ES2598806B1 - Sistema y método para relacionar fichas ilustradas en soporte físico con contenidos multimedia - Google Patents

Sistema y método para relacionar fichas ilustradas en soporte físico con contenidos multimedia Download PDF

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Abstract

El objeto de esta invención es un sistema y método para relacionar fichas ilustradas en soporte físico con contenidos multimedia, comprendiendo una plataforma de gestión integral concretada en una aplicación APP (5) instalada en un dispositivo electrónico móvil (4) con cámara incorporada, contando tal APP (5) con un software que integra sistemas de reconocimiento de imágenes, tecnología de reconocimiento de datos y multimedia y bases de datos, conteniendo al menos una de las caras de la ficha (1) al menos una ilustración gráfica (2) previamente almacenada en el software de la APP (5) que interactúa con la APP (5) al ser enfocada por la cámara del dispositivo electrónico móvil (4) y reconocida por el software de la APP (5), abriendo el acceso a contenido ampliado sobre la temática a que se refiere tal ficha (1) en la misma APP (5) o bien en una página web (6).

Description

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DESCRIPCION
Objeto de la invencion
La patente de invencion que se presenta se refiere a un sistema y metodo para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, ampliando asi el contenido de las mismas.
En concreto, las fichas ilustradas a las que se refiere esta patente forman parte de colecciones tematicas y divulgativas, del tipo que estan conformadas en soportes fisicos principalmente de papel o carton y/o con una cobertura de material plastico, especialmente concebidas en su realization principal como juegos culturales, didacticos y educativos del tipo pregunta-repuesta fundamentalmente adecuados para el aprendizaje, siendo tales fichas informativas / divulgativas un soporte de datos de multiples materias de interes tanto para ninos como para jovenes y adultos de cualquier edad. Mediante la aplicacion del sistema y metodo que se reivindican, estas fichas devienen en unos elementos interactivos al relacionarse a traves de dispositivos moviles con una APP desarrollada a tal efecto, principalmente a traves de sistemas de reconocimiento de imagenes asi como de otras tecnologias como codigos QR, RFID o NFC, lo que permite que el usuario obtenga un mayor conocimiento respecto al tema mostrado en la ficha ilustrada interactiva, sea desde la misma APP o accediendo a una pagina web.
Debe entenderse que estas fichas ilustradas interactivas se conforman en cualquier material y en especial papel, carton, plastico o cualquiera de sus derivados y versan sobre cualquier tematica: deportes, geografia, naturaleza, historia, cine, musica, gastronomia etc., formando el conjunto de una serie de tales fichas una coleccion.
Antecedentes de la invencion y estado de la tecnica
Existen en el mercado fichas, de una o dos caras, que son aptas para ser soporte de imagenes graficas y grafismos destinados a facilitar datos e information sobre multiples tematicas. Estas fichas, que tambien se presentan en formato de cromos, tarjetas, cartas o similares, son susceptibles de ser parte de un juego de caracter educativo y formativo, de especial interes para ninos que interactuan con las fichas, tanto por su caracter coleccionable que lleva a un intercambio de fichas/cromos/cartas con otros jugadores para tener la coleccion completa, como usando tales fichas como
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una herramienta de aprendizaje y conocimiento, con las leyendas, imagenes, graficos, etc. que las mismas suelen llevar impresas.
Es conveniente senalar que tales fichas, que se presentan en formato individual - cada ficha es una y unica -, pueden quedar asociadas como coleccion en un cuadernillo o album en el que se adhieren, formando una unidad tematica.
En cualquier caso, estas fichas, o en su lugar articulos tambien coleccionables y de caracteristicas similares como cromos o cartas, ven limitada su capacidad educativa/informatica a aquello que llevan impreso en si mismas, siendo este contenido impreso logicamente limitado, breve y esquematico por la propia estructura y dimensiones de los susodichos articulos.
