ES2350242T3 - Luz estructurada codificada. - Google Patents
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Abstract
Sistema para crear un modelo tridimensional de una superficie que comprende lo siguiente: (a) una fuente de luz (1.2) que proyecta un patrón de segmentos de línea continuos sobre la superficie, en la que un segmento de línea continuo es un segmento de línea de píxeles o puntos continuos que no tiene intersticios visibles y siendo codificado cada segmento de línea con un patrón único de intensidad o anchura de línea variable a lo largo del segmento de línea, (b) un detector (1.3) que registra una imagen de la superficie con dicho patrón proyectado, y (c) un ordenador (PC) para transformar dicha imagen en un modelo tridimensional de la superficie que utiliza dicho patrón proyectado.
Description
La presente invención se refiere a un sistema y un
procedimiento para crear un modelo tridimensional de una
superficie mediante luz estructurada codificada.
Un procedimiento para producir un modelo tridimensional
digital de un objeto físico [1.1] consiste en proyectar un
patrón de luz conocido [1.2] sobre la superficie del objeto,
registrar el patrón proyectado con una cámara [1.3] desde un
ángulo diferente (figura 1) y después calcular la forma de la
superficie a partir de la deformación registrada del patrón.
Cuando se conocen las posiciones relativas y los parámetros
internos del proyector y la cámara, entonces puede calcularse
la forma tridimensional de la parte iluminada del objeto
utilizando triangulación. Este procedimiento se conoce como
escaneo con luz estructurada y está descrito en la técnica
anterior.
La identificación de características en el patrón
presenta un problema que se ha resuelto de diversas formas en
los sistemas existentes. Salvi y col. (2004) proporcionan una
amplia revisión general de estrategias existentes de
codificación de patrones. Las principales categorías son las
siguientes:
Proyectar solamente una única línea. Si solamente
se proyecta una única línea, no existe riesgo de
identificación errónea (suponiendo que no exista
iluminación externa del objeto), pero solo se
cubrirá una delgada franja de la superficie del
objeto, por lo que será necesario un gran número
de escaneos desde diferentes ángulos para cubrir
la superficie. Esto requiere tiempo y un
movimiento controlado del objeto o el proyector y
la cámara, lo que añade complejidad al sistema de
escáner.
Proyectar líneas o puntos codificados con diferentes colores o escalas de grises. Los puntos
o las líneas individuales pueden identificarse si
tienen diferentes colores / escalas de grises
siempre que el objeto sea de un color
(prácticamente) uniforme o que pueda registrarse
una imagen del objeto con iluminación uniforme.
Adquirir imágenes del objeto con iluminación
uniforme y con el patrón proyectado requiere que
el sistema esté estacionario entre los dos
registros y esto no es adecuado para los escáneres
de mano o los objetos en movimiento. Asimismo, el
uso de color introduce posibles imprecisiones
(resolución reducida) debido a que la luz de
diferentes colores tiene diferentes ángulos de
refracción en la cámara y las lentes del proyector
y debido a la tecnología utilizada en los chips
habituales de las cámaras. Un ejemplo de un
sistema de luz codificada en color puede
encontrarse en el documento de patente
estadounidense nº 6.147.760. Pagès y col. (2004) y
el documento JP02110305A describen sistemas que
aplican líneas coloreadas.
Patrones que varían en función del tiempo. Proyectar varios patrones diferentes en los que, por ejemplo, son visibles varias líneas puede proporcionar determinada identificación de las líneas, pero nuevamente esto requiere adquirir varias imágenes manteniendo el objeto, la cámara y el proyector estacionarios. También requiere de un proyector capaz de cambiar el patrón y un proyector de este tipo será más costoso que uno con una imagen fija. Un ejemplo de un sistema que aplica una codificación variable en función del tiempo se describe en el documento de patente estadounidense nº 4.653.104.
El documento US 5.680.216 proporciona un ejemplo de
mediciones raster-estereográficas (2D) mediante la proyección
de una pluralidad de líneas de trama moduladas sobre una
superficie.
