FR2703260A1 - Labyrinthe coulissant. - Google Patents

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Abstract

L'invention concerne un jeu de labyrinthe permettant l'enfermement d'objets ou la recherche de parcourts gagnants. L'invention (FIG. 1) se caractérise par ce qu'elle permet de faire voyager dans un labyrinthe (6) sculpté sur la face externe d'un cylindre (2) un ergot (5) solidaire et dépassant de la face interne d'un autre cylindre (1). L'un des cylindres (2) pénètre et coulisse dans l'autre (1). Selon une des variantes le labyrinthe peut être sculpté dans la face intérieure du cylindre et l'ergot dépasse de la face extérieure de l'autre cylindre. Selon d'autres variantes, il peut y avoir plusieurs ergots, les cylindres ont un fond, sont remplis ou sans fond, peuvent être ajourés de fenêtres. Selon d'autres variantes, des petits interrupteurs électroniques inclus dans les cylindres permettent, selon leur position lors de la manipulation l'action d'autres systèmes, messages ou mélodies sonores. Cette invention est destinée aux loisirs, elle peut aussi plus sérieusement enfermer ou protéger des objets de valeur.

Description

DESCRIPTION
La présente invention permet de faire voyager, dans un labyrinthe sculpté sur une des faces d'un cylindre, un ergot dépassant et solidaire d'un autre cylindre.
Jusqu'à présent, dans les jeux de labyrinthe, on essaye de faire parcourir des petites billes jusqu'à la sortie ou dans des petits trous.
Dans ce jeu, on fait tourner les cylindres entre eux en essayant de maîtriser la progression de l'ergot dans le labyrinthe.
Selon la figure 1, le cylindre(2) peut coulisser dans le cylindre(1).
Le cylindre(1) possède, placé à l'intérieur et proche du bord, un ergot(5) enfiché, collé et solidaire du cylindre. Cet ergot(5) qui dépasse de la surface interne du cylindre(1) est légèrement plus petit que la profondeur des creusets du labyrinthe(6) du cylindre(2). Le labyrinthe(6) ici représenté en perspective sur le cylindre(2) est fictif L'ergot(5) peut donc coulisser par l'entrée(8) et aller au grà de la fantaisie du labyrinthe lequel peut être de forme et de complexité différentes.
Dans la figure 1 et sur le cylindre(2) il peut y avoir plusieurs accès (ici non représentés). La sortie du labyrinhte(6) peut se terminer sur un pas de vis, permettant un serrage et un bon maintien de l'ensemble.
La figure 2 est une vue de dessus de l'ensemble, c'est une coupe selon
AA de la figure i. Les traits en pointillés du labyrinthe(6) sont fictifs ils sont là pour montrer la profondeur et l'emplacement de celui-ci et dépendront de sa complexité.
Selon la figure 3, ici deux variantes sont montrées sur la même figure:
i) Dans un même esprit, on peut enficher l'ergot(5) et le faire dépasser de la face externe du cylindre(3) et sculpter le labyrinthe dans la face interne du cylindre(4). Ici, le labyrinthe(7) en pointillé est fictif* et non représenté entièrement.
2) On peut aussi placer plusieurs ergots(5bis), que ce soit dans la face interne du cylindre(i) ou externe du cylindre(3) répartis équitablement sur le diamêtre, dans ce cas il doit y avoir sur l'autre cylindre une entrée et un labyrinthe identique par ergots permettant un bon mouvement d'ensemble.
Ici, en figure 3 deux ergots sont représentés et aux deux entrées(9) caimorent un labyrinthe exactement identique l'un à l'autre.
(* Ce labyrinthe ici représenté est mis en exemple, les formes du parcourt
peuvent être différentes.)
DESCRIPTION (suite)
Le but du jeu peut être divers. Dans les figures 1,2,3,4 les cylindres ici représentés ont un fond, ils peuvent enfermer toutes sortes d'objets.
Le but est alors de les séparer pour accéder au contenu, ou l'inverse de les fermer entièrement pour protéger le contenu.
Les cylindres peuvent aussi ne pas avoir de fond, ou l'un deux peut être rempli partiellement ou entièrement, cela permet alors des jeux de nature différente et des variantes très diverses:
Figure 5 : Une bague(11) parcourt le labyrinthe(10) d'un point donné (l'entrée par exemple) à un autre point ou sortie.
Figure 6 : Ici, phuiilres (12) doivent être ées à des eninits différents.
Figure 7 : Ici, des ouvertures(13) dans le cylindre le plus large(14) permettent d'apercevoir le liFrinthe(15) ou des images impmsres par=endroits.
Figure 8 : Ici, une serine de cylidres s'emboittent les uns dans les autres.
Figure 9 : Ici, les fonds des cylindres sont arrondis, au bout d'un des deux, un anneau(16) y est fixé pour y accrocher une chaine.
Figure 10 : Ici, le labyrinthe est sculpté sur une partie du stylo plume, le capuchon(18) possédant l'ergot(19).
Figure i1 : Ici, on peut adjoindre une série de petits interrupteurs(20) électriques ou mécaniques dans chaque recoin du labyrinthe. Ces interrupteurs, un moment ou un autre, seront préssés ou touchés par l'ergot(21) du cylindre(22) et commenderont le fonctionnement d'un système mécanique ou électronique logé à l'intérieur du cylindre(11). Une action mécanique ou électrique ou simplement des messages sonores ou musicaux seront délivrés à chaque passage de l'ergot(21) sur les interrupteurs(20). On peut prévoir des interrupteurs mécaniques (ici non représentés) ou soit des interrupteurs tactiles(FIG.12) du même type que ceux des touches de calculatrice, ou deux simples lames conductrices, parallèles et rapprochées(FIG.13), l'ergot étant dans ce cas lui même en matière conductrice (le courrant passe d'une lame à l'autre à travers l'ergot qui touche les deux lames en même temps.
Ces objets peuvent être réalisés de préférence en bois ou en matières plastiques, opaques ou transparentes, selon la taille ou la destination. On peut aussi prévoir d'emboutir une feuille de métal avec la matrice du labyrinthe, puis former la feuille métallique en cylindre.
Les dimensions ne sont pas limitatives, elles peuvent être adaptées selon les jeux ou les objets impliqués.

