ES2822169T3 - Método, controlador y dispositivo de visualización de contenido de imágenes RGB - Google Patents

Método, controlador y dispositivo de visualización de contenido de imágenes RGB Download PDF

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Abstract

Método para controlar la visualización de un contenido de imágenes RGB (109) con un dispositivo de visualización (100) con por lo menos un subpíxel rojo (103) y un subpíxel verde (104) y un subpíxel azul (105) y un subpíxel blanco (106) por píxel (102) del dispositivo de visualización (100), comprendiendo el método: analizar (S3) el contenido de imágenes RGB (109) para la existencia de áreas de contenido estático, convertir (S4) el contenido de unas áreas del contenido de imágenes RGB (109) que comprenden un contenido no estático en unos datos de imágenes RGBW (111) con un primer algoritmo de conversión predeterminado, y convertir de manera alterna (S11) solo el contenido de las áreas del contenido de imágenes RGB (109) que comprenden un contenido estático en unos datos de imágenes RGBW (111), con la pluralidad de algoritmos de conversión de RGB a RGBW, comprendiendo la conversión alterna cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW después de una cantidad de tiempo predeterminada; determinar (S13) la cantidad de tiempo predeterminada sobre la base de un brillo promedio de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB (109) o sobre la base del brillo máximo de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB (109), y visualizar (S2) los datos de imágenes RGBW (111) por medio del dispositivo de visualización (100).

Description

DESCRIPCIÓN
Método, controlador y dispositivo de visualización de contenido de imágenes RGB
Campo técnico
La invención se refiere a un método para controlar la visualización de contenido de imágenes RGB con un dispositivo de visualización. Además, la presente invención se refiere a un controlador respectivo y a un dispositivo de visualización respectivo.
Antecedentes
Aunque es aplicable a cualquier dispositivo de visualización que presente propiedades de persistencia de imágenes cuando al mismo se le suministra contenido de imágenes estáticas, la presente invención se describirá, principalmente, en relación con módulos de visualización OLED.
Los dispositivos de visualización actuales pueden usar una variedad de diferentes tecnologías de paneles de imagen. Una de las tecnologías posibles es la tecnología OLED que puede usar fuentes de luz OLED blanca con filtros de color respectivos. Los filtros de color pueden ser, por ejemplo, filtros de color RGB (rojo, verde, azul). Adicionalmente, para potenciar la calidad de la imagen, puede añadirse a cada píxel de dicho módulo de visualización un subpíxel blanco adicional.
Varias tecnologías de paneles de imagen padecen el denominado quemado o retención de imagen. Retención de imagen se refiere a cualquier imagen que “persiste” en una pantalla, incluso cuando el contenido cambia. Habitualmente, se presenta como una imagen fantasma tenue, y, con la mayoría de TV, esta se desvanece después de una cierta cantidad de tiempo. El quemado es una forma de retención de imagen que dura más, y, habitualmente, es visible incluso cuando se reproduce otro contenido.
El quemado y la retención de imagen son posibles en prácticamente cualquier módulo de visualización. La mayoría de casos de quemado en, por ejemplo, televisiones, son el resultado de imágenes estáticas o elementos sobrepuestos en pantalla que se visualizan en esta última de manera ininterrumpida durante muchas horas o días seguidos - con un brillo que, típicamente, se encuentra en niveles máximos. Dichas imágenes estáticas pueden ser imágenes estáticas de pantalla completa o únicamente secciones estáticas de imágenes que por lo demás no son estáticas. La sección estática puede comprender, por ejemplo, un logotipo de una emisora de TV o similares. El documento US 2015 / 0187277 A1 divulga un método para reducir el efecto de quemado de módulos de visualización cambiando los valores de brillo correspondientes a los píxeles RGBW individuales de un módulo de visualización. El documento EP 3 098 803 A1 divulga un método para reducir el efecto de quemado de módulos de visualización cambiando la frecuencia de uso o intensidad de componentes de color con diferentes eficacias luminosas.
Existe una necesidad de una reducción más efectiva de la tendencia de módulos de visualización a la persistencia de imágenes.
Sumario de la invención
La presente invención proporciona un método con las características de la reivindicación 1, un controlador con las características de la reivindicación 3 y un dispositivo de visualización con las características de la reivindicación 5. Por lo tanto, se divulga:
- Un método para controlar la visualización de contenido de imágenes RGB con un dispositivo de visualización con por lo menos un subpíxel rojo y un subpíxel verde y un subpíxel azul y un subpíxel blanco por píxel del dispositivo de visualización.
