ES2924413T3 - Sistemas y métodos para reducir el estrés - Google Patents

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ES2924413T3 ES17720917T ES17720917T ES2924413T3 ES 2924413 T3 ES2924413 T3 ES 2924413T3 ES 17720917 T ES17720917 T ES 17720917T ES 17720917 T ES17720917 T ES 17720917T ES 2924413 T3 ES2924413 T3 ES 2924413T3
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Abstract

Un método para proporcionar un beneficio terapéutico a una persona que usa un artículo que tiene estimuladores táctiles primero y segundo colocados bilateralmente en el artículo para estar en contacto terapéutico con la persona cuando la persona usa el artículo. Un controlador (dispositivo móvil) activa el primer estimulador táctil para proporcionar una primera estimulación durante un primer período de tiempo y activa el segundo estimulador táctil para aplicar una segunda estimulación durante un segundo período de tiempo que comienza al menos en proporción con el cese del primer período de tiempo. Este proceso se repite durante un número de repeticiones terapéuticamente eficaz de manera que la primera y la segunda estimulación se aplican bilateralmente al cuerpo de la persona sin una pausa perceptible en la estimulación entre la primera estimulación y la segunda estimulación para proporcionar el beneficio terapéutico a la persona. (Traducción automática con Google Translate, sin valor legal)

Description

DESCRIPCIÓN
Sistemas y métodos para reducir el estrés
Campo técnico
El campo técnico se refiere en general a la reducción del estrés y, más particularmente, se refiere a un sistema y a un método para reducir el estrés para mejorar la concentración y el rendimiento.
Antecedentes
El estrés es una de las quejas psicológicas más generalizadas. El estrés se ha relacionado con problemas digestivos, dolores de cabeza, depresión, problemas para dormir, aumento de peso, bajo rendimiento, pánico, evasión y mala salud física. Cuando el estrés activa el sistema nervioso simpático, el rendimiento empeora. Es deseable devolver una persona a un estado de calma lo antes posible. Una vez que se experimenta el estrés con el tiempo, el cerebro desarrolla "hábitos" neuronales que enfatizan demasiado la respuesta al estrés. Cuando surge el estrés, se sabe que aumenta la inflamación del cuerpo y, a menudo, impide el rendimiento y la capacidad de llevar a cabo las actividades diarias normales al máximo.
En muchos adultos, el estrés comienza en la niñez como resultado de predisposiciones genéticas y/o angustia física o emocional traumática. El estrés impacta negativamente en el desarrollo del cerebro y crea una activación excesiva del sistema nervioso simpático, lo que resulta en una degradación del rendimiento, preocupación, depresión, ansiedad, hiperreactividad y un funcionamiento subóptimo en otras áreas del cerebro. La estructura y la función del cerebro pueden alterarse significativamente, de manera que promuevan el estrés continuo y una menor adaptabilidad. Se ha demostrado que el mayor estrés experimentado en la infancia se correlaciona con una serie de resultados negativos relacionados no solo con problemas psicológicos, sino también con enfermedades físicas y mortalidad.
En consecuencia, es deseable proporcionar métodos y sistemas para interrumpir el hábito del cerebro de activar en exceso el sistema nervioso simpático como resultado del estrés. Es deseable además que los sistemas y métodos sean fáciles de usar y no impidan la movilidad de las personas o el desempeño de su trabajo u otras tareas cotidianas. Es además deseable que los sistemas y métodos puedan integrarse en artículos de la vida diaria y estén disponibles para su uso según la conveniencia de una persona. Otras características y rasgos deseables se harán evidentes a partir del resumen y de la descripción detallada posteriores y de las reivindicaciones adjuntas, tomadas junto con los dibujos adjuntos y el campo técnico y los antecedentes anteriores.
El documento US 2012/0197337 A1 describe un dispositivo médico configurado para administrar estimulación bilateral a dos lados laterales de un paciente. El dispositivo no es un artículo portátil, sino que se puede implantar en el cuerpo de un paciente. El dispositivo no incluye estimuladores táctiles, sino que incluye estimuladores eléctricos que administran terapia de estimulación eléctrica para controlar la disfunción de la vejiga del paciente.
El documento US 6.001.073 describe un dispositivo para inducir estimulaciones táctiles alternas en un sujeto humano. Cuando el dispositivo se activa, ocurre lo siguiente en secuencia: un primer elemento vibrador vibra durante un primer período de tiempo, hace una pausa, un segundo elemento vibrador vibra durante un segundo período de tiempo, hace una pausa, el primer elemento vibrador vibra durante un primer período de tiempo, hace una pausa, el segundo elemento vibratorio vibra durante un segundo período de tiempo, hace una pausa, y así sucesivamente, hasta que se desactiva el dispositivo. Un control de duración de pausa regula y controla la duración de la pausa entre vibraciones (típicamente de 100 a 2000 milisegundos). Por lo tanto, el segundo período de tiempo comienza después de una pausa que sigue al cese del primer período de tiempo.
Breve sumario
El alcance de la presente invención está definido por las reivindicaciones adjuntas.
De acuerdo con la presente invención, se proporciona un sistema para proporcionar un beneficio terapéutico para aliviar el estrés a una persona, comprendiendo el sistema un artículo portátil que tiene un primer y segundo estimuladores táctiles colocados bilateralmente en el artículo para estar en contacto terapéutico con la persona cuando el artículo es usado por la persona, y un controlador acoplado de manera comunicable al primer y segundo estimuladores táctiles, en el que el controlador está configurado para: (a) activar el estimulador táctil para proporcionar una primera estimulación durante un primer período de tiempo; (b) activar el segundo estimulador táctil para aplicar una segunda estimulación durante un segundo período de tiempo que comienza antes del cese del primer período de tiempo; (c) repetir las etapas (a) y (b) para un número de repeticiones terapéuticamente eficaz; por lo que la primera y segunda estimulaciones se aplican bilateralmente al cuerpo de la persona sin una pausa perceptible en la estimulación entre la primera estimulación y la segunda estimulación para proporcionar el beneficio terapéutico a la persona.
Descripción de los dibujos
A continuación, se describirán realizaciones de la presente invención junto con las siguientes figuras de los dibujos, en las que los números iguales indican elementos iguales, y:
La figura 1 es una ilustración de un sistema de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa; La figura 2 es un diagrama de bloques de los elementos de estimulación de la figura 1 de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 3A-3B son ilustraciones de realizaciones no limitativas de los elementos de estimulación de la figura 2; La figura 4 es una ilustración de una captura de pantalla de un dispositivo móvil para programar la estimulación aplicada por los elementos de estimulación de acuerdo con realizaciones no limitativas;
Las figuras 5 a 8 son ilustraciones de la programación de un parámetro de los elementos de estimulación de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 9A-9C son ilustraciones de diagramas de temporización para aplicar estimulación a través de los elementos de estimulación de acuerdo con realizaciones no limitativas;
La figura 10 son ilustraciones de varias permutaciones de modos operativos de la presente divulgación de acuerdo con realizaciones no limitativas;
La figura 11 es un diagrama de flujo de un método de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 12A-12B son ilustraciones que demuestran los beneficios de la presente divulgación de acuerdo con realizaciones no limitativas;
La figura 13 es una ilustración de una persona que muestra posiciones de ejemplo para los elementos de estimulación de acuerdo con realizaciones no limitativas;
La figura 14 es una ilustración de una realización alternativa que emplea múltiples elementos de estimulación en conjuntos colocados en cualquier lado lateral de una persona de acuerdo con una realización no limitativa;
La figura 15 es un diagrama de bloques de una implementación alternativa de los elementos de estimulación ordenados de la figura 14 de acuerdo con una realización no limitativa;
La figura 16 es una ilustración de una banda de sujeción que se puede utilizar con los elementos de estimulación de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 17A-17B son ilustraciones de una muñequera ajustable que puede usarse con los elementos de estimulación de acuerdo con una realización no limitativa;
La figura 18 es una ilustración de un monitor de actividad física para usarse con los elementos de estimulación de acuerdo con una realización no limitativa;
La figura 19 es una ilustración de un reloj de pulsera para su uso con los elementos de estimulación de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 20-24 son ilustraciones de realizaciones portátiles que incorporan elementos de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 25-28 son ilustraciones de realizaciones de calzado que incorporan elementos de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 29-40 son ilustraciones de realizaciones que se llevan en la cabeza que incorporan elementos de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 41-42 son ilustraciones de realizaciones de joyería que incorporan elementos de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 43-48 son ilustraciones de realizaciones de muebles que incorporan elementos de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 49-56 son ilustraciones de realizaciones de movilidad que incorporan elementos de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa;
Las figuras 57-59 son ilustraciones de realizaciones de juguetes para niños que incorporan elementos de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa; y
La figura 60 es una ilustración de un veterinario que muestra posiciones ejemplares para los elementos de estimulación de acuerdo con realizaciones no limitativas.