Este es uno de los motivos por los que la utilidad de este tipo de fichas, cromos y demas articulos como herramientas en juegos educativos e informativos se entiende ciertamente restringida y falta de contenidos, lo que suele conllevar que sea un articulo destinado especialmente para ninos de muy corta edad que se encuentran en los inicios de su aprendizaje, mientras que para colectivos de ninos a partir de 6 u 8 anos, las fichas resulten ser ya un juego centrado basicamente mas en la competitividad para tener la tan preciada ficha que en un concepto educacional, en particular si se trata de colecciones tan populares como futbolistas.
Por otra parte, no hay duda que los ninos, y la sociedad en general, estan hoy en dia sumamente familiarizados con el uso de nuevos dispositivos electronicos (smartphones, tablets, etc.) y con las tecnologias de la informacion y en particular la red de Internet, sumando tambien el desarrollo masivo de nuevas aplicaciones informaticas, con lo que el acceso inmediato a informacion, juegos, etc. de cualquier tipo les resulta facil e inmediato.
Igualmente es notorio, el uso de modulos tecnologicos de almacenamiento de informacion como los codigos QR o bien tecnologia de comunicacion inalambrica por radiofrecuencia como son los sistemas NFC (Near Field Communication) y RFID (Radio Frequency Identification), ambas con un alcance reducido pero eficaz para establecer comunicacion e intercambio de datos entre un emisor y un receptor.
El solicitante considera que debena existir un medio que permitiera mejorar las prestaciones de las fichas y similares, especialmente su capacidad de ser vehiculo
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educativo e informativo, utilizando para ello tecno^a de ultima generation vinculada al propio contenido grafico que contienen las fichas mencionadas.
Description de la invention
La invencion que se presenta tiene por objeto un sistema y metodo para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, ampliando el contenido de las mismas mediante sistemas de reconocimiento de imagenes y otras tecnologias como codigos QR, RFID o NFC, siendo tales fichas de caracter informativo y educativo que en una realization preferente incorporan uno o varios juegos de pregunta- respuesta.
El sistema comprende una plataforma de gestion integral concretada en una aplicacion APP instalada en un dispositivo electronico movil con camara incorporada, contando tal APP con un software que integra principalmente sistemas de reconocimiento de imagenes, tecnologia de reconocimiento de datos y multimedia y bases de datos que la vinculan con las fichas ilustradas, elemento fisico del sistema, las cuales se convierten en interactivas justamente al interactuar con la APP a traves del dispositivo electronico referenciado.
Las fichas estan conformadas, en su realizacion unitaria, por un cuerpo laminar formado por una unica lamina o dos laminas encaradas y unidas entre si formando una pieza unica, dependiendo de la realizacion y necesidades, y contando siempre con un anverso y un reverso, dimensionalmente variable, de forma que es susceptible de adoptar la forma de una carta, cromo, etc., siendo ambas caras suficientemente porosas y sensibles a la fijacion de tinta, grafito y similares mediante diversidad de procedimientos de fijacion/impresion, de modo que al menos una de sus caras es apta para soportar grafismos diversos, en particular al menos una ilustracion grafica.
En una segunda realizacion, el cuerpo laminar de la ficha ilustrada interactiva coleccionable presenta una cobertura laminar de PVC en el anverso y reverso originales, convirtiendola en una pieza (ficha, tarjeta, cromo o similar) plastificada y protegida, de un modo similar a la tarjetas bancarias o de establecimientos comerciales, o incluso, por ejemplo, fichas de recetas existentes en la actualidad.
En cualquiera de estas dos realizaciones, la ficha ilustrada interactiva coleccionable deviene, mediante el sistema y metodo que se presentan en esta patente, un medio de
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enlace con un contenido multimedia existente en una web o en una APP instalada en el ya mencionado dispositivo movil, mediante sistemas de reconocimiento de imagen y/o tecno^as como codigos QR y chips RFID o NFC.
Los grafismos existentes en la ficha, en particular cuando son una ilustracion grafica, convierten la ficha en un elemento participativo e interactivo al interactuar, a traves de dispositivos electronicos moviles del tipo Smartphone o Tableta, como enlace para acceder a information ampliada sobre la tematica a que se refiere tal ficha y que se encuentra en una APP instalada en el susodicho dispositivo o bien, en su defecto, en una pagina web. Esta APP, una aplicacion interactiva disenada y programada espedficamente de acuerdo con la tematica de la ficha ilustrada interactiva, cuenta con un software que contiene sistemas de reconocimiento de imagenes y una base de datos que incluye al menos todas las ilustraciones graficas reproducidas en la susodicha ficha ilustrada interactiva y en las otras fichas que forman la coleccion tematica, las cuales deben calificarse como fichas ilustradas interactivas coleccionables.
