ES2610778T3 - Método y aparato para ejecutar un programa - Google Patents

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ES2610778T3 ES13753405.3T ES13753405T ES2610778T3 ES 2610778 T3 ES2610778 T3 ES 2610778T3 ES 13753405 T ES13753405 T ES 13753405T ES 2610778 T3 ES2610778 T3 ES 2610778T3
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Abstract

Un método para ejecutar un programa, que comprende: obtener (E21) un elemento de operación relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operación correspondiente al elemento de operación relacionado, en donde el objeto a ser operado es un programa informático que un usuario puede operar en la pantalla, y donde una dirección de apuntar una coordenada de visualización original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualización del icono de operación es una dirección de icono de operación; según la coordenada de visualización original del objeto a ser operado y una coordenada de visualización del objeto después de ser arrastrado por el usuario, calcular (E22) una dirección de movimiento del objeto a ser operado; comenzar (E23) a ejecutar una operación funcional correspondiente al icono de operación cuando se detecta que la dirección de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la dirección de icono de operación; continuar (E33) con la ejecución de la operación funcional correspondiente al icono de operación si se detecta que el objeto a ser operado se mueve continuamente a lo largo de la dirección de icono de operación; y detener (E35) la ejecución de la operación funcional correspondiente al icono de operación y revertir la operación funcional ejecutada, si se detecta que el usuario liberó el objeto a ser operado sin moverlo a una región del icono de operación.

Description

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DESCRIPCION
Metodo y aparato para ejecutar un programa.
Campo tecnico
La presente invencion se refiere al campo de las tecnologfas informaticas y, en particular, a un metodo y un aparato para ejecutar un programa.
Antecedentes
En una interfaz de usuario de una aplicacion informatica, cuando un usuario selecciona un objeto (tal y como un paquete de instalacion de una aplicacion Google App Engine), las operaciones relacionadas con el objeto generalmente se muestran al usuario en forma de un menu contextual emergente. Cuando se selecciona un elemento de menu, comienza a ejecutarse una funcion o accion correspondiente al elemento de menu. Despues de que finaliza la ejecucion, se entrega un resultado de la ejecucion a la interfaz de usuario que cambia visualmente.
La Figura 1 es un diagrama esquematico de un metodo de interaccion de menu contextual emergente en la tecnica anterior, tal y como se describe a continuacion:
E11: Un usuario no selecciona un objeto (es decir, un paquete de instalacion de una aplicacion Google App Engine). E12. El usuario selecciona un objeto.
E13. Despues de que el usuario hace clic en el objeto con el boton secundario de un raton, emerge un menu contextual, donde el menu visualiza las operaciones relacionadas con el objeto, que incluyen un elemento de menu Instalar y un elemento de menu Eliminar.
E14. El usuario selecciona el elemento de menu Eliminar.
E15. Emerge un cuadro de dialogo de confirmacion de operacion, pidiendo al usuario que confirme si desea eliminar el fichero.
E16. Despues de que el usuario selecciona un boton de confirmacion "Sf', comienza a ejecutarse una operacion de eliminacion del objeto.
E17. Despues de que finaliza la operacion de eliminacion del objeto, el objeto desaparece.
El metodo de interaccion de menu contextual emergente presenta las siguientes desventajas: el usuario y el sistema deben realizar respuestas cruzadas e interacciones, las etapas de operacion son complicadas y no son lo suficientemente intuitivas, e interrumpen la continuidad de las operaciones del usuario.
El documento US 2011/0087981 A1 describe una tecnica para quitar un icono de un terminal movil. Al menos un icono se visualiza en un area de visualizacion de iconos y un menu se visualiza en un area de menu en una pantalla del terminal movil. Se selecciona un icono en el area de visualizacion de iconos. El menu visualizado en el area de menu cambia a un menu de quitado cuando se ingresa en el icono seleccionado una senal de quitado preliminar. El icono seleccionado se quita en respuesta al movimiento del icono seleccionado hacia un area predeterminada de un area de quitado.
Compendio
Multiples aspectos de las realizaciones de la presente invencion ofrecen un metodo para ejecutar un programa y un aparato para ejecutar un programa informatico, que pueden simplificar las etapas para ejecutar un programa y hacer que las operaciones sean intuitivas y naturales.
En un primer aspecto, una realizacion de la presente invencion ofrece un metodo para ejecutar un programa, que incluye: obtener un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, donde el objeto a ser operado es un programa informatico que un usuario puede operar en la pantalla, y donde una direccion de apuntar desde una coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualizacion del icono de operacion es una direccion de icono de operacion; segun la coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado y una coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, calcular una direccion de movimiento del objeto a ser operado; comenzar a ejecutar una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion; continuar la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve continuamente a lo largo de la direccion de icono de operacion; y detener la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion y revertir la operacion funcional ejecutada, si se detecta que el usuario libero el objeto a ser operado sin moverlo a una region del icono de operacion.
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En una primera forma de implementacion, la obtencion de un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y la visualizacion, en una pantalla, de un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, incluye: analizar un tipo y un estado del objeto a ser operado, y obtener el elemento de operacion relacionado del objeto a ser operado; generar el icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado y la coordenada de visualizacion del icono de operacion segun el elemento de operacion relacionado; y visualizar el icono de operacion en la pantalla segun la coordenada de visualizacion del icono de operacion, donde la direccion de icono de operacion correspondiente al icono de operacion es unica.
Con referencia al primer aspecto, en una segunda forma de implementacion, el metodo ademas incluye: continuar la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion hasta su finalizacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve a lo largo de la direccion de icono de operacion hacia una region del icono de operacion.
Con referencia al primer aspecto o a la primera forma de implementacion del primer aspecto, en una tercera forma de implementacion, el metodo ademas incluye: suspender la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que la coordenada de visualizacion del objeto a ser operado permanece sin cambios y que el usuario no libero el objeto a ser operado.
