ES2363546B2 - "método de diseño geométrico de mallas espaciales, perteneciente al campo de la arquitectura e ingenieria civil, mediante superficies nurbs". - Google Patents

"método de diseño geométrico de mallas espaciales, perteneciente al campo de la arquitectura e ingenieria civil, mediante superficies nurbs". Download PDF

Info

Publication number
ES2363546B2
ES2363546B2 ES201100375A ES201100375A ES2363546B2 ES 2363546 B2 ES2363546 B2 ES 2363546B2 ES 201100375 A ES201100375 A ES 201100375A ES 201100375 A ES201100375 A ES 201100375A ES 2363546 B2 ES2363546 B2 ES 2363546B2
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
points
control
point
plane
coordinates
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
ES201100375A
Other languages
English (en)
Other versions
ES2363546A1 (es
Inventor
Rubén Arias Fernandez
Cristina Manchado Del Val
César Antonio Otero González
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universidad de Cantabria
Original Assignee
Universidad de Cantabria
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Universidad de Cantabria filed Critical Universidad de Cantabria
Priority to ES201100375A priority Critical patent/ES2363546B2/es
Publication of ES2363546A1 publication Critical patent/ES2363546A1/es
Application granted granted Critical
Publication of ES2363546B2 publication Critical patent/ES2363546B2/es
Priority to PCT/ES2012/000083 priority patent/WO2012131124A1/es
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E04BUILDING
    • E04BGENERAL BUILDING CONSTRUCTIONS; WALLS, e.g. PARTITIONS; ROOFS; FLOORS; CEILINGS; INSULATION OR OTHER PROTECTION OF BUILDINGS
    • E04B1/00Constructions in general; Structures which are not restricted either to walls, e.g. partitions, or floors or ceilings or roofs
    • E04B1/32Arched structures; Vaulted structures; Folded structures
    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E04BUILDING
    • E04BGENERAL BUILDING CONSTRUCTIONS; WALLS, e.g. PARTITIONS; ROOFS; FLOORS; CEILINGS; INSULATION OR OTHER PROTECTION OF BUILDINGS
    • E04B1/00Constructions in general; Structures which are not restricted either to walls, e.g. partitions, or floors or ceilings or roofs
    • E04B1/18Structures comprising elongated load-supporting parts, e.g. columns, girders, skeletons
    • E04B1/19Three-dimensional framework structures
    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E04BUILDING
    • E04BGENERAL BUILDING CONSTRUCTIONS; WALLS, e.g. PARTITIONS; ROOFS; FLOORS; CEILINGS; INSULATION OR OTHER PROTECTION OF BUILDINGS
    • E04B7/00Roofs; Roof construction with regard to insulation
    • E04B7/08Vaulted roofs
    • E04B7/10Shell structures, e.g. of hyperbolic-parabolic shape; Grid-like formations acting as shell structures; Folded structures
    • E04B7/105Grid-like structures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • G06T17/30Polynomial surface description
    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E04BUILDING
    • E04BGENERAL BUILDING CONSTRUCTIONS; WALLS, e.g. PARTITIONS; ROOFS; FLOORS; CEILINGS; INSULATION OR OTHER PROTECTION OF BUILDINGS
    • E04B1/00Constructions in general; Structures which are not restricted either to walls, e.g. partitions, or floors or ceilings or roofs
    • E04B1/32Arched structures; Vaulted structures; Folded structures
    • E04B2001/3223Theorical polygonal geometry therefor

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Structural Engineering (AREA)
  • Civil Engineering (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Electromagnetism (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Mathematical Analysis (AREA)
  • Mathematical Optimization (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Pure & Applied Mathematics (AREA)
  • Algebra (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