Claims (9)

REVENDICATIONS
1) Dispositif qui permet soit de jouer avec un parcours de labyrinthe, soit d'enfermer un ou des objets dans des cylindres disposant d'un fond, caractérisé en ce qu'il comporte un labyrinthe sculpté sur une des faces intérieure ou extérieure d'un cylindre, labyrinthe dans lequel peut se déplacer un ergot dépassant et solidaire d'un autre cylindre, l'un des cylindres pénètrant et coulissant dans l'autre.
2) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce qu'il est prévu plusieurs ergots sur le cylindre qui ne contient pas le labyrinthe.
3) Dispositif selon la revendication 1 ou 2 caractérisé en ce qu'il peut enfermer ou contenir des objets divers.
4) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il peut faire partie intégrante ou intégrée d'un objet tel qu'un stylo.
5) Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1,2 ou 4 caractérisé en ce que l'un des cylindres peut être rempli.
6) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les cylindres ou l'un des cylindres peuvent ne pas avoir de fond.
7) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il peut y avoir des ouvertures pratiquées sur les cylindres.
8) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il peut comporter plusieurs labyrinthes et plusieurs cylindres.
9) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'on peut y adjoindre sur les cylindres des petits interrupteurs, boutons pressoirs, mécaniques ou électriques ou de simples lames parallèles conductrices, permettant, selon la position des cylindres entre eux, la mise en marche et le fonctionnement de systèmes électriques ou mécaniques ou permettant la délivrance de messages ou musiques sonores.
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