poste de jeux à distance communique avec le poste10 ayant un croupier et avec un poste de contrôle de crédit à travers un dispositif de cryptage/décryptage destiné à empê-  actually present at the gaming table located in the casino. To provide secure telecommunications links, the remote gaming station communicates with the station 10 having a dealer and with a credit control station through an encryption / decryption device intended to prevent

cher une manipulation par des sources non autorisées. Bien qu'un tel système fournisse des moyens par lesquels un joueur peut parier à partir d'un endroit situé à distance, son inconvénient principal réside dans le fait que le joueur peut parier uniquement en participant à des jeux étant effectivement menés en temps réel dans un établisse- ment de jeux et contrôlés sur un circuit vidéo fermé. De plus, un tel système a une capacité pratique limitée puisque20 le joueur peut seulement parier sur un poste de jeux spécia- lisé qui doit être relié électroniquement au casino. Il est  expensive handling by unauthorized sources. Although such a system provides a means by which a player can bet from a remote location, its main drawback is that the player can only bet by participating in games that are actually conducted in real time in an establishment of games and controlled on a closed video circuit. In addition, such a system has a limited practical capacity since the player can only bet on a specialized gaming station which must be linked electronically to the casino. It is

par conséquent tout à fait souhaitable de fournir un systome de jeux à distance par lequel un joueur peut engager un pari sur un ordinateur de jeux situé au niveau d'un emplacement25 éloigné à la convenance du joueur, pour lequel le casino réalise l'achat et le remboursement du crédit casino, en dé-  therefore quite desirable to provide a remote gaming system by which a player can place a bet on a gaming computer located at a remote location at the convenience of the player, for which the casino makes the purchase and the reimbursement of the casino credit, in

pit de l'absence de toute liaison de télécommunications électronique directe entre l'ordinateur de jeux et le casi- no. En conséquence, c'est un but de la présente inven- tion de fournir un système de jeux à distance par lequel le joueur peut parier sur l'un quelconque parmi plusieurs jeux de hasard offerts de manière typique par un établissement de jeux (par exemple un casino), & la convenance du joueur.35 C'est un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel le joueur  pit of the absence of any direct electronic telecommunications link between the gaming computer and the casino. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a remote gaming system by which the player can bet on any of several games of chance typically offered by a gaming establishment (e.g. casino), & convenience of the player. It is another object of the present invention to provide a remote gaming system by which the player

peut parier contre l'établissement de jeux sur l'une quel-  can bet against the establishment of games on any one

conque de plusieurs opportunités de pari telles que des jeux de hasard engendrés par un logiciel d'ordinateur situé sur un ordinateur personnel quelconque. 5 C'est un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel un joueur  conquered several betting opportunities such as games of chance generated by computer software located on any personal computer. It is another object of the present invention to provide a remote gaming system by which a player

peut parier contre l'établissement de jeux sur un dispositif habituel multimédia (par exemple un appareil commercial sous la marque enregistrée NINTENDO relié à un poste de télévi-10 sion) par l'intermédiaire d'un support de mémorisation de données enfichable compatible.  can bet against the establishment of games on a usual multimedia device (for example a commercial device under the registered trademark NINTENDO connected to a television set) by means of a compatible pluggable data storage medium.

C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel le  It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system by which the

joueur peut acheter et encaisser un crédit de pari à partir15 d'emplacements situés à distance sans la nécessité d'établir des liaisons de télécommunications électroniques entre l'or-  player can purchase and cash out bet credit from 15 remote locations without the need to establish electronic telecommunications links between the

dinateur de jeux du joueur et l'établissement de jeux. C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel un joueur peut parier sur l'un quelconque parmi plusieurs jeux de hasard engendrés sur un ordinateur de jeux spécialisé, y compris un dispositif portable tenu à la main, qui peut être fourni au joueur, ne nécessitant cependant pas d'être relié électroniquement à l'établissement de jeux afin de jouer  player's game dinner and gaming establishment. It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system by which a player can bet on any one of several games of chance spawned on a specialized gaming computer, including a portable device held at the hand, which can be provided to the player, however, does not require an electronic connection to the gaming facility in order to play

et/ou d'acheter et encaisser un crédit de pari.  and / or to buy and cash out a bet credit.

C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance dans lequel le cryptage et le décryptage des codes transférés entre un or- dinateur de jeux situé à distance et l'établissement de30 jeux, soit en ligne (y compris un matériel de télécommunica- tions électronique sans fil) soit non connecté (oralement  It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system in which the encryption and decryption of codes transferred between a remote gaming computer and the establishment of 30 games, either online ( including electronic wireless telecommunications equipment) is not connected (orally

avec un agent ou par l'intermédiaire de télécommunications électroniques par téléphone, mais dans lequel aucune con- nexion n'est nécessaire entre l'ordinateur de jeux et l'éta-  with an agent or via electronic telecommunications by telephone, but in which no connection is required between the gaming computer and the

blissement de jeux), empêche des utilisateurs non autorisés d'avoir accès à un crédit de pari ou d'obtenir de manière frauduleuse un crédit de pari ou un encaissement de crédit. C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel un joueur reçoit un dispositif de lecture/écriture protégé con- tre les manipulations provenant de l'établissement de jeux,  game ban), prevents unauthorized users from having access to a bet credit or from fraudulently obtaining a bet credit or a collection of credit. It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system by which a player receives a read / write device protected against manipulation originating from the gaming establishment,

contenant un support de mémorisation de données pour logi- ciel de jeux spécialisé, qui peut être relié à tout ordina- teur personnel, en empêchant cependant une manipulation non10 autorisée du logiciel.  containing a data storage medium for specialized game software, which can be connected to any personal computer, while preventing unauthorized manipulation of the software.

C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance dans lequel le lo-  It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system in which the lo-

giciel de jeux et/ou de tenue de banque est introduit dans un disque d'ordinateur o la signature magnétique unique de15 ce disque peut être lue par le dispositif formant mémoire à disque situé dans l'ordinateur de jeux pour cryptage afin de pouvoir détecter toute duplication non autorisée du disque. C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel un joueur peut parier sur des événements publics futurs dont l'issue est incertaine telle qu'une loterie, soit à travers une liaison en ligne entre un ordinateur de jeux et l'éta- blissement de jeux, soit non connecté lorsque le pari du joueur est horodaté pour engendrer un code d'enregistrement25 crypté représentant le choix du joueur parmi les éléments de pari (c'est-à-dire les numéros) pour un événement de loterie donné (apparaissant à un certain temps dans le futur) lequel code est uniquement connu de l'autorité loterie. C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel un joueur peut obtenir un crédit de pari et encaisser un crédit  game and / or bank keeping software is introduced into a computer disc where the unique magnetic signature of this disc can be read by the disc memory device located in the game computer for encryption in order to be able to detect any unauthorized duplication of the disc. It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system by which a player can bet on future public events whose outcome is uncertain such as a lottery, either through an online connection between a gaming computer and the gaming establishment, or not connected when the player's bet is time-stamped to generate an encrypted registration code25 representing the player's choice among the betting elements (i.e. numbers) for a given lottery event (occurring sometime in the future) which code is only known to the lottery authority. It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system by which a player can obtain bet credit and cash out a credit

de pari à partir d'un établissement de jeux, inclus dans un support physique de mémorisation de données protégé contre les manipulations qui a une interface avec un ordinateur de35 jeux à distance.  bet from a gaming establishment, included in a physical data storage device protected against manipulation which has an interface with a remote gaming computer.

C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel un ac-  It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system by which an ac-

cessoire numérique personnel de jeu, spécialisé, complet en lui-même, peut être obtenu muni d'une quantité préprogramm&e 5 et prédéterminée de crédit non renouvelable.  Personal, specialized, complete digital game library can be obtained with a pre-programmed and pre-determined quantity of non-revolving credit.

C'est un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance dans lequel un joueur  It is another object of the present invention to provide a remote gaming system in which a player

peut prendre part à un jeu de connaissances (par exemple des mots croisés) rendu disponible sur un accessoire numérique10 personnel de jeu, spécialisé, ayant une quantité préprogram- mée et prédéterminée de crédit non renouvelable.  can take part in a knowledge game (for example crossword puzzles) made available on a personal digital accessory10, specialized, with a preprogrammed and predetermined amount of non-revolving credit.

C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance dans lequel une première application permet à un joueur qui achète un maté-15 riel tel qu'un ordinateur, ou un logiciel situé sur un sup- port de mémorisation de données, de gagner quelque chose comme déterminé par l'issue du programme de jeux incorporé à l'intérieur d'un tel matériel. C'est encore un autre but de la présente invention de fournir un système de jeux à distance par lequel un joueur pariant au niveau d'un emplacement situé à distance est soumis par un établissement de jeux à des limitations prédéterminées au niveau des gains. Conformément aux buts ci- dessus et à d'autres buts qui apparaîtront ci-après, la présente invention fournit un système de jeux à distance qui permet à un joueur de parier  It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system in which a first application allows a player who purchases hardware such as a computer, or software located on a medium of data storage, to gain something as determined by the outcome of the game program incorporated within such material. It is yet another object of the present invention to provide a remote gaming system whereby a player wagering at a remote location is subjected by a gaming establishment to predetermined winnings limitations. In accordance with the above goals and other purposes which will become apparent hereinafter, the present invention provides a remote gaming system which allows a player to bet

contre un établissement de jeux en utilisant un ordinateur de jeux situé au niveau d'un emplacement situé à distance. L'ordinateur de jeux peut être relié électroniquement30 (c'est-à-dire en ligne) à un ordinateur de l'établissement de jeux, ou peut ne pas l'être, lorsque le pari se réalise.  against a gaming establishment using a gaming computer located at a remote location. The gaming computer may or may not be linked electronically30 (i.e. online) to a computer in the gaming establishment when the bet is made.

L'ordinateur de jeux peut être tout ordinateur personnel, tout dispositif formant ordinateur portable (par exemple un accessoire numérique personnel) ou appareil multimédia qui35 fonctionne comme l'ordinateur de jeux (par exemple un appa- reil commercialisé sous la marque enregistrée NINT-MDO ou analogue) et peut être un ordinateur de jeux spécialisé  The gaming computer can be any personal computer, any portable computer device (for example a personal digital accessory) or multimedia device which functions like the gaming computer (for example an appliance sold under the registered trademark NINT-MDO or the like) and may be a specialized gaming computer

fourni par l'établissement de jeux, ou peut ne pas l'être. S'il est fourni par l'établissement de jeux, l'ordinateur de jeux est préchargé d'un logiciel de jeux. Si l'ordinateur de 5 jeux est un ordinateur personnel habituel, le logiciel de jeux est soit préinstallé sur un dispositif sûr formant sup-  provided by the gaming establishment, or may not be. If provided by the gaming establishment, the gaming computer is preloaded with gaming software. If the 5 game computer is a regular personal computer, the game software is either preinstalled on a secure device

port de mémorisation de données (par exemple un disque dur, un disque CD-ROM, etc.) ou sur un module fourni par l'éta- blissement de jeux ou installé par le joueur directement sur10 l'ordinateur.  data storage port (for example a hard disk, CD-ROM disc, etc.) or on a module provided by the game establishment or installed by the player directly on the computer.

Le logiciel de jeux comporte un programme de jeux et un programme de banque. Le programme de jeux engendre plusieurs jeux de hasard offerts de manière typique par l'établissement de jeux (par exemple black jack, roulette,15 craps, poker, machine & sous, etc.) ou rend disponible les paris relatifs & des événements publics futurs dont l'issue est incertaine (par exemple une loterie). Le programme de banque fournit l'achat ou le chargement d'un crédit, & par- tir de l'établissement de jeux pour permettre de parier et20 incrémente ou décrémente le solde du compte du joueur pour permettre au joueur de recevoir tous les gains d'un pari. Le  The game software includes a game program and a bank program. The game program spawns several games of chance typically offered by the gaming establishment (e.g. blackjack, roulette, 15 craps, poker, machine & slot, etc.) or makes available related bets & future public events whose outcome is uncertain (for example a lottery). The banking program provides the purchase or loading of a credit, & from the gaming establishment to allow wagering and 20 increments or decrements the player's account balance to allow the player to receive all winnings from 'a bet. The

logiciel de jeux peut aussi comporter un programme de véri- fication qui enregistre les issues de chaque pari et les transactions entre le joueur et l'établissement de jeux tel-25 les qu'entrées dans l'ordinateur de jeux et émises à partir de celui-ci pour acheter un crédit et encaisser un crédit.  game software may also include a verification program which records the outcome of each bet and the transactions between the player and the gaming establishment as entered into and issued from the gaming computer to buy a credit and cash out a credit.

L'ordinateur de l'établissement de jeux comporte un programme de banque qui permet au joueur d'acheter et d'encaisser un crédit de pari au niveau de l'emplacement si-30 tué à distance, même si aucune communication en ligne n'est établie avec l'ordinateur de jeux, et un programme de vérification pour enregistrer de telles transactions. Ceci peut être accompli par l'intermédiaire de plusieurs échanges de codes cryptés qui se réalisent entre le joueur et le casino, soit par une communication orale entre le joueur et un agent du casino, soit par co.mmunications entre le joueur et un service de réponse automatique situé au niveau du casino (c'est-à-dire utilisant un téléphone à fréquences vocales) ou en fournissant un crédit accordé ou préinstallé sur un  The gaming establishment's computer has a banking program that allows the player to purchase and cash out a bet credit at the si-30 slot remotely, even if no online communication is available. is established with the gaming computer, and a verification program for recording such transactions. This can be accomplished by means of several exchanges of encrypted codes which take place between the player and the casino, either by oral communication between the player and a casino agent, or by communications between the player and a service. automatic response located at the casino level (i.e. using a voice frequency telephone) or by providing a credit granted or preinstalled on a

module protégé contre les manipulations destiné &à être ins- 5 tallé sur un ordinateur personnel habituel, ou préinstallé sur un ordinateur de jeux spécilisé fourni par l'établisse-  manipulation-protected module intended to be installed on a usual personal computer, or preinstalled on a special gaming computer supplied by the establishment

ment de jeux. Dans le mode de réalisation en ligne, L'agent' automatisé est associé à l'ordinateur de l'éta- blissement de jeux mais il n'y a pas de connexion électroni-10 que directe entre l'ordinateur de jeux et l'ordinateur de l'établissement de jeux. Le cryptage fournit des moyens par  games. In the online embodiment, the automated agent is associated with the computer of the gaming establishment but there is no direct electronic connection between the gaming computer and the gaming establishment computer. Encryption provides means by

lesquels de tels échanges sont rendus sûrs pour empêcher qu'un troisième intervenant ne puisse avoir un accès non au- torisé, ni obtenir de manière frauduleuse un tel crédit, ni15 encaisser de manière frauduleuse un tel crédit.  which such exchanges are made secure to prevent a third party from being able to gain unauthorized access, fraudulently obtain such credit, or fraudulently collect such credit.

Si l'ordinateur de jeux est agencé en réseau avec l'ordinateur de l'établissement de jeux, la connexion peut servir à réguler ou commander la simulation du logiciel de jeu des jeux de casino sur l'ordinateur de jeux, ou peut ne20 pas servir à ceci. Par exemple, la connexion peut servir pour que l'ordinateur de l'établissement de jeux garde un enregistrement de toute activité, ou d'activités choisies, réalisées au niveau de l'ordinateur de jeux & des fins de vérification ou de sécurité supplémentaire. En variante, la25 connexion peut être de nature commandée pour faire varier les chances d'un parieur donné sur la base de toute variété de facteurs tels que durée du pari ou gros lot croissant de manière progressive (par exemple dans la simulation d'une machine à sous). Dans un tel mode de réalisation en ligne,30 la sécurité et la vérification du joueur peuvent être obte- nues en utilisant un dispositif de cryptage autonome tel que  If the gaming computer is networked with the gaming establishment computer, the connection may be used to regulate or control the simulation of the casino gaming software on the gaming computer, or may not serve this. For example, the connection can be used so that the computer of the gaming establishment keeps a record of any activity, or selected activities, carried out at the level of the gaming computer for verification or additional security purposes. Alternatively, the connection may be of a controlled nature to vary the odds of a given bettor based on any variety of factors such as duration of the bet or jackpot increasing progressively (for example in the simulation of a machine under). In such an online embodiment, player security and verification can be achieved using a standalone encryption device such as

couramment utilisé dans les transferts d'argent sans fils. Ce dispositif engendre un code de vérification crypté sur la base du code d'identification personnelle de l'utilisateur35 et d'un second code fourni à l'utilisateur par le casino ou mémorisé dans le dispositif de cryptage autonome pour empê-  commonly used in wireless money transfers. This device generates an encrypted verification code based on the user's personal identification code35 and a second code provided to the user by the casino or stored in the autonomous encryption device to prevent