Descripción detallada
Como se usa en el presente documento, la palabra "ejemplar" significa "servir como ejemplo, instancia o ilustración". La siguiente descripción detallada es meramente de naturaleza ejemplar y no pretende limitar la aplicación y los usos. Cualquier realización descrita en el presente documento como "ejemplar" no debe interpretarse necesariamente como preferida o ventajosa sobre otras realizaciones. Todas las realizaciones descritas en esta descripción detallada son realizaciones ejemplares proporcionadas para permitir que los expertos en la técnica realicen o usen la realización y no para limitar el alcance definido por las reivindicaciones. Además, no existe la intención de vincularse por ninguna teoría expresa o implícita presentada en el campo técnico anterior, los antecedentes, el sumario de los dibujos o la siguiente descripción detallada.
La figura 1 es una ilustración de un sistema de estimulación bilateral 100 de acuerdo con una realización no limitativa. Se dice que el sistema de estimulación 100 es bilateral, ya que la estimulación se aplica a lados opuestos del cuerpo de la persona. En la realización ilustrada en la figura 1, unos elementos vibratorios 104 se ponen en contacto terapéutico con la persona al acoplarse a las muñecas de la persona mediante una banda 106. Tal como se usa en este documento, "contacto terapéutico" significa que la persona debe ser capaz de percibir la estimulación proporcionada por los elementos vibratorios bilaterales 104 durante el período de terapia. Ejemplos no limitativos de contacto terapéutico incluyen contacto directo, contacto a través de un medio de acoplamiento (adhesivo o gel), a través de la ropa, accesorios o artículos que usa la persona. De acuerdo con realizaciones ejemplares, siempre que los elementos de estimulación (vibración) 104 estén en contacto terapéutico con la persona durante el período de terapia, la persona experimentará un beneficio terapéutico del sistema de estimulación bilateral 100. Como se usa aquí, un "beneficio terapéutico" significa una reducción real o percibida del estrés o una disminución de las sensaciones corporales angustiosas experimentadas por la persona que usa el sistema de estimulación bilateral 100.
Los elementos vibratorios (estimulación) 104 están controlados por un dispositivo móvil 102 (por ejemplo, un teléfono celular, una tableta, un asistente digital personal o un dispositivo de control remoto) que ejecuta una aplicación de software (o aplicación) que se comunica de forma inalámbrica con los elementos vibratorios 104 a través del dispositivo móvil 102, haciéndolos vibrar.
En una realización ejemplar, los elementos vibratorios 104 proporcionan estimulación asíncrona bilateral. Como se usa en el presente documento, "asíncrono" significa estimular cada elemento vibratorio 104 de manera alterna con algún período de superposición donde ambos elementos de estimulación vibran simultáneamente. El área de superposición puede comenzar aleatoriamente o puede programarse como se explicará a continuación. Los elementos vibratorios 104 alteran la comunicación interna del cerebro en múltiples áreas, incluyendo la corteza somatosensorial y otras redes cerebrales. Esto interfiere con la capacidad del cerebro para activar el sistema nervioso simpático y, por lo tanto, reduce la respuesta al estrés. Al aplicar la estimulación bilateral y asíncrona al cuerpo de la persona, la persona experimenta una reducción del estrés y una disminución de las sensaciones angustiosas del cuerpo (por ejemplo, latidos cardíacos acelerados, dolores de estómago). Debido a que el cerebro puede activar la excitación simpática en cientos de milisegundos (o más rápido a través de las rutas de procesamiento primitivas del cerebro), el período de superposición brinda una ventaja sobre los estimuladores bilaterales convencionales al garantizar que cualquier brecha de estimulación comúnmente utilizada en los estimuladores bilaterales convencionales no permitirá que el cerebro active el sistema simpático. La estimulación proporcionada durante el período de superposición también mejora el impacto bilateral en las áreas somatosensoriales del cerebro del individuo.
En otra realización ejemplar, los elementos vibratorios 104 proporcionan una estimulación bilateral continua. Tal como se usa en el presente documento, "continuo" significa estimular cada elemento vibratorio 104 de manera alterna sin ningún intervalo o pausa perceptible entre la estimulación que se aplica a los lados opuestos (bilaterales) del cuerpo. De manera similar a la estimulación asincrónica, la estimulación bilateral continua altera la comunicación interna del cerebro en múltiples áreas, incluyendo la corteza somatosensorial y otras redes cerebrales, de manera continua para que el cerebro no tenga tiempo de activar el sistema simpático.
Con referencia ahora a la figura 2, se muestra un diagrama de bloques de un elemento vibratorio 104. El elemento vibratorio incluye un vibrador 200, que en algunas realizaciones es un vibrador piezoeléctrico como se conoce en la técnica. El vibrador 200 está controlado por un controlador 202 que recibe instrucciones a través del módulo de comunicación 204 desde el dispositivo móvil 102 (véase la figura 1). Una batería 206 proporciona energía a cada uno de los componentes del elemento vibratorio 104. La batería 206 puede utilizar cualquier química de batería adecuada, que incluye, entre otras, álcali, hidruro metálico, litio y puede ser recargable o reemplazable dependiendo de la implementación en cualquier realización dada. En algunas realizaciones, la batería 206 puede acoplarse a través del cable 208 para alimentar o recargar la batería 206 desde una fuente de alimentación suplementaria (no mostrada en la figura 2) tal como el dispositivo móvil 102 (véase la figura 1). El cable 208 puede estar equipado con un conector micro USB u otro conector adecuado, como apreciarán los expertos en la materia. El módulo de comunicación 204 puede ser cualquier forma de comunicación inalámbrica de baja potencia (por ejemplo, BLUETOOTH, WIFI). En algunas realizaciones, el controlador 202 comprende uno o más procesadores. El o los procesadores pueden residir en un solo circuito integrado, tal como un microprocesador de uno o varios núcleos, o cualquier número de dispositivos de circuito integrado y/o placas de circuito que trabajen en cooperación para cumplir las funciones del controlador 202. El o los procesadores pueden ser un procesador de propósito general, un procesador de señal digital (DSP), un circuito integrado de aplicación específica (ASIC), una matriz de puertas programables en campo (FPGA) u otro dispositivo lógico programable, puerta discreta o lógica de transistor, componentes de hardware discretos, o cualquier combinación de los mismos diseñada para realizar las funciones descritas en el presente documento. El controlador 202 también puede contener un sistema de memoria, tal como memoria no volátil (por ejemplo, memoria de solo lectura (ROM), memoria flash, etc.), memoria volátil (por ejemplo, memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM)), o alguna combinación de los dos.
