ES2862342T3 - Procedimiento de comando de acciones por medio de una pantalla táctil - Google Patents
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Abstract
Procedimiento de comando de un puntero (PNT) que tiene una posición determinada por la posición de un extremo de un miembro sobre una pantalla táctil de un dispositivo, comprendiendo el procedimiento: - una etapa de inserción de un corrimiento entre la posición del puntero y la posición de dicho extremo, - cuando el dispositivo está puesto en un modo de funcionamiento llamado primer modo de graduación, una etapa de graduación de una distancia de corrimiento (DIST) mediante medición de una variación de distancia que media entre dos dedos (F1, F2) presentes simultáneamente sobre la pantalla táctil, graduándose la distancia de corrimiento en función de dicha variación de distancia medida, estando el procedimiento caracterizado por comprender: - cuando el dispositivo está puesto en un modo de funcionamiento llamado segundo modo de graduación, una etapa de graduación de una dirección de corrimiento (DDIR) mediante detección de un movimiento de tres dedos en una dirección común esencialmente cardinal, graduándose la dirección de corrimiento en función de dicha dirección común.
Description
DESCRIPCIÓN
Procedimiento de comando de acciones por medio de una pantalla táctil
1. Campo de la invención
La invención concierne a un procedimiento de comando de un puntero que tiene una posición determinada por la posición de al menos un extremo de un miembro sobre una pantalla táctil.
Tales procedimientos se utilizan corrientemente dentro del campo de las interfaces para dispositivos electrónicos, como son terminales expendedoras de títulos de transporte o también terminales de pago.
2. Técnica anterior
En el estado actual de la técnica, la posición del puntero coincide las más de las veces con la de la extremidad que actúa sobre la pantalla que, las más de las veces, es la punta de un dedo.
Ahora bien, en ciertos dispositivos que deben presentar una reducida ocupación de espacio, como son en particular los terminales de pago, la pantalla táctil es de pequeño tamaño y los objetos presentados visualmente en esta pantalla pueden presentar una superficie muy inferior a la superficie de contacto entre el dedo y la pantalla. En tal situación, a un usuario del dispositivo le resulta muy difícil discriminar entre dos objetos vecinos, ya que no dispone de un útil de punteo lo suficientemente preciso para hacer esto, por lo que cabe el riesgo de que el usuario seleccione con frecuencia objetos diferentes de aquellos con los que habrá querido interactuar por intermedio de la pantalla táctil.
Tal falta de precisión se ve agravada por el hecho de que el dedo, a medida que se aproxima a la pantalla, va ocultando cada vez más la zona hacia la cual se dirige, y acaba por recubrir el o los objetos que constituyen su destino, de modo que, entonces, el usuario debe pilotar a ciegas el establecimiento de contacto entre su dedo y la pantalla táctil, cosa que es un motivo suplementario de errores de selección.
Se conoce, por el documento US 2007/247435, una técnica de control de un puntero sobre una pantalla táctil que hace más sencilla la selección de objetos presentados visualmente en tal pantalla. En particular, la graduación de la distancia de un corrimiento entre la posición de un extremo de un miembro sobre la pantalla táctil y la posición del puntero se obtiene mediante la medición de una variación de distancia que media entre dos dedos presentes simultáneamente sobre la pantalla táctil.
Tal método se conoce asimismo por los documentos WO 03/054681 A1 y EP 1881 396 A2.
También se conoce, por el documento US 2010/097332, una técnica de ajuste de parámetros de una interfaz de tipo pantalla táctil, utilizando diversos movimientos relativos ejecutados con el concurso de dos dedos presentes simultáneamente sobre la pantalla táctil.
Adicionalmente, por el documento EP 1942401, se conoce una técnica de gestión de movimientos táctiles sobre pantalla táctil que permite editar y manipular ficheros multimedia.
3. Objetivos de la invención
La invención aporta una solución que no presenta los inconvenientes descritos más arriba, proponiendo un procedimiento de comando de un puntero que permite asignarle una posición que no coincide con la posición del extremo del miembro que determina la posición del puntero en la pantalla táctil.
4. Explicación de la invención
En efecto, de acuerdo con un aspecto funcional, la invención concierne a un procedimiento conforme al párrafo introductorio, caracterizado por incluir una etapa de graduación de una dirección y de una distancia de corrimiento y una etapa de inserción de dicho corrimiento entre la posición del puntero y la de dicho extremo.