cher qu'un utilisateur non autorisé n'obtienne un accès en ligne lorsqu'il a volé un code d'identification personnelle de l'utilisateur. A tout moment, chaque pari du joueur engendre une vérification à rebours électronique cryptée sur l'ordinateur de jeux et/ou sur tout ordinateur relié en réseau en enre- gistrant le montant de chaque pari, l'issue de chaque événe- ment de pari et tout gain ou perte résultant du pari. La résolution financière du pari est tracée de manière cumulative10 par le logiciel situé sur l'ordinateur de jeux et peut-être aussi sur des ordinateurs quelconques réunis en réseau et le joueur est capable de gérer de manière constante son solde de crédit casino. Un joueur parie à peu près de la même manière qu'il, ou elle, le fait au casino. Le joueur choisit le jeu auquel il veut jouer tel que présenté par le logiciel de jeux, le montant de chaque pari et la longueur du temps pen- dant lequel il va jouer à chaque jeu. Le joueur peut rester actif sur plusieurs sessions de jeu différentes qui peuvent20 être réalisées au niveau de plusieurs moments et/ou places différents. Le joueur peut à tout moment placer des paris qui sont uniquement des entraînements qui n'affectent pas le solde du crédit de pari du joueur. En option, le solde du crédit de pari du joueur peut être transféré ou mémorisé sur25 un support de mémorisation de données qui peut être installé sur d'autres ordinateurs o un logiciel a été installé, ou peut être installé pour reconnaître les crédits de pari du joueur et le solde du crédit. Le joueur peut alors continuer à parier sur l'un quelconque de tels autres ordinateurs. A tout moment o le joueur souhaite encaisser ses crédits ou gains de pari, ceux-ci peuvent être encaissés à partir de l'établissement de jeux en prenant contact avec l'établisse- ment de jeux soit par téléphone dans un mode de réalisation non connecté, soit par communication électronique directe35 dans un mode de réalisation en ligne. Dans le premier mode de réalisation décrit ci-dessus, une série de codes cryptés est alors échangée avec l'établissement de jeux, soit par téléphone, soit par transmission électronique. Dans le mode de réalisation non connecté, ces codes sont engendrés par le logiciel de l'ordinateur de jeux et le logiciel de l'ordina- 5 teur du casino pour vérifier l'identité du joueur avant de payer les gagnants. Dans le mode de réalisation en ligne, un dispositif de cryptage autonome engendre un code d'exploita- tion crypté ou un code de confirmation pour vérification. En variante, lorsque l'ordinateur de jeux lui-même (par exemple10 un accessoire numérique personnel) est fourni au joueur par l'établissement de jeux, celui-ci ou un module enfichable protégé contre les manipulations peut être retourné physi- quement & l'établissement de jeux pour encaissement du cré- dit. De tels crédits peuvent être encaissés & partir de15 l'établissement de jeux sous diverses formes de règlements y compris le règlement en espèces, les transferts de lignes bancaires, les crédits ou certaines autres formes de paie- ment agréées mutuellement par le joueur et l'établissement de jeux, mais ne sont pas limités à ceux-ci.20 On va maintenant décrire la présente invention, à titre d'exemple uniquement, en référence aux dessins annexés sur lesquels: - la figure lA est une vue schématique d'un sys- tème de jeux à distance d'un premier mode de réalisation non connecté, - la figure 1B est une vue schématique du système de jeux à distance dans un deuxième mode de réalisation non connecté, - la figure 1C est une vue schématique du système de jeux à distance selon un troisième mode de réalisation non connecté, - la figure 2 est une vue schématique du systeme de jeux à distance selon un mode de réalisation en ligne,  expensive that an unauthorized user does not gain online access when he has stolen a user's personal identification code. At any time, each gambler bet generates an encrypted electronic countdown verification on the gaming computer and / or on any networked computer by recording the amount of each bet, the outcome of each bet event. and any gain or loss resulting from the bet. The financial resolution of the bet is traced cumulatively10 by the software located on the gaming computer and perhaps also on any computers joined together in a network and the player is able to constantly manage his casino credit balance. A player is betting in much the same way as he or she does at the casino. The player chooses the game he wants to play as presented by the game software, the amount of each bet and the length of time during which he will play each game. The player can remain active on several different game sessions which can be carried out at several different times and / or places. The player can at any time place bets that are only practices that do not affect the player's wagering credit balance. Optionally, the balance of the player's bet credit can be transferred or stored on a data storage medium which can be installed on other computers where software has been installed, or can be installed to recognize the player's bet credits. player and the credit balance. The player can then continue to bet on any of such other computers. At any time when the player wishes to collect his credits or bet winnings, these can be collected from the gaming establishment by contacting the gaming establishment either by telephone in an unconnected embodiment. , or by direct electronic communication35 in an online embodiment. In the first embodiment described above, a series of encrypted codes is then exchanged with the gaming establishment, either by telephone or by electronic transmission. In the unconnected embodiment, these codes are generated by the software of the gaming computer and the software of the casino computer to verify the identity of the player before paying the winners. In the online embodiment, an autonomous encryption device generates an encrypted operating code or a confirmation code for verification. Alternatively, when the gaming computer itself (e.g. a personal digital accessory) is provided to the player by the gaming establishment, the gaming establishment or a plug-in module protected against manipulation can be physically returned & l 'establishment of games for the collection of credit. Such credits may be cashed from the establishment of games in various forms of settlement including cash settlement, transfers of bank lines, credits or certain other forms of payment mutually agreed by the player and the establishment of games, but are not limited to these. We will now describe the present invention, by way of example only, with reference to the accompanying drawings in which: - Figure lA is a schematic view of a sys - remote games theme of a first unconnected embodiment, - Figure 1B is a schematic view of the remote games system in a second unconnected embodiment, - Figure 1C is a schematic view of the system remote games according to a third unconnected embodiment, FIG. 2 is a schematic view of the remote games system according to an online embodiment,

- la figure 3 est une vue schématique d'un ordina-  - Figure 3 is a schematic view of a computer-

teur de jeux relié à un dispositif formant support de mémo-  game player connected to a memory support device

risation de données du type lecture/écriture protégé contre les manipulations fourni par le casino, - la figure 4 est un ordinogramme de la séquence de démarrage et d'enregistrement du mode de réalisation non connecté, - la figure 5 est un ordinogramme de la séquence de reconnaissance d'établissement de liaison dans le mode de réalisation non connecté, - la figure 6 est un ordinogramme de la séquence d'achat de crédit dans le mode de réalisation non connecté, - la figure 7A est un ordinogramme de la séquence de pari pour des jeux de hasard engendrés par le programme de jeux du mode de réalisation non connecté, - les figures 7B-1 et 7B-2 sont des ordinogrammes de la séquence de pari d'un mode de réalisation non connecté formant système de loterie non enregistré,  risation of data of the type read / write protected against manipulation provided by the casino, - Figure 4 is a flowchart of the start-up and recording sequence of the embodiment not connected, - Figure 5 is a flowchart of the sequence of establishment of connection establishment in the unconnected embodiment, - FIG. 6 is a flow diagram of the credit purchase sequence in the unconnected embodiment, - FIG. 7A is a flow diagram of the betting sequence for games of chance generated by the game program of the unconnected embodiment, - Figures 7B-1 and 7B-2 are flowcharts of the betting sequence of an unconnected embodiment forming an unregistered lottery system ,

- les figures 7C-1 & 7C-5 sont des ordinogra-mes de la séquence de pari dans un mode de réalisation non con-  - Figures 7C-1 & 7C-5 are flow charts of the betting sequence in an embodiment not

necté d'un système de loterie enregistré,20 - la figure 8 est un ordinogramme de la séquence d'encaissement de crédit dans le mode de réalisation non connecté, - la figure 9 est un ordinogramme de la séquence d'enregistrement et de démarrage du mode de réalisation en ligne, - la figure 10 est la séquence d'achat de crédit dans le mode de réalisation en ligne, - la figure 11 est un ordinogra-me de la séquence de pari dans le mode de réalisation en ligne,  connected to a registered lottery system, - Figure 8 is a flow chart of the credit collection sequence in the unconnected embodiment, - Figure 9 is a flow chart of the registration and start-up sequence of the online embodiment, - Figure 10 is the sequence of buying credit in the online embodiment, - Figure 11 is a flowchart of the betting sequence in the online embodiment,

- la figure 12 est un ordinogramme de la séquence d'encaissement de crédit dans le mode de réalisation en li-  FIG. 12 is a flowchart of the sequence of credit collection in the embodiment in line;

gne, - la figure 13 est un schéma de puce formant mé- moire rendue sûre par une structure externe protégée contre les manipulations, - la figure 14 est un schéma de premiers moyens destinés & vérifier l'intégrité du logiciel de jeu, - la figure 15A est un schéma de deuxièmes moyens destinés à vérifier l'intégrité du logiciel de jeu, - la figure 15B est un schéma de troisièmes moyens destinés & vérifier l'intégrité du logiciel de jeu, - la figure 15C est un schéma de quatrièmes moyens destinés à vérifier l'intégrité du logiciel de jeu, et - la figure 15D est un schéma de cinquièmes moyens  gen, - FIG. 13 is a diagram of a memory chip made secure by an external structure protected against manipulation, - FIG. 14 is a diagram of first means intended for verifying the integrity of the game software, - FIG. 15A is a diagram of second means intended to verify the integrity of the game software, - FIG. 15B is a diagram of third means intended to verify the integrity of the game software, - FIG. 15C is a diagram of fourth means intended to verify the integrity of the game software, and - Figure 15D is a diagram of fifth means

destinés à vérifier l'intégrité du logiciel de jeu.  intended to verify the integrity of the game software.

En référence à plusieurs vues des dessins, on a représenté un système de jeux à distance indiqué de manière  With reference to several views of the drawings, a remote game system has been shown so indicated

générale par la référence numérique 10, dans lequel un joueur 12 ayant accès à un ordinateur 14 (l'ordinateur de15 jeux") parie sur plusieurs jeux de hasard ou sur des événe- ments publics futurs, l'issue de tels événements étant in-  general by the reference numeral 10, in which a player 12 having access to a computer 14 (the 15 game computer) bets on several games of chance or on future public events, the outcome of such events being irrelevant

certaine, et offerts par un casino, une organisation de lo- terie gouvernementale ou autre établissement de jeux 16. Par commodité, ceux- ci seront appelés de manière générale ci-20 après Rétablissement de jeux".  certain, and offered by a casino, government housing organization, or other gaming establishment 16. For convenience, these will be generally referred to below as Gaming Restoration.

En se reportant maintenant à la figure 1A, un joueur 12 a accès à un ordinateur de jeux 14 ayant un affi-  Referring now to Figure 1A, a player 12 has access to a gaming computer 14 having an affi

chage vidéo 18 et un clavier 20. L'ordinateur de jeux 14 peut être un ordinateur personnel situé à la maison, un or-25 dinateur portatif ou un dispositif formant accessoire numé- rique personnel tenu à la main qui peut être un dispositif de jeu spécialisé fourni par l'établissement de jeux 16, ou ne pas l'être, ou un dispositif multimédia (par exemple un dispositif commercialisé sous la marque enregistrée NINTENDO30 ou similaire destiné à être utilisé avec un poste de télévi- sion ou analogue). L'ordinateur de jeux 14 peut être situé hors site au niveau d'un emplacement situé à distance, ou au niveau d'un établissement de jeux 16 ou de certains autres établissements (par exemple au niveau d'un vendeur de  video chage 18 and a keyboard 20. The gaming computer 14 may be a personal computer located at home, a portable computer or a hand-held personal digital accessory device which may be a gaming device specialized device supplied by the gaming establishment 16, or not being it, or a multimedia device (for example a device sold under the registered trademark NINTENDO30 or similar intended for use with a television set or the like). The gaming computer 14 can be located off-site at a remote location, or at a gaming establishment 16 or certain other establishments (for example at the level of a vendor of

billets de loterie). Un ordinateur de jeux 14 situé au ni- veau de l'établissement de jeux 16 peut encore être considé-  lottery tickets). A gaming computer 14 located at the level of the gaming establishment 16 can also be considered.

ré comme uà distance en ce qui concerne la description et  re like u remotely regarding description and

les revendications annexées. Il est supposé qu'un casino peut fournir au joueur, par exemple dans l'hôtel o le casi- no est situé, un ordinateur de jeux spécialisé 14 qui peut 5 être utilisé pour parier à l'intérieur et & l'extérieur des limites physiques du casino. Un avantage principal inhérent  the appended claims. It is assumed that a casino can provide the player, for example in the hotel where the casino is located, with a specialized gaming computer 14 which can be used for betting inside and outside the limits. physical aspects of the casino. An inherent main advantage

au fait que l'établissement de jeux fournit au joueur 12 un ordinateur de jeux 14 est une plus grande sécurité, de ma- nière plus spécifique du fait qu'un accès non autorisé au10 support de mémorisation de données est rendu plus difficile, tel qu'au dispositif formant mémoire à disque d'ordinateur.  the fact that the gaming establishment provides the player 12 with a gaming computer 14 is more secure, more specifically because unauthorized access to the data storage medium is made more difficult, such as 'to the computer disk memory device.

En outre, dans un ordinateur de jeux spécialisé, le clavier 20 peut être personnalisé & l'aide de touches de fonction spécialisées identifiant des commandes (par exemple des tou-  Furthermore, in a specialized gaming computer, the keyboard 20 can be personalized using specialized function keys identifying commands (for example keys

ches dédiées au black-jack peuvent avoir des indices indi- quant 'carte', servit, passe', etc.) que le joueur choisit pour procéder au pari sur divers jeux de hasard offerts par l'établissement de jeux 16. L'ordinateur de jeux 14 actionne un logiciel de jeux spécial 22 constitué d'un programme de20 jeux 24, d'un programme de banque 26 et en option d'un pro- gramme de vérification 27. Le logiciel de jeux 22 peut être  Blackjack jackets may have clues indicating 'card', serve, pass, etc.) that the player chooses to bet on various games of chance offered by the gaming establishment 16. The computer of games 14 operates a special game software 22 consisting of a game program 24, a bank program 26 and optionally a verification program 27. The game software 22 can be

préinstallé sur un ordinateur dédié aux jeux 14 fourni par l'établissement de jeux 16, préinstallé dans un dispositif 28 formant support de mémorisation de données du type lec-  preinstalled on a computer dedicated to games 14 provided by the games establishment 16, preinstalled in a device 28 forming a data storage medium of the type lec-

ture/écriture protégé contre les manipulations fourni par l'établissement de jeux 16, qui a une interface avec un or-  ture / writing protected against manipulation provided by the gaming establishment 16, which has an interface with an or-

dinateur personnel fonctionnant en tant qu'ordinateur de jeux 14 co-- me représenté sur la figure 3, ou installé direc- tement sur l'ordinateur personnel par le joueur. En outre,30 le logiciel de jeux 22 peut être disponible sur un module formant support de mémorisation de données enfichable proté-  personal computer operating as a games computer 14 as shown in FIG. 3, or installed directly on the personal computer by the player. In addition, the game software 22 may be available on a protected plug-in data storage medium module.

gé contre les manipulations destiné & être utilisé avec un dispositif multimédia habituel qui agit en tant qu'ordina- teur de jeux 14, comme cela sera décrit avec plus de détails35 ci-dessous.  manipulated to be used with a conventional multimedia device which acts as a game computer 14, as will be described in more detail below.

Un point critique est constitué du fait que l'éta- blissement de jeux 16 doit être soit capable de déterminer  A critical point is that the games establishment 16 must be able to determine

si le logiciel lui-même ou les données situées sur celui-ci ont été copiés, modifiés ou altérés de toute autre manière, 5 autrement un joueur pourrait réaliser plusieurs copies et continuer à jouer avec des disques identiques jusqu'au mo-  if the software itself or the data on it has been copied, modified, or otherwise altered, 5 otherwise a player could make multiple copies and continue playing with identical discs until

ment o l'un des disques copiés devienne gagnant, ou le joueur pourrait modifier le logiciel lui-même pour essayer de commander l'issue, les gains ou les pertes, ou une combi-10 naison de ceux-ci, c'est-à-dire qu'un joueur malhonnête 12 pourrait modifier le programme du logiciel de jeux 22 d'une  where one of the copied discs becomes a winner, or the player could modify the software himself to try to control the outcome, gains or losses, or a combination of these, that a dishonest player 12 could modify the game software 22 program

manière telle que ceci amènerait le logiciel à engendrer une issue gagnante plus fréquemment que la chance ne le dicte (par exemple dans le cas d'une simulation de roulette, en-  in such a way that it would cause the software to generate a winning outcome more frequently than luck dictates (for example in the case of a roulette simulation,

traîner la roue de la roulette à s'arrêter plus fréquemmen-t sur un numéro plus favorable). Ceci aboutirait & remplacer le logiciel dans sa totalité ou à modifier certaines lignes du programme, soit physiquement soit par certaines autres influences appliquées de manière extérieure telle qu'un20 rayonnement électromagnétique de forte intensité (par exem- ple un champ à haute fréquence). Naturellement, le système le plus sûr est une connexion en ligne dans lequel le logi- ciel de jeux 22 est situé dans un ordinateur de jeux 30 si- tué sur les lieux de l'établissement de jeux (voir figure25 2). Les résultats les plus difficiles au niveau sécurité en ce qui concerne les manipulations frauduleuses apparaissent dans des modes de réalisation dans lesquels l'établissement de jeux fournit au joueur 12 un logiciel destiné à être uti- lisé sur un ordinateur de jeux 14 agencé à distance ou sur30 un ordinateur de jeux spécialisé 14 lui-même (par exemple accessoire numérique personnel). De ce point de vue, divers moyens pour assurer la sécurité peuvent être fournis. Dans une première application, le logiciel com- mande l'ordinateur de jeux par l'intermédiaire du dispositif formant mémoire à disque pour lire la signature magnétique unique du disque spécifique sur lequel le logiciel de jeux 22 est rendu disponible pour être installé, et pour crypter cette dernière pour qu'un décryptage par l'établissement de  drag the roulette wheel to stop more frequently on a more favorable number). This would result in replacing the software as a whole or modifying certain lines of the program, either physically or by certain other influences applied externally such as strong electromagnetic radiation (for example a high frequency field). Naturally, the safest system is an online connection in which the game software 22 is located in a game computer 30 located on the premises of the game establishment (see FIG. 25 2). The most difficult results in terms of security with regard to fraudulent manipulation appear in embodiments in which the gaming establishment provides the player 12 with software intended to be used on a gaming computer 14 arranged remotely or sur30 a specialized gaming computer 14 itself (for example personal digital accessory). From this point of view, various means for ensuring security can be provided. In a first application, the software controls the game computer via the disc memory device to read the unique magnetic signature of the specific disc on which the game software 22 is made available to be installed, and for encrypt the latter so that a decryption by the establishment of

jeux puisse révéler une reproduction non autorisée des don- nées situées sur ce disque. En variante, un dispositif enfi- 5 chable peut avoir une interface avec le dispositif formant mémoire à disque pour lire une partie du disque pour acqué-  jeux could reveal an unauthorized reproduction of the data located on this disc. Alternatively, a pluggable device may have an interface with the disk memory device for reading a portion of the disk for acquisition.

rir la signature magnétique unique du disque. Ces données cryptées peuvent être enregistrées par l'établissement de jeux 16 ou demandées par ce dernier avant de payer.10 Dans un autre mode de réalisation tel que représenté schématiquement sur la figure 13, le logiciel de jeux  rir the unique magnetic signature of the disc. This encrypted data can be recorded by the gaming establishment 16 or requested by the latter before paying. In another embodiment as shown schematically in FIG. 13, the gaming software

22 est situé sur une puce 23 disposée à l'intérieur de l'or- dinateur de jeux 14 (c'est-à-dire lorsqu'un dispositif spé-  22 is located on a chip 23 placed inside the game computer 14 (that is to say when a special device

cialisé est fourni par l'établissement de jeux 16). La puce15 23 doit être située à l'intérieur d'un boîtier physique 84 qui est isolé et inaccessible à partir d'une connexion for-  specialized is provided by the gaming establishment 16). The chip 15 23 must be located inside a physical box 84 which is isolated and inaccessible from a hard connection

mant accès pour données extérieures. Dans un mode de réali- sation donné à titre d'exemple, la puce 23 peut être reçue à l'intérieur de joints, d'isolants, d'enroulements spécifi-20 ques ou analogues 86 pour révéler tout essai non autorisé de suppression ou de manipulations frauduleuses dela puce 23.  mant access for external data. In an exemplary embodiment, the chip 23 can be received within seals, insulators, specific windings or the like 86 to reveal any unauthorized suppression attempts or fraudulent manipulation of the chip 23.

Ainsi, l'établissement de jeux 16 peut être facilement assu- re, si le joueur a manipulé de manière frauduleuse le logi- ciel de jeux et si de telles manipulations sont découvertes,25 qu'il pourra refuser à un tel joueur tout gain et/ou crédit futur réclamé.  Thus, the establishment of games 16 can be easily assured, if the player has fraudulently manipulated the game software and if such manipulations are discovered, that he can refuse such a player any gain and / or future credit claimed.