Método de diseño geométrico de mallas espaciales mediante superficies NURBS.
Un método para obtener un diseño de la geometría de una malla espacial formada por una pluralidad L de entidades lineales l', caracterizado porque comprende las etapas de: elegir tres puntos (C_{00} C_{0n} C_{n0}) en un plano que define un triángulo; elegir un punto (O) ajeno a ese plano; elegir un orden de complejidad n, donde n es un número natural mayor o igual que 1; calcular un conjunto de puntos de control C_{ij} en dicho triángulo que dependen de n y de los tres puntos elegidos (C_{00} C_{0n} C_{n0}); elegir unos pesos \lambda_{ij}, donde cada uno de estos pesos se relaciona con un punto de control C_{ij}; transformar el conjunto de puntos de control C_{ij} en una pluralidad de puntos P_{ij} que definen un poliedro de control; obtener una superficie NURBS a partir de dicho poliedro de control; dentro del plano definido por dichos puntos (C_{00} C_{0n} C_{n0}), definir un entramado como una pluralidad L de lados l'; transformar dicha pluralidad L de lados l en una pluralidad de entidades lineales l' constitutivas de dicha malla espacial. Estructura mallada. Programa informático.

Description

Método de diseño geométrico de mallas espaciales mediante superficies NURBS.
Campo de la invención
La presente invención pertenece al campo de la arquitectura e ingeniería civil, y más concretamente al diseño de mallas de estructuras espaciales.
\vskip1.000000\baselineskip
Antecedentes de la invención
En el contexto de la arquitectura y la ingeniería civil, una malla espacial se define como una estructura espacial compuesta por barras, las cuales son las responsables de la estabilidad y por lo tanto soportan las cargas de la estructura. La figura 1 muestra un ejemplo de una malla espacial, vista desde varias perspectivas.
Así mismo, en el contexto de la computación gráfica, una superficie NURBS (del inglés, Non Uniform Rational B-splines) se define como un tipo de superficie definida matemáticamente por la división de dos polinomios completos en dos variables independientes u y v. Dichos polinomios pueden estar escritos en la base de Berstein, de modo que las componentes de una NURBS en esa base las forman sus puntos de control y sus respectivos
pesos.
Las superficies NURBS tienen una gran aplicación en el diseño por computador, industrial, aeronáutico y otros, debido a la multitud de formas y complejidad a las que pueden adaptar dichas superficies. Dichos campos de conocimiento necesitan de la materialización lo más exactamente posible de la superficie, a diferencia de lo que sucede en estructuras arquitectónicas, donde se obtiene una aproximación discreta, debido normalmente a problemas de escala y de costes de construcción. Aunque no sólo el campo de la construcción necesita de estructuras discretas, basadas en superficies continuas.
El diseño geométrico de una malla espacial trata de definir la posición y longitud de todas y cada una de las barras que componen una estructura. Dichas barras quedan idealizadas como segmentos de recta para que, en posteriores etapas de un proyecto, puedan ser diseñadas estructuralmente, fabricadas y finalmente puestas en obra. Por tanto, el diseño geométrico es un paso esencial en la obtención de una estructura real.
Existen varios procedimientos para diseñar diferentes tipos de mallas espaciales a diferentes tipos de superficies, basados en propiedades geométricas de las superficies a las que se adaptan, y son todos ellos procedimientos requeridos por diseñadores a la hora de concretar técnicamente un proyecto. En ningún caso se obtiene la superficie matemática, a la que se adapta la malla, sino una aproximación discreta de la misma.
Un ejemplo de este tipo de estructuras se define en la patente estadounidense US 2682235. En este documento se define una malla espacial que se adapta a una esfera, mediante una subdivisión de la misma según arcos máxi-
mos.
Otro trabajo singular fue el realizado por Joseph D. Clinton (NASA CONTRACTOR REPORT, CR-1734, Advanced Structural Geometry Studies, Part I - Polyhedral Subdivisión Concepts for Structural Applications) que realiza una subdivisión diferente para definir otra malla espacial sobre una esfera.