La invención permite evitar que el extremo de un miembro que sirve para pilotar desplazamientos de un puntero tenga que recubrir un objeto presentado visualmente en la pantalla para seleccionar efectivamente dicho objeto. Además, el puntero, con posibilidad de revestir cualesquiera tipos de forma (cruz, flecha, etc.) que permitan materializar un punto (centro de la cruz, punta de la flecha, etc.), ofrecerá una precisión de punteo muy superior a la que ofrece el extremo de un dedo.
La etapa de graduación de la dirección y de la distancia de corrimiento permite a un usuario configurar el corrimiento de modo que el pilotaje del puntero le parezca lo más natural posible, por lo que ofrece al usuario una ergonomía personalizada que permite minimizar el riesgo de error de selección.
De acuerdo con una forma de puesta en práctica particular de la invención, la etapa de graduación incluye una etapa de medición de una variación de una distancia que media entre dos dedos presentes simultáneamente sobre la
pantalla táctil.
De acuerdo con otra forma de puesta en práctica particular no cubierta por la invención que se reivindica, que ventajosamente podrá ser utilizada en combinación con la anterior, la etapa de graduación incluye una etapa de medición de un ángulo entre un primer segmento de recta que une los extremos de dos dedos de los cuales se detecta una presencia simultánea sobre la pantalla táctil y un segundo segmento de recta que une los extremos de dichos dedos después de que se haya impartido a uno de ellos un movimiento de rotación con respecto al otro. De acuerdo con una forma más de puesta en práctica particular de la invención, que ventajosamente podrá ser utilizada en combinación con las anteriores, la etapa de graduación incluye una etapa de detección de un movimiento en una dirección común de tres dedos de los cuales se detecta una presencia simultánea sobre la pantalla táctil y una etapa de asignación de dicha dirección común a la dirección de corrimiento.
De acuerdo con una forma de puesta en práctica específica, dicha dirección común será ventajosamente una dirección esencialmente cardinal. Así, será posible programar de antemano cuatro potenciales configuraciones del puntero, realizándose la selección de la configuración más pertinente escogiendo aquella de las direcciones cardinales cuya dirección común es la más próxima.
Las tres formas de puesta en práctica antes descritas permiten graduar una distancia y una dirección de corrimiento sin precisar de medios materiales que no sean la propia pantalla táctil. Solo se requerirá una programación particular de unos medios de procesamiento de la información producida por la pantalla táctil para que la detección de una presencia simultánea de dos dedos en la pantalla desencadene una ejecución de la etapa de graduación.
De acuerdo con una forma de puesta en práctica particularmente ventajosa, no cubierta por la invención que se reivindica, un procedimiento tal y como se describe más arriba incluye una etapa de activación de un comando relativo a una zona por encima de la cual el puntero queda mantenido en posición por medio de un primer dedo colocado en contacto con la pantalla táctil, incluyendo dicha etapa de activación una etapa de detección de al menos un establecimiento de contacto entre un segundo dedo y una superficie llamada de impacto de la pantalla táctil, siendo función la naturaleza del comando que haya de activarse de la posición de la superficie de impacto con respecto a la superficie de contacto del primer dedo con la pantalla táctil.
Tal forma de puesta en práctica saca provecho de la naturaleza táctil de la pantalla para permitir la introducción de un comando sin que se requiera al efecto ningún medio material suplementario. El establecimiento de contacto con la pantalla del segundo dedo cuya detección provocará la activación del comando podrá ser único o múltiple, para emular, por ejemplo, los comandos de tipo “clic simple” o “clic doble” conocidos por los usuarios de ordenadores personales.
En particular:
- cuando la superficie de impacto dista de la superficie de contacto una distancia evaluada en una primera dirección, dicho comando es un comando de inicio de ejecución de un programa al que está asociado un icono por encima del cual el puntero queda mantenido en posición por medio del primer dedo, y
- cuando la superficie de impacto dista de la superficie de contacto una distancia evaluada en una segunda dirección sensiblemente opuesta a la primera dirección, dicho comando es un comando de presentación visual de un menú contextual relativo a un objeto presentado visualmente en la zona por encima de la cual el puntero queda mantenido en posición por medio del primer dedo.