Dans encore un autre mode de réalisation représen- té de manière schématique sur la figure 14, des attributs mathématiques uniques sont dérivés de certaines caractéris-30 tiques du programm e dans un traitementd'autocontrôle. Pour réaliser un tel contrôle, les caractéristiques du programme sont maintenues secrètes et connues uniquement de l'établis- sement de jeux 16 (par exemple un algorithme de contrôle du type numérique basé sur la somme des binaires situés par35 exemple dans les lignes 476 à 655 du programme). En va- riante, l'autocontrôle peut vérifier des programmes spéciaux qui sont inclus & l'intérieur des instructions formant codes  In yet another embodiment shown schematically in Figure 14, unique mathematical attributes are derived from certain features of the program in a self-checking process. To carry out such a control, the characteristics of the program are kept secret and known only to the game establishment 16 (for example a control algorithm of the digital type based on the sum of the binaries located for example in lines 476 to 655 from the program). Alternatively, the self-check can check for special programs that are included inside the code instructions.

d'une certaine manière aléatoire prédéterminée connue uni- quement de l'établissement de jeux 16. Dans une variante de ce qui précède, tel que re-  in some predetermined random manner known only to the gaming establishment 16. In a variation of the above, such as re-

présenté de manière schématique sur la figure 15A, des tou- ches extérieures connues uniquement de l'établissement de  shown schematically in FIG. 15A, external keys known only to the establishment of

jeux 16 peuvent être appliquées pour vérifier de manière in- termittente ou continue si le programme a été manipulé de manière frauduleuse ou est en train de l'être, en entraînant10 un logiciel modifié & mal fonctionner et à interrompre l'ap- plication du jeu dans l'ordinateur 14. Ceci peut être réali-  games 16 can be applied to check intermittently or continuously whether the program has been manipulated fraudulently or is in the process of being manipulated, by causing10 modified software & to malfunction and to interrupt the application of the game in computer 14. This can be done

sé de différentes manières y compris les suivantes, celles- ci n'étant pas limitées: (1) envoyer un signal extérieur continu codé ou crypté (par exemple une fréquence radio15 électrique) à partir de l'établissement de jeux 16, reçu par des moyens de réception 88 situés dans l'ordinateur de jeux o de tels signaux sont ensuite décodés ou décryptés par l'ordinateur de jeux 14 et introduits dans le logiciel de jeux 22 (voir figure 15B); (2) obliger le joueur 12 à entrer20 physiquement un code sur une base intermittente (voir figure C); ou (3) utiliser un signal d'horloge engendré de ma- nière interne fourni par une horloge 89 protégée contre les manipulations (voir figure 15D). De ce point de vue, la puce 23, ou même l'ordinateur de jeux 14 (s'il est fourni par l'établissement de jeux 16), peut être protégée vis à vis d'un bruit électromagnétique pour empêcher des essais non  se in various ways including the following, which are not limited to: (1) sending a coded or encrypted continuous external signal (e.g. an electric radio frequency) from the gaming establishment 16, received by reception means 88 located in the games computer o such signals are then decoded or decrypted by the games computer 14 and introduced into the games software 22 (see FIG. 15B); (2) require player 12 to physically enter a code on an intermittent basis (see Figure C); or (3) use a clock signal generated internally supplied by a clock 89 protected against manipulation (see FIG. 15D). From this point of view, the chip 23, or even the gaming computer 14 (if provided by the gaming establishment 16), can be protected from electromagnetic noise to prevent unauthorized testing.

autorisés destinés à influencer le logiciel de jeux à l'aide d'un rayonnement électromagnétique. L'utilisation de touches externes peut utiliser ou ne pas utiliser le cryptage pour30 une protection contre le fait qu'elle soit quelque peu con- trefaite par le joueur 12.  licensed to influence game software using electromagnetic radiation. The use of external keys may or may not use encryption for protection against being somewhat counterfeited by the player 12.

A part l'utilisation de touches extérieures, le logiciel de jeux 22 peut être réalisé de manière à nécessi-  Apart from the use of external keys, the game software 22 can be produced so as to require

ter l'acquisition de données à partir d'une source exté-35 rieure afin de fonctionner. Par exemple, le logiciel de jeux 22 peut avoir accès à une émission radiotéléphonique ou à un flux analogue de nombres aléatoires (de manière possible cryptée) de telle sorte que ces nombres aléatoires soient appelés par le programme en tant que base pour choisir une issue de pari de manière prévisible ou non prévisible. Une 5 telle entrée extérieure peut être incorporée à l'intérieur d'un dispositif enfichable protégé contre les manipulations  ter data acquisition from an external source in order to operate. For example, the game software 22 may have access to a radio broadcast or analog stream of random numbers (possibly encrypted) so that these random numbers are called by the program as a basis for choosing an outcome of bet predictably or not predictably. Such an external input can be incorporated inside a plug-in device protected against manipulation.

ou module qui a une interface avec l'ordinateur de jeux 14. Une autre manière d'empêcher des tentatives de fraude pour modifier le logiciel de jeux 22 est l'utilisa-  or module which has an interface with the gaming computer 14. Another way to prevent fraud attempts to modify the gaming software 22 is the use

tion d'un programme de vérification 27 auquel seul l'éta- blissement de jeux 16 peut avoir accès. Pour empêcher qu'une vérification & rebours ne soit contrefaite, le programme de vérification 37 peut, à titre d'exemple, créer des douzaines ou mêeme des centaines de suites de données (par exemple tel15 que lors d'une simulation de roulette, des suites de données correspondant au nombre de tours de la roue de la roulette  tion of a verification program 27 to which only the gaming establishment 16 can have access. To prevent a verification & countdown from being counterfeited, the verification program 37 can, for example, create dozens or even hundreds of data sequences (for example such as during a roulette simulation, data series corresponding to the number of revolutions of the roulette wheel

chaque fois que la roue est mise en rotation) dans lesquel- les de telles données sont ensuite enregistrées pour une vé- rification future si l'établissement de jeux 16 suspecte une20 manipulation frauduleuse du logiciel de jeux 22.  each time the wheel is rotated) in which such data is then recorded for future verification if the gaming establishment 16 suspects fraudulent manipulation of the gaming software 22.

Il sera noté par l'homme du métier que le logiciel de jeux 22 peut être agencé de telle sorte qu'une suite de données constituée de codes alphanumériques, préchargée à l'intérieur de chaque ordinateur de jeux 14, ou fournie sur25 un disque ou en variante fournie sur un module enfichable ne pouvant être copié, peut être utilisée pour découvrir toute manipulation frauduleuse du logiciel, du disque ou du module par le joueur 12. De ce point de vue, la séquence formant code peut être différente pour chaque ordinateur de jeux 1430 ou module et des copies de tels codes peuvent être gardées par l'établissement de jeux 16. Ces codes peuvent fournir la base du caractère aléatoire de l'issue de chaque événement de jeu, et peuvent par conséquent mettre en évidence une ma- nipulation frauduleuse. En d'autres termes, un agencement35 spécifique des codes peut correspondre à une certaine issue d'un événement de pari (par exemple la roue de la roulette  It will be noted by a person skilled in the art that the game software 22 can be arranged in such a way that a series of data consisting of alphanumeric codes, preloaded inside each game computer 14, or supplied on a disc or alternatively supplied on a plug-in module which cannot be copied, can be used to discover any fraudulent manipulation of the software, the disk or the module by the player 12. From this point of view, the sequence forming code may be different for each computer of 1430 games or module and copies of such codes may be kept by the 16 games establishment. These codes may provide the basis for the randomness of the outcome of each game event, and may therefore highlight a fraudulent use. In other words, a specific arrangement of codes may correspond to a certain outcome of a betting event (for example the roulette wheel

s'arrête sur '5'). Même si ces codes sont connus de l'éta-  stops at '5'). Even if these codes are known to the state

blissement de jeux 16, ils sont séquences pour assurer une issue aléatoire, élément qui peut être vérifié par un troi- sième intervenant indépendant. Si un joueur 12 pense modi- 5 fier le logiciel de jeux, les programmes modifiés peuvent  of games 16, they are sequenced to ensure a random outcome, an element which can be verified by a third independent intervener. If a player 12 thinks to modify the game software, the modified programs may

être découverts par comparaison avec ceux des originaux con- nus uniquement par l'établissement de jeux 16.  be discovered by comparison with those of the originals known only by the gaming establishment 16.

En tant qu'autres moyens pour empêcher une fraude par le joueur, un élément ayant un wcaractère aléatoire dou-  As other means of preventing player fraud, an item having a doubly random character

bleu peut être réalisé en imposant au joueur 12 d'enfoncer un bouton pour chaque choix imposé à l'ordinateur de jeux 14  blue can be achieved by requiring player 12 to press a button for each choice imposed on the gaming computer 14

ou chaque réponse voulue de celui-ci, par deux fois, l'in- tervalle de temps entre des sélections (c'est-à-dire en millisecondes), étant utilisé pour adresser une issue aléa-15 toire préprogrammée spécifique codifiée en programmes cor- respondant.  or each desired response thereof, twice, the time interval between selections (that is to say in milliseconds), being used to address a specific random outcome coded in programs corresponding.

Le programme de jeux 24 permet au joueur 12 de pa- rier sur l'une quelconque de plusieurs opportunités de pari, y compris des jeux de hasard, des événements publics futurs20 dont l'issue est incertaine ou des jeux de connaissances (par exemple des mots croisés). Les jeux de hasard sont créés sur l'ordinateur de jeux 14 par le programme de jeux  The game program 24 allows the player 12 to bet on any one of several betting opportunities, including games of chance, future public events20 of uncertain outcome or knowledge games (e.g. crossword). The games of chance are created on the gaming computer 14 by the gaming program

24 conformément aux techniques habituelles et comportent les activités courantes de pari d'un casino telles que le black-  24 in accordance with usual techniques and involve the usual betting activities of a casino such as black-

jack, le craps, la roulette, le poker, les machines à sous ou analogues mais ne sont pas limitées & celles-ci. Chaque  jack, craps, roulette, poker, slot machines or the like but are not limited to these. Each

jeu offre des opportunités pour le joueur 12 de placer des paris sur un ou plusieurs éléments divers de pari à l'inté- rieur d'un événement formant pari donné en fonction des rè-30 gles appliquées à ce jeu. Ceci sera décrit avec plus de dé- tails ci-dessous.  game provides opportunities for player 12 to place bets on one or more different bet elements within a given bet event based on the rules applied to that game. This will be described with more details below.

Le programme de jeux 24 peut être réalisé pour ac- cepter des paris sur des événements publics futurs, l'issue de tels événements étant incertaine, comme par exemple des35 événements sportifs tels que match de football ou match de boxe ou une loterie d'état ou autre loterie. Ceci peut être  The game program 24 can be made to accept bets on future public events, the outcome of such events being uncertain, such as, for example, sporting events such as a football match or boxing match or a state lottery or other lottery. This can be

réalisé en établissant des communications orales ou électro-  achieved by establishing oral or electronic communications

niques avec des établissements de jeux 16 afin de placer, d'enregistrer et de confirmer les mises. Le pari est placé sur l'ordinateur de jeux 14, qui fournit un code de calage 5 avec l'établissement de jeux 16. Ce code est ensuite horoda- té par l'établissement de jeux 16 pour former un code crypté en utilisant les instructions d'un logiciel approprié pour verrouiller la mise ou fixer le moment du pari dans le but d'assurer le paiement correct. Cette réalisation sera dé-10 crite plus en détail ci-dessous. De manière analogue, des jeux de connaissances, tels que des mots croisés, peuvent être réalisés dans lesquels un horodateur fixe la durée de réalisation de telle sorte que les prix soient distribués  nics with 16 gaming establishments in order to place, record and confirm bets. The bet is placed on the gaming computer 14, which provides a setting code 5 with the gaming establishment 16. This code is then time stamped by the gaming establishment 16 to form an encrypted code using the instructions. appropriate software to lock the stake or fix the timing of the bet in order to ensure correct payment. This achievement will be described in more detail below. Similarly, knowledge games, such as crosswords, can be produced in which a parking meter fixes the duration of production so that the prizes are distributed

plus tard sur la base du premier joueur ayant terminé le15 jeu.  later based on the first player to complete the game.

Le programme de banque 26 permet au joueur 12 de participer à l'aide d'un crédit disponible, et d'encaisser afin de prendre tout gain de jeu. Dans certains modes de réalisation, le programme de banque 26 facilite l'achat d'un20 crédit à partir de l'établissement de jeux 16 o un tel cré- dit est wchargé dans l'ordinateur de jeux sous la forme de codes. En variante commrne représenté sur la figure 1C, le programme de banque peut recevoir des instructions provenant d'un lecteur de carte électronique 91 compatible avec des25 cartes de crédit ou de débit 93 de manière habituelle, ou le programme de banque peut recevoir un crédit à partir d'un  The bank program 26 allows the player 12 to participate with the help of an available credit, and to cash out in order to take any game winnings. In certain embodiments, the bank program 26 facilitates the purchase of a credit from the gaming establishment 16 where such a credit is loaded into the gaming computer in the form of codes. Alternatively as shown in Figure 1C, the bank program may receive instructions from an electronic card reader 91 compatible with credit or debit cards 93 in the usual manner, or the bank program may receive credit to from a

module 90 de crédit enfichable. En tant que première manière d'assurer la sécurité dans la procédure d'achat/encaissement d'un crédit, le pro-  plug-in credit module 90. As a first way of ensuring security in the procedure for purchasing / collecting a loan, the

gramme de banque 26 ou un dispositif spécialisé de cryp- tage/décryptage fournit, par exemple, un algorithme 29 de cryptage et de décryptage du type connu dans la technique (par exemple utilisant une clé publique) pour crypter et dé- crypter certains codes alphanumériques échangés entre le joueur 12 et le casino 16 qui sont entrés dans l'ordinateur de jeux 14 et l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux et engendrés par ceux-ci. Ces codes sont échangés entre le  bank gram 26 or a specialized encryption / decryption device provides, for example, an encryption and decryption algorithm 29 of the type known in the art (for example using a public key) for encrypting and decrypting certain alphanumeric codes exchanged between the player 12 and the casino 16 which entered into the gaming computer 14 and the computer 30 of the gaming establishment and generated by them. These codes are exchanged between the

joueur 12 et un agent 38 de l'établissement de jeux par l'intermédiaire d'un téléphone 40. Le terme agent' est con- sidéré comme incluant un téléphone automatisé ou un système 5 analogue qui engendre des instructions informatisées pour communiquer avec le joueur 12 par l'intermédiaire d'un télé-  player 12 and an agent 38 of the gaming establishment via a telephone 40. The term agent is understood to include an automated telephone or similar system which generates computerized instructions for communicating with the player 12 via a tele-

phone 36 à fréquences vocales pour permettre au joueur 12 de communiquer rapidement des réponses à l'établissement de jeux 16 en appuyant sur des numéros ou symboles appropriés.10 De telles instructions engendrées peuvent être fournies par l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux, par téléphone conformément à des techniques bien connues. L'ordinateur 30 de l'établissement de jeux com- porte un logiciel de jeux 33 qui comporte un programme de banque 35 et un programme de vérification 37. L'ordinateur comporte un dispositif ou logiciel spécialisé ou c ommuni- que avec ce dernier, pour implémenter un algorithme 39 de cryptage et de décryptage connu uniquement de l'établisse- ment de jeux 16 pour crypter et décrypter ces codes. De20 cette manière, l'établissement de jeux 16 permet qu'un joueur vérifié 12 achète et encaisse un crédit de pari au  phone 36 at voice frequencies to allow player 12 to quickly communicate responses to the gaming establishment 16 by pressing appropriate numbers or symbols. 10 Such generated instructions may be provided by the gaming establishment's computer 30 , by telephone in accordance with well known techniques. The computer 30 of the gaming establishment comprises a gaming software 33 which includes a banking program 35 and a verification program 37. The computer comprises a specialized device or software or communicates with the latter, to implement an encryption and decryption algorithm 39 known only to the games establishment 16 for encrypting and decrypting these codes. In this way, the gaming establishment 16 allows a verified player 12 to purchase and collect a betting credit from the

niveau d'un emplacement situé & distance. La séquence des étapes d'achat et d'encaissement de tels crédits en échan- geant des codes cryptés est décrite avec plus de détails ci-  level of a location located & distance. The sequence of steps for purchasing and cashing such credits by exchanging encrypted codes is described in more detail below.

dessous.below.

