FR2657988A1 - METHOD AND DEVICE FOR DISPLAYING ON DOT MATRIX SCREEN. - Google Patents

METHOD AND DEVICE FOR DISPLAYING ON DOT MATRIX SCREEN. Download PDF

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Abstract

La présente invention concerne l'affichage sur écrans à matrice de points et, en particulier, sur écrans à cristaux liquides. Des caractères sont stockés dans une mémoire de caractères (2) sous la forme de points à exciter dans une surface donnée d'un écran (1) pour y afficher ces caractères. En fonction d'un affichage à effectuer sur l'écran (1) les adresses des caractères à afficher sont stockés dans une mémoire de codes (3, 3') dans des positions en relation biunivoque avec les positions à donner à ces caractères sur l'écran; le contenu de la mémoire de codes permet de lire, dans la mémoire de caractères, les caractères désirés et de les afficher sur l'écran. Application, en particulier, aux écrans du type transistors en couche mince.The present invention relates to display on dot matrix screens and, in particular, on liquid crystal screens. Characters are stored in a character memory (2) in the form of points to be excited in a given area of a screen (1) in order to display these characters there. Depending on a display to be made on the screen (1) the addresses of the characters to be displayed are stored in a code memory (3, 3 ') in positions in one-to-one relationship with the positions to be given to these characters on the 'screen; the contents of the code memory make it possible to read the desired characters from the character memory and display them on the screen. Application, in particular, to screens of the thin-film transistor type.

Description

Procédé et dispositif d'affichageMethod and display device

sur écran à matrice de points.on a dot matrix screen.

La présente invention se rapporte au procédé et au dispositif d'affichage électronique mettant en oeuvre un écran à matrice de points Parmi les écrans à matrice de points, les plus connus sont les écrans cristaux liquides aussi appelés écrans LCD (d'après les initiales des mots anglais Liquid Crystal Display), et en particulier les écrans du type à transistors en couche mince ou TFT (d'après les initiales des mots anglais Thin film transistor) et molécules du type nématique en hélice généralement dit type TN (d'après les  The present invention relates to the method and the electronic display device implementing a dot matrix screen. Among the dot matrix screens, the best known are the liquid crystal screens also called LCD screens (according to the initials of the English words Liquid Crystal Display), and in particular thin-film transistor or TFT type screens (according to the initials of the English words Thin film transistor) and generally nematic type helical nematic type TN (according to

initiales des mots anglais Twisted nematic).  initials of the English words Twisted nematic).

Il est connu d'utiliser un micro-ordinateur graphique pour lire dans une mémoire morte programmable, appelée mémoire PROM (initiales des mots anglais Programmable read-only memory), des instructions de tracé d'éléments d'information tels que, par exemple, des lettres; ces instructions sont stockées dans une mémoire vidéo à accès aléatoire appelée mémoire VRAM (initiales des mots anglais Video random access memory) Une mémoire VRAM comporte une mémoire de type RAM (d'après les initiales des mots anglais Random access memory), un registre à décalage de type parallèle-série et un circuit de balayage qui permet de transférer automatiquement et cycliquement les lignes de la mémoire RAM dans le registre à décalage; le micro-ordinateur écrit et lit dans la mémoire VRAM comme dans une simple mémoire RAM; le registre à décalage de la mémoire VRAM fournit, ligne par ligne, les informations à visualiser sur  It is known to use a graphics microcomputer to read in a programmable read-only memory, called PROM (initials of the English words Programmable read-only memory), instructions for drawing information elements such as, for example, letters; these instructions are stored in a random access video memory called memory VRAM (initials of the English words Video random access memory) A memory VRAM includes a memory type RAM (according to the initials of the English words Random access memory), a register to parallel-series type offset and a scanning circuit which makes it possible to automatically and cyclically transfer the lines of the RAM memory into the shift register; the microcomputer writes and reads in the VRAM memory as in a simple RAM memory; the shift register of the VRAM memory provides, line by line, the information to be displayed on

l'écran à cristaux liquides.the LCD screen.

Le micro-ordinateur est chargé de générer les signaux de commande de la mémoire VRAM ou plus généralement des deux mémoires VRAM, l'une étant en phase de travail, c'est-à-dire que les informations de tracé de la mémoire PROM permettent d'effectuer les tracés dans la mémoire VRAM correspondant aux informations à afficher, l'autre mémoire VRAM étant en phase de tracé, c'est-à-dire de transfert à travers son registre à décalage des tracés qu'elle contient; le rôle de ces deux mémoires VRAM est permuté dès que les tracés nécessaires à l'écriture de l'ensemble des nouvelles informations à afficher, ont été lus par le mémoire en phase de travail, de générer les signaux de synchronisation et de blanc du signal vidéo, d'assurer le transfert des informations de tracé entre les mémoires VRAM et l'écran à cristaux liquides en fournissant au registre à décalage de la mémoire VRAM en phase de tracé, un signal de synchronisation,  The microcomputer is responsible for generating the control signals from the VRAM memory or more generally from the two VRAM memories, one being in the working phase, that is to say that the memory information of the PROM memory plotting in the VRAM memory corresponding to the information to be displayed, the other memory VRAM being in the drawing phase, that is to say of transfer through its shift register traces it contains; the role of these two memories VRAM is permuted as soon as the plots necessary for the writing of all the new information to be displayed, were read by the memory in working phase, to generate the signals of synchronization and white of the signal video, to ensure the transfer of the trace information between the memories VRAM and the LCD screen by supplying the shift register of the memory VRAM phase drawing, a synchronization signal,

de rafraîchir le contenu des mémoires VRAM.  to refresh the content of VRAM memories.