- Un controlador para controlar un dispositivo de visualización con por lo menos un subpíxel rojo y un subpíxel verde y un subpíxel azul y un subpíxel blanco por píxel del contenido de imágenes RGB de visualización del dispositivo de visualización.
- Un dispositivo de visualización que comprende un controlador según la presente invención, y un panel de visualización acoplado al controlador.
La presente invención se basa en el hallazgo de que la persistencia de imágenes puede producirse prácticamente en cualquier tipo de dispositivo de visualización si el contenido estático se visualiza durante el tiempo suficiente. Por lo tanto, en lugar de proporcionar modificaciones físicas del propio dispositivo de visualización, la presente invención se centra en la modificación del control del dispositivo de visualización.
En los paneles de visualización OLED actuales, un píxel individual se puede formar con cuatro subpíxeles en lugar de tres, un subpíxel rojo, un subpíxel verde, un subpíxel azul y un subpíxel blanco adicional. La adición del subpíxel blanco para formar el denominado píxel RGBW mejora la luminancia y/o la eficiencia para cualquier dispositivo de visualización a color que use fuentes de luz blanca y filtros de color.
No obstante, habitualmente los datos de las imágenes se proporcionarán únicamente en forma de datos RGB (rojo, verde, azul) para cada píxel del dispositivo de visualización. Es, por lo tanto, necesaria una conversión de los datos RGB en datos de imágenes RGBW con el fin de excitar los píxeles RGBW del dispositivo de visualización en función del contenido de imagen o datos RGB original.
La presente invención se centra en la conversión de datos RGB en datos de imágenes RGBW con el fin de evitar la persistencia de las imágenes en el dispositivo de visualización. Para la conversión de datos RGB en datos de imagen RGBW puede usarse una variedad de diferentes algoritmos de conversión. Todos los algoritmos de conversión proporcionarán resultados de conversión similares, aunque ligeramente diferentes. Esto significa que un píxel RGB individual se puede convertir en píxeles RGBW ligeramente diferentes con algoritmos de conversión diferentes. No obstante, los usuarios percibirán una diferencia nula o prácticamente nula entre los resultados de la conversión de los diferentes algoritmos.
La presente invención aprovecha el hecho de que algoritmos de conversión diferentes no producirán diferencias perceptibles, pero seguirán excitando los subpíxeles de los píxeles RGBW con valores o intensidades diferentes.
Con el método según la presente invención, se usarán algoritmos de conversión diferentes de una manera alterna. Esto significa que, aunque los usuarios no percibirán variaciones cuando visionen la imagen que se esté visualizando en el dispositivo de visualización, los píxeles o subpíxeles individuales del dispositivo de visualización serán excitados permanentemente con señales de control que varían.
Por lo tanto, se reducirá la tendencia del dispositivo de visualización a la persistencia de imágenes ya que no se lleva a cabo ningún control estático de los píxeles individuales ni siquiera si se muestra un contenido estático en el dispositivo de visualización.
Otras formas de realización de la presente invención son objeto de las reivindicaciones secundarias adicionales y de la siguiente descripción, en referencia a los dibujos.
En una forma de realización, el método puede comprender analizar el contenido de imágenes RGB para la existencia de áreas de contenido estático, convertir el contenido de áreas del contenido de imágenes r Gb que comprenden contenido no estático en datos de imágenes RGBW con un primer algoritmo de conversión predeterminado, y convertir de manera alterna solamente el contenido de áreas del contenido de imágenes RBG que comprenden contenido estático en datos de imágenes RGBW con la pluralidad de algoritmos de conversión de RGB a RGBW.
El análisis del contenido de imágenes RGB en relación con áreas de contenido estático permite identificar solamente la sección problemática del contenido de imágenes RGB que podría derivar finalmente en una persistencia de las imágenes o un quemado.
A continuación, los diferentes algoritmos de conversión de RGB a RGBW se pueden aplicar solamente a las secciones problemáticas identificadas del contenido de imágenes RGB.
Algoritmos de conversión de RGB a RGBW diferentes pueden tener costes computacionales diferentes. Las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB se pueden convertir, por ejemplo, en datos RGBW con un algoritmo altamente eficiente de conversión de RGB a RGBW que se puede implementar con costes computacionales reducidos.