El objetivo de este sistema es ampliar y construir, a partir de esta ficha ilustrada interactiva coleccionable, muy especialmente por su contenido informativo-educativo, un fondo de informacion y conocimientos a modo de enciclopedias mediante colecciones individuales de fichas tematicas interactivas que constituyen un juego en el que participan personas de todas las edades y en particular ninos, los cuales ven estimulada su curiosidad y su capacidad cognitiva y de aprendizaje utilizando las fichas ilustradas interactivas para conseguir mas informacion ampliada existente bien en webs o bien en la APP instalada en el dispositivo movil. Para ello, es suficiente con utilizar la camara del dispositivo, enfocar la ilustracion grafica de la ficha ilustrada interactiva y, a partir de tecnologias como codigos QR, chips RFID, NFC, o especialmente, sistemas de reconocimiento de imagen, la APP conduce a la susodicha informacion. Esta APP, necesaria para acceder a la informacion de la ficha coleccionable e interactiva, se concibe de acceso libre y de descarga gratuita desde portales disenados a tal efecto. Cuando el usuario adquiera la coleccion de fichas fisicas, dispondra de un codigo unico, intransferible y de un solo uso, que permitira descargar todo el contenido ampliado al dispositivo movil, para asi poder tener acceso a dicho contenido desde el propio dispositivo movil sin necesidad de tener acceso y acceder a Internet.
El sistema para relacionar fichas ilustradas fisicas con contenidos multimedia requiere:
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a) Disenar de manera exclusiva para el sistema, las ilustraciones graficas de las fichas as^ como su contenido basico de datos, de cualquier estilo, como por ejemplo pregunta-respuesta.
b) Fabricar y/o imprimir las fichas y su packaging.
c) Desarrollar la APP. Abarca principalmente:
a. Incluir todas las ilustraciones graficas de las fichas en la base de datos comprendida en el software de la APP.
b. Instalar al menos un sistema de reconocimiento de imagenes
c. Instalar opcionalmente al menos una de las tecnologias QR, NFC o RFID
d. Instalar medios para direccionar y/o abrir un enlace con al menos una web relacionada con la tematica referida en la coleccion de fichas.
e. Incorporar a la APP un sistema para introducir el codigo unico e intransferible de un solo uso que se adquiere al comprar las fichas fisicas, lo que permite descargar todo el contenido/informacion ampliado al propio dispositivo movil.
f. En una segunda fase, desarrollar ampliaciones de la APP (de pago), que incluyen juegos/funciones anadidas de preguntas-respuestas a traves del movil, competiciones de conocimientos donde los resultados se podran publicar en redes sociales, etc.
d) Publicar la APP en los distintos market places existentes.
e) Descarga de la APP al dispositivo movil, directamente desde los diferentes "market places” existentes, o enfocando un codigo QR en el packaging de las fichas que llevara directamente al punto de descarga de la ficha.
f) Instalar la APP en el dispositivo movil dotado de camara.
g) Desarrollar una pagina web con todo el contenido ampliado de todas las colecciones que se fabriquen.
El metodo para relacionar fichas fisicas con contenidos multimedia comprende las siguientes etapas:
a) Enfocar la camara del dispositivo movil a la ilustracion grafica y captarla.
b) La APP reconoce e identifica la ilustracion grafica mediante el sistema de reconocimiento de imagen
o
c) La APP reconoce e identifica la ilustracion grafica mediante las tecnologias QR, NFC o RFID.
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d) La APP abre el acceso a information ampliada relacionada con la tematica de la ilustracion grafica captada, ubicandose dicha informacion en la misma APP
o
e) En caso de no encontrar dicha informacion en la propia APP (por no disponer de un codigo unico e intransferible para la descarga de dicha informacion, consiguiendose dicho codigo al adquirir las fichas en formato fisico), la APP abre el acceso a una web espedfica que contiene informacion ampliada relacionada con la tematica de la ilustracion grafica captada.