El escaneo en una cavidad reducida como, por ejemplo,
la boca o el canal auditivo, limita el tamaño posible del
escáner y, además, un dispositivo de mano a menudo será la
solución más económica y manejable para una aplicación de
este tipo. Si el escáner es de mano, no puede esperarse tener
una escena estacionaria todo el tiempo aunque se le indique
al usuario que sujete el dispositivo de forma estable. Esto
significa que los patrones variables en función del tiempo
serán problemáticos y que el movimiento entre las imágenes
adquiridas de forma consecutiva puede ser desconocido, por lo
que es deseable tener tanta información como sea posible en
una única imagen.
Resumen de la invención
La presente invención proporciona una solución a los
problemas antes mencionados ya que la presente invención
proporciona un sistema y un procedimiento que pueden
utilizarse en relación con una escena dinámica dado que la
presente invención ofrece el cálculo a partir de una imagen
de un único cuadro (es decir, un disparo) para proporcionar
un modelo tridimensional.
En correspondencia, en un aspecto la presente invención
se refiere a un sistema para crear un modelo tridimensional
de una superficie que comprende :
- (a)
- una fuente de luz que proyecta un patrón de segmentos de línea continuos sobre la superficie, siendo codificado cada segmento de línea con un único patrón de intensidad o anchura de línea variable a lo largo del segmento de línea,
- (b)
- un detector que registra una imagen de la superficie con dicho patrón proyectado, y
- (c)
- un ordenador para transformar dicha imagen en un modelo tridimensional de la superficie que utiliza dicho patrón proyectado.
En otro aspecto, la invención se refiere a un
procedimiento para crear un modelo tridimensional de una
superficie que comprende los siguientes pasos:
- (a)
- proyectar desde una fuente de luz un patrón de segmentos de línea continuos sobre la superficie, siendo codificado cada segmento de línea con un único patrón de intensidad o anchura de línea variable a lo largo del segmento de línea,
- (b)
- registrar una imagen de la superficie con dicho patrón proyectado, y
- (c)
- transformar dicha imagen en un modelo tridimensional de la superficie utilizando dicho patrón proyectado.
Figura 1 Escáner de luz estructurada con una cámara y un
proyector.
Figura 2 Patrón de luz estructurada proyectado sobre una
superficie simple.
Figura 3 Patrón de luz estructurada proyectado sobre una
superficie compleja.
Figura 4 Codificación binaria a lo largo de líneas.
Figura 5 Codificación de frecuencia con ocho frecuencias
diferentes y dos secuencias con diferente fase.
Figura 6 La altura vertical y la posición de los bits se
mantienen independientemente de la forma del
objeto.
Figura 7 Una oreja con patrón codificado de bits
proyectado.
Figura 8 Diapositiva con patrón de líneas codificado.
Figura 9 Interpolación de la superficie entre líneas
utilizando triángulos.
A lo largo de la línea: significa en la dirección de la
línea.
Segmento de línea continuo: significa un segmento de
línea de puntos o píxeles continuos sin huecos visibles en
la imagen.
Modelo tridimensional: conjunto de datos que
representan la distribución espacial de la superficie del
objeto que está siendo modelado dentro de la precisión del
proceso de recopilación de datos.
Patrón único: modulación predeterminada reconocible de
un segmento de línea que identifica dicho segmento de línea
respecto a cualquier otro segmento de línea proyectado por la
fuente de luz, o respecto a segmentos de línea próximos. Un
patrón único puede repetirse en segmentos de línea que
pertenecen a la misma línea. En otra definición, un patrón
único es una modulación reconocible predeterminada de un
segmento de línea que hace que dicho segmento de línea pueda
distinguirse de cualquier otro segmento de línea proyectado
por la fuente de luz o pueda distinguirse de segmentos de
línea cercanos. En este documento se define ‘segmentos de
línea cercanos’ como segmentos de línea en los que un
segmento de línea visualizado por el detector puede
identificarse como procedente del segmento de línea original
correcto proyectado por la fuente de luz o identificarse como
un segmento de línea cercano. Dicha identificación también
puede ser más o menos ambigua entre el segmento de línea
correcto y cualquier elemento de línea cercano. Un patrón
único puede repetirse en segmentos de línea pertenecientes a
la misma línea.
