ES2972208T3 - Interfaz de usuario basada en un espacio virtual de pequeña pantalla - Google Patents

Interfaz de usuario basada en un espacio virtual de pequeña pantalla Download PDF

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Abstract

En una realización, se proporciona una interfaz de usuario basada en sala virtual adecuada para su uso en una "pantalla pequeña" que organiza representaciones de dispositivos en una sala virtual en una secuencia, permite a un usuario recorrer las representaciones de dispositivos en la secuencia de modo que solo se selecciona uno solo en cualquier momento dado, y controlar individualmente el dispositivo correspondiente a una representación seleccionada usando una región de control designada separada de la representación del dispositivo seleccionado. (Traducción automática con Google Translate, sin valor legal)

Description

DESCRIPCIÓN
Interfaz de usuario basada en un espacio virtual de pequeña pantalla
Solicitudes relacionadas
La presente solicitud reivindica el beneficio del documento US 10,802,668 B2, que fue depositada el 6 de septiembre de 2017 por Robert P. Madonna et al para INTERFAZ DE USUARIO BASADA EN UN ESPACIO VIRTUAL DE PEQUEÑA PANTALLA.
La presente solicitud está también relacionada con la Solicitud de Patente estadounidense con el No. de Serie 14190,984 depositada el 26 de febrero de 2014 por Robert P. Madonna et al., titulada “Interfaz de Usuario Basada en un Espacio Virtual Generada por el Usuario”, que es una continuación en parte de la Solicitud de Patente estadounidense con el No. de Serie 13/551,289, depositada el 17 de julio de 2012 por Robert P. Madonna et al., titulada “Control de Accesorios y Dispositivos De iluminación Basado en un Espacio Virtual”, concedida en la actualidad como Patente estadounidense No. 9,055,627 que es en sí misma una continuación de la Solicitud de Patente estadounidense con el No. de Serie 12/792,236, depositada el 2 de junio de 2010 por Robert P. Madonna et al., y titulada “Control de Accesorios y Dispositivos De iluminación Basado en un Espacio Virtual” ahora concedida como patente No. 8,296,669 que reivindica el beneficio de la Solicitud de Patente Provisional estadounidense con el No. de Serie 61/183,825, depositada el 3 de junio de 2009 por Robert P. Madonna et al., titulada “Control de Accesorios y Dispositivos De iluminación Basado en un Espacio Virtual”.
La presente solicitud está también relacionada con la Solicitud de Patente estadounidense con el No. de Serie 14/733,428, depositada el 8 de junio de 2015 por Robert P. Madonna et al., titulada “Generación de un Espacio Virtual de una Interfaz de Usuario basada en un Espacio Virtual”, que es continuación de una Solicitud de Patente estadounidense con el No. de Serie 13/551,289, depositada el 17 de julio de 2012 por Robert P. Madonna et al., y titulada “Control de Accesorios y Dispositivos De iluminación Basado en un Espacio Virtual”, ahora concedida como Patente estadounidense No. 9,055,627, la cual es una continuación de la Solicitud de Patente estadounidense con el No. de Serie 12/792,236, depositada el 2 de junio de 2010 por Robert P. Madonna et al., titulada “Control de Accesorios y Dispositivos De iluminación Basado en un Espacio Virtual" ahora concedida como Patente estadounidense No.
8,296,669, que reivindica el beneficio de la Solicitud de Patente Provisional estadounidense con el No. de Serie 61/183,825, depositada el 3 de junio de 2009 por Robert P. Madonna et al., y titulada “Control de Accesorios y Dispositivos De iluminación Basado en un Espacio Virtual”.
Antecedentes
Campo técnico
La presente divulgación se refiere, en general, a un dispositivo de control y, más concretamente, a una interfaz de usuario para dispositivos de control de un sistema demótico.
Información de antecedentes
A medida que las casas y otras estructuras aumentan sus dimensiones, y se ven ocupadas con más dispositivos, el control de los dispositivos se convierte en un desafío creciente. Tradicionalmente, muchos dispositivos han sido controlados mediante conmutadores mecánicos. Aunque los conmutadores mecánicos son fiables y de coste rentable, presentan muchas limitaciones, especialmente cuando hay muchos dispositivos situados en el mismo espacio de una estructura. Por ejemplo, un gran espacio puede incluir un gran número de dispositivos de iluminación, de dispositivos de seguridad, dispositivos de ventilación y de aire acondicionado (HVAC), dispositivos de audio / video (A/V), etc. Para controlar todos estos dispositivos pueden ser necesarios un gran número de conmutadores mecánicos. A medida que el número de dispositivos mecánicos aumenta dentro del espacio, se reduce su manejabilidad. Los conmutadores mecánicos a menudo están sin etiquetar o, si están etiquetados, están marcados solamente con descripciones crípticas (por ejemplo, “Lámpara 1”, “Lámpara 2”, etc.). Un usuario puede verse forzado a memorizar cuál de los muchos conmutadores mecánicos disponibles en el espacio controla cada dispositivo. Un nuevo invitado en el espacio, que no ha memorizado esta relación, típicamente debe acogerse al sistema de prueba y error para determinar qué conmutador mecánico controla cada dispositivo, accionar los dispositivos hasta que coincidan con el que se desea.
Se ha desarrollado una pluralidad de tipos de dispositivos electrónicos y demóticos que intentan mejorar los inconvenientes de los conmutadores mecánicos. Dichos sistemas típicamente incluyen uno o más controladores que manejan el funcionamiento de los dispositivos. Los controladores pueden ser interactuados por medio de unos dispositivos de interfaz de usuario, como por ejemplo unas unidades dedicadas de control táctil que proporcionen una interfaz de usuario para controlar los dispositivos. La interfaz de usuario puede incluir una serie de botones sensibles al tacto, donde cada botón controla un dispositivo o un grupo de dispositivos.