Esta forma de puesta en práctica permite ofrecer funcionalidades semejantes a aquellas que son bien conocidas por los usuarios de ratones para ordenadores con el nombre de “clic izquierdo” y “clic derecho”, por lo que presenta una ergonomía óptima.
De acuerdo con una variante no cubierta por la invención que se reivindica, un procedimiento conforme al párrafo introductorio se caracteriza por que incluye una etapa de detección de una presencia simultánea de dos dedos sobre la pantalla táctil, realizándose entonces la etapa de inserción de un corrimiento mediante asignación al puntero de una posición mediana entre las superficies de contacto de dichos dedos con la pantalla.
Esta variante es destacable por su simplicidad y faculta una graduación muy intuitiva y, por tanto, muy rápida, del corrimiento.
De acuerdo con una forma de puesta en práctica particular de esta variante, el procedimiento antes descrito incluye una etapa de activación de un comando relativo a una zona por encima de la cual el puntero queda mantenido en posición, incluyendo dicha etapa de activación una etapa de detección de al menos un establecimiento de contacto de un tercer dedo con la superficie de la pantalla.
En tal forma de puesta en práctica, la posición del punto de contacto del tercer dedo con respecto a la imagen que se presenta visualmente en la pantalla es inoperante, pues la detección se funda en el establecimiento de contacto del tercer dedo con la propia pantalla, cualquiera que sea el lugar donde se produce este contacto, siempre y
cuando tenga lugar mientras que los dos primeros dedos quedan mantenidos en contacto con la pantalla para posicionar el puntero por encima del objeto que haya de activarse.
De acuerdo con un aspecto material, la invención concierne a un terminal de pago que incluye una pantalla táctil y unos medios de presentación visual de un puntero que tiene una posición determinada por la posición de un extremo de un miembro sobre dicha pantalla táctil, terminal caracterizado por que incluye unos medios de graduación de una dirección y de una distancia de corrimiento y unos medios de inserción de un corrimiento entre la posición del puntero y la propia de dicho extremo, caracterizado por que dichos medios de graduación incluyen unos medios que figuran dentro del siguiente grupo:
■ medios de medición de una variación de una distancia que media entre dos dedos presentes simultáneamente sobre la pantalla táctil;
■ medios de medición de un ángulo entre un primer segmento de recta que uno los extremos de dos dedos de los cuales se detecta una presencia simultánea sobre la pantalla táctil y un segundo segmento de recta que une los extremos de dichos dedos después de que se haya impartido a uno de ellos un movimiento de rotación con respecto al otro;
■ medios de detección de un movimiento en una dirección común de tres dedos de los que se detecta una presencia simultánea sobre la pantalla táctil y una etapa de asignación de dicha dirección común a la dirección de corrimiento; o
■ medios de detección de una presencia simultánea de dos dedos sobre la pantalla táctil, realizándose entonces la etapa de inserción de un corrimiento mediante asignación al puntero de una posición mediana entre las superficies de contacto de dichos dedos con la pantalla.
De acuerdo con un aspecto material más, la invención concierne, asimismo, en cuanto medio útil para su puesta en práctica, a un programa de ordenador caracterizado por comprender instrucciones de código de programa para la puesta en práctica de un procedimiento tal y como se describe más arriba cuando este programa es ejecutado por un procesador.
5. Lista de figuras
Otras características y ventajas de la invención se pondrán más claramente de manifiesto con la lectura de la siguiente descripción de una forma particular de realización, dada a título de mero ejemplo ilustrativo y no limitativo, y de los dibujos que se acompañan, de los cuales:
la Fig. 1 es un diagrama funcional que representa un sistema de comunicación en el que se lleva a la práctica la invención;
la Fig. 2 es una vista en perspectiva que ilustra el funcionamiento de la invención;
las Figs. 3 y 4 son sendas vistas en perspectiva que ilustran la ejecución de un modo de graduación de distancia de corrimiento;
las Figs. 5, 6, 7 y 8 son sendas vistas en perspectiva que ilustran la ejecución de un primer modo de graduación de dirección de corrimiento según un ejemplo no cubierto por la invención que se reivindica;
las Figs. 9, 10, 11 y 12 son sendas vistas en perspectiva que ilustran la ejecución de un segundo modo de graduación de dirección de corrimiento;
la Fig. 13 es una vista en perspectiva que ilustra la ejecución de una etapa de activación de un comando de un primer tipo según un ejemplo no cubierto por la invención que se reivindica;
la Fig. 14 es una vista en perspectiva que ilustra la ejecución de una etapa de activación de un comando de un segundo tipo según un ejemplo no cubierto por la invención que se reivindica; y
las Figs. 15 y 16 son sendas vistas en perspectiva que ilustran el funcionamiento de la invención según una variante de realización, correspondiendo la Fig. 16 a un ejemplo no cubierto por la invención que se reivindica.