En contraposición, las secciones o áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB se pueden convertir de manera alterna con algoritmos de conversión de RGB a RGBW diferentes.
Por lo tanto, puede reducirse el esfuerzo computacional ya que únicamente se aplican algoritmos de conversión de RGB a RGBW computacionalmente más costosos cuando ello sea necesario.
El primer algoritmo de conversión de RGB a RGBW puede comprender, por ejemplo, lo siguiente:
Suponiendo que Ri, Gi, Bi son entradas de color RGB, por ejemplo, enteros de 0 a 255, de manera que Q = 255, y que las salidas RGBW son Wo, Ro, Go y Bo con valores de 0 a 255:
M = max(Ri,Gi,Bi)
m = min(Ri,Gi,Bi)
Wo = si (m/M < 0.5) usar ( (m*M) / (M-m) ) sino M
Q = 255
K = (Wo M) / m
Ro = floor( [ ( K * Ri ) - Wo ] / Q )
Go = floor( [ ( K * Gi ) - Wo ] / Q )
Bo = floor( [ ( K * Bi ) - Wo ] / Q )
Wo puede ser: m, mA2 y -mA3+mA2+m
Este algoritmo se divulga, por ejemplo, en “POWER-CONSTRAINED RGB-TO-RGBW CONVERSION FOR EMISSIVE DISPLAYS” de Chul Lee y Vishal Monga.
Para alternar los algoritmos de conversión de RGB a RGBW se pueden usar cualesquiera otros algoritmos de conversión de RGB a RGBW.
En otra forma de realización, la conversión alterna puede comprender cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW para cada refresco de imagen llevado a cabo por el dispositivo de visualización.
La frecuencia de refresco en los dispositivos de visualización actuales puede ser de decenas o cientos de refrescos de la imagen por segundo, por ejemplo, 60, 120, 144, 200 o más refrescos por segundo o similares. Esto significa que, en la pantalla del dispositivo de visualización se sacarán 60, 120, 144, 200 o más imágenes por segundo.
Si se usa otro algoritmo de conversión de RGB a RGBW para cada refresco individual, los usuarios que visionan el dispositivo de visualización no podrán percibir cambios tan rápidos de los algoritmos de conversión de RGB a RGBW. Los usuarios únicamente percibirán una especie de imagen promediada en el dispositivo de visualización.
En una forma de realización adicional, la conversión alterna puede comprender cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW después de una cantidad de tiempo predeterminada.
No se producirá una persistencia de imágenes o un quemado después de solamente algunos segundos de visualizar contenido estático. Finalmente, se producirá, en cambio, una persistencia de imágenes o un quemado después de horas de visualización de contenido estático. Por lo tanto, en lugar de conmutar constantemente los algoritmos de conversión de RGB a RGBW, pueden tenerse en cuenta las propiedades de la visualización y se puede especificar un tiempo predeterminado para la conmutación entre algoritmos de conversión de RGB a RGBW.
En una forma de realización, el método puede comprender determinar la cantidad de tiempo predeterminada sobre la base de un brillo promedio de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB o sobre la base del brillo máximo de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB.
La duración de la visualización de contenido estático que es necesaria para provocar una persistencia de imágenes o un quemado depende fuertemente del brillo del contenido estático visualizado. Si el brillo es bajo, el quemado del contenido estático tardará más en producirse que si el contenido estático es muy brillante en relación con el intervalo del brillo del dispositivo de visualización.
En función del brillo, por ejemplo, para un contenido estático de brillo bajo, incluso puede tomarse la decisión de no cambiar en absoluto los algoritmos de conversión de RGB a RGBW.
En otra forma de realización, el método puede comprender alterar los colores de los datos de imagen RGBW convertidos de tal manera que se eviten niveles de color saturados.
Además de cambiar de manera alterna el algoritmo usado de conversión de RGB a RGBW, también es posible alterar los niveles de colores para evitar la saturación de píxeles individuales. Esto significa que un área de contenido estático en el contenido de imágenes RGB se puede mostrar con niveles de color reducidos. En lugar de, por ejemplo, con color blanco, el contenido estático se puede mostrar, por ejemplo, como un gris claro.