Sin embargo, dichas interfaces de usuario sobre pantalla centrados en botones comparten muchos de los mismos inconvenientes que los de los conmutadores mecánicos. Aunque los botones se muestran sobre una pantalla, y no como objetos físicos como conmutadores mecánicos, operan de manera muy similar. Observando un botón en pantalla, puede no resultar evidente lo que el botón lleva a cabo. Aunque se disponga una etiqueta, a menudo dichas etiquetas son cortas y crípticas, dadas las limitaciones de espacio de la pantalla. Un nuevo invitado en una sala, de modo similar al supuesto de los conmutadores mecánicos, tiene que tocar cada botón de pantalla para descubrir mediante prueba y error cuál es el botón que consigue el resultado propuesto.
Recientemente, se ha desarrollado una solución de control de dispositivos que da respuesta a muchos de los problemas de los conmutadores mecánicos y de las interfaces de usuario sobre pantalla centrados en botones. Esta solución proporciona una interfaz de usuario que incluye uno o más espacios virtuales representados sobre una pantalla táctil. Pulsando una representación de un dispositivo dentro de un espacio virtual mostrado sobre la pantalla, un usuario puede indicar un cambio de estado del dispositivo.
Sin embargo, aunque este tipo de solución resuelve muchos de los inconvenientes de los conmutadores mecánicos y de las interfaces de usuario sobre pantalla y centrados en botones, ello presenta nuevos problemas. Un problema es cómo presentar dicha interfaz en una “pequeña pantalla”, por ejemplo, la pantalla de un control remoto manual, un dispositivo móvil, o una unidad dedicada de pantalla táctil “pequeña” (por ejemplo, una unidad de pantalla táctil empotrada en pared de 1 elemento, etc.). Cuando dicha interfaz se muestra en una “pequeña pantalla”, las representaciones individuales de dispositivos pueden ser sobremanera pequeñas. Esto puede representar un obstáculo para que los usuarios espacioicen y reconozcan las representaciones de los dispositivos. Además, incluso si un usuario puede espacioizar y reconocer las representaciones diminutas de los dispositivos, pueden ser incapaces de tocar uno específico sin que los dedos inadvertidamente se superpongan con una o más representaciones de otros dispositivos, provocando potencialmente cambios de estado no deseados. Por consiguiente, la funcionalidad de dichas interfaces sobre “pantallas pequeñas” ha resultado limitada.
El documento US 2016/0120009 A1 divulga un dispositivo que comprende una pantalla para la representación de una interfaz de usuario físico, en la que el dispositivo está configurado para controlar una idoneidad de iluminación de una unidad de iluminación de una pluralidad de unidades de iluminación.
El documento 2007/0171091 A1divulga un Sistema para posibilitar que un usuario, mediante el uso de un control remoto, controle el funcionamiento de aparatos situados en diferentes subentornos de un entorno, que comprende una pluralidad de medios de reconocimiento de subentornos, cada uno asignado a un respectivo subentorno y equipado con un único código para el respectivo subentorno.
El documento US 2012/0284672 A1 divulga una interfaz de usuario basada en un espacio virtual con uno o más espacios virtuales. Cada espacio virtual es obtenido de una o más imágenes captadas de un correspondiente espacio físico de una estructura, e incluye representaciones de uno o más accesorios de iluminación dentro de un espacio físico.
Por consiguiente, existe la necesidad de una interfaz de usuario mejorada que pueda estar mejor preparada para la utilización de, por ejemplo, una “pequeña pantalla”, la pantalla es un control remoto manual, un dispositivo móvil o una unidad dedicada de pantalla táctil.
Sumario
El problema se resuelve por medio de un procedimiento para suministrar una interfaz de usuario basada en un espacio virtual de acuerdo con la reivindicación 1 y mediante un sistema de acuerdo con la reivindicación 8.
Formas de realización preferentes constituyen la materia objeto de las reivindicaciones dependientes.
Breve descripción de los dibujos
A continuación se acompaña la descripción de los dibujos, en los que:
La Fig. 1 es un diagrama de bloques de una arquitectura ejemplar de un sistema demótico operable para controlar dispositivos en espacios de una estructura (por ejemplo, una vivienda residencial o un edificio comercial);
La Fig. 2 es una vista de una computadora tableta ejemplar que muestra sobre su pantalla táctil un espacio virtual ejemplar de una interfaz de usuario ejemplar basada en un espacio virtual de “pantalla grande”;
La Fig. 3 es una vista de un control remoto ejemplar que muestra sobre una pantalla táctil de aquella un espacio virtual ejemplar de una interfaz de usuario ejemplar basada en un espacio virtual;
La Fig. 4 es una vista actualizada del control remoto ejemplar y del espacio virtual de la Fig. 3, después de que un usuario ha proporcionado una entrada táctil en la zona de control designada (por ejemplo, ha restado el control del regulador deslizante), en este caso para cambiar el estado del servicio de iluminación suministrado por la lámpara colgante;
La Fig. 5 es una vista actualizada del control remoto ejemplar y del espacio virtual de la Fig. 3, después de que un usuario haya seleccionado una representación sucesiva en la secuencia, en este caso, una representación de lámparas de mesa; y
La Fig. 6 es una vista de una unidad dedicada de pantalla táctil ejemplar (en este caso, una unidad montada en pared) que muestra sobre una pantalla táctil de la misma un espacio virtual ejemplar de una interfaz de usuario de un espacio virtual, como se muestra en la Fig. 3.