Las figuras 3A y 3B son ilustraciones de dos realizaciones no limitativas del elemento vibratorio 104. En la figura 3A, el elemento vibratorio 104 se fija con un clip 300 que una persona puede sujetar a una banda alrededor de una parte del cuerpo de la persona (por ejemplo, muñeca, brazo, pecho, pierna) para colocar el elemento vibratorio 104. En la realización ilustrada en la figura 3B, el elemento vibratorio 104 se puede fijar temporalmente al cuerpo de una persona mediante un disco adhesivo extraíble 400. En otras realizaciones se puede usar un mecanismo de fijación de gancho y bucle como se conoce en la técnica.
Las figuras 4-8, son ilustraciones no limitativas de una pantalla de visualización del dispositivo móvil (102) que puede usarse para programar la simulación bilateral asíncrona alterna del sistema de estimulación bilateral (100). En la figura 4, se ilustra una pantalla de configuración 400 que tiene un botón sensible al tacto 402 para ajustar la intensidad de las vibraciones, un botón 404 para ajustar la duración de las vibraciones y un botón 406 para ajustar el período de superposición durante el cual ambos elementos vibradores 104 aplican simultáneamente estimulación al cuerpo de una persona. Si la persona no proporciona (programa) ajustes, se selecciona el modo de estimulación bilateral continua, con intensidad y velocidad constantes durante los períodos de tiempo de estimulación.
La figura 5 ilustra un ejemplo donde el botón de intensidad 402 ha sido activado por la persona. De acuerdo con realizaciones ejemplares, la intensidad de la estimulación durante el período de tiempo de estimulación puede ser constante, aumentando o disminuyendo gradualmente. En consecuencia, la pantalla de ajuste de intensidad 500 incluye botones de selección para seleccionar (programar) estimulación constante 502, en aumento 504 o en disminución 506. En una realización no limitativa, cuando un usuario selecciona el botón de aumento 504 o el botón de disminución 506, se activa un área de ajuste de la barra deslizante 508 para que la persona pueda arrastrar un indicador desde un ajuste mínimo ("Min") a una configuración máxima ("Max") como se muestra. Además, la pantalla de configuración de intensidad 510 presenta a la persona un botón de retroceso sensible al tacto 510 para volver a la pantalla de configuración 400 de la figura 4.
La figura 6 ilustra un ejemplo donde el botón de velocidad 404 ha sido activado por la persona. Según realizaciones ejemplares, la velocidad a la que se aplica la estimulación durante el período de tiempo de estimulación puede ser constante, aumentando o disminuyendo gradualmente. En consecuencia, la pantalla de ajuste de velocidad 600 incluye botones de selección para seleccionar (programar) la velocidad de estimulación constante 602, en aumento 604 o en disminución 606. En una realización no limitativa, cuando un usuario selecciona el botón de aumento 604 o el botón de disminución 606, se activa un área de ajuste de la barra deslizante 608 para que la persona pueda arrastrar un indicador desde un ajuste mínimo ("Min") a una configuración máxima ("Max"), como se muestra. Además, la pantalla de configuración de velocidad 600 presenta al individuo un botón de retroceso sensible al tacto 610 para volver a la pantalla de configuración 400 de la figura 4.
La figura 7 ilustra un ejemplo donde el botón de superposición 406 ha sido activado por la persona. En una realización no limitativa, la pantalla de configuración de superposición 700 incluye un área de ajuste de barra deslizante 702 para que la persona pueda arrastrar un indicador desde una configuración "ninguna" (modo de estimulación bilateral continua) a una configuración de superposición "máxima" como se muestra. Además, la pantalla de configuración de superposición 700 presenta a la persona un botón de aleatorización sensible al tacto 704. Cuando la persona selecciona el botón de aleatorización 704, el periodo de tiempo en el cual ambos elementos vibratorios 104 vibran simultáneamente es seleccionado aleatoriamente por el controlador (202 de la figura 2) como se discutirá más adelante. En la figura 8, se ilustra una realización alternativa no limitativa de una pantalla de configuración de superposición 800 que tiene un menú desplegable 802 en el que el período de superposición ("0" es el modo de estimulación bilateral continua), o la configuración aleatoria, puede seleccionarse por la persona. Como apreciarán los expertos en la materia, el formato de pantalla ilustrado en la figura 6 también se puede utilizar para ajustar la configuración de intensidad (figura 5) y la configuración de velocidad (figura 6).
Las figuras 9A-9B son diagramas de temporización que ilustran realizaciones no limitativas de la estimulación bilateral asincrónica alterna tal como se contempla en la presente divulgación. En la figura 9A, un diagrama de tiempo 900 ilustra un período de tiempo 902 durante el cual uno de los elementos vibradores 104 (designado como "R" para el lado derecho del cuerpo de una persona) está vibrando. El diagrama de temporización 900 también incluye un período de tiempo 904 durante el cual el elemento vibratorio 104 del lado opuesto (designado "L" para el lado izquierdo del cuerpo de una persona) está vibrando. También se ilustra un período de tiempo de superposición 906 durante el cual ambos elementos vibratorios 104 vibran simultáneamente. En la realización de la figura 9A, la duración del período de superposición 906 es programada por la persona de cualquier manera adecuada, incluyendo los ejemplos no limitativos proporcionados en relación con las figuras 7-8. En la figura 9B, la opción aleatoria ha sido seleccionada por la persona (véase 704 de la figura 7) lo que hace que el período de tiempo en el que ambos elementos vibradores vibran simultáneamente se seleccione aleatoriamente entre ciclos de vibración desde un lado del cuerpo de la persona al lado bilateral opuesto. Como ejemplo, y no como limitación, observando desde el lado izquierdo al lado derecho de la figura 9B se muestra un borde delantero (es decir, el comienzo del período de vibración 904) 908 que comienza en el punto máximo (la mayor cantidad de vibración simultánea) del período de tiempo de superposición 906. El borde delantero 908' del período de tiempo 902 puede verse como tener un tiempo más corto de superposición de vibraciones. Continuando, se puede ver que el borde delantero 908" del período de tiempo 904 comienza aproximadamente en el punto medio del período de tiempo de superposición 906. En la realización ilustrada por el diagrama de tiempo 900', las vibraciones alternas continuarían superponiéndose aleatoriamente dentro del período de tiempo de superposición. 906 hasta que la persona desactive los elementos vibratorios controlando el dispositivo móvil 102.
La figura 9C es un diagrama de temporización que ilustra realizaciones no limitativas de la estimulación bilateral continua alterna, tal como se contempla en la presente descripción. En la figura 9C, un diagrama de tiempo 900" ilustra un período de tiempo 902 durante el cual uno de los elementos vibratorios 104 (designado como "R" para el lado derecho del cuerpo de una persona) está vibrando. El diagrama de tiempo 900" también incluye un período de tiempo 904 durante el cual el elemento vibratorio 104 del lado opuesto (designado como "L" para un lado izquierdo del cuerpo de una persona) está vibrando. Como se ilustra en la figura 9C, al final (borde posterior 910) del período de tiempo de vibración 902, comienza el período de vibración 904 (borde delantero 912) sin pausa o interrupción en la simulación aplicada a la persona. Como tal, se dice que esta forma de estimulación es una estimulación bilateral continua. De manera similar, al final (borde posterior 914) del período de tiempo de vibración 904, el período de vibración 902 comienza de nuevo (borde delantero 916) también sin pausa o interrupción en la simulación que se aplica a la persona.