Dans le processus habituel de mise en pratique de la présente invention, la figure 4 décrit un ordinogramme de la séquence de démarrage et d'enregistrement dans un mode de réalisation non connecté, qui doit être exécutée avant de30 parier. Le joueur 12 communique d'abord diverses informa- tions personnelles à l'établissement de jeux 16 et obtient  In the usual process of practicing the present invention, Figure 4 depicts a flow diagram of the start-up and save sequence in an unconnected embodiment, which must be executed before betting. The player 12 first communicates various personal information to the gaming establishment 16 and obtains

un code d'identification personnelle alphanumérique 32. L'établissement de jeux 16 fournit au joueur 12 un logiciel de jeux 22 constitué d'un programme de jeux 24 et d'un pro-35 gramme de banque 26 comme décrit ci-dessus, accompagné d'un code alphanumérique d'identification de logiciel 34. Le lo-  an alphanumeric personal identification code 32. The gaming establishment 16 provides the player 12 with gaming software 22 consisting of a gaming program 24 and a bank program 26 as described above, accompanied an alphanumeric software identification code 34. The lo-

giciel de jeux 22 peut être testé de manière indépendante, vérifié et fourni sur un support de mémorisation de données situé dans une enveloppe fermée et cachetée par un troisième intervenant. Un tel support de mémorisation de données peut 5 comporter un disque dur, une disquette, un disque CD-ROM et analogue. L'établissement de jeux 16 fournit alors un code  22 game software can be independently tested, verified and provided on a data storage medium located in a closed envelope sealed by a third party. Such a data storage medium may include a hard disk, a floppy disk, a CD-ROM disk and the like. The gaming establishment 16 then provides a code

alphanumérique d'identification de démarrage 33 que le joueur 12 entre pour actionner le logiciel de jeux 22. En option, l'ordinateur de jeux 14 peut comporter des moyens de10 reconnaissance vocale tels qu'une puce vocale ou un logiciel de reconnaissance vocale destiné à reconnaître les caracté-  alphanumeric start-up identification 33 that the player 12 enters to activate the game software 22. Optionally, the game computer 14 may include voice recognition means such as a voice chip or voice recognition software intended for recognize the characteristics

ristiques uniques de la voix du joueur pour empêcher tout accès & un utilisateur non autorisé. Un tel matériel et/ou logiciel est connu de la technique. Le logiciel de jeux 2215 est programmé pour imposer au joueur 12 une instruction in- diquant que le choix de la session courante est un entraîne-  unique player voice attributes to prevent unauthorized user access. Such hardware and / or software is known in the art. The game software 2215 is programmed to impose on the player 12 an instruction indicating that the choice of the current session is a

ment ou un pari. S'il s'agit d'une session d'entraînement, le programme de jeux 24 engendre plusieurs choix de jeux et une confirmation du fait que les jeux sont joués pour en-20 traînement uniquement. Si le joueur 12 choisit d'engager un pari, le programme de banque 26 permettra le pari réel dans la mesure o il existe un crédit de pari disponible suffi- sant dans le compte du joueur. Si le crédit est insuffisant, le joueur 12 doit contacter l'établissement de jeux 16 et25 passer par la séquence d'achat de crédit décrite ci-dessous. Comme noté ci-dessus, l'ordinateur de jeux 14 peut être en  or a bet. If it is a training session, the game program 24 generates several choice of games and a confirmation that the games are played for training only. If player 12 chooses to place a bet, the banking program 26 will allow the actual bet as long as there is sufficient bet credit available in the player's account. If the credit is insufficient, the player 12 must contact the gaming establishment 16 and 25 go through the credit purchase sequence described below. As noted above, the gaming computer 14 may be in

ligne avec l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux ou être non connecté. Si l'ordinateur de jeux 14 n'est pas con- necté, une souplesse plus grande en terme de capacité à en-  line with the computer 30 of the gaming establishment or be not connected. If the gaming computer 14 is not connected, greater flexibility in terms of ability to

gager un pari au niveau pratiquement de tout endroit est possible. Dans un mode de réalisation donné à titre d'exem-  Wagering at virtually any location is possible. In an embodiment given by way of example

ple, une série d'échanges de communications cryptées consti- tuées, par exemple, de codes alphanumériques, entre un joueur 12 et un agent 38 permet à l'achat d'un crédit et à35 l'encaissement au niveau d'un emplacement situé à distance d'être gouverné par l'établissement de jeux 16 indépendam-  ple, a series of exchanges of encrypted communications consisting, for example, of alphanumeric codes, between a player 12 and an agent 38 allows the purchase of a credit and the collection at a location located remotely from being governed by the establishment of independent 16 games

ment de l'absence de liaison électronique entre l'ordinateur  lack of electronic link between the computer

de jeux 14 et l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux. En variante, l'ordinateur de jeux 14 peut être relié en réseau à l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux par l'intermé-  14 and the computer 30 of the gaming establishment. Alternatively, the gaming computer 14 may be networked to the gaming establishment computer 30 through

diaire d'une liaison de télécommunications 29 de telle sorte que l'ordinateur 30 gère et coande toutes les activités se  diary of a telecommunications link 29 so that the computer 30 manages and controls all the activities

réalisant sur l'ordinateur de jeux situé & distance ou une partie de celles-ci. Dans le mode de réalisation non connecté représen-  performing on the remote gaming computer or a part thereof. In the unconnected embodiment represented

té sur la figure 1, le joueur 12 émet un appel vers l'éta- blissement de jeux 16 par l'intermédiaire d'un téléphone 36 et communique avec l'agent 38 par l'intermédiaire d'un télé- phone 40 pour obtenir un crédit ou le remboursement d'un crédit de pari. Si le joueur 12 a déjà un crédit, le logi-15 ciel de jeux 22 permettra de parier sur l'un quelconque des jeux de hasard fournis par le programe de jeux 24 lors de la réception du code d'identification personnelle 32 du joueur 12. Si le joueur 12 a besoin d'un crédit pour jouer, l'établissement de jeux 16 doit être contacté et la série20 d'étapes suivantes est suivie dans le but de vérifier l'identité du joueur et de confirmer que le joueur utilise  Tee in Figure 1, the player 12 makes a call to the gaming establishment 16 via a telephone 36 and communicates with the agent 38 via a telephone 40 to obtain a credit or the refund of a bet credit. If the player 12 already has a credit, the game sky 22 will allow betting on any of the games of chance provided by the game program 24 upon receipt of the personal identification code 32 of the player 12 If player 12 needs credit to play, gaming establishment 16 should be contacted and the following series of steps followed to verify the identity of the player and confirm that the player is using

un logiciel de jeux 22 enregistré au niveau de son code d'identification personnelle 32. A chaque fois qu'un joueur 12 contacte l'établis-  game software 22 recorded at the level of his personal identification code 32. Each time a player 12 contacts the establishment

sement de jeux 16, il, ou elle, passe par ce que l'on ap- pelle une séquence de reconnaissance d'établissement de liaison, la vérification de l'identité du joueur par l'éta- blissement de jeux. A cet effet, comme représenté par l'or- dinogramme de la figure 5, le joueur 12 tout d'abord appelle30 l'établissement de jeux 16 par l'intermédiaire du téléphone 36 et un agent 38, qui communique par l'intermédiaire du té- léphone 40, demande au joueur 12 son code d'identification personnelle unique 32 et le code d'identification de logi- ciel 34. L'agent 38 entre ces codes à l'intérieur de l'ordi-35 nateur 30 qui engendre un code d'établissement de liaison crypté 42 qui est fourni au joueur 12 pour être entré dans l'ordinateur de jeux 14. L'ordinateur de jeux 14 décrypte le code d'établissement de liaison 42 et ensuite engendre un code crypté 44 de réponse de reconnaissance qui est alors fourni à l'établissement de jeux 16. L'agent 38 entre le 5 code de réponse de reconnaissance 44 dans l'ordinateur 30 qui décrypte le code de réponse de reconnaissance 44 pour  of games 16, he or she goes through what is called a connection establishment recognition sequence, the verification of the identity of the player by the establishment of games. To this end, as represented by the flow diagram of FIG. 5, the player 12 first of all calls the gaming establishment 16 via the telephone 36 and an agent 38, which communicates via the telephone 40, asks player 12 for his unique personal identification code 32 and the software identification code 34. The agent 38 enters these codes inside the computer 30 which generates an encrypted handshake code 42 which is provided to player 12 for entry into the game computer 14. The games computer 14 decrypts the handshake code 42 and then generates an encrypted response code 44 which is then provided to the gaming establishment 16. The agent 38 enters the recognition response code 44 into the computer 30 which decrypts the recognition response code 44 for

vérifier l'identité du joueur 12 et confirmer que le logi- ciel de jeux spécifique 22 enregistré pour le joueur 12 est en utilisation. Le joueur 12 ayant été vérifié procède alors10 à une interaction appropriée avec le casino.  verify the identity of player 12 and confirm that the specific game software 22 registered for player 12 is in use. The player 12 having been verified then proceeds to an appropriate interaction with the casino.

La figure 6 est un ordinograzme décrivant un pre- mier mode de réalisation de séquence d'achat de crédit dans  FIG. 6 is a flowchart describing a first embodiment of the credit purchase sequence in

le mode de réalisation non connecté. Le joueur 12 contacte tout d'abord l'établissement de jeux 16 et établit son iden-15 tification par l'intermédiaire de la séquence d'établisse- ment de liaison représentée sur la figure 5 et décrite ci-  the embodiment not connected. The player 12 first contacts the gaming establishment 16 and establishes his identification by means of the connection establishment sequence shown in FIG. 5 and described below.

dessus. L'agent 38 obtient un code crypté 46 d'activation de programme de banque à partir de l'ordinateur 30 et fournit celui-ci au joueur 12 dans le but de permettre au joueur 1220 d'avoir accès à la fonction d'achat/encaissement de crédit du programme de banque 26 situé dans l'ordinateur de jeux 14. Le joueur 12 entre alors le montant du crédit de pari requis. Pour des raisons de sécurité, le programme de banque 26 utilise le code d'identification personnelle 32 et le code d'identification de logiciel 34 ainsi qu'un algorithme de cryptage pour engendrer un code de requête de crédit 48, lequel code constitue la valeur numérique du montant du cré- dit requis et est unique pour le joueur 12 et son logiciel de jeux 22. Le code de requête de crédit 48 est affiché sur30 l'ordinateur de jeux 14 du joueur 12, qui fournit alors le code de requête de crédit 48 à l'agent 38 pour qu'il soit entré dans l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux. L'or- dinateur 30 applique une clé de décryptage connue uniquement par l'établissement de jeux 16 pour décrypter le code de re-35 quête de crédit 48 pour révéler le montant du crédit requis par le joueur 12. L'agent 38 confirme oralement ce montant au joueur 12. L'établissement de jeux 16 décide alors si oui ou non il fournit la totalité ou une partie du crédit re- quis. si le crédit requis est refusé, le joueur 12 obtient un code de réactivation crypté 50 qui est décrypté par l'or- 5 dinateur de jeux 14 pour permettre au joueur 12 de continuer  above. Agent 38 obtains an encrypted bank program activation code 46 from computer 30 and provides this to player 12 for the purpose of enabling player 1220 to access the purchase function / collection of credit from the bank program 26 located in the gaming computer 14. The player 12 then enters the amount of wagering credit required. For security reasons, the bank program 26 uses the personal identification code 32 and the software identification code 34 as well as an encryption algorithm to generate a credit request code 48, which code constitutes the value numeric of the amount of credit required and is unique for player 12 and its game software 22. The credit request code 48 is displayed on the game computer 14 of player 12, which then provides the request code for credit 48 to agent 38 for entering computer 30 at the gaming establishment. The computer 30 applies a decryption key known only by the gaming establishment 16 to decrypt the credit retrieval code 48 to reveal the amount of credit required by the player 12. The agent 38 orally confirms this amount to the player 12. The gaming establishment 16 then decides whether or not it provides all or part of the required credit. if the requested credit is declined, player 12 obtains an encrypted reactivation code 50 which is decrypted by the game computer 14 to allow player 12 to continue

à parier à l'aide du solde de crédit disponible (ou le joueur 12 a la possibilité d'encaisser tout gain de jeu con-  to bet using the available credit balance (or player 12 can cash out any game win

formément à la séquence représentée sur la figure 8 et dé- crite cidessous). Si la requête de crédit est partiellement10 ou entièrement acceptée, le processus se poursuit en ce qui concerne le montant du crédit de pari que l'établissement de jeux 16 accepte de vendre au joueur 12. L'ordinateur 30 en- gendre un nouveau code crypté de crédit 52 qui est fourni au joueur 12 dans le but de charger le montant de crédit requis15 en instance dans l'ordinateur 14 de jeux du joueur via le programme de banque 26 du logiciel de jeux 22. Le joueur 12  according to the sequence shown in Figure 8 and described below). If the credit request is partially10 or fully accepted, the process continues with regard to the amount of bet credit that the gaming establishment 16 agrees to sell to the player 12. The computer 30 generates a new encrypted code 52 which is provided to player 12 for the purpose of loading the required amount of pending credit 15 into the player's game computer 14 via the bank program 26 of the game software 22. Player 12

entre alors le nouveau code de crédit 52 dans l'ordinateur de jeux 14 qui décrypte le code et révèle le montant exact de nouveau crédit ajouté au solde du crédit disponible du20 joueur 12. Le montant du nouveau crédit est indiqué au joueur 12 comme étant en instance, mais pas encore disponi-  then enters the new credit code 52 into the gaming computer 14 which decrypts the code and reveals the exact amount of new credit added to the balance of the available credit of player 12. The amount of the new credit is indicated to player 12 as being in instance, but not yet available

ble pour l'utilisation. Le programme de banque 26 engendre alors un code crypté 54 de crédit en instance qui est basé en partie sur la valeur monétaire des nouveaux crédits en25 instance. Le joueur 12 fournit ce code 54 de crédit en ins- tance à l'agent 38 qui entre celui-ci dans l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux, qui décrypte alors le code 54 de crédit en instance pour vérifier de manière positive et ir- réfutable que le montant spécifique du crédit requis a été30 chargé à l'intérieur du programme de banque 26 du joueur 12. L'ordinateur 30 de l'établissement de jeux engendre alors un code crypté 56 de libération de crédit. Ce code 56 de libé- ration de crédit est fourni au joueur 12 qui l'entre alors dans l'ordinateur de jeux 14. Le montant des crédits en ins-35 tance est alors libéré pour être utilisé par le joueur 12. Le programme de banque 26 engendre alors un code 58 crypté de vérification de libération du crédit que le joueur 12  ble for use. The bank program 26 then generates an encrypted code 54 of pending credit which is based in part on the monetary value of the new credits pending. The player 12 provides this instant credit code 54 to the agent 38 who enters this into the computer 30 of the gaming establishment, which then decrypts the pending credit code 54 to verify positively and irrefutable that the specific amount of credit required has been loaded within the bank program 26 of player 12. The computer 30 of the gaming establishment then generates an encrypted credit release code 56. This credit release code 56 is provided to the player 12 who then enters it into the gaming computer 14. The amount of pending credits is then released for use by the player 12. The bank 26 then generates an encrypted credit release verification code 58 that player 12

fournit à l'agent 38. L'agent 38 entre le code 58 de vérifi- cation de libération du crédit dans l'ordinateur 30 qui dé- crypte celui-ci et engendre un code crypté 60 de réactiva- 5 tion de programme. Le joueur 12 reçoit le code 60 de réacti- vation de programme et entre ensuite celui-ci dans l'ordina-  supplies agent 38. Agent 38 enters the credit release verification code 58 into computer 30 which decrypts the computer and generates an encrypted program reactivation code 60. Player 12 receives the program reactivation code 60 and then enters it into the computer.

teur de jeux 14 et le programme de jeux 24 est réactivé pour pouvoir être utilisé. De manière simultanée, l'établissement de jeux 16 débite le joueur 12 de la valeur des crédits10 achetés, d'une manière acceptée mutuellement par le joueur et le casino. Par exemple, une carte de crédit peut être dé-  game player 14 and the game program 24 is reactivated before it can be used. Simultaneously, the gaming establishment 16 debits the player 12 from the value of the credits purchased 10, in a manner mutually accepted by the player and the casino. For example, a credit card can be de-

bitée, un transfert bancaire peut être autorisé ou certaines autres formes de paiement ou de paiement différé au casino peuvent être effectués en échange des crédits achetés. Si au15 niveau d'un point quelconque pendant cette procédure un ou plusieurs des divers codes cryptés ne correspondent pas & ceux attendus par le logiciel de cryptage du casino, le joueur sera incapable d'accéder & de tels crédits. Le logi- ciel de jeu 22 dans de tels cas est déconnecté jusqu'à ce20 que le conflit soit résolu. De cette manière, la création correcte de chacun des divers codes par l'ordinateur de jeux 14 et par l'ordinateur 30 du casino sert à confirmer de ma- nière positive le montant et la valeur des crédits reçus par  bited, a bank transfer may be authorized or certain other forms of payment or deferred payment at the casino may be made in exchange for the credits purchased. If one or more of the various encrypted codes at any point during this procedure do not correspond to those expected by the casino encryption software, the player will be unable to access such credits. The game software 22 in such cases is disconnected until the conflict is resolved. In this way, the correct creation of each of the various codes by the gaming computer 14 and by the casino computer 30 serves to confirm positively the amount and the value of the credits received by

le joueur 12 et que de tels crédits ont été libérés et ont25 été rendus disponibles pour être utilisés par le joueur 12.  player 12 and that such credits have been released and have been made available for use by player 12.

Il sera noté qu'un crédit peut aussi être fourni au joueur 12 selon des montants prédéterminés, préinstallés sur un ordinateur de jeux spécialisé 14 (par exemple un ac- cessoire numérique personnel) fourni par l'établissement de30 jeux 16. En variante, un joueur 12 peut obtenir un disque ou module 90 comportant un montant donné de crédit autorisé qui est alors chargén dans le programme de banque de l'ordina- teur de jeux 14 pour permettre de parier jusqu'au moment o ce montant de crédit est épuisé. En variante, comme repré-35 senté sur la figure 1C et cité ci-dessus, un crédit peut  It will be noted that credit can also be provided to the player 12 according to predetermined amounts, pre-installed on a specialized gaming computer 14 (for example a personal digital accessory) provided by the establishment of 30 games 16. Alternatively, a player 12 can obtain a disc or module 90 comprising a given amount of authorized credit which is then loaded into the bank program of the game computer 14 to allow betting until the moment when this amount of credit is exhausted. Alternatively, as shown in Figure 1C and cited above, a credit can