Por otra parte, César Otero y otros en CR-Tangent Meshes (Journal of the International Association for Shell and Spatial Structures: IASS, Vol. 41 (2000) n. 132) describen un método para diseñar geométricamente una estructura espacial desde un plano. En concreto, el método permite el diseño para superficies cuádricas elípticas.
El principal problema derivado del intento de construir una malla espacial, es que se necesita definir los elementos básicos de tipo barra: posición, ángulo, longitud, etc. Dicha definición necesita de un estudio geométrico tridimensional complicado, para realizar mallas adaptadas a superficies complejas. Por otra parte, la aplicación de métodos ya conocidos, que puedan ofrecer una solución, limitan el diseño de las mallas a ciertos tipos de superficie
estudiados.
El intentar seleccionar formas de superficie nuevas, y más complejas, hace que la dificultad geométrica crezca, así que esto puede ser una sería razón para que el diseñador no opte por el diseño que desea, sino por la solución
conocida.
Por otra parte, el artículo Weighted radial displacement: A geometric look at Bézier conics and quadrics. Computer Aided Geometric Design Vol.17, 2000, pp 267-289, relaciona las cuádricas como superficies NURBS de orden 2 con un plano, mediante un artificio que describen los autores, Javier Sánchez-Reyes y Marco Paluszny, dentro del campo del diseño geométrico asistido por computador. Su objetivo es obtener un procedimiento para identificar parches sobre cuádricas.
\newpage
Sin embargo, actualmente el diseñador de una malla espacial lo hace de forma manual. No se conoce ninguna herramienta que permita diseñar a medida mallas espaciales.
\vskip1.000000\baselineskip
Resumen de la invención
La presente invención trata de resolver los inconvenientes mencionados anteriormente relativos al diseño de estructuras, mediante un método que permite simplificar el problema tridimensional de una malla espacial, a un entramado definido en un plano. El método ofrece solución para superficies NURBS de orden n, es decir, de cualquier orden. En comparación con superficies NURBS de orden 2, las de orden n permiten mayor libertad de diseño.
Concretamente, en un primer aspecto de la presente invención, se proporciona un método para obtener un diseño de la geometría de una malla espacial formada por una pluralidad de entidades lineales. El método comprende las etapas de:
- elegir tres puntos en un plano que define un triángulo;
- elegir un punto ajeno a ese plano;
- elegir un orden de complejidad n, donde n es un número natural mayor o igual que 1;
- calcular un conjunto de puntos de control en dicho triángulo que dependen de n y de los tres puntos elegidos;
- elegir unos pesos, cada uno de los cuales se relaciona con un punto de control;
- transformar el conjunto de puntos de control en una pluralidad de puntos que definen un poliedro de control;
- obtener una superficie NURBS a partir de ese poliedro de control;
- dentro del plano definido por los tres puntos elegidos en la primera etapa, definir un entramado como una pluralidad de lados;
- transformar esa pluralidad de lados en una pluralidad de entidades lineales constitutivas de la malla espacial objeto del diseño.
Preferentemente, la etapa de calcular un conjunto de puntos de control en el triángulo viene dado por la expresión:
\vskip1.000000\baselineskip
1
\vskip1.000000\baselineskip
En una posible realización, el punto ajeno al plano puede ser finito, es decir, definido por sus coordenadas. Alternativamente, ese punto puede estar en el infinito, es decir, definido por una dirección.
Si ese punto es finito, los pesos se eligen libremente, mientras que si el punto es infinito, los pesos valen todos 1.
Preferentemente, la etapa de transformar el conjunto de puntos de control C_{ij} en una pluralidad de puntos P_{ij} que definen un poliedro de control, viene dada por la expresión:
\vskip1.000000\baselineskip
2
3
\newpage
Preferentemente, la etapa de obtener una superficie NURBS a partir de dicho poliedro de control, viene dada por la expresión:
\vskip1.000000\baselineskip
4
\vskip1.000000\baselineskip
donde (u,v) son las coordenadas baricéntricas del triángulo definido por los puntos del plano inicial, C_{00} C_{0n} C_{n0}.