Tecnicamente, la ficha ilustrada interactiva coleccionable que forma parte del sistema y metodo se reivindican es susceptible de incorporar ciertas caracteristicas tecnicas que mejoran de forma notable sus prestaciones.
En referencia a lo anteriormente citado, la nueva ficha ilustrada interactiva coleccionable presenta la insertion de un modulo tecnologico de almacenamiento de informacion, sea en la ficha ilustrada interactiva o la misma ilustracion grafica, en particular codigos QR o chips NFC o RFID, del tipo que funciona a traves de una pequena antena y que enlaza con un lector que envia senales que a su vez responde la ficha ilustrada interactiva coleccionable enviando un codigo a traves de la ya mencionada antena. Cuando la ficha presenta una cobertura de PVC, dichos chips NFC o RFID estan debidamente insertados entre las dos laminas interiores relacionadas entre si de forma indivisible, no siendo visibles.
La superficie de dicha ficha es plana en una realization normalizada, pero en otra realization presenta relieves y/o texturas en al menos una de sus caras, siendo tales relieves y/o texturas distribuidas en toda o parte de superficie.
En particular, estos relieves y/o texturas consisten en puntos agrupados y distribuidos de acuerdo con la cecografia, lo que permite su reconocimiento mediante el tacto a las personas invidentes o con capacidad visual reducida.
En este sentido, y tambien relacionado con personas con dificultades visuales, la ficha ilustrada interactiva o la misma ilustracion grafica comprende, en al menos un punto de su superficie, el chip vinculado a la tecnologia inalambrica NFC (Near Field Communication), el cual es susceptible de situarse de tal forma que provoque un leve abultamiento, facilmente detectable al tacto, por lo que la persona invidente tiene la certeza de que si aproxima ambos objetos - ficha ilustrada interactiva y dispositivo
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movil - se activara automaticamente la APP y/o el enlace con la pagina web de referencia.
Dicha ilustracion grafica es susceptible de presentar un relieve perimetral que establece su situacion en la superficie del anverso o reverso de la ficha ilustrada interactiva coleccionable.
Tambien novedosamente, esta ficha ilustrada interactiva coleccionable es susceptible de incorporar un modulo con un dispositivo de audio con un relieve que, al ser presionado, activa la audicion del contenido de la ficha, lo que es altamente interesante para una persona con discapacidad visual ciega.
Estas caracteristicas tecnicas permiten que juegos educativos que tienen como soportes fichas o cartas con ilustraciones sean accesibles para ninos que, en otras circunstancias y con las fichas existentes en el mercado, se ven excluidos de dichos juegos. Con estas caracteristicas tecnicas, ninos videntes e invidentes pueden compartir un mismo juego y con las mismas oportunidades competitivas y de aprendizaje para todos.
Novedosamente, esta ficha ilustrada interactiva coleccionable es susceptible de incorporar un modulo o chip que contiene una capsula odorifica que, a su vez, remite al usuario/jugador a la tematica referida en la ficha. Esta caracteristica es especialmente interesante en, por ejemplo, colecciones de fichas referidas a hierbas aromaticas o flores, lo que permite utilizar las fichas como juego educativo y divulgativo para estimular la memoria olfativa del nino y fijar dichos olores. Otro campo de aplicacion es la gastronomia, en la cual la ficha informativa no solo es un puente/enlace con la informacion contenida en la APP y/o en la pagina web - por ejemplo pasos para seguir la receta - sino que aporta el olor del plato que se va a cocinar.
Por supuesto, la informacion ampliada a la que se accede a traves de la ficha ilustrada interactiva coleccionable puede contener, y contendra en la mayoria de casos, elementos audiovisuales.
Los codigos QR, chips RFID y NFC u otros de similares prestaciones que puedan estar ubicados en la superficie de la ficha ilustrada interactiva coleccionable son susceptibles de ser visibles o bien de estar ocultos total o parcialmente por distintos
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medios, por ejemplo una lamina transparente y fija, transparente y removible o bien opaca y removible o bien recubierto por una capa protectora de material o pintura opaca removible, en especial mediante rascado del mismo.