Dans un tel dispositif d'affichage le micro-ordinateur graphique, qui veut Inscrire un caractère donné en un endroit donné de l'écran à cristaux liquides, prend dans la mémoire PROM le programme de tracé de ce caractère et calcule les points de l'écran correspondant à ce tracé; ceci met en oeuvre des calculs complexes: utilisation de l'algorithme de Bresenham pour la recherche des points de l'écran donnant le tracé effectif le plus proche du tracé théorique défini par la mémoire PROM et filtrage arithmétique qui permet de ne garder que les points correspondant à la couleur, ou aux couleurs  In such a display device the graphic microcomputer, which wants to enter a given character at a given location of the LCD screen, takes in the PROM memory the drawing program of this character and calculates the points of the screen corresponding to this plot; this implements complex calculations: use of the Bresenham algorithm for the search of the points of the screen giving the closest effective plot of the theoretical plot defined by the PROM memory and arithmetic filtering which allows to keep only the points corresponding to the color, or colors

désirées pour le caractère à afficher.  desired for the character to display.

Un tel dispositif présente divers inconvénients La nécessité d'utiliser un micro-ordinateur graphique et des mémoires VRAM font que ce dispositif est cher Les mémoires  Such a device has various disadvantages The need to use a graphics microcomputer and VRAM memories make this device is expensive The memories

VRAM ont une consommation d'énergie relativement importante.  VRAM have a relatively high energy consumption.

Les calculs à effectuer rendent ce dispositif lent et il est d'autant plus lent que la qualité graphique recherchée est meilleure; de plus, tout calcul comportant une erreur d'arrondi, la nécessité de nombreux calculs pour obtenir un  The calculations to be made make this device slow and it is even slower that the desired graphic quality is better; in addition, any calculation involving a rounding error, the need for numerous calculations to obtain a

caractère aboutit souvent à une distorsion du caractère.  character often results in a distortion of the character.

La présente invention a pour but d'éviter ou, pour le  The present invention aims to avoid or, for the

moins, de réduire ces inconvénients.  least, to reduce these disadvantages.

Ceci est obtenu en mettant en mémoire, à des adresses connues, tout un jeu de caractères préprogrammés pour des zones de dimensions données de l'écran, afin de pouvoir les retranscrire sur l'écran en fonction des besoins d'une  This is achieved by storing, at known addresses, a set of characters preprogrammed for areas of given dimensions of the screen, in order to be able to retranscribe them on the screen according to the needs of a particular user.

information à afficher.information to display.

Selon l'invention il est, en particulier, proposé un procédé d'affichage sur un écran à matrice à points, caractérisé en ce qu'il consiste: à préprogrammer, dans une première mémoire, à des adresses connues, qui sont dites codes caractères, les points à exciter d'une surface élémentaire, de dimensions prédéterminées, de l'écran, pour que s'affiche sur l'écran des caractères donnés à stocker ligne de caractères par ligne de caractères, dans une seconde mémoire les codes caractères des caractères successifs à afficher su l'écran à commander la lecture de la première mémoire par la seconde mémoire de manière à effectuer un affichage sur l'écran, la position d'un code caractère dans la seconde mémoire définissant la position, dite position primaire, à partir de laquelle le caractère correspondant à ce code caractère doit être affiché  According to the invention it is, in particular, proposed a display method on a dot-matrix screen, characterized in that it consists in: preprogramming, in a first memory, to known addresses, which are called character codes , the points to be excited of an elementary surface, of predetermined dimensions, of the screen, so that is displayed on the screen of the given characters to store line of characters by line of characters, in a second memory the character codes of the successive characters to be displayed on the screen to control the reading of the first memory by the second memory so as to display on the screen, the position of a character code in the second memory defining the position, called the primary position, from which the character corresponding to this character code must be displayed

sur l'écran.on the screen.

Selon l'invention il est également proposé un dispositif d'affichage sur écran à matrice à points, caractérisé en ce qu'il comporte N premières mémoires avec N entier positif, dans lesquelles sont préprogrammés, à des adresses connues, qui sont dites codes caractères, des caractères, c'està-dire les points à exciter de surfaces élémentaires de dimensions prédéterminées de l'écran, pour que s'affiche sur l'écran ces caractères, au moins N secondes mémoires associées respectivement aux N premières mémoires pour contenir des codes caractères dans des positions présentant une correspondance biunivoque avec des points de l'écran, et des moyens pour écrire des codes caractères dans les N secondes mémoires, pour lire les caractères mémorisés, correspondants à ces codes caractères, dans les premières mémoires associées aux secondes mémoires o ces codes sont écrits et pour afficher un caractère lu avec les points de l'écran présentant une correspondance biunivoque avec la position du code caractère qui a déterminé la lecture. La présente invention sera mieux comprise et d'autres  According to the invention there is also provided a dot matrix screen display device, characterized in that it comprises N first memories with positive integer N, in which are preprogrammed, at known addresses, which are called character codes , characters, that is to say the points to be excited of elementary surfaces of predetermined dimensions of the screen, so that is displayed on the screen these characters, at least N seconds memories respectively associated with the first N memories to contain character codes in positions having a one-to-one correspondence with points of the screen, and means for writing character codes in the N second memories, for reading the stored characters, corresponding to these character codes, in the first memories associated with the second memories o these codes are written and to display a character read with the points of the screen having a correspon one-to-one dance with the position of the character code that determined the reading. The present invention will be better understood and others

caractéristiques apparaîtront à l'aide de la description  characteristics will appear with the help of the description

ci-après et des figures s'y rapportant qui représentent: la figure 1, un schéma d'éléments d'un dispositif d'affichage selon l'invention, la figure 2, un circuit de base de temps, la figure 3, un dispositif d'affichage selon l'invention, la figure 4, un schéma destiné à expliquer un dispositif d'affichage selon l'invention, la figure 5, un autre dispositif d'affichage selon l'invention. Dans les différentes figures les éléments correspondants sont désignés par les mêmes repères Dans les différents schémas électroniques les dispositifs de synchronisation précise, relevant de la technologie courante, n'ont pas été représentés en vue de rendre les dessins plus  FIGS. 1 and 3 are a diagram of elements of a display device according to the invention, FIG. 2 a time base circuit, FIG. 4, a diagram for explaining a display device according to the invention, Figure 5, another display device according to the invention. In the various figures, the corresponding elements are designated by the same reference numerals. In the various electronic diagrams the precise synchronization devices, which are part of the current technology, have not been represented in order to make the drawings more

clairs et de simplifier l'exposé.clear and simplify the presentation.