La etapa de transformar la pluralidad de lados en una pluralidad de entidades lineales constitutivas de la malla espacial objeto del diseño geométrico, se realiza de la siguiente forma: para cada lado:
-
obtener las coordenadas (u v) de su primer extremo;
-
a partir de dichas coordenadas (u v), calcular el punto N_{ij} (u,v);
-
obtener las coordenadas (u v) de su segundo extremo;
-
a partir de dichas coordenadas (u v), calcular el punto N_{ij} (u,v);
-
siendo la entidad lineal formada por los puntos obtenidos, el transformado del lado.
En una realización particular, se elige n \geq 2. Y en una realización todavía más particular, se elige n \geq 3.
Asimismo, la invención proporciona una estructura mallada obtenida a partir del método anterior.
Por último, la invención proporciona un programa informático que comprende medios de código de programa informático adaptados para realizar las etapas del método descrito anteriormente, cuando el programa se ejecuta en un ordenador, un procesador de señal digital, una disposición de puertas de campo programable, un circuito integrado de aplicación específica, un microprocesador, un microcontrolador, y cualquier otra forma de hardware progra-
mable.
Las ventajas de la invención se harán evidentes en la descripción siguiente.
\vskip1.000000\baselineskip
Breve descripción de las figuras
Con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica del mismo, y para complementar esta descripción, se acompaña como parte integrante de la misma, un juego de dibujos, cuyo carácter es ilustrativo y no limitativo. En estos dibujos:
La figura 1 muestra un ejemplo de una malla espacial, vista desde varias perspectivas.
La figura 2 muestra un plano de referencia definido por tres puntos C_{00} C_{02} C_{20} y cómo ese plano puede transformarse en otro definido por otros tres puntos P_{00} P_{02} P_{20} desde un punto O fuera del plano original.
La figura 3 muestra un ejemplo de puntos de control obtenidos, para el caso de n=4, dado un plano de referencia definido por tres puntos A B C.
La figura 4 muestra un plano que contiene una estructura compuesta por un conjunto de vértices conectados mediante lados.
La figura 5 muestra dos mallas espaciales diferentes, obtenidas con el método de la presente invención.
La figura 6 es un ejemplo de malla espacial adaptada a una NURBS de orden n=5.
La figura 7 pone de manifiesto la generalidad del método (orden de complejidad n). En concreto, se representa el uso del método para superficies de orden 2, 3, y 4.
\vskip1.000000\baselineskip
Descripción detallada de la invención
En este texto, el término "comprende" y sus variantes no deben entenderse en un sentido excluyente, es decir, estos términos no pretenden excluir otras características técnicas, aditivos, componentes o pasos.
Además, los términos "aproximadamente", "sustancialmente", "alrededor de", "unos", etc. deben entenderse como indicando valores próximos a los que dichos términos acompañen, ya que por errores de cálculo o de medida, resulte imposible conseguir esos valores con total exactitud.
Las siguientes realizaciones preferidas se proporcionan a modo de ilustración, y no se pretende que sean limitativos de la presente invención. Además, la presente invención cubre todas las posibles combinaciones de realizaciones particulares y preferidas aquí indicadas. Para los expertos en la materia, otros objetos, ventajas y características de la invención se desprenderán en parte de la descripción y en parte de la práctica de la invención.
A continuación se detalla: en primer lugar, cómo definir una NURBS de cualquier orden n, siendo n cualquier número natural; y en segundo lugar, cómo obtener el diseño de la geometría de una malla espacial que se ajuste a la misma. La malla espacial está formada por un conjunto de entidades lineales l'. En una realización particular, las entidades lineales pueden ser barras. Alternativamente, las entidades lineales pueden ser: columnas, vigas, cables u otro elemento estructural definido por su longitud, o cualquier otra entidad que pueda formar una malla espacial. Para ello se siguen los siguientes pasos:
En primer lugar, se eligen tres puntos C_{00} C_{0n} C_{n0} en un plano que define un triángulo. La figura 2 muestra un plano de referencia definido por tres puntos C_{00} C_{02} C_{20}. A continuación se elige un punto ajeno a ese plano. La figura 2 muestra un punto O ajeno al plano definido por el triángulo. Los tres puntos coplanarios y el punto ajeno al plano se ilustran también en la figura 4. Como el método permite definir una superficie NURBS de cualquier orden, es preciso elegir el orden de complejidad n, es decir, el orden de la NURBS requerida. Este orden n puede ser cualquier número natural incluido n=1, aunque el método presenta sus mayores ventajas en diseños con grado de complejidad alto, al menos n>1. En el ejemplo de la figura 2 se ha elegido n=2.
El punto (O) ajeno al plano puede ser tanto finito, es decir, definido por sus coordenadas, como estar en el infinito, es decir, definido por una dirección. En el ejemplo de la figura 2, el punto (O) es finito.
A continuación se indica cómo ese plano definido por los tres puntos C_{00} C_{0n} C_{n0} puede transformarse en otro definido por otros tres puntos, desde el punto O fuera del plano original.
Para ello, se calcula un conjunto de puntos de control C_{ij} en el triángulo definido por los tres puntos C_{00} C_{0n} C_{n0}. Los puntos de control dependen de n y de los tres puntos elegidos C_{00} C_{0n} C_{n0}. Los puntos de control se eligen de acuerdo con la siguiente expresión:
\vskip1.000000\baselineskip
5
\vskip1.000000\baselineskip
donde n es el orden de complejidad elegido previamente y los índices i j son números enteros positivos:
100
La figura 2 muestra los puntos C_{00} C_{01} C_{02} C_{10} C_{11} C_{20} obtenidos para n=2. La figura 3 muestra otro ejemplo de puntos de control obtenidos, para el caso de n=4, dado un plano de referencia definido por tres puntos A B C.
A continuación, se eligen unos pesos \lambda_{ij} (valores reales) para cada punto de control C_{ij}. En el caso de que el punto ajeno al plano (O) sea finito, los pesos \lambda_{ij} se eligen libremente, es decir, el diseñador tiene libertad para asignarles el valor que quiera. Por el contrario, en el caso de que el punto (O) sea infinito, los pesos \lambda_{ij} valen todos 1.
\newpage
El siguiente paso es el de transformar el conjunto de puntos de control C_{ij} en un conjunto de puntos P_{ij} que definen un poliedro de control. Esta transformación viene dada por la expresión:
\vskip1.000000\baselineskip
6
\vskip1.000000\baselineskip
La figura 2 ilustra la transformación de los puntos de control C_{00} C_{01} C_{02} C_{10} C_{11} C_{20} en un conjunto de puntos P_{00} P_{01} P_{02} P_{10} P_{11} P_{20} para el ejemplo mencionado anteriormente.
Definidos estos puntos de control y estos pesos, a partir del poliedro de control se puede obtener la ecuación de NURBS de orden n (superficie a la que se va a adaptar la malla espacial que se desea construir), que viene dada por la expresión
\vskip1.000000\baselineskip
7
y donde (u,v) son las coordenadas baricéntricas del triángulo definido por los puntos C_{00} C_{0n} C_{n0}.
El siguiente paso para conseguir la malla espacial es, dentro del plano definido por los puntos C_{00} C_{0n} C_{n0}, definir un entramado como un conjunto L de lados l. Este entramado representa los lados que, una vez proyectados espacialmente, representarán las entidades lineales que formen la malla espacial. Este entramado puede tan exhaustivo como se desee, es decir, se pueden definir tantos lados l como quiera el diseñador. También es posible que unas zonas del plano definido por los puntos C_{00} C_{0n} C_{n0}, estén muy densamente poblados de este entramado de lados, mientras que otras zonas de ese plano estén vacíos o menos densamente poblados de lados.
La figura 4 muestra el entramado (conjunto L) de lados y se destaca uno de esos lados l. Los vértices del lado 1 se han denominado A B.