Debe entenderse que, a efectos de esta memoria descriptiva y en la innovation que se reivindica, esta ficha ilustrada interactiva, al ser logicamente dimensionable en su conformation - tamano variable, disposition vertical/apaisada, forma geometrica, etc. - , es susceptible de adoptar las caracteristicas y formato y por tanto la denomination de elementos tales como un cromo o una carta u otros que puedan ser similares, con los que comparte una caracteristica esencial: ser soportes de ilustraciones y texto, siendo todas ellas piezas unitarias - una ficha, una carta, un cromo - fisicamente independientes unas de otras pero vinculadas todas ellas por la tematica, formando un conjunto, es decir, una coleccion, por ejemplo., fichas de animales, cromos de banderas, etc.
En una realization alternativa, las fichas ilustradas interactivas, y por extension, cromos o similares, quedan insertadas y forman parte de un soporte que es si mismo agrupa una pluralidad de fichas, siendo este soporte del tipo album (conjunto de hojas agrupadas) o bien un tablero en el cual se desarrolla el juego, ocupando la ilustracion de la ficha la casilla que corresponda, siendo en el caso de un album el usuario/jugador quien deba adherirla (como en una coleccion normalizada), o clasificarla (en fundas normalmente de plastico transparente existentes a tal efecto) o bien presentarse debidamente impresas en el tablero de juego tambien normalizado.
En una realizacion alternativa, y considerando que es justamente la ilustracion enmarcada en la ficha fisica la que deviene el elemento que interactua con la APP para abrir el acceso a contenidos multimedia, el sistema y metodo que se reivindica son igualmente operativos y funcionales cuando la ficha, y por defecto su ilustracion grafica, se reproducen e integran como elemento de ornamentation en cualquier soporte fisico. De este modo, cuando las fichas/ilustraciones graficas, de diseno exclusivo, se representan en cualquier elemento fisico, debidamente plasmadas por los medios que sean precisos y adecuados, se accede a contenido multimedia partiendo de esa misma ficha/ilustracion grafica a traves del dispositivo electronico movil y su camara y APP instalada y con el mismo procedimiento ya descrito. En esta realizacion, las fichas/ilustraciones graficas, logicamente incluidas en el software de la APP y por tanto pertenecientes a este sistema en exclusiva, plasmadas sobre articulos como camisetas, sudaderas, gorras, vasos, tazas, llaveros, libretas, carpetas,
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postales, tarjetas de cumpleanos, bolsos, billeteras, posters, fundas para moviles, etc., permiten que este sistema y metodo sea una herramienta de gran utilidad, en especial en el mercado de arriculos de souvenir, relacionando la ilustracion plasmada en dicho souvenir con contenido multimedia del pais en cuestion a que hacen referencia.
En las realizaciones expuestas, el sistema y metodo que se reivindican son igualmente validos y funcionales en todas y cada una de sus caracteristicas.
Description de los dibujos
Para una mejor comprension de cuanto queda descrito en la presente memoria, se acompanan unos dibujos, los cuales deben ser analizados y considerados unicamente a modo de ejemplo y sin ningun caracter limitativo ni restrictivo.
Figura 1.- Vista de una ficha ilustrada interactivas adaptadas a sistemas de reconocimiento de imagenes y tecnologia multimedia, siendo visible su anverso.
Figura 2.- Vista de una ficha ilustrada interactiva adaptadas a sistemas de reconocimiento de imagenes y tecnologia multimedia, siendo visible su reverso.
Figura 3.- Esquema de la interrelation entre una ficha ilustrada interactiva, un sistema de reconocimiento de imagenes comprendido en una APP instalada en un dispositivo electronico y tecnologia multimedia.
Descripcion de una realization preferida
En estas figuras se detalla un ejemplo de la interrelacion de una ficha ilustrada interactiva con sistemas de reconocimiento de imagenes, tecnologia e information multimedia.