Descripción detallada
Definiciones
Tal como se utiliza en la presente memoria, el término “sistema demótico” debe ser interpretado en sentido amplio para abarcar diversos tipos de control domiciliario, “hogar inteligente”, y / o sistemas de control de dispositivos que pueden controlar dispositivos (por ejemplo, dispositivos de iluminación, dispositivos de seguridad, dispositivos de a /v , dispositivos de HVAC, cierre de puertas electrónicos y / u otros tipos de dispositivos) dentro de una estructura, por ejemplo, de una vivienda residencial o de un edificio comercial. Un sistema demótico puede controlar una diversidad de diferentes tipos de dispositivos, o de dispositivos de solo un tipo particular (por ejemplo, solo dispositivos de iluminación, solo dispositivos de A/V, etc.)
Tal como se utiliza en la presente memoria, el término “dispositivo móvil” se refiere a un dispositivo electrónico que ejecuta un sistema de propósito general y está adaptado para ser transportado por una persona. Dispositivos tales como teléfonos inteligentes deben ser considerados dispositivos móviles. Los dispositivos de escritorio, servidores, u otros dispositivos informáticos fundamentalmente fijos en general no deben ser considerados como dispositivos móviles.
Tal como se utiliza en la presente memoria, el término “control remoto” se refiere a un dispositivo electrónico portátil que incluye un hardware especialmente adaptado (por ejemplo, con unos botones especialmente marcados) para su uso en un sistema demótico, o uno o más dispositivos de un sistema demótico. Los dispositivos móviles de propósito general, como por ejemplo los teléfonos inteligentes, no deben ser considerados como controles remotos.
Tal como se utiliza en la presente memoria, el término “unidad dedicada de pantalla táctil” se refiere a un dispositivo electrónico de mesa o montado en pared, empotrado, que incluye un hardware especialmente adaptado para su uso en el control de un sistema demótico o en uno o más dispositivos de un sistema demótico. Una unidad dedicada de pantalla táctil puede presentar un factor de forma de tamaño limitado, por ejemplo, un tamaño para acoplarse en una caja estándar de interruptores de 1 unidad, una caja de interruptores estándar de 2 unidades, etc.
Tal como se utiliza en la presente memoria “servicio” se refiere a un efecto o actividad ofrecido por un sistema demótico que implica uno o más dispositivos de un sistema demótico. Un ejemplo de un servicio puede ser un servicio de iluminación que proporcione un efecto de iluminación o un servicio de televisión por cable que proporcione una actividad de visualización de televisión por cable.
Tal como se utiliza en la presente memoria, el término “espacio físico” se refiere a una porción interior de una estructura física o a un espacio exterior asociado con una estructura física, en la que se proporcionan uno o más servicios.
Tal como se utiliza en la presente memoria, el término “espacio virtual” se refiere a un gemelo digital de un espacio físico que se representa mediante una representación gráfica de una porción interior de una estructura física o de un espacio exterior asociado con una estructura física. La representación gráfica puede incluir una representación de los límites del espacio físico, representaciones de mobiliarios existentes en el espacio físico y representaciones de dispositivos existentes en el espacio físico. Las representaciones de los dispositivos, de modo preferente, son mostradas en emplazamientos dentro del correspondiente espacio virtual de los emplazamientos actuales del dispositivo dentro del espacio físico.
Un Sistema Demótico Ejemplar
La Fig. 1 es un diagrama de bloques de una estructura ejemplar 100 de un sistema demótico operable para controlar dispositivos en los espacios de una estructura (por ejemplo, una vivienda residencial o un edificio comercial). En el centro del sistema se encuentra un controlador anfitrión 110 acoplado a una red de área espacio (LAN) (por ejemplo, una red Wi-Fi) 150. El controlador anfitrión puede incluir unos componentes de hardware como por ejemplo, un procesador, una memoria, o un dispositivo de almacenamiento, que almacenen colectivamente y ejecuten el software anfitrión 111 configurado para monitorizar el control de las operaciones de los dispositivos móviles 112 - 124, así como para proporcionar una interpretación UI, un sistema de administración y monitorización, una sincronización con servicios de nube 180 y unos dispositivos móviles 160, registro de actividades, predicción de actividades y otros tipos de funcionalidad.
El controlador anfitrión 110 puede mantener en su dispositivo de almacenamiento una base de datos de inicio 130 que almacene la información de configuración e incluya la información relativa de los dispositivos controlados por el sistema demótico y los servicios del sistema demótico está configurado para proporcionar la utilización de dichos dispositivos.
Los dispositivos 112 - 124 del sistema demótico pueden incluir dispositivos de iluminación 112, por ejemplo, módulos de lámparas accesorias, módulos dimmer, y similares; dispositivos de seguridad 114, como por ejemplo, monitores / cámaras domésticas, sensores del movimiento, sensores de atención médica domésticos, controladores relacionados y similares; dispositivos audio 116 y dispositivo video 118 (colectivamente dispositivos A/V), por ejemplo, controladores de dispositivos A/V, servidores multimedia, amplificadores audio, descodificadores de televisión por cable y similares, cierres de puertas electrónicos 120 y otros tipos de dispositivos operados por motor o por relé, dispositivos HVAC 122, como por ejemplo termostatos, dispositivos de interconexión 124, como por ejemplo emisiones e infrarrojos IR, conmutadores matriciales, extensores de señales y similares, así como otros tipos de dispositivos de sistemas demóticos. Cada uno de los dispositivos 112 -124 puede estar asociado con (esto es, configurados para ser utilizados en conexión con) un espacio. Los dispositivos 112 - 124 pueden físicamente residir en el espacio con el cual están asociados o residir en otra parte (por ejemplo, un estante para equipos a distancia.