La figure 1 est un schéma simplifié destiné à faciliter l'explication du fonctionnement d'un dispositif  FIG. 1 is a simplified diagram intended to facilitate the explanation of the operation of a device

d'affichage selon l'invention.display according to the invention.

Un écran à cristaux liquides, 1, est supposé pouvoir afficher N = 4 lignes de m = 4 caractères chacune, CANE, DEFI, LIME et BAIL, ces mots étant disposés les uns au-dessus des autres; chaque caractère est disposé dans une surface  A liquid crystal display, 1, is supposed to display N = 4 lines of m = 4 characters each, CANE, DEFI, LIME and BAIL, these words being arranged one above the other; each character is arranged in a surface

élémentaire égale à 1/m N = 1/16 de la surface utile de l'écran.  elementary equal to 1 / m N = 1/16 of the useful surface of the screen.

Cette surface élémentaire est un rectangle qui comporte x points  This elementary surface is a rectangle that has x points

par ligne et y lignes de points.per line and y lines of points.

Une mémoire PROM, 2, dite mémoire de caractères, est préprogrammée par zones rectangulaires de x cases par ligne et de y lignes; ces zones mémoires ont donc une répartition de cases identique à la répartition des points dans une surface élémentaire d'écran; c'est-à-dire qu'il y a une correspondance biunivoque entre les cases d'une zone mémoire et les points d'une surface élémentaire de l'écran sur laquelle est affiché le caractère de la zone mémoire considérée La préprogrammation de la mémoire 2 consiste en une préprogrammation d'un caractère par zone mémoire, les éléments binaires 1 et O étant disposés dans les cases dont les positions correspondent respectivement aux points à allumer et aux points à laisser éteints dans une surface élémentaire d'écran pour obtenir un caractère donné C'est ainsi, par exemple, que la mémoire 2 contient, entre autres, les lettres majuscules A à N de couleur bleue; pour faciliterla compréhension ce ne sont pas des 1 et des O qui ont été représentés dans les zones mémoire de la mémoire 2 mais les caractères définis par ces 1 et ces O Chaque zone mémoire contenant un caractère est repérée par un code adresse constitué par l'adresse de la première de ses cases qui est lue lors d'une lecture par balayage horizontal de la gauche vers la droite avec déplacement de haut en bas de la ligne de lecture; ainsi la lettre A est à l'adresse 0,0 et la lettre L à l'adresse  A PROM memory, 2, called character memory, is preprogrammed by rectangular zones of x boxes per line and y lines; these memory zones therefore have a distribution of cells identical to the distribution of the points in an elementary surface of screen; that is to say that there is a one-to-one correspondence between the cells of a memory zone and the points of an elementary surface of the screen on which the character of the memory zone in question is displayed. The preprogramming of the memory 2 consists of a preprogramming of a character by memory zone, the binary elements 1 and O being arranged in the boxes whose positions respectively correspond to the points to be lit and to the points to be left extinct in an elementary surface of screen to obtain a Given character Thus, for example, the memory 2 contains, inter alia, the capital letters A to N of blue color; for ease of understanding it is not a 1 and O that have been represented in the memory areas of the memory 2 but the characters defined by these 1 and O Each memory area containing a character is identified by an address code constituted by the address of the first of its boxes that is read during a horizontal scan from left to right with moving up and down the reading line; so the letter A is at the address 0,0 and the letter L at the address

y + 5 x.y + 5 x.

Une mémoire RAM, 3, dite mémoire de codes, contient les adresses o se trouvent, dans la mémoire 2, les caractères à afficher sur l'écran; c'est ainsi que, pour afficher le mot CANE en lettres majuscules bleues sur la première ligne de caractères l'écran 1, la première ligne d'adresses de la mémoire 3 comporte les codes adresses successifs suivants: 0,2 x 0,0 2 y,x 0,4 x, de même, pour afficher le mot DEFI en majuscules bleues sur la deuxième ligne de caractères de l'écran, ce sont les codes caractères 0,3 x 0,4 x 0, 5 x et y,2 x qui sont contenus à la suite dans la deuxième ligne d'adresses de la mémoire 3 Il y a donc correspondance biunivoque entre les lignes de caractères de l'écran 1 et les lignes d'adresses de la mémoire 3 et, en d'autres termes, la position d'un code caractère dans la mémoire 3 définit la position, dite position primaire, à partir de laquelle le caractère correspondant à ce code caractère doit être affiché sur l'écran 1. Pour effectuer l'affichage sur l'écran 1, les adresses  A RAM, 3, called code memory, contains the addresses o are in the memory 2, the characters to be displayed on the screen; Thus, in order to display the word CANE in blue capital letters on the first line of characters on the screen 1, the first address line of the memory 3 comprises the following successive address codes: 0.2 × 0.0 2 y, x 0.4 x, similarly, to display the word DEFI in blue capital letters on the second line of characters on the screen, these are the character codes 0.3 x 0.4 x 0, 5 x and y , 2 x which are contained subsequently in the second address line of the memory 3 There is thus one-to-one correspondence between the lines of characters of the screen 1 and the address lines of the memory 3 and, in d other words, the position of a character code in the memory 3 defines the position, called the primary position, from which the character corresponding to this character code must be displayed on the screen 1. To display on the screen 1, the addresses

d'une même ligne de la mémoire 3 sont lues y fois de suite.  from the same line of memory 3 are read y times in a row.