En las figuras 1 y 2 se muestran sendas vistas esquematicas una de las fichas (1) ilustradas que se reivindican, la cual forma parte de un conjunto de fichas de identicas caracteristicas con las que comparte una misma tematica, formando una coleccion. Estas fichas (1) ilustradas interactivas estan conformadas por un cuerpo laminar formado, bien por una unica lamina o bien por dos laminas encaradas y unidas entre si de forma indisoluble, contando siempre con un anverso (1a) y un reverso (ab). Estas fichas (1) ilustradas interactivas son de conformation variable en cuanto a tamano y forma pero comparten unas caracteristicas esenciales, a saber, disponer al menos una de sus caras apta para soportar grafismos diversos. En este ejemplo, el anverso (1a)
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es el soporte de una ilustracion grafica (2) en tanto el reverso (1b) es un soporte para diferentes datos (3).
En la figura 3 se muestra el modo en que la ficha (1) ilustrada interactua con un dispositivo electronico movil (4) que integra una APP (5) previamente instalada, estando dicha APP (5) disenada y programada espedficamente de acuerdo con la tematica que corresponda, incluyendo una base de datos con al menos todas las ilustraciones graficas reproducidas en el conjunto de fichas (1) ilustradas interactivas que conforma la coleccion. Dicho dispositivo electronico movil (4) capta con su camara la ilustracion grafica (2) de la ficha (1) ilustrada interactiva y la APP (5) mediante un sistema de reconocimiento de imagenes o, en su caso de otros codigos de tecnologia multimedia y utiliza esta ilustracion grafica (2) como elemento participativo, es decir, como puerta o enlace de acceso a information ampliada sobre la tematica a que se refiere la susodicha ficha (1) ilustrada interactiva, sea dentro de la misma APP (5) instalada en el susodicho dispositivo electronico movil (4) (por defecto), sea abriendo el enlace con una pagina web (6).
De este modo, una simple ficha, que hasta ahora resulta ser unicamente un soporte de informacion, que el usuario utiliza, por ejemplo, como un medio de consulta o como parte de un juego, por ejemplo del tipo coleccion de cromos, se convierte en una herramienta interactiva con dispositivos electronicos como smartphones y tabletas, siendo, gracias a la ilustracion grafica que incorpora y que esta directamente vinculada con bases de datos de APP instaladas en tales dispositivos y a traves de sistemas de reconocimiento de imagenes y, en su caso, de codigos de tecnologia multimedia, en una puerta de acceso a informacion relacionada con la susodicha ficha.
No se considera necesario hacer mas extensa esta description para que cualquier experto en la materia comprenda el alcance de la invention y las ventajas que de la misma se derivan. Los materiales, forma y tamano de la ficha ilustrada interactiva, asi como la disposition de los codigos, chips y modulos que pueda incorporar, seran susceptibles de variation siempre y cuando ello no suponga una alteration en la esencialidad del invento. Los terminos en que se ha redactado esta memoria deberan ser tomados siempre en sentido amplio y no limitativo.

Claims (1)

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    REIVINDICACIONES
    1a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, siendo en particular una ficha (1) o similar de caracter divulgativo y educativo que en una realization preferente incorpora uno o varios juegos de pregunta-respuesta de una tematica determinada y que forma parte de una coleccion, caracterizado esencialmente porque el sistema comprende una plataforma de gestion integral concretada en una aplicacion APP (5) instalada en un dispositivo electronico movil (4) con camara incorporada, contando tal APP (5) con un software que integra principalmente sistemas de reconocimiento de imagenes, tecnologia de reconocimiento de datos y multimedia y bases de datos que la vinculan con las fichas (1) que asimismo forman parte y constituyen un elemento fisico del sistema; conteniendo la ficha (1) al menos una ilustracion grafica (2) previamente almacenada en el software de la APP (5); siendo dicha ilustracion grafica (2) el elemento participativo que interactua con dicha APP (5) al ser enfocada por la camara del dispositivo electronico movil (4) y reconocida por el software de la APP (5), abriendo el acceso a contenido ampliado sobre la tematica a que se refiere tal ficha (1) en la misma APP (5) o bien en una pagina web (6).
    2a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la 1a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque las ilustraciones graficas (2) de las fichas (1) ilustradas se reproducen e integran como elemento de ornamentation en cualquier soporte fisico.