Con referencia al primer aspecto, o a la primera forma de implementacion del primer aspecto, o a la segunda forma de implementacion del primer aspecto, o a la tercera forma de implementacion del primer aspecto, en una cuarta forma de implementacion, el metodo ademas incluye: visualizar, en la pantalla, una flecha indicativa cuya direccion es coherente con la direccion de icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion; despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, prolongar una longitud de la flecha indicativa segun un progreso del procesamiento de la operacion funcional; y en un proceso de reversion de la operacion funcional ejecutada correspondiente al icono de operacion, acortar la longitud de la flecha indicativa segun el progreso de la reversion.
En un segundo aspecto, una realizacion de la presente invencion ofrece un aparato para ejecutar un programa, que incluye: una unidad de generacion de icono de operacion, configurada para obtener un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, donde el objeto a ser operado es un programa informatico que un usuario puede operar en la pantalla, y donde una direccion de apuntar desde una coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualizacion del icono de operacion es una direccion de icono de operacion; una unidad de calculo de direccion de movimiento, configurada para: segun la coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado y una coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, calcular una direccion de movimiento del objeto a ser operado; una unidad de comienzo de ejecucion, configurada para comenzar a ejecutar una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion; una unidad de continuacion de ejecucion, configurada para continuar la ejecucion de la operacion funcional corespondiente al icono de operacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve continuamente a lo largo de la direccion de icono de operacion; y una unidad de detencion de ejecucion, configurada para detener la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion y revertir la operacion funcional ejecutada si se detecta que el usuario libero el objeto a ser operado sin moverlo a una region del icono de operacion.
Con referencia al segundo aspecto, en una primera forma de implementacion, la unidad de generacion de icono de operacion espedficamente incluye: una subunidad de analisis, configurada para analizar un tipo y un estado del objeto a ser operado, y obtener el elemento de operacion relacionado del objeto a ser operado; una subunidad de generacion, configurada para generar el icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado y la coordenada de visualizacion del icono de operacion segun el elemento de operacion relacionado; y una subunidad de visualizacion, configurada para visualizar el icono de operacion en la pantalla segun la coordenada de visualizacion del icono de operacion, donde la direccion de icono de operacion correspondiente al icono de operacion es unica.
Con referencia al segundo aspecto, en una segunda forma de implementacion, el aparato ademas incluye: una unidad de confirmacion de ejecucion, configurada para continuar la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion hasta su finalizacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve a lo largo de la direccion de icono de operacion hacia una region del icono de operacion.
Con referencia al segundo aspecto o a la primera forma de implementacion del segundo aspecto, en una tercera forma de implementacion, el aparato ademas incluye: una unidad de suspension de ejecucion, configurada para suspender la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que la coordenada de visualizacion del objeto a ser operado permanece sin cambios y que el usuario no libero el objeto.
Con referencia al segundo aspecto, o a la primera forma de implementacion del segundo aspecto, o a la segunda forma de implementacion del segundo aspecto, o a la tercera forma de implementacion del segundo aspecto, en una cuarta forma de implementacion, el aparato ademas incluye: una unidad de indicacion de flecha, configurada para visualizar, en la pantalla, una flecha indicativa cuya direccion es coherente con la direccion de icono de operacion
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cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion del icono de operacion; y una unidad de sincronizacion de flecha, configurada para: despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, prolongar una longitud de la flecha indicativa segun un progreso del procesamiento de la operacion funcional; y en un proceso de reversion de la operacion funcional ejecutada correspondiente al icono de operacion, acortar la longitud de la flecha indicativa segun un progreso de la reversion.
En el metodo para ejecutar un programa y el aparato para ejecutar un programa en las realizaciones de la presente invencion, un icono de operacion relacionado de un objeto a ser operado se visualiza cerca del objeto a ser operado en una pantalla; al detectar la direccion en la que el usuario arrastra el objeto a ser operado y la region del icono de operacion a la que se arrastra el objeto, se implementa el procesamiento de funcion y accion correspondiente al icono de operacion.
Segun las realizaciones de la presente invencion, el usuario arrastra un objeto para ejecutar el procesamiento de funcion y accion relacionado de un programa informatico, lo que puede simplificar las etapas de ejecucion del programa informatico; asimismo, la interaccion centrada en el usuario garantiza la continuidad de las operaciones y del pensamiento del usuario, y hace que las operaciones sean intuitivas y naturales.
Breve descripcion de los dibujos
Para ilustrar las soluciones tecnicas en las realizaciones de la presente invencion o en la tecnica anterior de manera mas clara, a continuacion se describen brevemente los dibujos adjuntos necesarios para describir las realizaciones. Al parecer, los dibujos adjuntos de la siguiente descripcion simplemente muestran algunas realizaciones de la presente invencion, y una persona con experiencia ordinaria en la tecnica puede incluso asf obtener otros dibujos a partir de los dibujos adjuntos sin esfuerzos creativos.
La Figura 1 es un diagrama esquematico de un metodo de interaccion de menu contextual emergente en una tecnica anterior;
la Figura 2 es un diagrama de flujo esquematico de un metodo para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion;
las Figuras 3A-3B son diagramas esquematicos de arrastrar para interactuar en un metodo para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion;
la Figura 4 es un diagrama esquematico de un escenario de aplicacion de un metodo para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion;
la Figura 5 es un diagrama estructural esquematico de un aparato para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion;
la Figura 6 es un diagrama estructural esquematico de una realizacion de una unidad de generacion de icono de operacion del aparato para ejecutar un programa que se muestra en la Figura 5;
la Figura 7 es un diagrama estructural esquematico de otro aparato para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion;
la Figura 8 es un diagrama estructural esquematico de incluso otro aparato para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion;
la Figura 9 es un diagrama estructural esquematico de incluso otro aparato para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion; y
la Figura 10 es un diagrama estructural esquematico de un sistema informatico segun una realizacion de la presente invencion.