6. Descripción de una forma de realización de la invención
6.1 Principio general
El principio general de la invención se basa en una graduación de una dirección y de una distancia de corrimiento y en una inserción de dicho corrimiento entre la posición del puntero y la del extremo de un miembro que sirve para pilotar los desplazamientos del puntero, con el fin de que dicho extremo no tenga que recubrir un objeto presentado visualmente en la pantalla para seleccionar efectivamente ese objeto.
6.2 Descripción de una forma de realización
La Fig. 1 representa un sistema de comunicación SYST en el que se lleva a la práctica la invención. Este sistema SYST incluye un terminal RPT destinado a comunicarse con al menos un servidor remoto DSRV por mediación de una red de comunicaciones NTW, por ejemplo una red conforme a un protocolo de tipo Internet. En una aplicación particularmente ventajosa de la invención, el terminal RPT es un terminal de pago, en tanto que el servidor remoto pertenece a una entidad bancaria y está destinado a registrar una transacción definida y ordenada por el terminal de pago RTP.
El terminal RTP está provisto de una pantalla táctil TSCR, especialmente apta para presentar visualmente una tableta numérica virtual VNB y conectada a un procesador de tratamiento CPUT, unido a su vez a una memoria MEMT. En el transcurso de una fase de inicialización, el procesador de tratamiento CPUT interrogará la memoria MEMT a efectos de cargar en una memoria interna a dicho procesador CPUT un programa que incluye instrucciones que, cuando sean ejecutadas por dicho procesador CPUT, permitirán la puesta en práctica del procedimiento según la invención.
En particular, una vez realizada esta inicialización, el dispositivo RPT será apto para proceder a la inserción de un corrimiento entre la posición de un puntero presentado visualmente en la pantalla VNB y la de un extremo de un miembro del usuario destinado a pilotar desplazamientos de dicho puntero cuando este extremo contacta con la pantalla.
La Fig. 2 ilustra una primera forma de puesta en práctica de la invención, en la que el puntero PNT se materializa en una flecha, estando sus desplazamientos destinados a ser pilotados por desplazamiento del extremo de un dedo F1 colocado en contacto con la pantalla táctil TSCR. En esta primera forma de puesta en práctica de la invención, la inserción de un corrimiento entre el puntero PNT y el extremo del dedo F1 se realiza mediante graduación de una distancia DIST y de una dirección de corrimiento DDIR entre la posición del puntero presentado visualmente en la pantalla TSCR y la del extremo del dedo D1.
Las Figs. 3 y 4 ilustran la ejecución de una etapa de graduación de la distancia de corrimiento DIST. En los dos casos representados en este punto, después de haberse puesto el dispositivo en un modo de funcionamiento llamado modo de graduación, se mide una variación de distancia D0 que media entre dos dedos F1 y F2 presentes simultáneamente sobre la pantalla táctil TSCR, restándose a continuación esta variación de distancia, en este ejemplo, a una distancia inicial de corrimiento DIST0 para producir una nueva distancia de corrimiento DIST 1.
En el caso ilustrado mediante la Fig. 3, el usuario ha colocado simultáneamente, en primera instancia, unos dedos primero y segundo F1 y F2, en este caso concreto, respectivamente el dedo corazón y el índice, en contacto con la pantalla táctil TSCR. A continuación, el usuario ha desplazado el dedo índice hacia la derecha, aproximándolo así al dedo corazón. En consecuencia, la variación de distancia D0 entre el dedo índice y el dedo corazón se considera como positiva, puesto que el desplazamiento se ha operado en el sentido de la dirección de corrimiento apuntada más arriba. Por lo tanto, su resta a la distancia de corrimiento inicial DIST0 provocará una reducción de la distancia de corrimiento DIST1, pasando entonces el puntero de una posición PNT0 a una posición PNT1 más próxima al extremo del dedo F1.