être obtenu en utilisant simplement sa propre carte de cré-  be obtained by simply using your own credit card

dit 93, soit par l'intermédiaire de communications avec l'agent 38 soit par un dispositif électronique 91 formant lecteur de carte relié à la banque émettrice 95 comme cela est bien connu dans la technique. 5 Apres qu'un joueur 12 ait obtenu un crédit de pa- ri, il peut placer des paris en choisissant des éléments de pari situés à l'intérieur de divers événements de pari dans l'un quelconque de plusieurs jeux de hasard offerts par le logiciel de jeux 22. Chaque jeu fournit des opportunités au10 joueur 12 de placer des paris sur un ou plusieurs éléments divers de pari faisant partie d'un événement de pari donné en fonction des règles applicables & ce jeu. En tant qu'exemple, le jeu de roulette d'un casino implique une sé- rie d'événements formant pari sur la base de l'issue d'un15 numéro aléatoire choisi par la rotation d'une bille a l'in- térieur d'une roue de roulette. Chaque mise en rotation de la roue est un événement formant pari unique. A l'intérieur de cet événement, le joueur 12 peut miser sur plusieurs élé- ments différents de pari tels que les couleurs rouge et20 noire, des numéros uniques, des groupes de numéros et analo- gues. Tous les paris relatifs à chaque événement sont places  said 93, either through communications with the agent 38 or by an electronic device 91 forming a card reader connected to the issuing bank 95 as is well known in the art. 5 After a player 12 has obtained a bet credit, he can place bets by choosing bet elements located within various bet events in any of several games of chance offered by the 22 game software. Each game provides opportunities for player 12 to place bets on one or more various wagering elements that are part of a given wagering event according to the rules applicable to that game. As an example, the Roulette play in a casino involves a series of events forming a bet on the basis of the outcome of a random number chosen by the rotation of a ball inside a roulette wheel. Each spin of the wheel is a unique bet event. Within this event, the player 12 can bet on several different bet elements such as the colors red and black, unique numbers, groups of numbers and the like. All bets relating to each event are placed

avant la mise en rotation de la roue. La figure 7A est un ordinogramme décrivant la sé- quence de pari pour des jeux de hasard crées par le pro-  before the wheel starts to rotate. FIG. 7A is a flowchart describing the betting sequence for games of chance created by the pro-

gramme de jeux 24, qui agit comme suit. Le joueur 12 entre tout d'abord dans le programme de jeux 24 du logiciel de jeu 22 et choisit un jeu particulier sur lequel parier. Le joueur 12 peut parier sur un ou plusieurs événements situés à l'intérieur du jeu comme décrit ci-dessus. Le programme de jeux 24 demande au joueur 12 de confirmer la position des paris réalisés et le montant total des paris entrés. De tels paris peuvent être retirés ou modifiés jusqu'au moment o ils sont confirmés. La confirmation est réalisée de manière typique par le fait que le joueur 12 entre un code de con-35 firmation 62 avant de clore toutes les mises. Le code de confirmation 62 est fourni par le programme de jeux 24 et peut être réalisé différent pour chaque parieur pour des raisons de sécurité. Celui-ci peut être un simple code al- phanumérique à un ou deux binaires qui est entré dans le lo- giciel de jeu 24 pour confirmer que chaque mise placée sur 5 un événement formant pari quelconque est celle gui a été prévue et n'a pas été placée par erreur. Le programme de  24 game gram, which acts as follows. The player 12 first enters the game program 24 of the game software 22 and chooses a particular game to bet on. Player 12 can bet on one or more events inside the game as described above. The game program 24 asks the player 12 to confirm the position of the bets made and the total amount of bets entered. Such bets can be withdrawn or changed until they are confirmed. Confirmation is typically achieved by the fact that player 12 enters a confirmation code 62 before closing all bets. The confirmation code 62 is provided by the game program 24 and can be made different for each bettor for security reasons. This can be a simple alphanumeric code with one or two binaries which is entered into the game software 24 to confirm that each bet placed on any event wagering event is that which has been made and has not not been placed in error. The program of

jeux 24 peut être établi de telle sorte que le code de con- firmation 62 soit encore simplifié sous forme d'un enfonce- ment de touche unique dans certains jeux très répétitifs10 tels que les machines à sous ou lorsque le montant total de tous les paris tombe en dessous d'un certain niveau prédé-  games 24 can be set up so that the confirmation code 62 is further simplified in the form of a single key press in certain very repetitive games10 such as slot machines or when the total amount of all bets falls below a certain predefined level

terminé. Apres que le code de confirmation 62 ait été entré par le joueur 12, le programe de jeux 24, conformément aux règles d'un jeu de casino donné, engendre une issue spécifi-15 que pour un événement donné susceptible de pari (par exem- ple, les cartes sont distribuées, la roue est mise en rota-  finished. After the confirmation code 62 has been entered by the player 12, the game program 24, in accordance with the rules of a given casino game, generates a specific outcome 15 only for a given event liable to bet (for example- full, the cards are dealt, the wheel is rotated

tion, etc.). Le programme de jeux 24 détermine l'issue de chaque pari placé (gagné, perdu ou remboursé), calcule et ensuite affiche le règlement correct proposé au joueur 1220 pour ce pari, sur l'ordinateur de jeux 14. Le joueur 12 a la possibilité de taper un code oui/non pour accepter l'issue du règlement de tous les paris ou pour discuter de tout règlement que le joueur 12 considère d'une certaine manière comme incorrect. Toute discussion peut être engagée en sus-25 pendant le traitement du pari et en appelant l'agent 38 pour résoudre le problème par téléphone ou par certains autres moyens de résolution de conflit. Lorsque le joueur 12 accepte la résolution d'un événement de pari donné, le montant correct de crédit est ajouté, ou soustrait, au solde du cré-30 dit de pari du joueur 12 par le programme de banque 26 du logiciel de jeux 22. Le joueur 12 peut alors recommencer le processus de pari sur un événement formant pari ultérieur ou choisir de terminer la session de jeu. A tout moment, le joueur 12 peut choisir un mode de revisualisation du pro-35 gramme de jeux 24 et revisualiser le montant et la résolu- tion de chaque jeu et de chaque pari réalisé par le joueur  tion, etc.). The game program 24 determines the outcome of each bet placed (won, lost or refunded), calculates and then displays the correct settlement proposed to the player 1220 for this bet, on the gaming computer 14. The player 12 has the possibility to type a yes / no code to accept the outcome of settlement of all bets or to discuss any settlement that player 12 in some way considers to be incorrect. Any discussion may be initiated in addition to 25 during the processing of the bet and by calling Agent 38 to resolve the problem by telephone or certain other means of conflict resolution. When player 12 accepts the resolution of a given wagering event, the correct amount of credit is added to, or subtracted from, the balance of the player's wager 12 created by the bank program 26 of the game software 22. Player 12 can then restart the betting process on a subsequent betting event or choose to end the game session. At any time, Player 12 can choose a game program review mode 24 and review the amount and the resolution of each game and each bet made by the player

12 et le résultat de tels paris dans l'ordre chronologique. A tout moment, le joueur 12 peut choisir de toucher ou en-  12 and the result of such bets in chronological order. At any time, player 12 can choose to touch or

caisser tout ou partie du solde de crédit de pari mémorisé dans le programme de banque 26 par l'intermédiaire d'une sé- 5 quence d'encaissement de crédit. Le programme de jeux 24 peut aussi contenir des instructions spécifiques pour mettre en place des limites relatives aux gains, à la discrétion de l'établissement de jeux. Il est aussi supposé qu'un tel lo- giciel de jeux 22 puisse être inclus dans un autre produit,10 tel que dans un ordinateur ou autre logiciel, pour fournir une application en prime qui permet à l'acheteur de produits quelconques de gagner quelque chose, tel que déterminé par un tel programme incorporé (par exemple un prix net accor- dé).15 Les figures 7B et 7C sont des ordinogrames de sé- quences de paris relatifs à des événements publics futurs  cash out all or part of the wagering credit balance stored in the bank program 26 via a credit collection sequence. The game program 24 may also contain specific instructions for setting win limits at the discretion of the gaming establishment. It is also assumed that such game software 22 may be included in another product, such as in a computer or other software, to provide a bonus application which allows the purchaser of any products to earn some thing, as determined by such a built-in program (e.g. a net prize awarded) .15 Figures 7B and 7C are flow charts of betting sequences relating to future public events

dont l'issue est incertaine, tels qu'une loterie, dans le mode de réalisation non connecté. En ce qui concerne la des- cription relative à des loteries, l'établissement de jeux20 sera appelé ci-après autorité loterie". Le joueur 12 choi- sit, par l'intermédiaire du logiciel de jeux 22, un événe-  whose outcome is uncertain, such as a lottery, in the unconnected embodiment. With regard to the description relating to lotteries, the gaming establishment20 will hereinafter be called the lottery authority ". The player 12 chooses, via the gaming software 22, an event

ment particulier formant loterie (c'est-à-dire un tirage) sur lequelparier. L'ordinateur de jeux 14 engendre alors un pavé billet" de loterie unique pour la loterie spécifique25 et le joueur choisit les éléments de pari voulus (c'est-à- dire les numéros).  a particular lottery form (i.e. a draw) on which to bet. The gaming computer 14 then generates a single lottery ticket block for the specific lottery and the player chooses the desired wagering elements (ie, numbers).

Il existe deux types de loterie donnés à titre d'exemple ici, le premier étant un type instantané analogue  There are two types of lottery given by way of example here, the first being a similar instant type

à un ticket courant à gratter, et le second étant un événe-  to a current scratch ticket, and the second being an event

ment futur dont l'issue est incertaine (c'est-à-dire qu'un tirage a lieu). Dans le cas de loteries instantanées, la vê-  future with an uncertain outcome (that is, a draw takes place). In the case of instant lotteries, the

rification de la date-heure du pari n'est pas importante par définition puisque la sortie pratiquement instantanée du programme détermine l'issue. D'autre part, pour les événe-35 ments futurs, la date et l'heure du pari sont critiques dans certains modes de réalisation. Il sera apprécié par l'homme du métier qu'un agencement de jeu & distance par lequel le  Specifying the date and time of the bet is not important by definition since the virtually instantaneous exit from the program determines the outcome. On the other hand, for future events, the date and time of the bet are critical in some embodiments. It will be appreciated by those skilled in the art that a game & distance arrangement by which the

joueur 12 participe & une loterie peut être classé come suit: (1) un système sans enregistrement (par lequel le joueur parie indépendamment de l'autorité loterie 16 et le 5 pari ne peut pas être enregistré par l'autorité loterie puisque l'ordinateur de jeux 14 fournit des moyens de mar-  player 12 participates & a lottery can be classified as follows: (1) a system without registration (whereby the player bet independently of the lottery authority 16 and the 5 bet cannot be registered by the lottery authority since the computer of games 14 provides means of mar-

quer l'heure du pari) ou (2) un système avec enregistrement (par lequel le joueur choisit les éléments de pari sur l'or- dinateur de jeux situé à distance 14, mais doit alors con-  (bet time) or (2) a registration system (whereby the player chooses the bet elements on the remote game computer 14, but must then con-

tacter l'autorité loterie 16 pour *enregistrer le pari).  enter the lottery authority 16 to * register the bet).

Dans un mode de réalisation sans enregistrement tel que représenté sur la figure 7B, un pari est placé de la manière suivante: le joueur 12 appelle l'application loterie située dans l'ordinateur de jeux 14 à l'aide de son code15 d'identification personnelle 204, qui est assigné antérieu- rement par l'autorité loterie 16 par laquelle le joueur 12 a été préenregistré. De ce point de vue, un dispositif de cryptage/décryptage 82, représenté sur la figure 2 et décrit  In an embodiment without registration as shown in FIG. 7B, a bet is placed as follows: the player 12 calls the lottery application located in the gaming computer 14 using his identification code 15 Personal 204, which is previously assigned by the lottery authority 16 by which player 12 was pre-registered. From this point of view, an encryption / decryption device 82, represented in FIG. 2 and described

plus en détails ci-dessous peut être utilisé pour empêcher20 que des mineurs n'accèdent au programme de loterie. Un tel dispositif peut utiliser des empreintes digitales ou un dis-  more in detail below can be used to prevent20 minors from entering the lottery program. Such a device may use fingerprints or a device.

positif de reconnaissance vocale pour vérification supplé- mentaire. Le joueur 12 choisit alors une loterie spécifique à laquelle jouer (par exemple le loto). Le joueur 12 choisit  voice recognition positive for further verification. Player 12 then chooses a specific lottery to play (for example the lotto). Player 12 chooses

alors les éléments de pari 206 de manière habituelle, lequel choix doit être confirmé lorsque le joueur reçoit une re-  then bet elements 206 in the usual way, which choice must be confirmed when the player receives a re-

quête adaptée. L'ordinateur de jeux 14 engendre alors un code 208 crypté à plusieurs nombres binaires compresses for- mant billet représentant les éléments de pari choisis 206,30 et une marque 210 date/heure ne pouvant pas être contre- faite. En option, un tel code 208 formant billet peut com-  adapted quest. The gaming computer 14 then generates a code 208 encrypted with several compressed binary numbers forming a ticket representing the chosen bet elements 206.30 and a date / time mark 210 which cannot be counterfeited. Optionally, such a ticket code 208 can include

porter le code d'identification personnelle 204 ou le code d'identification de logiciel 212. Le code 208 formant billet est mémorisé dans l'ordinateur de jeux 14 et peut être dé-35 crypté uniquement par l'autorité loterie 16 pour authentifi- cation. Si on le désire, un 'billet physique représentant le choix du joueur dans le code crypté formant billet peut être imprimé par des moyens d'impression habituels associés à l'ordinateur de jeux 14. Cette procédure peut être répétée autant de fois que nécessaire pour participer à plusieurs événements de loterie ou pour choisir les éléments de pari pour un événement unique. Un tel agencement permet de parier indépendamment de l'autorité loterie 16. La date/heure ne pouvant être contrefaite assure que le joueur 12 ne peut pas effacer le pari waprès le fait (c'est-à-dire qu'après le10 tirage le joueur ne peut pas modifier les numéros choisis). Pour encaisser, le joueur 12 fournit le code crypté formant billet 208 & l'autorité loterie 16 qui décrypte le code for- mant billet pour révéler les éléments de pari choisis et la marque date/heure du pari. Les gains sont alors versés de15 manière habituelle. On suppose que des gains importants né- cessitent que le joueur 12 retourne le dispositif physique vers l'autorité loterie 16 pour vérification. La figure 7C représente une séquence d'enregistre- ment par laquelle le joueur 12 enregistre son choix ou ses  carry the personal identification code 204 or the software identification code 212. The ticket code 208 is stored in the gaming computer 14 and can be unencrypted only by the lottery authority 16 for authentication . If desired, a physical ticket representing the player's choice in the encrypted ticket code can be printed by conventional printing means associated with the gaming computer 14. This procedure can be repeated as many times as necessary to participate in multiple lottery events or to choose bet items for a single event. Such an arrangement makes it possible to bet independently of the lottery authority 16. The date / time which cannot be counterfeited ensures that the player 12 cannot erase the bet w after the fact (that is to say that after the 10 draw the player cannot change the numbers chosen). To cash out, the player 12 provides the encrypted ticket code 208 & the lottery authority 16 which decrypts the ticket code to reveal the chosen bet elements and the date / time mark of the bet. The winnings are then paid in the usual way. It is assumed that significant gains require that player 12 return the physical device to the lottery authority 16 for verification. FIG. 7C represents a recording sequence by which the player 12 records his choice or his

choix de loterie auprès de l'autorité loterie 16. Lorsque le joueur est prêt à le faire, l'autorité loterie 16 est con-  Lottery choice with Lottery Authority 16. When the player is ready to do so, Lottery Authority 16 is con-

tactée par l'intermédiaire d'un agent 38. Le joueur 12 entre alors sa fiche 204, soit en appuyant sur des touches corres- pondantes du téléphone, soit dans l'ordinateur de jeux 1425 (si ceux-ci sont en ligne soit avec connexion temporaire soit avec connexion permanente), ou en indiquant oralement  touched by an agent 38. The player 12 then enters his card 204, either by pressing corresponding keys on the telephone, or in the gaming computer 1425 (if these are online or with temporary connection either with permanent connection), or by indicating orally

les sélections par l'intermédiaire du téléphone pour l'ac- quisition par un programme de reconnaissance vocale de type connu dans la technique. Pour une vérification supplémen-30 taire, on peut demander au joueur 12 d'entrer le code 212 d'identification d'ordinateur ou d'identification de logi-  selections via the telephone for acquisition by a voice recognition program of a type known in the art. For additional verification, player 12 may be asked to enter the computer identification code or computer identification code 212.

ciel. L'autorité loterie 16 demandera au joueur 12 de choi- sir à partir d'un menu de loteries qui sont encore ouvertes aux paris, et le joueur fera alors la ou les sélections vou-35 lues. Le joueur 12 indique alors la méthode de règlement. Dans certaines applications, un crédit peut être installé au préalable dans l'ordinateur de jeux 14 ou dans le module 90, comme décrit ci-dessus, auquel cas un tel crédit peut être inclus et représenté dans un code crypté 208 formant billet. De manière normale, le code 208 formant billet ne doit pas 5 être crypté dans un mode de réalisation avec enregistrement (c'est-à-dire qu'il représente uniquement le choix des élé- ments de pari). Si le code formant billet est crypté, il est  sky. Lottery authority 16 will ask player 12 to choose from a menu of lotteries that are still open to betting, and the player will then make the selection (s) you want to read. Player 12 then indicates the settlement method. In some applications, a credit can be installed beforehand in the gaming computer 14 or in the module 90, as described above, in which case such a credit can be included and represented in an encrypted code 208 forming a ticket. Normally, the ticket code 208 should not be encrypted in a registration embodiment (i.e., it represents only the choice of bet elements). If the ticket code is encrypted, it is

alors décrypté à l'aide d'une clé connue uniquement par l'autorité loterie 16. Ceci assure et vérifie qu'un choix de10 loterie valide et qu'un crédit suffisant ont été entrés. L'autorité loterie 16 peut confirmer la transaction en li-  then decrypted using a key known only to the lottery authority 16. This ensures and verifies that a valid lottery choice and that sufficient credit has been entered. Lottery authority 16 can confirm online transaction

sant en retour les éléments de pari inclus dans le code. Après que l'autorité loterie 16 ait accepté le code 208 for- mant billet, elle engendre un code d'enregistrement 21815 (crypté ou non crypté) qui constitue le code 208 formant billet et une marque courante 220 de date-heure. Le code d'enregistrement 218 peut être fourni au joueur 12 et est mémorisé par l'autorité loterie 16 dans l'ordinateur 30 de l'autorité loterie à titre de référence future. L'autorité20 loterie 16 peut alors inviter le joueur à confirmer le pari en entrant une réponse simple oui/non. Si on le désire, l'autorité loterie 16 peut imposer une limite au niveau du nombre de paris par joueur ou par période de temps donnée et rejeter les paris dépassant les quantités établies. En op-25 tion, le joueur 12 peut obtenir des récépissés sous forme de billets imprimés qui comportent le code d'enregistrement 218 provenant de l'ordinateur de jeux 14. Le traitement du pari peut être répété pour chaque billet enregistré. Lorsqu'il a terminé, le joueur 12 coupe ou arrête simplement la con-30 nexion avec l'autorité loterie 16. Apres le tirage ou le traitement de la loterie, l'autorité loterie 16 compare l'un  sant in return the betting elements included in the code. After the lottery authority 16 has accepted the code 208 forming a ticket, it generates a registration code 21815 (encrypted or not encrypted) which constitutes the code 208 forming a ticket and a current date and time mark 220. The registration code 218 can be provided to the player 12 and is stored by the lottery authority 16 in the computer of the lottery authority for future reference. The lottery authority 16 can then invite the player to confirm the bet by entering a simple yes / no answer. If desired, the lottery authority 16 may impose a limit on the number of bets per player or per given period of time and reject bets exceeding the established amounts. Optionally, player 12 can obtain receipts in the form of printed tickets which include the registration code 218 from the gaming computer 14. The processing of the bet can be repeated for each registered ticket. When finished, player 12 simply cuts or ends the connection with the lottery authority 16. After drawing or processing the lottery, the lottery authority 16 compares one

quelconque des numéros gagnants avec tous les billets enre- gistrés conformément à la pratique habituelle. Si le gain est en dessous d'un seuil spécifique (par exemple 600,0035 francs ou 100$), alors un tel gain sera crédité sur le comp- te ou la carte de crédit du joueur ou, s'il dépasse un cer-  any of the winning numbers with all tickets registered in accordance with usual practice. If the gain is below a specific threshold (for example 600.0035 francs or $ 100), then such a gain will be credited to the player's account or credit card or, if it exceeds a certain

tain seuil, le règlement peut être réalisé de manière habi-  tain threshold, payment can be made in a customary

tuelle. En général, il existe plusieurs manières par les- quelles le joueur 12 peut encaisser les gains lorsque de tels gains sont constitués ou mémorisés dans l'ordinateur de jeux 14. La figure 8A est un ordinograme de la séquence d'encaissement du crédit dans un premier mode de réalisation non connecté. Le joueur 12 passe tout d'abord par la séquence d'établissement de liaison représentée sur la figure10 5 et décrite ci-dessus. Lorsque l'identité du joueur 12 est confirmée, l'établissement de jeux 16 donne au joueur 12 un  tuelle. In general, there are several ways in which the player 12 can cash out the winnings when such winnings are made or stored in the gaming computer 14. FIG. 8A is a flow diagram of the sequence of cashing the credit in a first embodiment not connected. Player 12 first goes through the handshake sequence shown in Figure 105 and described above. When the identity of player 12 is confirmed, the gaming establishment 16 gives player 12 a