Descripcion de las realizaciones
A continuacion se describen de forma clara y completa las soluciones tecnicas en las realizaciones de la presente invencion haciendo referencia a los dibujos adjuntos en las realizaciones de la presente invencion. Al parecer, las realizaciones descritas son simplemente algunas pero no todas las realizaciones de la presente invencion. Cualquier otra realizacion obtenida por una persona con experiencia ordinaria en la tecnica a partir de las realizaciones de la presente invencion sin esfuerzos creativos estara comprendida dentro del alcance de proteccion de la presente invencion.
Con referencia a la Figura 2, una realizacion de la presente invencion ofrece un metodo para ejecutar un programa, que incluye las siguientes etapas:
E21. Obtener un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, donde el objeto a ser operado es un
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programa informatico que un usuario puede operar en la pantalla, y donde una direccion de apuntar desde una coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualizacion del icono de operacion es una direccion de icono de operacion.
E22. Calcular una direccion de movimiento del objeto a ser operado segun la coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado y una coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario.
E23. Comenzar a ejecutar una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion. Segun la realizacion de la presente invencion, el usuario arrastra un objeto para ejecutar el procesamiento de funcion y accion relacionado de un programa informatico, lo que puede simplificar las etapas de ejecucion del programa informatico; asimismo, la interaccion centrada en el usuario garantiza la continuidad de las operaciones y del pensamiento del usuario, y hace que las operaciones sean intuitivas y naturales.
Asimismo, la etapa E21 anterior puede incluir, espedficamente:
-analizar un tipo y un estado del objeto a ser operado, y obtener el elemento de operacion relacionado del objeto a ser operado;
generar un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado y una coordenada de visualizacion del icono de operacion; y
visualizar el icono de operacion en la pantalla segun la coordenada de visualizacion del icono de operacion, donde la direccion de icono de operacion correspondiente al icono de operacion es unica.
Despues de la etapa E23 anterior, el metodo ademas incluye:
continuar la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve continuamente a lo largo de la direccion de icono de operacion.
Asimismo, el metodo ademas incluye:
continuar la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion hasta su finalizacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve a lo largo de la direccion de icono de operacion hacia una region del icono de operacion.
En una segunda forma de implementacion opcional, despues de la etapa E23 anterior, el metodo ademas incluye:
suspender la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que la coordenada de visualizacion del objeto a ser operado permanece sin cambios y que el usuario no libero el objeto.
Despues de la etapa E23 anterior, el metodo ademas incluye:
detener la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion y revertir la operacion funcional ejecutada si se detecta que el usuario libero el objeto a ser operado sin moverlo a una region del icono de operacion.
En una cuarta forma de implementacion opcional, el metodo ademas incluye:
visualizar, en la pantalla, una flecha indicativa cuya direccion es coherente con la direccion de icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion; despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, prolongar una longitud de la flecha indicativa segun un progreso del procesamiento de la operacion funcional; y en un proceso de reversion de la operacion funcional ejecutada correspondiente al icono de operacion, acortar la longitud de la flecha indicativa segun un progreso de reversion.
Espedficamente, despues comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, la longitud de la flecha indicativa se prolonga de forma sincronica segun el progreso de procesamiento de la operacion funcional; y, en el proceso de reversion de la operacion funcional ejecutada correspondiente al icono de operacion, la longitud de la flecha indicativa se acorta de forma sincronica segun el progreso de reversion.
Se ha de destacar que, en la presente memoria, "de forma sincronica" significa que la flecha se prolonga si la operacion funcional continua siendo procesada, y que el proceso no es necesariamente "exactamente sincronico". Por ejemplo, es posible que la flecha se prolongue un 1% de la longitud total despues de que se proceso un 1% de la operacion funcional.
En una quinta forma de implementacion opcional, el metodo ademas incluye:
En una quinta forma de implementacion opcional, el metodo ademas incluye:
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cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion, visualizar, en la pantalla, un texto indicativo para pedir al usuario que realice una operacion.
Se ha de destacar que en la realizacion anterior, solo se toma como un ejemplo de descripcion un icono de operacion relacionado con el objeto a ser operado. El objeto a ser operado puede tener multiples elementos de operacion relacionados. Es decir, mediante el analisis del tipo y estado del objeto a ser operado, se puede obtener un conjunto de operaciones relacionadas del objeto a ser operado, donde el conjunto de operaciones relacionadas incluye al menos un elemento de operacion relacionado. Entonces, se generan un icono de operacion correspondiente a cada elemento de operacion relacionado y una coordenada de visualizacion del icono de operacion, y cada icono de operacion se visualiza en la pantalla segun la coordenada de visualizacion generada. Los iconos de operacion se distribuyen cerca del objeto a ser operado, y la direccion de icono de operacion correspondiente a cada icono de operacion es unica, por ejemplo, se distribuyen multiples iconos de operacion en una circunferencia centrados por el objeto a ser operado.
En una sexta forma de implementacion opcional, cuando el objeto a ser operado tiene multiples elementos de operacion relacionados, el metodo ademas incluye: ocultar otros iconos de operacion excepto el icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion.
Segun la realizacion de la presente invencion, el usuario arrastra un objeto para ejecutar el procesamiento de la funcion y accion relacionado de un programa informatico, lo que puede simplificar las etapas de ejecucion del programa informatico; asimismo, la interaccion centrada en el usuario garantiza la continuidad de las operaciones y del pensamiento del usuario, y hace que las operaciones sean intuitivas y naturales. Asimismo, en esta realizacion, cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que una direccion de icono de operacion espedfica, se pueden ocultar otros iconos de operacion y evitar que se visualicen en la pantalla y, por lo tanto, el icono de operacion que se esta ejecutando actualmente es mas intuitivo, y el usuario puede saber de manera mas conveniente el estado actual de la operacion.
El metodo para ejecutar un programa en la realizacion de la presente invencion se puede aplicar a un sistema informatico con una pantalla, tal y como un ordenador o un terminal movil, y las etapas E21 a E23 anteriores descritas se pueden ejecutar mediante el sistema informatico.