La figura 10 ilustra algunos de los posibles modos de funcionamiento del sistema de la presente divulgación para proporcionar el beneficio terapéutico proporcionado por el método descrito en el presente documento. Como se discutió anteriormente en relación con las figuras 9A-9C, un modo de funcionamiento se centra en si el sistema proporciona estimulación bilateral asincrónica alterna (superposición fija o aleatoria) o estimulación bilateral continua alterna (sin intervalo ni pausa entre las simulaciones izquierda y derecha). Además, como se muestra en la figura 10, la intensidad y la velocidad de la estimulación pueden ser constantes, aumentando o disminuyendo gradualmente durante el período de estimulación que conduce a los nueve modos de funcionamiento ilustrados en la figura 10. Una persona puede variar las configuraciones (consulte las figuras 4 a 8 y el texto asociado) para encontrar el modo de funcionamiento que proporcione el mayor beneficio para esa persona en las circunstancias actuales.
La figura 11 es un diagrama de flujo de un método 1100 realizado por el sistema de estimulación bilateral de acuerdo con una realización no limitativa. En una realización, las diversas tareas realizadas en relación con el método 1100 de la figura 11 se realizan mediante instrucciones almacenadas en un medio informático no transitorio que se ejecutan en una unidad de procesamiento, hardware, firmware o cualquier combinación de los mismos.
Con fines ilustrativos, la siguiente descripción del método 1100 de la figura 11 se refiere a los elementos mencionados anteriormente en relación con la figura 1 a la figura 16.
Debe apreciarse que el método de la figura 11 puede incluir tareas adicionales o alternativas, o puede incluir cualquier número de tareas adicionales o alternativas, y el método de la figura 11 puede incorporarse a un procedimiento más completo o a un proceso que tenga una funcionalidad adicional que no se describa en detalle en el presente documento o que se implemente como un procedimiento independiente. Además, una o más de las tareas mostradas en la figura 11 se pueden retirar de una realización del método 1100 de la figura 11 siempre que la funcionalidad general prevista permanezca intacta.
El método comienza en el bloque 1102 donde se lanza (comienza) la aplicación de estimulación bilateral (aplicación) en el dispositivo móvil 102 para que la persona pueda recibir la estimulación bilateral alterna asíncrona (o continua) como se discutió anteriormente. En el bloque 1104, se determina si la persona ha seleccionado una característica de configuración para ajustar la programación de la estimulación, como se explicó anteriormente en relación con las figuras 4-8. Si la determinación del bloque 1104 es que la persona ha elegido ajustar la programación de la estimulación, el método procede al bloque 1106 donde los ajustes se ajustan según lo desee la persona como se discutió anteriormente. Por el contrario, si la determinación del bloque 1104 es que la persona no ha elegido cambiar la programación de estimulación, la rutina pasa al bloque 1108 para determinar si la persona ha activado la estimulación. Si no, la rutina recorre el bloque 1704 y la rutina continúa. Suponiendo que la determinación del bloque 1108 es que la persona desea comenzar la simulación, la simulación se aplica de manera asíncrona (o continua) y alternativa en el bloque 1110 como se explicó anteriormente. La estimulación puede continuar durante un período de tiempo hasta que la persona decida detener la estimulación según lo determinado en el bloque 1112, momento en el que la aplicación finaliza en el bloque 1114. De lo contrario, la rutina regresa a la etapa 1110 y la estimulación continúa durante un periodo de tiempo predeterminado o durante cualquier período de tiempo deseado por la persona.
Como ejemplo práctico no limitativo de los beneficios terapéuticos proporcionados por la presente divulgación, las figuras 12A-12B son imágenes cerebrales que muestran resultados de qEEG utilizando un auricular Quick-20 Dry de Cognionics, Neuroguide (versión 2.8.7) y software LFT Tools para análisis. En este ejemplo, la persona es un CEO masculino de 38 años que experimenta un exceso de actividad beta 1200 como se ve en la figura 18A. Después de treinta segundos de tratamiento terapéutico aplicado de acuerdo con la presente divulgación (ojos de la persona abiertos en estado de reposo), se reduce significativamente 1200' demostrando las ventajas significativas de la presente divulgación. Además, otras pruebas objetivas pueden verificar el beneficio terapéutico proporcionado por la presente divulgación. Ejemplos no limitativos de dicha prueba incluyen pruebas de control motor, pruebas de estado cognitivo, pruebas de capacidad cognitiva, pruebas de procesamiento sensorial y realización de tareas cognitivas estandarizadas.
La figura 13 es un dibujo lineal del cuerpo de una persona que ilustra varias posiciones no limitativas en las que se puede colocar un elemento vibratorio 104. Tal como se usa aquí, un elemento vibratorio 104 que se coloca en posición o se coloca sobre el cuerpo de una persona significa que se pone en "contacto terapéutico" con el cuerpo de una persona. El contacto terapéutico se puede lograr por contacto directo (por ejemplo, con la mano, fijado mediante adhesivo o colocado mediante una correa) o por contacto indirecto (por ejemplo, a través de la ropa, un gel de acoplamiento, a través de un dispositivo portátil o mediante la interacción con artículos de la vida diaria que tengan los elementos vibratorios incorporados en ellos como se discutirá más adelante). En consecuencia, contacto terapéutico significa únicamente que el individuo necesita ser capaz de percibir la estimulación proporcionada por los elementos vibratorios bilaterales 104 durante la terapia.
Con referencia continua a las figuras 1-11, con referencia ahora a la figura 14, se muestra una realización alternativa no limitativa de un estimulador bilateral asíncrono 1400. En la realización de la figura 14, los múltiples elementos vibratorios 104, 104' y 104" están dispuestos en conjuntos vibratorios 1406 de manera que los múltiples elementos vibradores pueden colocarse en varios puntos bilaterales en el cuerpo de una persona o incorporarse en varios lugares en artículos de la vida diaria como se discutirá a continuación. Los expertos en la técnica apreciarán que se pueden usar más o menos elementos vibratorios 104 en cualquier conjunto vibratorio 1406 en particular. En funcionamiento, el dispositivo móvil 1402 se comunica de forma inalámbrica con cada elemento vibratorio en el conjunto vibratorio 1406, lo que hace que un conjunto vibre durante un período de tiempo, luego ambos conjuntos vibran simultáneamente durante un período de superposición, y luego el conjunto alternativo vibra durante el período de tiempo. En varias realizaciones no limitativas, el período de tiempo de vibración, la intensidad de la vibración y el período de tiempo de superposición son programables por la persona como se discutió anteriormente.