Dependiendo de la aplicación, pueden variar las capacidades de comunicaciones de los dispositivos 112 - 124 del sistema demótico. Por ejemplo, al menos algunos de los dispositivos puede incluir tanto una interfaz LAN (por ejemplo, un adaptador Wi-Fi) para posibilitar que comuniquen con el controlador anfitrión 110 y otros dispositivos por medio de una LAN doméstica 150 (por ejemplo, una Wi-Fi), o una interfaz de red de área personal inalámbrica (WPAN) (por ejemplo, un adaptador BLE) para hacer posible que comuniquen con el conmutador anfitrión 110 y otros dispositivos por medio de una WLAN (no mostrada). Así mismo, algunos dispositivos pueden solo presentar puertos o transceptores para comunicación inalámbrica o de punto a punto (por ejemplo, RS - 232, puertos de entrada / salida de relé de propósito general (GPIO), transceptores de infrarrojos (IR), etc.) y comunicar con el controlador anfitrión 110 y otros dispositivos que utilicen dichos puertos. Algunos de los dispositivos (por ejemplo, un dispositivo de interconexión, como por ejemplo, un integrador de IR) puede incluir tanto una interfaz de WPAN (por ejemplo, un adaptador BLE) para posibilitar que comuniquen con el controlador anfitrión 110 y un transceptor inalámbrico punto a punto (por ejemplo, un transceptor IR) para comunicar con otros dispositivos (por ejemplo, dispositivos A/V 116, 118) del sistema demótico. Así mismo, algunos dispositivos pueden incluir una interfaz de LAN (por ejemplo, una interfaz Wi-Fi), pero no estar configurados para comunicar con el controlador anfitrión 110 directamente sobre la LAN doméstica 150 sino para comunicar por medio de Internet 170, con dispositivos de servicios de almacenamiento en la nube 180 y con una infraestructura creada por otros 190. Debe entenderse que aunque en la Fig. 1 se muestran los dispositivos HVAC 122 como un ejemplo de un tipo de dispositivo que puede comunicar de esta manera, como alternativa, otros tipos de dispositivos 112 - 124 pueden utilizar este procedimiento de comunicación y viceversa.
Un usuario puede controlar el sistema demótico utilizando un control remoto 140 que comunique con el controlador anfitrión 110 por medio de una LAN doméstica 150 (por ejemplo, vía Wi-Fi) o directamente con el controlador anfitrión 110 por medio de señales inalámbricas de punto a punto (por ejemplo, por medio de señales IR o de radiofrecuencia, RF). El control remoto 140 puede incluir una pequeña pantalla táctil (por ejemplo, inferior a 18 cm sobre la diagonal, por ejemplo, de 7,4 cm sobre la diagonal), botones físicos, y un procesador, una memoria y un dispositivo de almacenamiento que almacene y ejecute el software de control configurado para interconectar con el controlador anfitrión 110 y unos servicios de almacenamiento en la nube 180. El software de control está configurado para presentar una interfaz de usuario basada en un espacio virtual para controlar el sistema demótico, entre otras funcionalidades.
Un usuario puede también controlar el sistema demótico utilizando un dispositivo móvil 160 que comunique con el controlador anfitrión 110 por medio de la LAN doméstica 150 o utilizando una conexión de datos móviles con Internet 170. El dispositivo móvil 160 puede incluir una pequeña pantalla táctil (por ejemplo, inferior a 17 cm sobre la diagonal, por ejemplo, de 14 cm sobre la diagonal) y un procesador, una memoria y un dispositivo de almacenamiento que almacene y ejecute una aplicación (app) 162 (por ejemplo, una app móvil) configurada para interconectar con el controlador anfitrión 110 y / o con los servicios de almacenamiento en la nube 180, que esté configurado para presentar una interfaz de usuario a base de un espacio virtual para controlar el sistema demótico, entre otras funcionalidades.
Más aún, un usuario puede controlar el sistema demótico utilizando una unidad dedicada de pantalla táctil 165 (por ejemplo, una unidad de pantalla táctil de un elemento empotrado, una unidad montada en pared, etc.) que comunique con el controlador anfitrión 110 por medio de la LAN doméstica 150. La unidad dedicada de pantalla táctil 165 puede incluir una pequeña pantalla táctil, y un procesador, una memoria y un dispositivo de almacenamiento que almacene y ejecute el software configurado para interactuar con el controlador anfitrión 110 y / o los servicios de almacenamiento en la nube 180, que pueden presentar una interfaz de usuario basada en un espacio virtual para controlar el sistema demótico, entre otras funcionalidades.
Los dispositivos pueden comunicar por medio de Internet 170 con los servicios de almacenamiento en la nube 180 y sus interfaces de programas de aplicación anfitrión (APLs) 182 y las APLs móviles 184. Los servicios de almacenamiento en la nube 180 pueden proporcionar acceso a distancia al control demótico, una salvaguardia persistente de la base de datos doméstica 130 (datos de almacenamiento en una base de datos de configuración 186), interfaces con la infraestructura creada por otros (por medio de adaptadores creada por otros 188), perfiles de usuario y seguimiento de utilización (datos de almacenamiento en la base de datos de usuario 189), un mecanismo para actualizaciones inalámbricas, informes sobre fallos del anfitrión y gestión de licencias, entre otras funciones.