La Figura 3 es un diagrama esquematico de arrastrar para interactuar en un metodo para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion. Un usuario interactua con un sistema informatico (de aqrn en adelante "el sistema"), y las etapas para ejecutar un programa informatico son las siguientes:
E31. El usuario selecciona un objeto en el sistema, donde el objeto es un objeto a ser operado.
E311. El sistema analiza el tipo y estado del objeto, y obtiene un conjunto de operaciones relacionadas del objeto.
E312. El sistema genera un conjunto de iconos de operacion correspondiente al conjunto de operaciones relacionadas y una coordenada de visualizacion, donde el conjunto de iconos de operacion incluye al menos un icono de operacion.
Suponiendo que el conjunto de iconos de operacion incluye un primer icono de operacion, una direccion de apuntar desde la coordenada de visualizacion original del objeto hacia la coordenada de visualizacion del primer icono de operacion es una direccion de icono de operacion del primer icono de operacion. La direccion de icono de operacion de cada icono de operacion es unica.
E313. El sistema muestra cada icono de operacion en la pantalla segun la coordenada de visualizacion de cada icono de operacion en el conjunto de iconos de operacion.
E32. El usuario comienza a arrastrar el objeto.
E321. El sistema analiza el cambio de la coordenada despues de que se arrastra el objeto, calcula la direccion desde la coordenada de visualizacion original del objeto hacia la coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, y obtiene una direccion de movimiento del objeto.
E322. El sistema determina si la direccion de movimiento del objeto es la misma que la direccion de icono de operacion de un icono de operacion espedfico; si la respuesta es "sf", realiza las etapas E323 a E324; y si la direccion de movimiento del objeto es distinta de la direccion de icono de operacion de cualquiera de los iconos de operacion, no realiza ninguna operacion.
Con el objeto de facilitar la descripcion, a continuacion se supone que la direccion de movimiento del objeto es la misma que la direccion de icono de operacion del primer icono de operacion, es decir, el usuario solicita que se ejecute una operacion funcional que corresponde al primer icono de operacion.
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E323. Generar una flecha indicativa cuya direccion es coherente con la direccion de icono de operacion y un texto indicativo que se utiliza para pedir al usuario que realice una operacion, y visualizar la flecha indicativa y el texto indicativo en la pantalla.
E324. El sistema oculta otros iconos de operacion a excepcion del primer icono de operacion.
E33. El usuario continua arrastrando el objeto a lo largo de la direccion de la flecha indicativa.
E331. El sistema analiza el cambio de la coordenada despues de que se arrastra el objeto, calcula la direccion desde la coordenada de visualizacion original del objeto hacia la coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, y obtiene una direccion de movimiento del objeto.
E332. El sistema determina si la direccion de movimiento del objeto es la misma que la direccion de icono de operacion del primer icono de operacion actual; si la respuesta es "sP', realiza las etapas E333 a E334; o, si la respuesta es "no", no realiza ninguna operacion.
E333. El sistema comienza a ejecutar la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion, y realiza el procesamiento de funcion o accion correspondiente.
E334. El sistema prolonga la longitud de la flecha indicativa de forma sincronica segun el progreso de procesamiento de la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion.
E34. Antes de que el objeto llegue a una region del primer icono de operacion, el usuario suspende el arrastre del objeto.
E341. Despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion, el sistema detecta que la coordenada de visualizacion del objeto permanece sin cambios y que el usuario no libero el objeto.
E342. El sistema suspende la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion.
E35. Antes de que el objeto llegue a la region del primer icono de operacion, el usuario libera el objeto.
E351. Despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, el sistema detiene la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion y oculta el primer icono de operacion si se detecta que el usuario libero el objeto sin moverlo a la region del icono de operacion.
E352. El sistema revierte la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion.
E353. El sistema acorta la longitud de la flecha indicativa de forma sincronica segun el progreso de reversion.
E36. El usuario arrastra el objeto a la region del primer icono de operacion.
E361. Cuando se detecta que el objeto se mueve hacia la region del primer icono de operacion, el sistema oculta la flecha indicativa.
E362. El sistema continua la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion hasta su finalizacion.
E37. El usuario libera el objeto despues de arrastrarlo hacia la region del primer icono de operacion.
E371. El sistema detecta que el objeto se mueve hacia la region del primer icono de operacion y el usuario libera el objeto, y el sistema oculta el objeto.
E372. El sistema ajusta la apariencia (por ejemplo, cambia el color o la forma) del primer icono de operacion para indicar si la operacion funcional correspondiente al primer icono de operacion fue exitosa.
E373. El sistema oculta el primer icono de operacion.
La Figura 4 es un diagrama esquematico de un escenario de aplicacion de un metodo para ejecutar un programa segun una realizacion de la presente invencion. Esta realizacion se describe mediante un ejemplo donde el objeto a ser operado es un icono de paquete de instalacion de una aplicacion Google App Engine en el sistema.
Una interfaz de usuario a que se muestra en la Figura 4 es una interfaz de usuario en la que el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine no ha sido seleccionado por el usuario.
Una interfaz de usuario b que se muestra en la Figura 4 es una interfaz de usuario en la que el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine ha sido seleccionado por el usuario. Despues de que se selecciona el icono de paquete de instalacion, aparecen un icono de operacion "Eliminar" y un icono de operacion "Instalar"
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debajo o alrededor del icono de paquete de instalacion, y los dos iconos de operacion tienen direcciones de icono de operacion diferentes.
Una interfaz de usuario c que se muestra en la Figura 4 es una interfaz de usuario en la que el usuario comienza a arrastrar el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine. Cuando el usuario comienza a arrastrar el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine a lo largo de la direccion del icono de operacion "Eliminar", aparecen en la interfaz de usuario una flecha indicativa de un tamano inicializado y un texto indicativo, donde el texto indicativo es: "Mover a lo largo de la direccion de la flecha para finalizar una operacion de eliminacion". Ademas, el sistema oculta el icono de operacion "Instalar".