Quand la lème adresse d'une jème ligne de la mémoire 3, avec i et j respectivement compris entre 1 et m et entre 1 et n, bornes comprises, est lue pour la qème fois, avec q compris entre 1 et y bornes comprises, le contenu de la qème ligne de la zone mémoire, de la mémoire 2, correspondant à l'adresse considérée, est lu et les 1 et les O ainsi lus servent respectivement à allumer et à laisser éteints les x points de la qème ligne de celle des surfaces élémentaires de l'écran 1 qui est située à l'intersection de la lème colonne de surfaces élémentaires avec la jème ligne de surfaces élémentaires. Quand les adresses d'une même ligne d'adresses de la mémoire 3 ont été lues pour la yème fois consécutives, la lecture de la mémoire 3 est poursuivie à la ligne suivante qui est, elle aussi, lue y fois de suite et la lecture se continue ainsi jusqu'à la dernière ligne de la mémoire 3, c'est-à-dire jusqu'à la nème ligne, qui est, elle aussi, lue y fois La lecture des lignes d'adresses de la mémoire 3 reprend alors à partir de la première ligne d'adresses, afin d'effectuer un nouvel affichage sur l'écran 1 et ce nouvel affichage est identique au précédent tant que le contenu de la mémoire 3 n'est  When the lth address of a jth line of the memory 3, with i and j respectively between 1 and m and between 1 and n, including terminals, is read for the qth time, with q between 1 and y inclusive, the content of the qth line of the memory zone, of the memory 2, corresponding to the address in question, is read and the 1 and O thus read are respectively used to turn on and to leave off the x points of the qth line of the elementary surfaces of the screen 1 which is located at the intersection of the 1st column of elementary surfaces with the jth line of elementary surfaces. When the addresses of the same address line of the memory 3 have been read for the yth consecutive time, the reading of the memory 3 is continued to the next line which is also read y times and the reading continues thus to the last line of the memory 3, that is to say to the nth line, which is also read y times The reading of the address lines of the memory 3 then resumes from the first address line, to make a new display on the screen 1 and this new display is identical to the previous one as long as the contents of the memory 3 is not

pas modifié.not modified.

Ainsi le dispositif conçu pour effectuer l'affichage électronique sur un écran à cristaux liquides, tel qu'il a été réalisé, comporte un ensemble de compteurs qui est représenté  Thus the device designed to perform the electronic display on a liquid crystal display, as it has been made, comprises a set of meters which is shown

sur la figure 2.in Figure 2.

La figure 2 montre un ensemble de quatre compteurs Cx, Cm, Cy et Cn branchés en série dans cet ordre pour constituer un circuit de base de temps Le premier compteur, Cx, est un compteur modulo x qui compte les impulsions de synchronisation d'affichage des points de l'écran; quand le compteur Cx passe par zéro il fournit une impulsion de comptage au compteur Cm; de plus, chacune de ces impulsions de comptage constitue une impulsion de lecture d'une nouvelle adresse dans la mémoire 3 et une commande de transfert d'un registre à décalage parallèle-série, 7, qui sera représenté à la figure 3 et qui sert au transfert vers l'écran 1 des informations stockées dans la mémoire 2 déjà décrite à l'aide de la figure 1 Le compteur Cm est un compteur modulo m; quand il passe par zéro il fournit une impulsion de commande de lecture d'une ligne de caractères de la mémoire 3 Il a été vu que chaque ligne de caractères de la mémoire 3 était lue y fois de suite, c'est pourquoi les impulsions fournies par le compteur Cm sont comptées dans le compteur Cy qui est un compteur modulo y et qui fournit donc, à chacun de ses passages par zéro, une impulsion de lecture de ligne suivante de caractères dans la mémoire 3 L'ensemble des adresses de la mémoire 3 est contenu sur N lignes d'adresses; le compteur Cn, qui est un compteur modulo N alimenté par les Impulsions de lecture de ligne suivante délivrées par le compteur Cy, fournit donc, à chacun de ses passages par zéro, une impulsion qui signifie  FIG. 2 shows a set of four counters Cx, Cm, Cy and Cn connected in series in this order to constitute a time base circuit. The first counter, Cx, is a modulo x counter which counts the display synchronization pulses. screen points; when the counter Cx goes through zero it provides a counting pulse to the counter Cm; in addition, each of these counting pulses constitutes a read pulse of a new address in the memory 3 and a transfer control of a parallel-series shift register, 7, which will be represented in FIG. the transfer to the screen 1 of the information stored in the memory 2 already described with reference to FIG. 1 The counter Cm is a modulo meter; when it goes through zero it provides a control pulse reading a line of characters from the memory 3 It was seen that each character line of the memory 3 was read y times in succession, that is why the impulses provided by the counter Cm are counted in the counter Cy which is a modulo counter y and which therefore provides, at each of its zero crossings, a next line reading pulse of characters in the memory 3 The set of addresses of the memory 3 is contained on N lines of addresses; the counter Cn, which is a modulo N counter fed by the following line reading pulses delivered by the counter Cy, thus provides, at each of its zero crossings, a pulse which signifies

qu'une lecture complète de la mémoire 3 vient d'être effectuée.  that a complete reading of the memory 3 has just been performed.

Les explications préalables données à l'aide des figures 1 et 2 vont faciliter la compréhension de la figure 3 qui est un schéma d'ensemble d'un dispositif d'affichage  The preliminary explanations given using FIGS. 1 and 2 will facilitate the understanding of FIG. 3, which is an overall diagram of a display device.

électronique sur écran à cristaux liquides selon l'invention.  electronic liquid crystal screen according to the invention.