Breve descripción de los dibujos
Con vistas a una interpretación más completa de la presente invención y sus ventajas, se hace referencia a continuación a la siguiente descripción considerada juntamente con los dibujos adjuntos. La invención se explica de manera más detallada posteriormente usando formas de realización ejemplificativas que se especifican en las figuras esquemáticas de los dibujos, en las cuales:
la figura 1 muestra un diagrama de flujo de una forma de realización de un método según la presente invención;
la figura 2 muestra un diagrama de flujo de otra forma de realización de un método según la presente invención; y
la figura 3 muestra un diagrama de bloques de una forma de realización de un dispositivo de visualización según la presente invención.
En las figuras, símbolos de referencia iguales indican los mismos elementos a no ser que se mencione lo contrario.
Descripción detallada de los dibujos
Para una mayor claridad, los símbolos de referencia usados en la descripción de la figura 3 basada en aparatos se usan también en la descripción de las figuras 1 y 2 basadas en métodos.
La figura 1 muestra un diagrama de flujo de una forma de realización de un método para controlar la visualización de contenido de imágenes RGB 109 con un dispositivo de visualización 100 con por lo menos un subpíxel rojo 103 y un subpíxel verde 104 y un subpíxel azul 105 y un subpíxel blanco 106 por píxel 102 del dispositivo de visualización 100.
El contenido de imágenes RGB 109 puede ser proporcionado por cualquier tipo de fuente de imágenes o vídeo, por ejemplo, un receptor para antena en el dispositivo de visualización 100, un reproductor de medios externo o similares. El dispositivo de visualización 100 puede ser, por ejemplo, un televisor o un monitor de un ordenador o similares. El dispositivo de visualización 100 puede ser, en especial, un dispositivo de visualización OLED 100 con píxeles RGBW 102. Cada uno de los píxeles RGBW 102 comprende cuatro subpíxeles, los anteriormente mencionados subpíxel rojo 103, subpíxel verde 104, subpíxel azul 105 y subpíxel blanco 106.
El método comprende convertir de manera alterna S1 el contenido de imágenes RGB 109 en datos de imágenes RGBW 111 con algoritmos de conversión de RGB a RGBW diferentes. El número de algoritmos de conversión de RGB a RGBW puede ser de dos o superior, por ejemplo, tres o cuatro, aunque no se ve limitado a estos ejemplos. Alternando los algoritmos de conversión de RGB a RGBW que se usan para convertir el contenido de imágenes RGB 109 en datos de imágenes RGBW 111, los valores de control que se proporcionan a los píxeles individuales 102 del dispositivo de visualización 100 cambiarán ligeramente cada vez que se cambie el algoritmo de conversión de RGB a RGBW incluso si el contenido de imágenes es estático.
El método comprende, además, visualizar S2 los datos de imágenes RGBW 111 por medio del dispositivo de visualización 100.
Con el esquema antes descrito del método según la presente invención, puede reducirse o eliminarse ventajosamente la persistencia de imágenes o el quemado para el dispositivo de visualización 100.
La figura 2 muestra un programa de flujo de otra forma de realización de un método para controlar la visualizar de contenido de imágenes RGB 109 con un dispositivo de visualización 100. El método de la figura 2 se basa en el método de la figura 1.
El método de la figura 2 comprende, además, analizar S3 el contenido de imágenes RGB 109 para la existencia de áreas de contenido estático. Dichas áreas pueden ser, por ejemplo, logotipos de emisoras de TV o similares. La detección del contenido estático puede abarcar una cantidad de tiempo específica. Si, por ejemplo, solamente se detecta contenido estático en algunos cuadros, como, por ejemplo, menos de 100 cuadros, o durante menos de una cantidad de tiempo específica, como, por ejemplo, 1 minuto, el área estática puede formar parte, por ejemplo, de una película y cambiará pronto. Por lo tanto, solamente es necesario manipular áreas estáticas que existen en la imagen visualizada durante una cierta cantidad de tiempo.
La etapa S1 comprende convertir de manera alterna S11 únicamente el contenido de áreas del contenido de imágenes RGB 109 que comprenden contenido estático, en datos de imágenes RGBW 111, con la pluralidad de algoritmos de conversión de RGB a RGBW.
Además, el método comprende convertir S4 el contenido de áreas del contenido de imágenes RGB 109 que comprenden contenido no estático en datos de imágenes RGBW 111 con un primer algoritmo de conversión predeterminado.