Frecuencia y fase: modulación sinusoidal de un segmento
de línea en la que dicha modulación puede reconocerse
mediante la frecuencia y / o fase de dicha modulación. La
fase de dicha modulación se mide a menudo en relación con una
referencia tal como un punto, una línea u otro patrón
identificable.
Descripción detallada de la invención
El objeto de la invención es un nuevo procedimiento de
codificación mejorado que resuelve el problema de identificar
las líneas proyectadas en un escáner de luz estructurada,
pudiendo utilizarse el procedimiento de codificación en una
realización simple y económica de pequeño tamaño físico.
El patrón de luz proyectado consiste en un patrón de
segmentos de línea continuos. Cada segmento de línea está
dotado de una codificación única. En una realización, los
segmentos de línea continuos se disponen en líneas,
consistiendo dichas líneas en los segmentos de línea
continuos. Los segmentos de línea pueden disponerse en una
línea con un intersticio entre dos segmentos de línea
continuos, o los segmentos de línea pueden disponerse en la
línea de forma continua. Las líneas compuestas por segmentos
de línea continuos se disponen con una distancia
predeterminada de una línea a la siguiente, tal como líneas
paralelas, al proyectarse sobre la superficie. En una
realización, el segmento de línea continuo está constituido
por segmentos de línea continuos rectos.
La codificación única a lo largo de segmentos de línea
continuos puede llevarse a cabo de cualquier forma adecuada
que permita la identificación de cada segmento de línea
continuo en la imagen. En una realización, el mismo patrón
único se codifica a lo largo de todos los segmentos de línea
continuos de una línea, sin embargo, también es posible
variar el patrón de codificación único de segmento de línea
continuo a segmento de línea continuo en una línea, en la
medida de lo posible, para identificar una línea de líneas
vecinas.
El patrón de codificación único puede ser cualquier
patrón adecuado que pueda aplicarse a lo largo de los
segmentos de línea continuos. En correspondencia, el patrón
único puede consistir en un cambio periódico de la anchura
del segmento de línea continuo, tal como los ejemplos
mostrados en las figuras de esta solicitud.
En combinación con lo anterior, el patrón de
codificación único puede consistir en un cambio periódico en
el color del segmento de línea continuo. Por ejemplo, un
segmento de línea puede consistir en partes rojas y verdes
alternas a lo largo del segmento de línea.
Además, el patrón de codificación único puede consistir
en un cambio periódico de la escala de grises en el segmento
de línea continuo ya sea de forma independiente o en
combinación con cualquiera de los patrones de codificación
antes mencionados.
El patrón debe ser único para cada línea o segmento de
línea continuo de la imagen. Sin embargo, en la práctica sólo
es necesario que el carácter exclusivo del patrón sea
suficiente para distinguirlo de las líneas inmediatamente
vecinas. Por tanto, en una realización, el patrón único se
repite para cada n líneas del patrón, y n es un número entero
equivalente a al menos 2, tal como, al menos 3, tal como, al
menos 4, tal como, al menos 5, tal como, al menos 10, tal
como, al menos 25.
Como se describirá más adelante de forma más detallada,
los segmentos de línea continuos pueden codificarse
utilizando una secuencia binaria o una secuencia de n
elementos o modificando la frecuencia y / o fase.
Los segmentos de línea tal como se definen en este
documento son continuos, utilizándose el término continuo en
su significado convencional, es decir, que no existen
intersticios en el segmento de línea continuo. La disposición
de segmentos de línea continuos proporciona una
transformación más efectiva de la imagen en un modelo
tridimensional dado que incluso puede identificarse una
pequeña parte de un segmento de línea continuo puesto que
ningún intersticio perturba el proceso de identificación.
En una realización, se prefiere que la longitud de cada
segmento de línea continuo de la imagen sea al menos dos
veces la anchura mínima del segmento de línea continuo, tal
como, al menos tres veces la anchura mínima del segmento de
línea continuo, tal como, al menos cuatro veces la anchura
mínima del segmento de línea continuo, tal como, al menos
cinco veces la anchura mínima del segmento de línea continuo,
tal como, al menos diez veces la anchura mínima del segmento
de línea continuo, tal como, al menos 25 veces la anchura
mínima del segmento de línea continuo, tal como, al menos 50
veces la anchura mínima del segmento de línea continuo.