code 64 crypté d'activation de banque. Le joueur 12 active alors le programme de banque 26 et entre le code 64 d'acti- vation de banque qui est décrypté par l'ordinateur de jeux15 14 pour avoir accès à la fonction de banque achat/encaissement. Le joueur 12 entre alors dans le pro-  bank activation code 64 encrypted. The player 12 then activates the bank program 26 and enters the bank activation code 64 which is decrypted by the gaming computer 14 to have access to the purchase / collection bank function. Player 12 then enters the pro-

gramme de banque 26 le montant du crédit de pari qu'il dé- sire encaisser. Le montant à encaisser est mis par le pro- gramm.e de banque 26 dans un champ d'encaissement en ins-20 tance. Le programme de banque 26 du joueur engendre alors un code 66 crypté d'encaissement de crédit que le joueur 12  gram of bank 26 the amount of the bet credit he wishes to cash out. The amount to be collected is put by the bank program 26 in an instant collection field. The player's bank program 26 then generates an encrypted credit collection code 66 that the player 12

fournit à l'établissement de jeux 16. L'agent 38 entre le code d'encaissement de crédit 66 dans l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux qui décrypte celui-ci pour révéler25 le montant du crédit que le joueur 12 demande à encaisser, lequel montant est confirmé oralement par l'agent 38 du ca-  supplies the gaming establishment 16. The agent 38 enters the credit collection code 66 into the computer 30 of the gaming establishment which decrypts the latter to reveal the amount of credit that the player 12 requests from cash out, which amount is confirmed orally by agent 38 of the

sino. L'ordinateur 30 de l'établissement de jeux engendre alors un code crypté 68 de connaissance d'encaissement et fournit ce code au joueur 12. Le joueur 12 entre le code 6830 de connaissance d'encaissement dans l'ordinateur de jeux 14 qui décrypte celui-ci, et le programme de banque 26 déduit alors le montant des crédits encaissés du solde du crédit du joueur disponible pour des paris futurs. Le programme de banque 26 engendre alors un code crypté 70 de vérification35 de déduction qui indique que le montant correct a été déduit du compte du joueur. Ce code est alors fourni à l'agent 38  sino. The computer 30 of the gaming establishment then generates an encrypted code 68 for collecting knowledge and provides this code to the player 12. The player 12 enters the code 6830 for collecting knowledge in the gaming computer 14 which decrypts the latter, and the bank program 26 then deducts the amount of credits received from the balance of the player's credit available for future bets. The bank program 26 then generates an encrypted deduction verification code 70 which indicates that the correct amount has been deducted from the player's account. This code is then supplied to the agent 38

qui l'entre dans l'ordinateur 30. L'ordinateur 30 de l'éta-  who enters it into computer 30. The computer 30 of the

blissement de jeux décrypte le code de vérification de dé- duction 70 et engendre un code crypte 72 de réactivation de programme qui est fourni au joueur 12 pour permettre au pro- 5 gramme de jeux 24 de poursuivre le jeu sans crédit disponi- ble quelconque. L'établissement de jeux 16 émet alors un  Game play decrypts the deduction verification code 70 and generates a program reactivation crypt code 72 which is provided to player 12 to allow the game program 24 to continue play without any available credit. The gaming establishment 16 then issues a

paiement vers le joueur 12 du montant de tout le crédit de pari encaissé. Le paiement peut être sous forme d'un crédit sur la carte de crédit du joueur, d'un virement bancaire ou10 de tout autre procédé de paiement agréé mutuellement. Il est aussi considéré que lorsque le joueur 12 a été muni d'un or-  payment to player 12 of the amount of all the bet credit received. Payment can be in the form of a credit to the player's credit card, a bank transfer or any other mutually agreed payment method. It is also considered that when player 12 has been provided with an or-

dinateur de jeux spécialisé 14 (par exemple un dispositif tenu à la main) le crédit peut être encaissé en apportant simplement un tel ordinateur de jeux 14 à l'établissement de15 jeux 16 ou à son agent, endroit o le dispositif complet lui-même est retourné physiquement ou un module 90 de crédit enfichable est échangé (protégé contre les manipulations comme décrit ci-dessus). Les figures 9 à 12 sont des ordinogrammes d'un mode de réalisation en ligne représenté de manière schémati- que sur la figure 2, par lequel un ordinateur de jeux 14 communique directement, par l'intermédiaire d'une liaison de télécommunications 29, tel qu'un modem, avec l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux. L'ordinateur 30 comporte un lo-25 giciel de jeux 74 constitué d'un programme de jeux 76, d'un programme de banque 77, d'un programe de vérification 78 et  specialized game host 14 (for example a hand-held device) credit can be cashed by simply bringing such a game computer 14 to the game establishment 16 or its agent, where the complete device itself is physically returned or a pluggable credit module 90 is exchanged (protected against manipulation as described above). FIGS. 9 to 12 are flowcharts of an online embodiment shown diagrammatically in FIG. 2, by which a gaming computer 14 communicates directly, via a telecommunications link 29, such as than a modem, with the computer 30 of the gaming establishment. The computer 30 comprises a game software 74 consisting of a game program 76, a bank program 77, a verification program 78 and

d'un algorithme 79 de cryptage/décryptage. Pour empêcher un accès non autorisé, un dispositif 82 de cryptage/décryptage tel que représenté schématiquement sur la figure 2, est uti-30 lisé par le joueur 12 pour engendrer un code unique 83 d'identification alphanumérique pour mettre en marche l'or-  of an encryption / decryption algorithm 79. To prevent unauthorized access, an encryption / decryption device 82 as shown diagrammatically in FIG. 2 is used by the player 12 to generate a unique code 83 of alphanumeric identification to start the or-

dinateur 30 afin d'obtenir l'accès en ligne à un jeu en li- gne et/ou un achat et encaissement de crédit. Dans un pre- mier mode de réalisation, le dispositif 82 ressemble à un35 calculateur en forme de carte de crédit et comporte un affi- chage 84, un clavier intégré 86 et un dispositif et/ou un logiciel interne de cryptage/décryptage. Un tel dispositif est couramm.ent utilisé pour réaliser des transferts d'argent sans fil, par exemple par wFleet Bank". Des codes entrés dans le dispositif 82 et émis & partir de celui-ci peuvent 5 être inclus dans des sons spécifiques identifiés par l'in- termédiaire d'un programme spécialisé de reconnaissance de sons, qui sont transmis & l'ordinateur 30 et reçus à partir de celui-ci. Le dispositif 82 de cryptage/décryptage est utilisé pour engendrer un code 83 de connexion cryptée en10 cryptant le code 32 d'identification personnelle du joueur  computer 30 in order to obtain online access to an online game and / or a purchase and collection of credit. In a first embodiment, the device 82 resembles a credit card-shaped calculator and comprises a display 84, an integrated keyboard 86 and an internal encryption / decryption device and / or software. Such a device is commonly used to carry out wireless money transfers, for example by wFleet Bank ". Codes entered into the device 82 and emitted from it can be included in specific sounds identified by through a specialized program for recognizing sounds, which are transmitted to and received from the computer 30. The encryption / decryption device 82 is used to generate a connection code 83 encrypted at 10 encrypting the player's personal identification code 32

12 & l'aide d'un code de vérification séparé 88 fourni au joueur 12 par l'ordinateur 30. En variante, le code de véri-  12 & using a separate verification code 88 supplied to the player 12 by the computer 30. As a variant, the verification code

fication 88 peut être construit dans le dispositif de cryptage/décryptage 82. Ainsi, la connaissance du code 3215 d'identification personnelle du joueur 12 par lui-même et de lui-même est insuffisante pour permettre à un troisième in-  fication 88 can be built in the encryption / decryption device 82. Thus, the knowledge of the code 3215 of personal identification of the player 12 by himself and himself is insufficient to allow a third in-

tervenant non autorisé tel qu'un mineur ou un joueur chroni- que connu d'avoir accès à un jeu et/ou d'acheter et d'en- caisser un crédit de pari. L'ordinateur 30 peut contenir des20 instructions appropriées pour, dans un tel cas, arrêter la liaison en ligne et empêcher d'autres essais destinés à avoir accès à ce code 32 d'identification personnelle parti- culier. En outre, le dispositif 82 peut être associé au pro- gramme de banque 26 afin de mémoriser le crédit de pari in-25 dépendamment de l'ordinateur de jeux 14, auquel cas l'échange de codes entre le dispositif 82 et l'ordinateur de jeux 14 représenterait "l'argent" réel. Ainsi, un crédit peut être constitué dans un dispositif structurellement in- dépendant de l'ordinateur de jeux.30 La figure 9 est un ordinogramme de la séquence d'enregistrement et de démarrage. Au début, le joueur 12, par l'intermédiaire de l'ordinateur de jeux 14, appelle l'ordinateur 30 et se connecte à celui-ci par l'intermé- diaire d'une liaison de téléco--unications 29. Le joueur 1235 entre alors l'information d'enregistrement requise et un code 32 d'identification personnelle lui est assigné. Le joueur 12 se connecte alors comme décrit ci-dessus. Si l'identité du joueur 12 est confirmée, l'ordinateur 30 per- met alors un pari et/ou un achat de crédit et un encaisse- ment de crédit. 5 Comme représenté sur la figure 10, la séquence d'achat de crédit dans le mode de réalisation en ligne est constituée de la série d'échanges suivants entre le joueur 12 et l'ordinateur 30. L'ordinateur 30 demande tout d'abord au joueur le montant du crédit qu'il désire pour la session de jeu particulière. Le joueur 12 répond & la requête par le montant de crédit de pari requis. L'établissement de jeux 16 donne alors l'autorisation pour le montant requis par l'in- termédiaire de méthodes de crédit agréées telles que carte de crédit ou analogues. Le montant du crédit approuvé est15 ensuite déposé dans le compte crédit de pari du joueur 12 du programme de banque 77. Au niveau d'une telle étape, le joueur 12 peut alors parier sur plusieurs des jeux offerts par l'établissement de jeux 16. A cet effet, le joueur 12 doit, à la fin de chaque session, requérir un numéro de code20 crypté qui vérifie le montant du crédit dont il ou elle dis- pose à partir de l'établissement de jeux 16, à ce moment, à des fins de résolution de tout conflit futur. La figure 11 est un ordinograDe de la séquence de jeu du mode de réalisation en ligne. Le joueur 12 active tout d'abord l'ordinateur de jeux 14, établit les communica- tions électroniques avec l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux par l'intermédiaire d'une liaison de télécommunica- tions 29, et procède à la procédure de connexion sûre dé- crite ci-dessus. L'ordinateur de jeux 14 enregistre alors un30 code 80 de session de jeu avec l'établissement de jeux 16. L'ordinateur 30 affiche alors un choix de jeux de hasard ou d'événements publics futurs dont l'issue est incertaine sur lesquels on peut parier. La figure 12 est un ordinogramme de la séquence d'encaissement de crédit dans le mode de réalisation en li- gne. Le joueur 12 tout d'abord demande l'encaissement de tout le solde du crédit ou d'une partie du solde existant dans le compte crédit de pari géré par l'ordinateur 30 du casino. L'établissement de jeux 16 demande la confirmation du montant de crédit à encaisser par le joueur 12. Le joueur 5 12 entre alors par les touches son code d'identification personnelle 32 pour confirmer ce montant. Le montant est alors déduit du compte crédit du joueur 12 et l'établisse- ment de jeux 16 autorise alors qu'un crédit soit versé sur la carte de crédit préassignée du joueur ou effectue d'au-10 tres méthodes de paiement agréées. Pour vérification supplé- mentaire, le dispositif 82 de cryptage/décryptage peut être utilisé pour fournir un code de vérification à l'établisse- ment de jeux 16 avant le paiement. En outre, l'établissement de jeux 16 peut être muni d'un numéro de téléphone spécial15 pour rappeler le joueur 12 pour confirmer le paiement qui ne peut alors être effectué uniquement lorsque le joueur 12 rappelle l'établissement de jeux 16 à partir de ce numéro, pour fournir une mesure supplémentaire de sécurité. En variante, dans un autre mode de réalisation en ligne, l'ordinateur de jeux 14 comporte un logiciel de jeux  unauthorized keeper such as a minor or chronic player known to have access to a game and / or to buy and receive a bet credit. The computer 30 may contain appropriate instructions for, in such a case, stopping the online connection and preventing further attempts to gain access to this particular personal identification code 32. In addition, the device 82 can be associated with the bank program 26 in order to store the bet credit in-25 depending on the gaming computer 14, in which case the exchange of codes between the device 82 and the computer 14 games would represent real "money". Thus, a credit can be constituted in a device structurally independent of the gaming computer. FIG. 9 is a flowchart of the recording and starting sequence. At the start, the player 12, via the gaming computer 14, calls the computer 30 and connects to it via a telecommunication link - unications 29. The player 1235 then enters the required registration information and is assigned a personal identification code 32. Player 12 then connects as described above. If the identity of the player 12 is confirmed, the computer 30 then allows a bet and / or a purchase of credit and a collection of credit. 5 As shown in FIG. 10, the credit purchase sequence in the online embodiment consists of the following series of exchanges between the player 12 and the computer 30. The computer 30 first requests to the player the amount of credit he desires for the particular game session. Player 12 responds to the request with the required bet credit amount. The gaming establishment 16 then gives authorization for the amount required through approved credit methods such as a credit card or the like. The amount of the approved credit is then deposited into the gambler's credit account 12 of the bank program 77. At such a stage, the player 12 can then bet on several of the games offered by the gaming establishment 16. To this end, the player 12 must, at the end of each session, request an encrypted code number 20 which verifies the amount of credit which he or she has available from the gaming establishment 16, at this time, at for the purpose of resolving any future conflicts. Figure 11 is a flowchart of the game sequence of the online embodiment. The player 12 first activates the game computer 14, establishes electronic communications with the computer 30 of the game establishment via a telecommunications link 29, and proceeds to the safe connection procedure described above. The gaming computer 14 then registers a code 80 of session of game with the establishment of games 16. The computer 30 then displays a choice of games of chance or future public events whose outcome is uncertain on which one can bet. Figure 12 is a flow chart of the credit collection sequence in the online embodiment. The player 12 first of all requests the collection of all the balance of the credit or a part of the existing balance in the betting credit account managed by the computer 30 of the casino. The gaming establishment 16 requests confirmation of the amount of credit to be cashed by the player 12. The player 5 12 then enters his personal identification code 32 using the keys to confirm this amount. The amount is then deducted from the player's credit account 12 and the gaming establishment 16 then authorizes credit to be paid to the player's preassigned credit card or to make other approved payment methods. For further verification, the encryption / decryption device 82 can be used to supply a verification code to the gaming establishment 16 before payment. In addition, the gaming establishment 16 can be provided with a special telephone number 15 to call back the player 12 to confirm the payment which can then only be made when the player 12 recalls the gaming establishment 16 from this number, to provide an additional measure of security. Alternatively, in another online embodiment, the gaming computer 14 includes gaming software

22 comme dans le premier mode de réalisation de la figure 1, mais l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux, par l'in-  22 as in the first embodiment of Figure 1, but the computer 30 of the gaming establishment, by the

termédiaire de la ligne de téléco..nications 29 peut servir à réguler ou commander un logiciel de jeux simulant des jeux  telecommunication line end..nications 29 can be used to regulate or control game software simulating games

de casino situé sur l'ordinateur de jeux 14, ou peut ne pas servir à ceci. Par exemple, l'ordinateur 30 de l'établisse-  casino located on gaming computer 14, or may not be used for this. For example, the establishment's computer 30

ment de jeux peut garder directement un enregistrement de toutes les activités ou d'activités choisies se réalisant au niveau de l'ordinateur de jeux 14 à des fins de vérification30 ou de sécurité supplémentaires. En variante, la liaison électronique peut être d'une nature commandée pour faire va- rier les chances d'un joueur donné sur la base d'une variété  The gaming ment can directly keep a record of all the activities or activities chosen taking place at the gaming computer 14 for verification30 or additional security purposes. Alternatively, the electronic link may be of a controlled nature to vary the odds of a given player based on a variety

quelconque de facteurs tels que la durée de jeu ou d'autres facteurs tels qu'un gros lot augmentant de manière progres-35 sive (par exemple dans une simulation de machine à sous).  any factor such as playing time or other factors such as a progressively increasing jackpot (for example in a slot machine simulation).

Dans le mode de réalisation non connecté, à tout moment, une vérification à rebours cryptée de toutes les transactions peut être enregistrée sur un support de mémori- sation associé à l'ordinateur 30 de l'établissement de jeux 5 et indépendamment de l'ordinateur de jeux 14, pour être en définitive déchargée ou accessible par l'établissement de  In the unconnected embodiment, at any time, an encrypted countdown check of all transactions can be recorded on a storage medium associated with the computer 30 of the gaming establishment 5 and independently of the computer 14, to be ultimately discharged or accessible by the establishment of

jeux 16. Une telle vérification à rebours peut aussi être enregistrée dans le dispositif 28 formant support de mémori- sation de données du type lecture/écriture protégé contre10 les manipulations fourni par l'établissement de jeux 16 au joueur 12 selon le mode de réalisation représenté sur la fi-  games 16. Such a backward verification can also be recorded in the device 28 forming a data storage medium of the read / write type protected against the manipulations provided by the establishment of games 16 to the player 12 according to the embodiment shown. on the fi-

gure 3. La présente invention a été représentée et décrite dans ce qui est considéré comme étant les modes de réalisa-  gure 3. The present invention has been shown and described in what is considered to be the embodiments.

tion les plus pratiques et préférés. Il est supposé cepen- dant que des modifications sont possibles et que des modifi-  most practical and preferred. It is assumed, however, that modifications are possible and that modifications

cations évidentes apparaîtront à l'homme du métier.  obvious cations will appear to those skilled in the art.