    3a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la 2a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque la ficha (1) ilustrada interactiva esta conformada por un cuerpo laminar formado por una lamina o dos laminas encaradas y unidas entre si formando una pieza unica y contando siempre con un anverso (1a) y un reverso (1b), dimensionalmente variables y con una cobertura opcional de pvc, conteniendo al menos una de las caras, plasmada en parte o la totalidad de su superficie, al menos una ilustracion grafica (2).
    4a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la 2a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque la ficha (1) ilustrada interactiva esta conformada por un cuerpo laminar que se presenta integrado de forma inmanente a un tablero de juego.
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    5a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la ia reivindicacion, caracterizado esencialmente porque la ficha (1) o la ilustracion grafica (2) incorpora un modulo tecnologico de almacenamiento de information, en particular codigo QR o chips NFC o RFID.
    6a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, segun la 3a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque la superficie de la ficha (1) que comprende el sistema es plana.
    7a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, segun la 3a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque la superficie de la ficha (1) que comprende el sistema presenta relieves y/o texturas en al menos una de sus caras, estando tales relieves y/o texturas distribuidos en toda o parte de superficie.
    8a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, segun la 7a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque los relieves y/o texturas presentes en las fichas (1) ilustradas consisten en puntos agrupados y distribuidos de acuerdo con la cecografia.
    9a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, segun la 5a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque el chip vinculado a la tecnologia inalambrica NFC (Near Field Communication) que comprende la ficha (1) ilustrada interactiva o la misma ilustracion grafica (2) se situa de tal forma que provoca un leve abultamiento detectable al tacto en al menos un punto de su superficie, de modo que al aproximar la ficha (1) ilustrada interactiva y el dispositivo electronico movil (4) se activa automaticamente la APP (5) y/o el enlace con la pagina web de referencia.
    10a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la 1a y 3a reivindicaciones, caracterizado esencialmente porque la ilustracion grafica (2) presenta un relieve perimetral que establece su situation en la superficie del anverso (4a) o reverso (4b) de la ficha (1).
    11a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la 3a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque la ficha (1) incorpora un modulo o chip que contiene una capsula odorifica.
    5
    10
    15
    20
    25
    30
    35
    12a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la 3a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque la ficha (1), incorpora un modulo con un dispositivo de audio con un relieve que, al ser presionado, activa la audicion del contenido de la ficha (1).
    13a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun 5a reivindicacion, caracterizado esencialmente porque codigos QR, RFID, NFC u otros, cuando estan ubicados en la superficie la ficha (1) ilustrada, estan ocultos total o parcialmente por medios fijos o removibles.
    14a Sistema para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos multimedia, segun la 3a y 5a reivindicaciones, caracterizado esencialmente porque los chips NFC o RFID, cuando la ficha (1) presenta una cobertura de PVC, estan debidamente insertados entre las dos laminas interiores relacionadas entre si de forma indivisible, no siendo visibles.
    15a Metodo para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, caracterizado esencialmente porque comprende las siguientes etapas:
    a) Enfocar la camara del dispositivo movil en la ilustracion grafica y captarla.
    b) Reconocer e identificar por parte de la APP la ilustracion grafica
    c) Apertura del acceso por parte de la APP la information ampliada relacionada con la tematica de la ilustracion grafica captada
    16a Metodo para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, segun la reivindicacion 15, caracterizado esencialmente porque el reconocimiento e identification de la ilustracion grafica por parte de la APP se realiza mediante un sistema de reconocimiento de imagen
    17a Metodo para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, segun la reivindicacion 15, caracterizado esencialmente porque el reconocimiento e identificacion de la ilustracion grafica por parte de la APP se realiza mediante tecnologias QR, NFC o RFID.
    18a Metodo para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos
    multimedia, segun la reivindicacion 15, caracterizado esencialmente porque la
    informacion ampliada relacionada con la tematica de la ilustracion grafica se ubica en la misma APP.
    19a Metodo para relacionar fichas ilustradas en soporte fisico con contenidos 5 multimedia, segun la reivindicacion 15, caracterizado esencialmente porque la informacion ampliada relacionada con la tematica de la ilustracion grafica se ubica en una web espedfica.
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