La figure 3 montre l'écran 1, la mémoire de caractères, 2, et la mémoire de codes, 3, dont il a déjà été  Figure 3 shows the screen 1, the character memory, 2, and the code memory, 3, of which it has already been

question à l'occasion de la description de la figure 3 La  question on the occasion of the description of Figure 3

mémoire 3 fonctionne en association avec une mémoire 3 ' identique à la mémoire 3 Un circuit de multiplexage, 6, symbolisé par deux interrupteurs commandés par un micro-ordinateur 4, permet d'utiliser l'une des mémoires en phase de travail pendant que, l'autre est utilisée en phase de tracé; cette solution des deux mémoires de * codes est peu utilisée; le dispositif étant rapide, elle n'est utile que si le micro-ordinateur est lent ou risque d'être occupé à d'autres taches, en temps partagé Dans les positions qu'occupent, sur la figure 3, les interrupteurs du circuit 6, c'est la mémoire 3 qui est en phase de tracé et la mémoire 3 qui est en phase de travail; c'est-à-dire que la mémoire 3 ' est reliée au microordinateur 4 qui, en fonction d'informations à afficher sur l'écran 1, lui fournit les codes adresses correspondant aux prochaines informations à afficher La mémoire 3 est en phase de tracé, c'est-à-dire qu'un contrôleur d'écran 5, commandé par le micro-ordinateur 4, balaye ligne par ligne la mémoire 3 pour lire les codes adresses selon le mode de lecture expliqué à l'aide de la figure 2: lecture des lignes d'adresses y fois de suite. Le rôle du contrôleur d'écran est donc de lire celle des deux mémoires 3, 3 ' qui est en phase de tracé; pour cela le contrôleur d'écran comporte le circuit de base de temps selon la figure 2 Le rôle du contrôleur d'écran est également d'assurer le transfert, vers l'écran 1, des informations correspondant à ces codes caractères lus; ces informations sont extraites de la mémoire de caractères, 2, de la manière expliquée à l'aide de la figure 1 et les signaux de synchronisation qui servent à ce transfert sont fournis par l'ensemble de compteurs selon la figure 2; le transfert entre la mémoire 2 et l'écran 1 s'effectue par l'intermédiaire d'un registre parallèle-série, 7, à x positions, c'est-à- dire à autant de positions qu'il y a de points dans une ligne d'une surface élémentaire de l'écran 1 et de cases par ligne dans une zone mémoire de la mémoire de  memory 3 operates in association with a memory 3 'identical to the memory 3 A multiplexing circuit, 6, symbolized by two switches controlled by a microcomputer 4, makes it possible to use one of the memories in the working phase while, the other is used in the drawing phase; this solution of the two memories of codes is little used; the device is fast, it is useful only if the microcomputer is slow or may be occupied with other tasks, in timeshare In the positions occupied in Figure 3, the circuit switches 6 it is the memory 3 which is in the drawing phase and the memory 3 which is in the working phase; that is to say that the memory 3 'is connected to the microcomputer 4 which, according to information to be displayed on the screen 1, provides it with the address codes corresponding to the next information to be displayed. plot, that is to say that a screen controller 5, controlled by the microcomputer 4, sweeps line by line the memory 3 to read the address codes according to the reading mode explained using the Figure 2: reading the address lines y times in a row. The role of the screen controller is therefore to read that of the two memories 3, 3 'which is in the drawing phase; for this the screen controller comprises the time base circuit according to Figure 2 The role of the screen controller is also to ensure the transfer to the screen 1, the information corresponding to these character codes read; this information is extracted from the character memory, 2, as explained with reference to FIG. 1 and the synchronization signals used for this transfer are provided by the set of counters according to FIG. 2; the transfer between the memory 2 and the screen 1 takes place via a parallel-serial register, 7, at x positions, that is to say at as many positions as there are points in a line of an elementary surface of the screen 1 and boxes per line in a memory area of the memory of

caractères, 2, o se trouve programmé un caractère.  characters, 2, o is programmed a character.

La description qui précède a été mise en oeuvre avec  The foregoing description has been implemented with

les valeurs suivantes pour les différents paramètres.  the following values for the different parameters.

x = y = 8 m = N = 60 ce qui correspond à un écran de 480 480 points et à des mémoires de codes 3, 3 ' capables de contenir 60 60 codes adresses. Dans ce qui précède les surfaces élémentaires de l'écran avaient toutes les mêmes dimensions: x y points Il est également possible, comme cela va être montré ci-après, de réaliser un dispositif d'affichage o les surfaces élémentaires ont différentes valeurs selon l'information à afficher Les figures 4 et 5 sont des schémas relatifs à un exemple de  x = y = 8 m = N = 60 which corresponds to a screen of 480 480 points and to code memories 3, 3 'capable of containing 60 60 address codes. In the above, the elementary surfaces of the screen all have the same dimensions: xy points It is also possible, as will be shown below, to make a display device where the elementary surfaces have different values according to the information to be displayed Figures 4 and 5 are diagrams for an example of

réalisation d'un tel dispositif d'affichage.  realization of such a display device.

La figure 4 montre trois Images distinctes EO, El, E 2 dont la superposition est figurée par un rond avec un signe +, dans lequel arrivent trois flèches et d'o repart une flèche; cette superposition donne une Image E qui est l'image à obtenir sur un écran à cristaux liquides en utilisant un dispositif d'affichage du type de celui qui a été décrit à l'aide des figures 1, 2 et 3 L'image EO correspond au fond de l'image E, l'image El correspond à des informations de l'image E qui sont peu modifiées et l'image E 2 correspond à des Informations de l'image E qui sont souvent modifiées; dans les images El et E 2 des traits interrompus Indiquent d'une part les limites de l'image E d'autre part les limites des surfaces élémentaires occupées par chacun des caractères qui constituent  Figure 4 shows three distinct Images EO, El, E 2 whose superposition is represented by a circle with a sign +, in which three arrows arrive and o starts an arrow; this superposition gives an image E which is the image to be obtained on a liquid crystal screen by using a display device of the type of that which has been described with reference to FIGS. 1, 2 and 3. The EO image corresponds to at the bottom of the image E, the image El corresponds to information of the image E which is little modified and the image E 2 corresponds to information of the image E which is often modified; in the images E1 and E2, broken lines indicate on the one hand the limits of the image E on the other hand the limits of the elementary surfaces occupied by each of the characters which constitute

l'information dans ces Images.the information in these Images.