En otra realización, la fuente de luz proyecta
adicionalmente sobre la superficie líneas que tienen un
ángulo predeterminado respecto a los segmentos de línea
continuos, tal como líneas que son perpendiculares a los
segmentos de línea continuos.
Se prefiere que los segmentos de línea codificados en
la imagen sean perpendiculares al eje entre la línea focal
del detector y la fuente de luz tal como se describe más
delante de forma más detallada.
La fuente de luz utilizada según la presente invención
puede ser cualquier fuente de luz adecuada. En
correspondencia, puede utilizarse cualquier luz estructurada
tal como la fuente de luz de un proyector convencional, o una
luz láser o una luz de flash. La fuente de luz puede emitir
luz visible, luz cercana al rango visible y luz invisible si
es adecuada para la imagen y la superficie. En particular,
para crear un modelo tridimensional de una superficie de un
ser humano o un animal puede preferirse utilizar luz
invisible.
El detector según la presente invención puede ser
cualquier detector adecuado, por ejemplo, una cámara digital.
El sistema puede incluir dos o más detectores si esto es
adecuado.
A modo de ejemplo, la presente invención puede
utilizarse en un sistema tal como se describe en cualquiera
de las solicitudes de patente PCT/DK01/00564 y
PCT/DK2005/000507.
Al proyectar un patrón de segmentos de línea continuos
sobre la superficie es posible crear un modelo tridimensional
a partir de una imagen de la superficie. Para reconstruir la
superficie a partir de la imagen registrada debe ser posible
identificar los elementos proyectados en el registro, es
decir, las líneas individuales. La figura 2 muestra un patrón
[2.1] de líneas proyectado sobre una pelota. En la figura 3,
el mismo patrón está proyectado sobre una superficie más
compleja donde determinar qué segmentos pertenecen a qué
línea es mucho más complicado de hacer en un procedimiento
automatizado.
Para poder distinguir las líneas proyectadas en una
imagen registrada, la invención propone utilizar una
codificación a lo largo de las líneas que varía la intensidad
o anchura de las líneas. Esta podría ser, por ejemplo, una
codificación binaria, tal como se muestra en la figura 4, o
una codificación de frecuencia y fase, tal como se muestra en
la figura 5.
Con una codificación binaria se podría definir la
longitud de un bit [4.1]/[4.2] para que tuviera, por ejemplo,
1/100 de la altura total de la imagen proyectada, y una línea
[4.1] delgada como 0 y una línea [4.2] ancha como 1. Esto
daría a la línea [4.3] el código 010010010… (de arriba hacia
abajo) y, a la línea [4.4], el código 110110110… Con sólo un
pequeño segmento de una línea, en este caso, correspondiente
al menos a la longitud de 3 bits, puede identificarse el
segmento.
En otra realización de la invención, la anchura de la
línea podría cambiar como una función sinusoidal de la
distancia desde la parte superior con diferente frecuencia y
fase para cada línea. En el ejemplo de la figura 5, puede
verse que la línea [5.1] tiene una mayor frecuencia que la
línea [5.2]. Una transformada de Fourier de una franja de
valores de píxel a lo largo de un segmento de línea en la
imagen registrada proporcionará la frecuencia que identifica
la línea. La longitud de un segmento de línea debería ser
preferiblemente al menos tan larga como el ciclo de la
sinusoide para cierta identificación.
Es importante darse cuenta de que la posición vertical
de los bits (en caso de codificación binaria) y la frecuencia
de la línea (en caso de codificación de frecuencia) en la
imagen registrada no se ve afectada por la forma del objeto,
sino únicamente por la posición relativa y la orientación del
proyector y la cámara. Esto es cierto si las líneas
codificadas en la imagen fuente en [1.2] son perpendiculares
al eje entre la línea focal de la cámara y el proyector. La
forma del objeto solo desplaza las líneas de forma
perpendicular de modo que la codificación se mantiene en la
imagen registrada.