Una Interfaz de Usuario Basada en un Espacio Virtual en General
El software sobre el control remoto 140, la app 162 sobre el dispositivo móvil 160 o el software sobre la unidad dedicada de pantalla táctil 165 está configurado para presentar una interfaz de usuario basada en un espacio virtual para controlar el sistema demótico 100, que incluye uno o más espacios virtuales que muestra una representación fotorrealista de un espacio físico de una estructura. La representación fotorrealista puede mostrar representaciones fotorrealistas de los límites del espacio físico (por ejemplo, las paredes, el techo, el suelo, etc.), representaciones fotorrealistas del mobiliario presente en el espacio físico (por ejemplo, sofás, sillas, camas, adornos de pared, etc.), y representaciones fotorrealistas de dispositivos presentes en el espacio físico (por ejemplo, dispositivos de iluminación, dispositivos de seguridad, dispositivos A/V, dispositivos HVAC y / u otros tipos de dispositivos). Las representaciones de los dispositivos se muestran, de modo preferente, en ubicaciones dentro del espacio virtual correspondiente a las ubicaciones reales de los dispositivos dentro del espacio físico. El espacio virtual funciona como un entorno de interfaz. Al interactuar con el espacio virtual, un usuario puede indicar cambios en el estado de los servicios prestados por los dispositivos correspondientes del espacio físico. A medida que se modifica el estado de los dispositivos para los diferentes servicios dentro del espacio físico, la apariencia del espacio virtual se actualiza dinámicamente para reflejar los cambios. Dicha actualización está configurada para cambiar la apariencia de las representaciones de dispositivos, así como la apariencia de las representaciones de límites y la apariencia de las representaciones de mobiliario (por ejemplo, con cambios fotorrealistas en las sombras, reflejos, etc.) De esta manera, el espacio virtual se actualiza para retrorreflejar al usuario una representación fotorrealista de la presente situación del correspondiente espacio físico, de manera que las visualizaciones de un usuario dentro de un espacio virtual reflejarán o al menos se asemejarán a su experiencia dentro del correspondiente espacio físico. Dicha interfaz puede ser altamente intuitiva posibilitando que un usuario indique fácilmente las selecciones de control sin tener que comprender esquemas de control complicados.
Funcionamiento de una interfaz de Usuario Basada en un Espacio Virtual “de Gran Pantalla” Tradicional
En una interfaz de usuario basada en un espacio virtual tradicional, adaptada para su uso sobre una “gran pantalla” (por ejemplo, superior a 17 cm sobre la diagonal), un usuario puede indicar un cambio en el estado del servicio suministrado por un dispositivo del espacio físico haciendo contacto sobre la representación del dispositivo del espacio físico. Por ejemplo, el usuario puede tocar una representación de un dispositivo de iluminación para activar el dispositivo de iluminación, modificar el estado de un servicio de iluminación. La Fig. 2 es una vista 200 de una tableta ejemplar que muestra sobre una pantalla táctil de esta un espacio virtual 210 de una interfaz ejemplar de usuario basada en un espacio virtual “de gran pantalla”. El espacio virtual ejemplar 210 se corresponde con una sala de estar de un hogar ejemplar. Sin embargo, se debe entender que dicha elección de sala de estar, en este ejemplo, es arbitraria. El espacio virtual ejemplar 210 incluye representaciones fotorrealistas de los límites de la sala de estar física, como por ejemplo del techo 215 y de las paredes 220; representaciones fotorrealistas del mobiliario existente en la sala de estar física, como por ejemplo, un sofá 230, una mesa de café 240, y una mesa auxiliar 250; así como una representación fotorrealista de unos dispositivos de control dentro de la sala de estar física, como por ejemplo, una araña de techo 260, unas lámparas de mesa 270, 275, luces empotradas 280 y una televisión 290. Cada uno de estos dispositivos proporciona un servicio que ofrece unos estados (por ejemplo, un estado activo, un estado inactivo y en algunos casos una pluralidad de subestados activos). Por ejemplo, la araña, las lámparas de mesa, y las luces empotradas pueden proporcionar un servicio de iluminación que incluye un estado activo de “encendido” (y potencialmente una pluralidad de subestados que representen diferentes niveles de iluminación y / o colores de iluminación) y un estado inactivo de “apagado”. De modo similar, la televisión proporciona un servicio de visualización que incluye un estado activo de “encendido” (y potencialmente una pluralidad de subestados activos que representen diferentes fuentes de video, canales, niveles de volumen, etc. que se representen / utilicen), y un estado inactivo de la televisión de “apagado”.
Tocando la representación fotorrealista de los dispositivos 260 -290 dentro de la sala de estar virtual 210, un usuario indica los cambios en el estado de los servicios suministrados por los correspondientes dispositivos en la correspondiente sala de estar física, que son aplicados mediante el sistema demótico. Por ejemplo, tocando la representación fotorrealista de la lámpara de techo 260, el usuario puede provocar que la lámpara de techo dentro de la sala de estar física se ilumine (o que sea controlada de cualquier otro modo). De modo similar, tocando la representación fotorrealista de la televisión 290, el usuario puede provocar que la televisión dentro de la sala de estar física se ponga en marcha (o de cualquier otra forma sea controlada).