En el caso ilustrado mediante la Fig. 4, el usuario ha colocado simultáneamente, en primera instancia, unos dedos primero y segundo, en este caso concreto, respectivamente el dedo corazón y el índice, en contacto con la pantalla táctil TSCR. A continuación, el usuario ha desplazado el dedo índice hacia la derecha, distanciándolo así del dedo corazón. En consecuencia, la variación de distancia D0 entre el dedo índice y el dedo corazón se considera como negativa, puesto que el desplazamiento se ha operado en un sentido opuesto a la dirección de corrimiento apuntada más arriba. Por lo tanto, su resta a la distancia de corrimiento inicial DIST0 provocará un aumento de la distancia de corrimiento DIST1, pasando entonces el puntero de una posición PNT0 a una posición PNT1 más alejada del extremo del dedo F1.
Así, el modo de graduación de la distancia de corrimiento ilustrado mediante las Figs. 3 y 4 es muy intuitivo y, por tanto, particularmente ergonómico, puesto que una reducción de la separación que media entre los dedos primero y segundo F1 y F2 provoca un aumento de reducción de la distancia de corrimiento, en tanto que un aumento de la separación que media entre los dedos primero y segundo F1 y F2 provoca un aumento de la distancia de corrimiento.
Las Figs. 5, 6, 7 y 8 son sendas vistas en perspectiva que ilustran una ejecución, no cubierta por la invención que se reivindica, de un primer modo de graduación de dirección de corrimiento, que prevé una medición de un ángulo entre un primer segmento de recta [OC; P0] que une los extremos de dos dedos de los cuales se detecta una presencia simultánea sobre la pantalla táctil y un segundo segmento de recta [OC; P1] que une los extremos de dichos dedos después de que se haya impartido a uno de ellos un movimiento de rotación con respecto al otro.
Las Figs. 5 y 6 ilustran cada una de ellas un caso en el que los dedos utilizados para la graduación de la dirección de corrimiento son el dedo corazón F1 y el dedo índice F2 del usuario. En cada uno de los casos ilustrados en este punto, el usuario ha colocado simultáneamente, en primera instancia, el dedo corazón F1 y el dedo índice F2 en contacto con la pantalla táctil TSCR en unas posiciones señaladas respectivamente con OC y P0. A continuación, el
usuario ha hecho pivotar el dedo índice F2 con respecto al dedo corazón F1 para llevarlo a ocupar una posición P1, permaneciendo inalterada la posición OC del dedo corazón. Este movimiento habrá permitido definir un ángulo A1 entre un primer segmento de recta [OC; P0] que une el extremo del dedo corazón F1 con el del dedo índice F2 en su posición inicial P0, y un segundo segmento de recta [OC; P1] que une el extremo del dedo corazón F1 con el del dedo índice F2 en su posición de llegada P1. Este ángulo A1, a continuación, se ha añadido al que anteriormente definía la dirección de corrimiento del puntero PNT0, quedando así modificada la dirección de corrimiento como muestra la nueva orientación del puntero PNT1 resultante de esta graduación.
Como así muestran respectivamente las Figs. 5 y 6, una rotación en sentido horario del dedo índice con respecto al dedo corazón provoca una rotación en sentido horario de la dirección de corrimiento, en tanto que una rotación en sentido antihorario del dedo índice con respecto al dedo corazón provoca una rotación en sentido antihorario de la dirección de corrimiento, lo cual hace muy intuitivo y ergonómico este modo de graduación de la dirección de corrimiento.
Las Figs. 7 y 8 ilustran cada una de ellas un caso en el que los dedos utilizados para la graduación de la dirección de corrimiento son el dedo corazón F1 y el dedo anular F3 del usuario. En cada uno de los casos ilustrados en este punto, el usuario ha colocado simultáneamente, en primera instancia, el dedo corazón F1 y el dedo anular F3 en contacto con la pantalla táctil TSCR en unas posiciones señaladas respectivamente con OC y P0. A continuación, el usuario ha hecho pivotar el dedo anular F3 con respecto al dedo corazón F1 para llevarlo a ocupar una posición P1, permaneciendo inalterada la posición OC del dedo corazón. Este movimiento habrá permitido definir un ángulo A2 entre un primer segmento de recta [OC; P0] que une el extremo del dedo corazón F1 con el del dedo anular F3 en su posición inicial P0 y un segundo segmento de recta [OC; P1] que une el extremo del dedo corazón F1 con el del dedo anular F3 en su posición de llegada P1. Este ángulo A2, a continuación, se ha añadido al que anteriormente definía la dirección de corrimiento del puntero PNT0, quedando así modificada la dirección de corrimiento como muestra la nueva orientación del puntero PNT1 resultante de esta graduación.