La conversión alterna comprende opcionalmente cambiar S12 el algoritmo de conversión de RGB a RGBW para cada refresco de imagen llevado a cabo por el dispositivo de visualización 100 o alternativamente cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW después de una cantidad de tiempo predeterminada. La cantidad de tiempo predeterminada se puede determinar basándose en un brillo promedio de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB 109 o basándose en el brillo máximo de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB 109.
Finalmente, el método comprende, como etapa opcional, alterar S5 los colores de los datos de imágenes RGBW 111 convertidos de tal manera que se eviten niveles de color saturados.
La figura 3 muestra un diagrama de bloques de una forma de realización de un dispositivo de visualización 100. El dispositivo de visualización 100 comprende un controlador 107 y un panel de visualización 101 que es controlado por el controlador 107.
El panel de visualización 101 se proporciona en forma de un denominado panel RGBW 101, por ejemplo, un panel de RGBW OLED 101. El panel de visualización 101 comprende una pluralidad de píxeles 102. Se muestra de manera detallada un píxel 102 y se entiende que los otros píxeles se pueden proporcionar de forma análoga. El píxel 102 comprende un subpíxel rojo 103, un subpíxel verde 104, un subpíxel azul 105 y un subpíxel blanco 106 que son controlados por el controlador 107.
El controlador 107 comprende una interfaz de datos 108 para recibir el contenido de imágenes RGB 109. A continuación, el contenido de imágenes RGB 109 se proporciona a una unidad conversora 110 que convierte de manera alterna el contenido de imágenes RGB 109 en datos de imágenes RGBW 111 con una pluralidad de algoritmos diferentes de conversión de RGB a RGBW. A continuación, los datos de imágenes RGBW 111 se proporcionan por medio de la interfaz de salida 112 a los píxeles 102.
La unidad conversora 110 puede analizar el contenido de imágenes RGB 109 para la existencia de áreas de contenido estático. Si existen áreas de este tipo, el contenido de áreas del contenido de imágenes RGB 109 que comprenden contenido no estático puede ser convertido por la unidad conversora 110 en datos de imágenes RGBW 111 con un primer algoritmo de conversión predeterminado estático. Solamente el contenido de áreas del contenido de imágenes RGB 109 que comprenden un contenido estático puede ser convertido de manera alterna por la unidad conversora 110 en unos datos de imágenes RGBW 111 con la pluralidad de algoritmos de conversión de RGB a RGBW.
La unidad conversora 110 puede, por ejemplo, cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW para cada refresco de imagen llevado a cabo por el dispositivo de visualización 100. Alternativamente, la unidad conversora 110 puede cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW después de una cantidad de tiempo predeterminada.
En la figura 3, la unidad conversora 110 comprende un extractor de brillo 113 opcional para determinar un brillo promedio o un brillo máximo de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB 109. A continuación, la unidad conversora 110 puede determinar la cantidad de tiempo predeterminada sobre la base del brillo promedio o sobre la base del brillo máximo.
Finalmente, la unidad conversora 110 se puede configurar para alterar los colores de los datos de imágenes RGBW convertidos 111 de tal manera que se eviten niveles de color saturados.
Aunque, en la presente memoria, se han ilustrado y descrito formas de realización específicas, los expertos ordinarios en la materia apreciarán que existe una variedad de implementaciones alternativas y/o equivalentes. Debe apreciarse que la forma de realización ejemplificativa o formas de realización ejemplificativas son únicamente ejemplos, y que no están destinadas a limitar el alcance, la aplicabilidad o la configuración en modo alguno. El sumario y la descripción detallada anteriores proporcionarán, en cambio, a los expertos ordinarios en la materia una hoja de ruta adecuada para implementar por lo menos una forma de realización ejemplificativa, entendiéndose que pueden llevarse a cabo diversos cambios en cuanto a la función y la disposición de elementos descritas en una forma de realización ejemplificativa sin desviarse con respecto al alcance que se expone en las reivindicaciones adjuntas y sus equivalentes legales. En general, esta solicitud está destinada a abarcar cualesquiera adaptaciones o variaciones de las formas de realización específicas que se describen en la presente memoria.