Este entramado en el plano definido por los puntos C_{00} C_{0n} C_{n0} puede describirse también como una triangularización genérica sobre dicho plano, pudiendo afectar a la totalidad del plano o tan sólo a una región del mismo. Es decir, a partir de cualquier punto de dicho plano, se construye una pluralidad de triángulos. Además puede contener "islas", zonas sin triángulos. Es decir, no es necesario que la triangulación sobre el plano sea exhaustiva y completa. Los puntos que determinan el entramado o triangularización los elige el diseñador como quiera (de forma aleatoria, de acuerdo con un determinado criterio, etc.), en función de la malla que quiera obtener. De esta forma, el plano contiene una estructura compuesta por un conjunto de vértices conectados mediante lados. Al conjunto de lados le llamaremos L y a un elemento de él, un lado cualquiera, le llamaremos l. Cada lado l está formado por dos puntos A y B que son sus puntos extremos (vértices).
Por último, se transforma el conjunto L de lados l en una pluralidad de entidades lineales l' constitutivas de la malla espacial. Esto también se ilustra en la figura 4, en la que se destaca la transformación del lado l en la entidad lineal l', cuyos vértices se han llamado A' B'. Esta transformación se realiza de la siguiente forma:
Para cada lado l del conjunto L de lados que forman el entramado en el plano C_{00} C_{0n} C_{n0}:
-
obtener las coordenadas (u v) de su primer extremo (A);
-
a partir de esas coordenadas (u v) del primer extremo, calcular el punto N_{ij} (u,v) denominado A', que es el punto transformado del vértice A en la superficie NURBS obtenida previamente;
-
obtener las coordenadas (u v) de su segundo extremo (B);
-
a partir de esas coordenadas (u v) del segundo extremo, calcular el punto N_{ij} (u,v) denominado B', que es el punto transformado del vértice B en la superficie NURBS obtenida previamente;
La entidad lineal l' formada por los puntos A' B' es el transformado del lado l.
Dicho con otras palabras, en esta etapa se establece una relación entre la triangularización del plano indicada antes y una malla espacial que se adapta a una superficie NURBS de orden n.
Este proceso es iterativo, es decir, se repite para cada lado l del entramado definido con anterioridad, y termina al recorrer todos los lados requeridos. Tantos lados l hayamos definido, tantas barras l' se obtienen en la estructura de malla.
Como se ha indicado anteriormente, el método permite definir una superficie NURBS de cualquier orden, incluido n=1, aunque el método presenta sus mayores ventajas en diseños con grado de complejidad alto, al menos n>1. Por esta razón, el método presenta sus mayores ventajas para n \geq 2, y más particularmente, para n \geq 3.
Finalmente, la invención permite diseñar cualquier estructura mallada obtenida a partir del método descrito anteriormente.
A continuación se muestran varios ejemplos que ilustran el resultado final (estructura mallada formada por entidades lineales).
En la figura 5 se representan dos mallas espaciales diferentes. En las ventanas "f" y "g" de la figura 5 las dos mallas se ven en perspectiva. Ambas son NURBS de orden 3 (n=3). En la ventana "a" se representan dos posibles triangularizaciones del plano, que establece el método descrito anteriormente. La de la izquierda corresponde con la malla de la ventana "f". La triangularización de la derecha corresponde a la malla de la ventana "g". La ventana "b" nos advierte de esta correspondencia. En la ventana "c" podemos ver ambas mallas en una vista en planta -vertical- y apreciar su diferencia. Sin embargo, en la ventana "d", que nos muestra una vista lateral, podemos apreciar que ambas mallas también tienen similitudes. La ventana "e" muestra otra vista lateral diferente. En ella se muestra que las mallas, en realidad, se están adaptando a la misma superficie NURBS de referencia, que define el método de la invención. Se aprecia su coincidencia.
Para este caso se utilizaron los siguientes datos:
\vskip1.000000\baselineskip
8
\vskip1.000000\baselineskip
La figura 6 es un ejemplo de malla espacial adaptada a una NURBS de orden 5 (n=5): La ventana "a" muestra su vista en planta. Las ventanas "b" y "c" son vistas laterales, y la ventana "d" una vista general.
\newpage
Para este caso se utilizaron los siguientes datos:
9
Como puede observarse, una de las grandes ventajas del método de la invención es que se controla la forma matemática de la estructura.
La figura 7 pone de manifiesto la generalidad (n) del método. En esta figura se representa el uso del método, para superficies de orden 2, 3, y 4. Obviamente, esto es generalizable a n cualquiera.