Una interfaz de usuario d que se muestra en la Figura 4 es una interfaz de usuario en la que el usuario continua arrastrando el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine continuamente a lo largo de la direccion del icono de operacion "Eliminar". Durante el proceso de arrastre, el sistema ejecuta la operacion de eliminar el paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine, y prolonga la longitud de la flecha indicativa de forma sincronica segun el progreso de la operacion de eliminacion.
Una interfaz de usuario e que se muestra en la Figura 4 es una interfaz de usuario en la que el usuario arrastra el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine hacia la region del icono de operacion "Eliminar". En este caso, la longitud de la flecha indicativa tambien se prolonga hacia la region del icono de operacion "Eliminar", y este estado significa que el sistema ha finalizado la operacion de eliminar el paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine y despues aparece una interfaz de usuario f.
La interfaz de usuario f que se muestra en la Figura 4 es una interfaz de usuario despues de que el usuario libero el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine. En este caso, el sistema oculta el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine y la flecha indicativa. Ademas, el sistema cambia la apariencia (por ejemplo, cambia el color) del icono de operacion "Eliminar", lo cual indica que el paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine se ha eliminado de manera exitosa; y despues aparece una interfaz de usuario g.
La interfaz de usuario g que se muestra en la Figura 4 es una interfaz de usuario despues de que la operacion funcional correspondiente al icono de operacion "Eliminar" se ha realizado con exito. En este caso, el sistema oculta el icono de operacion "Eliminar". Ademas, el usuario puede suspender o detener la operacion funcional correspondiente durante el proceso de arrastre del icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine, tal y como se detalla a continuacion:
En la interfaz de usuario d que se muestra en la Figura 4, cuando el usuario suspende el arrastre del icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine, el sistema detecta que la coordenada de visualizacion del icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine permanece sin cambios y que el usuario no libero el icono, y por lo tanto, el sistema suspende la ejecucion de la operacion de eliminar el paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine.
En la interfaz de usuario d que se muestra en la Figura 4, si el usuario libera el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine antes de que el icono de paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine sea arrastrado hacia la region del icono de operacion "Eliminar". En este caso, el sistema detecta que el usuario libero el icono de paquete de instalacion de la aplicacion de Google App Engine sin moverlo a la region del icono de operacion"Eliminar" y, por lo tanto, el sistema detiene la ejecucion de la operacion de eliminacion del paquete de instalacion de la aplicacion Google App Engine, revierte la operacion de eliminacion ejecutada y, al mismo tiempo, acorta la longitud de la flecha indicativa de forma sincronica segun el progreso de la operacion de eliminacion. Despues de revertir la operacion de eliminacion ejecutada, el sistema regresa a la interfaz de usuario a que se muestra en la Figura 4.
En el metodo para ejecutar un programa en la realizacion anterior, el usuario puede ejecutar el procesamiento de funcion y de las acciones del programa informatico arrastrando un objeto. Segun el estado del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, el sistema utiliza una flecha indicativa para representar graficamente el proceso de ejecucion del programa informatico, por ejemplo, indica que el programa se esta procesando, suspendiendo o revirtiendo, e indica el progreso del procesamiento. La flecha indicativa puede reemplazar un menu emergente, una barra de progreso, un icono de espera, o elemento similar, de la tecnica anterior. El sistema puede expresar el exito o fracaso de la operacion de forma grafica mediante el cambio de la apariencia del icono de operacion.
La realizacion anterior se puede aplicar a operaciones de interaccion de un programa informatico y, particularmente, a operaciones de interaccion que duren menos de cinco segundos. Cuando el usuario comienza a arrastrar un icono de programa informatico a lo largo de una direccion de icono de operacion, el sistema comienza a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion; cuando el usuario continua arrastrando el icono de programa informatico a la region del icono de operacion continuamente, por regla general se finaliza la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion.
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El metodo de arrastre para ejecutar un programa en la realizacion anterior simplifica las etapas para ejecutar el programa informatico; ademas, la interaccion centrada en el usuario garantiza continuidad en las operaciones y el pensamiento del usuario, y hace que las operaciones sean intuitivas y naturales.
Ademas, en el metodo para ejecutar un programa en la realizacion de la presente invencion, en la etapa E23 anterior, cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion de un icono de operacion espedfico, se puede obtener la duracion de la operacion de interaccion del icono de operacion, y se puede comparar la duracion de la operacion de interaccion con un umbral de duracion establecido. Si la duracion de la operacion de interaccion es menor que el umbral de duracion, comienza a ejecutarse una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que una direccion de icono de operacion espedfica. Si la duracion de la operacion de interaccion es mayor o igual que el umbral de duracion, comienza a ejecutarse una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que el objeto a ser operado se mueve hacia la region de icono de operacion, y se ofrece una barra de progreso para indicar el progreso de la operacion.
La presente invencion ademas ofrece un aparato para ejecutar un programa, que puede implementar todos los procesos del metodo de arrastre para ejecutar un programa en la realizacion anterior.
Con referencia a la Figura 5, una realizacion de la presente invencion ofrece el aparato para ejecutar un programa, que incluye una unidad de generacion 51 de icono de operacion, una unidad de calculo 52 de direccion de movimiento, y una unidad de ejecucion 53, tal y como se detalla a continuacion:
La unidad de generacion 51 de icono de operacion esta configurada para obtener un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, donde el objeto a ser operado es un programa informatico que un usuario puede operar en la pantalla, y donde una direccion de apuntar de una coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualizacion del icono de operacion es una direccion de icono de operacion.
La unidad de calculo 52 de direccion de movimiento esta configurada para: segun la coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado y una coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, calcular una direccion de movimiento del objeto a ser operado.
La unidad de comienzo de ejecucion 53 esta configurada para comenzar a ejecutar una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion.