La figura 15 es un diagrama de bloques de una realización alternativa de los elementos de estimulación (vibración) 104 que ofrece una ventaja en la realización del conjunto de múltiples estimuladores de la figura 14. El funcionamiento básico del elemento vibratorio 104 de la figura 15 es el mismo que se describe en relación con la figura 2 anterior, con la adición de un sensor de presión 212. En un conjunto de elementos de estimulación bilateral 1406, se contempla que solo uno o unos pocos de los elementos vibratorios 104 en el conjunto de estimulación 1406 puedan estar en contacto terapéutico con la persona. En consecuencia, la presente divulgación contempla que, en algunas realizaciones, solo los elementos de estimulación (por ejemplo, 104, 104', 104") que tienen una indicación de presión suficiente vibrarían cuando se lo indique el dispositivo móvil 1402. Esta operación ofrece la ventaja de conservar la potencia de la batería al no tener elementos vibratorios 104 que no están en contacto terapéutico con la persona para vibrar. En otras realizaciones, cada sensor de presión en el conjunto 1406 informa su indicación de presión detectada por el sensor de presión 212 al dispositivo móvil 1402, que a su vez instruye solo aquellos sensores de presión que tengan una clasificación de presión suficiente para vibrar para proporcionar el beneficio terapéutico a la persona. De esta manera, a medida que la persona se mueve o cambia de posición, diferentes elementos vibratorios 104 del conjunto vibratorio 1406 pueden entrar en contacto terapéutico con la persona y, por lo tanto, proporcionar el beneficio terapéutico a una persona no estacionaria.
La presente divulgación contempla que el sistema de estimulación bilateral 100 pueda proporcionar beneficios terapéuticos tanto a personas estacionarias como a personas en movimiento. Por ejemplo, las personas estacionarias pueden simplemente sostener los elementos vibratorios 104 en la mano de la persona durante una sesión terapéutica. En otras realizaciones, los elementos vibratorios deben colocarse sobre la persona de una manera que promueva la movilidad de la persona. En consecuencia, las figuras 16-19 ilustran técnicas no limitativas para posicionar un elemento vibratorio 104 en un área del cuerpo de una persona. En la figura 16, se muestra una banda de seguridad 1600. La banda de seguridad 1600 puede ser flexible, elástica o puede fijarse usando una disposición de gancho y bucle como se conoce en la técnica. La banda de seguridad 1600 tiene un diámetro 1602, una altura 1604 y un espesor 1606 de tamaño adecuado para el área del cuerpo de la persona (por ejemplo, muñeca, brazo, pecho, pierna, tobillo) alrededor de la cual se colocará la banda 1600. El espesor 1606 también se selecciona para facilitar la fijación del elemento vibratorio 104 mediante el clip 300 (véase la figura 3A). La banda de seguridad 1600 tiene una superficie interior 1608 sobre la que se puede colocar un material para la comodidad de la persona o para absorber la humedad. En la figura 17A, se ilustra una muñequera 1700 que puede usarse para colocar los elementos vibratorios 104 alrededor de la muñeca de una persona. La muñequera 1700 tiene un mecanismo de fijación 1702 para fijar el elemento vibratorio 104 a la muñeca de la persona (por ejemplo). El mecanismo de fijación 1702 puede ser cualquier mecanismo de fijación adecuado, tal como los que se utilizan para fijar un reloj de pulsera o un monitor de actividad física a la muñeca, el tobillo, la cintura, el pecho, etc. de una persona. En la figura 17B, se ilustra una muñequera 1700' para posicionar un elemento vibratorio 1704 alrededor de la muñeca de una persona. La muñequera 1700' tiene un mecanismo de unión deslizante 1702' para fijar el elemento vibratorio 1704 a la muñeca de la persona. La muñequera 1700 o 1700' puede estar hecha de plástico, cuero, tela, metal u otro material adecuado y puede estar diseñada para usarse de manera informal o como un accesorio de moda. De esta forma, una persona en movimiento puede aprovechar el beneficio terapéutico en cualquier momento del día, de la noche o durante un evento específico activando los elementos de estimulación 104 a través del dispositivo móvil 102.
Los elementos vibratorios 104 también pueden combinarse en otros dispositivos utilizados en la vida diaria. Por ejemplo, la figura 18 ilustra un monitor de actividad física que se lleva en la muñeca 1800 que incluye un rebaje 1802 en la parte interior del dispositivo con un tamaño adecuado para recibir un elemento vibratorio 104. El elemento vibratorio 104 se puede colocar en el rebaje 1802 mediante una disposición de ajuste por fricción o mediante el uso de un disco adhesivo extraíble (véase la figura 3B). De manera similar, la figura 19 ilustra un reloj de pulsera 1900 que tiene un rebaje 1902 en una parte interior para recibir el elemento vibratorio 104 como se describe anteriormente. De esta manera, uno de los elementos vibratorios 104 colocados bilateralmente se puede integrar en un artículo de la vida diaria y el elemento vibratorio bilateral opuesto se puede colocar en la persona mediante las realizaciones de banda descritas anteriormente en conexión con las figuras 16-17.
Como se discutió anteriormente, la presente divulgación contempla que muchas personas se beneficiarían de poder usar el sistema de estimulación bilateral 100 en cualquier momento que la persona desee. Ejemplos no limitativos incluyen mientras la persona conduce o viaja, en la oficina, durante el almuerzo, durante una conversación telefónica, mientras mira o participa en una actividad, o mientras se relaja y mira una película o televisión. En consecuencia, la presente divulgación contempla que los elementos de estimulación bilateral 104 se puedan integrar fácilmente en artículos de la vida diaria que soportan tanto a una persona en movimiento, estacionaria y parcialmente estacionaria. De esta forma, la persona puede activar los elementos de estimulación 104 mediante el dispositivo móvil 102 en cualquier momento, y durante tanto tiempo como la persona tenga para recibir el beneficio terapéutico. Los siguientes son ejemplos no limitativos de varias realizaciones y aplicaciones para usar el sistema de estimulación bilateral 100 al incorporar los elementos de estimulación 104 en varios artículos de la vida diaria.
Artículos portátiles
La presente divulgación contempla que los elementos de estimulación 104 puedan integrarse en artículos portátiles que ponen los elementos de estimulación 104 en contacto terapéutico con la persona que usa el artículo. Ejemplos no limitativos de dichas prendas incluyen ropa ceñida al cuerpo o porciones de prendas de vestir que están naturalmente en contacto terapéutico con la persona, tal como por la fuerza de la gravedad. Tal como se usa en el presente documento, una prenda de "ajuste ceñido" incluye, pero no se limita a, una prenda elastizada o una porción elastizada de una prenda. Por ejemplo, la ropa interior normalmente se ajusta perfectamente e incluye, pero no se limita a, un sostén deportivo como se muestra en la figura 20A que tiene elementos de estimulación 104 colocados bilateralmente en dos ubicaciones ejemplares. Los elementos de estimulación 104 se pueden activar individualmente o como parte del conjunto de estimulación, como se explicó anteriormente en relación con la figura 14. Como otro ejemplo, la ropa interior de hombres o mujeres (niños o niñas) puede tener elementos de estimulación en la cintura como se muestra en la figura 20B. Además, las camisetas, camisolas o prendas interiores similares pueden tener elementos de vibración 104 colocados en una correa para el hombro o en el área del hombro de la prenda (como se ilustra en la figura 20C) que están naturalmente en contacto terapéutico con la persona que usa la prenda debido a la fuerza de gravedad.