La figure 5 représente un dispositif d'affichage conçu pour afficher sur un écran, 1, une image du type de l'image E de la figure 4, à partir de trois signaux qui, pris isolément, donneraient, respectivement sur l'écran, les images El, E 2 et E 3 C'est pourquoi le dispositif d'affichage selon la figure 5 se distingue de celui selon la figure 3 par trois circuits de mise en mémoire des codes et de mise en mémoires des caractères et par la sommation, à l'aide d'un circuit d'addition 8, des  FIG. 5 represents a display device designed to display on a screen, 1, an image of the type of the image E of FIG. 4, from three signals which, taken separately, would respectively give on the screen, This is why the display device according to FIG. 5 differs from the one according to FIG. 3 by three circuits for storing the codes and storing the characters and summing them. , using an addition circuit 8,

signaux extraits des circuits de mise en mémoire des caractères.  signals extracted from the circuits for storing characters.

Le dispositif d'affichage selon la figure 5 comporte un micro-ordinateur 4 qui définit dans la surface de l'écran 1 trois zones distinctes correspondant respectivement aux zones occupées sur l'écran par les Images EO, El et E 2 de la figure 4; chacune de ces zones est traitée comme est traitée l'image  The display device according to FIG. 5 comprises a microcomputer 4 which defines in the surface of the screen 1 three distinct zones corresponding respectively to the zones occupied on the screen by the images E0, E1 and E2 of FIG. ; each of these areas is treated as is processed image

entière dans le dispositif d'affichage selon la figure 3.  in the display device according to FIG.

C'est-à-dire que, pour obtenir l'image El sur l'écran 1, le dispositif comporte, d'une part, deux mémoires de codes 31, 31 ' et un circuit de multiplexage 61 branchés entre le micro-ordinateur 4 et un contrôleur d'écran 5, de la même façon que les circuits 3, 3 ' et 6 dans le dispositif selon la figue 3 et, d'autre part, une mémoire de caractères 21 et un registre à décalage parallèle-série connectés entre le contrôleur d'écran 5 et une entrée du circuit d'addition 8 dont la sortie est reliée à l'entrée de signal vidéo de l'écran 1 Pour obtenir l'image E 2 sur l'écran 1, le dispositif d'affichage selon la figure 5 comporte des circuits 32, 32 ', 62, 22 et 72 respectivement semblables aux circuits 31, 31 ', 61, 21 et 71 et branchés de façon identique Pour obtenir l'image EO de la figure 4 sur l'écran 1, le dispositif d'affichage selon la figure 5 ne comporte pas deux mais une seule mémoire de codes, 30, branchée entre le micro-ordinateur 4 et le contrôleur d'écran 5 car il est prévu que les codes adresses contenus dans cette mémoire ne seront que très rarement modifiés; pour obtenir l'image EO il n'y a donc pas de circuit de multiplexage, par contre il y a une mémoire de caractères 20 et un registre à décalage parallèle-série 70 connectés de la même manière que les  That is to say, to obtain the image El on the screen 1, the device comprises, firstly, two code memories 31, 31 'and a multiplexing circuit 61 connected between the microcomputer 4 and a screen controller 5, in the same way as the circuits 3, 3 'and 6 in the device according to Fig. 3 and, on the other hand, a character memory 21 and a connected parallel-series shift register. between the screen controller 5 and an input of the addition circuit 8 whose output is connected to the video signal input of the screen 1 To obtain the image E 2 on the screen 1, the device of The display according to FIG. 5 comprises circuits 32, 32 ', 62, 22 and 72 respectively similar to the circuits 31, 31', 61, 21 and 71 and connected identically to obtain the image EO of FIG. 1, the display device according to FIG. 5 does not include two but only one code memory, 30, connected between the microcomputer 4 and the controller screen 5 because it is expected that the address codes contained in this memory will be very rarely changed; to obtain the EO image there is therefore no multiplexing circuit, on the other hand there is a character memory 20 and a parallel-series shift register 70 connected in the same way as the

circuits 21 et 71.circuits 21 and 71.

Il est à noter que le traitement en trois parties de l'image à afficher sur l'écran 1 est destiné à simplifier la programmation des mémoires de codes; en effet quand par exemple, seul est à modifier le contenu des Informations du genre de celles de la partie E 2 de l'image E de la figure 3, cela évite d'avoir à refaire toutes les programmations qui concernent le fond de l'image et la partie peu modifiée de l'image, c'est- à-dire qui concernent les informations du genre  It should be noted that the three-part processing of the image to be displayed on the screen 1 is intended to simplify the programming of the code memories; indeed when for example, only is to modify the content of information of the kind of those of part E 2 of image E of Figure 3, this avoids having to redo all the programming that concern the bottom of the image and the slightly modified part of the image, that is to say concerning information of the kind

de celles des parties EO et El de l'image E de la figure 3.  those of parts EO and E1 of image E of FIG.

il Il est également à noter que, dans l'exemple selon les figures 4 et 5, les surfaces élémentaires sur l'écran ne sont pas les mêmes selon qu'elles servent à afficher l'image EO, l'image El ou l'image E 2; pour l'image EO la surface élémentaire est un de carré de dimensions a a, pour l'image El c'est un rectangle de dimensions 1,5 3 a et pour l'image E 2 c'est  It should also be noted that, in the example according to FIGS. 4 and 5, the elementary surfaces on the screen are not the same depending on whether they serve to display the EO image, the El image or the image. image E 2; for the EO image the elementary surface is a square of dimensions a a, for the image E1 it is a rectangle of dimensions 1.5 3 a and for the image E 2 it is

un rectangle de dimensions 2 a 3 a.a rectangle of dimensions 2 to 3 a.