Como se ilustra en la figura 6, una rotación del
proyector respecto a la cámara proporciona una transformación
lineal de elementos verticales en las líneas. Si [6.1] es la
imagen fuente, entonces [6.2] podría ser la imagen registrada
al proyectar [6.1] sobre un objeto irregular. La ilustración
demuestra que las líneas se desplazan horizontalmente
dependiendo de la superficie, pero las posiciones verticales
de los bits sólo se transforman de forma lineal debido a la
rotación del proyector/ cámara. Esta transformación lineal
inversa puede aplicarse a la imagen registrada para una
identificación más sencilla de la línea.
Otro ejemplo de esta propiedad se muestra en la figura
7, en la que la dirección de las líneas [7.1] horizontales no
se ve afectada por la superficie variable de una oreja.
Se puede determinar la transformación lineal de la
codificación y otros parámetros del sistema necesarios para
obtener mediciones absolutas del objeto volviendo a codificar
un número de imágenes de calibración con un objeto de
dimensiones conocidas. Como apoyo al proceso de calibración,
se puede insertar un número de líneas [5.3] [7.1]
horizontales en la imagen fuente.
El hardware del escáner del sistema y el procedimiento
pueden consistir en un proyector y una cámara. El proyector
podría ser un simple proyector de diapositivas en el que la
diapositiva contiene las líneas codificadas (véase la figura
8), podría ser un proyector LCD/DMD, o el patrón se podría
generar mediante uno o varios láseres. Una cámara de TV o
cámara digital (normalmente basada en sensores CCD o CMOS)
conectada a un ordenador suministra las imágenes. De la
técnica anterior se conoce un número de algoritmos para
detectar líneas en imágenes digitales. Suponiendo que no
exista otra luz en el objeto distinta de la procedente del
proyector, puede utilizarse un enfoque simple de valores
umbral en el que todos los valores de píxel por encima de un
valor umbral se consideran como parte de una línea. Si las
líneas tienen un grosor superior a un píxel en la imagen
registrada, el centro debe determinarse, por ejemplo,
encontrando el píxel más luminoso o como el máximo de un
polinomio ajustado a través de los valores de píxel a través
de la línea. Una vez que se encuentran las líneas, deben
identificarse basándose en la codificación tal como se ha
descrito anteriormente y, por último, la posición
tridimensional de cada píxel a lo largo de cada línea puede
calcularse mediante triangulación. En la técnica anterir
también se describen algoritmos para conectar puntos en el
espacio para formar una superficie continua. Una forma de
hacerlo es conectar puntos adyacentes con triángulos, tal
como se muestra en la figura 9.
La invención puede aplicarse a cualquier escaneo de
superficies para producir modelos tridimensionales, en
particular, en relación con escáneres de mano y/o escenas
dinámicas. Por tanto, la invención tiene muchas aplicaciones
posibles. Una de ellas podrían ser escáneres de mano para
pequeñas cavidades para uso en la industria dental o la
industria de dispositivos de ayuda a la audición. Cada vez
más elementos de ayuda a la audición están hechos a partir de
un modelo tridimensional de la oreja del paciente y son
deseables procedimientos para adquirir este modelo
tridimensional de la forma más rápida e indolora posible para
el paciente. Del mismo modo, las ortodoncias y restauraciones
dentales se basan con frecuencia en un modelo tridimensional
digital de la boca del paciente. Por tanto, la superficie
puede ser la superficie del canal auditivo de una persona o
una superficie de un modelo tridimensional del canal
auditivo. En otra realización, la superficie es una
superficie de uno o varios dientes o una superficie de un
modelo tridimensional de uno o varios dientes.
Otras aplicaciones son el escaneo de objetos para el
control de calidad en la producción en serie, control de
calidad, ingeniería inversa, realidad virtual y realización
de modelos para juegos de ordenador, realización de moldes o
escaneo de modelos de arcilla hechos a manos para el diseño.
Referencias
Patente estadounidense nº 4.653.104 (codificación
binaria en función del tiempo).
Patente estadounidense nº 6.147.760 (luz coloreada a
modo de arco iris).