Las prendas de abrigo también pueden tener elementos de estimulación 104 incorporados en posiciones que ponen los elementos de estimulación en contacto terapéutico con la persona. Por ejemplo, los trajes de baño o las prendas que normalmente se usan para yoga u otras actividades de ejercicio son comúnmente ajustados y pueden tener elementos de estimulación 104 colocados como se ilustra en la figura 21. Las prendas de abrigo pueden tener elementos de estimulación 104 colocados en bandas para la cintura como se ilustra en la figura 22. Además, accesorios tales como tirantes o cinturones (figura 23) pueden tener elementos de estimulación posicionados en ellos para ponerse en contacto terapéutico cuando los usa una persona. Además, la ropa casual, la ropa de negocios y la ropa formal pueden tener incorporados elementos de estimulación para mujeres (figura 24A) o para hombres (figura 24B). Cuando los elementos de estimulación se incorporan en artículos portátiles, puede ser ventajoso en algunas realizaciones que los elementos de estimulación 104 sean impermeables (por ejemplo, sellados herméticamente) para que la prenda se pueda lavar periódicamente sin tener que quitar los elementos de estimulación. Alternativamente, los elementos de estimulación 104 pueden residir en ranuras o bolsillos integrados en las prendas para que puedan quitarse antes del lavado. En otras realizaciones, los elementos de estimulación 104 pueden fijarse a las prendas, por ejemplo, mediante un disco adhesivo o un sistema de sujeción de gancho y bucle.
Artículos de calzado
El calzado brinda otra oportunidad para incorporar los elementos de estimulación 104 del sistema de estimulación bilateral 100 en la vida diaria de las personas. Por ejemplo, la figura 25 ilustra que el elemento de estimulación 104 puede incorporarse en un calzado de gimnasia, tenis o deportivo. Se apreciará que varias realizaciones de calcetines (figura 26) proporcionan calzado ceñido al cuerpo para la incorporación de los elementos de estimulación 104. Además de diversas formas de calzado deportivo, calzado informal para mujeres (figura 27A) o para hombres (figura 27B), calzado formal o de negocios puede tener los elementos de estimulación 104 incorporados en ellos. Además, varias realizaciones de botas pueden tener los elementos de estimulación 104 incorporados en ellas. Ejemplos no limitativos incluyen botas militares o de construcción (figura 28A) o "botas de vaquero" como se ilustra en la figura 28B. En general, se apreciará que una amplia variedad de calzado y varias realizaciones de calcetines, se lleven o no con calzado, proporcionan un medio útil para poner los elementos de estimulación 104 en contacto terapéutico con una persona.
Artículos para la cabeza
Los artículos para la cabeza son otra categoría de artículos portátiles que proporcionan una amplia variedad de implementaciones que respaldan la incorporación de los elementos de estimulación 104. Por ejemplo, los sombreros informales o formales para mujeres (figura 29A) y para hombres (figura 29B) pueden incorporar los elementos de estimulación 104 en el área de la banda para la cabeza del mismo para uso de la persona en cualquier momento particular. Además, las gorras de “béisbol” son usadas comúnmente por una amplia variedad de personas tanto para actividades deportivas como para uso informal. Los elementos de estimulación 104 pueden incorporarse en una variedad de realizaciones de gorras de béisbol como se ilustra en la figura 30A. Además, en una realización deportiva para béisbol, los elementos de estimulación 104 también pueden integrarse en cascos de bateo como se ilustra en la figura 30B, para reducir el estrés de la persona al bate durante un partido de béisbol. Como se apreciará, una persona involucrada en cualquier actividad deportiva que implique algún tipo de gorro puede beneficiarse de un estrés reducido y mejorar el rendimiento, al tener los elementos de estimulación 104 incorporados en el gorro apropiado para esa actividad deportiva. Por ejemplo, la figura 31 ilustra los elementos de estimulación 104 incorporados en un casco de fútbol americano, mientras que la figura 32 ilustra cascos de estimulación 104 incorporados en un casco de ciclismo. Aparte de las actividades deportivas, los elementos de estimulación 104 pueden incorporarse en cascos de construcción como se muestra en la figura 33. Además, el personal militar a menudo está sujeto a situaciones de gran estrés y puede beneficiarse de los elementos de estimulación 104 que se incorporan en una variedad de gorras militares, como se ilustra en la figura 34. En general, el personal militar terrestre, aéreo y marítimo suele tener algún tipo de gorra en la que se pueden incorporar los elementos de estimulación 104.
Además de gorras, sombreros y cascos, las personas utilizan otros artículos para la cabeza con fines de entretenimiento u otros. Por ejemplo, la figura 35 ilustra unos auriculares que puede llevar una persona que tiene el elemento de estimulación 104 incorporado en la orejera de los auriculares. De manera similar, los elementos de estimulación 104 pueden incorporarse en unos auriculares, como se muestra en la figura 36. De esta forma, se pueden utilizar sonidos relajantes o música junto con la estimulación vibratoria proporcionada por los elementos de estimulación 104 durante la sesión de terapia. Otras realizaciones de entretenimiento tales como cascos de realidad virtual pueden tener elementos de estimulación 104 incorporados en ellos como se ilustra en la figura 37. De esta manera, las personas involucradas en juegos de realidad virtual y realidad aumentada pueden obtener el beneficio terapéutico para reducir el estrés y aumentar la concentración mientras juegan un juego de realidad virtual. Además, los auriculares de los entrenadores que se usan comúnmente en el fútbol universitario y profesional pueden tener incorporados elementos de estimulación, como se ilustra en la figura 38. Se puede colocar un elemento de estimulación en el auricular como se ilustra en la figura 35 y otro elemento de estimulación colocado bilateralmente en el casco como se ilustra en la figura 38. De esta forma, tanto los jugadores (véase la figura 31) como el cuerpo técnico pueden recibir el beneficio terapéutico proporcionado por la presente divulgación durante un partido de fútbol u otro deporte. Todavía otras formas de sombreros incluyen sombreros decorativos o de moda, como los ilustrados en la figura 39, donde una banda para el pelo está equipada con elementos de estimulación 104 de posición bilateral. De manera similar, las horquillas para el cabello, pasadores, tiaras y otros accesorios de moda que se llevan en la cabeza pueden tener los elementos de estimulación 104 incorporados para proporcionar un beneficio terapéutico. Además, las cintas para el pelo (figura 40), las cintas para el sudor, los pañuelos y otras telas que se llevan en la cabeza pueden tener incorporados elementos de estimulación en beneficio de la persona que lleva el artículo.
Realizaciones de joyería
Como se discutió previamente en relación con la figura 19, la presente divulgación contempla que los elementos de estimulación 104 podrían implementarse en un reloj de pulsera u otra forma de joyería que se lleve en la muñeca. De manera similar, los elementos de estimulación 104 podrían incorporarse en pendientes, como se ilustra en la figura 41. Como se apreciará, los pendientes colocan de forma bilateral y natural los elementos de estimulación a cada lado de la cabeza y pueden proporcionar un beneficio terapéutico cuando son activados por el dispositivo móvil como se ha comentado anteriormente. Además, se pueden usar collares para colocar bilateralmente los elementos de estimulación 104 en la persona, como se ilustra en la figura 42.