Dado que los dispositivos proporcionan diferentes servicios, el aspecto de la sala de estar virtual 210 se actualiza dinámicamente para reflejar los cambios. Por ejemplo, cuando la lámpara de techo es encendida, la representación fotorrealista de la araña 260 dentro de la sala de estar virtual 210 se modifica para representar la araña en estado iluminado. Dicho cambio puede venir acompañado de cambios en las representaciones de los límites y del mobiliario, para mostrar las sombras, reflejos y otros efectos de la iluminación procedentes de la araña. De modo similar, cuando la televisión es activada, la representación fotorrealista de la televisión 290 dentro de la sala de estar virtual 210 se modifica para representar la televisión en el estado activado. Dicho cambio viene acompañado por cambios en las representaciones de los límites y del mobiliario, para mostrar los reflejos y otros efectos de la luz emitida por la pantalla de televisión. De esta manera, la sala de estar virtual 210 puede reflejar, o por lo menos remedar el aspecto presente de la sala de estar física.
Aunque dicha disposición puede funcionar de manera satisfactoria sobre una “gran pantalla”, de acuerdo con lo anteriormente expuesto, cuando el tamaño de la pantalla se reduzca puede ser difícil para un usuario reconocer las representaciones de los dispositivos que pueden ser tocados. Por ejemplo, con referencia a la Fig.2, la representación de la lámpara 275 puede resultar tan pequeña que ni siquiera sea posible advertirla en la interfaz. Así mismo, incluso si un usuario puede ubicar representaciones diminutas en los dispositivos de la interfaz, pueden no ser capaces de tocar una específica sin que el dedo toque otra de manera inadvertida. Por ejemplo, la representación de la lámpara 270 y la representación de la lámpara 275 pueden estar tan próximas entre sí que el dedo de un usuario cubra al menos una porción de ambas, de manera que no se pueda seleccionar de manera fiable una lámpara deseada.
Funcionamiento de una Interfaz de Usuario Basada en un Espacio Virtual de “Pequeña Pantalla”
En una interfaz de usuario basada en un espacio virtual adaptada para su uso sobre una "pequeña pantalla" (por ejemplo, inferior a 12 cm) están organizadas unas representaciones fotorrealistas de dispositivos en una secuencia (por ejemplo, un bucle secuencial). Una representación fotorrealista de un dispositivo de la secuencia es seleccionada por defecto cuando el espacio virtual se representa en un primer momento. La interfaz está configurada para mostrar una indicación del dispositivo correspondiente a la representación fotorrealista seleccionada (por ejemplo, una etiqueta de texto) y proporcionar una zona de control para cambiar un estado de un servicio suministrado por el dispositivo. La zona de control puede adoptar la forma de un regulador deslizador, un botón u otro elemento separado de la representación fotorrealista seleccionada (por ejemplo, en el botón de la interfaz de usuario). En respuesta a la entrada de usuario (por ejemplo, un toque) en la zona de control designada, el sistema demótico 100 (o más concretamente, su controlador anfitrión 110) cambia el estado del servicio suministrado por el dispositivo del espacio físico. El aspecto del espacio virtual es dinámicamente actualizado para reflejar el cambio. Dicha actualización puede modificar el aspecto de la representación fotorrealista seleccionada de un dispositivo para indicar el estado modificado del servicio, así como el cambio de aspecto de la representación de los límites y del aspecto de las representaciones del mobiliario (por ejemplo, cambios fotorrealistas de sombras, reflejos, etc.).
En respuesta a otra entrada de usuario de la interfaz (por ejemplo, un gesto de toque, por ejemplo, un gesto de barrido hacia delante), se puede seleccionar una representación fotorrealista sucesiva de la secuencia. La indicación del dispositivo es actualizada para reflejar la representación novedosa fotorrealista seleccionada (por ejemplo, la etiqueta de texto es actualizada). Un nuevo dispositivo del espacio físico se convierte en el sujeto de control de la interfaz de usuario basada en el espacio virtual. En respuesta a la entrada de usuario (por ejemplo, toque) la zona de control designada, el sistema demótico 100 (o más concretamente, su controlador anfitrión) cambia el estado del servicio suministrado por el nuevo dispositivo del espacio físico. De nuevo aquí, el aspecto del espacio virtual es dinámicamente actualizado para reflejar el cambio. Dicha actualización puede modificar el aspecto de la representación fotorrealista nuevamente seleccionada para indicar el estado modificado del servicio, así como el cambio de aspecto de las representaciones de los límites y el aspecto de las representaciones del mobiliario (por ejemplo, con cambios fotorrealistas de las sombras, los reflejos, etc.). Un usuario puede seguir avanzando a través de la secuencia de las representaciones fotorrealistas de los dispositivos (en algunos casos, en último término retrocediendo hasta el principio) introduciendo otra entrada en la interfaz (por ejemplo, otro gesto de barrido hacia delante), o puede retroceder en la secuencia de representaciones fotorrealistas de dispositivos introduciendo una entrada en la interfaz (por ejemplo, un gesto de barrido hacia atrás). Dado que la selección de los dispositivos no se basa en el toque de representaciones individuales de los dispositivos del espacio virtual, la interfaz se puede adaptar mejor para su representación sobre una "pequeña pantalla".
La Fig. 3 es una vista 300 de un control remoto ejemplar 140 que muestra sobre su pantalla táctil un espacio virtual ejemplar 310 de una interfaz de usuario ejemplar basada en un espacio virtual. El espacio virtual ejemplar 310 se corresponde con un gran espacio dentro, por ejemplo, de una casa. Sin embargo, se debe entender que dicha elección de espacio en este ejemplo es arbitraria. El espacio virtual ejemplar 310 incluye representaciones fotorrealistas de límites del espacio físico, representaciones fotorrealistas del mobiliario presente en el espacio físico, así como representaciones fotorrealistas de dispositivos controlables dentro del espacio físico, como por ejemplo una lámpara colgante 320 y unas lámparas de mesa 330, 340. Cada uno de estos dispositivos proporciona un servicio que presenta unos estados (por ejemplo, un estado activo, un estado inactivo y en algunos casos de una pluralidad de subestados activos), similares a los anteriormente descritos.