Como así muestran respectivamente las Figs. 7 y 8, una rotación en sentido horario del dedo anular con respecto al dedo corazón provoca una rotación en sentido horario de la dirección de corrimiento, en tanto que una rotación en sentido antihorario del dedo anular con respecto al dedo corazón provoca una rotación en sentido antihorario de la dirección de corrimiento, lo cual hace asimismo muy intuitivo y ergonómico este modo de graduación de la dirección de corrimiento.
Las Figs. 9, 10, 11 y 12 son sendas vistas en perspectiva que ilustran cada una de ellas la ejecución de un segundo modo de graduación de dirección de corrimiento, que prevé una detección de un movimiento en una dirección común de los tres dedos F1, F2 y F3, de los cuales se detecta una presencia simultánea sobre la pantalla táctil, y una etapa de asignación de dicha dirección común a la dirección de corrimiento impartida al puntero PNT1.
En la forma de puesta en práctica específica representada mediante las Figs. 9, 10, 11 y 12, la dirección que ha de impartirse al puntero PNT1 es una dirección esencialmente cardinal DC1, DC2, DC3 o DC4, respectivamente. Cabe así la posibilidad de programar de antemano cuatro potenciales configuraciones del puntero PNT1, realizándose la selección de la configuración más pertinente escogiendo aquella de las direcciones cardinales DC1, DC2, DC3 o DC4 cuya dirección de movimiento común a los tres dedos F1, F2 y F3 es la más próxima.
Las Figs. 13 y 14 son sendas vistas en perspectiva que ilustran cada una de ellas una ejecución, no cubierta por la invención que se reivindica, de una etapa de activación de un comando relativo a una zona de la pantalla táctil TSCR que representa un objeto OBJ por encima del cual el puntero PNT queda mantenido en posición por medio de un primer dedo F1 colocado en contacto con la pantalla táctil TSCR, mientras que el dispositivo conforme a la invención se encuentra en un modo de funcionamiento operativo.
En los casos ilustrados mediante las Figs. 13 y 14, la etapa de activación incluye una etapa de detección de al menos un establecimiento de contacto entre un segundo dedo F2 o F3 y una superficie llamada de impacto de la pantalla táctil TSCR, habiéndose representado gráficamente este contacto pasajero en forma de dos flechas verticales trazadas en línea discontinua. En las formas de puesta en práctica ilustradas en este punto, la naturaleza del comando que ha de activarse es función de la posición de la superficie de impacto con respecto a la superficie de contacto del primer dedo F1 con la pantalla táctil TSCR.
La Fig. 13 ilustra un caso en el que la superficie de impacto dista de la superficie de contacto una distancia evaluada en una primera dirección DIR1, en cuyo caso el comando que ha de activarse es un comando de inicio de ejecución de un programa al que está asociado un icono por encima del cual el puntero queda mantenido en posición por medio del primer dedo, en este caso concreto, un botón “OK” de un cuadro de diálogo DBX.
La Fig. 14 ilustra un caso en el que la superficie de impacto dista de la superficie de contacto una distancia evaluada en una segunda dirección DIR2 sensiblemente opuesta a la primera dirección DIR1, en cuyo caso el comando que ha de activarse es un comando de presentación visual de un menú contextual CMN relativo a un objeto presentado visualmente en la zona por encima de la cual el puntero PNT quedaba mantenido en posición por medio del primer dedo F1. Podrá el usuario entonces, manteniendo el dedo f3 en contacto con la pantalla TSCR, hacer jugar el puntero PNT dentro del menú contextual por medio del primer dedo F1 en vistas a operar una selección de una de
las opciones ofertadas por ese menú contextual CMN.