Realizaciones de muebles
Los muebles proporcionan una plataforma natural en la que se pueden incorporar los elementos de estimulación para el beneficio terapéutico de las personas que utilizan los muebles. Generalmente, una persona sentada o recostada sobre un mueble está parcialmente estacionaria, lo que significa que la persona no se mueve, pero puede moverse o cambiar de posición sobre el mueble para que no se la considere completamente estacionaria. La figura 43 ilustra una silla que tiene varios elementos de estimulación 104 incorporados en el asiento, la zona lumbar y el respaldo de la silla. La silla puede ser una silla de cocina, una silla de escritorio, una silla reclinable o el llamado "sillón", como se ilustra en la figura 43. En las realizaciones de muebles, puede ser ventajoso emplear elementos de estimulación dispuestos en conjuntos como se describe en relación con la figura 14 anteriormente. Además, los elementos de estimulación pueden incorporar el sensor de presión 212 como se explicó anteriormente en relación con la figura 15. Los sofás son otro mueble en el que se pueden incorporar los elementos de estimulación 104. Dado que varias personas pueden sentarse en un sofá, la presente divulgación contempla que una persona puede activar un conjunto 4400 a través de su dispositivo móvil y otra persona pueda activar otro conjunto de elementos de estimulación 4402 con su dispositivo móvil. Esta configuración puede ser útil en sofás seccionales, sofás de dos plazas u otros muebles para varias personas. Los escritorios y mesas son otro mueble en el que se pueden incorporar los elementos de estimulación 104. Como se ilustra en la figura 45, se pueden incorporar elementos de estimulación en el escritorio para que la persona sentada en el escritorio pueda colocar sus manos sobre el elemento de estimulación para recibir el beneficio terapéutico en cualquier momento durante el día o la noche. Los niños en realizaciones pediátricas también están contemplados por la presente divulgación. Como se ilustra en la figura 46, los elementos de estimulación 104 se pueden incorporar en un taburete para niños que pueden beneficiar al niño al reducir el estrés y aumentar la concentración para mantener al niño enfocado durante una actividad. Además, el taburete podría usarse para reducir el estrés y la ansiedad durante una acción disciplinaria menor, tal como un "tiempo muerto". Las almohadas y los colchones también proporcionan una excelente plataforma para incorporar los elementos de estimulación 104 para la relajación nocturna. Como se ilustra en la figura 47, los elementos de estimulación pueden integrarse en una almohada o pueden integrarse en una funda de almohada en la que se inserta la almohada. Dependiendo de la posición de sueño de la persona, el dispositivo móvil puede activar el conjunto de estimulación 4700 o 4702 según las lecturas del sensor de presión proporcionadas por el sensor de presión 212 (véase la figura 15) para proporcionar estimulación bilateral a la cabeza de la persona. La figura 48 ilustra un colchón que tiene un conjunto de sensores colocados a lo largo de cada lado del colchón. Se pueden activar uno o más sensores en el conjunto bilateral dependiendo de las lecturas del sensor de presión proporcionadas por el sensor de presión 212 para que los elementos vibrantes 104 que no están en contacto terapéutico con la persona no vibren ni desperdicien energía. En realizaciones tales como el colchón de la figura 48 que emplean varios elementos de estimulación, puede ser ventajoso tener una batería extraíble 4800 que se pueda recargar y volver a conectar al conjunto bilateral en lugar de recargar individualmente cada estimulador 104.
Realizaciones de movilidad
Las figuras 49-56 ilustran artículos de la vida diaria que promueven la movilidad de una persona. La presente divulgación contempla que los elementos de estimulación 104 puedan incorporarse en una amplia variedad de artículos que promuevan o soporten la movilidad de la persona para poder proporcionar el beneficio terapéutico en cualquier momento. Por ejemplo, la figura 49 ilustra los elementos de estimulación 104 incorporados en el volante de un vehículo. Además, los elementos de estimulación 104 podrían integrarse en el asiento de un vehículo como se ilustra en la figura 50 de manera similar a la descrita anteriormente para sillas en relación con la figura 43. Además, los pasajeros de un vehículo pueden beneficiarse al tener los elementos de estimulación 104 integrados en los asientos de los pasajeros, incluyendo los asientos de automóviles para bebés, como se ilustra en la figura 51. De esta manera, un bebé infeliz o que llora puede relajarse con el beneficio terapéutico mientras viaja en un vehículo. Otro artículo común que soporta la movilidad de los niños es un cochecito como se ilustra en la figura 52. Los elementos de estimulación 104 pueden incorporarse al asiento del cochecito y activarse mediante el dispositivo móvil del padre o cuidador que empuja el cochecito. Las personas convalecientes y de edad avanzada pueden beneficiarse al tener los elementos de estimulación 104 integrados en sillas de ruedas (figura 53) o escúteres motorizados como se ilustra en la figura 54.
Realizaciones de juguetes y juegos
Los juegos y juguetes para niños proporcionan otra plataforma mediante la cual el beneficio terapéutico puede brindarse a los niños de una manera divertida o entretenida. Por ejemplo, los elementos de estimulación 104 se pueden construir en juguetes de peluche (por ejemplo, un oso de peluche) como se ilustra en la figura 57. De esta manera, un niño puede "sujetarse de la mano" con el juguete de peluche o abrazar el juguete de peluche de manera que los elementos de estimulación 104 entren en contacto bilateral con el niño. Los juguetes para niños que se pueden montar proporcionan otra plataforma mediante la cual se pueden incorporar elementos de estimulación 104 en el área de equitación (por ejemplo, asiento o silla de montar) de un caballito balancín (figura 58) u otro juguete que se pueda montar. Para niños mayores, los elementos de estimulación 104 se pueden incorporar en controladores de juegos, como se ilustra en la figura 59. De esta manera, se puede reducir el estrés, mejorar la concentración y mejorar el rendimiento de una manera similar a la discutida anteriormente en relación con los juegos de realidad virtual como se ilustra en la figura 37.
Además, los beneficios proporcionados por la presente divulgación no se limitan a personas humanas. Los veterinarios también pueden beneficiarse como se muestra en la figura 60. Como se ilustra en este ejemplo no limitativo, una persona veterinaria 6000 (un perro en este ejemplo) tiene una banda 6002 (similar a la discutida en relación con la figura 60 que tiene elementos de estimulación vibratoria 6004 colocados bilateralmente (uno que se muestra en la figura 60) (similares a los elementos vibratorios 104). Un ejemplo de collar y un ejemplo de pata delantera se ilustran en la figura 60. Los expertos en la técnica apreciarán que son posibles otras ubicaciones de colocación. Los beneficios de la presente divulgación pueden verse no solo a través del comportamiento y de la atención mejorados del animal, sino también objetivamente a través de un EEG u otras pruebas.
Si bien la presente divulgación se ha descrito en términos de mejorar el rendimiento o la calidad de vida mediante la reducción del estrés, los expertos en la materia apreciarán que los beneficios terapéuticos ofrecidos por la presente divulgación también pueden ofrecer la posibilidad de ayudar en el tratamiento de: trastorno por déficit de atención, trastorno obsesivo/compulsivo, depresión clínica, trastorno de pánico, ansiedad, trastorno alimentario, trastorno del sueño y problemas de aprendizaje. Los beneficios para aliviar el estrés de la presente divulgación pueden ayudar a la persona en situaciones reales o imaginarias en la vida cotidiana, aliviar el estrés o la ansiedad antes de una cirugía o un procedimiento médico (o a ellos mismos o a un miembro de la familia), aliviar el estrés posquirúrgico y de fisioterapia durante la recuperación.
Los métodos y sistemas descritos proporcionan estimulación bilateral alterna asíncrona (o continua) para soportar la reducción del estrés en las personas. Se apreciará que los métodos y sistemas asincrónicos descritos proporcionan una ventaja con el período de tiempo superpuesto de estimulación simultánea que mejora el impacto bilateral en las áreas somatosensoriales del cerebro de la persona. También se apreciará que los métodos y sistemas continuos descritos proporcionan una ventaja al no dar tiempo al cerebro de la persona para activar las áreas somatosensoriales del cerebro de la persona. Los regímenes de estimulación bilateral continuos y asincrónicos descritos proporcionan una ventaja sobre los estimuladores bilaterales convencionales, al garantizar que la brecha de estimulación comúnmente utilizada en los estimuladores bilaterales convencionales no permitirá que el cerebro active el sistema simpático.