Inicialmente, cuando el espacio virtual está cargado (por ejemplo, por defecto), la representación de la lámpara colgante 320 se selecciona de una secuencia de representaciones de dispositivos. Se muestra una indicación (por ejemplo, una etiqueta de texto) 350 en la que se selecciona la lámpara colgante 320. También se muestra una zona de control designada (por ejemplo, un regulador deslizante) 360 que está separado de la representación de la lámpara colgante 320. Un usuario puede disponer un toque de entrada en la zona de control designada 360 (por ejemplo, arrastrar el regulador deslizante), para cambiar el estado de un servicio de iluminación suministrado por la lámpara colgante.
La Fig. 4 es una vista actualizada 400 del control remoto ejemplar 140 y del espacio virtual 310 de la Fig. 3, después de que un usuario ha procedido a introducir mediante toque la zona de control designada (por ejemplo, arrastrado el regulador deslizante), en este caso, para modificar el estado del servicio de iluminación suministrado por la lámpara colgante. Como se puede apreciar, el aspecto del espacio virtual es dinámicamente actualizado para mostrar la representación de la lámpara colgante 320 que suministra menos iluminación, y los efectos de dicha iluminación disminuida se muestran en las representaciones de los límites y las representaciones del mobiliario. Después de que se ha ajustado el servicio de iluminación suministrado por la lámpara colgante, el usuario puede avanzar con una entrada de toque (por ejemplo, un barrido hacia delante) para seleccionar una sucesiva representación de la secuencia, aquí la representación de las lámparas de mesa 330, 340.
La Fig. 5 es una vista actualizada 500 del control remoto ejemplar 140 y del espacio virtual 310 de la Fig. 3, después de que un usuario ha seleccionado una sucesiva representación de la secuencia, aquí la representación de las lámparas de mesa 330, 340. De nuevo, utilizando la zona de control designada (por ejemplo, un regulador deslizante) 360 que está separada de la representación de las lámparas de mesa 330, 340, el usuario puede cambiar el estado del servicio de iluminación, y el aspecto del espacio virtual es dinámicamente actualizado.
La Fig. 6 es una vista 600 de una unidad ejemplar dedicada de pantalla táctil (aquí, una unidad montada en pared), que muestra sobre su pantalla táctil el mismo espacio virtual ejemplar 310 de una interfaz de usuario de un espacio virtual tal como se muestra en la Fig. 3. El espacio virtual ejemplar 310 sobre la unidad dedicada de pantalla táctil puede ser utilizado para controlar los dispositivos del espacio físico, según lo anteriormente descrito.
En resumen, se proporciona una interfaz de usuario basada en un espacio virtual, adaptada para su uso sobre una “pequeña pantalla” que organiza representaciones de dispositivos en un espacio virtual dentro de una secuencia, permite que un usuario recorra las representaciones de dispositivos en secuencia, de manera que se seleccione únicamente una en un momento determinado, y controla individualmente el dispositivo correspondiente a una representación seleccionada utilizando una zona de control designada separada de la representación seleccionada del dispositivo. Aunque la descripción expuesta proporciona determinados ejemplos específicos, debe resultar evidente que pueden añadirse a ella numerosas modificaciones y / o adiciones. Así mismo, se debe entender que las etapas descritas en las líneas anteriores pueden ser aplicadas en hardware, software (materializados como un medio no transitorio legible por dispositivo electrónico incluyendo un software), en firmware, o en una combinación de estos. Un medio legible por dispositivo electrónico no transitorio puede adoptar la forma de una memoria, como por ejemplo una Memoria de Acceso Aleatorio (RAM), un disco, como por ejemplo un disco duro o un dispositivo flash, u otro medio de almacenamiento tangible. En general, se debe entender que las descripciones anteriores están concebidas únicamente a modo de ejemplo.

Claims (10)

REIVINDICACIONES
1. - Un procedimiento para suministrar una interfaz de usuario basada en un espacio virtual para controlar una pluralidad de dispositivos en un sistema demótico, que comprende:
seleccionar una representación de un primer dispositivo de una secuencia de representaciones de dispositivos, correspondiendo cada una de las representaciones a un respectivo dispositivo de la pluralidad de dispositivos presentes en el espacio físico que proporciona servicios,
en el que la selección de la representación del primer dispositivo es una selección por defecto; representar, sobre una pantalla táctil de un control remoto (140), un dispositivo móvil (160) o una unidad dedicada de pantalla táctil (165),
un espacio virtual (310) que se corresponde con el espacio físico que incluye las representaciones de cada uno de la pluralidad de dispositivos, representaciones de los límites del espacio físico, y las representaciones del mobiliario presente en el espacio físico,
una indicación de la representación seleccionada del primer dispositivo;
una zona de control designada (360) separada de la representación seleccionada del primer dispositivo;
recibir una entrada de usuario en la zona de control designada (360) indicativa de un cambio de estado; en respuesta a la entrada de usuario en la zona de control designada (360),
provocar un cambio de un estado de un servicio suministrado por el primer dispositivo, y actualizar dinámicamente el aspecto del espacio virtual (310) para modificar el aspecto de la representación seleccionada del primer dispositivo, el aspecto de las representaciones de los límites y el aspecto de las representaciones del mobiliario, para reflejar el estado modificado del servicio suministrado por el primer dispositivo;
seleccionar una sucesiva representación en la secuencia, correspondiendo la sucesiva representación, a un segundo dispositivo de la pluralidad de dispositivos, en el que la representación de la sucesiva representación tiene lugar en respuesta a una entrada de usuario adicional;
actualizar la indicación de la representación seleccionada para indicar la representación del segundo dispositivo;
recibir otra entrada de usuario en la zona de control designada (360) indicativa de otro cambio de estado; en respuesta a la otra entrada en la zona de control designada (360),
provocar un cambio hacia un estado de un servicio suministrado por el segundo dispositivo, y actualizar dinámicamente el aspecto del espacio virtual (310) para modificar el aspecto de la representación del segundo dispositivo, el aspecto de las representaciones de los límites y el aspecto de las representaciones del mobiliario, para reflejar el estado modificado del servicio suministrado por el segundo dispositivo.