Segun la realizacion de la presente invencion, el usuario arrastra un objeto para ejecutar el procesamiento de la funcion y accion relacionado de un programa informatico, lo que puede simplificar las etapas de ejecucion del programa informatico; asimismo, la interaccion centrada en el usuario garantiza la continuidad de las operaciones y el pensamiento del usuario, y hace que las operaciones sean intuitivas y naturales.
Con referencia a la Figura 6, una realizacion de la presente invencion ofrece una unidad de generacion 51 de icono de operacion, que incluye una subunidad de analisis 61, una subunidad de generacion 62, y una subunidad de visualizacion 63, tal y como se detalla a continuacion:
La subunidad de analisis 61 esta configurada para analizar un tipo y un estado de un objeto a ser operado, y obtener un elemento de operacion relacionado del objeto a ser operado.
La subunidad de generacion 62 esta configurada para generar un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado y una coordenada de visualizacion del icono de operacion.
La subunidad de visualizacion 63 esta configurada para visualizar el icono de operacion en la pantalla segun la coordenada de visualizacion del icono de operacion, donde la direccion de icono de operacion correspondiente al icono de operacion es unica.
Con referencia a la Figura 7, una realizacion de la presente invencion ofrece otro aparato para ejecutar un programa, que no solo incluye la unidad de generacion 51 de icono de operacion, la unidad de calculo 52 de direccion de movimiento, y la unidad de ejecucion 53 de la realizacion anterior, sino que tambien incluye:
una unidad de continuacion de ejecucion 71, configurada para: despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion del icono de operacion, si se detecta que el objeto a ser operado se mueve continuamente a lo largo de la direccion del icono de operacion, continuar con la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion.
Asimismo, el aparato puede ademas incluir:
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una unidad de confirmacion de ejecucion 72, configurada para continuar con la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion hasta su finalizacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve a lo largo de la direccion de icono de operacion hacia una region del icono de operacion.
Con referencia a la Figura 8, una realizacion de la presente invencion ofrece incluso otro aparato para ejecutar un programa, que no solo incluye la unidad de generacion 51 de icono de operacion, la unidad de calculo 52 de direccion de movimiento, y la unidad de ejecucion 53 de la realizacion anterior, sino que tambien incluye:
una unidad de suspension de ejecucion 81, configurada para: despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion del icono de operacion, si se detecta que una coordenada de visualizacion del objeto a ser operado permanece sin cambios y que el usuario no libero el objeto, suspender la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion.
Con referencia a la Figura 9, una realizacion de la presente invencion ofrece incluso otro aparato para ejecutar un programa, que no solo incluye la unidad de generacion 51 de icono de operacion, la unidad de calculo 52 de direccion de movimiento, y la unidad de ejecucion 53 de la realizacion anterior, sino que tambien incluye:
una unidad de detencion de ejecucion 91, configurada para: despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion del icono de operacion, si se detecta que el usuario libero el objeto a ser operado sin moverlo hacia una region del icono de operacion, detener la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion y revertir la operacion funcional ejecutada.
Una realizacion de la presente invencion ademas ofrece un aparato para ejecutar un programa, que no solo incluye la unidad de generacion 51 de icono de operacion, la unidad de calculo 52 de direccion de movimiento, y la unidad de ejecucion 53 de la realizacion anterior, sino que tambien puede incluir al menos dos de las siguientes unidades: la unidad de continuacion de ejecucion 71, la unidad de confirmacion de ejecucion 72, la unidad de suspension de ejecucion 81, y la unidad de detencion de ejecucion 91 que se proveen en las realizaciones anteriores.
Asimismo, el aparato para ejecutar un programa en las realizaciones anteriores puede ademas incluir al menos una de las siguientes unidades: una unidad de indicacion de flecha, una unidad de sincronizacion de flecha, una unidad de indicacion de texto, y una unidad de ocultamiento de icono, tal y como se indica a continuacion:
La unidad de indicacion de flecha esta configurada para visualizar, en la pantalla, una flecha indicativa cuya direccion es coherente con la direccion de icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion;
La unidad de sincronizacion de flecha esta configurada para: despues de que se comienza a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, prolongar una longitud de la flecha indicativa de forma sincronica segun un progreso de procesamiento de la operacion funcional; y, en un proceso de reversion de la operacion funcional ejecutada correspondiente al icono de operacion, acortar la longitud de la flecha indicativa de forma sincronica segun un progreso de reversion.
La unidad de indicacion de texto esta configurada para: cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion, visualizar, en la pantalla, un texto indicativo que pida al usuario que realice una operacion.
La unidad de ocultamiento de icono esta configurada para ocultar otros iconos de operacion a excepcion del icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion.
Con referencia a la Figura 10, una realizacion de la presente invencion ofrece un sistema informatico, que incluye un aparato de entrada 101, un aparato de salida 102, una memoria 103, y un procesador 104, donde el procesador 104 puede ejecutar las siguientes etapas: obtener un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, donde el objeto a ser operado es un programa informatico que un usuario puede operar en la pantalla, y donde una direccion de apuntar de una coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualizacion del icono de operacion es una direccion de icono de operacion; segun la coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado y una coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, calcular una direccion de movimiento del objeto a ser operado; y comenzar a ejecutar una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion.
Mas soluciones tecnicas detalladas para que el procesador 104 ejecute un programa pueden incluir, pero no estan limitadas a, las descripciones detalladas de las realizaciones que se muestran en la Figura 2, la Figura 3 y la Figura 4.
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La memoria 103 esta configurada para almacenar un programa a ser ejecutado por el procesador 104 y, ademas, la memoria 103 puede adicionalmente almacenar un resultado generado por el procesador 104 durante el proceso informatico.
Ademas de las formas de conexion que se muestran en la Figura 10, en otras realizaciones de la presente invencion, el aparato de entrada 101, el aparato de salida 102, la memoria 103, y el procesador 104 pueden estar conectados mediante un bus. El bus puede ser un bus ISA (Arquitectura Estandar de la Industria), un bus PCI (Interconexion de Componentes Perifericos), o un bus EISA (Arquitectura Estandar de la Industria Extendida), o un bus similar. El bus puede tener una o mas lmeas ffsicas, y, cuando el bus tiene multiples lmeas ffsicas, el bus se puede clasificar como un bus de direcciones, bus de datos, bus de control, y asf sucesivamente.