Se apreciará que los diversos bloques lógicos/tareas/etapas, módulos, circuitos y etapas de método ilustrativos descritos en relación con las realizaciones descritas en el presente documento pueden implementarse como hardware electrónico, software informático o combinaciones de ambos. Algunas de las realizaciones e implementaciones se describen anteriormente en términos de módulos o componentes de bloques funcionales y/o lógicos y varias etapas de procesamiento. Sin embargo, debe apreciarse que dichos componentes de bloque o módulos pueden realizarse mediante cualquier cantidad de componentes de hardware, software y/o firmware configurados para realizar las funciones especificadas. Para ilustrar claramente esta intercambiabilidad de hardware y software, varios componentes, bloques, módulos, circuitos y etapas ilustrativos se han descrito anteriormente en general en términos de su funcionalidad. Si dicha funcionalidad se implementa como hardware o software depende de la aplicación particular y de las restricciones de diseño impuestas en el sistema general. Los expertos en la materia pueden implementar la funcionalidad descrita de diversas formas para cada aplicación en particular, pero dichas decisiones de implementación no deben interpretarse como una desviación del alcance establecido en las reivindicaciones.
Por ejemplo, una realización de un sistema o componente puede emplear varios componentes de circuito integrado, por ejemplo, elementos de memoria, elementos de procesamiento de señales digitales, elementos lógicos, tablas de consulta o similares, que pueden realizar una variedad de funciones bajo el control de uno o más microprocesadores u otros dispositivos de control. Además, los expertos en la materia apreciarán que las realizaciones descritas en el presente documento son simplemente implementaciones ejemplares.
Los diversos bloques, módulos y circuitos lógicos ilustrativos descritos en relación con las realizaciones divulgadas en el presente documento pueden implementarse o realizarse con un procesador de uso general, un procesador de señal digital (DSP), un circuito integrado específico de aplicación (ASIC), una puerta programable de campo (FPGA) u otro dispositivo lógico programable, lógica de transistor o puerta discreta, componentes de hardware discretos o cualquier combinación de los mismos diseñada para realizar las funciones descritas en el presente documento. Un procesador de propósito general puede ser un microprocesador, pero, como alternativa, el procesador puede ser cualquier procesador, controlador, microcontrolador o máquina de estado convencional. Un procesador también puede implementarse como una combinación de dispositivos informáticos, por ejemplo, una combinación de un DSP y un microprocesador, una pluralidad de microprocesadores, uno o más microprocesadores junto con un núcleo DSP o cualquier otra configuración similar. La palabra ejemplar se usa aquí exclusivamente para significar que sirve como ejemplo, instancia o ilustración. Cualquier realización descrita en el presente documento como "ejemplar" no debe interpretarse necesariamente como preferida o ventajosa sobre otras realizaciones.
Las etapas de un método descrito en relación con las realizaciones descritas en el presente documento pueden incorporarse directamente en el hardware, en un módulo de software ejecutado por un procesador o en una combinación de ambos. Un módulo de software puede residir en una memoria RAM, memoria flash, memoria ROM, memoria EPROM, memoria EEPROM, registros, disco duro, disco extraíble, CD-ROM o cualquier otra forma de medio de almacenamiento conocida en la técnica. Un medio de almacenamiento a modo de ejemplo está acoplado al procesador de manera que el procesador pueda leer información y escribir información en el medio de almacenamiento. Como alternativa, el medio de almacenamiento puede ser parte integral del procesador. El procesador y el medio de almacenamiento pueden residir en un ASIC.
En el presente documento, los términos relacionales como primero y segundo, y similares, pueden usarse únicamente para distinguir una entidad o acción de otra entidad o acción sin que necesariamente requieran o impliquen tal relación u orden real entre dichas entidades o acciones. Los ordinales numéricos como primero, segundo, tercero, etc. simplemente indican diferentes unidades de una pluralidad y no implican ningún orden o secuencia a menos que se defina específicamente en el lenguaje de la reivindicación. La secuencia del texto en cualquiera de las reivindicaciones no implica que las etapas del proceso deban realizarse en un orden temporal o lógico de acuerdo con dicha secuencia, a menos que esté específicamente definido por el lenguaje de la reivindicación. Las etapas del proceso pueden intercambiarse en cualquier orden sin apartarse del alcance de la invención, siempre que dicho intercambio no contradiga el lenguaje de la reivindicación y no sea lógicamente absurdo.
Además, según el contexto, palabras tales como conectar o acoplar que se utilizan para describir una relación entre diferentes elementos no implica que se deba realizar una conexión física directa entre estos elementos. Por ejemplo, dos elementos pueden estar conectados entre sí físicamente, electrónicamente, lógicamente o de cualquier otra forma, a través de uno o más elementos adicionales.
Más bien, la descripción detallada anterior proporcionará a los expertos en la técnica un mapa de ruta conveniente para implementar la realización ejemplar o las realizaciones ejemplares.

Claims (13)

REIVINDICACIONES
1. Un sistema para proporcionar un beneficio terapéutico para aliviar el estrés a una persona, comprendiendo el sistema un artículo portátil que tiene un primer y segundo estimuladores táctiles colocados bilateralmente en el artículo para estar en contacto terapéutico con la persona cuando la persona lleva puesto el artículo, y un controlador acoplado de manera comunicable al primer y segundo estimuladores táctiles, en el que el controlador está configurado para:
(a) activar el primer estimulador táctil para proporcionar una primera estimulación durante un primer período de tiempo;
(b) activar el segundo estimulador táctil para aplicar una segunda estimulación durante un segundo período de tiempo que comienza antes del cese del primer período de tiempo;
(c) repetir las etapas (a) y (b) para un número de repeticiones terapéuticamente eficaz;
por lo que la primera y la segunda estimulación se aplican bilateralmente al cuerpo de la persona sin una pausa perceptible en la estimulación entre la primera estimulación y la segunda estimulación para proporcionar el beneficio terapéutico a la persona.
2. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación son sustancialmente uniformes en velocidad e intensidad durante el primer período de tiempo y el segundo período de tiempo, respectivamente.
3. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación son sustancialmente uniformes en velocidad y aumentan en intensidad durante el primer período de tiempo y el segundo período de tiempo, respectivamente.
4. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación son sustancialmente uniformes en intensidad y aumentan en velocidad durante el primer período de tiempo y el segundo período de tiempo, respectivamente.
5. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación aumentan en intensidad y velocidad durante el primer período de tiempo y el segundo período de tiempo, respectivamente.
6. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación son sustancialmente uniformes en intensidad y disminuyen en velocidad durante el primer período de tiempo y el segundo período de tiempo, respectivamente.
7. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación son sustancialmente uniformes en velocidad y disminuyen en intensidad durante el primer período de tiempo y el segundo período de tiempo, respectivamente.
8. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación disminuyen en intensidad y velocidad durante el primer período de tiempo y el segundo período de tiempo, respectivamente.
9. El sistema de la reivindicación 1, en el que la primera estimulación y la segunda estimulación son estimulaciones vibratorias.
10. El sistema de la reivindicación 1, en el que el primer y segundo estimuladores táctiles comprenden elementos vibratorios.
11. El sistema de la reivindicación 1, en el que el primer y segundo estimuladores táctiles están acoplados de manera comunicable al controlador mediante comunicación inalámbrica.
12. El sistema de la reivindicación 1, en el que el artículo comprende una prenda de vestir o un dispositivo para llevar en la cabeza.
13. El sistema de la reivindicación 1, en el que el controlador opera para variar al menos una entre la velocidad de estimulación y la intensidad de estimulación de la primera y segunda estimulaciones durante el primer y segundo período de tiempo, respectivamente.
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