Claims (9)

1. Un método para obtener un diseño de la geometría de una malla espacial formada por una pluralidad L de entidades lineales 1', caracterizado por que comprende las etapas de:
- elegir tres puntos (C_{00} C_{0n} C_{n0}) en un plano que define un triángulo;
- elegir un punto (O) ajeno a ese plano;
- elegir un orden de complejidad n, donde n es un número natural mayor o igual que 1;
- calcular un conjunto de plintos de control C_{ij} en dicho triángulo que dependen de n y de los tres puntos elegidos (C_{00} C_{0n} C_{n0})
- elegir unos pesos \lambda_{ij}, donde cada uno de estos pesos se relaciona con un punto de control C_{ij};
- transformar el conjunto de puntos de control C_{ij} en una pluralidad de puntos P_{ij} que definen un poliedro de control;
- obtener una superficie NURBS a partir de dicho poliedro de control;
- dentro del plano definido por dichos puntos (C_{00} C_{0n} C_{n0}), definir un entramado como una pluralidad L de lados 1;
- transformar dicha pluralidad L de lados 1 en una pluralidad de entidades lineales 1' constitutivas de dicha malla espacial.
\vskip1.000000\baselineskip
2. El método según la reivindicación 1, donde dicha etapa de calcular un conjunto de puntos de control C_{ij} en dicho triángulo viene dado por la expresión:
10
\vskip1.000000\baselineskip
3. El método según cualquiera de las reivindicaciones 1 ó 2, donde dicho punto (O) ajeno al plano puede ser finito, es decir, definido por sus coordenadas, o puede estar en el infinito, es decir, definido por una dirección.
4. El método según la reivindicación 3, donde si dicho punto (O) es finito, los pesos \lambda_{ij} se eligen libremente, mientras que si dicho punto (O) es infinito, los pesos \lambda_{ij} valen todos 1.
5. El método según la reivindicación 4, donde la etapa de transformar el conjunto de puntos de control C_{ij} en una pluralidad de puntos P_{ij} que definen un poliedro de control, viene dada por la expresión:
11
6. El método según la reivindicación 5, donde dicha etapa de obtener una superficie NURBS a partir de dicho poliedro de control, viene dada por la expresión:
12
120
donde (u,v) son las coordenadas baricéntricas del triángulo definido por los puntos C_{00} C_{0n} C_{n0}.
\vskip1.000000\baselineskip
7. El método según la reivindicación 6, donde dicha etapa de transformar dicha pluralidad L de lados 1 en una pluralidad de entidades lineales 1' constitutivas de dicha malla espacial, se realiza de la siguiente forma:
- para cada lado 1:
-
obtener las coordenadas (u v) de su primer extremo (A);
-
a partir de dichas coordenadas (u v), calcular el punto N_{ij} (u,v) denominado A';
-
obtener las coordenadas (u v) de su segundo extremo (B);
-
a partir de dichas coordenadas (u v), calcular el punto N_{ij} (u,v) denominado B';
-
siendo la entidad lineal 1' formada por los puntos A' B', el transformado del lado 1.
\vskip1.000000\baselineskip
8. El método según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde n \geq2.
9. Un programa informático que comprende medios de código de programa informático adaptados para realizar las etapas del método según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, cuando dicho programa se ejecuta en un ordenador, un procesador de señal digital, una disposición de puertas de campo programable, un circuito integrado de aplicación específica, un microprocesador, un microcontrolador, y cualquier otra forma de hardware programable.
ES201100375A 2011-03-28 2011-03-28 "método de diseño geométrico de mallas espaciales, perteneciente al campo de la arquitectura e ingenieria civil, mediante superficies nurbs". Active ES2363546B2 (es)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ES201100375A ES2363546B2 (es) 2011-03-28 2011-03-28 "método de diseño geométrico de mallas espaciales, perteneciente al campo de la arquitectura e ingenieria civil, mediante superficies nurbs".
PCT/ES2012/000083 WO2012131124A1 (es) 2011-03-28 2012-03-28 Método de diseño geométrico de mallas espaciales mediante superficies nurbs