Dans ce qui précède les informations à afficher se limitaient à des chiffres, à des lettres et à un fond d'écran, et, par simplification, elles ont été appelées caractères; d'une façon plus générale ces caractères peuvent consister en n'importe quel dessin sous réserve que la précision nécessaire à la représentation de ce dessin sur l'écran ne dépasse pas la  In the foregoing the information to display was limited to numbers, letters and a wallpaper, and, for simplicity, they were called characters; in a more general way these characters can consist of any drawing provided that the precision necessary for the representation of this drawing on the screen does not exceed the

précision de trait qu'il est possible d'obtenir avec l'écran.  line accuracy that can be achieved with the screen.

Il est à remarquer qu'il est possible de représenter des caractères animés, c'est-à-dire dont la représentation se déplace sur l'écran; un mouvement dans le plan de l'écran pouvant toujours se ramener à la somme d'une translation et d'une rotation, pour représenter un caractère animé il faut modifier la position du code caractère dans la mémoire de code en fonction de la translation à effectuer, et modifier la valeur du code pour tenir compte de la rotation De plus, lorsqu'un caractère animé est constitué par des motifs identiques, régulièrement répartis sur un cercle, et lorsque la densité, sur l'écran, des points utilisés pour représenter ce caractère animé est telle que, dans une rotation, un motif prend la place du suivant après une suite de p images sur l'écran, il suffit de garder en mémoire de caractères seulement p caractères différents correspondant à cette suite de p images Ainsi pour représenter le mouvement de rotation d'un cadran de montre fait d'un grand trait pour chaque heure, il suffit de garder en mémoire de caractères seulement trente caractères différents dans la mesure o pour qu'un trait prenne la place du suivant, il y a trente images successives, c'est-à-dire une image par degré de rotation Il est également à remarquer, à l'occasion de la représentation d'un cadran animé sur un écran, que, si le cadran comporte, par exemple, des chiffres il est possible de faire tourner ces chiffres avec le cadran mais en conservant leur orientation, c'est-à-dire que le haut et le bas du chiffre restent tournés respectivement vers le haut et le bas de l'écran afin de faciliter la lecture de ces chiffres; pour cela les graduations de l'écran seront traitées comme un premier caractère animé et les chiffres comme d'autres caractères qui  It should be noted that it is possible to represent animated characters, that is to say whose representation moves on the screen; a movement in the plane of the screen can always be reduced to the sum of a translation and a rotation, to represent an animated character it is necessary to modify the position of the character code in the code memory according to the translation to perform, and modify the value of the code to account for the rotation Moreover, when an animated character is constituted by identical patterns, regularly distributed over a circle, and when the density, on the screen, points used to represent this animated character is such that, in a rotation, a pattern takes the place of the next after a sequence of p images on the screen, it is sufficient to keep in memory of characters only p different characters corresponding to this sequence of p images Thus for represent the rotational movement of a watch dial made of a large stroke for each hour, just keep in memory of characters only thirty different characters in the mesu For a line to take the place of the next, there are thirty successive images, that is to say one image per degree of rotation It is also noticeable, on the occasion of the representation of a dial on a screen, that, if the dial includes, for example, numbers it is possible to rotate these numbers with the dial but keeping their orientation, that is to say that the top and bottom of the figure remain respectively turned up and down the screen to facilitate reading of these figures; for that the graduations of the screen will be treated like a first animated character and the numbers like other characters that

suivront le mouvement des graduations.  will follow the movement of the graduations.

La présente invention n'est pas limitée aux exemples décrits c'est ainsi que les surfaces élémentaires peuvent ne pas être toutes de même dimensions pour les caractères stockés dans une même matrice de caractère, mals il faut alors que le contrôleur d'écran en tienne compte pour le nombre de fois successives qu'un caractère doit être lu dans une mémoire de caractères. Il est également possible, au lieu d'effectuer un balayage de l'écran ligne par ligne, de commander le balayage d'écran de manière à effectuer un affichage caractère après  The present invention is not limited to the examples described, it is thus that the elementary surfaces may not all be of the same size for the characters stored in the same character matrix, but it is then necessary that the screen controller in yours count for the number of successive times that a character must be read in a character memory. It is also possible, instead of scanning the screen line by line, to control the screen scan so as to display a character display after

caractère.character.

Claims (5)