Una realizacion de la presente invencion ademas ofrece un medio de almacenamiento informatico. El medio de almacenamiento informatico almacena un programa informatico, y el programa informatico puede ejecutar las etapas de la realizacion que se muestran en la Figura 2.
Para resumir, en el metodo para ejecutar un programa y el aparato para ejecutar un programa en las realizaciones de la presente invencion, un icono de operacion relacionado de un objeto a ser operado se visualiza cerca del objeto a ser operado en una pantalla; al detectar la direccion en la que el usuario arrastra el objeto a ser operado y la region del icono de operacion a la que se arrastra el objeto, se implementa el procesamiento de la funcion y accion correspondiente al icono de operacion.
Segun las realizaciones de la presente invencion, el usuario arrastra un objeto para ejecutar el procesamiento de la funcion y accion relacionado de un programa informatico, lo que puede simplificar las etapas de ejecucion del programa informatico; asimismo, la interaccion centrada en el usuario garantiza la continuidad de las operaciones y el pensamiento del usuario, y hace que las operaciones sean intuitivas y naturales. Cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que una direccion de icono de operacion espedfica, se pueden ocultar otros iconos de operacion y evitar que se visualicen en la pantalla y, por lo tanto, el icono de operacion que se esta ejecutando actualmente es mas intuitivo, y el usuario puede saber de manera mas conveniente el estado actual de la operacion. Tambien se puede visualizar una flecha u otro texto indicativo, segun sea necesario, para que el usuario pueda saber el progreso de la operacion de manera conveniente.
Las realizaciones de esta memoria descriptiva estan todas descritas de forma progresiva, se puede hacer referencia mutua a la misma parte o una parte similar de las realizaciones, y cada realizacion se centra en las diferencias respecto de otras realizaciones. En particular, las realizaciones de aparato y de sistema son basicamente similares a las realizaciones de metodo y, por lo tanto, se describen brevemente, y se puede hacer referencia a las partes correspondientes en la descripcion de las realizaciones de metodo.
Se ha de observar que las realizaciones de aparato descritas son meramente ejemplos, las unidades descritas como partes separadas pueden estar ffsicamente separadas o no, y las partes que se visualizan como unidades pueden ser unidades ffsicas o no, es decir, pueden estar ubicadas en una ubicacion o distribuidas en multiples elementos de red. Algunos o todos los modulos se pueden seleccionar segun las necesidades reales para lograr los objetivos de las soluciones de las realizaciones. Ademas, en los dibujos adjuntos de las realizaciones de aparato de la presente invencion, las relaciones de conexion entre modulos representan la existencia de conexiones comunicativas entre los modulos, y pueden estar ffsicamente realizadas mediante uno o mas buses de comunicacion o cables de senal. Una persona con experiencia ordinaria en la tecnica puede comprender e implementar las realizaciones sin realizar esfuerzos creativos.
Segun las descripciones de las formas de implementacion anteriores, un experto en la tecnica puede comprender claramente que la presente invencion se puede implementar mediante un software, ademas de necesitar un hardware universal, o mediante un hardware espedfico que incluya un circuito integrado espedfico, un CPU espedfico, una memoria espedfica, y partes y componentes espedficos. Generalmente, todas las funciones realizadas por el programa informatico se pueden implementar facilmente mediante un hardware correspondiente, y la estructura de hardware espedfica para implementar la misma funcion es variada, tal y como, un circuito analogico, un circuito digital, un circuito espedfico, y asf sucesivamente. Sin embargo, para la presente invencion, en diversas circunstancias, la implementacion preferida es la de un programa de software. Segun dichas premisas, la esencia de las soluciones tecnicas de la presente invencion o de la parte que contribuye con la tecnica anterior se puede realizar en un producto de software. El producto de software informatico puede estar almacenado en un medio de almacenamiento legible, tal y como un disco flexible, un disco flash USB, un disco duro movil, una memoria de solo lectura (ROM, memoria de solo lectura), una memoria de acceso aleatorio (RAM, memoria de acceso aleatorio), un disco magnetico, o un disco optico, donde el medio de almacenamiento incorpora diversas instrucciones que permiten al dispositivo (tal y como un ordenador personal, un servidor, o un dispositivo de red) llevar a cabo el metodo especificado en cada realizacion de la presente invencion.
Las descripciones anteriores son meramente realizaciones espedficas de la presente invencion, y no estan concebidas para limitar el alcance de proteccion de la presente invencion. Cualquier modificacion o reemplazo claramente descubierto por un experto en la tecnica dentro del alcance tecnico descrito en la presente invencion
estara comprendido dentro del alcance de proteccion de la presente invencion. Por lo tanto, el alcance de proteccion de la presente invencion esta sujeto al alcance de proteccion de las reivindicaciones.

Claims (14)

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    REIVINDICACIONES
    1. Un metodo para ejecutar un programa, que comprende:
    obtener (E21) un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, en donde el objeto a ser operado es un programa informatico que un usuario puede operar en la pantalla, y donde una direccion de apuntar una coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualizacion del icono de operacion es una direccion de icono de operacion;
    segun la coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado y una coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, calcular (E22) una direccion de movimiento del objeto a ser operado;
    comenzar (E23) a ejecutar una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion;
    continuar (E33) con la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve continuamente a lo largo de la direccion de icono de operacion; y
    detener (E35) la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion y revertir la operacion funcional ejecutada, si se detecta que el usuario libero el objeto a ser operado sin moverlo a una region del icono de operacion.