2. - El procedimiento de la reivindicación 1, en el que la entrada de usuario adicional es un gesto de barrido hacia delante.
3. - El procedimiento de la reivindicación 1, que comprende además:
seleccionar una representación precedente de la secuencia, correspondiendo la representación precedente al primer dispositivo de la pluralidad de dispositivos presentes en el espacio físico, en el que la selección de representación precedente tiene lugar en respuesta a otra entrada de usuario adicional;
actualizar la indicación de la presentación seleccionada para nuevamente indicar la representación del primer dispositivo;
recibir otra entrada de usuario en la zona de control designada (360) indicativa de otro cambio de estado; y en respuesta a la entrada de usuario de otro cambio en la zona de control designada (360),
provocar otro cambio en el estado del servicio suministrado por el primer dispositivo, y
actualizar dinámicamente el aspecto del espacio virtual (310) para modificar el aspecto de la representación del primer dispositivo, el aspecto de las representaciones de los límites y el aspecto de las representaciones del mobiliario, para reflejar el estado modificado del servicio suministrado por el primer dispositivo.
4. - El procedimiento de la reivindicación 3, en el que la entrada de usuario adicional es un gestor de barrido hacia atrás.
5. - El procedimiento de la reivindicación 1, en el que el primer dispositivo es un dispositivo de iluminación, el servicio suministrado por el primer dispositivo es un servicio de iluminación, y el estado modificado del servicio es un cambio de un nivel de iluminación.
6. - El procedimiento de la reivindicación 1, en el que el primer dispositivo es un dispositivo de audio / video (A/V), el servicio proporcionado por el primer dispositivo es un servicio de visualización, y el estado modificado del servicio es un cambio en al menos un servicio entre una fuente de video, un nivel de canal o de volumen.
7. - El procedimiento de la reivindicación 1, en el que las representaciones de los dispositivos, las representaciones de los límites del espacio físico y las representaciones del mobiliario presentes en el espacio físico son cada una representaciones fotorrealistas.
8. - Un sistema demótico que presenta una interfaz de usuario basada en un espacio virtual para controlar una pluralidad de dispositivos que comprende:
un dispositivo electrónico que incluye una pantalla táctil y configurado para seleccionar una representación de un primer dispositivo de una secuencia de representaciones de dispositivos, correspondiendo cada una de las representaciones de los dispositivos a un respectivo dispositivo de la pluralidad de dispositivos presentes en un espacio físico que proporciona servicios, en el que la selección de la representación del primer dispositivo es una representación por defecto, y representa un espacio virtual (310) sobre una pantalla táctil que se corresponde con el espacio físico que incluye la representación de cada uno de la pluralidad de los dispositivos, de las representaciones de los límites del espacio físico, y las representaciones del mobiliario presentes en el espacio físico, y para recibir una entrada de usuario en una zona de control designada (360) sobre la pantalla táctil separada de la representación seleccionada del primer dispositivo; y
un controlador en comunicación con el dispositivo electrónico y operable para controlar los dispositivos del sistema demótico, estando el controlador configurado para, en respuesta a la entrada de usuario en la zona de control designada (360), modificar un estado de un servicio suministrado por el primer dispositivo,
en el que el dispositivo electrónico está también configurado para actualizar dinámicamente el aspecto del espacio virtual (310) para cambiar el aspecto de la representación seleccionada del primer dispositivo, el aspecto de la representación de los límites y el aspecto de la representación del mobiliario para reflejar el estado modificado del servicio proporcionado por el primer dispositivo,
en el que el dispositivo electrónico está también configurado para seleccionar una sucesiva representación en la secuencia en respuesta a una entrada de usuario adicional, correspondiendo la sucesiva representación a un segundo dispositivo de la pluralidad de dispositivos, y para recibir otra entrada de usuario en la zona de control designada (360) indicativa de otro cambio de estado,
en el que el controlador está también configurado para, en respuesta a otra entrada de usuario en la zona de control designada (360) cambiar un estado de un servicio suministrado por el segundo dispositivo, y
en el que el dispositivo electrónico está también configurado para actualizar dinámicamente el aspecto del espacio virtual (310) para modificar el aspecto de la representación del segundo dispositivo, el aspecto de las representaciones de los límites y el aspecto de las representaciones del mobiliario para reflejar el estado modificado del servicio suministrado por el segundo dispositivo.
9. - El sistema demótico de la reivindicación 8, en el que el primer dispositivo es un dispositivo de iluminación, el servicio suministrado por el primer dispositivo es un servicio de iluminación, y el estado modificado del servicio es un cambio en un nivel de iluminación.
10. - El sistema demótico de la reivindicación 8, en el que el primer dispositivo es un dispositivo de audio / video (A/V), el servicio suministrado por el primer dispositivo es un servicio de visualización, y el estado modificado del servicio es un cambio en al menos un elemento entre una fuente de video, de un canal o de un nivel de volumen.
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