Claims (31)

REVENDICATIONS 1. Système de jeu à distance caractérisé en ce qu'il comporte: un ordinateur central (30) qui permet à un joueur situé au niveau d'un emplacement éloigné d'acheter et d'en- caisser un crédit de pari et qui engendre au moins un code crypté destiné à être fourni à partir dudit ordinateur cen- tral (30), et qui décrypte au moins un code crypté destiné à être fourni audit ordinateur central (30), un ordinateur de jeux (14) non connecté agencé à distance dudit ordinateur central (30), sur lequel le joueur parie sur au moins une opportunité de pari, ledit ordinateur de jeux étant destiné à engendrer au moins une opportunité de pari et à permettre l'achat, l'enregistrement et l'en-15 caissement d'un crédit de pari, ledit ordinateur de jeux (14) engendrant en outre ledit au moins un code crypté des- tiné à être fourni audit ordinateurcentral (30) et décryptant ledit au moins un code crypté destiné & être fourni à partir dudit ordinateur central, dans lequel lesdits codes cryptés20 échangés entre l'ordinateur central (30) et ledit ordinateur de jeux (14) permettent au joueur d'effectuer au moins une  1. Remote game system characterized in that it comprises: a central computer (30) which allows a player located at a distant location to buy and receive a bet credit and which generates at least one encrypted code intended to be supplied from said central computer (30), and which decrypts at least one encrypted code intended to be supplied to said central computer (30), an unconnected gaming computer (14) arranged at distance from said central computer (30), on which the player bets on at least one betting opportunity, said gaming computer being intended to generate at least one betting opportunity and to allow the purchase, recording and recording 15 cashing a wagering credit, said gaming computer (14) further generating said at least one encrypted code intended to be supplied to said central computer (30) and decrypting said at least one encrypted code intended to be supplied from of said central computer, in which l said encrypted codes20 exchanged between the central computer (30) and said gaming computer (14) allow the player to carry out at least one opération de crédit parmi l'achat et l'encaissement d'un crédit de pari.  credit transaction among the purchase and collection of a bet credit. 2. Système de jeu à distance selon la revendica-2. Remote game system according to the claim tion 1, caractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14) comporte un logiciel de jeux (22) destiné à engendrer ladite au moins une opportunité de pari et permettant ledit achat, enregistrement et encaissement de crédit de pari, fourni sur un support de mémorisation de données.30  tion 1, characterized in that said gaming computer (14) includes gaming software (22) intended to generate said at least one betting opportunity and allowing said purchase, registration and collection of bet credit, provided on a support of data storage. 30 3. Système de jeu à distance selon la revendica- tion 1, caractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14) communique avec un support formant mémoire de données dispo- sé à l'intérieur d'un dispositif de lecture/écriture protégé contre les manipulations. 353. Remote game system according to claim 1, characterized in that said game computer (14) communicates with a medium forming a data memory arranged inside a read / write device protected against manipulations. 35 4. Système de jeux à distance selon la revendica- tion 2, caractérisé en ce que ledit ordinateur de jeu (14) lit des caractéristiques magnétiques uniques dudit support4. Remote games system according to claim 2, characterized in that said game computer (14) reads unique magnetic characteristics of said support. de mémorisation de données afin de créer un code crypté uni- que pour empêcher ainsi une reproduction ne pouvant être dé- tectée des données mémorisées sur ledit support de m-morisa- 5 tion de données.  data storage in order to create a unique encrypted code to thereby prevent an undetectable reproduction of the data stored on said data storage medium. 5. Système de jeu à distance selon la revendica- tion 1, caractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14)  5. Remote game system according to claim 1, characterized in that said game computer (14) enregistre et mémorise lesdits codes fournis audit ordina- teur de jeux et à partir de celui-ci pour engendrer une vé-10 rification à rebours.  registers and stores said codes provided to and from said game computer to generate a reverse check. 6. Système de jeu à distance selon la revendica- tion 1, caractérisé en ce que ledit ordinateur central (30)  6. Remote game system according to claim 1, characterized in that said central computer (30) enregistre et mémorise lesdits codes fournis audit ordina- teur hâte et à partir de celui-ci pour engendrer une vérifi-15 cation à rebours.  registers and stores said codes provided to and from said hasty computer to generate a reverse check. 7. Système de jeu à distance selon la revendica- tion 1, dans lequel ledit ordinateur de jeux (14) est pourvu d'un montant prédéterminé de crédit casino inscrit dans au moins un support choisi parmi un support de mémorisation de20 données installé de manière permanente sur l'ordinateur de jeux (14) et un support de mémorisation de données installé de manière amovible sur ledit ordinateur de jeux (14).  7. A remote gaming system according to claim 1, wherein said gaming computer (14) is provided with a predetermined amount of casino credit written in at least one medium selected from a data storage medium installed so permanent on the gaming computer (14) and a data storage medium removably installed on said gaming computer (14). 8. Système de jeu à distance selon la revendica- tion 1, caractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14)8. Remote game system according to claim 1, characterized in that said gaming computer (14) comporte au moins un parmi des moyens de reconnaissance vo- cale destinés à identifier les caractéristiques vocales uni-  includes at least one of voice recognition means for identifying unified voice characteristics ques du joueur et des moyens d'identification d'empreintes digitales destinés à identifier l'empreinte digitale unique du joueur.30  player ques and fingerprint identification means to identify the player's unique fingerprint. 9. Système de jeux à distance selon la revendica- tion 1, caractérisé en ce que ladite opportunité de pari est un jeu de connaissances.9. Remote games system according to claim 1, characterized in that said betting opportunity is a game of knowledge. 10. Système de jeu, caractérisé en ce qu'il com- porte: un ordinateur central (30) qui permet à un joueur10. Game system, characterized in that it comprises: a central computer (30) which allows a player (12) relié en réseau, situé au niveau d'un emplacement éloi-  (12) networked, located at a remote location gné, d'acheter et d'encaisser un crédit de pari et de parier sur au moins une opportunité de pari, ledit ordinateur cen- tral (30) engendrant au moins un code destiné à être commu- niqué à partir dudit ordinateur central et décryptant au 5 moins un code crypté co-muniqué audit ordinateur central,  gained, to buy and collect a wagering credit and to bet on at least one betting opportunity, said central computer (30) generating at least one code intended to be communicated from said central computer and decrypting at least one encrypted code communicated to said central computer, un ordinateur de jeux (14) sur lequel le joueur parie sur ladite au moins une opportunité de pari, ledit or-  a gaming computer (14) on which the player bets on said at least one betting opportunity, said or- dinateur de jeux (14) étant disposé à distance dudit ordina- teur central, et10 des moyens (82) pour engendrer au moins un code crypté destiné à être communiqué audit ordinateur central (30) et à être décrypté par celui-ci pour permettre au joueur d'avoir accès audit ordinateur central à partir dudit  game computer (14) being disposed remotely from said central computer, and means (82) for generating at least one encrypted code intended to be communicated to said central computer (30) and to be decrypted by it to enable the player to have access to said central computer from said ordinateur de jeux (14).15  gaming computer (14) .15 11. Système de jeu à distance selon la revendica- tion 10, caractérisé en ce que lesdits moyens (82) pour en-11. Remote game system according to claim 10, characterized in that said means (82) for gendrer ledit au moins un code crypté est inclus dans un dispositif qui est structurellement indépendant dudit ordi- nateur de jeux (14). 20  generating said at least one encrypted code is included in a device which is structurally independent from said game computer (14). 20 12. Ordinateur de jeux (14) destiné à être utilisé dans un système de jeu pour parier contre un établissement de jeux (16), caractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14) engendre et fournit au moins une opportunité de pari et permet au joueur situé au niveau d'un emplacement éloigné de12. Game computer (14) for use in a game system for betting against a game establishment (16), characterized in that said game computer (14) generates and provides at least one betting opportunity and allows to the player located at a location far from parier sur ladite au moins une opportunité de pari et d'acheter et d'encaisser un crédit de pari auprès dudit éta-  bet on said at least one betting opportunity and buy and cash a betting credit from said state blissement de jeux (16).  play clearance (16). 13. Ordinateur de jeu selon la revendication 12, caractérisé en ce qu'une quantité prédéterminée dudit crédit13. Game computer according to claim 12, characterized in that a predetermined amount of said credit est préinstallée dans ledit ordinateur de jeux (14) par le- dit établissement de jeux (16).  is preinstalled in said gaming computer (14) by said gaming establishment (16). 14. Ordinateur de jeux selon la revendication 12, caractérisé en ce que le crédit est encaissé auprès dudit  14. Game computer according to claim 12, characterized in that the credit is collected from said établissement de jeux (16) en fournissant audit établisse-  establishment of games (16) by providing said establishment ment de jeux (16) ledit ordinateur de jeux (14).  said game computer (14). 15. Ordinateur de jeux selon la revendication 12, caractérisé en ce que ledit crédit est mémorisé sur un sup-  15. Game computer according to claim 12, characterized in that said credit is stored on a sup- port formant mémoire de données détachable qui a une inter- face avec ledit ordinateur de jeux (14) et dans lequel ledit 5 support formant mémoire de données est fourni audit établis- sement de jeux (16) pour encaissement du crédit.  a detachable data memory port which interfaces with said gaming computer (14) and wherein said data memory medium is provided to said gaming establishment (16) for credit collection. 16. Procédé de jeu par lequel un joueur parie sur un ordinateur de jeux contre un établissement de jeux (16) dans lequel aucune connexion en ligne n'existe entre l'ordi-10 nateur de jeux (14) et l'établissement de jeux (16), carac- térisée en ce qu'il comporte les étapes consistant à: (A) acheter un crédit de pari auprès dudit éta- blissement de jeux (16) et effectuer au moins un parmi un chargement et un préchargement dudit crédit de jeux dans le-15 dit ordinateur de jeux, (B) engendrer au moins une opportunité de pari sur ledit ordinateur de jeux, (C) procéder à un pari sur ladite au moins une op- portunité de jeux présenté sur ledit ordinateur de jeux,  16. Gaming method by which a player bets on a gaming computer against a gaming establishment (16) in which no online connection exists between the gaming computer (14) and the gaming establishment (16), characterized in that it comprises the steps consisting in: (A) buying a wagering credit from said gaming establishment (16) and effecting at least one of loading and preloading of said wagering credit games in the said gaming computer, (B) generate at least one betting opportunity on said gaming computer, (C) make a bet on said at least one gaming opportunity presented on said gaming computer, (D) accumuler des crédits ou des débits de pari sur ledit ordinateur de jeux en fonction de l'issue de la-  (D) accumulate betting credits or debits on said gaming computer depending on the outcome of the- dite au moins une opportunité de pari, et (E) encaisser un crédit de pari auprès dudit éta- blissement de jeux (16) en entrant des codes fournis par le-  said at least one wagering opportunity, and (E) cash out a wagering credit with said gaming establishment (16) by entering codes provided by the- dit établissement de jeux, dont au moins un est crypté, dans ledit ordinateur de jeux qui décrypte ledit au moins un code crypté et engendre des codes fournis audit établissement de jeux, dont au moins un est crypté, pour qu'ils soient dé- cryptés par ledit établissement de jeux (16).30  said gaming establishment, at least one of which is encrypted, in said gaming computer which decrypts said at least one encrypted code and generates codes supplied to said gaming establishment, of which at least one is encrypted, so that they are decrypted by said gaming establishment (16) .30 17. Procédé de jeu par lequel un joueur ayant un code d'identification personnelle (32; 204) parie contre un17. Game method by which a player with a personal identification code (32; 204) bets against a établissement de jeux (16) sur un ordinateur de jeux (14) qui présente une opportunité de pari engendrée par ordina-  establishment of games (16) on a gaming computer (14) which presents a betting opportunity generated by computer- teur dans lequel l'ordinateur de jeux est situé au niveau35 d'un emplacement éloigné et est relié en réseau à un ordina-  in which the gaming computer is located at level 35 in a remote location and is networked to a computer teur central (30) associé à un établissement de jeux (16), caractérisé en ce qu'il comporte les étapes consistant à: (A) établir une liaison en ligne sûre entre l'or- dinateur de jeux (14) et ledit ordinateur central (30) en engendrant un code de connexion crypté constituant un code d'identification connu uniquement du joueur et de l'établis- sement de jeux et un code séparé, ledit ordinateur central décryptant alors ledit code de connexion crypté pour vérifi- cation,10 (B) acheter un crédit de pari auprès dudit éta- blissement de jeux, (C) engendrer au moins une opportunité de pari sur ledit ordinateur de jeux (14),  central tor (30) associated with a gaming establishment (16), characterized in that it comprises the steps consisting in: (A) establishing a secure online connection between the gaming computer (14) and said computer central (30) by generating an encrypted connection code constituting an identification code known only to the player and the gaming establishment and a separate code, said central computer then decrypting said encrypted connection code for verification, (B) buy a betting credit from said gaming establishment, (C) generate at least one betting opportunity on said gaming computer (14), (D) procéder à un pari sur ladite au moins une op-  (D) place a bet on said at least one op- portunité de pari présenté sur ledit ordinateur de jeux (14), (E) accumuler des crédits ou des débits de pari résultants de l'issue de ladite au moins une opportunité de  wagering unit presented on said gaming computer (14), (E) accumulating wagering credits or debits resulting from the outcome of said at least one opportunity to pari, et20 (F) encaisser un crédit de pari auprès dudit éta- blissement de jeux (16).  bet, and20 (F) cash a bet credit with said gaming establishment (16). 18. Procédé selon la revendication 17, caractérisé en ce que l'étape (F) comporte en outre la création d'un code de vérification crypté constituant un code d'identifi-25 cation connu uniquement du joueur (12) et de l'établissement de jeux (16) et un code séparé, destiné à être décrypté par ledit ordinateur central (30) pour vérification avant en- caissement dudit crédit de pari.  18. The method of claim 17, characterized in that step (F) further comprises the creation of an encrypted verification code constituting an identification code known only to the player (12) and the establishment of games (16) and a separate code, intended to be decrypted by said central computer (30) for verification before cashing said bet credit. 19. Procédé selon la revendication 17, caractérisé19. Method according to claim 17, characterized en ce que ledit code de connexion crypté est engendré par un dispositif (82) de cryptage/décryptage qui est structurelle-  in that said encrypted connection code is generated by an encryption / decryption device (82) which is structural- ment indépendant dudit ordinateur de jeux.  independent of said gaming computer. 20. Procédé selon la revendication 17, caractérisé en ce que ledit crédit de pari est inséré dans un dispositif20. The method of claim 17, characterized in that said bet credit is inserted into a device (82) de cryptage/décryptage qui est structurellement indé- pendant dudit ordinateur de jeux.  (82) encryption / decryption which is structurally independent of said gaming computer. 21. Système de jeu qui permet & un joueur situé au niveau d'un emplacement éloigné de parier contre un établis-  21. Game system that allows a player at a remote location to bet against a workbench sement de jeux, caractérisé en ce que le joueur parie sur un ordinateur de jeux (14), lequel ordinateur de jeux engendre 5 au moins une opportunité de pari et permet au joueur de réa- liser au moins un parmi l'achat d'un crédit de pari et l'en-  games bet, characterized in that the player bets on a games computer (14), which games computer generates at least 5 betting opportunities and allows the player to make at least one of the purchases of a bet credit and the caissement de gains de pari.  betting winnings. 22. Système de jeu selon la revendication 21, ca- ractérisé en ce que ledit crédit acheté préinstallé est in-22. Game system according to claim 21, characterized in that said pre-installed purchased credit is in- séré dans un module enfichable (90) protégé contre les mani- pulations, fourni par l'établissement de jeux (16) et muni d'une interface avec ledit ordinateur de jeux (14).  inserted into a plug-in module (90) protected against manipulation, supplied by the gaming establishment (16) and provided with an interface with said gaming computer (14). 23. Système de jeu selon la revendication 21, caractérisé en ce que lesdits gains de pari sont mémorisés électroniquement sur un module enfichable (90) protégé con- tre les manipulations fourni par l'établissement de jeux (16) et muni d'une interface avec ledit ordinateur de jeux (14).23. Game system according to claim 21, characterized in that said bet wins are stored electronically on a plug-in module (90) protected against manipulation provided by the gaming establishment (16) and provided with an interface with said gaming computer (14). 24. Système de jeu selon la revendication 21, ca-  24. Game system according to claim 21, ca- ractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14) comporte un logiciel de jeux (22) destiné à engendrer ladite au moins une opportunité de pari, et ledit logiciel de jeux est situé sur une puce (23) protégé contre les manipulations agencée dans un boîtier pouvant être inspecté.25  characterized in that said gaming computer (14) comprises gaming software (22) intended to generate said at least one betting opportunity, and said gaming software is located on a chip (23) protected against manipulation arranged in a can be inspected. 25 25. Système de jeu selon la revendication 21, ca- ractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14) comporte25. Game system according to claim 21, characterized in that said game computer (14) comprises un logiciel de jeux (22) destiné à engendrer ladite au moins une opportunité de pari qui comporte une distribution aléa- toire de codes connus uniquement de l'établissement de jeux30 (16) pour empêcher une manipulation non autorisée dudit lo- giciel de jeux.  game software (22) for generating said at least one wagering opportunity which includes random distribution of codes known only to the gaming establishment (16) to prevent unauthorized manipulation of said game software. 26. Système de jeu selon la revendication 21, ca- ractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14) comporte  26. Game system according to claim 21, characterized in that said game computer (14) comprises un logiciel de jeux (22) destiné à engendrer ladite au moins35 une opportunité de pari, et des moyens pour recevoir une en- trée par touche externe vers ledit logiciel de jeux, lesdi-  game software (22) for generating said at least one wagering opportunity, and means for receiving input by external key to said game software, tes touches étant utilisées par ledit logiciel de jeux pour réaliser une fonction et qui déconnectent ledit programme de jeux si le dit logiciel de jeux (22) a été manipulé sans au- torisation. 5  your keys being used by said game software to perform a function and which disconnect said game program if said game software (22) has been manipulated without authorization. 5 27. Système de jeu selon la revendication 21, ca- ractérisé en ce que ledit ordinateur de jeux (14) comporte27. Game system according to claim 21, characterized in that said game computer (14) comprises un logiciel de jeux (22) destiné à engendrer ladite au moins une opportunité de pari lors de la réception de données à partir d'une source extérieure vers ledit ordinateur de jeux10 (14).  game software (22) for generating said at least one wagering opportunity upon receiving data from an external source to said game computer (14). 28. Système de jeu caractérisé en ce qu'il permet  28. Game system characterized in that it allows à un joueur (12) situé au niveau d'un emplacement éloigné de participer à une loterie en choisissant une sélection d'élé-  a player (12) located at a remote location to participate in a lottery by choosing a selection of ments de pari dans une loterie sur un ordinateur de jeux15 (14).  betting in a lottery on a gaming computer15 (14). 29 Système de jeu selon la revendication 28, ca- ractérisé en ce que ladite sélection est combinée, avec au  29 Game system according to claim 28, characterized in that said selection is combined, with at moins un élément parmi une marque date/heure, un code d'identification du joueur et un code d'identification d'or-20 dinateur/logiciel, en un code compressé formant billet des- tiné à être décrypté par un autorité loterie pour enregis-  at least one element among a date / time mark, a player identification code and a computer / computer identification code, in a compressed ticket-forming code intended to be decrypted by a lottery authority for registration - trement.  very much. 30. Système de jeu selon la revendication 28, ca- ractérisé en ce que ladite sélection a une marque date/heure30. Game system according to claim 28, characterized in that said selection has a date / time mark pour former un code crypté formant billet destiné à être dé- crypté par une autorité de loterie pour révéler un pari va-  to form an encrypted ticket code intended to be decrypted by a lottery authority to reveal a bet will lide.  lide. 31. Procédé par lequel un joueur participe à une loterie offerte par un autorité loterie (16), caractérisé en ce qu'il comporte les étapes consistant à: (A) choisir des éléments de pari d'un événement de loterie donné, sur un ordinateur de jeux (14),31. Method by which a player participates in a lottery offered by a lottery authority (16), characterized in that it comprises the steps consisting in: (A) choosing bet elements from a given lottery event, on a gaming computer (14), (B) engendrer un code formant billet sur ledit or- dinateur de jeux (14), qui comporte le choix desdits élé-  (B) generating a ticket code on said game computer (14), which includes the choice of said elements. ments de pari et au moins un parmi une marque date/heure, un code d'identification du joueur, un code d'identification de  bet elements and at least one of a date / time mark, a player identification code, a player identification code l'ordinateur, et un code d'identification de logiciel, (C) faire enregistrer le pari auprès de l'autorité loterie en communiquant ledit code formant billet & 1'auto-  computer, and a software identification code, (C) register the bet with the lottery authority by communicating said ticket-forming code rité de loterie, dans lequel ladite autorité loterie a un ordinateur central (30) qui décrypte ledit code formant  lottery authority, wherein said lottery authority has a central computer (30) which decrypts said code forming billet pour révéler le choix du joueur parmi les éléments de pari, (D) confirmer le pari en engendrant sur ledit or-  ticket to reveal the player's choice among the bet elements, (D) confirm the bet by generating on said gold- dinateur central (30) un code d'enregistrement crypté par cryptage dudit code formant billet à l'aide d'une marque  central computer (30) a registration code encrypted by encryption of said ticket code using a mark heure/date en utilisant un algorithme (29) de cryptage connu uniquement de l'autorité loterie.  time / date using an encryption algorithm (29) known only to the lottery authority.
FR9501081A 1994-03-11 1995-01-31 Improved remote gaming system. Expired - Lifetime FR2717283B1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US21234894A 1994-03-11 1994-03-11
US26924894A 1994-06-30 1994-06-30

Publications (2)

Publication Number Publication Date
FR2717283A1 true FR2717283A1 (en) 1995-09-15
FR2717283B1 FR2717283B1 (en) 1998-06-12

Family

ID=26907054

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR9501081A Expired - Lifetime FR2717283B1 (en) 1994-03-11 1995-01-31 Improved remote gaming system.