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ES201100375A ES2363546B2 (es) 2011-03-28 2011-03-28 "método de diseño geométrico de mallas espaciales, perteneciente al campo de la arquitectura e ingenieria civil, mediante superficies nurbs".

Publications (2)

Publication Number Publication Date
ES2363546A1 ES2363546A1 (es) 2011-08-08
ES2363546B2 true ES2363546B2 (es) 2012-02-22

Family

ID=44303469

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES201100375A Active ES2363546B2 (es) 2011-03-28 2011-03-28 "método de diseño geométrico de mallas espaciales, perteneciente al campo de la arquitectura e ingenieria civil, mediante superficies nurbs".

Country Status (2)

Country Link
ES (1) ES2363546B2 (es)
WO (1) WO2012131124A1 (es)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2682235A (en) * 1951-12-12 1954-06-29 Fuller Richard Buckminster Building construction
US20090164175A1 (en) * 2007-12-21 2009-06-25 Airbus Espana, S.L.. Method and system to optimize surface design
US20100079469A1 (en) * 2008-09-30 2010-04-01 Lake Adam T Rendering tremmed nurbs on programmable graphics architectures

Also Published As

Publication number Publication date
WO2012131124A1 (es) 2012-10-04
ES2363546A1 (es) 2011-08-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Roovers et al. Deployable scissor grids consisting of translational units
Konstantatou et al. Polarities in structural analysis and design: n-dimensional graphic statics and structural transformations
Floater Generalized barycentric coordinates and applications
KR20210049468A (ko) 구형 표면을 동일면적의 격자로 분할하는 방법
Roovers et al. Digital design of deployable scissor grids based on circle packing
JP2003281201A (ja) メッシュ生成方法
Rebecca et al. TIN meets CAD—extending the TIN concept in GIS
ES2363546B2 (es) "método de diseño geométrico de mallas espaciales, perteneciente al campo de la arquitectura e ingenieria civil, mediante superficies nurbs".
Khanteimouri et al. 3D Bézier guarding: Boundary-conforming curved tetrahedral meshing
CN113643423B (zh) 一种具有轴对称特性的Waterbomb衍生折纸结构造型方法及折纸结构
Izmestiev Infinitesimal rigidity of convex polyhedra through the second derivative of the Hilbert–Einstein functional
Scheurer et al. Lost in parameter space?
Gondegaon et al. An efficient parametrization of planar domain for isogeometric analysis using harmonic functions
CN118839527B (zh) 基于面建模光学系统的高精度nurbs表面追迹方法
Aubry et al. An entropy satisfying boundary layer surface mesh generation
CN102968401A (zh) 一种航天器精测数据处理系统
Kem Rigidity and safety optimization of 3-dimensional repetitive frame systems as bar-joint building with graphs
Lebamovski „The Effect of 3D Technologies in Stereometry Training “
JP5486524B2 (ja) 骨格の角度制御方法,装置,及びプログラム
Shtogrin On flexible polyhedral surfaces
Kiper A historical review of polyhedral linkages
Lakså ERBS-surface construction on irregular grids
RU2753557C1 (ru) Плетёная пространственная конструкция Лямина (варианты)
CN119889541B (zh) 一种新型力学超材料数据库的设计方法
CN115256948B (zh) 一种个性化定制3d打印鲁班锁的生成方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
FG2A Definitive protection

Ref document number: 2363546

Country of ref document: ES

Kind code of ref document: B2

Effective date: 20120222