  2. 2. El metodo segun la reivindicacion 1, en donde: la obtencion (E21) de un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y la visualizacion, en una pantalla, de un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, comprende:
    analizar (E311) un tipo y un estado del objeto a ser operado, y obtener un conjunto de operaciones relacionadas del objeto a ser operado en donde el conjunto incluye al menos un elemento de operacion relacionado;
    generar (E312) el icono de operacion correspondiente a al menos uno de los siguientes elementos: el elemento de operacion relacionado y la coordenada de visualizacion del icono de operacion, segun el elemento de operacion relacionado; y
    visualizar (E313) el icono de operacion en la pantalla segun la coordenada de visualizacion del icono de operacion, en donde, cuando el objeto a ser operado tiene multiples elementos de operacion relacionados, los iconos de operacion se distribuyen cerca del objeto a ser operado y la direccion de icono de operacion correspondiente a cada icono de operacion es unica.
  3. 3. El metodo segun la reivindicacion 1, que ademas comprende:
    continuar (E362) con la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion hasta su finalizacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve a lo largo de la direccion de icono de operacion hacia una region del icono de operacion.
  4. 4. El metodo segun la reivindicacion 1 o 2, que ademas comprende:
    suspender (E342) la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta (E341) que la coordenada de visualizacion del objeto a ser operado permanece sin cambios y que el usuario no libero el objeto.
  5. 5. El metodo segun cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, que ademas comprende: visualizar, en la pantalla, una flecha indicativa cuya direccion es coherente con la direccion de icono de operacion cuando se detecta (E322) que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion; y
    despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, prolongar (E334) una longitud de la flecha indicativa segun un progreso de procesamiento de la operacion funcional; y, en un proceso de reversion de la operacion funcional ejecutada correspondiente al icono de operacion, acortar (E353) la longitud de la flecha indicativa segun un progreso de reversion.
  6. 6. El metodo segun cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, que ademas comprende: cuando se detecta (E322) que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion, visualizar, en la pantalla, un texto indicativo para pedir al usuario que realice una operacion.
  7. 7. El metodo segun cualquiera de las reivindicaciones 1 a 6, que ademas comprende:
    ocultar (E324) otros iconos de operacion a excepcion del icono de operacion cuando se detecta (E322) que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion.
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  8. 8. Un aparato para ejecutar un programa, que comprende:
    una unidad de generacion (51) de icono de operacion, configurada para obtener un elemento de operacion relacionado de un objeto a ser operado, y visualizar, en una pantalla, un icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado, en donde el objeto a ser operado es un programa informatico que un usuario puede operar en la pantalla, y en donde una direccion de apuntar desde una coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado hacia una coordenada de visualizacion del icono de operacion es una direccion de icono de operacion;
    una unidad de calculo (52) de direccion de movimiento, configurada para: segun la coordenada de visualizacion original del objeto a ser operado y una coordenada de visualizacion del objeto despues de ser arrastrado por el usuario, calcular una direccion de movimiento del objeto a ser operado;
    una unidad de comienzo (53) de ejecucion, configurada para comenzar a ejecutar una operacion funcional correspondiente al icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion;
    una unidad de continuacion de ejecucion (71), configurada para continuar con la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve continuamente a lo largo de la direccion de icono de operacion; y
    una unidad de detencion de ejecucion (91), configurada para detener la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion y revertir la operacion funcional ejecutada si se detecta que el usuario libero el objeto a ser operado sin moverlo a una region del icono de operacion.
  9. 9. El aparato segun la reivindicacion 8, en donde la unidad de generacion de icono de operacion comprende, espedficamente:
    una subunidad de analisis (61), configurada para analizar un tipo y un estado del objeto a ser operado, y obtener un conjunto de operaciones relacionadas del objeto a ser operado, en donde el conjunto incluye al menos un elemento de operacion relacionado;
    una subunidad de generacion, configurada para generar el icono de operacion correspondiente al elemento de operacion relacionado y la coordenada de visualizacion del icono de operacion segun el elemento de operacion relacionado; y
    una subunidad de visualizacion (63), configurada para visualizar el icono de operacion en la pantalla segun la coordenada de visualizacion del icono de operacion, en donde, cuando el objeto a ser operado tiene multiples elementos de operacion relacionados, los iconos de operacion se distribuyen cerca del objeto a ser operado y la direccion de icono de operacion correspondiente a cada icono de operacion es unica.
  10. 10. El aparato segun la reivindicacion 8, que ademas comprende:
    una unidad de confirmacion de ejecucion (72), configurada para continuar con la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion hasta su finalizacion si se detecta que el objeto a ser operado se mueve a lo largo de la direccion de icono de operacion hacia una region del icono de operacion.
  11. 11. El metodo segun la reivindicacion 8 o 9, que ademas comprende:
    una unidad de suspension de ejecucion (81), configurada para suspender la ejecucion de la operacion funcional correspondiente al icono de operacion si se detecta que la coordenada de visualizacion del objeto a ser operado permanece sin cambios y que el usuario no libero el objeto.
  12. 12. El aparato segun cualquiera de las reivindicaciones 8 a 11, que ademas comprende:
    una unidad de indicacion de flecha, configurada para visualizar, en la pantalla, una flecha indicativa cuya direccion es coherente con la direccion de icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion; y una unidad de sincronizacion de flecha, configurada para: despues de comenzar a ejecutar la operacion funcional correspondiente al icono de operacion, prolongar una longitud de la flecha indicativa segun un progreso de procesamiento de la operacion funcional; y en un proceso de reversion de la operacion funcional ejecutada correspondiente al icono de operacion, acortar la longitud de la flecha indicativa segun un progreso de la reversion.
  13. 13. El aparato segun cualquiera de las reivindicaciones 8 a 12, que ademas comprende:
    una unidad de indicacion de texto, configurada para: cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion, visualizar, en la pantalla, un texto indicativo para pedir al usuario que realice una operacion.
  14. 14. El aparato segun cualquiera de las reivindicaciones 8 a 13, que ademas comprende:
    una unidad de ocultamiento de icono, configurada para ocultar otros iconos de operacion a excepcion del icono de operacion cuando se detecta que la direccion de movimiento del objeto a ser operado es la misma que la direccion de icono de operacion.
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