REVENDICATIONS 1 Procédé d'affichage sur un écran ( 1) à matrice de points, caractérisé en ce qu'il consiste: à préprogrammer, dans une première mémoire ( 2; 20, 21, 22), à des adresses connues, qui sont dites codes caractères, les points à exciter d'une surface élémentaire, de dimensions prédéterminées (x, y), de l'écran, pour que s'affiche sur l'écran des caractères donnés à stocker ligne de caractères par ligne de caractères, dans une seconde mémoire ( 3, 3 '; 30, 31, 31 ', 32, 32 '), les codes caractères des caractères successifs à afficher su l'écran à commander la lecture de la première mémoire ( 2; 20, 21, 22) par la seconde mémoire ( 3, 3 '; 31, 31 ', 32, 32 ') de manière à effectuer un affichage sur l'écran ( 1), la position d'un code caractère dans la seconde mémoire définissant la position, dite position primaire, à partir de laquelle le caractère correspondant à ce code caractère doit être affiché sur l'écran ( 1) 2 Procédé d'affichage selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il consiste à commander la lecture de la première mémoire ( 2; 20, 21, 22) par la seconde mémoire ( 3, 3 '; 30, 31, 31 ', 32, 32 ') en fonction d'un balayage régulier ligne par ligne de l'écran ( 1) à stocker dans la seconde mémoire des lignes de caractères dont les caractères nécessitent tous le même nombre de lignes, y, de points sur l'écran à lire y fois de suite une ligne de la seconde mémoire dont les caractères nécessitent y lignes de points sur l'écran et, pour cela à écrire un caractère sur l'écran lorsque le balayage régulier passe par les lignes a à a + y-l, à l'intersection avec les colonnes b à b + x-1, o a, b définissent la position primaire, en ligne et colonne, du caractère à écrire et o x est le nombre de colonnes de points de la surface élémentaire  A display method on a screen (1) with a matrix of points, characterized in that it consists in: preprogramming, in a first memory (2; 20, 21, 22), to known addresses, which are called codes characters, the points to be excited of an elementary surface, of predetermined dimensions (x, y), of the screen, so that is displayed on the screen of the given characters to store line of characters by line of characters, in a second memory (3, 3 '; 30, 31, 31', 32, 32 '), the character codes of the successive characters to be displayed on the screen to control the reading of the first memory (2; 20, 21, 22); by the second memory (3, 3 '; 31, 31', 32, 32 ') so as to display on the screen (1), the position of a character code in the second memory defining the position, so-called primary position, from which the character corresponding to this character code must be displayed on the screen (1) 2 Selo display method n claim 1, characterized in that it consists in controlling the reading of the first memory (2; 20, 21, 22) by the second memory (3, 3 '; 30, 31, 31', 32, 32 ') as a function of a regular line-by-line scanning of the screen (1) to be stored in the second memory of the lines of characters whose characters all require the same number of lines, y, points on the screen to read y times in succession a line of the second memory whose characters require y lines of dots on the screen and, for this to write a character on the screen when the regular scan goes through the lines a to a + yl, at the intersection with the columns b to b + x-1, oa, b define the primary position, online and column, the character to write and ox is the number of columns of points of the elementary surface occupée par le caractère à écrire.  occupied by the character to be written. 3 Procédé selon l'une quelconque des revendications  Process according to any one of the claims précédentes, caractérisé en ce qu'il consiste à employer des  precedents, characterized in that it consists in using surfaces élémentaires ayant toutes les mêmes dimensions.  elementary surfaces having all the same dimensions. 4 Procédé selon l'une quelconque des revendications 1  4 Process according to any one of claims 1 et 2, caractérisé en ce qu'il consiste à employer des surfaces  and 2, characterized in that it consists of using surfaces élémentaires d'au moins deux types de dimensions différentes.  elementals of at least two different types of dimensions. Dispositif d'affichage sur écran à matrice de points ( 1), caractérisé en ce qu'il comporte N premières mémoires ( 2; 20, 21, 22) avec N entier positif, dans lesquelles sont préprogrammés, à des adresses connues, qui sont dites codes caractères, des caractères, c'est-à-dire les points à exciter de surfaces élémentaires de dimensions prédéterminées (x, y) de l'écran, pour que s'affiche sur l'écran ces caractères, au moins N secondes mémoires ( 3, 3 '; 30, 31, 31 ', 32, 32 ') associées respectivement aux N premières mémoires pour contenir des codes caractères dans des positions présentant une correspondance blunivoque avec des points de l'écran ( 1), et des moyens ( 4, 5) pour écrire des codes caractères dans les n secondes mémoires, pour lire les caractères mémorisés, correspondants à ces codes caractères, dans les premières mémoires associées aux secondes mémoires o ces codes sont écrits et pour afficher un caractère lu avec les points de l'écran présentant une correspondance biunivoque avec la  A dot-matrix display device (1), characterized in that it comprises N first memories (2; 20, 21, 22) with positive integer N, in which are preprogrammed, at known addresses, which are said character codes, characters, that is to say the points to excite elementary surfaces of predetermined dimensions (x, y) of the screen, so that is displayed on the screen these characters, at least N seconds memories (3, 3 '; 30, 31, 31', 32, 32 ') respectively associated with the first N memories to contain character codes in positions having a blunted correspondence with points of the screen (1), and means (4, 5) for writing character codes in the n second memories, for reading the stored characters, corresponding to these character codes, in the first memories associated with the second memories where these codes are written and for displaying a character read with the points of the ec ran with a one-to-one correspondence with the position du code caractère qui a déterminé la lecture.  position of the character code that determined the reading. 6 Dispositif selon la revendication 5, caractérisé en ce que les secondes mémoires ( 3; 30, 31, 31 ', 32, 32 ') sont au nombre de m, avec m entier supérieur à N et au plus égal à 2 n, en ce que 2 (m-n) des secondes mémoires ( 3, 3 '; 31, 31 ', 32, 32 ') constituent des couples, les deux secondes mémoires d'un couple étant couplées à un circuit de multiplexage ( 6; 61, 62) à deux états, l'une des mémoires du couple pouvant être écrite et l'autre lue pour l'un des états et inversement pour  6 Device according to claim 5, characterized in that the second memories (3; 30, 31, 31 ', 32, 32') are of m number, with m integer greater than N and at most equal to 2 n, in that 2 (mn) of the second memories (3, 3 '; 31, 31', 32, 32 ') constitute pairs, the two second memories of a pair being coupled to a multiplexing circuit (6; 61, 62 two states, one of the memories of the pair being writable and the other read for one of the states and conversely for l'autre état.the other state. 7 Dispositif selon la revendication 5, caractérisé en ce que les caractères préprogrammés dans une des N premières mémoires ( 2; 20, 21, 22) concernent des surfaces élémentaires  7 Device according to claim 5, characterized in that the characters preprogrammed in one of the N first memories (2; 20, 21, 22) relate to elementary surfaces présentant toutes les mêmes dimensions.  having all the same dimensions.
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