J. Pàges y J. Salvi. A new optimised De Brujin coding
strategy for structured Light patterns. 17th International
Conference on Pattern Recognition, ICPR 2004, Cambridge,
Reino Unido, volumen: 4, 23-26 de agosto de 2004, pp: 284
5 287.
J. Salvi, J. Pagès, J. Batlle. Pattern Codification
Strategies in Structured Light Systems. Pattern Recognition
37(4), pp 827-849, abril 2004.
Claims (19)
- REIVINDICACIONES1. Sistema para crear un modelo tridimensional de una superficie que comprende lo siguiente:
- (a)
- una fuente de luz (1.2) que proyecta un patrón de segmentos de línea continuos sobre la superficie, en la que un segmento de línea continuo es un segmento de línea de píxeles o puntos continuos que no tiene intersticios visibles y siendo codificado cada segmento de línea con un patrón único de intensidad o anchura de línea variable a lo largo del segmento de línea,
- (b)
- un detector (1.3) que registra una imagen de la superficie con dicho patrón proyectado, y
- (c)
- un ordenador (PC) para transformar dicha imagen en un modelo tridimensional de la superficie que utiliza dicho patrón proyectado.
-
- 2.
- Sistema según la reivindicación 1, en el que la fuente de luz proyecta un patrón de líneas sobre la superficie, consistiendo cada línea en una pluralidad de dichos segmentos de línea continuos.
-
- 3.
- Sistema según la reivindicación 2, en el que cada línea consiste en una continuidad de dichos segmentos de línea continuos.
-
- 4.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que el mismo patrón único se codifica a lo largo de todos los segmentos de línea continuos en una línea.
-
- 5.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que el patrón único consiste en un cambio periódico de la anchura del segmento de línea.
-
- 6.
- Sistema según la reivindicación 5, en el que, en combinación con el cambio de anchura, el patrón único consiste en un cambio periódico del color del segmento de
línea. -
- 7.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que el patrón único consiste en un cambio periódico en la escala de grises del segmento de línea.
-
- 8.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que el patrón único se repite para cada n líneas del patrón, y n es un número entero de al menos 2.
-
- 9.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que los segmentos de línea continuos se codifican utilizando una secuencia binaria.
-
- 10.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que los segmentos de línea continuos se codifican modificando la frecuencia y/o fase del patrón.
-
- 11.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que la longitud de cada segmento de línea continuo es al menos dos veces la anchura menor del segmento de línea continuo.
-
- 12.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que la fuente de luz emite luz visible.
-
- 13.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes 1-11, en el que la fuente de luz emite luz invisible.
-
- 14.
- Sistema según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el que el detector es una cámara.
-
- 15.
- Sistema según la reivindicación 1, en el que la fuente de luz proyecta adicionalmente sobre la superficie líneas que tienen un ángulo predeterminado respecto a los segmentos de línea continuos.
-
- 16.
- Procedimiento para crear un modelo tridimensional de una superficie que comprende los siguientes pasos:
- (a)
- proyectar desde una fuente de luz un patrón de segmentos de línea continuos sobre la superficie, siendo un segmento de línea continuo un segmento de puntos o píxeles continuos que no tiene intersticios visibles y en el que cada segmento de línea se codifica con un único patrón de intensidad o anchura de línea variable a lo largo del segmento de línea,
- (b)
- registrar una imagen de la superficie con dicho patrón proyectado, y
- (c)
- transformar dicha imagen en un modelo tridimensional de la superficie utilizando dicho patrón proyectado.
-
- 17.
- Procedimiento según la reivindicación 16, realizado mediante el sistema según cualquiera de las reivindicaciones 1-15.
-
- 18.
- Procedimiento según la reivindicación 16 o 17, en el que la superficie es la superficie del canal auditivo de una persona o una superficie de un modelo tridimensional del canal auditivo.
-
- 19.
- Procedimiento según la reivindicación 16 o 17, en el que la superficie es una superficie de un diente o varios dientes o una superficie de un modelo tridimensional de un diente o varios dientes.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DK200501669 | 2005-11-28 | ||
DKPA200501669 | 2005-11-28 |
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---|---|
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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---|---|
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