Country Status (30)

Country Link
JP (1) JPH07255950A (en)
KR (1) KR950033929A (en)
CN (1) CN1122032A (en)
AU (1) AU698557B2 (en)
BE (1) BE1010001A5 (en)
BR (1) BR9405271A (en)
CA (1) CA2137498C (en)
DE (1) DE4437277A1 (en)
DK (1) DK11395A (en)
FI (1) FI950950A (en)
FR (1) FR2717283B1 (en)
GB (1) GB2287342B (en)
GR (1) GR1002724B (en)
HU (1) HUT71560A (en)
IE (1) IE950162A1 (en)
IL (1) IL111758A (en)
IS (1) IS4269A (en)
IT (1) IT1281324B1 (en)
LU (1) LU88582A1 (en)
MC (1) MC2402A1 (en)
NL (1) NL9402220A (en)
NO (1) NO950746L (en)
OA (1) OA09971A (en)
PL (1) PL307582A1 (en)
PT (1) PT101671A (en)
SE (1) SE9500437L (en)
TN (1) TNSN95010A1 (en)
TR (1) TR28375A (en)
UY (1) UY23906A1 (en)
WO (1) WO1995024689A1 (en)

Families Citing this family (91)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU95103479A (en) 1994-03-11 1996-12-27 Уолкер Эссет Мэнеджмент Лимитед Партнершип (US) Game system, game computer, method for playing or drawing lottery when player participates in it
ZA958446B (en) * 1994-10-19 1996-05-27 Intergame A method and system for cashless gaming machine operation
AP918A (en) 1995-11-21 2000-12-29 Serge Christian Pierre Belamant Method and apparatus for controlling a gaming operation.
US20030177347A1 (en) 1995-11-22 2003-09-18 Bruce Schneier Methods and apparatus for awarding prizes based on authentication of computer generated outcomes using coupons
US7553234B2 (en) 1995-11-22 2009-06-30 Walker Digital, Llc Method and apparatus for outputting a result of a game via a container
AU1081997A (en) * 1995-11-22 1997-06-11 Walker Asset Management Limited Partnership Remote-auditing of computer generated outcomes using cryptographic and other protocols
AU4635696A (en) * 1995-11-30 1997-06-19 Garri Kimovich Kasparov Method of playing a lottery game and suitable system
DE19602626C2 (en) * 1996-01-25 2000-11-16 Software 4 You Gmbh Procedure for exchanging data during a league game
DE19610608C2 (en) * 1996-03-18 2000-10-19 Ralf Haarmann Auxiliary device for playing a slot machine
WO1997048064A1 (en) * 1996-06-10 1997-12-18 Nurali Nurislamovich Latypov Method for remote users to participate in an interactive competitive examination
AUPO554397A0 (en) * 1997-03-10 1997-04-10 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Personal gaming system
GB2333879A (en) * 1998-01-31 1999-08-04 Robert Ashley Simms Gaming machine network
CZ43498A3 (en) 1998-02-13 2000-03-15 Petr Juraczko Apparatus for remote operation of betting shop
AT3034U1 (en) * 1998-06-04 1999-08-25 Grubmueller Walter BET SYSTEM FOR NUMBER BETS
US20020045477A1 (en) 1999-08-03 2002-04-18 Dabrowski Stanley P. Method and apparatus for scrip distribution and management permitting redistribution of issued scrip
DE19840694A1 (en) * 1998-08-25 2000-03-02 Deutsche Telekom Ag Method and arrangement for an online gaming system
DE19925465C2 (en) * 1999-06-02 2002-03-14 Ray Otero Process and system for cashless electronic settlement of a competition
EP1242982A1 (en) 1999-12-23 2002-09-25 Nokia Corporation Mobile lotto
US6676522B2 (en) 2000-04-07 2004-01-13 Igt Gaming system including portable game devices
US6682421B1 (en) 2000-04-07 2004-01-27 Igt Wireless gaming environment
US6852031B1 (en) 2000-11-22 2005-02-08 Igt EZ pay smart card and tickets system
US8602874B2 (en) 2003-04-02 2013-12-10 Igt Cashless instrument based table game promotional system and methodology
US7419428B2 (en) 2000-04-28 2008-09-02 Igt Cashless transaction clearinghouse
US6866586B2 (en) 2000-04-28 2005-03-15 Igt Cashless transaction clearinghouse
US6969319B2 (en) 2001-08-07 2005-11-29 Igt Game oriented promotional card
CA2407679C (en) 2000-05-01 2016-08-16 Cfph, L.L.C. Real-time interactive wagering on event outcomes
US6454650B1 (en) 2000-05-09 2002-09-24 Kevin J. Aronin Free remote lottery system
DE10035875A1 (en) * 2000-07-21 2002-02-07 Mehdi Rahimian Video game machine e.g. slot machine for use in e.g. airplane, receives player's credit card information from remote control station, before starting selected game
BR0114269A (en) * 2000-09-27 2004-01-06 Milestone Entertainment Llc Method of playing, lottery and gambling, and method for introducing a player into a game played via an electronic communication system
FI113713B (en) 2000-09-29 2004-05-31 Veikkaus Ab Oy Methods and arrangements for betting with off-line terminals
US7515718B2 (en) 2000-12-07 2009-04-07 Igt Secured virtual network in a gaming environment
US7168089B2 (en) 2000-12-07 2007-01-23 Igt Secured virtual network in a gaming environment
US7127069B2 (en) 2000-12-07 2006-10-24 Igt Secured virtual network in a gaming environment
DE10061822B4 (en) * 2000-12-12 2013-09-05 Bally Wulff Entertainment Gmbh Method for operating a gaming machine
DE10104235A1 (en) * 2001-01-31 2002-08-01 New York Trade & Credit Corp V Virtual games wheel for games of chance played over the Internet and linked to web sites
JP2002259319A (en) * 2001-02-27 2002-09-13 Hisashi Sato Method for operating virtual space game
FR2824408A1 (en) * 2001-05-03 2002-11-08 Thomson Licensing Sa METHOD FOR MANAGING A BET GAME ON A WINNING COMBINATION
US7762888B2 (en) 2001-08-07 2010-07-27 Igt Game oriented promotional card
US7311605B2 (en) 2002-06-12 2007-12-25 Igt Player tracking assembly for complete patron tracking for both gaming and non-gaming casino activity
DE10142864B4 (en) * 2001-08-24 2016-01-07 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Slot machine jackpot system in connection with an apparatus and method for automatically sending SMS messages
US7699703B2 (en) * 2001-09-20 2010-04-20 Igt Method and apparatus for registering a mobile device with a gaming machine
US6846238B2 (en) 2001-09-28 2005-01-25 Igt Wireless game player
DE10153506A1 (en) * 2001-10-30 2003-06-12 Lp Gmbh & Co Kg Device for internet-supported playing on automatic gaming/gambling machines, uses personal computer connected via internet
US7316616B2 (en) 2002-01-16 2008-01-08 Igt Gaming system license management
US7198571B2 (en) 2002-03-15 2007-04-03 Igt Room key based in-room player tracking
US8540562B2 (en) 2002-03-29 2013-09-24 Igt Advantage bingo bonus
US7785193B2 (en) 2002-03-29 2010-08-31 Igt Cashless bonusing for gaming machines
US20030228906A1 (en) 2002-04-19 2003-12-11 Walker Jay S. Methods and apparatus for providing communications services at a gaming machine
US8979646B2 (en) 2002-06-12 2015-03-17 Igt Casino patron tracking and information use
US7766744B2 (en) 2002-09-17 2010-08-03 Igt Method and apparatus for providing customizable player bonuses
US7341517B2 (en) 2003-04-10 2008-03-11 Cantor Index, Llc Real-time interactive wagering on event outcomes
US7335106B2 (en) 2003-10-20 2008-02-26 Las Vegas Gaming, Inc. Closed-loop system for displaying promotional events and granting awards for electronic video games
US8092303B2 (en) 2004-02-25 2012-01-10 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US20070060358A1 (en) 2005-08-10 2007-03-15 Amaitis Lee M System and method for wireless gaming with location determination
US7637810B2 (en) 2005-08-09 2009-12-29 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with alerts
US7811172B2 (en) 2005-10-21 2010-10-12 Cfph, Llc System and method for wireless lottery
US8616967B2 (en) 2004-02-25 2013-12-31 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7534169B2 (en) 2005-07-08 2009-05-19 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with user profiles
AU2005253141A1 (en) 2004-06-07 2005-12-22 Cfph, Llc System and method for managing financial market information
US8684839B2 (en) 2004-06-18 2014-04-01 Igt Control of wager-based game using gesture recognition
US7942744B2 (en) 2004-08-19 2011-05-17 Igt Virtual input system
US10510214B2 (en) 2005-07-08 2019-12-17 Cfph, Llc System and method for peer-to-peer wireless gaming
US8070604B2 (en) 2005-08-09 2011-12-06 Cfph, Llc System and method for providing wireless gaming as a service application
US9155959B2 (en) * 2005-07-15 2015-10-13 Scytl Secure Electronic Voting S.A. Method and system for the generation of a file of auditable records for remote and on-site electronic gaming
US8287379B2 (en) 2005-09-12 2012-10-16 Igt Distributed game services
US7887420B2 (en) 2005-09-12 2011-02-15 Igt Method and system for instant-on game download
US7644861B2 (en) 2006-04-18 2010-01-12 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US7549576B2 (en) 2006-05-05 2009-06-23 Cfph, L.L.C. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US8939359B2 (en) 2006-05-05 2015-01-27 Cfph, Llc Game access device with time varying signal
US8398489B2 (en) 2007-04-05 2013-03-19 Cfph, Llc Sorting games of chance
US8226474B2 (en) 2006-09-08 2012-07-24 Igt Mobile gaming devices for use in a gaming network having gaming and non-gaming zones
US8562422B2 (en) 2006-09-28 2013-10-22 Cfph, Llc Products and processes for processing information related to weather and other events
US9306952B2 (en) 2006-10-26 2016-04-05 Cfph, Llc System and method for wireless gaming with location determination
US8292741B2 (en) 2006-10-26 2012-10-23 Cfph, Llc Apparatus, processes and articles for facilitating mobile gaming
US8645709B2 (en) 2006-11-14 2014-02-04 Cfph, Llc Biometric access data encryption
US9411944B2 (en) 2006-11-15 2016-08-09 Cfph, Llc Biometric access sensitivity
US8510567B2 (en) 2006-11-14 2013-08-13 Cfph, Llc Conditional biometric access in a gaming environment
US8771058B2 (en) 2007-02-15 2014-07-08 Cfph, Llc Zone dependent payout percentage
US9183693B2 (en) 2007-03-08 2015-11-10 Cfph, Llc Game access device
US8319601B2 (en) 2007-03-14 2012-11-27 Cfph, Llc Game account access device
US8581721B2 (en) 2007-03-08 2013-11-12 Cfph, Llc Game access device with privileges
US10235832B2 (en) 2008-10-17 2019-03-19 Igt Post certification metering for diverse game machines
US10453299B2 (en) 2009-12-23 2019-10-22 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of enabling restoration of games and a method of restoring games
US8956231B2 (en) 2010-08-13 2015-02-17 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
TW201838697A (en) 2012-02-28 2018-11-01 美商Cfph有限責任公司 Method and apparatus for providing gaming service
US8814664B2 (en) 2012-06-06 2014-08-26 Cfph, Llc Method and apparatus for challenge-based gaming using points and/or money
CN102842082B (en) * 2012-07-23 2016-03-16 福建物联天下信息科技有限公司 Based on the method for payment of radio-frequency (RF) identification
CA2965836C (en) * 2014-10-26 2022-04-26 Caesars Entertainment Operating Company, Inc. In-casino mobile gaming
US10839641B2 (en) 2018-02-27 2020-11-17 Stanley P. Dabrowski Method and apparatus for modifying gaming machines to provide supplemental or modified functionality
CN109289199B (en) * 2018-08-10 2020-07-10 杭州复杂美科技有限公司 Multiplayer game method, device and storage medium
US11562629B2 (en) 2021-05-03 2023-01-24 Cfph, Llc Point and/or money based fantasy gaming

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3441518A1 (en) * 1984-11-14 1986-05-28 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Device for games machines, which are operated by cards, in an amusement arcade
WO1992010806A1 (en) * 1990-12-10 1992-06-25 Gtech Corporation Wagering system using smartcards for transfer of agent terminal data

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4157829A (en) * 1975-01-28 1979-06-12 System Operations, Inc. Instant lottery game employing vending machines which are centrally controlled by computers
US4317957A (en) * 1980-03-10 1982-03-02 Marvin Sendrow System for authenticating users and devices in on-line transaction networks
US4494197A (en) * 1980-12-11 1985-01-15 Seymour Troy Automatic lottery system
CA1245361A (en) * 1984-06-27 1988-11-22 Kerry E. Thacher Tournament data system
US4882473A (en) * 1987-09-18 1989-11-21 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards and operator security cards
US4922522A (en) * 1988-06-07 1990-05-01 American Telephone And Telegraph Company Telecommunications access to lottery systems
US5096195A (en) * 1988-08-04 1992-03-17 Elbit Computers Ltd. Electronic gaming apparatus
US5038022A (en) * 1989-12-19 1991-08-06 Lucero James L Apparatus and method for providing credit for operating a gaming machine
DE4222110C2 (en) * 1992-07-06 1998-08-27 Nsm Ag Program-controlled entertainment and play equipment
US5351970A (en) * 1992-09-16 1994-10-04 Fioretti Philip R Methods and apparatus for playing bingo over a wide geographic area
US5380007A (en) * 1994-01-21 1995-01-10 Travis; Christopher P. Video lottery gaming device

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3441518A1 (en) * 1984-11-14 1986-05-28 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Device for games machines, which are operated by cards, in an amusement arcade
WO1992010806A1 (en) * 1990-12-10 1992-06-25 Gtech Corporation Wagering system using smartcards for transfer of agent terminal data

Also Published As

Publication number Publication date
OA09971A (en) 1995-12-11
SE9500437L (en) 1995-09-12
FI950950A0 (en) 1995-03-01
GB9425080D0 (en) 1995-02-08
AU8025494A (en) 1995-09-21
JPH07255950A (en) 1995-10-09
GR1002724B (en) 1997-07-03
CA2137498A1 (en) 1995-09-12
GR950100048A (en) 1995-11-30
NL9402220A (en) 1995-10-02
IL111758A0 (en) 1995-01-24
CN1122032A (en) 1996-05-08
CA2137498C (en) 2000-02-01
PT101671A (en) 1995-09-12
ITMI950164A1 (en) 1996-08-01
BE1010001A5 (en) 1997-11-04
AU698557B2 (en) 1998-10-29
IE950162A1 (en) 1995-09-20
NO950746L (en) 1995-09-12
HU9500288D0 (en) 1995-03-28
IS4269A (en) 1995-09-12
TR28375A (en) 1996-05-23
WO1995024689A1 (en) 1995-09-14
DK11395A (en) 1995-09-12
PL307582A1 (en) 1995-09-18
GB2287342B (en) 1998-10-07
IT1281324B1 (en) 1998-02-18
MC2402A1 (en) 1996-07-26
IL111758A (en) 1998-04-05
NO950746D0 (en) 1995-02-27
UY23906A1 (en) 1995-02-24
GB2287342A (en) 1995-09-13
LU88582A1 (en) 1996-03-18
SE9500437D0 (en) 1995-02-08
FI950950A (en) 1995-09-12
KR950033929A (en) 1995-12-26
FR2717283B1 (en) 1998-06-12
DE4437277A1 (en) 1995-09-14
TNSN95010A1 (en) 1996-02-06
ITMI950164A0 (en) 1995-02-01
BR9405271A (en) 1995-10-17
HUT71560A (en) 1995-12-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FR2717283A1 (en) Improved remote gaming system.
US6527638B1 (en) Secure improved remote gaming system
JP4045467B2 (en) Personal computer, lottery game
EP0665036B1 (en) Gaming system
WO1996000950A1 (en) Secure improved remote gaming system
CA2258809A1 (en) Computer gambling and games of chance
US20080200225A1 (en) Methods and apparatus for facilitating game play and generating an authenticatable audit-trail
US20160155296A1 (en) Methods of Administering Wagering Games of Roulette with Progressive Side Wagers
FR2752074A1 (en) System for managing the transfer of units of value in a chip card game system
CA2526355A1 (en) Player identification
AU770321B2 (en) Improved remote gaming system
AU2004222712B2 (en) Improved remote gaming system
AU737297B2 (en) Improved remote gaming system
AU2008201144B2 (en) Improved remote gaming system
US11222503B2 (en) Verifiable transfer of data over a network
WO2023118703A1 (en) Method, device and computer program for the dematerialisation of game receipts
WO2005031626A1 (en) Individual portable game system using chip cards
FR2768533A1 (en) Secure data processing for execution of electronic transactions

Legal Events

Date Code Title Description
TP Transmission of property