De este modo, la presente invención proporciona un método para controlar la visualización de contenido de imágenes RGB 109 con un dispositivo de visualización 100 con por lo menos un subpíxel rojo 103 y un subpíxel verde 104 y un subpíxel azul 105 y un subpíxel blanco 106 por píxel 102 del dispositivo de visualización 100. El método comprende convertir de manera alterna (S1) el contenido de imágenes RGB 109 en datos de imágenes RGBW 111 con una pluralidad de algoritmos de conversión de RGB a RGBW, y visualizar (S2) los datos de imágenes RGBW 111 por medio del dispositivo de visualización 100. Además, la invención proporciona un controlador 107 respectivo y un dispositivo de visualización 100.
Lista de símbolos de referencia
100 dispositivo de visualización
101 panel
102 píxel
103, 104, 105, 106 subpíxel
107 controlador
108 interfaz de datos
109 contenido de imágenes RGB
110 unidad conversora
111datos de imágenes RGBW
112 interfaz de salida
113 extractor de brillo
S1, S2, S3, S4, S5, S11, S12, S13 etapas del método

Claims (5)

REIVINDICACIONES
1. Método para controlar la visualización de un contenido de imágenes RGB (109) con un dispositivo de visualización (100) con por lo menos un subpíxel rojo (103) y un subpíxel verde (104) y un subpíxel azul (105) y un subpíxel blanco (106) por píxel (102) del dispositivo de visualización (100), comprendiendo el método: analizar (S3) el contenido de imágenes RGB (109) para la existencia de áreas de contenido estático, convertir (S4) el contenido de unas áreas del contenido de imágenes RGB (109) que comprenden un contenido no estático en unos datos de imágenes RGBW (111) con un primer algoritmo de conversión predeterminado, y convertir de manera alterna (S11) solo el contenido de las áreas del contenido de imágenes RGB (109) que comprenden un contenido estático en unos datos de imágenes RGBW (111), con la pluralidad de algoritmos de conversión de RGB a RGBW, comprendiendo la conversión alterna cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW después de una cantidad de tiempo predeterminada;
determinar (S13) la cantidad de tiempo predeterminada sobre la base de un brillo promedio de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB (109) o sobre la base del brillo máximo de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB (109), y
visualizar (S2) los datos de imágenes RGBW (111) por medio del dispositivo de visualización (100).
2. Método según la reivindicación 1, que comprende alterar (S5) los colores de los datos de imágenes RGBW (111) convertidos de tal manera que se eviten niveles de color saturados.
3. Controlador (107) para controlar un dispositivo de visualización (100) con por lo menos un subpíxel rojo (103) y un subpíxel verde (104) y un subpíxel azul (105) y un subpíxel blanco (106) por píxel (102) del dispositivo de visualización (100) para visualizar un contenido de imágenes RGB (109), comprendiendo el controlador (107): una interfaz de datos (108) configurada para recibir el contenido de imágenes RGB (109),
una unidad conversora (110) configurada para analizar el contenido de imágenes RGB (109) para la existencia de áreas de contenido estático, convertir el contenido de áreas del contenido de imágenes RGB (109) que comprenden un contenido no estático en unos datos de imágenes RGBW (111) con un primer algoritmo de conversión predeterminado, y convertir de manera alterna solo el contenido de unas áreas del contenido de imágenes RGB (109) que comprenden un contenido estático, en unos datos de imágenes RGBW (111), con la pluralidad de algoritmos de conversión de RGB a RGBW, en la que, cuando se lleva a cabo la conversión alterna, la unidad conversora (110) está configurada para cambiar el algoritmo de conversión de RGB a RGBW después de una cantidad de tiempo predeterminado,
un extractor de brillo (113) configurado para determinar un brillo promedio o un brillo máximo de las áreas de contenido estático del contenido de imágenes RGB (109), y estando la unidad conversora (110) configurada para determinar la cantidad de tiempo predeterminada sobre la base del brillo promedio o sobre la base del brillo máximo, y
una interfaz de salida (112) para proporcionar los datos de imágenes RGBW (111) al dispositivo de visualización (100).
4. Controlador (107) según la reivindicación 3, en el que la unidad conversora (110) está configurada para alterar los colores de los datos de imágenes RGBW (111) convertidos de tal manera que se eviten niveles de color saturados.
5. Dispositivo de visualización (100) que comprende:
un controlador (107) según cualquiera de las reivindicaciones 3 y 4 anteriores, y
un panel de visualización (101) acoplado al controlador (107).
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