La Fig. 15 ilustra una variante de realización no cubierta por la invención que se reivindica, que prevé una etapa de detección de una presencia simultánea de dos dedos F2 y F3, en este punto, respectivamente el dedo índice y el dedo anular de una misma mano, sobre la pantalla táctil TSCR, realizándose entonces la etapa de inserción de un corrimiento mediante asignación al puntero PNT de una posición mediana entre las superficies de contacto de dichos dedos F2 y F3 con la pantalla TSCR.
Esta variante es destacable por su simplicidad y faculta una graduación muy intuitiva y, por tanto, muy rápida, del corrimiento.
La Fig. 16 ilustra una forma de puesta en práctica particular de esta variante, no cubierta por la invención que se reivindica, que incluye una etapa de activación de un comando relativo a una zona por encima de la cual el puntero queda mantenido en posición, incluyendo dicha etapa de activación una etapa de detección de al menos un establecimiento de contacto de un tercer dedo F1 con la superficie de la pantalla TSCR.
En tal forma de puesta en práctica, la posición del punto de contacto del tercer dedo F1 con respecto a la imagen que se presenta visualmente en la pantalla es inoperante, pues la detección se funda en el establecimiento de contacto del tercer dedo con la propia pantalla, cualquiera que sea el lugar donde se produce este contacto, siempre y cuando tenga lugar mientras que los dos primeros dedos quedan mantenidos en contacto con la pantalla para posicionar el puntero por encima del objeto que haya de activarse.
De este modo, aunque, en la situación que en este punto se ilustra, el dedo índice F2 y el dedo anular F3 definan juntos la posición del puntero, en tanto que el tercer dedo F1, cuyo establecimiento de contacto con la pantalla se detecta, es el dedo corazón, en otras situaciones, el dedo cuyo establecimiento de contacto con la pantalla se detecte podrá ser el dedo pulgar, o también el dedo anular, e incluso un dedo de otra mano, dejando así el puntero totalmente descubierto y, por tanto, aparente durante la ejecución de la etapa de activación.
El establecimiento de contacto con la pantalla del tercer dedo cuya detección provocará la activación del comando podrá ser único o múltiple, para emular, por ejemplo, los comandos de tipo “clic simple” o “clic doble” conocidos por los usuarios de ordenadores personales.
Claims (3)
1. Procedimiento de comando de un puntero (PNT) que tiene una posición determinada por la posición de un extremo de un miembro sobre una pantalla táctil de un dispositivo, comprendiendo el procedimiento:
- una etapa de inserción de un corrimiento entre la posición del puntero y la posición de dicho extremo, - cuando el dispositivo está puesto en un modo de funcionamiento llamado primer modo de graduación, una etapa de graduación de una distancia de corrimiento (DIST) mediante medición de una variación de distancia que media entre dos dedos (F1, F2) presentes simultáneamente sobre la pantalla táctil, graduándose la distancia de corrimiento en función de dicha variación de distancia medida,
estando el procedimiento caracterizado por comprender:
- cuando el dispositivo está puesto en un modo de funcionamiento llamado segundo modo de graduación, una etapa de graduación de una dirección de corrimiento (DDIR) mediante detección de un movimiento de tres dedos en una dirección común esencialmente cardinal, graduándose la dirección de corrimiento en función de dicha dirección común.
2. Programa de ordenador caracterizado por comprender instrucciones de código de programa para la puesta en práctica del procedimiento según la reivindicación 1 cuando este programa es ejecutado por un procesador.
3. Terminal de pago que incluye una pantalla táctil y unos medios de presentación visual de un puntero (PNT) que tiene una posición determinada por la posición de un extremo de un miembro sobre dicha pantalla táctil, comprendiendo el terminal:
- unos medios de inserción de un corrimiento entre la posición del puntero y la posición de dicho extremo, - unos medios de graduación de una distancia de corrimiento (DIST) que tienen en cuenta una medición de una variación de distancia que media entre dos dedos (F1, F2) presentes simultáneamente sobre la pantalla táctil, activándose dichos medios de graduación cuando el dispositivo está puesto en un modo de funcionamiento llamado primer modo de graduación;
estando el terminal caracterizado por comprender:
- unos medios de graduación de una dirección de corrimiento (DDIR) que tienen en cuenta un movimiento de tres dedos detectado en una dirección común esencialmente cardinal, activándose dichos medios de graduación cuando el dispositivo está puesto en un modo de funcionamiento llamado segundo modo de graduación.
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